JP2020127608A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2020127608A
JP2020127608A JP2019021353A JP2019021353A JP2020127608A JP 2020127608 A JP2020127608 A JP 2020127608A JP 2019021353 A JP2019021353 A JP 2019021353A JP 2019021353 A JP2019021353 A JP 2019021353A JP 2020127608 A JP2020127608 A JP 2020127608A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
special
effect
normal
random number
symbol
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2019021353A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7311274B2 (en
Inventor
敦史 切本
Atsushi Kirimoto
敦史 切本
剛 大高
Takeshi Otaka
剛 大高
小林 義明
Yoshiaki Kobayashi
義明 小林
航 小林
Ko Kobayashi
航 小林
周 潮田
Shu Shioda
周 潮田
智貴 今重
Tomoki Imashige
智貴 今重
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP2019021353A priority Critical patent/JP7311274B2/en
Publication of JP2020127608A publication Critical patent/JP2020127608A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7311274B2 publication Critical patent/JP7311274B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02EREDUCTION OF GREENHOUSE GAS [GHG] EMISSIONS, RELATED TO ENERGY GENERATION, TRANSMISSION OR DISTRIBUTION
    • Y02E60/00Enabling technologies; Technologies with a potential or indirect contribution to GHG emissions mitigation
    • Y02E60/10Energy storage using batteries

Landscapes

  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

To provide a game machine capable of improving a game interest.SOLUTION: As specific pre-read rendering, a special left rendering symbol 500, a special middle rendering symbol 502 and a special right rendering symbol 504 are temporarily stopped and displayed, and the rendering mode is transferred to a special mode. Then, the special left rendering symbol 500, the special middle rendering symbol 502 and the special right rendering symbol 504 in a state of being temporarily stopped and displayed are switched to a normal left rendering symbol 450, a normal middle rendering symbol 452 and a normal right rendering symbol 454 in the state of being temporarily stopped and displayed. After that, the normal middle rendering symbol 452 and the normal right rendering symbol 454 are determined, stopped and displayed. In the next special lottery rendering, the variation display of the normal left rendering symbol 450, the normal middle rendering symbol 452 and the normal right rendering symbol 454 is started, while a special background image is displayed.SELECTED DRAWING: Figure 17

Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.

従来から、遊技球(遊技媒体)が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射する遊技機(ぱちんこ遊技機)が知られている。この種の遊技機は、遊技領域において遊技球を検出する検出領域として始動入賞口を設け、始動入賞口に遊技球が進入したことを検出すると、特別抽選を行うとともに表示手段において図柄の変動表示を開始させ、特別抽選の結果が大当たりである場合に、図柄を特定の態様で停止表示させる。すると遊技状態を特別遊技状態に移行させ、特別遊技状態では予め定められた複数回の特別遊技を実行し、各特別遊技では遊技領域に設けられている大入賞口を開状態に動作させ、大入賞口に遊技球が進入するごとに遊技球を遊技者に払い出す。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a gaming machine (pachinko gaming machine) that has a gaming area in which a gaming ball (gaming medium) moves and that launches a gaming ball to the gaming area in response to a player's operation. This type of gaming machine is provided with a start winning opening as a detection area for detecting a game ball in the game area, and when it detects that the game ball has entered the starting winning opening, it performs a special lottery and displays a variable display of symbols on the display means. When the result of the special lottery is a big hit, the symbols are stopped and displayed in a specific mode. Then, the game state is shifted to the special game state, a predetermined special game is executed in the special game state, and in each special game, the special winning opening provided in the game area is operated to the open state, Every time a game ball enters the winning opening, the game ball is paid out to the player.

そしてこの種の遊技機では、特別抽選が行われると、特別抽選の結果が表示されるまでの間に液晶ディスプレイにおいて演出動画を再生表示し、特別抽選の結果に対する遊技者の期待感を高めるようにしているものがある。そしてこの種の遊技機では、表示手段における図柄の変動表示に対応させて液晶ディスプレイにおいて演出図柄を変動表示させつつ、ストーリーが分岐して異なる結末を迎える複数種類の演出動画を用意し、特別抽選の結果に応じて異なる演出動画を再生表示することにより、特別抽選の結果を示唆しつつ最終的に特別抽選の結果を報知するようにしている(特許文献1参照)。 In this type of gaming machine, when a special lottery is carried out, an effect video is replayed and displayed on the liquid crystal display until the result of the special lottery is displayed so as to increase the player's expectation for the result of the special lottery. There is something that And in this type of gaming machine, while displaying the design symbols on the liquid crystal display in correspondence with the variable display of the symbols on the display means, preparing a plurality of types of effect animations in which the story branches and the different endings are prepared, and a special lottery is conducted. By reproducing and displaying a different effect moving image in accordance with the result of (1), the result of the special lottery is finally notified while suggesting the result of the special lottery (see Patent Document 1).

特開2012−254362号公報JP2012-254362A

ここで演出動画の種類を増加させ、演出動画のストーリー展開を多様なものにすれば、遊技者を飽きさせないようにすることができるが、遊技者の関心が高い演出図柄の表示態様を工夫することによっても、遊技の興趣を向上させることが期待される。 If you increase the types of effect videos and make the story development of the effect videos diverse, you can keep the player from getting bored, but devise a display mode of effect symbols that are of high interest to the player. By doing so, it is expected that the enjoyment of the game will be improved.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the enjoyment of the game.

(1)本発明は、当選または不当選を決定する抽選を行い、前記抽選の結果に応じて遊技を進行させる遊技機であって、演出表示装置において演出図柄を変動させてから前記抽選の結果に応じた態様で前記演出図柄を停止させる演出制御手段を備え、前記演出制御手段は、前記演出図柄として通常演出図柄を変動させてから前記演出図柄として特殊演出図柄を所定の状態で表示させる場合があり、前記特殊演出図柄を所定の状態で表示させる場合には、所定の状態で表示されている前記特殊演出図柄を前記通常演出図柄に変化させて、前記抽選の結果に応じた態様で前記通常演出図柄を停止させることを特徴とする遊技機に関するものである。 (1) The present invention is a gaming machine that performs a lottery to determine whether to win or lose, and is a gaming machine that advances a game in accordance with the result of the lottery, and the result of the lottery after changing the effect symbol on the effect display device. When the production control means for stopping the production design in a mode according to, the production control means is to change the normal production design as the production design and then display the special production design as the production design in a predetermined state. There is, in the case of displaying the special effect design in a predetermined state, the special effect design displayed in a predetermined state is changed to the normal effect design, and in a mode according to the result of the lottery, The present invention relates to a gaming machine characterized by stopping a normal effect design.

本発明では、所定の状態で表示されている特殊演出図柄を通常演出図柄に変化させて、抽選の結果に応じた態様で通常演出図柄を停止させるため、再び演出図柄を変動させる際に、演出図柄として通常演出図柄を変動させるようにすることができる。 In the present invention, the special effect symbol displayed in the predetermined state is changed to the normal effect symbol, and the normal effect symbol is stopped in a mode according to the result of the lottery, so when the effect symbol is changed again, the effect The normal effect design can be changed as the design.

(2)本発明の遊技機では、前記演出制御手段は、所定の状態で表示されている前記特殊演出図柄を前記通常演出図柄に変化させるアニメーションデータに基づいて、前記特殊演出図柄を前記通常演出図柄に変化させるようにしてもよい。 (2) In the gaming machine of the present invention, the effect control means, based on animation data for changing the special effect symbol displayed in a predetermined state to the normal effect symbol, the special effect symbol is the normal effect. You may make it change to a design.

このようにすれば、遊技者に違和感を与えないように特殊演出図柄を通常演出図柄に変化させることができる。 In this way, the special effect design can be changed to the normal effect design so as not to give the player a feeling of strangeness.

本発明によれば、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the interest of the game.

本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing appearance composition of a game machine of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機の遊技盤の外観構成を示す正面図である。It is a front view showing the appearance composition of the game board of the game machine of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機の状態表示部の外観構成を示す正面図である。It is a front view showing the appearance composition of the state indicator of the game machine of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure showing a functional block of a game machine of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における遊技状態の状態遷移図である。It is a state transition diagram of the game state in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure showing an image displayed on a game machine of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure showing an image displayed on a game machine of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure showing an image displayed on a game machine of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure showing an image displayed on a game machine of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure showing an image displayed on a game machine of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における制御タイミングを示す図である。It is a figure which shows the control timing in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機において表示される画像を示す図である。It is a figure showing an image displayed on a game machine of an embodiment of the present invention.

以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。 The present embodiment will be described below. The present embodiment described below does not unreasonably limit the content of the present invention described in the claims. Moreover, not all of the configurations described in the present embodiment are essential configuration requirements of the invention.

1.遊技機の構成
図1は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球(遊技媒体)を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠2と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域4を形成する遊技盤6と、遊技盤6を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット8と、ガラスユニット8が取り付けられている前枠10を備えている。
1. Configuration of Gaming Machine FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration of the gaming machine according to the present embodiment. The gaming machine of the present embodiment plays a game using a gaming ball (game medium) lent from a gaming hall, and is provided inside the gaming machine and an outer frame 2 that forms an outer surface of the gaming machine. , A game board 6 forming a game area 4 in which a game ball moves, a glass unit 8 for making the game board 6 visible and inaccessible to a player, and a front frame 10 to which the glass unit 8 is attached ing.

そして前枠10のうちガラスユニット8を取り囲む部分は、光を透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の前枠ランプ12が設けられている。また、前枠10の上部の左右および下部の左右には、遊技を盛り上げるための演出音などを出力するスピーカー14が設けられている。 The portion of the front frame 10 that surrounds the glass unit 8 is made of a semitransparent material that transmits light, and inside the portion that is made of a semitransparent material, a production light for exciting the game. A plurality of front frame lamps 12 for outputting the above are provided. In addition, speakers 14 are provided on the left and right of the upper part of the front frame 10 and on the left and right of the lower part of the front frame 10 to output effect sounds for enlivening the game.

また前枠10の下部中央には、遊技球を貯留するための上皿16が設けられており、上皿16の内側側面の左部には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口18が設けられている。また前枠10の下部右側には、グリップユニット20が設けられており、遊技者がグリップユニット20を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域4内に遊技球が発射されるようになっている。なお本実施形態の発射装置は、1分間に99個(1秒間に1.65個)の遊技球を発射することができる。 Further, in the lower center of the front frame 10, an upper plate 16 for storing game balls is provided, and on the left side of the inner side surface of the upper plate 16, in order to pay out the game balls from the gaming machine to the player. The payout exit 18 is provided. Further, a grip unit 20 is provided on the lower right side of the front frame 10, and when the player performs an operation of rotating the grip unit 20 clockwise toward the gaming machine, it is not shown provided inside the gaming machine. The launching device is activated to launch a game ball into the game area 4. In addition, the launching device of the present embodiment can launch 99 game balls per minute (1.65 per second).

そして上皿16の内側側面の右部には、上皿16から遊技球を発射装置に供給するための供給口22が設けられている。また上皿16の下方には、上皿16に遊技球を貯留しきれなくなった場合に余剰の遊技球を貯留しておく下皿24が設けられている。 Then, on the right side of the inner side surface of the upper plate 16, a supply port 22 for supplying a game ball from the upper plate 16 to the launching device is provided. Further, below the upper plate 16, there is provided a lower plate 24 for storing an extra game ball when the upper plate 16 cannot store the game balls.

また上皿16の縁部手前側には、演出ボタン26(演出操作手段)が設けられており、遊技者が演出ボタン26を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。 In addition, an effect button 26 (effect operation means) is provided on the front side of the edge of the upper plate 16, and when the player operates the effect button 26, the effect performed by the gaming machine changes.

図2は、図1で示した遊技盤6の外観構成を示す正面図である。図2に示すように遊技盤6には、円形状に外レール28が設けられており、外レール28に囲まれた領域が、遊技球が移動する遊技領域4となっている。また遊技領域4の左端部には、外レール28に沿うように円弧状に内レール30が設けられており、外レール28と内レール30は、遊技盤6の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域4に誘導する。 FIG. 2 is a front view showing an external configuration of the game board 6 shown in FIG. As shown in FIG. 2, the game board 6 is provided with a circular outer rail 28, and an area surrounded by the outer rail 28 is a game area 4 in which a game ball moves. At the left end of the game area 4, an inner rail 30 is provided in an arc shape along the outer rail 28, and the outer rail 28 and the inner rail 30 are provided below the game board 6 and are not shown in the drawing. A game ball launched from the device is guided to the game area 4.

また遊技盤6の中央部には、遊技を盛り上げるための演出画像などを表示する液晶ディスプレイ32(演出表示手段)と、液晶ディスプレイ32を取り囲むように形成されたディスプレイ枠34を備える演出ユニット36が設けられている。このディスプレイ枠34は、光を透過する半透明の素材により構成された部分を有しており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数のディスプレイ枠ランプ38が設けられている。 Further, in the center of the game board 6, a liquid crystal display 32 (production display means) for displaying a production image for enlivening the game, and a production unit 36 having a display frame 34 formed so as to surround the liquid crystal display 32 are provided. It is provided. The display frame 34 has a portion made of a semi-transparent material that transmits light, and inside the portion made of a semi-transparent material, output of production light or the like for exciting the game is output. A plurality of display frame lamps 38 are provided.

そして本実施形態では、液晶ディスプレイ32の手前側を遊技球が通過できないようになっており、発射装置から発射された遊技球は、液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4か右側の遊技領域4を落下するようになっている。そして遊技領域4には、遊技盤6の表面に交差するように図示しない多数の遊技釘が打ち付けられており、遊技領域4を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。 And in this embodiment, the game ball cannot pass through the front side of the liquid crystal display 32, and the game ball launched from the launching device is displayed on the left side game area 4 or the right side game area 4 of the liquid crystal display 32. It is designed to fall. A large number of game nails (not shown) are struck in the game area 4 so as to intersect with the surface of the game board 6, and the moving direction of the game balls moving in the game area 4 changes randomly. ..

またディスプレイ枠34の左部には、液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4を落下する遊技球が通過できる開口40が形成されており、この開口40を通過した遊技球はディスプレイ枠34に設けられている通路42を通過して、液晶ディスプレイ32の下方に設けられたステージ44に落下するようになっている。このステージ44の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ44とガラスユニット8との間に遊技球がステージ44から下方に落下できる隙間が形成されており、通路42からステージ44上に落下した遊技球がステージ44上を左右に往復移動した後にステージ44の中央部付近から下方に落下するようになっている。 Further, on the left part of the display frame 34, an opening 40 through which a game ball falling in the game area 4 on the left side of the liquid crystal display 32 can pass is formed, and the game ball passing through this opening 40 is provided on the display frame 34. After passing through the passage 42, it falls onto a stage 44 provided below the liquid crystal display 32. The upper surface of the stage 44 has a smooth curved surface, and a gap is formed between the stage 44 and the glass unit 8 so that the game balls can drop downward from the stage 44, and the passage 42 drops onto the stage 44. The game ball reciprocates left and right on the stage 44, and then drops downward from the vicinity of the central portion of the stage 44.

そしてステージ44の中央部の下方には、ステージ44の中央部付近から下方に落下した遊技球が進入可能な第1始動入賞口46が設けられている。この第1始動入賞口46は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第1始動入賞口46に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば3個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。 Then, below the central portion of the stage 44, a first starting winning opening 46 is provided through which a game ball dropped from near the central portion of the stage 44 can enter. The first start winning hole 46 has a built-in sensor for detecting that a game ball has entered, and is configured so that the game ball is collected inside the gaming machine when the game ball enters. Every time a game ball enters 46, a predetermined number (1 or more, for example, 3) of game balls are paid out to the player, and a random number value is acquired to determine whether or not the jackpot is won. A lottery will be held.

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、遊技球が遊技機内部に回収されずに通過する通過ゲート48が設けられている。この通過ゲート48は、遊技球が通過したことを検出するセンサを内蔵し、通過ゲート48を遊技球が通過するたびに、乱数値を取得して普通当たりの当否を決定する普通抽選が行われる。 In the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32, there is provided a passage gate 48 through which the game balls pass without being collected in the game machine. This passage gate 48 has a built-in sensor for detecting that the game ball has passed, and every time the game ball passes through the passage gate 48, a normal lottery is performed in which a random number value is acquired to determine whether or not the normal hit is successful. ..

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、通過ゲート48の下方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第2始動入賞口50が設けられている。この第2始動入賞口50は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、第2始動入賞口50に遊技球が進入しにくい縮小状態(進入を補助しない状態・非補助状態)と遊技球が進入しやすい拡大状態(進入を補助する状態・補助状態)との間で動作可能な補助部材を備える普通役物52(補助手段)が設けられている。そして普通役物52は、補助部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、普通抽選で普通当たりが当選すると所定条件下で拡大状態となるように制御される。そして第2始動入賞口50に遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば3個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。 Further, in the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32, below the passage gate 48, there is provided a second starting winning opening 50 for collecting the game balls inside the game machine when the game balls enter. The second starting winning opening 50 has a built-in sensor for detecting that the game ball has entered, and is in a reduced state in which it is difficult for the gaming ball to enter the second starting winning opening 50 (a state where the entering is not assisted or a non-assisted state). An ordinary accessory 52 (auxiliary means) provided with an auxiliary member operable between the game ball and an expanded state where the game ball is easy to enter (a state that assists the entry/an assist state) is provided. The normal accessory 52 has a built-in drive device such as a solenoid that operates an auxiliary member, and is controlled to be in an expanded state under a predetermined condition when a normal win is won in a normal lottery. Then, each time a game ball enters the second start winning hole 50, a predetermined number (1 or more, for example, 3) of game balls are paid out to the player, and a random number value is obtained to win the jackpot. A special lottery will be held to determine whether or not.

なお、第1始動入賞口46に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数と、第2始動入賞口50に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数は、同一の個数であっても異なる個数であってもよい。 The number of game balls paid out to the player each time the game ball enters the first start winning opening 46, and the number of game balls paid out to the player every time the game ball enters the second starting winning hole 50. May be the same or different.

また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される大入賞口54が設けられている。この大入賞口54は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、大入賞口54を塞ぐ板状部材を備える特別役物56が設けられており、特別役物56は、大入賞口54に遊技球が進入不可能な閉状態(第2状態、進入不可状態)と遊技球が進入可能な開状態(第1状態、進入可能状態)との間で動作可能に構成されている。そして特別役物56は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態において所定条件下で開状態となるように制御される。そして大入賞口54に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(例えば15個)の遊技球が払い出される。 Further, in the game area 4 on the right side of the liquid crystal display 32, there is provided a special winning opening 54 for collecting the game balls inside the game machine when the game balls enter. The special winning opening 54 has a built-in sensor for detecting that a game ball has entered, and is provided with a special accessory 56 having a plate-like member that closes the special winning opening 54. It is configured to be operable between a closed state in which a game ball cannot enter the winning opening 54 (second state, an inaccessible state) and an open state in which a game ball can enter (a first state, an enterable state). There is. The special accessory 56 has a built-in drive device such as a solenoid that operates a plate-shaped member, and is controlled to be opened under a predetermined condition in a special game state that starts when a jackpot is won in a special lottery. It Each time a game ball enters the special winning opening 54, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out to the player.

また図2に示すように、遊技領域4の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域4を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口62が設けられている。 Further, as shown in FIG. 2, at the bottom of the game area 4, there is provided an outlet 62 for collecting the game balls that have fallen in the game area 4 without entering any of the winning openings into the game machine. ..

そして遊技球の発射装置は、図1で示したグリップユニット20の回転量を調整することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット20の回転量が少ない場合には液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット20の回転量が多い場合には液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射される。 The game ball launching device is configured so that the shooting output of the game ball changes by adjusting the amount of rotation of the grip unit 20 shown in FIG. 1, and when the amount of rotation of the grip unit 20 is small. When the game ball is launched so that the game ball drops on the left game area 4 of the liquid crystal display 32, and when the rotation amount of the grip unit 20 is large, the game ball drops on the right game area 4 of the liquid crystal display 32. A game ball is shot at.

従って遊技者は、遊技状況に応じてグリップユニット20の回転量を調整し、遊技球が左側の遊技領域4を落下して、あるいは開口40と通路42とステージ44を通過して第1始動入賞口46に入賞するように遊技球を発射させたり(左打ち)、遊技球が右側の遊技領域4を落下して、通過ゲート48を遊技球が通過するように、あるいは第2始動入賞口50に遊技球が入賞するように、あるいは大入賞口54に遊技球が入賞するように遊技球を発射させたりする(右打ち)。 Therefore, the player adjusts the amount of rotation of the grip unit 20 according to the game situation, the game ball falls in the left game area 4, or passes through the opening 40, the passage 42, and the stage 44, and the first start prize. The game ball is fired so as to win in the mouth 46 (left hit), the game ball falls in the game area 4 on the right side, and the game ball passes through the passage gate 48, or the second start winning hole 50. The game ball is shot so that the game ball wins or the game ball wins at the special winning opening 54 (right-handed).

なお本実施形態の遊技機では、遊技球が左側の遊技領域4を落下する場合には、通過ゲート48を遊技球が通過することがなく、第2始動入賞口50、大入賞口54に遊技球が入賞することがなく、また遊技球が右側の遊技領域4を落下する場合には、第1始動入賞口46に遊技球が入賞することがないようになっている。 In the gaming machine of the present embodiment, when the game ball falls in the left-side game area 4, the game ball does not pass through the passage gate 48 and the second start winning opening 50 and the large winning opening 54 are played. If the ball does not win, and the game ball falls in the game area 4 on the right side, the game ball does not enter the first start winning port 46.

また遊技盤6の右下部であって、遊技領域4の外側には、遊技機の各種状態をランプ等の点灯および消灯により示す状態表示部70が設けられている。 Further, on the lower right side of the game board 6 and outside the game area 4, there is provided a status display unit 70 which indicates various statuses of the game machine by turning on and off a lamp or the like.

図3は、状態表示部70の外観構成を示す正面図である。状態表示部70は、図3に示すように、普通図柄表示部72、普通保留表示部74、第1特別図柄表示部76、第1特別保留表示部78、第2特別図柄表示部80、第2特別保留表示部82、遊技状態表示部84が設けられている。 FIG. 3 is a front view showing an external configuration of the status display unit 70. The state display unit 70, as shown in FIG. 3, a normal symbol display unit 72, a normal reservation display unit 74, a first special symbol display unit 76, a first special reservation display unit 78, a second special symbol display unit 80, the second A 2 special hold display section 82 and a game state display section 84 are provided.

普通図柄表示部72は、2つのランプにより構成され、普通抽選が行われる場合に2つのランプを点滅させることにより普通図柄を変動表示し、2つのランプを点灯または消灯させることにより普通図柄を停止表示して、普通抽選の結果を表示する。 The normal symbol display section 72 is composed of two lamps, and when the ordinary lottery is performed, the two symbols are blinked to display the ordinary symbol in a variable manner, and the two symbols are turned on or off to stop the ordinary symbol. Display the result of the ordinary lottery.

普通保留表示部74は、2つのランプにより構成され、通過ゲート48を遊技球が通過した時点で既に普通図柄が変動表示中または停止表示中である場合など、普通抽選用乱数値を取得しても普通抽選を行うことができないことにより普通抽選用乱数値が保留された場合に、保留されている普通抽選用乱数値の数に対応する普通保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の普通保留数を表示する。 The normal hold display unit 74 is composed of two lamps, and when the game ball passes through the passage gate 48, the normal symbol is already displayed in a variable display or in a stop display, and the normal lottery random number value is acquired. If the random number for normal lottery is suspended due to the inability to perform ordinary lottery, it also displays the number of ordinary reserves corresponding to the number of random number for regular lottery that is being held. Depending on the combination of lighting, extinguishing, or blinking, 0 to 4 ordinary reserved numbers are displayed.

第1特別図柄表示部76は、7セグメントディスプレイにより構成され、第1始動入賞口46に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、7セグメントディスプレイを点滅させることにより第1特別図柄を変動表示し、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。 The first special symbol display unit 76 is configured by a 7-segment display, and when the special lottery is performed by the game ball entering the first starting winning opening 46, the first special symbol is caused by blinking the 7-segment display. Is variably displayed, and the first special symbol is stopped and displayed by lighting the 7-segment display in any one of a plurality of modes, and the result of the special lottery is displayed.

第1特別保留表示部78は、2つのランプにより構成され、第1始動入賞口46に遊技球が進入した時点で既に第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中または停止表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第1特別乱数値として保留された場合に、保留されている第1特別乱数値の数に対応する第1特別保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第1特別保留数を表示する。 The first special hold display unit 78 is composed of two lamps, and the first special symbol or the second special symbol is already being variably displayed or is being stopped at the time when the game ball enters the first starting winning opening 46. In the case where the special lottery random number value is held as the first special random number value because the special lottery cannot be performed even if the special lottery random number value is acquired, the reserved first special random number value The first special reserved number corresponding to the number is displayed, and the first special reserved number of 0 to 4 is displayed by a combination of lighting, extinguishing, or blinking the two lamps.

第2特別図柄表示部80は、7セグメントディスプレイにより構成され、第2始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、7セグメントディスプレイを点滅させることにより第2特別図柄を変動表示し、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。 The second special symbol display unit 80 is configured by a 7-segment display, and when the special lottery is performed by entering the game ball into the second starting winning opening 50, the second special symbol is caused by blinking the 7-segment display. Is variably displayed, the second special symbol is stopped and displayed by turning on the 7-segment display in any one of a plurality of modes, and the result of the special lottery is displayed.

