JP2544082B2 - 3D lacing game machine - Google Patents

3D lacing game machine

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JP2544082B2
JP2544082B2 JP5296440A JP29644093A JP2544082B2 JP 2544082 B2 JP2544082 B2 JP 2544082B2 JP 5296440 A JP5296440 A JP 5296440A JP 29644093 A JP29644093 A JP 29644093A JP 2544082 B2 JP2544082 B2 JP 2544082B2
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racing
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、模型のレーシングカー
や馬等を模型のコースで走行させて競わせる立体レーシ
ングゲーム機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a three-dimensional racing game machine in which a model racing car, a horse or the like is run on a model course for competition.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、実物を模した競馬場やカーレーシ
ング等の競技場に模型のコースを設定し、この模型のコ
ースで馬やレーシングカーを模した複数の遊技体を走行
させ、互いにスピードを競わせるいわゆるレーシングゲ
ームが知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a model course is set up in a racetrack or car racing field that imitates a real thing, and a plurality of game objects imitating horses or racing cars are run on this model course to speed up each other. A so-called racing game for competing for is known.

【0003】このようなレーシングゲームにおいては、
遊技体そのものに走行用モータが搭載され、この走行モ
ータを駆動させることによってコース内を遊技体に走行
させるようにしたものもあるが、遊技体に相当速いスピ
ードが得られるような走行用モータを搭載すると、その
ようなモータは嵩高であること、および遊技体の走行状
態を制御しようとすれば、制御機器の一部を遊技体に搭
載しなければならないこと等によって全体的にゲーム機
が大きなものになってしまい、多大な占有空間が必要に
なるとともに、設備コストが大きくなるという問題点を
有している。
In such a racing game,
There is a game machine itself equipped with a running motor, and by driving this running motor, the game machine is made to run on the course, but there is a running motor that gives the game object a considerably high speed. When mounted, such a motor is bulky, and in order to control the running state of the game machine, a part of the control device must be mounted on the game machine, etc. However, there is a problem in that a large occupied space is required and the equipment cost increases.

【0004】そこで、このような不都合を解消するため
に、模型のコースに沿って溝状のガイド部材を配設し、
このガイド部材の中にチエンやベルト等の移送手段を嵌
め込んでループ体を形成させ、遊技体の外部に設けられ
た駆動手段を用いてコース内を上記ループ体に循環移動
させるようにし、上記ループ体の移動に遊技体が追従す
るように構成されたものが採用されている場合がある。
循環運動をしている移動ループ体に上記遊技体を追従さ
せるために通常永久磁石の吸引力が利用されている。
Therefore, in order to eliminate such inconvenience, a groove-shaped guide member is arranged along the course of the model,
A transfer means such as a chain or a belt is fitted into the guide member to form a loop body, and the driving means provided outside the game body is used to circulate and move the inside of the course to the loop body. There is a case where a game body is adopted so that the game body follows the movement of the loop body.
The attraction force of the permanent magnet is usually used to make the above-mentioned game body follow the moving loop body which is making a circular motion.

【0005】このような構成のループ体方式レーシング
ゲーム機においては、遊技体は、モータや制御機器が搭
載されていないため小型にすることが可能であり、しか
も遊技体の走行制御は遊技体の外に固定された駆動手段
に対して行えばよく、信号線の敷設上も好都合である。
In the loop body type racing game machine having such a configuration, the game machine can be made small because a motor and a control device are not mounted, and the traveling control of the game machine is controlled by the game machine. It suffices to carry out the driving means fixed to the outside, which is convenient for laying the signal line.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】ところで、従来の上記
のようなループ体駆動方式のレーシングゲーム機におい
ては、移送手段であるループ体は、ガイド部材の底部お
よび側壁部に対して摺動しながら循環移動するため、摺
動抵抗は非常に大きく、それに打ち勝ってループ体を高
スピードで循環移動させるには相当大きな駆動力が駆動
手段に要求される。また上記摺動によってループ体ある
いはガイド部材が摩耗し易く、そのために耐用期間が短
くなり、頻繁に部品交換を行わなければならないという
不都合が存在する。
In the conventional loop body driving type racing game machine as described above, the loop body, which is the transfer means, slides with respect to the bottom portion and the side wall portion of the guide member. Since it moves circularly, the sliding resistance is very large, and a considerable driving force is required for the driving means in order to overcome the sliding resistance and move the loop body cyclically at high speed. In addition, the sliding causes the loop body or the guide member to be easily worn, which shortens the service life and necessitates frequent replacement of parts.

【0007】また、ループ体がチエンで構成されている
場合は、チエンは一平面上のみで曲折可能であるため、
模型のコースは平面的にしか形成させることができず、
実際のカーレースのような高低差のある立体コース等を
設定することができないという問題点を有している。
Further, when the loop body is made of chain, the chain can be bent only on one plane.
The model course can only be formed flat,
There is a problem that it is not possible to set a three-dimensional course or the like having a height difference like an actual car race.

【0008】なお、ループ体がベルトで構成されている
場合は、立体コースを形成させることは可能であるが、
ベルト自体が自由に曲折変形する可撓性を備えているた
め、ガイド部材内を循環移動している際に幅方向に揺動
したり上下方向に振動することが多いなど循環移動状態
が安定せず、その結果磁石による遊技体の吸引誘導が確
実に行われ難いという問題点が存在する。遊技体の吸引
誘導が確実に行われないと、ゲームの途中で遊技体が磁
石の誘導から脱落し、ループ体は駆動しているのに遊技
体は動かなくなるという不都合が発生する。
When the loop body is composed of a belt, it is possible to form a three-dimensional course,
Since the belt itself is flexible enough to be bent and deformed, the circulating movement state is stable such that it often swings in the width direction or vertically vibrates while circulatingly moving in the guide member. As a result, there is a problem that it is difficult to surely guide the attraction of the game object by the magnet. If the suction guidance of the game body is not reliably performed, the game body will fall out of the guidance of the magnet in the middle of the game, and the game body will not move even though the loop body is driven.

【0009】そして、高低差を有する立体コースを形成
させると、コースの形状は水平面上に形成された曲線コ
ースの他に上下方向にも変化し、全体的にコースが複雑
になるためガイド部材およびループ体の摩耗による損傷
が著しくなる。そのようなことから、従来、ループ体駆
動方式のレーシングゲーム機において、高低差のあるコ
ースはまったく存在せず、ゲームとしての興趣に欠ける
という問題点が存在した。
When a three-dimensional course having a height difference is formed, the shape of the course changes not only in the curved course formed on the horizontal plane but also in the vertical direction, and the course becomes complicated as a whole, so that the guide member and The damage of the loop body due to wear becomes significant. For that reason, conventionally, in a loop-type driving racing game machine, there is no course having a height difference, and there is a problem that the game is not interesting.

【0010】本発明は、上記のような問題点を解決する
ためになされたものであり、上記ループ体駆動方式のレ
ーシングゲーム機において、ガイド部材およびループ体
の摩耗損傷を極力減少させることができるとともに、コ
ースの立体的な設定が可能であり、かつ、立体的なコー
ス設定を行っても安定して遊技体を誘導することがで
き、結果として、極めて興趣に富んだ立体コースを有す
る立体レーシングゲーム機を提供することを目的として
いる。
The present invention has been made to solve the above problems, and in the above loop body driving type racing game machine, the wear damage of the guide member and the loop body can be reduced as much as possible. At the same time, the course can be three-dimensionally set, and even if the three-dimensional course is set, the game object can be stably guided, and as a result, the three-dimensional racing has an extremely entertaining three-dimensional course. The purpose is to provide a game console.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明の請求項1記載の
立体レーシングゲーム機は、磁性体が付設された遊技体
を走行させるためのレーシングトラックが備えられ、こ
のレーシングトラックの交差部分に立体交差部が形成さ
れてなる8の字状平板と、少なくとも両側壁部と底部と
を有しかつ上記8の字状平板の裏面に付設された8の字
状を呈する複数条のガイド部材と、各ガイド部材に嵌め
込まれ一部に磁性体が取り付けられたチエンと、上記各
ガイド部材に設けられた駆動手段と、上記各ガイド部材
の側壁部または底部に穿設された切欠き孔からガイド部
材内に没入して上記駆動手段の駆動力を上記チエンに伝
達する伝達手段と、上記駆動手段の駆動制御を行う制御
系とから構成されていることを特徴とするものである。
A three-dimensional racing game machine according to claim 1 of the present invention is provided with a racing track for running a game body provided with a magnetic body, and a three-dimensional vehicle is provided at an intersection of the racing tracks. Intersection formed
An 8-shaped flat plate, a plurality of 8-shaped guide members having at least both side wall portions and a bottom portion and attached to the back surface of the 8-shaped flat plate, and each guide member. a chain of magnetic material attached to a portion fitted, each
Drive means provided in the guide member, and transmission means for transmitting the drive force of the drive means to the chain by being inserted into the guide member through the notch hole formed in the side wall portion or the bottom portion of each guide member. And a control system for controlling the drive of the drive means.

【0012】本発明の請求項2記載の立体レーシングゲ
ーム機は、請求項1記載の立体レーシングゲーム機にお
いて、上記チエンは、複数のチエン片が交互に互いに直
交した複数の支持軸で結合されて形成され、上記支持軸
回りに回転自在にローラが設けられ、上記ローラの周面
の一部は上記チエン片の側部より露出していることを特
徴とするものである。
[0012] three-dimensional racing game machine according to claim 2 of the present invention, a stereoscopic racing game machine of claim 1, wherein the chain comprises a plurality of chain pieces are coupled by a plurality of support shafts orthogonal to each other alternately shape made, rotatably roller to the support axis is provided, a portion of the peripheral surface of the roller is characterized in that it is exposed from the side of the chain pieces.

【0013】本発明の請求項3記載の立体レーシングゲ
ーム機は、請求項1または2記載の立体レーシングゲー
ム機において、上記伝達手段は、上記駆動手段の回転駆
動により駆動軸回りに回転するように駆動軸に固定され
かつ上記ローラに噛合する歯を有するスプロケットによ
って構成されていることを特徴とするものである。
A three-dimensional racing game machine according to a third aspect of the present invention is the three-dimensional racing game machine according to the first or second aspect, wherein the transmission means is rotated about a drive axis by rotational driving of the drive means. It is characterized by being constituted by a sprocket having teeth fixed to the drive shaft and meshing with the roller.

