JP2769866B2 - Game media lending / payment system in a game store - Google Patents

Game media lending / payment system in a game store

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JP2769866B2
JP2769866B2 JP1144180A JP14418089A JP2769866B2 JP 2769866 B2 JP2769866 B2 JP 2769866B2 JP 1144180 A JP1144180 A JP 1144180A JP 14418089 A JP14418089 A JP 14418089A JP 2769866 B2 JP2769866 B2 JP 2769866B2
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吉平 新山
広司 伊東
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株式会社ソフィア
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Description

【発明の詳細な説明】 <産業上の利用分野> 本発明は、カード供給機関から供給されたカード状記
憶媒体を用いて遊技機での遊技に供する遊技媒体の貸出
を行い、遊技結果として遊技者が獲得した遊技媒体の精
算を行う遊技店における遊技媒体貸出・精算システムに
関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial Application Field> The present invention uses a card-shaped storage medium supplied from a card supply organization to lend a game medium to be used in a game at a game machine, and as a game result The present invention relates to a game medium lending / payment system in a game store where a player pays out a game medium acquired by a player.

<従来の技術> 従来の遊技店における遊技媒体貸出システムは、遊技
媒体貸出装置に金銭を投入することにより遊技媒体を貸
し出すものが一般的であった。
<Prior Art> Conventionally, a game media lending system in a game store lends game media by inserting money into a game media lending device.

しかし、遊技媒体貸出装置に金銭を投入する方式の遊
技媒体貸出システムにおいては、遊技者が遊技機を離れ
ることなく遊技媒体の貸出が行えるように利便性を高め
るべく、遊技機列から成る島設備内の遊技機間へ遊技媒
体貸出装置を配設することが一般化しているために、各
遊技媒体貸出装置に投入される金銭を島設備の一方端へ
移送して回収する装置が必要となる。
However, in a game media lending system in which money is inserted into a game media lending device, an island facility comprising a row of gaming machines is provided in order to enhance convenience so that a player can lend game media without leaving the gaming machine. Since it is common to arrange game media lending devices between gaming machines within the same, it is necessary to have a device that transfers money to each game media lending device to one end of the island facility and collects it. .

加えて、遊技媒体貸出装置において使用可能な金銭が
硬貨などに限られていると、遊技媒体を借り受けるため
に必要な硬貨等を使いきってしまった遊技者は、いちい
ち紙幣の両替を行わなければならないので利便性が悪く
なってしまうことから、紙幣も使用可能な遊技媒体貸出
装置を島設備に設けると、さらに金銭の回収装置が複雑
なものになってしまい、貨幣の回収途中に島設備内で金
銭が詰まってしまったり、盗難にあったりする虞があっ
た。
In addition, if the money that can be used in the game media lending device is limited to coins, etc., players who have used up the coins etc. necessary to borrow game media will have to exchange banknotes one by one. If you install a game media lending device that can also use bills in the island facility, the money collection device will become more complicated, and the money will be collected in the island facility during the collection of money. In such a case, there was a risk that the money would be jammed or stolen.

すなわち、このような遊技媒体貸出システムでは、回
収装置等の保守管理が煩雑になってしまうと共に、遊技
媒体の貸出に関する正確な売上管理をも困難にしてしま
うのである。
That is, in such a game medium lending system, maintenance management of the collection device and the like becomes complicated, and accurate sales management relating to the lending of the game medium also becomes difficult.

そこで、遊技店に設置したカード発行機に金銭を投入
することにより購入したカードを用いて、遊技媒体貸出
装置から遊技媒体の貸し出しが可能なカード式の遊技媒
体貸出システムも提案されている。このようなカード式
遊技媒体貸出システムにおいては、島設備内に遊技媒体
貸出装置を配置しても、貨幣を移送回収するための高価
で複雑な装置を必要としない上に、島設備内で金銭が盗
難にあう虞もないことから、遊技媒体の貸出に関する売
上管理の信頼性も向上させることができる。
Therefore, a card-type game medium lending system has been proposed in which a game medium can be lent from a game medium lending device using a card purchased by inserting money into a card issuing machine installed in a game store. In such a card-type game media lending system, even if the game media lending device is arranged in the island facility, an expensive and complicated device for transferring and collecting money is not required, and money is not required in the island facility. Since there is no risk of theft, the reliability of sales management relating to the lending of game media can be improved.

一方、上記のような遊技媒体貸出システムによって遊
技媒体を借り受けた遊技者が遊技を行い、遊技結果とし
て獲得した遊技媒体を精算するための遊技店内における
遊技媒体精算システムとしては、遊技者が獲得した遊技
媒体を所定の計数装置に投入して、計数結果が印字され
たレシートや計数結果が記憶されたカードの発行を受
け、これらレシートやカードの情報を基に遊技店が用意
した種々の景品と交換するものが、一般の遊技店で広く
採用されている。
On the other hand, a player who has borrowed a game medium by the above-described game medium lending system plays a game, and as a game medium settlement system in a game store for adjusting a game medium acquired as a game result, the player has acquired A game medium is put into a predetermined counting device, a receipt on which the counting result is printed and a card on which the counting result is stored are issued, and various prizes prepared by the game store based on the information of the receipt and the card are provided. What is exchanged is widely used in general game stores.

<発明が解決しようとする課題> しかしながら、従来より提案されているカード式の遊
技媒体貸出システムは、当該遊技店において有効に使用
できる独自のカードを発行して、この適正に発行された
カードを遊技媒体貸出装置に挿入することにより遊技媒
体の貸し出しを可能にするものであるため、遊技媒体貸
出用のカードは発行した当日に限り発行した遊技店のみ
で有効なものとなっている。
<Problems to be Solved by the Invention> However, a card-type game media lending system that has been conventionally proposed issues a unique card that can be effectively used in the gaming shop, and the card that has been properly issued is issued. Since the game media can be rented out by inserting it into the game media lending device, the game media lending card is valid only at the gaming store that issued the card only on the day of issuance.

このために、遊技者は遊技を終了して遊技店を出ると
きに当該遊技店で購入したカードの精算(未使用分の残
額を返却してもらう処理)をしなければならず、遊技者
にとってカードの購入・精算という煩雑な行為を要求さ
れることとなっていた。
For this reason, the player must settle the card purchased at the amusement store (the process of having the unused balance returned) when exiting the amusement store after finishing the game. A complicated act of purchasing and paying for a card was required.

また、当該遊技店において当日限り有効な遊技媒体貸
出用カードを発行するカード式の遊技媒体貸出システム
においては、遊技店の閉店間際になると多数の遊技者が
カードのを精算行うために、限られた台数の精算機しか
設置されない遊技店で、多数の遊技者が精算のために待
たなければならなくなる。なお、精算機の設置台数を多
くすれば、斯かる遊技者の精算待ち時間を減少させるこ
とができるものの、遊技店側の設備投資が嵩むと共に、
全ての精算機の保守・修理等も必要となるために、遊技
店側の負担が著しく増大して非効率的である。
In addition, in a card-type game medium lending system that issues a game medium lending card valid only for the day at the game store, a limited number of players are required to settle the card immediately before the game store closes. In a game store where only the number of checkout machines is installed, many players have to wait for the checkout. It should be noted that, if the number of payment machines installed is increased, the waiting time for payment for such players can be reduced, but capital investment on the game store side increases,
Since the maintenance and repair of all checkout machines are also required, the burden on the game store is significantly increased, which is inefficient.

加えて、遊技店の営業終了時間には、銀行等の金融機
関も既に営業を終了しているために、遊技媒体貸出用カ
ードの精算に必要十分な紙幣を各遊技店が予め確保して
おかなければならず、遊技店が精算不能な状態に陥った
ような場合、当該遊技店の信用に大きく関わるため、遊
技店のリスクも大きい。
In addition, at the closing time of the amusement arcades, since financial institutions such as banks have already closed their operations, each amusement arcade must secure in advance enough banknotes necessary to settle the game media lending card. If the game store falls into a state where payment cannot be made, the risk of the game store is great because it greatly affects the trust of the game store.

さらに、上述したようなカード式の遊技媒体貸出シス
テムにおいては、カード残高があるのにも拘わらず遊技
媒体貸出用カードを精算して、当該カードを使用不能状
態にするものであることから、多大な資源の浪費であ
る。
Furthermore, in the card-type game medium lending system as described above, the game medium lending card is settled in spite of the card balance, and the card is made unusable. Waste of valuable resources.

このようなことから、発行当日に限らず継続して使用
可能な遊技媒体貸出用カードを用いた遊技媒体貸出シス
テムを実現することが望ましいものの、遊技店の実質的
な利益は、遊技媒体の貸出に伴って発生することとなる
ために、遊技媒体貸出用カードの使用情報が極めて重要
であり、使用情報の改竄等を防止できる高信頼性がシス
テムに要求されることとなる。
For this reason, it is desirable to implement a game media lending system using a game media lending card that can be used continuously, not only on the day of issuance, but the substantial profit of the game store is Therefore, the usage information of the game media lending card is extremely important, and the system is required to have high reliability that can prevent tampering of the usage information.

加えて、遊技者が遊技結果として獲得した遊技媒体を
精算するための遊技媒体精算システムでは、レシートや
カードの精算情報に基づいて遊技店が予め用意した景品
とだけしか遊技媒体の交換ができないために、遊技者の
希望する景品が用意されていなかったり、品切れになっ
ていたりすることもあり、遊技者にとって、遊技店が用
意している限られた景品群からの選択を強いられること
は、非常に大きな不満となる。このため、多くの遊技者
は所謂特殊景品と呼ばれる景品と交換した後、更にこの
特殊景品を金銭と交換することが行われている。
In addition, in the game media settlement system for the player to settle the game media obtained as a game result, the game media can only be exchanged with prizes prepared by the game store in advance based on receipt and card settlement information. In addition, the prize desired by the player may not be prepared or may be out of stock, and forcing the player to select from the limited prize group provided by the amusement store, Very dissatisfied. For this reason, many players exchange the special prizes for money after exchanging them for so-called special prizes.

したがって、遊技者は希望する景品がないことから遊
技媒体の精算においては、非常に面倒な処理(一旦特殊
景品と交換した後、特殊景品を金銭と交換する二回の交
換)を行わなければならず、遊技者の利便性を損ねるも
のであった。
Therefore, since the player does not have a desired prize, in the settlement of the game medium, it is necessary to perform a very troublesome process (two exchanges of exchanging the special prize for money after exchanging the special prize once). However, the convenience of the player was impaired.

斯かる不具合を解消するためには、遊技店で直接的に
金銭との交換が可能であればよいが、遊技媒体の貸出シ
ステムにおいてさえ、正確な売上管理が困難な現状であ
り、遊技媒体の精算をも金銭で行うことは、一層遊技店
側の正確な売上管理を困難にしてしまう。
In order to solve such a problem, it is only necessary that money can be exchanged directly at a game store. However, even in a game medium lending system, accurate sales management is difficult at present. Performing the settlement with money also makes it more difficult for the game store to accurately manage sales.

そこで、本発明は、遊技店における遊技媒体の貸出に
関する情報と遊技媒体の精算に関する情報とを正確に管
理することが可能なシステムの提供を目的とするもので
ある。
Therefore, an object of the present invention is to provide a system capable of accurately managing information on lending of game media and information on settlement of game media in a game store.

