JP7311274B2 - game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines.
従来から、遊技球(遊技媒体)が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射する遊技機(ぱちんこ遊技機)が知られている。この種の遊技機は、遊技領域において遊技球を検出する検出領域として始動入賞口を設け、始動入賞口に遊技球が進入したことを検出すると、特別抽選を行うとともに表示手段において図柄の変動表示を開始させ、特別抽選の結果が大当たりである場合に、図柄を特定の態様で停止表示させる。すると遊技状態を特別遊技状態に移行させ、特別遊技状態では予め定められた複数回の特別遊技を実行し、各特別遊技では遊技領域に設けられている大入賞口を開状態に動作させ、大入賞口に遊技球が進入するごとに遊技球を遊技者に払い出す。 2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a gaming machine (pachinko gaming machine) that has a game area in which game balls (game media) move and shoots game balls into the game area in response to player's operation. This type of game machine is provided with a starting winning hole as a detection area for detecting game balls in the game area, and when detecting that a game ball has entered the starting winning hole, performs a special lottery and displays a variable pattern on the display means. is started, and when the result of the special lottery is a big win, the symbols are stopped and displayed in a specific mode. Then, the game state is shifted to the special game state, and in the special game state, a predetermined plurality of special games are executed, and in each special game, the large winning opening provided in the game area is operated to open, and the large winning opening is opened. A game ball is put out to a player each time the game ball enters a winning hole.
そしてこの種の遊技機では、特別抽選が行われると、特別抽選の結果が表示されるまでの間に液晶ディスプレイにおいて演出動画を再生表示し、特別抽選の結果に対する遊技者の期待感を高めるようにしているものがある。そしてこの種の遊技機では、表示手段における図柄の変動表示に対応させて液晶ディスプレイにおいて演出図柄を変動表示させつつ、ストーリーが分岐して異なる結末を迎える複数種類の演出動画を用意し、特別抽選の結果に応じて異なる演出動画を再生表示することにより、特別抽選の結果を示唆しつつ最終的に特別抽選の結果を報知するようにしている(特許文献1参照)。 In this type of gaming machine, when the special lottery is held, the effect moving image is reproduced and displayed on the liquid crystal display until the result of the special lottery is displayed, so as to heighten the player's expectation for the result of the special lottery. I have something to do. In this type of game machine, a special lottery is prepared for a plurality of types of effect animations, in which the story diverges and different endings are reached while the effect patterns are variably displayed on the liquid crystal display in correspondence with the variable display of the patterns on the display means. By reproducing and displaying different effect moving images according to the result of (1), the result of the special lottery is suggested and finally the result of the special lottery is announced (see Patent Document 1).
ここで演出動画の種類を増加させ、演出動画のストーリー展開を多様なものにすれば、遊技者を飽きさせないようにすることができるが、遊技者の関心が高い演出図柄の表示態様を工夫することによっても、遊技の興趣を向上させることが期待される。 Here, if the types of effect moving images are increased and the story development of the effect moving images is diversified, it is possible to keep the players from getting bored, but the display mode of the effect patterns that the players are highly interested in should be devised. This is also expected to improve the amusement of the game.
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することにある。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of enhancing the interest of a game.
(1)本発明は、当選または不当選を決定する抽選を行い、前記抽選の結果に応じて遊技を進行させる遊技機であって、演出表示装置において演出図柄を変動させてから前記抽選の結果に応じた態様で前記演出図柄を停止させる演出制御手段を備え、前記演出制御手段は、前記演出図柄として通常演出図柄を変動させてから前記演出図柄として特殊演出図柄を所定の状態で表示させる場合があり、前記特殊演出図柄を所定の状態で表示させる場合には、所定の状態で表示されている前記特殊演出図柄を前記通常演出図柄に変化させて、前記抽選の結果に応じた態様で前記通常演出図柄を停止させることを特徴とする遊技機に関するものである。 (1) The present invention is a gaming machine that performs a lottery to determine winning or not winning, and progresses the game according to the result of the lottery, wherein the result of the lottery is changed after changing the performance symbols on the performance display device. The production control means is provided with a production control means for stopping the production pattern in a manner corresponding to the above, and the production control means changes the normal production pattern as the production pattern and then displays the special production pattern as the production pattern in a predetermined state. There is, when the special effect pattern is displayed in a predetermined state, the special effect pattern displayed in the predetermined state is changed to the normal effect pattern, and the mode according to the result of the lottery The present invention relates to a game machine characterized by stopping normal performance symbols.
本発明では、所定の状態で表示されている特殊演出図柄を通常演出図柄に変化させて、抽選の結果に応じた態様で通常演出図柄を停止させるため、再び演出図柄を変動させる際に、演出図柄として通常演出図柄を変動させるようにすることができる。 In the present invention, the special performance symbols displayed in a predetermined state are changed to the normal performance symbols, and the normal performance symbols are stopped in a mode according to the result of the lottery. As the pattern, the normal performance pattern can be varied.
(2)本発明の遊技機では、前記演出制御手段は、所定の状態で表示されている前記特殊演出図柄を前記通常演出図柄に変化させるアニメーションデータに基づいて、前記特殊演出図柄を前記通常演出図柄に変化させるようにしてもよい。 (2) In the gaming machine of the present invention, the effect control means replaces the special effect symbols displayed in a predetermined state with the normal effect symbols based on animation data for changing the special effect symbols displayed in a predetermined state to the normal effect symbols. You may make it change to a design.
このようにすれば、遊技者に違和感を与えないように特殊演出図柄を通常演出図柄に変化させることができる。 In this way, the special effect pattern can be changed to the normal effect pattern so as not to give the player a sense of discomfort.
本発明によれば、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the interest of the game.
以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。 The present embodiment will be described below. It should be noted that the embodiments described below do not unduly limit the content of the present invention described in the claims. Moreover, not all the configurations described in the present embodiment are essential constituent elements of the present invention.
1.遊技機の構成
図1は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球(遊技媒体)を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠2と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域4を形成する遊技盤6と、遊技盤6を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット8と、ガラスユニット8が取り付けられている前枠10を備えている。
1. Configuration of Gaming Machine FIG. 1 is a perspective view showing the external configuration of a gaming machine according to the present embodiment. The gaming machine of the present embodiment performs a game using game balls (game media) rented from a gaming arcade. , a
そして前枠10のうちガラスユニット8を取り囲む部分は、光を透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の前枠ランプ12が設けられている。また、前枠10の上部の左右および下部の左右には、遊技を盛り上げるための演出音などを出力するスピーカー14が設けられている。
A portion of the
また前枠10の下部中央には、遊技球を貯留するための上皿16が設けられており、上皿16の内側側面の左部には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口18が設けられている。また前枠10の下部右側には、グリップユニット20が設けられており、遊技者がグリップユニット20を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域4内に遊技球が発射されるようになっている。なお本実施形態の発射装置は、1分間に99個(1秒間に1.65個)の遊技球を発射することができる。
An
そして上皿16の内側側面の右部には、上皿16から遊技球を発射装置に供給するための供給口22が設けられている。また上皿16の下方には、上皿16に遊技球を貯留しきれなくなった場合に余剰の遊技球を貯留しておく下皿24が設けられている。
A
また上皿16の縁部手前側には、演出ボタン26(演出操作手段)が設けられており、遊技者が演出ボタン26を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。
A performance button 26 (performance operating means) is provided on the front side of the edge of the
図2は、図1で示した遊技盤6の外観構成を示す正面図である。図2に示すように遊技盤6には、円形状に外レール28が設けられており、外レール28に囲まれた領域が、遊技球が移動する遊技領域4となっている。また遊技領域4の左端部には、外レール28に沿うように円弧状に内レール30が設けられており、外レール28と内レール30は、遊技盤6の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域4に誘導する。
FIG. 2 is a front view showing the external configuration of the
また遊技盤6の中央部には、遊技を盛り上げるための演出画像などを表示する液晶ディスプレイ32(演出表示手段)と、液晶ディスプレイ32を取り囲むように形成されたディスプレイ枠34を備える演出ユニット36が設けられている。このディスプレイ枠34は、光を透過する半透明の素材により構成された部分を有しており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数のディスプレイ枠ランプ38が設けられている。
At the center of the
そして本実施形態では、液晶ディスプレイ32の手前側を遊技球が通過できないようになっており、発射装置から発射された遊技球は、液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4か右側の遊技領域4を落下するようになっている。そして遊技領域4には、遊技盤6の表面に交差するように図示しない多数の遊技釘が打ち付けられており、遊技領域4を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。
In this embodiment, the game ball cannot pass through the front side of the
またディスプレイ枠34の左部には、液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4を落下する遊技球が通過できる開口40が形成されており、この開口40を通過した遊技球はディスプレイ枠34に設けられている通路42を通過して、液晶ディスプレイ32の下方に設けられたステージ44に落下するようになっている。このステージ44の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ44とガラスユニット8との間に遊技球がステージ44から下方に落下できる隙間が形成されており、通路42からステージ44上に落下した遊技球がステージ44上を左右に往復移動した後にステージ44の中央部付近から下方に落下するようになっている。
In addition, an
そしてステージ44の中央部の下方には、ステージ44の中央部付近から下方に落下した遊技球が進入可能な第1始動入賞口46が設けられている。この第1始動入賞口46は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第1始動入賞口46に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば3個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
Below the central portion of the
また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、遊技球が遊技機内部に回収されずに通過する通過ゲート48が設けられている。この通過ゲート48は、遊技球が通過したことを検出するセンサを内蔵し、通過ゲート48を遊技球が通過するたびに、乱数値を取得して普通当たりの当否を決定する普通抽選が行われる。
Also, in the
また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、通過ゲート48の下方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第2始動入賞口50が設けられている。この第2始動入賞口50は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、第2始動入賞口50に遊技球が進入しにくい縮小状態(進入を補助しない状態・非補助状態)と遊技球が進入しやすい拡大状態(進入を補助する状態・補助状態)との間で動作可能な補助部材を備える普通役物52(補助手段)が設けられている。そして普通役物52は、補助部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、普通抽選で普通当たりが当選すると所定条件下で拡大状態となるように制御される。そして第2始動入賞口50に遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば3個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
In addition, in the
なお、第1始動入賞口46に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数と、第2始動入賞口50に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数は、同一の個数であっても異なる個数であってもよい。
The number of game balls paid out to the player each time a game ball enters the first start
また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される大入賞口54が設けられている。この大入賞口54は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、大入賞口54を塞ぐ板状部材を備える特別役物56が設けられており、特別役物56は、大入賞口54に遊技球が進入不可能な閉状態(第2状態、進入不可状態)と遊技球が進入可能な開状態(第1状態、進入可能状態)との間で動作可能に構成されている。そして特別役物56は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態において所定条件下で開状態となるように制御される。そして大入賞口54に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(例えば15個)の遊技球が払い出される。
Also, in the
また図2に示すように、遊技領域4の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域4を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口62が設けられている。
Further, as shown in FIG. 2, at the bottom of the
そして遊技球の発射装置は、図1で示したグリップユニット20の回転量を調整することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット20の回転量が少ない場合には液晶ディスプレイ32の左側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット20の回転量が多い場合には液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射される。
The game ball shooting device is constructed so that the game ball shooting force can be changed by adjusting the amount of rotation of the
従って遊技者は、遊技状況に応じてグリップユニット20の回転量を調整し、遊技球が左側の遊技領域4を落下して、あるいは開口40と通路42とステージ44を通過して第1始動入賞口46に入賞するように遊技球を発射させたり(左打ち)、遊技球が右側の遊技領域4を落下して、通過ゲート48を遊技球が通過するように、あるいは第2始動入賞口50に遊技球が入賞するように、あるいは大入賞口54に遊技球が入賞するように遊技球を発射させたりする(右打ち)。
Therefore, the player adjusts the amount of rotation of the
なお本実施形態の遊技機では、遊技球が左側の遊技領域4を落下する場合には、通過ゲート48を遊技球が通過することがなく、第2始動入賞口50、大入賞口54に遊技球が入賞することがなく、また遊技球が右側の遊技領域4を落下する場合には、第1始動入賞口46に遊技球が入賞することがないようになっている。
In the gaming machine of the present embodiment, when the game ball falls in the
また遊技盤6の右下部であって、遊技領域4の外側には、遊技機の各種状態をランプ等の点灯および消灯により示す状態表示部70が設けられている。
Also, in the lower right portion of the
図3は、状態表示部70の外観構成を示す正面図である。状態表示部70は、図3に示すように、普通図柄表示部72、普通保留表示部74、第1特別図柄表示部76、第1特別保留表示部78、第2特別図柄表示部80、第2特別保留表示部82、遊技状態表示部84が設けられている。
FIG. 3 is a front view showing the external configuration of the
普通図柄表示部72は、2つのランプにより構成され、普通抽選が行われる場合に2つのランプを点滅させることにより普通図柄を変動表示し、2つのランプを点灯または消灯させることにより普通図柄を停止表示して、普通抽選の結果を表示する。
The normal
普通保留表示部74は、2つのランプにより構成され、通過ゲート48を遊技球が通過した時点で既に普通図柄が変動表示中または停止表示中である場合など、普通抽選用乱数値を取得しても普通抽選を行うことができないことにより普通抽選用乱数値が保留された場合に、保留されている普通抽選用乱数値の数に対応する普通保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の普通保留数を表示する。
The normal
第1特別図柄表示部76は、7セグメントディスプレイにより構成され、第1始動入賞口46に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、7セグメントディスプレイを点滅させることにより第1特別図柄を変動表示し、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。
The first special
第1特別保留表示部78は、2つのランプにより構成され、第1始動入賞口46に遊技球が進入した時点で既に第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中または停止表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第1特別乱数値として保留された場合に、保留されている第1特別乱数値の数に対応する第1特別保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の第1特別保留数を表示する。
The first special
第2特別図柄表示部80は、7セグメントディスプレイにより構成され、第2始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、7セグメントディスプレイを点滅させることにより第2特別図柄を変動表示し、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。
The second special
第2特別保留表示部82は、2つのランプにより構成され、第2始動入賞口50に遊技球が進入した時点で既に第1特別図柄または第2特別図柄が変動表示中または停止表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第2特別乱数値として保留された場合に、保留されている第2特別乱数値の数に対応する第2特別保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の第2特別保留数を表示する。
The second special
遊技状態表示部84は、6つのランプにより構成され、6つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、現在設定されている遊技状態の種類を表示する。本実施形態では、通常状態(低確率状態)と、通常状態よりも大当たりの当選確率が高く設定された確変状態(高確率状態・特殊状態)と、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態と、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間を短縮させて特別抽選の実行契機を頻繁に到来させる時短状態(特殊状態)の4種類の遊技状態が設定可能となっており、6つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、いずれの遊技状態に設定されているかを表示する。
The game
図4は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板100(遊技制御手段)およびサブ基板102を含む制御基板によって制御される。そしてメイン基板100やサブ基板102等の各基板の機能は、各種のプロセッサ(CPU、DSPなど)、ASIC(ゲートアレイなど)、ROM(情報記憶媒体の一例)、あるいはRAMなどのハードウェアや、ROMなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。
FIG. 4 is a functional block diagram of the gaming machine of this embodiment. The game machine of this embodiment is controlled by a control board including a main board 100 (game control means) and a sub-board 102 . The functions of each board such as the
メイン基板100は、通過ゲートセンサ104、第1始動入賞口センサ106(第1検出手段)、第2始動入賞口センサ108(第1検出手段)、大入賞口センサ110(第2検出手段)、払出センサ116等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、状態表示駆動装置120、普通役物駆動装置122、特別役物駆動装置124、払出装置130等の出力手段の動作制御を行う。
The
またサブ基板102は、メイン基板100から送られてくる信号や、演出ボタンスイッチ150からの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出表示装置170、音響装置172、演出物駆動装置174等の演出装置176の動作制御を行う。
Further, the
そしてメイン基板100は、乱数発生手段210、普通抽選手段220、普通表示制御手段222、普通役物制御手段224、特別抽選手段230、特別表示制御手段240、遊技状態移行制御手段250、特別遊技実行手段260、払出制御手段270、通信制御手段280、メインメモリ290とを含んで構成されている。
The
乱数発生手段210は、抽選用の乱数値を発生させる手段であり、ハードウェア乱数を発生させる乱数発生器や、ソフトウェア乱数を発生させるプログラムにより実現される。ソフトウェア乱数は、例えば、インクリメントカウンタ(所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ)のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。 The random number generating means 210 is a means for generating random numbers for lottery, and is implemented by a random number generator for generating hardware random numbers or a program for generating software random numbers. A software random number can be generated, for example, based on the count value of an increment counter (a counter that counts numerical values so as to cycle through a predetermined count range). In the present embodiment, "random value" includes not only a value that is generated randomly in a mathematical sense, but also a value that is substantially generated even if the value itself is generated regularly because the acquisition timing is irregular. contains values that can act as random numbers.
