JP2020122899A - カラオケ装置 - Google Patents
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Abstract
Description
本発明の他の特徴については、後述する明細書及び図面の記載により明らかにする。
図1〜図7Bを参照して、実施形態に係るカラオケ装置について説明する。
カラオケ装置Kは、楽曲のカラオケ演奏、及び利用者がカラオケ歌唱を行うための装置である。図1に示すように、カラオケ装置Kは、カラオケ本体10、スピーカ20、表示装置30、マイク40、及びリモコン装置50を備える。
記憶部10aは、各種のデータを記憶する大容量の記憶装置であり、たとえばハードディスクドライブなどである。記憶部10aは、カラオケ装置Kによりカラオケ演奏を行うための複数の楽曲データを記憶する。
通信部10bは、リモコン装置50との通信を行うためのインターフェースを提供する。入力部10cは、利用者が各種の指示入力を行うための構成である。入力部10cは、カラオケ本体10に設けられたボタン等である。或いは、リモコン装置50が入力部10cとして機能してもよい。
制御部10dは、カラオケ装置Kにおける各種の制御を行う。制御部10dは、CPUおよびメモリ(いずれも図示無し)を備える。CPUは、メモリに記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。
ログイン処理部100は、カラオケ装置Kに対する利用者のログインを行う。
取得部110は、ログインした複数の利用者に関する第1の属性情報及び第2の属性情報を取得する。
第1の判定部120は、取得した第1の属性情報に基づいて、複数の利用者を同人数ずつ振り分けた複数のチームを生成できるかどうかを判定する。
第1の決定部130は、第1の判定部120により複数のチームを生成できると判定された場合、当該複数のチームにより、カラオケ歌唱の採点値の合計点を競う第1のチーム対抗戦を実行するか否かを決定する。
第2の判定部140は、第1の判定部120により複数のチームを生成できないと判定された場合、或いは第1の決定部130により第1のチーム対抗戦を実行しないことが決定された場合、第2の属性情報に基づいて、複数の利用者を同人数ずつ振り分けた複数のチームを生成できるかどうかを判定する。
第2の決定部150は、第2の判定部140により複数のチームを生成できると判定された場合、当該複数のチームにより、カラオケ歌唱の採点値の合計点を競う第2のチーム対抗戦を実行するか否かを決定する。
報知部160は、第1の決定部130により第1のチーム対抗戦を実行することが決定された場合または第2の決定部150により第2のチーム対抗戦を実行することが決定された場合、複数の利用者に対し、チームの振り分けを報知する。
記憶処理部170は、利用者を識別するための利用者識別情報を所属するチームのチーム識別情報と紐付け、且つある利用者がカラオケ歌唱する楽曲を予約した場合に当該楽曲を識別するための楽曲識別情報と当該ある利用者が所属するチーム識別情報とを紐付けて記憶させる。
採点部180は、各利用者のカラオケ歌唱を採点する。
算出部190は、採点部180による採点結果をチーム毎に加算することで、チーム毎に得点を算出する。
ここで、第1の判定部120及び第2の判定部140によるチーム生成の具体例について説明する。以下の説明において、利用者情報は、図3に示した例を用いる。なお、以下の具体例は一例であって、第1の判定部120及び第2の判定部140による処理や、利用する属性情報を限定するものではない。
この例では、第1の属性情報が「性別」であり、第2の属性情報が「年齢」である例について説明する。
この例では、第1の属性情報が「性別」であり、第2の属性情報が「出身地(都道府県)」である例について説明する。
この例では、属性情報と併せて歌唱履歴を利用する例について述べる。この例における属性情報は例1と同様である。すなわち、第1の属性情報が「性別」であり、第2の属性情報が「年齢」である例について説明する。また、図3に示した楽曲X1〜楽曲X3は、いずれもデュエット歌唱可能な楽曲(以下、デュエット楽曲という場合がある)であるとする。
