JP2023055649A - バリアブルデータ印刷方法 - Google Patents

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Abstract

Figure 2023055649000001
【課題】多種多様なテキストオブジェクトに基づいた、あるいは画像オブジェクトと組み合わせた、複雑なルールを用いたバリアブルデータ印刷を実現する印刷方法を提供する。
【解決手段】複数の文書に適用する文書テンプレート内の、複数の文書間で動的に変化する第1のテキスト変数を含むテキストオブジェクトを定義するバリアブルデータ印刷方法であって、第1のステートメントを有するテキストオブジェクトルールに従って第1のテキスト変数の内容を分析するステップと、分析された第1のテキスト変数の内容に基づいて、第1のステートメントに従って、テキストオブジェクトのフォーマットを修正するステップと、修正したフォーマットに従って、テキストデータを文書用のテキストオブジェクトに挿入するステップと、修正したフォーマットに従って挿入されたテキストデータを含むテキストオブジェクトを有する文書を表示するステップと、を備える。
【選択図】図8

Description

本発明は、バリアブルデータ印刷に関し、特に、バリアブルデータ印刷のためのルールを定義し、当該ルールを使用する技術に関する。
高度なバリアブルデータ印刷(VDP)では、デザインテンプレートを、印刷対象とするあらゆる種類の文書で確実に機能させることが課題となる。しかしながら、バリアブルデータ印刷では、多種多様なテキストオブジェクトに基づいた、あるいは画像オブジェクトと組み合わせた、複雑なルールを用いたバリアブルデータ印刷を実施することができない場合がある。
本発明の一局面に係るバリアブルデータ印刷方法は、複数の文書に適用する文書テンプレート内のテキストオブジェクトを定義するバリアブルデータ印刷方法であって、前記テキストオブジェクトは、前記複数の文書間で動的に変化する第1のテキスト変数を含み、第1のステートメントを有するテキストオブジェクトルールに従って前記第1のテキスト変数の内容を分析するステップと、前記分析された前記第1のテキスト変数の内容に基づいて、前記第1のステートメントに従って、前記テキストオブジェクトのフォーマットを修正するステップと、前記修正したフォーマットに従って、テキストデータを前記文書用の前記テキストオブジェクトに挿入するステップと、前記修正したフォーマットに従って挿入された前記テキストデータを含む前記テキストオブジェクトを有する文書を表示するステップと、を備える。
本発明の一局面に係るバリアブルデータ印刷方法は、複数の文書に適用する文書テンプレート内に画像プレイスホルダーを用いて画像オブジェクトを定義するステップと、画像オブジェクトルールに従って、前記文書に関連付けて、複数の文書間で異なる値となる画像変数を分析するステップと、前記画像変数に従って画像オブジェクトルールに関連する画像を取り出すステップと、前記文書内において、前記画像プレイスホルダーによって定義された位置に、前記取り出した画像を配置するステップと、前記画像が配置された前記文書を表示するステップと、を含む。
本発明の一局面に係るバリアブルデータ印刷方法は、複数の文書に適用する文書テンプレート内で、ルールの対象とするオブジェクトを定義するバリアブルデータ印刷であって、前記ルールに含まれる第1のステートメントを定義するステップを備え、前記第1のステートメントは、前記ルールに定義された第1の変数に関する条件についての第1の式を有し、前記第1の変数は、前記複数の文書を生成するためのデータ記録ファイル内のデータレコードとしてのコンテンツに関連付けられ、前記第1の変数に関するコンテンツに、前記ルールに含まれる前記第1のステートメントを適用するステップと、前記第1の変数に関するコンテンツに前記第1のステートメントを適用した結果に従って、第1のアクションを実行するステップと、を備え、前記第1のアクションは、前記第1の変数に関するコンテンツとして前記オブジェクトに配置するコンテンツを定義する、或いは、前記オブジェクトのフォーマットを変更する。
本発明の様々な他の特徴及び付随する利点は、添付の図面と併せた考慮により更に完全に理解される。
本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法を行う印刷システムのブロック図である。 本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷システムに用いられる印刷装置の構成を示すブロック図である。 本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法で用いるオブジェクトを有する文書の一例を示す図である。 本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法で用いるオブジェクトを有する文書の一例を示す図である。 本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法で用いる住所テキストオブジェクトを示すブロック図である。 本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法で用いるルールの一例を示す図である。 本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法で用いる、ステートメントの順序が変更されたルールの一例を示す図である。 本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法で用いる、他のルールの一例を示す図である。 本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法においてテキスト変数を用いたルールを実施する処理を示すフローチャートである。 本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法におい画像変数を用いたルールを実施する処理を示すフローチャートである。 本実施形態によるバリアブルデータ印刷方法に用いる、複数のステートメントを有するルールを実装するためのフローチャートである。
本発明の実施形態について詳細に言及する。これら実施形態の例は、添付の図面にも図示されている。以下には、本発明の完全な理解を提供するために、多数の具体的な詳細説明が記載されている。実施形態は、図面を参照して説明されるが、以下の説明は、本発明を任意の1つの実施形態に限定することを意図していない。以下の説明は、特許請求の範囲が有する趣旨と、特許請求の範囲に含まれ得る代替物、修正物及び等価物と、を非限定的に網羅することを意図する。
本実施形態では、バリアブルデータ印刷(VDP:Variable Data Printing。以下、VDP印刷ともいう)アプリケーションに「スマートフィルター」オプションを追加する形態も含む。スマートフィルターのオプションは、ルール及び基準に従って、ユーザーに表示されるデータレコードを識別する。データレコードは、ルールと基準に基づいて対象となるセットに追加される。
当該データレコードは、テキスト変数に対応するコンテンツを有するドキュメントを含む。本実施形態では、各テキスト変数に最短の値と最長の値を追加可能である。本実施形態はまた、データレコード内で見つかった各ユニコードブロックの記録を追加可能である。当該記録は、複数の基準又はルールのうちの1つに従って追加されてもよい。ユニコードブロックを有する記録は、各ユニコードブロックについて最短又は最長の記録であるとして追加されてもよい。
また、本実施形態は、各ユニコードブロックについて最初に見つかった記録を追加してもよい。また、本実施形態は、与えられたユニコードブロックを使用する記録の中からランダムな記録を追加してもよい。本実施形態は、また、スマートプレビュー内の記録の総数を最小にするために、複数のユニコードブロックを使用する記録に優先権を与えてもよい。本実施形態はまた、基本ラテン語と別のブロックを使用するものを除き、複数のユニコードブロックを使用する記録を追加してもよい。
文書は、テキスト変数を有するテキストオブジェクトを含む。テキストオブジェクトの例は、名前、住所、都市、州、ロケーションコードなどである。本実施形態は、プレビューセットのデータにおける外れ値を識別する。従って、本実施形態として、テキスト変数を使用する各テキストオブジェクトについて、最短及び最長のテキスト変数の組み合わせを有する記録を追加してもよい。例えば、テキストオブジェクトがテキスト変数A、B、及びCを有する場合、以下の組み合わせの最短及び最長の記録を追加することができる:A+B、A+C、B+C(これらは最短の例)、及びA+B+C(これらは最長の例)。
ルールが適用される各テキストオブジェクトについて、本実施形態は、ルール内に含まれる各条件について記録を追加する。例えば、テキストオブジェクトが(A)、(B)、(C)又は(D)というルールを有するとした場合、本実施形態は、A、B、C、又はDが「真」である場合の記録を追加する。また、これらの条件のいずれもが「真」でない場合のルールも追加される。
本実施形態はまた、画像変数を有する画像オブジェクトを、オブジェクトの1つとしてもよい。画像変数に対応する独自の画像ファイルは、基準又はルールに基づいて、文書テンプレートに挿入される。本実施形態は、各記録が独自の画像ファイルを使用しない限り、独自の画像ファイルのそれぞれに対して記録を追加する。独自性は、完全な画像ユニフォーム・リソース・ロケータ(URL)を使用して確保される。上記によって確保されない場合、本実施形態は、画像変数を使用する各画像オブジェクトについて、独自性を確保するための記録を追加してもよい。ルールが適用される各画像オブジェクトについて、本実施形態は、ルール内に示される各条件に基づいて記録を追加する。
本実施形態はまた、バーコード変数を有するバーコードオブジェクトを用いてもよい。殆どのバーコードのバリエーションは、上記で開示したように、テキスト変数に対するフィルタリングによってカバーされ得る。バーコード値がURLである場合、本実施形態は、各記録が独自のURLを使用しない限り、各独自のURLについて記録を追加する。独自性は、バーコード内の完全なURLを用いて確保される。バーコード変数を使用する各バーコードオブジェクトについて、本実施形態は、最短及び最長のバーコード変数の組合せを有する記録を追加する。
ルールを使用する各バーコードオブジェクトについて、本実施形態は、ルール内に示される各条件について記録を追加する。
また、文書は、当該文書を構成する頁毎にルールが適用されるものであってもよい。ルールが適用される文書の各頁について、本実施形態は、ルール内に示される各条件の記録を追加する。プレビューは、従来のVDPプレビューと同じ方法でユーザーに表示されてもよいが、本実施形態は、いくつかの重要な相違点を有する。記録は、上記に開示された条件及びルールに従ってフィルタリングされる。各記録は、記録がプレビューに含まれる理由を示す情報を表示する。この機能により、ユーザーは、プレビューの各記録を見る際に、何を検討又は確認すべきかを理解可能になる。