普通抽選手段220は、通過ゲート48を通過する遊技球を1個ずつ検出する通過ゲートセンサ104から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から普通抽選用乱数値を取得してメインメモリ290の普通乱数記憶手段2912に格納し、普通乱数記憶手段2912から読み出した普通抽選用乱数値について普通当たりの当否などを決定する普通抽選を行う。
The ordinary lottery means 220 obtains a random number for ordinary lottery from the random number generation means 210 based on the detection signal input from the
詳細には普通乱数記憶手段2912には、取得した普通抽選用乱数値を格納する記憶領域として、普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域4の4つの普通保留記憶領域が設けられ、普通保留記憶領域1から読み出して普通抽選を行った普通抽選用乱数値を普通図柄の変動表示および停止表示が終了するまで格納する記憶領域として、1つの当該普通保留記憶領域が設けられている。そして普通抽選手段220は、乱数発生手段210から普通抽選用乱数値を取得すると、普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域4のいずれにも普通抽選用乱数値が格納されていない状態では、取得した普通抽選用乱数値をまずは普通保留記憶領域1に格納する。そして普通保留記憶領域1に普通抽選用乱数値が格納された時点で、普通図柄が変動表示中または停止表示中でない場合には、すなわち当該普通保留記憶領域に普通抽選用乱数値が格納されていない場合には、直ちに普通保留記憶領域1から普通抽選用乱数値を読み出して普通抽選を行い、普通抽選を行った普通抽選用乱数値を当該普通保留記憶領域に格納する。一方、普通図柄が変動表示中または停止表示中である場合には、すなわち当該普通保留記憶領域に普通抽選用乱数値が格納されている場合には、普通保留記憶領域1において普通抽選用乱数値を保留する。
Specifically, the ordinary random number storage means 2912 is provided with four ordinary reserved storage areas, ordinary
そして、普通保留記憶領域1において普通抽選用乱数値が保留されている状態で更に通過ゲートセンサ104から検出信号が入力されて普通抽選用乱数値が取得された場合には、普通抽選手段220は、普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域4において保留されている普通抽選用乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち普通保留数が4個未満であることを条件に、普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域4のうち普通抽選用乱数値が保留されていない普通保留記憶領域であって序数が最小である普通保留記憶領域に普通抽選用乱数値を格納する。
When the normal lottery random number value is reserved in the normal
そして普通抽選手段220は、普通図柄の変動表示および停止表示が終了すると、当該普通保留記憶領域に格納されている普通抽選用乱数値を消去し、普通保留記憶領域1において普通抽選用乱数値が保留されている場合には、普通保留記憶領域1から普通抽選用乱数値を読み出して普通抽選を行い、普通抽選を行った普通抽選用乱数値を当該普通保留記憶領域に格納する。ここで、普通保留記憶領域2以降に普通抽選用乱数値が残存している場合には、残存している普通抽選用乱数値を元の普通保留記憶領域から序数が1つ小さい普通保留記憶領域に移動させる。例えば、普通保留記憶領域2~普通保留記憶領域3に普通抽選用乱数値が残存している場合には、普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域2に移動させる。
When the normal symbol fluctuation display and stop display are completed, the normal lottery means 220 erases the normal lottery random number value stored in the normal reservation storage area, and the normal lottery random number value is stored in the normal
こうして普通乱数記憶手段2912では、普通抽選が行われた普通抽選用乱数値が当該普通保留記憶領域において1個を上限として保留され、普通抽選が行われていない普通抽選用乱数値が普通保留記憶領域1~普通保留記憶領域4において4個を上限として保留される。
In this way, in the ordinary random number storage means 2912, the ordinary lottery random numbers for which the ordinary lottery has been conducted are reserved up to one in the ordinary reserved storage area, and the ordinary lottery random numbers for which the ordinary lottery has not been conducted are ordinary reserved memory. In
以下では、普通抽選の詳細について説明する。普通抽選手段220は、普通抽選として、普通当たり決定処理、普通変動パターン決定処理などを行う。 Below, the details of the ordinary lottery will be described. The normal lottery means 220 performs normal winning determination processing, normal variation pattern determination processing, etc. as the normal lottery.
普通当たり決定処理は、普通当たりの当否を決定する処理である。普通当たり決定処理では、普通抽選手段220は、メインメモリ290の抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の普通抽選テーブルのうち、いずれの普通抽選テーブルを参照して乱数判定処理を行うかを遊技状態に応じて決定する。
The normal hit determination process is a process of determining the propriety of the normal hit. In the normal win determination process, the normal lottery means 220 refers to which normal lottery table among a plurality of kinds of normal lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 of the
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に普通抽選テーブルAおよび普通抽選テーブルBが記憶されており、各普通抽選テーブルでは、0~99の100個の普通抽選用乱数値のそれぞれに対して、普通当たりまたはハズレが対応づけられている。詳細には普通抽選テーブルAでは、約1/20の確率で普通当たりが当選するように、普通当たりまたはハズレと複数の乱数値との対応関係が設定され、普通抽選テーブルBでは、約19/20の確率で普通当たりが当選するように、普通当たりまたはハズレと0~99の普通抽選用乱数値との対応関係が設定されている。そして普通抽選手段220は、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通抽選テーブルAを選択し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通抽選テーブルBを選択する。 In the gaming machine of this embodiment, a normal lottery table A and a normal lottery table B are stored in the lottery table storage means 2910. In each normal lottery table, 100 normal lottery random numbers from 0 to 99 are On the other hand, normal wins or loses are associated. More specifically, in the normal lottery table A, the correspondence relationship between the normal win or loss and a plurality of random numbers is set so that the normal win is won with a probability of about 1/20, and in the normal lottery table B, about 19/ A correspondence relation between a normal win or a loss and a random number for a normal lottery of 0 to 99 is set so that a normal win is won with a probability of 20. - 特許庁The normal lottery means 220 selects the normal lottery table A when the game state is neither the variable probability state nor the time saving state, and selects the normal lottery table B when the game state is the variable probability state or the time saving state. .
そして普通抽選手段220は、選択した普通抽選テーブルを参照して、普通乱数記憶手段2912の普通保留記憶領域1から読み出した1つの普通抽選用乱数値が普通当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、普通当たりが当選したか否かを判定する。
Then, the normal lottery means 220 refers to the selected normal lottery table and determines whether or not one random number for normal lottery read out from the normal
そして普通抽選手段220は、普通当たりが当選した場合には、メインメモリ290のフラグ記憶手段2916において、普通当たりの当選フラグをON状態に設定し、ハズレとなった場合には、普通当たりの当選フラグをOFF状態に設定する。
Then, the normal lottery means 220 sets the winning flag for the normal winning to ON state in the flag storage means 2916 of the
普通変動パターン決定処理は、遊技状態に応じて普通図柄の変動パターンを複数の変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。普通変動パターン決定処理では、普通抽選手段220は、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通図柄の変動パターンを普通変動パターン1に決定し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通図柄の変動パターンを普通変動パターン2に決定する。
The normal variation pattern determination process is a process of determining which of a plurality of variation patterns the normal symbol variation pattern is to be set according to the game state. In the normal variation pattern determination process, the normal lottery means 220 determines the variation pattern of the normal symbols to be the
普通表示制御手段222は、普通抽選の抽選結果に基づいて状態表示駆動装置120を制御する手段であって、普通図柄表示制御処理、普通保留表示制御処理を行う。
The normal display control means 222 is means for controlling the state
普通図柄表示制御処理では、普通表示制御手段222は、普通変動パターン決定処理において決定された普通図柄の変動パターンに応じた変動時間が経過するまで、普通図柄表示部72の2つのランプを点滅させることにより普通図柄を変動表示させ、普通当たり決定処理において普通当たりが当選したか否かに応じて、普通図柄表示部72の2つのランプを点灯または消灯させることにより普通図柄を停止表示させることにより、普通図柄表示部72に普通抽選の結果を表示させる。
In the normal symbol display control process, the normal display control means 222 blinks the two lamps of the normal
詳細には本実施形態では、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン1である場合には普通図柄の変動時間が20秒に設定され、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン2である場合には普通図柄の変動時間が1秒に設定される。従って本実施形態では、普通抽選が行われた時点の遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合には、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン1に決定されることにより普通図柄の変動時間が20秒に設定され、普通抽選が行われた時点の遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、普通図柄の変動パターンが普通変動パターン2に決定されることにより普通図柄の変動時間が1秒に設定されるため、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合の方が、普通抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。
Specifically, in the present embodiment, when the variation pattern of the normal design is the
普通保留表示制御処理では、普通表示制御手段222は、普通乱数記憶手段2912に格納されている普通抽選用乱数値の数に応じて、普通保留表示部74の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の普通保留数を表示する。
In the ordinary reservation display control process, the ordinary display control means 222 turns on, extinguishes or blinks the two lamps of the ordinary
普通役物制御手段224は、普通抽選の抽選結果に基づいて普通役物駆動装置122を制御する手段であって、普通役物制御処理1、普通役物制御処理2などを行う。
The ordinary role control means 224 is means for controlling the ordinary
普通役物制御処理1では、遊技状態が確変状態でも時短状態でもない場合に、普通図柄が普通当たりの当選を示す態様で停止表示されたことを契機として、0.1秒が経過するまで普通役物52が拡大状態となってから縮小状態に復帰するように普通役物駆動装置122の駆動制御が行われる。
In the normal role
普通役物制御処理2では、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合に、普通図柄が普通当たりの当選を示す態様で停止表示されたことを契機として、5秒が経過するまで普通役物52が拡大状態となってから縮小状態に復帰するように普通役物駆動装置122の駆動制御が行われる。
In the normal role
従って普通役物制御処理1では、第2始動入賞口50への遊技球の進入しやすさがほとんど増加しないように普通役物52が動作するが、普通役物制御処理2では、第2始動入賞口50への遊技球の進入しやすさが増加するように普通役物52が動作する。
Therefore, in the normal
特別抽選手段230は、第1始動入賞口46に進入する遊技球を1個ずつ検出する第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得して、メインメモリ290の特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値として格納する。また特別抽選手段230は、第2始動入賞口50に進入する遊技球を1個ずつ検出する第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得して、特別乱数記憶手段2914に第2特別乱数値として格納する。そして特別抽選手段230は、特別乱数記憶手段2914から読み出した第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を用いて、大当たりの当否などを決定する特別抽選を行う。
The special lottery means 230 selects a special lottery from the random number generating means 210 based on the detection signal input from the first start winning
詳細には特別乱数記憶手段2914には、取得した第1特別乱数値を格納する記憶領域として第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4の4つの第1特別保留記憶領域が設けられ、取得した第2特別乱数値を格納する記憶領域として第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4の4つの第2特別保留記憶領域が設けられ、第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1から読み出して特別抽選を行った第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示および停止表示が終了するまで格納する記憶領域として、1つの当該特別保留記憶領域が設けられている。
Specifically, the special random number storage means 2914 is provided with four first special reserved storage areas, first special reserved
そして特別抽選手段230は、第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されたことに基づいて特別抽選用乱数値を取得すると、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれにも第1特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値として格納する。そして第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納された時点で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中でなく、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されておらず、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合には、直ちに第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第1特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。一方、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中であるか、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されているか、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されているか、または遊技状態が特別遊技状態である場合には、第1特別保留記憶領域1において第1特別乱数値を保留する。
Then, when the special lottery means 230 acquires the random number for the special lottery based on the detection signal being input from the first start winning
そして、第1特別保留記憶領域1において第1特別乱数値が保留されている状態で更に第1始動入賞口センサ106から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、特別抽選手段230は、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4において保留されている第1特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第1特別保留数が4個未満であることを条件に、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のうち第1特別乱数値が保留されていない保留記憶領域であって序数が最小である第1特別保留記憶領域に第1特別乱数値として格納する。
Then, when the detection signal is input from the first start winning
また特別抽選手段230は、第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて特別抽選用乱数値を取得すると、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値として格納する。そして第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値が格納された時点で、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中でなく、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合には、直ちに第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第2特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。一方、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中または停止表示中であるか、すなわち当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が格納されているか、または遊技状態が特別遊技状態である場合には、第2特別保留記憶領域1において第2特別乱数値を保留する。
In addition, when the special lottery means 230 acquires the random number for the special lottery based on the detection signal being input from the second start winning
そして、第2特別保留記憶領域1において第2特別乱数値が保留されている状態で更に第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、特別抽選手段230は、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4において保留されている第2特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第2特別保留数が4個未満であることを条件に、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のうち第2特別乱数値が保留されていない第2特別保留記憶領域であって序数が最小である第2特別保留記憶領域に第2特別乱数値として格納する。
Then, in the state where the second special random number value is reserved in the second special
そして特別抽選手段230は、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示および停止表示が終了すると、当該特別保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を消去する。そして、第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納されている場合には、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、かつ遊技状態が特別遊技状態でないことを条件に、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第1特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。一方、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されている場合には、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれかに第1特別乱数値が格納されていたとしても、遊技状態が特別遊技状態でないことを条件に、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行い、特別抽選を行った第2特別乱数値を当該特別保留記憶領域に格納する。すなわち本実施形態では、第1特別乱数値よりも第2特別乱数値を優先して消化する。なお、第1特別乱数値であるか第2特別乱数値であるかに関わらず、特別乱数記憶手段2914に格納された順序で第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行うようにしてもよい。すなわち第1始動入賞口46あるいは第2始動入賞口50に遊技球が進入した順序で第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行うようにしてもよい。
Then, the special lottery means 230 erases the first special random number value or the second special random number value stored in the special reservation storage area when the variable display and the stop display of the first special symbol or the second special symbol are finished. . Then, when the first special random number is stored in the first special reserved
そして、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出した時点で、第1特別保留記憶領域2以降に第1特別乱数値が残存している場合には、あるいは第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出した時点で、第2特別保留記憶領域2以降に第2特別乱数値が残存している場合には、残存している第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を元の特別保留記憶領域から序数が1つ小さい特別保留記憶領域に移動させる。例えば、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出した時点で、第1特別保留記憶領域2~第1特別保留記憶領域4のそれぞれに第1特別乱数値が残存している場合には、第1特別保留記憶領域2~第1特別保留記憶領域4のそれぞれに格納されている第1特別乱数値を、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域3のそれぞれに移動させ、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出した時点で、第2特別保留記憶領域2~第2特別保留記憶領域3のそれぞれに第2特別乱数値が残存している場合には、第2特別保留記憶領域2~第2特別保留記憶領域3のそれぞれに格納されている第2特別乱数値を、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域2のそれぞれに移動させる。
Then, when the first special random number value is read from the first special reserved
こうして特別乱数記憶手段2914では、特別抽選が行われた第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が当該特別保留記憶領域において1個を上限として保留され、特別抽選が行われていない第1特別乱数値が第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4において4個を上限として保留され、特別抽選が行われていない第2特別乱数値が第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4において4個を上限として保留される。
In this way, in the special random number storage means 2914, the first special random number value or the second special random number value for which the special lottery has been performed is reserved up to one in the special reservation storage area, and the first special random number value for which the special lottery is not performed is reserved in the special reservation storage area. Random numbers are reserved up to four in the first special reserved
以下では、特別抽選の詳細について説明する。特別抽選手段230は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて、特別抽選用乱数値として、大当たり決定乱数値、図柄決定乱数値、変動グループ決定乱数値、第1変動パターン決定乱数値および第2変動パターン決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、これらの複数種類の乱数値を特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納する。そして特別抽選手段230は、特別抽選として、大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う。
Below, the details of the special lottery will be described. The special lottery means 230, based on the detection signal input from the first start winning
大当たり決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの大当たり決定乱数値を読み出して、大当たりの当否を決定する処理である。ここで1つの大当たり決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0~65535の65536個の大当たり決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。
In the jackpot determination process, one jackpot decision random number contained in the first special random number value or the second special random number value stored in the first special reserved
そして大当たり決定処理では、特別抽選手段230は、メインメモリ290の抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の大当たり抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを遊技状態に応じて選択する。
In the jackpot determination process, the special lottery means 230 refers to which of the plurality of types of jackpot lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 of the
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図5に示すような大当たり抽選テーブルAおよび大当たり抽選テーブルBが記憶されている。そして各大当たり抽選テーブルでは、0~65535の65536個の大当たり決定乱数値のそれぞれに対して、大当たりまたはハズレが対応づけられている。詳細には大当たり抽選テーブルAでは、約1/319の確率で大当たりが当選するように、大当たりまたはハズレと0~65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定され、大当たり抽選テーブルBでは、約1/31の確率で大当たりが当選するように、大当たりまたはハズレと0~65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定されている。そして特別抽選手段230は、遊技状態が通常状態あるいは時短状態である場合には、大当たり抽選テーブルAを選択し、遊技状態が確変状態である場合には、大当たり抽選テーブルBを選択する。 In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a jackpot lottery table A and a jackpot lottery table B as shown in FIG. In each jackpot lottery table, each of 65536 jackpot determination random numbers from 0 to 65535 is associated with a jackpot or a loss. Specifically, in the jackpot lottery table A, the correspondence relationship between the jackpot or loss and the jackpot determination random number value of 0 to 65535 is set so that the jackpot is won with a probability of about 1/319, and in the jackpot lottery table B, about A correspondence relationship between a jackpot or a loss and a jackpot determination random value of 0 to 65535 is set so that the jackpot is won with a probability of 1/31. The special lottery means 230 selects the big win lottery table A when the game state is the normal state or the time saving state, and selects the big win lottery table B when the game state is the variable probability state.
