JP2022534644A - Bluetoothデバイスを操作するための方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ワイヤレス通信に関し、より具体的には、Bluetooth(登録商標)ソースデバイスとBluetoothマルチメディア(オーディオまたは映像)シンクデバイスとの通信リンクの構成を動的に変更するための方法に関する。
本発明は、Bluetoothデバイスを操作するための方法に関する。この方法は、
第2デバイスとの間で確立したBluetooth通信リンクでオーディオ情報を転送するステップと、
Bluetoothデバイスまたは第2デバイスにおいて動作パラメータの値が変化すると、Bluetooth通信リンクの新しい動作モードを決定するステップと、
新しい動作モードに基づいてBluetooth通信リンクの構成パラメータを変更するステップと、
変更した構成パラメータに従ってBluetooth通信リンク上でオーディオ情報を転送するステップとを含んでもよい。
バッテリー残量、
Bluetoothデバイスまたは第2デバイス上で起動されたゲームアプリケーションの種類、
マルチメディアコンテンツの読み出しモード、または
マルチメディアコンテンツの品質、
のうちの1つであってもよい。
オーディオ構成パラメータ、または
Bluetooth接続パラメータ、
のうち一方であってもよい。
コーデックの種類、
コーデックに対するパラメータ、
データの種類、
オーディオチャネル選択パラメータ、または
サンプリングレートパラメータ、
のうち1つのオーディオ構成パラメータであってもよい。
Bluetoothチップと、
プロセッサと、
メモリとを備え、
第2デバイスとの間で確立したBluetooth通信リンクでオーディオ情報を転送し、
Bluetoothデバイスまたは第2デバイスにおいて動作パラメータの値が変化すると、Bluetooth通信リンクの新しい動作モードを決定し、
決定した新しい動作モードに基づいてBluetooth通信リンクの構成パラメータを変更し、
変更した構成パラメータに従ってBluetooth通信リンク上でオーディオ情報を転送するように構成されてもよい。
バッテリー残量、
Bluetoothデバイスまたは第2デバイス上で起動されたアプリケーションの種類、
マルチメディアコンテンツの読み出しモード、または、
マルチメディアコンテンツの品質、
のうちの1つであってもよい
1つまたは複数の実施の形態では、構成パラメータは、
オーディオ構成パラメータ、または
Bluetooth接続パラメータ、
のうち一方であってもよい。
コーデックの種類、
コーデックに対するパラメータ、
データの種類、
オーディオチャネル選択パラメータ、または
サンプリングレートパラメータ、
のうち1つのオーディオ構成パラメータであってもよい。
フラッシュタイムアウトパラメータ、
チャネルタイプパラメータ、
QoS(Quality of Service)パラメータ、
再送回数パラメータ、
BLEリンクパラメータのうち1つのパラメータ、
パケット種別パラメータ、および
MTU(最大送信単位)パラメータ、
のうち1つのBluetooth接続パラメータであってもよい。
図1は、本発明の実現可能な実施の形態を説明するフローチャートである。
-サンプリングレート
-その他
なお、動作パラメータが変更された場合の新しい動作モードの決定は、自動的に引き起こされてもよく(たとえば、バッテリー残量が所定の閾値以下の場合、または、バッテリー残量の微分係数が所定の閾値以下の場合、省電力モードが自動的に起動される)、ユーザ動作によって手動で引き起こされてもよい(たとえば、ユーザがゲームを開始したときに「ゲームモード」が起動されてもよく、ユーザがゲームを終了したときに動作モードが「ゲームモード」から「標準モード」に切り替えられてもよい)。
-ワイヤレス通信リンクで送信されるオーディオ情報のサンプリングレート
-ワイヤレス通信リンクで送信されるオーディオデータの任意のオーディオ構成パラメータ:たとえば、コーデック種別、コーデック関連のパラメータ、データ種別、オーディオチャネル選択パラメータ、サンプリングレートパラメータなど。
-パケットスケジューラ:たとえば、バースティトラフィックを回避するように順応させたパケットスケジューラをマスタデバイスに使用してもよい。このようなスケジューラは、バッファに入れすぎる(これは、遅延を増やす)ことのないように、小さいパケットが遅れずに送信されることを好む。
さらに別の実施例によると、動作パラメータの変更(103)が、オーディオソースが高圧縮率のソースから低圧縮率のソースに変わることに対応する場合、構成パラメータの変更(105)は、以下を含んでもよい。
-ワイヤレス通信リンクのMTUを増やすこと。
-他方のチャネルを基準としたモノラルオーディオデータを第2のワイヤレスリンクを介して第2イヤホンに送る。第2のワイヤレスリンクは、たとえば、Bluetoothリンク(たとえば、完全ワイヤレスステレオ)であってもよく、NFMI(Near Field Magnetic Induction)リンクであってもよい。
-バッテリーのバッテリー残量を検出するためのバッテリー監視回路