本実施形態は、VDP印刷ジョブにより生成される文書内のコンテンツ、又はコンテンツのフォーマットを、動的に変更するためにルールを使用する。ここで示されるアプリケーションは、文書内にテキストブロック、又はオブジェクトを追加する。オブジェクトは、フォーマットされ、又はカスタマイズされる。テキスト変数は、テキストブロックに挿入される。本実施形態は、文書の内容を、ルール及びデータ記録ファイル内のデータレコードに含まれるコンテンツが示す内容に適合させる。本実施形態は、テキスト変数に関連するルールを作成する。ルールが示すステートメントが「真」であれば、テキスト変数に対応するコンテンツに対する書式(フォーマット)設定を上書きしてその結果を適用する。つまり、ルールが「真」であれば、コンテンツやコンテンツの書式を変更する。ルールは、順番に作成することもできる。ルール内のステートメント(詳細は後述)の順番は、記録に使用される文書テンプレートの作成時に変更可能である。ルールは、ルール名を付けて保存する。
ルールに従って画像を挿入するために、画像についてのルールを作成する。当該ルールのステートメントが「真」の場合、条件に従って、文書に画像を挿入する。当該ステートメントが「真」の場合、画像プレイスホルダーを文書テンプレートで使用することにより、画像を配置する場所が示される。
また、本実施形態は、複雑な表現言語を使用することができる。例えば、本実施形態は、ルール内で示されるステートメントを定義するために、8つの異なる式又は文字列比較等を使用可能である。式では、ステートメントの条件を設定する際に論理演算子を使用する。このように、本実施形態は、変数を使用する複雑な式を有するルールに従ってオブジェクトを定義又は配置する。
図1は、本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法に用いる印刷システムを示すブロック図である。印刷システム100は、印刷所、又は生産印刷操作に適した他の環境に配置される。印刷システム100は、1つ以上のクライアント装置110から印刷ジョブを受信する1つ以上の印刷装置104を含む。
さらに、印刷動作は、印刷管理サーバー108によって管理されてもよい。図1に示すように、VDP印刷ジョブ113は、クライアント装置110から印刷装置104に出力されるが、印刷装置104を選択してジョブを完了させる印刷管理サーバー108に出力されてもよい。
クライアント装置110は、例えば、コンピューター、ラップトップコンピューター、モバイル装置、タブレットデバイス、スマートフォン、又は、無料でインターネットが使えるキオスクに設置されたパーソナルコンピューターなどである。クライアント装置110は、文書等を生成するためのアプリケーション及びバリアブルデザインアプリケーション128を実行する。クライアント装置110は、印刷ドライバー130を使用して、ネットワーク102を介して印刷装置104にVDP印刷ジョブ113を送信する。印刷ドライバー130は、バリアブルデザインアプリケーション128によって作成されたデータを、印刷装置104が理解できる形式に変換する。印刷ドライバー130により変換されるデータの一例が印刷ジョブ113である。印刷装置104には、印刷装置104又は印刷管理サーバー108に印刷ジョブを出力する追加のクライアント装置が接続されてもよい。
バリアブルデザインアプリケーション128は、VDP印刷及びその動作を可能にするアプリケーションである。バリアブルデザインアプリケーション128は、文書上に可変領域を実装可能にする点で、従来のデスクトップパブリッシングアプリケーションと異なっている。可変領域又はオブジェクトには、ライブラリーやデータベースだけでなく、ルール及びデータ記録ファイルから提供される情報に従って特定されるコンテンツに変更できるように、固有の情報が設定される。固有の情報は、各可変領域の値(変数)又は属性と、バリアブルデザインアプリケーション128に提供されるデータとの関係を表す条件関係を示す。
ユーザーは、以下に詳細に示すように、VDP印刷ジョブ113を生成するためにバリアブルデザインアプリケーション128を実行させる。VDP印刷ジョブ113で生成される一連の文書のプレビューは、クライアント装置110において表示装置132に表示される。メモリー134は、VDP印刷ジョブ113を格納し、更に、印刷ジョブを生成するために使用される様々なオブジェクト及びデータを格納する。クライアント装置110内の各構成要素は、バス136によって接続され、データ及び信号を互いに送受信する。
ネットワーク102は、システム100内の装置間でデータを交換するために、システム100によって使用される。当該装置は、エアインターフェース及び/又は直接有線接続などの物理通信インターフェース又はレイヤーを介してネットワーク102と通信する構成とされる。エアインターフェースは、予め定められたセルラー通信プロトコル(例えば、GSM、CDMA、WCDMA(登録商標)、EVDO、eHRPD、EDGE、4G LTE、5G LTE、5G NR/New Radioなど)、及び、又は無線IPプロトコル(例えば、IEEE 802.11 Family)である。あるいは、ネットワーク102は、ローカルエリアネットワーク、ワイドエリアネットワーク、アドホックネットワークである。ネットワーク102は、印刷装置104とクライアント装置110が、適切なプロトコルを用いてデータを交換することを可能にする。
印刷装置104は、以下により詳細に開示される。印刷装置104は、印刷ジョブ、印刷ファイル(一般的にはPDF又はPostScriptファイル)を受け入れるワークフロータッチポイントである組み込みデジタルフロントエンド(DFE)106、及び/又は印刷装置コントローラを含む。DFE106は、受信した印刷ジョブのフォーマットを変換する。このフォーマットは、以下に示す印刷エンジン260が、印刷ジョブに用いられる文書(印刷対象とする文書)内のコンテンツを、記録媒体上に配置するときに使用されるフォーマットである。DFE106は、ラスタイメージプロセッサー(RIP)を含む。DFE106はまた、受信した印刷ジョブをいつ処理するかの管理と、印刷動作に関連する他の動作のスケジューリングとを行う。
印刷管理サーバー108は、印刷装置104及びクライアント装置110と相互作用して、バリアブルデータ印刷を実行する。一実施形態として、VDP印刷ジョブ113はクライアント装置110から印刷管理サーバー108に出力され、その後、印刷管理サーバー108は印刷ジョブ113を印刷装置104に転送する。印刷管理サーバー108は、バリアブルデザインアプリケーション128によるVDP印刷ジョブ113の生成を可能にするために、ライブラリー及び他のデータを有する記憶機構を含む。
例えば、印刷管理サーバー108は、テキスト変数、VDP印刷ジョブ113の対象とされる1つ又は複数の文書内におけるテキストオブジェクトを充填するためのデータ(テキスト)、ユニコードブロック、及びテキストオブジェクトの充填に使用する他の情報等、を格納するテキストオブジェクトライブラリー120を含む。また、印刷管理サーバー108は、文書内の1つ以上の画像オブジェクトに使用するための画像を有する画像オブジェクトライブラリ-122も含む。画像オブジェクトに使用するための当該画像は、URLを使用して取得され得る独自(ユニーク)の画像ファイルに含まれている。印刷管理サーバー108は、文書内の1つ以上のバーコードオブジェクトに使用されるバーコード画像を含むバーコードオブジェクトライブラリ124を含んでいる。当該バーコード画像は、URLを使用して取得され得る独自のバーコードファイルに含まれている。サーバー108はまた、VDP印刷ジョブ113により文書内に埋め込む1つ以上のオブジェクト内にどのような情報を表示又は印刷するかを定義するルール集126を有する。
なお、印刷管理サーバー108を有しない印刷システム100も本発明の一実施形態となる。その場合、印刷管理サーバー108の機能及び特徴は、アプリケーション128と連携してクライアント装置110で提供されるか、又はDFE106を使用して印刷装置104で実施される。例えば、ライブラリー120、122、124、及びルール集126は、クライアント装置110又は印刷装置104に実装されてもよい。
図2は、本発明の一実施形態に係る印刷システムにおいて使用する印刷装置104の構成を示すブロック図である。図2の開示において、印刷装置104は、説明のために参照される。図2に示される構造は、システム100内で印刷、スキャン、保存、コピーなどの様々な機能を実行する任意の複合機又は画像形成装置に適用される。上記のように、印刷装置104は、クライアント装置110及び印刷管理サーバー108、並びにシステム100内の他の装置との間でデータを送受信する。
印刷装置104は、これらの機能をサポートするための動作を実行するコンピューティングプラットフォーム201を含む。コンピューティングプラットフォーム201は、コンピューター処理ユニット(CPU)202、画像形成ユニット204、記憶装置206、及びネットワーク通信インターフェース210を含む。印刷装置104には、更に他の構成が含まれていてもよいが、簡潔にするために図示しない。コンピューティングプラットフォーム201を使用する印刷装置104は、スキャン、コピー、印刷、ファクシミリ、これらに関するデータ等の受信又は送信、更に文書処理などの様々な動作を実行する。このように、印刷装置104は、印刷装置であってもよいし、スキャナー、複写機、ファクシミリ装置、及びプリンターの1つ以上の機能を含む多機能周辺機器、例えば複合機であってもよい。これらの機能を提供するために、印刷装置104は、印刷動作を行うプリンター部220、コピー動作を行うコピー実行部222、スキャン動作を行うスキャナー部224、及びファクシミリ文書を受信及び送信するファクシミリ部226を含む。CPU202は、これらの各部に対して、必要な動作を実行するように指示を出力する。
また、印刷装置104は、フィニッシャー211と、1つ以上の給紙カセット212とを含む。フィニッシャー211は、画像が形成された用紙をトレイに移動させる回転可能な搬送ローラーを含む。フィニッシャー211は、さらに、用紙の仕分け、用紙に対するステープル、二つ折り、折り目付け、パンチ穴処理、などの動作を行う。
給紙カセット212は、用紙上への画像形成のために、プリンター部220、コピー実行部222、及びファクシミリ部226などの様々な機構に用紙を供給する。給紙カセット212は、様々なサイズ、色、組成などを有する用紙を収容する。給紙カセット212は、必要に応じて用紙を補充するために取り外し可能とされている。プリンター部220、コピー実行部222、及びファクシミリ部226などにより印刷された用紙は、1つ又は複数の出力ビン227内に排出される。1つ以上の出力ビン227は、空であるか、印刷の一時停止を回避するために印刷済用紙を受け取るのに必要な容量を有している。