そして特別抽選手段230は、選択した大当たり抽選テーブルを参照して、読み出した1つの大当たり決定乱数値が大当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、大当たりが当選したか否かを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected jackpot lottery table and determines whether or not the read one jackpot decision random number is associated with the jackpot, thereby determining whether or not the jackpot has been won. do.
そして特別抽選手段230は、大当たりが当選した場合には、フラグ記憶手段2916において、大当たりの当選フラグをON状態に設定し、ハズレとなった場合には、大当たりの当選フラグをOFF状態に設定する。 The special lottery means 230 sets the winning flag of the big win in the ON state in the flag storage means 2916 when the big win is won, and sets the winning flag of the big win to the OFF state when the winning is lost. .
図柄決定処理は、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの図柄決定乱数値を読み出して、大当たり図柄(大当たりの種別)を16ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄、16ラウンド通常図柄、4ラウンド通常図柄のうちいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの図柄決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0~99の100個の図柄決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。
The symbol determination process is a process that is performed when a jackpot is won in the jackpot determination process. Random number or one design decision random number included in the second special random number is read out, and the jackpot pattern (type of jackpot) is selected from 16 round probability variable pattern, 4 round probability variable pattern, 16 round normal pattern, and 4 round normal pattern. This is the process of determining which one to use. Here, one symbol determination random value is obtained from 100 symbol determination random values of 0 to 99 based on the detection signal input from the first start prize winning
そして図柄決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の図柄抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていたか第2特別乱数値として格納されていたかに応じて選択する。 In the symbol determination process, the special lottery means 230 refers to one of the plurality of types of symbol lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 to perform the random number determination process. A selection is made depending on whether the number was stored as the first special random value or the second special random value.
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図5に示すような図柄抽選テーブルAおよび図柄抽選テーブルBが記憶されている。そして各図柄抽選テーブルでは、0~99の100個の図柄決定乱数値のそれぞれに対して、16ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄、16ラウンド通常図柄、4ラウンド通常図柄のいずれかが対応づけられている。詳細には図柄抽選テーブルAおよび図柄抽選テーブルBのいずれにおいても、約20/100の確率で16ラウンド確変図柄が当選し、約30/100の確率で4ラウンド確変図柄が当選し、約20/100の確率で16ラウンド通常図柄が当選し、約30/100の確率で4ラウンド通常図柄が当選するように、16ラウンド確変図柄、4ラウンド確変図柄、16ラウンド通常図柄、4ラウンド通常図柄と0~99の乱数値との対応関係が設定されている。 In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a symbol lottery table A and a symbol lottery table B as shown in FIG. In each symbol lottery table, each of the 100 symbol determination random numbers from 0 to 99 is associated with one of 16 round probability variable symbols, 4 round probability variable symbols, 16 round normal symbols, and 4 round normal symbols. ing. In detail, in both the pattern lottery table A and the pattern lottery table B, the 16 round probability variation pattern is elected with a probability of about 20/100, and the 4 round probability variation pattern is elected with a probability of about 30/100, and about 20/ 16 round normal pattern wins with a probability of 100, 4 round normal pattern wins with a probability of about 30/100, 16 round probability variable pattern, 4 round probability variable pattern, 16 round normal pattern, 4 round normal pattern and 0 Correspondence with random numbers of ~99 is set.
そして特別抽選手段230は、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていた場合には、図柄抽選テーブルAを選択し、読み出した1つの図柄決定乱数値が第2特別乱数値として格納されていた場合には、図柄抽選テーブルBを選択する。 Then, when the one read symbol determination random number value is stored as the first special random number value, the special lottery means 230 selects the symbol lottery table A, and the one read symbol determination random number value is the second special random number value. If it is stored as a random number, the symbol lottery table B is selected.
そして特別抽選手段230は、選択した図柄抽選テーブルを参照して、読み出した1つの図柄決定乱数値が複数種類の大当たり図柄のいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の大当たり図柄のいずれが当選したかを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected symbol lottery table and determines to which one of the plurality of types of jackpot symbols the one read symbol determination random number value is associated, thereby determining the plurality of types of jackpot patterns. to determine which of the
そして特別抽選手段230は、フラグ記憶手段2916において、当選した大当たり図柄に対応する当選フラグをON状態に設定する。 Then, the special lottery means 230 sets the winning flag corresponding to the winning jackpot symbol to the ON state in the flag storage means 2916 .
変動グループ決定処理は、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの変動グループ決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動パターンが属する変動グループをグループ0~グループ5のいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの変動グループ決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0~99の100個の変動グループ決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。
The variation group determination process is a process performed when the jackpot is not won in the jackpot determination process, and is stored in the first special
そして変動グループ決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の変動グループ抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、変動グループ決定処理を行う時点における第1特別保留数と第2特別保留数の合計である保留数および遊技状態に応じて選択する。 In the variable group determination process, the special lottery means 230 determines which of the plurality of types of variable group lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is to be referred to for the random number determination process. It is selected according to the number of reservations, which is the sum of the first special number of reservations and the second number of special reservations at the time of execution, and the game state.
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図6に示すような変動グループ抽選テーブルA~変動グループ抽選テーブルDが記憶されている。そして各変動グループ抽選テーブルでは、0~99の100個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対して、グループ0~グループ5のいずれかが対応づけられている。そして特別抽選手段230は、変動グループ決定処理を行う時点における遊技状態が通常状態であって保留数が0~1個である場合には、変動グループ抽選テーブルAを選択し、遊技状態が通常状態であって保留数が2~3個である場合には、変動グループ抽選テーブルBを選択し、遊技状態が通常状態であって保留数が4~7個である場合には、変動グループ抽選テーブルCを選択し、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらず変動グループ抽選テーブルDを選択する。
In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a variable group lottery table A to a variable group lottery table D as shown in FIG. In each variation group lottery table, one of
そして特別抽選手段230は、選択した変動グループ抽選テーブルを参照して、読み出した1つの変動グループ決定乱数値が複数種類の変動グループのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の変動グループから1つの変動グループを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected variation group lottery table and determines to which of the plurality of types of variation groups the one read variation group determination random number value is associated. Determine one variation group from the variation groups.
従って変動グループ決定処理では、遊技状態が通常状態であって保留数が0~1個である場合には、グループ2、グループ3、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が通常状態であって保留数が2~3個である場合には、グループ1、グループ2、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が通常状態であって保留数が4~7個である場合には、グループ1、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定され、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらずグループ0、グループ4およびグループ5のうちのいずれか1つが決定される。
Therefore, in the variable group determination process, when the game state is the normal state and the number of reservations is 0 to 1, one of
第1変動パターン決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの第1変動パターン決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示のうちの前半部分(第1部分)に対応する前半変動パターンを、複数種類の前半変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの第1変動パターン決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0~99の100個の第1変動パターン決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。
The first variation pattern determination process includes one The first variation pattern determination random value is read out, and the first half variation pattern corresponding to the first half (first part) of the variation display of the first special symbol or the second special symbol is set to any of the plurality of types of first half variation patterns. This is the process of deciding whether to Here, one first variation pattern determination random number is one of 100 first variation patterns from 0 to 99 based on the detection signal input from the first start winning
そして第1変動パターン決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の第1変動パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合には変動グループ決定処理で決定された変動グループに応じて選択し、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合にはその時点の遊技状態と図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じて選択する。 In the first variation pattern determination process, the special lottery means 230 determines which one of the plurality of types of first variation pattern lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is to be referred to perform the random number determination process. When the big win is not won in the decision process, selection is made according to the variation group decided in the change group decision process, and when the big win is won in the big win decision process, it is decided by the game state and the symbol decision process at that time. Select according to the jackpot pattern.
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図7および図8に示すような第1変動パターン抽選テーブルA~第1変動パターン抽選テーブルJが記憶されている。そして各第1変動パターン抽選テーブルでは、0~99の100個の第1変動パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の前半変動パターンとして前半変動パターンなし~前半変動パターン7のいずれかが対応づけられている。そして特別抽選手段230は、図7に示すように、大当たりが当選せずにグループ1が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルAを選択し、大当たりが当選せずにグループ2が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルBを選択し、大当たりが当選せずにグループ3が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルCを選択し、大当たりが当選せずにグループ4が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルDを選択し、大当たりが当選せずにグループ5が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルEを選択し、大当たりが当選せずにグループ0が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルFを選択し、図8に示すように、通常状態において大当たりが当選し16ラウンド確変図柄または4ラウンド確変図柄が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルGを選択し、通常状態において大当たりが当選し16ラウンド通常図柄または4ラウンド通常図柄が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルHを選択し、確変状態あるいは時短状態において大当たりが当選し16ラウンド確変図柄または4ラウンド確変図柄が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルIを選択し、確変状態あるいは時短状態において大当たりが当選し16ラウンド通常図柄または4ラウンド通常図柄が決定された場合には、第1変動パターン抽選テーブルJを選択する。
In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a first variation pattern lottery table A to a first variation pattern lottery table J as shown in FIGS. And in each first variation pattern lottery table, for each of the 100 first variation pattern determination random values from 0 to 99, any of the first half variation pattern no to first
そして特別抽選手段230は、選択した第1変動パターン抽選テーブルを参照して、読み出した1つの第1変動パターン決定乱数値が複数種類の前半変動パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の前半変動パターンから1つの前半変動パターンを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected first variation pattern lottery table and determines which one of the plurality of types of first half variation patterns the read one first variation pattern determination random number value is associated with. One first half variation pattern is determined from a plurality of types of first half variation patterns.
従って第1変動パターン決定処理では、大当たりが当選しなかった場合には、図7に示す前半変動パターンなし~前半変動パターン7のうちのいずれか1つが決定され、大当たりが当選した場合には、図8に示す前半変動パターン3~前半変動パターン7のうちのいずれか1つが決定される。
Therefore, in the first variation pattern determination process, if the jackpot is not won, any one of the first half variation pattern none to the first
第2変動パターン決定処理は、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの第2変動パターン決定乱数値を読み出して、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示のうちの後半部分(第2部分)に対応する後半変動パターンを、複数種類の後半変動パターンのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの第2変動パターン決定乱数値は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口108から検出信号が入力されたことに基づいて、0~99の100個の第2変動パターン決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。
The second variation pattern determination process includes one The second variation pattern determination random number value is read, and the second half variation pattern corresponding to the second half (second part) of the variation display of the first special symbol or the second special symbol is set to any of the plurality of types of second half variation patterns. This is the process of deciding whether to Here, one second variation pattern determination random number is one of 100 second variation patterns from 0 to 99 based on the detection signal input from the first start winning
そして第2変動パターン決定処理では、特別抽選手段230は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の第2変動パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じて選択する。 In the second variation pattern determination process, the special lottery means 230 selects which of the plurality of types of second variation pattern lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 to perform the random number determination process. Selection is made according to the first half variation pattern determined in the 1 variation pattern determination process.
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図9および図10に示すような第2変動パターン抽選テーブルA~第2変動パターン抽選テーブルKが記憶されている。そして各第2変動パターン抽選テーブルでは、0~99の100個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対して、リーチなし変動パターン1~リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5のいずれかが対応づけられている。
In the gaming machine of this embodiment, the lottery table storage means 2910 stores a second variation pattern lottery table A to a second variation pattern lottery table K as shown in FIGS. And in each second variation pattern lottery table, for each of the 100 variation group determination random numbers of 0 to 99, no
そして特別抽選手段230は、図9に示すように、大当たりが当選せずに前半変動パターンなしが決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルAを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン1が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルBを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン2が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルCを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン3が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルDを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン4または前半変動パターン5が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルEを選択し、大当たりが当選せずに前半変動パターン6または前半変動パターン7が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルFを選択する。
Then, as shown in FIG. 9, the special lottery means 230 selects the second variation pattern lottery table A when no big win is won and it is determined that there is no first half variation pattern, and no big win is won and the first half is selected. When the
また、図10に示すように、大当たりが当選し前半変動パターン3が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルGを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン4が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルHを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン5が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルIを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン6が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルJを選択し、大当たりが当選し前半変動パターン7が決定された場合には、第2変動パターン抽選テーブルKを選択する。
Also, as shown in FIG. 10, when the big win is won and the first
なお、第1変動パターン抽選テーブルと第2変動パターン抽選テーブルとの対応関係は、1対1の関係でなくてもよく、決定された変動グループに応じて、第1変動パターン抽選テーブルと第2変動パターン抽選テーブルとの対応関係が変化するようにしてもよい。 In addition, the correspondence relationship between the first variation pattern lottery table and the second variation pattern lottery table may not be a one-to-one relationship, and the first variation pattern lottery table and the second The correspondence relationship with the fluctuation pattern lottery table may be changed.
そして特別抽選手段230は、選択した第2変動パターン抽選テーブルを参照して、読み出した1つの第2変動パターン決定乱数値が複数種類のリーチなし変動パターンおよび複数種類のリーチ変動パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類のリーチなし変動パターンおよび複数種類のリーチ変動パターンから1つの後半変動パターンを決定する。 Then, the special lottery means 230 refers to the selected second variation pattern lottery table, and one read second variation pattern determination random value corresponds to any of multiple types of no-reach variation patterns and multiple types of reach variation patterns. One second half variation pattern is determined from a plurality of types of reach variation patterns and a plurality of types of reach variation patterns by determining whether or not it is attached.