-アプリケーション監視プロセスおよびBluetooth制御プロセスを含むオペレーティングシステムレイヤを実行するためのプロセッサ。制御プロセスは、本発明の操作方法を実行するように構成される。
-電力を蓄積するための、バッテリー残量を有するバッテリー
-バッテリーのバッテリー残量を検出するためのバッテリー監視部
-アプリケーション監視プロセスおよびBluetooth制御プロセスを含むオペレーティングシステムレイヤを実行するためのプロセッサユニット。制御プロセスは、本発明の操作方法を実行するように構成される。
スレーブシステム201は、異なる種類のコーデック(たとえば、SBC、LDAC、Apt-Xなど)をサポートするように構成されてもよく、各コーデックは、1つまたは複数の実現可能なビットレートに対応付けられてもよい(たとえば、990kbits/s、kbps、または660kbpsのLDAC)。これに代えて、スレーブシステム201は、異なる実現可能なビットレートで1種類のコーデックをサポートするように構成されてもよい。
スレーブシステム201は、異なる種類のコーデック(たとえば、SBC、LDAC、Apt-Xなど)をサポートするように構成されてもよく、各コーデックは、1つまたは複数の実現可能なビットレートに対応付けられてもよい(たとえば、990kbit/s、kbps、または660kbpsのLDAC)。これに代えて、スレーブシステム201は、異なる実現可能なビットレートで1種類のコーデックをサポートするように構成されてもよい。
本実施の形態では、動作パラメータは、マスタデバイス203上で起動しているアプリケーションの種類、たとえばゲームアプリケーション(たとえば、PlayerUnknown’s Battlegrounds(著作権)-PUBG、Fortnite(著作権)など)である。ユーザがマスタデバイス203上で所与の種類のアプリケーションを開始したときに、動作パラメータの変更が検出される。たしかに、特定の動作モードを必要とする種類のアプリケーションもある。たとえば、より良いゲーム体験のためには、低遅延モードが必要であろう。そのため、Bluetoothスレーブシステム201がこのような低遅延モードをサポートしている場合、マスタデバイス203とスレーブシステム201とのリンクを低遅延の構成に再構成することが有利になる。
-MTUを減らしてもよい。
もちろん、2つ以上の構成パラメータを変更してもよい。たとえば、MTUおよびサンプリングレートの両方を変更することが可能である。
本実施の形態では、スレーブシステム201は、イヤホン201a、201bのペアから構成されてもよい。
-コンピュータ言語の命令を解釈するようになされたプロセッサまたは処理部。当該プロセッサまたは処理部は、命令を含んだメモリを備えてもよく、当該メモリに対応付けられてもよく、または、当該メモリに取り付けられてもよい。
-シリコン内に本発明のステップが書き込まれた電子カード。もしくは、
-FPGAチップ(<<Field Programmable Gate Array>>を指す)など、プログラマブル電子チップ。
下記の第1の目的は、オーディオストリーム、具体的には、Bluetoothによって送信されるオーディオストリームの品質および遅延を改善するための方法およびデバイスを提供することである。
-オーディオストリームのオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを受信するステップを含み、このオーディオストリームは、ソースデバイス上で実行中のストリーミングアプリケーションから届き、この方法は、さらに、
-受信したオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを用いて、ソースデバイスとシンクデバイスとの間でBluetoothオーディオストリームを構成するステップと、
-ストリーミングアプリケーションから第1オーディオストリームを受信するステップと、
-受信した第1オーディオストリームをBluetoothオーディオストリームにパケット化するステップと、
-Bluetooth通信リンクでBluetoothオーディオストリームをシンクデバイスに送信するステップとを含み、送信したBluetoothオーディオストリームは、パケット化された受信オーディオストリームを含む。
-オーディオサーバから、第2オーディオストリームと呼ばれる少なくとも1つのその他のオーディオストリームを受信するステップと、
-受信した第2オーディオストリームを、シンクデバイスにBluetooth通信リンクで送信するステップとをさらに含む。
-シンクデバイスが、ソースデバイスが送信した複数のBluetoothオーディオストリームを受信するステップと、
複数のBluetoothオーディオストリームを混合オーディオストリームにミキシングするステップと、
-シンクデバイスにおいて混合オーディオストリームをレンダリングするステップとをさらに含む。
ある好ましい実施の形態では、第1オーディオストリームと呼ばれるストリーミングアプリケーションから受信したオーディオストリーム、および第2オーディオストリームは、コンテナにラッピングされ、第1オーディオストリームおよび第2オーディオストリームのBluetoothオーディオストリームへのパケット化は、ラッピングされた第1オーディオストリームおよび第2オーディオストリームを用いて行われる。