第2特別保留表示部82は、2つのランプにより構成され、第2始動入賞口50に遊技球が進入した時点で既に第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中または停止表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第2特別乱数値として保留された場合に、保留されている第2特別乱数値の数に対応する第2特別保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第2特別保留数を表示する。 The second special hold display section 82 is composed of two lamps, and the first special symbol or the second special symbol is already being variably displayed or is being stopped at the time when the game ball enters the second starting winning opening 50. In the case where the special lottery random number value is held as the second special random number value because the special lottery cannot be performed even if the special lottery random number value is acquired, The second special reservation number corresponding to the number is displayed, and 0 to 4 second special reservation numbers are displayed by a combination of lighting, extinguishing, or blinking two lamps.

遊技状態表示部84は、6つのランプにより構成され、6つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、現在設定されている遊技状態の種類を表示する。本実施形態では、通常状態(低確率状態)と、通常状態よりも大当たりの当選確率が高く設定された確変状態(高確率状態・特殊状態)と、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態と、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間を短縮させて特別抽選の実行契機を頻繁に到来させる時短状態(特殊状態)の4種類の遊技状態が設定可能となっており、6つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、いずれの遊技状態に設定されているかを表示する。 The gaming state display unit 84 is composed of six lamps, and displays the currently set type of gaming state by a combination of lighting, extinguishing, or blinking the six lamps. In the present embodiment, a normal state (low probability state), a probability variation state (high probability state/special state) in which the jackpot winning probability is set higher than the normal state, and a special start that is started when the jackpot is won in a special lottery. It is possible to set four types of game states, a game state and a time saving state (special state) that shortens the variation time of the first special symbol or the second special symbol and frequently comes to the execution opportunity of special lottery, Which gaming state is set is displayed by a combination of lighting, extinguishing, or blinking the six lamps.

図4は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板100(遊技制御手段)およびサブ基板102を含む制御基板によって制御される。そしてメイン基板100やサブ基板102等の各基板の機能は、各種のプロセッサ(CPU、DSPなど)、ASIC(ゲートアレイなど)、ROM(情報記憶媒体の一例)、あるいはRAMなどのハードウェアや、ROMなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。 FIG. 4 is a functional block diagram of the gaming machine of this embodiment. The game machine of the present embodiment is controlled by a control board including a main board 100 (game control means) and a sub-board 102. The functions of each board such as the main board 100 and the sub-board 102 are the hardware of various processors (CPU, DSP, etc.), ASIC (gate array, etc.), ROM (an example of information storage medium), RAM, etc. It is realized by software including a given program stored in advance in a ROM or the like.

メイン基板100は、通過ゲートセンサ104、第1始動入賞口センサ106(第1検出手段)、第2始動入賞口センサ108(第1検出手段)、大入賞口センサ110(第2検出手段)、払出センサ116等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、状態表示駆動装置120、普通役物駆動装置122、特別役物駆動装置124、払出装置130等の出力手段の動作制御を行う。 The main board 100 includes a passage gate sensor 104, a first starting winning opening sensor 106 (first detecting means), a second starting winning opening sensor 108 (first detecting means), a large winning opening sensor 110 (second detecting means), Receiving input signals from the input means such as the payout sensor 116, various calculations for executing a game are performed, and based on the calculation results, the state display drive device 120, the normal accessory drive device 122, the special accessory drive. The operation control of the output means such as the device 124 and the payout device 130 is performed.

またサブ基板102は、メイン基板100から送られてくる信号や、演出ボタンスイッチ150からの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出表示装置170、音響装置172、演出物駆動装置174等の演出装置176の動作制御を行う。 In addition, the sub-board 102 receives a signal sent from the main board 100 and an input signal from the effect button switch 150, performs various calculations for executing an effect according to the progress of the game, and the operation result. Based on the, the operation control of the effect display device 170, the sound device 172, the effect device 176 such as the effect drive device 174 is performed.

そしてメイン基板100は、乱数発生手段210、普通抽選手段220、普通表示制御手段222、普通役物制御手段224、特別抽選手段230、特別表示制御手段240、遊技状態移行制御手段250、特別遊技実行手段260、払出制御手段270、通信制御手段280、メインメモリ290とを含んで構成されている。 And the main board 100, the random number generation means 210, the normal lottery means 220, the normal display control means 222, the normal accessory control means 224, the special lottery means 230, the special display control means 240, the game state transition control means 250, the special game execution. It is configured to include a means 260, a payout control means 270, a communication control means 280, and a main memory 290.

乱数発生手段210は、抽選用の乱数値を発生させる手段であり、ハードウェア乱数を発生させる乱数発生器や、ソフトウェア乱数を発生させるプログラムにより実現される。ソフトウェア乱数は、例えば、インクリメントカウンタ(所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ)のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。 The random number generation means 210 is means for generating random number values for lottery, and is realized by a random number generator for generating hardware random numbers and a program for generating software random numbers. The software random number can be generated, for example, based on the count value of an increment counter (a counter that counts numerical values so as to circulate in a predetermined count range). In the present embodiment, the "random number value" is not only a value that is randomly generated in a mathematical sense, but even if the generation itself is regular, the acquisition timing and the like are irregular Also includes a value that can function as a random number.

普通抽選手段220は、通過ゲート48を通過する遊技球を1個ずつ検出する通過ゲートセンサ104から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から普通抽選用乱数値を取得してメインメモリ290の普通乱数記憶手段2912に格納し、普通乱数記憶手段2912から読み出した普通抽選用乱数値について普通当たりの当否などを決定する普通抽選を行う。 The ordinary lottery means 220 acquires a random number value for ordinary lottery from the random number generation means 210 based on the detection signal input from the passage gate sensor 104 that detects the game balls passing through the passage gate 48 one by one. A normal lottery is performed for determining whether or not the normal random number is stored in the normal random number storage means 2912 of the main memory 290 and read out from the normal random number storage means 2912.

詳細には普通乱数記憶手段2912には、取得した普通抽選用乱数値を格納する記憶領域として、普通保留記憶領域1〜普通保留記憶領域4の4つの普通保留記憶領域が設けられ、普通保留記憶領域1から読み出して普通抽選を行った普通抽選用乱数値を普通図柄の変動表示および停止表示が終了するまで格納する記憶領域として、1つの当該普通保留記憶領域が設けられている。そして普通抽選手段220は、乱数発生手段210から普通抽選用乱数値を取得すると、普通保留記憶領域1〜普通保留記憶領域4のいずれにも普通抽選用乱数値が格納されていない状態では、取得した普通抽選用乱数値をまずは普通保留記憶領域1に格納する。そして普通保留記憶領域1に普通抽選用乱数値が格納された時点で、普通図柄が変動表示中または停止表示中でない場合には、すなわち当該普通保留記憶領域に普通抽選用乱数値が格納されていない場合には、直ちに普通保留記憶領域1から普通抽選用乱数値を読み出して普通抽選を行い、普通抽選を行った普通抽選用乱数値を当該普通保留記憶領域に格納する。一方、普通図柄が変動表示中または停止表示中である場合には、すなわち当該普通保留記憶領域に普通抽選用乱数値が格納されている場合には、普通保留記憶領域1において普通抽選用乱数値を保留する。 More specifically, the ordinary random number storage means 2912 is provided with four ordinary reserved storage areas, namely, an ordinary reserved storage area 1 to an ordinary reserved storage area 4, as a storage area for storing the acquired ordinary random selection random number value. One ordinary reserved storage area is provided as a storage area for storing the random number for ordinary lottery read out from the area 1 and subjected to ordinary lottery until the variable display and the stop display of the ordinary symbols are completed. When the ordinary lottery means 220 acquires the ordinary lottery random number value from the random number generation means 210, the ordinary lottery means 220 obtains the ordinary lottery random value if none of the ordinary hold storage area 1 to the ordinary hold storage area 4 stores the ordinary lottery random value. First, the random number for ordinary lottery is stored in the ordinary reserved storage area 1. Then, at the time when the random number for normal lottery is stored in the normal reserved storage area 1, if the normal symbol is not being displayed variable or stopped, that is, the random number for normal lottery is stored in the normal reserved storage area. If not, the random number for normal lottery is immediately read out from the normal reserve storage area 1 to carry out normal lottery, and the random number for normal lottery subjected to the normal lottery is stored in the normal reserve storage area. On the other hand, when the normal symbol is being variably displayed or is being stopped, that is, when the normal lottery random number value is stored in the normal hold storage area, the normal lottery random number value in the normal hold storage area 1 Hold.

そして、普通保留記憶領域1において普通抽選用乱数値が保留されている状態で更に通過ゲートセンサ104から検出信号が入力されて普通抽選用乱数値が取得された場合には、普通抽選手段220は、普通保留記憶領域1〜普通保留記憶領域4において保留されている普通抽選用乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち普通保留数が4個未満であることを条件に、普通保留記憶領域1〜普通保留記憶領域4のうち普通抽選用乱数値が保留されていない普通保留記憶領域であって序数が最小である普通保留記憶領域に普通抽選用乱数値を格納する。 Then, when the detection signal is further input from the passage gate sensor 104 in the state where the normal lottery random number value is held in the normal hold storage area 1 and the normal lottery random number value is acquired, the normal lottery means 220 , On the condition that the number of ordinary random number values for ordinary lottery held in the ordinary reserved storage area 1 to the ordinary reserved storage area 4 is less than 4, that is, the ordinary reserved number is less than 4, Of the ordinary reserved storage areas 1 to 4, the ordinary lottery random values are stored in the ordinary reserved storage areas where the ordinary lottery random number values are not reserved and the ordinal numbers are the smallest.

そして普通抽選手段220は、普通図柄の変動表示および停止表示が終了すると、当該普通保留記憶領域に格納されている普通抽選用乱数値を消去し、普通保留記憶領域1において普通抽選用乱数値が保留されている場合には、普通保留記憶領域1から普通抽選用乱数値を読み出して普通抽選を行い、普通抽選を行った普通抽選用乱数値を当該普通保留記憶領域に格納する。ここで、普通保留記憶領域2以降に普通抽選用乱数値が残存している場合には、残存している普通抽選用乱数値を元の普通保留記憶領域から序数が1つ小さい普通保留記憶領域に移動させる。例えば、普通保留記憶領域2〜普通保留記憶領域3に普通抽選用乱数値が残存している場合には、普通保留記憶領域1〜普通保留記憶領域2に移動させる。 Then, the ordinary lottery means 220 erases the random number for normal lottery stored in the ordinary reserved storage area when the variable display and the stop display of the ordinary symbols are finished, and the random number for ordinary lottery is stored in the ordinary reserved storage area 1. When it is on hold, the random number for normal lottery is read from the normal reserve storage area 1 to perform the normal lottery, and the random number for the normal lottery that has been subjected to the normal lottery is stored in the normal reserve storage area. Here, when the random number for normal lottery remains in the ordinary reserved storage area 2 and thereafter, the remaining ordinary random number value for ordinary lottery is stored in the ordinary reserved storage area whose ordinal number is one smaller than the original ordinary reserved storage area. Move to. For example, when the random number for normal lottery remains in the normal hold storage area 2 to the normal hold storage area 3, the normal lottery random numbers are moved to the normal hold storage area 1 to the normal hold storage area 2.

こうして普通乱数記憶手段2912では、普通抽選が行われた普通抽選用乱数値が当該普通保留記憶領域において1個を上限として保留され、普通抽選が行われていない普通抽選用乱数値が普通保留記憶領域1〜普通保留記憶領域4において4個を上限として保留される。 In this way, in the ordinary random number storage means 2912, the ordinary lottery random number value for which the ordinary lottery has been performed is retained with the upper limit of one in the ordinary retention storage area, and the ordinary lottery random value for which the ordinary lottery has not been performed is normally retained for storage. Areas 1 to 4 are reserved in the normally reserved storage area 4 with an upper limit of 4.

以下では、普通抽選の詳細について説明する。普通抽選手段220は、普通抽選として、普通当たり決定処理、普通変動パターン決定処理などを行う。 The details of the ordinary lottery will be described below. The ordinary lottery means 220 performs ordinary winning determination processing, ordinary variation pattern determination processing, and the like as ordinary lottery.

普通当たり決定処理は、普通当たりの当否を決定する処理である。普通当たり決定処理では、普通抽選手段220は、メインメモリ290の抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の普通抽選テーブルのうち、いずれの普通抽選テーブルを参照して乱数判定処理を行うかを遊技状態に応じて決定する。 The regular hit determination process is a process of determining whether or not the regular hit is successful. In the normal winning determination process, which ordinary lottery table of the plural kinds of ordinary lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 of the main memory 290 is referred to for the random number determination process? Is determined according to the game state.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に普通抽選テーブルAおよび普通抽選テーブルBが記憶されており、各普通抽選テーブルでは、0〜99の100個の普通抽選用乱数値のそれぞれに対して、普通当たりまたはハズレが対応づけられている。詳細には普通抽選テーブルAでは、約1/20の確率で普通当たりが当選するように、普通当たりまたはハズレと複数の乱数値との対応関係が設定され、普通抽選テーブルBでは、約19/20の確率で普通当たりが当選するように、普通当たりまたはハズレと0〜99の普通抽選用乱数値との対応関係が設定されている。そして普通抽選手段220は、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通抽選テーブルAを選択し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通抽選テーブルBを選択する。 In the gaming machine of the present embodiment, the ordinary lottery table A and the ordinary lottery table B are stored in the lottery table storage means 2910. In each ordinary lottery table, each of the 100 random number values for ordinary lottery from 0 to 99 is stored. On the other hand, normal hit or loss is associated. Specifically, in the ordinary lottery table A, the correspondence relation between the ordinary win or loss and a plurality of random number values is set so that the ordinary win is won with a probability of about 1/20, and in the ordinary lottery table B, about 19/ Correspondence between the normal win or the loss and the random number for normal lottery of 0 to 99 is set so that the normal win is won with a probability of 20. Then, the normal lottery means 220 selects the normal lottery table A when the gaming state is neither the probability changing state nor the time saving state, and selects the normal lottery table B when the gaming state is the probability changing state or the time saving state. ..

そして普通抽選手段220は、選択した普通抽選テーブルを参照して、普通乱数記憶手段2912の普通保留記憶領域1から読み出した1つの普通抽選用乱数値が普通当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、普通当たりが当選したか否かを判定する。 Then, the ordinary lottery means 220 refers to the selected ordinary lottery table to check whether or not one ordinary lottery random number value read from the ordinary reserved storage area 1 of the ordinary random number storage means 2912 is associated with the ordinary hit. By judging, it is judged whether or not the normal winning is won.

そして普通抽選手段220は、普通当たりが当選した場合には、メインメモリ290のフラグ記憶手段2916において、普通当たりの当選フラグをON状態に設定し、ハズレとなった場合には、普通当たりの当選フラグをOFF状態に設定する。 Then, the normal lottery means 220 sets the normal winning flag in the flag storage means 2916 of the main memory 290 to the ON state when the normal winning is won, and when the game is lost, the normal winning is won. Set the flag to the OFF state.

普通変動パターン決定処理は、遊技状態に応じて普通図柄の変動パターンを複数の変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。普通変動パターン決定処理では、普通抽選手段220は、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通図柄の変動パターンを普通変動パターン1に決定し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通図柄の変動パターンを普通変動パターン2に決定する。 The normal variation pattern determination process is a process of determining which of a plurality of variation patterns the variation pattern of the normal symbol is according to the game state. In the normal fluctuation pattern determination process, the normal lottery means 220 determines the fluctuation pattern of the normal symbol to be the normal fluctuation pattern 1 when the game state is neither the positive change state nor the short time state, and the game state is the positive change state or the short time state. In some cases, the variation pattern of the ordinary symbol is determined as the ordinary variation pattern 2.

普通表示制御手段222は、普通抽選の抽選結果に基づいて状態表示駆動装置120を制御する手段であって、普通図柄表示制御処理、普通保留表示制御処理を行う。 The normal display control means 222 is a means for controlling the state display driving device 120 based on the lottery result of the normal lottery, and performs a normal symbol display control process and a normal hold display control process.

普通図柄表示制御処理では、普通表示制御手段222は、普通変動パターン決定処理において決定された普通図柄の変動パターンに応じた変動時間が経過するまで、普通図柄表示部72の2つのランプを点滅させることにより普通図柄を変動表示させ、普通当たり決定処理において普通当たりが当選したか否かに応じて、普通図柄表示部72の2つのランプを点灯または消灯させることにより普通図柄を停止表示させることにより、普通図柄表示部72に普通抽選の結果を表示させる。 In the normal symbol display control process, the normal display control means 222 blinks the two lamps of the normal symbol display portion 72 until the variation time corresponding to the variation pattern of the ordinary symbol determined in the ordinary variation pattern determination process elapses. By variably displaying the normal symbol, by stopping or displaying the normal symbol by turning on or off the two lamps of the normal symbol display section 72, depending on whether or not the normal hit is won in the normal hit determination process. , The result of the ordinary lottery is displayed on the ordinary symbol display portion 72.

詳細には本実施形態では、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン1である場合には普通図柄の変動時間が20秒に設定され、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン2である場合には普通図柄の変動時間が1秒に設定される。従って本実施形態では、普通抽選が行われた時点の遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン1に決定されることにより普通図柄の変動時間が20秒に設定され、普通抽選が行われた時点の遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン2に決定されることにより普通図柄の変動時間が1秒に設定されるため、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合の方が、普通抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。 Specifically, in the present embodiment, when the variation pattern of the ordinary symbol is the ordinary variation pattern 1, the variation time of the ordinary symbol is set to 20 seconds, and when the variation pattern of the ordinary symbol is the ordinary variation pattern 2, Ordinary symbol variation time is set to 1 second. Therefore, in the present embodiment, when the gaming state at the time of the ordinary lottery is neither the probability variation state nor the time saving state, the variation time of the ordinary symbol is determined by the variation pattern of the ordinary symbol being the ordinary variation pattern 1. It is set to 20 seconds, and if the game state at the time of the ordinary lottery is a certain variation state or a time saving state, the variation time of the ordinary symbol is determined by the variation pattern of the ordinary symbol to be the ordinary variation pattern 2. Since it is set to 1 second, the opportunity to execute the normal lottery comes to be more frequent when the game state is the probability change state or the time saving state.

普通保留表示制御処理では、普通表示制御手段222は、普通乱数記憶手段2912に格納されている普通抽選用乱数値の数に応じて、普通保留表示部74の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の普通保留数を表示する。 In the normal hold display control process, the normal display control unit 222 turns on or off or blinks the two lamps of the normal hold display unit 74 according to the number of the random number for normal lottery stored in the normal random number storage unit 2912. Depending on the combination of doing, 0-4 ordinary reserved numbers are displayed.

普通役物制御手段224は、普通抽選の抽選結果に基づいて普通役物駆動装置122を制御する手段であって、普通役物制御処理1、普通役物制御処理2などを行う。 The normal accessory control means 224 is a means for controlling the normal accessory drive device 122 based on the lottery result of the normal lottery, and performs the normal accessory control processing 1, the normal accessory control processing 2, and the like.

普通役物制御処理1では、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合に、普通図柄が普通当たりの当選を示す態様で停止表示されたことを契機として、0.1秒が経過するまで普通役物52が拡大状態となってから縮小状態に復帰するように普通役物駆動装置122の駆動制御が行われる。 In the normal accessory control process 1, when the game state is neither the probability changing state nor the time saving state, the ordinary symbol is stopped and displayed in the mode of showing the winning per ordinary, until 0.1 seconds elapses normally The drive control of the normal accessory drive device 122 is performed so that the accessory 52 returns to the contracted state after the expanded state.

普通役物制御処理2では、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合に、普通図柄が普通当たりの当選を示す態様で停止表示されたことを契機として、5秒が経過するまで普通役物52が拡大状態となってから縮小状態に復帰するように普通役物駆動装置122の駆動制御が行われる。 In the normal accessory control processing 2, when the gaming state is the probability change state or the time saving state, the normal symbol is stopped and displayed in a mode showing the winning of the ordinary hit until the 5 seconds elapses. The drive control of the normal accessory driving device 122 is performed so that 52 is returned to the contracted state after being in the expanded state.

従って普通役物制御処理1では、第2始動入賞口50への遊技球の進入しやすさがほとんど増加しないように普通役物52が動作するが、普通役物制御処理2では、第2始動入賞口50への遊技球の進入しやすさが増加するように普通役物52が動作する。 Therefore, in the normal accessory control process 1, the normal accessory 52 operates so that the ease with which the game ball enters the second start winning opening 50 is hardly increased, but in the normal accessory control process 2, the second start is performed. The normal accessory 52 operates so that the ease with which the game ball enters the winning opening 50 increases.

特別抽選手段230は、第1始動入賞口46に進入する遊技球を1個ずつ検出する第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得して、メインメモリ290の特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値として格納する。また特別抽選手段230は、第2始動入賞口50に進入する遊技球を1個ずつ検出する第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得して、特別乱数記憶手段2914に第2特別乱数値として格納する。そして特別抽選手段230は、特別乱数記憶手段2914から読み出した第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を用いて、大当たりの当否などを決定する特別抽選を行う。 The special lottery means 230 is for special lottery from the random number generating means 210, based on the detection signal being input from the first start winning opening sensor 106 that detects the game balls entering the first starting winning opening 46 one by one. The random number value is acquired and stored in the special random number storage unit 2914 of the main memory 290 as the first special random number value. In addition, the special lottery means 230, based on the detection signal input from the second start winning opening sensor 108 that detects the game balls entering the second starting winning opening 50 one by one, the special lottery from the random number generating means 210. The random number for use is acquired and stored in the special random number storage means 2914 as the second special random number value. Then, the special lottery means 230 uses the first special random number value or the second special random number value read from the special random number storage means 2914 to carry out a special lottery for determining whether or not the jackpot is won.

詳細には特別乱数記憶手段2914には、取得した第1特別乱数値を格納する記憶領域として第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4の4つの第1特別保留記憶領域が設けられ、取得した第2特別乱数値を格納する記憶領域として第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4の4つの第2特別保留記憶領域が設けられ、第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1から読み出して特別抽選を行った第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示および停止表示が終了するまで格納する記憶領域として、1つの当該特別保留記憶領域が設けられている。 Specifically, the special random number storage unit 2914 is provided with four first special reserved storage areas, namely, a first special reserved storage area 1 to a first special reserved storage area 4 as storage areas for storing the acquired first special random number value. As a storage area for storing the acquired second special random number value, four second special reserved storage areas, that is, a second special reserved storage area 1 to a second special reserved storage area 4, are provided, and the first special reserved storage area 1 Alternatively, a memory that stores the first special random number value or the second special random number value read from the second special reserved storage area 1 and subjected to the special lottery until the variable display and the stop display of the first special symbol or the second special symbol are completed. As the area, one special reserved storage area is provided.

そして特別抽選手段230は、第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されたことに基づいて特別抽選用乱数値を取得すると、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4のいずれにも第1特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値として格納する。そして第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納された時点で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中でなく、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されておらず、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合には、直ちに第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第1特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。一方、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中であるか、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されているか、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されているか、または遊技状態が特別遊技状態である場合には、第1特別保留記憶領域1において第1特別乱数値を保留する。 When the special lottery means 230 acquires the special lottery random number value based on the detection signal input from the first start winning opening sensor 106, the special lottery means 230 stores the first special reserve storage area 1 to the first special reserve storage area 4. When the first special random number value is not stored in any of them, the acquired special lottery random number value is first stored in the first special reserved storage area 1 as the first special random number value. Then, when the first special random number value is stored in the first special reserved storage area 1, the first special symbol or the second special symbol is not being variably displayed or stopped, that is, the first special symbol is stored in the special reserved storage area. The special random number value or the second special random number value is not stored, the second special random number value is not stored in any of the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4, and the gaming state If is not a special game state, the first special random number value is immediately read from the first special reserved storage area 1 to perform a special lottery, and the first special random number value subjected to the special lottery is stored in the special reserved storage area. .. On the other hand, whether the first special symbol or the second special symbol is being variably displayed or stopped, that is, whether the first special random number value or the second special random number value is stored in the special reserved storage area, or the second special symbol. If the second special random number value is stored in any of the reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4, or if the gaming state is the special gaming state, the first special reserved storage area 1 Hold a special random value.

そして、第1特別保留記憶領域1において第1特別乱数値が保留されている状態で更に第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、特別抽選手段230は、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4において保留されている第1特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第1特別保留数が4個未満であることを条件に、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4のうち第1特別乱数値が保留されていない保留記憶領域であって序数が最小である第1特別保留記憶領域に第1特別乱数値として格納する。 When the detection signal is further input from the first starting winning opening sensor 106 and the special random number value for special lottery is acquired in the state where the first special random number value is reserved in the first special reserved storage area 1, The special lottery means 230 is provided on condition that the number of the first special random number values reserved in the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 is less than 4, that is, the first special reserved number. On the condition that the number is less than 4, the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 is a reserved storage area in which the first special random number value is not reserved and has the smallest ordinal number. It is stored as a first special random number value in the 1 special reserved storage area.

