JP2775675B2 - Gaming equipment - Google Patents

Gaming equipment

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JP2775675B2
JP2775675B2 JP7258308A JP25830895A JP2775675B2 JP 2775675 B2 JP2775675 B2 JP 2775675B2 JP 7258308 A JP7258308 A JP 7258308A JP 25830895 A JP25830895 A JP 25830895A JP 2775675 B2 JP2775675 B2 JP 2775675B2
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game
game media
lending
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吉平 新山
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、所要の遊技媒体を
用いて遊技が可能な遊技機本体を含む遊技装置に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a game medium for playing a game.
The present invention relates to a gaming machine including a gaming machine main body capable of playing a game .

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技店では、遊技機とは別途に設
けられた遊技媒体貸出装置に貨幣を投入することにより
球等の遊技媒体を貸し出していた。なお、遊技媒体貸出
装置は、遊技機列よりなる島設備内に適宜配置すること
で、遊技者の利便性を高めるようにし、各遊技媒体貸出
装置に投入された金銭は、ベルトコンベア等の貨幣回収
機構を介して島設備の一側へ移送し、回収するものとな
っていた。
2. Description of the Related Art In a conventional game store, a game machine is installed separately.
Game media, such as balls, have been lent out by inserting money into the game media renting device that has been turned off. In addition, game media lending
Equipment should be properly located in island facilities consisting of a row of gaming machines
In order to improve the convenience of players, lend each game media
Money entered into the device is collected on a belt conveyor, etc.
It will be transferred to one side of the island facility via the mechanism and collected.
I was

【0003】また、当該遊技店において当日限り使用可
能なカードを金銭の投入により発行して、このカード
予め記憶させた有価価値情報を用いることにより、遊技
媒体の貸出に際して金銭を直接投入することなく、球等
の遊技媒体を貸し出すことが可能なカード式遊技媒体貸
出装置もあった。斯くすれば、島設備内に遊技媒体貸出
装置を配置しても、貨幣を移送回収するための高価で複
雑な装置を必要としない上に、島設備内で金銭が盗難に
あう虞もない。
[0003] In addition, Can be used as long as the day in the game arcade
Issue a functional card by inserting money, and
By using the value information which is previously stored, game
There has also been a card-type game media lending device capable of lending game media such as balls without directly inserting money when lending the medium . In this way, lending game media to the island facilities
Even with the equipment in place, expensive and complex
Does not require complicated equipment, and money is stolen in the island facilities
There is no danger.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
たようなカード式遊技媒体貸出装置で使用する遊技媒体
貸出用カードは、当該遊技店においてのみ有効に使用で
きる独自のカードを発行して、この適正に発行されたカ
ードを遊技媒体貸出装置に挿入することにより遊技媒体
の貸し出しを可能にするものであるため、必ずしも遊技
者の利便性を高めているとは言えない点もあった。すな
わち、遊技媒体貸出用カードの有効期間が当日に限定さ
れているために、遊技店を出るときに当該遊技店で購入
したカードを精算し(未使用分の残額を返却してもら
い)、後日遊技を行う際には改めて遊技媒体貸出用カー
ドを購入しなければならず、遊技者にとってカードの購
入・精算という煩雑な行為を要求されることとなるた
め、カードの扱いが面倒なものとなり、却って遊技者の
利便性を損ねてしまうのである。
However, the game medium lending card used in the card-type game medium lending apparatus as described above issues a unique card which can be effectively used only at the game shop, and Is inserted into the game medium lending device so that the lending of the game medium can be performed, so that the convenience of the player is not necessarily improved. In other words, in the effective period of the game medium lending for the card is limited to the day, settled the card that was purchased in the game store to when you leave the game store (asked to return the balance of unused minutes), at a later date must be purchased anew the game-medium renting for the card when making a game, because that would be requested a complicated act of purchase and settlement of card for the player, handling of the card becomes cumbersome On the contrary, the convenience of the player is impaired.

【0005】また、当該遊技店において当日限り有効な
遊技媒体貸出用カードを発行するカード式の遊技媒体貸
出システムにおいては、遊技店の閉店間際になると多数
の遊技者がカードの精算を行うために、限られた台数の
精算機しか設置されない遊技店で、多数の遊技者が精算
のために待たなければならなくなる。なお、精算機の設
置台数を多くすれば、斯かる遊技者の精算待ち時間を減
少させることができる ものの、遊技店側の設備投資が嵩
むと共に、全ての精算機の保守・修理等も必要となるた
めに、遊技店側の負担が著しく増大して非効率的であ
る。
[0005] Also, the game store is valid only on the day
Card-type game media lending that issues game media lending cards
In the exit system, when the store closes,
A limited number of players
A game store where only checkout machines are installed, and many players check out
You have to wait for. Note that the payment machine
Increasing the number of players will reduce the waiting time for such players to settle.
Although capital investment can be reduced , capital investment on
In addition, maintenance and repair of all payment machines are also required.
The burden on the amusement store has increased significantly,
You.

【0006】加えて、遊技店の営業終了時間には、銀行
等の金融機関も既に営業を終了しているために、遊技媒
体貸出用カードの精算に必要十分な紙幣を各遊技店が予
め確保しておかなければならず、遊技店が精算不能な状
態に陥ったような場合、当該遊技店の信用に大きく関わ
るため、遊技店のリスクも大きい。
[0006] In addition, at the closing time of the game store,
And other financial institutions have already closed their operations.
Each game store reserves enough banknotes for the settlement of the card for body lending.
The game store cannot pay for it.
The game store has a significant impact on
Therefore, the risk of the game store is great.

【0007】さらに、上述したような当日限り当該遊技
店でのみ有効な遊技媒体貸出用カードが使用可能なカー
ド式遊技媒体貸出装置を用いた場合には、カード残高
(未使用の有価価値情報)があるにも拘わらず、遊技媒
体貸出用カードを精算して、当該カードを使用不能状態
にするものであることから、多大な資源の浪費である。
Further, when using a card-type game medium lending device which can use a game medium lending card which is valid only at the game store on the day as described above, the card balance (unused value information) despite, the settlement of Yu technique medium lending card, since it is intended to the card unusable state, a waste of Tremendous resources.

【0008】そこで、発行当日に限定されず継続して使
用可能なカード供給機関が供給するカードを用いて、遊
技媒体の貸し出しに用いた売上データをもとにカード供
給機関へ請求を行うシステムも考えられる。
Therefore, it is not limited to the day of issuance,
Play cards using cards provided by available card suppliers
Card supply based on sales data used to rent technical media
A system for billing the paying organization is also conceivable.

【0009】かる遊技媒体貸出システムを採用した場
合には、遊技店の実質的な利益は、遊技媒体の貸出に伴
って発生することとなるために、遊技媒体貸出用カード
の使用情報(使用有価価値情報)が極めて重要であり、
使用有価価値情報の改竄等を防止できる高信頼性がシス
テムに要求されることとなる。すなわち、実際に遊技媒
体貸出用カードが使用された使用有価価値情報よりも多
くの使用を受けた如くに使用有価価値情報を改竄して請
求することが可能なシステムであるならば、カードの売
上金とカード使用に基づく費用請求との均衡が保たれな
いこととなるため、遊技店で採用できる遊技媒体貸出シ
ステムとして成立し得ないのである。
[0009] When employing the such game media lending system, substantial benefits of the gaming facility, in order to be able to occur with the lending game media, using information (used game media lending card Value information) is extremely important,
The system is required to have high reliability that can prevent the tampering of the use value information. In other words, if the system is capable of falsifying and requesting the value-of-use information as if the value-of-use information used by the game media lending card was actually used, the card sales would be reduced. Since the balance between money and cost billing based on card usage is not maintained, a game media lending system that can be adopted in a game store cannot be established.

【0010】斯かる使用有価価値情報の改竄等を防止す[0010] It is possible to prevent the use valuable information from being falsified.
る方法として、例えば、遊技媒体貸出用カードを発行すFor example, issuing a game media lending card
るカード供給機関が定めた使用有価価値情報の伝送フォTransfer format for value of use information determined by the card supplier
ーマット等の情報を非公開にして、遊技媒体貸出用カー-The information such as mats is kept private and the game media rental car
ドを扱う装置(遊技媒体排出装置など)の内部機構に触Touch the internal mechanism of a device that handles
れることもできないようにする方法が考えられる。しかThere is a way to make it impossible. Only
し、遊技媒体の貸出に係わる装置等の内部に遊技店が一A game store is located inside the equipment related to the lending of game media.
切触れることができないものとした場合、遊技媒体の貸If the game cannot be touched,
出に係わる装置が故障すると、遊技店で独自に修理するIf the equipment involved in the outage breaks, repair it independently at the game store
ことができないために対応が遅れることとなり、当該装Cannot respond, delaying the response and
置での遊技媒体貸出が不能になったことに起因して、遊Due to the inability to lend game media at
技媒体貸出に基づく当該遊技店の売上が減少してしまうSales of the amusement store based on technical media lending will decrease
可能性もある。There is a possibility.

【0011】しかも、遊技媒体の貸出に供された使用有[0011] In addition, the use of the game media
価価値情報を送信する際には、使用有価価値情報を送信When sending value information, send value in use information
する装置を識別できるようにすることが必要である。すIt is necessary to be able to identify the device that does the work. You
なわち、単に使用有価価値情報のみを送信するものとしThat is, it is assumed that only the value-in-use information is transmitted.
た場合、受信側で送信データの送信元をチェックするこIn the event that the
とができないので、使用有価価値情報が送信される際にIs not possible, so when the value in use information is sent
送信データをコピーして、コピーした送信データを何度Copy the transmission data and repeat the transmission data
も再送すれば、再送した回数だけ当該遊技店での使用有If you resend, the number of resent
価価値情報が計上されてゆくこととなり、当該遊技店にThe value information will be recorded, and the amusement store will
おけるデータ上の売上げが増えることとなってしまう。Sales on the data will increase.
斯かる遊技店側の不正を許容したのでは、遊技媒体貸出If you allow such a game store's fraud, you can
システムとしての信頼性を到底保持することはできなSystem reliability cannot be maintained at all.
い。No.