【0014】本発明の請求項4記載の立体レーシングゲ
ーム機は、請求項2または3記載の立体レーシングゲー
ム機において、上記ローラの少なくとも二つは磁性体で
形成され、上記遊技体には上記磁性体で形成されたロー
ラの数に対応した数の磁性体が付設され、磁性体で形成
されたローラと遊技体に付設された磁性体とが互いに対
向するように寸法設定されていることを特徴とするもの
である。
A three-dimensional racing game machine according to a fourth aspect of the present invention is the three-dimensional racing game machine according to the second or third aspect, wherein at least two of the rollers are made of a magnetic material, and the game body has the magnetic material. A number of magnetic bodies corresponding to the number of rollers formed by the body are attached, and the dimensions are set so that the rollers formed of the magnetic body and the magnetic bodies attached to the game body face each other. It is what

【0015】[0015]

【作用】上記請求項1記載の立体レーシングゲーム機に
よれば、移送体および遊技体に互いに吸引し合うように
磁性体を取り付けることにより、遊技体はチエンの移動
に追従して上記各コースを走行するため、遊技体に駆動
手段を搭載する必要はない。また、レーシングトラック
を同一平面で形成され、遊技体の走行用の溝がにため、
この溝に埃がたまって故障し易くなるという不都合が起
らず、また、レーシングゲームが臨場感に富んだものに
なる
According to the three-dimensional racing game machine of the first aspect, the magnetic body is attached to the transfer body and the game body so as to attract each other, so that the game body follows the movement of the chain to move through the courses. Since the vehicle travels, it is not necessary to mount driving means on the game body. Also a racing track
Is formed on the same plane, the groove for running the game body is dented,
The inconvenience that dust accumulates in this groove and it is easy to break down occurs.
And also make racing games more realistic
Become

【0016】また、上記駆動手段はゲーム機に付属して
設けられた制御系によって制御され、遊技体は自走する
ようになっているため、制御系を遊技体の走行状態を検
知する磁気センサからの入力結果にもとづいて駆動手段
に適切な駆動信号を送出する制御装置から構成すること
によってゲームの進行を適切に制御することが可能にな
る。
Further, magnetism said driving means is controlled by a control system provided shipped with a game machine, a game body for detecting a traveling state for adapted to self, Yu skill body control system it is possible to appropriately control the progress of the game by a control apparatus for delivering a suitable drive signal to the driving means on the basis of the sensor or these input result.

【0017】そして遊技体の走行状態の制御は、定置さ
れた駆動手段の駆動を制御することによって行われ、走
行している遊技体を直接制御するものではないため、移
動していて位置が確定しない遊技体を対象にした制御系
を構築する必要はなく、制御系を簡単な構成にすること
ができるとともに確実な制御が実現する。
The control of the running state of the game object is performed by controlling the drive of the stationary driving means and does not directly control the running game object. However, it is not necessary to construct a control system for a game object whose position is not fixed, and the control system can be made simple and reliable control can be realized.

【0018】さらに、レーシングトラックは8の字状に
形成され、レーシングトラックの交差部分に立体交差部
が形成されているため、遊技体は8の字状のトラック面
に形成されたコースを、立体交差部において上下で交差
しつつ走行し、平面的には右回りおよび左回り双方の走
行を行うとともに高低差のある走行を行い、レーシング
ゲームを興趣のあるものにすることができる。
Further, since the racing track is formed in the shape of a figure 8 and the three-dimensional intersection is formed at the intersection of the racing tracks, the game object is formed into a three-dimensional course on the track surface of the figure eight. It is possible to make the racing game entertaining by running while intersecting vertically at the intersection, performing both clockwise and counterclockwise traveling in a plan view and traveling with a height difference.

【0019】また、上記トラックは8の字状であるた
め、トラック面に形成される複数状のコースの一周の長
さはすべておなじになる。従って、コース毎にレースの
ための走行距離が異なるという不公平は解消され、公平
な競争ゲームが実現する。
Further, since the track has a figure-eight shape, the lengths of the circumferences of the plurality of courses formed on the track surface are all the same. Therefore, the unfairness that the mileage for racing is different for each course is resolved, and a fair competition game is realized.

【0020】上記請求項2記載の立体レーシングゲーム
機によれば、チエンで形成されたループ体がガイド部材
に嵌め込まれた状態で、上記ローラの周面はガイド部材
の側壁面および底面に当接し、従来のような摺動によっ
てではなく、ローラの回転によってループ体はガイド部
材内を循環移動する。従って、従来に比較してループ体
を小さな力でガイド部材内を循環移動させることができ
るとともに、摺動によるチエンおよびガイド部材の側壁
面や底面の摩耗が有効に抑止される。
According to the three-dimensional racing game machine of the second aspect, the peripheral surface of the roller is in contact with the side wall surface and the bottom surface of the guide member in a state where the loop body formed of chain is fitted in the guide member. The loop body circulates in the guide member by the rotation of the roller, not by the conventional sliding movement. Therefore, the loop body can be circulated in the guide member with a small force as compared with the conventional case, and the wear of the chain and the side wall surface and the bottom surface of the guide member due to sliding can be effectively suppressed.

【0021】上記請求項3記載の立体レーシングゲーム
機によれば、伝達手段は上記駆動手段の回転駆動により
駆動軸回りに回転するように駆動軸に固定され上記ロー
ラに噛合する歯を有するスプロケットによって構成され
ているため、駆動手段の回転駆動が上記スプロケットを
介して有効にチエンのガイド部材内の循環移動に伝達さ
せることが可能になる。
According to the three-dimensional racing game machine of the third aspect, the transmission means is a sprocket having teeth which are fixed to the drive shaft so as to rotate about the drive shaft by the rotational drive of the drive means and which have teeth meshing with the rollers. Since it is configured, the rotational drive of the drive means can be effectively transmitted to the circulating movement in the guide member of the chain via the sprocket.

【0022】上記請求項4記載の立体レーシングゲーム
機によれば、上記ローラが磁性体で形成されているた
め、チエンに別途磁性体を付設する必要はない。また、
遊技体は少なくとも二つの磁性体からなるローラによっ
て誘導されて走行するため、走行状態が安定し、遊技体
の横振れが有効に抑止される。
According to the three-dimensional racing game machine of the fourth aspect, since the roller is made of a magnetic material, it is not necessary to attach a magnetic material to the chain. Also,
Since the game body travels while being guided by the rollers made of at least two magnetic bodies, the traveling state is stable, and lateral shake of the game body is effectively suppressed.

【0023】[0023]

【実施例】図1は、本発明に係る立体レーシングゲーム
機の一例を示す斜視図である。この図に示すように、ゲ
ーム機1の外観は、立方体状の枠台11と、この枠台1
1の上面外周縁部に形成されたパネル部12と、上記枠
台11の上面中央部にパネル部12によって囲まれた状
態で形成されたフィールド部13とから構成されてい
る。図1に示す例においては、特に枠台11の一側部か
ら表示面を上方に突出させてフィールド部13に向かう
ように立設された表示装置14が設けられているが、こ
のような表示装置14の設置は任意であり設けない場合
もある。上記フィールド部13の全体は、透明なプラス
チックからなる蒲鉾状の透明ドーム体15で覆われてお
り、フィールド部13上に設けられた後述する各種設備
を保護している。
1 is a perspective view showing an example of a three-dimensional racing game machine according to the present invention. As shown in this figure, the external appearance of the game machine 1 is a cubic frame 11 and a frame 1
1 is composed of a panel portion 12 formed on the outer peripheral edge portion of the upper surface of the frame 1, and a field portion 13 formed in a central portion of the upper surface of the frame base 11 so as to be surrounded by the panel portion 12. In the example shown in FIG. 1, there is provided a display device 14 which is erected so as to project the display surface upward from one side portion of the frame base 11 toward the field portion 13. The device 14 is optional and may not be provided. The entire field portion 13 is covered with a semi-cylindrical transparent dome body 15 made of transparent plastic, and protects various facilities provided on the field portion 13 which will be described later.

【0024】上記フィールド部13には8の字状に形成
されたレーシングトラック(8の字状平板)2が形成さ
れている。このトラック2は、基本的にフィールド部1
3から所定高さに盛り上げられた土手部21の上面に形
成されている。トラック2の8の字の交差部分において
は一方の土手部21にトンネル21aが設けられている
とともに、他方の土手部21は両サイドからトンネル2
1aに向かって高さが漸減するように設定され、トラッ
ク2に先下がりの傾斜が形成された状態になっている。
The field portion 13 is provided with a racing track (8-shaped flat plate) 2 which is formed in an 8-shaped shape. This track 2 is basically a field part 1
It is formed on the upper surface of the bank portion 21 raised from 3 to a predetermined height. At the intersection of the figure 8 of the truck 2, a tunnel 21a is provided on one bank portion 21, and the other bank portion 21 is tunneled from both sides.
The height is set so as to gradually decrease toward 1a, and the track 2 is in a state where a downward slope is formed.

【0025】そして、8の字の交差部分で一方の土手部
21に設けられたトンネル21a内を他方の土手部21
が潜るようになっており、上記交差部分に所謂トラック
2の立体交差点22が形成されている。なお、本発明の
トラック2は土手部21が形成されることに限定される
ものではなく、フィールド部13と同一平面上にトラッ
ク2を形成させ、立体交差部分にのみ陸橋を設けるよう
にしてもよい。
Then, inside the tunnel 21a provided on one bank portion 21 at the intersection of the figure eight, the other bank portion 21
And a so-called three-dimensional intersection 22 of the track 2 is formed at the intersection. The track 2 of the present invention is not limited to the formation of the bank portion 21, but the track 2 may be formed on the same plane as the field portion 13 and the overpass may be provided only at the grade intersection. Good.

【0026】このような8の字形状のトラック2のトラ
ック面2aには、複数条のコース23が設けられてい
る。これら複数条のコース23のそれぞれには遊技体で
あるレーシングカーRが配置されており、後に詳述する
駆動機構によって図7に示す制御装置6の制御を受けな
がら自走するようになっている。なお、図1、図3およ
び図7では、コース23が8条である場合を例示してい
るが、本発明はコース23が8条に限定されるものでは
なく、8条未満であってもよく、また9条以上でもよ
い。
A plurality of courses 23 are provided on the track surface 2a of such an 8-shaped track 2. A racing car R, which is a game body, is arranged in each of the plurality of courses 23, and is designed to be self-propelled under the control of the control device 6 shown in FIG. 7 by a drive mechanism described later in detail. . 1, FIG. 3 and FIG. 7 exemplify the case where the course 23 has 8 articles, but the present invention is not limited to the course 23 having 8 articles, and the course 23 may have less than 8 articles. Good, or 9 or more articles.

【0027】上記パネル部12の表面には、フィールド
部13を取り囲むように競技者用の複数の入力部Kが付
設されている。この入力部Kには数値表示窓32が設け
られ、ゲームが開始される前にこの数値表示窓32に例
えば一着および二着の組合せ番号と賭け倍率が表示され
るようになっている。遊技者は上記組合せと賭け倍率と
を勘案して入力部Kから所望の組合せに対する賭け入力
を行うようになっている。このような複数の入力部Kで
入力装置3が形成されている。
On the surface of the panel section 12, a plurality of input sections K for athletes are attached so as to surround the field section 13. A numerical value display window 32 is provided in the input section K, and for example, a combination number of the first and second prizes and a betting rate are displayed on the numerical value display window 32 before the game is started. The player inputs a bet for a desired combination from the input section K in consideration of the above combination and the betting rate. The input device 3 is formed by such a plurality of input sections K.