-受信した第2オーディオストリームを第2のBluetoothオーディオストリームと呼ばれる別のBluetoothオーディオストリームにパケット化するステップを含み、当該第2のBluetoothオーディオストリームは、ソースデバイスとシンクデバイスとの間で構成された第1のBluetoothオーディオストリームと呼ばれるBluetoothオーディオストリームとは別個であり、この方法は、さらに、
-Bluetooth通信リンクで第2のBluetoothオーディオストリームをシンクデバイスに送信するステップを含み、当該第2のBluetoothオーディオストリームは、第1のBluetoothオーディオストリームと多重化されている。
-ソースデバイスが送信した複数のBluetoothオーディオストリームをBluetooth通信リンクで受信するステップと、
-受信した複数のBluetoothオーディオストリームを混合オーディオストリームにミキシングするステップと、
-混合オーディオストリームをレンダリングするステップとを含む。
-Bluetooth通信リンク上で少なくとも第2オーディオストリームをソースデバイスから受信するステップをさらに含み、第2オーディオストリームは、ソースデバイスによってオーディオサーバから受信され、第2オーディオストリームは、第1オーディオストリームとは異なる。
-Bluetooth通信リンク上で第2のBluetoothオーディオストリームデバイスをソースデバイスから受信するステップをさらに含み、第2のBluetoothオーディオストリームは、第1のBluetoothオーディオストリームと多重化されており、受信した第2オーディオストリームは、ソースデバイスによって第2のBluetoothオーディオストリームにパケット化され、当該第2のBluetoothオーディオストリームは、第1のBluetoothオーディオストリームとは別個である。
-コンピュータデバイスに、先行する請求項のいずれかに記載の方法のステップを実行させるようになされる。
-ソースデバイス上で実行中のストリーミングアプリケーションのオーディオストリームのオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを受信し、
-受信したオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを用いて、ソースデバイスとシンクデバイスとの間でBluetoothオーディオストリームを構成し、
-ストリーミングアプリケーションからオーディオストリームを受信し、
-受信したオーディオストリームをBluetoothオーディオストリームにパケット化し、
-Bluetoothオーディオストリームをシンクデバイスに送信するように構成され、Bluetoothオーディオストリームは、パケット化された受信オーディオストリームを含む。
-ソースデバイスが送信した複数のBluetoothオーディオストリームをBluetooth通信リンクで受信し、
-複数のBluetoothオーディオストリームを混合オーディオストリームにミキシングし、
-シンクデバイスにおいて混合オーディオストリームをレンダリングするように構成される。
以下に説明するように、本開示の目的のその他の特徴、詳細、および利点は、添付の図面を参照して、非限定例として提供される下記の詳細な説明から明らかになるであろう。
図8は、本開示の第1の態様に係る、方法のステップのフローチャートを示す図である。
図11は、本開示の第3の態様に係る、方法のステップのフローチャートである。
図13は、本開示の第3の態様に係る、Bluetooth通信リンクを示す図である。
図16は、本開示に係る第4の態様に係る、Bluetooth通信リンクを示す図である。
図21は、本開示の第6の態様に係る、Bluetooth通信リンクを示す図である。
ここで、これらの態様について説明する。
第2の態様の方法のステップでは、第1モードと同様にBluetooth通信リンクでオーディオストリームを送信できるが、この送信は、オーディオコーデック構成およびサンプリングレートについてのネゴシエーションに成功すると行われる。ステップS10では、ソースデバイス10とシンクデバイス20との間でBluetooth通信リンクが開いている、すなわち、確立される。ソースデバイス10上で実行中のストリーミングアプリケーションがオーディオデータを送れる状態になると、このストリーミングアプリケーションは、新しいストリームを開くことを要求できる。これに代えて、または同時に、Bluetooth通信リンクを開く際に既存ストリームの再構成を要求できる。
具体的には、ステップS51において第1オーディオストリームを受信した後、ステップS52において第2オーディオストリームを受信した後、ステップS55において、2つのオーディオストリームは、コンテナCTにパケット化され、その後ステップS65においてパケット化され、最終的にステップS75においてシンクデバイス20に送信される。
A.
