JP2779918B2 - Game media rental system in a game store - Google Patents

Game media rental system in a game store

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JP2779918B2
JP2779918B2 JP28435895A JP28435895A JP2779918B2 JP 2779918 B2 JP2779918 B2 JP 2779918B2 JP 28435895 A JP28435895 A JP 28435895A JP 28435895 A JP28435895 A JP 28435895A JP 2779918 B2 JP2779918 B2 JP 2779918B2
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、有価価値情報が記
憶されているカード状記憶媒体を用いて遊技機での遊技
に供する遊技媒体の貸出を行う遊技店における遊技媒体
貸出システムに関するものである。
The present invention relates to relates to a game medium lending system in the gaming shop marketable value information performs lending game media to be subjected to a game in the gaming machine using a card-like storage medium that is stored is there.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技店における遊技媒体貸出シス
テムは、遊技媒体貸出装置に金銭を投入することにより
遊技媒体を貸し出すものが一般的であった。
2. Description of the Related Art Conventionally, a game media lending system in a game shop generally lends game media by inserting money into a game media lending device.

【0003】しかし、遊技媒体貸出装置に金銭を投入す
る方式の遊技媒体貸出システムにおいては、遊技者が遊
技機を離れることなく遊技媒体の貸し出しが行えるよう
に利便性を高めるべく、遊技機列から成る島設備内の遊
技機間へ遊技媒体貸出装置を配設することが一般化して
いるために、各遊技媒体貸出装置に投入される金銭を島
設備の一方端へ移送して回収する装置が必要となる。加
えて、遊技媒体貸出装置において使用可能な金銭が硬貨
などに限られていると、遊技媒体を借り受けるために必
要な硬貨等を使いきってしまった遊技者は、いちいち紙
幣の両替を行わなければならないので利便性が悪くなっ
てしまうことから、紙幣も使用可能な遊技媒体貸出装置
を島設備に設けると、さらに金銭の回収装置が複雑なも
のになってしまい、回収途中に島設備内で金銭が詰まっ
てしまったり盗難にあったりする虞があった。
However, in a game medium lending system in which money is inserted into the game medium lending device, the gaming machine line is increased in order to enhance the convenience so that the player can lend the game medium without leaving the game machine. Since it is common to arrange game media rental devices between gaming machines in island facilities, there is a device that transfers money to each game media rental device to one end of the island facility and collects it. Required. In addition, if the money that can be used in the game media lending device is limited to coins, etc., players who have used up the coins etc. necessary to borrow game media will have to exchange banknotes one by one. If the game media lending device that can use bills is installed in the island facility, the money collection device becomes more complicated, and the money is collected in the island facility during collection. May be clogged or stolen.

【0004】そこで、遊技店に設置したカード発行機に
金銭を投入することにより購入したカードを媒介とし
て、遊技媒体貸出装置から遊技媒体の貸し出しが可能な
カード式の遊技媒体貸出システムも提案されている。こ
のようなカード式遊技媒体貸出システムにおいては、島
設備内に遊技媒体貸出装置を配置しても、貨幣を移送回
収するための高価で複雑な装置を必要としない上に、島
設備内で金銭が盗難にあう虞もない。
[0004] Therefore, a card-type game media lending system in which game media can be rented from a game media lending device using a card purchased by inserting money into a card issuing machine installed in a game store has been proposed. I have. In such a card-type game media lending system, even if the game media lending device is arranged in the island facility, an expensive and complicated device for transferring and collecting money is not required, and money is not required in the island facility. There is no danger of being stolen.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来よ
り提案されているカード式の遊技媒体貸出システムは、
当該遊技店において有効に使用できる独自のカードを発
行して、この適正に発行されたカードを遊技媒体貸出装
置に挿入することにより遊技媒体の貸し出しを可能にす
るものであるため、遊技媒体貸出用のカードは発行した
当日に限り発行した遊技店のみで有効なものとなってい
る。このために、遊技者はカードに遊技媒体を貸し出し
可能な有価価値情報が残っている場合、遊技を終了して
遊技店を出る際には、精算処理(未使用分の残額を返却
してもらう)を行わないと残っている有価価値情報が無
効になってしまい、後日遊技を行なう際には、改めて遊
技媒体貸出用のカードを購入しなければならず、遊技者
にとってカードの購入・精算という煩雑な行為を要求さ
れることとなるため、カードの扱いが面倒なものとな
り、却って遊技者の利便性を損ねるものであった。
However, the card-type game media lending system which has been conventionally proposed is:
This is to issue a unique card that can be used effectively at the amusement store and insert this properly issued card into the game media lending device to enable the lending of game media. The card is valid only at the game store where it was issued on the day it was issued. For this, the player lends the game media to the card
If possible value information remains, end the game
When you leave the amusement store, you will need to pay the balance (return the unused balance
No value information remains if you do not
Becomes in effect, when performing a game at a later date, again you must buy the game media card for lending, because that would be requested a complicated act of purchase and settlement of card for the player However, the handling of the card becomes troublesome, and on the contrary, the convenience of the player is impaired.

【0006】また、当該遊技店において当日限り有効な
遊技媒体貸出用カードを発行するカード式の遊技媒体貸
出システムにおいては、遊技店の閉店間際になると多数
の遊技者がカードのを精算行うために、限られた台数の
精算機しか設置されない遊技店で、多数の遊技者が精算
のために待たなければならなくなる。なお、精算機の設
置台数を多くすれば、斯かる遊技者の精算待ち時間を減
少させることができるものの、遊技店側の設備投資が嵩
むと共に、全ての精算機の保守・修理等も必要となるた
めに、遊技店側の負担が著しく増大して非効率的であ
る。
Also, in a card-type game media lending system that issues a game medium lending card valid only for the day at the game store, a large number of players settle the card immediately before the game store closes. In a game store where only a limited number of checkout machines are installed, a large number of players have to wait for checkout. In addition, if the number of payment machines installed is increased, the waiting time for such players to settle can be reduced, but the capital investment on the gaming side will increase, and maintenance and repair of all payment machines will also be required. As a result, the burden on the game store is significantly increased, which is inefficient.

【0007】加えて、遊技店の営業終了時間には、銀行
等の金融機関も既に営業を終了しているために、遊技媒
体貸出用カードの精算に必要十分な紙幣を各遊技店が予
め確保しておかなければならず、遊技店が精算不能な状
態に陥ったような場合、当該遊技店の信用に大きく関わ
るため、遊技店のリスクも大きい。
[0007] In addition, during the business closing time of the game store, since each financial institution such as a bank has already closed its business, each game store secures in advance enough banknotes necessary for the settlement of the game media lending card. If a game store falls into a state where payment cannot be made, the risk of the game store is great because it greatly affects the credit of the game store.

【0008】さらに、上述したようなカード式の遊技媒
体貸出システムにおいては、カード残高があるのにも拘
わらず、遊技媒体貸出用カードを精算して、当該カード
を使用不能状態にするものであることから、多大な資源
の浪費である
Furthermore, in the card type gaming media lending system such as described above, despite there are card balance, and settlement of Yu technique medium rental cards, intended to the card unusable from that there is a waste of multi-large resources.

【0009】 しかも、従来より提案されているカード式
の遊技媒体貸出システムは、当該遊技店内においてのみ
使用するものであることから、当該遊技店で発行したカ
ードか否かのチェックを行えば、当該カードの使用に基
づく遊技媒体の排出に関連した所定情報を収集管理する
必要がないので、カードの使用に基づく遊技媒体貸出費
用の請求を行うための所定情報の収集を確実に行えるよ
うなものとはなっていない。
In addition, since the card-type game media lending system which has been conventionally proposed is used only in the amusement store, if a card issued at the amusement store is checked, the card can be used. There is no need to collect and manage the predetermined information related to the discharge of game media based on the use of cards, so that it is possible to reliably collect the predetermined information for billing game media lending costs based on the use of cards. Not.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
されたもので、価価値情報が記憶されているカード状
記憶媒体(例えば、カード24)を用いて遊技機(例え
ば、パチンコ機1)での遊技に供する遊技媒体の貸出を
行う遊技店における遊技媒体貸出システムにおいて、上
記遊技店はカード供給機関(例えば、カード発行センタ
ー7)が発行する有価価値情報が記憶されたカード状記
憶媒体を予め購入し、遊技者の金銭の投入に基づき、
記カード供給機関から購入したカード状記憶媒体を遊技
店内にて販売するカード状記憶媒体販売手段(例えば、
カード発行機3)と、上記遊技機に所要の対応状態で配
設されて挿入された上記カード状記憶媒体に有価価値情
報が記憶されていることを条件に、遊技者の所定の貸出
操作に基づき所定数の遊技媒体を排出するための制御
行う遊技媒体貸出制御手段(例えば、遊技媒体貸出装置
2)と、を備え、上記遊技媒体貸出制御手段は、遊技媒
体の排出に関連した所定情報の送受信が可能な接続状態
であるか、所定情報の送受信が不可能な非接続状態であ
るかの判定を行う接続状態判定手段を有し、該接続状態
判定手段が非接続状態判定をした場合は、カード状記憶
媒体の受付を禁止する制御を遊技媒体貸出制御手段が
うものとした。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of the above, like cards marketable value information is stored
A gaming machine ( for example, a card 24)
If, in the gaming media lending system in the gaming facility performing lending game media to be subjected to the game of pachinko machine 1), the game arcade is card supply agency (e.g., the card issuing center
-7) previously purchased marketable value information is stored card-like storage medium to issue, based on the introduction of the player's money, on
Playing card-shaped storage media purchased from a card supply organization
Card-like storage medium sales means for selling at the store (e.g.,
The card issuance machine 3) and the above-mentioned gaming machine are distributed in a required correspondence state.
That marketable value information set has been inserted the card-shaped storage medium is stored in the condition, the player of the game media performs control for discharging a predetermined number of game media based on a predetermined lending operations Lending control means (for example, a game medium lending device 2), wherein the game medium lending control means is in a connected state capable of transmitting and receiving predetermined information related to the discharge of the game medium, or transmits and receives predetermined information. has a connection state determining means for determining whether the non-connected state impossible, control the connection state <br/> determining means is when the determined non-connected state, for prohibiting the acceptance of the card-shaped storage medium Is performed by the game medium lending control means .

