JP2023123389A5 - - Google Patents

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上記課題を解決するために成された本発明に係るコミュニケーションシステムは、
現実イベント空間で開催される実イベントに対応する模擬イベントを仮想イベント空間に表示するための表示データ、該現実イベント空間内の位置と該仮想イベント空間内の位置を対応付ける対応位置情報、該現実イベント空間で前記実イベントに参加する第1ユーザのアバターの表示データ、及び該仮想イベント空間で前記模擬イベントに参加する第2ユーザのアバターの表示データが保存された記憶部と、
前記第1ユーザにより用いられる端末であって、該第1ユーザの位置に応じた視点で捉えた前記現実イベント空間の画像を取得する画像取得部、及び該画像取得部により取得される画像を表示する表示部を備えた第1端末と、
前記現実イベント空間における前記第1端末の位置の情報を取得する第1端末位置取得部と、
前記第2ユーザにより用いられる、入力部及び表示部を備えた第2端末と、
前記入力部を通じた操作により設定される、前記仮想イベント空間における前記第2ユーザのアバターの位置の情報を取得する第2ユーザ位置取得部と、
前記第2ユーザ位置取得部により取得された前記第2ユーザのアバターの位置を、前記対応位置情報に基づいて前記現実イベント空間における位置に変換し、該変換後の位置に該第2ユーザのアバターを配置した画像を前記第1端末の表示部に表示させる第1表示制御部と、
前記第1端末位置取得部により取得された前記第1端末の位置を、前記対応位置情報に基づいて前記仮想イベント空間における位置に変換して前記第1ユーザのアバターを配置し、前記第2ユーザのアバターの位置に応じた視点で捉えた模擬イベントの画像を前記第2端末の表示部に表示させる第2表示制御部と
を備えることを特徴とする。
本発明に係るコミュニケーションシステムは、現実空間に設けられたイベント空間(現実イベント空間)においてイベント(実イベント)を開催するとともに、該実イベントに対応する模擬イベントを仮想空間に設けられたイベント空間(仮想イベント空間)で開催する際に用いられる。このシステムでは、現実イベント空間で実イベントに参加する第1ユーザは、第1ユーザの位置に応じた視点で捉えた現実イベント空間の画像を取得する画像取得部と表示部とを備えた第1端末を使用する。また、仮想イベント空間で模擬イベントに参加する第2ユーザは、入力部と表示部を備えた第2端末を使用する。なお、第1ユーザの位置に応じた視点で捉えた画像は、第1ユーザが頭部に装着するMRグラス等のデバイスに前記画像取得部が設けられたものである場合には該第1ユーザの視点から捉えた画像であり、第1ユーザが使用するタブレット端末等のポータブルデバイスに前記画像取得部が設けられたものである場合には、そのタブレット端末の撮影部から捉えた画像である。
第1ユーザが実イベントに参加している間、現実イベント空間内を移動する第1ユーザが使用する第1端末の位置の情報が、第1端末位置取得部により取得される。第1端末の位置の情報には、第1端末の向きに関する情報が含まれうる。第2ユーザは、第2端末の入力部を通じた操作により仮想イベント空間にアバターを登場させ、その中で自由に移動させることができる。第2ユーザが模擬イベントに参加している間、第2ユーザのアバターの位置の情報は第2ユーザ位置取得部により取得される。
図3に第1端末30の要部構成を示す。第1端末30は、記憶部31と画像取得部32を備えている。また、第1端末30は、機能ブロックとして、第1端末位置取得部33、第1表示制御部34、拡張表示部35、感情画像選択受付部36、及び感情動作選択受付部37を備えている。これらの機能ブロックは、第1端末30に予めインストールされている専用のアプリケーションを動作させるとともに、後述するスクリプトをサーバ装置10からダウンロードして、第1端末用のプログラムをプロセッサで実行することにより具現化される。上記アプリケーションには、イベントの内容に関係なく共通して用いられるデータ(例えば、感情を表現するための感情表示ボタン731やアクション表示ボタン732等のデータ)や、それらのデータを記憶部31から読み出して表示する機能が含まれる。一方、スクリプトは、イベント毎に作成され、イベント毎に固有の処理を行うプログラムである。
