JP2021010527A5 - - Google Patents

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手段Aの遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定表示の更新表示を行う所定演出を実行可能であるとともに、前記有利状態に制御される可能性を示唆する示唆演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、
前記所定表示として、前記示唆演出の開始タイミングを示唆する表示であって、第1所定表示と該第1所定表示と異なる第2所定表示とを表示可能であり、
前記所定演出として、前記第1所定表示として表示した数値を減少させる更新表示を行う第1更新表示と、前記第1所定表示の数値と異なる数値であって前記第2所定表示として表示した数値を減少させる更新表示を行う第2更新表示とを、各々の更新表示期間の少なくとも一部が重複するように実行可能であり、
前記第1更新表示において前記第1所定表示が0を示す数値となったときに前記示唆演出を開始可能であり、
前記第2更新表示において前記第2所定表示が0と異なる特定の数値となったときに、該特定の数値となった前記第2所定表示の表示領域において前記示唆演出を開始可能であり、
前記所定演出として、前記第1所定表示のみの更新表示が実行される第1パターンと、前記第1所定表示と前記第2所定表示の更新表示が重複して実行される第2パターンとがあり、
前記第1パターンによって前記所定演出が実行されるときと、前記第2パターンによって前記所定演出が実行されるときと、で前記有利状態に制御される割合が異なる、
ことを特徴としている。
さらに、手段1の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能であり、不利設定値(例えば、1~3)と該不利設定値よりも遊技者にとっての有利度が高い有利設定値(例えば、4~6)とを含む複数の設定値のうちからいずれかの設定値を設定可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
所定表示(例えば、第1タイマ画像Z11(第1タイマ)や第2タイマ画像Z12(第2タイマ))の更新表示を行う所定演出(例えば、タイマ予告)を実行可能であるとともに、前記有利状態に制御される可能性を示唆する示唆演出(例えば、擬似連演出、セリフ予告/スーパーリーチ演出、カットイン予告など)を実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120)を備え、
前記演出実行手段は、
前記所定表示として、第1所定表示(例えば、第1タイマ画像Z11)と該第1所定表示とは異なる第2所定表示(例えば、第2タイマ画像Z12)とを表示可能であり、
前記所定演出として、前記第1所定表示として表示した数値(例えば、「15:00」など)を減少させる更新表示を行う第1更新表示と、前記第1所定表示の数値とは異なる数値であって前記第2所定表示として表示した数値(例えば、「10:00」など)を減少させる更新表示を行う第2更新表示とを、各々の更新表示期間の少なくとも一部が重複するように実行可能であり(図8-20(D)参照)、
前記第1更新表示において前記第1所定表示が0を示す数値となったときに前記示唆演出を実行可能であり(例えば、演出制御用CPU120が、タイミングTa3にて第2更新表示を終了した後、第1タイマ画像Z11の数値を「0:00」まで変化させたタイミングTa4で、第1タイマ画像Z11を拡大表示してその周囲にエフェクト画像Z15を表示し、全ての飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rの飾り図柄を仮停止表示させた後、タイミングTa4から所定時間が経過したタイミングTa5で、飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rに仮停止表示していた飾り図柄の可変表示を再開して擬似連演出を開始する部分。図8-24、図8-25参照)、
前記第2更新表示において前記第2所定表示が0とは異なる特定の数値となったときに前記示唆演出を実行可能であり(例えば、演出制御用CPU120が、第2タイマ画像Z12の数値を「1:00」まで変化させたタイミングTa3で、第2更新表示を停止するとともに、第2タイマ画像Z12を拡大表示してその周囲にエフェクト画像Z16を表示した後、セリフ予告を開始する部分。図8-24、図8-25参照)、
前記第2所定表示の数値として、前記第1所定表示の数値よりも小さい数値を、前記第1所定表示の数値よりも大きい数値より高い割合にて表示可能であり(例えば、タイマ予告のパターンTY-1~TY-5では第1タイマ画像Z11に「15:00」を表示するのに対し、パターンTY-2、TY-3、TY-5では第2タイマ画像Z12に「10:00」を表示する部分。図8-21(A)参照)、
さらに、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段(例えば、CPU103が図5に示す特別図柄通常処理を実行する部分)と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、前記有利状態に制御されることを示唆する有利示唆演出(例えば、リーチ演出)を、特定演出(例えば、パターンCI-3のカットイン演出)を含む態様と含まない態様にて実行可能な有利示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図9-18に示すカットイン演出決定処理を実行した後に図7に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
を備え、
前記有利示唆演出実行手段は、
前記不利設定値に設定されており、かつ前記決定手段によって前記有利状態に制御されることが決定されていないときには、前記特定演出を含む態様の前記有利示唆演出を実行不能であり(例えば、図9-21(B)に示すように、パチンコ遊技機1に設定されている設定値が1~3のいずれかであり、かつ可変表示結果がはずれである場合は、カットイン演出をパターンCI-3で実行不能な部分)、
