JP2720807B2 - シナリオ編集装置 - Google Patents

シナリオ編集装置

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JP2720807B2
JP2720807B2 JP7038251A JP3825195A JP2720807B2 JP 2720807 B2 JP2720807 B2 JP 2720807B2 JP 7038251 A JP7038251 A JP 7038251A JP 3825195 A JP3825195 A JP 3825195A JP 2720807 B2 JP2720807 B2 JP 2720807B2
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明はシナリオ編集装置に関
し、特に、マルチメディア・アプリケーションのシナリ
オを編集するシナリオ編集装置に関する。
【0002】
【従来の技術】マルチメディアのシナリオ編集において
は、ディスプレイ画面に提示する画像データ、テキスト
データ等について、どの位置に提示するかという提示位
置の指定を行う必要がある。
【0003】従来のシナリオ編集装置の一例は、特開平
3−41573号報に「データ編集方法とその装置」
として開示されている。
【0004】この従来例について図16を参照して説明
する。
【0005】図16において、この従来例は、メディア
データの属性を管理するメディアデータ管理部111
と、各対話メニューの属性を管理する対話メニュー管理
部112と、メディアデータの属性及び対話メニューの
属性を編集のため一時的に記憶する編集データ記憶部1
16と、編集中のメディアデータの属性及び編集中の対
話メニューの属性より表示用の図形データを生成する立
体生成部113と、図形データを表示画面上の描画座標
に変換する座標変換部114と、表示画面上の描画座標
に基づき図形表示を行なう立体表示部115と、利用者
からの立体操作に関する編集命令及び入力を受け取る入
力管理部117と、メディアデータ管理部111、対話
メニュー管理部112から属性データを読みだし編集デ
ータ記憶部116に記録し、立体生成部113、座標変
換部114、立体表示部115に命令またはデータを送
り、入力管理部117からの入力に従って編集データ記
憶部116中の属性データを更新する表示更新制御部1
10とを有している。
【0006】このデータ編集装置において、ユーザは、
マウスやキーボードからなる入力管理部117を操作す
ることにより、立体表示部115に表示された図形を画
面上で自由に拡大縮小及び移動させて、マルチメディア
データの提示位置を決定し、メディアデータ管理部11
1に記憶されているマルチメディアデータの提示位置の
属性を変更することによりシナリオ編集を行なう。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】マルチメディア・デー
タの提示位置の指定の際に、シナリオ編集を容易にする
ために、紙に書いた概略図や、実写画像に描かれた図形
の位置を参照して提示位置の指定を行うことが有効であ
る。しかし、従来のシナリオ編集装置においては、概略
図を電子化したデータや実写画像を電子化したデータを
入力する手段や入力されたデータを解析して参照する位
置座標の候補を求める手段がなく、図2に示す概略図や
図3に示す実写画像に描かれた図形の位置を参照してマ
ルチメディア・データの提示位置を指定したい場合、シ
ナリオ編集作業が繁雑になる、という問題がある。
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明のシナリオ編集装
置は、シナリオ編集の際に、ユーザが画像データやテキ
ストデータを含むマルチメディア・データの選択や位置
座標の選択を行うために入力装置を操作して発生する入
力情報を管理する入力管理手段と、ビデオカメラ、電子
スチルカメラやイメージスキャナを含む画像電子化装置
に接続され、マルチメディア・データの提示位置決定の
もととなる電子画像を取り込む電子画像入力手段と、前
記電子画像入力手段に入力された電子画像を解析して、
