JP2019068982A5 - - Google Patents

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前記課題を解決するために、手段Aの遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
演出表示手段と、
可変表示に対応する特定表示を前記演出表示手段に表示可能な特定表示手段と、
演出を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
作用表示を作用させることにより前記特定表示の表示態様を変化させる特定演出を実行可能であり、
前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記特定表示の表示態様を変化させる第1パターンと、前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記特定表示の表示態様を変化させない第2パターンとを実行可能であり、
前記作用表示として、第1作用表示と、該第1作用表示より前記有利状態に制御される期待度の高い第2作用表示とを含み、
前記作用表示の表示を開始した後、前記第1パターンと前記第2パターンとの所定期間における共通のタイミングにおいて、対象となる前記特定表示に対する前記作用表示の速度を減速させて表示可能であり、
前記作用表示の速度を減速させて表示する場合に、対象となる前記特定表示および前記作用表示と、対象となる前記特定表示および前記作用表示と異なる表示とのうち、少なくともいずれか一方の表示態様を前記作用表示の速度を減速させて表示する前の表示態様から変化させて表示可能である、
ことを特徴としている。
前記課題を解決するために、手1の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
演出表示手段(例えば、画像表示装置5)と、
可変表示に対応する特定表示を前記演出表示手段に表示可能な特定表示手段(例えば、アクティブ表示エリア81SG5Fや、第1保留記憶表示エリア81SG5Dや第2保留記憶表示エリア81SG5Uに表示されている保留表示)と、
演出を制御する演出制御手段(例えば、演出制御用CPU120)と、
を備え、
前記演出表示手段は、前記特定表示と少なくとも一部の表示態様が類似する特殊表示(例えば、擬似アクティブ表示81SG700)を表示可能であり、
前記演出制御手段は、前記特殊表示を表示する演出であって、演出の態様が異なる複数種類の特殊演出(例えば、第1発展先示唆演出と第2発展先示唆演出)を実行可能であり、
前記特殊演出の演出態様によって前記有利状態に制御される割合が異なる(例えば、第1発展先示唆演出が実行される場合は、第2発展先示唆演出が実行される場合よりも大当り期待度が高い部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定表示と類似する特殊表示が表示される特殊演出が実行されることで、演出の興趣を向上できる。
In order to solve the above problems, the gaming machine of the means A is
A gaming machine that can be variably displayed and can be controlled in an advantageous state that is advantageous to the player,
Production display means,
A specific display means capable of displaying a specific display corresponding to the variable display on the effect display means,
And a production control means for controlling the production,
The effect control means,
It is possible to execute a specific effect that changes the display mode of the specific display by operating the action display,
A first pattern for starting the display of the action display and changing the display mode of the specific display after a lapse of a predetermined period; and a first pattern for starting the display of the action display and not changing the display mode of the specific display after the lapse of a predetermined period It is possible to execute two patterns and
The action display includes a first action display and a second action display having a higher degree of expectation that is controlled to the advantageous state than the first action display,
After starting the display of the action display, at a common timing in a predetermined period of the first pattern and the second pattern, it is possible to reduce the speed of the action display with respect to the target specific display, and display it.
In the case of displaying the action display at a reduced speed, at least one of the target display and the target display, and the target display and the target display different from the target display Can be displayed by changing the display mode before displaying the action display by reducing the speed of the action display,
It is characterized by
In order to solve the above problems, the gaming machine hand stage 1,
A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) that can be variably displayed and can be controlled in an advantageous state advantageous for a player (for example, a jackpot gaming state),
Effect display means (for example, the image display device 5),
A specific display means capable of displaying a specific display corresponding to the variable display on the effect display means (for example, an active display area 81SG5F, a first reserved storage display area 81SG5D, or a second reserved storage display area 81SG5U )When,
Production control means for controlling production (for example, production control CPU 120),
Equipped with
The effect display means can display a special display (for example, a pseudo-active display 81SG700) similar to the specific display in at least part of the display mode,
The effect control means is capable of executing a plurality of types of special effects (for example, a first development destination suggesting effect and a second development destination suggesting effect) that are effects for displaying the special display and have different aspects of the effect.
The ratio controlled to the advantageous state varies depending on the effect mode of the special effect (for example, when the first development destination suggesting effect is executed, the jackpot expectation is higher than when the second development destination suggesting effect is executed. High part)
It is characterized by
According to this feature, since the special effect in which the special display similar to the specific display is displayed is executed, the interest of the effect can be improved.