Bluetooth通信リンクでオーディオストリームを送信するための方法であって、この方法は、ソースデバイスによって実行され、
-第1オーディオストリームのオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを受信するステップを含み、第1オーディオストリームは、ソースデバイス上で実行中のストリーミングアプリケーションから届き、この方法は、さらに、
-受信したオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを用いて、ソースデバイスとシンクデバイスとの間の第1のBluetoothオーディオストリームを構成するステップと、
-ストリーミングアプリケーションから第1オーディオストリームを受信するステップと、
-受信した第1オーディオストリームを第1のBluetoothオーディオストリームにパケット化するステップと、
-Bluetooth通信リンクで第1のBluetoothオーディオストリームをシンクデバイスに送信するステップとを含み、送信したBluetoothオーディオストリームは、パケット化された受信オーディオストリームを含む、方法。
ストリーミングアプリケーションから未変更のビットストリームを受信すると、ストリーミングアプリケーションから第1オーディオストリームを受信するステップが実行される、節Aに記載の方法。
-オーディオサーバ(30)から、少なくとも第2オーディオストリーム(AD2)を受信するステップをさらに含み、当該第2オーディオストリームは、第1オーディオストリームとは異なり、さらに、
-受信した第2オーディオストリームを、シンクデバイスにBluetooth通信リンクで送信するステップを含む、節Aまたは節Bのいずれか1項に記載の方法。
第1のBluetoothオーディオストリームは、マルチコントリビューションタイプのBluetoothオーディオストリームであり、方法は、受信した第2オーディオストリームのオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを用いて、第2オーディオストリームを第1のBluetoothオーディオストリームにパケット化するステップをさらに含む、請求項Cに記載の方法。
ストリーミングアプリケーションから受信した第1オーディオストリームおよび/または受信した第2オーディオストリームをコンテナ(CT)ラッピングするステップを含み、当該コンテナは、第1のBluetoothオーディオストリームに配置される、請求項Cに記載の方法。
コンテナは、Ogg-Vorbisコンテナである、請求項Eに記載の方法。
第1オーディオストリームまたは第2オーディオストリームは、Vorbis形式で符号化されたストリームであり、または、第1オーディオストリームおよび第2オーディオストリームは、Vorbis形式で符号化されたストリームである、節Eに記載の方法。
-受信した第2オーディオストリームを第2のBluetoothオーディオストリームにパケット化するステップを含み、当該第2のBluetoothオーディオストリームは、第1のBluetoothオーディオストリームとは別個であり、この方法は、さらに、
-Bluetooth通信リンクで第2のBluetoothオーディオストリームをシンクデバイスに送信するステップを含み、当該第2のBluetoothオーディオストリームは、第1のBluetoothオーディオストリームと多重化されている、節Cに記載の方法。
第1のBluetoothオーディオストリームまたは第2のBluetoothオーディオストリームは、Bluetooth通信リンクのBR/EDRリンクで送信され、または、第1のBluetoothオーディオストリームおよび第2のBluetoothオーディオストリームは、Bluetooth通信リンクのBR/EDRリンクで送信される、節Hに記載の方法。
第2のBluetoothオーディオストリームは、Bluetooth通信リンクのBLEリンクで送信される、節Hに記載の方法。
第1のBluetoothオーディオストリームの送信は、オーディオコーデック構成およびサンプリングレートについてのシンクデバイスとのネゴシエーションに成功すると行われる、先行する節のいずれか1項に記載の方法。
コンピューティングデバイスに読み込み可能なコンピュータプログラム命令を格納したコンピュータ読み取り可能な媒体を備えたコンピュータプログラムプロダクトであって、コンピュータプログラム命令は、コンピューティングデバイスによって読み込まれて実行されると、
-コンピュータデバイスに、節A~Kに記載の方法のステップを実行させるようになされる、コンピュータプログラムプロダクト。
Bluetooth通信リンクでBluetoothオーディオストリームを受信するための方法であって、この方法は、シンクデバイスによって実行され、
-ソースデバイスが送信した複数のBluetoothオーディオストリームをBluetooth通信リンクで受信するステップと、
-受信した複数のBluetoothオーディオストリームを混合オーディオストリームにミキシングするステップと、