文書フィーダートレイ230は、処理されるべき用紙及び文書を受け取るために印刷装置104に備えられる機構である。文書は、文書フィーダートレイ230上又はその中に載置される。文書フィーダートレイ230は、文書を例えば原稿として印刷装置104内の他の機構部に移動させる。文書フィーダートレイ230による文書の移動は、ユーザーによって入力された指示によって、CPU202が制御してもよい。例えば、原稿としての文書は、スキャン読取動作のためにスキャナー部224に移動される。図2に示すように、文書フィーダートレイ230は、必要な動作を実行するためにエンジン260とリンクして動作する。
記憶装置206は、ハードディスクドライブ(HDD)、ソリッドステートドライブ(SSD)又は不揮発性のメモリー等からなり、命令215を格納するメモリー領域214を含む。命令215は、CPU202、又は印刷装置104に関連する他のプロセッサー、例えば、プリンター部220、コピー実行部222、スキャナー部224、及びファクシミリ部226内の任意のプロセッサーで実行可能な命令である。記憶装置206はまた、様々なプログラム及びアプリケーションのための情報、ならびに印刷装置104に固有のデータを格納する。例えば、メモリー領域214は、印刷装置104内の各機構をサポートするためにコンピューティングプラットフォーム201によって実行されるオペレーティングシステムを実行するためのデータを保存する。本実施形態では、記憶装置206は、印刷装置104についての特定操作(例えば、延期操作又は遅延操作)の実行に用いられるトークン及びコードを記憶してもよい。
記憶装置206は、揮発性メモリーを含んでもよい。揮発性メモリーは、ランダムアクセスメモリー(RAM)を含む。上記の不揮発性メモリーは、例えば、リードオンリーメモリー(ROM)、フラッシュメモリー、電気的に消去可能なプログラマブルリードオンリーメモリー(EEPROM)、デジタルテープなどである。記憶装置206はまた、読み取り可能又は書き込み可能な揮発性メモリーと不揮発性メモリーとの任意の組み合わせを含む。
コンピューティングプラットフォーム201は、CPU202などの1つ又は複数のプロセッサーを管理する。これらのプロセッサーは、1つ以上のメモリー領域214に格納された命令215を実行する。これらの命令を実行することによって、プロセッサーは、印刷装置104に様々な動作を実行させる。また、プロセッサーは、特定用途向け集積回路(ASIC)やフィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)など、特定の目的のための処理ユニットを組み込んでいてもよい。また、プリンター部220、コピー実行部222、スキャナー部224、及びファクシミリ部226に特有の動作を実行させるために他のプロセッサーがプロセッサーに含まれてもよい。すなわち、特定のプロセッサーは、印刷装置104を、プリンター、複写機、スキャナー、及びファクシミリ装置として機能させる。
印刷装置104はまた、コンピューティングプラットフォーム201に接続される操作パネル208を含む。操作パネル208は、印刷装置104へのコマンド及び指示の入力のために、案内が表示される表示ユニット216と、ユーザーにより操作される入力ユニット217を含む。
表示ユニット216は、液晶ディスプレイ(LCD)などの任意の電子ビデオディスプレイである。入力ユニット217は、ボタン、タッチスクリーン、キーボード又はキーパッド、スイッチ、ダイヤルなど、ユーザーが操作パネル208に情報を入力することを可能にする機構の任意の組み合わせを含む。好ましくは、入力ユニット217は、ユーザーからの入力を受け取るために、表示ユニット216の上に重ねられてタッチを感知するタッチパネル又はタッチスクリーンデジタイザーを含む。これらの構成により、ユーザーによる表示ユニット216の操作が可能とされ、コード又は他の情報が印刷装置104に入力される。
印刷装置104はまた、ネットワーク通信処理部218を含む。ネットワーク通信処理部218は、1つ以上の他の印刷装置又はネットワークサービスとの無線接続又は有線接続による通信に必要な処理を行う。ネットワーク通信処理部218は、当該接続において、ネットワーク通信インターフェース210を用いたネットワーク通信を確立する。CPU202は、ネットワーク通信処理部218に、ネットワーク通信インターフェース210を動作させてネットワーク上で情報を送信又は取得させる指示を出力する。また、データがネットワークを介してコンピューティングプラットフォーム201で受信されると、ネットワーク通信処理部218は、受信パケットをデコードし、デコードしたデータをCPU202に出力する。CPU202は、印刷装置104を動作制御して、当該データに対する印刷を行わせる。CPU202はまた、印刷装置104の設定情報など、記憶装置206に格納された情報を取得する。
印刷装置104は、エンジン260を含む。エンジン260は、タスクを達成するために適宜作用するハードウェア、ファームウェア、又はソフトウェアの各要素の組み合わせを含む。例えば、エンジン260は、文書を印刷するための構成と印刷を可能にするソフトウェアで構成される。操作パネル208を介してユーザーから指示が入力された後、エンジン260は、コンピューティングプラットフォーム201を介して、当該指示を受信する。あるいは、エンジン260は、他の付属又はリンクされた装置から指示を受信する。
エンジン260は、用紙へのトナーの配置を作動させるハードウェア部品など、印刷装置の細部機構まで管理して動作させる。エンジン260は、例えば、ハーフトナー、トナーカートリッジ、ローラー、スケジューラー、ストレージ、入出力動作などを管理し、調整する。ページ記述言語(PDL)を解釈するラスターイメージプロセッサー(RIP)ファームウェア290は、印刷装置104での操作中に、画像の実際のレンダリング及び用紙へのインクの塗布のために、エンジン260に命令を送信する。RIPファームウェア290は、上述のように、DFE106に配置されてもよい。
印刷装置104は、1つ又は複数のセンサー262を含む。センサー262は、コンピューティングプラットフォーム201又はCPU202に出力するためのデータ及び情報を収集する。各センサー262は、印刷装置104の特定の動作条件を監視するためにも使用される。センサー262は、紙詰まりを生じた場所、ハードウェア又はソフトウェア構成の故障、部品故障、オペレーティングシステムの問題、原稿又は記録紙のミスフィード、トナーレベル、ならびに他の動作条件を示すためにも使用される。センサー262はまた、印刷装置104によって印刷又は処理されたページ数も検出する。センサー262は、動作上の問題又は障害事象を検出すると、検出した内容を示す信号をCPU202に送信する。センサー262から当該信号を受信したCPU202は、問題に関連するエラーアラートを生成する。エラーアラートは、エラーコードを含んでもよい。
上記エラーの中には、ハードウェアに関連する原因を持つものもある。例えば、紙詰まりのようなフィニッシャー211で障害が発生した場合、CPU202は、表示ユニット216に、エラーと障害事象の場所、すなわちフィニッシャーに関する情報を表示させる。給紙カセット212で紙詰まりが発生した例では、CPU202は、表示ユニット216に、給紙カセット212のいずれかで発生したジャムエラーの情報を表示させる。
いくつかのエラーは、ファームウェアに関連するタイプの原因を有する。例えば、ネットワーク通信処理部218は、ファームウェア又はソフトウェアを原因とするエラーを引き起こす可能性がある。CPU202は、表示ユニット216に、ファームウェア関連のエラー、該当するエラーコードを表示させる。これにより、装置をリブートするなど、エラーに対処するための推奨事項が提供される。
記憶装置206は、障害事象及び発生したエラーの履歴を、各エラーのタイムスタンプとともに記憶する。印刷装置104は、上記のようなネットワークプロトコルを利用して、ネットワーク通信インターフェース210を介してクライアント装置110及び112と通信する。印刷装置104は、REST APIを介してシステム100内の他の装置と通信し、これにより、印刷装置104及び印刷管理サーバー108は、システム100内の複数の装置からデータを収集する実施形態も採り得る。REST API及びSOAPは、ファイル、XMLメッセージ、JSONメッセージなどの異なる形式のデータを提出するために使用されるアプリケーションプロトコルである。印刷装置104は、適用可能なネットワーク通信プロトコル及びアプリケーションプロトコルを用いることで、クライアント装置110及び印刷管理サーバー108に対してデータを送信し、クライアント装置110及び印刷管理サーバー108からデータを受信する。
図3は、本実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法で作成される、画像オブジェクト302を有する例示的な文書300を示す。文書300は、例えば、はがき、チラシ、パンフレットなど、バリアブル印刷での作成の対象とされる文書である。文書300は、文書内の画像オブジェクト302、固定オブジェクト304、及びテキストオブジェクト306の内容を定める文書テンプレート301に基づいて作成される。この文書テンプレート301に基づいたバリアブルデータ印刷により、例えば、文書300として、画像オブジェクト302及びテキストオブジェクト306が可変とされ、固定オブジェクト304が可変でなく固定とされた、内容の基本的部分は同一であり、内容の一部が異なる多くの文書が生成される。すなわち、画像オブジェクト302及びテキストオブジェクト306が可変であることにより、内容の一部が異なる複数バーションの文書300が生成される。
画像オブジェクト302は、画像オブジェクトライブラリー122に記憶された複数の画像ファイル310のうちの1つにより埋められる。バリアブルデザインアプリケーション128は、画像オブジェクト302に挿入するために、複数の画像ファイル310からそのうちの1つ以上の画像ファイル310を選択する。選択された画像は、可変画像ファイル312として示される。画像ファイル310は、画像オブジェクトライブラリー122からインポート又は取得される。バリアブルデザインアプリケーション128は、画像オブジェクトライブラリー122には複数の画像が記憶されており、ユーザー又は選択プロセスは、文書テンプレート301に配置する必要な画像ファイルを選択する。例えば、画像ファイル1、画像ファイル2、画像ファイル3、及び画像ファイル4が上記複数の画像ファイル310から選択され、これら選択されたファイルが、文書300を生成するために、オブジェクトとして文書テンプレート301に組み込まれる。