【0028】レーシングゲームは、予め設定された所定
時間毎に自動的に開始されるようになっている。具体的
には、制御装置の中にタイマーが設けられており、この
タイマーに1レースに費やす時間が設定されている。そ
して、この設定された時間内に基準位置Sにレーシング
カーRが整列され、その後一斉にスタートして自走し、
レーシングゲームが行われる。なお、上記基準位置S
は、本実施例の場合、立体交差点22のトンネル21a
上のトラック面2aの一点鎖線で示す位置に設けられて
いるが、この位置に限定されるものではなく、トラック
面2aの適宜の位置に設定することができる。
The racing game is automatically started every predetermined time set in advance. Specifically, a timer is provided in the control device, and the time spent for one race is set to this timer. Then, the racing cars R are aligned at the reference position S within this set time, and then start at the same time and self-run,
A racing game is played. The reference position S
Is the tunnel 21a of the overpass 22 in the case of the present embodiment.
Although it is provided at the position shown by the alternate long and short dash line of the upper track surface 2a, it is not limited to this position and can be set at an appropriate position on the track surface 2a.

【0029】レーシングカーRの速度は、制御装置内に
おいて上記賭け倍率を勘案した統計的な演算の基に設定
されるようになっている。従って、賭け倍率の低いレー
シングカーRの着順は、賭け倍率の高いレーシングカー
Rの着順よりも確率的には上位になるが、個々の事象と
しては常に賭け倍率の高いレーシングカーRが負けると
は限らない。
The speed of the racing car R is set on the basis of a statistical calculation in consideration of the betting rate in the control device. Therefore, the order of arrival of a racing car R with a low betting ratio is stochastically higher than the order of arrival of a racing car R with a high betting ratio, but as a particular event, the racing car R with a high betting ratio always loses. Not necessarily.

【0030】そして、遊技者は、上記設定された時間内
であってレーシングカーRがスタートするまでの間に、
上記入力部Kから数値表示窓32に表示された賭け倍率
を参考にしながら賭け入力することによってレーシング
ゲームに参加することができる。図1に示す実施例にお
いては、八面の入力部Kが設けられているが、必ずしも
八面の入力部Kが同時に操作されなくても、つまり遊技
者が八人以下であっても、あるいは遊技者がいない状態
であっても、時間がくればゲームは開始されるのであ
る。
Then, the player, within the set time and before the racing car R starts,
It is possible to participate in a racing game by inputting a bet from the input section K while referring to the betting rate displayed in the numerical display window 32. In the embodiment shown in FIG. 1, although the eight-sided input section K is provided, even if the eight-sided input section K is not operated simultaneously, that is, even if the number of players is eight or less, or Even if there are no players, the game will start when the time is up.

【0031】なお、ゲームの進行に関しては、上記の他
に以下のようにすることもできる。すなわち、上記入力
部Kの表面には、0〜9の数字が付されたテンキーや、
入力確定キー、取消しキー等からなる数値入力キー31
および遊技者自身が行った入力を直ちに表示する数値表
示窓32等を設け、競技者は上記数値入力キー31を操
作して所定の賭け数量を入力するように構成するのであ
る。そして、各遊技者が入力した賭け数量の逆数に比例
する賭け倍率が上記表示装置14に出力されるように
し、各遊技者はこの表示装置14に表示された賭け倍率
を参照して賭け数量を適宜変更入力することができるよ
うにするのである。
In addition to the above, the progress of the game may be performed as follows. That is, on the surface of the input section K, a numeric keypad with numbers 0-9 attached,
Numerical value input key 31 including input confirmation key and cancel key
Also, a numerical value display window 32 or the like for immediately displaying the input made by the player is provided, and the player operates the numerical value input keys 31 to input a predetermined bet amount. Then, the betting rate proportional to the reciprocal of the betting amount input by each player is output to the display device 14, and each player refers to the betting rate displayed on the display device 14 to determine the betting amount. It is possible to change and input appropriately.

【0032】そして、ゲームは参加している遊技者によ
る上記入力確定キーの入力操作によって開始されるよう
にするのである。このようにすることによって、参加し
ている遊技者の意志や遊技者相互の駆け引きがゲームに
反映され、レーシングゲームをさらに興趣のあるものに
することができる。このような方式のゲーム進行制御に
ついては、後に図7を基に詳細に説明する。
Then, the game is started by the input operation of the input confirmation key by the participating players. By doing so, the intention of the participating players and the bargaining between the players are reflected in the game, and the racing game can be made more interesting. The game progress control of this type will be described later in detail with reference to FIG.

【0033】レーシングゲームが開始されると、後述す
る制御装置6による制御の基に各コース23に配置され
た複数台のレーシングカーRはコース23上を8の字を
画いて走行し互いに競争する。そして、予め設定された
所定回数だけトラック面2a上の基準位置Sを通過した
ところでそのレーシングカーRの走行は停止され、すべ
てのレーシングカーRが所定回数基準位置Sを通過した
時点でゲームは終了する。そして、ゲームの終了後に上
記表示装置14には着順と賭け倍率とが表示される。
When the racing game is started, a plurality of racing cars R arranged on each course 23 under the control of the control device 6 to be described later run on the course 23 in the shape of figure 8 to compete with each other. . The racing of the racing car R is stopped when the reference position S on the track surface 2a has been passed a predetermined number of times, and the game ends when all the racing cars R have passed the reference position S of the predetermined number of times. To do. After the end of the game, the order of arrival and the betting rate are displayed on the display device 14.

【0034】図2は、チエンからなるループ体の駆動を
説明するためのガイド部材の断面図であり、図3は、複
数のコースからなるトラックを示す平面視の説明図であ
る。また、図4は、チエンからなるループ体の駆動機構
を説明するためのガイド部材、ループ体およびスプロケ
ットの一部切欠き斜視図である。これらの図に示すよう
に、立体交差するように8の字状に形成されたトラック
2は、薄い板状体からなるトラック板24によって形成
されている。そして、このトラック板24の裏面に長溝
状のガイド部材25が取り付けられている。
FIG. 2 is a cross-sectional view of a guide member for explaining the driving of a loop body made of chains, and FIG. 3 is an explanatory plan view showing a track made of a plurality of courses. FIG. 4 is a partially cutaway perspective view of the guide member, the loop body and the sprocket for explaining the drive mechanism of the loop body made of chain. As shown in these figures, the track 2 formed in the shape of a figure 8 so as to intersect the three-dimensional shape is formed by a track plate 24 made of a thin plate-shaped body. A long groove-shaped guide member 25 is attached to the back surface of the track plate 24.

【0035】上記ガイド部材25は、上方が開口した断
面視コ字状に形成されており、上方に向かって開口した
開口部がトラック板によって閉止された状態でトラック
板24の裏面に付設されている。このガイド部材25内
に移送手段としてのチエン4が嵌め込まれており、この
チエン4の両端部が結合されて8の字リング状のループ
体4aが形成されている。
The guide member 25 is formed in a U-shape in cross section with an upward opening, and is attached to the back surface of the track plate 24 in a state where the opening opening upward is closed by the track plate. There is. A chain 4 as a transfer means is fitted in the guide member 25, and both ends of the chain 4 are joined to form an 8-shaped ring-shaped loop body 4a.

【0036】上記チエン4は、多数の単位チエンが直列
に帯状に連結されて形成されている。上記単位チエン
は、基体であるチエン片41と、このチエン片41同士
を相互に結合しかつ延びる方向が直交した一対の支持軸
42と、この支持軸42回りに回転自在に軸支されたロ
ーラ43とから構成されている。従って、上記直交した
一対の支持軸42に軸支された一対のローラ43は、そ
れぞれ支持軸42を含む互いに直交した平面上で支持軸
42回りに回動自在になっている。
The chain 4 is formed by connecting a number of unit chains in series in a strip shape. The unit chain includes a chain piece 41 that is a base, a pair of support shafts 42 that connect the chain pieces 41 to each other and extend in directions orthogonal to each other, and a roller that is rotatably supported around the support shaft 42. And 43. Therefore, the pair of rollers 43 pivotally supported by the pair of orthogonal support shafts 42 are rotatable around the support shafts 42 on mutually orthogonal planes including the support shafts 42.

【0037】そして、上記それぞれのローラ43の周面
の一部は互いに対称な状態で上記チエン片41より外方
に突出しており、図2および図4に示すように、水平面
上で支持軸42回りに回転する一方のローラ43は、そ
の左右の周面がガイド部材25の側壁面25aに当接し
ているとともに、垂直面上で支持軸42回りに回転する
他方のローラ43は、その下部の周面がガイド部材25
の底面25bに当接するように寸法設定されており、決
してチエン片41がガイド部材25の内面に接触するこ
とがないようになっている。
A part of the peripheral surface of each roller 43 projects outwardly from the chain piece 41 in a state of being symmetrical to each other, and as shown in FIGS. 2 and 4, the support shaft 42 lies on a horizontal plane. The left and right peripheral surfaces of the one roller 43 that rotates around are in contact with the side wall surfaces 25a of the guide member 25, and the other roller 43 that rotates around the support shaft 42 on the vertical surface has a lower portion. The peripheral surface is the guide member 25.
It is dimensioned so as to contact the bottom surface 25b of the guide member 25, so that the chain piece 41 never contacts the inner surface of the guide member 25.

【0038】このような単位チエン4が多数連設されて
上記ループ体4aが形成され、このループ体4aはガイ
ド部材25毎に設けられた駆動機構によってガイド部材
25内を循環移動するようになされている。上記駆動機
構は、図3に示すように、各ガイド部材25毎に対応し
て設けられた駆動モータMと、この駆動モータMに駆動
軸51を介して一体に接続されたスプロケット5とから
構成されている。
A large number of such unit chains 4 are connected in series to form the loop body 4a, and the loop body 4a is circulated in the guide member 25 by a drive mechanism provided for each guide member 25. ing. As shown in FIG. 3, the drive mechanism includes a drive motor M provided corresponding to each guide member 25, and a sprocket 5 integrally connected to the drive motor M via a drive shaft 51. Has been done.

【0039】そして、上記スプロケット5とループ体4
aとは、ガイド部材25の底面25bの一部に穿設され
た切欠き孔25cを介して互いに噛合されており、駆動
モータMの回転駆動は駆動軸51およびスプロケット5
を介してループ体4aに伝達されるようになっている。
従って、駆動モータMを回転駆動させれば、この駆動に
応じてスプロケット5に噛合しているループ体4aはガ
イド部材25内を循環移動するようになっている。
The sprocket 5 and the loop body 4 are then
a is meshed with each other through a notch hole 25c formed in a part of the bottom surface 25b of the guide member 25, and the drive motor M is rotationally driven by the drive shaft 51 and the sprocket 5.
Is transmitted to the loop body 4a via.
Therefore, when the drive motor M is rotationally driven, the loop body 4a meshed with the sprocket 5 circulates in the guide member 25 in response to the drive.