<課題を解決するための手段> 本発明は上記に鑑み提案されたもので、カード供給機
関(例えば、カード発行センター8)から供給されたカ
ード状記憶媒体(例えば、カード9)を用いて遊技機
(例えば、パチンコ機3)での遊技に供する遊技媒体
(例えば、パチンコ球)の貸出を行い、遊技結果として
遊技者が獲得した遊技媒体の精算を行う遊技店における
遊技媒体貸出・精算システムにおいて、金銭が投入され
ることにより、有価価値情報が記憶されたカード状記憶
媒体を販売するカード状記憶媒体販売手段(例えば、カ
ード販売機1)と、遊技者の貸出操作に基づき、上記カ
ード状記憶媒体に所定の有価価値情報が記憶されている
ことを条件に所定数の遊技媒体を排出させ、又、この排
出された所定数の遊技媒体に対応する有価価値情報を減
算し、この減算された有価価値情報に係わる使用有価価
値情報信号を出力する遊技媒体貸出制御手段(例えば、
制御装置65)と、上記遊技媒体貸出制御手段から出力さ
れた使用有価価値情報信号を加算記憶し、該加算記憶値
に基づく使用有価価値集計信号を遊技店の売上請求の為
に上記カード供給機関へ出力する使用有価価値情報集計
手段(例えば、管理装置5)と、記遊技機における遊技
結果として遊技者が獲得した遊技媒体を計数し、該計数
値に対して所定のレートにより算出した精算額の貨幣を
排出するとともに精算情報を出力する遊技媒体精算手段
(例えば、精算機2)と、上記遊技媒体精算手段から出
力された精算情報を集計する精算情報集計手段(例え
ば、管理装置5)と、を備えたものである。
<Means for Solving the Problems> The present invention has been proposed in view of the above, and uses a card-shaped storage medium (for example, a card 9) supplied from a card supply organization (for example, a card issuing center 8) to play a game. In a game medium lending / payment system in a game store where a player rents a game medium (eg, a pachinko ball) to be provided for a game at a machine (eg, a pachinko machine 3) and pays out a game medium obtained by a player as a game result. A card-shaped storage medium selling means (for example, a card vending machine 1) that sells a card-shaped storage medium storing valuable information when money is inserted, and the card-shaped storage medium based on a lending operation by a player. A predetermined number of game media are discharged on condition that predetermined value information is stored in the storage medium, and the value information corresponding to the predetermined number of discharged game media is discharged. Game medium lending control means (for example, a game media lending control means for subtracting the information and outputting a use value information signal related to the subtracted value information)
The control device 65) and the use value information signal output from the game medium lending control means are added and stored, and the use value total signal based on the added stored value is used by the card supply institution to request sales of a game store. Value information summing means (for example, the management device 5) to be output to the game machine, a game medium acquired by the player as a game result in the gaming machine, and a settlement amount calculated at a predetermined rate with respect to the counted value. Game media settlement means (e.g., a settlement machine 2) for discharging money and outputting settlement information, and settlement information tallying means (e.g., a management device 5) for counting the settlement information output from the game medium settlement means. , Is provided.

<作用> カード供給機関から供給されたカード状記憶媒体をカ
ード状記憶媒体販売手段により遊技者へ販売し、遊技媒
体貸出制御手段が遊技媒体を排出するために使用したカ
ード状記憶媒体の有価価値情報は使用有価価値情報集計
手段へ送信され、この使用有価価値情報集計手段が各遊
技媒体貸出制御手段からの使用有価価値情報信号を加算
記憶した加算記憶値に基づく使用有価価値集計信号をカ
ード供給機関へ出力し、遊技店の売上請求を行う。
<Operation> The card-shaped storage medium supplied from the card supply organization is sold to the player by the card-shaped storage medium selling means, and the value of the card-shaped storage medium used by the game medium lending control means to discharge the game medium. The information is transmitted to the use value information summation means, and the use value information summation means supplies the use value summation signal based on the added storage value obtained by adding and storing the use value information signal from each game medium lending control means to the card. Output to the institution and claim sales at the amusement store.

また、遊技媒体精算手段が遊技機における遊技結果と
して遊技者が獲得した遊技媒体を計数し、該計数値に対
して所定のレートにより算出した精算額の貨幣を排出す
ることで精算し、この精算に関する精算情報を精算情報
集計手段へ出力し、精算情報集計手段が精算情報を集計
する。
In addition, the game media settlement means counts the game media obtained by the player as a game result in the gaming machine, and pays out the money of the settlement amount calculated at a predetermined rate with respect to the counted value, thereby making the settlement. The settlement information is output to the settlement information totalizing means, and the settlement information totalizing means totals the settlement information.

<実施例> 第1図に本発明をパチンコ遊技店に応用した場合のシ
ステム概念図を示す。
<Embodiment> Fig. 1 shows a conceptual diagram of a system in which the present invention is applied to a pachinko game store.

遊技店内には、カード販売機1と、精算機2と、遊技
機としてのパチンコ機3と、遊技媒体貸出装置としての
玉貸機4とが設置してある。また、遊技店内の適宜な位
置には管理装置5が設置してあり、この管理装置5は、
上記したカード販売機1、精算機2、パチンコ機3、玉
貸機4と店内伝送路6を介して電気的に接続してある。
また、この管理装置5は電話回線等の店外伝送路7を介
してカード発行センター8と電気的に接続してある。
A card vending machine 1, a checkout machine 2, a pachinko machine 3 as a game machine, and a ball lending machine 4 as a game medium lending device are installed in the game store. In addition, a management device 5 is installed at an appropriate position in the game store, and this management device 5
The above-mentioned card vending machine 1, settlement machine 2, pachinko machine 3, ball lending machine 4 are electrically connected to each other via an in-store transmission line 6.
The management device 5 is electrically connected to a card issuing center 8 via an out-of-store transmission line 7 such as a telephone line.

そして、カード発行センター8は遊技店から送られて
きた情報に基づき、カード代金の精算を行なう。このカ
ード代金の精算は、金融機関を通じて、または直接に行
なわれる。
Then, the card issuing center 8 performs payment of the card price based on the information sent from the game store. This card payment is made through a financial institution or directly.

カード供給機関たるカード発行センター8が発行し、
遊技店のカード販売機1により販売され、玉貸機4で遊
技球を借り出す場合に使用するカード状記憶媒体として
のカード9を第2図に示す。
Issued by the card issuing center 8 which is a card supplier,
FIG. 2 shows a card 9 as a card-shaped storage medium which is sold by the card vending machine 1 of a game store and used when renting a game ball with the ball lending machine 4.

このカード9は、紙、合成樹脂等からなる薄い板状で
あり、表面には長手方向の上部に残高表示部10、発行表
示部11を設け、長手方向の下部に販売金額、有効金額を
表示する金額表示部12、セキュリティデータを記憶する
セキュリティ記憶部13を設けてある。なお、本実施例に
おけるカード9は、上記の各情報を磁気的に記憶する所
謂磁気カードを用いるものとしてあるが、同様の機能を
備えるICカードなどのカード状記憶媒体をカード9に用
いるようにしても良い。
The card 9 is a thin plate made of paper, synthetic resin, or the like. On the surface, a balance display section 10 and an issue display section 11 are provided at the upper part in the longitudinal direction, and the sales amount and the effective amount are displayed at the lower part in the longitudinal direction. There is provided an amount display unit 12 to be used and a security storage unit 13 for storing security data. Although the card 9 in this embodiment uses a so-called magnetic card that magnetically stores the above information, a card-shaped storage medium such as an IC card having the same function is used for the card 9. May be.

残高表示部10は、カード9の概ねの残高をパンチ穴、
マーキング等で表示し、カード使用者に当該カード9の
残高を知らしめるようにしている。
The balance display section 10 displays the approximate balance of the card 9 with a punch hole,
It is displayed by marking or the like so that the card user can be informed of the balance of the card 9.

発行表示部11はカード9の二重発行を防止するための
もので、カード販売機1でカード9を発行する時にパン
チ穴、マーキング等により既発行であることを表示す
る。
The issuance display unit 11 is for preventing the card 9 from being double-issued, and when the card 9 is issued by the card vending machine 1, the fact that the card 9 has been issued is displayed by punching holes, markings, or the like.

金額表示部12にはカード9の販売金額を表示するが、
カード9にプレミアムを付けて販売する場合には、販売
金額にプレミアム分を加算した有効金額も合わせて表示
するようにする。このプレミアムはカード9の有効金額
を実際の販売価格より高くして差額を遊技者にサービス
するもので、例えば、500円カードでは無し、1000円カ
ードでは40円、2000円カードでは100円、3000円カード
では200円、5000円カードでは400円、10000円カードで
は800円とする。
The sales amount of the card 9 is displayed on the amount display section 12,
When the card 9 is sold with a premium, an effective amount obtained by adding the premium to the sales amount is also displayed. This premium serves the player by making the effective amount of the card 9 higher than the actual selling price and provides the difference to the player. For example, there is no 500 yen card, 40 yen for the 1000 yen card, 100 yen for the 2000 yen card, 3000 yen for the 2000 yen card The yen card costs 200 yen, the 5000 yen card costs 400 yen, and the 10,000 yen card costs 800 yen.

セキュリティ記憶部13は、カード9の偽造を防止する
ために設けたもので、有価データ記憶領域に記憶させた
セキュリティデータと同一のデータを光学的手段、磁気
的手段等を用いて記憶し、かつ該データが外観からは読
取られないように隠匿した状態で記憶してある。
The security storage unit 13 is provided to prevent counterfeiting of the card 9, and stores the same data as the security data stored in the valuable data storage area using optical means, magnetic means, and the like, and The data is stored in a concealed state so as not to be read from the external appearance.

また、カード9の表面には、矢印を表示して挿入方向
を示してカードの挿入方向を分り易くしたり、挿入方向
の錯誤を防止するため、カードの先端の一方の角を予め
斜めに切断しておいてもよいし、カード9の余白部分に
は、広告表示部14を設けて広告を表示したり、カード裏
面に取扱説明部15を設けてカード9の取扱方法を表示し
てもよい。
In addition, an arrow is displayed on the surface of the card 9 to indicate the insertion direction so that the insertion direction of the card can be easily understood, and one corner of the leading end of the card is cut obliquely in advance to prevent mistakes in the insertion direction. The advertisement may be displayed by providing an advertisement display unit 14 in the margin of the card 9, or a handling explanation unit 15 may be provided on the back of the card 9 to display the handling method of the card 9. .

カード裏面には、長手方向の下部に有価データ記憶領
域として磁気データ記憶部16を設け、磁気データ記憶部
16の下方には発行番号表示部17と発行年月日表示部18を
設けてある。
On the back side of the card, a magnetic data storage section 16 is provided as a valuable data storage area at a lower portion in the longitudinal direction.
Below the number 16, an issue number display section 17 and an issue date display section 18 are provided.

磁気データ記憶部16には、カード9の有効金額を表わ
す金額データと、カード9の発行金額を表わすカード種
別データと、カード9の偽造を防止するためのセキュリ
ティデータを記憶してある。金額データはカード製造時
にカード9の有効金額を所定態様の有価価値情報として
記憶し、玉貸機4でカード9が使用されると、使用金額
を減算して再記憶される。カード種別データは製造時に
カード9の発行金額を記憶し、カード販売機1において
カード9を販売する際に金額データとカード種別データ
とが合致するかどうかを照合し、カード9の発行ミスや
不正発行を防止している。
The magnetic data storage unit 16 stores amount data representing the effective amount of the card 9, card type data representing the amount of issuance of the card 9, and security data for preventing forgery of the card 9. The amount data stores the effective amount of the card 9 as valuable value information in a predetermined mode when the card is manufactured, and when the card 9 is used in the ball lending machine 4, the used amount is subtracted and stored again. The card type data stores the amount of issuance of the card 9 at the time of manufacture, compares the amount data with the card type data when the card 9 is sold in the card vending machine 1, and checks whether the card 9 is issued incorrectly or incorrectly. Issuance is prevented.

