JP2779919B2 - Game media rental system in a game store - Google Patents

Game media rental system in a game store

Info

Publication number
JP2779919B2
JP2779919B2 JP7284359A JP28435995A JP2779919B2 JP 2779919 B2 JP2779919 B2 JP 2779919B2 JP 7284359 A JP7284359 A JP 7284359A JP 28435995 A JP28435995 A JP 28435995A JP 2779919 B2 JP2779919 B2 JP 2779919B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
card
information
game
value
store
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP7284359A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH08229220A (en
Inventor
吉平 新山
広司 伊東
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sofia Inc
Original Assignee
Sofia Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sofia Inc filed Critical Sofia Inc
Priority to JP7284359A priority Critical patent/JP2779919B2/en
Publication of JPH08229220A publication Critical patent/JPH08229220A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2779919B2 publication Critical patent/JP2779919B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、複数の遊技機が設
置されカード供給機関が発行する有価価値情報が記憶
されたカード状記憶媒体を用いて該遊技機での遊技に供
する遊技媒体の貸出を行う遊技店における遊技媒体貸出
システムに関するものである。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a game machine having a plurality of gaming machines.
The location, value information is stored issued by the card supply agencies
The present invention relates to a game medium lending system in a game store that lends a game medium to be used for a game in the gaming machine using the card-shaped storage medium provided.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技店における遊技媒体貸出シス
テムは、遊技媒体貸出装置に金銭を投入することにより
遊技媒体を貸し出すものが一般的であった。
2. Description of the Related Art Conventionally, a game media lending system in a game shop generally lends game media by inserting money into a game media lending device.

【0003】しかし、遊技媒体貸出装置に金銭を投入す
る方式の遊技媒体貸出システムにおいては、遊技者が遊
技機を離れることなく遊技媒体の貸し出しが行えるよう
に利便性を高めるべく、遊技機列から成る島設備内の遊
技機間へ遊技媒体貸出装置を配設することが一般化して
いるために、各遊技媒体貸出装置に投入される金銭を島
設備の一方端へ移送して回収する装置が必要となる。加
えて、遊技媒体貸出装置において使用可能な金銭が硬貨
などに限られていると、遊技媒体を借り受けるために必
要な硬貨等を使いきってしまった遊技者は、いちいち紙
幣の両替を行わなければならないので利便性が悪くなっ
てしまうことから、紙幣も使用可能な遊技媒体貸出装置
を島設備に設けると、さらに金銭の回収装置が複雑なも
のになってしまい、回収途中に島設備内で金銭が詰まっ
てしまったり盗難にあったりする虞があった。
However, in a game medium lending system in which money is inserted into the game medium lending device, the gaming machine line is increased in order to enhance the convenience so that the player can lend the game medium without leaving the game machine. Since it is common to arrange game media rental devices between gaming machines in island facilities, there is a device that transfers money to each game media rental device to one end of the island facility and collects it. Required. In addition, if the money that can be used in the game media lending device is limited to coins, etc., players who have used up the coins etc. necessary to borrow game media will have to exchange banknotes one by one. If the game media lending device that can use bills is installed in the island facility, the money collection device becomes more complicated, and the money is collected in the island facility during collection. May be clogged or stolen.

【0004】そこで、遊技店に設置したカード発行機に
金銭を投入することにより購入したカードを媒介とし
て、遊技媒体貸出装置から遊技媒体の貸し出しが可能な
カード式の遊技媒体貸出システムも提案されている。こ
のようなカード式遊技媒体貸出システムにおいては、島
設備内に遊技媒体貸出装置を配置しても、貨幣を移送回
収するための高価で複雑な装置を必要としない上に、島
設備内で金銭が盗難にあう虞もない。
[0004] Therefore, a card-type game media lending system in which game media can be rented from a game media lending device using a card purchased by inserting money into a card issuing machine installed in a game store has been proposed. I have. In such a card-type game media lending system, even if the game media lending device is arranged in the island facility, an expensive and complicated device for transferring and collecting money is not required, and money is not required in the island facility. There is no danger of being stolen.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来よ
り提案されているカード式の遊技媒体貸出システムは、
当該遊技店において有効に使用できる独自のカードを発
行して、この適正に発行されたカードを遊技媒体貸出装
置に挿入することにより遊技媒体の貸し出しを可能にす
るものであるため、遊技媒体貸出用のカードは発行した
当日に限り発行した遊技店のみで有効なものとなってい
る。このために、遊技者はカードに遊技媒体を貸し出し
可能な有価価値情報が残っている場合、遊技を終了して
遊技店を出る際には、精算処理(未使用分の残額を返却
してもらう)を行わないと残っている有価価値情報が無
効になってしまい、後日遊技を行なう際には、改めて遊
技媒体貸出用のカードを購入しなければならず、遊技者
にとってカードの購入・精算という煩雑な行為を要求さ
れることとなるため、カードの扱いが面倒なものとな
り、却って遊技者の利便性を損ねるものであった。
However, the card-type game media lending system which has been conventionally proposed is:
This is to issue a unique card that can be used effectively at the amusement store and insert this properly issued card into the game media lending device to enable the lending of game media. The card is valid only at the game store where it was issued on the day it was issued. For this, the player lends the game media to the card
If possible value information remains, end the game
When you leave the amusement store, you will need to pay the balance (return the unused balance
No value information remains if you do not
Becomes in effect, when performing a game at a later date, again you must buy the game media card for lending, because that would be requested a complicated act of purchase and settlement of card for the player However, the handling of the card becomes troublesome, and on the contrary, the convenience of the player is impaired.

【0006】また、当該遊技店において当日限り有効な
遊技媒体貸出用カードを発行するカード式の遊技媒体貸
出システムにおいては、遊技店の閉店間際になると多数
の遊技者がカードのを精算行うために、限られた台数の
精算機しか設置されない遊技店で、多数の遊技者が精算
のために待たなければならなくなる。なお、精算機の設
置台数を多くすれば、斯かる遊技者の精算待ち時間を減
少させることができるものの、遊技店側の設備投資が嵩
むと共に、全ての精算機の保守・修理等も必要となるた
めに、遊技店側の負担が著しく増大して非効率的であ
る。
Also, in a card-type game media lending system that issues a game medium lending card valid only for the day at the game store, a large number of players settle the card immediately before the game store closes. In a game store where only a limited number of checkout machines are installed, a large number of players have to wait for checkout. In addition, if the number of payment machines installed is increased, the waiting time for such players to settle can be reduced, but the capital investment on the gaming side will increase, and maintenance and repair of all payment machines will also be required. As a result, the burden on the game store is significantly increased, which is inefficient.

【0007】加えて、遊技店の営業終了時間には、銀行
等の金融機関も既に営業を終了しているために、遊技媒
体貸出用カードの精算に必要十分な紙幣を各遊技店が予
め確保しておかなければならず、遊技店が精算不能な状
態に陥ったような場合、当該遊技店の信用に大きく関わ
るため、遊技店のリスクも大きい。
[0007] In addition, during the business closing time of the game store, since each financial institution such as a bank has already closed its business, each game store secures in advance enough banknotes necessary for the settlement of the game media lending card. If a game store falls into a state where payment cannot be made, the risk of the game store is great because it greatly affects the credit of the game store.

【0008】さらに、上述したようなカード式の遊技媒
体貸出システムにおいては、カード残高があるのにも拘
わらず、遊技媒体貸出用カードを精算して、当該カード
を使用不能状態にするものであることから、多大な資源
の浪費である。
Furthermore, in the card type gaming media lending system such as described above, despite there are card balance, and settlement of Yu technique medium rental cards, intended to the card unusable from that there is a waste of multi-large resources.

【0009】また、遊技店において遊技媒体貸出用カーIn addition, a game media rental car in a game store
ドを用いて遊技媒体の貸出が行われた遊技店にとってのFor game shops that rented game media using
売上となる情報を集計し、所定の機関に対して金銭を請Aggregate information that will be sales, and ask for money to specified institutions
求する場合には、1日の営業において複数回請求を行っWhen requesting, make multiple invoices in one business day
ては1日の売上請求を複数回に分けて行うようになってIn the meantime, daily sales requests are divided into multiple
しまい、遊技店及び請求される機関の双方の処理が煩雑The processing of both the amusement store and the institution to be billed is complicated.
なものとなってしまう。It will be something.

【0010】 従って、斯かる遊技媒体貸出システムを採
用した場合には、遊技店の実質的な利益は、遊技媒体の
貸出に伴って発生することとなるために、遊技媒体貸出
用カードの使用情報が極めて重要であり、使用情報の改
竄等を防止できる高信頼性がシステムに要求されること
となる。すなわち、実際に遊技媒体貸出用カードが使用
された使用情報よりも多くの使用を受けた如くに使用情
報を改竄して請求することが可能なシステムであるなら
ば、カードの売上金とカード使用に基づく費用請求との
均衡が保たれないこととなるため、遊技店で採用できる
遊技媒体貸出システムとして成立し得ないのである。
[0010] Therefore, when such a game medium lending system is adopted, the substantial profit of the game store is generated with the lending of the game medium, so that the usage information of the game medium lending card is used. Is extremely important, and high reliability that can prevent tampering of the use information and the like is required for the system. In other words, if the system is capable of falsifying and claiming usage information as if the gaming media lending card has been used more than the usage information used, the sales of the card and the card usage As a result, the balance with the cost request based on the game media cannot be maintained, so that the game media lending system that can be adopted in the game store cannot be established.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
されたもので、複数の遊技機(例えば、パチンコ機1)
が設置されカード供給機関(例えば、カード発行セン
ター7)が発行する有価価値情報が記憶されたカード状
記憶媒体(例えば、カード24)を用いて該遊技機での
遊技に供する遊技媒体の貸出を行う遊技店における遊技
媒体貸出システムにおいて、上記遊技店は上記カード供
給機関からカード状記憶媒体を予め購入し、遊技者の金
銭の投入に基づき、上記カード供給機関から購入した
ード状記憶媒体を遊技店内にて販売するカード状記憶媒
体販売手段(例えば、カード発行機3)と、上記カード
状記憶媒体に有価価値情報が記憶されていることを条件
に遊技者の所定の貸出操作に基づき所定数の遊技媒体の
排出を行わせ、又、該遊技媒体の排出に係わる売上デー
タとしての使用有価価値情報を送信する遊技媒体貸出
御手段(例えば、遊技媒体貸出装置2)と、上記遊技媒
体貸出制御手段から出力される使用有価価値情報を収集
管理する情報管理手段(例えば、管理装置4)と、上記
情報管理手段と上記遊技媒体貸出制御手段の間の情報伝
達を行うための店内伝送手段(例えば、店内伝送路5)
と、上記情報管理手段と上記カード供給機関との間の情
報伝達を行うための店外伝送手段(例えば、店外伝送路
6)と、を備え、上記情報管理手段は、上記遊技媒体貸
出制御手段から送信された使用有価価値情報を上記店内
伝送手段を介して収集する使用有価価値情報収集手段
(例えば、中央処理装置43,第1伝送制御装置50
等)と、上記使用有価価値情報収集手段により収集した
使用有価価値情報を集計する使用有価価値集計手段(例
えば、中央処理装置43,主記憶装置44,補助記憶装
置45等)と、上記使用有価価値集計手段により集計さ
れた使用有価価値集計情報を所定の変換情報に加工する
加工手段(例えば、中央処理装置43,主記憶装置4
4,補助記憶装置45等)と、上記加工手段により加工
された変換情報を遊技店の売上となる金銭請求の為に上
記店外伝送手段を介して上記カード供給機関へ出力する
送信手段(例えば、中央処理装置43,第2伝送制御装
置51等)と、を具備し、上記送信手段が変換情報を上
記カード供給機関へ送信する際には、当該遊技店の営業
終了状態として上記使用有価価値情報収集手段による使
用有価価値情報の収集を終了させるための終了処理の実
行を条件としたことを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of the above, and has a plurality of gaming machines (for example, pachinko machines 1).
Is installed and a card supply agency (for example, a card issuer
In a game medium lending system in a game store that lends a game medium to be used for a game in the gaming machine using a card-shaped storage medium (e.g., a card 24) in which value information issued by the customer 7) is stored. game arcade will advance purchase card-shaped storage medium from above Symbol card supply engine, based on the introduction of the player's money, sold mosquito <br/> over de shaped storage medium purchased from the card supply engine at a game store card-like storage medium sold means (e.g., card issuing machine 3) and said card-like storage medium to marketable value information a predetermined number of game media based on a predetermined lending the player's operation on condition that the stored Game medium lending control means (e.g., a game medium lending device 2) for causing the game medium to be discharged and transmitting useful value information as sales data relating to the discharge of the game medium;
Collect valuable value information output from body lending control means
Information management means (for example, management device 4) for managing
Information transmission between the information management means and the game medium lending control means
In-store transmission means (eg, in-store transmission line 5)
Information between the information management means and the card supplier.
Out-of-store transmission means for transmitting information (for example, out-of-store transmission paths)
6), and wherein the information management means comprises:
Use value information transmitted from the exit control means
Means for collecting valuable value information via transmission means
(For example, the central processing unit 43, the first transmission control device 50
Etc.) and collected by the above-mentioned value-in-use information collecting means.
Usage value aggregation means that aggregates usage value information (example
For example, the central processing unit 43, the main storage device 44, the auxiliary storage device
45, etc.) and the value in use
Process the used value aggregation information into the specified conversion information
Processing means (for example, central processing unit 43, main storage device 4
4, auxiliary storage device 45, etc.) and the above processing means
The converted information is used for monetary billing,
Output to the card supplier via the out-of-store transmission means
Transmission means (for example, central processing unit 43, second transmission control unit)
51, etc.), and the transmitting means
When transmitting to the serial card supply agency, sales of the game arcade
As the end status, the usage value
Of the end process to end the collection of
It is characterized by the condition of a row.