文書300の文書テンプレート301は、固定オブジェクト304を更に含む。固定オブジェクト304は、印刷される全ての文書300で使用される固定の画像である。また、固定オブジェクト304は、送信者の名前、送信者の住所、製品の画像など、文書300の受信者に情報を提供するための画像又はテキストである。固定オブジェクト304により、バリアブル印刷で作成される各文書における内容の基本的部分が同一になる。固定オブジェクト304の対象となる画像は、当該画像のデータ自体が文書テンプレート301に組み込まれているか、或いは、画像オブジェクトライブラリー122に記憶されており、文書テンプレート301には、対象とする画像を画像オブジェクトライブラリー122からインポート又は取得するための画像特定情報が組み込まれている。
可変画像ファイル312は、複数の画像ファイル310から選択されたファイルである。可変画像ファイル312として選択される画像は、データ記録ファイル308内のデータレコード316に含まれる変数318に応じて特定される。
可変画像ファイル312は、ルール集126内の定義されたルール314に従って選択される。この場合、ルール314は、特定の画像ファイルを選択して使用するための1つ又は複数の条件を規定する。バリアブルデザインアプリケーション128は、文書テンプレート301を作成するとき、画像オブジェクト302として選択される画像ファイルを、データレコード316の変数318に関連付けて人の年齢に応じて選択する、ルール314を定める。この例では、変数318は、対象とする人の年齢を示すものとする。そして、ルール314が示す例えば年齢層に従って、複数の画像ファイル310のうちの1つが選択されて提供される。
例えば、ルール314として、「画像ファイル4が25~40歳の人の宛先に使用される」が規定されているとする。ここで、データ記録ファイル308には、データレコード316として、各人(顧客であり、文書300又は400の配布候補者である)の個人情報、ここでは、名前、住所、年齢、及びVIP会員か否かを示す情報、等が人毎に記録されている。これら名前、住所、年齢、及びVIP会員か否かを示す情報等は、変数318の一例である。例えば、データ記録ファイル308は、クライアント装置110又は印刷管理サーバー108の例えば記憶装置に格納されている。このとき、バリアブルデザインアプリケーション128は、ルール314に規定されている「25~40歳」の情報に基づいて、変数318としての年齢の値が「25」~「40」のいずれかである個人情報を抽出し、この個人情報を有する人に対しての文書300において、画像オブジェクト302を埋めるため画像として、「画像ファイル4」を可変画像ファイル312として設定する。可変画像ファイル312は、文書300内において配置されるべき当該画像の場所をアプリケーション128に指示するURL313を含んでもよい。
バリアブルデザインアプリケーション128は、文書テンプレート301に従って、テキストオブジェクト306などのオブジェクトを、コンテンツで埋めるためにデータ記録ファイル308をインポートする。データ記録ファイル308内に収められたデータレコード316は、文書テンプレート301を用いて文書300を生成するために、バリアブルデザインアプリケーション128に提供される。データレコード316には、名前及び住所に関連するテキスト等のコンテンツが人毎に保存されている。なお、上記文書テンプレート301は、ユーザーによる指示の下、バリアブルデザインアプリケーション128により作成される。上述したように、データレコード316は、変数318を含む。データレコード316としての各人の個人情報には、画像オフジェクトとして使用する画像を指定する画像指定情報が更に含まれていてもよい。例えば、変数318が「2」である場合、画像ファイル2が選択されて、画像オブジェクト302として配置されるようにしてもよい。この場合は、変数318は、オブジェクトを埋めるために用いられるコンテンツを特定することになる。
このように、本実施形態では、文書テンプレート301、データ記録ファイル308、画像ファイル310、及びルール314に従って内容が特定される文書を作成可能である。本実施形態は、バリアブルデザインアプリケーション128によるこれらの項目の適用により、同一の内容を一部に有しつつ、異なる内容部分も有する文書を作成することが特徴の1つである。
文書記録は、複数の画像ファイル310の独自の画像ファイルごとに追加される。したがって、文書300が生成され、文書300は、画像ファイル1、画像ファイル2、画像ファイル3、及び画像ファイル4を有する記録のプレビューセットに追加される。
さらに、各ルール314及び変数318による可変画像ファイル312の選択により、ルール毎に異なる画像を有する各文書300が生成される。そして、ルールの条件ごとに、生成した文書の記録が追加される。さらに、固定オブジェクト304のように、用いられる画像が固定されて変わらない場合は、一意に定められた固定の画像を一部に有する文書が生成される。当該固定の画像は、画像オブジェクトライブラリー122から画像ファイルを取得するために使用されるURLにより指定され、完全な画像URLを用いて指定される。
図4は、本実施形態によるバリアブルデータ印刷において使用するためのテキストオブジェクト404及びアドレス・テキストオブジェクト406を有する文書400を示す。文書400は、例えば、はがき、チラシ、パンフレットなどのバリアブル印刷で作成される文書である。文書400には、文書内の固定オブジェクト402及びテキストオブジェクト404、アドレス・テキストオブジェクト406の位置を定義する文書テンプレート401が適用される。ここでは、文書400は、文書内の固定オブジェクト402及びテキストオブジェクト404、アドレス・テキストオブジェクト406の位置を定義する文書テンプレート401を含むものとする。例えば、バリアブルデータ印刷により、文書400として、テキストオブジェクト404及びアドレス・テキストオブジェクト406が可変とされ、固定オブジェクト402が可変でなく固定とされた、内容の基本的部分は同一であり、内容の一部が異なる多くの文書が生成される。すなわち、テキストオブジェクト404及びアドレス・テキストオブジェクト406が可変であることにより、内容の一部が異なる複数バーションの文書400が生成される。
上述のように、バリアブルデザインアプリケーション128は、データ、情報、及び基準等を処理して、文書テンプレート401を作成し、当該文書テンプレート401及びルールに従って各文書400内のオブジェクトを充填する。文書400について、バリアブルデザインアプリケーション128は、テキストオブジェクト404及びアドレス・テキストオブジェクト406を、異なる名前又は住所データなど、ルール314及び変数318により特定されるデータで埋める。テキストオブジェクト404は、挨拶又は提案を示すデータを含む、グリーティング・テキストオブジェクト404である。アドレス・テキストオブジェクト406は、データ記録ファイル308内のデータレコード316に収められている名前及び住所に関連するテキスト等のコンテンツを対象とする。テキスト変数を有するアドレス・テキストオブジェクト406は、以下に示すように、複数のテキスト変数を有する。固定オブジェクト402は、VDP印刷ジョブ113で作成する複数の文書400の全てに含まれるテキスト、画像、又はバーコードなどをオブジェクトとして含む。
グリーティング・テキストオブジェクト404は、名前テキスト変数416と静的テキスト418を含む。バリアブルデザインアプリケーション128は、ルール及び変数318により特定される、データレコード316に提供されている名前情報などのコンテンツを用いて、名前テキスト変数416を埋める。静的テキスト418は、すべての文書400に埋め込まれる固定のテキストである。或いは、名前テキスト変数416及び静的テキスト418は、ユーザーがバリアブルデザインアプリケーション128に対して、利用可能な既成フォーマットからなるテキストを名前テキスト変数416又は静的テキスト418として選択を要求した場合に、テキストオブジェクトライブラリー120から提供される。グリーティング・テキストオブジェクト404内のデータのサイズは、名前の長さが異なるため、異なる場合がある。最長の名前テキスト変数416を示す情報を有する文書と、最短の名前テキスト変数416を示す情報を有する文書が存在する。
図5に、アドレス・テキストオブジェクト406の一例を示す。アドレス・テキストオブジェクト406は、文書テンプレート401に従ってテキストオブジェクト内に配置され、いくつかのテキスト変数を含む。アドレス・テキストオブジェクト406は、文書400内で使用するためのテキスト変数のセットをさらに定義するテキストブロックを含む。
テキスト変数には、VDP印刷ジョブ113で作成する各文書を生成する際に、ルールが規定する条件に合致する変数318を有する、データ記録ファイル308内のデータレコード316に含まれるコンテンツ(名前のコンテンツの場合、ファーストネーム、ミドルイニシャル(ミドルネーム)、及びラストネーム)が配置される。コンテンツ変数は、文書内における場所を指定する。
アドレス・テキストオブジェクト406は、名前コンテンツを構成するためのテキスト変数を含む名前テキストブロック502を有する。例えば、名前テキストブロック502は、ファーストネームテキスト変数520、ミドルイニシャルテキスト変数522、ラストネームテキスト変数524を含む。名前テキストブロック502は、例えば、アドレス・テキストオブジェクト406において最先となる位置に配置される。テキストオブジェクトについての変数とは、例えば、オブジェクトとして顧客毎に選択されるコンテンツ(テキスト)の種類を示し、更に、当該種類の選択されたコンテンツを配置させるために用いられる情報である。また、画像オブジェクトについての変数とは、例えば、オブジェクトとして顧客毎に選択されるコンテンツ(画像)の種類を示し、更に、当該種類の選択されたコンテンツを配置させるために用いられる情報である。
住所テキストブロック504は、アドレス・テキストオブジェクト406の内容の一部を特定するために定義されている。住所テキストブロック504は、例えば、名前テキストブロック502の次の位置に配置される。住所テキストブロックは、「1100 Miller St.、Suite 690」などの住所に関するデータ記録からなる内容をオブジェクトの対象とする。例えば、住所テキストブロック504は、第1住所テキスト変数526及び第2住所テキスト変数528を含む。
場所テキストブロック506は、国、州、県などの場所に関するコンテンツをオブジェクトの対象とする。例えば、場所テキストブロック506は、都市テキスト変数530、州テキスト変数532、及び郵便番号テキスト変数534を含む。なお、いくつかのテキスト変数は、ミドルイニシャルテキスト変数522や第2住所テキスト変数528のように、場合によってデータが無い場合がある。
