JP2742678B2 - Pachinko machine display device - Google Patents

Pachinko machine display device

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JP2742678B2
JP2742678B2 JP8156019A JP15601996A JP2742678B2 JP 2742678 B2 JP2742678 B2 JP 2742678B2 JP 8156019 A JP8156019 A JP 8156019A JP 15601996 A JP15601996 A JP 15601996A JP 2742678 B2 JP2742678 B2 JP 2742678B2
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JP
Japan
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image
display
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display state
specific image
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JP8156019A
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JPH08322995A (en
Inventor
勉 戸野部
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株式会社藤商事
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、動画像を表示でき
る画像表示手段を遊技盤の盤面上に設けてなるパチンコ
機の表示装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device of a pachinko machine in which image display means for displaying a moving image is provided on a game board.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機の表示装置において、従来か
ら遊技盤の盤面上に表示手段を配置し、この表示手段の
表示により、特別遊技状態に移行するための条件を創出
するようにしたものがある。従来の表示装置では、周面
に0〜9の数字或いは図柄を表記した回転ドラム式表示
手段、或いは7セグメントで0〜9の数字を表示するデ
ジタル表示手段等が用いられている。そして、この回転
ドラム式表示手段やデジタル表示手段を遊技盤の盤面上
に複数個並設し、その各表示手段の表示が例えば全部
「7」になる等の所定の組合せが成立した時に、遊技者
にとって有利となる特別遊技状態に移行するようにして
いる。
2. Description of the Related Art In a display device of a pachinko machine, a display means is conventionally arranged on a game board, and the display of the display means creates a condition for shifting to a special game state. is there. In a conventional display device, a rotating drum type display unit displaying numbers 0 to 9 or symbols on the peripheral surface, a digital display unit displaying numbers 0 to 9 in 7 segments, or the like is used. A plurality of the rotating drum type display means and digital display means are arranged side by side on the board of the game board. To a special game state that is advantageous to the player.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従来の表示装置は、回
転ドラム式表示手段やデジタル表示手段を用いており、
その表示内容が特定の数字や図柄等に限定され多様性に
欠けるため、表示の変化に面白味が少なく、次第に飽き
られる傾向にある。例えば、回転ドラム式表示手段の場
合には、その回転速度を変えて表示に変化を持たせてい
るため、特定の数字や図柄等が回転速度を変えて現れる
だけであって、特定の数字や図柄等の範囲を大きく越え
て表示内容に変化を持たせることはできない。
A conventional display device uses a rotating drum type display means or a digital display means.
Since the display contents are limited to specific numbers and patterns and lack versatility, changes in the display are less interesting and tend to gradually get tired. For example, in the case of a rotating drum type display means, since the rotation speed is changed to give a change to the display, only a specific number or pattern appears only at a changed rotation speed, and a specific number or pattern is displayed. It is not possible to give a change to the display content far beyond the range of the design or the like.

【0004】本発明は、このような従来の課題に鑑み、
常に変化に富んだ多彩な画像を動画的に容易に表示で
き、遊技者の特別遊技状態の発生に対する期待感を高揚
させる等、興趣に優れた面白味のある動画像を表示でき
るパチンコ機の表示装置を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such a conventional problem,
A display device of a pachinko machine that can easily display a variety of images that are always rich in change, and can display interesting and interesting moving images, such as raising the player's expectation of the occurrence of a special game state. The purpose is to provide.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
に係るパチンコ機の表示装置は、表示状態と非表示状態
とに変化する表示部7…を縦横に等間隔に多数配置して
なる画像表示手段3を遊技盤2の盤面上に設け、表示状
態の表示部7…と非表示状態の表示部7…とが規則的に
分布する特定画像V75と、表示状態の表示部7…が前記
特定画像V75に対応する部分に不規則に分布して前記特
定画像V75を識別し得ない初期画像V71と、前記特定画
像V75に対応する部分の表示状態の表示部7…が増加し
て前記初期画像V71から前記特定画像V75へと経時的に
変化する中間画像V72〜V74とを含む一連の動画像情報
を複数種類記憶する画像情報記憶手段9を設け、前記遊
技盤2上の特定の入賞口4に遊技球が入球した時に、前
記画像情報記憶手段9の複数種類の動画像情報から1つ
の動画像情報を選択して前記画像表示手段3に前記初期
画像V71から前記中間画像V72〜V74を経て前記特定画
像V75へと変化する一連の動画像を表示させる画像選択
手段10を設けたものである。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a display device for a pachinko machine according to the present invention, wherein a plurality of display sections 7 which are changed between a display state and a non-display state are arranged at equal intervals in the vertical and horizontal directions. The image display means 3 is provided on the board of the game board 2, and a specific image V75 in which a display unit 7 in a display state and a display unit 7 in a non-display state are regularly distributed, and a display unit 7 in a display state ... an initial image V 71 which can not identify the specific image V 75 randomly distributed in a portion corresponding to the specific image V 75, a display unit 7 of the display state of the portion corresponding to the specific image V 75 provided ... image information storage means 9 storing a plurality of kinds of the series of moving picture information and an intermediate image V 72 ~V 74 the change over time to said specific image V 75 from the initial image V 71 increases When a game ball enters a specific winning opening 4 on the game board 2, the image information storage Changes to the specific image V 75 of a plurality of types of video information by selecting one of video information from the initial image V 71 on the image display unit 3 through the intermediate image V 72 ~V 74 stages 9 An image selecting means 10 for displaying a series of moving images is provided.