【0040】この場合、ループ体4aがガイド部材25
内を循環移動しても、ローラ43がガイド部材25の内
壁面に当接して回転し、決してチエン片41が上記側壁
面25aや底面25bに当たって摺動することはないた
め、ループ体4aはガイド部材25内を滑らかに循環移
動するとともに、ループ体4aおよびガイド部材25の
内面部の摩耗が極力抑制される。
In this case, the loop body 4a is the guide member 25.
Even if the roller 43 circulates inside, the roller 43 contacts the inner wall surface of the guide member 25 and rotates, and the chain piece 41 never hits the side wall surface 25a or the bottom surface 25b and slides. While smoothly circulating in the member 25, wear of the inner surfaces of the loop body 4a and the guide member 25 is suppressed as much as possible.

【0041】以上のように構成された駆動機構におい
て、上記チエン片41の上面部であって、ローラ43の
回転に支障のない部分に磁性体である第一永久磁石44
が取り付けられており、この磁石44の上に遊技体であ
るレーシングカーRが配置されている。このレーシング
カーRの底面部にも上記第一永久磁石44に所定の間隔
を保持した状態で対向するように磁性体である第二永久
磁石R1が取り付けられている。なお、上記第一永久磁
石44と第二永久磁石R1とはそれらの対極が互いに対
向するように設定されている。なお、本実施例において
は、磁性体は上記のように第一永久磁石44および第二
永久磁石R1が採用されているが、いずれか一方のみを
永久磁石とし、他方を鉄片等の磁性体にしてもよい。
In the drive mechanism constructed as described above, the first permanent magnet 44, which is a magnetic material, is provided on the upper surface of the chain piece 41, which does not hinder the rotation of the roller 43.
Is attached, and a racing car R which is a game body is arranged on the magnet 44. A second permanent magnet R1 which is a magnetic body is also attached to the bottom surface of the racing car R so as to face the first permanent magnet 44 while maintaining a predetermined gap. The first permanent magnet 44 and the second permanent magnet R1 are set so that their counter electrodes face each other. Although the first permanent magnet 44 and the second permanent magnet R1 are adopted as the magnetic body in the present embodiment, only one of them is a permanent magnet and the other is a magnetic body such as an iron piece. May be.

【0042】一方、レーシングカーRの胴部には軸回り
に回転可能に前輪および後輪からなる合計4輪のホイー
ルR2が設けられ、これらのホイールR2によってレー
シングカーRはトラック板24の表面で走行可能に配置
されている。従って、ループ体4aをガイド部材25に
案内された状態で移動させると、上記第一永久磁石44
はそれに伴って移動し、上記第二永久磁石R1は第一永
久磁石44の移動に誘導された状態で移動するため、第
二永久磁石R1と一体のレーシングカーRもホイールR
2を回転させながらトラック板24の表面を移動し、あ
たかもレーシングカーRがトラック面2a上に区分けさ
れたコース上を走行しているような状態が現出する。
On the other hand, the body of the racing car R is provided with a total of four wheels R2 consisting of front wheels and rear wheels rotatably around the axis, and the racing car R is attached to the surface of the track plate 24 by these wheels R2. It is arranged so that it can run. Therefore, when the loop body 4a is moved while being guided by the guide member 25, the first permanent magnet 44 is moved.
Moves with it, and the second permanent magnet R1 moves in a state of being guided by the movement of the first permanent magnet 44. Therefore, the racing car R integrated with the second permanent magnet R1 also has a wheel R.
While rotating 2, the surface of the track plate 24 is moved, and a state appears as if the racing car R is traveling on a course divided on the track surface 2a.

【0043】以下本発明において重要な役割を果たすチ
エン4およびスプロケット5について図5および図6を
基にさらに詳細に説明する。図5は、本発明に係るチエ
ンを例示する斜視図であり、図6は、本発明に係るスプ
ロケットの正面図である。
The chain 4 and the sprocket 5 that play an important role in the present invention will be described below in more detail with reference to FIGS. 5 and 6. FIG. 5 is a perspective view illustrating a chain according to the present invention, and FIG. 6 is a front view of a sprocket according to the present invention.

【0044】まず図5に示すように、本発明に係るチエ
ン4は、上記の通りチエン片41と、互いに隣接するチ
エン片41同士を結合する支持軸42と、この支持軸4
2に軸支されたローラ43とから基本構成されている。
そして上記チエン片41の長手方向一側部には所定の間
隔を有して一対が対向した第一軸座部41aが形成され
ているとともに、同他側部には上記第一軸座部41aに
直交するように設定されかつ互いに所定間隔を備えるよ
うに寸法設定された第二軸座部41bが形成されてい
る。
First, as shown in FIG. 5, the chain 4 according to the present invention includes the chain piece 41, the support shaft 42 for connecting the chain pieces 41 adjacent to each other, and the support shaft 4 as described above.
It is basically composed of a roller 43 pivotally supported by 2.
A pair of first shaft seat portions 41a opposed to each other at a predetermined interval are formed on one side portion in the longitudinal direction of the chain piece 41, and the first shaft seat portion 41a is formed on the other side portion thereof. A second shaft seat portion 41b is formed which is set so as to be orthogonal to, and is dimensioned so as to have a predetermined distance from each other.

【0045】また、上記一対の第一軸座部41aによっ
て形成された隙間の距離は、上記一対の第二軸座部41
bの外表面間の距離よりも長目に設定されている。そし
て、チエン片41の第一軸座部41aの隙間に他のチエ
ン片41の第二軸座部41bを挟持させることができる
ようになっている。
The distance of the gap formed by the pair of first shaft seat portions 41a is determined by the distance between the pair of second shaft seat portions 41a.
It is set longer than the distance between the outer surfaces of b. Then, the second shaft seat portion 41b of another chain piece 41 can be held in the gap of the first shaft seat portion 41a of the chain piece 41.

【0046】このような一対の第一軸座部41aには互
いに対向するように一対の第一軸孔41cが穿設されて
いるとともにこれらの第一軸孔41cの互いに対向した
部分にはすり鉢状の係止凹部41c’が設けられてい
る。また、上記一対の第二軸座部41bには互いに対向
した第二軸孔41dが穿設されているとともにこれらの
第二軸孔41dの周りには外方に突出するように上記係
止凹部41c’に対応したリング状の係止凸部41d’
が膨設されている。
A pair of first shaft holes 41c are formed in the pair of first shaft seat portions 41a so as to face each other, and a mortar is provided at the portions where the first shaft holes 41c face each other. A locking recess 41c 'is provided. Further, the pair of second shaft seat portions 41b are provided with second shaft holes 41d facing each other, and the locking recesses are formed around the second shaft holes 41d so as to project outward. Ring-shaped locking projection 41d 'corresponding to 41c'
Is inflated.

【0047】従って、一のチエン片41の第一軸座部4
1aの隙間に他のチエン片41の第二軸座部41bを挟
持させた状態では、後者のチエン片41の係止凸部41
d’が前者のチエン片41の係止凹部41c’に嵌合
し、二つのチエン片41は互いに接合された状態になっ
ている。
Therefore, the first shaft seat portion 4 of one chain piece 41.
In the state where the second shaft seat portion 41b of the other chain piece 41 is held in the gap of 1a, the locking projection 41 of the latter chain piece 41 is held.
d'is fitted into the locking recess 41c 'of the former chain piece 41, and the two chain pieces 41 are joined to each other.

【0048】そしてこのように二つのチエン片41が互
いに接合された状態で、第二軸座部41bに中心孔43
aが穿設されたローラ43が嵌め込まれ、その後支持軸
42が一方の第一軸孔41c、一方の第二軸孔41d、
中心孔43a、他方の第二軸孔41dおよび他方の第一
軸孔41cに差し通され、その両側端部がかしめられて
一のチエン片41と他のチエン片41とが互いに結合さ
れた状態になる。
With the two chain pieces 41 joined to each other in this manner, the central hole 43 is formed in the second shaft seat portion 41b.
The roller 43 in which a is bored is fitted in, and then the support shaft 42 has one first shaft hole 41c, one second shaft hole 41d,
A state in which one chain piece 41 and another chain piece 41 are connected to each other by being inserted into the center hole 43a, the other second shaft hole 41d and the other first shaft hole 41c, and both side ends thereof are caulked. become.

【0049】この場合、ローラ43の直径は、第一軸座
部41aおよび第二軸座部41bの横幅よりも大きくな
るように寸法設定されているため、ローラ43が上記の
ように支持軸42に軸支された状態で、ローラ43の周
面はチエン片41から突出した状態になっている。この
ようにして多数のチエン片41が接続されることによっ
てチエン4が形成され、このチエン4の両側端部が接続
されることによってループ体4aが形成されている。
In this case, since the diameter of the roller 43 is set to be larger than the lateral width of the first shaft seat portion 41a and the second shaft seat portion 41b, the roller 43 is supported by the support shaft 42 as described above. The peripheral surface of the roller 43 is in a state of protruding from the chain piece 41 in the state of being pivotally supported. In this way, the chain 4 is formed by connecting a large number of chain pieces 41, and the loop body 4a is formed by connecting both ends of the chain 4.

【0050】そして、ローラ43がチエン4に取り付け
られた状態で、ローラ43を中心としてチエン4の長手
方向の両側部には第一軸座部41aおよび第二軸座部4
1bとの間にスプロケット5の歯が嵌め込まれる一対の
噛合孔45が形成された状態になっている。この噛合孔
45は、チエン4の互いに直交した面に交互に一対づつ
が形成された状態になっている。従って、チエン4のピ
ッチは、同一平面上で支持軸42周りに回転可能に軸支
されている隣合ったローラ43の中心間距離L1によっ
て設定されることになる。
Then, with the roller 43 attached to the chain 4, the first shaft seat portion 41a and the second shaft seat portion 4 are provided on both sides in the longitudinal direction of the chain 4 with the roller 43 as the center.
A pair of meshing holes 45 into which the teeth of the sprocket 5 are fitted are formed between the gears 1b and 1b. The meshing holes 45 are in a state where pairs are alternately formed on the surfaces of the chain 4 which are orthogonal to each other. Therefore, the pitch of the chain 4 is set by the center-to-center distance L1 between the adjacent rollers 43 rotatably supported about the support shaft 42 on the same plane.

【0051】以上のように、チエン4には回転面が互い
に直交したローラ43が、その周面をチエン片41から
幅方向両サイドに突出させた状態で交互に付設されてい
るため、このローラ43の周面が上記ガイド部材25の
側壁面25aや底面25bに当接し、チエン片41とガ
イド部材25の内面部とは互いに接触せず、その結果チ
エン4やガイド部材25の摩耗は有効に抑止されるとと
もに、チエン4から構成されたループ体4aのガイド部
材25内の循環移動が良好に行われる。
As described above, since the rollers 43 whose rotation surfaces are orthogonal to each other are attached to the chain 4 alternately with the peripheral surfaces thereof projecting from the chain pieces 41 to both sides in the width direction, this roller is provided. The peripheral surface of 43 abuts on the side wall surface 25a and the bottom surface 25b of the guide member 25, and the chain piece 41 and the inner surface portion of the guide member 25 do not contact each other, so that the chain 4 and the guide member 25 are effectively worn. In addition to being restrained, the loop body 4a composed of the chain 4 is circulated favorably in the guide member 25.