ここでは、第2ユーザが感情表示ボタン731やアクション表示ボタン732を選択する例を説明したが、第1ユーザも同様にアイコン731やアクションボタン732を選択することができ、第1端末30の感情画像選択受付部36と感情動作選択受付部37が上記同様に機能する。図5に示した表示例の画面において所定の操作(例えば画面をダブルタップ)を行うと、図6と同様に、表示部42に補助画面73を表示することができる。補助画面73の操作は第2ユーザと同様に行えばよく、サーバ装置10でも第2ユーザによるアイコン7311やアクションの選択時と同様の処理がなされる。ただし、本実施例では、第1ユーザによってアイコン7311やアクションが選択されたときに、それらの選択に応じた画像データを生成して表示部62に表示するのは第2表示制御部53のみである。つまり、第1ユーザが視認する第1端末30の表示部42に表示する画像データはアクションの選択の前後で変更しない。これは、第1端末30に表示される他の第1ユーザはアバターではなく実像であり、第1ユーザの実像に動作を付与することが不可能であるためである。ただし、実像で表示される第1ユーザの近傍にアイコン7311を表示することは可能であるため、第1ユーザがアイコン7311を選択した場合には、当該ユーザの実像の近傍にアイコン7311を表示してもよい。また、アクションが選択された場合に、第1ユーザの実像の近傍に選択されたアクションに対応する動きを付したアイコンを表示するようにしてもよい。
本実施例のコミュニケーションシステム1では、第1ユーザと第2ユーザはそれぞれ、自らの感情を表現する感情表示ボタン731やアクション表示ボタン732を選択することにより、他のユーザにアピールすることができる。また、第1ユーザと第2ユーザの間で、又は第2ユーザ間でプライベートチャットにより交流することもできる。
(第1項)
本発明の一態様に係るミュニケーションシステムは、
現実イベント空間で開催される実イベントに対応する模擬イベントを仮想イベント空間に表示するための表示データ、該現実イベント空間内の位置と該仮想イベント空間内の位置を対応付ける対応位置情報、該現実イベント空間で前記実イベントに参加する第1ユーザのアバターの表示データ、及び該仮想イベント空間で前記模擬イベントに参加する第2ユーザのアバターの表示データが保存された記憶部と、
前記第1ユーザにより用いられる端末であって、該第1ユーザの位置に応じた視点で捉えた前記現実イベント空間の画像を取得する画像取得部、及び該画像取得部により取得される画像を表示する表示部を備えた第1端末と、
前記現実イベント空間における前記第1端末の位置の情報を取得する第1端末位置取得部と、
前記第2ユーザにより用いられる、入力部及び表示部を備えた第2端末と、
前記入力部を通じた操作により設定される、前記仮想イベント空間における前記第2ユーザのアバターの位置の情報を取得する第2ユーザ位置取得部と、
前記第2ユーザ位置取得部により取得された前記第2ユーザのアバターの位置を、前記対応位置情報に基づいて前記現実イベント空間における位置に変換し、該変換後の位置に該第2ユーザのアバターを配置した画像を前記第1端末の表示部に表示させる第1表示制御部と、
前記第1端末位置取得部により取得された前記第1端末の位置を、前記対応位置情報に基づいて前記仮想イベント空間における位置に変換して前記第1ユーザのアバターを配置し、前記第2ユーザのアバターの位置に応じた視点で捉えた模擬イベントの画像を前記第2端末の表示部に表示させる第2表示制御部と
を備える。
(第11項)
本発明の別の一態様に係るコミュニケーションシステム用プログラムは、
現実イベント空間で開催される実イベントの参加者である第1ユーザが使用する端末であって該第1ユーザの位置に応じた視点で捉えた前記現実イベント空間の画像を取得する画像取得部及び該画像取得部により取得される画像を表示する表示部を備えた第1端末と、
仮想イベント空間で開催される前記実イベントに対応する模擬イベントの参加者である第2ユーザが使用する端末であって入力部及び表示部を備えた第2端末と、
前記第1端末及び前記第2端末と通信可能に設けられ、前記模擬イベントを前記仮想イベント空間に表示するための表示データ、前記現実イベント空間内の位置と該仮想イベント空間内の位置を対応付ける対応位置情報、及び該仮想イベント空間で前記模擬イベントに参加する第2ユーザのアバターの表示データが保存された記憶部を有するサーバ装置とを含み、