【0012】斯かる遊技店における遊技媒体貸出システ
ムにおいては、カード供給機関より購入したカード状記
憶媒体をカード状記憶媒体販売手段により遊技店内にて
遊技者へ販売し、遊技媒体貸出制御手段が遊技媒体を排
出するために使用したカード状記憶媒体の有価価値情報
、情報管理手段の使用有価価値情報収集手段により店
内伝送手段を介して収集され、使用有価価値情報集計手
によって集計され、この使用有価価値情報集計手段
より集計された使用有価価値集計情報は、加工 手段によ
り所定の変換情報に変換され、この加工手段により加工
された変換情報は、送信手段により店外伝送手段を介し
てカード供給機関へ送信されるが、このとき、使用有価
価値情報収集手段による使用有価価値情報の収集を終了
させるための終了処理が実行されて、当該遊技店が営業
終了状態となっていなければ、情報管理手段の送信手段
は変換情報をカード供給機関へ送信しない。
[0012] In the gaming medium lending system in such a game store, and sold at a game store to <br/> player by the card-shaped storage media marketing means the card-shaped storage medium input by the card supply agencies Ri購, game The value information of the card-shaped storage medium used by the medium lending control means for discharging the game medium is stored in the store by the used value information collection means of the information management means.
Is collected via the inner transmission means, it is aggregated by the use value information collecting unit, this use value information collecting unit
More aggregated use valuable resource summary information is, to the processing means
Is converted into predetermined conversion information.
The converted information is transmitted by the transmitting means via the out-of-store transmitting means.
Is sent to the card supplier,
Finished collection of valuable value information by value information collection means
An end process for causing the game store to open
If it is not in the end state, the transmission means of the information management means
Does not send conversion information to the card provider.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下本発明の実施の形態を添付図
面にもとづいて説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.

【0014】本発明に係る遊技媒体貸出システムの構成
図が、図1に示してある。
FIG. 1 is a block diagram of a game medium lending system according to the present invention.

【0015】統括機関で所定態様の有価価値情報等を記
憶させたカードを発行し、このカードを遊技店内に設け
た販売手段を通じて遊技者に販売する。遊技者は、遊技
店においてこのカードを使用して、遊技媒体貸出装置か
ら遊技媒体の貸し出しを受け遊技を行なう。遊技店は、
遊技媒体貸出装置での売上データを統括機関に送る。統
括機関では、この売上データに相当する売上代金を、金
融機関を通して、または直接に遊技店に支払う。
A card in which valuable information or the like in a predetermined mode is stored is issued by the supervising institution, and the card is sold to the player through a selling means provided in the game store. A player uses this card at a game store to play a game by renting a game medium from a game medium lending device. The amusement store
Send sales data from the game media lending device to the controlling organization. The managing organization pays the sales price corresponding to the sales data to the game store through the financial institution or directly.

【0016】すなわち、この図1における統括機関が、
予め定めた所定態様の有価価値情報を記憶させたカード
状記憶媒体を発行するカード供給機関として機能するの
である。
That is, the supervising organization in FIG.
It functions as a card supply organization that issues a card-shaped storage medium in which valuable information in a predetermined mode is stored.

【0017】図2以下は、本発明をパチンコ遊技店に利
用した場合の実施形態である。
FIG. 2 et seq. Show an embodiment in which the present invention is used in a pachinko game store.

【0018】パチンコ遊技店には、図2で示すように、
多数のパチンコ機1…を並べて設置するとともに、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間には、遊技媒体として使
用する球を貸し出す遊技媒体貸出装置2を適宜間隔で配
置し、上記遊技媒体貸出装置2と管理室内に設置した
報管理手段としての管理装置4とを店内伝送手段として
店内伝送路5…を介して電気的に接続する。
In the pachinko game store, as shown in FIG.
A large number of pachinko machines 1 are arranged side by side, and a game medium lending device 2 for renting a ball to be used as a game medium is arranged between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1 at appropriate intervals. 2 and the information installed in the control room
The management device 4 as the information management means and the in- store transmission means
Are electrically connected via the in- store transmission lines 5.

【0019】このパチンコ遊技店内で使用するカード
は、店内のカウンターや、店内の適宜な位置に設置され
たカード発行機3により販売される。
The cards used in the pachinko game store are sold by a counter in the store or a card issuing machine 3 installed at an appropriate position in the store.

【0020】すなわち、遊技店に設置された販売手段と
してのカード発行機3が、カード供給機関から予め購入
したカード状記憶媒体を、金銭の投入に基づいて販売す
るカード状記憶媒体販売手段として機能するのである。
なお、カード供給機関から購入したカードは、所定態様
の有価価値情報を記憶させてあるので当該遊技店に限ら
ず、カード供給機関で発行したカード(所定態様の有価
価値情報が記憶されているカード)を使用可能な遊技店
であれば、何処でも共通使用できる。
That is, the card issuing machine 3 as a sales means installed in a game store functions as a card-shaped storage medium selling means for selling a card-shaped storage medium purchased in advance from a card supply organization based on the insertion of money. You do it.
In addition, the card purchased from the card supply institution stores the valuable value information in a predetermined mode. Therefore, the card is not limited to the amusement store, and the card issued by the card supply organization (the card in which the predetermined value information is stored) ) Can be used anywhere as long as it can be used at a game store.

【0021】また、管理装置4で演算蓄積された売上デ
ータ等はカード供給機関として機能する統括機関に送ら
れるが、管理装置4を電話回線や専用回線等の店外伝送
手段としての店外伝送路6を介して統括機関であるカー
ド発行センター7と電気的に接続して、データの伝送を
行なってもよい。
Further, sales data such as computed accumulated in the management unit 4 is sent to a governing body that functions as a card supply authority, out-of-store communication such as the management apparatus 4 telephone lines or dedicated line
The data may be transmitted by being electrically connected to the card issuing center 7 which is the supervising organization via the out- of- store transmission line 6 as a means .

【0022】カード発行機3は、図3及び図4で示すよ
うに、開閉可能な前面部8を有する箱体9の前面部8に
貨幣投入口として紙幣挿入口10を開設し、該紙幣挿入
口10の上方に複数の押釦から構成された購入金額選択
操作部11を、該購入金額選択操作部11の上方に複数
の7セグメント表示子から構成された投入金額表示器1
2を設け、該投入金額表示器12の横に稼働中を示す発
行中表示器13と発行中止を表示する発行中止表示器1
4を並設し、これらの表示器13、14の下方にカード
発行口15、15′を上下に開設するとともに、該カー
ド発行口15′の下方に釣銭返却口16を開設する。
As shown in FIGS. 3 and 4, the card issuing machine 3 opens a bill insertion slot 10 as a bill insertion slot on the front surface 8 of a box 9 having an openable front surface 8, and inserts the bill. A purchase amount selection operation unit 11 composed of a plurality of push buttons is provided above the mouth 10, and an insertion amount display unit 1 composed of a plurality of 7-segment indicators is provided above the purchase amount selection operation unit 11.
2, an in-operation indicator 13 indicating that the operation is in progress and an issuance suspension indicator 1 for indicating the suspension of the issuance next to the input amount indicator 12.
4, card issuing ports 15 and 15 'are opened vertically below these indicators 13 and 14, and a change return port 16 is opened below the card issuing ports 15'.

【0023】そして、箱体9の内部には、前面部8を閉
じたときに上記紙幣挿入口10に連通する位置に貨幣識
別装置として紙幣識別装置17を、カード発行口15に
連通する位置にカード発行装置18を、カード発行口1
5′に連通する位置にカード発行装置18′を、また釣
銭返却口16に連通する位置に釣銭支払装置19を各々
配置し、底部には当該カード発行機3の台番号を設定す
る台番号設定器20と、売上金額、カード発行枚数、カ
ード残量、釣銭残量、紙幣オーバーフロー等の表示を行
うモニタ装置21と、上記各機器を必要に応じて制御す
る制御装置22とを設け、該制御装置22に上記投入金
額表示器12、発行中表示器13、発行中止表示器1
4、紙幣識別装置17、カード発行装置18、18′、
釣銭支払装置19、台番号設定器20、及び箱体9の上
面に取り付けたアラーム表示器を電気的に接続する。
In the inside of the box 9, a bill discriminating device 17 as a currency discriminating device is placed at a position communicating with the bill inserting slot 10 when the front portion 8 is closed. Insert the card issuing device 18 into the card issuing port 1
A card issuing device 18 'is arranged at a position communicating with 5', and a change payment device 19 is arranged at a position communicating with the change return port 16, and a machine number setting for setting the machine number of the card issuing machine 3 at the bottom. And a monitor device 21 for displaying the amount of sales, the number of cards issued, the remaining amount of cards, the remaining amount of change, the banknote overflow, and the like, and a control device 22 for controlling the above devices as necessary. In the device 22, the input amount indicator 12, the issuing indicator 13, and the issuance indicator 1 are displayed.
4. Banknote recognition device 17, card issuing devices 18, 18 ',
The change payment device 19, the table number setting device 20, and the alarm indicator mounted on the upper surface of the box 9 are electrically connected.