再度図4を参照して説明する。いくつかのテキスト変数又は静的テキストとして、標準的な基本ラテン語テキストの代わりに、ユニコードブロックを、オブジェクトとして埋めるために使用可能である。例えば、文書400内のテキストに、!、@、#、$、%、&、*、()、[]などの記号が使用される場合があるため、ユニコードブロック510が提供されてもよい。ユニコードブロック510は、文書400を生成するために用いられるユニコードブロック1及びユニコードブロック2を含む。プレビューが生成されるとき、バリアブルデザインアプリケーション128は、読み難いデータがプレビューに表示されないように、ユニコードブロック510にアクセスする。これにより、バリアブルデザインアプリケーション128は、ユニコードブロックにより示される適切なテキストを表示させる。本実施形態で使用するためのユニコードブロック510は、テキストオブジェクトライブラリー120に格納されている。
テキスト変数の適用は、文書300又は400の印刷ジョブのために定義されたルール集126のルール314に従う。テキスト変数についてのルール314は、ルール314に合致する、データレコード316に格納されている名前のコンテンツに、ミドルイニシャルテキスト変数522に対応するテキストがない場合、ファーストネームテキスト変数520とラストネームテキスト変数524を互いに隣接して配置させる。言い換えれば、ミドルイニシャルテキスト変数522が削除される。別の例として、ルール314は、ルール314に合致する、データレコード316に格納されている住所のコンテンツに、第2住所テキスト変数528に対応するデータがない場合、都市テキスト変数530と、州テキスト変数532とを、第1住所テキスト変数526の次に配置させる。言い換えれば、第2住所テキスト変数が住所テキストブロック506内で削除される。
図6Aは、本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法で用いるルールの一例を示す図である。図6Aは、それぞれステートメント1、ステートメント2、ステートメント3、及び最終ステートメントとして示される、ステートメント604、606、608、610を用いて生成されたルール602を示す。上記に開示した文書400、テキストオブジェクト404及びアドレス・テキストオブジェクト406も参照してルール602を説明する。ルール602は、データレコード316に収められているコンテンツを文書に配置する際における、文書における当該コンテンツのレイアウト変更についての規則を定めたものである。ステートメントは、ルール通りの処理を実施するための条件を規定する。ルール602は、上記で開示されたルール314に対応する。すなわち、ルール602は、ルール314の一例である。ルール602は、生成された後、VDP印刷ジョブ113により文書を作成するときにバリアブルデザインアプリケーション128で使用するために、ルール集126に格納される。
ステートメントは、バリアブルデザインアプリケーション128により作成される。ユーザーは、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)を使用して、ステートメントに用いる用語、変数、コンテンツ、及び条件を入力し、入力内容に従って、バリアブルデザインアプリケーション128がステートメントを定める。ステートメントは、先行するステートメントがない場合と、先行するステートメントが「真」でない場合に適用されるように生成される。ここでの「真」とは、当該ステートメントに基づいた処理を実施させることを示す例えば命令又はフラグである。バリアブルデザインアプリケーション128は、ルール602をデータ記録ファイル308のデータレコード316に対して適用したとき、ルール602が合致する変数318を有するデータレコード316のコンテンツに対して、「真」であるステートメントが示す条件を実施する。バリアブルデザインアプリケーション128は、ステートメント1~3のいずれも真ではない場合、最終ステートメント610を適用する。最終ステートメント610は、生成中の文書400内の記録に関していかなるアクションも行わないことを示すアクション6102を有する。
ステートメント604は、ミドルイニシャルテキスト変数522についての条件を定義する。データ記録ファイル308内に収められているコンテンツとしての名前の中には、ミドルイニシャル(ミドルネーム)を含まないものがある。このときは、作成される文書のレイアウトは、ミドルイニシャル配置のためのスペース(欄)を含まないように修正することが望ましい。ステートメント604は、データレコード316に収められているコンテンツの1つであるミドルイニシャルを文書への配置対象とすることを示すミドルイニシャルテキスト変数522を有している。ステートメント604は、名前コンテンツにミドルイニシャルがあるか無いかに応じた処理を定義するための存在情報612を含む。
存在情報612が「有り」を示す場合、ステートメント604に従って実行されるアクション614の内容が、これに従って定義される。アクション614は、ミドルイニシャルについて、テキストオブジェクトのコンテンツ、テキストブロックのコンテンツ、テキストオブジェクトのスタイル、又はテキストブロックのスタイルを編集する。例えば、アクション614は、アクションのために定義されたコンテンツを用いて、アドレス・テキストオブジェクト406に埋め込むミドルイニシャルテキストを編集する。
図6Aに示す、存在情報612が「無し」(Is Blank)の例では、ミドルイニシャルテキスト変数522が無いという条件を示すため、アクション614は、名前のためのテキストブロック502を、以下の形式(ミドルイニシャルを埋め込む欄がない)にするためにアドレス・テキストオブジェクト406を編集する。レイアウトを乱す不要なスペース(空白)は、生成される文書から除去される。
{ファーストネーム}{ラストネーム}
{住所1}
{住所2}
{市}{州}{郵便番号}
なお、実行されるステートメントでの処理対象となっていない編集対象のオブジェクトは、アクションが実行されず、全て対象のコンテンツが配置される(コンテンツを埋め込む欄を維持する)扱いとなる。
ステートメント604が「真」でない場合、ルール602の適用はステートメント606に移行する。ステートメント606は、先行するステートメント604が「真」でない場合に適用される。ステートメント606は、第2住所テキスト変数528についての条件を定義する。ユーザーによる指示の下、ステートメント604は、データレコード316に収められているコンテンツの1つである住所コンテンツの一部(例えば住所の第2行目部分)を、文書における住所配置領域の第2行目への配置対象とすることを示す第2住所テキスト変数528を有している。
ここで、データ記録ファイル308内の全ての住所コンテンツが、住所の2行目を含むわけではない。例えば、住所は、スイート、アパートメント、又はポストオフィスボックス番号を含まない場合がある。このため、文書のレイアウトを変更して、当該文書が、住所の第2の部分のための行を含まないようにすることが望ましい場合がある。ステートメント606は、データレコード316内の住所コンテンツに住所コンテンツの一部(例えば住所の第2行目部分)が存在するかしないかに応じた処理を定義するための存在情報612を含む。
ステートメント606の存在情報612が「有り」を示す場合、ステートメント606に従って実行されるアクション616の内容が、これに従って定義される。アクション616は、ステートメント606に従って行われるように定義される。アクション616は、テキストオブジェクトコンテンツ、テキストブロックコンテンツ、テキストオブジェクトスタイル、又はテキストブロックスタイルを編集する。例えば、アクション616は、アクションのために定義されたコンテンツを用いて、アドレス・テキストオブジェクト406を編集する。図6Aに示す例では、存在情報612が「無し」(Is Blank)であり、第2住所テキスト変数528がないことを示すため、アクション616は、住所のためのテキストブロック504を、以下の形式にするためにアドレス・テキストオブジェクト406を編集する。この場合、アクション616は、アドレス・テキストオブジェクト406を編集して、住所テキストブロック504を以下のフォーマット(第2住所(住所の第2行目)を埋め込む欄がない)にする。
{ファーストネーム}{ミドルネーム}{ラストネーム}
{住所1}
{市}{州}{郵便番号}
ステートメント604及び606が「真」でない場合、ルール602の適用は、前の2つのステートメントで述べられた条件の組み合わせであるステートメント606に移る。つまり、ステートメント608が「真」であり、他のステートメント604,606が「真」ではない場合は、ステートメント608のアクション620が実行される。
アンド情報618がステートメント606に設けられている。これにより、ステートメント606は、ミドルネームのイニシャルがなく、住所の第2行目がないという両方の条件がアドレス・テキストオブジェクト406に適用されることを定義する。アンド情報618は「AND」命令であり得る。例えば、ステートメント606が、ミドルイニシャルテキスト変数522及び第2住所テキスト変数528がコンテンツ又はデータを含まないことを示す場合、アクション620が実行される。例えば、アクション620は、アクションの対象となるコンテンツのために、アドレス・テキストオブジェクト406を編集する。この場合、アクション620は、アドレス・テキストオブジェクト406を編集して、名前のテキストブロック502及び住所テキストブロック504を以下のフォーマット(ミドルイニシャル及び第2住所を埋め込む欄がない)にする。
{ファーストネーム}{ラストネーム}
{住所1}
{市}{州}{郵便番号}
また、ステートメント604、606、及び608のいずれもが「真」でない場合、最終ステートメント610のみがルール602として適用される。最終ステートメント610は、アクション6102が採られることを定義する。この例の場合、アクション6102は、アドレス・テキストオブジェクト406のコンテンツに対して何もしないか、又は何も編集しないことを示す。ルール602は、データレコード316に特定のコンテンツが欠落している場合でも、レイアウトが乱れていない、すなわち、当該特定のコンテンツを埋め込むための欄を削除しないアドレス・テキストオブジェクト406を提供する。レイアウトを乱す不要なスペース(空白)であっても、生成される文書から除去されない。他の実施形として、データレコード316から取得した配置対象とするコンテンツ部分には、ステートメントに従ってイタリックに変更されるか、又は下線が引かれるように変更されてもよい。
存在情報612及びアンド情報618などは、ステートメント内の複雑な条件を定義するために、一緒に列挙される異なる式を含んでもよい。これらの式は、=、>、<などの数学演算子を含んでもよい。比較のための式はまた、含む、含まない、一緒に始まる、一緒に始まらない、一緒に終わる、一緒に終わらない、空白である、空白でないなどの単語又はフレーズを含んでもよい。これらの表現は、ステートメント606によって開示されるように、互いに使用されてもよい。例えば、ステートメントは、以下の条件を定義してもよい。
{N}{で始まる}{ファーストネーム}{AND}{Jr}{を含まない}{AND}{i}{を含む}.