マルチメディア・データの提示位置の候補となる図形の
角、あるいは線分の端を含む図形特徴点の位置座標を求
める位置座標解析手段と、前記位置座標解析手段で得ら
れたマルチメディア・データの提示位置の候補のうち、
ユーザがマルチメディア・データの提示位置としてどの
提示位置を選んだかを前記入力管理手段の情報から決定
する位置座標選択手段と、マルチメディア・データを識
別するデータIDと前記マルチメディア・データが保存
されているファイル名とを含むマルチメディア・データ
情報を記憶するメディア・データ記憶手段と、前記メデ
ィア・データ記憶手段に記憶されているマルチメディア
・データ情報から、ユーザが提示位置を編集したいマル
チメディア・データとしてどのマルチメディア・データ
を選んだかを前記入力管理手段の情報から決定するデー
タ選択手段と、前記位置座標選択手段で選択された位置
座標の値と、前記データ選択手段で選択されたマルチメ
ディア・データのデータIDを記憶する提示位置記憶手
段と、マルチメディア・データのデータIDと提示位置
の情報とを含むシナリオ情報を記憶し、前記提示位置記
憶手段に記憶するデータIDと位置座標の値とを既に記
憶されているシナリオ情報に追加して記憶したり、上書
きして記憶するシナリオ記憶手段と、ユーザがマルチメ
ディア・データの提示位置を選択するために、前記位置
座標解析手段で求められた位置座標の候補をディスプレ
イ画面上に提示したり、ユーザが提示位置の編集を行な
うマルチメディア・データを選択するために、前記メデ
ィア・データ記憶手段に記憶されているメディア・デー
タの情報をディスプレイ画面上に提示したり、ユーザが
編集を完了したマルチメディア・データとその提示位置
とを確認するために、前記提示位置記憶手段に記憶され
た情報をディスプレイ画面上に提示したり、前記入力管
理手段の情報に従って、ユーザの入力情報をディスプレ
イ画面に出力し、対話的な編集作業を実現する画面出力
手段とを有する。
【0009】
【実施例】次に、本発明について図面を参照して説明す
る。
【0010】図1は本発明の実施例を示すブロック図
である。図1において、本実施例は、シナリオ編集の際
に、ユーザがマルチメディア・データの選択や位置座標
の選択を行うために入力装置を操作して発生する入力情
報を管理する入力管理部104と、ビデオカメラ、電子
スチルカメラやイメージスキャナを含む画像電子化装置
に接続され、マルチメディア・データの提示位置決定の
もととなる電子画像を取り込む電子画像入力部109
と、電子画像入力部109に入力された電子画像を解析
して、マルチメディア・データの提示位置の候補となる
図形の角、あるいは線分の端を含む図形特徴点の位置座
標を求める位置座標解析部108と、位置座標解析部1
08で得られたマルチメディア・データの提示位置の候
補のうち、ユーザがマルチメディア・データの提示位置
としてどの提示位置を選んだかを入力管理部104の情
報から決定する位置座標選択部105と、画像データや
テキストデータを含むマルチメディア・データを識別す
るデータIDとマルチメディア・データが保存されてい
るファイル名とを含むマルチメディア・データ情報を記
憶するメディア・データ記憶部101と、メディア・デ
ータ記憶部101に記憶されているマルチメディア・デ
ータ情報から、ユーザが提示位置を編集したいマルチメ
ディア・データとしてどのマルチメディア・データを選
んだかを入力管理部104の情報から決定するデータ選
択部102と、位置座標選択部105で選択された位置
座標の値と、データ選択部102で選択されたマルチメ
ディア・データのデータIDを記憶する提示位置記憶部
106と、マルチメディア・データのデータIDと提示
位置の情報とを含むシナリオ情報を記憶し、提示位置記
憶部106に記憶するデータIDと位置座標の値とを既
に記憶されているシナリオ情報に追加して記憶したり、
上書きして記憶するシナリオ記憶部103と、ユーザが
マルチメディア・データの提示位置を選択するために、
位置座標解析部108で求められた位置座標の候補をデ
ィスプレイ画面上に提示したり、ユーザが提示位置の編
集を行なうマルチメディア・データを選択するために、
メディア・データ記憶部101に記憶されているメディ