【0052】そして、本発明においては上記チエン4は
合成樹脂を原料とし、射出成形によって製造されてい
る。原料として使用され得る合成樹脂については、特に
その種類は限定されるものではなく、どのようなもので
も適用することができる。このような合成樹脂を例示す
れば、汎用合成樹脂としては、ポリエチレン、ポリプロ
ピレン、ポリスチレン、アクリロニトリルブタジエンス
チレン、ポリメチルメタクリレート、あるいはポリビニ
ルクロライドなどを挙げることができる。
In the present invention, the chain 4 is manufactured by injection molding using synthetic resin as a raw material. The type of synthetic resin that can be used as a raw material is not particularly limited, and any type can be applied. Examples of such synthetic resins include polyethylene, polypropylene, polystyrene, acrylonitrile butadiene styrene, polymethylmethacrylate, and polyvinyl chloride as general-purpose synthetic resins.

【0053】また、高性能のエンジニアリング合成樹脂
としては、ポリアミド、ポリアセタール、ポリカーボネ
ート、ポリフェニレンエーテル、ポリブチレンテレフタ
レート、ポリサルフォン、ポリエーテルサルフォン、ポ
リフェニレンサルファイド、ポリアリレート、ポリイミ
ド、ポリアミドイミド、ポリエーテルエーテルケトンあ
るいはポリテトラフルオロエチレンなどを挙げることが
できる。強靱性および耐久性を考慮すれば、エンジニア
リング合成樹脂の使用が好ましい。
As the high-performance engineering synthetic resin, polyamide, polyacetal, polycarbonate, polyphenylene ether, polybutylene terephthalate, polysulfone, polyether sulfone, polyphenylene sulfide, polyarylate, polyimide, polyamide imide, polyether ether ketone or Examples thereof include polytetrafluoroethylene. Considering toughness and durability, it is preferable to use engineering synthetic resin.

【0054】そして、チエン4を合成樹脂製にすること
によって、チエンの軽量化を図ることが可能になるとと
もに、潤滑油を使用しなくても円滑に駆動させることが
でき、給油等の日常メンテナンス作業の軽減が実現され
る等の効果を得ることができ、設備コストおよび運転コ
ストの軽減に大いに貢献することが可能になる。
By making the chain 4 made of synthetic resin, it is possible to reduce the weight of the chain, and it can be driven smoothly without using lubricating oil, and daily maintenance such as refueling is possible. It is possible to obtain effects such as reduction of work, and it is possible to greatly contribute to reduction of equipment cost and operation cost.

【0055】つぎに図6を基に上記のようなチエン4を
移動させるためのスプロケット5について説明する。こ
のスプロケット5は、中心部に貫通孔51を有する扁平
な円盤部52と、この円盤部52の周縁部から放射状に
突出した歯部53とから構成されている。上記歯部53
の先端部には上記ローラ43の外周に合致した円弧部5
3aが形成されており、この円弧部53aの両側部に形
成された左右一対の突出片53bが、上記チエン4に形
成されたローラ43の両脇の噛合孔45に嵌まり込むよ
うに寸法設定されている。
Next, the sprocket 5 for moving the chain 4 will be described with reference to FIG. The sprocket 5 is composed of a flat disc portion 52 having a through hole 51 in the center thereof, and tooth portions 53 radially protruding from the peripheral portion of the disc portion 52. The tooth portion 53
At the tip of the circular arc portion 5 that matches the outer circumference of the roller 43.
3a is formed, and the pair of left and right projecting pieces 53b formed on both sides of the arc portion 53a are dimensioned so as to fit into the meshing holes 45 on both sides of the roller 43 formed on the chain 4. Has been done.

【0056】そして、一の歯部53に形成された円弧部
53aの中央部と、上記一の歯部53に隣接する他の歯
部53に形成された円弧部53aの中央部との間の貫通
孔51を中心とした円弧距離L2は、上記チエン4に取
り付けられた回転平面が同一の隣接するローラ43の中
心間距離L1と等しくなるように寸法設定されている。
従って、ローラ43がスプロケット5の歯部53に保持
されるようにチエン4をスプロケット5に掛け渡せば、
スプロケット5を回転駆動させることによってこの回転
駆動をチエン4のガイド部材25内における循環移動に
伝達することが可能になる。
Between the central portion of the circular arc portion 53a formed on the one tooth portion 53 and the central portion of the circular arc portion 53a formed on the other tooth portion 53 adjacent to the one tooth portion 53. The arcuate distance L2 about the through hole 51 is set so as to be equal to the center distance L1 of the adjacent rollers 43 having the same rotation plane attached to the chain 4.
Therefore, if the chain 4 is hung on the sprocket 5 so that the roller 43 is held by the tooth portion 53 of the sprocket 5,
By rotationally driving the sprocket 5, this rotational drive can be transmitted to the circular movement of the chain 4 in the guide member 25.

【0057】以下、図7を基に本発明に係る立体レーシ
ングゲーム機の制御の一例について詳細に説明する。な
お、本発明の立体レーシングゲーム機に係る制御方式は
この例に限定されるものではない。図7は、立体レーシ
ングゲーム機の制御系を例示するブロック図である。こ
の図に示すように、上記制御系は、上記各遊技体である
レーシングカーRに対応して設けられた賭け数量を入力
する入力装置3と、各レーシングカーRのレーシングト
ラック2のトラック面2aに設定された基準位置Sの通
過を検出する磁気センサからなる通過検出センサXと、
ゲームに関する情報を表示する表示装置14と、ゲーム
の進行を制御する制御装置6とから基本構成されてい
る。
Hereinafter, an example of control of the three-dimensional racing game machine according to the present invention will be described in detail with reference to FIG. The control method for the three-dimensional racing game machine of the present invention is not limited to this example. FIG. 7 is a block diagram illustrating a control system of the three-dimensional racing game machine. As shown in this figure, the control system includes an input device 3 for inputting a bet amount provided corresponding to each of the game cars, the racing car R, and a track surface 2a of a racing track 2 of each racing car R. A passage detection sensor X formed of a magnetic sensor for detecting passage of the reference position S set to
It basically comprises a display device 14 for displaying information about the game and a control device 6 for controlling the progress of the game.

【0058】上記入力装置3には先に説明した第一入力
部K1から第八入力部K8までの8基の入力部Kが設け
られている。この入力部Kにはそれぞれ数値入力キー3
1および入力結果を確認するための数値表示窓32入が
それぞれ備えられている。そしてこのような入力装置3
からの入力信号はキー操作を行ない、数値表示窓32で
入力値(掛け数量)を確認の後確認キーを押すことによ
って直ちに制御装置6に入力されるようになっている。
The input device 3 is provided with eight input sections K from the first input section K1 to the eighth input section K8 described above. Numerical value input keys 3
1 and a numerical display window 32 for confirming the input result are provided respectively. And such an input device 3
The input signal from (1) is input to the control device 6 immediately by performing a key operation, confirming the input value (multiplied amount) in the numerical display window 32 and then pressing the confirmation key.

【0059】また、上記通過検出センサXは、上記図2
に示すガイド部材25の下部に取り付けられている。こ
の通過検出センサXは、磁性体の存在を磁気的に検出す
る磁気スイッチから構成されており、第二永久磁石R1
を搭載したレーシングカーRが通過したことを検出する
ようになっている。この通過検出センサXの設置位置は
図1に示す基準位置Sが選ばれている。なお、通過検出
センサXは、上記磁気スイッチで構成されたものに限定
されるものではなく、光センサが応用されたものを適用
してもよく、この場合は光センサの受発光面に対応して
形成された光路がレーシングカーRによって遮断された
ときにレーシングカーRによる基準位置Sの通過が検出
される。
Further, the passage detection sensor X is the same as that shown in FIG.
It is attached to the lower part of the guide member 25 shown in FIG. The passage detection sensor X is composed of a magnetic switch that magnetically detects the presence of a magnetic substance, and includes a second permanent magnet R1.
It is designed to detect the passage of a racing car R equipped with. As the installation position of this passage detection sensor X, the reference position S shown in FIG. 1 is selected. It should be noted that the passage detection sensor X is not limited to the one configured by the magnetic switch described above, but a sensor to which an optical sensor is applied may be applied, and in this case, it corresponds to the light emitting / receiving surface of the optical sensor. When the formed optical path is blocked by the racing car R, the passing of the reference position S by the racing car R is detected.

【0060】そしてこのような通過検出センサXは、X
1〜X8の8個が設けられており、合計8条あるガイド
部材25のそれぞれに取り付けられている。この通過検
出センサXの検出結果は制御装置6に入力されるように
なっている。また、ループ体4aをガイド部材25内で
循環移動させるための駆動モータMは、M1〜M8の8
基が設けられている。
Then, such a passage detecting sensor X is
Eight pieces 1 to X8 are provided and attached to each of the eight guide members 25 in total. The detection result of the passage detection sensor X is input to the control device 6. Further, the drive motor M for circulatingly moving the loop body 4a in the guide member 25 is 8 of M1 to M8.
The base is provided.

【0061】また、上記制御装置6には上記入力装置3
からの入力情報および通過検出センサXからの検出信号
を基に各駆動モータMの始動、回転および停止を制御す
る遊技体走行制御部61と、上記賭け数量に応じた賭け
倍率を演算するを賭け倍率演算部62とが設けられてい
る。
Further, the control device 6 includes the input device 3
Bet to calculate the betting rate according to the gaming body traveling control section 61 that controls the start, rotation and stop of each drive motor M based on the input information from the and the detection signal from the passage detection sensor X A magnification calculator 62 is provided.

【0062】上記走行制御部61には、予め各駆動モー
タMiのスタートや順位を決めるための乱数等を用いた
回転速度の設定や各駆動モータの停止を司るプログラム
が入力されており、統計的な手法をもとに上記賭け倍率
の逆数に見合った確率で順位が決定されるように駆動モ
ータMiを駆動させる制御信号をそれぞれの駆動モータ
Miに出力するように構成されている。なお、上記駆動
モータMの回転数の設定は、一様乱数を発生させ、得ら
れた乱数値と分布関数(正規分布、二項分布あるいはポ
アソン分布等)との対応で行ういわゆるモンテカルロシ
ミュレーションの手法が採用されている。
A program for setting the rotational speed using a random number or the like for determining the start or order of the drive motors Mi and for stopping the drive motors is input to the traveling control unit 61 in advance, and statistically. Based on this method, a control signal for driving the drive motors Mi is output to each drive motor Mi so that the ranking is determined with a probability corresponding to the reciprocal of the betting rate. The rotation number of the drive motor M is set by generating a uniform random number, and using a correspondence between the obtained random number value and a distribution function (normal distribution, binomial distribution, Poisson distribution, or the like), a so-called Monte Carlo simulation method. Has been adopted.