ルール602は、一旦定義されると、バリアブルデザインアプリケーション128によって名前が付与されて保存される。例えば、ルール602は、「名前と住所のルール」と命名され、データ記録ファイル308のためにバリアブルデザインアプリケーション128を実行するときのアプリケーション用のルール集126の1つのルールとして保存される。例えば、名前及び住所については、ルール602に従って、ミドルイニシャルが削除され、住所の第2行が削除されたVDP印刷ジョブ113が作成される。
本実施形態はまた、より良い適用プロセスのために、ステートメント604~608を有する、再構築されたルール602を提供することが可能である。例えば、ステートメント608が「真」であることにより、ステートメント604及び606を適用する必要性が回避される。このため、ステートメント608は、図6Bに示されるように、ルール602の最初(最上部)に配置されてもよい。命令650は、ステートメント608を、ステートメント606と610との間の位置から、最初に適用される位置である、ステートメント604の前に移動させる。バリアブルデザインアプリケーション128は、ルールが示す条件に対する好ましい処理順序を定義するために、ステートメントを所望のように移動させることができる。最終ステートメント610は、先行するステートメントのいずれもが「真」でない場合に適用されるように、依然としてルールの最後(最下部)に配置される。
図7は、本発明の一実施形態に係るバリアブルデータ印刷方法で用いるルールの他の例を示す図である。図7は、それぞれステートメント1、ステートメント2、及び最終ステートメントとしても示されるステートメント704、706、及び708を使用して生成されたルール702を示す。ルール702は、データレコード316に収められているコンテンツを文書に配置する際に、文書における当該コンテンツのレイアウト変更についての規則を定めたものである。ルール702は、ルール602と共に用いることも可能である。例示として、上記に示した文書300及び画像オブジェクト302を参照する。ステートメントは、ルール通りの処理を実施するために条件を規定する。ルール702は、上記で開示されたルール314に対応する。ルール702は、生成された後、VDP印刷ジョブ113により文書を作成するときにバリアブルデザインアプリケーション128で使用するため、ルール集126の1つのルールとして格納される。
ステートメント704及び706は、上記に開示されたステートメント604、606、及び608と同様にして生成される。一例として、バリアブルデザインアプリケーション128は、ルールに合致する変数318を有するデータレコード316のコンテンツに対して処理を実行する。例えば、コンテンツ変数710は、VIP会員であるか否かを示す情報としての変数318に対応付けられ、情報712及び値714との組み合わせでVIP会員であるか否かに応じた処理の内容を定義する。VIP会員は、VDP印刷ジョブ113を使用するサービスから追加の特典を受ける。データレコード316(変数318)で示されるVIP会員であるか否かを示す情報は、”Yes”又は”No”である。ステートメント704は、処理を実行する条件を定めるために、コンテンツ変数710が値714(”Yes”又は”No”を示す)を含むかどうかを決定する情報712を使用する。データレコード316は、コンテンツ変数710に対応するVIP会員であるか否かを示す情報(変数318)にYesを含むことができる。
情報712が「値714を含む」を示し、値714が”Yes”である場合
、ステートメント704は、画像ファイル310の特定の画像ファイル(ここでは、VIP会員にのみ提供する画像を示すファイル)を取得するようにバリアブルデザインアプリケーション128に指示し、当該特定の画像ファイルを取得する。ステートメント704は、当該ステートメントが「真」である場合に、ルール702によって適用される。このとき、アクション716は、画像オブジェクト302におけるコンテンツ変数710としての画像ソースを、バリアブルデザインアプリケーション128によって使用されるURL又はストレージロケーションが示す画像とする。画像オブジェクトライブラリー122は、VDP印刷ジョブ113の生成に用いるための複数の異なる画像を含む。ステートメント704は、ステートメントで定義された条件に従って、画像ソースを変更する。例えば、VIP会員は、VDP印刷ジョブ113によって印刷される文書300で促される販売キャンペーンでの購入で20%の割引優遇を受ける。画像オブジェクト302にコンテンツ変数710として配置される画像は、例えば、20%割引を示すグラフィックを含む画像ファイル310が示す画像である。すなわち、当該画像は、VIP会員であるか否かを示す情報が”Yes”である変数318を有する個人情報を有する顧客に対する文書に
のみ配置される。
ステートメント706は、先行するステートメントが「真」でなく、ステートメント706が「真」である場合に、ルール702によって適用される。ステートメント706は、例えば、販売キャンペーンのための文書300の受信者の年齢を指定する。例えば特定の年齢の顧客に絞って割引を提供することが望まれる場合、対象特定情報718は、データレコード316で提供される年齢に関連付けられる。
ステートメント706は、年齢を示す対象特定情報718が値722のための指定情報720に従うことを定義する。例えば、対象特定情報718、指定情報720及び値722の組み合わせで、対象とする年齢又は年齢層が定まる。例えば、指定情報720は、値722の「25」以下であることを示す情報である。従って、この例では、「25歳以下である文書300の受取人」、すなわち、データレコード316の個人情報に、変数318として25歳以下であることを示す情報がある顧客についての文書が、ステートメント706のアクション724の対象となる。アクション724は、この場合に画像オブジェクトとして配置する特定の画像を指定する。アクション724は、画像オブジェクト302の当該画像のソースを、アクション716で指定されたものとは異なる画像に指定して編集することが好ましい。この画像ファイルは、プロモーションを告知する異なるグラフィックを含んでもよいし、10%割引のみを指定してもよい。
最終ステートメント708は、ステートメント704及び706が「真」でない場合に、ルール702に適用される。上述の最終ステートメント610と同様に、この最終ステートメントは、先行するステートメントのいずれもが「真」でない場合に、アクション726が実行されることを指定する。アクション726は、何もアクションを取らないことを定める。他の実施形態として、アクション726は、別のプロモーション・グラフィックのための第3の画像ソース(割引がないことを示す画像)を示す場合がある。
ステートメント704及び706も再構築されてよい。データレコード316の内容及びデータに基づいて、潜在顧客が利用可能な最大の割引を受けるように、ルール702の最初(最上部)に最大の割引を配置することが好ましい。この例では、VIP会員割引は20%であり、若年会員割引は10%であるので、ルール702は、VIP会員割引20%を示すステートメント704を最初とし、その次に、若年会員割引10%を示すステートメント706を配置することが望ましい。
図8は、本実施形態によるバリアブルデータ印刷方法においてテキスト変数と共に用いるルール602を実施するためのフローチャート800を示す図である。フローチャート800に示す各処理を、図1~図7を参照して説明する。しかしながら、フローチャート800に示す処理は、図1~図7によって示す実施形態に限定されない。なお、この実施形態では、ルール602が用いられるものとする。
本実施形態によるバリアブルデータ印刷方法では、まず、ステップ802として、複数の文書400に適用する文書テンプレート401に基づいて、テキストオブジェクトが定義される。例えば、テキストオブジェクトは、グリーティング・テキストオブジェクト404又はアドレス・テキストオブジェクト406である。例として、ルールを実行するためのアドレス・テキストオブジェクト406を説明する。図5に示したように、アドレス・テキストオブジェクト406は、テキスト変数520~534を含む。テキスト変数に対応して配置されるテキスト(コンテンツ)は、各文書400に対応してそれぞれのデータレコード316が提供する内容に従って各文書において異なる。このため、テキスト変数に対応して配置されるテキストは、各文書400の間で動的に変化する。
続いて、ステップ804として、文書テンプレート301で用いられる、アドレス・テキストオブジェクト406内のテキスト変数を特定する。例えば、本実施形態では、各顧客の名前、住所及び場所を示すコンテンツ等に対応するテキスト変数が特定される。
そして、ステップ806では、適用するルールを選択する。ここでは、ステップ804においてアドレス・テキストオブジェクト406内で選択されたテキスト変数にルール602を適用するものとする。ルール602は、適用する1つ又は複数のステートメントを含む。ルール602は、選択されたテキスト変数が満たすべき条件を定義する、ステートメント604~610などのステートメントを含む。例えば、ミドルイニシャルテキスト変数522がルール602に関連付けるために選択される。追加のテキスト変数も、ルール602で引用されるために選択される。
続くステップ808では、まず、ルール602内の最初のステートメントを分析する。
ステップ810では、上記ステートメントが示す内容に従ってテキスト変数としての名前、住所及び場所を示すコンテンツに対して、どのような条件でどのようなアクションを行うかを分析する。例えば、ステートメント604は、ミドルイニシャルテキスト変数522を分析し、それが「無し」であるかを判断する。本実施形態ではまた、ステートメント608のための第2住所テキスト変数528のような他のテキスト変数も同様に分析する。
ステップ812では、当該ステートメントが「真」であるかどうか、すなわち、当該ステートメントが示す処理を実行するか否かを判断する。
ステップ812でNoであれば、すなわち、当該ステートメントが「真」でなければ、ステップ814において、ルール602が他のステートメントを含むかを判断する。すなわち、現在のステートメントが「偽」である場合に、残りのステートメントがあるかを判断する。
ステップ814がYesである場合、すなわち、ルールが他のステートメントを含む場合、次のステートメントに進む(ステップ815)。例えば、ステップ812でステートメント604が「偽」であれば、ルール602は、評価対象をステートメント606に移行させる。この移行後、フローチャート800は、ステップ808に戻る。
ステップ814がNoである場合は、残りのステートメントがないため、これ以上ステートメントを分析する必要がない。このため、処理はステップ818に進む。
また、ステップ812がYesである場合、すなわち、当該ステートメントが「真」である場合、ステップ816は、ステートメントに規定されたアクション(例えば、存在情報612及びミドルイニシャルテキスト変数522の内容に従って定まるアクション614)を実施する。アクションは、アドレス・テキストオブジェクト406のためのテキストオブジェクトのフォーマットを上述のように編集することである。アクションは、バリアブルデザインアプリケーション128によって、ルール集126又はこの印刷ジョブに関連する他のストレージから、編集されたフォーマットを取り出してもよい。他の実施形態として、アクションは、テキストオブジェクト内のテキスト変数の形式(スタイル)を修正又は訂正してもよい。
ステップ818では、文書400のアドレス・テキストオブジェクト406に、修正されたテキストオブジェクトフォーマットに従って、対応するデータレコード316が示すテキストデータ又はコンテンツを挿入する。上述したように、ステートメント604のアクション614は、ファーストネームテキスト変数520とラストネームテキスト変数524との間に余分なスペースをなくしつつ、ミドルイニシャルテキスト変数522を含まないようにアドレス・テキストオブジェクト406を修正する。なお、ステップ814でNoとなってステップ818が実行される場合は、対応するデータレコード316が示すテキストデータ又はコンテンツは、上記修正がされていない元のままのテキストオブジェクトフォーマットに従って挿入される。
ステップ820では、上述のようにルール602の適用で各文書を生成するVDP印刷ジョブ113により作成された各文書を格納する。
ステップ822では、上記のようにフォーマットが編集された上でテキストオブジェクトとして配置されたテキストデータ又はコンテンツを有する、上記生成された各文書を表示する。例えば、作成されたある文書400は、受信者のミドルイニシャルがなく、かつファーストネームとラストネームの間に余計な空白スペースがない名前テキストを有する内容で表示される。