従って第2変動パターン決定処理では、大当たりが当選しなかった場合には、図9に示すリーチなし変動パターン1~リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5のうちのいずれか1つが決定され、大当たりが当選した場合には、図10に示すリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5のうちのいずれか1つが決定される。
Therefore, in the second variation pattern determination process, if the jackpot is not won, any one of the no-
ここで本実施形態では、図7~図10に示すように、複数種類の前半変動パターンと複数種類の後半変動パターンのそれぞれに変動時間が設定されている。詳細には、図7および図8に示すように、大当たりが当選しなかった場合の第1変動パターン決定処理で決定され得る前半変動パターンなし~前半変動パターン2には、0秒から5秒の比較的短い変動時間が設定され、大当たりが当選しなかった場合と大当たりが当選した場合の双方で第1変動パターン決定処理で決定され得る前半変動パターン3~前半変動パターン7には、10秒から30秒の比較的長い変動時間が設定されている。
Here, in the present embodiment, as shown in FIGS. 7 to 10, a fluctuation time is set for each of a plurality of types of first half fluctuation patterns and a plurality of types of second half fluctuation patterns. Specifically, as shown in FIGS. 7 and 8, there is no first half variation pattern to first
また図9に示すように、大当たりが当選しなかった場合の第2変動パターン決定処理で決定され得るリーチなし変動パターン1~リーチなし変動パターン3には、1秒から5秒の比較的短い変動時間が設定され、大当たりが当選しなかった場合と大当たりが当選した場合の双方の第2変動パターン決定処理で決定され得るリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5には、20秒から60秒の比較的長い変動時間が設定されている。
Also, as shown in FIG. 9, the no-
従って、大当たりが当選しなかった場合であっても、第1変動パターン決定処理において、比較的長い変動時間が設定されている前半変動パターン3~前半変動パターン7が決定され、第2変動パターン決定処理において、比較的長い変動時間が設定されているリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5が決定された場合には、大当たりが当選することに対する期待感を遊技者に抱かせることができる。
Therefore, even if the jackpot is not won, in the first variation pattern determination process, the first
また本実施形態では、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が0~1個である場合には、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルAが参照され、グループ2あるいはグループ3が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルBあるいは第1変動パターン抽選テーブルCが参照されて、変動時間が3秒に設定されている前半変動パターン1や、変動時間が5秒に設定されている前半変動パターン2が決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルBまたは第2変動パターン抽選テーブルCが参照されて、変動時間が2秒に設定されているリーチなし変動パターン2や変動時間が5秒に設定されているリーチなし変動パターン3が決定されやすくなる。
Also, in this embodiment, when the jackpot is not won, the game state is the normal state, and the number of reservations is 0 to 1, the variable group lottery table A shown in FIG. 6 is referred to in the variable group determination process. By making it easier to determine
また、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が2~3個である場合には、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルBが参照され、グループ1あるいはグループ2が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルAあるいは第1変動パターン抽選テーブルBが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしや、変動時間が3秒に設定されている前半変動パターン1が決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルAまたは第2変動パターン抽選テーブルBが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1や、変動時間が2秒に設定されているリーチなし変動パターン2が決定されやすくなる。
Further, when the jackpot is not won, the game state is the normal state, and the number of reservations is 2 to 3, in the variable group determination process, the variable group lottery table B shown in FIG. Alternatively, by making it easier to determine
また、大当たりが当選せず、遊技状態が通常状態であって保留数が4~7個である場合には、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルCが参照され、グループ1が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしが決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が決定されやすくなる。
Further, when the jackpot is not won, the game state is the normal state, and the number of reservations is 4 to 7, in the variable group determination process, the variable group lottery table C shown in FIG. is easily determined, in the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table A shown in FIG. 7 is referred to, and the first half variation pattern with the variation time set to 0 seconds is easily determined without Therefore, in the second variation pattern determination process, the second variation pattern lottery table A shown in FIG. 9 is referred to, and the no
また、大当たりが当選せず、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、保留数に関わらず、変動グループ決定処理では、図6に示す変動グループ抽選テーブルDが参照され、グループ0が決定されやすくなることにより、第1変動パターン決定処理では、図7に示す第1変動パターン抽選テーブルFが参照されて、変動時間が0秒に設定されている前半変動パターンなしが決定されやすくなり、第2変動パターン決定処理では、図9に示す第2変動パターン抽選テーブルAが参照されて、変動時間が1秒に設定されているリーチなし変動パターン1が決定されやすくなる。
Also, when the jackpot is not won and the gaming state is the variable probability state or the time saving state, regardless of the number of reservations, in the variable group determination process, the variable group lottery table D shown in FIG. By making it easier to determine, in the first variation pattern determination process, the first variation pattern lottery table F shown in FIG. , In the second variation pattern determination process, the second variation pattern lottery table A shown in FIG. 9 is referred to, and the no
従って、大当たりが当選しなかった場合には、通常状態では保留数が多くなるほど、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間として短い変動時間が設定されることが多くなるため、特別抽選の実行契機が到来する頻度を高くすることができる。更に、確変状態あるいは時短状態では保留数に関わらず、第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、特別抽選の実行契機が到来する頻度をより高くすることができる。 Therefore, when the big win is not won, in the normal state, the larger the number of reservations, the more often a short fluctuation time is set as the fluctuation time of the first special symbol or the second special symbol, so that the special lottery is performed. It is possible to increase the frequency with which an execution opportunity arrives. Furthermore, regardless of the number of reservations in the probability variable state or the time saving state, since a shorter fluctuation time is often set as the fluctuation time of the first special symbol or the second special symbol, the frequency of the execution opportunity of the special lottery can be made higher.
また特別抽選手段230は、上述したように、第1特別図柄あるいは第2特別図柄が変動表示中でなく、かつ遊技状態が特別遊技状態でない場合に、特別乱数記憶手段2914から第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して、特別抽選として大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行うが、特別乱数記憶手段2914に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を格納する際にも、事前判定処理として大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う(事前判定手段)。 Also, as described above, the special lottery means 230 selects the first special random number from the special random number storage means 2914 when the first special symbol or the second special symbol is not being variably displayed and the game state is not the special game state. Alternatively, the second special random number is read, and the special lottery includes jackpot determination processing, symbol determination processing, variation group determination processing, first variation pattern determination processing and second variation pattern determination processing. Even when storing the first special random number value or the second special random number value, the jackpot determination process, the symbol determination process, the variation group determination process, the first variation pattern determination process, the second variation pattern determination process, etc. are performed as the preliminary determination process. Perform (preliminary determination means).
詳細には特別抽選手段230(事前判定手段)は、第1始動入賞口センサ106あるいは第2始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から特別抽選用乱数値を取得すると、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれかに第1特別乱数値として格納する前に、あるいは第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値として格納する前に、その時点における遊技状態および保留数に応じて、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について事前判定処理として大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理などを行う。
Specifically, the special lottery means 230 (preliminary determination means) receives a detection signal from the first starting prize winning
すると特別抽選手段230は、事前判定処理としての大当たり決定処理、図柄決定処理、変動グループ決定処理、第1変動パターン決定処理および第2変動パターン決定処理のそれぞれの結果を含む事前判定結果を、事前判定処理の対象となった第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応づけて、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれか、あるいは第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれかに格納する。
Then, the special lottery means 230 predetermines the results of the jackpot determination process, the symbol determination process, the variation group determination process, the first variation pattern determination process, and the second variation pattern determination process as the predetermination process. Any one of the first special reserved
特別表示制御手段240は、特別抽選の抽選結果に基づいて状態表示駆動装置120を制御する手段であって、第1特別図柄表示制御処理、第2特別図柄表示制御処理、第1特別保留表示制御処理、第2特別保留表示制御処理を行う。
The special display control means 240 is a means for controlling the state
第1特別図柄表示制御処理は、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われた場合に行われる処理であり、特別表示制御手段240は、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じた変動時間と、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じた変動時間の合計の変動時間が経過するまで、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点滅させることにより第1特別図柄を変動表示させた後に、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを所定の態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させる。
The first special symbol display control process is a process performed when the first special random number value is read out from the first special
本実施形態では、4種類の大当たり図柄およびハズレのそれぞれに対応して7セグメントディスプレイの表示態様が予め定められており、特別表示制御手段240は、大当たり決定処理で大当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、第1特別図柄表示部76の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させ、第1特別図柄表示部76に特別抽選の結果を表示させる。
In this embodiment, the display mode of the 7-segment display is predetermined corresponding to each of the four types of jackpot symbols and losses. The 7-segment display of the first special
第2特別図柄表示制御処理は、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われた場合に行われる処理であり、特別表示制御手段240は、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じた変動時間と、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じた変動時間の合計の変動時間が経過するまで、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点滅させることにより第2特別図柄を変動表示させた後に、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを所定の態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させる。
The second special symbol display control process is a process performed when the second special random number value is read out from the second special
そして特別表示制御手段240は、大当たり決定処理で大当たりが当選したか否かに応じた態様で、そして大当たり決定処理で大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、第2特別図柄表示部80の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させ、第2特別図柄表示部80に特別抽選の結果を表示させる。
Then, the special display control means 240 is in a mode according to whether or not the big win is won in the big win determination process, and in a mode according to the big win pattern determined in the pattern determination process when the big win is won in the big win determination process. Then, by lighting the 7-segment display of the second special
第1特別保留表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914に格納されている第1特別乱数値の数に応じて、第1特別保留表示部78の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の第1特別保留数を表示させる。
In the first special pending display control process, the special display control means 240 lights the two lamps of the first special
第2特別保留表示制御処理では、特別表示制御手段240は、特別乱数記憶手段2914に格納されている第2特別乱数値の数に応じて、第2特別保留表示部82の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0~4個の第2特別保留数を表示させる。
In the second special pending display control process, the special display control means 240 lights the two lamps of the second special
遊技状態移行制御手段250は、図11に示すように、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、特別遊技状態、確変状態、時短状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。遊技状態の移行条件は、1の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の予め定められた条件のうち1の条件が成立したこと、あるいは複数の予め定められた条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を別の遊技状態へ移行させることができる。 Game state transition control means 250, as shown in FIG. 11, based on the establishment of a predetermined transition condition, normal state, special game state, probability variable state, game state transition control processing to shift the game state between the time-saving state I do. As for the game state transition condition, one condition may be defined, or a plurality of conditions may be defined. When a plurality of conditions are defined, the game state is changed based on the satisfaction of one of the plurality of predetermined conditions or the satisfaction of all of the plurality of predetermined conditions. It is possible to move to another game state.
通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からは特別遊技状態への移行が可能となっている。そして通常状態では、普通当たりの当選確率が約1/20に設定された普通抽選テーブルAを参照して普通抽選が行われ、大当たりの当選確率が1/319に設定された大当たり抽選テーブルAを参照して特別抽選が行われる。 The normal state is a game state corresponding to the initial state among a plurality of types of game states, and it is possible to shift from the normal state to the special game state. In a normal state, a normal lottery is performed with reference to the normal lottery table A in which the normal win probability is set to about 1/20, and the jackpot lottery table A in which the jackpot win probability is set to 1/319 is used. A special lottery will be held with reference.
そして通常状態では、普通抽選における普通当たりの当選確率が約1/20と低い上に、普通図柄の変動時間が20秒と長く、普通役物52が拡大状態となる期間が0.1秒と短くなっているため、第2始動入賞口50に遊技球を進入させにくくなっている。 In the normal state, the probability of winning the normal prize in the normal lottery is as low as about 1/20, the variation time of the normal pattern is as long as 20 seconds, and the period during which the normal accessory 52 is in the expanded state is 0.1 second. Since it is shortened, it is difficult for the game ball to enter the second start winning opening 50.例文帳に追加
特別遊技状態は、通常状態、確変状態、時短状態における特別抽選において大当たりが当選したことに基づいて開始され、大当たり図柄の種類に応じて予め定められたラウンド数(実行回数)の特別遊技が実行されると終了する。 The special game state is started based on the winning of the jackpot in the special lottery in the normal state, the variable probability state, and the time saving state, and the special game is executed for a predetermined number of rounds (number of executions) according to the type of the jackpot pattern. will exit.
詳細には、特別抽選において16ラウンド確変図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド~第16ラウンドの16ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 Specifically, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 16 round probability variable pattern is set to the ON state in the special lottery, the special game of 16 rounds from the 1st round to the 16th round is executed. The special game state ends on the condition that this is the case.
また、特別抽選において4ラウンド確変図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド~第4ラウンドの4ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 In addition, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 4 round probability variable pattern is set to the ON state in the special lottery, the special game of 4 rounds from the 1st round to the 4th round is executed. The special game state ends on the condition that
また、特別抽選において16ラウンド通常図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド~第16ラウンドの16ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 In addition, when the special game state is started based on the fact that the win flag of the 16th round normal pattern is set to the ON state in the special lottery, the 16th round special game from the 1st round to the 16th round is executed. The special game state ends on the condition that
また、特別抽選において4ラウンド通常図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始されると、第1ラウンド~第4ラウンドの4ラウンドの特別遊技が実行されたことを条件に特別遊技状態が終了する。 In addition, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 4th round normal pattern is set to the ON state in the special lottery, the special game of 4 rounds from the 1st round to the 4th round is executed. The special game state ends on the condition that
確変状態は、16ラウンド確変図柄または4ラウンド確変図柄(確変図柄)の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて開始された特別遊技状態が終了したことを契機に開始され、確変状態からは特別遊技状態または通常状態への移行が可能となっている。そして確変状態では、普通当たりの当選確率が約19/20に設定された普通抽選テーブルBを参照して普通抽選が行われ、大当たりの当選確率が1/31に設定された大当たり抽選テーブルBを参照して特別抽選が行われる点で、通常状態よりも遊技者に有利になっている。そして確変状態は、確変状態において特別抽選が行われた回数が9999回に達したことを条件に終了し、通常状態に移行される。 The probability variation state is started when the special game state started based on the winning flag of the 16 round probability variation pattern or the 4 round probability variation pattern (probability variation pattern) being set to the ON state, and is started from the probability variation state. can transition to a special game state or normal state. In the variable probability state, a normal lottery is performed with reference to a normal lottery table B in which the winning probability of a normal win is set to about 19/20, and a big win lottery table B in which a winning probability of a big win is set to 1/31 is selected. This is more advantageous to the player than in the normal state in that a special lottery is performed with reference to it. Then, the variable probability state ends on the condition that the number of times the special lottery is performed in the variable probability state reaches 9999 times, and the state is shifted to the normal state.
詳細には遊技状態移行制御手段250は、特別遊技状態が終了するとメインメモリ290の確変終了判定カウンタ2930に所定の遊技回数(例えば、9999回)に相当する値(例えば、9999)を書き込み、確変状態において特別抽選が行われるごとに確変終了判定カウンタ2930の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そして確変終了判定カウンタ2930の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、確変状態を終了させて通常状態を開始させる。ただし確変状態では、特別抽選における大当たりの当選確率が1/31に設定されるため、確変状態において特別抽選が行われた回数が9999回に達する前に特別遊技状態が開始され、確変状態から通常状態に移行することはほとんどないようになっている。
Specifically, the game state transition control means 250 writes a value (e.g., 9999) corresponding to a predetermined number of games (e.g., 9999 times) in the probability variation
そして確変状態では、普通抽選における普通当たりの当選確率が約19/20と高い上に、普通図柄の変動時間が1秒と短く、普通役物52が拡大状態となる期間が5秒と長くなっているため、通常状態よりも第2始動入賞口50に遊技球を進入させやすくなっている点で遊技者に有利になっている。 In the variable state, the probability of winning the normal prize in the normal lottery is as high as about 19/20, the fluctuation time of the normal pattern is as short as 1 second, and the period in which the normal accessory 52 is in the expanded state is as long as 5 seconds. Therefore, it is easier for the game ball to enter the second start winning hole 50 than in the normal state, which is advantageous to the player.
また確変状態では、保留数に関わらず第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、通常状態よりも特別抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。 In addition, in the variable probability state, a shorter variation time is often set as the variation time of the first special symbol or the second special symbol regardless of the number of reservations, so the opportunity to execute the special lottery comes more frequently than in the normal state. It is designed to
時短状態は、16ラウンド通常図柄または4ラウンド通常図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて開始された特別遊技状態が終了したことを契機として開始され、時短状態からは特別遊技状態または通常状態への移行が可能となっている。そして時短状態では、確変状態と同様に普通当たりの当選確率が約19/20に設定された普通抽選テーブルBを参照して普通抽選が行われるものの、通常状態と同様に大当たりの当選確率が約1/319に設定された大当たり抽選テーブルAを参照して特別抽選が行われる点で、確変状態よりも遊技者に不利になっている。そして時短状態は、時短状態において特別抽選が行われた回数が100回に達したことを条件に終了し、通常状態に移行される。 The time saving state is started when the special game state started based on the fact that the win flag of the 16 round normal pattern or the 4 round normal pattern is set to ON state, and the special game state is started from the time saving state. Or it is possible to shift to the normal state. And in the time saving state, the normal lottery is performed with reference to the normal lottery table B in which the normal winning probability is set to about 19/20 as in the variable state, but the winning probability of the jackpot is about 19/20 as in the normal state. A special lottery is performed with reference to the jackpot lottery table A set at 1/319, which is more disadvantageous to the player than the variable probability state. Then, the time saving state is ended on condition that the number of times the special lottery is performed in the time saving state reaches 100 times, and the state is shifted to the normal state.