前記有利設定値に設定されており、かつ前記決定手段によって前記有利状態に制御されることが決定されていないときには、前記特定演出を含む態様の前記有利示唆演出を実行可能であり(例えば、図9-21(C)~図9-21(E)に示すように、パチンコ遊技機1に設定されている設定値が4~6のいずれかであり、かつ可変表示結果がはずれである場合は、カットイン演出をパターンCI-3で実行可能な部分)、
前記有利示唆演出が実行されたときに、前記有利状態に制御されないことが一旦示唆された後に前記有利状態に制御されることが報知される特別パターン(図9-6に示す復活演出を実行するスーパーリーチγ大当りの変動パターン(PB1-5))を有し、
前記特別パターンにて前記有利状態に制御される場合において、前記特定演出を含む態様の前記有利示唆演出が実行される割合は、前記特定演出を含まない態様の前記有利示唆演出が実行される割合よりも低い(例えば、図9-21(A)~図9-21(E)に示すように、復活演出を実行するスーパーリーチγ大当りの変動パターンにて可変表示を実行する場合は、復活演出を実行しないスーパーリーチγ大当りの変動パターンにて可変表示を実行する場合よりもカットイン演出をパターンCI-3で実行する割合が低く設定されている部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1所定表示と第2所定表示とで示唆演出が実行されるときの数値が異なることで意外性が高まるため、興趣が向上する。また、第2所定表示が特定の数値となるまでの期間が短くなるため、興趣が向上する。また、特定演出を含む有利示唆演出が実行されて有利状態に制御されないことが示唆された場合に、有利設定値が設定されていると遊技者が認識したにもかかわらず特別パターンにて有利状態に制御されることが報知されることにより、該認識が誤りとなることによる遊技興趣の低下を軽減できる。
The gaming machine of means A is
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player.
A predetermined effect for updating and displaying a predetermined display can be executed, and an effect executing means capable of executing a suggestive effect suggesting the possibility of being controlled to the advantageous state is provided.
The effect executing means is
As the predetermined display, it is possible to display a first predetermined display and a second predetermined display different from the first predetermined display, which is a display suggesting the start timing of the suggestion effect.
As the predetermined effect, the first update display in which the numerical value displayed as the first predetermined display is reduced and the numerical value different from the numerical value of the first predetermined display and displayed as the second predetermined display are displayed. It is possible to execute the second update display that performs the update display to be reduced so that at least a part of each update display period overlaps.
The suggestion effect can be started when the first predetermined display becomes a numerical value indicating 0 in the first update display.
When the second predetermined display becomes a specific numerical value different from 0 in the second update display, the suggestion effect can be started in the display area of the second predetermined display which has become the specific numerical value.
As the predetermined effect, there are a first pattern in which the update display of only the first predetermined display is executed, and a second pattern in which the update display of the first predetermined display and the second predetermined display are executed in duplicate. ,
The ratio controlled to the advantageous state differs between when the predetermined effect is executed by the first pattern and when the predetermined effect is executed by the second pattern.
It is characterized by that.