【0024】紙幣識別装置17は、遊技者が紙幣挿入口
10から挿入した紙幣を取り入れて該紙幣の真偽を判別
するとともに、紙幣の種類を判別して制御装置22に信
号を送り、不適当な紙幣と判断した場合は遊技者に返却
する。一方、紙幣識別装置17が適当な紙幣と判断する
ととともに、その紙幣の種類を判別すると、制御装置2
2からの信号により投入金額表示器12が当該紙幣の金
額を表示する。例えば、紙幣挿入口10に1万円札を挿
入すると「10,000円」、5千円札の場合は「5,
000円」、千円札の場合は「1,000円」と表示す
る。この状態で遊技者が購入金額選択操作部11を操作
することにより遊技に供する所望の金額を選択すると、
カード発行機3はカード発行装置18、または18′を
作動して購入金額選択操作部11により選択した金額に
相当する有価価値情報を記憶したカードを発行する。
The bill validator 17 takes in the bill inserted by the player from the bill insertion slot 10 to determine the authenticity of the bill, determines the type of the bill, sends a signal to the controller 22, and outputs a signal to the controller 22. If it is determined to be a valid bill, it will be returned to the player. On the other hand, when the banknote recognition device 17 determines that the banknote is appropriate and determines the type of the banknote, the control device 2
The input amount display unit 12 displays the amount of the bill in response to the signal from 2. For example, if a 10,000-yen bill is inserted into the bill insertion slot 10, “10,000 yen” is set, and if a 5,000-yen bill is inserted, “5,000 yen” is set.
000 yen "and 1,000 yen bill are displayed as" 1,000 yen ". In this state, when the player operates the purchase amount selection operation unit 11 to select a desired amount to be provided for the game,
The card issuing machine 3 operates the card issuing device 18 or 18 'to issue a card storing valuable value information corresponding to the amount selected by the purchase amount selection operation unit 11.

【0025】前記した販売手段としてのカード発行機3
により発行するカード24は、図5で示すように、紙、
合成樹脂等から成る薄い板状であり、表面には長手方向
のほぼ中央に金額表示部25を設け、金額表示部25の
上方に残高表示部26を設け、金額表示部25の下方に
磁気面等からなる情報記憶部27を有し、該情報記憶部
27の下方にはセキュリティ記憶部28を有し、またカ
ード24の挿入方向を示す矢印を表示してある。なお、
カード24の挿入方向を分り易くし、挿入方向の錯誤を
防止するため、カード24の先端の一方の角を予め斜め
に切断しておいてもよい。
The card issuing machine 3 as the above-mentioned selling means
As shown in FIG. 5, the card 24 issued by
It is a thin plate made of a synthetic resin or the like, on the surface of which a money display 25 is provided substantially at the center in the longitudinal direction, a balance display 26 is provided above the money display 25, and a magnetic surface is provided below the money display 25. An information storage unit 27 including a security storage unit 28 is provided below the information storage unit 27, and an arrow indicating an insertion direction of the card 24 is displayed. In addition,
In order to make it easy to understand the insertion direction of the card 24 and prevent mistakes in the insertion direction, one corner of the leading end of the card 24 may be cut obliquely in advance.

【0026】上記したカード24の金額表示部25に
は、購入時の情報記憶部27に記憶させる金額、例えば
「10000円」を表示する。この金額はカード24の
使用限度額を示すものである。残高表示部26には、遊
技媒体貸出装置2において、カードの残高をパンチ穴、
マーキング等で表示する。情報記憶部27には、有効金
額および限度額が記憶されており、有効金額は、遊技媒
体貸出装置2において残高として更新記録される。
The amount display section 25 of the card 24 displays the amount stored in the information storage section 27 at the time of purchase, for example, "10000 yen". This amount indicates the usage limit of the card 24. In the balance display section 26, in the gaming medium lending device 2, the balance of the card is indicated by a punch hole,
Display with markings. The information storage unit 27 stores an effective amount and a limit amount, and the effective amount is updated and recorded in the gaming medium lending apparatus 2 as a balance.

【0027】セキュリティ記憶部28には、カード24
の偽造を防止するために、セキュリティデータを記憶す
る。このセキュリティデータは光学センサー、磁気セン
サー等で読取ることができる方式でカードの図柄の中な
どに隠匿して記憶される。この場合、情報記憶部27に
は、セキュリティ記憶部28に記憶させたセキュリティ
データと同一のデータを記憶し、遊技媒体貸出時に両デ
ータが比較され、両データが一致した場合にのみ適正な
カードの使用と判断され、遊技媒体が貸し出される。
The security storage unit 28 stores the card 24
The security data is stored in order to prevent forgery. This security data is stored concealed in the design of the card or the like by a method that can be read by an optical sensor, a magnetic sensor, or the like. In this case, the same data as the security data stored in the security storage unit 28 is stored in the information storage unit 27, and the two data are compared at the time of lending the game medium. It is determined to be used, and the game medium is lent out.

【0028】さらに、遊技媒体貸出装置2での売上げを
より明確に管理するために、情報記憶部27に上記した
情報に加えてカード番号を記憶してもよい。このカード
番号は、カード毎に異なるカード固有の番号で構成する
ものとし、遊技媒体貸出装置2でデータを管理装置4に
送信するときに合わせてカード番号を送信すれば、カー
ドの使用情報を一層明確に管理することができる。
Further, in order to more clearly manage the sales in the game medium lending apparatus 2, a card number may be stored in the information storage unit 27 in addition to the above information. This card number is constituted by a unique card number for each card. If the card number is transmitted by the game medium lending apparatus 2 at the time of transmitting data to the management apparatus 4, the card use information can be further enhanced. Can be clearly managed.

【0029】カード発行装置18は、図6で示すよう
に、上下に対向させて設けたベルトコンベア等の搬送手
段30の一端をカード貯留部31の出口に、搬送手段3
0の他端をカード発行口32に臨ませて、搬送手段30
のカード発行口32近傍にカード検出器33を設けてあ
る。また、カード貯留部31の出口にカード不足検出器
34とシャッター装置35を設けてある。したがって、
カード発行装置29は、制御装置22からのカード発行
信号を受けると、シャッター装置35が開いてカード貯
留部31内からカード24を1枚取り出すとともに、モ
ータ36を作動して取り出したカード24をカード発行
口32の方向へ搬送する。そして、カード検出器33が
カード24の排出終了を検出すると、モータ36が停止
し、また釣銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信
号により作動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差
し引いた金額を制御装置22の演算制御部により演算
し、この金額に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出
す。
As shown in FIG. 6, the card issuing device 18 has one end of a conveying means 30 such as a belt conveyer provided vertically facing the outlet of the card storage section 31 and the conveying means 3.
0 facing the card issuing port 32, and
A card detector 33 is provided in the vicinity of the card issuing port 32. Further, a card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage unit 31. Therefore,
When the card issuing device 29 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 35 opens to take out one card 24 from the card storage unit 31 and operate the motor 36 to remove the card 24 taken out. It is transported in the direction of the issuing port 32. When the card detector 33 detects the end of ejection of the card 24, the motor 36 is stopped, and the change payment device 19 is operated by the change signal from the control device 22, and the selected amount is subtracted from the amount of the inserted bill. The money amount is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and the money corresponding to this money amount is paid out to the change return port 16.

【0030】なお、カード発行機3自体で有価価値情報
等を記憶させるようにすることも可能であり、斯くする
場合に使用する書込機能付カード発行装置37は、図7
で示すように、上記したカード発行装置18に、情報書
込装置38、印字装置39、カード搬送検出器を付加し
たもので、カード発行装置18と同一の装置は同一の符
号を付して説明する。
Note that the card issuing machine 3 itself can store valuable information and the like, and the card issuing device 37 with a writing function used in such a case is shown in FIG.
As shown in the figure, an information writing device 38, a printing device 39, and a card transport detector are added to the above-mentioned card issuing device 18, and the same device as the card issuing device 18 is denoted by the same reference numeral. I do.

【0031】上下に対向させて設けたベルトコンベア等
の搬送手段30の一端をカード貯留部31の出口に、搬
送手段30の他端をカード発行口32に臨ませ、搬送手
段30の途中には例えば磁気ヘッド等から成る情報書込
装置38、印字装置39、及びカード搬送検出器を設け
てある。また、カード貯留部31の出口にカード不足検
出器34とシャッター装置35を設けてある。したがっ
て、カード発行装置37は、制御装置22からのカード
発行信号を受けると、シャッター装置35を開いてカー
ド貯留部31内からカード24を1枚取り出すととも
に、モータ36を作動して取り出したカード24をカー
ド発行口32の方向へ搬送する。
One end of a conveying means 30 such as a belt conveyor provided so as to face the top and bottom faces the outlet of the card storage unit 31 and the other end of the conveying means 30 faces the card issuing port 32. For example, an information writing device 38 including a magnetic head, a printing device 39, and a card transport detector are provided. Further, a card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage unit 31. Therefore, upon receiving the card issuance signal from the control device 22, the card issuance device 37 opens the shutter device 35 to take out one card 24 from the card storage unit 31, and operates the motor 36 to operate the card 24 taken out. In the direction of the card issuing port 32.

【0032】第1カード搬送検出器40によりカード2
4が正常に搬送されていることを検出し、第2カード搬
送検出器41がカード24の先端を検出、即ちカードの
情報記憶部27が情報書込装置38に到来したことを検
出すると、制御装置22からの信号により情報書込装置
38aが店コード、年月日データ、セキュリティデータ
及びカード識別情報を情報記憶部27に磁気作用により
書き込む。そして、第3カード搬送検出器42がカード
24を検出すると、モータ36が一時停止し、印字装置
39が制御装置22からの印字信号によりセキュリティ
記憶部28にカード発行年月日及びセキュリティデータ
を印字する。なお、セキュリティデータは、年月日の文
字中などに隠匿されて印刷される。
The first card transport detector 40 detects the card 2
When the second card transport detector 41 detects that the card 4 has been normally transported and the second card transport detector 41 detects the leading end of the card 24, that is, when the information storage section 27 of the card has arrived at the information writing device 38, In response to a signal from the device 22, the information writing device 38a writes the store code, date data, security data and card identification information into the information storage unit 27 by magnetic action. When the third card transport detector 42 detects the card 24, the motor 36 is temporarily stopped, and the printing device 39 prints the card issuance date and security data in the security storage unit 28 by a print signal from the control device 22. I do. The security data is concealed and printed in the characters of the date.

【0033】この印字行程が終了するとモータ36が作
動してカード24を搬送し、カード検出器33がカード
24を検出するとモータ36が再度停止し、印字装置3
4が発行時の金額を金額表示部25に表示する。この様
にして各種の情報を書込むとともに、発行時の金額等を
印字したカード24をカード発行口32に排出する。そ
して、カード検出器33がカードの排出終了を検出する
と、モータ36が停止し、また釣銭支払装置19が制御
装置22からの釣銭信号により作動し、挿入紙幣の金額
から選択した金額を差し引いた金額を制御装置22の演
算制御部により演算し、この金額に対応する貨幣を釣銭
返却口16に払い出す。
When the printing process is completed, the motor 36 operates to convey the card 24, and when the card detector 33 detects the card 24, the motor 36 stops again, and the printing device 3
4 displays the amount at the time of issuance on the amount display section 25. In this way, various kinds of information are written, and the card 24 on which the amount at the time of issuance is printed is discharged to the card issuance slot 32. Then, when the card detector 33 detects the end of ejection of the card, the motor 36 is stopped, and the change payment device 19 is operated by the change signal from the control device 22, and the selected amount is subtracted from the amount of the inserted bill. Is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and the money corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0034】また、カード発行装置18および書込機能
付カード発行装置37において、カード不足検出器34
がカード貯留部31内のカード24の不足を検出する
と、カード不足検出器34からの信号を受信した制御装
置22がモニタ装置21にカード24が不足したことを
表示するとともに、アラーム表示器23を点灯して係員
に知らせ、また発行中表示器13を消灯すると同時に発
行中止表示器14を点灯して遊技者にカード発行中止を
可視表示する。また、釣銭が不足したり、或は遊技者が
挿入した紙幣を貯留しておく紙幣貯留部が充満した場合
も上記と同様にして、カードの発行を中止する。
In the card issuing device 18 and the card issuing device 37 with a writing function, the card shortage detector 34
Detects the shortage of the card 24 in the card storage unit 31, the control device 22 which has received the signal from the card shortage detector 34 displays the shortage of the card 24 on the monitor device 21 and displays the alarm display 23 It lights up to notify the attendant, and also turns off the issuance indicator 13 and simultaneously turns on the issuance cancellation indicator 14 to visually indicate to the player that the card has been issued. In the same manner as above, the card issuance is stopped when the change is insufficient or when the bill storage unit for storing the bills inserted by the player is full.

