JP2021117276A - 投写光学系、およびプロジェクター - Google Patents
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Abstract
Description
図1は本発明の投写光学系3を備えるプロジェクターの概略構成図である。図1に示すように、プロジェクター1は、スクリーンSに投写する投写画像を生成する画像形成部2と、投写画像を拡大してスクリーンSに拡大像を投写する投写光学系3と、画像形成部2の動作を制御する制御部4と、を備える。
画像形成部2は、光源10、第1インテグレーターレンズ11、第2インテグレーターレンズ12、偏光変換素子13、重畳レンズ14を備える。光源10は、例えば、超高圧水銀ランプ、固体光源等で構成される。第1インテグレーターレンズ11および第2インテグレーターレンズ12は、アレイ状に配列された複数のレンズ素子をそれぞれ有する。第1インテグレーターレンズ11は、光源10からの光束を複数に分割する。第1インテグレーターレンズ11の各レンズ素子は、光源10からの光束を第2インテグレーターレンズ12の各レンズ素子の近傍に集光させる。
次に、投写光学系3を説明する。以下では、プロジェクター1に搭載される投写光学系3の構成例として実施例1〜4を説明する。なお、各実施例1〜4において、投写光学系の光線図では、液晶パネル18R、液晶パネル18G、液晶パネル18Bを、液晶パネル18として表す。
図2は、実施例1の投写光学系3Aの全体を模式的に表す光線図である。図2では、本例の投写光学系3AからスクリーンSに到達する光束を、光束F1〜F3により模式的に示す。光束F1は最も像高が低い位置に達する光束である。光束F3は最も像高が高い位置に達する光束である。光束F2は光束F1と光束F3との間の位置に達する光束である。図3は、実施例1の投写光学系3Aの光線図である。図4は、第2光学系の光線図である。
投写光学系3Aのレンズデータは以下のとおりである。面番号は、縮小側から拡大側に順番に付してある。符号は、レンズ、第1透過面、第1反射面、第2反射面および第2透過面の符号である。レンズ、第1透過面、第1反射面、第2反射面および第2透過面に対応しない面番号のデータはダミーデータである。Rは曲率半径である。Dは軸上面間隔である。Cはアパーチャー半径である。R、D、Cの単位はmmである。
18 0 球 無限 5.0771 屈折 0.0000
19 1 球 無限 21.5089 SBSL7_OHARA 屈折 7.7311
2 球 無限 3.0000 屈折 9.7594
3 球 無限 0.0000 屈折 10.1914
4 球 無限 0.0000 屈折 10.1914
5 球 無限 0.0000 屈折 10.1914
L1 6 球 41.7981 5.3869 454494.8186 屈折 10.3800
7 球 -22.2835 0.1000 屈折 10.4038
L2 8 球 54.2754 5.0410 451333.7958 屈折 9.5636
L3 9 球 -17.1845 1.0000 836974.3715 屈折 9.2343
10 球 -52.9270 0.1000 屈折 9.1678
L4 11 球 47.9808 4.5785 449429.8119 屈折 8.8285
L5 12 球 -17.2585 1.0000 836389.3853 屈折 8.5373
13 球 -421.1997 0.1070 屈折 8.4692
L6 14 球 63.7304 2.3863 846663.2378 屈折 8.4268
15 球 -108.4486 0.1539 屈折 8.4135
L7 16 球 -74.2437 2.5285 445852.8468 屈折 8.4133
17 球 -24.0570 8.6940 屈折 8.3803
O 18 球 無限 14.8700 屈折 6.3565
L8 19 球 -12.0396 1.0000 754999.5232 屈折 6.6849
20 球 -15.1143 8.3927 屈折 7.0797
L9 21 球 20.7081 6.3849 632937.3259 屈折 9.0259
L10 22 球 -17.4743 1.0000 846630.2381 屈折 9.2980
23 球 22.2176 1.3175 屈折 9.7120
L11 24 球 51.7320 6.4418 705847.283 屈折 9.7143
25 球 -14.8667 0.1000 屈折 10.1684
L12 26 球 -15.5940 1.0000 754950.5233 屈折 10.1267