【0012】このような不具合を回避する方法として、As a method of avoiding such a problem,
予め遊技店で遊技媒体貸出用の装置を複数台ストックしStock multiple equipment for renting game media at a game store in advance.
ておくことが考えられるものの、遊技媒体貸出用の装置Although it is conceivable to keep it, it is a device for renting game media
が独立して交換可能なように、遊技機と別途独立したもIs independent of the gaming machine so that it can be exchanged independently.
のとしなければならないために、比較的に大きな装置構Relatively large equipment
造となってしまい、交換用の装置を常備するためのスペSpace for spare equipment.
ースを確保しなければならず、非効率的である。しかResources must be secured, which is inefficient. Only
も、装置交換に伴って、当該装置を識別するための識別Also, when replacing a device, an identification
情報を再設定する必要が生じ、そのような識別情Information needs to be reset and such identification information 報の設Information setting
定作業は煩雑なものであるし、万一、識別情報の設定をThe fixed work is complicated, and the setting of identification information should be
誤ってしまった場合には、使用有価価値情報を含む送信If you make a mistake, send it with value information
データが不適切なものとして受け付けられなくなったりData is no longer accepted as inappropriate
して、当該遊技店に不利益が生ずる虞もある。Then, there is a possibility that disadvantages may occur in the game store.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
されたもので、所要の遊技媒体を用いて遊技が可能な遊
技機本体(例えばパチンコ機1)を含む遊技装置におい
て、複数種類の遊技媒体数を排出可能な遊技媒体排出装
置(例えば球排出装置73)と、カード供給機関(例え
ばカード発行センター7)から供給された遊技媒体貸出
用カード(例えばカード24)が挿入可能なカード挿入
口(65)と、上記遊技媒体貸出用カードに記憶されて
いる有価価値情報を用いて遊技媒体を排出する機能と、
又、遊技媒体の排出に係わる使用有価価値情報を外部へ
送信する機能を有する遊技媒体貸出制御手段と、を備
え、上記遊技媒体貸出制御手段は、第1の制御手段(例
えば第1制御装置75a)と第2の制御手段(例えば第
2制御装置75b)とに分割して構成し、該第1の制御
手段には当該遊技媒体貸出制御手段を識別可能な識別情
報を設定する識別情報設定手段(例えば台番号設定スイ
ッチ96)を含ませ、且つ第2の制御手段には上記カー
ド挿入口に挿入された遊技媒体貸出用カードを判別し有
価価値情報があることを条件に遊技者の貸出操作に基づ
き、上記遊技媒体排出装置を作動させて所定数の遊技媒
体を排出する機能を含ませて構成し、上記第1の制御手
段の識別情報設定手段により設定された識別情報を、第
1の制御手段から送信される使用有価価値情報の送信元
を識別させるための情報として、上記使用有価価値情報
を送信する際に併せて送信するものとした。
The present invention SUMMARY OF] has been proposed in view of the above, which can be a game with a required game media Yu
A game machine including a game machine main body (for example, a pachinko machine 1)
Game media discharge device that can discharge multiple types of game media
(For example, a ball discharge device 73) and a card supply organization (for example,
Game media lending supplied from the card issuing center 7)
Card into which a business card (for example, card 24) can be inserted
The mouth (65) and the game media lending card
A function of discharging game media using valuable value information
In addition, use value information related to the discharge of game media
Game medium lending control means having a transmission function.
The game medium lending control means is a first control means (example
For example, the first control device 75a) and the second control means (for example,
And the first control device 75b).
The means include identification information capable of identifying the game medium lending control means.
Identification information setting means (for example, a unit number setting switch)
Switch 96) and the second control means includes the car
The game media lending card inserted into the
Based on the player's lending operation, provided that there is value information
Operating the above-mentioned game medium discharging device to
The first control means is configured to include a function of discharging the body.
The identification information set by the identification information setting means of
Source of value-in-use information transmitted from control means 1
As the information for identifying the
Is also transmitted when transmitting.

【0014】カード供給機関が供給する遊技媒体貸出用
カードをカード挿入口へ挿入し、遊技者が貸出操作を行
うと、遊技媒体貸出制御手段によって遊技媒体排出装置
が作動されて所定数の遊技媒体が排出され、遊技媒体の
排出に係わる使用有価価値情報が識別情報と併せて送信
されることとなるので、当該使用有価価値情報の送信元
が明確となって、遊技媒体貸出制御手段から送信される
送信データの信頼性が高まる。また、当該遊技装置の遊
技媒体貸出制御手段において、識別情報設定手段を含む
第1制御手段以外の機構部にのみ不具合が生じた場合、
例えば、遊技媒体排出機構の作動に係わる機能を含む第
2制御手段に不具合が生じたような場合には、不具合が
生じていない第1制御手段を継続使用することができ
る。
[0014] Insert the Yu technique medium lending card you card supply engine supplied to the card insertion port, when the player performs a lending operations, game medium discharge device by game media lending controller
Is activated and a predetermined number of game media are discharged, and the value-of-use information relating to the discharge of the game medium is transmitted together with the identification information, so that the transmission source of the value-of-use information becomes clear. Thus, the reliability of the transmission data transmitted from the game medium lending control means is improved. In addition, in the case where a malfunction occurs only in the mechanical unit other than the first control unit including the identification information setting unit in the game medium lending control unit of the gaming machine,
For example, when a malfunction occurs in the second control means including a function related to the operation of the game medium discharge mechanism, the first control means having no malfunction can be continuously used.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下本発明を実施形態にもとづい
て説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described below based on embodiments.

【0016】本発明に係る遊技媒体貸出機構の構成図
が、図1に示してある。
FIG. 1 shows a configuration diagram of a game medium lending mechanism according to the present invention.

【0017】統括機関で所定態様の有価価値情報等を記
憶させた遊技媒体貸出用のカードを発行し、このカード
を販売手段を通じて遊技者に販売する。遊技者は、遊技
店においてこのカードを使用して、遊技媒体貸出装置か
ら遊技媒体の貸し出しを受け遊技を行なう。遊技店は、
遊技媒体貸出装置での売上データを統括機関に送る。統
括機関では、この売上データに相当する売上代金を、金
融機関を通して、または直接に遊技店に支払う。
The supervising organization issues a game medium lending card in which valuable information and the like in a predetermined mode are stored, and sells the card to a player through a sales unit. A player uses this card at a game store to play a game by renting a game medium from a game medium lending device. The amusement store
Send sales data from the game media lending device to the controlling organization. The managing organization pays the sales price corresponding to the sales data to the game store through the financial institution or directly.

【0018】図2以下は、本発明をパチンコ遊技店に利
用した場合の実施形態である。
FIG. 2 et seq. Show an embodiment in which the present invention is used in a pachinko game store.

【0019】パチンコ遊技店には、図2で示すように、
多数のパチンコ機1…を並べて設置するとともに、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間に遊技媒体として使用す
る球を貸し出す遊技媒体貸出装置2を適宜間隔で配置
し、上記遊技媒体貸出装置2と管理室内に設置した遊技
媒体貸出管理装置4とを店内伝送路5…を介して電気的
に接続する。
In the pachinko game store, as shown in FIG.
A large number of pachinko machines 1 are arranged side by side, and a game medium renting device 2 for renting a ball used as a game medium is arranged between the pachinko machines 1 and 1 at appropriate intervals. The game medium lending management device 4 installed in the management room is electrically connected via the in-store transmission lines 5.

【0020】このパチンコ遊技店内で使用するカード
は、店内のカウンターや、店内の適宜な位置に設置され
たカード発行機3により販売される。なお、カード供給
機関から購入したカードは、販売当日に限定されず継続
して使用可能な遊技媒体貸出用カードである。
The cards used in the pachinko game store are sold by a counter in the store or a card issuing machine 3 installed at an appropriate position in the store. Cards purchased from card supply agencies are not limited to the day of sale and continue
This is a game media lending card that can be used as a game media lending card.

【0021】また、遊技媒体貸出管理装置4で演算蓄積
された売上データ等は統括機関に送られるが、遊技媒体
貸出管理装置4を電話回線や専用回線等の店外伝送路6
を介して統括機関であるカード発行センター7と電気的
に接続して、データの伝送を行なってもよい。
The sales data and the like calculated and stored by the game medium lending management device 4 are sent to the supervising organization, but the game medium lending management device 4 is connected to an out-of-store transmission line 6 such as a telephone line or a dedicated line.
May be electrically connected to the card issuing center 7 serving as a supervising organization via the PC to transmit data.

【0022】カード発行機3は、図3及び図4で示すよ
うに、開閉可能な前面部8を有する箱体9の前面部8に
貨幣投入口として紙幣挿入口10を開設し、該紙幣挿入
口10の上方に複数の押釦から構成された購入金額選択
操作部11を、該購入金額選択操作部11の上方に複数
の7セグメント表示子から構成された投入金額表示器1
2を設け、該投入金額表示器12の横に稼働中を示す発
行中表示器13と発行中止を表示する発行中止表示器1
4を並設し、これらの表示器13、14の下方にカード
発行口15、15′を上下に開設するとともに、該カー
ド発行口15′の下方に釣銭返却口16を開設する。
As shown in FIGS. 3 and 4, the card issuing machine 3 opens a bill insertion slot 10 as a bill insertion slot on the front surface 8 of a box 9 having an openable front surface 8, and inserts the bill. A purchase amount selection operation unit 11 composed of a plurality of push buttons is provided above the mouth 10, and an insertion amount display unit 1 composed of a plurality of 7-segment indicators is provided above the purchase amount selection operation unit 11.
2, an in-operation indicator 13 indicating that the operation is in progress and an issuance suspension indicator 1 for indicating the suspension of the issuance next to the input amount indicator 12.
4, card issuing ports 15 and 15 'are opened vertically below these indicators 13 and 14, and a change return port 16 is opened below the card issuing ports 15'.

【0023】そして、箱体9の内部には、前面部8を閉
じたときに上記紙幣挿入口10に連通する位置に貨幣識
別装置として紙幣識別装置17を、カード発行口15に
連通する位置にカード発行装置18を、カード発行口1
5′に連通する位置にカード発行装置18′を、また釣
銭返却口16に連通する位置に釣銭支払装置19を各々
配置し、底部には当該カード発行機3の台番号を設定す
る台番号設定器20と、売上金額、カード発行枚数、カ
ード残量、釣銭残量、紙幣オーバーフロー等の表示を行
うモニタ装置21と、上記各機器を必要に応じて制御す
る制御装置22とを設け、該制御装置22に上記投入金
額表示器12、発行中表示器13、発行中止表示器1
4、紙幣識別装置17、カード発行装置18、18′、
釣銭支払装置19、台番号設定器20、及び箱体9の上
面に取り付けたアラーム表示器23を電気的に接続す
る。
In the inside of the box 9, a bill discriminating device 17 as a currency discriminating device is placed at a position communicating with the bill inserting slot 10 when the front portion 8 is closed. Insert the card issuing device 18 into the card issuing port 1
A card issuing device 18 'is arranged at a position communicating with 5', and a change payment device 19 is arranged at a position communicating with the change return port 16, and a machine number setting for setting the machine number of the card issuing machine 3 at the bottom. And a monitor device 21 for displaying the amount of sales, the number of cards issued, the remaining amount of cards, the remaining amount of change, the banknote overflow, and the like, and a control device 22 for controlling the above devices as necessary. In the device 22, the input amount indicator 12, the issuing indicator 13, and the issuance indicator 1 are displayed.
4. Banknote recognition device 17, card issuing devices 18, 18 ',
The change payment device 19, the table number setting device 20, and the alarm display device 23 attached to the upper surface of the box 9 are electrically connected.