【0035】このように、書込機能付カード発行装置4
7にあっては、1台で複数の金額を書き込めるので、金
額情報等を未記入にした発行用のカードをカード供給
関から遊技店に供給し、遊技店に設置した書込機能付カ
ード発行装置47で購入金額に応じた金額情報を書込む
ものとすれば、ある金額の額面のカードのみが集中的に
売れてしまうような場合に、販売用カードの在庫が切れ
てしまうような事態を回避できる反面、発行した金額情
報の改竄を行われてしまう可能性があるために、カード
発行装置の保守・管理等をカード供給機関としてのカー
ド発行センター7が行うようなセキュリティシステムが
必要となる。
As described above, the card issuing device 4 with a writing function
7, since a plurality of amounts can be written by one unit, an issuance card in which the amount information or the like has not been entered is supplied from a card supply machine to a game store, and a book installed in the game store is provided. If the amount information according to the purchase amount is written by the card issuing device 47 with a credit function, if only a certain amount of the face value of the card is sold intensively, the stock of the sales card is exhausted. Although such a situation can be avoided, since the issued amount information may be falsified, the security is such that the card issuing center 7 as a card supply organization performs maintenance and management of the card issuing device. A system is required.

【0036】しかしながら、カード発行センター7が多
数存在する複数の遊技店に設置された全てのカード発行
装置を管理することは、カード発行センター7にとって
非常に大きな負担となる。加えて、カード発行装置に不
具合が生じた場合には、例えそれが比較的軽微なトラブ
ルであっても、遊技店側で独自に対処することができな
いために、カード発行センター7によって修理が完了す
るまでカードの発行が滞ることとなり、延いては遊技店
の売上にまで影響を及ぼす可能性があり、遊技店にとっ
ても望ましいことではない。
However, managing all the card issuing devices installed in a plurality of gaming arcades where a number of card issuing centers 7 exist places a very heavy burden on the card issuing center 7. In addition, if a malfunction occurs in the card issuing device, even if it is a relatively minor problem, the repair is completed by the card issuing center 7 because the game store cannot independently cope with the trouble. Until the card issuance is delayed, there is a possibility that the sales of the game store will be affected, which is not desirable for the game store.

【0037】そこで、本発明に係る遊技媒体貸出システ
ムにおいては、金額情報の書込が完了している販売用の
カードをカード発行センター7から各遊技店等の販売手
段へ供給し、供給を受けたカードの代金を各販売手段か
らカード発行センター7へ支払うものとし、供給を受け
たカードを販売するカード発行装置18の管理は各遊技
店毎に行うようなシステム構成を採ることで、上述した
ようなトラブルを未然に防ぐこととしたのである。
Therefore, in the game medium lending system according to the present invention, a card for sale in which the amount information has been written is supplied from the card issuing center 7 to a sales means such as each game store, and the supply is received. The card price paid for each card is paid to the card issuing center 7 from each sales means, and the card issuing device 18 for selling the supplied cards is managed at each game store, as described above. We decided to prevent such troubles.

【0038】尚、上述した本発明に係る遊技媒体貸出シ
ステムでは、カード発行機3内にカード発行装置18を
2台設け、金額の異なる2種類のカード例えば「100
0円」と「3000円」とを充填し、遊技者が操作した
購入金額選択操作部11の選択により、所望の金額に相
当するカードを選択的に排出するようにしたが、発行装
置18は3台以上の複数設け、選択できる金額を増やし
てもよいし、図柄の違った複数のカードをそれぞれ充填
して、所望のカードを選択できるようにしてもよい。ま
た、発行装置18は1台のみで、一種類のカードを充填
するようにしてもよい。
In the game medium lending system according to the present invention described above, two card issuing devices 18 are provided in the card issuing machine 3, and two types of cards having different amounts of money, for example, "100"
0 yen "and" 3000 yen ", and the card corresponding to the desired amount is selectively ejected by the selection of the purchase amount selection operation unit 11 operated by the player. A plurality of three or more cards may be provided to increase the selectable amount of money, or a plurality of cards having different symbols may be filled to allow a desired card to be selected. In addition, only one issuing device 18 may be used to fill one type of card.

【0039】上記したカード発行機3は、カード発行セ
ンター7で管理し、カードの補充、代金回収等はカード
発行センター7で行なうことが望ましい。また、パチン
コ遊技店にカード発行機3を設置した場合、このカード
発行機3の管理は当該パチンコ遊技店に行なわせるよう
にしてもよく、この場合パチンコ遊技店がカードを購入
して、その代金をカード発行センター7へ支払う。
It is desirable that the above-mentioned card issuing machine 3 be managed by the card issuing center 7 and that card replenishment, payment collection, etc. be performed by the card issuing center 7. When the card issuing machine 3 is installed in a pachinko gaming shop, the management of the card issuing machine 3 may be performed by the pachinko gaming shop. In this case, the pachinko gaming shop purchases a card and pays for the card. To the card issuing center 7.

【0040】管理装置4は、図8および図9で示すよう
に、中央処理装置43と、主記憶装置44と、補助記憶
装置45と、カレンダ46と、キーボード47と、ブラ
ウン管等よりなるディスプレイ装置48と、プリンタ4
9と、第1伝送制御装置50と、第2伝送制御装置51
とからなり、これらを電気的に接続してある。また、管
理装置4へは、補助電源装置52、電源装置53を経由
して電源が供給される。
As shown in FIGS. 8 and 9, the management device 4 includes a central processing unit 43, a main storage device 44, an auxiliary storage device 45, a calendar 46, a keyboard 47, and a display device including a cathode ray tube. 48 and printer 4
9, a first transmission control device 50, and a second transmission control device 51
And these are electrically connected. Further, power is supplied to the management device 4 via the auxiliary power supply device 52 and the power supply device 53.

【0041】中央処理装置43は、管理装置4内の各制
御装置を統括的に管理するための装置であって、各装置
間のデータの受け渡しや、受信したデータの演算処理な
どを行なう。
The central processing unit 43 is a device for centrally managing each control device in the management device 4, and performs data transfer between the devices, arithmetic processing of the received data, and the like.

【0042】主記憶装置44には、各遊技媒体貸出装置
2の売上データおよび総売上データを記憶したファイル
を有するとともに、電源をオンにしたときに中央処理装
置43の処理プログラムが記憶される。
The main storage device 44 has a file storing sales data and total sales data of each game medium lending device 2, and stores a processing program of the central processing unit 43 when the power is turned on.

【0043】補助記憶装置45は、ハードディスク等よ
りなり、中央処理装置43の処理プログラムやカード発
行センター7が各遊技店を識別するための店舗番号等の
固有データを記憶させるとともに、営業終了時に当日の
売上データを記憶する。
The auxiliary storage device 45 is composed of a hard disk or the like, and stores a processing program of the central processing unit 43 and unique data such as a store number for the card issuing center 7 to identify each amusement store. Is stored.

【0044】カレンダ46は、年月日、時間等を設定す
るためのものであり、年月日情報は売上データを補助記
憶装置45に記憶するときや、カード発行センター7に
売上データを送信する際に使用され、時間データは遊技
媒体貸出装置2からの売上情報を主記憶装置44に記憶
する際に使用される。
The calendar 46 is for setting the date, time, and the like. The date information is used when the sales data is stored in the auxiliary storage device 45 or the sales data is transmitted to the card issuing center 7. The time data is used when storing the sales information from the game medium lending device 2 in the main storage device 44.

【0045】キーボード47は、中央処理装置43に対
する指令盤であり、図10に示すように、盤面上にキー
スイッチ54、開店スイッチ55、閉店スイッチ56、
売上スイッチ57、印字スイッチ58、送信スイッチ5
9、ファイルスイッチ60、テンキー61等が設けてあ
る。
The keyboard 47 is a command panel for the central processing unit 43. As shown in FIG. 10, a key switch 54, an opening switch 55, a closing switch 56,
Sales switch 57, print switch 58, transmission switch 5
9, a file switch 60, a numeric keypad 61 and the like are provided.

【0046】キースイッチ54は、開店スイッチ55お
よび閉店スイッチ56の誤操作を防止するためのスイッ
チで、スイッチをオンにしないと各スイッチが作動しな
いようになっている。
The key switch 54 is a switch for preventing an erroneous operation of the store opening switch 55 and the store closing switch 56. Each switch does not operate unless the switches are turned on.

【0047】開店スイッチ55は、遊技媒体貸出装置2
におけるカードの受付を開始させるためのスイッチで、
このスイッチを操作することにより、遊技媒体貸出装置
2に開始指令が送信される。
The store opening switch 55 is connected to the game medium lending device 2.
Switch to start accepting cards at
By operating this switch, a start command is transmitted to the game medium lending device 2.

【0048】閉店スイッチ56は、遊技媒体貸出装置2
におけるカードの受付を終了(当該遊技店での実質的な
営業を終了)させるためのスイッチで、このスイッチを
操作することにより、遊技媒体貸出装置2に終了指令が
送信される。
The store closing switch 56 is connected to the game medium lending device 2.
Exit the acceptance of the card in (substantial in the game arcade
By operating this switch, an end command is transmitted to the game medium lending apparatus 2.

【0049】売上スイッチ57は、遊技媒体貸出装置2
…の総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上を
ディスプレイ装置48に表示させるための指令スイッチ
である。
The sales switch 57 is connected to the game medium lending device 2
Are command switches for displaying on the display device 48 the total sales of... And the sales of the individual game media lending devices 2.

【0050】印字スイッチ58は、遊技媒体貸出装置2
の総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上をプ
リンタ49に印字させるための指令スイッチである。
The print switch 58 is provided for the game medium lending device 2.
Is a command switch for causing the printer 49 to print the total sales of the game media and the sales of the individual game media lending devices 2.

【0051】送信スイッチ59は、総売上データをカー
ド発行センター7に送信するための指令スイッチであ
る。尚、カード発行センター7からの指令によって自動
的に総売上データを送信させる場合には、この送信スイ
ッチ59は不要となる
The transmission switch 59 is a command switch for transmitting the total sales data to the card issuing center 7. When the total sales data is automatically transmitted according to a command from the card issuing center 7, the transmission switch 59 becomes unnecessary .

【0052】テンキー61は、特定の遊技媒体貸出装置
2の売上を知りたい場合等に、遊技媒体貸出装置2の台
番号等を入力するためのスイッチである。
The numeric keypad 61 is a switch for inputting the number of the game medium lending device 2 and the like when it is desired to know the sales of the specific game medium lending device 2.

【0053】プリンタ49は、上記した遊技媒体貸出装
置2における売上等を印字するための装置である。第1
伝送制御装置50は、遊技店内の伝送路5上における送
受信権の確立および送受信データの規格化をし、中央処
理装置43が必要とするデータの送受信管理を行なうた
めの装置である。
The printer 49 is a device for printing sales and the like in the game medium lending device 2 described above. First
The transmission control device 50 is a device for establishing a transmission / reception right on the transmission line 5 in the amusement store, standardizing transmission / reception data, and managing data transmission / reception required by the central processing unit 43.