27 球 -164.6925 0.1000 屈折 11.3760
L13 28 非球面 15.7262 3.8897 E48R_ZEON 屈折 13.0487
29 非球面 21.7673 11.6983 屈折 13.2604
L14 30 非球面 -162.8890 3.5584 E48R_ZEON 屈折 15.2088
31 非球面 19.2386 1.9369 屈折 15.9296
32 球 無限 0.0000 屈折 14.7153
41 33 非球面 11.4271 18.6477 Z330R_ZEON 屈折 13.6440
34 球 無限 0.0000 Z330R_ZEON 屈折 9.1508
42 35 非球面 -10.9153 0.0000 Z330R_ZEON 反射 10.3679
36 球 無限 -9.3261 Z330R_ZEON 屈折 17.9355
43 37 球 無限 0.0000 Z330R_ZEON 反射 10.2826
38 球 無限 9.3261 Z330R_ZEON 屈折 10.2826
44 39 非球面 -22.7753 65.8130 屈折 14.8869
40 球 無限 56.8385 屈折 283.7433
41 球 無限 180.0883 屈折 496.0674
S 42 球 無限 0.0000 屈折 1169.4532
Y曲率半径 15.72616326 21.7672795 -162.8889779 19.23858641
コーニック定数(K) -0.34070695 -7.775047152 90 0
4次の係数(A) -1.44445E-04 -1.26419E-04 -4.65331E-05 -3.29684E-04
6次の係数(B) 8.97377E-08 5.74077E-08 -4.32930E-07 5.68427E-07
8次の係数(C) 6.20294E-10 1.51258E-09 1.40636E-09 -8.11882E-10
10次の係数(D)
12次の係数(E)
Y曲率半径 11.42713731 -10.91528586 -22.77526913
コーニック定数(K) -0.407326241 -3.984142888 1.077443753
4次の係数(A) -4.02438E-05 -6.19674E-05 1.78454E-05
6次の係数(B) -4.67907E-07 8.46203E-07 -1.11659E-07
8次の係数(C) 1.27376E-09 -2.18754E-09 -4.18094E-10
10次の係数(D) -4.47766E-12 2.01334E-12 4.22966E-12
12次の係数(E) -5.64150E-16 -9.89579E-15
最大物体高 7.0
NA 0.2742
ミラー半径 10.4
最終レンズ半径 14.9
レンズ全長 141
TR(0.37”16:9) 0.22
本例の投写光学系3Aは、縮小側から拡大側に向かって順に、第1光学系31と、第2光学系32と、を備える。第2光学系32は、縮小側から順に、第1透過面41、第1反射面42、第2反射面43、および第2透過面44を有する光学素子33を備える。また、第2反射面43は、第1光学系31の第1光軸Nに沿ったZ軸方向において、第1光学系31の最も前記拡大側に位置するレンズL14の拡大側の第1面71と、第1反射面42との間に位置する。さらに、第2透過面44は、第1光学系32の第1光軸Nに沿ったZ軸方向において、第2反射面43に対して第1光学系31が位置する側とは反対側に位置する。
図6は、実施例2の投写光学系の全体を模式的に表す光線図である。図6では、本例の投写光学系3BからスクリーンSに到達する光束を、光束F1〜F3により模式的に示す。光束F1は最も像高が低い位置に達する光束である。光束F3は最も像高が高い位置に達する光束である。光束F2は光束F1と光束F3との間の位置に達する光束である。図7は、実施例2の投写光学系3Bの光線図である。図8は、実施例2の第2光学系の光線図である。
投写光学系3Bのレンズデータは以下のとおりである。面番号は、縮小側から拡大側に順番に付してある。符号は、レンズ、第1偏向素子、第2偏向素子、第1透過面、第1反射面、第2反射面および第2透過面の符号である。レンズ、第1偏向素子、第2偏向素子、第1透過面、第1反射面、第2反射面および第2透過面に対応しない面番号のデータはダミーデータである。Rは曲率半径である。Dは軸上面間隔である。Cはアパーチャー半径である。R、D、Cの単位はmmである。
18 0 球 無限 5.0771 屈折 0.0000