前記第2端末又は前記サーバ装置が前記入力部を通じた操作により設定される、前記仮想イベント空間における前記第2ユーザのアバターの位置の情報を取得する第2ユーザ位置取得部を有するコミュニケーションシステムにおいて、
前記第1端末を、
前記現実イベント空間における前記第1端末の位置の情報を取得する第1端末位置取得部と、
前記第2ユーザ位置取得部により取得された前記第2ユーザのアバターの位置を、前記対応位置情報に基づいて前記現実イベント空間における位置に変換し、該変換後の位置に該第2ユーザのアバターを配置した画像を前記第1端末の表示部に表示させる第1表示制御部
として動作させることを特徴とするプログラム。
(第7項)
第7項に係るコミュニケーションシステムは、第1項から第6項のいずれかに係るコミュニケーションシステムにおいて、
前記第2端末が複数存在する場合に、該複数の第2端末を複数のグループに分けてそれぞれに仮想イベント空間を設定し、
前記第1端末表示制御部が、前記複数のグループのいずれかに分類された前記第2端末のユーザのアバターのみを前記第1端末の表示部に表示させる

Claims (11)

  1. 現実イベント空間で開催される実イベントに対応する模擬イベントを仮想イベント空間に表示するための表示データ、該現実イベント空間内の位置と該仮想イベント空間内の位置を対応付ける対応位置情報、該現実イベント空間で前記実イベントに参加する第1ユーザのアバターの表示データ、及び該仮想イベント空間で前記模擬イベントに参加する第2ユーザのアバターの表示データが保存された記憶部と、
    前記第1ユーザにより用いられる端末であって、該第1ユーザの位置に応じた視点で捉えた前記現実イベント空間の画像を取得する画像取得部、及び該画像取得部により取得される画像を表示する表示部を備えた第1端末と、
    前記現実イベント空間における前記第1端末の位置の情報を取得する第1端末位置取得部と、
    前記第2ユーザにより用いられる、入力部及び表示部を備えた第2端末と、
    前記入力部を通じた操作により設定される、前記仮想イベント空間における前記第2ユーザのアバターの位置の情報を取得する第2ユーザ位置取得部と、
    前記第2ユーザ位置取得部により取得された前記第2ユーザのアバターの位置を、前記対応位置情報に基づいて前記現実イベント空間における位置に変換し、該変換後の位置に該第2ユーザのアバターを配置した画像を前記第1端末の表示部に表示させる第1表示制御部と、
    前記第1端末位置取得部により取得された前記第1端末の位置を、前記対応位置情報に基づいて前記仮想イベント空間における位置に変換して前記第1ユーザのアバターを配置し、前記第2ユーザのアバターの位置に応じた視点で捉えた模擬イベントの画像を前記第2端末の表示部に表示させる第2表示制御部と
    を備えることを特徴とするコミュニケーションシステム。
  2. 前記記憶部に、さらに、前記現実イベント空間における基準位置情報が保存されており、
    前記第1端末位置取得部は、前記画像取得部によって取得された前記現実イベント空間の画像を前記基準位置情報と照合することにより前記第1端末の位置の情報を取得する
    ことを特徴とする請求項1に記載のコミュニケーションシステム。
  3. 前記記憶部に、さらに、それぞれがユーザの感情を表現した画像である複数の感情画像のデータが保存されており、
    さらに、
    前記第1端末及び前記第2端末の一方において前記感情画像の1つを選択する操作を受け付ける感情画像選択受付部と、
    前記第1端末及び前記第2端末の他方の表示部に、前記感情画像選択受付部が操作を受け付けた端末のユーザのアバターとともに前記選択された感情画像を表示させる感情画像表示部と
    を備えることを特徴とする請求項1に記載のコミュニケーションシステム。
  4. 前記記憶部に、さらに、それぞれがユーザの感情を表現するアバターの動作である感情動作のデータが保存されており、
    さらに、
    前記第1端末及び前記第2端末の一方において前記感情動作の1つを選択する操作を受け付ける感情動作選択受付部と、
    前記第1端末及び前記第2端末の他方の表示部に、前記感情動作選択受付部が操作を受け付けた端末のユーザのアバターに前記選択された感情動作を実行させた画像を表示させる感情動作実行部と
    を備えることを特徴とする請求項1に記載のコミュニケーションシステム。