【0054】第2伝送制御装置51は、遊技店とカード
発行センター7との電話回線や専用回線上における送受
信権の確立および送受信データの規格化をし、中央処理
装置43が必要とするデータの送受信管理を行なうため
の装置である。
The second transmission control unit 51 establishes a transmission / reception right on a telephone line or a dedicated line between the game arcade and the card issuing center 7 and standardizes the transmission / reception data, and transmits the data required by the central processing unit 43. This is a device for performing transmission / reception management.

【0055】電源装置53は、各制御装置へ電源を供給
するための装置であり、補助電源装置52は停電時にお
けるバックアップ用の電源で、主記憶装置44に記憶さ
れた売上データ等が停電により消失するのを防ぐために
設けた装置である。
The power supply device 53 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply device 52 is a backup power supply at the time of a power failure. Sales data and the like stored in the main storage device 44 are restored by the power failure. It is a device provided to prevent loss.

【0056】上記した管理装置4における処理のフロー
チャートが図11に示してある。
FIG. 11 shows a flowchart of the processing in the management device 4 described above.

【0057】管理装置4において電源が投入されると、
売上ファイルがクリアされ、カード発行センター7から
の暗号(暗号化の処理手順)を受信して、この暗号化の
処理手順を記憶し、開店スイッチ55がオンになると遊
技媒体貸出装置2へ開店指令信号、暗号化の処理手順を
送信して、売上データ(使用有価価値情報)の受信待ち
の状態となる。売上データ(使用有価価値情報)を受信
すると、売上ファイル上の該当台番号を検索し、台売上
ファイルに受信した金額を加算し、カレンダ46より時
刻を読み出し、時刻、受信したカード番号、受信した金
額を記憶する。なお、本実施形態においては発行したカ
ード24に固有のカード番号を付して、当該カード24
のカード番号も含めて使用有価価値情報とすることによ
り、使用有価価値情報の信頼性を一層高めるものとした
が、少なくとも使用有価価値情報を含んでいれば、遊技
店の売上に係わる売上データとして集計した使用有価価
値情報として用いることができる。
When the power is turned on in the management device 4,
When the sales file is cleared, the encryption (procedure for encryption) from the card issuing center 7 is received, the procedure for encryption is stored, and when the store opening switch 55 is turned on, a store opening instruction is given to the game medium lending apparatus 2. The signal and the encryption processing procedure are transmitted, and the system is in a state of waiting for reception of sales data (use value information). When the sales data (use value information) is received, the corresponding unit number in the sales file is searched, the received amount is added to the unit sales file, the time is read from the calendar 46, the time, the received card number, and the received card number are received. Remember the amount. In this embodiment, the issued card 24 is given a unique card number, and the card 24 is issued.
The use-value information, including the card number, has been used to further enhance the reliability of the use-value information. However, if at least the use-value information is included, it will be used as sales data related to the sales of the amusement store. It can be used as the aggregated value information.

【0058】閉店スイッチ56がオンになると、遊技媒
体貸出装置2へ閉店指令信号を送信する。送信スイッチ
59がオンになると総売上(使用有価価値情報を集計し
た使用有価価値集計情報)を演算し、カード発行センタ
ー7から送られてきた暗号化の処理手順により送信デー
タ(使用有価価値集計情報)を加工して暗号情報に変換
し、カード発行センター7に暗号化した売上データ(変
換情報)を送信する。すなわち、当該遊技店の一日の総
売上である使用有価価値集計情報をカード供給機関とし
てのカード発行センター7へ送信する際には、当該遊技
店が営業終了状態であることが送信のための条件とな
り、閉店スイッチ55がオンになって遊技媒体貸出装置
2での遊技媒体貸出が終了した後(使用有価価値情報が
増えることが無くなった後)でなければ送信スイッチ5
9を操作できず、使用有価価値情報の収集・集計が行わ
れないのである(図11参照)。ファイルスイッチ60
がオンになると、年月日情報と売上ファイルを補助記憶
装置45に記憶させ、管理装置4での処理が終了する。
When the store close switch 56 is turned on, a store close command signal is transmitted to the game medium lending device 2. When the transmission switch 59 is turned on, the total sales (use value information is counted.
Calculated in accordance with the information on the value of the used value), and the transmission data (the information on the value of the value in use ) is processed by the encryption processing procedure sent from the card issuing center 7 and converted into encrypted information. Encrypted sales data (change
Exchange information) . That is, the total
Use value aggregated information, which is sales, is used as a card supplier.
When sending to the card issuing center 7,
The condition for sending is that the store is closed.
When the store close switch 55 is turned on, the game media lending device
After the lending of the game media in (2)
If it is not after the increase) transmission switch 5
9 cannot be operated, and the collection and counting of the valuable value information is performed
This is not the case (see FIG. 11). File switch 60
Is turned on, the date information and the sales file are stored in the auxiliary storage device 45, and the processing in the management device 4 ends.

【0059】すなわち、本実施形態においては、管理装
置4に暗号処理手段を設けるものとして、使用有価価値
情報をカード発行センター7へ送信する際には、暗号処
理手段によって使用有価価値情報を暗号情報に変換して
送信するのである。斯くすれば、使用有価価値情報の加
算記憶値を基に遊技店の売上に係わる売上データとして
集計した使用有価価値情報が遊技店において改竄される
ことを防止できるので、遊技店から不当な使用有価価値
情報がカード発行センター7に送られて、著しく収支の
均衡を崩すような事態が生ずることを回避できる。従っ
て、遊技店に設置する遊技媒体貸出システムとしての信
頼性が確保できるのである。
That is, in the present embodiment, it is assumed that the management device 4 is provided with encryption processing means, and when the use value information is transmitted to the card issuing center 7, the use value information is converted into the encryption information by the encryption processing means. It is converted and transmitted. With this configuration, it is possible to prevent the use value information aggregated as sales data relating to the sales of the game store based on the added stored value of the use value information from being tampered with at the game store. The value information is sent to the card issuance center 7, so that it is possible to avoid a situation in which the balance is significantly unbalanced. Therefore, the reliability as a game media lending system installed in a game store can be secured.

【0060】なお、本実施形態の如く暗号化処理手順を
カード発行センター7から毎開店時に供給し、改めて管
理装置4に記憶させるものとすれば、暗号化処理手順が
解析される危険性を著しく低下させることできる反面、
毎開店時の初期化処理等が複雑になるので、予め定めた
暗号化処理手順を管理装置4に固定的に記憶(ROM等
の不揮発性メモリに記憶)させておき、この暗号化処理
手順を常時使用するものとしてもよい。
If the encryption processing procedure is supplied from the card issuing center 7 at each store opening and stored in the management device 4 again as in the present embodiment, the risk of the encryption processing procedure being analyzed is markedly reduced. While it can be lowered,
Since the initialization process and the like at the time of each store opening becomes complicated, a predetermined encryption process procedure is fixedly stored in the management device 4 (stored in a nonvolatile memory such as a ROM). It may be used constantly.

【0061】図12に示す遊技媒体貸出装置2は、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間に配置するもので、箱体
62の前面部63にカード読み書き装置64のカード挿
入口65を設けるとともに、パイロットランプ66、ア
ラーム表示器67、金額表示器68、購入選択スイッチ
69、球貸口70を設け、内部にはパチンコ機列上方の
球補給樋から分岐した球供給樋71の上部に供給球検出
器72を設け、球供給樋71の下端に球排出装置73を
設け、該球排出装置73の球流下樋74の出口を上記球
貸口70に接続し、上記カード読み書き装置64、アラ
ーム表示器66、金額表示器68、購入選択スイッチ6
9、供給球検出器72、及び球排出装置73を制御装置
75に電気的に接続し、該制御装置75を店内伝送路5
を介して管理装置4に接続してある。
The game medium lending device 2 shown in FIG. 12 is disposed between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1, and the card insertion slot 65 of the card reading / writing device 64 is provided on the front surface 63 of the box 62. , A pilot lamp 66, an alarm display 67, an amount display 68, a purchase selection switch 69, and a ball rental port 70, and a supply ball is provided above a ball supply gutter 71 branched from a ball supply gutter above the pachinko machine line. A detector 72 is provided, a ball discharge device 73 is provided at a lower end of the ball supply gutter 71, an outlet of the ball flow down gutter 74 of the ball discharge device 73 is connected to the ball lending port 70, the card reading / writing device 64, an alarm display, and the like. Device 66, amount indicator 68, purchase selection switch 6
9, the supply ball detector 72 and the ball discharge device 73 are electrically connected to the control device 75, and the control device 75 is connected to the in-store transmission line 5
Is connected to the management device 4 via the.

【0062】パイロットランプ66は、カード24を受
け付けて、遊技媒体の貸し出しが可能なことを表示し、
供給球検出器72に球がないときや、管理装置4との接
続が確認されないときに消灯し、カード24の受け付け
を停止する。アラーム表示器67は、カード24のセキ
ュリティ記憶部28と情報記憶部27とのセキュリティ
データが不一致の場合等、受け付けカード24が不適正
であることを表示する。金額表示器68は、受け付けカ
ード24の残高を表示する。購入選択スイッチ69は、
購入金額を指定するためのスイッチで、本実施形態にお
いては100円、200円、500円のスイッチから構
成されており、指定金額に相当する遊技媒体が貸し出さ
れる。尚、この購入選択スイッチ69を省略して、1回
のカード挿入で予め決められた金額、例えば200円に
相当する遊技媒体を貸し出すようにしてもよい。
The pilot lamp 66 accepts the card 24 and indicates that the game medium can be lent out.
When there is no ball in the supply ball detector 72 or when the connection with the management device 4 is not confirmed, the light is turned off and the reception of the card 24 is stopped. The alarm display 67 indicates that the reception card 24 is inappropriate, for example, when the security data of the security storage unit 28 and the security data of the information storage unit 27 of the card 24 do not match. The amount display 68 displays the balance of the reception card 24. The purchase selection switch 69
A switch for designating the purchase price. In the present embodiment, the switch is configured with switches of 100 yen, 200 yen, and 500 yen, and game media corresponding to the designated price is lent. Incidentally, the purchase selection switch 69 may be omitted, and a game medium corresponding to a predetermined amount, for example, 200 yen, may be lent out by one card insertion.

【0063】カード読み書き装置64は、カード24に
記憶された磁気データの再生および更新、セキュリティ
データの読み出し、残金のマーキングをするための装置
で、図13で示すように、カード挿入口65から内部に
向ってカード搬送路76を設け、該搬送路上76に搬送
モータ77で駆動する第1搬送ローラ78、第2搬送ロ
ーラ79を設け、第1搬送ローラ78をカード挿入口6
5に臨ませ、第1搬送ローラ78のカード挿入口65側
に挿入検出センサー80を設け、第1搬送ローラ78と
第2搬送ローラ79の途中にセキュリティ読取りセンサ
ー81、リードライトヘッド82、マーキング装置83
を設け、カード搬送路76の終端部近傍に反転位置検出
センサー84を設け、搬送モータ77の軸85には、搬
送モータ77と同時に回転するエンコーダー86を装着
し、該エンコーダ86に位置決めセンサー87を臨ませ
てあり、上記搬送モータ77、挿入検出センサー80、
セキュリティ読取りセンサー81、リードライトヘッド
82、マーキング装置83を制御装置75に接続してあ
る。
The card reading / writing device 64 is a device for reproducing and updating magnetic data stored in the card 24, reading security data, and marking the balance, as shown in FIG. A first conveying roller 78 and a second conveying roller 79 driven by a conveying motor 77 are provided on the conveying path 76 toward the card feeding path 76.
5, an insertion detection sensor 80 is provided on the side of the card insertion port 65 of the first transport roller 78, and a security reading sensor 81, a read / write head 82, a marking device is provided between the first transport roller 78 and the second transport roller 79. 83
And an inversion position detection sensor 84 is provided near the end of the card transport path 76. An encoder 86 that rotates simultaneously with the transport motor 77 is mounted on a shaft 85 of the transport motor 77, and a positioning sensor 87 is attached to the encoder 86. The transport motor 77, the insertion detection sensor 80,
The security reading sensor 81, the read / write head 82, and the marking device 83 are connected to the control device 75.