また特別抽選手段230は、第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて特別抽選用乱数値を取得すると、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値として格納する。そして第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値が格納された時点で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中でなく、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合には、直ちに第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第2特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。一方、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中であるか、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されているか、または遊技状態が特別遊技状態である場合には、第2特別保留記憶領域1において第2特別乱数値を保留する。 When the special lottery means 230 acquires the random number for special lottery based on the detection signal input from the second starting winning opening sensor 108, the special lottery means 230 stores the second special reserve storage area 1 to the second special reserve storage area 4. In the state where the second special random number value is not stored in any of them, the acquired special lottery random number value is first stored in the second special reserved storage area 1 as the second special random number value. And at the time when the second special random number value is stored in the second special reserved storage area 1, the first special symbol or the second special symbol is not being variably displayed or stopped, that is, the first special symbol is stored in the special reserved storage area. When the special random number value or the second special random number value is not stored and the gaming state is not the special gaming state, the second special random number value is immediately read from the second special reserved storage area 1 to perform the special lottery, The second special random number value obtained by the special lottery is stored in the special reserved storage area. On the other hand, whether the first special symbol or the second special symbol is variably displayed or stopped, that is, the first special random number value or the second special random number value is stored in the special reserved storage area, or the gaming state. Is in the special gaming state, the second special random number value is held in the second special holding storage area 1.

そして、第2特別保留記憶領域1において第2特別乱数値が保留されている状態で更に第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、特別抽選手段230は、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4において保留されている第2特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第2特別保留数が4個未満であることを条件に、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のうち第2特別乱数値が保留されていない第2特別保留記憶領域であって序数が最小である第2特別保留記憶領域に第2特別乱数値として格納する。 When the detection signal is further input from the second starting winning opening sensor 108 and the special lottery random number value is acquired in the state where the second special random number value is reserved in the second special reserved storage area 1, The special lottery means 230 is provided on the condition that the number of the second special random number values held in the second special holding storage area 1 to the second special holding storage area 4 is less than 4, that is, the second special holding number. On the condition that the number is less than 4, the second special reserved storage area in which the second special random number value is not reserved among the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4 and has the smallest ordinal number. Is stored as a second special random number value in the second special reserved storage area.

そして特別抽選手段230は、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示および停止表示が終了すると、当該特別保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を消去する。そして、第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納されている場合には、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でないことを条件に、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第1特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。一方、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されている場合には、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4のいずれかに第1特別乱数値が格納されていたとしても、遊技状態が特別遊技状態でないことを条件に、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第2特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。すなわち本実施形態では、第1特別乱数値よりも第2特別乱数値を優先して消化する。なお、第1特別乱数値であるか第2特別乱数値であるかに関わらず、特別乱数記憶手段2914に格納された順序で第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行うようにしてもよい。すなわち第1始動入賞口46あるいは第2始動入賞口50に遊技球が進入した順序で第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行うようにしてもよい。 Then, the special lottery means 230 erases the first special random number value or the second special random number value stored in the special reserved storage area when the variable display and the stop display of the first special symbol or the second special symbol are completed. .. When the first special random storage value is stored in the first special suspension storage area 1, the second special random storage value is stored in any of the second special suspension storage area 1 to the second special suspension storage area 4. If the game state is not played and the game state is not the special game state, the first special random number value is read from the first special reserved storage area 1 to perform the special lottery, and the first special random number value subjected to the special lottery is set. It is stored in the special reserved storage area. On the other hand, when the second special random number value is stored in any of the second special pending storage area 1 to the second special pending storage area 4, the first special pending storage area 1 to the first special pending storage area 4 Even if the first special random number value is stored in any of the above, on condition that the game state is not the special game state, the second special random number value is read from the second special reserved storage area 1 to perform the special lottery, The second special random number value obtained by the special lottery is stored in the special reserved storage area. That is, in the present embodiment, the second special random number value is given priority over the first special random number value and digested. Regardless of whether it is the first special random number value or the second special random number value, the first special random number value or the second special random number value is read out in the order stored in the special random number storage means 2914, and the special lottery is performed. It may be performed. That is, the special lottery may be performed by reading the first special random number value or the second special random number value in the order in which the game balls have entered the first starting winning opening 46 or the second starting winning opening 50.

そして、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出した時点で、第1特別保留記憶領域2以降に第1特別乱数値が残存している場合には、あるいは第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出した時点で、第2特別保留記憶領域2以降に第2特別乱数値が残存している場合には、残存している第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を元の特別保留記憶領域から序数が1つ小さい特別保留記憶領域に移動させる。例えば、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出した時点で、第1特別保留記憶領域2〜第1特別保留記憶領域4のそれぞれに第1特別乱数値が残存している場合には、第1特別保留記憶領域2〜第1特別保留記憶領域4のそれぞれに格納されている第1特別乱数値を、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域3のそれぞれに移動させ、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出した時点で、第2特別保留記憶領域2〜第2特別保留記憶領域3のそれぞれに第2特別乱数値が残存している場合には、第2特別保留記憶領域2〜第2特別保留記憶領域3のそれぞれに格納されている第2特別乱数値を、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域2のそれぞれに移動させる。 If the first special random number value remains after the first special reserved storage area 2 at the time when the first special random storage value is read from the first special reserved storage area 1, or the second special reserved memory If the second special random number value remains after the second special reserved storage area 2 when the second special random number value is read from the area 1, the remaining first special random number value or the second special random number value remains. The random number value is moved from the original special reserved storage area to the special reserved storage area whose ordinal number is one smaller. For example, when the first special random number value remains in each of the first special reserved storage area 2 to the first special reserved storage area 4 at the time when the first special random number value is read from the first special reserved storage area 1. The first special random storage value stored in each of the first special reserved storage area 2 to the first special reserved storage area 4 is stored in each of the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 3. At the time of moving and reading the second special random number value from the second special reserved storage area 1, the second special random number value remains in each of the second special reserved storage area 2 to the second special reserved storage area 3. In this case, the second special random storage values stored in the second special pending storage area 2 to the second special pending storage area 3 are respectively set to the second special pending storage area 1 to the second special pending storage area 2. Move to.

こうして特別乱数記憶手段2914では、特別抽選が行われた第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が当該特別保留記憶領域において1個を上限として保留され、特別抽選が行われていない第1特別乱数値が第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4において4個を上限として保留され、特別抽選が行われていない第2特別乱数値が第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4において4個を上限として保留される。 In this way, in the special random number storage means 2914, the first special random number value or the second special random number value for which the special lottery has been carried out is reserved in the special reserved storage area with one being the upper limit, and the special special lottery is not performed. Random number values are reserved in the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 with an upper limit of four, and the second special random number values for which special lottery has not been performed are the second special reserved storage areas 1 to 2. It is reserved in the special reserved storage area 4 with an upper limit of four.

以下では、特別抽選の詳細について説明する。特別抽選手段230は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて、特別抽選用乱数値として、大当たり決定乱数値、図柄決定乱数値、変動グループ決定乱数値、第1変動パターン決定乱数値および第2変動パターン決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、これらの複数種類の乱数値を特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納する。そして特別抽選手段230は、特別抽選として、大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う。 The details of the special lottery will be described below. The special lottery means 230 is a jackpot determination random number value, a symbol determination random number value, as a random number value for special lottery, based on the detection signal input from the first starting winning opening sensor 106 or the second starting winning opening sensor 108. A plurality of types of random number values such as the variation group determination random number value, the first variation pattern determination random number value, and the second variation pattern determination random number value are acquired, and the plurality of types of random number values are stored in the special random number storage unit 2914 as the first special random number. It is stored as a numerical value or a second special random number value. Then, the special lottery means 230 performs a jackpot determination process, a symbol determination process, a variation group determination process, a first variation pattern determination process, a second variation pattern determination process, and the like as a special lottery.

大当たり決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの大当たり決定乱数値を読み出して、大当たりの当否を決定する処理である。ここで1つの大当たり決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜65535の65536個の大当たり決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The jackpot determination process is one jackpot determination random included in the first special random number value or the second special random number value stored in the first special reserved storage area 1 or the second special reserved storage area 1 of the special random number storage means 2914. This is a process of reading a numerical value and determining whether or not the jackpot is won. Here, one jackpot determination random number value is acquired from 65536 jackpot determination random number values of 0 to 65535 based on the detection signal being input from the first start winning opening sensor 106 or the second starting winning opening sensor 108. It is stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number value or the second special random number value.

そして大当たり決定処理では、特別抽選手段230は、メインメモリ290の抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の大当たり抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを遊技状態に応じて選択する。 Then, in the jackpot determination process, the special lottery means 230 refers to which of the plurality of types of jackpot lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 of the main memory 290 to perform the random number determination process according to the gaming state. To select.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図5に示すような大当たり抽選テーブルAおよび大当たり抽選テーブルBが記憶されている。そして各大当たり抽選テーブルでは、0〜65535の65536個の大当たり決定乱数値のそれぞれに対して、大当たりまたはハズレが対応づけられている。詳細には大当たり抽選テーブルAでは、約1/319の確率で大当たりが当選するように、大当たりまたはハズレと0〜65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定され、大当たり抽選テーブルBでは、約1/31の確率で大当たりが当選するように、大当たりまたはハズレと0〜65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定されている。そして特別抽選手段230は、遊技状態が通常状態あるいは時短状態である場合には、大当たり抽選テーブルAを選択し、遊技状態が確変状態である場合には、大当たり抽選テーブルBを選択する。 In the gaming machine of the present embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a jackpot lottery table A and a jackpot lottery table B as shown in FIG. In each jackpot lottery table, a jackpot or a loss is associated with each of the 65536 jackpot determination random number values 0 to 65535. In detail, in the jackpot lottery table A, the correspondence relation between the jackpot or loss and the jackpot determination random number value of 0 to 65535 is set so that the jackpot is won with a probability of about 1/319, and in the jackpot lottery table B, Correspondence is set between the jackpot or the loss and the jackpot determination random number value of 0 to 65535 so that the jackpot is won with a probability of 1/31. Then, the special lottery means 230 selects the big hit lottery table A when the game state is the normal state or the time saving state, and selects the big hit lottery table B when the game state is the probability change state.

そして特別抽選手段230は、選択した大当たり抽選テーブルを参照して、読み出した1つの大当たり決定乱数値が大当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、大当たりが当選したか否かを決定する。 Then, the special lottery means 230 determines whether or not the jackpot is won by referring to the selected jackpot lottery table and determining whether or not one read jackpot determination random number value is associated with the jackpot. To do.

そして特別抽選手段230は、大当たりが当選した場合には、フラグ記憶手段2916において、大当たりの当選フラグをON状態に設定し、ハズレとなった場合には、大当たりの当選フラグをOFF状態に設定する。 Then, the special lottery means 230 sets the jackpot winning flag in the flag storage means 2916 to the ON state when the jackpot is won, and sets the jackpot winning flag to the OFF state in the case of losing. ..

図柄決定処理は、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの図柄決定乱数値を読み出して、大当たり図柄(大当たりの種別)を16ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄、16ラウンド通常図柄、4ラウンド通常図柄のうちいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの図柄決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の図柄決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The symbol determination process is a process performed when a big hit is won in the jackpot determination process, and the first special stored in the first special reserved storage area 1 or the second special reserved storage area 1 of the special random number storage means 2914. One symbol determination random number value included in the random number value or the second special random number value is read out, and the jackpot symbol (class of jackpot) is a 16 round probability variation symbol, 4 round probability variation symbol, 16 round normal symbol, 4 round regular symbol This is the process of determining which to use. Here, one symbol determination random number value is acquired from 100 symbol determination random number values of 0 to 99 based on the detection signal input from the first starting winning opening sensor 106 or the second starting winning opening sensor 108. It is stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number value or the second special random number value.

そして図柄決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の図柄抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていたか第2特別乱数値として格納されていたかに応じて選択する。 In the symbol determination process, the special lottery means 230 reads out which one of the plurality of types of symbol lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 to perform the random number determination process, and reads out one symbol determination disorder. The selection is made according to whether the numerical value is stored as the first special random number value or the second special random number value.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図5に示すような図柄抽選テーブルAおよび図柄抽選テーブルBが記憶されている。そして各図柄抽選テーブルでは、0〜99の100個の図柄決定乱数値のそれぞれに対して、16ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄、16ラウンド通常図柄、4ラウンド通常図柄のいずれかが対応づけられている。詳細には図柄抽選テーブルAおよび図柄抽選テーブルBのいずれにおいても、約20/100の確率で16ラウンド確変図柄が当選し、約30/100の確率で4ラウンド確変図柄が当選し、約20/100の確率で16ラウンド通常図柄が当選し、約30/100の確率で4ラウンド通常図柄が当選するように、16ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄、16ラウンド通常図柄、4ラウンド通常図柄と0〜99の乱数値との対応関係が設定されている。 In the gaming machine of the present embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a symbol lottery table A and a symbol lottery table B as shown in FIG. In each symbol lottery table, each of the 100 symbol determination random numbers 0 to 99 is associated with one of a 16-round probability variation symbol, a 4-round probability variation symbol, a 16-round regular symbol, and a 4-round regular symbol. ing. In detail, in both the symbol lottery table A and the symbol lottery table B, a probability of 16 round probability variation symbol is won with a probability of approximately 20/100, and a probability variation symbol of 4 round is won with probability of approximately 30/100, approximately 20/ 16 round normal symbol is elected with a probability of 100, and 4 round regular symbol is elected with a probability of about 30/100, 16 round probability variation symbol, 4 round probability variation symbol, 16 round regular symbol, 4 round regular symbol and 0 Correspondences with random number values of ~99 are set.

そして特別抽選手段230は、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていた場合には、図柄抽選テーブルAを選択し、読み出した1つの図柄決定乱数値が第2特別乱数値として格納されていた場合には、図柄抽選テーブルBを選択する。 Then, the special lottery means 230 selects the symbol lottery table A when the one read symbol determination random number value is stored as the first special random number value, and the one read symbol determination random number value is the second special. If it is stored as a random number value, the symbol lottery table B is selected.

そして特別抽選手段230は、選択した図柄抽選テーブルを参照して、読み出した1つの図柄決定乱数値が複数種類の大当たり図柄のいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の大当たり図柄のいずれが当選したかを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected symbol lottery table and determines which one of the plurality of types of jackpot symbols the read single symbol determination random value is associated with, thereby determining a plurality of types of jackpot symbols. Determine which of the two wins.

そして特別抽選手段230は、フラグ記憶手段2916において、当選した大当たり図柄に対応する当選フラグをON状態に設定する。 Then, the special lottery means 230 sets, in the flag storage means 2916, the winning flag corresponding to the winning jackpot symbol to the ON state.

変動グループ決定処理は、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの変動グループ決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動パターンが属する変動グループをグループ0〜グループ5のいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの変動グループ決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の変動グループ決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The variable group determination process is a process performed when the jackpot is not won in the jackpot determination process, and is stored in the first special reserved storage area 1 or the second special reserved storage area 1 of the special random number storage means 2914. One variation group determination random number value included in the first special random number value or the second special random number value is read, and the variation group to which the variation pattern of the first special symbol or the second special symbol belongs to is any of group 0 to group 5. This is a process of determining whether to perform. Here, one variation group determination random number value is selected from 100 variation group determination random number values of 0 to 99 based on the detection signal input from the first starting winning opening sensor 106 or the second starting winning opening sensor 108. It is acquired and stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number value or the second special random number value.

そして変動グループ決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の変動グループ抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、変動グループ決定処理を行う時点における第1特別保留数と第2特別保留数の合計である保留数および遊技状態に応じて選択する。 In the variation group determination process, the special lottery means 230 determines which of the plurality of types of variation group lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is used to perform the random number determination process, and performs the variation group determination process. It is selected according to the number of holdings and the gaming state, which is the total of the first number of special holdings and the number of second special holdings at the time of execution.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図6に示すような変動グループ抽選テーブルA〜変動グループ抽選テーブルDが記憶されている。そして各変動グループ抽選テーブルでは、0〜99の100個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対して、グループ0〜グループ5のいずれかが対応づけられている。そして特別抽選手段230は、変動グループ決定処理を行う時点における遊技状態が通常状態であって保留数が0〜1個である場合には、変動グループ抽選テーブルAを選択し、遊技状態が通常状態であって保留数が2〜3個である場合には、変動グループ抽選テーブルBを選択し、遊技状態が通常状態であって保留数が4〜7個である場合には、変動グループ抽選テーブルCを選択し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらず変動グループ抽選テーブルDを選択する。 In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a variable group lottery table A to a variable group lottery table D as shown in FIG. In each variable group lottery table, one of the groups 0 to 5 is associated with each of the 100 variable group determination random number values 0 to 99. Then, the special lottery means 230 selects the variable group lottery table A when the game state at the time of performing the variable group determination process is the normal state and the number of holdings is 0 to 1, and the game state is the normal state. When the number of holdings is 2 to 3, the variable group lottery table B is selected. When the gaming state is the normal state and the number of holdings is 4 to 7, the variable group lottery table. When C is selected and the game state is the probability change state or the time saving state, the variable group lottery table D is selected regardless of the number of holdings.

そして特別抽選手段230は、選択した変動グループ抽選テーブルを参照して、読み出した1つの変動グループ決定乱数値が複数種類の変動グループのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の変動グループから1つの変動グループを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected variable group lottery table to determine which one of the plurality of types of fluctuation groups the read random group determination random number value corresponds to A variable group is determined from the variable groups.

従って変動グループ決定処理では、遊技状態が通常状態であって保留数が0〜1個である場合には、グループ2、グループ3、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が通常状態であって保留数が2〜3個である場合には、グループ1、グループ2、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が通常状態であって保留数が4〜7個である場合には、グループ1、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらずグループ0、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定される。 Therefore, in the variable group determination process, when the gaming state is the normal state and the number of holdings is 0 to 1, any one of the group 2, group 3, group 4 and group 5 is determined, and the game is played. When the state is the normal state and the number of holdings is 2 to 3, any one of group 1, group 2, group 4 and group 5 is determined, and the gaming state is the normal state and holding. When the number is 4 to 7, any one of the group 1, the group 4 and the group 5 is determined, and when the gaming state is the probability changing state or the time saving state, the group is irrespective of the number of holdings. Any one of 0, group 4 and group 5 is determined.

第1変動パターン決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの第1変動パターン決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示のうちの前半部分(第1部分)に対応する前半変動パターンを、複数種類の前半変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの第1変動パターン決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の第1変動パターン決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The first variation pattern determination process is one of the first special random number value or the second special random number value stored in the first special reserved storage area 1 or the second special reserved storage area 1 of the special random number storage means 2914. The first variation pattern determination random number value is read, and the first half variation pattern corresponding to the first half portion (first portion) of the variation display of the first special symbol or the second special symbol is set to any of a plurality of types of first half variation patterns. This is a process of determining whether to perform. Here, one first fluctuation pattern determination random value is 100 first fluctuation patterns of 0 to 99 based on the detection signal input from the first start winning hole sensor 106 or the second starting winning hole 108. It is obtained from the determined random number value and stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number value or the second special random number value.

そして第1変動パターン決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の第1変動パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合には変動グループ決定処理で決定された変動グループに応じて選択し、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合にはその時点の遊技状態と図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じて選択する。 In the first variation pattern determination process, the special lottery means 230 determines which of the plurality of types of first variation pattern lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is used to perform the random number determination process. If the jackpot is not won in the determination process, it is selected according to the variation group determined in the variation group determination process, and if the jackpot is won in the jackpot determination process, it is determined by the game state at that point and the symbol determination process Select according to the jackpot pattern.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図7および図8に示すような第1変動パターン抽選テーブルA〜第1変動パターン抽選テーブルJが記憶されている。そして各第1変動パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の第1変動パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の前半変動パターンとして前半変動パターンなし〜前半変動パターン7のいずれかが対応づけられている。そして特別抽選手段230は、図7に示すように、大当たりが当選せずにグループ1が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルAを選択し、大当たりが当選せずにグループ2が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルBを選択し、大当たりが当選せずにグループ3が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルCを選択し、大当たりが当選せずにグループ4が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルDを選択し、大当たりが当選せずにグループ5が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルEを選択し、大当たりが当選せずにグループ0が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルFを選択し、図8に示すように、通常状態において大当たりが当選し16ラウンド確変図柄または4ラウンド確変図柄が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルGを選択し、通常状態において大当たりが当選し16ラウンド通常図柄または4ラウンド通常図柄が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルHを選択し、確変状態あるいは時短状態において大当たりが当選し16ラウンド確変図柄または4ラウンド確変図柄が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルIを選択し、確変状態あるいは時短状態において大当たりが当選し16ラウンド通常図柄または4ラウンド通常図柄が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルJを選択する。 In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores the first variation pattern lottery table A to the first variation pattern lottery table J as shown in FIGS. 7 and 8. In each of the first fluctuation pattern lottery tables, for each of the 100 first fluctuation pattern determination random numbers 0 to 99, one of the first half fluctuation pattern none to the first half fluctuation pattern 7 is selected as a plurality of types of first half fluctuation patterns. It is associated. Then, as shown in FIG. 7, when the group 1 is determined without winning the jackpot, the special lottery means 230 selects the first variation pattern lottery table A, and the group 2 is won without the jackpot winning. When it is determined, the first variation pattern lottery table B is selected, and when the group 3 is determined without winning the jackpot, the first variation pattern lottery table C is selected and the jackpot is not won. When the group 4 is decided in the first, the first variation pattern lottery table D is selected, and when the group 5 is decided without winning the jackpot, the first variation pattern lottery table E is selected and the jackpot. When the group 0 is determined without being won, the first variation pattern lottery table F is selected, and as shown in FIG. 8, the jackpot is won in the normal state and the 16-round probability variation pattern or the 4-round probability variation pattern is won. When determined, the first variation pattern lottery table G is selected, and when the jackpot is won in the normal state and the 16-round normal symbol or the 4-round normal symbol is determined, the first variation pattern lottery table H is selected. If you select, jackpot is won in the probability variation state or time saving state, and 16 round probability variation symbol or 4 round probability variation pattern is determined, the first variation pattern lottery table I is selected, and jackpot is won in the probability variation state or time saving state. When the 16-round normal symbol or the 4-round normal symbol is determined, the first variation pattern lottery table J is selected.

そして特別抽選手段230は、選択した第1変動パターン抽選テーブルを参照して、読み出した1つの第1変動パターン決定乱数値が複数種類の前半変動パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の前半変動パターンから1つの前半変動パターンを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected first variation pattern lottery table and determines which one of the plurality of types of first half variation patterns the read first variation pattern determination random value is associated with. Thus, one first half variation pattern is determined from a plurality of types of first half variation patterns.

従って第1変動パターン決定処理では、大当たりが当選しなかった場合には、図7に示す前半変動パターンなし〜前半変動パターン7のうちのいずれか1つが決定され、大当たりが当選した場合には、図8に示す前半変動パターン3〜前半変動パターン7のうちのいずれか1つが決定される。 Therefore, in the first variation pattern determination process, if the jackpot is not won, any one of the first half variation pattern to the first half variation pattern 7 shown in FIG. 7 is determined, and when the jackpot is won, Any one of the first half variation pattern 3 to the first half variation pattern 7 shown in FIG. 8 is determined.

第2変動パターン決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの第2変動パターン決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示のうちの後半部分(第2部分)に対応する後半変動パターンを、複数種類の後半変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの第2変動パターン決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の第2変動パターン決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The second variation pattern determination process is performed by one of the first special random number value and the second special random number value stored in the first special reserved storage area 1 or the second special reserved storage area 1 of the special random number storage means 2914. The second variation pattern determination random number value is read, and the latter half variation pattern corresponding to the latter half portion (second portion) of the variation display of the first special symbol or the second special symbol is set to any of a plurality of types of latter half variation patterns. This is a process of determining whether to perform. Here, one second variation pattern determination random value is 100 second variation patterns 0 to 99 based on the detection signal input from the first starting winning opening sensor 106 or the second starting winning opening 108. It is obtained from the determined random number value and stored in the special random number storage means 2914 as the first special random number value or the second special random number value.

そして第2変動パターン決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の第2変動パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じて選択する。 In the second variation pattern determination process, the special lottery means 230 determines which of the plurality of types of second variation pattern lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is used to perform the random number determination process. The selection is made according to the first half variation pattern determined in the 1 variation pattern determination process.

本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図9および図10に示すような第2変動パターン抽選テーブルA〜第2変動パターン抽選テーブルKが記憶されている。そして各第2変動パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対して、リーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5のいずれかが対応づけられている。 In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a second variation pattern lottery table A to a second variation pattern lottery table K as shown in FIGS. 9 and 10. Then, in each of the second variation pattern lottery tables, the reachless variation pattern 1 to the reachless variation pattern 3 and the reach variation pattern 1 to the reach variation pattern 5 are set for each of the 100 variation group determination random number values 0 to 99. Either is associated.

そして特別抽選手段230は、図9に示すように、大当たりが当選せずに前半変動パターンなしが決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルAを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン1が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルBを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン2が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルCを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン3が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルDを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン4または前半変動パターン5が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルEを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン6または前半変動パターン7が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルFを選択する。 Then, as shown in FIG. 9, the special lottery means 230 selects the second variation pattern lottery table A when the jackpot is not won and it is determined that there is no variation pattern in the first half, and the jackpot is not won. When the variation pattern 1 is determined, the second variation pattern lottery table B is selected, and when the first half variation pattern 2 is determined without winning the jackpot, the second variation pattern lottery table C is selected. When the first half variation pattern 3 is determined without winning the jackpot, the second variation pattern lottery table D is selected, and the first half variation pattern 4 or the first half variation pattern 5 is determined without winning the jackpot. The second variation pattern lottery table E is selected, and when the first half variation pattern 6 or the first half variation pattern 7 is determined without winning the jackpot, the second variation pattern lottery table F is selected.