ア・データの情報をディスプレイ画面上に提示したり、
ユーザが編集を完了したマルチメディア・データとその
提示位置とを確認するために、提示位置記憶部106に
記憶された情報をディスプレイ画面上に提示したり、入
力管理部104の情報に従って、ユーザの入力情報をデ
ィスプレイ画面に出力し、対話的な編集作業を実現する
画面出力部107とを有している。
【0011】次に本実施例について、図1から図15を
参照して説明する。
【0012】図2に示すような概略図や、図3に示すよ
うな実写画像を入力画像とし、その画像に描かれた図形
の位置を参照して、マルチメディア・データの提示位置
を指定し、シナリオ情報を作成する編集を考える。
【0013】電子画像入力部109は、イメージスキャ
ナ、電子スチルカメラ、ビデオカメラ等の画像電子化装
置に接続され、画像電子化装置の出力として2値のビッ
トマップが入力される。ここで2値のビットマップと
は、画像を正方形に分割して、各々の正方形の明るさが
一定の明るさよりも明るければ0、暗ければ1というよ
うにして作成されたデータで図4のように横方向サイズ
と縦方向のサイズと各正方形が0または1のどちらであ
るかという情報を持ったデータである。図5は図4に示
したビットマップデータに対応する画像の例である。
尚、図5において1から8までの数字、aからhまでの
英字、及び正方格子は図の説明のために書いてある。
【0014】また、入力画像が実写画像である場合、2
値のビットマップを直接作成して、画像にすると、図6
のようになり、位置座標解析部108による解析が困難
になる。このような場合は、画像の変化の大きい部分の
みを抽出する輪郭のトレースなどの画像フィルターで処
理することにより、図7に示すような線画の画像を得る
事ができ、位置座標の解析を容易にすることができる。
輪郭のトレースなどの画像フィルターの機能はアドビ社
のフォトショップなど、市販のフォトレタッチソフトに
実装されている公知技術を用いる。
【0015】電子画像入力部109に入力された2値の
ビットマップは位置座標解析部108により解析され、
画像に描かれた図形特徴点が求められる。ここで図形特
徴点とは矩形の4つの角等の図形の角あるいは線分の両
端などその図形を特徴づけるために必要な代表的な点で
ある。画像解析の例として、入力画像を図8のような9
つの正方形からなる領域でトレースする解析があげられ
る。ここで、トレース解析とは、図8に示すような領域
を解析する画像の左上等から順に1つずつずらしてい
き、各々の領域をパタン分類して解析する方法である。
次に例として、図4のような2値のビットマップデー
タ、すなわち図5に示す画像を解析する場合を考える。
【0016】図5において、まず横方向1から3まで縦
方向aからcまでの左上9つの正方形からなる領域を1
つ目のパタンとする。そして、順次右にひとつずらした
パタンを求める。また、右にずらせなくなったら、下に
ひとつずらした横方向1から3まで縦方向bからdまで
の9つの正方形からなる領域を次のパタンとして求め
る。この操作を図5のデータについて繰り返し行なう
と、図9に示す36個のパタンが求められる。
【0017】次に、図9に示すパタンと図10の24個
のパタンとを比較する。図10のパタンは、中央の正方
形が入力画像に描かれたの線分の端となっている場合、
及び中央の正方形が入力画像に描かれた図形の角になっ
ている場合の例を示している。すなわち、図9に示すあ
るパタンが図10に示すパタンのいずれかと一致した場
合、そのパタンの中央の正方形のある点が図形特徴点と
なる。
【0018】図9の36個のパタンの内、B行3列目、
D行1列目、D行6列目、F行3列目のパタンが、それ
ぞれ、図10の6、18、7、8のパタンと一致してい
ることがわかる。このようにして、図5のc行4列目、
e行2列目、e行7列目、g行4列目が図形特徴点とし
て解析される。
【0019】この例では、領域のパタンとして縦3個、
横3個の正方形からなる領域を用いて図形の角や線分の
端を求めたが、もっと大きい領域で比較してもよいし、
図形の角や、線分の端として別のパタンを考えてもよ
い。
【0020】このようにして得た図形特徴点を画面出力
部107は、入力画像に重ねて図11のように表示す