【0024】紙幣識別装置17は、遊技者が紙幣挿入口
10から挿入した紙幣を取り入れて該紙幣の真偽を判別
するとともに、紙幣の種類を判別して制御装置22に信
号を送り、不適当な紙幣と判断した場合は遊技者に返却
する。一方、紙幣識別装置17が適当な紙幣と判断する
ととともに、その紙幣の種類を判別すると、制御装置2
2からの信号により投入金額表示器12が当該紙幣の金
額を表示する。例えば、紙幣挿入口10に1万円札を挿
入すると「10,000円」、5千円札の場合は「5,
000円」、千円札の場合は「1,000円」と表示す
る。この状態で遊技者が購入金額選択操作部11を操作
することにより遊技に供する所望の金額を選択すると、
カード発行機3はカード発行装置18、または18′を
作動して購入金額選択操作部11により選択した金額に
相当する有価価値情報を記憶したカードを発行する。
The bill validator 17 takes in the bill inserted by the player from the bill insertion slot 10 to determine the authenticity of the bill, determines the type of the bill, sends a signal to the controller 22, and outputs a signal to the controller 22. If it is determined to be a valid bill, it will be returned to the player. On the other hand, when the banknote recognition device 17 determines that the banknote is appropriate and determines the type of the banknote, the control device 2
The input amount display unit 12 displays the amount of the bill in response to the signal from 2. For example, if a 10,000-yen bill is inserted into the bill insertion slot 10, “10,000 yen” is set, and if a 5,000-yen bill is inserted, “5,000 yen” is set.
000 yen "and 1,000 yen bill are displayed as" 1,000 yen ". In this state, when the player operates the purchase amount selection operation unit 11 to select a desired amount to be provided for the game,
The card issuing machine 3 operates the card issuing device 18 or 18 'to issue a card storing valuable value information corresponding to the amount selected by the purchase amount selection operation unit 11.

【0025】 前記した販売手段としてのカード発行機3
により発行するカード24は、図5で示すように、紙、
合成樹脂等から成る薄い板状であり、表面には長手方向
のほぼ中央に金額表示部25を設け、金額表示部25の
上方に残高表示部26を設け、金額表示部25の下方に
磁気面等からなる情報記憶部27を有し、該情報記憶部
27の下方にはセキュリティ記憶部28を有し、またカ
ード24の挿入方向を示す矢印を表示してある。なお、
カード24の挿入方向を分り易くし、挿入方向の錯誤を
防止するため、カード24の先端の一方の角を予め斜め
に切断しておいてもよい。
[0025] The card issuing machine 3 as a sale means that the
As shown in FIG. 5, the card 24 issued by
It is a thin plate made of a synthetic resin or the like, on the surface of which a money display 25 is provided substantially at the center in the longitudinal direction, a balance display 26 is provided above the money display 25, and a magnetic surface is provided below the money display 25. An information storage unit 27 including a security storage unit 28 is provided below the information storage unit 27, and an arrow indicating an insertion direction of the card 24 is displayed. In addition,
In order to make it easy to understand the insertion direction of the card 24 and prevent mistakes in the insertion direction, one corner of the leading end of the card 24 may be cut obliquely in advance.

【0026】上記したカード24の金額表示部25に
は、購入時の情報記憶部27に記憶させる金額、例えば
「10000円」を表示する。この金額はカード24の
使用限度額を示すものである。残高表示部26には、遊
技媒体貸出装置2において、カードの残高をパンチ穴、
マーキング等で表示する。情報記憶部27には、有効金
額および限度額が記憶されており、有効金額は、遊技媒
体貸出装置2において残高として更新記録される。セキ
ュリティ記憶部28には、カード24の偽造を防止する
ために、セキュリティデータを記憶する。
The amount display section 25 of the card 24 displays the amount stored in the information storage section 27 at the time of purchase, for example, "10000 yen". This amount indicates the usage limit of the card 24. In the balance display section 26, in the gaming medium lending device 2, the balance of the card is indicated by a punch hole,
Display with markings. The information storage unit 27 stores an effective amount and a limit amount, and the effective amount is updated and recorded in the gaming medium lending apparatus 2 as a balance. The security storage unit 28 stores security data in order to prevent forgery of the card 24.

【0027】このセキュリティデータは光学センサー、
磁気センサー等で読取ることができる方式でカードの図
柄の中などに隠匿して記憶される。この場合、情報記憶
部27には、セキュリティ記憶部28に記憶させたセキ
ュリティデータと同一のデータを記憶し、遊技媒体貸出
時に両データが比較され、両データが一致した場合にの
み適正なカードの使用と判断され、遊技媒体が貸し出さ
れる。さらに、遊技媒体貸出装置2での売上げをより明
確に管理するために、情報記憶部27に上記した情報に
加えてカード番号を記憶してもよい。このカード番号
は、カード毎に異なるカード固有の番号で構成するもの
し、遊技媒体貸出装置2でデータを遊技媒体貸出管理
装置4に送信するときに合わせてカード番号を送信すれ
ば、カードの使用情報を一層明確に管理することができ
This security data is obtained from an optical sensor,
The information is concealed and stored in the design of the card in a manner that can be read by a magnetic sensor or the like. In this case, the same data as the security data stored in the security storage unit 28 is stored in the information storage unit 27, and the two data are compared at the time of lending the game medium. It is determined to be used, and the game medium is lent out. Further, in order to more clearly manage the sales in the game medium lending device 2, a card number may be stored in the information storage unit 27 in addition to the above information. This card number consists of a unique number that is different for each card.
When the game media lending device 2 transmits data to the game media lending management device 4, the card number is transmitted.
Information can be managed more clearly.
You .

【0028】カード発行装置18は、図6で示すよう
に、上下に対向させて設けたベルトコンベア等の搬送手
段30の一端をカード貯留部31の出口に、搬送手段3
0の他端をカード発行口32に臨ませて、搬送手段30
のカード発行口32近傍にカード検出器33を設けてあ
る。また、カード貯留部31の出口にカード不足検出器
34とシャッター装置35を設けてある。したがって、
カード発行装置29は、制御装置22からのカード発行
信号を受けると、シャッター装置35が開いてカード貯
留部31内からカード24を1枚取り出すとともに、モ
ータ36を作動して取り出したカード24をカード発行
口32の方向へ搬送する。そして、カード検出器33が
カード24の排出終了を検出すると、モータ36が停止
し、また釣銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信
号により作動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差
し引いた金額を制御装置22の演算制御部により演算
し、この金額に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出
す。
As shown in FIG. 6, the card issuing device 18 has one end of a conveying means 30 such as a belt conveyor provided so as to be vertically opposed to the outlet of the card storage section 31 and the conveying means 3.
0 facing the card issuing port 32, and
A card detector 33 is provided in the vicinity of the card issuing port 32. Further, a card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage unit 31. Therefore,
When the card issuing device 29 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 35 opens to take out one card 24 from the card storage unit 31 and operate the motor 36 to remove the card 24 taken out. It is transported in the direction of the issuing port 32. When the card detector 33 detects the end of ejection of the card 24, the motor 36 is stopped, and the change payment device 19 is operated by the change signal from the control device 22, and the selected amount is subtracted from the amount of the inserted bill. The money amount is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and the money corresponding to this money amount is paid out to the change return port 16.

【0029】なお、カード発行機3自体で有価価値情報
等を記憶させるようにすることも可能であり、斯くする
場合に使用する書込機能付カード発行装置37は、図7
で示すように、上記したカード発行装置18に、情報書
込装置38、印字装置39、カード搬送検出器を付加し
たもので、カード発行装置18と同一の装置は同一の符
号を付して説明する。
Note that the card issuing machine 3 itself can store valuable value information and the like , and the card issuing device 37 with a writing function used in such a case is shown in FIG.
As shown in the figure, an information writing device 38, a printing device 39, and a card transport detector are added to the above-mentioned card issuing device 18, and the same device as the card issuing device 18 is denoted by the same reference numeral. I do.

【0030】上下に対向させて設けたベルトコンベア等
の搬送手段30の一端をカード貯留部31の出口に、搬
送手段30の他端をカード発行口32に臨ませ、搬送手
段30の途中には例えば磁気ヘッド等から成る情報書込
装置38、印字装置39、及びカード搬送検出器を設け
てなる。また、カード貯留部31の出口にカード不足検
出器34とシャッター装置35を設けてある。したがっ
て、カード発行装置37は、制御装置22からのカード
発行信号を受けると、シャッター装置36を開いてカー
ド貯留部31内からカード24を1枚取り出すととも
に、モータ36を作動して取り出したカード24をカー
ド発行口32の方向へ搬送する。
One end of a conveying means 30 such as a belt conveyor provided so as to face the top and bottom faces the outlet of the card storage unit 31 and the other end of the conveying means 30 faces the card issuing port 32. For example, an information writing device 38 including a magnetic head or the like, a printing device 39, and a card transport detector are provided. Further, a card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage unit 31. Therefore, when the card issuing device 37 receives the card issuing signal from the control device 22, the card issuing device 37 opens the shutter device 36 to take out one card 24 from the card storage unit 31, and operates the motor 36 to operate the card 24 taken out. In the direction of the card issuing port 32.

【0031】第1カード搬送検出器40によりカード2
4が正常に搬送されていることを検出し、第2カード搬
送検出器41がカード24の先端を検出、即ちカードの
情報記憶部27が情報書込装置38に到来したことを検
出すると、制御装置22からの信号により情報書込装置
38が店コード、年月日データ、セキュリティデータ及
びカード識別情報を情報記憶部27に磁気作用により書
き込む。そして、第3カード搬送検出器42がカード2
4を検出すると、モータ36が一時停止し、印字装置3
9が制御装置22からの印字信号によりセキュリティ記
憶部28にカード発行年月日及びセキュリティデータを
印字する。なお、セキュリティデータは、年月日の文字
中などに隠匿されて印刷される。
The first card transport detector 40 detects the card 2
When the second card transport detector 41 detects that the card 4 has been normally transported and the second card transport detector 41 detects the leading end of the card 24, that is, when the information storage section 27 of the card has arrived at the information writing device 38, the control is started. The information writing device 38 magnetically writes the store code, date data, security data and card identification information in the information storage unit 27 in response to a signal from the device 22. Then, the third card transport detector 42 detects that the card 2
4 is detected, the motor 36 is temporarily stopped, and the printing device 3
9 prints the card issuance date and security data in the security storage unit 28 according to a print signal from the control device 22. The security data is concealed and printed in the characters of the date.

