JP2020099768A - プログラム、コンピュータ装置、及び、プログラム実行方法 - Google Patents
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Abstract
Description
次に、本発明の第一の実施の形態の概要について説明をする。図1は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、コンピュータ装置の構成を示すブロック図である。コンピュータ装置1は、ゲーム進行部101と、抽選確率設定部102と、抽選確率更新部103と、アイテム抽選部104と、アイテム付与部105とを少なくとも備える。
次に、本発明の第二の実施の形態の概要について説明をする。図3は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、コンピュータ装置の構成を示すブロック図である。
次に、本発明の第三の実施の形態の概要について説明をする。第三の実施の形態におけるコンピュータ装置の構成は、図1のブロック図に示されるものと同じ構成を採用することができる。さらに、第三の実施の形態におけるプログラム実行処理のフローは、図2のフローチャートに示されるものと同じ構成を採用することができる。
次に、本発明の第四の実施の形態の概要について、説明をする。図5は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、コンピュータ装置の構成を示すブロック図である。コンピュータ装置1は、制御部11、RAM(Random Access Memory)12、ストレージ部13、サウンド処理部14、グラフィック処理部15、DVD/CD−ROMドライブ16、通信インタフェース17、インタフェース部18からなり、それぞれ内部バスにより接続されている。
次に、本発明の第五の実施の形態の概要について説明をする。図9は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、サーバ装置の構成を示すブロック図である。サーバ装置3は、ゲーム進行部141と、情報受信部142と、情報送信部143と、抽選確率設定部144と、抽選確率更新部145と、アイテム抽選部146と、アイテム付与部147とを少なくとも備える。
次に、本発明の第六の実施の形態の概要について説明をする。図11は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、システムの構成を示すブロック図である。図示するように、システムは、ユーザによって操作される端末装置5と、サーバ装置3と、通信回線2とから構成される。端末装置5は、通信回線2を介してサーバ装置3と接続されている。なお、端末装置5はサーバ装置3と常時接続されていなくてもよく、必要に応じて、接続が可能であればよい。
次に、本発明の第七の実施の形態の概要について説明をする。図14は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、端末装置の構成を示すブロック図である。端末装置5は、情報送信部161と、情報受信部162と、情報表示部163とを少なくとも備える。
次に、本発明の第八の実施の形態の概要について、説明をする。図16は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、システムの構成を示すブロック図である。図示するように、システムは、複数のユーザ(ユーザA、B・・・Z)によって操作される複数の端末装置5(端末装置5a、5b・・・5z)と、サーバ装置3と、通信回線2とから構成される。端末装置5は、通信回線2を介してサーバ装置3と接続されている。なお、端末装置5はサーバ装置3と常時接続されていなくてもよく、必要に応じて、接続が可能であればよい。
上で述べた実施の形態の説明は、下記の発明を、発明の属する分野における通常の知識を有する者がその実施をすることができるように記載した。
コンピュータ装置を、
ゲームを進行するゲーム進行手段、
アイテムの抽選確率を設定する抽選確率設定手段、
ユーザの操作指示に関連するデータ又はゲーム進行手段によるゲームの状況に関連するデータに応じて、アイテムの抽選確率を更新する抽選確率更新手段、
更新された抽選確率に基づいて、アイテムを抽選するアイテム抽選手段、
抽選したアイテムをユーザに付与するアイテム付与手段、
として機能させるプログラム。
ユーザの操作指示に応じて、アイテムの抽選確率を変化させることが可能な補助アイテムをゲーム内で使用する補助アイテム使用手段
として機能させ、
抽選確率更新手段が、使用された補助アイテムに応じて、アイテムの抽選確率を更新することを特徴とする、[1]に記載のプログラム。
各属性と、ユーザが取り得る操作指示に関連するデータ、又は、発生し得るゲームの状況に関連するデータとが相互に関連付けて設定されており、
抽選確率更新手段が、ユーザの操作指示に関連するデータ又はゲームの状況に関連するデータに対応する属性に応じて、該属性のアイテムが抽選される確率が高くなるように、アイテムの抽選確率を更新することを特徴とする、[1]〜[3]のいずれかに記載のプログラム。
ユーザの操作指示により、アイテム抽選手段による抽選の時期を決定する抽選時期決定手段として機能させ、
アイテム抽選手段が、決定された抽選の時期に応じてアイテムを抽選する、[1]〜[4]のいずれかに記載のプログラム。
抽選確率更新手段が、ユーザの操作指示に関連するデータ又はゲームの状況に関連するデータに応じて、各ランクに属するアイテム毎に抽選確率を更新することを特徴とする、[1]〜[5]のいずれかに記載のプログラム。