【0011】斯かる遊技店における遊技媒体貸出システ
ムにおいては、カード供給機関が発行するカード状記憶
媒体を遊技店内にてカード状記憶媒体販売手段により遊
技者へ販売し、遊技媒体貸出制御手段の接続判定手段が
遊技媒体の排出に関連した所定情報の送受信が可能な接
続状態であると判定した場合には、遊技媒体貸出制御手
段がカード状記憶媒体を受け付けて、遊技者の所定の貸
出操作に基づく遊技媒体の排出制御を行い、該制御に基
づく所定数の遊技媒体が遊技者に貸し出されることとな
るが、遊技媒体貸出制御手段の接続判定手段が所定情報
の送受信が不可能な非接続状態であると判定した場合に
は、遊技媒体貸出制御手段がカード状記憶媒体の受付を
禁止する制御を行って、カード状記憶媒体を用いた遊技
媒体の貸出を不能にする
In such a game media lending system in a game store, a card-shaped storage medium issued by a card supply agency is sold to a player by a card-shaped storage medium sales unit in the game store , and a connection of the game medium lending control unit is established. If the determining means determines that the connection state allows transmission and reception of the predetermined information related to the discharge of the game medium, the game medium lending control means receives the card-shaped storage medium and performs the predetermined lending operation of the player. Evacuate control of game media based, although a predetermined number of game media based on the control is to be rented out to the player, the non-connection state receiving is impossible in connection determination means predetermined information of game media lending controller If it is determined that performs a control game medium lending control means prohibits acceptance of the card-shaped storage medium, disabling lending game media using the card-shaped storage medium To.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下本発明の実施の形態を添付図
面にもとづいて説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.

【0013】本発明に係る遊技媒体貸出システムの構成
図が、図1に示してある。
FIG. 1 shows a configuration diagram of a game medium lending system according to the present invention.

【0014】統括機関で所定態様の有価価値情報等を記
憶させたカードを発行し、このカードを遊技店内に設け
た販売手段を通じて遊技者に販売する。遊技者は、遊技
店においてこのカードを使用して、遊技媒体貸出装置か
ら遊技媒体の貸し出しを受け遊技を行なう。遊技店は、
遊技媒体貸出装置での売上データを統括機関に送る。統
括機関では、この売上データに相当する売上代金を、金
融機関を通して、または直接に遊技店に支払う。
A card in which valuable information or the like in a predetermined mode is stored is issued by the supervising institution, and the card is sold to the player through a selling means provided in the game store. A player uses this card at a game store to play a game by renting a game medium from a game medium lending device. The amusement store
Send sales data from the game media lending device to the controlling organization. The managing organization pays the sales price corresponding to the sales data to the game store through the financial institution or directly.

【0015】すなわち、この図1における統括機関が、
予め定めた所定態様の有価価値情報を記憶させたカード
状記憶媒体を発行するカード供給機関として機能するの
である。
That is, the supervising organization in FIG.
It functions as a card supply organization that issues a card-shaped storage medium in which valuable information in a predetermined mode is stored.

【0016】図2以下は、本発明をパチンコ遊技店に利
用した場合の実施形態である。
FIG. 2 et seq. Show an embodiment in which the present invention is used in a pachinko game store.

【0017】パチンコ遊技店には、図2で示すように、
多数のパチンコ機1…を並べて設置するとともに、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間には、遊技媒体として使
用する球を貸し出す遊技媒体貸出装置2を適宜間隔で配
置し、上記遊技媒体貸出装置2と管理室内に設置した管
理装置4とを店内伝送路5…を介して電気的に接続す
る。
In the pachinko game store, as shown in FIG.
A large number of pachinko machines 1 are arranged side by side, and a game medium lending device 2 for renting a ball to be used as a game medium is arranged between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1 at appropriate intervals. 2 and the management device 4 installed in the management room are electrically connected via in-store transmission lines 5.

【0018】このパチンコ遊技店内で使用するカード
は、店内のカウンターや、店内の適宜な位置に設置され
たカード発行機3により販売される。
The cards used in the pachinko game store are sold by a counter in the store or a card issuing machine 3 installed at an appropriate position in the store.

【0019】すなわち、遊技店に設置された販売手段と
してのカード発行機3が、カード供給機関から予め購入
したカード状記憶媒体を、金銭の投入に基づいて販売す
るカード状記憶媒体販売手段として機能するのである。
That is, the card issuing machine 3 as a sales means installed in a game store functions as a card-shaped storage medium selling means for selling a card-shaped storage medium purchased in advance from a card supply organization based on the insertion of money. You do it.

【0020】また、管理装置4で演算蓄積された売上デ
ータ等は統括機関に送られるが、管理装置4を電話回線
や専用回線等の店外伝送路6を介して統括機関であるカ
ード発行センター7と電気的に接続して、データの伝送
を行なってもよい。
The sales data and the like calculated and stored by the management device 4 are sent to the supervising organization, and the management device 4 is transmitted to the card issuing center as the supervising organization via an out-of-store transmission line 6 such as a telephone line or a dedicated line. 7 may be electrically connected to perform data transmission.

【0021】カード発行機3は、図3及び図4で示すよ
うに、開閉可能な前面部8を有する箱体9の前面部8に
貨幣投入口として紙幣挿入口10を開設し、該紙幣挿入
口10の上方に複数の押釦から構成された購入金額選択
操作部11を、該購入金額選択操作部11の上方に複数
の7セグメント表示子から構成された投入金額表示器1
2を設け、該投入金額表示器12の横に稼働中を示す発
行中表示器13と発行中止を表示する発行中止表示器1
4を並設し、これらの表示器13、14の下方にカード
発行口15、15′を上下に開設するとともに、該カー
ド発行口15′の下方に釣銭返却口16を開設する。
As shown in FIGS. 3 and 4, the card issuing machine 3 opens a bill insertion slot 10 as a bill insertion slot in the front face 8 of a box 9 having a front face 8 which can be opened and closed, and inserts the bill. A purchase amount selection operation unit 11 composed of a plurality of push buttons is provided above the mouth 10, and an insertion amount display unit 1 composed of a plurality of 7-segment indicators is provided above the purchase amount selection operation unit 11.
2, an in-operation indicator 13 indicating that the operation is in progress and an issuance suspension indicator 1 for indicating the suspension of the issuance next to the input amount indicator 12.
4, card issuing ports 15 and 15 'are opened vertically below these indicators 13 and 14, and a change return port 16 is opened below the card issuing ports 15'.

【0022】そして、箱体9の内部には、前面部8を閉
じたときに上記紙幣挿入口10に連通する位置に貨幣識
別装置として紙幣識別装置17を、カード発行口15に
連通する位置にカード発行装置18を、カード発行口1
5′に連通する位置にカード発行装置18′を、また釣
銭返却口16に連通する位置に釣銭支払装置19を各々
配置し、底部には当該カード発行機3の台番号を設定す
る台番号設定器20と、売上金額、カード発行枚数、カ
ード残量、釣銭残量、紙幣オーバーフロー等の表示を行
うモニタ装置21と、上記各機器を必要に応じて制御す
る制御装置22とを設け、該制御装置22に上記投入金
額表示器12、発行中表示器13、発行中止表示器1
4、紙幣識別装置17、カード発行装置18、18′、
釣銭支払装置19、台番号設定器20、及び箱体9の上
面に取り付けたアラーム表示器を電気的に接続する。
In the inside of the box 9, a bill discriminating device 17 as a currency discriminating device is placed at a position communicating with the bill inserting slot 10 when the front portion 8 is closed. Insert the card issuing device 18 into the card issuing port 1
A card issuing device 18 'is arranged at a position communicating with 5', and a change payment device 19 is arranged at a position communicating with the change return port 16, and a machine number setting for setting the machine number of the card issuing machine 3 at the bottom. And a monitor device 21 for displaying the amount of sales, the number of cards issued, the remaining amount of cards, the remaining amount of change, the banknote overflow, and the like, and a control device 22 for controlling the above devices as necessary. In the device 22, the input amount indicator 12, the issuing indicator 13, and the issuance indicator 1 are displayed.
4. Banknote recognition device 17, card issuing devices 18, 18 ',
The change payment device 19, the table number setting device 20, and the alarm indicator mounted on the upper surface of the box 9 are electrically connected.

