JP2021009647A - 仮想現実制御装置、仮想現実ヘッドセット、仮想現実制御方法およびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
[一実施形態]
(構成)
(1)システム
図1は、この発明の一実施形態に係る仮想現実制御装置を備える仮想現実システムの全体構成を示す図である。
VRヘッドセット1は、例えば図3に示すように、Central Processing Unit(CPU)等のハードウェアプロセッサを有する制御部11を備え、この制御部11に対し、記憶部12と、表示インタフェース(表示I/F)13と、カメラインタフェース(カメラI/F)15と、センサインタフェース(センサI/F)17と、通信インタフェース(通信I/F)19を、バス10を介して接続したものとなっている。なお、上記制御部11には、各種スイッチやマイクロフォン、スピーカ等の他のユーザインタフェース用のデバイスが接続されてもよい。
情報入力装置3は、例えば、パーソナルコンピュータやタブレット型端末、スマートフォン等の、ユーザが使用する汎用の情報処理端末からなる。図4は情報入力装置のハードウェア構成の一例を示したもので、CPU等のハードウェアプロセッサを備える制御部31に、バス30を介してキー入力部32および通信I/F33を接続したものとなっている。なお、図示していないが記憶部やその他の各種インタフェースも接続される。
図5は、VR制御装置2のハードウェアおよびソフトウェアの構成を示すブロック図である。VR制御装置2は、例えばパーソナルコンピュータまたはサーバコンピュータにより構成され、CPU等のハードウェアプロセッサを有する制御部21に、バスを介して記憶部22および通信インタフェース(通信I/F)23を接続したものとなっている。
次に、以上のように構成されたVRシステムの動作について説明する。
なお、VR映像記憶部222には、ユーザが体験を希望するVR映像データが既に記憶されているものとして説明を行う。
図6は、VR制御装置2による制御手順と制御内容を示すフローチャートである。
ユーザがVRヘッドセット1を装着し、例えばVRヘッドセット1においてVRコンテンツの再生操作を行うと、再生開始要求がVRヘッドセット1からVR制御装置2へ送られる。VR制御装置2の制御部21は、ステップS10において上記再生開始要求を受信すると、VR映像生成部216の制御の下、ステップS11においてVR映像記憶部222から該当するVR映像データを読み出す。このとき、表示制御部217はVR映像を選択しているため、上記VR映像データは通信I/F23からVRヘッドセット1に向け送信される。
上記VR映像データの視聴中に、ユーザが例えばVR映像にコメントを挿入しようとするか、または他のユーザに対しメッセージを送信するために、情報入力装置3が置いてある方向、例えば下方向を向いたとする。このときのユーザの頭部の動きはVRヘッドセット1に設けられているセンサ18により検出される。VRヘッドセット1は、制御部11の制御の下で、上記検出されたユーザの頭部の動きを表す検出データを通信I/F19からVR制御装置2へ送信する。
ユーザが上記情報入力操作を終了して、顔の向きを前方向に戻したとする。このときのユーザの頭部の動きはVRヘッドセット1に設けられているセンサ18により検出される。VRヘッドセット1は、制御部11の制御の下で、上記検出されたユーザの頭部の動きを表す検出データを通信I/F19からVR制御装置2へ送信する。
(効果)
以上詳述したように一実施形態では、VR映像を視聴中に、VRヘッドセット1に設けられたセンサ18によりユーザの頭の動きを検出し、この動きの検出データをもとにVR制御装置2により、ユーザの顔が情報入力装置3が設置されている斜め下方向を所定時間以上連続して向いたか否かを判定する。そして、この条件を満たした場合に、VRヘッドセット1に設けられたカメラ16R,16Lによりユーザの顔の前方を撮像し、VR制御装置2において、そのカメラ映像データから情報入力装置3に相当する映像を認識してそのサイズと表示位置を算出する。そして、VR映像データのフレーム中の上記算出された表示位置と対応する位置に上記算出されたサイズの現実世界の挿入領域を設定し、当該現実世界の挿入領域に、上記カメラ映像データから抽出した情報入力装置3の映像を合成してMR映像データを生成し、当該MR映像データをVR映像データに代えてVRヘッドセット1へ送信し表示するようにしている。
(1)一実施形態では、上記したように主要な構成要素である、顔方向判定部212、入力装置映像抽出部214、MR映像生成部215、VR映像生成部216および表示制御部217を、VR制御装置2に設けた場合を例にとって説明した。しかし、それに限らず、上記主要な構成要素のすべてまたは一部はVRヘッドセット1に設けられるように構成してもよい。このように構成すると、VR制御装置2を不要にすることができるか或いはその処理負荷の増加を少なく抑制することが可能となる。
Claims (11)
- ユーザの頭部に装着され、少なくとも仮想現実映像を表示可能な表示部を備える仮想現実ヘッドセットと、前記ユーザの視界を含む所定範囲を撮像するカメラに接続可能な仮想現実制御装置であって、
前記仮想現実制御装置は、ハードウェアプロセッサおよびメモリを備え、
前記ハードウェアプロセッサは、
前記ユーザの動きに係る情報をもとに、前記ユーザの特定の行動を予測する行動予測処理と、