【0032】この印字行程が終了するとモータ36が作
動してカード24を搬送し、カード検出器33がカード
24を検出するとモータ36が再度停止し、印字装置3
9が発行時の金額を金額表示部25に印字する。この様
にして各種の情報を書込むとともに、発行時の金額等を
印字したカード24をカード発行口32に排出する。そ
して、カード検出器33がカードの排出終了を検出する
と、モータ36が停止し、また釣銭支払装置19が制御
装置22からの釣銭信号により作動し、挿入紙幣の金額
から選択した金額を差し引いた金額を制御装置22の演
算制御部により演算し、この金額に対応する貨幣を釣銭
返却口16に払い出す。
When the printing process is completed, the motor 36 operates to convey the card 24, and when the card detector 33 detects the card 24, the motor 36 stops again and the printing device 3
9 prints the amount at the time of issuance on the amount display section 25. In this way, various kinds of information are written, and the card 24 on which the amount at the time of issuance is printed is discharged to the card issuance slot 32. Then, when the card detector 33 detects the end of ejection of the card, the motor 36 is stopped, and the change payment device 19 is operated by the change signal from the control device 22, and the selected amount is subtracted from the amount of the inserted bill. Is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and the money corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0033】また、カード発行装置18および書込機能
付カード発行装置37において、カード不足検出器34
がカード貯留部31内のカード24の不足を検出する
と、カード不足検出器34からの信号を受信した制御装
置22がモニタ装置21にカード24が不足したことを
表示するとともに、アラーム表示器23を点灯して係員
に知らせ、また発行中表示器13を消灯すると同時に発
行中止表示器14を点灯して遊技者にカード発行中止を
可視表示する。また、釣銭が不足したり、或は遊技者が
挿入した紙幣を貯留しておく紙幣貯留部が充満した場合
も上記と同様にして、カードの発行を中止する。
In the card issuing device 18 and the card issuing device 37 with a writing function, the card shortage detector 34
Detects the shortage of the card 24 in the card storage unit 31, the control device 22 which has received the signal from the card shortage detector 34 displays the shortage of the card 24 on the monitor device 21 and displays the alarm display 23 It lights up to notify the attendant, and also turns off the issuance indicator 13 and simultaneously turns on the issuance cancellation indicator 14 to visually indicate to the player that the card has been issued. In the same manner as above, the card issuance is stopped when the change is insufficient or when the bill storage unit for storing the bills inserted by the player is full.

【0034】このように、書込機能付カード発行装置3As described above, the card issuing device 3 with a writing function
7にあっては、1台で複数の金額を書き込めるので、金For 7, you can write multiple amounts with one unit,
額情報等を未記入にした発行用のカードをカード発行機Issuing card with amount information etc. left blank
関から遊技店に供給し、遊技店に設置した書込機能付カA card with a writing function that is supplied from the Seki to the game store and installed in the game store
ード発行装置37で購入金額に応じた金額情報を書込むThe price issuing device 37 writes the amount information according to the purchase amount.
ものとすれば、ある金額の額面のカードのみが集中的にIf only a certain amount of face value card is concentrated
売れてしまうような場合に、販売用カードの在庫が切れOut of stock cards for sale when they sell
てしまうような事態を回避できる反面、発行した金額情On the other hand, the amount of money issued
報の改竄を行われてしまう可能性があるために、カードCards may be tampered with
発行装置の保守・管理等をカード供給機関としてのカーCar as a card supply organization for maintenance and management of issuing devices
ド発行センター7が行うようなセキュリティシステムがSecurity system such as that performed by
必要となる。Required.

【0035】しかしながら、カード発行センター7が多However, there are many card issuing centers 7
数存在する複数の遊技店に設置された全てのカード発行Issuance of all cards installed at multiple amusement stores
装置を管理することは、カード発行センター7にとってManaging the device is important for the card issuing center 7.
非常に大きな負担となる。加えて、カード発行装置に不It is a very heavy burden. In addition, the card issuing device
具合が生じた場合には、例えそれが比較的軽微なトラブIf so, it is a relatively minor trouble
ルであっても、遊技店側で独自に対処することができなGame, the game store cannot deal with it on its own.
いために、カード発行センター7によって修理が完了すRepair is completed by the card issuing center 7.
るまでカードの発行が滞ることとなり、延いては遊技店Card issuance will be delayed until
の売上にまで影響を及ぼす可能性があり、遊技店にとっMay affect the sales of
ても望ましいことではない。That is not desirable.

【0036】そこで、本発明に係る遊技媒体貸出システTherefore, the game media lending system according to the present invention
ムにおいては、金額情報の書込が完了している販売用のFor sales, for which sales information has been
カードをカード発行センター7から各遊技店等の販売手Cards are sold from the card issuing center 7 to each game store
段へ供給し、供給を受けたカードの代金を各販売手段かSupply the card to the tier, and pay the received card for each sales method.
らカード発行センター7へ支払うものとし、供給を受けPayment to the card issuing center 7
たカードを販売するカード発行装置18の管理は各遊Management of the card issuing device 18 that sells the purchased cards Skill
店毎に行うようなシステム構成を採ることで、上述したBy adopting a system configuration that performs each store,
ようなトラブルを未然に防ぐこととしたのである。We decided to prevent such troubles.

【0037】尚、本では、カード発行機3内にカード
発行装置を2台設け、金額の異なる2種類のカード例え
ば「1000円」と「3000円」とを充填し、遊技者
が操作した購入金額選択操作部11の選択により、所望
の金額に相当するカードを選択的に排出するようにした
が、発行装置18は3台以上の複数設け、選択できる金
額を増やしてもよいし、図柄の違った複数のカードをそ
れぞれ充填して、所望のカードを選択できるようにして
もよい。また、カード発行装置は1台のみで、一種類の
カードを充填するようにしてもよい。
In the present embodiment , two card issuing devices are provided in the card issuing machine 3, and two types of cards having different amounts of money, for example, "1000 yen" and "3000 yen" are charged and operated by the player. The card corresponding to the desired price is selectively ejected by selecting the purchase price selection operation section 11. However, three or more issuing devices 18 may be provided to increase the selectable price. A plurality of different cards may be filled so that a desired card can be selected. Further, only one card issuing device may be used to fill one type of card.

【0038】上記したカード発行機3は、カード発行セ
ンター7で管理し、カードの補充、代金回収等はカード
発行センター7で行なうことが望ましい。また、パチン
コ遊技店にカード発行機3を設置した場合、このカード
発行機3の管理は当該パチンコ遊技店に行なわせるよう
にしてもよく、この場合パチンコ遊技店がカードを購入
して、その代金をカード発行センター7へ支払う。
It is desirable that the above-mentioned card issuing machine 3 be managed by the card issuing center 7 and that card replenishment, payment collection, etc. be performed at the card issuing center 7. When the card issuing machine 3 is installed in a pachinko gaming shop, the management of the card issuing machine 3 may be performed by the pachinko gaming shop. In this case, the pachinko gaming shop purchases a card and pays for the card. To the card issuing center 7.

【0039】遊技媒体貸出管理装置4は、図8および図
9で示すように、中央処理装置43と、主記憶装置44
と、補助記憶装置45と、カレンダ46と、キーボード
47と、ブラウン管等よりなるディスプレイ装置48
と、プリンタ49と、第1伝送制御装置50と、第2伝
送制御装置51とからなり、これらを電気的に接続して
ある。また、遊技媒体貸出管理装置4へは、補助電源装
置52、電源装置53を経由して電源が供給される。
As shown in FIGS. 8 and 9, the game medium lending management device 4 includes a central processing unit 43 and a main storage device 44.
, An auxiliary storage device 45, a calendar 46, a keyboard 47, and a display device 48 including a cathode ray tube or the like.
, A printer 49, a first transmission control device 50, and a second transmission control device 51, which are electrically connected. In addition, power is supplied to the game medium lending management device 4 via the auxiliary power supply device 52 and the power supply device 53.

【0040】中央処理装置43は、遊技媒体貸出管理装
置4内の各制御装置を統括的に管理するための装置であ
って、各装置間のデータの受け渡しや、データの演算処
理などを行なう。
The central processing unit 43 is a device for comprehensively managing each control device in the game medium lending management device 4, and performs data transfer between the devices, data processing, and the like.

【0041】主記憶装置44には、各遊技媒体貸出装置
2の売上データおよび総売上データを記憶したファイル
を有するとともに、電源をオンにしたときに中央処理装
置43の処理プログラムが記憶される。
The main storage device 44 has a file in which sales data and total sales data of each game medium lending device 2 are stored, and stores a processing program of the central processing unit 43 when the power is turned on.

【0042】補助記憶装置45は、ハードディスク等よ
りなり、中央処理装置43の処理プログラムやカード発
行センター7が各遊技店を識別するための店舗番号等の
固有データを記憶させるとともに、営業終了時に当日の
売上データを記憶する。
The auxiliary storage device 45 is composed of a hard disk or the like, and stores a processing program of the central processing unit 43 and unique data such as a store number for the card issuing center 7 to identify each amusement store. Is stored.

【0043】カレンダ46は、年月日、時間等を設定す
るためのものであり、年月日情報は売上データを補助記
憶装置45に記憶するときや、カード発行センター7に
売上データを送信する際に使用され、時間データは遊技
媒体貸出装置2からの売上情報を主記憶装置44に記憶
する際に使用される。
The calendar 46 is for setting the date, time and the like. The date information is used when the sales data is stored in the auxiliary storage device 45 or when the sales data is transmitted to the card issuing center 7. The time data is used when storing the sales information from the game medium lending device 2 in the main storage device 44.

【0044】キーボード47は、中央処理装置43に対
する指令盤であり、図10に示すように、盤面上にキー
スイッチ54、開店スイッチ55、閉店スイッチ56、
売上スイッチ57、印字スイッチ58、送信スイッチ5
9、ファイルスイッチ60、テンキー61等が設けてあ
る。
The keyboard 47 is a command panel for the central processing unit 43. As shown in FIG. 10, a key switch 54, an opening switch 55, a closing switch 56,
Sales switch 57, print switch 58, transmission switch 5
9, a file switch 60, a numeric keypad 61 and the like are provided.

【0045】キースイッチ54は、開店スイッチ55お
よび閉店スイッチ56の誤操作を防止するためのスイッ
チで、スイッチをオンにしないと各スイッチが作動しな
いようになっている。
The key switch 54 is a switch for preventing an erroneous operation of the store opening switch 55 and the store closing switch 56. Each switch does not operate unless the switch is turned on.

【0046】開店スイッチ55は、遊技媒体貸出装置2
におけるカードの受付を開始させるためのスイッチで、
このスイッチを操作することにより、遊技媒体貸出装置
2に開始指令が送信される。
The store opening switch 55 is connected to the game medium lending device 2.
Switch to start accepting cards at
By operating this switch, a start command is transmitted to the game medium lending device 2.

【0047】閉店スイッチ56は、遊技媒体貸出装置2
におけるカードの受付を終了させるためのスイッチで、
このスイッチを操作することにより、遊技媒体貸出装置
2に終了指令が送信される。
The store closing switch 56 is provided for the game medium lending device 2.
Switch to end the acceptance of cards in
By operating this switch, an end command is transmitted to the game medium lending device 2.

【0048】売上スイッチ57は、遊技媒体貸出装置2
の総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上をデ
ィスプレイ装置48に表示させるための指令スイッチで
ある。
The sales switch 57 is a game medium lending device 2
Is a command switch for displaying on the display device 48 the total sales of the game media and the sales of the individual game media lending devices 2.

【0049】印字スイッチ58は、遊技媒体貸出装置2
の総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上をプ
リンタ49に印字させるための指令スイッチである。
The print switch 58 is provided for the game medium lending device 2.
Is a command switch for causing the printer 49 to print the total sales of the game media and the sales of the individual game media lending devices 2.

【0050】送信スイッチ59は、総売上データをカー
ド発行センター7に送信するための指令スイッチであ
る。尚、カード発行センター7からの指令によって自動
的に総売上データを送信させる場合には、この送信スイ
ッチ59は不要となる。
The transmission switch 59 is a command switch for transmitting the total sales data to the card issuing center 7. When the total sales data is automatically transmitted according to a command from the card issuing center 7, the transmission switch 59 becomes unnecessary.