また、図10に示すように、大当たりが当選し前半変動パターン3が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルGを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン4が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルHを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン5が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルIを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン6が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルJを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン7が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルKを選択する。 Further, as shown in FIG. 10, when the jackpot is won and the first half variation pattern 3 is determined, the second variation pattern lottery table G is selected, and when the jackpot is won and the first half variation pattern 4 is determined. When the second variation pattern lottery table H is selected and the jackpot is won and the first half variation pattern 5 is determined, the second variation pattern lottery table I is selected and the jackpot is won and the first half variation pattern 6 is determined. When the jackpot is won and the first half fluctuation pattern 7 is determined, the second fluctuation pattern lottery table K is selected.

なお、第1変動パターン抽選テーブルと第2変動パターン抽選テーブルとの対応関係は、1対1の関係でなくてもよく、決定された変動グループに応じて、第1変動パターン抽選テーブルと第2変動パターン抽選テーブルとの対応関係が変化するようにしてもよい。 The correspondence relationship between the first variation pattern lottery table and the second variation pattern lottery table does not have to be a one-to-one relationship, and the first variation pattern lottery table and the second variation pattern lottery table may be set according to the determined variation group. The correspondence with the fluctuation pattern lottery table may be changed.

そして特別抽選手段230は、選択した第2変動パターン抽選テーブルを参照して、読み出した1つの第2変動パターン決定乱数値が複数種類のリーチなし変動パターンおよび複数種類のリーチ変動パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類のリーチなし変動パターンおよび複数種類のリーチ変動パターンから1つの後半変動パターンを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected second variation pattern lottery table, and one read second variation pattern determination random number value corresponds to any of a plurality of types of reachless variation patterns and a plurality of types of reach variation patterns. By determining whether or not they are attached, one second-half variation pattern is determined from a plurality of types of reachless variation patterns and a plurality of types of reach variation patterns.

従って第2変動パターン決定処理では、大当たりが当選しなかった場合には、図9に示すリーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5のうちのいずれか1つが決定され、大当たりが当選した場合には、図10に示すリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5のうちのいずれか1つが決定される。 Therefore, in the second variation pattern determination process, if the jackpot is not won, any one of the reachless variation pattern 1 to the reachless variation pattern 3 and the reach variation pattern 1 to the reach variation pattern 5 shown in FIG. When one is determined and the jackpot is won, any one of the reach variation patterns 1 to 5 shown in FIG. 10 is determined.

ここで本実施形態では、図7〜図10に示すように、複数種類の前半変動パターンと複数種類の後半変動パターンのそれぞれに変動時間が設定されている。詳細には、図7および図8に示すように、大当たりが当選しなかった場合の第1変動パターン決定処理で決定され得る前半変動パターンなし〜前半変動パターン2には、0秒から5秒の比較的短い変動時間が設定され、大当たりが当選しなかった場合と大当たりが当選した場合の双方で第1変動パターン決定処理で決定され得る前半変動パターン3〜前半変動パターン7には、10秒から30秒の比較的長い変動時間が設定されている。 Here, in the present embodiment, as shown in FIGS. 7 to 10, a variation time is set for each of a plurality of types of first half variation patterns and a plurality of types of second half variation patterns. More specifically, as shown in FIGS. 7 and 8, there is no first-half variation pattern to first-half variation pattern 2 that can be determined in the first variation pattern determination process when the jackpot is not won. A relatively short variation time is set, and the first half variation pattern 3 to the first half variation pattern 7, which can be determined by the first variation pattern determination process in both cases where the big hit is not won and the big hit is won, are from 10 seconds. A relatively long fluctuation time of 30 seconds is set.

また図9に示すように、大当たりが当選しなかった場合の第2変動パターン決定処理で決定され得るリーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン3には、1秒から5秒の比較的短い変動時間が設定され、大当たりが当選しなかった場合と大当たりが当選した場合の双方の第2変動パターン決定処理で決定され得るリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5には、20秒から60秒の比較的長い変動時間が設定されている。 Further, as shown in FIG. 9, the reachless variation pattern 1 to the reachless variation pattern 3 that can be determined by the second variation pattern determination process when the jackpot is not won are relatively short variations of 1 to 5 seconds. Comparison of 20 to 60 seconds for reach variation pattern 1 to reach variation pattern 5, which can be determined by the second variation pattern determination processing for both cases where the time is set and the jackpot is not won and the jackpot is won Long fluctuation time is set.

従って、大当たりが当選しなかった場合であっても、第1変動パターン決定処理において、比較的長い変動時間が設定されている前半変動パターン3〜前半変動パターン7が決定され、第2変動パターン決定処理において、比較的長い変動時間が設定されているリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5が決定された場合には、大当たりが当選することに対する期待感を遊技者に抱かせることができる。 Therefore, even when the jackpot is not won, the first variation pattern determination process determines the first half variation pattern 3 to the first half variation pattern 7 in which the relatively long variation time is set, and the second variation pattern determination. When the reach variation pattern 1 to the reach variation pattern 5 in which the relatively long variation time is set are determined in the processing, it is possible to make the player have an expectation that the jackpot is won.

また本実施形態では、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が0〜1個である場合には、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルAが参照され、グループ2あるいはグループ3が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルBあるいは第1変動パターン抽選テーブルCが参照されて、変動時間が3秒に設定されている前半変動パターン1や、変動時間が5秒に設定されている前半変動パターン2が決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルBまたは第2変動パターン抽選テーブルCが参照されて、変動時間が2秒に設定されているリーチなし変動パターン2や変動時間が5秒に設定されているリーチなし変動パターン3が決定されやすくなる。 Further, in the present embodiment, when the jackpot is not won, the gaming state is the normal state, and the number of holdings is 0 to 1, the variable group lottery table A shown in FIG. 6 is referred to in the variable group determination process. Since the group 2 or the group 3 is easily determined, the variation time is referred to in the first variation pattern determination process by referring to the first variation pattern lottery table B or the first variation pattern lottery table C shown in FIG. The first-half fluctuation pattern 1 set to 3 seconds and the first-half fluctuation pattern 2 whose fluctuation time is set to 5 seconds are easily determined. In the second fluctuation pattern determination process, the second fluctuation pattern lottery shown in FIG. By referring to the table B or the second variation pattern lottery table C, it is easy to determine the reachless variation pattern 2 in which the variation time is set to 2 seconds and the reachless variation pattern 3 in which the variation time is set to 5 seconds. Become.

また、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が2〜3個である場合には、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルBが参照され、グループ1あるいはグループ2が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルAあるいは第1変動パターン抽選テーブルBが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしや、変動時間が3秒に設定されている前半変動パターン1が決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルAまたは第2変動パターン抽選テーブルBが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1や、変動時間が2秒に設定されているリーチなし変動パターン2が決定されやすくなる。 If the jackpot is not won, the gaming state is the normal state, and the number of holdings is 2-3, the variable group lottery table B shown in FIG. Alternatively, since the group 2 is easily determined, in the first variation pattern determination process, the variation time is set to 0 seconds by referring to the first variation pattern lottery table A or the first variation pattern lottery table B shown in FIG. It is easy to determine that there is no first-half fluctuation pattern that has been set, or the first-half fluctuation pattern 1 that has a fluctuation time set to 3 seconds. In the second fluctuation pattern determination process, the second fluctuation pattern lottery table A or the second fluctuation pattern lottery table shown in FIG. By referring to the 2-variation pattern lottery table B, the reachless variation pattern 1 in which the variation time is set to 1 second and the reachless variation pattern 2 in which the variation time is set to 2 seconds are easily determined.

また、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が4〜7個である場合には、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルCが参照され、グループ1が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしが決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が決定されやすくなる。 If the jackpot is not won, the gaming state is the normal state, and the number of holdings is 4 to 7, in the variation group determination process, the variation group lottery table C shown in FIG. In the first fluctuation pattern determination process, the first fluctuation pattern lottery table A shown in FIG. 7 is referred to, and it is easy to determine that there is no first-half fluctuation pattern whose fluctuation time is set to 0 seconds. In the second variation pattern determination process, the second variation pattern lottery table A shown in FIG. 9 is referred to, and the reachless variation pattern 1 having a variation time of 1 second is easily determined.

また、大当たりが当選せず、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらず、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルDが参照され、グループ0が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルFが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしが決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が決定されやすくなる。 If the jackpot is not won and the gaming state is the probability variation state or the time saving state, the variation group determination process refers to the variation group lottery table D shown in FIG. By being easily determined, in the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table F shown in FIG. 7 is referred to, and it is easy to determine that there is no first half variation pattern in which the variation time is set to 0 seconds. In the second fluctuation pattern determination process, the second fluctuation pattern lottery table A shown in FIG. 9 is referred to, and the reachless fluctuation pattern 1 whose fluctuation time is set to 1 second is easily determined.

従って、大当たりが当選しなかった場合には、通常状態では保留数が多くなるほど、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間として短い変動時間が設定されることが多くなるため、特別抽選の実行契機が到来する頻度を高くすることができる。更に、確変状態あるいは時短状態では保留数に関わらず、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、特別抽選の実行契機が到来する頻度をより高くすることができる。 Therefore, if the jackpot is not won, as the number of holdings increases in the normal state, a short variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol, and thus the special lottery The frequency of execution triggers can be increased. Furthermore, in the probability variation state or the time saving state, regardless of the number of holdings, a shorter variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol, so the frequency of execution of the special lottery Can be higher.

また特別抽選手段230は、上述したように、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中でなく、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合に、特別乱数記憶手段2914から第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して、特別抽選として大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行うが、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を格納する際にも、事前判定処理として大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う(事前判定手段)。 Further, the special lottery means 230, as described above, when the first special symbol or the second special symbol is not being variably displayed and the gaming state is not the special gaming state, the first special random number value from the special random number storage means 2914. Alternatively, the second special random number value is read out and a jackpot determination process, a symbol determination process, a variation group determination process, a first variation pattern determination process, a second variation pattern determination process, and the like are performed as a special lottery, but in the special random number storage unit 2914. Even when the first special random number value or the second special random number value is stored, a jackpot determination process, a symbol determination process, a variation group determination process, a first variation pattern determination process, a second variation pattern determination process, etc. are performed as a preliminary determination process. Do (preliminary determination means).

詳細には特別抽選手段230(事前判定手段)は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得すると、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4のいずれかに第1特別乱数値として格納する前に、あるいは第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値として格納する前に、その時点における遊技状態および保留数に応じて、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について事前判定処理として大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う。 In detail, the special lottery means 230 (preliminary determination means), based on the detection signal input from the first start winning hole sensor 106 or the second start winning hole sensor 108, the random number generating means 210 causes the randomization for special lottery. When a numerical value is obtained, before storing as a first special random number value in any of the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4, or the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area. Before storing as a second special random number value in any of 4, according to the game state and the number of holdings at that time, the jackpot determination process, the symbol determination as a pre-determination process for the first special random number value or the second special random number value The processing, the variation group determination processing, the first variation pattern determination processing, the second variation pattern determination processing, and the like are performed.

すると特別抽選手段230は、事前判定処理としての大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理のそれぞれの結果を含む事前判定結果を、事前判定処理の対象となった第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応づけて、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4のいずれか、あるいは第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれかに格納する。 Then, the special lottery means 230 pre-determines the pre-determination result including the results of the jackpot determination process, the symbol determination process, the variation group determination process, the first variation pattern determination process and the second variation pattern determination process as the pre-determination process. Any of the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 or the second special reserved storage area 1 is associated with the first special random number value or the second special random number value that is the target of the determination process. ~ Stored in any of the second special reserved storage areas 4.

特別表示制御手段240は、特別抽選の抽選結果に基づいて状態表示駆動装置120を制御する手段であって、第1特別図柄表示制御処理、第2特別図柄表示制御処理、第1特別保留表示制御処理、第2特別保留表示制御処理を行う。 The special display control means 240 is a means for controlling the state display drive device 120 based on the lottery result of the special lottery, and the first special symbol display control process, the second special symbol display control process, the first special pending display control. The process and the second special hold display control process are performed.

第1特別図柄表示制御処理は、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われた場合に行われる処理であり、特別表示制御手段240は、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じた変動時間と、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じた変動時間の合計の変動時間が経過するまで、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点滅させることにより第1特別図柄を変動表示させた後に、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを所定の態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させる。 The first special symbol display control process is a process performed when the first special random number value is read from the first special reserved storage area 1 and the special lottery is performed, and the special display control means 240 is the first Until the total variation time of the variation time according to the first half variation pattern determined by the variation pattern determination process and the variation time according to the second half variation pattern determined by the second variation pattern determination process, the first special symbol After the first special symbol is variably displayed by blinking the 7-segment display of the display unit 76, the first special symbol is stopped and displayed by turning on the 7-segment display of the first special symbol display unit 76 in a predetermined mode. Let

本実施形態では、4種類の大当たり図柄およびハズレのそれぞれに対応して7セグメントディスプレイの表示態様が予め定められており、特別表示制御手段240は、大当たり決定処理で大当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させ、第1特別図柄表示部76に特別抽選の結果を表示させる。 In the present embodiment, the display mode of the 7-segment display is predetermined corresponding to each of the four types of jackpot patterns and loss, and the special display control means 240 determines whether or not the jackpot is won in the jackpot determination process. In a manner according to, and when the big hit in the jackpot determination process is won, by turning on the 7-segment display of the first special symbol display portion 76 in a manner according to the jackpot symbol determined in the symbol determination process The special symbol is stopped and displayed, and the result of the special lottery is displayed on the first special symbol display portion 76.

第2特別図柄表示制御処理は、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われた場合に行われる処理であり、特別表示制御手段240は、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じた変動時間と、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じた変動時間の合計の変動時間が経過するまで、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点滅させることにより第2特別図柄を変動表示させた後に、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを所定の態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させる。 The second special symbol display control process is a process performed when the second special random number value is read from the second special reserved storage area 1 and the special lottery is performed, and the special display control means 240 is the first Until the total variation time of the variation time according to the first half variation pattern determined by the variation pattern determination process and the variation time according to the second half variation pattern determined by the second variation pattern determination process, the second special symbol After the second special symbol is variably displayed by blinking the 7-segment display of the display unit 80, the second special symbol is stopped and displayed by turning on the 7-segment display of the second special symbol display unit 80 in a predetermined mode. Let

そして特別表示制御手段240は、大当たり決定処理で大当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させ、第2特別図柄表示部80に特別抽選の結果を表示させる。 Then, the special display control means 240 is in a mode depending on whether or not the jackpot is won in the jackpot determination process, and in accordance with the jackpot symbol determined in the symbol determination process when the jackpot is won in the jackpot determination process. Then, the second special symbol is stopped and displayed by turning on the 7-segment display of the second special symbol display unit 80, and the result of the special lottery is displayed on the second special symbol display unit 80.

第1特別保留表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914に格納されている第1特別乱数値の数に応じて、第1特別保留表示部78の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第1特別保留数を表示させる。 In the first special suspension display control process, the special display control unit 240 lights the two lamps of the first special suspension display unit 78 according to the number of the first special random number values stored in the special random number storage unit 2914. Alternatively, the first special reserved number of 0 to 4 is displayed by a combination of turning off or blinking.

第2特別保留表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914に格納されている第2特別乱数値の数に応じて、第2特別保留表示部82の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第2特別保留数を表示させる。 In the second special suspension display control process, the special display control unit 240 lights the two lamps of the second special suspension display unit 82 according to the number of the second special random number values stored in the special random number storage unit 2914. Alternatively, 0 to 4 second special reserved numbers are displayed by a combination of turning off or blinking.

遊技状態移行制御手段250は、図11に示すように、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、特別遊技状態、確変状態、時短状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。遊技状態の移行条件は、1の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の予め定められた条件のうち1の条件が成立したこと、あるいは複数の予め定められた条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を別の遊技状態へ移行させることができる。 As shown in FIG. 11, the game state shift control means 250 shifts the game state between the normal state, the special game state, the probability changing state, and the time saving state based on the establishment of a predetermined shift condition. I do. As the game state transition condition, one condition may be set, or a plurality of conditions may be set. When a plurality of conditions are defined, one of the plurality of predetermined conditions is satisfied, or based on the fact that all of the plurality of predetermined conditions are satisfied, the gaming state is set. It is possible to shift to another game state.

通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からは特別遊技状態への移行が可能となっている。そして通常状態では、普通当たりの当選確率が約1/20に設定された普通抽選テーブルAを参照して普通抽選が行われ、大当たりの当選確率が1/319に設定された大当たり抽選テーブルAを参照して特別抽選が行われる。 The normal state is a game state corresponding to the initial state among a plurality of types of game states, and it is possible to shift from the normal state to the special game state. In the normal state, the ordinary lottery is carried out by referring to the ordinary lottery table A in which the winning probability of the ordinary hit is set to about 1/20, and the jackpot lottery table A in which the winning probability of the jackpot is set to 1/319 is set. A special lottery will be held with reference to it.

そして通常状態では、普通抽選における普通当たりの当選確率が約1/20と低い上に、普通図柄の変動時間が20秒と長く、普通役物52が拡大状態となる期間が0.1秒と短くなっているため、第2始動入賞口50に遊技球を進入させにくくなっている。 And in the normal state, the winning probability per ordinary in the ordinary lottery is as low as about 1/20, the variation time of the ordinary symbol is as long as 20 seconds, and the period during which the ordinary accessory 52 is in the expanded state is 0.1 seconds. Since it is short, it is difficult for the game ball to enter the second starting winning opening 50.

特別遊技状態は、通常状態、確変状態、時短状態における特別抽選において大当たりが当選したことに基づいて開始され、大当たり図柄の種類に応じて予め定められたラウンド数(実行回数)の特別遊技が実行されると終了する。 The special game state is started based on the fact that the jackpot is won in the special lottery in the normal state, the probability change state, and the time saving state, and the special game of a predetermined number of rounds (number of executions) is executed according to the type of jackpot symbol. When done, it ends.

詳細には、特別抽選において16ラウンド確変図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第16ラウンドの16ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 Specifically, in the special lottery, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 16-round probability variation symbol is set to the ON state, the 16-round special game of the first round to the 16th round is executed. The special game state ends on the condition that it is.

また、特別抽選において4ラウンド確変図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第4ラウンドの4ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 Also, in the special lottery, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 4-round probability variation symbol is set to the ON state, the special game of the fourth round of the first round to the fourth round has been executed. The special game state ends on condition.

また、特別抽選において16ラウンド通常図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第16ラウンドの16ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 Further, in the special lottery, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 16-round normal symbol is set to the ON state, the 16-round special game from the first round to the 16th round has been executed. The special game state ends on condition.

また、特別抽選において4ラウンド通常図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド〜第4ラウンドの4ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 Also, in the special lottery, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the four-round normal symbol is set to the ON state, the four-round special game of the first round to the fourth round has been executed. The special game state ends on condition.

確変状態は、16ラウンド確変図柄または4ラウンド確変図柄(確変図柄)の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて開始された特別遊技状態が終了したことを契機に開始され、確変状態からは特別遊技状態または通常状態への移行が可能となっている。そして確変状態では、普通当たりの当選確率が約19/20に設定された普通抽選テーブルBを参照して普通抽選が行われ、大当たりの当選確率が1/31に設定された大当たり抽選テーブルBを参照して特別抽選が行われる点で、通常状態よりも遊技者に有利になっている。そして確変状態は、確変状態において特別抽選が行われた回数が9999回に達したことを条件に終了し、通常状態に移行される。 The probability variation state is started when the special game state started based on the fact that the winning flag of the 16 round probability variation symbol or the 4 round probability variation symbol (probability variation symbol) is set to ON state, and from the probability variation state. Can be moved to a special game state or a normal state. Then, in the probability change state, the ordinary lottery is performed with reference to the ordinary lottery table B in which the winning probability of the ordinary hit is set to about 19/20, and the jackpot lottery table B in which the winning probability of the jackpot is set to 1/31 is set. The player is more advantageous than the normal state in that the special lottery is carried out by referring to it. Then, the probability variation state ends on the condition that the number of times the special lottery has been performed in the probability variation state has reached 9999, and the state is shifted to the normal state.

詳細には遊技状態移行制御手段250は、特別遊技状態が終了するとメインメモリ290の確変終了判定カウンタ2930に所定の遊技回数(例えば、9999回)に相当する値(例えば、9999)を書き込み、確変状態において特別抽選が行われるごとに確変終了判定カウンタ2930の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そして確変終了判定カウンタ2930の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、確変状態を終了させて通常状態を開始させる。ただし確変状態では、特別抽選における大当たりの当選確率が1/31に設定されるため、確変状態において特別抽選が行われた回数が9999回に達する前に特別遊技状態が開始され、確変状態から通常状態に移行することはほとんどないようになっている。 Specifically, when the special game state ends, the game state transition control unit 250 writes a value (for example, 9999) corresponding to a predetermined number of games (for example, 9999 times) to the certainty change end determination counter 2930 of the main memory 290, and changes for sure. Every time a special lottery is performed in the state, decrement update is performed by subtracting a value (for example, 1) corresponding to the number of games for one game from the stored value of the probability variation end determination counter 2930. When the stored value of the probability variation end determination counter 2930 reaches a threshold value (for example, 0), the probability variation state is ended and the normal state is started. However, in the probability variation state, the jackpot winning probability in the special lottery is set to 1/31, so the special game state is started before the number of times the special lottery is performed in the probability variation state reaches 9999. It rarely goes into a state.

そして確変状態では、普通抽選における普通当たりの当選確率が約19/20と高い上に、普通図柄の変動時間が1秒と短く、普通役物52が拡大状態となる期間が5秒と長くなっているため、通常状態よりも第2始動入賞口50に遊技球を進入させやすくなっている点で遊技者に有利になっている。 And in the probability change state, the winning probability per ordinary in the ordinary lottery is as high as about 19/20, the variation time of the ordinary symbol is as short as 1 second, and the period during which the ordinary accessory 52 is in the expanded state is as long as 5 seconds. Therefore, it is easier for the player to enter the game ball into the second starting winning opening 50 than in the normal state, which is advantageous to the player.

また確変状態では、保留数に関わらず第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、通常状態よりも特別抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。 Further, in the probability change state, a shorter variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol regardless of the number of holdings, so the opportunity to execute the special lottery comes more frequently than in the normal state. It is supposed to do.

時短状態は、16ラウンド通常図柄または4ラウンド通常図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて開始された特別遊技状態が終了したことを契機として開始され、時短状態からは特別遊技状態または通常状態への移行が可能となっている。そして時短状態では、確変状態と同様に普通当たりの当選確率が約19/20に設定された普通抽選テーブルBを参照して普通抽選が行われるものの、通常状態と同様に大当たりの当選確率が約1/319に設定された大当たり抽選テーブルAを参照して特別抽選が行われる点で、確変状態よりも遊技者に不利になっている。そして時短状態は、時短状態において特別抽選が行われた回数が100回に達したことを条件に終了し、通常状態に移行される。 The time saving state is started when the special game state started based on the fact that the winning flag of the 16 round normal symbol or the 4 round normal symbol is set to the ON state has ended, and from the time saving state the special game state Alternatively, it is possible to shift to the normal state. Then, in the time saving state, similar to the probability variation state, the ordinary lottery is carried out by referring to the ordinary lottery table B in which the winning probability of the regular winning is set to about 19/20, but the winning probability of the jackpot is approximately the same as in the normal state. The special lottery is performed with reference to the jackpot lottery table A set to 1/319, which is more disadvantageous to the player than the probability variation state. Then, the time saving state ends on the condition that the number of times the special lottery is performed in the time saving state reaches 100 times, and the state is shifted to the normal state.

詳細には遊技状態移行制御手段250は、遊技状態が時短状態に移行されたことを契機として、メインメモリ290の時短終了判定カウンタ2932に所定の遊技回数(例えば、100回)に相当する値(例えば、100)を書き込み、時短状態において特別抽選が行われるごとに時短終了判定カウンタ2932の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そして時短終了判定カウンタ2932の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、時短状態を終了させる。 In detail, the game state transition control means 250, when the game state is shifted to the time saving state, the time saving end determination counter 2932 of the main memory 290 corresponds to a predetermined number of games (for example, 100 times). For example, 100) is written, and every time a special lottery is performed in the time saving state, decrement update is performed by subtracting a value (for example, 1) corresponding to the number of times of games from the stored value of the time saving end determination counter 2932. When the stored value of the time saving end determination counter 2932 reaches a threshold value (for example, 0), the time saving state is ended.

そして時短状態では、確変状態と同様に、普通抽選における普通当たりの当選確率が約19/20と高い上に、普通図柄の変動時間が1秒と短く、普通役物52が拡大状態となる期間が5秒と長くなっているため、通常状態よりも第2始動入賞口50に遊技球を進入させやすくなっている点で遊技者に有利になっている。 And, in the time saving state, like the probability changing state, the winning probability per ordinary in the ordinary lottery is as high as about 19/20, and the variation time of the ordinary symbol is as short as 1 second, and the period in which the ordinary accessory 52 is in the expanded state Since it is as long as 5 seconds, it is advantageous for the player in that it is easier to enter the game ball into the second starting winning opening 50 than in the normal state.