【0023】紙幣識別装置17は、遊技者が紙幣挿入口
10から挿入した紙幣を取り入れて該紙幣の真偽を判別
するとともに、紙幣の種類を判別して制御装置22に信
号を送り、不適当な紙幣と判断した場合は遊技者に返却
する。一方、紙幣識別装置17が適当な紙幣と判断する
ととともに、その紙幣の種類を判別すると、制御装置2
2からの信号により投入金額表示器12が当該紙幣の金
額を表示する。例えば、紙幣挿入口10に1万円札を挿
入すると「10,000円」、5千円札の場合は「5,
000円」、千円札の場合は「1,000円」と表示す
る。この状態で遊技者が購入金額選択操作部11を操作
することにより遊技に供する所望の金額を選択すると、
カード発行機3はカード発行装置18、または18′を
作動して購入金額選択操作部11により選択した金額に
相当する有価価値情報を記憶したカードを発行する。
The bill validator 17 takes in the bill inserted by the player from the bill insertion slot 10 to determine the authenticity of the bill, and discriminates the kind of the bill and sends a signal to the controller 22 to determine whether the bill is incorrect. If it is determined to be a valid bill, it will be returned to the player. On the other hand, when the banknote recognition device 17 determines that the banknote is appropriate and determines the type of the banknote, the control device 2
The input amount display unit 12 displays the amount of the bill in response to the signal from 2. For example, if a 10,000-yen bill is inserted into the bill insertion slot 10, “10,000 yen” is set, and if a 5,000-yen bill is inserted, “5,000 yen” is set.
000 yen "and 1,000 yen bill are displayed as" 1,000 yen ". In this state, when the player operates the purchase amount selection operation unit 11 to select a desired amount to be provided for the game,
The card issuing machine 3 operates the card issuing device 18 or 18 'to issue a card storing valuable value information corresponding to the amount selected by the purchase amount selection operation unit 11.

【0024】前記した販売手段としてのカード発行機3
により発行するカード24は、図5で示すように、紙、
合成樹脂等から成る薄い板状であり、表面には長手方向
のほぼ中央に金額表示部25を設け、金額表示部25の
上方に残高表示部26を設け、金額表示部25の下方に
磁気面等からなる情報記憶部27を有し、該情報記憶部
27の下方にはセキュリティ記憶部28を有し、またカ
ード24の挿入方向を示す矢印を表示してある。なお、
カード24の挿入方向を分り易くし、挿入方向の錯誤を
防止するため、カード24の先端の一方の角を予め斜め
に切断しておいてもよい。
The card issuing machine 3 as the selling means described above
As shown in FIG. 5, the card 24 issued by
It is a thin plate made of a synthetic resin or the like, on the surface of which a money display 25 is provided substantially at the center in the longitudinal direction, a balance display 26 is provided above the money display 25, and a magnetic surface is provided below the money display 25. An information storage unit 27 including a security storage unit 28 is provided below the information storage unit 27, and an arrow indicating an insertion direction of the card 24 is displayed. In addition,
In order to make it easy to understand the insertion direction of the card 24 and prevent mistakes in the insertion direction, one corner of the leading end of the card 24 may be cut obliquely in advance.

【0025】上記したカード24の金額表示部25に
は、購入時の情報記憶部27に記憶させる金額、例えば
「10000円」を表示する。この金額はカード24の
使用限度額を示すものである。残高表示部26には、遊
技媒体貸出装置2において、カードの残高をパンチ穴、
マーキング等で表示する。情報記憶部27には、有効金
額および限度額が記憶されており、有効金額は、遊技媒
体貸出装置2において残高として更新記録される。
The amount display section 25 of the card 24 displays the amount stored in the information storage section 27 at the time of purchase, for example, "10000 yen". This amount indicates the usage limit of the card 24. In the balance display section 26, in the gaming medium lending device 2, the balance of the card is indicated by a punch hole,
Display with markings. The information storage unit 27 stores an effective amount and a limit amount, and the effective amount is updated and recorded in the gaming medium lending apparatus 2 as a balance.

【0026】セキュリティ記憶部28には、カード24
の偽造を防止するために、セキュリティデータを記憶す
る。このセキュリティデータは光学センサー、磁気セン
サー等で読取ることができる方式でカードの図柄の中な
どに隠匿して記憶される。この場合、情報記憶部27に
は、セキュリティ記憶部28に記憶させたセキュリティ
データと同一のデータを記憶し、遊技媒体貸出時に両デ
ータが比較され、両データが一致した場合にのみ適正な
カードの使用と判断され、遊技媒体が貸し出される。
The security storage unit 28 stores the card 24
The security data is stored in order to prevent forgery. This security data is stored concealed in the design of the card or the like by a method that can be read by an optical sensor, a magnetic sensor, or the like. In this case, the same data as the security data stored in the security storage unit 28 is stored in the information storage unit 27, and the two data are compared at the time of lending the game medium. It is determined to be used, and the game medium is lent out.

【0027】さらに、遊技媒体貸出装置2での売上げを
より明確に管理するために、情報記憶部27に上記した
情報に加えてカード番号を記憶してもよい。このカード
番号は、カード毎に異なるカード固有の番号で構成し、
遊技媒体貸出装置2でデータを管理装置4に送信すると
きに合わせて送信される。
Further, in order to more clearly manage the sales in the game medium lending apparatus 2, the information storage unit 27 may store a card number in addition to the above information. This card number consists of a unique card number that differs for each card,
This is also transmitted when the game media lending device 2 transmits data to the management device 4.

【0028】カード発行装置18は、図6で示すよう
に、上下に対向させて設けたベルトコンベア等の搬送手
段30の一端をカード貯留部31の出口に、搬送手段3
0の他端をカード発行口32に臨ませて、搬送手段30
のカード発行口32近傍にカード検出器33を設けてあ
る。また、カード貯留部31の出口にカード不足検出器
34とシャッター装置35を設けてある。したがって、
カード発行装置29は、制御装置22からのカード発行
信号を受けると、シャッター装置35が開いてカード貯
留部31内からカード24を1枚取り出すとともに、モ
ータ36を作動して取り出したカード24をカード発行
口32の方向へ搬送する。そして、カード検出器33が
カード24の排出終了を検出すると、モータ36が停止
し、また釣銭支払装置19が制御装置22からの釣銭信
号により作動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差
し引いた金額を制御装置22の演算制御部により演算
し、この金額に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出
す。
As shown in FIG. 6, the card issuing device 18 has one end of a conveying means 30 such as a belt conveyor provided so as to be vertically opposed to the outlet of the card storage section 31 and the conveying means 3.
0 facing the card issuing port 32, and
A card detector 33 is provided in the vicinity of the card issuing port 32. Further, a card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage unit 31. Therefore,
When the card issuing device 29 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 35 opens to take out one card 24 from the card storage unit 31 and operate the motor 36 to remove the card 24 taken out. It is transported in the direction of the issuing port 32. When the card detector 33 detects the end of ejection of the card 24, the motor 36 is stopped, and the change payment device 19 is operated by the change signal from the control device 22, and the selected amount is subtracted from the amount of the inserted bill. The money amount is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and the money corresponding to this money amount is paid out to the change return port 16.

【0029】なお、カード発行機3自体で有価価値情報
等を記憶させるようにすることも可能であり、斯くする
場合に使用する書込機能付カード発行装置37は、図7
で示すように、上記したカード発行装置18に、情報書
込装置38、印字装置39、カード搬送検出器を付加し
たもので、カード発行装置18と同一の装置は同一の符
号を付して説明する。
Note that the card issuing machine 3 itself can store valuable information and the like, and the card issuing device with a writing function 37 used in such a case is shown in FIG.
As shown in the figure, an information writing device 38, a printing device 39, and a card transport detector are added to the above-mentioned card issuing device 18, and the same device as the card issuing device 18 is denoted by the same reference numeral. I do.

【0030】上下に対向させて設けたベルトコンベア等
の搬送手段30の一端をカード貯留部31の出口に、搬
送手段30の他端をカード発行口32に臨ませ、搬送手
段30の途中には例えば磁気ヘッド等から成る情報書込
装置38、印字装置39、及びカード搬送検出器を設け
てある。また、カード貯留部31の出口にカード不足検
出器34とシャッター装置35を設けてある。したがっ
て、カード発行装置37は、制御装置22からのカード
発行信号を受けると、シャッター装置35を開いてカー
ド貯留部31内からカード24を1枚取り出すととも
に、モータ36を作動して取り出したカード24をカー
ド発行口32の方向へ搬送する。
One end of a conveying means 30 such as a belt conveyor provided so as to face the top and bottom faces the outlet of the card storage unit 31 and the other end of the conveying means 30 faces the card issuing port 32. For example, an information writing device 38 including a magnetic head, a printing device 39, and a card transport detector are provided. Further, a card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage unit 31. Therefore, upon receiving the card issuance signal from the control device 22, the card issuance device 37 opens the shutter device 35 to take out one card 24 from the card storage unit 31, and operates the motor 36 to operate the card 24 taken out. In the direction of the card issuing port 32.

【0031】第1カード搬送検出器40によりカード2
4が正常に搬送されていることを検出し、第2カード搬
送検出器41がカード24の先端を検出、即ちカードの
情報記憶部27が情報書込装置38に到来したことを検
出すると、制御装置22からの信号により情報書込装置
38aが店コード、年月日データ、セキュリティデータ
及びカード識別情報を情報記憶部27に磁気作用により
書き込む。そして、第3カード搬送検出器42がカード
24を検出すると、モータ36が一時停止し、印字装置
39が制御装置22からの印字信号によりセキュリティ
記憶部28にカード発行年月日及びセキュリティデータ
を印字する。なお、セキュリティデータは、年月日の文
字中などに隠匿されて印刷される。
The first card transport detector 40 detects the card 2
When the second card transport detector 41 detects that the card 4 has been normally transported and the second card transport detector 41 detects the leading end of the card 24, that is, when the information storage section 27 of the card has arrived at the information writing device 38, In response to a signal from the device 22, the information writing device 38a writes the store code, date data, security data and card identification information into the information storage unit 27 by magnetic action. When the third card transport detector 42 detects the card 24, the motor 36 is temporarily stopped, and the printing device 39 prints the card issuance date and security data in the security storage unit 28 by a print signal from the control device 22. I do. The security data is concealed and printed in the characters of the date.