【0051】テンキー61は、特定の遊技媒体貸出装置
2の売上を知りたい場合等に、遊技媒体貸出装置2の台
番号等を入力するためのスイッチである。
The numeric keypad 61 is a switch for inputting the number of the game media lending device 2 or the like when it is desired to know the sales of the specific game media lending device 2.

【0052】プリンタ49は、上記した遊技媒体貸出装
置2における売上等を印字するための装置である。
The printer 49 is a device for printing sales and the like in the game medium lending device 2 described above.

【0053】第1伝送制御装置50は、遊技店内の伝送
路5上における送受信権の確立および送受信データの規
格化をし、中央処理装置43が必要とするデータの送受
信管理を行なうための装置である。
The first transmission control device 50 is a device for establishing a transmission / reception right on the transmission line 5 in the amusement store, standardizing the transmission / reception data, and managing data transmission / reception required by the central processing unit 43. is there.

【0054】第2伝送制御装置51は、遊技店とカード
発行センター7との電話回線(或いは専用回線)上にお
ける送受信権の確立および送受信データの規格化をし、
中央処理装置43が必要とするデータの送受信管理を行
なうための装置である。
The second transmission control device 51 establishes a transmission / reception right on the telephone line (or a dedicated line) between the game store and the card issuing center 7 and standardizes the transmission / reception data.
This is a device for performing transmission / reception management of data required by the central processing unit 43.

【0055】電源装置53は、各制御装置へ電源を供給
するための装置であり、補助電源装置52は停電時にお
けるバックアップ用の電源で、主記憶装置44に記憶さ
れた売上データ等が停電により消失するのを防ぐために
設けた装置である。
The power supply device 53 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply device 52 is a backup power supply at the time of a power failure. Sales data and the like stored in the main storage device 44 are restored by the power failure. It is a device provided to prevent loss.

【0056】上記した遊技媒体貸出管理装置4における
処理のフローチャートが図11に示してある。
FIG. 11 shows a flowchart of the processing in the game medium lending management device 4 described above.

【0057】遊技媒体貸出管理装置4において電源が投
入されると、売上ファイルがクリアされ、カード発行セ
ンター7からの暗号を受信して、この暗号を記憶し、開
店スイッチ55がオンになると遊技媒体貸出装置2へ開
店指令信号、暗号を送信して、売上データの受信待ちの
状態となる。遊技媒体貸出装置2からの売上データを受
信すると、売上ファイル上の該当台番号を検索し、台売
上ファイルに受信した金額を加算し、カレンダ46より
時刻を読み出し、時刻、受信したカード番号、受信した
金額を記憶する。閉店スイッチ56がオンになると、遊
技媒体貸出装置2へ閉店指令信号を送信する。送信スイ
ッチ59がオンになると総売上を演算し、カード発行セ
ンター7から送られてきた暗号により送信データを加工
し、カード発行センター7に売上データを送信する。フ
ァイルスイッチ60がオンになると、年月日情報と売上
ファイルを補助記憶装置45に記憶させ、遊技媒体貸出
管理装置4での処理が終了する。
When the power is turned on in the game medium lending management device 4, the sales file is cleared, the code is received from the card issuing center 7, the code is stored, and when the store opening switch 55 is turned on, the game medium is turned on. A store opening instruction signal and an encryption are transmitted to the lending device 2, and the system enters a state of waiting for reception of sales data. When the sales data is received from the game medium lending device 2, the corresponding unit number on the sales file is searched, the received amount is added to the unit sales file, the time is read from the calendar 46, the time, the received card number, the reception The amount of money done is stored. When the store closing switch 56 is turned on, a store closing command signal is transmitted to the game medium lending device 2. When the transmission switch 59 is turned on, the total sales are calculated, the transmission data is processed by the encryption transmitted from the card issuing center 7, and the sales data is transmitted to the card issuing center 7. When the file switch 60 is turned on, the date information and the sales file are stored in the auxiliary storage device 45, and the processing in the game medium lending management device 4 ends.

【0058】図12に示す遊技媒体貸出装置2は、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間に配置するもので、箱体
62の前面部63にカード読み書き装置64のカード挿
入口65を設けるとともに、パイロットランプ66、ア
ラーム表示器67、金額表示器68、購入選択スイッチ
69、球貸口70を設け、内部にはパチンコ機列上方の
球補給樋から分岐した球供給樋71の上部に供給球検出
器72を設け、球供給樋71の下端に複数種類の球数を
排出可能な遊技媒体排出機構としての球排出装置73を
設け、該球排出装置73の球流下樋74の出口を上記球
貸口70に接続し、図16に示すように、上記カード読
み書き装置64を第1制御装置75aに電気的に接続
し、該第1制御装置75a、上記アラーム表示器66、
金額表示器68、購入選択スイッチ69、供給球検出器
72、球排出装置73を第2制御装置75bに電気的に
接続し、第1制御装置75aを店内伝送路5を介して遊
技媒体貸出管理装置4に接続してある。
The game media lending device 2 shown in FIG. 12 is disposed between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1, and has a card insertion slot 65 of a card reading / writing device 64 provided on the front surface 63 of the box 62. , A pilot lamp 66, an alarm display 67, an amount display 68, a purchase selection switch 69, and a ball rental port 70, and a supply ball is provided above a ball supply gutter 71 branched from a ball supply gutter above the pachinko machine line. A detector 72 is provided, and a plurality of types of balls are provided at the lower end of the ball supply gutter 71.
A ball discharge device 73 as a dischargeable game medium discharge mechanism is provided, and the outlet of the ball flow down gutter 74 of the ball discharge device 73 is connected to the ball rental port 70, and as shown in FIG. Is electrically connected to the first control device 75a, and the first control device 75a, the alarm display 66,
The money amount display 68, the purchase selection switch 69, the supply ball detector 72, and the ball discharge device 73 are electrically connected to the second control device 75b, and the first control device 75a is managed through the in-store transmission line 5 for management of game media lending. It is connected to the device 4.

【0059】[0059] すなわち、本実施形態においては、遊技媒That is, in the present embodiment, the game medium
体を利用した遊技を行い得る遊技機たるパチンコ機1のOf a pachinko machine 1 that can play a game using the body
一側方に配設した遊技媒体貸出装置2における第1制御First control in game media lending device 2 arranged on one side
手段75aと第2制御手段75bとが協働することでWhen the means 75a and the second control means 75b cooperate,
「遊技媒体貸出用カードたるカード24に有価価値情報"Value information is stored on the card 24, which is a game media lending card.
があることを条件に遊技者の貸出操作に基づき所定数のA predetermined number based on the player's lending operation on the condition that there is
遊技媒体たる球を排出する機能と、又、遊技媒体たる球A function to discharge a ball as a game medium and a ball as a game medium
の排出に係わる使用有価価値情報を送信する機能を有すHas a function to transmit value information on the use of waste
る遊技媒体貸出制御手段」として機能するものとしてあGame media lending control means
る。You.

【0060】第1制御装置75aは、カード読み書き装
置64の制御、遊技媒体貸出管理装置4へ売上データ等
の伝送を行なうための制御装置であり、カードの偽造や
売上データの改竄を防止するため、カード発行センター
が供給管理する。したがって、この第1制御装置75a
で取扱うカード仕様、通信仕様等はパチンコ遊技機製造
メーカー、遊技媒体貸出装置製造メーカー、およびパチ
ンコ遊技店にも公開されない。また、第1制御装置75
aを基板ケース等で覆い封印紙を貼付したり、樹脂で封
印する等して、制御装置の開封を防ぐことにより、売上
データ等の改竄を防止することができる。
The first control device 75a is a control device for controlling the card reading / writing device 64 and transmitting sales data and the like to the game medium lending management device 4, and is for preventing forgery of the card and falsification of the sales data. The card issuing center manages the supply. Therefore, the first control device 75a
The card specifications, communication specifications, etc. handled by will not be disclosed to pachinko game machine manufacturers, game media rental device manufacturers, and pachinko game stores. Also, the first control device 75
By covering a with a board case or the like and affixing a sealing paper or sealing with a resin to prevent opening of the control device, falsification of sales data and the like can be prevented.

【0061】上記した第1制御装置75aでは、カード
24に記憶された有価価値情報等のデータの読み込み、
更新及び遊技媒体貸出管理装置へのデータ伝送を行なう
が、第2制御装置75bでは、それ以外の動作、すなわ
ち、遊技媒体の貸し出し等に伴う動作を制御する。ま
た、第2制御装置75bは、遊技媒体貸出装置2の仕様
に合わせて適宜製造され、その管理は遊技店側で行な
う。
The first controller 75a reads data such as value information stored in the card 24,
Update and data transmission to the game media lending management device are performed, but the second control device 75b controls other operations, that is, operations associated with the lending of game media. The second control device 75b is appropriately manufactured in accordance with the specifications of the game medium lending device 2, and the management is performed by the game store.

【0062】パイロットランプ66は、カード24を受
け付けて、遊技媒体の貸し出しが可能なことを表示し、
供給球検出器72に球がないときや、遊技媒体貸出管理
装置4との接続が確認されないときに消灯し、カード2
4の受け付けを停止する。アラーム表示器67は、カー
ド24のセキュリティ記憶部28と情報記憶部27との
セキュリティデータが不一致の場合等、受け付けカード
24が不適正であることを表示する。金額表示器68
は、受け付けカード24の残高を表示する。購入選択ス
イッチ69は、購入金額を指定するためのスイッチで、
本実施形態においては100円、200円、500円の
スイッチから構成されており、指定金額に相当する遊技
媒体が貸し出される。尚、この購入選択スイッチ69を
省略して、1回のカード挿入で予め決められた金額、例
えば200円に相当する遊技媒体を貸し出すようにして
もよい。
The pilot lamp 66 accepts the card 24 and indicates that the game medium can be lent out.
When there is no ball in the supply ball detector 72 or when the connection with the game medium lending management device 4 is not confirmed, the light turns off and the card 2
4 is stopped. The alarm display 67 indicates that the reception card 24 is inappropriate, for example, when the security data of the security storage unit 28 and the security data of the information storage unit 27 of the card 24 do not match. Amount display 68
Displays the balance of the reception card 24. The purchase selection switch 69 is a switch for specifying a purchase amount.
In the present embodiment, the switch is constituted by switches of 100 yen, 200 yen, and 500 yen, and game media corresponding to the designated amount is lent. Incidentally, the purchase selection switch 69 may be omitted, and a game medium corresponding to a predetermined amount, for example, 200 yen, may be lent out by one card insertion.