【0063】また、走行制御部61の内部にはカウンタ
ーが内蔵されており、通過検出センサXiが検出したレ
ーシングカーRの基準位置S通過回数をカウントして記
憶するようになっている。
Further, a counter is built in the inside of the traveling control unit 61, and the number of times the reference position S of the racing car R detected by the passage detection sensor Xi is counted and stored.

【0064】そして、この通過回数が予め設定された回
数に到達すれば、その駆動モータMiの駆動を停止させ
る停止信号を駆動モータMiに発信するとともに、上記
停止信号が発信された順に駆動モータMiの番号が走行
制御部61内で並べられ、この並べられた順番でレーシ
ングカーRの順位が決定されるようになっている。この
走行制御部61で検出されたレーシングカーRの順位は
表示装置14に表示されるようになっている。
When the number of passages reaches a preset number, a stop signal for stopping the driving of the drive motor Mi is transmitted to the drive motor Mi, and the drive motors Mi are transmitted in the order in which the stop signal is transmitted. Are arranged in the traveling control unit 61, and the order of the racing car R is determined in the arranged order. The ranking of the racing car R detected by the traveling control unit 61 is displayed on the display device 14.

【0065】以上本実施例においては、トラック面2a
に形成されるガイド部材25の数は8条になっている
が、本発明はガイド部材25が8条に限定されるもので
はなく、8条未満であってもよいし、9条以上であって
もよい。また本実施例においては、図1に示すように、
ゲーム機1の枠台11の一側部に大型の表示装置14を
設けるようにしているが、このような大型の表示装置1
4を設けることなく、入力部Kの数値表示窓32を代用
してもよい。
As described above, in this embodiment, the track surface 2a
Although the number of guide members 25 formed in the above is eight, the present invention is not limited to eight guide members 25 and may be less than eight or nine or more. May be. Further, in this embodiment, as shown in FIG.
A large-sized display device 14 is provided on one side of the frame 11 of the game machine 1.
The numerical value display window 32 of the input unit K may be substituted instead of providing the number 4.

【0066】本発明の立体レーシングゲーム機の制御系
は以上のように構成されているので、まず複数の遊技者
のゲームへの参加は、各々の入力部Kiの数値入力キー
31から賭け数量を入力することから始められる。そし
て、掛け数量の入力がすべて完了すると、そのことを判
別した制御装置6から賭け倍率演算部62にそのことを
知らせる信号が入力され、それを受けた賭け倍率演算部
62は賭け倍率の演算を行い、演算結果は表示装置14
に出力される。
Since the control system of the three-dimensional racing game machine of the present invention is configured as described above, first, in order for a plurality of players to participate in the game, the bet amount is input from the numerical value input keys 31 of the respective input parts Ki. You can start by typing. Then, when all the input of the applied amount is completed, a signal notifying the fact is input from the control device 6 which has discriminated the fact to the betting rate calculation unit 62, and the betting rate calculation unit 62 receiving the signal calculates the betting rate. The calculation result is displayed on the display device 14.
Is output to

【0067】そして、遊技者は上記表示装置14に出力
された掛け倍率を勘案して掛け数量を訂正することがで
きるようになっており、遊技者の最終決定は確認キーを
押すことで確認される。従ってすべての遊技者が確認キ
ーを操作した段階でレーシングゲームはスタートする。
Then, the player can correct the multiplication amount in consideration of the multiplication ratio output on the display device 14, and the final decision of the player is confirmed by pressing the confirmation key. It Therefore, the racing game starts when all the players operate the confirmation key.

【0068】すべての遊技者による賭け数量の入力操作
が完了し、確認キーが押されると、制御装置6は各駆動
手段に始動の指令信号が発信されゲームが開始される。
ゲームが開始されると制御装置6内の遊技体走行制御部
61は各駆動手段の回転速度を経時的に種々異ならせ、
統計的な手法を基に上記賭け倍率の逆数に見合った確率
で順位が決定されるように駆動手段を駆動させる駆動指
令信号が各駆動モータMiに向けて発信される。
When the input operation of the bet amount by all the players is completed and the confirmation key is pressed, the control device 6 sends a start command signal to each driving means to start the game.
When the game is started, the game machine running control section 61 in the control device 6 causes the rotational speeds of the respective driving means to be varied with time.
Based on a statistical method, a drive command signal for driving the drive means is transmitted to each drive motor Mi so that the ranking is determined with a probability corresponding to the reciprocal of the betting rate.

【0069】本実施例の場合、上記駆動指令信号は、一
定周期のパルス電流の有効電流部分の比を制御するいわ
ゆるデューティ制御の指令信号が用いられているが、こ
のような信号に限定されるものではなく、電流パルスの
周期を変更するようにしてもよいし、電流値そのものを
制御するようにしてもよい。またパルスモータを用いて
周波数制御を行ってもよい。
In the case of the present embodiment, the drive command signal is a so-called duty control command signal for controlling the ratio of the active current portion of the pulse current having a constant period, but is not limited to such a signal. Instead of this, the cycle of the current pulse may be changed, or the current value itself may be controlled. Frequency control may be performed using a pulse motor.

【0070】そして、各レーシングカーRの基準位置S
の通過を検出する通過検出センサXからの検出信号が制
御装置6内の遊技体走行制御部61に入力されるとその
都度それがカウントされ通過回数が記憶される。
The reference position S of each racing car R
When a detection signal from the passage detection sensor X that detects passage of the vehicle is input to the game machine traveling control unit 61 in the control device 6, it is counted each time and the number of passages is stored.

【0071】そして、レーシングカーRによる予め設定
された所定回数の基準位置Sの通過が完了すると、その
レーシングカーRに対応した駆動モータMiの駆動を停
止させる信号が走行制御部61から駆動モータMiに発
信され、レーシングカーRは停止する。すべてのレーシ
ングカーRが所定回数の基準位置Sの通過を行えば、そ
の時点でレーシングゲームは終了する。そしてゲームの
終了に際し、遊技体走行制御部61において着順が記憶
されており、この着順が表示装置14によって表示され
る。
When the passing of the reference position S by the racing car R a predetermined number of times is completed, a signal for stopping the driving of the driving motor Mi corresponding to the racing car R is sent from the traveling control unit 61 to the driving motor Mi. And the racing car R stops. When all the racing cars R have passed the reference position S a predetermined number of times, the racing game ends at that point. At the end of the game, the game body running control unit 61 stores the order of arrival, and the order of arrival is displayed by the display device 14.

【0072】本実施例においては、上記表示装置14に
は、基本的にレーシングが開始される前の遊技者の賭け
数量、およびレーシング終了後のレーシングカーRの着
順が表示されるようになっているが、表示装置14の表
示内容は上記賭け数量および着順に限定されるものでは
なく、ゲームを進める上での遊技者に対する各種の案内
事項や、レーシングの進行中には実際のレースの映像を
写し出すようにしてもよい。このようにすることによっ
て、ゲームの進行が円滑に行われるとともに、映像映写
によって臨場感が向上し、ゲームを極めて興趣に富んだ
ものにすることができる。
In this embodiment, the display device 14 basically displays the player's bet amount before the start of racing and the order of finish of the racing car R after the end of racing. However, the display content of the display device 14 is not limited to the betting amount and the order of arrival, and various guidance items for the player in advancing the game and an image of the actual race during the progress of the racing. May be displayed. By doing so, the game progresses smoothly, and the image projection improves the sensation of reality, making the game extremely entertaining.

【0073】以下、レーシングカーRの内部構造の詳細
と、このレーシングカーRを走行させる移送手段として
のチエンの他の実施例について詳細に説明する。図8
は、レーシングカーRの内部構造を例示する分解斜視図
である。この図に示すように、レーシングカーRの内部
には構造材としてのシャーシ7が設けられている。この
シャーシ7の前部には車幅方向に一対の前方ブラケット
71,71が上方に向かって突設されている。そして、
これら一対の前方ブラケット71,71に支持孔が穿設
されており、これらの支持孔に前輪車軸72が軸心回り
に回転可能に差し込まれている。このような前輪車軸7
2の両端部に前記ホイールR2のうちの前輪73が固定
される。従って、車幅方向一対の前輪73,73は前方
ブラケット71,71に設けられた前輪車軸72の軸心
回りに回転可能になる。
The details of the internal structure of the racing car R and other embodiments of the chain as the transporting means for running the racing car R will be described in detail below. FIG.
FIG. 3 is an exploded perspective view illustrating the internal structure of the racing car R. As shown in this figure, a chassis 7 as a structural member is provided inside the racing car R. A front portion of the chassis 7 is provided with a pair of front brackets 71, 71 projecting upward in the vehicle width direction. And
Support holes are bored in the pair of front brackets 71, 71, and the front wheel axle 72 is rotatably inserted around the shaft center in these support holes. Such front wheel axle 7
The front wheels 73 of the wheel R2 are fixed to both ends of the wheel R2. Therefore, the pair of front wheels 73, 73 in the vehicle width direction can rotate around the axis of the front wheel axle 72 provided on the front brackets 71, 71.

【0074】また、シャーシ7の後部には、車幅方向一
対の後方ブラケット74,74が上方に向かって突設さ
れ、この後方ブラケット74,74に穿設された支持孔
にホイールR2のうちの後輪車軸75が差し込まれてい
る。この後輪車軸75の両端部にホイールR2のうちの
後輪76が固定される。従って、車幅方向一対の後輪7
6,76は後輪車軸75の軸心回りに回転可能になる。
A pair of rear brackets 74, 74 projecting upward in the vehicle width direction are provided on the rear portion of the chassis 7, and the support holes formed in the rear brackets 74, 74 are provided with support holes of the wheel R2. The rear wheel axle 75 is inserted. The rear wheels 76 of the wheel R2 are fixed to both ends of the rear wheel axle 75. Therefore, the pair of rear wheels 7 in the vehicle width direction
6 and 76 can rotate around the axis of the rear wheel axle 75.

【0075】このようなシャーシ7の車幅方向中央部に
は第永久磁石R1をレーシングカーRに取り付けるた
めの貫通孔77が穿設されている。そして本実施例にお
いては、この貫通孔77として、シャーシ7の車長方向
に延びる中心線上に位置した前方貫通孔77aと後方貫
通孔77bとが穿設されている。なお、この貫通孔77
は二つに限定されるものではなく、一つでもよいし三つ
以上でもよい。
A through hole 77 for attaching the second permanent magnet R1 to the racing car R is formed in the center of the chassis 7 in the vehicle width direction. Further, in this embodiment, as the through hole 77, a front through hole 77a and a rear through hole 77b located on the center line extending in the vehicle length direction of the chassis 7 are formed. In addition, this through hole 77
Is not limited to two, and may be one or three or more.