図9は、本実施形態による、バリアブルデータ印刷において画像変数と共に使用するルール702を実装するためのフローチャート900を示す図である。フローチャート900の説明では、説明のために図1~図8を参照する。しかしながら、フローチャート900は、図1~8によって本実施形態を限定する趣旨ではない。この実施形態では、ルール702が適用されるものとする。
まず、ステップ902として、複数の文書のための文書テンプレート301内に画像プレイスホルダーを有する画像オブジェクトを定義する。図3を参照すると、画像オブジェクト302は、文書テンプレート301を使用して文書300に定義される。文書テンプレート301は、文書300内の画像プレイスホルダーとして、グラフィックオーバーレイ又は他の指定情報を提供する。
続いて、ステップ904では、画像オブジェクトに対するルール702のまずステートメント704を分析する。上述したように、ステートメント704は、ルール702を定義する際に、バリアブルデザインアプリケーション128により生成される。この例では、ステートメント704は、文書の受信者がVIP会員であるか否かを示す情報としての変数318を、データレコード316が含むかどうかに基づいてアクション716を実行するか否かを決定する。
ステップ906では、ルール702による処理対象とする画像変数を特定する。ここでの画像変数は、上記のように記録のVIP会員ステータスを示す情報に応じて変更される画像であり、例えば、コンテンツ変数710が処理対照として特定される。なお、ステートメント706では、変数318として、データレコード316に関連する受信者の年齢が対象となる。
ステップ908では、ルール702、より具体的にはステートメント704が示す内容に従って画像変数について、どのような条件でどのようなアクションを行うかを分析する。上述したように、データレコード316の変数318がVIP会員であることを示すか否かに応じて、画像変数がオブジェクトとして配置されるか否かが異なるので、画像変数として配置される画像は、複数の文書間で異なる。
ステップ910は、ステートメントが「真」であるかどうかを判定する。
ステップ910がNoであれば、ステップ912において、ルール702に別のステートメントが存在するかどうかを判断する。ルール702は、本実施形態では、複雑なルールが定義され得るように、複数のステートメントを含む。このため、ステップ912がYesである場合、ステップ914では、次のステートメントに進む。この例では、ルール702は、更なるステートメント706を含む。処理はステップ904に戻り、ステップ904~ステップ910が実行され、ステートメント706が「真」であるかどうかが判定される。また、ステップ912がNoである場合は、処理はステップ920に進む。
ステップ910がYesである場合は、ステップ916として、「真」であるステートメントによる処理の対象となっている画像ファイル310を検索して取得する。ステートメント704の場合、アクション716は、画像ファイル310の記憶場所、すなわち画像ソース1から適切な画像を取得するようバリアブルデザインアプリケーション128に指示する。文書300に配置される画像の画像ソースは、URLにより特定される。
続いて、ステップ918では、文書テンプレート301内の画像プレイスホルダーによって定義された場所に、ステップ916で取得した画像を文書300に配置する。画像は、単に文書300内の任意の場所に配置されるのではなく、画像プレイスホルダーによって定義された場所に画像オブジェクト302として配置される。
ステップ920では、上述のようにルール702の適用で各文書を生成するVDP印刷ジョブ113により作成された各文書を格納する。
ステップ922では、上記のようにフォーマットが編集された上で画像オブジェクトとして配置された画像を有する、上記生成された各文書を表示する。ステップ922では、ユーザーによるレビューのために、このような画像が配置された文書300を表示する。例えば、画像ソースによってデザインされた画像がVIP会員向けの20%割引のためのグラフィックである場合、そのグラフィックは、VIP会員である顧客に配布される文書300に配置される。VIP会員ではない顧客に対しては、VIP会員向けの上記画像が配置されない。この場合、別の画像が画像オブジェクト302に配置されることが好ましい。
したがって、本実施形態によれば、様々な画像又はテキストを用いて異なるスタイルの複数の文書を簡単に作成可能になる。また、画像は、バリアブルデザインアプリケーション128を更新することなく、必要に応じて上記ルールを変更することで、テキストの配置又は画像の内容を編集できる。このように、上記ルールの定義を変更することにより、必要な内容を含む文書の作成のために必要な印刷ジョブを、正確かつ効率的に生成することができる。
図10は、本実施形態によるバリアブルデータ印刷に用いる複数のルールを実装するためのフローチャート1000を示す。フローチャート1000の説明では、図1~図9を参照する。但し、フローチャート1000を、図1~図9に示す実施形態に限定する趣旨ではない。この実施形態では、ルール602及び702を適用するものとする。
まず、ステップ1002では、複数の文書に適用する文書テンプレート301に基づいて、ルール602及び702の処理対象とするオブジェクトを定義する。オブジェクトは、ルール適用の対象となる。上記実施形態では、画像オブジェクト302は、ルール702の対象であり、アドレス・テキストオブジェクト406は、ルール602の対象である。
続いて、ステップ1004では、上記オブジェクトに適用する各ルールのステートメントを分析する。ステートメントの例は、上記に開示されたステートメント604、606、608、704、及び706である。ステートメントには「真」又は「偽」が設定されている。
ステップ1006は、分析すべき追加のステートメントがあるかを判断する。定義すべき追加のステートメントがあり、ステップ1006でYesであれば、フローチャート1000はステップ1004に戻り、更に別のステートメントを分析する。つまり、各ルールの全てのステートメントを分析したかを判断する。
分析すべきステートメントがなく、ステップ1006でNoであれば、ステップ1008において、各ルールを修正する。例えば、上記の図6Bに示したように、ステートメント608が「真」であることにより、ステートメント604及び606を適用する必要性が回避されるため、ステートメント608を、ルール602の最初(処理順が最先。最上部)に配置する修正を行う。このように、ルールのために定義された各ステートメントの順序は、あるステートメントが最初に処理されるように移動させる、或いは、あるステートメントを他のステートメントの次の順に移動させる。このように、ステートメントの順序を変更する必要があるときは、ルールを修正する。
ステップ1009は、バリアブルデザインアプリケーション128によって、上記ルール又は修正されたルールを保存する。ルールは、後にデータ記録ファイル308を用いてVDP印刷ジョブ113を作成するときに使用するために、名前を付けて保存される。例えば、ルールは、クライアント装置110又はルール集126で保存される。
ステップ1010では、各ルールのステートメントが示すアクションの実行により複数の文書を生成するための準備を開始する。データ記録ファイル308は、印刷装置104に送られるVDP印刷ジョブ113のために、及びこれにより文書を生成するために、バリアブルデザインアプリケーション128又は他のアプリケーションにアップロードされる。
ステップ1012では、各データレコード316に対して適用するルールを選択する。ここでは、各データレコード316に対して上記のルール602及び702の適用を開始するものとする。定義されたオブジェクトには、ルール内のステートメントに従って、テキストや画像などのコンテンツが配置されることになる。
ステップ1014では、ルール内の定義されたステートメントを順次適用する。上述のように、ルールが複数のステートメントを含む場合、まずは最初のステートメントが適用される。
ステップ1016では、適用されるステートメントが「真」であるかどうかを判断する。上述したように、ステートメントは、「真」又は「偽」のいずれかになる条件を含み、「真」のステートメントから適用される。ステートメントが「真」である例は、上述の図8及び図9に示される。ステップ1016がNoであるとき、すなわち、ステートメントが「偽」であるときは、当該ステートメントで定義された任意のアクションは実施されない。
ステップ1018では、現在のステートメントが真でない場合に、実施される別のステートメントを、上記各ルールが含むかを判断する。ステップ1018でYesの場合、すなわち、上記各ルールが別のステートメントを含む場合、処理はステップ1014に戻り、次のステートメントが適用される。ステップ1018でNoの場合、処理はステップ1024に進む。
また、ステップ1016でYesのときは、ステップ1020に進み、ステップ1020では、ステートメントで規定されている条件に基づいてアクションを実行する。アクションの例は、図8及び図9等で上述した通りである。
ステップ1022では、アクションの結果として、オブジェクトのテキストフォーマットが変更され、又はオブジェクトに異なる画像が配置される。このため、ステップ1022では、ステートメントに実装されたアクションに基づいて、オブジェクトに配置されたデータ又はコンテンツを変更する。
ステップ1024は、上記各ルールの適用により内容が異なる複数の文書を生成する。
ステップ1026では、生成された複数の文書を格納する。
ステップ1028では、ルールに従って変更されたコンテンツ又は変更されたフォーマットを有するオブジェクトが適用された、上記生成された文書を表示する。
ステップ1012~1028は、VDP印刷ジョブ113を生成するために使用されている、すべてのデータレコード316について実行されることに留意されたい。いくつかの印刷ジョブは、それぞれがデータレコード316のコンテンツに基づいて生成される数千の文書を対象として含む可能性がある。また、ステップ1028では、すべての文書を表示可能とは限らない。このため、本実施形態は、表示される文書を制限するために、更なるルール又はプロセスを実装してもよい。
当業者には理解されるように、本発明は、システム、方法又はコンピュータープログラム製品として具現化される。したがって、本発明は、完全にハードウェアの実施形態、完全にソフトウェアの実施形態(ファームウェア、常駐ソフトウェア、マイクロコードなどを含む)、又はソフトウェアとハードウェアの側面を組み合わせた実施形態の形態をとることができ、これらはすべて、本明細書において一般に”回路”、”モジュール”、”システム”と呼ばれる場合がある。さらに、本発明は、媒体に具現化されたコンピューター使用可能なプログラムコードを有する任意の有形表現媒体に具現化されたコンピュータープログラム製品の形態を採ることができる。
また、ひとつ又は複数のコンピューター使用可能又はコンピューター読取可能な媒体(複数可)の任意の組み合わせが利用されてもよい。コンピューター使用可能又はコンピューター読取可能な媒体は、例えば、電子、磁気、光学、電磁、赤外線、又は半導体のシステム、デバイス、装置、又は伝搬媒体であってもよいが、これらに限定されるものではない。コンピューター可読媒体のより具体的な例(コンピューター可読媒体をこの例に限定する意味ではない)としては、1本以上のワイヤーを有する電気接続、携帯用コンピューターディスケット、ハードディスク、ランダムアクセスメモリー(RAM)、読み取り専用メモリー(ROM)、消去可能プログラム可能読み取り専用メモリー(EPROM又はフラッシュメモリー)、光ファイバ、携帯用コンパクトディスク読み取り専用メモリー(CD-ROM)、光ストレージ装置、インターネット又はイントラネットをサポートするものなどの伝送メディア又は磁気ストレージ装置がある。コンピューターで使用可能な媒体又はコンピューターで読み取り可能な媒体は、プログラムが印刷された紙又は他の適切な媒体である場合もあり得る。
本発明の動作を実行するためのコンピュータープログラムコードは、Java、Smalltalk、C++などのオブジェクト指向プログラミング言語、及び「C」プログラミング言語又は同様のプログラミング言語などの従来の手続き型プログラミング言語、更には、従来の手続き型プログラミング言語を含む1つ以上のプログラミング言語の任意の組み合わせで記述されてもよい。プログラムコードは、(i)ユーザーのコンピューター上で完全に実行する、(ii)ユーザーのコンピューター上で部分的に、スタンドアロンのソフトウェアパッケージとして実行する、(iii)ユーザーのコンピューター上で部分的に、リモートコンピューター上で部分的に、又はリモートコンピューター又はサーバー上で完全に実行する、のいずれでもよい。(iii)では、リモートコンピューターは、ローカルエリアネットワーク(LAN)又はワイドエリアネットワーク(WAN)を含む任意のタイプのネットワークを介してユーザーのコンピューターに接続されてもよく、また接続は(例えば、インターネットサービスプロバイダを使用してインターネットを介して)外部のコンピューターになされてもよい。