セキュリティデータはカード製造時に上記したセキュ
リティ記憶部13に記憶されたデータと同一のデータが記
憶されており、両データを比較してデータが不一致の場
合には不適正カードとして処理する。
As the security data, the same data as the data stored in the security storage unit 13 at the time of card manufacturing is stored, and the two data are compared. If the data does not match, the data is processed as an inappropriate card.

発行番号表示部17には互いに重複しない一連の通し番
号等を表示すれば、盗難カードの摘発が可能であり、ま
たこの番号により抽選を行なうようにすれば、遊技者が
残高のなくなった無効カードを遊技店内に捨てることが
ないので、遊技店の美化に貢献できる。
If a series of serial numbers that do not overlap with each other is displayed on the issue number display section 17, it is possible to detect a stolen card, and if a lottery is performed based on this number, the player will be able to detect an invalid card that has run out of balance. Since it is not thrown away in a game store, it can contribute to the beautification of the game store.

上記したカード9を販売するカード状記憶媒体販売手
段としてのカード販売機1を第3図に示す。
FIG. 3 shows a card vending machine 1 as a card-shaped storage medium selling means for selling the card 9 described above.

このカード販売機1は、箱状体19に開閉可能な前面部
20を設け、前面部20のほぼ中程にカード排出口21…を左
右に並設し、カード排出口21…の上部にはそれぞれカー
ド残量可視窓22…を設け、カード排出口21…の下部には
それぞれカード金額指定スイッチ23…を設け、左側のカ
ード金額指定スイッチ23の下部にはカード9の残高を示
す残高表示器24を設け、残高表示器24の下部にはカード
挿入口25を開設し、右側のカード金額指定スイッチ23の
下部には投入紙幣の金額を表示する投入金額表示器26を
設け、投入金額表示器26の下部には紙幣投入口27を開設
し、カード挿入口25と紙幣投入口27との間の下方に紙幣
払出口28を開設してある。また、前面部20の上部にはカ
ード9が販売中であることを示す販売中表示器29、カー
ド9の販売を中止していることを示す販売中止表示器30
が設けてある。
The card vending machine 1 has a box-shaped body 19 which can be opened and closed.
The card outlets 21 are arranged side by side approximately in the middle of the front part 20. At the top of the card outlets 21, there are provided card remaining amount visible windows 22, respectively. At the bottom, a card amount designation switch 23 is provided. At the bottom of the left card amount designation switch 23, a balance display 24 showing the balance of the card 9 is provided. At the bottom of the balance display 24, a card slot 25 is provided. In the lower part of the card amount designation switch 23 on the right side, an insertion amount indicator 26 for displaying the amount of the inserted bill is provided, a bill insertion slot 27 is opened below the insertion amount indicator 26, and a card insertion slot 25 is provided. A bill payout exit 28 is opened below between the bill and the bill insertion slot 27. In addition, a sale indicator 29 indicating that the card 9 is being sold, and a sale stop indicator 30 indicating that the sale of the card 9 has been stopped are provided above the front part 20.
Is provided.

カード販売機1にカード挿入口25を設けたのは、遊技
者が保管しているカード9の正確な残高を遊技者が知り
たい場合に利用するためであり、カード挿入口25にカー
ド9を挿入することにより残高表示器24に残高が表示さ
れるようになっている。
The card insertion slot 25 is provided in the card vending machine 1 so that the player can know the correct balance of the card 9 stored by the player. By inserting the balance, the balance is displayed on the balance display 24.

そして、箱状体19の内部には、前面部20を閉じたとき
に上記カード排出口21…に連通する位置に各々カード発
行装置31…を、上記カード挿入口25に連通する位置にカ
ードリーダ32を、上記紙幣投入口27に連通する位置に紙
幣識別装置33を、紙幣払出口28に連通する位置に紙幣払
出器34を各々配置してある。また、カード発行装置列の
左側にはカード販売機1の伝送アドレスを定義するため
の台番号設定スイッチ35と販売中止状態を回復させるた
めのリスタートスイッチ36を設け、カードリーダ32と紙
幣払出器34との間にはカード販売機1における処理を制
御する制御装置37を設け、制御装置37の上部には制御装
置37が制御する機器の状態を表示するモニタ表示器38を
設け、カードリーダ32の下方には電源供給装置39を設け
てある。
Inside the box-like body 19, the card issuing devices 31 are respectively connected to the card outlets 21 when the front part 20 is closed, and the card reader is connected to the card insertion port 25 when the front part 20 is closed. A bill discriminating device 33 is disposed at a position communicating with the bill insertion slot 27, and a bill dispenser 34 is disposed at a position communicating with the bill dispensing outlet. On the left side of the row of card issuing devices, a machine number setting switch 35 for defining the transmission address of the card vending machine 1 and a restart switch 36 for restoring the sales suspension state are provided, and a card reader 32 and a bill dispenser are provided. 34, a controller 37 for controlling the processing in the card vending machine 1 is provided. Above the controller 37, a monitor display 38 for displaying the state of the device controlled by the controller 37 is provided. Below the power supply, a power supply device 39 is provided.

上記した紙幣識別装置33は、遊技者が紙幣投入口27か
ら投入した紙幣を取り入れて該紙幣の真偽を判別すると
ともに、紙幣の種類を判別して制御装置37に信号を送
り、不適当な紙幣と判断した場合は遊技者に返却する。
一方、紙幣識別装置33が適当な紙幣と判断するとととも
に、その紙幣の種類を判別すると、制御装置37からの信
号により投入金額表示器26に当該紙幣の金額を表示す
る。例えば、紙幣投入口に1万円札を挿入すると「10,0
00円」、5千円札の場合は「5,000円」、千円札の場合
は「1,000円」と表示する。この状態で遊技者がカード
金額指定スイッチ23を操作することにより遊技に供する
所望の金額を選択すると、カード販売機1は選択された
金額に対応するカード発行装置31を作動して、有価デー
タを記憶したカード9を発行する。
The above-mentioned bill validator 33 takes in the bill inserted by the player from the bill insertion slot 27 to determine the authenticity of the bill, determines the type of the bill, sends a signal to the controller 37, and outputs If it is determined to be a bill, it will be returned to the player.
On the other hand, when the banknote recognition device 33 determines that the banknote is appropriate and determines the type of the banknote, the amount of the banknote is displayed on the input amount display unit 26 by a signal from the control device 37. For example, if a 10,000-yen bill is inserted into the bill slot, "10,0
00 yen "," 5,000 yen "for a 5,000 yen bill, and" 1,000 yen "for a 1,000 yen bill. In this state, when the player operates the card amount designation switch 23 to select a desired amount to be provided for the game, the card vending machine 1 activates the card issuing device 31 corresponding to the selected amount, and stores valuable data. Issue the stored card 9.

上記したカード発行装置31を第4図に示す。 FIG. 4 shows the card issuing device 31 described above.

このカード発行装置31は、カード9を貯留するカード
タンク40の下部に横向きU字状のカード搬送路41を設
け、カード搬送路41の奥に向って、カードタンク40から
カード9を一枚ずつ取り出すための取出装置42、発行す
るカード9の真偽を鑑定するための鑑定装置43を設け、
カード搬送路41の屈曲部にカード9を反転して搬送する
転送装置44を設け、転送装置44からカード排出口21に向
って適正カードと不適正カードの搬送路を切り替える切
換装置45、適正カードをカード排出口21に導出する導出
装置46を設けてある。切換装置45にはカード搬送路41か
ら分岐した不適正カード搬送路47を設け、不適正カード
搬送路47に連通する位置に没収タンク48が設けてある。
また、カードタンク40の下部にはカードタンク40内のカ
ード9の有無を検出する第1カードセンサー49が、没収
タンク48には没収タンク48内のカード収納量を検出する
第2カードセンサー50が、転送装置44の下部には制御装
置37からの発行指令に基づいてカード9の発行を制御す
る発行制御装置51が設けてある。カード発行装置31の前
面には、カード搬送路41の出口にカード排出口21が開設
してあり、カード排出口21とカードタンク40の間には、
カードタンク40のカードなし情報や没収タンク48のカー
ド満杯情報を表示するモニタ表示器52を設けてある。
This card issuing device 31 is provided with a horizontally-U-shaped card transport path 41 at the lower part of a card tank 40 for storing the cards 9, and the cards 9 are transferred one by one from the card tank 40 toward the back of the card transport path 41. A take-out device 42 for taking out, and an appraisal device 43 for appraising the authenticity of the issued card 9 are provided,
A transfer device 44 that reverses and transports the card 9 is provided at the bent portion of the card transport path 41, and a switching device 45 that switches the transport path of a proper card and an inappropriate card from the transfer device 44 toward the card ejection port 21, Is provided to the card outlet 21. The switching device 45 is provided with an inappropriate card transport path 47 branched from the card transport path 41, and a confiscation tank 48 is provided at a position communicating with the incorrect card transport path 47.
A first card sensor 49 for detecting the presence or absence of the card 9 in the card tank 40 is provided below the card tank 40, and a second card sensor 50 for detecting the amount of cards stored in the confiscation tank 48 is provided in the confiscation tank 48. An issuance control device 51 for controlling issuance of the card 9 based on an issuance command from the control device 37 is provided below the transfer device 44. On the front of the card issuing device 31, a card outlet 21 is opened at the exit of the card transport path 41, and between the card outlet 21 and the card tank 40,
A monitor display 52 is provided for displaying cardless information of the card tank 40 and card full information of the confiscation tank 48.

上記したカード発行装置31は、制御装置37からのカー
ド発行指令を受けると、カードタンク40から取出装置42
によりカード9を一枚ずつ取り出してカード搬送路41上
へ導き、鑑定装置43へ搬送する。鑑定装置43では、発行
するカード9の磁気データ、セキュリティデータ、発行
表示、カード種別データ、カードサイズ等を読取り、適
正カードであるかどうかを鑑定する。適正カードの条件
は、カード9の有効金額を表す金額データとカード9の
発行金額を表わすカード種別データとが等しいこと、磁
気データ記憶部16のセキュリティデータとセキュリティ
記憶部13のセキュリティデータとが等しいこと、発行表
示部11に既発行を示す発行穴がないこと、カードサイズ
が正規寸法であること、遊技者が選択指定した金額とカ
ード種別データとが等しいことなどである。鑑定装置43
により鑑定され、カード発行装置31の奥に向かって搬送
されていたカード9は転送装置44により搬送方向を変え
られ、カード発行装置31の前面に向かって搬送される。
カード9が切換装置45に達すると、鑑定装置43の鑑定結
果により、適正カードは導出装置46へ、不適正カードは
没収タンク48へ搬送される。そして、適正カードは導出
装置46によりカード排出口21へ排出される。カードタン
ク40にカード9が無くなったことを第1カードセンサー
49が検出したり、没収タンク48が不適正カードで満杯に
なったことを第2カードセンサー50が検出すると、モニ
タ表示器52にこれらを表示する。
Upon receiving a card issuance command from the control device 37, the card issuance device 31 described above receives the card issuance device 42 from the card tank 40.
As a result, the cards 9 are taken out one by one, guided to the card transport path 41, and transported to the appraisal device 43. The appraisal device 43 reads the magnetic data, security data, issuance display, card type data, card size, etc. of the card 9 to be issued, and judges whether or not the card 9 is an appropriate card. The conditions for a proper card are that the amount data representing the effective amount of the card 9 and the card type data representing the issued amount of the card 9 are equal, and the security data in the magnetic data storage unit 16 and the security data in the security storage unit 13 are equal. That is, there is no issuance hole indicating that the issuance has already been issued in the issuance display section 11, the card size is a regular size, and the amount selected and designated by the player is equal to the card type data. Appraisal device 43
The card 9 that has been conveyed toward the back of the card issuing device 31 is changed in the conveying direction by the transfer device 44 and is conveyed toward the front of the card issuing device 31.
When the card 9 reaches the switching device 45, the appropriate card is conveyed to the deriving device 46 and the inappropriate card is conveyed to the confiscation tank 48 according to the result of the appraisal by the appraisal device 43. Then, the appropriate card is discharged to the card discharge port 21 by the derivation device 46. The first card sensor indicates that card 9 has been lost in card tank 40
When the second card sensor 50 detects that the confiscation tank 48 has been filled with the improper card, or that the confiscation tank 48 is full, these are displayed on the monitor display 52.