詳細には遊技状態移行制御手段250は、遊技状態が時短状態に移行されたことを契機として、メインメモリ290の時短終了判定カウンタ2932に所定の遊技回数(例えば、100回)に相当する値(例えば、100)を書き込み、時短状態において特別抽選が行われるごとに時短終了判定カウンタ2932の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そして時短終了判定カウンタ2932の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、時短状態を終了させる。
Specifically, the game state transition control means 250 is triggered by the game state being shifted to the time saving state, and the time saving
そして時短状態では、確変状態と同様に、普通抽選における普通当たりの当選確率が約19/20と高い上に、普通図柄の変動時間が1秒と短く、普通役物52が拡大状態となる期間が5秒と長くなっているため、通常状態よりも第2始動入賞口50に遊技球を進入させやすくなっている点で遊技者に有利になっている。 And in the time saving state, as in the probability variable state, the winning probability of the normal winning in the normal lottery is as high as about 19/20, and the fluctuation time of the normal pattern is as short as 1 second, and the normal accessory 52 is in the expanded state. is as long as 5 seconds, which is advantageous to the player in that it is easier for the game ball to enter the second start winning hole 50 than in the normal state.
また時短状態では、確変状態と同様に、保留数に関わらず第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、通常状態よりも特別抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。 Also, in the time saving state, as in the variable state, a shorter fluctuation time is often set as the fluctuation time of the first special symbol or the second special symbol regardless of the number of reservations, so the special lottery is more popular than the normal state. Opportunities for execution come frequently.
特別遊技実行手段260は、特別抽選の抽選結果に基づいて特別遊技を実行する手段であって、特別遊技実行処理1~特別遊技実行処理4などを行う。
The special game executing means 260 is means for executing a special game based on the lottery result of the special lottery, and performs special
特別遊技実行処理1は、特別抽選において16ラウンド確変図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として16ラウンド確変図柄について予め定められたラウンド数である16回に相当する値(例えば、16)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、16)に達すると、特別遊技状態が終了する。
The special
詳細には特別遊技実行処理1では、第1ラウンド~第16ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞口センサ110が1個の遊技球の進入を検出すると1個分の遊技球に相当する値(例えば、1)が加算される大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。
Specifically, in the special
特別遊技実行処理2は、特別抽選において4ラウンド確変図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として4ラウンド確変図柄について予め定められたラウンド数である4回に相当する値(例えば、4)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、4)に達すると、特別遊技状態が終了する。
The special
詳細には特別遊技実行処理2では、第1ラウンド~第4ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。
Specifically, in the special
特別遊技実行処理3は、特別抽選において16ラウンド通常図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として16ラウンド通常図柄について予め定められたラウンド数である16回に相当する値(例えば、16)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、16)に達すると、特別遊技状態が終了する。
The special
詳細には特別遊技実行処理3では、第1ラウンド~第16ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。
Specifically, in the special
特別遊技実行処理4は、特別抽選において4ラウンド通常図柄が当選したことに基づいて実行され、特別遊技実行手段260は、ラウンドカウンタ2933の上限値として4ラウンド通常図柄について予め定められたラウンド数である4回に相当する値(例えば、4)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で特別役物56が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算するインクリメント更新を行う。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、4)に達すると、特別遊技状態が終了する。
The special
詳細には特別遊技実行処理4では、第1ラウンド~第4ラウンドの各ラウンドの特別遊技において、特別役物56が開状態となってから開放タイマー2934が29秒をカウントするか、大入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると特別役物56が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。
Specifically, in the special
払出制御手段270は、第1始動入賞口センサ106からの検出信号、第2始動入賞口センサ108からの検出信号、大入賞口センサ110からの検出信号が入力されたことに基づいて、検出信号ごとに予め定められている賞球数に相当する数の遊技球を払出装置130に払い出させる制御を行う。詳細には払出制御手段270は、第1始動入賞口センサ106が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に4個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、第2始動入賞口センサ108が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に3個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、大入賞口センサ110が1個の遊技球の入賞を検出するごとに、払出装置130に15個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信する。
The payout control means 270 generates a detection signal based on the detection signal from the first start winning
払出装置130は、払出制御手段270によって指示された払出数の遊技球を払い出す動作を行う。この払出装置130には、遊技球を貯めておく遊技球タンクに払出モーターが設けられており、払出制御手段270は、払出モーターの回転角度を制御することにより、指示通りの数の遊技球を遊技球タンクから払い出させる。また払出装置130には、遊技球を1個払い出すごとに作動する払出センサ116が備えられており、払出制御手段270は、払出センサ116からの払出信号に基づいて払出装置130から実際に払い出された遊技球の数を管理することができる。
The
通信制御手段280は、メイン基板100における各種の演算結果に応じて生成された各種のコマンドをサブ基板102に送信する制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、メイン基板100とサブ基板102との間では、メイン基板100からサブ基板102への単方向通信のみが可能となっており、サブ基板102からはメイン基板100へ情報を送信することができないように通信接続されている。
The communication control means 280 controls transmission of various commands generated according to various calculation results in the
続いて、サブ基板102について説明する。サブ基板102は、演出制御手段300と、サブメモリ310とを含んで構成されている。 Next, the sub-board 102 will be described. The sub-board 102 includes a performance control means 300 and a sub-memory 310 .
演出制御手段300は、メイン基板100から送信される各種のコマンドや、演出ボタンスイッチ150からの入力信号や、サブメモリ310の演出データ記憶手段3110に記憶されている演出データに基づいて、演出表示装置170を制御して前枠ランプ12やディスプレイ枠ランプ38を点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイ32に演出画像を表示させたり、音響装置172を制御してスピーカー14から演出音を出力させたり、演出物駆動装置174を駆動して演出物を動作させたりするなど、演出装置176を制御することにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助したりするための演出を演出装置176に実行させる。
The effect control means 300 displays effects based on various commands transmitted from the
特に演出データ記憶手段3110には、液晶ディスプレイ32に画像を表示させるための動画データ(アニメーションデータ)や静止画データなどの多数の演出画像データが記憶されており、演出制御手段300は、これらの演出画像データに基づいて、1フレーム(1/60秒)ごとにサブメモリ310のフレームバッファ3114に画像を描画して、描画した画像を液晶ディスプレイ32に表示させることにより、液晶ディスプレイ32に演出画像を表示させる。
In particular, the effect data storage means 3110 stores a large amount of effect image data such as moving image data (animation data) and still image data for displaying images on the
そして演出制御手段300は、演出装置176に演出を実行させる処理として、状態演出処理、特別抽選演出処理、保留表示演出処理などを行う。
Then, the effect control means 300 performs state effect processing, special lottery effect processing, pending display effect processing, etc., as processing for causing the
状態演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100における遊技状態やカウンタの値に応じたコマンドに基づいて、現在の遊技状態に応じて液晶ディスプレイ32においてキャラクター画像を動作させたり、背景画像を変化させたり、スピーカー14から出力させる演出音を変化させたりすることにより、現在の遊技状態を遊技者に示唆する演出を実行する。
In the state effect processing, the effect control means 300 operates the character image on the
例えば、演出制御手段300は、現在の遊技状態が確変状態である場合には、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が確変状態であることを示す確変状態画像を表示させ、現在の遊技状態が時短状態である場合には、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が時短状態であることを示すとともに、時短状態において特別抽選が行われた回数の合計が100回に達するまでの残り回数を示す時短状態画像を表示させる。
For example, when the current game state is the variable probability state, the effect control means 300 displays a variable probability state image indicating that the current game state is the variable probability state on the
また現在の遊技状態が特別遊技状態である場合には、演出制御手段300は、液晶ディスプレイ32に現在の遊技状態が特別遊技状態であることを示すとともに、第何回目のラウンドの特別遊技が実行中であるかを示す特別遊技状態画像(特別遊技演出)を表示させる。
When the current game state is the special game state, the effect control means 300 indicates on the
特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100において事前判定処理が行われると、事前判定結果に応じたコマンドに基づいて、特別抽選演出の演出内容を仮に決定する演出抽選を行い、メイン基板100において特別抽選が行われると、特別抽選の結果に応じたコマンドに基づいて、特別抽選演出の演出内容を最終的に決定する演出抽選を行う。そして、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄の変動表示および停止表示に合わせるように、あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示および停止表示に合わせるように、特別抽選演出を演出装置176に実行させる。
In the special lottery effect processing, when the preliminary determination processing is performed in the
具体的には特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、図12(A)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の全体において背景画像(図示省略)を表示させ、背景画像の手前側に、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を表示させる。ここで、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354のそれぞれは、予め定められた複数種類の数字のうちのいずれかが示される数字部分(識別部分)と、数字部分の周囲の矩形部分のように、数字部分を装飾する装飾部分を含んでいる。
Specifically, in the special lottery effect process, as shown in FIG. 12A, the effect control means 300 displays a background image (not shown) in the entire display area of the
そして演出制御手段300は、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われるごとに、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄の変動表示の開始にともなって、あるいは第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われるごとに、第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図12(B)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を変動表示させた後に、第1特別抽選あるいは第2特別抽選における大当たり決定処理で大当たり当選したか否かに応じた態様で、そして大当たりが当選した場合には図柄決定処理で決定された大当たり図柄に応じた態様で、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を停止表示させるとともに、複数種類の演出パターンのそれぞれに応じた態様で、液晶ディスプレイ32において背景画像を変化させたり、キャラクター画像が動作する演出動画を再生表示させたりすることにより、演出パターンの種類に応じた特別抽選演出を液晶ディスプレイ32において実行する。なお図中下向きの矢印は、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354のそれぞれが変動表示中であることを示している。
And the effect control means 300 reads out the first special random number value from the first special
詳細には特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100から事前判定結果に応じたコマンドあるいは特別抽選の結果に応じたコマンドが入力されたことに基づいて、演出抽選用乱数値として、第1演出パターン決定乱数値および第2演出パターン決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、演出抽選として、第1演出パターン決定処理および第2演出パターン決定処理などを行う。
Specifically, in the special lottery effect process, the effect control means 300, based on the fact that a command corresponding to the result of the preliminary determination or the command corresponding to the result of the special lottery is input from the
第1演出パターン決定処理は、取得した1つの第1演出パターン決定乱数値に基づいて、特別抽選演出のうちの前半部分に対応する前半演出パターンを、複数種類の前半演出パターンのいずれにするかを決定する処理である。そして第1演出パターン決定処理では、演出制御手段300は、サブメモリ310の演出抽選テーブル記憶手段3112に記憶されている複数種類の第1演出パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに応じて選択する。
A first performance pattern determination process determines which of a plurality of types of first half performance patterns the first half performance pattern corresponding to the first half of the special lottery performance is selected based on one acquired first performance pattern determination random value. is a process for determining In the first effect pattern determination process, the effect control means 300 refers to any one of the plurality of types of first effect pattern lottery tables stored in the effect lottery table storage means 3112 of the
本実施形態の遊技機では、メイン基板100における第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン1~前半変動パターン7のそれぞれである場合に対応して、演出抽選テーブル記憶手段3112に、第1演出パターン抽選テーブルA~第1演出パターン抽選テーブルGの7種類の第1演出パターン抽選テーブルが記憶されている(図示省略)。そして各第1演出パターン抽選テーブルでは、0~99の100個の第1演出パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の前半演出パターンとして複数種類の前半演出パターンのいずれかが対応づけられている。そして演出制御手段300は、第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン1である場合には、第1演出パターン抽選テーブルAを選択し、第1変動パターン決定処理の結果が前半変動パターン2である場合には、第1演出パターン抽選テーブルBを選択し、というように、第1変動パターン決定処理で決定された前半変動パターンに対応する第1演出パターン抽選テーブルを選択する。
In the gaming machine of this embodiment, in response to the case where the result of the first variation pattern determination process in the
そして演出制御手段300は、選択した第1演出パターン抽選テーブルを参照して、1つの第1演出パターン決定乱数値が複数種類の前半演出パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の前半演出パターンから1つの前半演出パターンを決定する。 Then, the effect control means 300 refers to the selected first effect pattern lottery table, and determines to which of the plurality of first half effect patterns one first effect pattern determination random number value is associated. One first half performance pattern is determined from a plurality of types of first half performance patterns.
第2演出パターン決定処理は、取得した1つの第2演出パターン決定乱数値に基づいて、特別抽選演出のうちの後半部分に対応する後半演出パターンを、複数種類の後半演出パターンのいずれにするかを決定する処理である。そして第2演出パターン決定処理では、演出制御手段300は、サブメモリ310の演出抽選テーブル記憶手段3112に記憶されている複数種類の第2演出パターン抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに応じて選択する。
A second performance pattern determination process determines which of a plurality of types of second half performance patterns the second half performance pattern corresponding to the second half of the special lottery performance is selected based on one acquired second performance pattern determination random value. is a process for determining In the second effect pattern determination process, the effect control means 300 refers to any of the plurality of types of second effect pattern lottery tables stored in the effect lottery table storage means 3112 of the
本実施形態の遊技機では、メイン基板100における第2変動パターン決定処理の結果がリーチなし変動パターン1~リーチなし変動パターン3およびリーチ変動パターン1~リーチ変動パターン5のそれぞれである場合に対応して、演出抽選テーブル記憶手段3112に、第2演出パターン抽選テーブルA~第2演出パターン抽選テーブルHの8種類の第2演出パターン抽選テーブルが記憶されている(図示省略)。そして各第2演出パターン抽選テーブルでは、0~99の100個の第2演出パターン決定乱数値のそれぞれに対して、複数種類の後半演出パターンとして複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのいずれかが対応づけられている。そして演出制御手段300は、第2変動パターン決定処理の結果がリーチなし変動パターン1である場合には、第2演出パターン抽選テーブルAを選択し、第2変動パターン決定処理の結果がリーチ変動パターン1である場合には、第2演出パターン抽選テーブルDを選択し、というように、第2変動パターン決定処理で決定された後半変動パターンに対応する第2演出パターン抽選テーブルを選択する。
In the gaming machine of the present embodiment, the result of the second variation pattern determination processing in the
そして演出制御手段300は、選択した第2演出パターン抽選テーブルを参照して、1つの第2演出パターン決定乱数値が複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンから1つのリーチなし演出パターンあるいは1つのリーチ演出パターンを決定する。 Then, the effect control means 300 refers to the selected second effect pattern lottery table, and one second effect pattern determination random number value is associated with any one of a plurality of types of non-reach effect patterns and a plurality of types of reach effect patterns. One non-reach performance pattern or one ready-reach performance pattern is determined from a plurality of types of non-reach performance patterns and a plurality of types of reach performance patterns.