段2の遊技機は、手段1の遊技機であって、
前記特殊表示は、前記特定表示よりも視認性が高く(例えば、擬似アクティブ表示81SG700は、アクティブ表示エリア81SG5Fよりも画像表示装置5における上方位置(左右幅方向の中央且つ上下幅方向の中央)に表示される部分)、
前記演出制御手段は、前記特殊演出を実行する際に、前記特定表示を前記特殊表示に変化させる変化演出を実行可能である(例えば、図8−29(T)及び図8−29(U)に示すように、アクティブ表示エリア81SG5Fが上昇して擬似アクティブ表示81SH700に変化する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊表示を、特定表示よりも視認性が高い表示とすることで、特殊表示に対する遊技者の注目を高めることができるので、演出の興趣をさらに向上できる。
Gaming machine hand stage 2, a gaming machine unit 1,
The special display has higher visibility than the specific display (for example, the pseudo active display 81SG700 is located above the active display area 81SG5F in the image display device 5 (the center in the left-right width direction and the center in the up-down width direction). Displayed part),
The effect control means can execute a change effect that changes the specific display to the special display when executing the special effect (for example, FIG. 8-29(T) and FIG. 8-29(U). (A part where the active display area 81SG5F rises and changes to the pseudo active display 81SH700 as shown in FIG.
It is characterized by
According to this feature, since the special display is a display having higher visibility than the specific display, the player's attention to the special display can be increased, so that the interest of the production can be further improved.

段3の遊技機は、手段1または手段2の遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、CPU103が図8−9に示す始動入賞判定処理を実行する部分)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応する保留表示を表示可能な保留表示手段(例えば、演出制御用CPU120がアクティブ表示・保留表示更新処理を実行する部分)と、
を備え、
前記保留表示手段は、前記特殊演出が実行される際には、前記保留表示を非表示とする(例えば、図8−29(T)及び図8−29(U)に示すように、第1発展先示唆演出または第2発展先示唆演出を実行する場合に第1保留記憶表示エリア81SG5Dや第2保留記憶表示エリア81SG5Uが非表示となる部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示を非表示とすることで、特殊演出に対する遊技者の注目を高めることができるので、演出の興趣をさらに向上できる。
Gaming machine Hand stage 3, a game machine unit 1 or unit 2,
Hold storage means (for example, a portion where the CPU 103 executes the start winning determination process shown in FIG. 8-9) that stores information regarding variable display as a hold storage;
Hold display means capable of displaying a hold display corresponding to the hold storage stored in the hold storage means (for example, a portion where the effect control CPU 120 executes active display/hold display update processing),
Equipped with
The hold display means hides the hold display when the special effect is executed (for example, as shown in FIGS. 8-29 (T) and 8-29 (U), (A portion where the first reserved storage display area 81SG5D and the second reserved storage display area 81SG5U are hidden when the development destination suggestion effect or the second development destination suggestion effect is executed)
It is characterized by
According to this feature, by hiding the hold display, the player's attention to the special effect can be increased, so that the interest of the effect can be further improved.

段4の遊技機は、手段1〜手段3のいずれかの遊技機であって、
前記特殊演出は、前記演出表示手段に表示されている特殊表示が、前記演出表示手段の少なくとも一部の表示領域に対して作用する演出である(例えば、図8−29(Y)に示すように、擬似アクティブ表示81SG700がシャッター81SG701を突破する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊演出において、特殊表示が演出表示手段の少なくとも一部の表示領域に対して作用することで、特殊演出の演出効果を向上できる。
Gaming machine Hand stage 4, a one Kano gaming machine unit 1 unit 3,
The special effect is an effect in which the special display displayed on the effect display unit acts on at least a part of the display area of the effect display unit (for example, as shown in FIG. 8-29 (Y)). The part where the pseudo-active display 81SG700 breaks through the shutter 81SG701).
It is characterized by
According to this feature, in the special effect, the special display acts on at least a part of the display area of the effect display unit, so that the effect of the special effect can be improved.