【0063】カード読み書き装置64は、カード24に
記憶された磁気データの再生および更新、セキュリティ
データの読み出し、残金のマーキングをするための装置
で、図13で示すように、カード挿入口65から内部に
向ってカード搬送路76を設け、該搬送路上76に搬送
モータ77で駆動する第1搬送ローラ78、第2搬送ロ
ーラ79を設け、第1搬送ローラ78をカード挿入口6
5に臨ませ、第1搬送ローラ78のカード挿入口65側
に挿入検出センサー80を設け、第1搬送ローラ78と
第2搬送ローラ79の途中にセキュリティ読取りセンサ
ー81、リードライトヘッド82、マーキング装置83
を設け、カード搬送路76の終端部近傍に反転位置検出
センサー84を設け、搬送モータ77の軸85には、搬
送モータ77と同時に回転するエンコーダー86を装着
し、該エンコーダ86に位置決めセンサー87を臨ませ
てあり、上記搬送モータ77、挿入検出センサー80、
セキュリティ読取りセンサー81、リードライトヘッド
82、マーキング装置83を第1制御装置75aに接続
してある。
The card reading / writing device 64 is a device for reproducing and updating magnetic data stored in the card 24, reading security data, and marking the balance, as shown in FIG. A first conveying roller 78 and a second conveying roller 79 driven by a conveying motor 77 are provided on the conveying path 76 toward the card feeding path 76.
5, an insertion detection sensor 80 is provided on the side of the card insertion port 65 of the first transport roller 78, and a security reading sensor 81, a read / write head 82, a marking device is provided between the first transport roller 78 and the second transport roller 79. 83
And an inversion position detection sensor 84 is provided near the end of the card transport path 76. An encoder 86 that rotates simultaneously with the transport motor 77 is mounted on a shaft 85 of the transport motor 77, and a positioning sensor 87 is attached to the encoder 86. The transport motor 77, the insertion detection sensor 80,
The security reading sensor 81, the read / write head 82, and the marking device 83 are connected to the first control device 75a.

【0064】搬送モータ77は、カード24を搬送する
搬送ローラを駆動するための正逆回転可能なモータで、
第1、第2搬送ローラ78、79に搬送ベルト88を介
して連結されている。
The transport motor 77 is a motor that can rotate forward and reverse to drive a transport roller that transports the card 24.
The first and second transport rollers 78 and 79 are connected via a transport belt 88.

【0065】挿入検出センサー80は、カード24の挿
入を検出して、搬送モータ77を正転駆動するための検
出器であって、カード排出時には、このセンサー位置に
カード24がなくなったときに、搬送モータ77を停止
させる。
The insertion detection sensor 80 is a detector for detecting the insertion of the card 24 and driving the transport motor 77 to rotate in the forward direction. The transport motor 77 is stopped.

【0066】セキュリティ読取りセンサー81は、カー
ド24のセキュリティ記憶部28に隠匿されたデータを
読取るためのセンサーであって、セキュリティ記憶部2
8の記憶方法に応じた、光学センサー、磁気センサー等
からなる。
The security reading sensor 81 is a sensor for reading data concealed in the security storage unit 28 of the card 24,
The storage unit 8 includes an optical sensor, a magnetic sensor, and the like according to the storage method of No.

【0067】リードライトヘッド82は、カード24の
記憶情報部27に記憶された情報を読取り、また有価価
値情報等を更新するためのヘッドであり、磁気ヘッド等
よりなる。
The read / write head 82 is a head for reading information stored in the storage information section 27 of the card 24 and updating value information and the like, and is composed of a magnetic head or the like.

【0068】マーキング装置83は、カード24の残高
表示部26へ残高を表示するための装置で、残高表示方
法に応じた、パンチ穴穿孔器、印刷スタンプ等よりな
る。
The marking device 83 is a device for displaying the balance on the balance display section 26 of the card 24, and includes a punching machine, a printing stamp, and the like according to the balance display method.

【0069】エンコーダ86は、カード24の情報記憶
部27のデータの読取り位置と更新位置、セキュリティ
データの読取り位置、残高表示部26へのマーキング位
置等を決定するための位置決め信号を生成するための装
置であって、スリット円盤等よりなる。
The encoder 86 generates a positioning signal for determining a data read position and an update position of the information storage unit 27 of the card 24, a security data read position, a marking position on the balance display unit 26, and the like. The device is composed of a slit disk or the like.

【0070】位置決めセンサー87は、このエンコーダ
ー86の位置決め信号を検出して、各読取り位置等を決
定するセンサーであって、エンコーダ86がスリット盤
からなる場合には、スリット開閉状況を光学的に検出し
てこれをパルス列に変換して第1制御装置75aへ送出
する。
The positioning sensor 87 is a sensor for detecting a positioning signal of the encoder 86 and determining each reading position and the like. When the encoder 86 is formed of a slit disk, it optically detects a slit opening / closing state. This is converted into a pulse train and sent to the first controller 75a.

【0071】反転位置検出センサー84は、カード24
の停止位置、搬送モータ77の逆転位置を決定するため
のセンサーで、カード24の先端等を検出して逆転位置
を決定するためのセンサーである。
The reverse position detecting sensor 84 is connected to the card 24
And a sensor for determining the reverse rotation position by detecting the leading end of the card 24 and the like.

【0072】球排出装置は、図14、図15で示すよう
に、球排出ソレノイド89の駆動により球供給樋71内
に出没して球の流下を規制する球ストッパ部90と、通
過する球を1個宛検出する球排出センサー91を備え、
上記球排出ソレノイド89及び球排出センサー91を第
2制御装置75bに電気的に接続してある。
As shown in FIG. 14 and FIG. 15, the ball discharge device includes a ball stopper portion 90 that protrudes and retracts in the ball supply gutter 71 by driving the ball discharge solenoid 89 to regulate the flow of the ball, A ball discharge sensor 91 for detecting one piece is provided,
The ball discharge solenoid 89 and the ball discharge sensor 91 are electrically connected to the second control device 75b.

【0073】図16に上記した遊技媒体貸出装置2の第
1制御装置75aおよび第2制御装置75bのブロック
図が示してある。
FIG. 16 is a block diagram of the first control device 75a and the second control device 75b of the game medium lending device 2 described above.

【0074】第1制御装置75aは、演算制御回路92
a、ROM93a、RAM94a、伝送制御回路95を
有するCPUからなり、このCPUにカード読み書き装
置64、台番号設定スイッチ96が接続され、これらを
制御するとともに、第2制御装置75bが接続され、デ
ータの交換を行なっている。また、CPUには電源回路
99を介して電源が供給されている。
The first control device 75a includes an arithmetic control circuit 92
a, a ROM 93a, a RAM 94a, and a CPU having a transmission control circuit 95. The CPU is connected to a card read / write device 64 and a unit number setting switch 96, controls these devices, and is connected to a second control device 75b. Exchange is taking place. Further, power is supplied to the CPU via a power supply circuit 99.

【0075】上記した伝送制御回路95には、レベル変
換回路101が接続されていて、このレベル変換回路1
01で受信データの波形整形、送信データ信号のドライ
ブ能力を上げるための信号レベルを変換する。レベル変
換回路101には、分岐回路102が接続されていて、
送信信号と受信信号の分離および結合をはかっている。
また、分岐回路102には、伝送路用コネクタ端子10
3が設けられていて、コネクタにより伝送路と結ばれて
いる。
The transmission control circuit 95 is connected to a level conversion circuit 101.
In step 01, the waveform of received data is converted and the signal level for improving the drive capability of the transmission data signal is converted. A branch circuit 102 is connected to the level conversion circuit 101,
The transmission and reception signals are separated and combined.
Further, the branch circuit 102 includes a transmission line connector terminal 10.
3 are provided and connected to the transmission line by a connector.

【0076】台番号設定スイッチ96は、遊技媒体貸出
装置2の伝送アドレスを設定するためのスイッチで、送
信データには必ずこのアドレスデータが付加される。
なわち、本実施形態においては、この台番号設定スイッ
チ96が、当該遊技媒体貸出制御手段を識別可能な識別
情報を設定するための識別情報設定手段として機能し、
この識別情報を第1制御手段75aが使用有価価値情報
と併せて送信することで、当該有価価値情報の送信元で
ある遊技媒体貸出制御装置を遊技媒体貸出管理装置4で
識別することが可能になるのである。
The unit number setting switch 96 is a switch for setting the transmission address of the game medium lending device 2, and this address data is always added to the transmission data. You
That is, in the present embodiment, this unit number setting switch is used.
H can identify the game medium lending control means.
Function as identification information setting means for setting information,
This identification information is used by the first control means 75a for use value information.
By sending the value information together with the
A game media lending control device is used by the game media lending management device 4
It becomes possible to identify.

【0077】第2制御装置75bは、演算制御回路92
b、ROM93b、RAM94bを有するCPUからな
り、このCPUにドライバ97、レシーバ98が接続さ
れ、これらを制御するとともに、第1制御装置75bが
接続され、データの交換を行なっている。また、CPU
には電源回路99を介して電源が供給されている。
The second control device 75b includes an arithmetic control circuit 92
b, a ROM 93b, and a CPU having a RAM 94b. A driver 97 and a receiver 98 are connected to the CPU, and these are controlled, and a first control device 75b is connected to exchange data. Also, CPU
Is supplied with power via a power supply circuit 99.

【0078】上記したドライバ97は、CPUからの制
御信号で、パイロットランプ66、アラーム表示器6
7、金額表示器68、球排出ソレノイド89等を駆動さ
せる。すなわち、本実施形態においては、球排出装置7
3の球排出ソレノイド89を駆動させて所定数の遊技媒
体を排出させる機能を備えた第2制御装置75bが、遊
技媒体排出機構たる球排出装置73の作動に係わる機能
を含むのである。
The above-mentioned driver 97 receives the control signal from the CPU and outputs the pilot lamp 66 and the alarm display 6.
7. Drive the amount indicator 68, the ball discharge solenoid 89, and the like. That is, in the present embodiment, the ball discharging device 7
By driving the ball discharge solenoid 89 of the third predetermined number of game media,
The second control device 75b having the function of discharging the body
Functions related to the operation of the ball discharge device 73 as a technical medium discharge mechanism
It contains.

【0079】レシーバ98は、球排出センサー91、供
給球検出器72、購入選択スイッチ69、100円に対
する貸球数を設定する球レート設定スイッチ100等か
らの信号をCPUに送るためのものである。尚、購入選
択スイッチ69を省略した場合には、カード挿入時に球
レート設定スイッチ100からの信号と同様の信号が送
出され、例えば200円分の球が貸し出される。
The receiver 98 is for sending signals from the ball discharge sensor 91, the supply ball detector 72, the purchase selection switch 69, the ball rate setting switch 100 for setting the number of balls to be loaned for 100 yen to the CPU, and the like. . If the purchase selection switch 69 is omitted, a signal similar to the signal from the ball rate setting switch 100 is transmitted when a card is inserted, and a ball for 200 yen, for example, is lent.

【0080】第1制御装置75aと第2制御装置75b
との間で各種の信号が授受されるが、第1制御装置75
aから第2制御装置75bへは、レディ信号、アラーム
信号、カード金額データ、球貸信号等が送出され、第2
制御装置75bから第1制御装置75aへは、購入金額
データ、排出完了信号等が送出される。
The first control device 75a and the second control device 75b
Are transmitted and received between the first control device 75
a to the second control device 75b, a ready signal, an alarm signal, card amount data, a ball lending signal, and the like are sent out.
The controller 75b sends purchase price data, a discharge completion signal, and the like to the first controller 75a.

【0081】上記した遊技媒体貸出装置2での処理のフ
ローチャートを、図17に示す。
FIG. 17 shows a flowchart of the processing in the game medium lending apparatus 2 described above.

