JP2021074454A5 - - Google Patents

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JP2021074454A5
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上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出の実行中において複数回の特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、
前記特定演出の実行中に所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
前記特定演出の実行中に示唆画像を表示可能な示唆画像表示手段と、を備え、
前記所定演出が実行された場合、前記所定演出が実行されない場合よりも前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記特定演出の実行中において実行可能な複数種類の前記所定演出に対応して複数の前記示唆画像を同時に表示可能であり、
前記示唆画像は、第1示唆画像と第2示唆画像とを含み、
前記所定演出は、第1所定演出と第2所定演出とを含み、
前記所定演出実行手段は、前記第1所定演出を第1タイミングと前記第1タイミングよりも後の第2タイミングにおいて実行可能であり、前記第2所定演出を前記第2タイミングにおいて実行可能であり、
前記示唆画像表示手段は、
前記第1タイミングと前記第2タイミングとで前記第1所定演出が実行された場合に、前記第1示唆画像を前記有利状態に制御される期待度が高い表示態様へ段階的に変化させることが可能であり、
前記第2タイミングで前記第2所定演出が実行された場合に、前記第2示唆画像を前記有利状態に制御される期待度が高い表示態様へ変化させることが可能であり、
前記第1示唆画像の表示態様が変化する場合よりも前記第2示唆画像の表示態様が変化する場合の方が前記有利状態に制御される期待度が高い、
ことを特徴とする。
上記目的を達成するため、他の態様に係る遊技機は、
遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出を実行可能な特定演出実行手段(例えばスーパーリーチのリーチ演出を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記特定演出の実行中の特定タイミングにおいて複数回の特別演出を実行可能な特別演出実行手段(例えば特別演出を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記特定演出の実行中における前記特定タイミングよりも前に、所定演出を実行可能な所定演出実行手段(例えば所定演出を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記特定演出の実行中における前記特定タイミングよりも前に、前記特別演出の実行可能回数を示唆する示唆画像を表示可能な示唆画像表示手段(例えば示唆画像を表示する演出制御洋CPU120など)と、を備え、
前記所定演出が実行された場合、前記所定演出が実行されない場合よりも前記有利状態に制御される期待度が高く(例えば所定演出が実行された場合、実行されない場合よりも大当り期待度が高いなど)、
前記示唆画像は、第1示唆画像と第2示唆画像とを含み(例えばランク示唆画像とカットイン示唆画像など)、
前記所定演出は、第1所定演出と第2所定演出とを含み(例えばランクアップの所定演出とカットイン演出の所定演出など)、
前記示唆画像表示手段は、
前記第1所定演出が実行されるタイミング(例えばタイミング1など)と前記第2所定演出が実行されるタイミング(例えばタイミング2など)とに関連したタイミングにおいて、前記第1示唆画像の表示態様を、所定態様から該所定態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い特定態様へ変化させることが可能であり(例えばランク示唆画像の表示態様を変化可能であるなど)、
前記第2所定演出が実行されるタイミングに関連したタイミングにおいて前記第2示唆画像の表示態様を、前記所定態様から前記特定態様へ変化させることが可能であり(例えば赤色の表示態様へカットイン示唆画像を変化可能であるなど)、
前記第1示唆画像の表示態様が前記特定態様へ変化する場合よりも前記第2示唆画像の表示態様が前記特定態様へ変化する場合の方が前記有利状態に制御される期待度が高い(例えばカットイン示唆画像の表示態様が変化した方が大当り期待度が高いなど)、
ことを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention includes:
A game machine capable of performing a game and controlling it to an advantageous state for a player,
a specific effect executing means capable of executing a specific effect suggesting that the control is in the advantageous state;
a special effect executing means capable of executing a special effect a plurality of times during execution of the specific effect;
a predetermined effect executing means capable of executing a predetermined effect during execution of the specific effect;
suggestive image display means capable of displaying a suggestive image during execution of the specific effect,
When the predetermined effect is executed, the degree of expectation of being controlled to the advantageous state is higher than when the predetermined effect is not executed,
capable of simultaneously displaying a plurality of suggestive images corresponding to a plurality of types of predetermined effects that can be executed during execution of the specific effect;
The suggestive images include a first suggestive image and a second suggestive image,
The predetermined effect includes a first predetermined effect and a second predetermined effect,
The predetermined effect executing means is capable of executing the first predetermined effect at a first timing and at a second timing after the first timing, and capable of executing the second predetermined effect at the second timing,
The suggestive image display means includes:
When the first predetermined effect is executed at the first timing and the second timing, the first suggestive image may be changed stepwise to a highly expected display mode controlled to the advantageous state. is possible and
When the second predetermined effect is executed at the second timing, it is possible to change the display mode of the second suggestive image to a display mode with a high expectation of being controlled to the advantageous state,
When the display mode of the second suggestive image changes than when the display mode of the first suggestive image changes, the degree of expectation of being controlled to the advantageous state is higher.
It is characterized by
In order to achieve the above object, a gaming machine according to another aspect ,
A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1, etc.) that performs a game and can be controlled in an advantageous state for the player,
Specific effect executing means (for example, effect control CPU 120 for executing super reach reach effect, etc.) capable of executing specific effect suggesting control to the advantageous state,
A special effect executing means capable of executing a special effect a plurality of times at a specific timing during execution of the specific effect (for example, a performance control CPU 120 for executing a special effect, etc.);
Predetermined effect executing means capable of executing a predetermined effect (for example, effect control CPU 120 for executing a predetermined effect) before the specific timing during execution of the specific effect,
Suggestive image display means (for example, an effect control CPU 120 that displays a suggestive image) capable of displaying a suggestive image suggesting the number of executable times of the special effect before the specific timing during execution of the specific effect; with
When the predetermined performance is executed, the degree of expectation of being controlled to the advantageous state is higher than when the predetermined performance is not executed (for example, when the predetermined performance is executed, the expectation of a big hit is higher than when it is not executed. ),
The suggestive images include a first suggestive image and a second suggestive image (for example, a rank suggestive image and a cut-in suggestive image),
The predetermined effect includes a first predetermined effect and a second predetermined effect (for example, a predetermined effect of rank-up and a predetermined effect of cut-in effect, etc.),
The suggestive image display means includes:
The display mode of the first suggestive image at a timing related to the timing at which the first predetermined effect is executed (for example, timing 1, etc.) and the timing at which the second predetermined effect is executed (for example, timing 2, etc.) It is possible to change from a predetermined mode to a specific mode in which the degree of expectation to be controlled to the advantageous state is higher than the predetermined mode (for example, the display mode of the rank suggestive image can be changed),
It is possible to change the display mode of the second suggestive image from the predetermined mode to the specific mode at timing related to the timing at which the second predetermined effect is executed (for example, cut-in suggestion to red display mode). image can be changed, etc.),
The degree of expectation that the display mode of the second suggestive image changes to the specific mode is higher than the case where the display mode of the first suggestive image changes to the specific mode (for example, If the display mode of the cut-in suggestion image changes, the expectation of a big hit is higher, etc.),
It is characterized by