段5の遊技機は、手段1〜手段4のいずれかの遊技機であって、
前記演出制御手段は、第1特定演出(例えば、スーパーリーチB〜スーパーリーチEのリーチ演出)と該第1特定演出よりも前記有利状態に制御される期待度の高い第2特定演出を実行可能(例えば、スーパーリーチAのリーチ演出)であって、
前記特殊演出は、前記演出表示手段に表示されている前記特殊表示の表示態様が段階的に変化する演出(例えば、第1発展先示唆演出において擬似アクティブ表示81SG700の色が白から青、緑、紫、赤と段階的に変化していく部分)であり、
前記特殊表示の表示態様に応じて、第2特定演出が実行される割合が異なる(例えば、図8−21に示すように、擬似アクティブ表示81SG700の色が赤色である場合はスーパーリーチAのリーチ演出が実行され、擬似アクティブ表示81SG700の色が青、緑、紫である場合はその他のスーパーリーチのリーチ演出が実行される部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊表示の表示態様に注目させることができるので、演出の興趣を向上できる。
Gaming machine Hand stage 5, a one Kano gaming machine unit 1 unit 4,
The effect control means can execute a first specific effect (for example, reach effects of super reach B to super reach E) and a second specific effect having a higher degree of expectation that is controlled to the advantageous state than the first specific effect. (For example, reach production of Super Reach A)
The special effect is an effect in which the display mode of the special display displayed on the effect display unit is changed stepwise (for example, in the first destination suggestion effect, the color of the pseudo active display 81SG700 is white to blue, green, It is a part that gradually changes from purple to red)
Depending on the display mode of the special display, the ratio in which the second specific effect is executed is different (for example, as shown in FIG. 8-21, when the color of the pseudo active display 81SG700 is red, the reach of the super reach A is reached. When the effect is executed and the color of the pseudo-active display 81SG700 is blue, green, or purple, the reach effect of other super reach is executed)
It is characterized by
According to this feature, it is possible to draw attention to the display mode of the special display, so that the enjoyment of the effect can be improved.

段6の遊技機は、手段1〜手段5のいずれかの遊技機であって、
前記演出制御手段は、1の可変表示において前記特殊演出を複数回実行することが可能であって(例えば、擬似アクティブ表示81SG700がシャッター81SG701を複数回突破可能な部分)、
前記特殊演出の実行回数に応じて前記有利状態に制御される割合が異なる(例えば、図8−21(C)に示すように、シャッター81SG701の突破枚数が多いほど大当り期待度が高い部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊演出の実行回数に注目させることができるので、演出の興趣を向上できる。
Gaming machine Hand stage 6 is a one Kano gaming machine unit 1 means 5,
The effect control means can execute the special effect a plurality of times in one variable display (for example, a portion in which the pseudo active display 81SG700 can break through the shutter 81SG701 a plurality of times),
The ratio controlled to the advantageous state varies depending on the number of times of execution of the special effect (for example, as shown in FIG. 8-21(C), the larger the number of breakthroughs of the shutter 81SG701, the higher the jackpot expectation).
It is characterized by
According to this feature, since the number of executions of the special effect can be focused on, the interest of the effect can be improved.