19 1 球 無限 21.5089 SBSL7_OHARA 屈折 7.4708
2 球 無限 3.0000 屈折 8.7816
3 球 無限 0.0000 屈折 9.0598
4 球 無限 0.0000 屈折 9.0598
5 球 無限 0.0000 屈折 9.0598
L1 6 球 41.3496 4.1237 446651.8387 屈折 9.1550
7 球 -26.9374 0.1000 屈折 9.1443
L2 8 球 89.6635 4.5978 446750.8377 屈折 8.7601
L3 9 球 -14.9472 1.0000 840356.3106 屈折 8.5284
10 球 -43.6281 0.3597 屈折 8.6292
L4 11 球 29.8223 4.7512 446800.8372 屈折 8.3726
L5 12 球 -17.1008 1.0000 840969.3016 屈折 8.1291
13 球 28.4021 1.4530 屈折 8.1133
L6 14 球 39.1659 3.4875 844039.2384 屈折 8.4268
15 球 -35.3277 0.1648 屈折 8.6257
L7 16 球 -30.8256 2.5591 446338.8419 屈折 8.6258
17 球 -18.0277 9.1800 屈折 8.7935
36 18 球 無限 0.0000 反射 12.0764
O 19 球 無限 -9.1465 屈折 7.7989
20 球 無限 -0.1000 屈折 7.0058
L8 21 球 -53.7469 -3.2787 846663.2378 屈折 7.1341
22 球 -144.6175 -2.8947 屈折 7.1246
L9 23 球 18.1268 -7.7925 437001.951 屈折 7.1697
24 球 29.7047 -11.8968 屈折 8.4056
37 25 球 無限 0.0000 反射 12.4527
26 球 無限 11.1365 屈折 9.6230
L10 27 球 23.0802 7.8965 654825.3106 屈折 10.9116
L11 28 球 -17.4354 1.0000 846622.2382 屈折 10.7166
29 球 21.4510 1.0262 屈折 10.5247
L12 30 球 32.8585 7.2937 624493.3325 屈折 10.5222
31 球 -16.5063 0.1000 屈折 10.8679
L13 32 球 -17.7085 1.0000 834805.4272 屈折 10.7882
33 球 813.6714 0.1000 屈折 12.0073
L14 34 非球面 19.6512 5.0554 E48R_ZEON 屈折 13.4091
35 非球面 34.5313 8.4068 屈折 13.7758
L15 36 非球面 -164.5336 2.1887 E48R_ZEON 屈折 14.7352
37 非球面 17.2276 3.3469 屈折 15.4006
38 球 無限 0.0000 屈折 14.1562
41 39 非球面 14.4228 17.7240 Z330R_ZEON 屈折 13.2267
40 球 無限 0.0000 Z330R_ZEON 屈折 9.5197
42 41 非球面 -10.7312 0.0000 Z330R_ZEON 反射 14.0000
42 球 無限 -8.8620 Z330R_ZEON 屈折 20.7085
43 43 球 無限 0.0000 Z330R_ZEON 反射 11.2439
44 球 無限 8.8620 Z330R_ZEON 屈折 11.2439
44 45 非球面 -14.7968 65.8130 屈折 12.8655
46 球 無限 56.8385 屈折 284.6883
47 球 無限 180.0883 屈折 496.7180
S 48 球 無限 0.0000 屈折 1169.3933
Y曲率半径 19.65123164 34.5312867 -164.5336138 17.22758865
コーニック定数(K) -0.333991433 -11.96552678 90 0
4次の係数(A) -8.71972E-05 -1.25254E-04 -1.01206E-04 -3.66229E-04
6次の係数(B) 8.53981E-08 9.52603E-08 -3.26852E-07 6.33006E-07
8次の係数(C) -5.25436E-11 6.50366E-10 1.78778E-09 -8.64204E-10