本発明は、本発明の実施形態による方法、装置(システム)及びコンピュータープログラム製品による処理を示すフローチャート図及び/又はブロック図を参照して説明される。フローチャート図及び/又はブロック図の各ブロック、並びにフローチャート図及び/又はブロック図のブロックの組み合わせは、コンピュータープログラム命令によって実施される。これらのコンピュータープログラム命令は、汎用コンピューター、特殊目的コンピューター、又は他のプログラム可能なデータ処理装置のプロセッサーに提供される。そして、コンピューター又は他のプログラム可能なデータ処理装置のプロセッサーを介して実行される命令が、フローチャート及び/又はブロック図のブロック又はブロックにおいて指定される機能/行為を実施する機器を成立させる。
図中のフローチャート及びブロック図は、本発明の様々な実施形態によるシステム、方法、及びコンピュータープログラム製品の実装が可能なアーキテクチャ、機能性、及び動作を示す。この点に関して、フローチャート又はブロック図の各ブロックは、指定された論理機能(複数可)を実施するための1つ又は複数の実行可能な命令からなる、コードのモジュール、セグメント、又は部分を表す。また、いくつかの代替的な実装では、ブロックに記された機能は、図に記された順序とは異なって発生する可能性がある。例えば、連続して示された2つのブロックは、実際には、実質的に同時に実行される場合が有り得、ブロックは、関係する機能に応じて、時には逆の順序で実行される場合も有り得る。また、ブロック図又はフローチャート図の各ブロック、及びブロック図又はフローチャート図のブロックの組み合わせは、指定された機能又は行為を実行する特別目的のハードウェアベースのシステム、又は特別目的のハードウェアとコンピューター命令の組み合わせによって実装可能である。
本明細書で使用される用語は、特定の実施形態を説明する目的のものであり、本発明を限定することを意図していない。本明細書で使用される場合、用語「含む」は、記載された特徴、整数、ステップ、操作、要素、又はコンポーネントの存在を規定するが、1つ又は複数の更なる他の特徴、整数、ステップ、操作、要素、コンポーネント、及び/又はそれらの群の存在又は付加を排除しない。
実施形態は、コンピュータープロセス、コンピューターシステム、又はコンピューター可読媒体のコンピュータープログラム製品などの製造品であってもよい。コンピュータープログラム製品は、コンピューターシステムによって読み取り可能なコンピューター記憶媒体であってよく、コンピュータープロセスを実行するためのコンピュータープログラム命令を符号化する。当該命令は、プロセッサーに、他のコンポーネントが上記に開示された機能を実行することを可能にする。
請求項におけるすべての手段又はステップに加えて機能要素の対応する構造、材料、行為、及び等価物は、他の請求項の要素と組み合わせて機能を実行するための任意の構造、材料又は行為を含むことを意図している。本発明の説明は、例示及び説明のために提示されたが、本発明が、開示された形態に限定されることを意図していない。本発明の範囲及び精神から逸脱することなく、多くの修正及び変形が当業者により可能である。実施形態は、本発明の原理及び実用化を最もよく説明するために、また、当業者が、企図される特定の用途に適するように種々の変更を伴う実施形態について本発明を理解できるように、選択及び説明されたものである。
開示されたネットワーク又はシステムの1つ又は複数の部分は、情報及びデータを交換可能なネットワークに結合された1つ又は複数の印刷システムに亘って分散することも可能である。印刷システムの様々な機能及び構成は、複数のクライアントコンピュータープラットフォームに亘って分散されてもよく、又は分散システムの一部としてタスクを実行するように構成されてもよい。これらの構成は、プロトコルを使用してネットワーク上で通信する実行可能コード、中間コード、又は解釈コードであってもよい。構成は、ネットワーク内で構成要素を識別するために、指定された住所又は他の指定子を有する。
当業者は、本発明の精神又は範囲から逸脱することなく、開示されたものに様々な変更を加えることが可能なことは明らかである。したがって、本発明は、これらの変更が特許請求の範囲及びその均等物の範囲内に入ることを条件として、上記に開示された変更及び変形をカバーすることを意図する。
100 印刷システム
104 印刷装置
108 印刷管理サーバー
110 クライアント装置
113 VDP印刷ジョブ
128 バリアブルデザインアプリケーション
300 文書
301 文書テンプレート
302 画像オブジェクト
304 固定オブジェクト
306 テキストオブジェクト
308 データ記録ファイル
318 変数
400 文書
401 文書テンプレート
402 固定オブジェクト
404 グリーティング・テキストオブジェクト
406 アドレス・テキストオブジェクト
500 文書
602 ルール
604,606,608 ステートメント
610 最終ステートメント
614,616,620 アクション
702 ルール
704,706 ステートメント
708 最終ステートメント
716,724,726 アクション

Claims (20)

  1. 複数の文書に適用する文書テンプレート内のテキストオブジェクトを定義するバリアブルデータ印刷方法であって、
    前記テキストオブジェクトは、前記複数の文書間で動的に変化する第1のテキスト変数を含み、
    第1のステートメントを有するテキストオブジェクトルールに従って前記第1のテキスト変数の内容を分析するステップと、
    前記分析された前記第1のテキスト変数の内容に基づいて、前記第1のステートメントに従って、前記テキストオブジェクトのフォーマットを修正するステップと、
    前記修正したフォーマットに従って、テキストデータを前記文書用の前記テキストオブジェクトに挿入するステップと、
    前記修正したフォーマットに従って挿入された前記テキストデータを含む前記テキストオブジェクトを有する文書を表示するステップと、を備える、バリアブルデータ印刷方法。
  2. 更に、前記修正したフォーマットに従って挿入された前記テキストデータが充填された前記テキストオブジェクトを前記複数の文書内に格納する、請求項1に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  3. 更に、テキストデータ用の複数の候補を有するデータ記録ファイルから、前記修正したフォーマットに従って前記テキストオブジェクトに挿入される前記テキストデータを検索する、請求項1に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  4. 更に、前記第1のテキスト変数に対応するテキストデータに適用する条件を用いて、前記テキストオブジェクトルールが備える第1のステートメントを生成する、請求項1に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  5. 更に、前記第1のステートメントに用いられている前記条件を、前記第1のテキスト変数の対象となるテキストデータが満たすか、を分析する、請求項4に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  6. 前記テキストオブジェクトルールは、第2のステートメントを更に含み、当該第2のステートメントに従って、前記第1のテキスト変数の内容を分析する、請求項1に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  7. 前記テキストオブジェクトルールは、第2のステートメントを更に含み、当該第2のステートメントに従って、第2のテキスト変数の内容を分析する、請求項1に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  8. 更に、前記テキストオブジェクトルールにおける前記第1のステートメントと前記第2のステートメントの順序を変更する、請求項7に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  9. 複数の文書に適用する文書テンプレート内に画像プレイスホルダーを用いて画像オブジェクトを定義するステップと、
    画像オブジェクトルールに従って、前記文書に関連付けて、複数の文書間で異なる値となる画像変数を分析するステップと、
    前記画像変数に従って画像オブジェクトルールに関連する画像を取り出すステップと、
    前記文書内において、前記画像プレイスホルダーによって定義された位置に、前記取り出した画像を配置するステップと、
    前記画像が配置された前記文書を表示するステップと、を含む、バリアブルデータ印刷方法。
  10. 更に、前記画像変数に従った、前記画像オブジェクトに配置する画像の検索をしない、請求項9に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  11. 更に、前記画像オブジェクトに配置する画像なしで前記文書を表示する、請求項10に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  12. 更に、前記画像変数に適用する条件を用いて、前記画像オブジェクトルールを生成する、請求項9に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  13. 前記画像オブジェクトルールは、前記画像変数に適用する条件を定義するステートメントを含む、請求項12に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  14. 更に、前記ステートメントに従って、前記画像変数に対応する画像として前記画像オブジェクトに配置する画像のソースを変更するアクションを実行する、請求項13に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  15. 複数の文書に適用する文書テンプレート内で、ルールの対象とするオブジェクトを定義するバリアブルデータ印刷であって、
    前記ルールに含まれる第1のステートメントを定義するステップを備え、
    前記第1のステートメントは、前記ルールに定義された第1の変数に関する条件についての第1の式を有し、
    前記第1の変数は、前記複数の文書を生成するためのデータ記録ファイル内のデータレコードとしてのコンテンツに関連付けられ、前記第1の変数に関するコンテンツに、前記ルールに含まれる前記第1のステートメントを適用するステップと、
    前記第1の変数に関するコンテンツに前記第1のステートメントを適用した結果に従って、第1のアクションを実行するステップと、を備え、
    前記第1のアクションは、前記第1の変数に関するコンテンツとして前記オブジェクトに配置するコンテンツを定義する、或いは、前記オブジェクトのフォーマットを変更する、バリアブルデータ印刷方法。
  16. 前記ルールに含まれる第1のステートメントを定義することは、前記第1のステートメントが、前記オブジェクトにおいて定義された第1の変数に関する条件について第2の式を有することである、請求項15に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  17. 前記ルールに含まれる第2のステートメントを定義することは、前記第2のステートメントが、前記オブジェクトにおいて定義された第2の変数に関する条件について第2の式を有することである、請求項15に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  18. 前記第1のステートメントの条件が真でない場合、前記ルールに含まれる第2のステートメントを前記データ記録ファイル内の各データレコードに含まれる前記第2の変数に対応するコンテンツに適用する、請求項17に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  19. 前記第2のステートメントが前記第1のステートメントよりも先に適用されるように前記ルールを修正する、請求項17に記載のバリアブルデータ印刷方法。
  20. 各データレコードについて、前記ルールに含まれる前記第2のステートメントの適用結果に従って第2のアクションを実施し、前記第2のアクションは、第1のアクションとは異なる方法で、前記データレコードから取得されて前記オブジェクト内に配置されるコンテンツ、又は前記オブジェクトのフォーマットを修正する、請求項17に記載のバリアブルデータ印刷方法。
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