Claims (1)

遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出の実行中において複数回の特別演出を実行可能な特別演出実行手段と、
前記特定演出の実行中に所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
前記特定演出の実行中示唆画像を表示可能な示唆画像表示手段と、を備え、
前記所定演出が実行された場合、前記所定演出が実行されない場合よりも前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記特定演出の実行中において実行可能な複数種類の前記所定演出に対応して複数の前記示唆画像を同時に表示可能であり、
前記示唆画像は、第1示唆画像と第2示唆画像とを含み、
前記所定演出は、第1所定演出と第2所定演出とを含み、
前記所定演出実行手段は、前記第1所定演出を第1タイミングと前記第1タイミングよりも後の第2タイミングにおいて実行可能であり、前記第2所定演出を前記第2タイミングにおいて実行可能であり、
前記示唆画像表示手段は、
前記第1タイミングと前記第2タイミングとで前記第1所定演出が実行された場合に、前記第1示唆画像を前記有利状態に制御される期待度が高い表示態様へ段階的に変化させることが可能であり、
前記第2タイミングで前記第2所定演出が実行された場合に、前記第2示唆画像を前記有利状態に制御される期待度が高い表示態様へ変化させることが可能であり、
前記第1示唆画像の表示態様が変化する場合よりも前記第2示唆画像の表示態様が変化する場合の方が前記有利状態に制御される期待度が高い、
ことを特徴とする遊技機。
A game machine capable of performing a game and controlling it to an advantageous state for a player,
a specific effect executing means capable of executing a specific effect suggesting that the control is in the advantageous state;
a special effect executing means capable of executing a special effect a plurality of times during execution of the specific effect;
a predetermined effect executing means capable of executing a predetermined effect during execution of the specific effect;
suggestive image display means capable of displaying a suggestive image during execution of the specific effect,
When the predetermined effect is executed, the degree of expectation of being controlled to the advantageous state is higher than when the predetermined effect is not executed,
capable of simultaneously displaying a plurality of suggestive images corresponding to a plurality of types of predetermined effects that can be executed during execution of the specific effect;
The suggestive images include a first suggestive image and a second suggestive image,
The predetermined effect includes a first predetermined effect and a second predetermined effect,
The predetermined effect executing means is capable of executing the first predetermined effect at a first timing and at a second timing after the first timing, and capable of executing the second predetermined effect at the second timing,
The suggestive image display means includes:
When the first predetermined effect is executed at the first timing and the second timing , the first suggestive image is controlled to the advantageous state in a stepwise manner to a highly expected display mode. it is possible to change
When the second predetermined effect is executed at the second timing , it is possible to change the display mode of the second suggestive image to a display mode with a high expectation of being controlled to the advantageous state ,
When the display mode of the second suggestive image changes than when the display mode of the first suggestive image changes , the degree of expectation of being controlled to the advantageous state is higher.
A gaming machine characterized by:
JP2019205571A 2019-11-13 2019-11-13 game machine Active JP7309576B2 (en)

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