ここで、複数種類の前半演出パターンのそれぞれには演出時間が設定されており、第1演出パターン抽選テーブルAによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、いずれも前半変動パターン1の変動時間と同一の3秒に設定され、第1演出パターン抽選テーブルBによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、いずれも前半変動パターン2の変動時間と同一の5秒に設定され、というように、各第1演出パターン抽選テーブルによって決定され得る前半演出パターンの演出時間は、各第1演出パターン抽選テーブルに対応する前半変動パターンの変動時間と同一に設定されている。
Here, a performance time is set for each of the plurality of types of first half performance patterns, and the performance time of the first half performance pattern that can be determined by the first performance pattern lottery table A is all the variation time of the first
また、複数種類のリーチなし演出パターンおよび複数種類のリーチ演出パターンのそれぞれにも演出時間が設定されてり、第2演出パターン抽選テーブルAによって決定され得る複数種類のリーチなし演出パターンの演出時間は、いずれもリーチなし変動パターン1の変動時間と同一の1秒に設定され、第2演出パターン抽選テーブルEによって決定され得る複数種類のリーチ演出パターンの演出時間は、いずれもリーチ変動パターン1の変動時間と同一の20秒に設定され、というように、各第2演出パターン抽選テーブルによって決定され得る複数種類のリーチなし演出パターンあるいは複数種類のリーチ演出パターンの演出時間は、各第2演出パターン抽選テーブルに対応するリーチなし変動パターンあるいはリーチ変動パターンの変動時間と同一に設定されている。
In addition, the performance time is set for each of the plurality of types of non-reach performance patterns and the plurality of types of reach performance patterns, and the performance time of the plurality of types of non-reach performance patterns that can be determined by the second performance pattern lottery table A is , all of which are set to 1 second, which is the same as the variation time of the
そして特別抽選演出処理では、演出制御手段300は、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始に合わせて特別抽選演出の実行を開始させ、第1演出パターン決定処理で決定された前半演出パターンに応じた演出時間と、第2演出パターン決定処理で決定された後半演出パターンに応じた演出時間の合計の演出時間で、特別抽選演出を実行する。これにより、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動時間と、特別抽選演出の演出時間が同期される。
In the special lottery effect process, the effect control means 300 performs the special lottery effect in accordance with the start of the variable display of the first special symbol in the first special
例えば、大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合に、第2演出パターン決定処理でリーチなし演出パターンが決定された場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図12(B)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示が開始され、図12(C)に示すように、まずは左演出図柄350が、いずれかの態様(図12(C)では「5」を示す態様)で完全に停止されずにわずかに揺れるように仮停止表示され、その後、図12(D)に示すように、右演出図柄354が左演出図柄350とは異なる態様(非リーチ態様)で仮停止表示される。
For example, when the jackpot is not won in the jackpot determination process, and the non-reach effect pattern is determined in the second effect pattern determination process, the first special symbol or the second special symbol in the first special
そして、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示される前に、図12(E)に示すように、中演出図柄352が左演出図柄350および右演出図柄354とは異なる態様(バラケハズレ態様)で仮停止表示され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄が停止表示されるのとほぼ同じタイミングで、図12(F)に示すように、中演出図柄352が左演出図柄350および右演出図柄354とは異なる態様(バラケハズレ態様)で完全に停止されるように確定停止表示される。
Then, before the first special symbol in the first special
また例えば、大当たり決定処理で大当たりが当選した場合、または大当たり決定処理で大当たりが当選しなかった場合であって、第2演出パターン決定処理でリーチ演出パターンが決定された場合には、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動表示の開始にともなって、図13(A)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示が開始され、図13(B)に示すように、まずは左演出図柄350が仮停止表示され、その後、図13(C)に示すように、中演出図柄352が変動表示されたまま、右演出図柄354が左演出図柄350と同一の態様(リーチ態様)で仮停止表示される。すると、図13(D)に示すように、決定されたリーチ演出パターンに対応する演出動画の再生表示が開始され、第1特別図柄表示部76における第1特別図柄あるいは第2特別図柄表示部80における第2特別図柄の変動時間内に演出動画の再生表示が終了される。
Further, for example, when the jackpot is won in the jackpot determination process, or when the jackpot is not won in the jackpot determination process and the ready-to-win effect pattern is determined in the second effect pattern determination process, the first special With the start of the variable display of the first special symbol in the
詳細には、図13(D)の例では、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBと戦う演出動画が再生表示されており、この演出動画が再生表示されている場合には、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において表示される左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の代わりに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、左演出図柄350に対応する縮小左演出図柄360、中演出図柄352に対応する縮小中演出図柄362および右演出図柄354に対応する縮小右演出図柄364が表示される。すなわち図13(D)に示すように、縮小左演出図柄360と縮小右演出図柄364が同一の態様(リーチ態様)で仮停止表示されつつ縮小中演出図柄362が変動表示される。
Specifically, in the example of FIG. 13(D), in the center of the display area of the
そして大当たりが当選していた場合には、図13(E)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBに勝利する演出動画が再生表示されるとともに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小中演出図柄362が縮小左演出図柄360および縮小右演出図柄364と同一の態様(大当たり態様)で仮停止表示されることにより、大当たりが当選したことが遊技者に仮に報知される。
Then, when the jackpot is won, as shown in FIG. 13(E), in the center of the display area of the
すると、キャラクターAがキャラクターBに勝利する演出動画が終了し、図13(F)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、仮停止表示された左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が表示された後、図13(G)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が確定停止表示されるとともに、スピーカー14から、大当たりが当選したことを遊技者に報知する効果音が出力されることにより、大当たりが当選したことが遊技者に確定的に報知される。
Then, the effect animation in which character A wins over character B ends, and as shown in FIG. And after the
一方、大当たりが当選していなかった場合には、図13(H)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、キャラクターAがキャラクターBに敗北する演出動画が再生されるとともに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、縮小中演出図柄362が縮小左演出図柄360および縮小右演出図柄364と異なる態様(リーチハズレ態様)で仮停止表示されることにより、大当たりが当選しなかったことが遊技者に仮に報知される。
On the other hand, if the jackpot has not been won, as shown in FIG. In the upper right of the display area of the
すると、キャラクターAがキャラクターBに敗北する動画が終了し、図13(I)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、仮停止表示された左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が表示された後、図13(J)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が確定停止表示されることにより、大当たりが当選しなかったことが遊技者に確定的に報知される。
Then, the moving image in which character A is defeated by character B ends, and as shown in FIG. After the
ここで特別抽選演出処理では、大当たりが当選した場合と大当たりが当選しなかった場合の双方で、共通の演出動画が再生表示されることがあるため、共通の演出動画が再生表示される場合には、大当たりの当選に対する遊技者の期待感を大いに高めることができる。 Here, in the special lottery effect processing, a common effect video may be played back and displayed both when the jackpot is won and when the jackpot is not won. can greatly increase the player's expectation for winning the jackpot.
こうして本実施形態では、状態表示装置70における第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動種別に応じた演出パターンで、液晶ディスプレイ32に左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を変動表示させることにより、大当たりが当選することに対する遊技者の期待感を高めるようにしつつ、特別抽選の結果に応じた態様で左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を仮停止表示させてから確定停止表示させることにより、遊技者に特別抽選の結果を報知している。
Thus, in this embodiment, the
保留表示演出処理では、演出制御手段300は、メイン基板100における第1特別保留数あるいは第2特別保留数に応じたコマンドに基づいて、メインメモリ290の特別乱数記憶手段2914において保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値の状況を示す画像を液晶ディスプレイ32に表示させる。本実施形態では、図14(A)に示すように、液晶ディスプレイ32の表示領域の下部に、特別乱数記憶手段2914の第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4、あるいは第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4に対応させて、第1保留表示領域411~第4保留表示領域414の4つの保留表示領域(表示領域)が設けられており、各保留表示領域には、図14(A)に示すように、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれに第1特別乱数値が格納されているかを示す第1保留画像420、あるいは図14(B)に示すように、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれに第2特別乱数値が格納されているかを示す第2保留画像422が表示可能となっている。
In the pending display effect process, the effect control means 300, based on the command corresponding to the first special pending number or the second special pending number in the
詳細には演出制御手段300は、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない場合であって、第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納されている場合には、第1保留表示領域411に第1保留画像420を表示させ、第1特別保留記憶領域1と第1特別保留記憶領域2のそれぞれに第1特別乱数値が保留されている場合には、第1保留表示領域411および第2保留表示領域412のそれぞれに第1保留画像420を表示させ、というように、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない場合には、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4において保留されている第1特別乱数値の数に応じて、第1保留表示領域411~第4保留表示領域414のそれぞれに第1保留画像420を表示させる。図14(A)の例では、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域3のそれぞれに第1特別乱数値が保留されていることにより、第1保留表示領域411~第3保留表示領域413のそれぞれにおいて第1保留画像420が表示されている。
Specifically, the effect control means 300, when the second special random number is not stored in any of the second special
また演出制御手段300は、第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4のいずれに第1特別乱数値が格納されているか否かに関わらず、第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値が保留されている場合には、第1保留表示領域411に第2保留画像422を表示させ、第2特別保留記憶領域1と第2特別保留記憶領域2のそれぞれに第2特別乱数値が保留されている場合には、第1保留表示領域411および第2保留表示領域412のそれぞれに第2保留画像422を表示させ、というように、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されている場合には、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4において保留されている第2特別乱数値の数に応じて、第1保留表示領域411~第4保留表示領域414のそれぞれに第2保留画像422を表示させる。図14(B)の例では、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域2のそれぞれに第2特別乱数値が保留されていることにより、第1保留表示領域411~第2保留表示領域412のそれぞれにおいて第2保留画像422が表示されている。
In addition, the effect control means 300 stores the first When the second special random number is reserved, the second
また本実施形態では、液晶ディスプレイ32の表示領域の下部のうち第1保留表示領域411の左方の領域に、特別乱数記憶手段2914の当該特別保留記憶領域に対応させて、1つの当該保留表示領域430が設けられており、当該保留表示領域430には、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値が読み出されて当該特別保留記憶領域に格納された場合には第1保留画像420が表示され、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値が読み出されて当該特別保留記憶領域に格納された場合には第2保留画像422が表示されるようになっている。
Further, in the present embodiment, in the lower part of the display area of the
例えば、図14(A)に示す状態で、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われて当該特別保留記憶領域に第1特別乱数値が格納されると、演出制御手段300は、図14(C)に示すように、第1保留表示領域411に表示されている第1保留画像420を当該保留表示領域430に移動させるとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示を開始させ、第2保留表示領域412以降の保留表示領域において表示されている第1保留画像420を、元の保留表示領域から序数が1つ小さい保留表示領域に移動させる表示制御を行う。これにより、当該保留表示領域430に表示される第1保留画像420が、今回の特別抽選の対象となる第1特別乱数値に対応し、第1保留表示領域411以降に表示される第1保留画像420が、次回以降の特別抽選の対象となる第1特別乱数値に対応していることを示すことができる。
For example, in the state shown in FIG. 14(A), if the first special random number value is read from the first special reserved
そして図14(D)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354を確定停止表示させて今回の特別抽選の結果を表示すると、当該特別保留記憶領域に格納されている第1特別乱数値が消去されることにともなって、当該保留表示領域430に表示されている第1保留画像420を消去する。そして、更に第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われると、演出制御手段300は、図示しないが、第1保留表示領域411に表示されている第1保留画像420を当該保留表示領域430に移動させるとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示を開始させ、第2保留表示領域412以降の保留表示領域において表示されている第1保留画像420を、元の保留表示領域から序数が1つ小さい保留表示領域に移動させる表示制御を行う。
Then, as shown in FIG. 14(D), when the
また図示しないが、第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4において複数個の第2特別乱数値が保留されている状態で、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選が行われて当該特別保留記憶領域に第2特別乱数値が格納されると、演出制御手段300は、第1保留表示領域411に表示されている第2保留画像422を当該保留表示領域430に移動させるとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示を開始させ、第2保留表示領域412以降の保留表示領域において表示されている第2保留画像422を、元の保留表示領域から序数が1つ小さい保留表示領域に移動させる表示制御を行う。これにより、当該保留表示領域430に表示される第2保留画像422が、今回の特別抽選の対象となる第2特別乱数値に対応し、第1保留表示領域411以降に表示される第2保留画像422が、次回以降の特別抽選の対象となる第2特別乱数値に対応していることを示すことができる。
Also, although not shown, in a state in which a plurality of second special random numbers are reserved in the second special reserved
また演出制御手段300は、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応する事前判定結果に応じて、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が取得されてからその第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了するまでの間において、あるいは第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値が取得されてからその第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値の直前に取得された第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動表示が終了するまでの間において、先読み演出を演出装置176に実行させる。本実施形態では、先読み演出としては、例えば、先読み演出の実行が決定された第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応する第1保留画像420あるいは第2保留画像422の色や形状を変化させたり、第1保留画像420あるいは第2保留画像422の周囲にエフェクト画像を表示させたり、キャラクター画像などのオブジェクト画像を表示させたり、通常の背景画像とは異なる特殊な背景画像を表示させたりする。なお本実施形態では、遊技状態が通常状態である場合には、第2特別乱数値については先読み演出を行わず、遊技状態が確変状態あるいは時短状態である場合には、第1特別乱数値について先読み演出を行わないようにしている。
In addition, the effect control means 300, according to the preliminary determination result corresponding to the first special random number value or the second special random number value, after the first special random number value or the second special random number value is acquired, the first special random number value Alternatively, for the second special random number, until the fluctuation display of the first special symbol or the second special symbol is completed, or after the first special random number or the second special random number is obtained, the first special random number Alternatively, for the first special random number value or the second special random number value acquired immediately before the second special random number value, until the variable display of the first special symbol or the second special symbol is completed, the
ここで演出制御手段300は、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に対応する事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が、大当たりが当選したものである場合か、大当たりが当選しなかったものである場合には、リーチ演出パターンで特別抽選演出が行われる場合に限って、その第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について先読み演出を行うようにしている。 Here, the effect control means 300 determines whether the result of the jackpot determination process included in the preliminary determination result corresponding to the first special random number value or the second special random number value is that the jackpot has been won, or the jackpot has not been won. In the case of such, only when the special lottery performance is performed in the ready-to-win performance pattern, the look-ahead performance is performed for the first special random number value or the second special random number value.
詳細には本実施形態では、図6で示した変動グループ抽選テーブルA~変動グループ抽選テーブルDのそれぞれでは、0~99個の変動グループ決定乱数値のうち、0~89の90個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対しては、グループ4およびグループ5を除くグループ0~グループ3のいずれかが対応づけられ、90~97の8個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対しては、グループ4が対応づけられ、98~99の2個の変動グループ決定乱数値のそれぞれに対しては、グループ5が対応づけられているため、変動グループ決定乱数値が0~89のいずれかである場合には、保留数あるいは遊技状態に応じて、リーチなし変動パターンが決定される場合と、リーチ変動パターンが決定される場合が存在し、変動グループ決定乱数値が90~99のいずれかである場合には、保留数あるいは遊技状態に関わらず、必ずリーチ変動パターンが決定され、リーチなし変動パターンが決定されることがないようになっている。
Specifically, in this embodiment, in each of the variation group lottery table A to variation group lottery table D shown in FIG. Each of the decision random values is associated with one of
そこで本実施形態では、特別抽選手段230が、事前判定処理として行った大当たり決定処理でハズレとなった場合であって、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる変動グループ決定乱数値が、0~89のいずれかである場合には、リーチ変動パターンが決定されることが不定であることを示す不定値情報を事前判定結果として設定し、90~99のいずれかである場合には、リーチ変動パターンが必ず決定されることを示す固定値情報を事前判定結果として設定する。 Therefore, in this embodiment, when the special lottery means 230 loses in the jackpot determination process performed as the preliminary determination process, the variation group determination random number included in the first special random number or the second special random number Is, if it is any of 0 to 89, set the indefinite value information indicating that the reach fluctuation pattern is determined is indefinite as a pre-determination result, and if it is any of 90 to 99 sets fixed value information indicating that the reach fluctuation pattern is always determined as a pre-determination result.
そして演出制御手段300は、事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が、大当たりが当選したものである場合には、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について先読み演出の実行可否を決定する先読演出抽選を行うが、大当たりが当選しなかったものである場合には、事前判定結果に固定値情報が含まれているか否かを判断し、固定値情報が含まれている場合に、先読演出抽選を行うようにしている。 Then, when the result of the jackpot determination process included in the preliminary determination result is that the jackpot is won, the effect control means 300 determines whether or not to execute the look-ahead effect for the first special random number value or the second special random number value. A pre-reading effect lottery is performed, but if the jackpot is not won, it is determined whether or not the fixed value information is included in the preliminary determination result, and if the fixed value information is included , A pre-reading performance lottery is performed.
これにより本実施形態では、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について事前判定処理を行った時点と、同一の第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選を行った時点とで、保留数が変化していても、先読み演出の実行が決定された第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について特別抽選が行われると、大当たりに当選するか、ハズレである場合であっても、特別抽選演出がリーチ演出パターンで実行されるようにすることができる。 As a result, in this embodiment, at the time when the preliminary determination process is performed for the first special random number value or the second special random number value, and at the time when the special lottery is performed for the same first special random number value or the second special random number value, , even if the number of reservations is changed, if a special lottery is performed with respect to the first special random number value or the second special random number value for which execution of the look-ahead effect is determined, the jackpot will be won or the player will lose. Also, a special lottery effect can be executed in a ready-to-win effect pattern.