【0032】この印字行程が終了するとモータ36が作
動してカード24を搬送し、カード検出器33がカード
24を検出するとモータ36が再度停止し、印字装置3
4が発行時の金額を金額表示部25に表示する。この様
にして各種の情報を書込むとともに、発行時の金額等を
印字したカード24をカード発行口32に排出する。そ
して、カード検出器33がカードの排出終了を検出する
と、モータ36が停止し、また釣銭支払装置19が制御
装置22からの釣銭信号により作動し、挿入紙幣の金額
から選択した金額を差し引いた金額を制御装置22の演
算制御部により演算し、この金額に対応する貨幣を釣銭
返却口16に払い出す。
When the printing process is completed, the motor 36 operates to convey the card 24, and when the card detector 33 detects the card 24, the motor 36 stops again and the printing device 3
4 displays the amount at the time of issuance on the amount display section 25. In this way, various kinds of information are written, and the card 24 on which the amount at the time of issuance is printed is discharged to the card issuance slot 32. Then, when the card detector 33 detects the end of ejection of the card, the motor 36 is stopped, and the change payment device 19 is operated by the change signal from the control device 22, and the selected amount is subtracted from the amount of the inserted bill. Is calculated by the calculation control unit of the control device 22, and the money corresponding to this amount is paid out to the change return port 16.

【0033】また、カード発行装置18および書込機能
付カード発行装置37において、カード不足検出器34
がカード貯留部31内のカード24の不足を検出する
と、カード不足検出器34からの信号を受信した制御装
置22がモニタ装置21にカード24が不足したことを
表示するとともに、アラーム表示器23を点灯して係員
に知らせ、また発行中表示器13を消灯すると同時に発
行中止表示器14を点灯して遊技者にカード発行中止を
可視表示する。また、釣銭が不足したり、或は遊技者が
挿入した紙幣を貯留しておく紙幣貯留部が充満した場合
も上記と同様にして、カードの発行を中止する。
In the card issuing device 18 and the card issuing device 37 with a writing function, the card shortage detector 34
Detects the shortage of the card 24 in the card storage unit 31, the control device 22 which has received the signal from the card shortage detector 34 displays the shortage of the card 24 on the monitor device 21 and displays the alarm display 23 It lights up to notify the attendant, and also turns off the issuance indicator 13 and simultaneously turns on the issuance cancellation indicator 14 to visually indicate to the player that the card has been issued. In the same manner as above, the card issuance is stopped when the change is insufficient or when the bill storage unit for storing the bills inserted by the player is full.

【0034】このように、書込機能付カード発行装置4
7にあっては、1台で複数の金額を書き込めるので、金
額情報等を未記入にした発行用のカードをカード発行機
関から遊技店に供給し、遊技店に設置した書込機能付カ
ード発行装置47で購入金額に応じた金額情報を書込む
ものとすれば、ある金額の額面のカードのみが集中的に
売れてしまうような場合に、販売用カードの在庫が切れ
てしまうような事態を回避できる反面、発行した金額情
報の改竄を行われてしまう可能性があるために、カード
発行装置の保守・管理等をカード供給機関としてのカー
ド発行センター7が行うようなセキュリティシステムが
必要となる。
As described above, the card issuing device with write function 4
In the case of 7, since a plurality of amounts can be written by one unit, an issuance card in which the amount information and the like have not been entered is supplied from a card issuing organization to a game store, and a card with a writing function installed in the game store is issued. If the amount information according to the purchase amount is written by the device 47, a situation in which the stock of the sales card runs out when only a certain amount of the face value card is intensively sold. On the other hand, since the issued amount information may be falsified, there is a need for a security system in which the card issuing center 7 as a card supply organization performs maintenance and management of the card issuing device. .

【0035】しかしながら、カード発行センター7が多
数存在する複数の遊技店に設置された全てのカード発行
装置を管理することは、カード発行センター7にとって
非常に大きな負担となる。加えて、カード発行装置に不
具合が生じた場合には、例えそれが比較的軽微なトラブ
ルであっても、遊技店側で独自に対処することができな
いために、カード発行センター7によって修理が完了す
るまでカードの発行が滞ることとなり、延いては遊技店
の売上にまで影響を及ぼす可能性があり、遊技店にとっ
ても望ましいことではない。
However, managing all the card issuing devices installed in a plurality of gaming arcades where a large number of card issuing centers 7 exist places a very heavy burden on the card issuing center 7. In addition, if a malfunction occurs in the card issuing device, even if it is a relatively minor problem, the repair is completed by the card issuing center 7 because the game store cannot independently cope with the trouble. Until the card issuance is delayed, there is a possibility that the sales of the game store will be affected, which is not desirable for the game store.

【0036】そこで、本発明に係る遊技媒体貸出システ
ムにおいては、金額情報の書込が完了している販売用の
カードをカード発行センター7から各遊技店等の販売手
段へ供給し、供給を受けたカードの代金を各販売手段か
らカード発行センター7へ支払うものとし、供給を受け
たカードを販売するカード発行装置18の管理は各遊技
店毎に行うようなシステム構成を採ることで、上述した
ようなトラブルを未然に防ぐこととしたのである。
Therefore, in the game medium lending system according to the present invention, a card for sale in which the amount information has been written is supplied from the card issuing center 7 to sales means such as each game store, and the supply is received. The card price paid for each card is paid to the card issuing center 7 from each sales means, and the card issuing device 18 for selling the supplied cards is managed at each game store, as described above. We decided to prevent such troubles.

【0037】尚、上述した本発明に係る遊技媒体貸出シ
ステムでは、カード発行機3内にカード発行装置18を
2台設け、金額の異なる2種類のカード例えば「100
0円」と「3000円」とを充填し、遊技者が操作した
購入金額選択操作部11の選択により、所望の金額に相
当するカードを選択的に排出するようにしたが、発行装
置18は3台以上の複数設け、選択できる金額を増やし
てもよいし、図柄の違った複数のカードをそれぞれ充填
して、所望のカードを選択できるようにしてもよい。ま
た、発行装置18は1台のみで、一種類のカードを充填
するようにしてもよい。
In the above-described gaming medium lending system according to the present invention, two card issuing devices 18 are provided in the card issuing machine 3, and two types of cards having different amounts, for example, "100"
0 yen "and" 3000 yen ", and the card corresponding to the desired amount is selectively ejected by the selection of the purchase amount selection operation unit 11 operated by the player. A plurality of three or more cards may be provided to increase the selectable amount of money, or a plurality of cards having different symbols may be filled to allow a desired card to be selected. In addition, only one issuing device 18 may be used to fill one type of card.

【0038】上記したカード発行機3は、カード発行セ
ンター7で管理し、カードの補充、代金回収等はカード
発行センター7で行なうことが望ましい。また、パチン
コ遊技店にカード発行機3を設置した場合、このカード
発行機3の管理は当該パチンコ遊技店に行なわせるよう
にしてもよく、この場合パチンコ遊技店がカードを購入
して、その代金をカード発行センター7へ支払う。
It is desirable that the above-mentioned card issuing machine 3 be managed by the card issuing center 7 and that card replenishment, payment collection, etc. be performed at the card issuing center 7. When the card issuing machine 3 is installed in a pachinko gaming shop, the management of the card issuing machine 3 may be performed by the pachinko gaming shop. In this case, the pachinko gaming shop purchases a card and pays for the card. To the card issuing center 7.

【0039】管理装置4は、図8および図9で示すよう
に、中央処理装置43と、主記憶装置44と、補助記憶
装置45と、カレンダ46と、キーボード47と、ブラ
ウン管等よりなるディスプレイ装置48と、プリンタ4
9と、第1伝送制御装置50と、第2伝送制御装置51
とからなり、これらを電気的に接続してある。また、管
理装置4へは、補助電源装置52、電源装置53を経由
して電源が供給される。
As shown in FIGS. 8 and 9, the management device 4 includes a central processing unit 43, a main storage device 44, an auxiliary storage device 45, a calendar 46, a keyboard 47, and a display device including a cathode ray tube. 48 and printer 4
9, a first transmission control device 50, and a second transmission control device 51
And these are electrically connected. Further, power is supplied to the management device 4 via the auxiliary power supply device 52 and the power supply device 53.

【0040】中央処理装置43は、管理装置4内の各制
御装置を統括的に管理するための装置であって、各装置
間のデータの受け渡しや、受信したデータの演算処理な
どを行なう。
The central processing unit 43 is a device for centrally managing each control device in the management device 4, and performs data transfer between the devices, arithmetic processing of received data, and the like.

【0041】主記憶装置44には、各遊技媒体貸出装置
2の売上データおよび総売上データを記憶したファイル
を有するとともに、電源をオンにしたときに中央処理装
置43の処理プログラムが記憶される。
The main storage device 44 has a file in which sales data and total sales data of each game medium lending device 2 are stored, and stores a processing program of the central processing unit 43 when the power is turned on.