10次の係数(D)
12次の係数(E)
Y曲率半径 14.42275259 -10.73124706 -14.79675506
コーニック定数(K) -0.645055449 -4.75889166 0.254686622
4次の係数(A) 1.36567E-04 -1.33100E-04 5.41180E-05
6次の係数(B) -2.55668E-06 1.56580E-06 -3.37407E-08
8次の係数(C) 2.31755E-08 -7.35602E-09 -2.99909E-09
10次の係数(D) -1.17497E-10 1.63491E-11 2.13109E-11
12次の係数(E) 2.43317E-13 -4.63800E-14
最大物体高 7.0
NA 0.2742
ミラー半径 14.0
最終レンズ半径 12.9
レンズ全長 164
TR(0.37”16:9) 0.22
本例の投写光学系は、実施例1の投写光学系と同様の作用効果を得ることができる。また、本例では、第1偏向素子および第2偏向素子を備えることにより、第1光学系の光路を折り返している。これにより、Z軸方向から見た場合に第1光学系が占める専有面積を小さくすることができる。
図10は、実施例3の投写光学系3Cの全体を模式的に表す光線図である。図10では、本例の投写光学系3CからスクリーンSに到達する光束を、光束F1〜F3により模式的に示す。光束F1は最も像高が低い位置に達する光束である。光束F3は最も像高が高い位置に達する光束である。光束F2は光束F1と光束F3との間の位置に達する光束である。図11は、実施例3の投写光学系3Cの光線図である。図12は、第2光学系の光線図である。
投写光学系3Cのレンズデータは以下のとおりである。面番号は、縮小側から拡大側に順番に付してある。符号は、レンズ、第1透過面、第1反射面、第2反射面および第2透過面の符号である。レンズ、第1透過面、第1反射面、第2反射面および第2透過面に対応しない面番号のデータはダミーデータである。Rは曲率半径である。Dは軸上面間隔である。Cはアパーチャー半径である。R、D、Cの単位はmmである。
18 0 球 無限 5.0771 屈折 0.0000
19 1 球 無限 21.5089 SBSL7_OHARA 屈折 7.7696
2 球 無限 3.0000 屈折 9.9034
3 球 無限 0.0000 屈折 10.3582
4 球 無限 0.0000 屈折 10.3582
5 球 無限 0.0000 屈折 10.3582
L1 6 球 51.9891 5.4678 447563.8297 屈折 10.5212
7 球 -20.7689 0.1000 屈折 10.5781
L2 8 球 47.0330 5.2695 474127.7576 屈折 9.6545
L3 9 球 -17.0528 1.0000 839457.3249 屈折 9.3191
10 球 -61.1505 0.1000 屈折 9.2209
L4 11 球 35.0321 4.7004 450743.7999 屈折 8.8455
L5 12 球 -18.5944 1.0000 836125.392 屈折 8.5243
13 球 56.4354 0.1000 屈折 8.3464
L6 14 球 44.8397 2.6819 846663.2378 屈折 8.3561
15 球 -85.8255 0.0999 屈折 8.2553
L7 16 球 -69.7944 2.4898 484473.799 屈折 8.2535
17 球 -23.2247 11.0686 屈折 8.1000
O 18 球 無限 12.7667 屈折 6.2883
L8 19 球 -13.1733 1.0000 453684.8876 屈折 6.4000
20 球 -17.7632 7.4374 屈折 6.8563
L9 21 球 19.5630 8.4166 622385.3342 屈折 10.8178
L10 22 球 -17.6036 1.0000 844312.2605 屈折 10.6915
23 球 26.6261 1.3846 屈折 10.8498
L11 24 球 63.4332 6.8516 646760.316 屈折 10.8549
25 球 -16.4143 0.1000 屈折 11.1821
L12 26 球 -18.0275 1.0000 755000.5232 屈折 10.9805
27 球 -387.9993 0.2271 屈折 11.8487
L13 28 非球面 15.0316 3.5898 E48R_ZEON 屈折 13.0139
29 非球面 22.1622 12.2378 屈折 13.3100