【0064】搬送モータ77は、カード24を搬送する
搬送ローラを駆動するための正逆回転可能なモータで、
第1、第2搬送ローラ78、79に搬送ベルト88を介
して連結されている。挿入検出センサー80は、カード
24の挿入を検出して、搬送モータ77を正転駆動する
ための検出器であって、カード排出時には、このセンサ
ー位置にカード24がなくなったときに、搬送モータ7
7を停止させる。セキュリティ読取りセンサー81は、
カード24のセキュリティ記憶部28に隠匿されたデー
タを読取るためのセンサーであって、セキュリティ記憶
部28の記憶方法に応じた、光学センサー、磁気センサ
ー等からなる。
The transport motor 77 is a motor that can rotate forward and reverse to drive a transport roller that transports the card 24.
The first and second transport rollers 78 and 79 are connected via a transport belt 88. The insertion detection sensor 80 is a detector for detecting the insertion of the card 24 and driving the transport motor 77 to rotate in the forward direction. When the card is ejected, the transport motor 7
7 is stopped. The security reading sensor 81
It is a sensor for reading data concealed in the security storage unit 28 of the card 24, and includes an optical sensor, a magnetic sensor, and the like according to the storage method of the security storage unit 28.

【0065】リードライトヘッド82は、カード24の
記憶情報部27に記憶された情報を読取り、また有価価
値情報等を更新するためのヘッドであり、磁気ヘッド等
よりなる。マーキング装置83は、カード24の残高表
示部26へ残高を表示するための装置で、残高表示方法
に応じた、パンチ穴穿孔器、印刷スタンプ等よりなる。
エンコーダ86は、カード24の情報記憶部27のデー
タの読取り位置と更新位置、セキュリティデータの読取
り位置、残高表示部26へのマーキング位置等を決定す
るための位置決め信号を生成するための装置であって、
スリット円盤等よりなる。
The read / write head 82 is a head for reading information stored in the storage information section 27 of the card 24 and updating value information and the like, and is composed of a magnetic head or the like. The marking device 83 is a device for displaying the balance on the balance display section 26 of the card 24, and includes a punching machine, a print stamp, and the like according to the balance display method.
The encoder 86 is a device for generating a positioning signal for determining a data read position and an update position of the information storage unit 27 of the card 24, a security data read position, a marking position on the balance display unit 26, and the like. hand,
It consists of a slit disk.

【0066】位置決めセンサー87は、このエンコーダ
ー86の位置決め信号を検出して、各読取り位置等を決
定するセンサーであって、エンコーダ86がスリット盤
からなる場合には、スリット開閉状況を光学的に検出し
てこれをパルス列に変換して制御装置75へ送出する。
反転位置検出センサー84は、カード24の停止位置、
搬送モータ77の逆転位置を決定するためのセンサー
で、カード24の先端等を検出して逆転位置を決定する
ためのセンサーである。
The positioning sensor 87 detects the positioning signal of the encoder 86 and determines each reading position and the like. When the encoder 86 is a slit disk, it optically detects the slit opening / closing state. This is converted into a pulse train and sent to the control device 75.
The reversal position detection sensor 84 detects the stop position of the card 24,
This is a sensor for determining the reverse rotation position of the transport motor 77 and detecting the leading end of the card 24 to determine the reverse rotation position.

【0067】球排出装置は、図14、図15で示すよう
に、球排出ソレノイド89の駆動により球供給樋71内
に出没して球の流下を規制する球ストッパ部90と、通
過する球を1個宛検出する球排出センサー91を備え、
上記球排出ソレノイド89及び球排出センサー91を制
御装置75に電気的に接続してある。
As shown in FIG. 14 and FIG. 15, the ball discharge device includes a ball stopper portion 90 that protrudes and retracts in the ball supply gutter 71 by driving the ball discharge solenoid 89 to regulate the flow of the ball, A ball discharge sensor 91 for detecting one piece is provided,
The ball discharge solenoid 89 and the ball discharge sensor 91 are electrically connected to the control device 75.

【0068】図16に上記した遊技媒体貸出装置2の制
御装置75のブロック図が示してある。この制御装置7
5は、演算制御回路92、ROM93、RAM94、伝
送制御回路95を有するCPUからなり、このCPUに
カード読み書き装置64、台番号設定スイッチ96、ド
ライバ97、レシーバ98等が接続され、これらを制御
している。また、CPUには電源回路99を介して電源
が供給れている。
FIG. 16 is a block diagram of the control device 75 of the game medium lending device 2 described above. This control device 7
Reference numeral 5 denotes a CPU having an arithmetic control circuit 92, a ROM 93, a RAM 94, and a transmission control circuit 95. A card read / write device 64, a unit number setting switch 96, a driver 97, a receiver 98, and the like are connected to the CPU. ing. In addition, power is supplied to the CPU via a power supply circuit 99.

【0069】ドライバ97は、CPUからの制御信号
で、パイロットランプ66、アラーム表示器67、金額
表示器68、球排出ソレノイド89等を駆動させる。
The driver 97 drives a pilot lamp 66, an alarm display 67, an amount display 68, a ball discharge solenoid 89, and the like in accordance with a control signal from the CPU.

【0070】レシーバ98は、球排出センサー91、供
給球検出器72、購入選択スイッチ69、100円に対
する貸球数を設定する球レート設定スイッチ100等か
らの信号をCPUに送るためのものである。尚、購入選
択スイッチ69を省略した場合には、カード挿入時に同
様の信号が送出され、例えば200円分の球が貸し出さ
れる。
The receiver 98 is for sending signals from the ball discharge sensor 91, the supply ball detector 72, the purchase selection switch 69, the ball rate setting switch 100 for setting the number of balls to lend for 100 yen, and the like to the CPU. . If the purchase selection switch 69 is omitted, a similar signal is transmitted when the card is inserted, and a ball for 200 yen, for example, is lent.

【0071】台番号設定スイッチ96は、遊技媒体貸出
装置2の伝送アドレスを設定するためのスイッチで、送
信データには必ずこのアドレスデータが付加される。
The machine number setting switch 96 is a switch for setting the transmission address of the game medium lending device 2, and this address data is always added to the transmission data.

【0072】伝送制御回路95には、レベル変換回路1
01が接続されていて、このレベル変換回路101で受
信データの波形成形、送信データ信号のドライブ能力を
上げるための信号レベルを変換する。レベル変換回路1
01には、分岐回路102が接続されていて、送信信号
と受信信号の分離および結合をはかっている。また、分
岐回路102には、伝送路用コネクタ端子103が設け
られていて、コネクタにより伝送路と結ばれている。
The transmission control circuit 95 includes the level conversion circuit 1
The level converter 101 converts the waveform of received data and the signal level for improving the drive capability of the transmitted data signal. Level conversion circuit 1
A branch circuit 102 is connected to 01 to separate and combine a transmission signal and a reception signal. The branch circuit 102 is provided with a transmission line connector terminal 103, which is connected to the transmission line by a connector.

【0073】上記した遊技媒体貸出装置2での処理のフ
ローチャートを、図17に示す。
FIG. 17 shows a flowchart of the processing in the game medium lending apparatus 2 described above.

【0074】遊技媒体貸出装置2の電源がオンになる
と、RAM94がクリアされ、I/Oポートが初期化さ
れ、台番号設定スイッチ96からの台番号、球レート設
定スイッチ100からの球レートを読み込む。管理装置
4からの開店指令信号を受信すると、カード供給センタ
ー7から送信されてきた暗号化処理手順を記憶し、供給
球の有無を確認して、供給球が所定数以上蓄積されてい
る場合にパイロットランプ66を点灯させてカードの受
付が可能なことを遊技者に表示し、カード挿入待ちの状
態になる。
When the power of the game medium lending apparatus 2 is turned on, the RAM 94 is cleared, the I / O port is initialized, and the stand number from the stand number setting switch 96 and the ball rate from the ball rate setting switch 100 are read. . Upon receiving a store opening instruction signal from the management device 4, the storage unit stores the encryption processing procedure transmitted from the card supply center 7, checks the presence or absence of supply balls, and determines whether or not a predetermined number of supply balls are accumulated. The pilot lamp 66 is turned on to indicate to the player that the card can be accepted, and the card waits for card insertion.

【0075】遊技者がカード24をカード挿入口に挿入
すると、挿入検出サンサー80がカード24の先端を検
出して制御装置75に信号を送り、制御装置75が搬送
モータ77を作動させてカード24を取り入れ、リード
ライトヘッド82で情報記憶部27のデータを読み取
り、セキュリティ読取りセンサー81でセキュリティ記
憶部28のセキュリティデータを読み込み、情報記憶部
27とセキュリティ記憶部28のセキュリティデータが
一致していて、カード24の残高がある場合に、金額表
示器68に金額を表示し、球排出装置73での処理に移
る。ここで、セキュリティデータが一致しなかった場
合、カード24の残高がなかった場合には、アラーム表
示器67を表示させて遊技者に警告を与えるとともに、
搬送モータ77を作動させてカード24を排出し、遊技
者がカード24を受け取ると、アラーム表示器67の表
示をクリアし、カード挿入待ちの状態に戻る。
When the player inserts the card 24 into the card insertion slot, the insertion detection sensor 80 detects the leading end of the card 24 and sends a signal to the control device 75. The control device 75 operates the transport motor 77 to operate the card 24. And the read / write head 82 reads the data in the information storage unit 27, the security read sensor 81 reads the security data in the security storage unit 28, and the security data in the information storage unit 27 and the security storage unit 28 match. When there is a balance in the card 24, the amount is displayed on the amount display 68, and the process proceeds to the ball discharging device 73. Here, if the security data do not match, or if there is no balance on the card 24, an alarm display 67 is displayed to warn the player and
When the card 24 is ejected by operating the transport motor 77 and the player receives the card 24, the display on the alarm display 67 is cleared and the state returns to the state of waiting for card insertion.

【0076】購入選択スイッチ69が操作され、指定さ
れた金額の残高が有る場合は、球排出動作に移る。球排
出動作では、球レートにより指定金額に応じた排出球数
を演算し、球排出ソレノイド89が励磁すると、球スト
ッパ部90が樋内の球流路から退き、樋内の球が流下す
るとともに、球排出センサー91が通過する球を検出し
て制御装置75に信号を送る。制御装置75は、球排出
センサー91からの信号を計数し、所定数の球が通過し
たことを計数すると球排出ソレノイド89を消磁して球
の流下を停止する。したがって、所定数の球、例えば1
00円分25個の球が球貸口70に排出される。
When the purchase selection switch 69 is operated and there is a balance of the designated amount, the operation shifts to a ball discharging operation. In the ball discharge operation, the number of discharge balls according to the designated amount is calculated based on the ball rate, and when the ball discharge solenoid 89 is excited, the ball stopper 90 retreats from the ball flow path in the gutter and the ball in the gutter flows down. The ball discharge sensor 91 detects the passing ball and sends a signal to the control device 75. The controller 75 counts the signal from the ball discharge sensor 91 and, when counting that a predetermined number of balls have passed, demagnetizes the ball discharge solenoid 89 and stops the flow of the balls. Thus, a predetermined number of spheres, for example one
Twenty-five balls for ¥ 00 are discharged to the ball rental port 70.