尚、カード販売機1はパチンコ遊技店内のみではなく
他の場所、例えばタバコ販売店、スーパーマーケット等
に設置してもよい。
Note that the card vending machine 1 may be installed not only in a pachinko game store but also in another place, for example, a tobacco store, a supermarket, or the like.

また、上記した制御装置31は、カード9の仕様は秘密
にしてカード9の偽造やカード9に記憶されたデータの
改竄を防ぐため、カード9の読み書きに関する制御を行
なうメイン制御装置と、これ以外の制御を行なうローカ
ル制御装置とに分離してもよい。
In addition, the above-described control device 31 includes a main control device that controls the reading and writing of the card 9 in order to keep the specifications of the card 9 secret and to prevent forgery of the card 9 and falsification of data stored in the card 9, May be separated from a local control device that performs the above control.

第5図に示す玉貸機4はパチンコ機3とパチンコ機3
との間に配置するもので、箱体53の前面部54にカードリ
ーダライタ55のカード挿排口56を設けるとともに、パイ
ロットランプ57、カード金額表示器58、購入選択スイッ
チ59、球貸口60を設け、内部にはパチンコ機列上方の球
補給樋から分岐した球供給樋61の上部に供給球検出器62
を設け、球供給樋61の下端に球排出装置63を設け、該球
排出装置63の球流下樋64の出口を上記球貸口60に接続
し、上記カードリーダライタ55、カード金額表示器58、
購入選択スイッチ59、供給球検出器62、および球排出装
置63を制御装置65に電気的に接続し、該制御装置65を店
内伝送路6を介して管理装置5に接続してある。
5 is a pachinko machine 3 and a pachinko machine 3.
A card insertion / ejection port 56 of a card reader / writer 55 is provided on a front portion 54 of a box 53, and a pilot lamp 57, a card amount indicator 58, a purchase selection switch 59, a ball rental port 60 are provided. The supply ball detector 62 is provided inside a ball supply gutter 61 branched from the ball supply gutter above the pachinko machine line.
A ball discharge device 63 is provided at the lower end of the ball supply gutter 61, and the outlet of the ball flow down gutter 64 of the ball discharge device 63 is connected to the ball lending port 60, and the card reader / writer 55 and the card amount indicator 58 are provided. ,
The purchase selection switch 59, the supply ball detector 62, and the ball discharge device 63 are electrically connected to the control device 65, and the control device 65 is connected to the management device 5 via the in-store transmission line 6.

すなわち、この制御装置65が、「遊技者の貸出操作に
基づき、カード状記憶媒体たるカード9に所定の有価価
値情報が記憶されていることを条件に所定数の遊技媒体
を排出させ、又、この排出させた所定数の遊技媒体に対
応する有価価値情報を減算し、この減算された有価価値
情報に係わる使用有価価値情報信号を出力する遊技媒体
貸出制御手段」として機能するのである。
That is, the control device 65 outputs a predetermined number of game media on the condition that predetermined value information is stored in the card 9 which is a card-shaped storage medium based on a lending operation of a player, It functions as "a game medium lending control means for subtracting the value information corresponding to the predetermined number of game media discharged and outputting a use value information signal relating to the value information thus subtracted."

パイロットランプ57は、カード9を受け付けて、パチ
ンコ球の貸し出しが可能なことを表示し、供給球検出器
62に球がないときや、管理装置5との接続が確認されな
いときに消灯し、カード9の受け付けを停止する。
The pilot lamp 57 accepts the card 9 and indicates that pachinko balls can be borrowed.
When there is no ball in 62 or when the connection with the management device 5 is not confirmed, the light is turned off and the reception of the card 9 is stopped.

カード金額表示器58は、受け付けたカード9の残高を
表示する。購入選択スイッチ59は、購入金額を指定する
ためのスイッチで、本実施例においては100円、200円、
500円のスイッチから構成されており、指定金額に相当
するパチンコ球が貸し出される。尚、この購入選択スイ
ッチ59を省略して、1回のカード挿入で予め決められた
金額、例えば200円に相当するパチンコ球を貸し出すよ
うにしてもよい。
The card amount indicator 58 displays the balance of the accepted card 9. The purchase selection switch 59 is a switch for specifying a purchase amount, and in this embodiment, 100 yen, 200 yen,
It consists of a 500 yen switch, and pachinko balls equivalent to the specified amount are lent out. Incidentally, the purchase selection switch 59 may be omitted, and a pachinko ball equivalent to a predetermined amount, for example, 200 yen may be lent out by one card insertion.

上記したカードリーダライタ55を第6図に示す。 FIG. 6 shows the card reader / writer 55 described above.

このカードリーダライタ55は、カード9に記憶された
磁気データの再生および更新、セキュリティデータの読
み出し、有価データの残高をマーキングするための装置
で、カード挿排口56から内部に向ってカード搬送路66を
設け、該カード搬送路66上に搬送ベルト67を介して搬送
モータ68で駆動する第1搬送ローラ69、第2搬送ローラ
70を設け、第1搬送ローラ69をカード挿排口56に臨ま
せ、第1搬送ローラ69のカード挿排口56側に挿入検出セ
ンサー71を設け、第1搬送ローラ69と第2搬送ローラ70
の途中にセキュリティ読取りセンサー72、リードライト
ヘッド73、マーキング装置74を設け、カード搬送路66の
終端部近傍に搬送モータ68、反転位置検出センサー75を
設け、搬送モータ68の軸76には搬送モータ68と同時に回
転するエンコーダー77を装着し、該エンコーダー77に位
置決めセンサー78を臨ませてあり、上記搬送モータ68、
挿入検出センサー71、セキュリティ読取りセンサー72、
リードライトヘッド73、マーキング装置74を制御装置65
に電気的に接続してある。
The card reader / writer 55 is a device for reproducing and updating magnetic data stored in the card 9, reading security data, and marking the balance of valuable data. A first transport roller 69 and a second transport roller driven by a transport motor 68 on the card transport path 66 via a transport belt 67;
70, the first transport roller 69 faces the card insertion / ejection port 56, and an insertion detection sensor 71 is provided on the card insertion / ejection port 56 side of the first transport roller 69, and the first transport roller 69 and the second transport roller 70 are provided.
A security reading sensor 72, a read / write head 73, and a marking device 74 are provided in the middle of the frame, and a transport motor 68 and a reversal position detection sensor 75 are provided near the end of the card transport path 66. An encoder 77 that rotates simultaneously with 68 is mounted, and a positioning sensor 78 faces the encoder 77, and the transport motor 68,
Insertion detection sensor 71, security reading sensor 72,
Read / write head 73, marking device 74, control device 65
Is electrically connected to

搬送モータ68は、カード9を搬送するローラを駆動す
るための正逆回転可能なモータで、第1搬送ローラ69、
第2搬送ローラ70に搬送ベルト67を介して連結されてい
る。
The transport motor 68 is a forward / reverse rotatable motor for driving a roller that transports the card 9.
It is connected to a second transport roller 70 via a transport belt 67.

挿入検出センサー71は、カード9の挿入を検出して、
搬送モータ68を正転駆動するための検出器であって、カ
ード排出時には、このセンサー位置にカード9がなくな
ったときに、搬送モータ68を停止させる。
The insertion detection sensor 71 detects the insertion of the card 9 and
This is a detector for driving the transport motor 68 in the forward direction. When the card 9 is ejected, the transport motor 68 is stopped when the card 9 disappears at the sensor position.

セキュリティ読取りセンサー72は、カード9のセキュ
リティ記憶部13に隠匿されたデータを読取るためのセン
サーであって、セキュリティ記憶部13の記憶方法に応じ
た、光学センサー、磁気センサー等からなる。
The security reading sensor 72 is a sensor for reading data hidden in the security storage unit 13 of the card 9 and includes an optical sensor, a magnetic sensor, and the like according to the storage method of the security storage unit 13.

リードライトヘッド73は、カード9の磁気データ記憶
部16に記憶されたデータを読取り、該データを更新する
ためのヘッドであり、磁気ヘッド等よりなる。
The read / write head 73 is a head for reading data stored in the magnetic data storage unit 16 of the card 9 and updating the data, and includes a magnetic head or the like.

マーキング装置74は、カード9の残高表示部10へ残高
を表示するための装置で、残高表示方法に応じた、パン
チ穴穿孔器、印刷スタンプ等よりなる。
The marking device 74 is a device for displaying the balance on the balance display section 10 of the card 9, and includes a punching machine, a print stamp, and the like according to the balance display method.

エンコーダー77は、カード9の磁気データ記憶部16の
データの読取り位置と更新位置、セキュリティデータの
読取り位置、残高表示部10へのマーキング位置等を決定
するための位置決め信号を生成するための装置であっ
て、スリット円盤等よりなる。
The encoder 77 is a device for generating a positioning signal for determining a data reading position and an updating position of the magnetic data storage unit 16 of the card 9, a security data reading position, a marking position on the balance display unit 10, and the like. There is a slit disk.

位置決めセンサー78は、このエンコーダー77の位置決
め信号を検出して、各読取り位置等を決定するセンサー
であって、エンコーダー77がスリット盤からなる場合に
は、スリット開閉状況を光学的に検出してこれをパルス
列に変換して制御装置65へ送出する。
The positioning sensor 78 is a sensor that detects the positioning signal of the encoder 77 and determines each reading position and the like.When the encoder 77 is a slit disk, it optically detects the slit opening / closing state and detects this. Is converted into a pulse train and sent to the controller 65.

反転位置検出センサー75は、カード9の停止位置、搬
送モータ68の逆転位置を決定するためのセンサーで、カ
ード9の先端等を検出して逆転位置を決定するためのセ
ンサーである。
The reverse position detection sensor 75 is a sensor for determining the stop position of the card 9 and the reverse position of the transport motor 68, and is a sensor for detecting the leading end of the card 9 and the like to determine the reverse position.

上記した球排出装置63を第7図に示す。 The above-described ball discharge device 63 is shown in FIG.