【0042】補助記憶装置45は、ハードディスク等よ
りなり、中央処理装置43の処理プログラムやカード発
行センター7が各遊技店を識別するための店舗番号等の
固有データを記憶させるとともに、営業終了時に当日の
売上データを記憶する。
The auxiliary storage device 45 is composed of a hard disk or the like, and stores a processing program of the central processing unit 43 and unique data such as a store number for the card issuing center 7 to identify each amusement store. Is stored.

【0043】カレンダ46は、年月日、時間等を設定す
るためのものであり、年月日情報は売上データを補助記
憶装置45に記憶するときや、カード発行センター7に
売上データを送信する際に使用され、時間データは遊技
媒体貸出装置2からの売上情報を主記憶装置44に記憶
する際に使用される。
The calendar 46 is for setting the date, time and the like. The date information is used when the sales data is stored in the auxiliary storage device 45 or when the sales data is transmitted to the card issuing center 7. The time data is used when storing the sales information from the game medium lending device 2 in the main storage device 44.

【0044】キーボード47は、中央処理装置43に対
する指令盤であり、図10に示すように、盤面上にキー
スイッチ54、開店スイッチ55、閉店スイッチ56、
売上スイッチ57、印字スイッチ58、送信スイッチ5
9、ファイルスイッチ60、テンキー61等が設けてあ
る。
The keyboard 47 is a command panel for the central processing unit 43. As shown in FIG. 10, a key switch 54, an opening switch 55, a closing switch 56,
Sales switch 57, print switch 58, transmission switch 5
9, a file switch 60, a numeric keypad 61 and the like are provided.

【0045】キースイッチ54は、開店スイッチ55お
よび閉店スイッチ56の誤操作を防止するためのスイッ
チで、スイッチをオンにしないと各スイッチが作動しな
いようになっている。
The key switch 54 is a switch for preventing an erroneous operation of the store opening switch 55 and the store closing switch 56. Each switch does not operate unless the switch is turned on.

【0046】開店スイッチ55は、遊技媒体貸出装置2
におけるカードの受付を開始させるためのスイッチで、
このスイッチを操作することにより、遊技媒体貸出装置
2に開始指令が送信される。
The store opening switch 55 is connected to the game medium lending device 2.
Switch to start accepting cards at
By operating this switch, a start command is transmitted to the game medium lending device 2.

【0047】閉店スイッチ56は、遊技媒体貸出装置2
におけるカードの受付を終了させるためのスイッチで、
このスイッチを操作することにより、遊技媒体貸出装置
2に終了指令が送信される。
The store closing switch 56 is provided for the game medium lending device 2.
Switch to end the acceptance of cards in
By operating this switch, an end command is transmitted to the game medium lending device 2.

【0048】売上スイッチ57は、遊技媒体貸出装置2
…の総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上を
ディスプレイ装置48に表示させるための指令スイッチ
である。
The sales switch 57 is a game medium lending device 2
Are command switches for displaying on the display device 48 the total sales of... And the sales of the individual game media lending devices 2.

【0049】印字スイッチ58は、遊技媒体貸出装置2
の総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上をプ
リンタ49に印字させるための指令スイッチである。
The print switch 58 is provided for the game medium lending device 2.
Is a command switch for causing the printer 49 to print the total sales of the game media and the sales of the individual game media lending devices 2.

【0050】送信スイッチ59は、総売上データをカー
ド発行センター7に送信するための指令スイッチであ
る。尚、カード発行センター7からの指令によって自動
的に総売上データを送信させる場合には、この送信スイ
ッチ59は不要となる。また、予め定められた一定周期
で、売上げデータをカード発行センター7へ送信するよ
うにしても良い。
The transmission switch 59 is a command switch for transmitting the total sales data to the card issuing center 7. When the total sales data is automatically transmitted according to a command from the card issuing center 7, the transmission switch 59 becomes unnecessary. Further, the sales data may be transmitted to the card issuing center 7 at a predetermined fixed cycle.

【0051】テンキー61は、特定の遊技媒体貸出装置
2の売上を知りたい場合等に、遊技媒体貸出装置2の台
番号等を入力するためのスイッチである。
The numeric keypad 61 is a switch for inputting the number of the game media lending device 2 or the like when it is desired to know the sales of the specific game media lending device 2.

【0052】プリンタ49は、上記した遊技媒体貸出装
置2における売上等を印字するための装置である。第1
伝送制御装置50は、遊技店内の伝送路5上における送
受信権の確立および送受信データの規格化をし、中央処
理装置43が必要とするデータの送受信管理を行なうた
めの装置である。
The printer 49 is a device for printing sales and the like in the game medium lending device 2 described above. First
The transmission control device 50 is a device for establishing a transmission / reception right on the transmission line 5 in the amusement store, standardizing transmission / reception data, and managing data transmission / reception required by the central processing unit 43.

【0053】第2伝送制御装置51は、遊技店とカード
発行センター7との電話回線や専用回線上における送受
信権の確立および送受信データの規格化をし、中央処理
装置43が必要とするデータの送受信管理を行なうため
の装置である。
The second transmission control device 51 establishes a transmission / reception right on a telephone line or a dedicated line between the game arcade and the card issuing center 7 and standardizes the transmission / reception data, and transmits the data required by the central processing unit 43. This is a device for performing transmission / reception management.

【0054】電源装置53は、各制御装置へ電源を供給
するための装置であり、補助電源装置52は停電時にお
けるバックアップ用の電源で、主記憶装置44に記憶さ
れた売上データ等が停電により消失するのを防ぐために
設けた装置である。
The power supply device 53 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply device 52 is a backup power supply at the time of a power failure. Sales data and the like stored in the main storage device 44 are supplied by the power failure. It is a device provided to prevent loss.

【0055】上記した管理装置4における処理のフロー
チャートが図11に示してある。
FIG. 11 is a flowchart of the process in the management device 4 described above.

【0056】管理装置4において電源が投入されると、
売上ファイルがクリアされ、カード発行センター7から
の暗号を受信して、この暗号を記憶し、開店スイッチ5
5がオンになると遊技媒体貸出装置2へ開店指令信号、
暗号を送信して、売上データの受信待ちの状態となる。
売上データを受信すると、売上ファイル上の該当台番号
を検索し、台売上ファイルに受信した金額を加算し、カ
レンダ46より時刻を読み出し、時刻、受信したカード
番号、受信した金額を記憶する。閉店スイッチ56がオ
ンになると、遊技媒体貸出装置2へ閉店指令信号を送信
する。送信スイッチ59がオンになると総売上を演算
し、カード発行センター7から送られてきた暗号により
送信データを加工し、カード発行センター7に売上デー
タを送信する。ファイルスイッチ60がオンになると、
年月日情報と売上ファイルを補助記憶装置45に記憶さ
せ、管理装置4での処理が終了する。
When the power is turned on in the management device 4,
The sales file is cleared, the code from the card issuing center 7 is received, this code is stored, and the store opening switch 5
When 5 is turned on, a store opening instruction signal is sent to the game media lending device 2,
The encryption is transmitted, and the reception of the sales data is awaited.
When the sales data is received, the corresponding unit number in the sales file is searched, the received amount is added to the unit sales file, the time is read from the calendar 46, and the time, the received card number, and the received amount are stored. When the store closing switch 56 is turned on, a store closing command signal is transmitted to the game medium lending device 2. When the transmission switch 59 is turned on, the total sales are calculated, the transmission data is processed by the encryption transmitted from the card issuing center 7, and the sales data is transmitted to the card issuing center 7. When the file switch 60 is turned on,
The date information and the sales file are stored in the auxiliary storage device 45, and the processing in the management device 4 ends.

【0057】図12に示す遊技媒体貸出装置2は、パチ
ンコ機1とパチンコ機1との間に配置するもので、箱体
62の前面部63にカード読み書き装置64のカード挿
入口65を設けるとともに、パイロットランプ66、ア
ラーム表示器67、金額表示器68、購入選択スイッチ
69、球貸口70を設け、内部にはパチンコ機列上方の
球補給樋から分岐した球供給樋71の上部に供給球検出
器72を設け、球供給樋71の下端に球排出装置73を
設け、該球排出装置73の球流下樋74の出口を上記球
貸口70に接続し、上記カード読み書き装置64、アラ
ーム表示器66、金額表示器68、購入選択スイッチ6
9、供給球検出器72、及び球排出装置73を制御装置
75に電気的に接続し、該制御装置75を店内伝送路5
を介して管理装置4に接続してある。
The game medium lending device 2 shown in FIG. 12 is arranged between the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1, and has a card insertion slot 65 of a card reading / writing device 64 provided on the front portion 63 of the box 62. , A pilot lamp 66, an alarm display 67, an amount display 68, a purchase selection switch 69, and a ball rental port 70, and a supply ball is provided above a ball supply gutter 71 branched from a ball supply gutter above the pachinko machine line. A detector 72 is provided, a ball discharge device 73 is provided at a lower end of the ball supply gutter 71, an outlet of the ball flow down gutter 74 of the ball discharge device 73 is connected to the ball lending port 70, the card reading / writing device 64, an alarm display, and the like. Device 66, amount indicator 68, purchase selection switch 6
9, the supply ball detector 72 and the ball discharge device 73 are electrically connected to the control device 75, and the control device 75 is connected to the in-store transmission line 5
Is connected to the management device 4 via the.