L14 30 非球面 -158.5708 3.5898 E48R_ZEON 屈折 14.8708
31 非球面 26.6506 3.9888 屈折 15.4374
32 球 無限 0.0000 屈折 13.8441
41 33 非球面 33.1970 13.7460 Z330R_ZEON 屈折 13.1435
34 球 無限 0.0000 Z330R_ZEON 屈折 11.2461
42 35 非球面 -12.0743 0.0000 Z330R_ZEON 反射 12.0727
36 球 無限 -11.5403 Z330R_ZEON 屈折 21.2807
43 37 球 無限 0.0000 Z330R_ZEON 反射 12.4316
38 球 無限 11.5403 Z330R_ZEON 屈折 12.4316
44 39 非球面 -30.1417 65.8130 屈折 18.6612
40 球 無限 56.8385 屈折 290.7946
41 球 無限 180.0883 屈折 501.5129
S 42 球 無限 0.0000 屈折 1169.2503
Y曲率半径 15.03160626 22.16222606 -158.5707752 26.65059873
コーニック定数(K) -0.287849533 -5.127826903 90 0
4次の係数(A) -9.67981E-05 -5.29067E-05 -6.81685E-06 -2.59755E-04
6次の係数(B) -4.42544E-08 -1.31491E-07 -4.06211E-07 4.52246E-07
8次の係数(C) -5.89956E-10 4.28438E-10 1.02189E-09 -5.02946E-10
10次の係数(D)
12次の係数(E)
Y曲率半径 33.19697456 -12.07434298 -30.14166617
コーニック定数(K) 4.972124815 -3.121620834 1.293584918
4次の係数(A) 2.76176E-04 -3.58655E-05 3.82767E-06
6次の係数(B) -2.88016E-06 4.64911E-07 -1.23652E-08
8次の係数(C) 7.00498E-09 -1.70318E-09 -1.08795E-10
10次の係数(D) 3.51383E-11 3.09745E-12 4.28198E-13
12次の係数(E) -1.86786E-13 -5.48275E-16
最大物体高 7.0
NA 0.2742
ミラー半径 12.1
最終レンズ半径 18.7
レンズ全長 141
TR(0.37”16:9) 0.22
本例の投写光学系は、実施例1の投写光学系と同様の作用効果を得ることができる。図13に示すように、本例の投写光学系3Cは、高い解像度を有する。
図14は、実施例4の投写光学系の全体を模式的に表す光線図である。図14では、本例の投写光学系3DからスクリーンSに到達する光束を、光束F1〜F3により模式的に示す。光束F1は最も像高が低い位置に達する光束である。光束F3は最も像高が高い位置に達する光束である。光束F2は光束F1と光束F3との間の位置に達する光束である。図15は、実施例4の投写光学系3Dの光線図である。図16は、実施例4の第2光学系の光線図である。
投写光学系3Dのレンズデータは以下のとおりである。面番号は、縮小側から拡大側に順番に付してある。符号は、レンズ、第1偏向素子、第2偏向素子、第1透過面、第1反射面、第2反射面および第2透過面の符号である。レンズ、第1偏向素子、第2偏向素子、第1透過面、第1反射面、第2反射面および第2透過面に対応しない面番号のデータはダミーデータである。Rは曲率半径である。Dは軸上面間隔である。Cはアパーチャー半径である。R、D、Cの単位はmmである。
18 0 球 無限 5.0771 屈折 0.0000
19 1 球 無限 21.5089 SBSL7_OHARA 屈折 7.4346
2 球 無限 3.0000 屈折 8.6451
3 球 無限 0.0000 屈折 8.9019
4 球 無限 0.0000 屈折 8.9019
5 球 無限 0.0000 屈折 8.9019
L1 6 球 50.8270 4.0115 452420.7925 屈折 8.9702
7 球 -24.1345 0.1000 屈折 8.9736
L2 8 球 82.7471 4.5650 450435.8328 屈折 8.5449
L3 9 球 -14.3543 1.0000 839787.3159 屈折 8.3060
10 球 -52.4674 0.1000 屈折 8.4024