この球排出装置63は、球排出ソレノイド79の駆動によ
り球流下樋64内に出没して球の流下を規制する球ストッ
パ部80と、通過する球を1個宛検出する球排出センサー
81を備えてなる。
The ball discharge device 63 includes a ball stopper portion 80 that protrudes and descends into the ball flow down gutter 64 by driving a ball discharge solenoid 79 to regulate the flow of the ball, and a ball discharge sensor that detects one ball passing therethrough.
81 equipped.

上記した玉貸機4でパチンコ球を借出すには、パイロ
ットランプ57の点灯した玉貸機4のカード挿排口56へカ
ード9を挿入する。そして、カード9に記憶された有価
データの範囲内で所望の借出金額に相当する購入選択ス
イッチ59を操作すると、球排出装置63において、球排出
ソレノイド79が励磁して球ストッパ部80が球流下樋64内
から退避し、球が玉貸口60へ流下する。そして、球排出
センサー81が、購入選択スイッチ59により選択した金額
に相当する球数を計数すると、球排出ソレノイド79が消
磁し、球ストッパ部80が球流下樋64に侵入して球の流下
を阻止する。こうして玉貸口60に排出された球を取り出
せばよい。
In order to borrow a pachinko ball with the ball lending machine 4, the card 9 is inserted into the card slot 56 of the ball lending machine 4 where the pilot lamp 57 is lit. When the purchase selection switch 59 corresponding to the desired amount of borrowing is operated within the range of the valuable data stored in the card 9, in the ball discharging device 63, the ball discharging solenoid 79 is excited, and the ball stopper 80 is moved to the ball stopper portion 80. The ball retreats from the inside of the downspout gutter 64, and the ball flows down to the ball rental port 60. Then, when the ball discharge sensor 81 counts the number of balls corresponding to the amount selected by the purchase selection switch 59, the ball discharge solenoid 79 is demagnetized, and the ball stopper 80 enters the ball flow down gutter 64 and flows down the ball. Block. In this manner, the ball discharged to the ball rental port 60 may be taken out.

上記のような玉貸機4から遊技媒体たるパチンコ球を
借り受けた遊技者がパチンコ機3で遊技を行った結果と
して獲得した遊技媒体を精算する遊技媒体精算手段とし
ての精算機2の実施例を第8図、第9図に示す。
An embodiment of the payment machine 2 as a game medium payment means for paying out a game medium acquired as a result of a game borrowed from the ball rental machine 4 as a pachinko ball as a game medium from the ball rental machine 4 by playing the game with the pachinko machine 3 will be described. This is shown in FIG. 8 and FIG.

この精算機2は、箱型体82の上面の中央より左側に精
算金額表示器83、精算玉数表示器84、余り玉数表示器85
を有する一対の精算表示部86を前後に並設し、後側の精
算表示部86の左には精算表示部86の表示をクリアするた
めの表示クリアスイッチ87を設け、前側の精算表示部86
の左には精算中止表示器88と精算中表示器89を前後に並
設してある。また、上面の中央より右側には球投入部90
を設け、球投入部90の前寄りにはレシート発行口91を開
設するとともに、プリントスイッチ92を設けてある。ま
た、箱型体82の前面の左側には硬貨払出口93と紙幣払出
口94を並設し、前面の右側には余り玉返却口95を設けて
ある。
The settlement machine 2 includes a settlement amount indicator 83, a settlement ball number indicator 84, and a remaining ball number indicator 85 on the left side of the center of the upper surface of the box-shaped body 82.
A pair of settlement display sections 86 having front and rear are arranged in front and rear, a display clear switch 87 for clearing the display of the settlement display section 86 is provided on the left of the rear settlement display section 86, and a front settlement display section 86 is provided.
To the left of the box, a settlement stop indicator 88 and a settlement indicator 89 are arranged side by side. Also, on the right side from the center of the upper surface, a ball input section 90
A receipt issuing port 91 is opened in front of the ball input section 90, and a print switch 92 is provided. Further, a coin payout port 93 and a bill payout port 94 are juxtaposed on the left side on the front side of the box-shaped body 82, and a surplus ball return port 95 is provided on the right side on the front side.

箱型体82の内部には、レシート発行口91に連通する位
置にレシートプリンタ96が、硬貨払出口93に連通する位
置に硬貨払出器97が、紙幣払出口94に連通する位置に紙
幣払出器98がそれぞれ設けてある。また、球投入部90の
球入口99に連通する位置には球計数器100が設けてあ
り、球計数器100は球回収樋101の上端に連結している。
そして、球回収樋101からは余り玉流下樋102が分岐して
いる。この余り玉流下樋102は、第10図で示すように、
余り玉貯留部103、余り玉排出装置104を経て余り玉返却
口95に連結している。また、上記した球入口90には、球
が球計数装置100へ流入するのを阻止するための開閉ソ
レノイド105等で駆動するシャッター機構106が設けてあ
る。箱型体82の内部には、精算機固有の台番号を発生す
るための台番号設定器107、余り玉数を設定するための
余り玉数設定器108、球の精算における変換レートを設
定するための変換レート設定器109、精算機2で異常が
発生した場合に、異常の回復を指令するためのリスター
トスイッチ110、硬貨払出器97での払出しを許可するた
めの硬貨払出スイッチ111、精算機2の各機器を制御す
るための制御装置112が設けてある。
Inside the box-shaped body 82, the receipt printer 96 is located at a position communicating with the receipt issuing port 91, the coin dispenser 97 is located at a position communicating with the coin exit 93, and the bill dispenser is located at a position communicating with the bill exit 94. 98 are provided respectively. Further, a ball counter 100 is provided at a position communicating with the ball inlet 99 of the ball input section 90, and the ball counter 100 is connected to the upper end of the ball collection gutter 101.
Further, from the ball collection gutter 101, a surplus ball down gutter 102 is branched. As shown in FIG. 10,
The surplus ball storage unit 103 and the surplus ball discharging device 104 are connected to a surplus ball return port 95. In addition, the above-mentioned ball inlet 90 is provided with a shutter mechanism 106 driven by an opening / closing solenoid 105 for preventing the ball from flowing into the ball counter 100. Inside the box-shaped body 82, a table number setting unit 107 for generating a table number unique to a checkout machine, a surplus ball number setting unit 108 for setting a surplus ball number, and a conversion rate in ball settlement are set. Rate setting device 109, a restart switch 110 for instructing recovery of an abnormality when an abnormality occurs in the settlement machine 2, a coin dispensing switch 111 for permitting the dispensing by the coin dispenser 97, a settlement A control device 112 for controlling each device of the machine 2 is provided.

上記した余り玉排出装置104を第11図に示す。 The above-mentioned surplus ball discharging device 104 is shown in FIG.

この余り玉排出装置104は、余り玉排出ソレノイド105
の駆動により余り玉流下樋102内に出没して球の流下を
規制する余り玉ストッパ部114と、通過する球を1個宛
検出する余り玉排出センサー115を備えてなる。
The surplus ball discharging device 104 includes a surplus ball discharging solenoid 105.
The driving device is provided with a surplus ball stopper 114 that protrudes and descends into the surplus ball downspout 102 to restrict the flow of the ball, and a surplus ball discharge sensor 115 that detects each passing ball.

管理装置5は、第12図で示すように、中央処理装置11
6と、主記憶装置117と、補助記憶装置118と、カレンダ1
19と、キーボード120と、ブラウン管等よりなるディス
プレイ装置121と、プリンタ122と、第1伝送制御装置12
3と、第2伝送制御装置124とからなり、これらを電気的
に接続してある。また、管理装置5へは、補助電源装置
125、電源装置126を経由して電源が供給される。
The management device 5 includes a central processing unit 11 as shown in FIG.
6, main storage device 117, auxiliary storage device 118, calendar 1
19, a keyboard 120, a display device 121 composed of a cathode ray tube or the like, a printer 122, a first transmission control device 12
3 and a second transmission control device 124, which are electrically connected. Also, an auxiliary power supply is provided to the management device 5.
Power is supplied via the power supply device 125 and the power supply device 126.

本実施例においては、この管理装置5が、「遊技媒体
貸出制御手段たる玉貸機4の制御装置65から出力された
使用有価価値情報信号を加算記憶し、該加算記憶値に基
づく使用有価価値集計信号を遊技店の売上請求の為にカ
ード供給機関たるカード発行センター8へ出力する使用
有価価値情報集計手段」および「遊技媒体精算手段とし
ての精算機2から出力された精算情報を集計する精算情
報集計手段」としての機能を併せ持つものとしてある。
In the present embodiment, the management device 5 adds and stores the value-of-use information signal output from the control device 65 of the ball rental machine 4 as the game medium lending control means, and uses the value-of-use based on the added storage value. Use value information summing means for outputting the tally signal to the card issuing center 8 as a card supply organization for billing at the game store, and "payment for summing up the settlement information output from the settlement machine 2 as a game medium settlement means." It also has a function as "information totaling means".

中央処理装置116は、管理装置5内の各制御装置を統
括的に管理するための装置であって、各装置間のデータ
の受け渡しや、データの演算処理などを行なう。
The central processing unit 116 is a device for comprehensively managing each control device in the management device 5, and performs data transfer between the devices, data arithmetic processing, and the like.

主記憶装置117は、カード販売機1における販売デー
タ、精算機2における精算データ等を記憶するファイル
を有するとともに、電源をオンにしたときに中央処理装
置116の処理プログラムが記憶される。
The main storage device 117 has a file for storing sales data in the card vending machine 1, payment data in the payment machine 2, and the like, and stores a processing program of the central processing unit 116 when the power is turned on.

補助記憶装置118は、例えばハードディスク等よりな
り、中央処理装置116の処理プログラムやカード発行セ
ンター8が各遊技店を識別するために利用する店舗番号
等の固有データを記憶するとともに、営業終了時に当日
の精算データ等を記憶する。
The auxiliary storage device 118 is composed of, for example, a hard disk, and stores a processing program of the central processing unit 116 and unique data such as a store number used by the card issuing center 8 to identify each amusement store. And the like.

カレンダ119は、年月日、時間等を設定するためのも
のであり、年月日情報は各データを補助記憶装置118に
記憶するときや、カード発行センター8にデータを送信
する際に使用され、時間データは各機器からのデータを
主記憶装置117に記憶する際に使用される。
The calendar 119 is used to set the date, time, and the like. The date information is used when each data is stored in the auxiliary storage device 118 or when data is transmitted to the card issuing center 8. The time data is used when data from each device is stored in the main storage device 117.

