JP2564829Y2 - 電子打楽器 - Google Patents

電子打楽器

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JP2564829Y2
JP2564829Y2 JP1992087475U JP8747592U JP2564829Y2 JP 2564829 Y2 JP2564829 Y2 JP 2564829Y2 JP 1992087475 U JP1992087475 U JP 1992087475U JP 8747592 U JP8747592 U JP 8747592U JP 2564829 Y2 JP2564829 Y2 JP 2564829Y2
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percussion instrument
grill
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保彦 旭
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Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本考案は、複数のパッドを有する
電子打楽器に関し、特にそのスピーカの取付け位置に関
するものである。
【0002】
【従来の技術】電子打楽器は、スティックにより叩かれ
るパッドおよび各種楽音を制御する操作スイッチ群を備
えた操作パネルにより構成される。パッドの下面には振
動センサーが設けられ、この振動センサーにより打撃の
強さ等を検出し、この検出信号および前記操作スイッチ
からの信号に基づいて楽音を制御して所望の電子打楽器
音を作成してスピーカを通して放音する。
【0003】従来の電子打楽器は、通常複数のパッドを
有し、その外側の離れた位置に1つまたは2つのスピー
カを設け、パッドからの打撃入力により電子音を作成し
外側のスピーカから出力していた。
【0004】
【考案が解決しようとする課題】しかしながら、前記従
来の電子打楽器においては、演奏入力部であるパッドと
演奏入力に基づく電子音の出力部であるスピーカの位置
が離れていたため、スティックで叩いた場所とは別の場
所から音が発生し、演奏の現実感が薄れ違和感を生じて
いた。
【0005】本考案は、上記従来技術の欠点に鑑みなさ
れたものであって、演奏の実感を高め、自然楽器と同様
な演奏感覚が得られる電子打楽器の提供を目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】前記目的を達成するた
め、本考案に係る電子打楽器は、複数のパッドを有する
電子打楽器において、前記複数のパッドの位置的に中央
部にスピーカを設けている。
【0007】好ましい実施例においては、スピーカ前面
を覆って保護するグリルをスティックで擦って楽器音を
発生するように構成している。
【0008】
【作用】複数のパッドの各々に最も近い位置にスピーカ
が設けられ、演奏入力部と電子音の出力部が距離的に近
づく。また、好ましい実施例では、スピーカ前面のグリ
ルを例えばギロ等の打楽器として使用できる。
【0009】
【実施例】図1は本考案の実施例に係る電子打楽器を示
し、(A)は側面図、(B)は上面図である。この電子
打楽器1は、打撃部を構成する2つのパッド2と、両パ
ッド2間に設けたスピーカ保護用グリル3と、スティッ
ク5を保持するスティックホルダ4と、操作パネル6
と、この操作パネル6上に設けた電源スイッチや各種楽
音制御スイッチを含む操作スイッチ群7とにより構成さ
れる。
【0010】2つのパッド2の位置的に中央部のグリル
3の内面側にはスピーカ16が設けられる。各パッド2
の内面側には振動センサー(図示しない)が設けられ、
スティック5によるパッド2への打撃入力を検出する。
検出された打撃演奏入力に基づいて、操作パネル6の内
部に設けた電子制御回路(CPU)により電子音が作成
される。この電子音は、パッド2に近接して配置された
スピーカ16から放音される。
【0011】図2は、上記電子打楽器の制御回路ブロッ
ク図である。DCアダプタあるいはバッテリに切換え可
能な電源回路9が安定器(レギュレータ)10を介して
制御回路(CPU)11に接続される。制御回路11
は、自動演奏のプログラムや制御用データを格納したR
OMおよび各種楽音制御用プログラムを含んでいる。こ
の制御回路11には、伴奏を含む自動演奏操作スイッチ
や電源スイッチ等を含むスイッチ群7の各スイッチおよ
びクロック12が接続され、また、インターフェース1
3a、13bを介して振動センサ14、14が接続さ
れ、インターフェース13cを介して音源15が接続さ
れている。振動センサ14、14はパッド2、2(図
1)の下面に設けられたもので、パッド2、2が打撃さ
れたことを検出してインターフェース13aまたは13
bを介して制御回路11に打撃ありの信号を送り、制御
回路11はこれに応じて音源15にインターフェース1
