JP2020108718A5 - - Google Patents

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JP2020108718A5
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本発明者は、上述したような遊技機について、鋭意検討を重ねる過程において、識別情報の変動中の演出に関して工夫を凝らすことにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させ、遊技者の遊技に対する意欲を向上させることができるのではないかという考えに至った。 The present inventor improves the interest of the player in the game and the player's motivation for the game by devising the production while the identification information is fluctuating in the process of diligently studying the game machine as described above. I came up with the idea that it could be improved.

上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
所定の演出において所定の態様で発光可能な第1の発光手段と、
前記第1の発光手段により発光される発光態様に対応する駆動データを所定の領域に記憶可能なデータ記憶手段と、
前記データ記憶手段に記憶される前記駆動データに基づく制御信号を、前記第1の発光手段に出力する発光駆動手段と、
前記駆動データを前記データ記憶手段の所定の領域に設定するデータ設定手段と、
遊技者により操作されたことに応じて前記第1の発光手段の輝度を変更可能な操作手段と、
前記操作手段が操作されたことに応じて、前記第1の発光手段の輝度を変更可能な第1発光制御手段と、
前記第1の発光手段とは別に設けられる第2の発光手段と、
前記第2の発光手段の輝度を変更可能な第2発光制御手段と、
を備えた遊技機であって、
前記データ設定手段は、
前記操作手段が操作されたときには、新たな駆動データとして、輝度が変更されたのちの駆動データを設定可能に構成されており、
前記第2発光制御手段は、
前記操作手段が操作されたことに応じて前記第1の発光手段の輝度が変更されたとき、前記第1の発光手段の輝度が変更されるタイミングとは異なるタイミングで、前記第2の発光手段の輝度を変更可能に構成されており、
識別情報の変動表示及び停止表示を行うことが可能な識別情報表示手段と、
前記所定の演出を実行可能な演出手段と、を更に備え、
前記演出手段は、前記識別情報の変動中に前記所定の演出として、複数のアイコンを表示した後に、表示された複数のアイコンの内少なくとも一つを表示し、当該表示した後に、前記表示された一つのアイコン以外のアイコンが表示された場合に、特定のリーチ演出に発展させることが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
In order to achieve the above object, the present invention provides the following gaming machines.
A first light emitting means capable of emitting light in a predetermined mode in a predetermined effect,
A data storage means capable of storing drive data corresponding to a light emission mode emitted by the first light emitting means in a predetermined area, and a data storage means.
A light emitting driving means for outputting a control signal based on the driving data stored in the data storage means to the first light emitting means, and a light emitting driving means.
A data setting means for setting the driving data in a predetermined area of the data storage means, and a data setting means.
An operating means capable of changing the brightness of the first light emitting means according to the operation by the player, and an operating means.
A first light emitting control means capable of changing the brightness of the first light emitting means according to the operation of the operating means, and a first light emitting control means.
A second light emitting means provided separately from the first light emitting means,
A second light emitting control means capable of changing the brightness of the second light emitting means,
It is a gaming machine equipped with
The data setting means is
When the operating means is operated, the driving data after the brightness is changed can be set as new driving data.
The second light emission control means is
When the brightness of the first light emitting means is changed in response to the operation of the operating means, the second light emitting means is changed at a timing different from the timing at which the brightness of the first light emitting means is changed. It is configured to be able to change the brightness of
Identification information display means capable of variable display and stop display of identification information,
Further provided with an effect means capable of executing the predetermined effect,
The effect means displays at least one of the plurality of displayed icons after displaying a plurality of icons as the predetermined effect during the fluctuation of the identification information, and after the display, the display is performed. When an icon other than one icon is displayed, it is possible to develop it into a specific reach effect.
A gaming machine characterized by that.

Claims (1)

所定の演出において所定の態様で発光可能な第1の発光手段と、
前記第1の発光手段により発光される発光態様に対応する駆動データを所定の領域に記憶可能なデータ記憶手段と、
前記データ記憶手段に記憶される前記駆動データに基づく制御信号を、前記第1の発光手段に出力する発光駆動手段と、
前記駆動データを前記データ記憶手段の所定の領域に設定するデータ設定手段と、
遊技者により操作されたことに応じて前記第1の発光手段の輝度を変更可能な操作手段と、
前記操作手段が操作されたことに応じて、前記第1の発光手段の輝度を変更可能な第1発光制御手段と、
前記第1の発光手段とは別に設けられる第2の発光手段と、
前記第2の発光手段の輝度を変更可能な第2発光制御手段と、
を備えた遊技機であって、
前記データ設定手段は、
前記操作手段が操作されたときには、新たな駆動データとして、輝度が変更されたのちの駆動データを設定可能に構成されており、
前記第2発光制御手段は、
前記操作手段が操作されたことに応じて前記第1の発光手段の輝度が変更されたとき、前記第1の発光手段の輝度が変更されるタイミングとは異なるタイミングで、前記第2の発光手段の輝度を変更可能に構成されており、
識別情報の変動表示及び停止表示を行うことが可能な識別情報表示手段と、
前記所定の演出を実行可能な演出手段と、を更に備え、
前記演出手段は、前記識別情報の変動中に前記所定の演出として、複数のアイコンを表示した後に、表示された複数のアイコンの内少なくとも一つを表示し、当該表示した後に、前記表示された一つのアイコン以外のアイコンが表示された場合に、特定のリーチ演出に発展させることが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
A first light emitting means capable of emitting light in a predetermined mode in a predetermined effect,
A data storage means capable of storing drive data corresponding to a light emission mode emitted by the first light emitting means in a predetermined area, and a data storage means.
A light emitting driving means for outputting a control signal based on the driving data stored in the data storage means to the first light emitting means, and a light emitting driving means.
A data setting means for setting the driving data in a predetermined area of the data storage means, and a data setting means.
An operating means capable of changing the brightness of the first light emitting means according to the operation by the player, and an operating means.
A first light emitting control means capable of changing the brightness of the first light emitting means according to the operation of the operating means, and a first light emitting control means.
A second light emitting means provided separately from the first light emitting means,
A second light emitting control means capable of changing the brightness of the second light emitting means,
It is a gaming machine equipped with
The data setting means is
When the operating means is operated, the driving data after the brightness is changed can be set as new driving data.
The second light emission control means is
When the brightness of the first light emitting means is changed in response to the operation of the operating means, the second light emitting means is changed at a timing different from the timing at which the brightness of the first light emitting means is changed. It is configured to be able to change the brightness of
Identification information display means capable of variable display and stop display of identification information,
Further provided with an effect means capable of executing the predetermined effect,
The effect means displays at least one of the plurality of displayed icons after displaying a plurality of icons as the predetermined effect during the fluctuation of the identification information, and after the display, the display is performed. When an icon other than one icon is displayed, it is possible to develop it into a specific reach effect .
A gaming machine characterized by that.
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