次に、図7A及び図7Bを参照して本実施形態に係るカラオケ装置Kにおける処理の具体例について述べる。図7A及び図7Bは、カラオケ装置Kにおける処理例を示すフローチャートである。この例では、複数の利用者でカラオケ装置Kを利用し、チーム対抗戦のコンテンツを実行するとする。また、各利用者の属性情報が、利用者情報記憶部11に予め記憶されているとする。なお、利用者の合計人数は素数でないものとする。
なお、この例において、第2の判定部140により複数のチームを生成できないと判定された場合(ステップ14でNの場合)、或いは第2の決定部150により第2のチーム対抗戦を実行しないことが決定された場合(ステップ15でNの場合)、カラオケ装置Kは、チーム対抗戦のコンテンツを実行しないとして処理を終了する。
上記実施形態では、利用者情報記憶部11において利用者情報が記憶されている例について述べたが、カラオケ装置Kが必ずしも利用者記憶情報を記憶している必要は無い。たとえば、取得部110は、通信部10bを介してサーバ装置(図示なし)と通信し、サーバ装置に記憶されている利用者毎の歌唱採点履歴を取得することでもよい。
110 取得部
120 第1の判定部
130 第1の決定部
140 第2の判定部
150 第2の決定部
160 報知部
170 記憶処理部
180 採点部
190 算出部
K カラオケ装置
Claims (5)
- カラオケ装置に対する利用者のログインを行うログイン処理部と、
ログインした複数の前記利用者に関する第1の属性情報及び第2の属性情報を取得する取得部と、
取得した前記第1の属性情報に基づいて、前記複数の利用者を同人数ずつ振り分けた複数のチームを生成できるかどうかを判定する第1の判定部と、
前記第1の判定部により前記複数のチームを生成できると判定された場合、当該複数のチームにより、カラオケ歌唱の採点値の合計点を競う第1のチーム対抗戦を実行するか否かを決定する第1の決定部と、
前記第1の判定部により前記複数のチームを生成できないと判定された場合、或いは前記第1の決定部により前記第1のチーム対抗戦を実行しないことが決定された場合、前記第2の属性情報に基づいて、前記複数の利用者を同人数ずつ振り分けた複数のチームを生成できるかどうかを判定する第2の判定部と、
前記第2の判定部により前記複数のチームを生成できると判定された場合、当該複数のチームにより、カラオケ歌唱の採点値の合計点を競う第2のチーム対抗戦を実行するか否かを決定する第2の決定部と、
前記第1の決定部により前記第1のチーム対抗戦を実行することが決定された場合または前記第2の決定部により前記第2のチーム対抗戦を実行することが決定された場合、前記複数の利用者に対し、チームの振り分けを報知する報知部と、
前記利用者を識別するための利用者識別情報を所属するチームのチーム識別情報と紐付け、且つある利用者がカラオケ歌唱する楽曲を予約した場合に当該楽曲を識別するための楽曲識別情報と当該ある利用者が所属する前記チーム識別情報とを紐付けて記憶させる記憶処理部と、
各利用者のカラオケ歌唱を採点する採点部と、
前記採点部による採点結果をチーム毎に加算することで、チーム毎に得点を算出する算出部と、
を有するカラオケ装置。 - 前記第1の属性情報または前記第2の属性情報は利用者の性別であり、
前記第1の判定部または前記第2の判定部は、男性の利用者が振り分けられたチームと女性の利用者が振り分けられたチームを生成できるか否かを判定することを特徴とする請求項1記載のカラオケ装置。 - 前記第1の属性情報または前記第2の属性情報は利用者の性別であり、
前記第1の判定部または前記第2の判定部は、男性の利用者1名と女性の利用者1名から構成される複数のチームを生成できるか否かを判定することを特徴とする請求項1記載のカラオケ装置。 - 前記取得部は、ログインした複数の前記利用者の歌唱履歴を取得し、
前記第1の判定部または前記第2の判定部は、男性の利用者1名と女性の利用者1名から構成されるチームそれぞれにおいて、当該男性の利用者の前記歌唱履歴及び当該女性の利用者の前記歌唱履歴の両方に共通するデュエット歌唱可能な楽曲が含まれているかどうかを判定し、当該デュエット可能な楽曲が含まれている場合、前記複数のチームを生成できると判定することを特徴とする請求項3記載のカラオケ装置。 - 前記第1の属性情報または前記第2の属性情報は、前記利用者の年齢、生年月日または前記利用者に関する位置情報であることを特徴とする請求項1から4のいずれか一つに記載のカラオケ装置。
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