【0076】このような貫通孔77に前方磁石ケース8
1aおよび後方磁石ケース81bからなる二つの磁石ケ
ース81が嵌め込まれる。この磁石ケース81は、円筒
体82で形成され、その内部に磁石装填室84が形成さ
れている。また、円筒体82の外径は上記貫通孔77に
嵌合可能な寸法に設定され、その上縁部には環状の鍔部
83が形成されている。この鍔部83の外形は貫通孔7
7の内径よりも大きく設定されている。従って、磁石ケ
ース81が貫通孔77に嵌め込まれた状態で、上記鍔部
83が貫通孔77の周縁部に当止し、磁石ケース81が
貫通孔77から下方に抜け落ちるのが阻止されようにな
っている。
The front magnet case 8 is inserted into the through hole 77.
Two magnet cases 81 composed of 1a and a rear magnet case 81b are fitted. The magnet case 81 is formed of a cylindrical body 82, and a magnet loading chamber 84 is formed inside thereof. The outer diameter of the cylindrical body 82 is set to a size that can be fitted into the through hole 77, and an annular flange portion 83 is formed on the upper edge portion thereof. The outer shape of the collar portion 83 is the through hole 7.
It is set larger than the inner diameter of 7. Therefore, in the state where the magnet case 81 is fitted in the through hole 77, the flange portion 83 stops at the peripheral portion of the through hole 77, and the magnet case 81 is prevented from falling downward from the through hole 77. ing.

【0077】このような磁石ケース81の磁石装填室8
4には、第永久磁石R1としての扁平な円盤磁石8が
装填される。そして、前方磁石ケース81aには前方円
盤磁石8aが装填され、後方磁石ケース81bには後方
円盤磁石8bが装填される。上記磁石装填室84にはそ
の下部内周面から複数の係止爪85が突設されており、
磁石装填室84に装填された円盤磁石8は、この係止爪
85に阻止されて下方に落下しないようになっている。
The magnet loading chamber 8 of the magnet case 81 as described above.
4 is loaded with a flat disk magnet 8 as the second permanent magnet R1. Then, the front disk magnet 81a is loaded with the front disk magnet 8a, and the rear magnet case 81b is loaded with the rear disk magnet 8b. The magnet loading chamber 84 is provided with a plurality of locking claws 85 projecting from the inner peripheral surface of the lower portion thereof.
The disc magnet 8 loaded in the magnet loading chamber 84 is blocked by the locking claw 85 so as not to drop downward.

【0078】このような前輪73おろび後輪76からな
るホイールR2と、磁石ケース81に装填された円盤磁
石8とが取り付けられたシャーシ7に二点鎖線で示すボ
デイBが装着されてレーシングカーRが完成する。従っ
て、このレーシングカーRがトラック面2aのコース2
3上に置かれると、その下部のチエン4の駆動に誘導さ
れてあたかも自走しているような状態でホイールR2が
回転しながらレーシングカーRはコース23上を走行す
ることになる。
A body B shown by an alternate long and two short dashes line is attached to the chassis 7 to which the wheel R2 including the front wheel 73 and the rear wheel 76 and the disk magnet 8 loaded in the magnet case 81 are attached. R is completed. Therefore, this racing car R is on track 2 of track surface 2a.
When it is placed on the racing car R, the racing car R runs on the course 23 while the wheel R2 rotates while being guided by the driving of the chain 4 located therebelow.

【0079】図9は、レーシングカーRを走行させるた
めの他の実施例に係るチエンの分解斜視図である。この
図に示すように、チエン4は複数の単位チエンが結合さ
れて形成され、この単位チエンは、基体であるチエン片
41と、このチエン片41同士を相互に結合しかつ延び
る方向が直交した一対の支持軸42と、この支持軸42
回りに回転自在に軸支されたローラ43とから構成され
ていること等の基本的な構成については先に図5を基に
説明したものと全く同じである。
FIG. 9 is an exploded perspective view of a chain according to another embodiment for running the racing car R. As shown in this figure, the chain 4 is formed by connecting a plurality of unit chains, and the unit chain is such that the chain pieces 41 that are the base body and the directions in which the chain pieces 41 are mutually connected and extend are orthogonal to each other. A pair of support shafts 42 and this support shaft 42
The basic structure, such as the structure of the roller 43 that is rotatably supported around it, is exactly the same as that described above with reference to FIG.

【0080】そして、この実施例においては、第二軸座
部41bに取り付けられるローラ43、すなわち垂直方
向に延びる支持軸42に軸支された横向きになっている
ローラ43ついては、その中心部に中心孔43aの穿孔
された扁平な永久磁石からなる磁石ローラ430が適用
されている。
Further, in this embodiment, the roller 43 attached to the second shaft seat portion 41b, that is, the roller 43 which is laterally supported by the support shaft 42 extending in the vertical direction is centered at the center thereof. A magnet roller 430 made of a flat permanent magnet having holes 43a is applied.

【0081】この磁石ローラ430がチエン4に適用さ
れている代わりに、チエン片41の上面部には先に図2
および図4に示した第一永久磁石44は付設されていな
い。上記磁石ローラ430の個数については特に制限は
ないが、本実施例の場合は、縦向きのローラ43を挟ん
で互いに隣合った前方磁石ローラ431と後方磁石ロー
ラ432との二つの磁石ローラ430が設けられてい
る。
Instead of the magnet roller 430 being applied to the chain 4, the top surface of the chain piece 41 is previously shown in FIG.
The first permanent magnet 44 shown in FIG. 4 is not attached. The number of the magnet rollers 430 is not particularly limited, but in the case of the present embodiment, two magnet rollers 430, a front magnet roller 431 and a rear magnet roller 432, which are adjacent to each other with the longitudinal roller 43 interposed therebetween, are used. It is provided.

【0082】さらに、本実施例の場合は、図9に示す単
位チエンが組み立てられた状態で、前方磁石ローラ43
0を軸支している支持軸42の軸心と、後方磁石ローラ
432を軸支している支持軸42の軸心との間の距離
が、上記レーシングカーRに付設されている前方円盤磁
石8aの中心点と、後方円盤磁石8bの中心点との距離
に等しくなるように寸法設定されている。
Further, in the case of the present embodiment, the front magnet roller 43 in the assembled state of the unit chain shown in FIG.
The distance between the axis of the support shaft 42 that supports 0 and the axis of the support shaft 42 that supports the rear magnet roller 432 is the front disk magnet attached to the racing car R. The size is set to be equal to the distance between the center point of 8a and the center point of the rear disk magnet 8b.

【0083】そしてレーシングカーRに搭載された円盤
磁石8と、チエン4に付設された磁石ローラ430とは
互いにそれらの対極が対向するように設定されているた
め、トラック板24のコース23上にレーシングカーR
が載置されると、上記円盤磁石8と磁石ローラ430と
は互いに吸引し合い、チエン4の移動に追随してレーシ
ングカーRはコース23上を横振れすることなく安定し
て走行することになる。
Since the disc magnet 8 mounted on the racing car R and the magnet roller 430 attached to the chain 4 are set so that their opposite poles face each other, the disc magnet 8 is placed on the course 23 of the track plate 24. Racing car R
When the vehicle is placed, the disc magnet 8 and the magnet roller 430 attract each other, and the racing car R follows the movement of the chain 4 and runs stably on the course 23 without lateral swing. Become.

【0084】この例のチエン4は以上のように構成され
ているので、先の例のようにチエン片41の上面部に別
途第一永久磁石44を付設する必要はない。また、チエ
ン4に複数の磁石ローラ430を適用することによって
レーシングカーRのコース23上のセッティング位置選
択の自由度が増加し都合がよい。
Since the chain 4 of this example is configured as described above, it is not necessary to additionally attach the first permanent magnet 44 to the upper surface of the chain piece 41 as in the previous example. Further, by applying a plurality of magnet rollers 430 to the chain 4, the degree of freedom in selecting the setting position on the course 23 of the racing car R is increased, which is convenient.

【0085】なお、この例では磁石ローラ430および
円盤磁石8はそれぞれ二つづつとされているが、二つづ
つに限定されるものではなく、それぞれが一つでもよい
し三つ以上であってもよい。
In this example, the number of the magnet rollers 430 and the number of the disk magnets 8 are two, but the number is not limited to two, and each may be one or three or more. Good.

【0086】[0086]

【発明の効果】以上詳述したように本発明の立体レーシ
ングゲーム機においては、チエンに設けられた磁性体に
吸引される磁性体を遊技体に取り付けることにより、遊
技体はレーシングトラックの各ガイド部材に嵌め込まれ
チエンの移動に追従して上記各コースを走行するた
め、遊技体に駆動手段を設ける必要はなく、各ループ体
を上記ガイド部材内で駆動手段の駆動力を得て循環移動
させるように構成することによってゲーム機全体の小型
化を図ることが可能になる。
As described above in detail, in the three-dimensional racing game machine of the present invention, the game body is attached to the game body by attaching the magnetic body attracted to the magnetic body provided in the chain to each guide of the racing track. Since each course follows the movement of the chain fitted in the member, it is not necessary to provide a driving means on the game body, and each loop body is circulated by obtaining the driving force of the driving means in the guide member. With this configuration, it is possible to reduce the size of the entire game machine.

【0087】また、上記駆動手段の駆動状態はゲーム機
に付属して設けられた制御系によって制御され、この制
御によって遊技体は自走するようになっているため、人
手を介さずにゲームの進行を適切に制御することが可能
になる。
[0087] Further, the driving state of the driving means is controlled by a control system provided shipped with a game machine, by the control for the player body is adapted to self-propelled, human <br/> hand It is possible to appropriately control the progress of the game without intervention.

【0088】そして遊技体の走行状態の制御は、定置さ
れた駆動手段の駆動制御によって行われ、走行している
遊技体を直接制御するものではないため、移動していて
位置が確定しない遊技体を対象にした制御系を構築する
必要はなく、制御系を簡単な構成にすることができ、上
記小型化と相俟ってゲーム機の設備コストを削減するこ
とが可能になりその経済的効果は大きい。
[0088] The control of the running state of the gaming body is performed by the drive control of the stationary and the drive means, because it is not intended to control the game body that run line directly, the position have moved not determined game It is not necessary to build a control system for the body, and the control system can be made a simple structure, and in combination with the above-mentioned miniaturization, it is possible to reduce the equipment cost of the game machine and its economical The effect is great.

【0089】さらに、レーシングトラックは8の字状に
形成され、レーシングトラックの交差部分に立体交差部
が形成されているため、遊技体は8の字状のトラック面
に形成されたコースを、立体交差部において上下で交差
しつつ走行し、平面的には右回りおよび左回りの双方の
走行を行うとともに高低差のある走行を行い、レーシン
グゲームを興趣のあるものにすることができる。
Further, since the racing track is formed in the shape of a figure 8 and the three-dimensional intersection is formed at the intersection of the racing tracks, the game machine can change the course formed on the track surface of the figure eight into a three-dimensional shape. It is possible to make the racing game entertaining by running while intersecting vertically at the intersection, performing both clockwise and counterclockwise traveling in a plan view and traveling with a height difference.