また時短状態では、確変状態と同様に、保留数に関わらず第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、通常状態よりも特別抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。 Further, in the time saving state, like the probability changing state, a shorter variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol regardless of the number of holdings. Execution opportunities are coming frequently.

特別遊技実行手段260は、特別抽選の抽選結果に基づいて特別遊技を実行する手段であって、特別遊技実行処理1〜特別遊技実行処理4などを行う。 The special game execution means 260 is means for executing a special game based on the lottery result of the special lottery, and performs the special game execution processing 1 to the special game execution processing 4 and the like.

特別遊技実行処理1は、特別抽選において16ラウンド確変図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として16ラウンド確変図柄について予め定められたラウンド数である16回に相当する値(例えば、16)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、16)に達すると、特別遊技状態が終了する。 The special game execution processing 1 is executed based on the fact that the 16 round probability variation symbol is won in the special lottery, and the special game execution means 260 is a predetermined number of rounds for the 16 round probability variation symbol as the upper limit value of the round counter 2933. A value (for example, 16) corresponding to a certain 16 times is set, and each time the special accessory 56 completes the operation in a predetermined mode, the value stored in the round counter 2933 becomes the number of rounds for one time. Incremental update for adding a corresponding value (for example, 1) is performed. When the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 16), the special game state ends.

詳細には特別遊技実行処理1では、第1ラウンド〜第16ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞口センサ110が1個の遊技球の進入を検出すると1個分の遊技球に相当する値(例えば、1)が加算される大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 Specifically, in the special game execution process 1, in the special game of each round of the first round to the 16th round, the open timer 2934 counts 29 seconds after the special accessory 56 is in the open state, or the special winning opening. When the sensor 110 detects the entry of one game ball, a value (for example, 1) corresponding to one game ball is added, and when the value of the big prize number counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 10). The drive control of the special accessory drive device 124 is performed so that the special accessory 56 is closed. Then, assuming that the condition for ending one round is satisfied, “1” is added to the value of the round counter 2933.

特別遊技実行処理2は、特別抽選において4ラウンド確変図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として4ラウンド確変図柄について予め定められたラウンド数である4回に相当する値(例えば、4)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、4)に達すると、特別遊技状態が終了する。 The special game execution processing 2 is executed based on the fact that the 4-round probability variation symbol is won in the special lottery, and the special game execution means 260 is the upper limit of the round counter 2933 and the predetermined number of rounds for the 4-round probability variation symbol. A value (for example, 4) corresponding to a certain four times is set, and each time the special accessory 56 completes the operation in a predetermined mode in each round, the value stored in the round counter 2933 becomes the number of rounds for one time. Incremental update for adding a corresponding value (for example, 1) is performed. When the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 4), the special game state ends.

詳細には特別遊技実行処理2では、第1ラウンド〜第4ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 Specifically, in the special game execution processing 2, in the special game of each round of the first round to the fourth round, the opening timer 2934 counts 29 seconds after the special accessory 56 is in the open state, or the number of big prizes. When the value of the counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 10), the drive control of the special accessory drive device 124 is performed so that the special accessory 56 is closed. Then, assuming that the condition for ending one round is satisfied, “1” is added to the value of the round counter 2933.

特別遊技実行処理3は、特別抽選において16ラウンド通常図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として16ラウンド通常図柄について予め定められたラウンド数である16回に相当する値(例えば、16)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、16)に達すると、特別遊技状態が終了する。 The special game execution processing 3 is executed based on the fact that 16 rounds of normal symbols have been won in the special lottery, and the special game execution means 260 has a predetermined number of rounds for 16 rounds of normal symbols as the upper limit value of the round counter 2933. A value (for example, 16) corresponding to a certain 16 times is set, and each time the special accessory 56 completes the operation in a predetermined mode, the value stored in the round counter 2933 becomes the number of rounds for one time. Incremental update for adding a corresponding value (for example, 1) is performed. When the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 16), the special game state ends.

詳細には特別遊技実行処理3では、第1ラウンド〜第16ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 In detail, in the special game execution processing 3, in the special game of each round of the first round to the 16th round, the open timer 2934 counts 29 seconds after the special accessory 56 is in the open state, or the number of big prizes. When the value of the counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 10), the drive control of the special accessory drive device 124 is performed so that the special accessory 56 is closed. Then, assuming that the condition for ending one round is satisfied, “1” is added to the value of the round counter 2933.

特別遊技実行処理4は、特別抽選において4ラウンド通常図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として4ラウンド通常図柄について予め定められたラウンド数である4回に相当する値(例えば、4)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、4)に達すると、特別遊技状態が終了する。 The special game execution process 4 is executed based on the fact that the four round normal symbol is won in the special lottery, and the special game execution means 260 is a predetermined number of rounds for the four round normal symbol as the upper limit value of the round counter 2933. A value (for example, 4) corresponding to a certain four times is set, and each time the special accessory 56 completes the operation in a predetermined mode in each round, the value stored in the round counter 2933 becomes the number of rounds for one time. Incremental update for adding a corresponding value (for example, 1) is performed. When the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 4), the special game state ends.

詳細には特別遊技実行処理4では、第1ラウンド〜第4ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 Specifically, in the special game execution process 4, in the special game of each round of the first round to the fourth round, the open timer 2934 counts 29 seconds after the special accessory 56 is in the open state, or the number of big prizes. When the value of the counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 10), the drive control of the special accessory drive device 124 is performed so that the special accessory 56 is closed. Then, assuming that the condition for ending one round is satisfied, “1” is added to the value of the round counter 2933.

払出制御手段270は、第1始動入賞口センサ106からの検出信号、第2始動入賞口センサ108からの検出信号、大入賞口センサ110からの検出信号が入力されたことに基づいて、検出信号ごとに予め定められている賞球数に相当する数の遊技球を払出装置130に払い出させる制御を行う。詳細には払出制御手段270は、第1始動入賞口センサ106が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に4個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、第2始動入賞口センサ108が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に3個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、大入賞口センサ110が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に15個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信する。 The payout control unit 270 detects the detection signal from the first start winning opening sensor 106, the detection signal from the second starting winning opening sensor 108, and the detection signal from the special winning opening sensor 110. Control is performed to cause the payout device 130 to pay out a number of game balls corresponding to a predetermined number of prize balls for each. Specifically, the payout control means 270 transmits an instruction command to the payout device 130 to pay out four game balls each time the first start winning opening sensor 106 detects a win of one game ball. Every time the 2 start winning a prize sensor 108 detects the winning of one game ball, it sends an instruction command to pay out three game balls to the payout device 130, and the special winning hole sensor 110 makes one game ball. Each time the winning a prize is detected, an instruction command for paying out 15 game balls to the payout device 130 is transmitted.

払出装置130は、払出制御手段270によって指示された払出数の遊技球を払い出す動作を行う。この払出装置130には、遊技球を貯めておく遊技球タンクに払出モーターが設けられており、払出制御手段270は、払出モーターの回転角度を制御することにより、指示通りの数の遊技球を遊技球タンクから払い出させる。また払出装置130には、遊技球を1個払い出すごとに作動する払出センサ116が備えられており、払出制御手段270は、払出センサ116からの払出信号に基づいて払出装置130から実際に払い出された遊技球の数を管理することができる。 The payout device 130 performs an operation of paying out the game balls of the number of payouts instructed by the payout control means 270. The payout device 130 is provided with a payout motor in a game ball tank for storing the game balls, and the payout control means 270 controls the rotation angle of the payout motor to provide the number of game balls as instructed. Let it be paid out from the game ball tank. The payout device 130 is provided with a payout sensor 116 that operates each time one gaming ball is paid out, and the payout control means 270 actually pays out from the payout device 130 based on the payout signal from the payout sensor 116. It is possible to manage the number of game balls that have been released.

通信制御手段280は、メイン基板100における各種の演算結果に応じて生成された各種のコマンドをサブ基板102に送信する制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、メイン基板100とサブ基板102との間では、メイン基板100からサブ基板102への単方向通信のみが可能となっており、サブ基板102からはメイン基板100へ情報を送信することができないように通信接続されている。 The communication control unit 280 controls to transmit various commands generated according to various calculation results in the main board 100 to the sub-board 102. In the gaming machine of this embodiment, between the main board 100 and the sub board 102, only unidirectional communication from the main board 100 to the sub board 102 is possible, and from the sub board 102 to the main board 100. Communication is connected so that information cannot be transmitted.

続いて、サブ基板102について説明する。サブ基板102は、演出制御手段300と、サブメモリ310とを含んで構成されている。 Subsequently, the sub-board 102 will be described. The sub-board 102 is configured to include an effect control unit 300 and a sub-memory 310.

演出制御手段300は、メイン基板100から送信される各種のコマンドや、演出ボタンスイッチ150からの入力信号や、サブメモリ310の演出データ記憶手段3110に記憶されている演出データに基づいて、演出表示装置170を制御して前枠ランプ12やディスプレイ枠ランプ38を点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイ32に演出画像を表示させたり、音響装置172を制御してスピーカー14から演出音を出力させたり、演出物駆動装置174を駆動して演出物を動作させたりするなど、演出装置176を制御することにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助したりするための演出を演出装置176に実行させる。 The effect control means 300 displays an effect based on various commands transmitted from the main board 100, an input signal from the effect button switch 150, and effect data stored in the effect data storage means 3110 of the sub memory 310. The device 170 is controlled to light or blink the front frame lamp 12 and the display frame lamp 38, an effect image is displayed on the liquid crystal display 32, and the sound device 172 is controlled to output an effect sound from the speaker 14. By controlling the effect device 176 such as driving the effect object driving device 174 to operate the effect object, the effect device 176 is caused to execute effects for raising the game or assisting the game.

特に演出データ記憶手段3110には、液晶ディスプレイ32に画像を表示させるための動画データ(アニメーションデータ)や静止画データなどの多数の演出画像データが記憶されており、演出制御手段300は、これらの演出画像データに基づいて、1フレーム(1/60秒)ごとにサブメモリ310のフレームバッファ3114に画像を描画して、描画した画像を液晶ディスプレイ32に表示させることにより、液晶ディスプレイ32に演出画像を表示させる。 In particular, the effect data storage unit 3110 stores a large number of effect image data such as moving image data (animation data) for displaying an image on the liquid crystal display 32 and still image data. An effect image is displayed on the liquid crystal display 32 by drawing an image in the frame buffer 3114 of the sub-memory 310 based on the effect image data and displaying the drawn image on the liquid crystal display 32. Is displayed.

そして演出制御手段300は、演出装置176に演出を実行させる処理として、状態演出処理、特別抽選演出処理、保留表示演出処理などを行う。 Then, the effect control means 300 performs a state effect process, a special lottery effect process, a hold display effect process, etc., as a process for causing the effect device 176 to execute the effect.

状態演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100における遊技状態やカウンタの値に応じたコマンドに基づいて、現在の遊技状態に応じて液晶ディスプレイ32においてキャラクター画像を動作させたり、背景画像を変化させたり、スピーカー14から出力させる演出音を変化させたりすることにより、現在の遊技状態を遊技者に示唆する演出を実行する。 In the state effect processing, the effect control means 300 operates the character image on the liquid crystal display 32 or displays the background image on the liquid crystal display 32 according to the current game state based on the command according to the game state on the main board 100 or the value of the counter. By changing or changing the effect sound output from the speaker 14, an effect that suggests the current game state to the player is executed.

例えば、演出制御手段300は、現在の遊技状態が確変状態である場合には、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が確変状態であることを示す確変状態画像を表示させ、現在の遊技状態が時短状態である場合には、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が時短状態であることを示すとともに、時短状態において特別抽選が行われた回数の合計が100回に達するまでの残り回数を示す時短状態画像を表示させる。 For example, when the current game state is the probability changing state, the effect control means 300 causes the liquid crystal display 32 to display a probability changing state image indicating that the current game state is the probability changing state, and the current game state is shortened. In the case of the state, the liquid crystal display 32 indicates that the current game state is the time saving state, and the remaining number of times until the total number of times the special lottery is performed in the time saving state reaches 100 times. Display the image.

また現在の遊技状態が特別遊技状態である場合には、演出制御手段300は、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が特別遊技状態であることを示すとともに、第何回目のラウンドの特別遊技が実行中であるかを示す特別遊技状態画像(特別遊技演出)を表示させる。 When the current game state is the special game state, the effect control means 300 indicates on the liquid crystal display 32 that the current game state is the special game state, and the round of the special game is executed. A special game state image (special game effect) indicating whether the game is in progress is displayed.

特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100において事前判定処理が行われると、事前判定結果に応じたコマンドに基づいて、特別抽選演出の演出内容を仮に決定する演出抽選を行い、メイン基板100において特別抽選が行われると、特別抽選の結果に応じたコマンドに基づいて、特別抽選演出の演出内容を最終的に決定する演出抽選を行う。そして、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄の変動表示および停止表示に合わせるように、あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示および停止表示に合わせるように、特別抽選演出を演出装置176に実行させる。 In the special lottery effect process, when the preliminary determination process is performed on the main board 100, the effect control means 300 performs the effect lottery to temporarily determine the effect content of the special lottery effect based on the command according to the result of the advance determination, When the special lottery is performed on the main board 100, an effect lottery for finally deciding the effect contents of the special lottery effect is performed based on a command according to the result of the special lottery. Then, to match the variable display and the stop display of the first special symbol on the first special symbol display section 76, or to the variable display and the stop display of the second special symbol on the second special symbol display section 80, the special The lottery effect is executed by the effect device 176.

具体的には特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、図12(A)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の全体において背景画像(図示省略)を表示させ、背景画像の手前側に、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を表示させる。ここで、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354のそれぞれは、予め定められた複数種類の数字のうちのいずれかが示される数字部分(識別部分)と、数字部分の周囲の矩形部分のように、数字部分を装飾する装飾部分を含んでいる。 Specifically, in the special lottery effect process, the effect control unit 300 displays a background image (not shown) in the entire display area of the liquid crystal display 32, as shown in FIG. The left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 are displayed. Here, each of the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 has a numeral portion (identification portion) in which one of a plurality of predetermined numbers is shown, and a portion around the numeral portion. It includes a decorative part that decorates the number part, such as a rectangular part.

そして演出制御手段300は、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われるごとに、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄の変動表示の開始にともなって、あるいは第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われるごとに、第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図12(B)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を変動表示させた後に、第1特別抽選あるいは第2特別抽選における大当たり決定処理で大当たり当選したか否かに応じた態様で、そして大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を停止表示させるとともに、複数種類の演出パターンのそれぞれに応じた態様で、液晶ディスプレイ32において背景画像を変化させたり、キャラクター画像が動作する演出動画を再生表示させたりすることにより、演出パターンの種類に応じた特別抽選演出を液晶ディスプレイ32において実行する。なお図中下向きの矢印は、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354のそれぞれが変動表示中であることを示している。 Then, the effect control means 300 reads the first special random number value from the first special reserved storage area 1 and performs the special lottery, with the start of the variable display of the first special symbol on the first special symbol display unit 76. Or, every time the second special random number value is read from the second special reserved storage area 1 and the special lottery is performed, with the start of the variable display of the second special symbol on the second special symbol display unit 80, FIG. As shown in (B), after the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352 and the right effect symbol 354 are variably displayed, whether or not the jackpot is won in the jackpot determination process in the first special lottery or the second special lottery. In a mode according to, and when the jackpot is won, in a mode according to the jackpot symbol determined in the symbol determination process, the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352 and the right effect symbol 354 are stopped and displayed, and a plurality of types By changing the background image on the liquid crystal display 32 or reproducing and displaying the effect moving image in which the character image operates, the special lottery effect according to the type of the effect pattern is displayed on the liquid crystal display 32 in a mode according to each of the effect patterns. This is executed on the display 32. It should be noted that the downward arrow in the figure indicates that each of the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 is being variably displayed.

詳細には特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100から事前判定結果に応じたコマンドあるいは特別抽選の結果に応じたコマンドが入力されたことに基づいて、演出抽選用乱数値として、第1演出パターン決定乱数値および第2演出パターン決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、演出抽選として、第1演出パターン決定処理および第2演出パターン決定処理などを行う。 In detail, in the special lottery effect process, the effect control means 300 determines that a random number value for the effect lottery is generated based on the command according to the result of the preliminary determination or the command according to the result of the special lottery input from the main board 100. , A plurality of types of random number values such as a first effect pattern determination random value and a second effect pattern determination random value are acquired, and a first effect pattern determination process and a second effect pattern determination process are performed as effect lottery.

第1演出パターン決定処理は、取得した1つの第1演出パターン決定乱数値に基づいて、特別抽選演出のうちの前半部分に対応する前半演出パターンを、複数種類の前半演出パターンのいずれにするかを決定する処理である。そして第1演出パターン決定処理では、演出制御手段300は、サブメモリ310の演出抽選テーブル記憶手段3112に記憶されている複数種類の第1演出パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じて選択する。 In the first effect pattern determination process, which one of a plurality of types of first half effect patterns is used as the first effect pattern corresponding to the first half of the special lottery effect, based on the acquired one first effect pattern determination random number value. Is a process for determining. In the first effect pattern determination process, the effect control unit 300 refers to which of the plurality of types of first effect pattern lottery tables stored in the effect lottery table storage unit 3112 of the sub memory 310 to perform the random number determination process. Whether to perform is selected according to the first half variation pattern determined in the first variation pattern determination process.

本実施形態の遊技機では、メイン基板100における第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン1〜前半変動パターン7のそれぞれである場合に対応して、演出抽選テーブル記憶手段3112に、第1演出パターン抽選テーブルA〜第1演出パターン抽選テーブルGの7種類の第1演出パターン抽選テーブルが記憶されている(図示省略)。そして各第1演出パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の第1演出パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の前半演出パターンとして複数種類の前半演出パターンのいずれかが対応づけられている。そして演出制御手段300は、第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン1である場合には、第1演出パターン抽選テーブルAを選択し、第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン2である場合には、第1演出パターン抽選テーブルBを選択し、というように、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに対応する第1演出パターン抽選テーブルを選択する。 In the gaming machine of this embodiment, the effect lottery table storage means 3112 stores the first variation pattern determination processing on the main board 100 in the first lot variation table 1 to the first variation pattern 1 to the first variation pattern 7. Seven types of first effect pattern lottery tables, an effect pattern lottery table A to a first effect pattern lottery table G, are stored (not shown). In each of the first effect pattern lottery tables, each of the 100 first effect pattern determination random numbers 0 to 99 is associated with one of a plurality of kinds of first effect patterns as a plurality of kinds of first effect patterns. ing. When the result of the first variation pattern determination process is the first half variation pattern 1, the effect control unit 300 selects the first effect pattern lottery table A, and the result of the first variation pattern determination process is the first half variation pattern 2. If so, the first effect pattern lottery table B is selected, and the first effect pattern lottery table corresponding to the first-half variation pattern determined in the first variation pattern determination process is selected.

そして演出制御手段300は、選択した第1演出パターン抽選テーブルを参照して、1つの第1演出パターン決定乱数値が複数種類の前半演出パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の前半演出パターンから1つの前半演出パターンを決定する。 Then, the effect control unit 300 refers to the selected first effect pattern lottery table to determine which one of the plurality of types of first half effect patterns one first effect pattern determination random number value is associated with, One first half effect pattern is determined from a plurality of types of first half effect patterns.

第2演出パターン決定処理は、取得した1つの第2演出パターン決定乱数値に基づいて、特別抽選演出のうちの後半部分に対応する後半演出パターンを、複数種類の後半演出パターンのいずれにするかを決定する処理である。そして第2演出パターン決定処理では、演出制御手段300は、サブメモリ310の演出抽選テーブル記憶手段3112に記憶されている複数種類の第2演出パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じて選択する。 In the second effect pattern determination process, based on the acquired one second effect pattern determination random number value, which one of a plurality of types of latter half effect patterns the latter effect pattern corresponding to the latter half of the special lottery effect is set. Is a process for determining. In the second effect pattern determination process, the effect control unit 300 refers to which of the plurality of types of second effect pattern lottery tables stored in the effect lottery table storage unit 3112 of the sub memory 310 to perform the random number determination process. Whether or not to perform is selected according to the latter half variation pattern determined in the second variation pattern determination process.

本実施形態の遊技機では、メイン基板100における第2変動パターン決定処理の結果がリーチなし変動パターン1〜リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1〜リーチ変動パターン5のそれぞれである場合に対応して、演出抽選テーブル記憶手段3112に、第2演出パターン抽選テーブルA〜第2演出パターン抽選テーブルHの8種類の第2演出パターン抽選テーブルが記憶されている(図示省略)。そして各第2演出パターン抽選テーブルでは、0〜99の100個の第2演出パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の後半演出パターンとして複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのいずれかが対応づけられている。そして演出制御手段300は、第2変動パターン決定処理の結果がリーチなし変動パターン1である場合には、第2演出パターン抽選テーブルAを選択し、第2変動パターン決定処理の結果がリーチ変動パターン1である場合には、第2演出パターン抽選テーブルDを選択し、というように、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに対応する第2演出パターン抽選テーブルを選択する。 The gaming machine of this embodiment corresponds to the case where the result of the second variation pattern determination process on the main board 100 is each of reachless variation pattern 1 to reachless variation pattern 3 and reach variation pattern 1 to reach variation pattern 5. Then, the effect lottery table storage means 3112 stores eight types of second effect pattern lottery tables, that is, a second effect pattern lottery table A to a second effect pattern lottery table H (not shown). In each of the second effect pattern lottery tables, a plurality of kinds of reach-less effect patterns and a plurality of kinds of reach effects are provided as a plurality of kinds of second-half effect patterns for each of 100 second effect pattern determination random number values of 0 to 99. One of the patterns is associated. When the result of the second variation pattern determination process is the reachless variation pattern 1, the effect control unit 300 selects the second effect pattern lottery table A, and the result of the second variation pattern determination process is the reach variation pattern. If it is 1, the second effect pattern lottery table D is selected, and the second effect pattern lottery table corresponding to the latter half variation pattern determined in the second variation pattern determination process is selected.

そして演出制御手段300は、選択した第2演出パターン抽選テーブルを参照して、1つの第2演出パターン決定乱数値が複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンから1つのリーチなし演出パターンあるいは1つのリーチ演出パターンを決定する。 Then, the effect control unit 300 refers to the selected second effect pattern lottery table and associates one second effect pattern determination random number value with any of a plurality of types of reach-less effect patterns and a plurality of types of reach effect patterns. By determining whether or not there is a reach-less effect pattern and a plurality of types of reach effect patterns, one reach-less effect pattern or one reach effect pattern is determined.

ここで、複数種類の前半演出パターンのそれぞれには演出時間が設定されており、第1演出パターン抽選テーブルAによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、いずれも前半変動パターン1の変動時間と同一の3秒に設定され、第1演出パターン抽選テーブルBによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、いずれも前半変動パターン2の変動時間と同一の5秒に設定され、というように、各第1演出パターン抽選テーブルによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、各第1演出パターン抽選テーブルに対応する前半変動パターンの変動時間と同一に設定されている。 Here, the effect time is set for each of the plurality of types of first-half effect patterns, and the effect time of the first-half effect pattern that can be determined by the first effect pattern lottery table A is the same as the variation time of the first-half change pattern 1. The effect time of the first half effect pattern that is set to the same 3 seconds and that can be determined by the first effect pattern lottery table B is set to the same 5 seconds as the change time of the first effect pattern 2, and so on. The effect time of the first-half effect pattern that can be determined by the first effect pattern lottery table is set to be the same as the change time of the first-half change pattern corresponding to each first effect pattern lottery table.

また、複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのそれぞれにも演出時間が設定されてり、第2演出パターン抽選テーブルAによって決定され得る複数種類のリーチなし演出パターンの演出時間は、いずれもリーチなし変動パターン1の変動時間と同一の1秒に設定され、第2演出パターン抽選テーブルEによって決定され得る複数種類のリーチ演出パターンの演出時間は、いずれもリーチ変動パターン1の変動時間と同一の20秒に設定され、というように、各第2演出パターン抽選テーブルによって決定され得る複数種類のリーチなし演出パターンあるいは複数種類のリーチ演出パターンの演出時間は、各第2演出パターン抽選テーブルに対応するリーチなし変動パターンあるいはリーチ変動パターンの変動時間と同一に設定されている。 In addition, the effect time is set for each of the plurality of types of reach-less effect patterns and the plurality of types of reach effect patterns, and the effect time of the plurality of types of reach-less effect patterns that can be determined by the second effect pattern lottery table A is , All are set to the same one second as the variation time of the reachless variation pattern 1, and the production times of the plurality of types of reach production patterns that can be determined by the second production pattern lottery table E are the variations of the reach variation pattern 1. It is set to 20 seconds, which is the same as the time, and the production time of a plurality of types of reach-less production patterns or a plurality of types of reach production patterns that can be determined by each second production pattern lottery table is the second production pattern lottery. It is set to be the same as the variation time of the reachless variation pattern or the reach variation pattern corresponding to the table.