Further, the gaming machine of means 1 is
It is possible to control an advantageous state (for example, a jackpot gaming state) that is advantageous to the player, and an advantageous setting value (for example, 1 to 3) and an advantageous setting value that is more advantageous to the player than the disadvantage setting value (for example, 1 to 3). A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) capable of setting one of a plurality of setting values including 4 to 6).
A predetermined effect (for example, timer notice) for updating and displaying a predetermined display (for example, the first timer image Z11 (first timer) and the second timer image Z12 (second timer)) can be executed, and the advantageous state is described. A staging execution means (for example, a CPU 120 for staging control) capable of executing a suggestion staging (for example, pseudo-sequential staging, dialogue notice / super reach staging, cut-in staging, etc.) suggesting the possibility of being controlled is provided.
The effect executing means is
As the predetermined display, a first predetermined display (for example, the first timer image Z11) and a second predetermined display different from the first predetermined display (for example, the second timer image Z12) can be displayed.
As the predetermined effect, the first update display for reducing the numerical value displayed as the first predetermined display (for example, "15:00") and the numerical value different from the numerical value of the first predetermined display are used. It is possible to execute the second update display for reducing the numerical value displayed as the second predetermined display (for example, "10:00") so that at least a part of each update display period overlaps. (See Fig. 8-20 (D)).
The suggestion effect can be executed when the first predetermined display becomes a numerical value indicating 0 in the first update display (for example, after the effect control CPU 120 finishes the second update display at the timing Ta3). At the timing Ta4 in which the numerical value of the first timer image Z11 is changed to "0:00", the first timer image Z11 is enlarged and displayed, and the effect image Z15 is displayed around it. After the decorative symbols of 5C and 5R are temporarily stopped and displayed, the variable display of the decorative symbols temporarily stopped and displayed in the decorative symbol display areas 5L, 5C and 5R is resumed at the timing Ta5 when a predetermined time has elapsed from the timing Ta4. The part where the pseudo-continuous production is started. See FIGS. 8-24 and 8-25),
The suggestion effect can be executed when the second predetermined display becomes a specific numerical value different from 0 in the second update display (for example, the effect control CPU 120 sets the numerical value of the second timer image Z12 to ". A portion where the second update display is stopped at the timing Ta3 changed to "1:00", the second timer image Z12 is enlarged and displayed, and the effect image Z16 is displayed around the second timer image Z12, and then the dialogue notice is started. 8-24, see Figure 8-25),
As the numerical value of the second predetermined display, a numerical value smaller than the numerical value of the first predetermined display can be displayed at a higher ratio than a numerical value larger than the numerical value of the first predetermined display (for example, the timer notice pattern TY). In -1 to TY-5, "15:00" is displayed on the first timer image Z11, whereas in patterns TY-2, TY-3, and TY-5, "10:00" is displayed on the second timer image Z12. Displayed part. See Fig. 8-21 (A)),
moreover,
Determining means capable of determining control to the advantageous state (for example, a portion where the CPU 103 executes the special symbol normal processing shown in FIG. 5) and
An advantageous suggestion effect (for example, reach effect) suggesting that the advantageous state is controlled based on the determination result of the determination means includes a specific effect (for example, a cut-in effect of pattern CI-3). Advantageous suggestion effect execution means that can be executed in a mode not included (for example, a portion where the effect control CPU 120 executes the cut-in effect determination process shown in FIGS. 9-18 and then executes the variable display effect process shown in FIG. 7). When,
Equipped with
The means for executing the advantageous suggestion effect is
When the disadvantage setting value is set and it is not determined by the determination means that the advantageous state is controlled, the advantageous suggestion effect of the aspect including the specific effect cannot be executed (for example, FIG. As shown in 9-21 (B), if the set value set in the pachinko gaming machine 1 is any of 1 to 3 and the variable display result is out of order, the cut-in effect is set to pattern CI-. Infeasible part in 3),
When the advantageous setting value is set and it is not determined by the determination means that the advantageous state is controlled, the advantageous suggestion effect of the embodiment including the specific effect can be executed (for example, FIG. As shown in 9-21 (C) to 9-21 (E), when the set value set in the pachinko gaming machine 1 is any of 4 to 6, and the variable display result is out of order. , The part where the cut-in effect can be executed with pattern CI-3),
When the advantageous suggestion effect is executed, a special pattern (execution of the revival effect shown in FIG. 9-6) in which it is once suggested that the advantageous state is not controlled and then it is notified that the advantageous state is controlled. It has a fluctuation pattern of super reach γ jackpot (PB1-5)), and
When the special pattern is controlled to the advantageous state, the ratio of executing the advantageous suggestion effect in the aspect including the specific effect is the ratio of executing the advantageous suggestion effect in the aspect not including the specific effect. (For example, as shown in FIGS. 9-21 (A) to 9-21 (E), when the variable display is executed in the fluctuation pattern of the super reach γ jackpot that executes the revival effect, the revival effect is executed. The part where the ratio of executing the cut-in effect with the pattern CI-3 is set lower than when the variable display is executed with the fluctuation pattern of the super reach γ jackpot that does not execute)
It is characterized by that.