【0058】パイロットランプ66は、カード24を受
け付けて、遊技媒体の貸し出しが可能なことを表示し、
供給球検出器72に球がないときや、管理装置4との接
続が確認されないときに消灯し、カード24の受け付け
を停止する。すなわち、本実施形態においては、遊技媒
体排出装置2の制御装置75が「遊技媒体たるパチンコ
球の排出に関連した所定情報の送受信が可能な接続状態
であるか、所定情報の送受信が不可能な非接続状態であ
るかの判定を行う接続状態判定手段」としての機能を有
すると共に、非接続状態においては、自らカード状記憶
媒体の受付を禁止するのである。
The pilot lamp 66 accepts the card 24 and indicates that the game medium can be lent out.
When there is no ball in the supply ball detector 72 or when the connection with the management device 4 is not confirmed, the light is turned off and the reception of the card 24 is stopped. That is, in the present embodiment, the control device 75 of the game medium discharging device 2 determines that “the connection state is such that transmission and reception of the predetermined information related to the discharge of the pachinko ball as the game medium is possible or the transmission and reception of the predetermined information is impossible. It has a function as a connection state detecting means "for judging whether the unconnected state, in a non-connected state, it is the you prohibit acceptance of his card-shaped storage medium.

【0059】アラーム表示器67は、カード24のセキ
ュリティ記憶部28と情報記憶部27とのセキュリティ
データが不一致の場合等、受け付けカード24が不適正
であることを表示する。金額表示器68は、受け付けカ
ード24の残高を表示する。購入選択スイッチ69は、
購入金額を指定するためのスイッチで、本実施形態にお
いては100円、200円、500円のスイッチから構
成されており、指定金額に相当する遊技媒体が貸し出さ
れる。尚、この購入選択スイッチ69を省略して、1回
のカード挿入で予め決められた金額、例えば200円に
相当する遊技媒体を貸し出すようにしてもよい。
The alarm display 67 indicates that the reception card 24 is improper, for example, when the security data of the security storage unit 28 and the information storage unit 27 of the card 24 do not match. The amount display 68 displays the balance of the reception card 24. The purchase selection switch 69
A switch for designating the purchase price. In the present embodiment, the switch is configured with switches of 100 yen, 200 yen, and 500 yen, and game media corresponding to the designated price is lent. Incidentally, the purchase selection switch 69 may be omitted, and a game medium corresponding to a predetermined amount, for example, 200 yen, may be lent out by one card insertion.

【0060】カード読み書き装置64は、カード24に
記憶された磁気データの再生および更新、セキュリティ
データの読み出し、残金のマーキングをするための装置
で、図13で示すように、カード挿入口65から内部に
向ってカード搬送路76を設け、該搬送路上76に搬送
モータ77で駆動する第1搬送ローラ78、第2搬送ロ
ーラ79を設け、第1搬送ローラ78をカード挿入口6
5に臨ませ、第1搬送ローラ78のカード挿入口65側
に挿入検出センサー80を設け、第1搬送ローラ78と
第2搬送ローラ79の途中にセキュリティ読取りセンサ
ー81、リードライトヘッド82、マーキング装置83
を設け、カード搬送路76の終端部近傍に反転位置検出
センサー84を設け、搬送モータ77の軸85には、搬
送モータ77と同時に回転するエンコーダー86を装着
し、該エンコーダ86に位置決めセンサー87を臨ませ
てあり、上記搬送モータ77、挿入検出センサー80、
セキュリティ読取りセンサー81、リードライトヘッド
82、マーキング装置83を制御装置75に接続してあ
る。
The card reading / writing device 64 is a device for reproducing and updating magnetic data stored on the card 24, reading security data, and marking the balance, as shown in FIG. A first conveying roller 78 and a second conveying roller 79 driven by a conveying motor 77 are provided on the conveying path 76 toward the card feeding path 76.
5, an insertion detection sensor 80 is provided on the side of the card insertion port 65 of the first transport roller 78, and a security reading sensor 81, a read / write head 82, a marking device is provided between the first transport roller 78 and the second transport roller 79. 83
And an inversion position detection sensor 84 is provided near the end of the card transport path 76. An encoder 86 that rotates simultaneously with the transport motor 77 is mounted on a shaft 85 of the transport motor 77, and a positioning sensor 87 is attached to the encoder 86. The transport motor 77, the insertion detection sensor 80,
The security reading sensor 81, the read / write head 82, and the marking device 83 are connected to the control device 75.

【0061】搬送モータ77は、カード24を搬送する
搬送ローラを駆動するための正逆回転可能なモータで、
第1、第2搬送ローラ78、79に搬送ベルト88を介
して連結されている。挿入検出センサー80は、カード
24の挿入を検出して、搬送モータ77を正転駆動する
ための検出器であって、カード排出時には、このセンサ
ー位置にカード24がなくなったときに、搬送モータ7
7を停止させる。セキュリティ読取りセンサー81は、
カード24のセキュリティ記憶部28に隠匿されたデー
タを読取るためのセンサーであって、セキュリティ記憶
部28の記憶方法に応じた、光学センサー、磁気センサ
ー等からなる。
The transport motor 77 is a motor that can rotate forward and reverse to drive a transport roller that transports the card 24.
The first and second transport rollers 78 and 79 are connected via a transport belt 88. The insertion detection sensor 80 is a detector for detecting the insertion of the card 24 and driving the transport motor 77 to rotate in the forward direction. When the card is ejected, the transport motor 7
7 is stopped. The security reading sensor 81
It is a sensor for reading data concealed in the security storage unit 28 of the card 24, and includes an optical sensor, a magnetic sensor, and the like according to the storage method of the security storage unit 28.

【0062】リードライトヘッド82は、カード24の
記憶情報部27に記憶された情報を読取り、また有価価
値情報等を更新するためのヘッドであり、磁気ヘッド等
よりなる。マーキング装置83は、カード24の残高表
示部26へ残高を表示するための装置で、残高表示方法
に応じた、パンチ穴穿孔器、印刷スタンプ等よりなる。
エンコーダ86は、カード24の情報記憶部27のデー
タの読取り位置と更新位置、セキュリティデータの読取
り位置、残高表示部26へのマーキング位置等を決定す
るための位置決め信号を生成するための装置であって、
スリット円盤等よりなる。
The read / write head 82 is a head for reading information stored in the storage information section 27 of the card 24 and updating value information and the like, and is composed of a magnetic head or the like. The marking device 83 is a device for displaying the balance on the balance display section 26 of the card 24, and includes a punching machine, a print stamp, and the like according to the balance display method.
The encoder 86 is a device for generating a positioning signal for determining a data read position and an update position of the information storage unit 27 of the card 24, a security data read position, a marking position on the balance display unit 26, and the like. hand,
It consists of a slit disk.

【0063】位置決めセンサー87は、このエンコーダ
ー86の位置決め信号を検出して、各読取り位置等を決
定するセンサーであって、エンコーダ86がスリット盤
からなる場合には、スリット開閉状況を光学的に検出し
てこれをパルス列に変換して制御装置75へ送出する。
反転位置検出センサー84は、カード24の停止位置、
搬送モータ77の逆転位置を決定するためのセンサー
で、カード24の先端等を検出して逆転位置を決定する
ためのセンサーである。
The positioning sensor 87 detects the positioning signal of the encoder 86 and determines each reading position and the like. When the encoder 86 is a slit disk, it optically detects the slit opening / closing state. This is converted into a pulse train and sent to the control device 75.
The reversal position detection sensor 84 detects the stop position of the card 24,
This is a sensor for determining the reverse rotation position of the transport motor 77 and detecting the leading end of the card 24 to determine the reverse rotation position.

【0064】球排出装置は、図14、図15で示すよう
に、球排出ソレノイド89の駆動により球供給樋71内
に出没して球の流下を規制する球ストッパ部90と、通
過する球を1個宛検出する球排出センサー91を備え、
上記球排出ソレノイド89及び球排出センサー91を制
御装置75に電気的に接続してある。
As shown in FIG. 14 and FIG. 15, the ball discharge device includes a ball stopper portion 90 that protrudes and retracts in the ball supply gutter 71 by driving the ball discharge solenoid 89 to regulate the flow of the ball, A ball discharge sensor 91 for detecting one piece is provided,
The ball discharge solenoid 89 and the ball discharge sensor 91 are electrically connected to the control device 75.

【0065】図16に上記した遊技媒体貸出装置2の制
御装置75のブロック図が示してある。この制御装置7
5は、演算制御回路92、ROM93、RAM94、伝
送制御回路95を有するCPUからなり、このCPUに
カード読み書き装置64、台番号設定スイッチ96、ド
ライバ97、レシーバ98等が接続され、これらを制御
している。また、CPUには電源回路99を介して電源
が供給れている。
FIG. 16 is a block diagram of the control device 75 of the game medium lending device 2 described above. This control device 7
Reference numeral 5 denotes a CPU having an arithmetic control circuit 92, a ROM 93, a RAM 94, and a transmission control circuit 95. A card read / write device 64, a unit number setting switch 96, a driver 97, a receiver 98, and the like are connected to the CPU. ing. In addition, power is supplied to the CPU via a power supply circuit 99.

【0066】ドライバ97は、CPUからの制御信号
で、パイロットランプ66、アラーム表示器67、金額
表示器68、球排出ソレノイド89等を駆動させる。
The driver 97 drives a pilot lamp 66, an alarm display 67, an amount display 68, a ball discharge solenoid 89, and the like according to a control signal from the CPU.

【0067】レシーバ98は、球排出センサー91、供
給球検出器72、購入選択スイッチ69、100円に対
する貸球数を設定する球レート設定スイッチ100等か
らの信号をCPUに送るためのものである。尚、購入選
択スイッチ69を省略した場合には、カード挿入時に同
様の信号が送出され、例えば200円分の球が貸し出さ
れる。
The receiver 98 sends signals from the ball discharge sensor 91, the supply ball detector 72, the purchase selection switch 69, the ball rate setting switch 100 for setting the number of balls to be lent to 100 yen to the CPU, and the like. . If the purchase selection switch 69 is omitted, a similar signal is transmitted when the card is inserted, and a ball for 200 yen, for example, is lent.