キーボード120は、中央処理装置116に対する指令盤で
あり、第13図に示すように、盤面上にキースイッチ12
7、開店スイッチ128、閉店スイッチ129、売上スイッチ1
30、印字スイッチ131、送信スイッチ132、ファイルスイ
ッチ133、テンキー134等が設けてある。キースイッチ12
7は、開店スイッチ128および閉店スイッチ129の誤操作
を防止するためのスイッチで、このスイッチをオンにし
ないと各スイッチが作動しないようになっている。開店
スイッチ128は、各機器に開店指令信号を送信するため
のスイッチである。閉店スイッチ129は、各機器に閉店
指令信号を送信するためのスイッチである。売上スイッ
チ130は、各機器の稼動実績データをディスプレイ装置1
21に表示させるための指令スイッチである。印字スイッ
チ131は、各機器の稼動実績データをプリンタ122に印字
させるための指令スイッチである。送信スイッチ132
は、各ファイルに記憶されたデータをカード発行センタ
ー8に送信するための指令スイッチである。尚、カード
発行センター8からの指令によって自動的にデータを送
信させる場合には、この送信スイッチ132は不要とな
る。ファイルスイッチ133は、各ファイルに記憶された
データを補助記憶装置118に記憶させるためのスイッチ
である。テンキー134は、特定の機器の売上等を知りた
い場合に、その機器の台番号等を入力するためのスイッ
チである。
The keyboard 120 is a command panel for the central processing unit 116, and as shown in FIG.
7, store opening switch 128, store closing switch 129, sales switch 1
30, a print switch 131, a transmission switch 132, a file switch 133, a numeric keypad 134 and the like are provided. Key switch 12
Reference numeral 7 denotes a switch for preventing an erroneous operation of the store opening switch 128 and the store closing switch 129. Each switch does not operate unless this switch is turned on. The store opening switch 128 is a switch for transmitting a store opening instruction signal to each device. The store closing switch 129 is a switch for transmitting a store closing command signal to each device. The sales switch 130 displays the operation result data of each device on the display device 1
This is a command switch for displaying on 21. The print switch 131 is a command switch for causing the printer 122 to print the operation result data of each device. Transmission switch 132
Is a command switch for transmitting the data stored in each file to the card issuing center 8. When data is automatically transmitted by a command from the card issuing center 8, the transmission switch 132 becomes unnecessary. The file switch 133 is a switch for storing data stored in each file in the auxiliary storage device 118. The numeric keypad 134 is a switch for inputting a device number or the like of a specific device when it is desired to know the sales of the device.

プリンタ122は、上記した各機器における稼動実績等
を印字するための装置である。
The printer 122 is a device for printing the operation results and the like of each device described above.

第1伝送制御装置123は遊技店内の店内伝送路6上に
おける送受信権の確立および送受信データの規格化を行
い、中央処理装置116が必要とするデータの送受信管理
を行なうための装置である。
The first transmission control device 123 is a device for establishing a transmission / reception right and standardizing transmission / reception data on the in-store transmission line 6 in the amusement store, and performing data transmission / reception management required by the central processing unit 116.

第2伝送制御装置124は、遊技店とカード発行センタ
ー8との店外伝送路7上における送受信権の確立および
送受信データの規格化を行なうための装置である。
The second transmission control device 124 is a device for establishing a transmission / reception right on the out-of-store transmission line 7 between the game store and the card issuing center 8 and for standardizing transmission / reception data.

電源装置126は、各制御装置へ電源を供給するための
装置であり、補助電源装置125は停電時におけるバック
アップ用の電源で、主記憶装置117に記憶された売上デ
ータ等が停電により消失することを防ぐために設けた装
置である。
The power supply device 126 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply device 125 is a backup power supply at the time of a power failure, and sales data and the like stored in the main storage device 117 are lost due to the power failure. This is a device provided to prevent the problem.

上記した精算機2における処理、および管理装置5に
おける処理のうち精算機2に関する処理のフローチャー
トを第14図から第23図に示す。
FIG. 14 to FIG. 23 show flowcharts of the processing in the above-described settlement machine 2 and the processing in the management device 5 relating to the settlement machine 2.

精算機2において、電源が投入されると、RAM領域が
クリアされ、I/Oポートが初期化され、台番号設定器107
から各精算機固有の台番号を読み込み、玉数から金額へ
の変換レートを読み込み、余り玉数設定器108から余り
玉として排出する基準球数を読み込む。そして、精算中
止表示器88を点灯し、シャッター機構106をクローズし
て精算玉を受け入れない状態にして、管理装置5からの
開店指令信号を待つ。
When the power is turned on in the checkout machine 2, the RAM area is cleared, the I / O ports are initialized, and the machine number setting unit 107
, A conversion number from the number of balls to a price is read, and a reference ball number to be discharged as surplus balls from the surplus ball number setting device 108 is read. Then, the payment stop indicator 88 is turned on, the shutter mechanism 106 is closed, and the payment ball is not accepted, and a store opening command signal from the management device 5 is waited.

管理装置5からの開店指令信号を受信すると、管理装
置5から一緒に送信されてきた暗号コード、店舗コー
ド、年月日情報を記憶し、管理装置5へ応答信号を送信
し各機器の異常確認処理へ移行する。
When a store opening instruction signal is received from the management device 5, the encryption code, the store code, and the date information transmitted together from the management device 5 are stored, and a response signal is transmitted to the management device 5 to check the abnormality of each device. Move on to processing.

各機器の異常確認処理では、紙幣払出器98の紙幣残
量、硬貨払出器97の硬貨残量、余り玉排出装置104の異
常、レシートプリンタ96のレシート残量を確認する。そ
して、各異常確認処理において異常が発見されると、管
理装置5への異常告知処理を行なう。一方、異常が発見
されない場合には、精算中止表示器88を消灯し、精算中
表示器89を点灯し、シャッター機構106をオープンし、
玉数カウンタ、余り玉カウンタをクリアし、精算金額表
示器83、精算玉数表示器84、余り玉数表示器85をオフに
し、精算球を受け入れる状態にして、玉検出処理へ移行
する。
In the abnormality confirmation processing of each device, the remaining amount of bills of the bill dispenser 98, the remaining amount of coins of the coin dispenser 97, the abnormality of the surplus ball discharging device 104, and the remaining amount of receipts of the receipt printer 96 are confirmed. When an abnormality is found in each abnormality confirmation process, an abnormality notification process to the management device 5 is performed. On the other hand, if no abnormality is found, the payment stop indicator 88 is turned off, the payment indicator 89 is turned on, the shutter mechanism 106 is opened,
The ball counter and the surplus ball counter are cleared, the settlement amount display 83, the settlement ball number display 84, and the surplus ball display 85 are turned off, the settlement ball is accepted, and the process proceeds to the ball detection process.

上記した異常告知処理では、異常を表すモニタ発生要
因をモニタ情報にセットし、モニタ情報を管理装置5へ
送信して、リスタートスイッチ110が押されるのを待
つ。遊技店員により異常が回復され、リスタートスイッ
チ110が押されると、モニタ情報をリセットし、異常回
復を知らせるために、再度、管理装置5へモニタ情報を
送信する。
In the abnormality notification process described above, a monitor generation factor indicating an abnormality is set in the monitor information, the monitor information is transmitted to the management device 5, and the process waits until the restart switch 110 is pressed. When the abnormality is recovered by the game clerk and the restart switch 110 is pressed, the monitor information is reset and the monitor information is transmitted to the management device 5 again to notify the abnormality recovery.

玉検出処理において、球計数器100が精算球を検出す
る毎に、余り玉カウンタに「1」を加算し、余り玉カウ
タ値と余り玉設定値とを比較し、両数値が一致した場合
には、余り玉カウンタ値を玉数カウンタに加算し、余り
玉カウンタをクリアする。上記した処理により、余り玉
数が余り玉設定値以下の場合には、そのまま余り玉とし
て処理し、余り玉数が余り玉設定値に達すると精算球と
して処理する。そして、余り玉カウンタ値と、玉数カウ
ンタ値をそれぞれ余り玉数表示器85、精算玉数表示器84
に表示する。
In the ball detection process, every time the ball counter 100 detects a settlement ball, the surplus ball counter is incremented by "1", the surplus ball counter value is compared with the surplus ball set value, and when both values match, Adds the surplus ball counter value to the ball number counter and clears the surplus ball counter. According to the above-described processing, when the number of remaining balls is equal to or less than the remaining ball set value, the remaining balls are processed as they are, and when the number of remaining balls reaches the remaining ball set value, they are processed as settlement balls. Then, the remaining ball counter value and the ball number counter value are respectively displayed as a remaining ball number display 85 and a settlement ball number display 84.
To be displayed.

そして、上記した処理を行なった後、または精算球を
検出しなかった場合に、玉数カウンタ値が「0」で、余
り玉カウンタ値が「0」であると、異常確認処理へ戻
る。一方、玉数カウンタ値が「1」以上で、余り玉カウ
ンタ値が「1」以上であると、貨幣払出処理へ移行す
る。
Then, after performing the above-described processing or when no settlement ball is detected, if the ball number counter value is “0” and the surplus ball counter value is “0”, the process returns to the abnormality confirmation processing. On the other hand, when the ball counter value is equal to or greater than “1” and the surplus ball counter value is equal to or greater than “1”, the process proceeds to the money payout process.

貨幣払出処理において、プリントスイッチ92が押され
ると、シャッター機構106をクローズして、精算球を受
け付けない状態にし、変換レートにより玉数を金額に変
換演算し、演算結果を精算金額表示器83に表示する。そ
して、払出紙幣がある場合には、紙幣払出器機98に払出
枚数を設定して紙幣を払い出し、払出硬貨がある場合に
は、硬貨払出器97に払出枚数を設定して硬貨を払い出し
て、余り玉排出処理へ移行する。
In the money dispensing process, when the print switch 92 is pressed, the shutter mechanism 106 is closed, the payment ball is not accepted, the number of balls is converted to the amount by the conversion rate, and the calculation result is displayed on the payment amount display 83. indicate. If there are bills to be paid out, the number of sheets to be paid out is set in the banknote dispensing machine 98 to pay out the banknotes. The process proceeds to the ball discharging process.

余り玉排出処理においては、余り玉カウンタ値が
「1」以上の場合に余り玉を排出し、余り玉カウンタ値
が「0」の場合には、異常確認処理へ移行する。余り玉
カウンタ値が「1」以上の場合には、余り玉数を余り玉
排出装置104にセットし、余り玉排出ソレノイド113をオ
ンにし、排出監視タイマーをセットする。余り玉排出ソ
レノイド113がオンになると、余り玉ストッパ部114が余
り玉流下樋102内から退避し、余り玉が余り玉返却口95
へ排出される。そして、余り玉検出センサー115が球を
検出する毎に余り玉カウンタから「1」を減算し、余り
玉数表示器85を更新し、余り玉カウンタ値が「0」にな
ると、余り玉排出ソレノイド113をオフにして余り玉ス
トッパ部114を余り玉流下樋102内へ突出させ球の流下を
阻止して、余り玉排出処理を終了する。ここで、余り玉
流下樋102内に球が詰まるなどして、予め定めた一定時
間内に余り玉の排出が終了しない場合には余り玉排出ソ
レノイド113をオフにし、余り玉排出装置104のモニタ要
因をセットし、異常確認処理へ戻る。
In the surplus ball discharging process, the surplus ball is discharged when the surplus ball counter value is equal to or more than “1”, and when the surplus ball counter value is “0”, the process proceeds to the abnormality checking process. If the surplus ball counter value is "1" or more, the surplus ball number is set in the surplus ball discharging device 104, the surplus ball discharging solenoid 113 is turned on, and the discharge monitoring timer is set. When the surplus ball discharge solenoid 113 is turned on, the surplus ball stopper 114 retreats from the surplus ball down gutter 102, and the surplus ball returns to the surplus ball return port 95.
Is discharged to Then, every time the surplus ball detection sensor 115 detects a ball, “1” is subtracted from the surplus ball counter, and the surplus ball number display 85 is updated. When the surplus ball counter value becomes “0”, the surplus ball discharge solenoid By turning off 113, the extra ball stopper 114 is projected into the extra ball downspout 102 to prevent the ball from flowing down, and the extra ball discharging process is terminated. Here, when the discharge of the extra balls is not completed within a predetermined time, for example, due to a ball clogging in the extra ball flow down gutter 102, the extra ball discharge solenoid 113 is turned off, and the extra ball discharge device 104 is monitored. Set the cause and return to the abnormality confirmation processing.