【0006】請求項2に記載の本発明に係るパチンコ機
の表示装置は、請求項1に記載の発明において、表示状
態の表示部7…で表示する特定画像V75の中途部に、非
表示状態の表示部7…による途切れ部分を設け、この特
定画像V75の前段の中間画像V72〜V74に、該特定画像
75の途切れ部分に対応するように非表示状態の表示部
7…による途切れ部分を設けたものである。
[0006] The display device of the pachinko machine according to the present invention as set forth in claim 2, in the invention described in claim 1, the middle portion of the specific image V 75 to be displayed on the display unit 7 ... display state, hide partial interruption by the state of the display unit 7 ... provided in front of the intermediate image V 72 ~V 74 of the specific image V 75, a display section 7 of the non-display state so as to correspond to the interruption portion of the specific image V 75 ... Is provided.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施例を図面に基
づいて説明する。図1はパチンコ機を示し、1は打球ハ
ンドル、2は遊技盤である。3は画像表示手段で、この
画像表示手段3は遊技盤2の盤面上の中央部に設けられ
ている。4は特定の入賞口、5は可変入賞手段であり、
これらは遊技盤3の盤面上に配置されている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows a pachinko machine, 1 is a hitting handle, and 2 is a game board. Reference numeral 3 denotes an image display means. The image display means 3 is provided at the center of the game board 2 on the board surface. 4 is a specific winning opening, 5 is a variable winning means,
These are arranged on the game board 3.

【0008】画像表示手段3は、図2に示したように、
縦長矩形状の方形基板6と、この方形基板6上に縦横に
等間隔をおいて多数配設された表示部7…とを備え、各
表示部7…は電圧を印加した時に発光するLED等の表
示素子により構成されている。そして、この画像表示手
段3は、各表示部7…に適宜電圧を印加して発光させ
て、その発光により表示する表示状態の表示部7…と、
発光しない非表示状態の表示部7…との組み合わせによ
って所定の画像を動画的に表示するようになっている。
[0008] As shown in FIG.
A rectangular substrate 6 having a vertically long rectangular shape and a plurality of display units 7 arranged at equal intervals in the vertical and horizontal directions on the rectangular substrate 6, each of the display units 7. Of display elements. The image display means 3 applies an appropriate voltage to each of the display units 7 to emit light, and displays the display units 7 in the display state by the light emission.
A predetermined image is displayed as a moving image in combination with the non-display state display unit 7 that does not emit light.

【0009】画像表示手段3には、この画像表示手段3
に動画像を表示させるための画像制御回路11が接続さ
れている。そして、画像制御回路11は、画像表示手段
3を駆動するためのドライバ手段8と、複数種類の動画
像情報を記憶するための画像情報記憶手段9と、特定の
入賞口4に遊技球が入球した時に、画像情報記憶手段9
の複数種類の動画像情報から1つの動画像情報を偶発的
に選択しドライバ手段8を介して画像表示手段3に一連
の動画像を表示させるための画像選択手段10とを備え
ている。
The image display means 3 includes the image display means 3
Is connected to an image control circuit 11 for displaying a moving image. Then, the image control circuit 11 includes a driver unit 8 for driving the image display unit 3, an image information storage unit 9 for storing a plurality of types of moving image information, and a game ball inserted into a specific winning opening 4. When the ball is hit, the image information storage means 9
And an image selecting means 10 for accidentally selecting one piece of moving image information from the plural kinds of moving image information and displaying a series of moving images on the image display means 3 via the driver means 8.