そして特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始に合わせて特別抽選演出の実行を開始させ、第1演出パターン決定処理で決定された前半演出パターンに応じた演出時間と、第2演出パターン決定処理で決定された後半演出パターンに応じた演出時間の合計の演出時間で、特別抽選演出を実行する。これにより、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動時間と、特別抽選演出の演出時間が同期される。 Then, in the special lottery effect process, the effect control means 300 performs the special lottery effect in accordance with the start of the variable display of the first special symbol in the first special symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80. With the total production time of the execution time, the production time according to the first half production pattern determined by the first production pattern determination processing and the production time according to the second half production pattern determined by the second production pattern determination processing, Execute special lottery production. Thereby, the variation time of the first special symbol in the first special symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80, and the effect time of the special lottery effect are synchronized.

例えば、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合に、第2演出パターン決定処理でリーチなし演出パターンが決定された場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図12(B)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示が開始され、図12(C)に示すように、まずは左演出図柄350が、いずれかの態様(図12(C)では「5」を示す態様)で完全に停止されずにわずかに揺れるように仮停止表示され、その後、図12(D)に示すように、右演出図柄354が左演出図柄350とは異なる態様(非リーチ態様)で仮停止表示される。 For example, when the jackpot is not won in the jackpot determination process, when the reach-less effect pattern is determined in the second effect pattern determination process, the first special symbol or the second special symbol in the first special symbol display unit 76. With the start of the variable display of the second special symbol in the symbol display unit 80, as shown in FIG. 12B, the variable display of the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352, and the right effect symbol 354 is started, As shown in FIG. 12(C), first, the left effect design 350 is temporarily stopped and displayed so as not to be completely stopped in any mode (a mode showing “5” in FIG. 12(C)) but to shake slightly. After that, as shown in FIG. 12D, the right effect design 354 is temporarily stopped and displayed in a mode (non-reach mode) different from the left effect design 350.

そして、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示される前に、図12(E)に示すように、中演出図柄352が左演出図柄350および右演出図柄354とは異なる態様(バラケハズレ態様)で仮停止表示され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示されるのとほぼ同じタイミングで、図12(F)に示すように、中演出図柄352が左演出図柄350および右演出図柄354とは異なる態様(バラケハズレ態様)で完全に停止されるように確定停止表示される。 Then, before the first special symbol in the first special symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80 is stopped and displayed, as shown in FIG. 12(E), the medium effect symbol 352 is The left effect design 350 and the right effect design 354 are temporarily stopped and displayed in a mode different from that of the left effect design 354 (a mode where the characters are misaligned), and the first special symbol in the first special symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80 is stopped. At approximately the same timing as the display, as shown in FIG. 12(F), the middle effect design 352 is completely stopped in a mode different from the left effect design 350 and the right effect design 354 (unbalanced mode). Confirmed stop is displayed.

また例えば、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合、または大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合であって、第2演出パターン決定処理でリーチ演出パターンが決定された場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図13(A)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示が開始され、図13(B)に示すように、まずは左演出図柄350が仮停止表示され、その後、図13(C)に示すように、中演出図柄352が変動表示されたまま、右演出図柄354が左演出図柄350と同一の態様(リーチ態様)で仮停止表示される。すると、図13(D)に示すように、決定されたリーチ演出パターンに対応する演出動画の再生表示が開始され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動時間内に演出動画の再生表示が終了される。 In addition, for example, when the jackpot is determined in the jackpot determination process, or when the jackpot is not determined in the jackpot determination process and the reach effect pattern is determined in the second effect pattern determination process, the first special With the start of the variable display of the first special symbol in the symbol display unit 76 or the second special symbol in the second special symbol display unit 80, as shown in FIG. 13(A), the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352 And the variable display of the right effect design 354 is started, as shown in FIG. 13(B), the left effect design 350 is temporarily stopped and displayed, and then, as shown in FIG. 13(C), the middle effect pattern 352 is displayed. While being variably displayed, the right effect design 354 is temporarily stopped and displayed in the same manner (reach manner) as the left effect design 350. Then, as shown in FIG. 13D, the reproduction display of the effect moving image corresponding to the determined reach effect pattern is started, and the first special symbol or the second special symbol display unit 80 in the first special symbol display unit 76. The reproduction display of the effect movie is ended within the variation time of the second special symbol in.

詳細には、図13(D)の例では、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBと戦う演出動画が再生表示されており、この演出動画が再生表示されている場合には、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において表示される左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の代わりに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、左演出図柄350に対応する縮小左演出図柄360、中演出図柄352に対応する縮小中演出図柄362および右演出図柄354に対応する縮小右演出図柄364が表示される。すなわち図13(D)に示すように、縮小左演出図柄360と縮小右演出図柄364が同一の態様(リーチ態様)で仮停止表示されつつ縮小中演出図柄362が変動表示される。 Specifically, in the example of FIG. 13(D), in the center of the display area of the liquid crystal display 32, the effect animation in which the character A fights the character B is reproduced and displayed, and when the effect animation is reproduced and displayed, Is a reduction corresponding to the left effect design 350 in the upper right of the display area of the liquid crystal display 32 instead of the left effect design 350, the middle effect design 352 and the right effect design 354 displayed in the center of the display area of the liquid crystal display 32. The left effect symbol 360, the reduced middle effect symbol 362 corresponding to the middle effect symbol 352, and the reduced right effect symbol 364 corresponding to the right effect symbol 354 are displayed. That is, as shown in FIG. 13(D), the reduced left effect symbol 360 and the reduced right effect symbol 364 are temporarily stopped and displayed in the same manner (reach manner), while the reducing effect symbol 362 is variably displayed.

そして大当たりが当選していた場合には、図13(E)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBに勝利する演出動画が再生表示されるとともに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小中演出図柄362が縮小左演出図柄360および縮小右演出図柄364と同一の態様(大当たり態様)で仮停止表示されることにより、大当たりが当選したことが遊技者に仮に報知される。 When the jackpot is won, as shown in FIG. 13(E), in the center of the display area of the liquid crystal display 32, the effect animation in which the character A wins the character B is reproduced and displayed, and the liquid crystal display is displayed. In the upper right of the display area of 32, the reduction effect symbol 362 is temporarily stopped and displayed in the same manner (the jackpot aspect) as the reduced left effect symbol 360 and the reduced right effect symbol 364, so that the jackpot is won. Is provisionally notified.

すると、キャラクターAがキャラクターBに勝利する演出動画が終了し、図13(F)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、仮停止表示された左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が表示された後、図13(G)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が確定停止表示されるとともに、スピーカー14から、大当たりが当選したことを遊技者に報知する効果音が出力されることにより、大当たりが当選したことが遊技者に確定的に報知される。 Then, the effect animation in which the character A wins over the character B ends, and as shown in FIG. 13(F), in the center of the display area of the liquid crystal display 32, the left effect design 350 and the middle effect design 352 that are temporarily stopped are displayed. After the right effect design 354 is displayed, the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 are fixedly stopped and displayed in the center of the display area of the liquid crystal display 32, as shown in FIG. In addition, the speaker 14 outputs a sound effect that informs the player that the jackpot has been won, so that the player is definitely notified that the jackpot has been won.

一方、大当たりが当選していなかった場合には、図13(H)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBに敗北する演出動画が再生されるとともに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小中演出図柄362が縮小左演出図柄360および縮小右演出図柄364と異なる態様(リーチハズレ態様)で仮停止表示されることにより、大当たりが当選しなかったことが遊技者に仮に報知される。 On the other hand, when the jackpot is not won, as shown in FIG. 13(H), in the center of the display area of the liquid crystal display 32, the effect animation in which the character A is defeated by the character B is played and the liquid crystal is displayed. In the upper right of the display area of the display 32, the reduction effect symbol 362 is temporarily stopped in a mode (reach-miss mode) different from the reduction left effect symbol 360 and the reduction right effect symbol 364, so that the jackpot has not been won. The player is temporarily notified.

すると、キャラクターAがキャラクターBに敗北する動画が終了し、図13(I)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、仮停止表示された左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が表示された後、図13(J)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が確定停止表示されることにより、大当たりが当選しなかったことが遊技者に確定的に報知される。 Then, the video in which the character A is defeated by the character B ends, and as shown in FIG. 13(I), in the center of the display area of the liquid crystal display 32, the left effect design 350, the middle effect design 352, and the temporary effect display 350 which are temporarily stopped are displayed. After the right effect design 354 is displayed, as shown in FIG. 13(J), in the center of the display area of the liquid crystal display 32, the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 are fixedly stopped and displayed. As a result, the player is definitely notified that the jackpot has not been won.

ここで特別抽選演出処理では、大当たりが当選した場合と大当たりが当選しなかった場合の双方で、共通の演出動画が再生表示されることがあるため、共通の演出動画が再生表示される場合には、大当たりの当選に対する遊技者の期待感を大いに高めることができる。 In the special lottery effect process, the common effect video may be reproduced and displayed both when the jackpot is won and when the jackpot is not won. Can greatly enhance the player's expectation of winning the jackpot.

こうして本実施形態では、状態表示装置70における第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動種別に応じた演出パターンで、液晶ディスプレイ32に左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を変動表示させることにより、大当たりが当選することに対する遊技者の期待感を高めるようにしつつ、特別抽選の結果に応じた態様で左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を仮停止表示させてから確定停止表示させることにより、遊技者に特別抽選の結果を報知している。 Thus, in the present embodiment, in the effect pattern according to the variation type of the first special symbol or the second special symbol in the state display device 70, the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352 and the right effect symbol 354 are changed on the liquid crystal display 32. By displaying the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 in a temporary stop display in a manner according to the result of the special lottery while increasing the player's expectation that the jackpot is won. After that, the player is informed of the result of the special lottery by displaying the fixed stop display.

保留表示演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100における第1特別保留数あるいは第2特別保留数に応じたコマンドに基づいて、メインメモリ290の特別乱数記憶手段2914において保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値の状況を示す画像を液晶ディスプレイ32に表示させる。本実施形態では、図14(A)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の下部に、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4、あるいは第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4に対応させて、第1保留表示領域411〜第4保留表示領域414の4つの保留表示領域(表示領域)が設けられており、各保留表示領域には、図14(A)に示すように、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4のいずれに第1特別乱数値が格納されているかを示す第1保留画像420、あるいは図14(B)に示すように、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれに第2特別乱数値が格納されているかを示す第2保留画像422が表示可能となっている。 In the hold display effect process, the effect control unit 300 holds the special random number storage unit 2914 of the main memory 290 based on the command according to the first special hold number or the second special hold number in the main board 100. An image showing the situation of the first special random number value or the second special random number value is displayed on the liquid crystal display 32. In the present embodiment, as shown in FIG. 14(A), in the lower part of the display area of the liquid crystal display 32, the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 of the special random number storage means 2914, or the second special reserved storage area 4 is formed. Corresponding to the special pending storage area 1 to the second special pending storage area 4, four pending display areas (display areas) of the first pending display area 411 to the fourth pending display area 414 are provided, and each pending display is provided. In the area, as shown in FIG. 14A, a first reserved image 420 indicating which of the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 the first special random number value is stored in, Alternatively, as shown in FIG. 14B, it is possible to display a second reserved image 422 indicating which of the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4 the second special random number value is stored. Has become.

詳細には演出制御手段300は、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない場合であって、第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納されている場合には、第1保留表示領域411に第1保留画像420を表示させ、第1特別保留記憶領域1と第1特別保留記憶領域2のそれぞれに第1特別乱数値が保留されている場合には、第1保留表示領域411および第2保留表示領域412のそれぞれに第1保留画像420を表示させ、というように、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない場合には、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4において保留されている第1特別乱数値の数に応じて、第1保留表示領域411〜第4保留表示領域414のそれぞれに第1保留画像420を表示させる。図14(A)の例では、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域3のそれぞれに第1特別乱数値が保留されていることにより、第1保留表示領域411〜第3保留表示領域413のそれぞれにおいて第1保留画像420が表示されている。 Specifically, the effect control means 300 is the case where the second special random number value is not stored in any of the second special pending storage area 1 to the second special pending storage area 4, and the first special pending storage area 1 When the first special random number value is stored in, the first reserved image 420 is displayed in the first reserved display area 411, and the first reserved image storage area 1 and the first special reserved storage area 2 respectively display the first reserved image 420. When one special random number value is reserved, the first reserved image 420 is displayed in each of the first reserved display area 411 and the second reserved display area 412, and so on. When the second special random number value is not stored in any of the second special pending storage areas 4, the first special random number values reserved in the first special pending storage area 1 to the first special pending storage area 4 The first hold image 420 is displayed in each of the first hold display area 411 to the fourth hold display area 414 in accordance with the number of. In the example of FIG. 14A, no second special random number value is stored in any of the second special pending storage areas 1 to 2 and the first special pending storage areas 1 to 1 are stored. Since the first special random number value is reserved in each of the special reservation storage areas 3, the first reservation image 420 is displayed in each of the first reservation display area 411 to the third reservation display area 413.

また演出制御手段300は、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4のいずれに第1特別乱数値が格納されているか否かに関わらず、第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値が保留されている場合には、第1保留表示領域411に第2保留画像422を表示させ、第2特別保留記憶領域1と第2特別保留記憶領域2のそれぞれに第2特別乱数値が保留されている場合には、第1保留表示領域411および第2保留表示領域412のそれぞれに第2保留画像422を表示させ、というように、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されている場合には、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4において保留されている第2特別乱数値の数に応じて、第1保留表示領域411〜第4保留表示領域414のそれぞれに第2保留画像422を表示させる。図14(B)の例では、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域2のそれぞれに第2特別乱数値が保留されていることにより、第1保留表示領域411〜第2保留表示領域412のそれぞれにおいて第2保留画像422が表示されている。 In addition, the effect control means 300, regardless of which of the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 the first special random number value is stored in, the second special reserved storage area 1 in the first special reserved storage area 1. If the second special random number value is reserved, the second reserved image 422 is displayed in the first reserved display area 411, and the second special reserved storage area 1 and the second special reserved storage area 2 receive the second special reserved image. When the random number value is reserved, the second reserved image 422 is displayed in each of the first reserved display area 411 and the second reserved display area 412, and so on. When the second special random number value is stored in any of the special reserved storage areas 4, the number of second special random number values reserved in the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4. Accordingly, the second hold image 422 is displayed in each of the first hold display area 411 to the fourth hold display area 414. In the example of FIG. 14(B), since the second special random number value is reserved in each of the second special suspension storage area 1 to the second special suspension storage area 2, the first suspension display area 411 to the second suspension The second reserved image 422 is displayed in each of the display areas 412.

また本実施形態では、液晶ディスプレイ32の表示領域の下部のうち第1保留表示領域411の左方の領域に、特別乱数記憶手段2914の当該特別保留記憶領域に対応させて、1つの当該保留表示領域430が設けられており、当該保留表示領域430には、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値が読み出されて当該特別保留記憶領域に格納された場合には第1保留画像420が表示され、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値が読み出されて当該特別保留記憶領域に格納された場合には第2保留画像422が表示されるようになっている。 Further, in the present embodiment, one of the reserved displays corresponding to the special reserved storage area of the special random number storage unit 2914 is provided in an area on the left side of the first reserved display area 411 in the lower part of the display area of the liquid crystal display 32. An area 430 is provided, and the first reserved image is read in the reserved display area 430 when the first special random number value is read from the first special reserved storage area 1 and stored in the special reserved storage area. 420 is displayed, and when the second special random number value is read from the second special reserved storage area 1 and stored in the special reserved storage area, the second reserved image 422 is displayed.

例えば、図14(A)に示す状態で、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われて当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値が格納されると、演出制御手段300は、図14(C)に示すように、第1保留表示領域411に表示されている第1保留画像420を当該保留表示領域430に移動させるとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示を開始させ、第2保留表示領域412以降の保留表示領域において表示されている第1保留画像420を、元の保留表示領域から序数が1つ小さい保留表示領域に移動させる表示制御を行う。これにより、当該保留表示領域430に表示される第1保留画像420が、今回の特別抽選の対象となる第1特別乱数値に対応し、第1保留表示領域411以降に表示される第1保留画像420が、次回以降の特別抽選の対象となる第1特別乱数値に対応していることを示すことができる。 For example, in the state shown in FIG. 14A, when the first special random number value is read from the first special reserved storage area 1 and the special lottery is performed and the first special random number value is stored in the special reserved storage area. As shown in FIG. 14(C), the effect control unit 300 moves the first reserved image 420 displayed in the first reserved display area 411 to the reserved display area 430, and the left effect symbol 350, middle The variable display of the effect design 352 and the right effect design 354 is started, and the first hold image 420 displayed in the hold display area after the second hold display area 412 is held with an ordinal number one smaller than the original hold display area. Perform display control to move to the display area. As a result, the first hold image 420 displayed in the hold display area 430 corresponds to the first special random number value that is the target of the special lottery this time, and the first hold image displayed in the first hold display area 411 or later. It can be shown that the image 420 corresponds to the first special random number value that is the target of the special lottery on and after the next time.

そして図14(D)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を確定停止表示させて今回の特別抽選の結果を表示すると、当該特別保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値が消去されることにともなって、当該保留表示領域430に表示されている第1保留画像420を消去する。そして、更に第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われると、演出制御手段300は、図示しないが、第1保留表示領域411に表示されている第1保留画像420を当該保留表示領域430に移動させるとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示を開始させ、第2保留表示領域412以降の保留表示領域において表示されている第1保留画像420を、元の保留表示領域から序数が1つ小さい保留表示領域に移動させる表示制御を行う。 Then, as shown in FIG. 14D, when the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 are fixedly stopped and displayed and the result of the special lottery of this time is displayed, the result is stored in the special reserved storage area. The first reserved image 420 displayed in the reserved display area 430 is deleted along with the deletion of the first special random number value. Then, when the first special random number value is further read from the first special pending storage area 1 and the special lottery is performed, the effect control unit 300, although not shown, the first pending displayed in the first pending display area 411. While moving the image 420 to the hold display area 430, the variable display of the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 is started, and is displayed in the hold display area after the second hold display area 412. Display control is performed to move the first hold image 420 from the original hold display area to the hold display area having an ordinal number one smaller.

また図示しないが、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4において複数個の第2特別乱数値が保留されている状態で、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われて当該特別保留記憶領域に第2特別乱数値が格納されると、演出制御手段300は、第1保留表示領域411に表示されている第2保留画像422を当該保留表示領域430に移動させるとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示を開始させ、第2保留表示領域412以降の保留表示領域において表示されている第2保留画像422を、元の保留表示領域から序数が1つ小さい保留表示領域に移動させる表示制御を行う。これにより、当該保留表示領域430に表示される第2保留画像422が、今回の特別抽選の対象となる第2特別乱数値に対応し、第1保留表示領域411以降に表示される第2保留画像422が、次回以降の特別抽選の対象となる第2特別乱数値に対応していることを示すことができる。 Although not shown, the second special reserved storage area 1 to the second special random number value in a state where a plurality of second special random number values are reserved in the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4. When the special lottery is performed and the second special random number value is stored in the special reserved storage area, the effect control unit 300 displays the second reserved image 422 displayed in the first reserved display area 411. While moving to the hold display area 430, the variable display of the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 is started, and the second hold image displayed in the hold display area after the second hold display area 412. Display control is performed to move 422 from the original reserved display area to the reserved display area having an ordinal number one smaller. As a result, the second hold image 422 displayed in the hold display area 430 corresponds to the second special random number value that is the target of the special lottery this time, and the second hold image displayed in the first hold display area 411 and thereafter It can be shown that the image 422 corresponds to the second special random number value that is the target of the special lottery on and after the next time.

また演出制御手段300は、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応する事前判定結果に応じて、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が取得されてからその第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了するまでの間において、あるいは第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が取得されてからその第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値の直前に取得された第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了するまでの間において、先読み演出を演出装置176に実行させる。本実施形態では、先読み演出としては、例えば、先読み演出の実行が決定された第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応する第1保留画像420あるいは第2保留画像422の色や形状を変化させたり、第1保留画像420あるいは第2保留画像422の周囲にエフェクト画像を表示させたり、キャラクター画像などのオブジェクト画像を表示させたり、通常の背景画像とは異なる特殊な背景画像を表示させたりする。なお本実施形態では、遊技状態が通常状態である場合には、第2特別乱数値については先読み演出を行わず、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、第1特別乱数値について先読み演出を行わないようにしている。 In addition, the production control means 300, the first special random number value after the first special random number value or the second special random number value is acquired according to the preliminary determination result corresponding to the first special random number value or the second special random number value. Alternatively, for the second special random value until the variable display of the first special symbol or the second special symbol ends, or the first special random number value after the first special random number value or the second special random number value is acquired Alternatively, until the variable display of the first special symbol or the second special symbol for the first special random number value or the second special random number value acquired immediately before the second special random number value ends, the prefetch effect is produced by the rendering device 176. To run. In the present embodiment, as the prefetch effect, for example, the color or shape of the first reserved image 420 or the second reserved image 422 corresponding to the first special random number value or the second special random number value for which execution of the prefetch effect is determined. Change, display an effect image around the first holding image 420 or the second holding image 422, display an object image such as a character image, or display a special background image different from a normal background image. Or In the present embodiment, when the game state is the normal state, the look-ahead effect is not performed for the second special random number value, and when the game state is the probability changing state or the time saving state, the first special random number value is set. I'm trying not to perform prefetching.

ここで演出制御手段300は、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応する事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が、大当たりが当選したものである場合か、大当たりが当選しなかったものである場合には、リーチ演出パターンで特別抽選演出が行われる場合に限って、その第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について先読み演出を行うようにしている。 Here, the effect control means 300, when the result of the jackpot determination process included in the preliminary determination result corresponding to the first special random number value or the second special random number value is that the jackpot is won, or the jackpot is not won. If the special lottery effect is performed in the reach effect pattern, the look-ahead effect is performed for the first special random number value or the second special random number value.

詳細には本実施形態では、図6で示した変動グループ抽選テーブルA〜変動グループ抽選テーブルDのそれぞれでは、0〜99個の変動グループ決定乱数値のうち、0〜89の90個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対しては、グループ4およびグループ5を除くグループ0〜グループ3のいずれかが対応づけられ、90〜97の8個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対しては、グループ4が対応づけられ、98〜99の2個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対しては、グループ5が対応づけられているため、変動グループ決定乱数値が0〜89のいずれかである場合には、保留数あるいは遊技状態に応じて、リーチなし変動パターンが決定される場合と、リーチ変動パターンが決定される場合が存在し、変動グループ決定乱数値が90〜99のいずれかである場合には、保留数あるいは遊技状態に関わらず、必ずリーチ変動パターンが決定され、リーチなし変動パターンが決定されることがないようになっている。 Specifically, in the present embodiment, in each of the variable group lottery table A to the variable group lottery table D shown in FIG. 6, 90 variable groups of 0 to 89 out of 0 to 99 variable group determination random number values. Each of the determined random number values is associated with any one of group 0 to group 3 except group 4 and group 5, and each of the eight variable group determined random number values 90 to 97 is associated with the group. 4 is associated with each of the two variable group determination random number values of 98 to 99, and the group 5 is associated with each of the two variable group determination random number values. , There is a case where the no-reach variation pattern is determined or a case where the reach variation pattern is determined according to the number of holdings or the game state, and the variation group determination random value is any of 90 to 99. The reach variation pattern is always determined regardless of the number of holdings or the playing state, and the variation pattern without reach is never determined.

そこで本実施形態では、特別抽選手段230が、事前判定処理として行った大当たり決定処理でハズレとなった場合であって、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる変動グループ決定乱数値が、0〜89のいずれかである場合には、リーチ変動パターンが決定されることが不定であることを示す不定値情報を事前判定結果として設定し、90〜99のいずれかである場合には、リーチ変動パターンが必ず決定されることを示す固定値情報を事前判定結果として設定する。 Therefore, in this embodiment, when the special lottery means 230 loses in the jackpot determination process performed as the preliminary determination process, the variable group determination random number value included in the first special random number value or the second special random number value. Is 0 to 89, undetermined value information indicating that the reach variation pattern is undetermined is set as the pre-determination result, and if 90 to 99, Sets fixed value information indicating that the reach variation pattern is always determined as the preliminary determination result.

そして演出制御手段300は、事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が、大当たりが当選したものである場合には、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について先読み演出の実行可否を決定する先読演出抽選を行うが、大当たりが当選しなかったものである場合には、事前判定結果に固定値情報が含まれているか否かを判断し、固定値情報が含まれている場合に、先読演出抽選を行うようにしている。 Then, when the result of the jackpot determination process included in the preliminary determination result is that the jackpot is won, the effect control unit 300 determines whether or not the prefetch effect can be executed for the first special random number value or the second special random number value. If you do not win the jackpot, it is determined whether the pre-judgment result contains fixed value information, and if the fixed value information is included, , The read-ahead production lottery is performed.

これにより本実施形態では、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について事前判定処理を行った時点と、同一の第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選を行った時点とで、保留数が変化していても、先読み演出の実行が決定された第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選が行われると、大当たりに当選するか、ハズレである場合であっても、特別抽選演出がリーチ演出パターンで実行されるようにすることができる。 As a result, in the present embodiment, at the time when the pre-determination process is performed for the first special random number value or the second special random number value and the time when the special lottery is performed for the same first special random number value or the second special random number value. If the special lottery is performed for the first special random number value or the second special random number value for which execution of the look-ahead effect has been determined, even if the number of holdings has changed, it is possible to win the jackpot or lose it. Also, the special lottery effect can be executed in the reach effect pattern.