そして、カレンダ119より日付、時刻を読み出し、レ
シートプリンタ96により日付、時刻、精算玉数、精算金
額を出力し、予め記憶してある暗号により台番号、精算
玉数、精算金額の各データを加工して、精算データとし
て管理装置5へ送信し、玉数カウンタをクリアし、金額
値をクリアし、表示クリアスイッチ87が押されると、精
算玉数表示器84、精算金額表示器83の表示をクリアし、
閉店確認処理へ移行する。
Then, the date and time are read from the calendar 119, the date, time, number of adjustment balls, and amount of adjustment are output by the receipt printer 96, and each data of the machine number, number of adjustment balls, and amount of adjustment is processed by a pre-stored encryption. Then, it is transmitted to the management device 5 as the settlement data, the ball number counter is cleared, the value of the amount is cleared, and when the display clear switch 87 is pressed, the display of the settlement number display 84 and the settlement amount display 83 is performed. Clear and
The process proceeds to the closing confirmation process.

閉店確認処理において、管理装置5からの閉店指令信
号を受信すると、シャッター機構106をクローズし、精
算中止表示器88を点灯し、精算中表示器89を消灯して、
精算球を受け付けないことを示し、精算機2における処
理が終了する。
In the store closing confirmation process, when a store closing command signal from the management device 5 is received, the shutter mechanism 106 is closed, the balance stop display 88 is turned on, and the balance display 89 is turned off.
This indicates that the settlement ball is not accepted, and the processing in the settlement machine 2 ends.

一方、管理装置5からの閉店指令信号を受信しない場
合には、上記した処理を繰り返す。
On the other hand, when the store closing command signal from the management device 5 is not received, the above processing is repeated.

管理装置5において、電源が投入されると、主記憶装
置117内に記憶した各ファイルをクリアし、カード発行
センター8から各設定値が送信されるのを待つ。そし
て、設定値として送信されてきた暗号コード、店舗コー
ド等をコモンファイルに記憶し、開店スイッチ128が押
されるのを待つ。
When the power is turned on, the management device 5 clears each file stored in the main storage device 117 and waits for each set value to be transmitted from the card issuing center 8. Then, the encryption code, the store code, and the like transmitted as the set values are stored in the common file, and the process waits until the store opening switch 128 is pressed.

開店スイッチ128が押されると、開店指令信号、暗号
コード、店舗コード、年月日情報を精算機5に送信し、
一定時間応答を待つ。そして、全ての精算機5から応答
信号を受信すると、通信異常確認処理へ移行する。一
方、応答信号を受信しない場合には精算機ファイルのモ
ニタ情報に通信異常をセットし、ディスプレイ装置12
1、プリンタ122に異常が発生した台番号、異常要因を出
力する。
When the store opening switch 128 is pressed, a store opening command signal, an encryption code, a store code, and date information are transmitted to the checkout machine 5,
Wait for a certain time for a response. Then, when response signals are received from all the payment machines 5, the processing shifts to a communication abnormality confirmation process. On the other hand, if no response signal is received, a communication error is set in the monitor information of the checkout machine file, and the display device 12
1. The number of the machine in which an error has occurred in the printer 122 and the cause of the error are output.

通信異常確認処理では、通信異常が発生した台に開店
指令信号および暗号を再度送信し、一定時間応答を待
つ。応答信号を受信すると、該当ファイルのモニタ情報
の通信異常をリセットし、精算機5のモニタ情報の受信
確認処理へ移行する。一方、一定時間内に応答信号を受
信しない場合には、異常台に精算を開始させない。
In the communication abnormality confirmation processing, the store opening instruction signal and the encryption are transmitted again to the table in which the communication abnormality has occurred, and a response is waited for a certain time. When the response signal is received, the communication abnormality of the monitor information of the corresponding file is reset, and the process proceeds to the monitor information reception confirmation processing of the settlement machine 5. On the other hand, if a response signal is not received within a certain time, the abnormal table is not started to settle.

精算機5のモニタ情報の受信確認処理では、精算機5
で異常が発生し、モニタ情報が送信されてきた場合に、
精算機ファイルの該当台番号を検索し、受信モニタ情報
を書き込み、ディスプレイ装置121、プリンタ122に異常
が発生した台番号、異常要因を出力し、精算データの送
信処理へ移行する。一方、異常が発生した精算機5がな
い場合には、上記した処理をスキップする。
In the reception confirmation processing of the monitor information of the payment machine 5, the payment
If an error occurs and monitor information is sent,
The corresponding machine number in the checkout machine file is searched, reception monitor information is written, the machine number in which an error has occurred in the display device 121 and the printer 122 and the cause of the error are output, and the process proceeds to a process of transmitting the adjustment data. On the other hand, if there is no settlement machine 5 in which an abnormality has occurred, the above processing is skipped.

精算データの受信処理では精算データを受信すると、
精算機ファイルの該当台番号を検索し、受信した精算玉
数、精算金額を精算機ファイル内に加算し、精算回数に
「1」を加算し、コモンファイルの精算玉数合計値、精
算金額合計値を更新して、終了処理へ移行する。
In the payment data receiving process, when payment data is received,
Search the applicable machine number in the payment machine file, add the number of payment balls received and the payment amount in the payment file, add “1” to the number of payments, and add the total number of payment balls and payment amount in the common file The value is updated, and the process proceeds to the end processing.

終了処理は、データ出力処理、閉店処理、データ送信
処理、ファイル格納処理からなる。
The end process includes a data output process, a store closing process, a data transmission process, and a file storage process.

データ出力処理において、売上スイッチ130、印字ス
イッチ131が押されると、コモンファイルの売上データ
をそれぞれディスプレイ装置121、プリンタ122に出力す
る。
In the data output process, when the sales switch 130 and the print switch 131 are pressed, the sales data of the common file is output to the display device 121 and the printer 122, respectively.

閉店処理において、閉店スイッチ129が押されると、
閉店指令信号を精算機5に送信する。
In the store closing process, when the store close switch 129 is pressed,
A closing instruction signal is transmitted to the checkout machine 5.

データ送信処理において、送信スイッチ132が押され
ると、コモンファイルの売上データを読み出し、暗号に
よって店番号、送信データを加工し、売上データとして
カード発行センター8へ送信する。そして、この売上デ
ータを受信したカード発行センター8では、売上データ
の監査を行ない、金融機関に支払指令を出して精算金を
支払う。
In the data transmission process, when the transmission switch 132 is pressed, the sales data of the common file is read out, the store number and the transmission data are processed by encryption, and transmitted to the card issuing center 8 as sales data. Then, the card issuing center 8 receiving the sales data audits the sales data, issues a payment instruction to the financial institution, and pays the settlement.

ファイル格納処理において、ファイルスイッチ133が
押されると、年月日情報とともに、玉貸機売上ファイ
ル、精算機ファイル、コモンファイルを補助記憶装置12
5に格納して管理装置5での精算機に関する処理を終了
する。
In the file storing process, when the file switch 133 is pressed, the ball rental machine sales file, the payment machine file, and the common file are stored in the auxiliary storage device 12 together with the date information.
5, and the processing related to the settlement machine in the management device 5 is completed.

第24図から第27図に管理装置5で管理するファイルの
概略を示す。
24 to 27 schematically show files managed by the management device 5. FIG.

第24図は精算機ファイルの概略で、精算機2において
精算が終了する毎に、精算データとして、台番号、精算
金額、精算玉数、余り玉数が管理装置5へ送信される。
これらのデータは管理装置5において精算機一台毎のデ
ータとして記憶される。この精算機一台毎のデータは台
番号、精算金額合計、精算玉数合計、余り玉数合計、精
算回数と、各精算における精算時刻、精算金額、精算玉
数、余り玉数と、モニタ情報からなる。
FIG. 24 is a schematic diagram of the settlement machine file. Each time the settlement in the settlement machine 2 is completed, the machine number, the settlement amount, the number of settlement balls, and the number of remaining balls are transmitted to the management device 5 as settlement data.
These data are stored in the management device 5 as data for each checkout machine. The data for each payment machine includes the vehicle number, total payment amount, total number of payment balls, total number of remaining balls, number of payments, and the time of payment, payment amount, number of payment balls, number of remaining balls, and monitor information. Consists of

上記したモニタ情報は、精算機2において異常が発生
した場合および異常が回復された場合に、台番号ととも
に管理装置5へ送信される。このモニタ情報は、8ビッ
トからなり、異常情報を統括する1ビットと、各ビット
に対応する5個の異常情報とからなる。尚、残り2ビッ
トは未使用である。
The monitor information described above is transmitted to the management device 5 together with the machine number when an abnormality has occurred in the checkout machine 2 and when the abnormality has been recovered. This monitor information is composed of 8 bits, and is composed of 1 bit for controlling the abnormality information and 5 pieces of abnormality information corresponding to each bit. The remaining two bits are unused.

第25図に玉貸機売上ファイルの概略を示す。 FIG. 25 shows an outline of the ball lending machine sales file.

玉貸機4において玉が購入される毎に売上データとし
て、台番号、カード種別、購入金額が管理装置5へ送信
される。これらのデータは管理装置5において玉貸機一
台毎のデータとして記憶される。この玉貸機一台毎のフ
ァイルは、台番号、売上と、各購入毎の購入時刻、カー
ド種別、購入金額と、モニタ情報からなる。
Each time a ball is purchased in the ball lending machine 4, the unit number, the card type, and the purchase price are transmitted to the management device 5 as sales data. These data are stored in the management device 5 as data for each ball lending machine. The file for each ball lending machine includes a machine number, sales, a purchase time for each purchase, a card type, a purchase price, and monitor information.

上記したモニタ情報は、玉貸機4において異常が発生
した場合および異常が回復された場合に、台番号ととも
に管理装置5へ送信される。このモニタ情報は、8ビッ
トからなり、異常情報を統括する1ビットと、各ビット
に対応する4個の異常情報とからなる。尚、残り3ビッ
トは未使用である。
The monitor information described above is transmitted to the management device 5 together with the machine number when an abnormality occurs in the ball rental machine 4 and when the abnormality is recovered. This monitor information is composed of 8 bits, and is composed of one bit for controlling the abnormality information and four pieces of abnormality information corresponding to each bit. Note that the remaining three bits are unused.

第26図に販売機ファイルの概略を示す。 FIG. 26 shows an outline of the vending machine file.

カード販売機1においてカード9が発行される毎に、
カード発行データとして、台番号、カード種別、受入金
額、払出金額、没収カード枚数が管理装置5へ送信され
る。これらのデータは管理装置5においてカード販売機
一台毎のデータとして記憶される。このカード販売機一
台毎のデータは、台番号、売上と、カード発行枚数、各
金額カード毎の発行枚数、没収カード枚数、受入金額合
計、払出金額合計と、モニタ情報からなる。
Every time the card 9 is issued in the card vending machine 1,
The card number, card type, amount accepted, amount paid out, and number of confiscated cards are transmitted to the management device 5 as card issuance data. These data are stored in the management device 5 as data for each card vending machine. The data for each card vending machine includes a unit number, sales, the number of issued cards, the number of issued cards for each amount of money, the number of confiscated cards, the total amount of received money, the total amount of paid out, and monitor information.

上記したモニタ情報は、カード販売機1において異常
が発生した場合および異常が回復された場合に、台番号
とともに管理装置5へ送信される。このモニタ情報は、
16ビットからなり、各ビットはそれぞれ異常情報に対応
している。
The monitor information described above is transmitted to the management device 5 together with the machine number when an abnormality occurs in the card vending machine 1 and when the abnormality is recovered. This monitor information
It consists of 16 bits, each bit corresponding to abnormality information.