【0010】この画像情報記憶手段9には、図3及び図
4に例示するような動画像を表示するための動画像情報
が複数種類記憶されている。図3は数字の「7」を動画
的に表示する場合であり、この場合には、表示状態の表
示部7…と非表示状態の表示部7…とが数字の「7」に
合わせて規則的に分布する「7」の特定画像V75と、表
示状態の表示部7…が前記特定画像V75に対応する部分
に不規則に分布して前記特定画像V75を識別し得ない初
期画像V71と、前記特定画像V75に対応する部分の表示
状態の表示部7…が順次増加して前記初期画像V71から
前記特定画像V75へと経時的に変化する中間画像V72
74とを含む一連の動画像情報が画像情報記憶手段9に
記憶されている。
The image information storage means 9 stores a plurality of types of moving image information for displaying moving images as exemplified in FIGS. FIG. 3 shows a case in which the numeral “7” is displayed in a moving image. In this case, the display unit 7 in the display state and the display unit 7 in the non-display state are regulated according to the numeral “7”. to a specific image V 75 of "7" to the distribution, the not identify a specific image V 75 randomly distributed in the portion where the display portion 7 ... display state corresponding to the specific image V 75 initial image and V 71, the time-varying intermediate image V 72 ~ from specific image V 75 display unit of the display state of a portion corresponding to 7 ... is increased sequentially the initial image V 71 to the specific image V 75
A series of moving image information including the V 74 is stored in the image information storage unit 9.

【0011】図4も数字の「7」を動画的に表示する場
合を示し、この場合にも、表示状態の表示部7…と非表
示状態の表示部7…とが数字の「7」に合わせて規則的
に分布する「7」の特定画像V75と、表示状態の表示部
7…が前記特定画像V75に対応する部分に不規則に分布
して前記特定画像V75を識別し得ない初期画像V71と、
前記特定画像V75に対応する部分の表示状態の表示部7
…が順次増加して前記初期画像V71から前記特定画像V
75へと経時的に変化する中間画像V72〜V74とを含む一
連の動画像情報が画像情報記憶手段9に記憶されてい
る。
FIG. 4 also shows a case where the number "7" is displayed as a moving image. Also in this case, the display unit 7 in the display state and the display unit 7 in the non-display state are replaced with the number "7". combined with specific image V 75 of "7" which regularly distributed, the resulting display unit 7 ... are the display state to identify the specific image V 75 randomly distributed in the portion corresponding to the specific image V 75 No initial image V71 ,
Display unit 7 of the display state of the portion corresponding to the specific image V 75
.. Sequentially increase from the initial image V71 to the specific image V.
A series of moving image information including intermediate images V 72 to V 74 that change with time to 75 is stored in the image information storage means 9.

【0012】しかし、この場合には表示状態の表示部7
…で表示する数字「7」の特定画像V75の中途部に、非
表示状態の表示部7…による途切れ部分を設けると共
に、この特定画像V75の前段の中間画像V72〜V74に、
特定画像V75の途切れ部分に対応するように非表示状態
の表示部7…による途切れ部分を設けており、これらを
含む一連の動画像情報が画像情報記憶手段9に記憶され
ている。
However, in this case, the display unit 7 in the display state is displayed.
... in the middle portion of the specific image V 75 numbers "7" to be displayed in, provided with a display unit 7 ... portion interrupted by a non-display state, in front of the intermediate image V 72 ~V 74 of the specific image V 75,
Has established a display unit 7 ... portion interrupted by a non-display state so as to correspond to the interruption portion of the specific image V 75, a series of video information including these is stored in the image information storage unit 9.

【0013】従って、図3及び図4の何れの表現態様を
採用する場合であっても、その一連の動画像情報は基本
的には同じである。勿論、画像情報記憶手段9には、
「7」以外の動画像、例えば「0」を表示する動画像情
報の情報も記憶されていることは言うまでもない。
Therefore, no matter which of the expressions shown in FIGS. 3 and 4 is adopted, the series of moving picture information is basically the same. Of course, the image information storage means 9 has
Needless to say, information of a moving image other than “7”, for example, moving image information indicating “0” is also stored.

【0014】12はスタートスイッチで、このスタート
スイッチ12は特定の入賞口4に打球が入球した時にオ
ンして画像選択手段10を作動させて、この画像選択手
段10が画像情報記憶手段9の複数種類の動画像情報か
ら1つの動画像情報を偶発的に選択して、画像表示手段
3に初期画像V71から中間画像V72〜V74を経て特定画
像V75へと変化する一連の動画像を表示させるようにな
っている。
Reference numeral 12 denotes a start switch. The start switch 12 is turned on when a hit ball enters a specific winning opening 4 to activate the image selecting means 10. and accidentally selects one video information from the plurality of types of video information, a series of videos that changes to a particular image V 75 to the image display unit 3 from the initial image V 71 through the intermediate image V 72 ~V 74 An image is displayed.

【0015】13は可変入賞手段5を一定時間開閉動作
させるための駆動手段で、ソレノイド等から構成されて
いる。このパチンコ機の表示装置では、入賞口4に打球
が入球した時にスタートスイッチ12がオンして画像選
択手段10が作動し、この画像選択手段10が画像情報
記憶手段9に予め記憶されている複数種類の動画像情報
の内から、1つの動画像情報を偶発的に選択して、その
動画像を画像表示手段3に表示する。
Reference numeral 13 denotes a driving means for opening and closing the variable winning means 5 for a predetermined time, and is constituted by a solenoid or the like. In the display device of this pachinko machine, when a hit ball enters the winning opening 4, the start switch 12 is turned on and the image selecting means 10 operates, and the image selecting means 10 is stored in the image information storing means 9 in advance. One piece of moving image information is accidentally selected from a plurality of types of moving image information, and the moving image is displayed on the image display means 3.

【0016】例えば、図3の数字「7」の特定画像V75
を表示する動画像情報が選択された時は、画像表示手段
3には初期画像V71が表示される。この初期画像V
71は、非表示状態の表示部7…が数字「7」の特定画像
75に対応する部分以外の全体に分布し、表示状態の表
示部7…が数字「7」の特定画像V75に対応する部分に
不規則に分布しており、その数が極く僅かであるため、
それから直ちに最終の特定画像V75を識別することはで
きない。
For example, the specific image V 75 of the numeral “7” in FIG.
When video information is selected for displaying the initial image V 71 is displayed on the image display unit 3. This initial image V
71, distributed throughout other than the portion corresponding to the specific image V 75 of the non-display state of the display unit 7 ... numeral "7", the specific image V 75 of the display unit 7 display state ... numeral "7" It is irregularly distributed in the corresponding part and the number is very small,
Then it is not possible to immediately identify the final specific image V 75.

【0017】この初期画像V71の表示から時間が経過す
るに伴って、各表示部7…が表示状態と非表示状態とに
変化しながら、表示状態の表示部7…の数が徐々に増加
して、表示状態の表示部7…が特定画像V75に対応する
部分に集中するように、中間画像V72〜V74が動画的に
変化する。
As time elapses from the display of the initial image V71 , the number of display units 7 in the display state gradually increases while each display unit 7 changes between the display state and the non-display state. to, to focus on a portion corresponding to the display unit 7 ... the specific image V 75 in the display state, the intermediate image V 72 ~V 74 varies animated.

【0018】即ち、画像表示手段3の各中間画像V72
74は、図3に矢印で示すように右側に移るに従って、
特定画像V75に対応する部分の表示状態の表示部7…が
次第に増加してその密度が大になり、この各中間画像V
72〜V74を経て特定画像V75へと経時的に変化して行
く。従って、初期画像V71から中間画像V72〜V74を経
て特定画像V75へと経時的に変化する一連の動画像を画
像表示手段3に表示することができ、従来に比較して変
化に富んで多様性のある表示が可能である。
That is, each of the intermediate images V 72-
V 74 moves to the right as indicated by the arrow in FIG.
Its density becomes large display unit 7 ... display state of a portion corresponding to the specific image V 75 gradually increases and, the respective intermediate image V
Through 72 ~V 74 gradually change over time to a specific image V 75. Therefore, after the initial image V 71 the intermediate image V 72 ~V 74 you can display a series of moving images changes with time to a specific image V 75 to the image display unit 3, the change in comparison with the conventional A rich and diverse display is possible.

【0019】特に初期画像V71、及び初期の中間画像V
72では、その画像が最終的にどの特定画像V75を表示す
るのか識別できなければ良いので、この表示開始後の初
期段階では、最終の特定画像V75に関係しながらも変化
の面白さに重点をおいた画像を表示する等、最終の特定
画像V75を考慮しつつ多様性のある画像を表示すること
ができる。
In particular, the initial image V 71 and the initial intermediate image V
In 72, since the image may be able identify whether to display the end what specific image V 75, at the initial stage after the display start, the fun of the final also changes with relation to the specific image V 75 etc. for displaying an image focus, the final specific image V 75 can display an image having a diversity while considering.

【0020】また中間画像V72から中間画像V73、中間
画像V74へと進むに伴って、特定画像V75に対応する部
分の表示状態の表示部7…が増加してその密度が大にな
って行くが、この一連の動画像の変化中において、遊技
者は、例えば中間画像V72の段階で特定画像V75の種類
をラッキーナンバー「7」と予測し、その特定画像V75
の出現に対する期待感を抱き始める。
As the image progresses from the intermediate image V 72 to the intermediate image V 73 and the intermediate image V 74 , the number of display portions 7 in the display state of the portion corresponding to the specific image V 75 increases, and the density increases. it goes, but during the change in the sequence of video images, the player, for example the type of the specific image V 75 at the stage of an intermediate image V 72 predicts lucky number "7", the specific image V 75
Begin to have a sense of expectation for the appearance of.

【0021】そして、中間画像V72から中間画像V73
変化する過程で、遊技者のラッキーナンバー「7」に対
する期待感が更に向上し、中間画像V73から中間画像V
74へと変化する過程でラッキーナンバー「7」が次第に
認識できるようになるため、中間画像V74の段階では、
一連の動画像が最終的に「当り」であることを判断で
き、遊技者の心理状態は期待感から確信へと変化する。
従って、一連の経時的に変化する動画像によって、遊技
者は最終の特定画像V75に対する期待感を次第に高揚さ
せながらゲームを行うことができる。
In the process of changing from the intermediate image V 72 to the intermediate image V 73 , the player's expectation of the lucky number “7” is further improved, and the intermediate image V 73 is changed to the intermediate image V 73.
Since the lucky number “7” becomes gradually recognizable in the process of changing to 74 , at the stage of the intermediate image V74,
It can be determined that a series of moving images is finally "hit", and the player's mental state changes from expectation to conviction.
Therefore, the moving image that changes a series of time, the player can play the game while gradually uplift the expectation for the final specific image V 75.

【0022】また縦横に等間隔に配置した多数の表示部
7…の表示状態と非表示状態との組み合わせを経時的に
変えながら一連の動画像を表示するようにしているた
め、初期画像V71から中間画像V72〜V74を経て特定画
像V75へと変化する一連の動画像の中で、中間画像V72
〜V74のどの段階まで特定画像V75を認識し得ない状態
を継続し、またどの段階で特定画像V75を認識可能にす
るかの選択が非常に容易であり、遊技者の興趣をそそり
期待感を持続又は高揚させるような表示構成を容易に採
用することができる。
Further, since a series of moving images is displayed while changing the combination of the display state and the non-display state of a large number of display units 7 arranged at equal intervals in the vertical and horizontal directions with time, the initial image V 71 is displayed. in a series of moving image to be changed to the intermediate image V 72 ~V 74 specific image V 75 via the intermediate image V 72
~V 74 until the throat of stage continued state that can not recognize the specific image V 75, also a one of selection is very easy to recognizable specific image V 75 at any stage, arouses interest of the player It is possible to easily adopt a display configuration that maintains or enhances the expectation.

【0023】しかも、特定画像V75に対応する部分の表
示状態の表示部7…が増加するように変化させるので、
縦横に等間隔に配置した多数の表示部7…の表示状態と
非表示状態との組み合わせを経時的に変えながら一連の
動画像を表示するようにしているにも拘わらず、適当な
段階になれば表示画像を明瞭に認識することができる。
[0023] Moreover, since the display unit 7 ... display state of a portion corresponding to the specific image V 75 is varied to increase,
Despite displaying a series of moving images while changing the combination of the display state and the non-display state of a large number of display units 7 arranged at equal intervals in the horizontal and vertical directions, a suitable stage can be obtained. Thus, the displayed image can be clearly recognized.

【0024】なお、画像表示手段3 に表示される動画像
が終わると同時に、画像選択手段10から駆動手段13
に開作動信号を指令し、この駆動手段13により可変入
賞手段5が一定時間だけ開放する。これによって、遊技
盤2に沿って落下する遊技球が可変入賞装置5に入球し
易い状況、即ち遊技者にとって極めて有利な特別遊技状
態が作り出される。
At the same time when the moving image displayed on the image display means 3 ends, the image selecting means 10 and the driving means 13
, An opening operation signal is commanded, and the variable winning means 5 is opened for a predetermined time by the driving means 13. This creates a situation in which game balls falling along the game board 2 easily enter the variable winning device 5, that is, a special game state that is extremely advantageous to the player.

【0025】入賞口4に遊技球が入球した時に、画像情
報記憶手段9に記憶する複数種類の動画像情報の内、例
えば図4に示す動画像を選択した場合には、図示のよう
に初期画像V71から中間画像V72〜V74を経て特定画像
75へと順次経時的に変化するが、数字「7」の中間画
像V72〜V74及び特定画像V75の中途部に途切れ部分が
あるので、この途切れ部分を中間画像V72〜V74の変化
の過程に旨く取り入れることによって、遊技者が最終の
特定画像V75を認識し得る時点に変化を持たせることが
可能である。なお、特定画像がラッキーナンバー「7」
以外の画像を表示する場合には、「外れ」であり、従っ
て、可変入賞手段5は開放しない。
When a game ball enters the winning opening 4 and, for example, a moving image shown in FIG. 4 is selected from a plurality of types of moving image information stored in the image information storage means 9, as shown in FIG. from the initial image V 71 through the intermediate image V 72 ~V 74 sequentially changes over time to a specific image V 75 but interrupted midway portion of the intermediate image V 72 ~V 74 and specific image V 75 numbers "7" since there is a portion, by incorporating well the discontinuity portion in the process of change of the intermediate image V 72 ~V 74, it is possible to have a change in the time the player can recognize the specific image V 75 of the final . The specific image is lucky number “7”
When an image other than the above is displayed, it is "missing", and therefore, the variable winning means 5 is not opened.

【0026】上記実施例では、数字「7」を「当り」と
する場合について説明したが、このような数字の他に、
特定の図柄、キャラクター等を自由に「当り」とするこ
とができる。また「当り」の場合にも、単にラッキーナ
ンバー「7」を表示するだけでなく、例えばその背景を
点滅させたり、当りと判るような打上花火のような表示
を出したり、或いは握手の図柄を出したりするようにも
できる。
In the above embodiment, the case where the number "7" is "hit" has been described.
A specific design, character, etc. can be freely set as a "hit". Also, in the case of "hit", not only is the lucky number "7" displayed, but also, for example, the background is blinked, a display such as a fireworks display that can be recognized as a hit, or a handshake pattern is displayed. You can also put it out.

【0027】更に実施例では、表示部7…として多数の
発光表示素子を配設してなる画像表示手段3を使用した
が、本発明で使用する画像表示手段3としては、これに
限らず、プラズマディスプレイ、液晶ディスプレイ、C
RT等、公知の電子ディスプレイ手段を使用しても良
い。
Further, in the embodiment, the image display means 3 in which a large number of light emitting display elements are arranged is used as the display portions 7..., However, the image display means 3 used in the present invention is not limited to this. Plasma display, liquid crystal display, C
Known electronic display means such as an RT may be used.

【0028】[0028]

【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、表示
状態と非表示状態とに変化する表示部7…を縦横に等間
隔に多数配置してなる画像表示手段3を遊技盤2の盤面
上に設け、表示状態の表示部7…と非表示状態の表示部
7…とが規則的に分布する特定画像V75と、表示状態の
表示部7…が前記特定画像V75に対応する部分に不規則
に分布して前記特定画像V75を識別し得ない初期画像V
71と、前記特定画像V75に対応する部分の表示状態の表
示部7…が増加して前記初期画像V71から前記特定画像
75へと経時的に変化する中間画像V72〜V74とを含む
一連の動画像情報を複数種類記憶する画像情報記憶手段
9を設け、前記遊技盤2上の特定の入賞口4に遊技球が
入球した時に、前記画像情報記憶手段9の複数種類の動
画像情報から1つの動画像情報を選択して前記画像表示
手段3に前記初期画像V71から前記中間画像V72〜V74
を経て前記特定画像V75へと変化する一連の動画像を表
示させる画像選択手段10を設けているので、次のよう
な顕著な効果を奏する。
According to the first aspect of the present invention, the game board 2 is provided with an image display means 3 having a large number of display sections 7 which are switched between a display state and a non-display state at equal intervals in the vertical and horizontal directions. of provided on the board, the specific image V 75 to the display state display section 7 ... and the display unit 7 ... and the non-display state are distributed regularly, corresponds to the display unit 7 ... is the specific image V 75 in the display state initial image V that can not identify the specific image V 75 randomly distributed in a portion
71, an intermediate image V 72 ~V 74 of the display unit 7 of the display state of the corresponding portion in the specific image V 75 ... are changes over time to said specific image V 75 from the initial image V 71 increases Image information storage means 9 for storing a plurality of types of moving image information including a plurality of pieces of moving image information. When a game ball enters a specific winning opening 4 on the game board 2, the plurality of types of image information storage means 9 are stored. One piece of moving image information is selected from the moving image information and the image display means 3 displays the intermediate image V 72 to V 74 from the initial image V 71.
Since it is provided an image selection unit 10 to display a series of moving image to be changed to the specific image V 75 via, a marked effect as follows.

【0029】 初期画像V71から中間画像V72〜V74
を経て特定画像V75へと変化する一連の動画像を画像表
示手段3により表示できるので、常に変化に富んだ多彩
な画像を動画的に容易に表示でき、遊技者の特別遊技状
態の発生に対する期待感を高揚させる等、興趣に優れた
面白味のある動画像を表示できる。
From the initial image V 71 to the intermediate images V 72 to V 74
It can be displayed by the image display unit 3 a series of moving image to be changed to the specific image V 75 via, for always colorful images variegated be moving and easily displayed, and the special game state of the player generated It is possible to display an interesting and interesting moving image, such as raising expectations.

【0030】 縦横に等間隔に配置した多数の表示部
7…の表示状態と非表示状態との組み合わせを経時的に
変えながら一連の動画像を表示するようにしているた
め、一連の動画像の中で、中間画像V72〜V74のどの段
階まで特定画像V75を認識できないようにし、またどの
段階で特定画像V75を認識できるようにするかの選択が
非常に容易であり、遊技者の興趣をそそり期待感を持続
又は高揚させるような表示構成を容易に採用することが
できる。
Since a series of moving images is displayed while changing the combination of the display state and the non-display state of a large number of display units 7 arranged at equal intervals in the horizontal and vertical directions, a series of moving images is displayed. in the middle, so as not to recognize a specific image V 75 up to the stage of an intermediate image V 72 ~V 74 throat, also it is very easy to select whether to recognize a specific image V 75 at any stage, the player It is possible to easily adopt a display configuration that excites the interest of the user and maintains or excites the sense of expectation.

【0031】 縦横に等間隔に配置した多数の表示部
7…の表示状態と非表示状態との組み合わせを経時的に
変えながら、表示状態の表示部7…が前記特定画像V75
に対応する部分に不規則に分布して特定画像V75を識別
し得ない初期画像V71から、特定画像V75に対応する部
分の表示状態の表示部7…が増加すべく経時的に変化す
る中間画像V72〜V74を経て特定画像V75を表示するよ
うにしているので、表示開始初期の段階では、特定画像
75に関係しながらも変化の面白さに重点をおいた画像
を表示する等、最終の特定画像V75を考慮しつつ多様性
のある画像を自在に表示することができる。
While changing the combination of the display state and the non-display state of a large number of display units 7 arranged at equal intervals in the vertical and horizontal directions with time, the display units 7 in the display state display the specific image V 75.
Randomly distributed in a portion corresponding to the initial image V 71 which can not identify a specific image V 75, varies over time in order to increase the display unit 7 ... are the display state of the portion corresponding to the specific image V 75 since the operator displays specific image V 75 through the intermediate image V 72 ~V 74 which, in the stage of display start early, the image focused on fun of change while associated with a particular image V 75 it is possible to freely display an image with a diversity taking into account the equal, the final specific image V 75 to be displayed.

【0032】 特定画像V75に対応する部分の表示状
態の表示部7…が増加するように変化させるので、縦横
に等間隔に配置した多数の表示部7…の表示状態と非表
示状態との組み合わせを経時的に変えながら一連の動画
像を表示するようにしているにも拘わらず、適当な段階
になれば表示画像を明瞭に認識することができる。
Since the display units 7 in the display state of the portion corresponding to the specific image V 75 are changed so as to increase, the display state and the non-display state of a large number of display units 7 arranged at equal intervals vertically and horizontally are changed. In spite of displaying a series of moving images while changing the combination over time, the displayed image can be clearly recognized when the stage is at an appropriate stage.

【0033】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明において、表示状態の表示部7…で表示する特
定画像V75の中途部に、非表示状態の表示部7…による
途切れ部分を設け、この特定画像V75の前段の中間画像
72〜V74に、該特定画像V75の途切れ部分に対応する
ように非表示状態の表示部7…による途切れ部分を設け
たものである。
The invention of claim 2 is the invention according to claim 1, the middle portion of the specific image V 75 to be displayed on the display unit 7 ... display state, by the display unit 7 ... of non-display state the interrupted portion is provided, in front of the intermediate image V 72 ~V 74 of the specific image V 75, those provided with a portion interrupted by the display unit 7 ... of non-display state so as to correspond to the interruption portion of the specific image V 75 It is.

【0034】 途切れ部分を中間画像V72〜V74の変
化の過程に旨く取り入れることによって、遊技者が最終
の特定画像V75を認識し得る時点に変化を持たせること
が可能である。
By properly incorporating the discontinuity into the process of changing the intermediate images V 72 to V 74 , it is possible to have a change at a point in time at which the player can recognize the final specific image V 75 .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例を示すパチンコ機の正面図で
ある。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine showing one embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施例を示すパチンコ機の表示装置
の制御系統図である。
FIG. 2 is a control system diagram of a display device of the pachinko machine showing one embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施例を示す表示画像の説明図であ
る。
FIG. 3 is an explanatory diagram of a display image showing one embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施例を示す表示画像の説明図であ
る。
FIG. 4 is an explanatory diagram of a display image showing an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 遊技盤 3 画像表示手段 4 入賞口 5 可変入賞手段 7 表示部 9 画像情報記憶手段 10 画像選択手段 11 画像制御回路 12 スタートスイッチ 13 駆動手段 2 gaming board 3 image display means 4 winning opening 5 variable winning means 7 display unit 9 image information storage means 10 image selection means 11 image control circuit 12 start switch 13 drive means

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 表示状態と非表示状態とに変化する表示
部(7)…を縦横に等間隔に多数配置してなる画像表示
手段(3)を遊技盤(2)の盤面上に設け、表示状態の
表示部(7)…と非表示状態の表示部(7)…とが規則
的に分布する特定画像(V75)と、表示状態の表示部
(7)…が前記特定画像(V75)に対応する部分に不規
則に分布して前記特定画像(V75)を識別し得ない初期
画像(V71)と、前記特定画像(V75)に対応する部分
の表示状態の表示部(7)…が増加して前記初期画像
(V71)から前記特定画像(V75)へと経時的に変化す
る中間画像(V72)〜(V74)とを含む一連の動画像情
報を複数種類記憶する画像情報記憶手段(9)を設け、
前記遊技盤(2)上の特定の入賞口(4)に遊技球が入
球した時に、前記画像情報記憶手段(9)の複数種類の
動画像情報から1つの動画像情報を選択して前記画像表
示手段(3)に前記初期画像(V71)から前記中間画像
(V72)〜(V74)を経て前記特定画像(V75)へと変
化する一連の動画像を表示させる画像選択手段(10)
を設けたことを特徴とするパチンコ機の表示装置。
1. An image display means (3) comprising a plurality of display portions (7)... Which change between a display state and a non-display state arranged at equal intervals vertically and horizontally is provided on a game board (2). A specific image (V 75 ) in which a display unit (7) in a display state and a display unit (7) in a non-display state are regularly distributed, and the display unit (7) in the display state is the specific image (V) 75 ) An initial image (V 71 ) which is irregularly distributed in a portion corresponding to the specific image (V 75 ) and cannot be identified, and a display portion for displaying a display state of the portion corresponding to the specific image (V 75 ). (7) A series of moving image information including intermediate images (V 72 ) to (V 74 ) that increase with time and change from the initial image (V 71 ) to the specific image (V 75 ) with time. Image information storage means (9) for storing a plurality of types;
When a game ball enters a specific winning opening (4) on the game board (2), one piece of moving image information is selected from a plurality of types of moving image information in the image information storage means (9) and wherein from said initial image to the image display unit (3) (V 71) the intermediate image (V 72) ~ image selection means via the (V 74) to display a series of moving images changes the to a particular image (V 75) (10)
A display device for a pachinko machine, comprising:
【請求項2】 表示状態の表示部(7)…で表示する特
定画像(V75)の中途部に、非表示状態の表示部(7)
…による途切れ部分を設け、この特定画像(V75)の前
段の中間画像(V72)〜(V74)に、該特定画像
(V75)の途切れ部分に対応するように非表示状態の表
示部(7)…による途切れ部分を設けたことを特徴とす
る請求項1に記載のパチンコ機の表示装置。
2. A non-display state display unit (7) is provided in the middle of the specific image (V 75 ) displayed on the display state display unit (7).
... a portion provided interrupted by, in front of the intermediate image of the specific image (V 75) (V 72) ~ (V 74), the display of the non-display state so as to correspond to the interruption portion of the specific image (V 75) 2. The display device for a pachinko machine according to claim 1, wherein a discontinuous portion is provided by the sections (7).
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