【0068】台番号設定スイッチ96は、遊技媒体貸出
装置2の伝送アドレスを設定するためのスイッチで、送
信データには必ずこのアドレスデータが付加される。
The machine number setting switch 96 is a switch for setting the transmission address of the game medium lending device 2, and this address data is always added to the transmission data.

【0069】伝送制御回路95には、レベル変換回路1
01が接続されていて、このレベル変換回路101で受
信データの波形成形、送信データ信号のドライブ能力を
上げるための信号レベルを変換する。レベル変換回路1
01には、分岐回路102が接続されていて、送信信号
と受信信号の分離および結合をはかっている。また、分
岐回路102には、伝送路用コネクタ端子103が設け
られていて、コネクタにより伝送路と結ばれている。そ
して、このコネクタ端子103を介して所定情報の送受
信が可能な接続状態であるか、送信が不可能な非接続状
態であるかの判定を、上述した伝送制御回路95が行う
のである。
The transmission control circuit 95 includes a level conversion circuit 1
The level converter 101 converts the waveform of received data and the signal level for improving the drive capability of the transmitted data signal. Level conversion circuit 1
A branch circuit 102 is connected to 01 to separate and combine a transmission signal and a reception signal. The branch circuit 102 is provided with a transmission line connector terminal 103, which is connected to the transmission line by a connector. The transmission control circuit 95 determines whether the connection state allows transmission and reception of predetermined information via the connector terminal 103 or the non-connection state where transmission is not possible.

【0070】上記した遊技媒体貸出装置2での処理のフ
ローチャートを、図17に示す。
FIG. 17 shows a flowchart of the processing in the game medium lending apparatus 2 described above.

【0071】遊技媒体貸出装置2の電源がオンになる
と、RAM94がクリアされ、I/Oポートが初期化さ
れ、台番号設定スイッチ96からの台番号、球レート設
定スイッチ100からの球レートを読み込む。管理装置
4からの開店指令信号を受信すると、暗号を記憶し、供
給球の有無を確認して、供給球が所定数以上蓄積されて
いる場合にパイロットランプ66を点灯させてカードの
受付が可能なことを遊技者に表示し、カード挿入待ちの
状態になる。
When the power of the game medium lending apparatus 2 is turned on, the RAM 94 is cleared, the I / O port is initialized, and the stand number from the stand number setting switch 96 and the ball rate from the ball rate setting switch 100 are read. . When a store opening command signal is received from the management device 4, the code is stored, the presence or absence of supply balls is checked, and when a predetermined number or more of supply balls are accumulated, the pilot lamp 66 is turned on to accept a card. Is displayed to the player, and a state of waiting for card insertion is entered.

【0072】遊技者がカード24をカード挿入口に挿入
すると、挿入検出サンサー80がカード24の先端を検
出して制御装置75に信号を送り、制御装置75が搬送
モータ77を作動させてカード24を取り入れ、リード
ライトヘッド82で情報記憶部27のデータを読み取
り、セキュリティ読取りセンサー81でセキュリティ記
憶部28のセキュリティデータを読み込み、情報記憶部
27とセキュリティ記憶部28のセキュリティデータが
一致していて、カード24の残高がある場合に、金額表
示器68に金額を表示し、球排出装置73での処理に移
る。ここで、セキュリティデータが一致しなかった場
合、カード24の残高がなかった場合には、アラーム表
示器67を表示させて遊技者に警告を与えるとともに、
搬送モータ77を作動させてカード24を排出し、遊技
者がカード24を受け取ると、アラーム表示器67の表
示をクリアし、カード挿入待ちの状態に戻る。
When the player inserts the card 24 into the card insertion slot, the insertion detection sensor 80 detects the leading end of the card 24 and sends a signal to the control device 75. The control device 75 operates the transport motor 77 to operate the card 24. And the read / write head 82 reads the data in the information storage unit 27, the security read sensor 81 reads the security data in the security storage unit 28, and the security data in the information storage unit 27 and the security storage unit 28 match. When there is a balance in the card 24, the amount is displayed on the amount display 68, and the process proceeds to the ball discharging device 73. Here, if the security data do not match, or if there is no balance on the card 24, an alarm display 67 is displayed to warn the player and
When the card 24 is ejected by operating the transport motor 77 and the player receives the card 24, the display on the alarm display 67 is cleared and the state returns to the state of waiting for card insertion.

【0073】購入選択スイッチ69が操作され、指定さ
れた金額の残高が有る場合は、球排出動作に移る。球排
出動作では、球レートにより指定金額に応じた排出球数
を演算し、球排出ソレノイド89が励磁すると、球スト
ッパ部90が樋内の球流路から退き、樋内の球が流下す
るとともに、球排出センサー91が通過する球を検出し
て制御装置75に信号を送る。制御装置75は、球排出
センサー91からの信号を計数し、所定数の球が通過し
たことを計数すると球排出ソレノイド89を消磁して球
の流下を停止する。したがって、所定数の球、例えば1
00円分25個の球が球貸口70に排出される。
When the purchase selection switch 69 is operated and there is a balance of the designated amount, the operation shifts to a ball discharging operation. In the ball discharge operation, the number of discharge balls according to the designated amount is calculated based on the ball rate, and when the ball discharge solenoid 89 is excited, the ball stopper 90 retreats from the ball flow path in the gutter and the ball in the gutter flows down. The ball discharge sensor 91 detects the passing ball and sends a signal to the control device 75. The controller 75 counts the signal from the ball discharge sensor 91 and, when counting that a predetermined number of balls have passed, demagnetizes the ball discharge solenoid 89 and stops the flow of the balls. Thus, a predetermined number of spheres, for example one
Twenty-five balls for ¥ 00 are discharged to the ball rental port 70.

【0074】この様にして遊技者が所望した数の球が球
貸口70に排出されると、制御装置75の演算部が先に
金額表示器68に表示した金額から球貸口70に排出し
た球に相当する金額を減算し、残高を金額表示器68に
可視表示する。なお、遊技者が購入選択スイッチ69を
操作した時点で演算して残高表示してもよい。そして、
遊技者が購入スイッチ69を操作することによりカード
24の有価金額の範囲内で所望数の球を借り出すと、反
転位置検出センサー84の反転信号により反転されてき
たカード24に、カード読み書き装置64のリードライ
トヘッド82で残高が記憶され、マーキング装置83で
残高をマーキングする。このマーキング装置83でのマ
ーキングは、例えば、図4で示すように、10000円
の有価金額のカードで残高が5000円の場合は、70
00円以上の残高表示部26が印刷により塗り潰され
る。
When the number of balls desired by the player is discharged to the ball rental port 70 in this way, the arithmetic unit of the control device 75 discharges the ball to the ball rental port 70 from the amount previously displayed on the price display 68. The amount corresponding to the drawn ball is subtracted, and the balance is visually displayed on the amount display 68. The balance may be calculated and displayed when the player operates the purchase selection switch 69. And
When the player borrows a desired number of balls within the value range of the card 24 by operating the purchase switch 69, the card reading / writing device 64 is added to the card 24 which has been inverted by the inversion signal of the inversion position detection sensor 84. The balance is stored by the read / write head 82, and the balance is marked by the marking device 83. For example, as shown in FIG. 4, the marking by the marking device 83 is performed when the value of the card is 10,000 yen and the balance is 5000 yen.
The balance display section 26 of 00 yen or more is filled by printing.

【0075】球排出装置73での処理が終了すると、金
額表示器68の表示をクリアし、暗号によって、台番
号、カードナンバー、購入金額等のデータを加工し、売
上データとして管理装置4へ送信する。その後、管理装
置4から閉店指令信号を受信するとパイロットランプ6
6を消灯し、カード24を受け付けないことを遊技者に
示し、遊技媒体貸出装置2での処理を終了する。図18
に管理装置4で管理する売上データの一例が示してあ
る。
When the processing in the ball discharging device 73 is completed, the display of the money amount display 68 is cleared, and data such as a machine number, a card number, and a purchase amount are processed by encryption and transmitted to the management device 4 as sales data. I do. After that, when a store closing command signal is received from the management device 4, the pilot lamp 6
6 is turned off to indicate to the player that the card 24 will not be accepted, and the processing in the game medium lending apparatus 2 ends. FIG.
2 shows an example of sales data managed by the management device 4.

【0076】遊技媒体貸出装置2において、遊技者が購
入選択スイッチ69を操作すると、遊技媒体貸出装置2
の台番号、挿入されたカードのカード番号、購入金額が
管理装置4に送信される。これらデータは管理装置4に
おいて、遊技媒体貸出装置一台毎のファイルとして記憶
される。この遊技媒体貸出装置一台毎のファイルは、購
入時刻、カード番号、購入金額を1回分の購入データと
する1日分のデータから構成され、購入金額の総計を台
売上データとして記憶する。管理装置4は、この遊技媒
体貸出装置一台毎のファイルを集合して遊技店の売上フ
ァイルとし、台売上データの総計を総売上データとして
記憶する。
In the game media lending device 2, when the player operates the purchase selection switch 69, the game media lending device 2
, The card number of the inserted card, and the purchase price are transmitted to the management device 4. These data are stored in the management device 4 as files for each game media lending device. The file for each game media lending device is composed of data for one day in which the purchase time, card number, and purchase price are one purchase data, and the total purchase price is stored as vehicle sales data. The management device 4 collects the files for each game media lending device as a game store sales file, and stores the sum of the sales data as total sales data.