【0077】この様にして遊技者が所望した数の球が球
貸口70に排出されると、制御装置75の演算部が先に
金額表示器68に表示した金額から球貸口70に排出し
た球に相当する金額を減算し、残高を金額表示器68に
可視表示する。なお、遊技者が購入選択スイッチ69を
操作した時点で演算して残高表示してもよい。そして、
遊技者が購入スイッチ69を操作することによりカード
24の有価金額の範囲内で所望数の球を借り出すと、反
転位置検出センサー84の反転信号により反転されてき
たカード24に、カード読み書き装置64のリードライ
トヘッド82で残高が記憶され、マーキング装置83で
残高をマーキングする。このマーキング装置83でのマ
ーキングは、例えば、図4で示すように、10000円
の有価金額のカードで残高が5000円の場合は、70
00円以上の残高表示部26が印刷により塗り潰され
る。
When the number of balls desired by the player is discharged to the ball lending port 70 in this way, the arithmetic unit of the control device 75 discharges the ball to the ball lending port 70 from the amount previously displayed on the amount display 68. The amount corresponding to the drawn ball is subtracted, and the balance is visually displayed on the amount display 68. The balance may be calculated and displayed when the player operates the purchase selection switch 69. And
When the player borrows a desired number of balls within the value range of the card 24 by operating the purchase switch 69, the card reading / writing device 64 is added to the card 24 which has been inverted by the inversion signal of the inversion position detection sensor 84. The balance is stored by the read / write head 82, and the balance is marked by the marking device 83. For example, as shown in FIG. 4, the marking by the marking device 83 is performed when the value of the card is 10,000 yen and the balance is 5000 yen.
The balance display section 26 of 00 yen or more is filled by printing.

【0078】球排出装置73での処理が終了すると、金
額表示器68の表示をクリアし、記憶している暗号化処
理手順によって、台番号、カードナンバー、購入金額等
のデータを加工し、売上データとしての使用有価価値情
報を所定の暗号情報に変換して管理装置4へ送信する。
すなわち、本実施形態においては、遊技媒体貸出装置2
に暗号処理手段を設けるものとして、使用有価価値情報
を管理装置4へ送信する際には、暗号処理手段によって
使用有価価値情報を暗号情報に変換して送信するのであ
る。斯くすれば、遊技媒体の排出に係わる売上データと
しての使用有価価値情報が遊技店で改竄されて管理装置
4へ送信されることを防止できるので、遊技店から不当
な使用有価価値情報がカード発行センター7に送られ
て、著しく収支の均衡を崩すような事態が生ずることを
回避できる。従って、遊技店に設置する遊技媒体貸出シ
ステムとしての信頼性が確保できるのである。
When the processing in the ball discharging device 73 is completed, the display of the money amount display 68 is cleared, and data such as a machine number, a card number, and a purchase amount are processed by the stored encryption processing procedure. The usage value information as data is converted into predetermined encryption information and transmitted to the management device 4.
That is, in the present embodiment, the game medium lending device 2
When the use-value information is transmitted to the management device 4, the use-value information is converted into the encryption information by the encryption processing means and transmitted. In this way, it is possible to prevent the value-of-use information as sales data relating to the discharge of the game medium from being tampered with at the game store and transmitted to the management device 4, so that the use value information issued from the game store is incorrect. It is possible to avoid a situation in which the balance is sent to the center 7 and the balance is remarkably lost. Therefore, the reliability as a game media lending system installed in a game store can be secured.

【0079】なお、本実施形態においては発行したカー
ド24に固有のカードナンバーを付して、当該カード2
4のカードナンバーも含めて売上データとしての使用有
価価値情報とすることにより、使用有価価値情報の信頼
性を一層高めるものとしたが、少なくとも使用有価価値
情報を含んでいれば、遊技媒体の排出に係わる売上デー
タとしての使用有価価値情報として用いることができ
る。
In this embodiment, the issued card 24 is given a unique card number, and
Although the reliability of the value-in-use information is further enhanced by using the value-in-use information as sales data, including the card number of 4, the discharge of the game media is at least provided that the value-in-use information is included. Can be used as value-in-use information as sales data related to.

【0080】その後、管理装置4から閉店指令信号を受
信するとパイロットランプ66を消灯し、カード24を
受け付けないことを遊技者に示し、遊技媒体貸出装置2
での処理を終了する。なお、図18に管理装置4で管理
する売上データの一例が示してある。
Thereafter, when a store closing command signal is received from the management device 4, the pilot lamp 66 is turned off, indicating to the player that the card 24 is not accepted, and the game medium lending device 2
Is completed. FIG. 18 shows an example of sales data managed by the management device 4.

【0081】遊技媒体貸出装置2において、遊技者が購
入選択スイッチ69を操作すると、遊技媒体貸出装置2
の台番号、挿入されたカードのカード番号、購入金額が
管理装置4に送信される。これらデータは管理装置4に
おいて、遊技媒体貸出装置一台毎のファイルとして記憶
される。この遊技媒体貸出装置一台毎のファイルは、購
入時刻、カード番号、購入金額を1回分の購入データと
する1日分のデータから構成され、購入金額の総計を台
売上データとして記憶する。管理装置4は、この遊技媒
体貸出装置一台毎のファイルを集合して遊技店の売上フ
ァイルとし、台売上データの総計を総売上データとして
記憶する。
In the game medium lending device 2, when the player operates the purchase selection switch 69, the game medium lending device 2
, The card number of the inserted card, and the purchase price are transmitted to the management device 4. These data are stored in the management device 4 as files for each game media lending device. The file for each game media lending device is composed of data for one day in which the purchase time, card number, and purchase price are one purchase data, and the total purchase price is stored as vehicle sales data. The management device 4 collects the files for each game media lending device as a game store sales file, and stores the sum of the sales data as total sales data.

【0082】すなわち、この遊技媒体貸出装置2が、
「カード状記憶媒体たるカード24に有価価値情報が記
憶されていることを条件に、遊技者の所定の貸出操作に
基づき所定数の遊技媒体たる球の排出を行わせ、また、
遊技媒体の排出に係わる売り上げデータとしての使用有
価価値情報を送信する遊技媒体排出制御手段」として機
する。
That is, the game medium lending device 2
"On condition that the marketable value information on the card-shaped storage medium serving card 24 is stored, the player line Align the discharge of a predetermined number of game media serving sphere on the basis of a predetermined lending operations also,
It functions as "game medium discharge control means for transmitting use value information as sales data relating to the discharge of game media . "

【0083】また、中央演算処理装置43,主記憶装置
44,補助記憶装置45,第1伝送制御装置50,第2
伝送制御装置51等を備える 管理装置4が、「遊技媒体
貸出制御手段としての遊技媒体貸出装置2から出力され
使用有価価値情報を収集管理する情報管理手段」とし
て機能し、「上記遊技媒体貸出装置2から送信された 使
用有価価値情報を店内伝送路5を介して収集する使用有
価価値情報収集手段」「使用有価価値情報収集手段によ
り収集した使用有価価値情報を集計する使用有価価値集
計手段」「使用有価価値集計手段により集計された使用
有価価値集計情報を所定の変換情報に加工する加工手
段」「使用有価価値情報集計手段により集計された使用
有価価値集計情報を遊技店の売上となる金銭請求の為に
店外伝送路6を介してカード発行センター7へ出力する
送信手段」の諸機能を具現化できるのである。
The central processing unit 43, the main storage device
44, an auxiliary storage device 45, a first transmission control device 50, a second
The management device 4 including the transmission control device 51 and the like
Output from the game medium lending device 2 as lending control means
That use value information to function as collection management information managing means "a," Using transmitted from the game media lending apparatus 2
Use to collect valuable value information via in-store transmission line 5
Value information collection means "
Value collection that aggregates the value information collected
Usage means "
A processing tool that processes valuable value aggregation information into predetermined conversion information
Dan ”,“ Usage totaled by usage value information totaling means ”
Valuable value aggregation information for monetary billing to be sold at amusement stores
Output to the card issuing center 7 via the out-of-store transmission line 6
It is the Ru can embody the functions of the transmitting means. "

【0084】カード発行センター7へは、上記したファ
イルのうち、店番号と総売上ファイルを送信して、売掛
金の精算を要求する。
The store number and the total sales file among the above-mentioned files are transmitted to the card issuing center 7, and a request for settlement of accounts receivable is made.

【0085】また、カード発行センター7へ送信するフ
ァイルは、上記した店番号と総売上ファイルの他に、各
遊技媒体貸出装置毎の台番号と台売上データを同時に送
信したり、売上ファイル全体を送信してもよい。このよ
うにすると、カード発行センター7では各遊技店におけ
る詳細な売上データを把握することができ、信頼性も向
上する。
The file to be transmitted to the card issuing center 7 includes, in addition to the store number and the total sales file described above, a unit number and sales data for each game medium lending device, and a file for the entire sales file. May be sent. In this way, the card issuing center 7 can grasp detailed sales data at each game store, and the reliability is improved.

【0086】なお、上述した実施形態においては、店内
伝送路5上または電話回線や専用回線上での売上データ
の改竄を防止するため、カード発行センター7からの暗
号化処理手順により送信データのビットを並べ代える等
の加工をして、売上データとしての使用有価価値情報を
暗号情報に変換するものとしたので、カード発行センタ
ー7が送る暗号処理手順を日毎に変更すれば、遊技店に
おけるデータの改竄予防に一層効果的である。また、上
記実施形態においては、使用有価価値情報集計手段とし
ての管理装置4を遊技店に設けるものとしたが、例え
ば、遊技店内の諸設備を統括的に管理すると共に各遊技
機の遊技情報等を収集する所謂ホールコンピュータに使
用有価価値情報集計手段の機能を付加するようにしても
良い。
In the embodiment described above, in order to prevent falsification of the sales data on the in-store transmission line 5 or on the telephone line or the dedicated line, the transmission data bit is transmitted from the card issuing center 7 by the encryption processing procedure. Are converted into encryption information by using valuable information as sales data. Therefore, if the encryption processing procedure sent by the card issuing center 7 is changed daily, the data It is even more effective in preventing tampering. Further, in the above embodiment, the management device 4 as the use value information totaling means is provided in the game arcade, but, for example, various facilities in the game arcade are comprehensively managed and the game information of each game machine, etc. May be added to a so-called hall computer that collects the information.

【0087】上記実施形態は、パチンコ店において使用
する球を遊技媒体として貸し出す遊技媒体貸出装置につ
いて説明したが、本発明における遊技媒体としては、球
に限らず、遊技用コインなどを貸し出すようにしてもよ
い。また、所定態様の有価価値情報を記憶させたカード
を、例えば、カード式の封入球式パチンコ機、遊技店内
の自動販売機等にも使用することができるようにすれ
ば、カード購入者の利便性を高めることが可能となる。
In the above embodiment, a game medium lending device for renting a ball used in a pachinko parlor as a game medium has been described. However, the game medium in the present invention is not limited to a ball, but may be a game coin or the like. Is also good. Further, if the card storing the valuable information in a predetermined mode can be used for a card-type enclosed ball-type pachinko machine, a vending machine in a game store, etc., the convenience of the card purchaser can be improved. Performance can be improved.

