JP2021013461A5 - - Google Patents

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手段Dの遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
演出を制御する演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記有利状態に制御されることを示唆する複数種類の予告演出を実行可能であり、
操作部を振動させる所定振動演出を含む所定種類の予告演出に対応する特定表示を表示可能であり、
前記所定種類の予告演出を実行する際に前記特定表示を特定態様に変化させる特定演出を実行可能であり、
前記特定表示が表示された後に前記所定種類の予告演出が実行される場合の方が前記特定表示が表示されることなく前記所定種類の予告演出が実行される場合よりも前記有利状態に制御される割合が高く、
前記所定振動演出が実行される場合の方が前記所定振動演出が実行されない場合よりも前記有利状態に制御される割合が高く、
前記特定演出の演出パターンとして、前記所定振動演出が実行される際に前記特定表示が前記特定態様に変化する第1演出パターンと、前記所定振動演出とは異なる予告演出が実行される際に前記特定表示が前記特定態様に変化する第2演出パターンとがあり、
前記演出制御手段は、
前記所定振動演出として、第1タイミングで第1所定振動演出を実行可能であり、該第1タイミングの後の第2タイミングで第2所定振動演出を実行可能であり、
前記第2所定振動演出に対応した前記特定表示が表示された場合、当該特定表示が前記特定態様となる前に、前記第1所定振動演出を実行可能であり、当該特定表示が前記特定態様に変化したときに前記第2所定振動演出を実行可能であり、
複数の振動態様により前記所定振動演出を実行可能であり、
前記所定振動演出の振動態様に応じて前記有利状態に制御される割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
手段C1の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
演出を制御する演出制御手段(演出制御用CPU120)を備え、
前記演出制御手段(演出制御用CPU120)は、
前記有利状態(大当り遊技状態)に制御されることを示唆する複数種類の予告演出(第3振動演出、強発展演出、カットイン予告演出、バトル演出)を実行可能であり、
操作部(スティックコントローラ31A)を振動させる所定振動演出(単体振動演出(第3振動演出))を含む所定種類の予告演出に対応する特定表示を表示可能であり(図13-20に示すように、第3振動演出、強発展演出、又はカットイン予告演出に対応するタイマー画像10TM800を表示可能であり)、
前記所定種類の予告演出を実行する際に前記特定表示を特定態様に変化させる特定演出を実行可能であり(図13-23及び図13-26に示すように、タイマー画像が示す残り時間(残りn秒~残り0秒)の減算動作(バトル演出開始までのカウントダウン動作)を行うタイマー演出を実行可能であり)、
前記特定表示が表示された後に前記所定種類の予告演出が実行される場合の方が前記特定表示が表示されることなく前記所定種類の予告演出が実行される場合よりも前記有利状態に制御される割合が高く(図13-20に示すように、タイマー演出が実行され、タイマー画像が表示された後に、予告演出(第3振動演出、強発展演出、カットイン予告演出)が実行されるときの方が、タイマー演出が実行されず、タイマー画像が表示されずに、予告演出が実行されるときよりも大当り期待度が高く)、
前記所定振動演出が実行される場合の方が前記所定振動演出が実行されない場合よりも前記有利状態に制御される割合が高く(図13-16に示すように、第3振動演出が実行される場合の方が、第3振動演出が実行されない場合よりも大当り期待度が高く)、
前記特定演出の演出パターンとして、前記所定振動演出が実行される際に前記特定表示が前記特定態様に変化する第1演出パターン(図13-23(7)及び(8)に示すように、タイマー画像10TM800が最終態様である「00:00」に更新された直後のタイミングで、第3振動演出が実行されるパターン)と、前記所定振動演出とは異なる予告演出が実行される際に前記特定表示が前記特定態様に変化する第2演出パターン(図13-26(8)及び図13-27(9)に示すように、タイマー画像10TM800が最終態様である「00:00」に更新された直後のタイミングで、カットイン予告演出が実行されるパターン)とがある
ことを特徴とする遊技機。
このような構成によれば、特定表示により、所定振動演出と、所定振動演出とは異なる予告演出の両方の演出効果を向上させることが可能となり、特に、特定表示が特定態様に変化したときの興趣を向上させることができる。
The game machine of means D is
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
Equipped with production control means for controlling production,
The production control means is
It is possible to execute a plurality of types of advance notice effects that suggest being controlled to the advantageous state,
can display a specific display corresponding to a predetermined type of advance notice effect including a predetermined vibration effect for vibrating the operation unit;
capable of executing a specific effect of changing the specific display to a specific mode when executing the predetermined type of advance notice effect,
When the predetermined kind of advance notice effect is executed after the specific display is displayed, the state is controlled to be more advantageous than the case where the predetermined kind of notice effect is executed without displaying the specific display. a high percentage of
When the predetermined vibration effect is executed, the ratio of control to the advantageous state is higher than when the predetermined vibration effect is not executed,
As the effect pattern of the specific effect, the first effect pattern in which the specific display changes to the specific mode when the predetermined vibration effect is executed, and the effect pattern when the advance notice effect different from the predetermined vibration effect is executed. a second effect pattern in which the specific display changes to the specific mode;
The production control means is
As the predetermined vibration effect, a first predetermined vibration effect can be executed at a first timing, and a second predetermined vibration effect can be executed at a second timing after the first timing,
When the specific display corresponding to the second predetermined vibration effect is displayed, the first predetermined vibration effect can be executed before the specific display changes to the specific mode, and the specific display changes to the specific mode. It is possible to execute the second predetermined vibration effect when it changes,
The predetermined vibration effect can be executed by a plurality of vibration modes,
The proportion controlled to the advantageous state differs depending on the vibration mode of the predetermined vibration effect.