る。同様な解析を図2に示す概略図について行なうと、
図12に示すような画面出力が得られる。図11、図1
2の中で、十字及び丸図形を重ねて示した位置が図形特
徴点を表している。図形特徴点の表示は、ユーザが画面
上で区別して選択できる表示ならば他の表示方法でもよ
い。
【0021】次にユーザは、マルチメディア・データの
左上あるいは中心等の提示位置の基準となる点と画面出
力部107に表示されたどの図形特徴点とを一致させて
提示するかを決定し、マウス等で選択する。すると位置
座標選択部105は、位置座標解析部108で求められ
た図形特徴点のうちどれをユーザが選択したかを入力管
理部104の情報から決定し選ばれた図形特徴点の位
置座標を提示位置記憶部106に記憶させる。
【0022】また、メディア・データ記憶部101は、
図13に例を示すように記憶しているメディア・データ
情報をリスト等の形式でユーザが識別できるように画面
出力部107に表示する。ユーザは表示されたリスト等
から前記の提示位置を選択する操作で選んだ提示位置に
提示させたいマルチメディア・データを選択する。する
とデータ選択部102は、ユーザがどのマルチメディア
・データを選択したかを入力管理部104の情報から決
定し選ばれたマルチメディア・データのデータIDを
提示位置記憶部106に記憶させる。
【0023】図14は、これら一連の操作で提示位置記
憶部106に記憶されているデータの変化の一例を示し
た図である。図14においてデータ141は、位置座標
選択部105及びデータ選択部102によって提示位置
を参照する図形特徴点及び提示位置を編集するマルチメ
ディア・データが決定されていない状態を示している。
またデータ142、143はそれぞれ、位置座標選択部
105によって提示位置を参照する図形特徴点が決定さ
れた後の状態、さらにデータ選択部102によって提示
位置を編集するマルチメディア・データが決定された後
の状態を示している。
【0024】ここでは、位置座標選択部105で図形特
徴点を先に決定してから、データ選択部102で編集す
るマルチメディア・データを決定する例を示したが、順
序を入れ代えて、データ選択部102で編集するマルチ
メディア・データを先に選択してもよい。
【0025】最後に、提示位置記憶部106は図14の
143のように記憶された提示位置情報をシナリオ記憶
部103に記憶させ、図15に示すようなシナリオ情報
を作成する。図15は、データIDが2であるマルチメ
ディア・データをX座標25、Y座標50の位置にマル
チメディア・データの左上あるいは中心等の提示基準位
置を一致させて提示するシナリオ等を記述している。
【0026】
【発明の効果】以上に示したように本発明により、マル
チメディアのシナリオ編集の際に、概略図や実写映像に
描かれた位置情報をもとにして、マルチメディア・デー
タの提示位置を決定することにより、マルチメディア・
データの位置編集を容易にするようなシナリオ編集装置
を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例を示すブロック図である。
【図2】図1の実施例に入力される概略図の一例を示す
図である。
【図3】図1の実施例に入力される実写画像の一例を示
す図である。
【図4】図1の実施例の位置座標解析部に入力される2
値のビットマップデータの一例を示す図である。
【図5】図4のビットマップデータに対応する画像の一
例を示す図である。
【図6】図3の実写画像から直接2値のビットマップを
作成した例を示す図である。
【図7】図3の実写画像に対して輪郭トレースの画像フ
ィルター処理を行ってから2値のビットマップを作成し
た例を示す図である。
【図8】図1の実施例の位置座標解析部がトレース解析
を行うときにトレースを行なう領域の一例を示す図であ
る。
【図9】図1の実施例の位置座標解析部が図8に示した
トレース領域でトレース解析を行った結果得られたパタ
ンの一覧の例を示す図である。
【図10】図8のトレース領域でトレース解析を行った
場合、中央の正方格子が線分の端点または図形の角にな
っているパタンの一覧の例を示す図である。
【図11】図5の画像から図形特徴点を求め、図1の実
施例の画面出力部に表示した例を示す図である。