【0077】カード発行センター7へは、上記したファ
イルのうち、店番号と総売上ファイルを送信して、売掛
金の精算を要求する。
The store number and the total sales file among the above-mentioned files are transmitted to the card issuing center 7, and a request for settlement of accounts receivable is made.

【0078】また、カード発行センター7へ送信するフ
ァイルは、上記した店番号と総売上ファイルの他に、各
遊技媒体貸出装置毎の台番号と台売上データを同時に送
信したり、売上ファイル全体を送信してもよい。このよ
うにすると、カード発行センター7では各遊技店におけ
る詳細な売上データを把握することができ、信頼性も向
上する。
The file to be transmitted to the card issuing center 7 includes, in addition to the store number and the total sales file described above, a unit number and sales data for each game medium lending device, and a file for the entire sales file. May be sent. In this way, the card issuing center 7 can grasp detailed sales data at each game store, and the reliability is improved.

【0079】また、店内伝送路5上または電話回線や専
用回線上での売上データの改竄を防止するため、カード
発行センター7からの暗号により送信データのビットを
並べ代える等して、売上データを加工すれば、遊技店に
おけるデータの改竄を予防することができる。この暗号
を日毎に変更すれば、一層効果的である。なお、上記実
施形態においては、使用有価価値情報集計手段としての
管理装置4を遊技店に設けるものとしたが、例えば、遊
技店内の諸設備を統括的に管理すると共に各遊技機の遊
技情報等を収集する所謂ホールコンピュータに使用有価
価値情報集計手段の機能を付加するようにしても良い。
Further, in order to prevent the falsification of the sales data on the in-store transmission line 5 or on the telephone line or the dedicated line, the bits of the transmission data are rearranged by encryption from the card issuing center 7 and the like. If processed, the data can be prevented from being tampered with at the game store. If this code is changed every day, it is more effective. In the above-described embodiment, the management device 4 is provided in the game store as the value-in-use information summarizing means. However, for example, various facilities in the game store are comprehensively managed and the game information of each game machine, etc. May be added to a so-called hall computer that collects the information.

【0080】上記実施形態は、パチンコ店において使用
する球を遊技媒体として貸し出す遊技媒体貸出装置につ
いて説明したが、本発明における遊技媒体としては、球
に限らず、遊技用コインなどを貸し出すようにしてもよ
い。また、所定態様の有価価値情報を記憶させたカード
を、例えば、カード式の封入球式パチンコ機、遊技店内
の自動販売機等にも使用することができるようにすれ
ば、カード購入者の利便性を高めることが可能となる。
In the above-described embodiment, the game medium lending device for renting a ball used in a pachinko parlor as a game medium has been described. However, the game medium in the present invention is not limited to a ball, but may be a game coin or the like. Is also good. Further, if the card storing the valuable information in a predetermined mode can be used for a card-type enclosed ball-type pachinko machine, a vending machine in a game store, etc., the convenience of the card purchaser can be improved. Performance can be improved.

【0081】[0081]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る遊技
店における遊技媒体貸出システムにおいては、カード供
給機関が発行するカード状記憶媒体を遊技店内にてカー
ド状記憶媒体販売手段により遊技者へ販売し、遊技媒体
貸出制御手段の接続判定手段が遊技媒体の排出に関連し
た所定情報の送受信が可能な接続状態であると判定した
場合には、遊技媒体貸出制御手段がカード状記憶媒体を
受け付けて、遊技者の所定の貸出操作に基づく遊技媒体
の排出制御を行い、該制御に基づく所定数の遊技媒体が
遊技者に貸し出されることとなるが、遊技媒体貸出制御
手段の接続判定手段が所定情報の送受信が不可能な非接
続状態であると判定した場合には、遊技媒体貸出制御手
段がカード状記憶媒体の受付を禁止する制御を行って
カード状記憶媒体を用いた遊技媒体の貸出を不能にす
As described above, in the game medium lending system in the game store according to the present invention, the card-shaped storage medium issued by the card supply agency is sold in the card store. Sold to the player by means of the game media
If the connection determination means of the lending control means determines that the connection state allows transmission and reception of the predetermined information related to the discharge of the game medium, the game medium lending control means receives the card-shaped storage medium and The discharge control of the game medium based on the predetermined lending operation is performed, and a predetermined number of game media based on the control are lent to the player, but the connection determination means of the game medium lending control means cannot transmit or receive the predetermined information. If it is determined that it is possible disconnection state, the game medium lending control means performs control to prohibit acceptance of the card-shaped storage medium,
Disables lending of game media using card-shaped storage media .

【0082】したがって、有価価値情報が記憶されてい
カード状記憶媒体を用いた遊技媒体の貸出動作に基づ
く遊技媒体の排出に関連した所定情報の送受信が不可能
な状態で、遊技媒体排出貸出制御手段が遊技媒体の貸出
動作を行うことを未然に防ぐことができる。
Therefore, the value information is stored.
Based lending operations of the game medium using the card-shaped storage medium that
Ku transmission and reception are impossible state of the predetermined information relating to the discharge of Yu technique medium, the game medium discharge rent control means Ru can be prevented to make the lending operations of the game medium.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】遊技媒体貸出システムの構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a game medium lending system.

【図2】本発明をパチンコ遊技店に実施した場合の構成
図である。
FIG. 2 is a configuration diagram when the present invention is implemented in a pachinko game store.

【図3】カード発行機の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a card issuing machine.

【図4】カード発行機の内部を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing the inside of the card issuing machine.

【図5】カードの正面図である。FIG. 5 is a front view of the card.

【図6】カード発行装置の内部を示す側面図である。FIG. 6 is a side view showing the inside of the card issuing device.

【図7】書込機能付カード発行装置の内部を示す側面図
である。
FIG. 7 is a side view showing the inside of the card issuing device with a writing function.

【図8】管理装置の構成図である。FIG. 8 is a configuration diagram of a management device.

【図9】管理装置のブロック図である。FIG. 9 is a block diagram of a management device.

【図10】キーボードの構成図である。FIG. 10 is a configuration diagram of a keyboard.

【図11】管理装置における処理のフローチャートであ
る。
FIG. 11 is a flowchart of a process in the management device.

【図12】遊技媒体貸出装置の分解斜視図である。FIG. 12 is an exploded perspective view of the game medium lending device.

【図13】カード読み書き装置の内部を示す側面図であ
る。
FIG. 13 is a side view showing the inside of the card reading / writing device.

【図14】球排出装置の側面図である。FIG. 14 is a side view of the ball discharging device.

【図15】球排出装置の断面図である。FIG. 15 is a sectional view of a ball discharging device.

【図16】球貸出装置の制御装置のブロック図である。FIG. 16 is a block diagram of a control device of the ball lending device.

【図17】遊技媒体貸出装置における処理のフローチャ
ートである。
FIG. 17 is a flowchart of a process in the game medium lending device.

【図18】売上ファイルの説明図である。FIG. 18 is an explanatory diagram of a sales file.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 2 遊技媒体貸出装置 3 カード発行機 7 カード発行センター 24 カード 1 Pachinko machine 2 Game media lending device 3 Card issuing machine 7 Card issuing center 24 cards

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】価価値情報が記憶されているカード状
記憶媒体を用いて遊技機での遊技に供する遊技媒体の貸
出を行う遊技店における遊技媒体貸出システムにおい
て、 上記遊技店はカード供給機関が発行する有価価値情報が
記憶されたカード状記憶媒体を予め購入し、 遊技者の金銭の投入に基づき、上記カード供給機関から
購入したカード状記憶媒体を遊技店内にて販売するカー
ド状記憶媒体販売手段と、上記遊技機に所要の対応状態で配設されて 挿入された上
記カード状記憶媒体に有価価値情報が記憶されているこ
とを条件に、遊技者の所定の貸出操作に基づき所定数の
遊技媒体を排出するための制御を行う遊技媒体貸出制御
手段と、 を備え、 上記遊技媒体貸出制御手段は、遊技媒体の排出に関連し
た所定情報の送受信が可能な接続状態であるか、所定情
報の送受信が不可能な非接続状態であるかの判定を行う
接続状態判定手段を有し、該接続状態判定手段が非接続
状態判定をした場合は、カード状記憶媒体の受付を禁止
する制御を遊技媒体貸出制御手段が行うことを特徴とす
る遊技店における遊技媒体貸出システム。
1. A shaped card marketable value information is stored
In game medium lending system in the gaming facility performing lending game media to be subjected to a game in the gaming machine using a storage medium, the game arcade is card-shaped marketable value information supply authority to issue is stored card purchased storage medium in advance, based on the introduction of the player's money from the card supply engine
A card-type storage medium sales means for selling card-like storage medium purchased by a player store, marketable value information to the required are disposed in the corresponding state and inserted the above card type storage medium in the game machine is stored Game medium lending control means for performing control for discharging a predetermined number of game media based on a predetermined lending operation of the player, and the game medium lending control means includes: or a connection state receiving capable of predetermined information associated with the discharge, has a connection state detecting means for receiving the predetermined information and determines whether the non-connected state impossible, the connection state determining means non Connection
A game medium lending system in a game store , wherein the game medium lending control means performs control to prohibit acceptance of a card-shaped storage medium when the state is determined.
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