A gaming machine characterized by:
The gaming machine of means C1 is
A game machine (pachinko game machine 1) that can be controlled to an advantageous state (jackpot game state) advantageous to a player,
Equipped with production control means (production control CPU 120) for controlling production,
The production control means (production control CPU 120) is
It is possible to execute a plurality of types of notice effects (third vibration effect, strong development effect, cut-in notice effect, battle effect) suggesting that the advantageous state (jackpot game state) is controlled,
It is possible to display a specific display corresponding to a predetermined type of advance notice effect including a predetermined vibration effect (single vibration effect (third vibration effect)) for vibrating the operation unit (stick controller 31A) (as shown in FIGS. 13-20). , the timer image 10TM800 corresponding to the third vibration effect, the strong development effect, or the cut-in notice effect can be displayed),
When executing the predetermined type of notice effect, it is possible to execute a specific effect that changes the specific display to a specific mode (as shown in FIGS. 13-23 and 13-26, the remaining time (remaining time) indicated by the timer image It is possible to execute a timer effect that performs a subtraction operation (countdown operation until the start of the battle effect) from n seconds to 0 seconds remaining),
When the predetermined kind of advance notice effect is executed after the specific display is displayed, the state is controlled to be more advantageous than the case where the predetermined kind of notice effect is executed without displaying the specific display. (As shown in Figure 13-20, when the timer effect is executed and the timer image is displayed, the notice effect (third vibration effect, strong development effect, cut-in notice effect) is executed. When the timer effect is not executed and the timer image is not displayed, the expectation of a big hit is higher than when the advance notice effect is executed),
When the predetermined vibration effect is executed, the ratio of control to the advantageous state is higher than when the predetermined vibration effect is not executed (as shown in FIGS. 13-16, the third vibration effect is executed In the case, the expectation of the big hit is higher than in the case where the third vibration effect is not executed),
As the effect pattern of the specific effect, a first effect pattern (as shown in FIGS. At the timing immediately after the image 10TM800 is updated to "00:00", which is the final mode, the pattern in which the third vibration effect is executed), and when the notice effect different from the predetermined vibration effect is executed, the specified As shown in the second effect pattern (FIGS. 13-26(8) and 13-27(9) in which the display changes to the specific mode, the timer image 10TM800 is updated to the final mode "00:00". A pattern in which a cut-in notice effect is executed at the timing immediately after the game machine.
According to such a configuration, it is possible to improve the effects of both the predetermined vibration effect and the notice effect different from the predetermined vibration effect by the specific display. Interest can be improved.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
演出を制御する演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記有利状態に制御されることを示唆する複数種類の予告演出を実行可能であり、
操作部を振動させる所定振動演出を含む所定種類の予告演出に対応する特定表示を表示可能であり、
前記所定種類の予告演出を実行する際に前記特定表示を特定態様に変化させる特定演出を実行可能であり、
前記特定表示が表示された後に前記所定種類の予告演出が実行される場合の方が前記特定表示が表示されることなく前記所定種類の予告演出が実行される場合よりも前記有利状態に制御される割合が高く、
前記所定振動演出が実行される場合の方が前記所定振動演出が実行されない場合よりも前記有利状態に制御される割合が高く、
前記特定演出の演出パターンとして、前記所定振動演出が実行される際に前記特定表示が前記特定態様に変化する第1演出パターンと、前記所定振動演出とは異なる予告演出が実行される際に前記特定表示が前記特定態様に変化する第2演出パターンとがあり、
前記演出制御手段は、
前記所定振動演出として、第1タイミングで第1所定振動演出を実行可能であり、該第1タイミングの後の第2タイミングで第2所定振動演出を実行可能であり、
前記第2所定振動演出に対応した前記特定表示が表示された場合、当該特定表示が前記特定態様となる前に、前記第1所定振動演出を実行可能であり、当該特定表示が前記特定態様に変化したときに前記第2所定振動演出を実行可能であり、
複数の振動態様により前記所定振動演出を実行可能であり、
前記所定振動演出の振動態様に応じて前記有利状態に制御される割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
Equipped with production control means for controlling production,
The production control means is
It is possible to execute a plurality of types of advance notice effects that suggest being controlled to the advantageous state,
can display a specific display corresponding to a predetermined type of advance notice effect including a predetermined vibration effect for vibrating the operation unit;
capable of executing a specific effect of changing the specific display to a specific mode when executing the predetermined type of advance notice effect,
When the predetermined kind of advance notice effect is executed after the specific display is displayed, the state is controlled to be more advantageous than the case where the predetermined kind of notice effect is executed without displaying the specific display. a high percentage of
When the predetermined vibration effect is executed, the ratio of control to the advantageous state is higher than when the predetermined vibration effect is not executed,
As the effect pattern of the specific effect, the first effect pattern in which the specific display changes to the specific mode when the predetermined vibration effect is executed, and the effect pattern when the advance notice effect different from the predetermined vibration effect is executed. a second effect pattern in which the specific display changes to the specific mode ;
The production control means is
As the predetermined vibration effect, a first predetermined vibration effect can be executed at a first timing, and a second predetermined vibration effect can be executed at a second timing after the first timing,
When the specific display corresponding to the second predetermined vibration effect is displayed, the first predetermined vibration effect can be executed before the specific display changes to the specific mode, and the specific display changes to the specific mode. It is possible to execute the second predetermined vibration effect when it changes,
The predetermined vibration effect can be executed by a plurality of vibration modes,
The proportion controlled to the advantageous state differs depending on the vibration mode of the predetermined vibration effect.
A gaming machine characterized by:
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JP7073307B2 (en) 2019-06-20 2022-05-23 株式会社三共 Pachinko machine

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