【0082】第1制御装置75aにおいて、遊技媒体貸
出装置2の電源がオンになると、RAM94aがクリア
され、I/Oポートが初期化され、台番号設定スイッチ
96からの台番号を読み込む。遊技媒体貸出管理装置4
からの開店指令信号を受信すると、暗号を記憶し、遊技
媒体貸出管理装置での準備がととのったことを示すレデ
ィ信号を第2制御装置75bへ送出し、第2制御装置7
5bでは、パチンコ機1が使用可能となり、カード挿入
待ちの状態となる。
In the first control device 75a, when the power of the game medium lending device 2 is turned on, the RAM 94a is cleared, the I / O port is initialized, and the machine number from the machine number setting switch 96 is read. Game media lending management device 4
Receives the store opening instruction signal from the second storage device 75b, sends a ready signal to the second control device 75b indicating that the game media lending management device is ready for the second control device 75b.
At 5b, the pachinko machine 1 becomes usable and enters a state of waiting for card insertion.

【0083】遊技者がカード24をカード挿入口65に
挿入すると、挿入検出サンサー80がカード24の先端
を検出して第1制御装置75aに信号を送り、第1制御
装置75aが搬送モータ77を作動させてカード24を
取り入れ、リードライトヘッド82で情報記憶部27の
データを読み取り、セキュリティ読取りセンサー81で
セキュリティ記憶部28のセキュリティデータを読み込
み、情報記憶部27とセキュリティ記憶部28のセキュ
リティデータが一致していて、カード24の残高がある
場合に、カード金額データを第2制御装置75bに送出
する。
When the player inserts the card 24 into the card insertion slot 65, the insertion detection sensor 80 detects the leading end of the card 24 and sends a signal to the first control device 75a, and the first control device 75a controls the transport motor 77. When the card 24 is activated, the card 24 is read, the data in the information storage unit 27 is read by the read / write head 82, the security data in the security storage unit 28 is read by the security reading sensor 81, and the security data in the information storage unit 27 and the security storage unit 28 are read. If they match and there is a balance on the card 24, the card amount data is sent to the second control device 75b.

【0084】ここで、セキュリティデータが一致しなか
った場合、カード24の残高がなかった場合には、アラ
ーム信号を第2制御装置75bに送出し、搬送モータ7
7を作動させてカード24を排出し、遊技者がカード2
4を受け取ると、アラーム信号をオフにして、カード挿
入待ちの状態に戻る。
Here, if the security data do not match, or if there is no balance in the card 24, an alarm signal is sent to the second control device 75b and the transport motor 7
7 is operated to eject the card 24, and the player
When receiving "4", the alarm signal is turned off and the state returns to the state of waiting for card insertion.

【0085】そして、第2制御装置75bで球の排出動
作が終了し、購入金額データが送られてくると、カード
金額の減算処理をし、反転位置検出センサー84の反転
信号により反転されてきたカード24に、カード読み書
き装置64のリードライトヘッド82で残高が記憶さ
れ、マーキング装置83で残高をマーキングする。この
マーキング装置83でのマーキングは、例えば、図4で
示すように、10000円の有価金額のカードで残高が
5000円の場合は、7000円以上の残高表示部26
が印刷により塗り潰される。
When the ball discharge operation is completed by the second controller 75b and the purchase amount data is sent, the card amount is subtracted, and the card amount is inverted, and the data is inverted by the inversion signal of the inversion position detection sensor 84. The balance is stored in the card 24 by the read / write head 82 of the card read / write device 64, and the marking device 83 marks the balance. For example, as shown in FIG. 4, when the marking with the marking device 83 is performed using a card with a valuable amount of 10,000 yen and a balance of 5000 yen, the balance display unit 26 of 7000 yen or more is displayed.
Are painted out.

【0086】上記した処理が終了すると、暗号によっ
て、台番号、カードナンバー、購入金額等のデータを加
工し、売上データとして遊技媒体貸出管理装置4へ送信
する。その後、遊技媒体貸出管理装置4から閉店指令信
号を受信するとレディ信号をオフにして第1制御装置7
5aでの処理が終了する。
When the above processing is completed, data such as a machine number, a card number, and a purchase price are processed by encryption, and transmitted to the game medium lending management device 4 as sales data. Thereafter, when a store closing command signal is received from the game medium lending management device 4, the ready signal is turned off and the first control device 7
The process in 5a ends.

【0087】第2制御装置75bにおいて、遊技媒体貸
出装置2の電源がオンになると、RAM94bがクリア
され、I/Oポートが初期化され、球レート設定スイッ
チ100からの球レートを読み込む。第1制御装置75
aからのレディ信号を受信し、供給球の有無を確認し
て、供給球が所定数以上蓄積されている場合にパイロッ
トランプ66を点灯させてカードの受付が可能なことを
遊技者に表示し、第1制御装置75aからのカード金額
データ待ちの状態になる。ここで、第1制御装置75a
からのアラーム信号を受信すると、アラーム表示器67
を表示させて遊技者に警告を与える。
In the second control device 75b, when the power of the game medium lending device 2 is turned on, the RAM 94b is cleared, the I / O port is initialized, and the ball rate from the ball rate setting switch 100 is read. First control device 75
The ready signal from a is received, the presence or absence of supply balls is confirmed, and when a predetermined number or more of supply balls are accumulated, the pilot lamp 66 is turned on to display to the player that a card can be accepted. , A state of waiting for the card amount data from the first control device 75a. Here, the first control device 75a
When an alarm signal is received from the
To warn the player.

【0088】その後、第1制御装置75aからカード金
額データを受け取ると、金額表示器68に金額を表示
し、購入選択スイッチ69が操作され、指定された金額
に足りる残高が有る場合は、球排出動作に移る。ここ
で、指定された金額に対して残高が不足している場合に
はアラーム表示器67を表示させ、購入選択スイッチ6
9を再度選択させる。
Thereafter, when the card amount data is received from the first controller 75a, the amount is displayed on the amount indicator 68, the purchase selection switch 69 is operated, and if there is a balance sufficient for the specified amount, the ball is discharged. Move on to operation. Here, when the balance is insufficient for the designated amount, the alarm display 67 is displayed, and the purchase selection switch 6 is displayed.
9 is selected again.

【0089】球排出動作では、球レートにより指定金額
に応じた排出球数を演算し、球排出ソレノイド89が励
磁すると、球ストッパ部90が樋内の球流路から退き、
樋内の球が流下するとともに、球排出センサー91が通
過する球を検出して第2制御装置75aに信号を送る。
In the ball discharge operation, the number of discharge balls corresponding to the designated amount is calculated by the ball rate, and when the ball discharge solenoid 89 is excited, the ball stopper 90 retreats from the ball flow path in the gutter,
As the ball in the gutter flows down, the ball discharge sensor 91 detects the passing ball and sends a signal to the second control device 75a.

【0090】第2制御装置75aは、球排出センサー9
1からの信号を計数し、所定数の球が通過したことを計
数すると球排出ソレノイド89を消磁して球の流下を停
止する。したがって、所定数の球、例えば100円分2
5個の球が球貸口70に排出される。
The second control device 75a is provided with the ball discharge sensor 9
When the signal from 1 is counted and it is counted that a predetermined number of balls have passed, the ball discharge solenoid 89 is demagnetized to stop the flow of the balls. Therefore, a predetermined number of balls, for example, 100 yen 2
Five balls are discharged to the ball rental port 70.

【0091】この様にして遊技者が所望した数の球が球
貸口70に排出されると、第2制御装置75aの演算部
が先に金額表示器68に表示した金額から球貸口70に
排出した球に相当する金額を減算し、残高を金額表示器
68に可視表示する。なお、遊技者が購入選択スイッチ
69を操作した時点で演算して残高表示してもよい。そ
して、遊技者がカード24を受け取り、第1制御装置7
5aからのカード金額データの出力がオフになると、金
額表示器68の表示をオフにし、購入金額データの出力
をオフにする。
When the number of balls desired by the player has been discharged to the ball lending port 70 in this way, the arithmetic unit of the second control device 75a calculates the ball lending port 70 from the amount previously displayed on the money amount display 68. Is subtracted, and the balance is visibly displayed on the amount indicator 68. The balance may be calculated and displayed when the player operates the purchase selection switch 69. Then, the player receives the card 24 and the first control device 7
When the output of the card amount data from 5a is turned off, the display of the amount display 68 is turned off, and the output of the purchase amount data is turned off.

【0092】その後、第1制御装置75aからのレディ
信号がオフになるとパイロットランプ66を消灯して、
カードを受け付けないことを遊技者に示し、第2制御装
置75bでの処理を終了する。
Thereafter, when the ready signal from the first control device 75a is turned off, the pilot lamp 66 is turned off,
The fact that the card is not accepted is indicated to the player, and the processing in the second control device 75b ends.

【0093】上記したように、遊技媒体貸出装置2にお
いて、制御装置を、カードの読み込み、更新及び遊技媒
体貸出管理装置4とのデータ伝送を制御する第1制御装
置75aと、球の貸し出し動作を制御する第2制御装置
75bとに分割したので、カード24の偽造や売上デー
タ等の改竄が防止できる。すなわち、第1制御装置75
aは、カードセンター7で封印して各パチンコ遊技店に
配布するため、カードに記憶される有価価値情報等の記
憶方法や記憶場所、CPUでの演算処理方法、遊技媒体
貸出管理装置との通信仕様、データの暗号化の方法等
が、パチンコ遊技機製造メーカー、遊技媒体貸出装置製
造メーカー、およびパチンコ遊技店に対しても公開され
ない。
As described above, in the game medium lending device 2, the control device is a first control device 75a for controlling card reading, updating and data transmission with the game medium lending management device 4, and a ball lending operation. Since it is divided into the second control device 75b for controlling, forgery of the card 24 and falsification of sales data and the like can be prevented. That is, the first control device 75
a is a method of storing valuable information and the like stored on the card, a storage location, a calculation processing method by the CPU, and a communication with the game medium lending management device in order to seal the card at the card center 7 and distribute it to each pachinko game store. Specifications, data encryption methods, etc. are not disclosed to pachinko game machine manufacturers, game media lending device manufacturers, and pachinko game stores.

【0094】また、第2制御装置75bでは、球の貸し
出し動作を制御するのみで、売上データ等の演算は行な
わない。したがって、パチンコ遊技店では、カードによ
る売上データの水増し、例えば、実際には200円に相
当するパチンコ遊技球を貸し出したにもかかわらず、カ
ード発行センター7に売掛金を請求する際には、あたか
も400円分のパチンコ遊技球を貸し出したように見せ
掛けて請求するようなことが不可能となる。
Further, the second control device 75b only controls the lending operation of the ball, and does not calculate the sales data or the like. Therefore, in the pachinko game store, even if the sales data of the card is increased, for example, even if the pachinko game ball which is actually rented for 200 yen is charged to the card issuance center 7, it is as if 400 It becomes impossible to make a claim as if the pachinko game balls were rented out.

【0095】図18に遊技媒体貸出管理装置4で管理す
る売上データの一実施形態が示してある。
FIG. 18 shows an embodiment of sales data managed by the game medium lending management device 4.