段7の遊技機は、手段1〜手段6のいずれかの遊技機であって、
前記演出表示手段は、前記特定表示として、実行中の可変表示に対応する第1特定表示(例えば、アクティブ表示エリア81SG5F)と、実行されていない可変表示に対応する第2特定表示(例えば、第1保留記憶表示エリア81SG5Dや第2保留記憶表示エリア81SG5Uに表示されている保留表示)を表示可能であって、前記第1特定表示を特別表示態様(例えば、大きさの異なるのこぎり波)にて表示可能であるとともに、前記第1特定表示に対応する前記特殊表示を表示可能であり、
前記演出制御手段は、前記第1特定表示が前記特別表示態様にて表示されることに基づき、前記第1特定表示に対応する特別演出(例えば、波形予告演出)を実行可能であり、
前記第1特定表示は、前記第2特定表示よりも視認性が高い(例えば、アクティブ表示エリア81SG5Fは、画像表示装置5の下部において、左右方向の中央部に表示されているとともに、各保留表示よりも表示面積が大きいため、各保留表示よりも遊技者からの視認性が高くなっている部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2特定表示よりも視認性が高い第1特定表示を特別表示態様や特殊表示にて表示することで特別演出や特殊演出が実行されるので、第1特定表示に遊技者の注目を集めることができ、遊技興趣を向上できる。
Gaming machine Hand stage 7, a one Kano gaming machine unit 1 means 6,
The effect display means, as the specific display, a first specific display (for example, active display area 81SG5F) corresponding to a variable display being executed and a second specific display (for example, a second specific display corresponding to a variable display not being executed). 1 hold storage display area 81SG5D and second hold storage display area 81SG5U) can be displayed, and the first specific display is in a special display mode (for example, sawtooth waves of different sizes). It is possible to display, and it is possible to display the special display corresponding to the first specific display,
The effect control means can execute a special effect (for example, a waveform notice effect) corresponding to the first specific display based on the display of the first specific display in the special display mode,
The first specific display has higher visibility than the second specific display (for example, the active display area 81SG5F is displayed in the central portion in the left-right direction in the lower portion of the image display device 5 and each hold display is displayed). (Because the display area is larger than the display area, the visibility from the player is higher than each hold display)
It is characterized by
According to this feature, the special effect and the special effect are executed by displaying the first specific display, which has higher visibility than the second specific display, in the special display mode or the special display. It can attract the attention of the players and improve the enjoyment of the game.

段8の遊技機は、手段1〜手段7のいずれかの遊技機であって、
前記演出表示手段は、前記特定表示を第1表示態様(例えば、変形例1に示す白色の丸型)と該第1表示態様とは異なる第2表示態様(例えば、変形例1に示す青色や赤色の丸型)とで表示可能であり、
前記演出制御手段は、
前記特定表示の表示態様が前記第1表示態様から前記第2表示態様に変化する際に、前記特定表示に対して作用表示(例えば、変形例1に示すカラーボール81SG931)を作用させる作用演出を実行可能であり、
前記作用演出を、前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に特定表示の表示態様を変化させる第1パターン(例えば、変形例1として図8−31(C)に示す成功パターン)と、前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に特定表示の表示態様を変化させない第2パターン(例えば、変形例1として図8−31(D)に示す失敗パターン)と、で実行可能であり、
前記作用表示の表示を開始した後、前記第1パターンと前記第2パターンとの所定期間における共通のタイミングにおいて、対象とする特定表示に対する前記作用表示の速度を減速させて表示可能であり(例えば、変形例1として図8−31(B)に示す減速制御を実行する部分)、
前記作用表示の速度を減速させて表示する場合は、対象となる特定表示及び前記作用表示と、対象となる特定表示及び前記作用表示以外の表示とのうち、少なくともいずれか一方の表示態様を前記作用表示の速度を減速させて表示する前の表示態様から変化させて表示可能である(例えば、変形例1として図8−31(B)に示すように、作用表示の速度を減速させて表示する場合は、保留表示やアクティブ表示エリア81SG5F、カラーボール81SG931以外の表示態様を、薄暗く表示する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、作用表示に変化を与えることによって遊技の興趣を向上させることができる。また、対象となる特定表示が変化するか否かを効果的に煽ることができる。
Gaming machine Hand stage 8, a one Kano gaming machine unit 1 means 7,
The effect display means displays the specific display in a first display mode (for example, a white circle shown in Modification 1) and a second display mode different from the first display mode (for example, in Blue shown in Modification 1). It can be displayed as
The effect control means,
When the display mode of the specific display changes from the first display mode to the second display mode, an action effect of causing an action display (for example, the color ball 81SG931 shown in Modification 1) to act on the particular display. Is feasible,
A first pattern (for example, a success pattern shown in FIG. 8-31(C) as a modified example 1) that starts the display of the action display and changes the display mode of the specific display after the lapse of a predetermined period of the action effect; A second pattern (for example, a failure pattern shown in FIG. 8-31(D) as a modified example 1) in which the display of the action display is started and the display mode of the specific display is not changed after a predetermined period has elapsed can be executed. ,
After the display of the action display is started, at a common timing in the predetermined period of the first pattern and the second pattern, the speed of the action display with respect to the specific display of interest can be reduced and displayed (for example, , A portion that executes the deceleration control shown in FIG. 8-31(B) as a modified example 1),
When the speed of the operation display is reduced and displayed, at least one of the display mode other than the target specific display and the function display and the target specific display and the function display is displayed. It is possible to change the speed of the action display from the display mode before the display and reduce the speed (for example, as shown in FIG. 8-31(B) as a modified example 1, the speed of the action display is decreased and displayed). When performing, the display mode other than the hold display, the active display area 81SG5F, and the color ball 81SG931 is displayed in a dim state)
It is characterized by
According to this feature, it is possible to improve the enjoyment of the game by changing the action display. Further, it is possible to effectively fuel whether or not the target specific display changes.