According to this feature, the first predetermined display and the second predetermined display have different numerical values when the suggestion effect is executed, which enhances the unexpectedness and thus enhances the interest. In addition, since the period until the second predetermined display becomes a specific numerical value is shortened, the interest is improved. In addition, when it is suggested that the advantageous suggestion effect including the specific effect is executed and the advantageous state is not controlled, the advantageous state is set in the special pattern even though the player recognizes that the advantageous set value is set. By notifying that the game is controlled by the player, it is possible to reduce the deterioration of the game interest due to an error in the recognition.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定表示の更新表示を行う所定演出を実行可能であるとともに、前記有利状態に制御される可能性を示唆する示唆演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、
前記所定表示として、前記示唆演出の開始タイミングを示唆する表示であって、第1所定表示と該第1所定表示と異なる第2所定表示とを表示可能であり、
前記所定演出として、前記第1所定表示として表示した数値を減少させる更新表示を行う第1更新表示と、前記第1所定表示の数値と異なる数値であって前記第2所定表示として表示した数値を減少させる更新表示を行う第2更新表示とを、各々の更新表示期間の少なくとも一部が重複するように実行可能であり、
前記第1更新表示において前記第1所定表示が0を示す数値となったときに前記示唆演出を開始可能であり、
前記第2更新表示において前記第2所定表示が0と異なる特定の数値となったときに、該特定の数値となった前記第2所定表示の表示領域において前記示唆演出を開始可能であり、
前記所定演出として、前記第1所定表示のみの更新表示が実行される第1パターンと、前記第1所定表示と前記第2所定表示の更新表示が重複して実行される第2パターンとがあり、
前記第1パターンによって前記所定演出が実行されるときと、前記第2パターンによって前記所定演出が実行されるときと、で前記有利状態に制御される割合が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player.
A predetermined effect for updating and displaying a predetermined display can be executed, and an effect executing means capable of executing a suggestive effect suggesting the possibility of being controlled to the advantageous state is provided.
The effect executing means is
As the predetermined display, it is possible to display a first predetermined display and a second predetermined display different from the first predetermined display , which is a display suggesting the start timing of the suggestion effect .
As the predetermined effect, a first update display in which an update display for reducing the numerical value displayed as the first predetermined display is performed, and a numerical value different from the numerical value of the first predetermined display and displayed as the second predetermined display. It is possible to execute a second update display that performs an update display that reduces the number of items so that at least a part of each update display period overlaps.
The suggestion effect can be started when the first predetermined display becomes a numerical value indicating 0 in the first update display.
When the second predetermined display becomes a specific numerical value different from 0 in the second update display, the suggestion effect can be started in the display area of the second predetermined display which has become the specific numerical value . ,
As the predetermined effect, there are a first pattern in which the update display of only the first predetermined display is executed, and a second pattern in which the update display of the first predetermined display and the second predetermined display are executed in duplicate. ,
The ratio controlled to the advantageous state differs between when the predetermined effect is executed by the first pattern and when the predetermined effect is executed by the second pattern.
A gaming machine characterized by that.
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