JP2022122153A5 - - Google Patents
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Description
(1) 遊技に関する状態を制御可能な状態制御手段と、
遊技に関する所定の決定を行うことが可能な決定手段と、
前記決定手段により行われる前記所定の決定の結果に基づいて、識別情報の変動表示及び停止表示を行うことが可能な識別情報表示手段において識別情報を変動表示させた後停止表示させることが可能な識別情報表示制御手段と、
前記決定手段により前記所定の決定が行われた後、前記識別情報表示制御手段により該所定の決定に基づく識別情報の変動表示が行われるまでの間、該所定の決定の結果に対応する決定結果情報を記憶可能な決定結果情報記憶手段と、
前記識別情報表示制御手段により識別情報の変動表示が行われるとき、所定の演出を実行することが可能な演出実行手段と、を備え、
前記状態制御手段は、
第1の開始条件が成立した場合に、第1の状態を開始させることが可能な第1状態開始制御手段と、
第2の開始条件が成立した場合に、第2の状態を開始させることが可能な第2状態開始制御手段と、
前記第1状態開始制御手段により前記第1の状態が開始された後、所定の終了条件が成立した場合に、前記第1の状態を終了させることが可能な第1状態終了制御手段と、を備え、
一の単位遊技が行われることにより前記所定の終了条件及び前記第2の開始条件が成立する場合、該一の単位遊技の制御が開始された後、次の単位遊技の制御が開始される前に、前記第1状態終了制御手段による状態の終了及び前記第2状態開始制御手段による状態の開始を制御可能であり、
前記識別情報表示制御手段は、前記状態制御手段により制御される状態が所定の状態である場合には、識別情報の停止表示が行われてから第1の待機時間が経過したときに識別情報の変動表示を行うことが可能である一方、前記状態制御手段により制御される状態が特定の状態である場合には、識別情報の停止表示が行われてから第2の待機時間が経過したときに識別情報の変動表示を行うことが可能であり、
前記演出実行手段は、前記決定結果情報記憶手段により記憶可能な前記決定結果情報の上限数を超える回数の識別情報の変動表示に亘って、連続した前記所定の演出を実行することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
遊技に関する所定の決定を行うことが可能な決定手段と、
前記決定手段により行われる前記所定の決定の結果に基づいて、識別情報の変動表示及び停止表示を行うことが可能な識別情報表示手段において識別情報を変動表示させた後停止表示させることが可能な識別情報表示制御手段と、
前記決定手段により前記所定の決定が行われた後、前記識別情報表示制御手段により該所定の決定に基づく識別情報の変動表示が行われるまでの間、該所定の決定の結果に対応する決定結果情報を記憶可能な決定結果情報記憶手段と、
前記識別情報表示制御手段により識別情報の変動表示が行われるとき、所定の演出を実行することが可能な演出実行手段と、を備え、
前記状態制御手段は、
第1の開始条件が成立した場合に、第1の状態を開始させることが可能な第1状態開始制御手段と、
第2の開始条件が成立した場合に、第2の状態を開始させることが可能な第2状態開始制御手段と、
前記第1状態開始制御手段により前記第1の状態が開始された後、所定の終了条件が成立した場合に、前記第1の状態を終了させることが可能な第1状態終了制御手段と、を備え、
一の単位遊技が行われることにより前記所定の終了条件及び前記第2の開始条件が成立する場合、該一の単位遊技の制御が開始された後、次の単位遊技の制御が開始される前に、前記第1状態終了制御手段による状態の終了及び前記第2状態開始制御手段による状態の開始を制御可能であり、
前記識別情報表示制御手段は、前記状態制御手段により制御される状態が所定の状態である場合には、識別情報の停止表示が行われてから第1の待機時間が経過したときに識別情報の変動表示を行うことが可能である一方、前記状態制御手段により制御される状態が特定の状態である場合には、識別情報の停止表示が行われてから第2の待機時間が経過したときに識別情報の変動表示を行うことが可能であり、
前記演出実行手段は、前記決定結果情報記憶手段により記憶可能な前記決定結果情報の上限数を超える回数の識別情報の変動表示に亘って、連続した前記所定の演出を実行することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
Claims (1)
- 遊技に関する状態を制御可能な状態制御手段と、
遊技に関する所定の決定を行うことが可能な決定手段と、
前記決定手段により行われる前記所定の決定の結果に基づいて、識別情報の変動表示及び停止表示を行うことが可能な識別情報表示手段において識別情報を変動表示させた後停止表示させることが可能な識別情報表示制御手段と、
前記決定手段により前記所定の決定が行われた後、前記識別情報表示制御手段により該所定の決定に基づく識別情報の変動表示が行われるまでの間、該所定の決定の結果に対応する決定結果情報を記憶可能な決定結果情報記憶手段と、
前記識別情報表示制御手段により識別情報の変動表示が行われるとき、所定の演出を実行することが可能な演出実行手段と、を備え、
前記状態制御手段は、
第1の開始条件が成立した場合に、第1の状態を開始させることが可能な第1状態開始制御手段と、
第2の開始条件が成立した場合に、第2の状態を開始させることが可能な第2状態開始制御手段と、
前記第1状態開始制御手段により前記第1の状態が開始された後、所定の終了条件が成立した場合に、前記第1の状態を終了させることが可能な第1状態終了制御手段と、を備え、
一の単位遊技が行われることにより前記所定の終了条件及び前記第2の開始条件が成立する場合、該一の単位遊技の制御が開始された後、次の単位遊技の制御が開始される前に、前記第1状態終了制御手段による状態の終了及び前記第2状態開始制御手段による状態の開始を制御可能であり、
前記識別情報表示制御手段は、前記状態制御手段により制御される状態が所定の状態である場合には、識別情報の停止表示が行われてから第1の待機時間が経過したときに識別情報の変動表示を行うことが可能である一方、前記状態制御手段により制御される状態が特定の状態である場合には、識別情報の停止表示が行われてから第2の待機時間が経過したときに識別情報の変動表示を行うことが可能であり、
前記演出実行手段は、前記決定結果情報記憶手段により記憶可能な前記決定結果情報の上限数を超える回数の識別情報の変動表示に亘って、連続した前記所定の演出を実行することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2021019261A JP2022122153A (ja) | 2021-02-09 | 2021-02-09 | 遊技機 |
JP2024027306A JP2024051074A (ja) | 2021-02-09 | 2024-02-27 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021019261A JP2022122153A (ja) | 2021-02-09 | 2021-02-09 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2024027306A Division JP2024051074A (ja) | 2021-02-09 | 2024-02-27 | 遊技機 |
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Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022122153A JP2022122153A (ja) | 2022-08-22 |
JP2022122153A5 true JP2022122153A5 (ja) | 2022-10-26 |
Family
ID=82932980
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2021019261A Pending JP2022122153A (ja) | 2021-02-09 | 2021-02-09 | 遊技機 |
JP2024027306A Pending JP2024051074A (ja) | 2021-02-09 | 2024-02-27 | 遊技機 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024027306A Pending JP2024051074A (ja) | 2021-02-09 | 2024-02-27 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP5789415B2 (ja) * | 2011-05-31 | 2015-10-07 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP5131405B2 (ja) * | 2012-06-12 | 2013-01-30 | タイヨーエレック株式会社 | 遊技機 |
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2021
- 2021-02-09 JP JP2021019261A patent/JP2022122153A/ja active Pending
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2024
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