3cを介して発音命令を出す。音源15は、発音命令に
従ってグリル3(図1)の下面に設けたスピーカ16か
ら打楽器音の音色の電子音を発生する。操作スイッチ群
7の各スイッチからの操作信号に基づいて制御回路11
はプログラムに従って自動伴奏音の発音命令を順次発生
し、音源15は、べース、ピアノ、等の音色の自動伴奏
音をスピーカ16を介して発音させる。
【0012】図3(A)〜(G)は、本考案に係る電子
打楽器のグリル3の各々別の構成例を概略的に示す。本
考案に係る電子打楽器のスピーカ前面を覆って保護する
グリル3は、(A)図に示すように、スティック5を用
いてグリル3の表面を矢印のように前後に擦ることによ
り、打楽器の一種であるギロと同様の自然楽器音を発生
する。従って、スティック5によりパッド2(図1)を
叩いてグリル3の内面のスピーカから電子音を発生させ
るとともに、同じスティック5によりグリル3を擦って
別の打楽器の演奏音を得ることができる。
【0013】このようにスピーカグリルをスティックで
擦って、打楽器として用いることにより、1台の電子打
楽器で電子打楽器操作とともに別の自然楽器の演奏を行
うことができ、演奏の幅が広がり変化に富んだ演奏を楽
しむことができる。
【0014】(A)図は、グリル3を一定間隔D、一定
厚さFで形成した例を示す。間隔Dおよび厚さ(深さ)
Fを変えることにより、音色、音高等の異なるギロ音が
得られる。またスティック5の擦り方向や強さおよび速
度の操作により幅広い演奏表現力を出すことができる。
【0015】(B)図は、グリル3の間隔および厚さは
一定のまま、中央を境にグリル3の傾斜方向を逆にした
構成例を示す。(C)図は、グリル3の厚さを一定にし
て間隔を途中から変えた構成例を示す。(D)図は、グ
リル3の間隔を一定にしたまま途中から厚さを変えた構
成例を示す。(E)図は、グリル3の厚さを一定にした
まま間隔を徐々に変化させた構成例を示す。(F)図
は、グリル3の間隔を一定にしたまま厚さを徐々に変化
させた構成例を示す。(G)図は、グリル3の間隔およ
び厚さを一定にしたまま途中から傾斜方向を変えた構成
例を示す。
【0016】このようにグリル3の形状を各種変化させ
ることにより、スティックで擦った場合の音色や音高が
途中から微妙に変化し表現力に富んだ演奏を行うことが
できる。また、上記構成例を組合せて1つのグリルを構
成することもできる。グリル3は楽器本体に対し交換可
能に構成してもよい。また、複数の異なる形状のグリル
を2列あるいはそれ以上の列に並列して設けてもよい。
このように各種形状のグリルを組合せることにより、さ
らに変化に富んだギロ音が得られる。
【0017】
【考案の効果】以上説明したように、本考案に係る電子
打楽器においては、複数のパッドの位置的に中央部にス
ピーカを設けているため、打撃入力部と音の出力部の位
置が近づき叩いた場所から音が発生して演奏の現実感が
高まり演奏感覚が向上する。
【図面の簡単な説明】
【図1】 (A)(B)はそれぞれ本考案の実施例に係
る電子打楽器の側面図および上面図である。
【図2】 図1の電子打楽器の制御回路ブロック図であ
る。
【図3】 (A)〜(G)はそれぞれ本考案に係る電子
打楽器のスピーカグリルの各々別の構成例を示す説明図
である。
【符号の説明】
1;電子打楽器、2;パッド、3;グリル、4;スティ
ックホルダ、5;スティック、6;操作パネル、7;ス
イッチ群、16;スピーカ。

Claims (1)

    (57)【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】複数のパッドを有する電子打楽器におい
    て、前記複数のパッドの位置的に中央部にスピーカを
    けるとともに、該スピーカ前面を複数枚の傾斜した羽根
    からなるグリルで覆い、該グリルの少なくとも一部は、
    前記羽根の傾斜角度、配置間隔および/またはグリルの
    厚さを異ならせて形成し、前記パッドを叩くためのステ
    ィックを用いてこのグリルを擦ることにより自然音を発
    生する自然楽器を構成したことを特徴とする電子打楽
    器。
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JPH0654096U JPH0654096U (ja) 1994-07-22
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US4418598A (en) * 1981-12-30 1983-12-06 Mattel, Inc. Electronic percussion synthesizer
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JPS63195389U (ja) * 1987-05-29 1988-12-15

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