【0096】遊技媒体貸出装置2において、遊技者が購
入選択スイッチ69を操作すると、遊技媒体貸出装置2
の台番号、挿入されたカードのカード番号、購入金額が
遊技媒体貸出管理装置4に送信される。これらデータは
遊技媒体貸出管理装置4において、遊技媒体貸出装置一
台毎のファイルとして記憶される。この遊技媒体貸出装
置一台毎のファイルは、購入時刻、カード番号、購入金
額を1回分の購入データとする1日分のデータから構成
され、購入金額の総計を台売上データとして記憶する。
遊技媒体貸出管理装置4は、この遊技媒体貸出装置一台
毎のファイルを集合して遊技店の売上ファイルとし、台
売上データの総計を総売上データとして記憶する。
In the game medium lending apparatus 2, when the player operates the purchase selection switch 69, the game medium lending apparatus 2
, The card number of the inserted card, and the purchase price are transmitted to the game medium lending management device 4. These data are stored in the game medium lending management device 4 as files for each game medium lending device. The file for each game media lending device is composed of data for one day in which the purchase time, card number, and purchase price are one purchase data, and the total purchase price is stored as vehicle sales data.
The game media lending management device 4 collects the files for each game media lending device as a sales file of the game store, and stores the total of the vehicle sales data as the total sales data.

【0097】カード発行センター7へは、上記したファ
イルのうち、店番号と総売上ファイルを送信して、売掛
金の精算を要求する。
The card issuing center 7 transmits the store number and the total sales file among the above-mentioned files, and requests settlement of accounts receivable.

【0098】また、カード発行センター7へ送信するフ
ァイルは、上記した店番号と総売上ファイルの他に、各
遊技媒体貸出装置毎の台番号と台売上データを同時に送
信したり、売上ファイル全体を送信してもよい。このよ
うにすると、カード発行センター7では各遊技店におけ
る詳細な売上データを把握することができ、信頼性も向
上する。
The file to be transmitted to the card issuing center 7 includes, in addition to the store number and the total sales file described above, a unit number and sales data for each game medium lending device, and a total sales file. May be sent. In this way, the card issuing center 7 can grasp detailed sales data at each game store, and the reliability is improved.

【0099】また、店内伝送路5上または電話回線及び
専用回線上での売上データの改竄を防止するため、カー
ド発行センター7からの暗号により送信データのビット
を並べ代える等して、売上データを加工すれば、遊技店
におけるデータの改竄を予防することができる。この暗
号を日毎に変更すれば、一層効果的である。
Further, in order to prevent falsification of the sales data on the in-store transmission line 5 or on the telephone line and the dedicated line, the bits of the transmission data are rearranged by encryption from the card issuing center 7 and the like. If processed, the data can be prevented from being tampered with at the game store. If this code is changed every day, it is more effective.

【0100】上記実施形態は、パチンコ店において使用
する球を貸し出す遊技媒体貸出装置について説明した
が、本発明における遊技媒体としては、球に限らず、遊
技用コインなどを貸し出すようにしてもよい。
In the above embodiment, the game medium lending device for renting a ball to be used in a pachinko parlor has been described. However, the game medium in the present invention is not limited to a ball, but may be a game coin or the like.

【0101】[0101]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る遊技
装置によれば、カード供給機関が供給する遊技媒体貸出
用カードをカード挿入口へ挿入し、遊技者が貸出操作を
行うと、遊技媒体貸出制御手段によって遊技媒体排出
置が作動されて所定数の遊技媒体が排出され、遊技媒体
の排出に係わる使用有価価値情報が識別情報と併せて送
信されることとなるので、当該使用有価価値情報の送信
元が明確となって、遊技媒体貸出制御手段から送信され
る送信データの信頼性が高まる
As described in the foregoing, according to the game device according to the present invention, by inserting the Yu technique medium lending card card supply engine you supplied to the card insertion port, when the player performs a lending operations , game medium discharge instrumentation by game medium lending controller
The device is activated and a predetermined number of game media are discharged, and the value-of-use information relating to the discharge of the game medium is transmitted together with the identification information, so that the source of the value-of-use information is clarified. Te, the reliability of the transmission data transmitted from the game medium lending controller high circle.

【0102】すなわち、使用有価価値情報の不正な改竄
等を未然に防止できるので、安心して本発明に係る遊技
装置を用い遊技媒体貸出システムを実現することがで
きる。
[0102] That is, since unauthorized tampering of use value information can be prevented, it is possible to realize a game media lending system using a game device according to the peace of mind this invention.

【0103】従って、本発明に係る遊技装置を用いて実
現する遊技媒体貸出システムを採用している遊技店にお
いて、カード供給機関から供給された遊技媒体貸出用
カードを使用することにより遊技を終了して遊技店か
ら帰る際に遊技媒体貸出用カードを精算する煩雑さがな
く、遊技者の利便性を大いに高めることが可能となる。
加えて、遊技者が一旦取得した遊技媒体貸出用カード
は、その有価価値情報が全て用い尽くされるまで有効に
使用できるので、遊技媒体貸出用カードを無為に使用不
能にする必要が無く、資源の有効利用にも貢献できる。
[0103] Thus, in the Yu Technical store that employs a game media lending system realized by using a game device according to the present invention, by using a game medium lending card supplied from the card supply authority, game Quit the game store
Et back when no annoyance miscellaneous of you fine compute the game media lending card, it becomes possible to greatly enhance the convenience for the player.
In addition, the game media lending card once obtained by the player can be used effectively until all of its value information is exhausted, so that it is not necessary to disable the game media lending card unnecessarily, and resources can be saved. It can also contribute to effective use.

【0104】また、当該遊技装置の遊技媒体貸出制御手[0104] Also, a game medium lending control operator of the gaming machine.
段において、識別情報設定手段を含む第1制御手段以外In the section, other than the first control means including the identification information setting means
の機構部にのみ不具合が生じた場合、例えば、遊技媒体If a failure occurs only in the mechanical part of, for example,
排出機構の作動に係わる機能を含む第2制御手段に不具The second control means including the function related to the operation of the discharge mechanism is disabled.
合が生じたような場合には、不具合が生じていない第1In the event that a combination occurs, the first
制御手段を継続使用することができるので、識別情報設Since the control means can be used continuously, the identification information
定手段による識別情報の再設定等の煩雑な作業を行う必Complicated work such as resetting of identification information by the
要がないと共に、設定ミス等で遊技店に不利益が生ずるIt is unnecessary, and there is a disadvantage to the game store due to setting mistakes etc.
ような事態も未然に防止できる。Such a situation can be prevented beforehand.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】遊技媒体貸出機構の構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a game medium lending mechanism.

【図2】本発明をパチンコ遊技店に実施した場合の構成
図である。
FIG. 2 is a configuration diagram when the present invention is implemented in a pachinko game store.

【図3】カード発行機の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a card issuing machine.

【図4】カード発行機の内部を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing the inside of the card issuing machine.

【図5】カードの斜視図である。FIG. 5 is a perspective view of a card.

【図6】発行装置の内部を示す側面図である。FIG. 6 is a side view showing the inside of the issuing device.

【図7】書込機能付カード発行装置の内部を示す側面図
である。
FIG. 7 is a side view showing the inside of the card issuing device with a writing function.

【図8】遊技媒体貸出管理装置の構成図である。FIG. 8 is a configuration diagram of a game medium lending management device.

【図9】遊技媒体貸出管理装置のブロック図である。FIG. 9 is a block diagram of a game medium lending management device.

【図10】キーボードの構成図である。FIG. 10 is a configuration diagram of a keyboard.

【図11】遊技媒体貸出管理装置における処理のフロー
チャートである。
FIG. 11 is a flowchart of a process in the game medium lending management device.

【図12】遊技媒体貸出装置の分解斜視図である。FIG. 12 is an exploded perspective view of the game medium lending device.

【図13】カード読み書き装置の内部を示す側面図であ
る。
FIG. 13 is a side view showing the inside of the card reading / writing device.

【図14】球排出装置の側面図である。FIG. 14 is a side view of the ball discharging device.

【図15】球排出装置の断面図である。FIG. 15 is a sectional view of a ball discharging device.

【図16】球貸出装置の制御装置のブロック図である。FIG. 16 is a block diagram of a control device of the ball lending device.

【図17】遊技媒体貸出装置における処理のフローチャ
ートである。
FIG. 17 is a flowchart of a process in the game medium lending device.

【図18】売上ファイルの説明図である。FIG. 18 is an explanatory diagram of a sales file.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 4 遊技媒体貸出管理装置 7 カード発行センター 24 カード 65 カード挿入口 73 球排出装置 75a 第1制御装置 75b 第2制御装置 DESCRIPTION OF REFERENCE NUMERALS 1 Pachinko machine 4 Game media lending management device 7 Card issuing center 24 Card 65 Card insertion slot 73 Ball ejection device 75a First control device 75b Second control device

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 所要の遊技媒体を用いて遊技が可能な遊
技機本体を含む遊技装置において、 複数種類の遊技媒体数を排出可能な遊技媒体排出装置
と、 カード供給機関から供給された遊技媒体貸出用カード
挿入可能なカード挿入口と、 上記遊技媒体貸出用カードに記憶されている有価価値情
報を用いて遊技媒体を排出する機能と、又、遊技媒体の
排出に係わる使用有価価値情報を外部へ送信する機能を
有する遊技媒体貸出制御手段と、 を備え、 上記遊技媒体貸出制御手段は、第1制御手段と第2
制御手段とに分割して構成し、該第1制御手段には当
該遊技媒体貸出制御手段を識別可能な識別情報を設定す
る識別情報設定手段を含ませ、且つ第2制御手段には
上記カード挿入口に挿入された遊技媒体貸出用カードを
判別し有価価値情報があることを条件に遊技者の貸出操
作に基づき、上記遊技媒体排出装置を作動させて所定数
の遊技媒体を排出する機能を含ませて構成し、 上記第1制御手段の識別情報設定手段により設定され
た識別情報を、第1の制御手段から送信される使用有価
価値情報の送信元を識別させるための情報として、上記
使用有価価値情報を送信する際に併せて送信するものと
したことを特徴とする遊技装置。
(1)Games that can be played using the required game media
In the gaming machine including the machine body, Game media discharge capable of discharging multiple types of game mediaapparatus
And the card supplierSupplied byGame media lending cardBut
Insertable card slot and aboveValuable information stored on the game media lending card
Using informationA function to discharge game media,
A function to send the value of use related to emissions to the outside
Game medium lending control means, comprising:ofControl means and secondof
And the control means.ofThe control means
Setting identification information for identifying the game medium lending control means;
And identification information setting means,ofThe control means
the aboveThe game media lending card inserted into the card slot
Lending operation of the player on condition that there is discrimination and valuable information
Activate the above-mentioned game media discharge device based on the
Eject game mediaThe function is included, and the firstofSet by the identification information setting means of the control means
Identification informationTransmitted from the first control meansValue
The above information is used to identify the sender of the value information.
When the value-in-use information is transmitted,
A gaming device characterized by the following.
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