JP2021103513A - グラフィカルユーザインターフェースプロトタイプの提供方法および装置 - Google Patents
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Abstract
Description
いくつかの実施形態で、前記第2レスポンスを出力する段階は、前記第2レスポンスを示すGUIオブジェクトが強制出力中であることを示す表示を、前記第2レスポンスを示すGUIオブジェクトにオーバーレイしてディスプレイしたり、前記第2レスポンスを示すGUIオブジェクトに隣接してディスプレイする段階を含む。
他のいくつかの実施形態で、インタラクションシナリオを記述するデータはプロトタイプを記述するデータと統合されず、別個のファイルとして保存されてプロトタイプ閲覧装置120または閲覧者に提供されることもできる。一つのプロトタイプに対する複数のインタラクションシナリオが製作されたり、インタラクションシナリオが何度も修正されて順次提供される場合が頻繁に発生する場合には、インタラクションシナリオデータとプロトタイプデータを分離することが効率的であり得る。
Claims (12)
- グラフィックユーザインターフェース(GUI)のプロトタイプを提供する方法であって、
プロトタイプ閲覧装置によって、GUIプロトタイプ上で発生するトリガーに関する情報を含むインタラクションシナリオを取得する段階と、
前記プロトタイプ閲覧装置によって、前記インタラクションシナリオに含まれたトリガーによって自動的に誘発されるレスポンスを出力することで、前記プロトタイプを対象に前記インタラクションシナリオを再現する段階と、
を含み、
前記プロトタイプは、トリガーおよび前記トリガーによって誘発されるレスポンスに関する情報を含み、
前記プロトタイプを対象に前記インタラクションシナリオを再現する段階は、
前記インタラクションシナリオの一部を選択するユーザの入力を取得する段階と、
前記選択されたインタラクションシナリオの一部を再現する段階と、
を含み、
前記インタラクションシナリオの一部を選択するユーザの入力は、
前記インタラクションシナリオに含まれた一つ以上のトリガーのうち一部を選択する入力または前記一つ以上のトリガーによって誘発される一つ以上のレスポンスのうち一部を選択する入力である、プロトタイプ提供方法。 - 前記プロトタイプを対象に前記インタラクションシナリオを再現する段階は、
前記プロトタイプ上で、前記インタラクションシナリオに含まれた前記トリガーの発生を視角化する段階を含む、請求項1に記載のプロトタイプ提供方法。 - 前記トリガーは第1類型のトリガーおよび第2類型のトリガーを含み、
前記トリガーの発生を視角化する段階は、
前記第1類型のトリガーの発生を第1表示属性で視角化し、前記第2類型のトリガーの発生を第2表示属性で視角化する段階を含む、請求項2に記載のプロトタイプ提供方法。 - 前記インタラクションシナリオに含まれた前記トリガーの属性をディスプレイする段階をさらに含む、請求項1に記載のプロトタイプ提供方法。
- 前記レスポンスの属性をディスプレイする段階をさらに含む、請求項1に記載のプロトタイプ提供方法。
- 前記プロトタイプを対象に前記インタラクションシナリオを再現する段階は、
時間の経過に伴う前記プロトタイプに含まれたオブジェクトの表示属性値の変化をディスプレイする段階を含む、請求項1に記載のプロトタイプ提供方法。 - グラフィックユーザインターフェース(GUI)のプロトタイプを提供する方法であって、
プロトタイプ閲覧装置によって、GUIプロトタイプ上で発生するトリガーに関する情報を含むインタラクションシナリオを取得する段階と、
前記プロトタイプ閲覧装置によって、前記インタラクションシナリオに含まれたトリガーによって自動的に誘発されるレスポンスを出力することで、前記プロトタイプを対象に前記インタラクションシナリオを再現する段階と、
を含み、
前記プロトタイプは、トリガーおよび前記トリガーによって誘発されるレスポンスに関する情報を含み、
前記プロトタイプを対象に前記インタラクションシナリオを再現する段階は、
第1画面で前記レスポンスの出力結果をディスプレイし、第2画面で前記インタラクションシナリオに含まれたトリガーおよびレスポンスをディスプレイし、前記レスポンスは前記トリガー発生および第1条件満足時に出力される第1レスポンスおよび前記トリガー発生および前記第1条件不満足時に出力される第2レスポンスを含む、段階と、
前記再現途中に前記トリガー発生時点の前記第1条件満足時、前記第1レスポンスを出力し、前記第1レスポンスを示すGUIオブジェクトと前記第2レスポンスを示すGUIオブジェクトを視覚的に区分されるようにディスプレイする段階とをさらに含む、プロトタイプ提供方法。 - 前記プロトタイプを対象に前記インタラクションシナリオを再現する段階は、
前記第1条件満足状況で前記第2レスポンスを強制的に出力させるためのユーザインターフェースを介した条件変更試演入力が提供される場合、前記第2レスポンスを出力する段階をさらに含む、請求項7に記載のプロトタイプ提供方法。 - 前記第2レスポンスを出力する段階は、
前記第2レスポンスを示すGUIオブジェクトが強制出力中であることを示す表示を、前記第2レスポンスを示すGUIオブジェクトにオーバーレイしてディスプレイしたり、前記第2レスポンスを示すGUIオブジェクトに隣接してディスプレイする段階を含む、請求項8に記載のプロトタイプ提供方法。 - 前記インタラクションシナリオは、コメントおよび前記コメントのターゲットに関するデータを含み、
前記コメントのターゲットは、前記プロトタイプの一部分、前記インタラクションシナリオの一部区間、前記インタラクションシナリオに含まれたトリガー、および前記トリガーによって誘発されるレスポンスのうち少なくとも一つであり、
前記プロトタイプを対象に前記インタラクションシナリオを再現する段階は、
前記コメントのターゲットに関連する時点または領域に前記コメントをディスプレイする段階を含む、請求項1に記載のプロトタイプ提供方法。 - 前記レスポンスの開始時点および持続時間を表すGUIオブジェクトをディスプレイする段階をさらに含む、請求項1に記載のプロトタイプ提供方法。
- 前記インタラクションシナリオおよび前記プロトタイプは、ウェブブラウザで閲覧可能な電子文書として提供される、請求項1に記載のプロトタイプ提供方法。
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