  5. 前記記憶部に、さらに、前記現実イベント空間と前記仮想空間のそれぞれに配置される拡張表示対象、及び該拡張表示対象に対応付けられた拡張表示内容の情報が保存されており、
    さらに、
    前記第1端末位置取得部により取得された位置の情報に基づいて該第1端末のユーザの視線が前記拡張表示対象に予め決められた時間滞留していると判断した場合に、当該拡張表示対象とともに前記拡張表示内容を前記第1端末の表示部に表示させる画像データを生成し、前記第2ユーザ位置取得部により取得された位置の情報に基づいて該第2ユーザのアバターの視線が前記拡張表示対象に予め決められた時間滞留していると判断した場合に、当該拡張表示対象とともに前記拡張表示内容を前記第2端末の表示部に表示させる拡張表示部
    を備えることを特徴とする請求項1に記載のコミュニケーションシステム。
  6. 前記記憶部に、さらに、前記現実イベント空間において投影される動画像のデータ、該動画像の投影場所、及び該動画像を投影するタイミングの情報が保存されており、
    前記第2表示制御部は、前記タイミングで、前記仮想イベント空間における前記投映場所に対応する位置に前記動画像を投影した画像を前記第2端末の表示部に表示させる
    ことを特徴とする請求項1に記載のコミュニケーションシステム。
  7. 前記第2端末が複数存在する場合に、該複数の第2端末を複数のグループに分けてそれぞれに仮想イベント空間を設定し、
    前記第1端末表示制御部が、前記複数のグループのいずれかに分類された前記第2端末のユーザのアバターのみを前記第1端末の表示部に表示させる
    ことを特徴とする請求項1に記載のコミュニケーションシステム。
  8. さらに、
    前記第2端末から、前記第1ユーザの一人を指定して該第1ユーザとつながりを持つことを希望する要請を受け付け、該第1ユーザが所有する第1端末に対して前記第2端末の所有者である第2ユーザとのつながりの諾否を問い合わせ、該第1端末から許諾の操作が行われた場合に該第1端末と該第2端末の連携を設定するユーザ仲介部
    を備えることを特徴とする請求項1に記載のコミュニケーションシステム。
  9. 前記ユーザ仲介部が、さらに、前記連携が設定された第1端末と第2端末のみから書き込み及び閲覧可能なチャット画面を、該第1ユーザが使用する前記第1端末の表示部と、該第2ユーザが使用する前記第2端末の表示部のそれぞれに表示する
    ことを特徴とする請求項8に記載のコミュニケーションシステム。
  10. 前記ユーザ仲介部が、前記第1端末で取得された画像を、該第1端末との間で連携が設定された第2端末の表示部に表示する
    ことを特徴とする請求項8に記載のコミュニケーションシステム。
  11. 現実イベント空間で開催される実イベントの参加者である第1ユーザが使用する端末であって該第1ユーザの位置に応じた視点で捉えた前記現実イベント空間の画像を取得する画像取得部及び該画像取得部により取得される画像を表示する表示部を備えた第1端末と、
    仮想イベント空間で開催される前記実イベントに対応する模擬イベントの参加者である第2ユーザが使用する端末であって入力部及び表示部を備えた第2端末と、
    前記第1端末及び前記第2端末と通信可能に設けられ、前記模擬イベントを前記仮想イベント空間に表示するための表示データ、前記現実イベント空間内の位置と該仮想イベント空間内の位置を対応付ける対応位置情報、及び該仮想イベント空間で前記模擬イベントに参加する第2ユーザのアバターの表示データが保存された記憶部を有するサーバ装置とを含み、
    前記第2端末又は前記サーバ装置が前記入力部を通じた操作により設定される、前記仮想イベント空間における前記第2ユーザのアバターの位置の情報を取得する第2ユーザ位置取得部を有するコミュニケーションシステムにおいて、
    前記第1端末を、
    前記現実イベント空間における前記第1端末の位置の情報を取得する第1端末位置取得部と、
    前記第2ユーザ位置取得部により取得された前記第2ユーザのアバターの位置を、前記対応位置情報に基づいて前記現実イベント空間における位置に変換し、該変換後の位置に該第2ユーザのアバターを配置した画像を前記第1端末の表示部に表示させる第1表示制御部
    として動作させることを特徴とするプログラム。
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