【0090】また、上記トラックは8の字状であり、ト
ラック面に形成される複数状のコースの一周の長さはす
べておなじになるため、コースによって周長が異なり、
その結果コース毎にレースのための走行距離が異なると
いう不公平は解消され、公平な競争ゲームが実現する。
Further, since the above-mentioned track is in the shape of a figure 8 and the length of one round of the plurality of courses formed on the track surface is the same, the circumferential length differs depending on the course.
As a result, the unfairness that the mileage for the race is different for each course is eliminated, and a fair competition game is realized.

【0091】上記チエンを、チエン片と隣接したチエン
片を相互に結合しかつ交互に直交した支持軸とからなる
チエンで形成し、上記支持軸回りに回転自在にローラを
設け、上記ローラの周面の一部は上記チエン片より外方
に突出させれば、このチエンで形成されたループ体がガ
イド部材に嵌め込まれた状態で、上記ローラの周面はガ
イド部材の側壁面および底面に当接し、従来のような摺
動によってではなく、このローラの回転によってループ
体はガイド部材内を循環移動する。そして、転がり摩擦
の方が摺動摩擦よりも小さな力で移動が可能であり、従
って、ループ体を従来に比較して小さな力でガイド部材
内を循環移動させることができるとともに、摺動による
チエンおよびガイド部材の側壁面や底面の摩耗を有効に
抑止することが可能になる。
[0091] The above chain, bound thien piece adjacent to the chain pieces to each other and formed with chain comprising a support shaft perpendicular to alternately rotatably provided roller to the support axis, circumference of the roller If a part of the surface is projected outward from the chain piece, the peripheral surface of the roller contacts the side wall surface and the bottom surface of the guide member with the loop body formed by the chain fitted in the guide member. The loop body circulates in the guide member due to the rotation of the roller instead of the conventional sliding movement. Rolling friction can be moved with a smaller force than sliding friction. Therefore, the loop body can be circulated and moved in the guide member with a smaller force as compared with the conventional one, and sliding chain It becomes possible to effectively suppress the wear of the side wall surface and the bottom surface of the guide member.

【0092】上記伝達手段を、上記駆動手段の回転駆動
により駆動軸回りに回転するように駆動軸に固定され上
記ローラに噛合する歯を有するスプロケットによって構
成すれば、駆動手段の回転駆動が上記スプロケットを介
して確実かつ有効にチエンのガイド部材内の循環移動に
伝達させることが可能になり好都合である。
If the transmission means is constituted by a sprocket having teeth which are fixed to the drive shaft so as to rotate around the drive shaft by the rotational drive of the drive means and have teeth meshing with the rollers, the rotational drive of the drive means is the sprocket. Therefore, it is possible to reliably and effectively transmit the circulatory movement in the guide member of the chain via the connector .

【0093】上記ローラの少なくとも二つを磁性体で形
成し、上記遊技体に上記磁性体で形成したローラの数に
対応した数の磁性体を付設し、磁性体で形成されたロー
ラと遊技体に付設された磁性体とが互いに対向するよう
に寸法設定すれば、チエンに別途磁性体を付設する必要
はなく、チエンの構成を簡単なものにすることができ
る。また、遊技体は少なくとも二つの磁性体からなるロ
ーラによって誘導されて走行するため、走行状態が安定
し、遊技体の横振れが有効に抑止され好都合である。
At least two of the rollers are made of a magnetic material, and the game body is provided with a number of magnetic materials corresponding to the number of the rollers made of the magnetic material. If the dimensions are set so as to face the magnetic substance attached to the chain, it is not necessary to separately attach the magnetic substance to the chain, and the structure of the chain can be simplified. Further, since the game body is guided by the rollers made of at least two magnetic bodies and travels, the traveling state is stable, and lateral shake of the game body is effectively suppressed, which is convenient.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る立体レーシングゲーム機の一例を
示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing an example of a three-dimensional racing game machine according to the present invention.

【図2】チエンからなるループ体の駆動を説明するため
のガイド部材の断面図である。
FIG. 2 is a cross-sectional view of a guide member for explaining driving of a loop body made of chain.

【図3】複数のコースからなるトラックを示す平面視の
説明図である。
FIG. 3 is a plan view showing a track including a plurality of courses.

【図4】チエンからなるループ体の駆動機構を説明する
ためのガイド部材、ループ体およびスプロケットの一部
切欠き斜視図である。
FIG. 4 is a partially cutaway perspective view of a guide member, a loop body and a sprocket for explaining a driving mechanism of a loop body made of chain.

【図5】本発明に係るチエンを例示する一部が分解され
た状態の斜視図である。
FIG. 5 is a perspective view showing a partially disassembled state of the chain according to the present invention.

【図6】本発明に係るスプロケットの正面図である。FIG. 6 is a front view of a sprocket according to the present invention.

【図7】本発明に係る制御系を例示するブロック図であ
る。
FIG. 7 is a block diagram illustrating a control system according to the present invention.

【図8】レーシングカーの内部構造を例示する分解斜視
図である。
FIG. 8 is an exploded perspective view illustrating the internal structure of the racing car.

【図9】本発明に係る他の実施例のチエンを示す分解斜
視図である。
FIG. 9 is an exploded perspective view showing a chain according to another embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゲーム機 11 枠台 12 パネル部 13 フィールド部 14 表示装置 2 トラック 2a トラック面 21 土手部 22 立体交差点 23 コース 24 トラック板 25 ガイド部材 25a 側壁面 25b 底面 25c 切欠き孔 3 入力装置 K 入力部 31 数値入力キー 32 数値表示窓 4 チエン 4a ループ体 41 チエン片 41a 第一軸座部 41b 第二軸座部 41c 第一軸孔 41c’ 係止凹部 41d 第二軸孔 41d’ 係止凸部 42 支持軸 43 ローラ 430 磁石ローラ 43a 中心孔 44 第一永久磁石 45 噛合孔 5 スプロケット 51 貫通孔 52 円盤部 53 歯部 53a 円弧部 53b 突出片 6 制御装置 61 遊技体走行制御部 62 賭け倍率演算部 7 シャーシ 71 前方ブラケット 72 前輪車軸 73 前輪 74 後方ブラケット 75 後輪車軸 76 後輪 77 貫通孔 8 円盤磁石 81 磁石ケース 82 円筒体 83 鍔部 84 磁石装填室 85 係止爪 B ボデイ R レーシングカー R1 第永久磁石 R2 ホイール M 駆動モータ X 通過検出センサDESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 11 Frame part 12 Panel part 13 Field part 14 Display device 2 Track 2a Track surface 21 Bank part 22 Overpass 23 Course 24 Track plate 25 Guide member 25a Side wall surface 25b Bottom surface 25c Cutout hole 3 Input device K input part 31 Numerical value input key 32 Numerical display window 4 Chain 4a Loop body 41 Chain piece 41a First shaft seat portion 41b Second shaft seat portion 41c First shaft hole 41c 'Locking recess 41d Second shaft hole 41d' Locking projection 42 Support Shaft 43 Roller 430 Magnet roller 43a Center hole 44 First permanent magnet 45 Engagement hole 5 Sprocket 51 Through hole 52 Disc part 53 Tooth part 53a Arc part 53b Projecting piece 6 Control device 61 Game machine running control part 62 Betting ratio calculation part 7 Chassis 71 Front Bracket 72 Front Wheel Axle 73 Front Wheel 74 Rear Bracket 75 Rear Wheel Axle 76 Rear Wheel 77 Through Hole 8 Disc Magnet 81 Magnet Case 82 Cylindrical Body 83 Collar 84 Magnet Loading Chamber 85 Locking Pawl B Body R Racing Car R1 Second Permanent Magnet R2 Wheel M Drive Motor X Pass Detection Sensor

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 磁性体が付設された遊技体を走行させる
ためのレーシングトラックが備えられ、このレーシング
トラックの交差部分に立体交差部が形成されてなる8の
字状平板と、少なくとも両側壁部と底部とを有しかつ上
記8の字状平板の裏面に付設された8の字状を呈する複
数条のガイド部材と、各ガイド部材に嵌め込まれ一部に
磁性体が取り付けられたチエンと、上記各ガイド部材に
設けられた駆動手段と、上記各ガイド部材の側壁部また
は底部に穿設された切欠き孔からガイド部材内に没入し
て上記駆動手段の駆動力を上記チエンに伝達する伝達手
段と、上記駆動手段の駆動制御を行う制御系とから構成
されていることを特徴とする立体レーシングゲーム機。
1. A racing tracks for magnetic material to run the game body is attached are provided, 8 and shaped flat plate formed by crossing portion is formed at the intersection of the racing track, at least the side walls A plurality of strip-shaped guide members each having a bottom and a bottom portion and attached to the back surface of the above-mentioned flat plate having a figure 8; and a chain fitted in each guide member and partially attached with a magnetic body; , For each of the above guide members
Drive means provided, transmission means for retracting the driving force of the drive means to the chain through a notch formed in the side wall or bottom of each guide member, and transmitting the drive force to the chain. A three-dimensional racing game machine characterized by comprising a control system for controlling driving of the means.
【請求項2】 上記チエンは、複数のチエン片が交互に
互いに直交した複数の支持軸で結合されて形成され、上
記支持軸回りに回転自在にローラが設けられ、上記ロー
ラの周面の一部は上記チエン片の側部より露出している
ことを特徴とする請求項1記載の立体レーシングゲーム
機。
Wherein said chain has a plurality of chain pieces made form coupled with a plurality of support shafts orthogonal to each other alternately, the roller is provided rotatably on the support axis, the peripheral surface of the roller The three-dimensional racing game machine according to claim 1, wherein a part of the chain piece is exposed from a side portion of the chain piece.
【請求項3】 上記伝達手段は、上記駆動手段の回転駆
動により駆動軸回りに回転するように駆動軸に固定され
かつ上記ローラに噛合する歯を有するスプロケットによ
って構成されていることを特徴とする請求項1または2
記載の立体レーシングゲーム機。
3. The transmission means is constituted by a sprocket which is fixed to the drive shaft so as to rotate about the drive shaft by rotational drive of the drive means and has teeth meshing with the rollers. Claim 1 or 2
The described three-dimensional racing game machine.
【請求項4】 上記ローラの少なくとも二つは磁性体で
形成され、上記遊技体には上記磁性体で形成されたロー
ラの数に対応した数の磁性体が付設され、磁性体で形成
されたローラと遊技体に付設された磁性体とが互いに対
向するように寸法設定されていることを特徴とする請求
項2または3記載の立体レーシングゲーム機。
4. At least two of the rollers are made of a magnetic material, and the game body is provided with a number of magnetic materials corresponding to the number of rollers made of the magnetic material. The three-dimensional racing game machine according to claim 2 or 3, wherein the roller and the magnetic body attached to the game body are dimensioned so as to face each other.
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