L4 11 球 26.6631 4.7662 449711.8160 屈折 8.2403
L5 12 球 -17.1101 1.0000 839871.3159 屈折 8.0156
13 球 27.0915 1.7962 屈折 8.0120
L6 14 球 40.6115 3.1258 846663.2378 屈折 8.4268
15 球 -50.7121 0.2725 屈折 8.6393
L7 16 球 -37.4115 3.0025 449116.8148 屈折 8.6396
17 球 -16.9048 8.6396 屈折 8.8686
36 18 球 無限 0.0000 反射 12.3749
O 19 球 無限 -13.5202 屈折 8.3195
20 球 無限 -0.9153 屈折 7.6538
L8 21 球 -65.6525 -4.8780 846663.2378 屈折 8.0997
22 球 3125.4509 -3.3613 屈折 8.1397
L9 23 球 19.1947 -3.0000 437001.9510 屈折 8.1626
24 球 26.7008 -10.9971 屈折 8.6686
37 25 球 無限 0.0000 反射 12.5974
26 球 無限 14.0273 屈折 9.5102
L10 27 球 21.9033 8.2387 586943.3682 屈折 10.7976
L11 28 球 -17.5180 1.0000 842194.2851 屈折 10.5369
29 球 21.0633 0.1025 屈折 10.4819
L12 30 球 21.5211 8.1655 547640.4223 屈折 10.5222
31 球 -17.0182 0.1000 屈折 10.7793
L13 32 球 -22.5505 1.0000 834805.4272 屈折 10.5036
33 球 -107.8245 1.4331 屈折 10.9110
L14 34 非球面 39.4785 3.4869 E48R_ZEON 屈折 10.9930
35 非球面 34.6629 8.0645 屈折 11.8775
L15 36 非球面 -131.3226 1.2273 E48R_ZEON 屈折 12.6633
37 非球面 14.4444 3.4778 屈折 12.9917
38 球 無限 0.0000 屈折 12.6374
41 39 非球面 113.9278 15.9511 Z330R_ZEON 屈折 12.4079
40 球 無限 0.0000 Z330R_ZEON 屈折 11.1300
42 41 非球面 -11.6460 0.0000 Z330R_ZEON 反射 14.0000
42 球 無限 -10.2667 Z330R_ZEON 屈折 22.4385
43 43 球 無限 0.0000 Z330R_ZEON 反射 9.8921
44 球 無限 10.2667 Z330R_ZEON 屈折 9.8921
44 45 非球面 -14.6388 65.8130 屈折 14.6645
46 球 無限 56.8385 屈折 290.0373
47 球 無限 180.0883 屈折 500.8317
S 48 球 無限 0.0000 屈折 1169.3698
Y曲率半径 39.4785 34.6629 -131.3226 14.4444
コーニック定数(K) -77.63737 -87.96154 90 0
4次の係数(A) -1.26038E-04 -1.91858E-04 -1.39226E-04 -3.49637E-04
6次の係数(B) 3.91946E-08 1.04516E-08 -2.46009E-07 1.53444E-08
8次の係数(C) -2.57161E-09 3.06405E-10 4.13902E-09 1.02093E-09
10次の係数(D)
12次の係数(E)
Y曲率半径 113.9278 -11.6460 -14.6388
コーニック定数(K) 74.15390 -2.29917 -0.13158
4次の係数(A) 4.55967E-04 2.02380E-05 1.19216E-04
6次の係数(B) -5.82578E-06 -2.93184E-07 -5.95649E-07
8次の係数(C) 3.89927E-08 2.00740E-09 9.55740E-10
10次の係数(D) -1.48682E-10 -3.47341E-12 3.73030E-12
12次の係数(E) 2.43491E-13 -1.12163E-14
最大物体高 7.0
NA 0.2742