第27図に、玉貸機売上ファイル、精算機ファイル、販
売機ファイルのデータを総括したコモンファイルの概略
を示す。
FIG. 27 shows an outline of a common file that summarizes data of ball rental machine sales files, checkout machine files, and vending machine files.

このコモンファイルは各ファイルのデータが更新され
るときに一緒に更新されるもので、玉貸機売上ファイル
に対応する玉貸機売上合計、購入回数合計、各カード毎
の利用回数合計と、販売機ファイルに対応する販売機売
上合計、カード発行枚数合計、各カード種別毎の発行枚
数合計と、精算機ファイルに対応する精算金額合計、精
算玉数合計、精算回数合計、余り玉数合計と、カード発
行センター8から受信した変換レート、暗号コード、店
舗コード、年月日情報と、ワーキングエリアとからな
る。
This common file is updated together when the data of each file is updated, and the total number of ball rental machines sold, the total number of purchases, the total number of uses for each card, and the sales Total sales of vending machines corresponding to the machine file, total number of issued cards, total number of cards issued for each card type, total amount of settlement corresponding to the settlement machine file, total number of settlement balls, total number of settlements, total number of remaining balls, It comprises the conversion rate, encryption code, store code, date information received from the card issuing center 8, and the working area.

尚、暗号データは日毎に変更してもよい。 Note that the encryption data may be changed every day.

カード発行センター8へは、上記したコモンファイル
を伝送する。また、より詳細なデータが必要な場合は、
精算機ファイル等の内容を付加して伝送してもよい。上
記のファイルを伝送することにより、遊技店はカード発
行センターに売上の精算を要求する。
The above-mentioned common file is transmitted to the card issuing center 8. Also, if you need more detailed data,
The content such as a checkout machine file may be added and transmitted. By transmitting the above file, the amusement store requests the card issuing center to settle the sales.

尚、上記した実施例において、余り玉の計数は、球計
数器100が精算球を検出する毎に、余り玉カウンタに
「1」を加算し、余り玉カウタ値と余り玉設定値とを比
較し、両数値が一致した場合には、余り玉カウンタ値を
玉数カウンタに加算し、余り玉カウンタをクリアして遊
技者に返却する余り玉数を決定しているが、全ての精算
球を計数したのち、余り玉設定値で全精算玉数を除し
て、剰余を余り玉とし遊技者に返却するようにしてもよ
い。
In the above embodiment, the surplus ball is counted by adding “1” to the surplus ball counter and comparing the surplus ball counter value with the surplus ball set value each time the ball counter 100 detects the settlement ball. If the two numbers match, the surplus ball counter value is added to the ball counter, and the surplus ball counter is cleared to determine the number of surplus balls to be returned to the player. After the counting, the total number of settled balls may be divided by the surplus ball set value, and the surplus may be returned to the player as surplus balls.

<発明の効果> 以上説明したように、本発明に係る遊技店における遊
技媒体貸出・精算システムによれば、カード供給機関か
ら供給されたカード状記憶媒体をカード状記憶媒体販売
手段により遊技者へ販売し、遊技媒体貸出制御手段が遊
技媒体を排出するために使用したカード状記憶媒体の有
価価値情報は使用有価価値情報集計手段へ送信され、こ
の使用有価価値情報集計手段が各遊技媒体貸出制御手段
からの使用有価価値情報信号を加算記憶した加算記憶値
を基に遊技店の売上に係わる売上データとして集計した
使用有価価値集計信号をカード供給機関へ送信すること
となるので、この使用有価価値情報集計信号に相当する
売上金を、カード供給機関側から遊技店側へ支払うもの
とする。
<Effect of the Invention> As described above, according to the game medium lending / payment system in the game store according to the present invention, the card-shaped storage medium supplied from the card supply organization is sent to the player by the card-shaped storage medium selling means. The value information of the card-shaped storage medium which has been sold and used by the game medium lending control means to discharge the game medium is transmitted to the use value information totaling means, and the used value information totaling means controls each game medium lending control. The use-value information signal from the means is added and stored. The use-value sum signal, which is calculated as sales data relating to the sales of the game store based on the added stored value, is transmitted to the card supply organization. It is assumed that the sales amount corresponding to the information summation signal is paid from the card supply organization to the game store.

したがって、カード供給機関から供給された所定の有
価価値情報を記憶させたカード状記憶媒体は、購入した
当日に限定されずに継続して使用可能であるので、遊技
者の利便性を大いに高めることが可能となる。加えて、
カード状記憶媒体の使用に基づく遊技店の売上に関する
精算は、カード供給機関が行うので、カード状記憶媒体
を使用した遊技媒体貸出の売上管理が正確に行われる。
Therefore, since the card-shaped storage medium storing the predetermined value information supplied from the card supply organization can be used continuously without being limited to the day of purchase, the convenience of the player is greatly enhanced. Becomes possible. in addition,
The settlement of the sales of the game store based on the use of the card-shaped storage medium is performed by the card supply organization, so that the sales management of the game medium lending using the card-shaped storage medium is accurately performed.

また、遊技媒体精算手段が遊技機における遊技結果と
して遊技者が獲得した遊技媒体を計数し、該計数値に対
して所定のレートにより算出した精算額の貨幣を排出す
ることで精算し、この精算に関する精算情報を精算情報
集計手段へ出力し、精算情報集計手段が精算情報を集計
するので、遊技媒体の精算に基づく正確な売上管理も可
能となる。
In addition, the game media settlement means counts the game media obtained by the player as a game result in the gaming machine, and pays out the money of the settlement amount calculated at a predetermined rate with respect to the counted value, thereby making the settlement. Since the settlement information is output to the settlement information totalizing means, and the settlement information totalizing means totals the settlement information, accurate sales management based on the settlement of the game medium is also possible.

従って、遊技店は、売上管理に支障を来すことなく遊
技媒体の精算を金銭で行うことが可能となるので、嗜好
の異なる様々な遊技者が望む種々雑多な景品を取り揃え
る等して、遊技媒体との精算に労する必要が無くなる
し、遊技者にとっても、希望する商品が景品としてない
場合に、特殊景品と交換して更に金銭に交換するという
二度手間がなくなり、遊技者の利便性も大いに高めるこ
とが可能となる。
Therefore, the game store can pay for the game media without disturbing the sales management, so that a variety of prizes desired by various players having different tastes can be obtained. This eliminates the need to pay for the media and also eliminates the need for the player to exchange special prizes and exchange for more money if the desired product is not a prize, which is convenient for the player. Can be greatly increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

図面は本発明の実施例を示したもので、第1図は本発明
のシステム概念図、第2図Aはカードの表面図、第2図
Bはカードの裏面図、第3図は精算機の正面図、第4図
Aはカード発行装置の正面図、第4図Bはカード発行装
置の内部を示す断面図、第5図は玉貸機の内部を示す斜
視図、第6図はカードリーダライタの内部を示す断面
図、第7図は球排出装置の斜視図、第8図は精算機の斜
視図、第9図は精算機の内部を示す斜視図、第10図は球
投入部の断面図、第11図は余り玉排出装置の斜視図、第
12図は管理装置のブロック図、第13図はキーボードの構
成図、第14図から第23図は精算機および管理装置におけ
る処理のフローチャート、第24図は精算機ファイルの概
略図、第25図は玉貸機売上ファイルの概略図、第26図は
販売機ファイルの概略図、第27図はコモンファイルの概
略図である。 図中、1……カード販売機、2……精算機、3……パチ
ンコ機、4……玉貸機、5……管理装置、8……カード
発行センター、9……カード。
The drawings show an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a conceptual diagram of the system of the present invention, FIG. 2A is a front view of a card, FIG. 2B is a back view of the card, and FIG. 4A is a front view of the card issuing device, FIG. 4B is a sectional view showing the inside of the card issuing device, FIG. 5 is a perspective view showing the inside of the ball lending machine, and FIG. FIG. 7 is a perspective view of a ball discharging device, FIG. 8 is a perspective view of a payment machine, FIG. 9 is a perspective view of the inside of a payment device, and FIG. FIG. 11 is a perspective view of the extra ball discharging device, and FIG.
FIG. 12 is a block diagram of a management device, FIG. 13 is a configuration diagram of a keyboard, FIGS. 14 to 23 are flowcharts of processing in a checkout machine and a management device, FIG. 24 is a schematic diagram of a checkout machine file, FIG. Is a schematic diagram of a ball rental machine sales file, FIG. 26 is a schematic diagram of a vending machine file, and FIG. 27 is a schematic diagram of a common file. In the figure, 1 ... card vending machine, 2 ... payment machine, 3 ... pachinko machine, 4 ... ball rental machine, 5 ... management device, 8 ... card issuing center, 9 ... card.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 FI G07F 7/08 G07F 7/08 L M ──────────────────────────────────────────────────の Continued on the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code FI G07F 7/08 G07F 7/08 L M

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】カード供給機関から供給されたカード状記
憶媒体を用いて遊技機での遊技に供する遊技媒体の貸出
を行い、遊技結果として遊技者が獲得した遊技媒体の精
算を行う遊技店における遊技媒体貸出・精算システムに
おいて、 金銭が投入されることにより、有価価値情報が記憶され
たカード状記憶媒体を販売するカード状記憶媒体販売手
段と、 遊技者の貸出操作に基づき、上記カード状記憶媒体に所
定の有価価値情報が記憶されていることを条件に所定数
の遊技媒体を排出させ、又、この排出された所定数の遊
技媒体に対応する有価価値情報を減算し、この減算され
た有価価値情報に係わる使用有価価値情報信号を出力す
る遊技媒体貸出制御手段と、 上記遊技媒体貸出制御手段から出力された使用有価価値
情報信号を加算記憶し、該加算記憶値に基づく使用有価
価値集計信号を遊技店の売上請求の為に上記カード供給
機関へ出力する使用有価価値情報集計手段と、 上記遊技機における遊技結果として遊技者が獲得した遊
技媒体を計数し、該計数値に対して所定のレートにより
算出した精算額の貨幣を排出するとともに精算情報を出
力する遊技媒体精算手段と、 上記遊技媒体精算手段から出力された精算情報を集計す
る精算情報集計手段と、 を備えていることを特徴とする遊技店における遊技媒体
貸出・精算システム。
1. A game store in which a game medium for use in a game machine is rented out using a card-shaped storage medium supplied from a card supply organization, and a game medium obtained by a player as a game result is settled. In the game medium lending / payment system, a card-shaped storage medium selling means for selling a card-shaped storage medium in which value information is stored by inputting money, and the card-shaped storage based on the lending operation of a player. A predetermined number of game media is discharged on condition that predetermined value information is stored in the medium, and value information corresponding to the discharged predetermined number of game media is subtracted. Game medium lending control means for outputting a use value information signal related to value information; and a use value information signal output from the game medium lending control means, which is added and stored. A value-of-use information summarizing unit that outputs a value-of-use summation signal based on the calculated storage value to the card supply agency for billing of the game store; and counts a game medium acquired by a player as a game result in the game machine. A game medium settlement means for discharging money of a settlement amount calculated at a predetermined rate with respect to the count value and outputting settlement information; and a settlement information totalizing section for summing up settlement information output from the game medium settlement means. A game media lending and settlement system in a game store, comprising:
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