そして演出制御手段300は、第1特別乱数値について先読演出抽選で先読み演出の実行を決定した場合には、当該特別保留記憶領域および第1特別保留記憶領域1~第1特別保留記憶領域4において保留されている第1特別乱数値であって、先読み演出の実行が決定された第1特別乱数値よりも先に取得された第1特別乱数値の中に、事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が大当たりが当選したものである第1特別乱数値、または事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が大当たりが当選しなかったものであるが事前判定結果に固定値情報が含まれている第1特別乱数値が存在しない場合に、先読み演出の開始条件が満たされているとして先読み演出を開始する。
And the effect control means 300, when the execution of the prefetch effect is determined by the prefetch effect lottery for the first special random number, the special reservation storage area and the first special
また、第2特別乱数値について先読演出抽選で先読み演出の実行を決定した場合には、当該特別保留記憶領域および第2特別保留記憶領域1~第2特別保留記憶領域4において保留されている第2特別乱数値であって、先読み演出の実行が決定された第2特別乱数値よりも先に取得された第2特別乱数値の中に、事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が大当たりが当選したものである第2特別乱数値、または事前判定結果に含まれる大当たり決定処理の結果が大当たりが当選しなかったものであるが事前判定結果に固定値情報が含まれている第2特別乱数値が存在しない場合に、先読み演出の開始条件が満たされているとして先読み演出を開始する。
Further, when execution of the prefetching effect is determined by the prefetching effect lottery for the second special random number value, it is reserved in the special reserved storage area and the second special reserved
これにより本実施形態では、第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について先読み演出の実行を決定した時点において、既に保留されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値について大当たりの当選が確定している場合、リーチ演出パターンで特別抽選演出が実行されている場合、およびリーチ演出パターンで特別抽選演出が実行されることが確定している場合には、確定している大当たりにより実行される特別遊技状態が終了してから、あるいは実行されているまたは実行されることが確定しているリーチ演出パターンによる特別抽選演出が終了してから、先読み演出が開始されるようにすることができる。 As a result, in the present embodiment, at the time when execution of the look-ahead effect is determined for the first special random number value or the second special random number value, the winning of the jackpot for the first special random number number or the second special random number number already reserved is possible. When it is confirmed, when the special lottery effect is executed in the ready-to-win effect pattern, and when it is confirmed to execute the special lottery effect in the ready-to-win effect pattern, it is executed by the confirmed jackpot. After the special game state is completed, or after the special lottery performance by the ready-to-win performance pattern that is being executed or is confirmed to be executed is completed, the look-ahead performance can be started. .
3.本実施形態の制御手法
以下では、本実施形態の制御手法について詳細に説明する。図15および図16は、特別乱数記憶手段2914において第1特別乱数値が保留されている状態で先読み演出として特定先読演出が実行される場合に、複数回の特別抽選についての複数回の特別抽選演出において液晶ディスプレイ32の表示画面に表示される演出画像の一例を示す図である。
3. Control Method of this Embodiment Below, the control method of this embodiment will be described in detail. FIGS. 15 and 16 show that when a specific prefetch effect is executed as a prefetch effect with the first special random number stored in the special random number storage means 2914, a plurality of special lotteries for a plurality of special lotteries are shown. FIG. 10 is a diagram showing an example of an effect image displayed on the display screen of the
まず図15(A)では、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354として、いずれかの数字が示される通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454(通常演出図柄)がバラケハズレ態様で確定停止表示されることにより、特別抽選の結果が表示されている。また、図示しないが背景画像として、演出モードが通常モードである場合に表示される通常背景画像が表示されている。そして、当該保留表示領域430において表示されていた第1保留画像420が消去されているが、第1特別保留記憶領域1および第1特別保留記憶領域2に第1特別乱数値が保留されていることにより、第1保留表示領域411および第2保留表示領域412において第1保留画像420が表示されている。
First, in FIG. 15(A), left
そして図15(A)に示す状態で、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われると、通常背景画像が表示された状態で、図15(B)に示すように、第1保留表示領域411に表示されている第1保留画像420が当該保留表示領域430に移動し、第2保留表示領域412に表示されている第1保留画像420が第1保留表示領域411に移動するとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示として、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の変動表示が開始される。
Then, in the state shown in FIG. 15(A), when the first special random number value is read out from the first special
そして図15(C)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が高速で変動表示されるが、図15(C)に示す状態で、第1始動入賞口46に遊技球が進入すると、特定先読演出の実行可否を決定する先読演出抽選が行われることがある。そして、第1特別保留記憶領域2に第1特別乱数値が格納されることにより、図15(D)に示すように、第2保留表示領域412において第1保留画像420が表示される。
Then, as shown in FIG. 15(C), the
そして本実施形態では、先読演出抽選において特定先読演出の実行が決定されると、特定先読演出として、左演出図柄350については、図15(E)に示すように、例えば「4」を示す通常左演出図柄450の次に「暴」という文字を示す特殊左演出図柄500(特殊演出図柄)が配置された状態で、左演出図柄350の変動表示の速度が次第に低下し、図15(F)に示すように、左演出図柄350として特殊左演出図柄500が仮停止表示(所定の状態で表示)される場合がある。
In the present embodiment, when execution of the specific prefetch effect is determined in the prefetch effect lottery, the
そして、中演出図柄352については、図15(F)に示すように、例えば「3」を示す通常中演出図柄452の前に「走」という文字を示す特殊中演出図柄502(特殊演出図柄)が配置された状態で、中演出図柄352の変動表示の速度が次第に低下し、図15(G)に示すように、中演出図柄352として特殊中演出図柄502が仮停止表示(所定の状態で表示)される場合がある。
15(F), a special medium effect pattern 502 (special effect pattern) showing the character "run" is placed in front of a normal
そして、右演出図柄354については、図15(G)に示すように、例えば「1」を示す通常右演出図柄454の前に「モード」という文字を示す特殊右演出図柄504(特殊演出図柄)が配置された状態で、右演出図柄354の変動表示の速度が次第に低下し、図15(H)に示すように、右演出図柄354として特殊右演出図柄504が仮停止表示(所定の状態で表示)される場合がある。
As for the
すなわち本実施形態では、特別抽選の結果がハズレである場合に、数字部分において示されている数字の組み合わせによって特別抽選の結果を報知する通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454とは異なる形態であって、特別抽選の結果を報知しない演出図柄として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が表示される場合がある。
That is, in this embodiment, when the result of the special lottery is a loss, the normal
特に本実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504によって、特別抽選の結果はハズレであるが、以降の演出モードを報知する表示が行われることにより、遊技者の期待感を効果的に高めるようにしている。
Especially in this embodiment, the result of the special lottery is a loss due to the special
そして本実施形態では、図15(H)に示すように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示されると、図16(A)に示すように、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504のそれぞれが、仮停止表示されている状態で拡大されて表示されるとともに、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504を強調するエフェクト画像510が表示されつつ、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504を強調するエフェクト音がスピーカー14から出力されることにより、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が遊技者にアピールされる。
And in this embodiment, as shown in FIG. 15(H), special
すると、演出モードが特殊モードに移行され、図示しないが背景画像として、演出モードが特殊モードである場合に表示される特殊背景画像が表示され、特殊背景画像が表示された状態で、図16(B)に示すように、仮停止表示されている特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態のまま縮小されて元の大きさに戻るように表示される。
Then, the effect mode is shifted to the special mode, and the special background image displayed when the effect mode is the special mode is displayed as a background image (not shown). As shown in B), the special
すると、特殊背景画像が表示された状態で、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504の透明度が次第に高くなるとともに、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の透明度が次第に低くなることにより、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が次第に現れてきて、図16(C)に示すように、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が表示されなくなる代わりに、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が表示される。
Then, while the special background image is displayed, the special
すなわち本実施形態では、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に、違和感がないように切り替えられる(所定の状態で表示されている特殊演出図柄を通常演出図柄に変化させる)。
That is, in this embodiment, the special
すると、特殊背景画像が表示された状態で、図16(D)に示すように、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454がバラケハズレ態様で確定停止表示される(抽選の結果に応じた態様で通常演出図柄を停止させる)ことにより、今回の特別抽選の結果が表示され、当該保留表示領域430において表示されていた第1保留画像420が消去されて、今回の特別抽選演出が終了される。
Then, with the special background image displayed, as shown in FIG. 16(D), the normal
そして図16(D)に示す状態で、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選が行われると、特殊背景画像が表示された状態で、図16(E)に示すように、第1保留表示領域411に表示されている第1保留画像420が当該保留表示領域430に移動し、第2保留表示領域412に表示されている第1保留画像420が第1保留表示領域411に移動するとともに、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の変動表示として、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の変動表示が開始される。
Then, in the state shown in FIG. 16(D), when the first special random number value is read from the first special
このように本実施形態では、特定先読演出として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示されて、演出モードが特殊モードに移行されると、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に切り替えられてから、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が確定停止表示され、次回の特別抽選演出では、特殊背景画像が表示された状態で、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の変動表示が開始されるようになっている。
As described above, in this embodiment, as the specific prefetch effect, the special
以下では、特定先読演出として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示される構成の詳細について説明する。
Below, the details of the configuration in which the special
本実施形態では、特別抽選演出において液晶ディスプレイ32に表示させる画像として、図15(B)で示したように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が確定停止表示されている状態から変動表示が開始される複数種類の変動開始アニメーションと、図15(C)で示したように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が高速で変動表示される複数種類の高速変動アニメーションと、図15(E)~図16(C)で示したように、変動表示の速度が次第に低下して左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が仮停止表示される複数種類の停止開始アニメーションと、図16(D)で示したように、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354が確定停止表示される複数種類の確定停止画像が用意されている。
In this embodiment, as an image to be displayed on the
そして本実施形態では、特別抽選演出の演出内容として、事前判定処理あるいは特別抽選の結果と演出時間に応じて、いずれかの種類の変動開始アニメーションと、高速変動アニメーションと、停止開始アニメーションと、停止開始アニメーションに応じた確定停止画像が決定されて、第1特別図柄または第2特別図柄の変動表示と停止表示に合わせて、決定された変動開始アニメーションと、高速変動アニメーションと、停止開始アニメーションと、確定停止画像が順次表示される。 And in this embodiment, as the effect contents of the special lottery effect, any kind of fluctuation start animation, high-speed fluctuation animation, stop start animation, stop A fixed stop image is determined according to the start animation, and the determined start animation, high-speed change animation, and stop start animation are performed in accordance with the change display and the stop display of the first special symbol or the second special symbol; Confirmed still images are sequentially displayed.
ここで本実施形態では、特定先読演出が行われない場合に表示される停止開始アニメーションとして、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の変動表示の速度が次第に低下して、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が仮停止表示される複数種類の通常停止開始アニメーションが用意されており、特定先読演出が行われる場合に表示される停止開始アニメーションとして、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454のそれぞれの一部が特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504に変更された状態で変動表示の速度が次第に低下して、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示される複数種類の特殊停止開始アニメーションが用意されている。
Here, in this embodiment, the speed of the variable display of the normal
具体的には、複数種類の通常停止開始アニメーションとして、再生時間が2秒、4秒、6秒のそれぞれに設定された通常停止開始アニメーションが用意されており、各秒の通常停止開始アニメーションのそれぞれについて、仮停止表示される通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の順序ならびに仮停止表示される通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454のそれぞれの態様の少なくとも一方が異なる複数種類の通常停止開始アニメーションが用意されている。
Specifically, as multiple types of normal stop start animations, normal stop start animations with playback times set to 2 seconds, 4 seconds, and 6 seconds are prepared. , the order of the normal
そして、複数種類の特殊停止開始アニメーションとして、再生時間が2秒、4秒、6秒のそれぞれに設定された通常停止開始アニメーションに対応して、再生時間が通常停止開始アニメーションよりも短くなるように1.75秒、3.5秒、5.5秒のそれぞれに設定された特殊停止開始アニメーションが用意されており、各秒の特殊停止開始アニメーションのそれぞれについて、仮停止表示される特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504の順序ならびに仮停止表示される特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504のそれぞれの態様の少なくとも一方が異なる複数種類の特殊停止開始アニメーションが用意されている。
And, as multiple types of special stop start animations, the playback time will be shorter than the normal stop start animation for each of the normal stop start animations with playback times set to 2 seconds, 4 seconds, and 6 seconds. Special stop start animations set for 1.75 seconds, 3.5 seconds, and 5.5 seconds are prepared, and for each special stop start animation of each second, a special left effect pattern that is temporarily stopped and displayed 500, the order of the special
そして本実施形態では、特定先読演出が行われる場合には、変動開始アニメーションと、高速変動アニメーションと、確定停止画像については、そのまま表示されるが、通常停止開始アニメーションの代わりに通常停止開始アニメーションに対応する特殊停止開始アニメーションが表示されることにより、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示されるようにしている。
In this embodiment, when the specific pre-reading effect is performed, the fluctuation start animation, the high-speed fluctuation animation, and the fixed stop image are displayed as they are, but the normal stop start animation is replaced with the normal stop start animation. By displaying the special stop start animation corresponding to , the special
詳細には本実施形態では、例えば図15(C)で示した状態で、第1始動入賞口46に遊技球が進入すると、第1特別保留記憶領域2に格納される第1特別乱数値について事前判定処理が行われるが、当該事前判定処理の事前判定結果に基づいて、当該事前判定処理の対象となった第1特別乱数値についての特別抽選演出において、大当たりの当選に対する期待度が高い特定主予告演出の実行が決定されると、特定主予告演出をターゲットとする特定先読演出の実行可否を決定する先読演出抽選が行われる。そして、先読演出抽選において特定先読演出の実行が決定されると、その時点で現在進行中である今回の特別抽選演出において特定先読演出を開始可能であるか否かが判断される。 Specifically, in this embodiment, for example, in the state shown in FIG. Pre-determination processing is performed, but based on the pre-determination result of the pre-determination processing, in the special lottery effect for the first special random number value subject to the pre-determination processing, the expectation for winning the jackpot is high. When execution of the main notice effect is determined, a pre-reading effect lottery is performed to determine whether or not the specific pre-reading effect targeting the specific main notice effect is executed. Then, when execution of the specific prefetch effect is determined in the prefetch effect lottery, it is determined whether or not the specific prefetch effect can be started in the special lottery effect currently in progress at that time.
具体的には本実施形態では、先読演出抽選において特定先読演出の実行が決定された時点が、停止開始アニメーションの再生が開始される直前の所定時点よりも前である場合には、特定先読演出の開始条件が満たされるとして、今回の特別抽選演出において特定先読演出を開始可能であると判断され、所定時点よりも後である場合には、特定先読演出の開始条件が満たされないとして、今回の特別抽選演出において特定先読演出を開始可能でないと判断される。 Specifically, in the present embodiment, when the execution of the specific prefetch effect is determined in the prefetch effect lottery before the predetermined time immediately before the stop start animation is started to be played, the specific It is determined that the specific prefetching effect can be started in this special lottery effect assuming that the condition for starting the prefetching effect is satisfied, and if it is later than the predetermined time, the condition for starting the specific prefetching effect is satisfied. If not, it is determined that the specific prefetch effect cannot be started in this special lottery effect.
そして、今回の特別抽選演出において特定先読演出を開始可能であると判断されると、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションが再生されるとともに、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションに対応する特殊停止開始アニメーションが再生される。ここで、通常停止開始アニメーションは表示されずに特殊停止開始アニメーションが表示されるように、通常停止開始アニメーションの色が透明となるように制御される。 Then, when it is determined that the specific prefetch effect can be started in the special lottery effect of this time, the normal stop start animation determined for the special lottery effect of this time is played, and the special lottery effect of this time is determined. A special stop start animation corresponding to the normal stop start animation is played. Here, the color of the normal stop/start animation is controlled to be transparent so that the special stop/start animation is displayed without displaying the normal stop/start animation.