そして演出制御手段300は、第1特別乱数値について先読演出抽選で先読み演出の実行を決定した場合には、当該特別保留記憶領域および第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4において保留されている第1特別乱数値であって、先読み演出の実行が決定された第1特別乱数値よりも先に取得された第1特別乱数値の中に、事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が大当たりが当選したものである第1特別乱数値、または事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が大当たりが当選しなかったものであるが事前判定結果に固定値情報が含まれている第1特別乱数値が存在しない場合に、先読み演出の開始条件が満たされているとして先読み演出を開始する。 When the effect control means 300 determines to execute the prefetch effect in the prefetch effect lottery for the first special random number value, the special reserved storage area and the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 are set. In the first special random number value which is the first special random number value that has been reserved in step A1 and has been acquired prior to the first special random number value for which the execution of the look-ahead effect has been determined, the jackpot included in the preliminary determination result. The result of the determination process is the first special random number value that the jackpot was won, or the result of the jackpot determination process included in the pre-judgment result is that the jackpot was not won, but the pre-judgment result contains fixed value information If the first special random number value that has been read does not exist, the prefetch effect is started assuming that the start condition of the prefetch effect is satisfied.

また、第2特別乱数値について先読演出抽選で先読み演出の実行を決定した場合には、当該特別保留記憶領域および第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4において保留されている第2特別乱数値であって、先読み演出の実行が決定された第2特別乱数値よりも先に取得された第2特別乱数値の中に、事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が大当たりが当選したものである第2特別乱数値、または事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が大当たりが当選しなかったものであるが事前判定結果に固定値情報が含まれている第2特別乱数値が存在しない場合に、先読み演出の開始条件が満たされているとして先読み演出を開始する。 Further, when the execution of the prefetching effect is decided by the prefetching effect lottery for the second special random number value, it is suspended in the special suspension storage area and the second special suspension storage area 1 to the second special suspension storage area 4. The result of the jackpot determination process included in the pre-determination result is the second special random number value that is the second special random number value that is acquired before the second special random number value that is determined to execute the prefetching effect. The second special random number value that the jackpot was won, or the result of the jackpot determination processing included in the pre-judgment result that the jackpot was not won but the pre-judgment result contains fixed value information When the special random number value does not exist, the prefetch effect is started assuming that the prefetch effect start condition is satisfied.

これにより本実施形態では、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について先読み演出の実行を決定した時点において、既に保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について大当たりの当選が確定している場合、リーチ演出パターンで特別抽選演出が実行されている場合、およびリーチ演出パターンで特別抽選演出が実行されることが確定している場合には、確定している大当たりにより実行される特別遊技状態が終了してから、あるいは実行されているまたは実行されることが確定しているリーチ演出パターンによる特別抽選演出が終了してから、先読み演出が開始されるようにすることができる。 As a result, in the present embodiment, when the execution of the look-ahead effect is decided for the first special random number value or the second special random number value, the jackpot win for the already held first special random number value or the second special random number value is achieved. If it is confirmed, if the special lottery effect is executed in the reach effect pattern, and if it is decided that the special lottery effect is executed in the reach effect pattern, it is executed by the confirmed jackpot. The pre-reading effect can be started after the special game state is finished or after the special lottery effect by the reach effect pattern that is being executed or is confirmed to be executed is ended. ..

3.本実施形態の制御手法
以下では、本実施形態の制御手法について詳細に説明する。図15および図16は、特別乱数記憶手段2914において第1特別乱数値が保留されている状態で先読み演出として特定先読演出が実行される場合に、複数回の特別抽選についての複数回の特別抽選演出において液晶ディスプレイ32の表示画面に表示される演出画像の一例を示す図である。
3. Control Method of this Embodiment The control method of this embodiment will be described in detail below. FIG. 15 and FIG. 16 show a case where a specific pre-reading effect is executed as the pre-reading effect in a state where the first special random number value is held in the special random number storage means 2914, and a plurality of special lottery for a plurality of special lottery is performed. It is a figure which shows an example of the effect image displayed on the display screen of the liquid crystal display 32 in lottery effect.

まず図15(A)では、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354として、いずれかの数字が示される通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454(通常演出図柄)がバラケハズレ態様で確定停止表示されることにより、特別抽選の結果が表示されている。また、図示しないが背景画像として、演出モードが通常モードである場合に表示される通常背景画像が表示されている。そして、当該保留表示領域430において表示されていた第1保留画像420が消去されているが、第1特別保留記憶領域1および第1特別保留記憶領域2に第1特別乱数値が保留されていることにより、第1保留表示領域411および第2保留表示領域412において第1保留画像420が表示されている。 First, in FIG. 15(A), as the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354, any number is shown as a normal left effect design 450, a normal middle effect design 452, and a normal right effect design 454 (normal). The effect of the special lottery is displayed by the fixed stop display of the effect pattern). Although not shown, a normal background image displayed when the effect mode is the normal mode is displayed as the background image. Then, although the first reserved image 420 displayed in the reserved display area 430 is deleted, the first special random number value is reserved in the first special reserved storage area 1 and the first special reserved storage area 2. As a result, the first hold image 420 is displayed in the first hold display area 411 and the second hold display area 412.

そして図15(A)に示す状態で、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われると、通常背景画像が表示された状態で、図15(B)に示すように、第1保留表示領域411に表示されている第1保留画像420が当該保留表示領域430に移動し、第2保留表示領域412に表示されている第1保留画像420が第1保留表示領域411に移動するとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示として、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の変動表示が開始される。 Then, in the state shown in FIG. 15A, when the first special random number value is read out from the first special reserved storage area 1 and the special lottery is performed, the normal background image is displayed and the state shown in FIG. ), the first hold image 420 displayed in the first hold display area 411 moves to the hold display area 430, and the first hold image 420 displayed in the second hold display area 412 changes to the first hold image 420. While moving to the 1 hold display area 411, as the variable display of the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354, the variable display of the normal left effect design 450, the normal middle effect pattern 452, and the normal right effect pattern 454 is displayed. Be started.

そして図15(C)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が高速で変動表示されるが、図15(C)に示す状態で、第1始動入賞口46に遊技球が進入すると、特定先読演出の実行可否を決定する先読演出抽選が行われることがある。そして、第1特別保留記憶領域2に第1特別乱数値が格納されることにより、図15(D)に示すように、第2保留表示領域412において第1保留画像420が表示される。 Then, as shown in FIG. 15(C), the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352, and the right effect symbol 354 are variably displayed at high speed, but in the state shown in FIG. 15(C), the first start winning opening 46. When a game ball enters, a pre-reading effect lottery for determining whether or not to execute the specific pre-reading effect may be performed. Then, by storing the first special random number value in the first special reserved storage area 2, the first reserved image 420 is displayed in the second reserved display area 412 as shown in FIG. 15(D).

そして本実施形態では、先読演出抽選において特定先読演出の実行が決定されると、特定先読演出として、左演出図柄350については、図15(E)に示すように、例えば「4」を示す通常左演出図柄450の次に「暴」という文字を示す特殊左演出図柄500(特殊演出図柄)が配置された状態で、左演出図柄350の変動表示の速度が次第に低下し、図15(F)に示すように、左演出図柄350として特殊左演出図柄500が仮停止表示(所定の状態で表示)される場合がある。 Then, in the present embodiment, when the execution of the specific prefetching effect is determined in the prefetching effect lottery, as the specific prefetching effect, for the left effect design 350, for example, “4” is set as shown in FIG. 15(E). In the state where the special left effect symbol 500 (special effect symbol) indicating the character “Blank” is arranged next to the normal left effect symbol 450 indicating, the speed of the variable display of the left effect symbol 350 is gradually reduced, and FIG. As shown in (F), the special left effect design 500 may be temporarily stopped (displayed in a predetermined state) as the left effect design 350.

そして、中演出図柄352については、図15(F)に示すように、例えば「3」を示す通常中演出図柄452の前に「走」という文字を示す特殊中演出図柄502(特殊演出図柄)が配置された状態で、中演出図柄352の変動表示の速度が次第に低下し、図15(G)に示すように、中演出図柄352として特殊中演出図柄502が仮停止表示(所定の状態で表示)される場合がある。 Then, for the medium effect design 352, as shown in FIG. 15(F), for example, a special medium effect design 502 (special effect pattern) indicating the character "run" before the normal middle effect design 452 indicating "3". In the state where is arranged, the speed of the variable display of the medium effect symbol 352 is gradually reduced, and as shown in FIG. 15G, the special medium effect symbol 502 is temporarily stopped as the medium effect symbol 352 (in a predetermined state). May be displayed).

そして、右演出図柄354については、図15(G)に示すように、例えば「1」を示す通常右演出図柄454の前に「モード」という文字を示す特殊右演出図柄504(特殊演出図柄)が配置された状態で、右演出図柄354の変動表示の速度が次第に低下し、図15(H)に示すように、右演出図柄354として特殊右演出図柄504が仮停止表示(所定の状態で表示)される場合がある。 And about the right production design 354, as shown in FIG. 15(G), for example, the special right production design 504 (special production design) indicating the character "mode" before the normal right production design 454 indicating "1". In the state where is arranged, the speed of the variable display of the right effect design 354 gradually decreases, and as shown in FIG. 15(H), the special right effect design 504 is temporarily stopped as the right effect design 354 (in a predetermined state). May be displayed).

すなわち本実施形態では、特別抽選の結果がハズレである場合に、数字部分において示されている数字の組み合わせによって特別抽選の結果を報知する通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454とは異なる形態であって、特別抽選の結果を報知しない演出図柄として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が表示される場合がある。 That is, in the present embodiment, when the result of the special lottery is a loss, the normal left effect symbol 450, the normal middle effect symbol 452, and the normal right effect that notify the result of the special lottery by the combination of the numbers shown in the numeral parts. In a different form from the symbol 454, the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 may be displayed as effect symbols that do not notify the result of the special lottery.

特に本実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504によって、特別抽選の結果はハズレであるが、以降の演出モードを報知する表示が行われることにより、遊技者の期待感を効果的に高めるようにしている。 In particular, in the present embodiment, the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 result in a special lottery result, but a display for informing the subsequent effect modes is performed, so that the game is played. We are trying to effectively raise the expectations of people.

そして本実施形態では、図15(H)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示されると、図16(A)に示すように、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504のそれぞれが、仮停止表示されている状態で拡大されて表示されるとともに、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504を強調するエフェクト画像510が表示されつつ、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504を強調するエフェクト音がスピーカー14から出力されることにより、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が遊技者にアピールされる。 And in this embodiment, as shown in FIG. 15(H), as the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354, the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 are used. When the temporary stop display is performed, as shown in FIG. 16A, each of the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 is enlarged and displayed in the state of being temporarily stopped. While the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 are displayed with the effect image 510 displayed, the special left effect design 500, the special medium effect design 502, and the special right effect design 504 are displayed. By outputting the effect sound to be emphasized from the speaker 14, the special left effect design 500, the special medium effect design 502, and the special right effect design 504 are appealed to the player.

すると、演出モードが特殊モードに移行され、図示しないが背景画像として、演出モードが特殊モードである場合に表示される特殊背景画像が表示され、特殊背景画像が表示された状態で、図16(B)に示すように、仮停止表示されている特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態のまま縮小されて元の大きさに戻るように表示される。 Then, the effect mode is shifted to the special mode, and although not shown, a special background image displayed when the effect mode is the special mode is displayed as a background image, and in the state where the special background image is displayed, FIG. As shown in B), the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 that are temporarily stopped are reduced to the original size while being temporarily stopped and displayed. Is displayed.

すると、特殊背景画像が表示された状態で、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504の透明度が次第に高くなるとともに、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の透明度が次第に低くなることにより、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が次第に現れてきて、図16(C)に示すように、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が表示されなくなる代わりに、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が表示される。 Then, in the state where the special background image is displayed, the transparency of the special left effect design 500, the special medium effect design 502, and the special right effect design 504 in the state of the temporary stop display gradually increases, and the temporary stop display is performed. Since the transparency of the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design 454 in the state of being gradually decreased, the normal left effect design 450, the normal middle effect pattern 452, and the normal in the temporarily stopped display state The right effect symbol 454 gradually appears, and as shown in FIG. 16C, the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 are not displayed, but are temporarily displayed. The normal left effect symbol 450, the normal medium effect symbol 452, and the normal right effect symbol 454 are displayed.

すなわち本実施形態では、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に、違和感がないように切り替えられる(所定の状態で表示されている特殊演出図柄を通常演出図柄に変化させる)。 That is, in the present embodiment, the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 in the temporarily stopped display state are the normal left effect symbol 450 and the normal medium effect symbol in the temporarily stopped state. The symbols 452 and the normal right effect symbols 454 are switched so that there is no discomfort (the special effect symbol displayed in a predetermined state is changed to the normal effect symbol).

すると、特殊背景画像が表示された状態で、図16(D)に示すように、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454がバラケハズレ態様で確定停止表示される(抽選の結果に応じた態様で通常演出図柄を停止させる)ことにより、今回の特別抽選の結果が表示され、当該保留表示領域430において表示されていた第1保留画像420が消去されて、今回の特別抽選演出が終了される。 Then, in the state where the special background image is displayed, as shown in FIG. 16(D), the normal left effect design 450, the normal medium effect design 452, and the normal right effect design 454 are fixedly stopped and displayed in a distracting manner (lottery). By stopping the normal effect design in a mode according to the result of (1), the result of the special lottery of this time is displayed, the first reserved image 420 displayed in the reserved display area 430 is erased, and The lottery production is completed.

そして図16(D)に示す状態で、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われると、特殊背景画像が表示された状態で、図16(E)に示すように、第1保留表示領域411に表示されている第1保留画像420が当該保留表示領域430に移動し、第2保留表示領域412に表示されている第1保留画像420が第1保留表示領域411に移動するとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示として、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の変動表示が開始される。 Then, in the state shown in FIG. 16D, when the first special random number value is read from the first special reserved storage area 1 and the special lottery is performed, the special background image is displayed in FIG. 16E. As shown, the first hold image 420 displayed in the first hold display area 411 moves to the hold display area 430, and the first hold image 420 displayed in the second hold display area 412 is the first hold image. While moving to the display area 411, as the variable display of the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352, and the right effect symbol 354, the variable display of the normal left effect symbol 450, the normal middle effect symbol 452, and the normal right effect symbol 454 is started. It

このように本実施形態では、特定先読演出として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示されて、演出モードが特殊モードに移行されると、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に切り替えられてから、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が確定停止表示され、次回の特別抽選演出では、特殊背景画像が表示された状態で、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の変動表示が開始されるようになっている。 As described above, in the present embodiment, as the specific lookahead effect, the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 are temporarily stopped and displayed, and when the effect mode is shifted to the special mode, The special left effect design 500, the special medium effect design 502, and the special right effect design 504 in the stopped display state are the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design in the temporarily stopped display state. After being switched to 454, the normal medium effect symbol 452 and the normal right effect symbol 454 are fixedly displayed, and in the next special lottery effect, the normal left effect symbol 450 and the normal medium effect are displayed in the state where the special background image is displayed. The variable display of the design 452 and the normal right effect design 454 is started.

以下では、特定先読演出として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示される構成の詳細について説明する。 Below, as a specific look-ahead effect, the details of the configuration in which the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 are temporarily stopped and displayed will be described.

本実施形態では、特別抽選演出において液晶ディスプレイ32に表示させる画像として、図15(B)で示したように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が確定停止表示されている状態から変動表示が開始される複数種類の変動開始アニメーションと、図15(C)で示したように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が高速で変動表示される複数種類の高速変動アニメーションと、図15(E)〜図16(C)で示したように、変動表示の速度が次第に低下して左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が仮停止表示される複数種類の停止開始アニメーションと、図16(D)で示したように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が確定停止表示される複数種類の確定停止画像が用意されている。 In the present embodiment, as the image displayed on the liquid crystal display 32 in the special lottery effect, as shown in FIG. 15B, the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352, and the right effect symbol 354 are fixedly stopped and displayed. A plurality of types of variation start animations in which variation display is started from the state, and a plurality of types in which the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 are variably displayed at high speed, as shown in FIG. As shown in FIG. 15(E) to FIG. 16(C) with the high-speed fluctuation animation of FIG. 15(E) to FIG. 16(C), the speed of the fluctuation display gradually decreases, and the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 are temporarily displayed. As shown in FIG. 16D, a plurality of types of stop start animations are provided, and a plurality of types of fixed stop images in which the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354 are fixedly stopped and displayed are prepared. ing.

そして本実施形態では、特別抽選演出の演出内容として、事前判定処理あるいは特別抽選の結果と演出時間に応じて、いずれかの種類の変動開始アニメーションと、高速変動アニメーションと、停止開始アニメーションと、停止開始アニメーションに応じた確定停止画像が決定されて、第1特別図柄または第2特別図柄の変動表示と停止表示に合わせて、決定された変動開始アニメーションと、高速変動アニメーションと、停止開始アニメーションと、確定停止画像が順次表示される。 In the present embodiment, as the content of the special lottery effect, any kind of variation start animation, high-speed variation animation, stop start animation, and stop are used according to the result of the preliminary determination process or the special lottery and the effect time. A fixed stop image corresponding to the start animation is determined, and in accordance with the variable display and the stop display of the first special symbol or the second special symbol, the determined variation start animation, high-speed variation animation, and stop start animation, The confirmation stop images are sequentially displayed.

ここで本実施形態では、特定先読演出が行われない場合に表示される停止開始アニメーションとして、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の変動表示の速度が次第に低下して、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が仮停止表示される複数種類の通常停止開始アニメーションが用意されており、特定先読演出が行われる場合に表示される停止開始アニメーションとして、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454のそれぞれの一部が特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504に変更された状態で変動表示の速度が次第に低下して、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示される複数種類の特殊停止開始アニメーションが用意されている。 In this embodiment, as the stop start animation displayed when the specific lookahead effect is not performed, the speed of the variable display of the normal left effect symbol 450, the normal middle effect symbol 452, and the normal right effect symbol 454 gradually decreases. Then, a plurality of kinds of normal stop start animations in which the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design 454 are temporarily stopped and displayed are prepared, and are displayed when the specific look-ahead effect is performed. As the stop start animation, a part of each of the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design 454 is changed to the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504. The speed of the variable display gradually decreases in the state, and a plurality of types of special stop start animations in which the special left effect design 500, the special medium effect design 502, and the special right effect design 504 are temporarily stopped and displayed are prepared.

具体的には、複数種類の通常停止開始アニメーションとして、再生時間が2秒、4秒、6秒のそれぞれに設定された通常停止開始アニメーションが用意されており、各秒の通常停止開始アニメーションのそれぞれについて、仮停止表示される通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の順序ならびに仮停止表示される通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454のそれぞれの態様の少なくとも一方が異なる複数種類の通常停止開始アニメーションが用意されている。 Specifically, as a plurality of types of normal stop start animations, normal stop start animations with playback times of 2 seconds, 4 seconds, and 6 seconds are provided. Regarding, the order of the normal left effect symbol 450, the normal medium effect symbol 452 and the normal right effect symbol 454 which are temporarily stopped, and the normal left effect symbol 450, the normal medium effect symbol 452 and the normal right effect symbol 454 which are temporarily stopped and displayed. A plurality of types of normal stop start animations in which at least one of the respective aspects is different are prepared.

そして、複数種類の特殊停止開始アニメーションとして、再生時間が2秒、4秒、6秒のそれぞれに設定された通常停止開始アニメーションに対応して、再生時間が通常停止開始アニメーションよりも短くなるように1.75秒、3.5秒、5.5秒のそれぞれに設定された特殊停止開始アニメーションが用意されており、各秒の特殊停止開始アニメーションのそれぞれについて、仮停止表示される特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504の順序ならびに仮停止表示される特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504のそれぞれの態様の少なくとも一方が異なる複数種類の特殊停止開始アニメーションが用意されている。 Then, as the plural kinds of special stop start animations, the reproduction time is set to be shorter than the normal stop start animation in correspondence with the normal stop start animations set to the reproduction times of 2 seconds, 4 seconds and 6 seconds, respectively. Special stop start animations set for 1.75 seconds, 3.5 seconds, and 5.5 seconds are prepared, and for each of the special stop start animations for each second, a special left effect design that is temporarily displayed. A plurality of types in which at least one of the order of 500, the special medium production design 502 and the special right production design 504, and the special left production design 500, the special middle production design 502 and the special right production design 504 which are temporarily displayed are different. Special stop start animation is prepared.

そして本実施形態では、特定先読演出が行われる場合には、変動開始アニメーションと、高速変動アニメーションと、確定停止画像については、そのまま表示されるが、通常停止開始アニメーションの代わりに通常停止開始アニメーションに対応する特殊停止開始アニメーションが表示されることにより、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示されるようにしている。 In the present embodiment, when the specific lookahead effect is performed, the variation start animation, the high-speed variation animation, and the fixed stop image are displayed as they are, but the normal stop start animation is used instead of the normal stop start animation. By displaying the special stop start animation corresponding to, the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 are temporarily stopped.

詳細には本実施形態では、例えば図15(C)で示した状態で、第1始動入賞口46に遊技球が進入すると、第1特別保留記憶領域2に格納される第1特別乱数値について事前判定処理が行われるが、当該事前判定処理の事前判定結果に基づいて、当該事前判定処理の対象となった第1特別乱数値についての特別抽選演出において、大当たりの当選に対する期待度が高い特定主予告演出の実行が決定されると、特定主予告演出をターゲットとする特定先読演出の実行可否を決定する先読演出抽選が行われる。そして、先読演出抽選において特定先読演出の実行が決定されると、その時点で現在進行中である今回の特別抽選演出において特定先読演出を開始可能であるか否かが判断される。 Specifically, in the present embodiment, for example, in the state shown in FIG. 15C, when the game ball enters the first starting winning opening 46, the first special random number value stored in the first special reserved storage area 2 Pre-judgment processing is performed, but based on the pre-judgment result of the pre-judgment processing, in the special lottery effect for the first special random number value that was the target of the pre-judgment processing, the expectation for the jackpot win is high When the execution of the main preview effect is determined, a prefetching effect lottery is performed to determine whether or not to execute the specific prefetch effect targeting the specific main announcement effect. Then, when the execution of the specific pre-reading effect is determined in the pre-reading effect lottery, it is determined whether or not the specific pre-reading effect can be started in the current special lottery effect that is currently in progress at that time.

具体的には本実施形態では、先読演出抽選において特定先読演出の実行が決定された時点が、停止開始アニメーションの再生が開始される直前の所定時点よりも前である場合には、特定先読演出の開始条件が満たされるとして、今回の特別抽選演出において特定先読演出を開始可能であると判断され、所定時点よりも後である場合には、特定先読演出の開始条件が満たされないとして、今回の特別抽選演出において特定先読演出を開始可能でないと判断される。 Specifically, in the present embodiment, if the time point when the execution of the specific prefetch effect is determined in the prefetch effect lottery is before the predetermined time point immediately before the start of the reproduction of the stop start animation, If the start condition of the prefetching effect is satisfied, it is determined that the specific prefetching effect can be started in this special lottery effect, and if it is after the predetermined time, the start condition of the specific prefetching effect is satisfied. If not, it is determined that the specific prefetch effect cannot be started in the special lottery effect this time.

そして、今回の特別抽選演出において特定先読演出を開始可能であると判断されると、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションが再生されるとともに、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションに対応する特殊停止開始アニメーションが再生される。ここで、通常停止開始アニメーションは表示されずに特殊停止開始アニメーションが表示されるように、通常停止開始アニメーションの色が透明となるように制御される。 When it is determined that the specific prefetch effect can be started in the special lottery effect this time, the normal stop start animation determined for the special lottery effect this time is played, and the special lottery effect is determined this time. The special stop start animation corresponding to the normal stop start animation is played. Here, the color of the normal stop start animation is controlled to be transparent so that the special stop start animation is displayed without displaying the normal stop start animation.

例えば、図17(A)に示すように、高速変動アニメーションの再生中に第1始動入賞口46に遊技球が進入して先読演出抽選が行われたことにより、特定先読演出の開始条件が満たされる場合には、今回の特別抽選演出について決定されている4秒の通常停止開始アニメーションが再生されるとともに、4秒の通常停止開始アニメーションに対応する3.5秒の特殊停止開始アニメーションが再生される。 For example, as shown in FIG. 17A, the start condition of the specific pre-reading effect is caused by the fact that the game ball has entered the first starting winning opening 46 and the pre-reading effect lottery has been performed during the reproduction of the high-speed fluctuation animation. When is satisfied, the 4-second normal stop start animation determined for this special lottery effect is played, and the 3.5-second special stop start animation corresponding to the 4-second normal stop start animation is played. Is played.

そして、4秒の通常停止開始アニメーションは、通常停止開始アニメーションの再生が開始されてから3秒が経過するまで色が透明となるように制御され、3秒が経過すると0.5秒の間に次第に透明度が低くなり、残りの0.5秒間は元の色で表示される。一方、3.5秒の特殊停止開始アニメーションは、特殊停止開始アニメーションの再生が開始されてから3秒が経過するまで元の色で表示され、3秒が経過すると0.5秒の間に次第に透明度が高くなって透明となるように制御される。 Then, the normal stop start animation of 4 seconds is controlled so that the color becomes transparent until 3 seconds have elapsed after the start of the normal stop start animation, and after 3 seconds has elapsed, within 0.5 seconds. The transparency gradually decreases, and the original color is displayed for the remaining 0.5 seconds. On the other hand, the special stop start animation of 3.5 seconds is displayed in the original color until 3 seconds have elapsed after the start of the special stop start animation, and after 3 seconds has elapsed, it gradually increases within 0.5 seconds. The transparency is increased and the transparency is controlled.