【0088】[0088]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る遊技
店における遊技媒体貸出システムによれば、カード供給
機関より購入したカード状記憶媒体をカード状記憶媒体
販売手段により遊技店内にて遊技者へ販売し、遊技媒体
貸出制御手段が遊技媒体を排出するために使用したカー
ド状記憶媒体の有価価値情報は、情報管理手段の使用有
価価値情報収集手段により店内伝送手段を介して収集さ
れ、使用有価価値情報集計手段によって集計され、この
使用有価価値情報集計手段により集計された使用有価価
値集計情報は、加工手段により所定の変換情報に変換さ
れ、この加工手段により加工された変換情報は、送信手
段により店外伝送手段を介してカード供給機関へ送信さ
れるが、このとき、使用有価価値情報収集手段による使
用有価価値情報の収集を終了させるための終了処理が実
行されて、当該遊技店が営業終了状態となっていなけれ
ば、情報管理手段の送信手段は変換情報をカード供給機
関へ送信しないので、カード供給機関への売上請求は、
1日の売上を複数回に分けて請求することがなく、通常
行われる遊技店の営業管理の区切りである営業日毎で使
用有価価値集計情報を集計することができ、遊技店の情
報管理装置側の処理やカード供給機関側の処理が煩雑に
なることがなく、効率よく処理が行われる。
As described in the foregoing, according to the game medium lending system in the gaming facility according to the present invention, in a game store a card-shaped storage medium sold means card-like storage medium input by the card supply engine Ri購 Sell to players and play media
The value information of the card-shaped storage medium used by the lending control means for discharging the game medium is used by the information management means.
Collected by the valuation information collection means via the in-store transmission means.
Which are aggregated by the use value information collecting unit, aggregated used valuable value by the use value information collecting unit
The value aggregation information is converted into predetermined conversion information by the processing means.
The conversion information processed by this processing means is
Sent to the card supplier via the out-of-store transmission means
However, at this time,
End processing to end collection of
That the amusement store is closed.
If the transmitting means of the information management means, the conversion information
Since it is not sent to Seki, the sales request to the card supplier will be
Normally, there is no need to charge daily sales multiple times
It is used every business day, which is the
Value information can be aggregated, and the information
Processing on the information management device side and processing on the card supply organization side become complicated
And the processing is performed efficiently.

【0089】さらに、加工手段によりカード供給機関へFurther, to the card supply organization by the processing means
送信される情報を所定の変換情報に変換して送信していThe transmitted information is converted to predetermined conversion information and transmitted.
るので、正規に送信される情報の代わりに実際に遊技媒Therefore, instead of the information that is sent properly,
体貸出用カードが使用された使用情報よりも多くの使用More use than the usage information where the body lending card was used
を受けた如く改竄した情報を送信して売上金を増やす改To increase sales by sending falsified information
竄等を防止できる高信頼性のシステムを成立させることTo establish a highly reliable system that can prevent tampering
ができるのである。You can do it.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】遊技媒体貸出システムの構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a game medium lending system.

【図2】本発明をパチンコ遊技店に実施した場合の構成
図である。
FIG. 2 is a configuration diagram when the present invention is implemented in a pachinko game store.

【図3】カード発行機の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a card issuing machine.

【図4】カード発行機の内部を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing the inside of the card issuing machine.

【図5】カードの正面図である。FIG. 5 is a front view of the card.

【図6】カード発行装置の内部を示す側面図である。FIG. 6 is a side view showing the inside of the card issuing device.

【図7】書込機能付カード発行装置の内部を示す側面図
である。
FIG. 7 is a side view showing the inside of the card issuing device with a writing function.

【図8】管理装置の構成図である。FIG. 8 is a configuration diagram of a management device.

【図9】管理装置のブロック図である。FIG. 9 is a block diagram of a management device.

【図10】キーボードの構成図である。FIG. 10 is a configuration diagram of a keyboard.

【図11】管理装置における処理のフローチャートであ
る。
FIG. 11 is a flowchart of a process in the management device.

【図12】遊技媒体貸出装置の分解斜視図である。FIG. 12 is an exploded perspective view of the game medium lending device.

【図13】カード読み書き装置の内部を示す側面図であ
る。
FIG. 13 is a side view showing the inside of the card reading / writing device.

【図14】球排出装置の側面図である。FIG. 14 is a side view of the ball discharging device.

【図15】球排出装置の断面図である。FIG. 15 is a sectional view of a ball discharging device.

【図16】球貸出装置の制御装置のブロック図である。FIG. 16 is a block diagram of a control device of the ball lending device.

【図17】遊技媒体貸出装置における処理のフローチャ
ートである。
FIG. 17 is a flowchart of a process in the game medium lending device.

【図18】売上ファイルの説明図である。FIG. 18 is an explanatory diagram of a sales file.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 2 遊技媒体貸出装置 3 カード発行機 4 管理装置5 店内伝送路 6 店外伝送路 7 カード発行センター 24 カード43 中央処理装置 44 主記憶装置 45 補助記憶装置 50 第1伝送制御装置 51 第2伝送制御装置 DESCRIPTION OF REFERENCE NUMERALS 1 pachinko machine 2 game media lending device 3 card issuing machine 4 management device 5 in-store transmission line 6 out-of-store transmission line 7 card issuing center 24 card 43 central processing unit 44 main storage device 45 auxiliary storage device 50 first transmission control device 51 2 Transmission control device

フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭62−40597(JP,A) 特開 昭63−51881(JP,A) 特開 昭63−197476(JP,A) 特開 昭62−211765(JP,A) 特開 昭61−81043(JP,A) 特開 昭60−260254(JP,A) 流通業におけるカードに関する調査研 究報告書(第120〜123頁参照)財団法人 流通経済研究所 昭和63年7月1日Continuation of front page (56) References JP-A-62-40597 (JP, A) JP-A-63-51881 (JP, A) JP-A-63-197476 (JP, A) JP-A-62-111765 (JP, A) , A) JP-A-61-81043 (JP, A) JP-A-60-260254 (JP, A) Research report on cards in the distribution business (see pages 120 to 123) July 1, 63

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数の遊技機が設置されカード供給機
関が発行する有価価値情報が記憶されたカード状記憶媒
を用いて該遊技機での遊技に供する遊技媒体の貸出を
行う遊技店における遊技媒体貸出システムにおいて、 上記遊技店は上記カード供給機関からカード状記憶媒体
予め購入し、 遊技者の金銭の投入に基づき、上記カード供給機関から
購入したカード状記憶媒体を遊技店内にて販売するカー
ド状記憶媒体販売手段と、 上記カード状記憶媒体に有価価値情報が記憶されている
ことを条件に遊技者の所定の貸出操作に基づき所定数の
遊技媒体の排出を行わせ、又、該遊技媒体の排出に係わ
る売上データとしての使用有価価値情報を送信する遊技
媒体貸出制御手段と、上記遊技媒体貸出制御手段から出力される使用有価価値
情報を収集管理する情報管理手段と、 上記情報管理手段と上記遊技媒体貸出制御手段の間の情
報伝達を行うための店内伝送手段と、 上記情報管理手段と上記カード供給機関との間の情報伝
達を行うための店外伝送手段と、 を備え、 上記情報管理手段は、 上記遊技媒体貸出制御手段から送信された使用有価価値
情報を上記店内伝送手段を介して収集する使用有価価値
情報収集手段と、 上記使用有価価値情報収集手段により収集した使用有価
価値情報を集計する使用有価価値集計手段と、 上記使用有価価値集計手段により集計された使用有価価
値集計情報を所定の変換情報に加工する加工手段と、 上記加工手段により加工された変換情報を遊技店の売上
となる金銭請求の為に上記店外伝送手段を介して上記カ
ード供給機関へ出力する 送信手段と、を具備し、 上記送信手段が変換情報を上記カード供給機関へ送信す
際には、当該遊技店の営業終了状態として上記使用有
価価値情報収集手段による使用有価価値情報の収集を終
了させるための終了処理の実行を条件としたことを特徴
とする遊技店における遊技媒体貸出システム。
1. A card supply machine in which a plurality of gaming machines are installed.
In game medium lending system in the gaming facility performing lending game media to be subjected to the game at the recreation machine using card-shaped storage medium value information to be issued is stored is related, the game arcade upper Symbol card supply engine the card-shaped storage medium in advance purchase, based on the introduction of the player's money from the card supply engine from
A card-type storage medium sales means for selling card-like storage medium purchased by the gaming store, predetermined basis that the player's predetermined lending operations on condition that marketable value information on the card-shaped storage medium is stored Game medium lending control means for causing the number of game media to be discharged, and transmitting use value information as sales data relating to the discharge of the game medium, and the value of use output from the game medium lending control means
Information management means for collecting and managing information; and information between the information management means and the game medium lending control means.
An in-store transmission means for transmitting information , and an information transmission between the information management means and the card supply organization.
Out-of-store transmission means for carrying out the payment, and the information management means includes a value-for-use value transmitted from the game medium lending control means.
Use value to collect information via the above-mentioned in-store transmission means
Information collection means and the value of use collected by the value of use value information collection means.
Use value aggregation means that aggregates value information and value in use aggregated by the use value aggregation means described above.
And processing means for processing the values compiled information to predetermined conversion information, sales of game arcade conversion information processed by said processing means
Via the above-mentioned out-of-store transmission means
Comprising transmission means for outputting to the over de supply engine, the said transmission means to transmit the converted information to the card supply engine
When that is, the use useful as the close of business on the state of the game arcade
Finish collection of value-in-use information by the value information collection means
A game medium lending system in a game store, characterized in that a termination process for terminating the game is performed.
JP7284359A 1995-10-06 1995-10-06 Game media rental system in a game store Expired - Fee Related JP2779919B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP7284359A JP2779919B2 (en) 1995-10-06 1995-10-06 Game media rental system in a game store

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP7284359A JP2779919B2 (en) 1995-10-06 1995-10-06 Game media rental system in a game store

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP7254495A Division JP2779916B2 (en) 1995-09-07 1995-09-07 Game media rental system in a game store

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH08229220A JPH08229220A (en) 1996-09-10
JP2779919B2 true JP2779919B2 (en) 1998-07-23

Family

ID=17677578

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP7284359A Expired - Fee Related JP2779919B2 (en) 1995-10-06 1995-10-06 Game media rental system in a game store

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2779919B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU675728B2 (en) 1993-02-17 1997-02-13 Kabushiki Kaisha Ace Denken Game house system utilizing storage medium
JP4274335B2 (en) * 1998-11-19 2009-06-03 サン電子株式会社 Closing process command output device
JP2001167331A (en) * 1999-09-28 2001-06-22 Fuji Electric Co Ltd Automatic vending machine

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
流通業におけるカードに関する調査研究報告書(第120〜123頁参照)財団法人 流通経済研究所 昭和63年7月1日

Also Published As

Publication number Publication date
JPH08229220A (en) 1996-09-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2775677B2 (en) Valuable data addition device for game cards
JP2779919B2 (en) Game media rental system in a game store
JP2779916B2 (en) Game media rental system in a game store
JP2769866B2 (en) Game media lending / payment system in a game store
JPH09220336A (en) Device for game
JP2802927B2 (en) Game media lending system
JP2779918B2 (en) Game media rental system in a game store
JP2769845B2 (en) Game media lending system
JP2925917B2 (en) Game ball rental payment device
JP2596730B2 (en) Card-type game media lending mechanism in a game store
JP2769909B2 (en) Game media rental system in a game store
JP2767256B2 (en) Gaming equipment
JP2775675B2 (en) Gaming equipment
JP2649925B2 (en) Card payment and collection device at a game store
JP2802928B2 (en) Game media rental system for amusement stores
JP2979317B2 (en) Game media rental system in a game store
JP2649924B2 (en) Card collection device in a game store
JP2784779B2 (en) Amusement store information management system
JP3361306B2 (en) Data storage medium processing device
JP2782182B2 (en) Gaming equipment
JP2824845B2 (en) Game media lending system in a game store
JP2811583B2 (en) Amusement store management system
JPH02279191A (en) Playing medium lending device
JP2802932B2 (en) Game card system in a game store
JP3361307B2 (en) Data storage medium processing device

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees