JP2724920B2 - スロットマシン - Google Patents

スロットマシン

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JP2724920B2
JP2724920B2 JP3038442A JP3844291A JP2724920B2 JP 2724920 B2 JP2724920 B2 JP 2724920B2 JP 3038442 A JP3038442 A JP 3038442A JP 3844291 A JP3844291 A JP 3844291A JP 2724920 B2 JP2724920 B2 JP 2724920B2
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孝俊 武本
正義 吉川
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Ace Denken KK
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Ace Denken KK
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、ゲームの開始操作によ
り変化する多数の絵柄を有する複数の可変表示手段と、
各可変表示手段の正面側に配設された窓面部と、該窓面
部から透視できる前記可変表示手段の絵柄の変化を停止
させる停止手段とを有するスロットマシンに関する。
【0002】
【従来の技術】従来のこの種のスロットマシンとして
は、例えば、特開平2−52683に示すようなものが
ある。
【0003】すなわち、スロットマシン内に設けられた
絵柄を有する回転ベルトを外から透視できるようケース
の正面側に形成した表示窓の下方に、回転ベルトの回転
を停止させる操作ボタンを配設している。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来のスロットマシンでは、回転ベルトを外側から
透視する表示窓と、回転ベルトの回転を停止させる操作
ボタンとの間隔が離れているから、表示窓から回転ベル
トの絵柄の変化を観察する遊技者が回転ベルトの停止操
作を意識した瞬間と、実際に手で操作ボタンを押す瞬間
との間にズレが生じやすく、遊技者の欲求に反する結果
を招き、ゲームの面白みに欠けるという問題点があっ
た。
【0005】本発明は、このような従来の問題点に着目
してなされたもので、回転ベルトなどの可変表示手段の
絵柄の変化を観察しながらでも、遊技者が所望する瞬間
に可変表示手段の絵柄の変化を停止させる操作ができ、
面白みに富んだゲームを行なうことができるスロットマ
シンを提供することを目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの要旨とするところは、 1 ゲームの開始操作により変化する多数の絵柄を有す
る複数の可変表示手段と、各可変表示手段の正面側に配
設された窓面部と、該窓面部から透視できる前記可変表
示手段の絵柄の変化を停止させる停止手段とを有するス
ロットマシンにおいて、前記停止手段を、押すことによ
って前記可変表示手段の絵柄の変化を停止させることが
できる停止スイッチにするとともに、該停止スイッチを
前記窓面部と一体的に構成したことを特徴とするスロッ
トマシン。 2 前記窓面部は、前記複数の可変表示手段に対応して
複数の区分窓面部に分割され、該複数の区分窓面部を前
記複数の可変表示手段の絵柄の変化を別々に停止させる
ことができる個々の停止スイッチとして構成したことを
特徴とする1項記載のスロットマシン。に存する。
【0007】
【作用】スロットマシンのゲーム開始操作をするとゲー
ムが開始され、例えば、複数のドラムや回転ベルトなど
で構成された可変表示手段が回転し初めて、それぞれの
可変表示手段の多数の絵柄が別々に変化する。
【0008】可変表示手段の絵柄の変化を窓面部からじ
っと透視する遊技者は、可変表示手段の絵柄の変化を所
望する瞬間に、停止手段により停止させることができ
る。この場合に、前記停止手段は、押すことによって前
記可変表示手段の絵柄の変化を停止させることができる
停止スイッチにするとともに、該停止スイッチを前記窓
面部と一体的に構成する。
【0009】窓面部と停止スイッチとを一体的に構成す
ることにより、表示窓から可変表示手段の絵柄の変化を
じっと透視する遊技者が絵柄の変化の停止を意識した瞬
間に、即座に操作ボタンを手で押すことが可能であり、
遊技者の欲求を満たし面白くゲームを行なうことができ
る。
【0010】スロットマシンの窓面部を、複数の可変表
示手段に対応させて複数の区分窓面部に分割し、該複数
の区分窓面部を前記複数の可変表示手段の絵柄の変化を
別々に停止させることができる個々の停止スイッチとし
て構成することもできる。
【0011】それにより、各区分窓面部と一体的に構成
された個々の停止スイッチを次々に手で押しながら、各
可変表示手段の絵柄の変化を順次停止させるできること
になり、面白く変化に富んだゲームを行なうことができ
る。
【0012】
【実施例】以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明
する。
【0013】図1から図4は本発明の一実施例を示して
いる。図1に示すように、スロットマシン10の正面部
は長方形をしており、正面部の略中央には矩形状の窓面
部が形成されている。ケース11の内部には、3個の可
変表示手段である回転ベルト20,20…が、それぞれ
上側ドラム21と下側ドラム22との間に掛け渡されて
いる。それぞれの回転ベルト20,20…には、多数の
各種絵柄20a,20a…が表示されている。
【0014】窓面部は、3個の回転ベルト20,20…
に対応して3個の区分窓面部30,30…に分割されて
いる。それぞれの区分窓面部30,30…には透視窓3
1,31…が設けられており、各透視窓31には透明な
プラスチック板が取付けられている。各区分窓面部30
の透視窓31は、それぞれの回転ベルト20,20…に
対応して各回転ベルト20の多数の各種絵柄20a,2
0a…の一部を透視できるように配設されている。
【0015】それぞれの区分窓面部30,30…は、ケ
ース11に設けられたハンドル12を操作することによ
り作動する駆動機構(図示せず)によって回転する各回
転ベルト20の回転を止める停止機構(図示せず)を別
々に作動させるための停止スイッチ30aとして構成さ
れている。
【0016】さらに詳しく言えば、区分窓面部30と一
体的に構成された停止スイッチ30aは、その上端部が
枢軸15によりケース11側に枢支されており、図3に
示すように枢軸15を中心として下端部が前方へ突出す
るOFF位置と、図4に示すように下端部が引っ込むO
N位置とに揺動可能に設けられている。
【0017】区分窓面部30と一体的に構成された停止
スイッチ30aは、回転ベルト20が回転している際に
はOFF位置に係止されており、OFF位置にあるとき
に下端部を手で押すことによってON位置に変位し、停
止機構(図示せず)を作動させるよう設けられている。
【0018】また、スロットマシン10は、制御装置4
0を備えている。制御装置40は、停止機構(図示せ
ず)の作動によって回転が停止した各回転ベルト20の
各種絵柄20a,20a…が、図2に示すように、Aな
いしEの5通りの当たりライン上で所定の組み合わせに
なれば、所定の払い出し率に応じてメダル受皿13への
メダルの払い出しを賞出手段(図示せず)などに指示す
る装置である。制御装置40は、マイクロコンピュータ
などで構成される。次に作用を説明する。メダル投入口
14にメダルを投入してハンドル12を操作することに
よりゲームが開始される。ゲームの開始とともに駆動機
構(図示せず)の作動よって3個の回転ベルト20,2
0…がそれぞれ別々に回転し、ケース11の各区分窓面
部30に設けられた透視窓31から覗くことができる各
回転ベルト20の多数の各種絵柄20a,20a…が順
に移動して変化する。
【0019】各回転ベルト20の各種絵柄20a,20
a…の変化を区分窓面部30の透視窓31からじっと観
察する遊技者は、各回転ベルト20の各種絵柄20a,
20a…の変化を所望する瞬間に、それぞれ区分窓面部
30,30…と一体的に構成された停止スイッチ30
a,30a…の下端を次々に押して、対応するそれぞれ
の回転ベルト20,20…の各種絵柄20a.20a…
の変化を順次停止させることかできる。
【0020】さらに詳しく言えば、それぞれの回転ベル
ト20,20…が回転しているとき、各停止スイッチ3
0aは、図3に示すように枢軸15を中心として下端部
が前方へ突出するOFF位置に係止されており、OFF
位置にある停止スイッチ30aの下端部を手で押すこと
によって、図4に示すように下端部が引っ込むON位置
に変位させる。それにより、停止機構(図示せず)が作
動して、各回転ベルト20の回転が別々に停止する。
【0021】区分窓面部30と停止スイッチ30aとを
一体的に構成することにより、窓面部30と停止スイッ
チ30aとを別々に構成する場合に比べて、透視窓31
から各回転ベルト20の各種絵柄20a,20a…の変
化をじっと透視する遊技者が各種絵柄20a,20a…
の変化の停止を意識した瞬間に、反射的に各停止スイッ
チ30aを手で押すことが可能であり、遊技者の欲求を
満たし面白くゲームを行なうことができる。
【0022】停止スイッチ30aを押し、停止機構(図
示せず)の作動によって回転が停止したそれぞれの回転
ベルト20,20…の各種絵柄20a,20a…が、例
えば、図2に示すように当たりラインAの上で数字の7
が一列に並んでいるの場合には、制御装置40によって
当たりと判断され、制御装置40の指示に従って賞出手
段(図示せず)などにより、メダル受皿13に所定の払
い出し率に応じてメダルが払い出される。
【0023】また、従来のスロットマシンのように、停
止スイッチをケースに窓面部と別々に設ける必要が無く
なり、スロットマシンをシンプルな構造にすることがで
きるから、製造コストを低減させたり、電飾パネルなど
を取付けるためのスペースを確保することもできる。
【0024】なお、前記実施例において、可変表示手段
はドラム21,22の回転によって回転する回転ベルト
20により構成したが、可変表示手段はこれに限るもの
ではなく、例えば、7セグメントLEDなどを用いて電
気的に動作するものや、ルーレットによって複数の表示
のうちの1つを指示するものなどでもよい。
【0025】
【発明の効果】本発明にかかるスロットマシンによれ
ば、可変表示手段の絵柄の変化を停止させる停止手段
を、押すことによって可変表示手段の絵柄の変化を停止
させることができる停止スイッチにするとともに、該停
止スイッチを窓面部と一体的に構成したから、可変表示
手段の絵柄の変化に注意を奪われながらでも、遊技者が
所望する瞬間に即座に可変表示手段の絵柄の変化を停止
させる操作ができ、遊技者の欲求を満たし面白みに富ん
だゲームを行なうことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例のスロットマシンを示す斜視
図である。
【図2】本発明の一実施例のスロットマシンを示す正面
図である。
【図3】本発明の一実施例のスロットマシンを示す側面
図である。
【図4】本発明の一実施例のスロットマシンを示す側面
図である。
【符号の説明】
10…スロットマシン、20…回転ベルト(可変表示手
段)、20a…絵柄、30…区分窓面部、31…透視
窓、30a…停止スイッチ、40…制御装置

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】ゲームの開始操作により変化する多数の絵
    柄を有する複数の可変表示手段と、各可変表示手段の正
    面側に配設された窓面部と、該窓面部から透視できる前
    記可変表示手段の絵柄の変化を停止させる停止手段とを
    有するスロットマシンにおいて、前記停止手段を、押す
    ことによって前記可変表示手段の絵柄の変化を停止させ
    ることができる停止スイッチにするとともに、該停止ス
    イッチを前記窓面部と一体的に構成したことを特徴とす
    るスロットマシン。
  2. 【請求項2】前記窓面部は、前記複数の可変表示手段に
    対応して複数の区分窓面部に分割され、該複数の区分窓
    面部を前記複数の可変表示手段の絵柄の変化を別々に停
    止させることができる個々の停止スイッチとして構成し
    たことを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
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