すなわち、停止開始アニメーションが4秒である場合に特定先読演出が行われる場合には、特殊停止開始アニメーションの再生が開始されてから3秒が経過するまでは、特殊停止開始アニメーションが表示されることにより、図15(E)〜図16(B)で示したように、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示され、その後の0.5秒の間に、図16(B)〜図16(C)で示したように、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に、違和感がないように切り替えられる。 That is, when the specific lookahead effect is performed when the stop start animation is 4 seconds, the special stop start animation is displayed until 3 seconds have elapsed after the reproduction of the special stop start animation was started. As a result, as shown in FIGS. 15(E) to 16(B), the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 are temporarily stopped and displayed for 0.5 seconds thereafter. In the meantime, as shown in FIGS. 16(B) to 16(C), the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 in the temporarily stopped display state are temporarily stopped. The normal left effect symbol 450, the normal middle effect symbol 452, and the normal right effect symbol 454 in the state of being switched are switched so that there is no discomfort.

そして、その後の0.5秒間において、通常停止開始アニメーションが表示されることにより、図16(C)で示したように、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が表示されてから、確定停止画像が表示されることにより、図16(D)で示したように、確定停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が表示される。 Then, during the subsequent 0.5 seconds, by displaying the normal stop start animation, as shown in FIG. 16(C), the normal left effect design 450 in the state of the temporary stop display, the normal medium effect design. By displaying the fixed stop image after the 452 and the normal right effect design 454 are displayed, as shown in FIG. 16D, the normal left effect design 450 in the fixed stop display, the normal middle The effect design 452 and the normal right effect design 454 are displayed.

一方、図18(B)に示すように、通常停止開始アニメーションの再生中に第1始動入賞口46に遊技球が進入して先読演出抽選が行われたことにより、特定先読演出の開始条件が満たされない場合には、今回の特別抽選演出について決定されている4秒の通常停止開始アニメーションの再生および表示が継続される。そして、次回の特別抽選演出において、次回の特別抽選演出について決定されている2秒の通常停止開始アニメーションが再生されるとともに、2秒の通常停止開始アニメーションに対応する1.75秒の特殊停止開始アニメーションが再生される。 On the other hand, as shown in FIG. 18(B), when the game ball enters the first start winning opening 46 and the pre-reading effect lottery is performed during the reproduction of the normal stop start animation, the specific pre-reading effect starts. If the condition is not satisfied, the reproduction and display of the normal stop start animation for 4 seconds determined for the special lottery effect this time are continued. Then, in the next special lottery effect, the 2-second normal stop start animation determined for the next special lottery effect is played, and the 1.75-second special stop start corresponding to the 2-second normal stop start animation is played. The animation is played.

そして、2秒の通常停止開始アニメーションは、通常停止開始アニメーションの再生が開始されてから1.5秒が経過するまで色が透明となるように制御され、1.5秒が経過すると0.25秒の間に次第に透明度が低くなり、残りの0.25秒間は元の色で表示される。一方、1.75秒の特殊停止開始アニメーションは、特殊停止開始アニメーションの再生が開始されてから1.5秒が経過するまで元の色で表示され、1.5秒が経過すると0.25秒の間に次第に透明度が高くなって透明となるように制御される。 The normal stop start animation of 2 seconds is controlled so that the color becomes transparent until 1.5 seconds have elapsed after the normal stop start animation was started to be played, and 0.25 was reached after 1.5 seconds had elapsed. The transparency gradually decreases during the second, and the original color is displayed for the remaining 0.25 seconds. On the other hand, the special stop start animation of 1.75 seconds is displayed in the original color until 1.5 seconds have elapsed after the start of the special stop start animation, and 0.25 seconds has elapsed after 1.5 seconds has elapsed. It is controlled so that the transparency gradually increases during the period.

すなわち、停止開始アニメーションが2秒である場合に特定先読演出が行われる場合には、特殊停止開始アニメーションの再生が開始されてから1.5秒が経過するまでは、特殊停止開始アニメーションが表示されることにより、図示しないが特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示され、その後の0.25秒の間に、図示しないが仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に、違和感がないように切り替えられる。 That is, when the specific lookahead effect is performed when the stop start animation is 2 seconds, the special stop start animation is displayed until 1.5 seconds elapses after the reproduction of the special stop start animation is started. As a result, although not shown, the special left effect design 500, the special medium effect design 502, and the special right effect design 504 are temporarily stopped and displayed, and during the subsequent 0.25 seconds, not shown but temporarily stopped. The special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 in the state are uncomfortable with the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design 454 in the state of being temporarily stopped. You can switch to not.

そして、その後の0.25秒間において、通常停止開始アニメーションが表示されることにより、図示しないが仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が表示されてから、確定停止画像が表示されることにより、図示しないが確定停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が表示される。 Then, in the subsequent 0.25 seconds, by displaying the normal stop start animation, the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design 454 in the state in which they are temporarily stopped and displayed are not shown. Since the confirmation stop image is displayed after being displayed, the normal left effect symbol 450, the normal middle effect symbol 452, and the normal right effect symbol 454, which are not shown in the figure but are in the fixed stop display, are displayed.

すなわち本実施形態では、複数種類の通常停止開始アニメーションのそれぞれにおいて通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が仮停止表示される順序や期間が異なっているが、通常停止開始アニメーションにおいて通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の全てが仮停止表示された以降のタイミングから、特殊停止開始アニメーションの透明度が次第に高くなるとともに、通常停止開始アニメーションの透明度が次第に低くなるように制御される。 That is, in the present embodiment, in each of the plurality of types of normal stop start animations, the order and period in which the normal left effect design 450, the normal medium effect design 452, and the normal right effect design 454 are temporarily stopped and displayed are different, but the normal stop is performed. From the timing after the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design 454 are all temporarily stopped in the start animation, the transparency of the special stop start animation gradually increases and the normal stop start animation It is controlled so that the transparency gradually decreases.

そして本実施形態では、複数種類の特殊停止開始アニメーションのそれぞれでは、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示される期間を確保するため、対応する通常停止開始アニメーションにおいて通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が仮停止表示されるタイミングよりも早いタイミングから特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示されるようになっている。 Then, in the present embodiment, in each of the plurality of types of special stop start animations, in order to secure a period in which the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 are temporarily stopped and displayed, a corresponding normal stop is performed. In the start animation, the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 start at a timing earlier than the timing at which the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design 454 are temporarily stopped and displayed. A temporary stop is displayed.

このように本実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504を仮停止表示させる場合であっても、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504を、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に切り替えてから、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454を確定停止表示させるため、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504によって遊技者の期待感を効果的に高めつつも、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504のまま確定停止表示させる手法のように、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504の確定停止画像や、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504の変動開始アニメーションを用意する必要がなく、簡素なデータ構成とすることができる。 Thus, in this embodiment, even when the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 are temporarily stopped and displayed, the special left effect design 500 in the temporarily stopped display state, After switching the special medium effect symbol 502 and the special right effect symbol 504 to the normal left effect symbol 450, the normal medium effect symbol 452 and the normal right effect symbol 454 in the state of being temporarily stopped, the normal left effect symbol 450, the normal The special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 effectively raise the player's expectation, but also the special left in order to display the middle effect design 452 and the normal right effect design 454 in a fixed stop manner. As in the method of finalizing and displaying the production design 500, the special medium presentation design 502, and the special right production design 504 as they are, the final stop image of the special left production design 500, the special middle production design 502, and the special right production design 504, and the special It is not necessary to prepare variation start animations of the left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504, and a simple data configuration can be made.

4.変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
4. Modifications The present invention is not limited to the ones described in the above embodiments, and various modifications can be made. The modifications will be introduced below. It should be noted that the above-described embodiment and various methods described as modified examples below can be appropriately combined and adopted as a control method for realizing the present invention.

まず上記実施形態では、事前判定処理の対象となった第1特別乱数値についての特別抽選演出において、大当たりの当選に対する期待度が高い特定主予告演出の実行が決定されると、特定主予告演出をターゲットとする特定先読演出の実行可否を決定する先読演出抽選が行われ、先読演出抽選において特定先読演出の実行が決定されると、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示される例を挙げて説明したが、特定主予告演出の実行が決定されない場合には、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の一部として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502あるいは特殊右演出図柄504が仮停止表示され、残りは通常左演出図柄450、通常中演出図柄452あるいは通常右演出図柄454が仮停止表示されるようにしてもよい。 First, in the embodiment described above, in the special lottery effect for the first special random number value that is the target of the preliminary determination process, when the execution of the specific main announcement effect having a high expectation for the jackpot win is decided, the specific main announcement effect is determined. When the pre-reading effect lottery for deciding whether or not to execute the specific pre-reading effect targeting is performed, and when the execution of the specific pre-reading effect is determined in the pre-reading effect lottery, the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502 Although the special right effect design 504 is described as an example in which it is temporarily stopped, the execution of the specific main notice effect is not determined, the left effect design 350, the middle effect design 352 and a part of the right effect design 354. As, the special left effect design 500, the special medium effect design 502 or the special right effect design 504 is temporarily stopped and displayed, and the rest is the normal left effect design 450, the normal medium effect design 452 or the normal right effect design 454 is temporarily stopped and displayed. You may do it.

この場合には、例えば、図15(E)〜図15(G)に示すように、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454のそれぞれの一部が特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504に変更された状態で変動表示の速度が次第に低下して、特殊左演出図柄500および特殊中演出図柄502が仮停止表示されるものの、図18(A)に示すように、右演出図柄354については通常右演出図柄454が仮停止表示される特殊停止開始アニメーションが表示されることがあるようにしてもよい。 In this case, for example, as shown in FIGS. 15(E) to 15(G), a part of each of the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design 454 is a special left effect design. Although the speed of the variable display gradually decreases in the state of being changed to 500, the special medium performance symbol 502 and the special right performance symbol 504, although the special left performance symbol 500 and the special medium performance symbol 502 are temporarily stopped and displayed, FIG. As shown in (A), for the right effect symbol 354, a special stop start animation in which the normal right effect symbol 454 is temporarily stopped and displayed may be displayed.

そしてこの場合には、仮停止表示された状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および通常右演出図柄454がアピールされず、演出モードが特殊モードに移行せずに通常モードに維持されたまま、図18(A)に示す仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および通常右演出図柄454の透明度が次第に高くなるとともに、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の透明度が次第に低くなることにより、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が次第に現れてきて、図18(B)に示すように、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500および特殊中演出図柄502が表示されなくなる代わりに、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450および通常中演出図柄452が表示されるようにしてもよい。 In this case, the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the normal right effect design 454 in the temporarily stopped display state are not appealed, and the effect mode is maintained in the normal mode without shifting to the special mode. 18A, the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the normal right effect symbol 454 in the temporarily stopped display state shown in FIG. Since the transparency of the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design 454 gradually decreases, the normal left effect pattern 450, the normal middle effect pattern 452, and the normal right effect in the temporarily stopped state. The symbol 454 gradually appears, and as shown in FIG. 18B, the special left effect symbol 500 and the special medium effect symbol 502 which are in the temporary stop display state are not displayed, but are temporarily stopped. The normal left effect symbol 450 and the normal medium effect symbol 452 in the state may be displayed.

そしてこの場合には、演出モードが通常モードに維持されたまま、図18(C)に示すように、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が確定停止表示され、図18(D)に示すように、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の変動表示が開始される。 And in this case, while the effect mode is maintained in the normal mode, as shown in FIG. 18(C), the normal left effect symbol 450, the normal middle effect symbol 452, and the normal right effect symbol 454 are fixedly stopped and displayed. As shown in FIG. 18D, the variable display of the normal left effect symbol 450, the normal medium effect symbol 452, and the normal right effect symbol 454 is started.

また上記実施形態では、特定先読演出が行われる場合には、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションが再生されるとともに、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションに対応する特殊停止開始アニメーションが再生される例を挙げて説明したが、特殊停止開始アニメーションとして、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示されると、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に次第に変化する複数種類の特殊停止開始アニメーションを用意し、特定先読演出が行われる場合には、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションは再生されずに、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションに対応する特殊停止開始アニメーションが再生されるようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, when the specific prefetch effect is performed, the normal stop start animation determined for the current special lottery effect is played, and the normal stop start animation determined for the special lottery effect is changed. The example in which the corresponding special stop start animation is played has been described, but as the special stop start animation, when the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 are temporarily stopped and displayed, The special left effect design 500, the special medium effect design 502, and the special right effect design 504 in the stopped display state are the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design in the temporarily stopped display state. If a plurality of types of special stop start animations that gradually change to 454 are prepared and the specific prefetch effect is performed, the normal stop start animation determined for the special lottery effect this time is not played, and the special lottery time of this time is selected. A special stop start animation corresponding to the normal stop start animation determined for the effect may be played.

この場合には、複数種類の確定停止画像のそれぞれにおいて確定停止表示される通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454と同一の態様で通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が仮停止表示される複数種類の特殊変動開始アニメーションを用意するようにしてもよい。 In this case, the normal left effect symbol 450 and the normal medium effect symbol in the same manner as the normal left effect symbol 450, the normal medium effect symbol 452, and the normal right effect symbol 454 that are fixedly stopped and displayed in each of the plurality of types of fixed stop images. A plurality of types of special variation start animations in which the design 452 and the normal right effect design 454 are temporarily stopped and displayed may be prepared.

また上記実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が文字を示すものである例を挙げて説明したが、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が記号を示すものであるようにしてもよいし、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454とは異なる数字を示すようにしてもよい。 In the above embodiment, the special left effect design 500, the special medium effect design 502, and the special right effect design 504 are described as an example showing characters, but the special left effect design 500, the special middle effect pattern 502, and You may make it the special right production design 504 show a symbol, and may show a number different from the normal left production design 450, the normal middle production design 452, and the normal right production design 454.

また上記実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504の組み合わせによって、以降の演出モードを報知する表示が行われる例を挙げて説明したが、次回以降の特別抽選における大当たりの当選に対する期待度が高いことを示唆する表示が行われるようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, the combination of the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502, and the special right effect symbol 504 has been described as an example in which the display for informing the subsequent effect modes is performed. A display indicating that the expectation for the jackpot in the lottery is high may be displayed.

また上記実施形態では、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示される例を挙げて説明したが、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の少なくとも1つとして特殊演出図柄が仮停止表示されるようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, as the left effect symbol 350, the middle effect symbol 352 and the right effect symbol 354, the special left effect symbol 500, the special medium effect symbol 502 and the special right effect symbol 504 are temporarily stopped and displayed. However, the special effect design may be temporarily stopped and displayed as at least one of the left effect design 350, the middle effect design 352, and the right effect design 354.

また上記実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が所定の状態で表示される態様として、完全に停止されずにわずかに揺れるように仮停止表示される例を挙げて説明したが、拡大と縮小を繰り返したり、回転したりするなど、特別抽選の結果を確定的に報知する前に遊技者が表示内容を確認できるように所定時間にわたって他の態様で表示されるようにしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, as a mode in which the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 are displayed in a predetermined state, they are temporarily stopped and displayed so as to slightly shake without being completely stopped. Although explained using an example, it is possible to repeat the expansion and contraction, rotate, etc., in other modes for a predetermined time so that the player can confirm the display content before the result of the special lottery is definitely notified. It may be displayed.

また上記実施形態では、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に切り替えられる例を挙げて説明したが、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、確定停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に切り替えられるようにしてもよい。 In the above embodiment, the special left effect design 500, the special middle effect design 502, and the special right effect design 504 in the temporary stop display state are the normal left effect design 450 and the normal middle effect in the temporary stop display state. The example in which the symbols 452 and the normal right effect symbols 454 are switched has been described, but the special left effect symbols 500, the special medium effect symbols 502, and the special right effect symbols 504 that are in the temporary stop display are fixedly stopped and displayed. It may be possible to switch to the normal left effect symbol 450, the normal middle effect symbol 452, and the normal right effect symbol 454 in the state of being.

また上記実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504のそれぞれが、仮停止表示されている状態で拡大されて表示される例を挙げて説明したが、通常停止開始アニメーションの期間が短い場合には、仮停止表示されている特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が拡大されずに、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に切り替えられるようにしてもよい。 In the above embodiment, the special left effect design 500, the special medium effect design 502, and the special right effect design 504 have been described as an example in which they are enlarged and displayed in the state of the temporary stop display. If the period of the stop start animation is short, the special middle effect design 502 and the special right effect design 504 that are temporarily displayed are not expanded, and the normal left effect design 450, the normal middle effect design 452, and the normal right effect design You may make it switchable to 454.

2 外枠、4 遊技領域、6 遊技盤、8 ガラスユニット、10 前枠、
12 前枠ランプ、14 スピーカー、16 上皿、18 払出口、
20 グリップユニット、22 供給口、24 下皿、26 演出ボタン、
28 外レール、30 内レール、32 液晶ディスプレイ、34 ディスプレイ枠、
36 演出ユニット、38 ディスプレイ枠ランプ、40 開口、42 通路、
44 ステージ、46 第1始動入賞口、48 通過ゲート、50 第2始動入賞口、
52 普通役物、54 第1大入賞口、56 第1特別役物、62 アウト口、
70 状態表示部、72 普通図柄表示部、74 普通保留表示部、
76 第1特別図柄表示部、78 第1特別保留表示部、80 第2特別図柄表示部、
82 第2特別保留表示部、84 遊技状態表示部、100 メイン基板、
102 サブ基板、104 通過ゲートセンサ、106 第1始動入賞口センサ、
108 第2始動入賞口センサ、110 大入賞口センサ、116 払出センサ、
120 状態表示駆動装置、122 普通役物駆動装置、124 特別役物駆動装置
130 払出装置、150 演出ボタンスイッチ、170 演出表示装置、
172 音響装置、174 演出物駆動装置、176 演出装置、
210 乱数発生手段、220 普通抽選手段、222 普通表示制御手段、
224 普通役物制御手段、230 特別抽選手段、240 特別表示制御手段、
250 遊技状態移行制御手段、260 特別遊技実行手段、270 払出制御手段、
280 通信制御手段、290 メインメモリ、2910 抽選テーブル記憶手段、
2912 普通乱数記憶手段、2914 特別乱数記憶手段、
2916 フラグ記憶手段、2930 確変終了判定カウンタ、
2932 時短終了判定カウンタ、2933 ラウンドカウンタ、
2934 開放タイマー、2936 大入賞数カウンタ、
300 演出制御手段、310 サブメモリ、3110 演出データ記憶手段、
3112 演出抽選テーブル記憶手段、3114 フレームバッファ、
450 通常左演出図柄、452 通常中演出図柄、454 通常右演出図柄、
500 特殊左演出図柄、502 特殊中演出図柄、504 特殊右演出図柄、
510 エフェクト画像
2 outer frames, 4 game areas, 6 game boards, 8 glass units, 10 front frames,
12 front frame lamps, 14 speakers, 16 upper plates, 18 outlets,
20 grip unit, 22 supply port, 24 lower plate, 26 effect button,
28 outer rail, 30 inner rail, 32 liquid crystal display, 34 display frame,
36 production units, 38 display frame lamps, 40 openings, 42 passages,
44 stages, 46 first start winning opening, 48 passage gates, 50 second starting winning opening,
52 normal prizes, 54 first prize hole, 56 1st special prize, 62 out prize,
70 status display section, 72 normal symbol display section, 74 normal hold display section,
76 first special symbol display portion, 78 first special pending display portion, 80 second special symbol display portion,
82 second special reservation display section, 84 game status display section, 100 main board,
102 sub-board, 104 passage gate sensor, 106 first start winning hole sensor,
108 second start winning hole sensor, 110 large winning hole sensor, 116 payout sensor,
120 state display drive device, 122 normal accessory drive device, 124 special accessory drive device 130 payout device, 150 effect button switch, 170 effect display device,
172 sound device, 174 performance driving device, 176 performance device,
210 random number generation means, 220 ordinary lottery means, 222 ordinary display control means,
224 normal accessory control means, 230 special lottery means, 240 special display control means,
250 game state transition control means, 260 special game execution means, 270 payout control means,
280 communication control means, 290 main memory, 2910 lottery table storage means,
2912 ordinary random number storage means, 2914 special random number storage means,
2916 flag storage means, 2930 probability variation end determination counter,
2932 Time saving end determination counter, 2933 round counter,
2934 open timer, 2936 prize winning counter,
300 effect control means, 310 sub memory, 3110 effect data storage means,
3112 production lottery table storage means, 3114 frame buffer,
450 normal left effect symbol, 452 normal medium effect symbol, 454 normal right effect symbol,
500 special left effect design, 502 special medium effect design, 504 special right effect design,
510 effect image

Claims (2)

当選または不当選を決定する抽選を行い、前記抽選の結果に応じて遊技を進行させる遊技機であって、
演出表示装置において演出図柄を変動させてから前記抽選の結果に応じた態様で前記演出図柄を停止させる演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記演出図柄として通常演出図柄を変動させてから前記演出図柄として特殊演出図柄を所定の状態で表示させる場合があり、
前記特殊演出図柄を所定の状態で表示させる場合には、所定の状態で表示されている前記特殊演出図柄を前記通常演出図柄に変化させて、前記抽選の結果に応じた態様で前記通常演出図柄を停止させることを特徴とする遊技機。
A gaming machine that performs a lottery to determine whether to win or lose, and progresses the game according to the result of the lottery,
The production display device is provided with production control means for stopping the production design in a mode according to the result of the lottery after changing the production design.
The effect control means,
There is a case where a special effect design is displayed in a predetermined state as the effect design after changing the normal effect design as the effect design,
When the special effect symbol is displayed in a predetermined state, the special effect symbol displayed in a predetermined state is changed to the normal effect symbol, and the normal effect symbol in a mode according to the result of the lottery. A game machine characterized by stopping.
請求項1において、
前記演出制御手段は、
所定の状態で表示されている前記特殊演出図柄を前記通常演出図柄に変化させるアニメーションデータに基づいて、前記特殊演出図柄を前記通常演出図柄に変化させることを特徴とする遊技機。
In claim 1,
The effect control means,
A gaming machine characterized by changing the special effect design to the normal effect design based on animation data for changing the special effect design displayed in a predetermined state to the normal effect design.
JP2019021353A 2019-02-08 2019-02-08 game machine Active JP7311274B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019021353A JP7311274B2 (en) 2019-02-08 2019-02-08 game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019021353A JP7311274B2 (en) 2019-02-08 2019-02-08 game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2020127608A true JP2020127608A (en) 2020-08-27
JP7311274B2 JP7311274B2 (en) 2023-07-19

Family

ID=72174836

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019021353A Active JP7311274B2 (en) 2019-02-08 2019-02-08 game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7311274B2 (en)

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009254420A (en) * 2008-04-11 2009-11-05 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2013090832A (en) * 2011-10-26 2013-05-16 Sammy Corp Pinball game machine
JP2014004248A (en) * 2012-06-26 2014-01-16 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2014144125A (en) * 2013-01-29 2014-08-14 Kyoraku Sangyo Co Ltd Game machine
JP2015131138A (en) * 2015-03-17 2015-07-23 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2016202572A (en) * 2015-04-22 2016-12-08 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2017124100A (en) * 2016-01-15 2017-07-20 株式会社三共 Game machine
JP2018099237A (en) * 2016-12-20 2018-06-28 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2019010334A (en) * 2017-06-30 2019-01-24 京楽産業.株式会社 Game machine

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009254420A (en) * 2008-04-11 2009-11-05 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2013090832A (en) * 2011-10-26 2013-05-16 Sammy Corp Pinball game machine
JP2014004248A (en) * 2012-06-26 2014-01-16 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2014144125A (en) * 2013-01-29 2014-08-14 Kyoraku Sangyo Co Ltd Game machine
JP2015131138A (en) * 2015-03-17 2015-07-23 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2016202572A (en) * 2015-04-22 2016-12-08 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2017124100A (en) * 2016-01-15 2017-07-20 株式会社三共 Game machine
JP2018099237A (en) * 2016-12-20 2018-06-28 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2019010334A (en) * 2017-06-30 2019-01-24 京楽産業.株式会社 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP7311274B2 (en) 2023-07-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6770367B2 (en) Game machine
JP6864559B2 (en) Pachinko machine
JP7265839B2 (en) game machine
JP2019129955A (en) Game machine
JP2020115934A (en) Game machine
JP2020032010A (en) Game machine
JP7017301B2 (en) Pachinko machine
JP2019154887A (en) Game machine
JP6231811B2 (en) Game machine
JP2021013591A (en) Game machine
JP2020127608A (en) Game machine
JP2020114270A (en) Game machine
JP2020162624A (en) Game machine
JP7382211B2 (en) gaming machine
JP7454449B2 (en) gaming machine
JP7429591B2 (en) gaming machine
JP6864645B2 (en) Pachinko machine
JP7429145B2 (en) gaming machine
JP7443129B2 (en) gaming machine
JP7443130B2 (en) gaming machine
JP7443132B2 (en) gaming machine
JP7299710B2 (en) game machine
JP7443128B2 (en) gaming machine
JP6951195B2 (en) Pachinko machine
JP7389554B2 (en) gaming machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20211118

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20220916

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20220920

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20221109

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20221206

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20230123

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20230404

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20230525

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20230704

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20230706

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7311274

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150