例えば、図17(A)に示すように、高速変動アニメーションの再生中に第1始動入賞口46に遊技球が進入して先読演出抽選が行われたことにより、特定先読演出の開始条件が満たされる場合には、今回の特別抽選演出について決定されている4秒の通常停止開始アニメーションが再生されるとともに、4秒の通常停止開始アニメーションに対応する3.5秒の特殊停止開始アニメーションが再生される。
For example, as shown in FIG. 17 (A), the game ball enters the first
そして、4秒の通常停止開始アニメーションは、通常停止開始アニメーションの再生が開始されてから3秒が経過するまで色が透明となるように制御され、3秒が経過すると0.5秒の間に次第に透明度が低くなり、残りの0.5秒間は元の色で表示される。一方、3.5秒の特殊停止開始アニメーションは、特殊停止開始アニメーションの再生が開始されてから3秒が経過するまで元の色で表示され、3秒が経過すると0.5秒の間に次第に透明度が高くなって透明となるように制御される。 Then, the normal stop start animation for 4 seconds is controlled so that the color becomes transparent until 3 seconds have passed since the normal stop start animation started playing, and after 3 seconds has passed, the color is controlled to be transparent for 0.5 seconds. The transparency gradually decreases, and the original color is displayed for the remaining 0.5 seconds. On the other hand, the 3.5 second special stop start animation will be displayed in the original color until 3 seconds have passed since the special stop start animation started playing, and after 3 seconds, it will gradually change over 0.5 seconds. It is controlled so that the degree of transparency increases and becomes transparent.
すなわち、停止開始アニメーションが4秒である場合に特定先読演出が行われる場合には、特殊停止開始アニメーションの再生が開始されてから3秒が経過するまでは、特殊停止開始アニメーションが表示されることにより、図15(E)~図16(B)で示したように、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示され、その後の0.5秒の間に、図16(B)~図16(C)で示したように、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に、違和感がないように切り替えられる。
That is, when the specific pre-reading effect is performed when the stop start animation is 4 seconds, the special stop start animation is displayed until 3 seconds have passed since the special stop start animation was started to be played. As a result, as shown in FIGS. 15(E) to 16(B), the special
そして、その後の0.5秒間において、通常停止開始アニメーションが表示されることにより、図16(C)で示したように、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が表示されてから、確定停止画像が表示されることにより、図16(D)で示したように、確定停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が表示される。
Then, in the subsequent 0.5 seconds, the normal stop start animation is displayed, and as shown in FIG. 452 and the normal
一方、図18(B)に示すように、通常停止開始アニメーションの再生中に第1始動入賞口46に遊技球が進入して先読演出抽選が行われたことにより、特定先読演出の開始条件が満たされない場合には、今回の特別抽選演出について決定されている4秒の通常停止開始アニメーションの再生および表示が継続される。そして、次回の特別抽選演出において、次回の特別抽選演出について決定されている2秒の通常停止開始アニメーションが再生されるとともに、2秒の通常停止開始アニメーションに対応する1.75秒の特殊停止開始アニメーションが再生される。
On the other hand, as shown in FIG. 18(B), the game ball enters the first start prize-winning
そして、2秒の通常停止開始アニメーションは、通常停止開始アニメーションの再生が開始されてから1.5秒が経過するまで色が透明となるように制御され、1.5秒が経過すると0.25秒の間に次第に透明度が低くなり、残りの0.25秒間は元の色で表示される。一方、1.75秒の特殊停止開始アニメーションは、特殊停止開始アニメーションの再生が開始されてから1.5秒が経過するまで元の色で表示され、1.5秒が経過すると0.25秒の間に次第に透明度が高くなって透明となるように制御される。 Then, the normal stop start animation of 2 seconds is controlled so that the color becomes transparent until 1.5 seconds after the normal stop start animation starts playing, and the color becomes 0.25 after 1.5 seconds. It becomes less and less transparent during the second and remains in the original color for the remaining 0.25 seconds. On the other hand, the 1.75 second special start stop animation will be displayed in the original color until 1.5 seconds have passed since the special start stop animation started playing, and after 1.5 seconds, it will be displayed in the original color for 0.25 seconds. It is controlled so that the transparency gradually increases during the period of .
すなわち、停止開始アニメーションが2秒である場合に特定先読演出が行われる場合には、特殊停止開始アニメーションの再生が開始されてから1.5秒が経過するまでは、特殊停止開始アニメーションが表示されることにより、図示しないが特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示され、その後の0.25秒の間に、図示しないが仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に、違和感がないように切り替えられる。
That is, when the specific pre-reading effect is performed when the stop start animation is 2 seconds, the special stop start animation is displayed until 1.5 seconds have elapsed since the special stop start animation was started to be played. As a result, the special
そして、その後の0.25秒間において、通常停止開始アニメーションが表示されることにより、図示しないが仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が表示されてから、確定停止画像が表示されることにより、図示しないが確定停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が表示される。
In the subsequent 0.25 seconds, the normal stop start animation is displayed, so that the normal
すなわち本実施形態では、複数種類の通常停止開始アニメーションのそれぞれにおいて通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が仮停止表示される順序や期間が異なっているが、通常停止開始アニメーションにおいて通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の全てが仮停止表示された以降のタイミングから、特殊停止開始アニメーションの透明度が次第に高くなるとともに、通常停止開始アニメーションの透明度が次第に低くなるように制御される。
That is, in the present embodiment, the normal
そして本実施形態では、複数種類の特殊停止開始アニメーションのそれぞれでは、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示される期間を確保するため、対応する通常停止開始アニメーションにおいて通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が仮停止表示されるタイミングよりも早いタイミングから特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示されるようになっている。
And in this embodiment, in each of the plurality of types of special stop start animation, in order to secure the period during which the special
このように本実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504を仮停止表示させる場合であっても、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504を、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に切り替えてから、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454を確定停止表示させるため、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504によって遊技者の期待感を効果的に高めつつも、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504のまま確定停止表示させる手法のように、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504の確定停止画像や、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504の変動開始アニメーションを用意する必要がなく、簡素なデータ構成とすることができる。
As described above, in this embodiment, even when the special
4.変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
4. Modifications The present invention is not limited to the embodiments described above, and various modifications are possible. Modifications will be introduced below. It should be noted that the above-described embodiment and various methods described below as modified examples can be appropriately combined and adopted as control methods for realizing the present invention.
まず上記実施形態では、事前判定処理の対象となった第1特別乱数値についての特別抽選演出において、大当たりの当選に対する期待度が高い特定主予告演出の実行が決定されると、特定主予告演出をターゲットとする特定先読演出の実行可否を決定する先読演出抽選が行われ、先読演出抽選において特定先読演出の実行が決定されると、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示される例を挙げて説明したが、特定主予告演出の実行が決定されない場合には、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の一部として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502あるいは特殊右演出図柄504が仮停止表示され、残りは通常左演出図柄450、通常中演出図柄452あるいは通常右演出図柄454が仮停止表示されるようにしてもよい。
First, in the above-described embodiment, in the special lottery effect for the first special random number that is the target of the preliminary determination process, when it is decided to execute the specific main notice effect with high expectations for winning the jackpot, the specific main notice effect A pre-reading performance lottery for determining whether or not to execute a specific pre-reading performance targeting is performed, and when execution of the specific pre-reading performance is determined in the pre-reading performance lottery, a special
この場合には、例えば、図15(E)~図15(G)に示すように、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454のそれぞれの一部が特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504に変更された状態で変動表示の速度が次第に低下して、特殊左演出図柄500および特殊中演出図柄502が仮停止表示されるものの、図18(A)に示すように、右演出図柄354については通常右演出図柄454が仮停止表示される特殊停止開始アニメーションが表示されることがあるようにしてもよい。
In this case, for example, as shown in FIGS. 15(E) to 15(G), a part of each of the normal
そしてこの場合には、仮停止表示された状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および通常右演出図柄454がアピールされず、演出モードが特殊モードに移行せずに通常モードに維持されたまま、図18(A)に示す仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および通常右演出図柄454の透明度が次第に高くなるとともに、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の透明度が次第に低くなることにより、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が次第に現れてきて、図18(B)に示すように、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500および特殊中演出図柄502が表示されなくなる代わりに、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450および通常中演出図柄452が表示されるようにしてもよい。
In this case, the special
そしてこの場合には、演出モードが通常モードに維持されたまま、図18(C)に示すように、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が確定停止表示され、図18(D)に示すように、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454の変動表示が開始される。
In this case, the normal
また上記実施形態では、特定先読演出が行われる場合には、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションが再生されるとともに、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションに対応する特殊停止開始アニメーションが再生される例を挙げて説明したが、特殊停止開始アニメーションとして、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示されると、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に次第に変化する複数種類の特殊停止開始アニメーションを用意し、特定先読演出が行われる場合には、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションは再生されずに、今回の特別抽選演出について決定された通常停止開始アニメーションに対応する特殊停止開始アニメーションが再生されるようにしてもよい。
In the above embodiment, when the specific prefetch effect is performed, the normal stop start animation determined for this special lottery effect is reproduced, and the normal stop start animation determined for this special lottery effect is reproduced. Although an example in which the corresponding special stop start animation is reproduced has been described, if the special
この場合には、複数種類の確定停止画像のそれぞれにおいて確定停止表示される通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454と同一の態様で通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454が仮停止表示される複数種類の特殊変動開始アニメーションを用意するようにしてもよい。
In this case, the normal
また上記実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が文字を示すものである例を挙げて説明したが、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が記号を示すものであるようにしてもよいし、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454とは異なる数字を示すようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the special
また上記実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504の組み合わせによって、以降の演出モードを報知する表示が行われる例を挙げて説明したが、次回以降の特別抽選における大当たりの当選に対する期待度が高いことを示唆する表示が行われるようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the combination of the special
また上記実施形態では、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354として、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が仮停止表示される例を挙げて説明したが、左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の少なくとも1つとして特殊演出図柄が仮停止表示されるようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, as the
また上記実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が所定の状態で表示される態様として、完全に停止されずにわずかに揺れるように仮停止表示される例を挙げて説明したが、拡大と縮小を繰り返したり、回転したりするなど、特別抽選の結果を確定的に報知する前に遊技者が表示内容を確認できるように所定時間にわたって他の態様で表示されるようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, the special
また上記実施形態では、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、仮停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に切り替えられる例を挙げて説明したが、仮停止表示されている状態の特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が、確定停止表示されている状態の通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に切り替えられるようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, the special
また上記実施形態では、特殊左演出図柄500、特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504のそれぞれが、仮停止表示されている状態で拡大されて表示される例を挙げて説明したが、通常停止開始アニメーションの期間が短い場合には、仮停止表示されている特殊中演出図柄502および特殊右演出図柄504が拡大されずに、通常左演出図柄450、通常中演出図柄452および通常右演出図柄454に切り替えられるようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, the special
2 外枠、4 遊技領域、6 遊技盤、8 ガラスユニット、10 前枠、
12 前枠ランプ、14 スピーカー、16 上皿、18 払出口、
20 グリップユニット、22 供給口、24 下皿、26 演出ボタン、
28 外レール、30 内レール、32 液晶ディスプレイ、34 ディスプレイ枠、
36 演出ユニット、38 ディスプレイ枠ランプ、40 開口、42 通路、
44 ステージ、46 第1始動入賞口、48 通過ゲート、50 第2始動入賞口、
52 普通役物、54 第1大入賞口、56 第1特別役物、62 アウト口、
70 状態表示部、72 普通図柄表示部、74 普通保留表示部、
76 第1特別図柄表示部、78 第1特別保留表示部、80 第2特別図柄表示部、
82 第2特別保留表示部、84 遊技状態表示部、100 メイン基板、
102 サブ基板、104 通過ゲートセンサ、106 第1始動入賞口センサ、
108 第2始動入賞口センサ、110 大入賞口センサ、116 払出センサ、
120 状態表示駆動装置、122 普通役物駆動装置、124 特別役物駆動装置
130 払出装置、150 演出ボタンスイッチ、170 演出表示装置、
172 音響装置、174 演出物駆動装置、176 演出装置、
210 乱数発生手段、220 普通抽選手段、222 普通表示制御手段、
224 普通役物制御手段、230 特別抽選手段、240 特別表示制御手段、
250 遊技状態移行制御手段、260 特別遊技実行手段、270 払出制御手段、
280 通信制御手段、290 メインメモリ、2910 抽選テーブル記憶手段、
2912 普通乱数記憶手段、2914 特別乱数記憶手段、
2916 フラグ記憶手段、2930 確変終了判定カウンタ、
2932 時短終了判定カウンタ、2933 ラウンドカウンタ、
2934 開放タイマー、2936 大入賞数カウンタ、
300 演出制御手段、310 サブメモリ、3110 演出データ記憶手段、
3112 演出抽選テーブル記憶手段、3114 フレームバッファ、
450 通常左演出図柄、452 通常中演出図柄、454 通常右演出図柄、
500 特殊左演出図柄、502 特殊中演出図柄、504 特殊右演出図柄、
510 エフェクト画像
2 outer frame, 4 game area, 6 game board, 8 glass unit, 10 front frame,
12 front frame lamp, 14 speaker, 16 upper plate, 18 dispensing port,
20 grip unit, 22 supply port, 24 lower plate, 26 production button,
28 outer rail, 30 inner rail, 32 liquid crystal display, 34 display frame,
36 production unit, 38 display frame lamp, 40 opening, 42 aisle,
44 stage, 46 first starting prize opening, 48 passage gate, 50 second starting prize opening,
52 normal accessories, 54 1st big prize mouth, 56 1st special accessories, 62 out mouth,
70 state display section, 72 normal symbol display section, 74 normal reservation display section,
76 first special symbol display section, 78 first special reservation display section, 80 second special symbol display section,
82 second special reservation display section, 84 game state display section, 100 main board,
102 sub-board, 104 passing gate sensor, 106 first start winning opening sensor,
108 second start winning opening sensor, 110 big winning opening sensor, 116 payout sensor,
120 status display driving device, 122 ordinary role driving device, 124 special
172 sound device, 174 production driving device, 176 production device,
210 random number generation means, 220 ordinary lottery means, 222 ordinary display control means,
224 ordinary accessory control means, 230 special lottery means, 240 special display control means,
250 game state transition control means, 260 special game execution means, 270 payout control means,
280 communication control means, 290 main memory, 2910 lottery table storage means,
2912 ordinary random number storage means, 2914 special random number storage means,
2916 flag storage means, 2930 probability variation end determination counter,
2932 time saving end determination counter, 2933 round counter,
2934 opening timer, 2936 big win counter,
300 production control means, 310 sub-memory, 3110 production data storage means,
3112 effect lottery table storage means, 3114 frame buffer,
450 normal left production pattern, 452 normal medium production pattern, 454 normal right production pattern,
500 special left production pattern, 502 special middle production pattern, 504 special right production pattern,
510 effect image
Claims (1)
主制御表示装置における図柄の変動表示に対応させて演出表示装置において演出図柄を変動表示させてから前記抽選の結果に応じた態様で前記演出図柄を停止表示させる演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記図柄の変動時間が特定の変動時間である場合に、前記演出図柄として通常演出図柄と特殊演出図柄を視認可能に変動表示させてから前記特殊演出図柄を仮停止表示させる場合と、前記演出図柄として前記通常演出図柄を変動表示させてから前記特殊演出図柄を仮停止表示させずに前記通常演出図柄を仮停止表示させる場合があり、
前記特定の変動時間において前記特殊演出図柄を仮停止表示させるタイミングの方が、前記特定の変動時間において前記特殊演出図柄を仮停止表示させずに前記通常演出図柄を仮停止表示させるタイミングよりも早く、
前記特殊演出図柄を仮停止表示させる場合には、仮停止表示されている前記特殊演出図柄を前記通常演出図柄に変化させて、前記抽選の結果に応じた態様で前記通常演出図柄を停止表示させることを特徴とする遊技機。 A gaming machine that progresses a game according to the result of a lottery,
An effect control means for variably displaying the effect symbols on the effect display device in correspondence with the variable display of the symbols on the main control display device and then stopping and displaying the effect symbols in a manner according to the result of the lottery,
The production control means is
When the fluctuation time of the pattern is a specific fluctuation time, a case where a normal production pattern and a special production pattern are visibly variably displayed as the production pattern and then the special production pattern is temporarily stopped and displayed, and the production pattern. As, there is a case where the normal effect pattern is temporarily stopped and displayed without temporarily stopping and displaying the special effect pattern after the normal effect pattern is variably displayed,
The timing of temporarily stopping and displaying the special performance symbols in the specific fluctuation time is earlier than the timing of temporarily stopping and displaying the normal performance symbols without temporarily stopping and displaying the special performance symbols in the specific fluctuation time. ,
When the special performance symbols are temporarily stopped and displayed, the special performance symbols temporarily stopped and displayed are changed to the normal performance symbols, and the normal performance symbols are stopped and displayed in a mode according to the result of the lottery. A gaming machine characterized by:
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