【図12】図2の画像から図形特徴点を求め、図1の実
施例の画面出力部に表示した例を示す図である。
【図13】図1の実施例のメディア・データ記憶部に記
憶されるデータの一例を示す図である。
【図14】図1の実施例の提示位置記憶部に記憶される
データの変化を表す例を示す図である。
【図15】図1の実施例のシナリオ記憶部に記憶される
データの一例を示す図である。
【図16】従来例を示すブロック図である。
【符号の説明】
101 メディアデータ記憶部 102 データ選択部 103 シナリオ記憶部 104 入力管理部 105 位置座標選択部 106 提示位置記憶部 107 画面出力部 108 位置座標解析部 109 電子画像入力部 141 編集前の提示位置記憶部のデータ 142 位置座標を選択した後の提示位置記憶部のデ
ータ 143 マルチメディア・データを選択した後の提示
位置記憶部のデータ

Claims (1)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 シナリオ編集の際に、ユーザが画像デー
    タやテキストデータを含むマルチメディア・データの選
    択や位置座標の選択を行うために入力装置を操作して発
    生する入力情報を管理する入力管理手段と、ビデオカメ
    ラ、電子スチルカメラやイメージスキャナを含む画像電
    子化装置に接続され、マルチメディア・データの提示位
    置決定のもととなる電子画像を取り込む電子画像入力手
    段と、前記電子画像入力手段に入力された電子画像を解
    析して、マルチメディア・データの提示位置の候補とな
    る図形の角、あるいは線分の端を含む図形特徴点の位置
    座標を求める位置座標解析手段と、前記位置座標解析手
    段で得られたマルチメディア・データの提示位置の候補
    のうち、ユーザがマルチメディア・データの提示位置と
    してどの提示位置を選んだかを前記入力管理手段の情報
    から決定する位置座標選択手段と、マルチメディア・デ
    ータを識別するデータIDと前記マルチメディア・デー
    タが保存されているファイル名とを含むマルチメディア
    ・データ情報を記憶するメディア・データ記憶手段と、
    前記メディア・データ記憶手段に記憶されているマルチ
    メディア・データ情報から、ユーザが提示位置を編集し
    たいマルチメディア・データとしてどのマルチメディア
    ・データを選んだかを前記入力管理手段の情報から決定
    するデータ選択手段と、前記位置座標選択手段で選択さ
    れた位置座標の値と、前記データ選択手段で選択された
    マルチメディア・データのデータIDを記憶する提示位
    置記憶手段と、マルチメディア・データのデータIDと
    提示位置の情報とを含むシナリオ情報を記憶し、前記提
    示位置記憶手段に記憶するデータIDと位置座標の値と
    を既に記憶されているシナリオ情報に追加して記憶した
    り、上書きして記憶するシナリオ記憶手段と、ユーザが
    マルチメディア・データの提示位置を選択するために、
    前記位置座標解析手段で求められた位置座標の候補をデ
    ィスプレイ画面上に提示したり、ユーザが提示位置の編
    集を行なうマルチメディア・データを選択するために、
    前記メディア・データ記憶手段に記憶されているメディ
    ア・データの情報をディスプレイ画面上に提示したり、
    ユーザが編集を完了したマルチメディア・データとその
    提示位置とを確認するために、前記提示位置記憶手段に
    記憶された情報をディスプレイ画面上に提示したり、前
    記入力管理手段の情報に従って、ユーザの入力情報をデ
    ィスプレイ画面に出力し、対話的な編集作業を実現する
    画面出力手段とを有することを特徴とするシナリオ編集
    装置。
JP7038251A 1995-02-27 1995-02-27 シナリオ編集装置 Expired - Lifetime JP2720807B2 (ja)

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