-混合オーディオストリームをレンダリングするステップとを含み、受信した複数のBluetoothオーディオストリームのうち少なくとも1つの第1のBluetoothオーディオストリームは、パケット化オーディオストリームを含み、当該オーディオストリームを第1のBluetoothオーディオストリームにパケット化することは、ソースデバイスによって行われ、第1のBluetoothオーディオストリームは、ソースデバイスによって第1オーディオストリームのオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを用いてソースデバイスとシンクデバイスとの間で構成され、オーディオコーデック構成およびサンプリングレートは、ソースデバイスが受信し、第1オーディオストリームは、ソースデバイス上で実行中のストリーミングアプリケーションから届き、第1のBluetoothオーディオストリームの送信は、オーディオコーデック構成およびサンプリングレートについてのシンクデバイスとのネゴシエーションに成功するとソースデバイスによって行われる、方法。
-Bluetooth通信リンク上で少なくとも第2オーディオストリームをソースデバイスから受信するステップをさらに含み、第2オーディオストリームは、ソースデバイスによってオーディオサーバから受信され、第2オーディオストリームは、第1オーディオストリームとは異なる、節Mに記載の方法。
-Bluetooth通信リンク上で第2のBluetoothオーディオストリームデバイスをソースデバイスから受信するステップをさらに含み、第2のBluetoothオーディオストリームは、第1のBluetoothオーディオストリームと多重化されており、受信した第2オーディオストリームは、ソースデバイスによって第2のBluetoothオーディオストリームにパケット化され、当該第2のBluetoothオーディオストリームは、第1のBluetoothオーディオストリームとは別個である、節Nに記載の方法。
Bluetooth通信リンクでオーディオストリームを送信するためのソースデバイスに関し、ソースデバイスは、
-ソースデバイス上で実行中のストリーミングアプリケーションの第1オーディオストリームのオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを受信し、
-受信したオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを用いて、ソースデバイスとシンクデバイスとの間で第1のBluetoothオーディオストリームを構成し、
-ストリーミングアプリケーションから第1オーディオストリームを受信し、
-受信したオーディオストリームを第1のBluetoothオーディオストリームにパケット化し、
-第1のBluetoothオーディオストリームをシンクデバイスに送信するように構成され、第1のBluetoothオーディオストリームは、パケット化された受信オーディオストリームを含む、ソースデバイス。
Bluetooth通信リンクでBluetoothオーディオストリームを受信するためのシンクデバイスであって、シンクデバイスは、
-ソースデバイスが送信した複数のBluetoothオーディオストリームをBluetooth通信リンクで受信し、
-受信した複数のBluetoothオーディオストリームを混合オーディオストリームにミキシングし、
-混合オーディオストリームをレンダリングするように構成され、受信した複数のBluetoothオーディオストリームのうち少なくとも1つのBluetoothオーディオストリームはパケット化オーディオストリームを含み、当該オーディオストリームを少なくとも1つのBluetoothオーディオストリームにパケット化することは、ソースデバイスによって行われ、少なくとも1つのBluetoothオーディオストリームは、ソースデバイスによって第1オーディオストリームのオーディオコーデック構成およびサンプリングレートを用いてソースデバイスとシンクデバイスとの間で構成され、オーディオコーデック構成およびサンプリングレートは、ソースデバイスが受信し、第1オーディオストリームは、ソースデバイス上で実行中のストリーミングアプリケーションから届く、シンクデバイス。
Bluetooth通信リンクでBluetoothオーディオストリームを送信および受信するためのシステムであって、当該システムは、節Pに記載のソースデバイスと、節Qに記載のシンクデバイスとを備える。
Claims (17)
- Bluetoothデバイスを操作するための方法(700)であって、
第2デバイスとの間で確立(101)したBluetooth通信リンクでオーディオ情報を転送(102)するステップと、
前記Bluetoothデバイス(700)または前記第2デバイスにおいて動作パラメータの値が変化(103)すると、前記Bluetooth通信リンクの新しい動作モードを決定(104)するステップと、
前記新しい動作モードに基づいて前記Bluetooth通信リンクの構成パラメータを変更(105)するステップと、
変更した前記構成パラメータに従って前記Bluetooth通信リンク上でオーディオ情報を転送(102)するステップとを含み、
前記動作パラメータは、
バッテリー残量(202a、202b)、
前記Bluetoothデバイスまたは前記第2デバイス上でのゲームアプリケーション(402)の起動、