段9の遊技機は、手段8の遊技機であって、
前記演出制御手段は、
前記作用表示の速度を第1期間(例えば、3秒間)と該第1期間とは異なる第2期間(例えば、5秒間)とに亘って減速させて表示可能であり、
前記作用演出を第1パターンにて実行する場合は、前記作用演出を前記第2パターンにて実行する場合よりも高い割合で前記作用表示の速度を前記第2期間に亘って減速させて表示する(例えば、変形例1として図8−33に示すように、作用演出を第1パターンにて実行する場合は、作用演出第2パターンにて実行する場合よりも高い割合で5秒間に亘ってカラーボール81SG931の速度の減速を実行する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、作用表示の速度を減速させる期間に遊技者を注目させることができるので、遊技興趣を向上できる。
Gaming machine Hand stage 9, a game machine unit 8,
The effect control means,
It is possible to reduce the speed of the action display over a first period (for example, 3 seconds) and a second period (for example, 5 seconds) different from the first period, and display the speed.
When the action effect is executed in the first pattern, the action display speed is reduced and displayed over the second period at a higher rate than when the action effect is executed in the second pattern. (For example, as shown in FIG. 8-33 as a modified example 1, when the action effect is performed in the first pattern, the color is used for 5 seconds at a higher rate than when the action effect is performed in the second pattern. (The part that executes deceleration of the speed of the ball 81SG931)
It is characterized by
According to this feature, the player can be made to pay attention during the period in which the speed of the action display is reduced, so that the interest of the game can be improved.

Claims (1)

可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
演出表示手段と、
可変表示に対応する特定表示を前記演出表示手段に表示可能な特定表示手段と、
演出を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
作用表示を作用させることにより前記特定表示の表示態様を変化させる特定演出を実行可能であり、
前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記特定表示の表示態様を変化させる第1パターンと、前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記特定表示の表示態様を変化させない第2パターンとを実行可能であり、
前記作用表示として、第1作用表示と、該第1作用表示より前記有利状態に制御される期待度の高い第2作用表示とを含み、
前記作用表示の表示を開始した後、前記第1パターンと前記第2パターンとの所定期間における共通のタイミングにおいて、対象となる前記特定表示に対する前記作用表示の速度を減速させて表示可能であり、
前記作用表示の速度を減速させて表示する場合に、対象となる前記特定表示および前記作用表示と、対象となる前記特定表示および前記作用表示と異なる表示とのうち、少なくともいずれか一方の表示態様を前記作用表示の速度を減速させて表示する前の表示態様から変化させて表示可能である、
ことを特徴とする、遊技機。
A gaming machine that can be variably displayed and can be controlled in an advantageous state that is advantageous to the player,
Production display means,
A specific display means capable of displaying a specific display corresponding to the variable display on the effect display means,
And a production control means for controlling the production,
The effect control means,
It is possible to execute a specific effect that changes the display mode of the specific display by operating the action display,
A first pattern for starting the display of the action display and changing the display mode of the specific display after a lapse of a predetermined period; and a first pattern for starting the display of the action display and not changing the display mode of the specific display after the lapse of a predetermined period It is possible to execute two patterns and
The action display includes a first action display and a second action display having a higher degree of expectation that is controlled to the advantageous state than the first action display,
After starting the display of the action display, at a common timing in a predetermined period of the first pattern and the second pattern, it is possible to reduce the speed of the action display with respect to the target specific display, and display it.
In the case of displaying the action display at a reduced speed, at least one of the target display and the target display, and the target display and the target display different from the target display Can be displayed by changing the display mode before displaying the action display by reducing the speed of the action display,
A gaming machine characterized by that .
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