前記ユーザの特定の行動が予測された場合に、前記カメラにより撮像された前記ユーザの周辺の現実世界の映像データ、および当該現実世界の映像データと前記仮想現実映像とを合成した合成映像データのいずれか一方を前記表示部に表示させる表示制御処理と
を実行するように構成される仮想現実制御装置。 - ユーザの頭部に装着され、仮想現実映像を表示可能な表示部、前記ユーザの頭部または視線の動きを検出するセンサ、および前記ユーザの視界を含む所定範囲を撮像するカメラを備える仮想現実ヘッドセットに接続可能な仮想現実制御装置であって、
前記仮想現実制御装置は、ハードウェアプロセッサおよびメモリを備え、
前記ハードウェアプロセッサは、
前記ユーザの頭部または視線の動きに関連する情報に基づいて、前記ユーザが情報入力装置により情報入力操作を行おうとしている状態を予測する予測処理と、
前記ユーザによる前記情報入力操作を行おうとする状態が予測された場合に、前記カメラにより撮像された前記ユーザの周辺の映像データから前記情報入力装置を表す映像を抽出する抽出処理と、
前記抽出された前記情報入力装置を表す映像と前記仮想現実映像とを合成した合成映像を生成する合成映像生成処理と、
前記生成された合成映像を前記仮想現実映像に代えて前記表示部に表示させる表示制御処理と
を実行するように構成される仮想現実制御装置。 - 前記予測処理は、前記センサにより検出された前記ユーザの頭部または視線の動きを表すデータに基づいて、前記ユーザの頭部または視線が予め設定された方向を向いたことが検出された場合に、前記ユーザが情報入力操作を行おうとする状態にあると認定する、請求項2に記載の仮想現実制御装置。
- 前記予測処理は、前記カメラにより撮像された映像データに基づいて、当該映像データに前記情報入力装置を表す映像が含まれていることが検出された場合に、前記ユーザが情報入力操作を行おうとする状態にあると認定する、請求項2に記載の仮想現実制御装置。
- 前記合成映像生成処理は、前記情報入力装置を表す映像のサイズを算出し、前記仮想現実映像のフレーム中に、前記算出されたサイズに対応する現実世界表示領域を設定し、当該現実世界表示領域に前記抽出された情報表示装置の映像を合成する、請求項2に記載の仮想現実制御装置。
- 前記合成映像生成処理は、前記センサにより検出された前記ユーザの頭部または視線の動きを表すデータに基づいて、前記仮想現実映像のフレーム中に設定された前記現実世界表示領域の位置を、前記ユーザの頭部または視線の動きに応じて変化させる、請求項5に記載の仮想現実制御装置。
- 前記予測処理は、前記ユーザの頭部または視線の動きに関連する情報に基づいて、前記ユーザによる前記情報入力操作を終了する状態をさらに予測し、
前記表示制御処理は、前記情報入力操作を終了する状態が予測された場合に、前記合成映像に代えて前記仮想現実映像を前記表示部に表示させる、請求項2に記載の仮想現実制御装置。 - 前記合成映像生成処理は、前記合成映像において、前記情報入力装置を表す映像を動画像とすると共に仮想現実映像を静止させる、請求項2に記載の仮想現実制御装置。
- ユーザの頭部に装着され、かつハードウェアプロセッサを有する仮想現実ヘッドセットであって、
仮想現実映像を表示可能な表示部と、
前記ユーザの頭部または視線の動きを検出するセンサと、
前記ユーザの視界を含む所定範囲を撮像するカメラと
を備え、
前記ハードウェアプロセッサは、
前記ユーザの頭部または視線の動きに関連する情報に基づいて、前記ユーザが情報入力装置により情報入力操作を行おうとする状態を予測する処理と、
前記ユーザが前記情報入力操作を行おうとする状態が予測された場合に、前記カメラにより撮像された前記ユーザの周辺の映像データから前記情報入力装置を表す映像を抽出する処理と、
前記抽出された前記情報入力装置を表す映像と前記仮想現実映像とを合成した合成映像を生成する処理と、
前記生成された合成映像を、前記仮想現実映像に代えて前記表示部に表示させる処理と、
を実行するように構成される仮想現実ヘッドセット。 - ユーザの頭部に装着され、仮想現実映像を表示可能な表示部、前記ユーザの頭部または視線の動きを検出するセンサ、および前記ユーザの視界を含む所定範囲を撮像するカメラを備える仮想現実ヘッドセットと共に使用され、かつハードウェアプロセッサおよびメモリを備える仮想現実制御装置により実行される仮想現実制御方法であって、
前記ハードウェアプロセッサが、前記ユーザの頭部または視線の動きに関連する情報に基づいて、前記ユーザが情報入力装置により情報入力操作を行おうとする状態を予測する過程と、
前記ハードウェアプロセッサが、前記ユーザによる前記情報入力操作を行おうとする状態が予測された場合に、前記カメラにより撮像された前記ユーザの周辺の映像データから前記情報入力装置を表す映像を抽出する過程と、
前記ハードウェアプロセッサが、前記抽出された前記情報入力装置を表す映像と前記仮想現実映像とを合成した合成映像を生成する過程と、
前記ハードウェアプロセッサが、前記生成された合成映像を前記仮想現実映像に代えて前記表示部に表示させる過程と
を備える仮想現実制御方法。 - 請求項1乃至8の何れかに記載の仮想現実制御装置のハードウェアプロセッサが実行する前記各処理を、当該ハードウェアプロセッサに実行させるプログラム。
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2019
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