ミラー半径 14.0
最終レンズ半径 14.7
レンズ全長 165
TR(0.37”16:9) 0.22
本例の投写光学系は、実施例1の投写光学系と同様の作用効果を得ることができる。また、本例では、第1偏向素子36および第2偏向素子37を備えることにより、第1光学系31の光路を折り返している。これにより、XZ平面で見た場合に第1光学系31が占める専有面積を小さくすることができる。
Claims (19)
- 縮小側から拡大側に向かって順に、第1光学系と、第2光学系と、を備える投写光学系において、
前記第2光学系は、縮小側から順に、第1透過面、第1反射面、第2反射面、および第2透過面を有する光学素子を備え、
前記第2反射面は、前記第1光学系の第1光軸に沿った方向において、前記第1光学系の最も前記拡大側に位置する第1レンズの前記拡大側の第1面と、前記第1反射面との間に位置し、
前記第2透過面は、前記第1光軸に沿った方向において、前記第2反射面に対して前記第1光学系が位置する側とは反対側に位置することを特徴とする投写光学系。 - 前記第1反射面は、凹形状であることを特徴とする請求項1に記載の投写光学系。
- 前記第2透過面は、拡大側に突出する凸形状であることを特徴とする請求項1または2に記載の投写光学系。
- 前記第1透過面は、縮小側に突出する凸形状であることを特徴とする請求項1から3のうちいずれか一項に記載の投写光学系。
- 前記第2反射面は、平面であることを特徴とする請求項1から4のうちいずれか一項に記載の投写光学系。
- 前記第1反射面は、非球面であることを特徴とする請求項1から5のうちのいずれか一項に記載の投写光学系。
- 前記第2透過面は、非球面であることを特徴とする請求項1から6のうちのいずれか一項に記載の投写光学系。
- 前記第1透過面は、非球面であることを特徴とする請求項1から7のうちのいずれか一項に記載の投写光学系。
- 前記第1透過面および前記第1反射面は、前記第1反射面の第2光軸に対して一方側に位置し、
前記第2反射面および前記第2透過面は、前記第2光軸に対して他方側に位置することを特徴とする請求項1から8のうちのいずれか一項に記載の投写光学系。 - 互いに直交する3軸をX軸、Y軸、およびZ軸とし、拡大側結像面の幅方向をX、前記拡大側結像面の上下方向をY軸方向、前記拡大側結像面に垂直な方向をZ軸方向、前記第1光軸および前記第2光軸を含む平面をYZ平面とした場合に、
前記第2透過面の有効光線範囲のY軸方向の上端を通過する上端光束の上周辺光線および前記有効光線範囲のY軸方向の下端を通過する下端光束の上周辺光線がYZ平面上で交差する上側交点と、前記上端光束の下周辺光線および前記下端光束の下周辺光線が前記YZ平面上で交差する下側交点とを結ぶ瞳は、前記YZ平面で前記第2光軸と垂直な仮想垂直線に対して傾斜していることを特徴とする請求項9に記載の投写光学系。 - 前記第1光学系は、光路を折り曲げる第1偏向素子を備えることを特徴とする請求項1から10のうちのいずれか一項に記載の投写光学系。
- 前記第1偏向素子は、平面ミラーであることを特徴とする請求項11に記載の投写光学系。
- 前記第1光学系において、前記第1光軸のうち、前記第1偏向素子よりも前記縮小側の光軸を第1光軸の第1部分、前記第1偏向素子よりも前記拡大側の光軸を第1光軸の第2部分とした場合に、前記第1光軸の第1部分と前記第1光軸の第2部分とがなす角は、90°であることを特徴とする請求項11または12に記載の投写光学系。
- 前記第1光学系は、前記第1偏向素子の前記拡大側に光路を折り曲げる第2偏向素子を備えることを特徴とする請求項13に記載の投写光学系。
- 前記第2偏向素子は、平面ミラーであることを特徴とする請求項14に記載の投写光学系。
- 前記第1光学系において、前記第1光軸のうち、前記第2偏向素子よりも前記拡大側の光軸を第1光軸の第3部分とした場合に、前記第1光軸の第2部分と前記第1光軸の第3部分とがなす角は、90°であることを特徴とする請求項14または15に記載の投写光学系。
- 前記第1光学系において、前記第1光軸の第1部分と前記第1光軸の第3部分とは、平行であることを特徴とする請求項16に記載の投写光学系。
- 前記第1光学系と前記第1反射面との間に中間像が結像されることを特徴とする請求項1から17のうちいずれか一項に記載の投写光学系。
- 請求項1から18のうちのいずれか一項に記載の投写光学系と、
前記投写光学系の縮小側結像面に投写画像を形成する画像形成部と、
を有することを特徴とするプロジェクター。
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