マルチメディアコンテンツの読み出しモード、または
マルチメディアコンテンツの品質、
のうちの1つである、方法。 - 前記動作パラメータは、前記Bluetoothデバイス(700)または前記第2デバイス上で動作中のオペレーティングシステムに対応付けられる、請求項1に記載の方法。
- 前記動作パラメータは、前記Bluetoothデバイス(700)または前記第2デバイス上で実行中のアプリケーションに対応付けられる、請求項1に記載の方法。
- 前記構成パラメータを変更(105)するステップは、Bluetoothホストによって実行される、請求項1~3のいずれか1項に記載の方法。
- 前記構成パラメータを変更(105)するステップは、Bluetoothコントローラによって実行される、請求項1~3のいずれか1項に記載の方法。
- 前記構成パラメータは、
オーディオ構成パラメータ、または
Bluetooth接続パラメータ、
のうち一方である、先行する請求項のいずれか1項に記載の方法。 - 前記構成パラメータは、
コーデックの種類、
コーデックに対するパラメータ、
データの種類、
オーディオチャネル選択パラメータ、または
サンプリングレートパラメータ、
のうち1つのオーディオ構成パラメータである、請求項6に記載の方法。 - 前記構成パラメータは、
フラッシュタイムアウトパラメータ、
チャネルタイプパラメータ、
QoS(Quality of Service)パラメータ、
再送回数パラメータ、
BLEリンクパラメータのうちの1つ、
パケット種別パラメータ、および
MTU(最大送信単位)パラメータ、
のうち1つのBluetooth接続パラメータである、請求項6に記載の方法。 - Bluetoothデバイス(700)であって、
Bluetoothチップと、
プロセッサと、
メモリとを備え、
第2デバイスとの間で確立(101)したBluetooth通信リンクでオーディオ情報を転送(102)し、
前記Bluetoothデバイス(700)または前記第2デバイスにおいて動作パラメータの値が変化(103)すると、前記Bluetooth通信リンクの新しい動作モードを決定(104)し、
決定した前記新しい動作モードに基づいて前記Bluetooth通信リンクの構成パラメータを変更(105)し、
変更した前記構成パラメータに従って前記Bluetooth通信リンク上でオーディオ情報を転送(102)するように構成される、Bluetoothデバイス(700)。 - 前記動作パラメータは、前記Bluetoothデバイス(700)または前記第2デバイスのオペレーティングシステムに対応付けられる、請求項9に記載のBluetoothデバイス(700)。
- 前記動作パラメータは、前記Bluetoothデバイス(700)または前記第2デバイス上で実行中のアプリケーションに対応付けられる、請求項9に記載のBluetoothデバイス(700)。
- Bluetoothコントローラをさらに備え、前記構成パラメータを変更(105)するステップは、前記Bluetoothコントローラによって実行される、請求項9~11のいずれか1項に記載のBluetoothデバイス(700)。
- 前記動作パラメータは、
バッテリー残量(202a、202b)、
前記Bluetoothデバイスまたは前記第2デバイス上で起動(402)されたアプリケーションの種類、
マルチメディアコンテンツの読み出しモード、または、
マルチメディアコンテンツの品質、
のうちの1つである、請求項9~12のいずれか1項に記載のBluetoothデバイス(700)。 - 前記構成パラメータは、
オーディオ構成パラメータ、または
Bluetooth接続パラメータ、
のうち一方である、請求項9~13のいずれか1項に記載のBluetoothデバイス(700)。 - 前記動作パラメータは、
コーデックの種類、
コーデックに対するパラメータ、
データの種類、
オーディオチャネル選択パラメータ、または
サンプリングレートパラメータ、
のうち1つのオーディオ構成パラメータである、請求項14に記載のBluetoothデバイス(700)。 - 前記動作パラメータは、
フラッシュタイムアウトパラメータ、
チャネルタイプパラメータ、
QoS(Quality of Service)パラメータ、
再送回数パラメータ、
BLEリンクパラメータのうち1つのパラメータ、
パケット種別パラメータ、および
MTU(最大送信単位)パラメータ、
のうち1つのBluetooth接続パラメータである、請求項14に記載のBluetoothデバイス(700)。 - プログラム命令を含んだコンピュータプログラムを格納した非一時的なコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記コンピュータプログラムは、データ処理部に読み込み可能であって、前記データ処理装置によって前記コンピュータプログラムが実行されると、前記データ処理部に請求項1~8のいずれか1項に記載のステップを実行させるようになされる、非一時的なコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
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