アイテムの抽選確率を設定する抽選確率設定手段と、
ユーザの操作指示に関連するデータ又はゲーム進行手段によるゲームの状況に関連するデータに応じて、アイテムの抽選確率を更新する抽選確率更新手段と、
更新された抽選確率に基づいて、アイテムを抽選するアイテム抽選手段と、
抽選したアイテムをユーザに付与するアイテム付与手段と
を備えるコンピュータ装置。
ゲームを進行するステップと、
アイテムの抽選確率を設定するステップと、
ユーザの操作指示に関連するデータ又はゲームの状況に関連するデータに応じて、アイテムの抽選確率を更新するステップと、
更新された抽選確率に基づいて、アイテムを抽選するステップと、
抽選したアイテムをユーザに付与するステップと
を有するプログラム実行方法。
サーバ装置を、
ゲームを進行するゲーム進行手段、
ユーザの操作指示に関する情報を端末装置から受信する情報受信手段、
ゲーム進行に関する情報を端末装置へ送信する情報送信手段、
アイテムの抽選確率を設定する抽選確率設定手段、
受信したユーザの操作指示に関連するデータ又はゲーム進行手段によるゲームの状況に関連するデータに応じて、アイテムの抽選確率を更新する抽選確率更新手段、
更新された抽選確率に基づいて、アイテムを抽選するアイテム抽選手段、
抽選したアイテムをユーザに付与するアイテム付与手段、
として機能させるプログラム。
端末装置を、
ユーザの操作指示に関する情報をサーバ装置に送信する情報送信手段、
ゲーム進行に関する情報をサーバ装置から受信する情報受信手段、
情報受信手段により受信したゲーム進行に関する情報を表示装置に表示する情報表示手段、
として機能させるプログラム。
ゲームを進行するゲーム進行手段と、
アイテムの抽選確率を設定する抽選確率設定手段と、
ユーザの操作指示に関連するデータ又はゲーム進行手段によるゲームの状況に関連するデータに応じて、アイテムの抽選確率を更新する抽選確率更新手段と、
更新された抽選確率に基づいて、アイテムを抽選するアイテム抽選手段と、
抽選したアイテムをユーザに付与するアイテム付与手段と
を備えるシステム。
サーバ装置は、ゲームを進行し、ユーザの操作指示に関する情報を端末装置から受信し、ゲーム進行に関する情報を端末装置へ送信し、アイテムの抽選確率を設定し、ユーザの操作指示に関連するデータ又はゲームの状況に関連するデータに応じてアイテムの抽選確率を更新し、更新された抽選確率に基づいてアイテムを抽選し、抽選したアイテムをユーザに付与するものであり、
端末装置を、
ユーザの操作指示に関する情報をサーバ装置に送信する情報送信手段、
ゲーム進行に関する情報をサーバ装置から受信する情報受信手段、
情報受信手段により受信したゲーム進行に関する情報を表示装置に表示する情報表示手段、
として機能させるプログラム。
サーバ装置を、
ゲームを進行するゲーム進行手段、
ユーザの操作指示に関する情報を端末装置から受信する情報受信手段、
ゲーム進行に関する情報を端末装置へ送信する情報送信手段、
アイテムの抽選確率を設定する抽選確率設定手段、
ユーザの操作指示に関連するデータ又はゲーム進行手段によるゲームの状況に関連するデータに応じて、アイテムの抽選確率を更新する抽選確率更新手段、
更新された抽選確率に基づいて、アイテムを抽選するアイテム抽選手段、
抽選したアイテムをユーザに付与するアイテム付与手段、
として機能させるプログラム。
ゲームを進行するステップと、
アイテムの抽選確率を設定するステップと、
ユーザの操作指示に関連するデータ又はゲームの状況に関連するデータに応じて、アイテムの抽選確率を更新するステップと、
更新された抽選確率に基づいて、アイテムを抽選するステップと、
抽選したアイテムをユーザに付与するステップと
を有するプログラム実行方法。
サーバ装置において、
ゲームを進行するステップと、
アイテムの抽選確率を設定するステップと、
ユーザの操作指示に関連するデータ又はゲームの状況に関連するデータに応じて、アイテムの抽選確率を更新するステップと、
更新された抽選確率に基づいて、アイテムを抽選するステップと、
抽選したアイテムをユーザに付与するステップと
を実行する、プログラム実行方法。
11 制御部
12 RAM
120 抽選アイテムデータテーブル
13 ストレージ部
130 対応データテーブル
14 サウンド処理部
15 グラフィック処理部
16 DVD/CD−ROMドライブ
17 通信インタフェース
18 インタフェース部
19 フレームメモリ
20 入力部
21 スピーカ
22 表示装置
23 表示画面
24 記憶媒体
25 外部メモリ
26 表示部
27 表示画面
28 タッチ入力部
2 通信回線
3 サーバ装置
31 制御部
32 RAM
33 ストレージ部
34 通信インタフェース
4 システム
5 端末装置
Claims (1)
- コンピュータ装置において実行されるプログラムであって、
コンピュータ装置を、
ゲームを進行するゲーム進行手段、
アイテムの抽選確率を設定する抽選確率設定手段、
抽選確率設定手段により抽選確率が設定されたアイテムに関連付けられた所定の時間が経過する前になされたユーザの操作指示に関連するデータ、及び、抽選確率設定手段によりアイテムの抽選確率を設定してから、アイテムを抽選するまでの時間に応じて、アイテムの抽選確率を更新する抽選確率更新手段、
更新された抽選確率に基づいて、アイテムを抽選するアイテム抽選手段、
抽選したアイテムをユーザに付与するアイテム付与手段
として機能させ、
アイテム抽選手段が、前記所定の時間が経過後にアイテムを抽選する、プログラム。
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牧場物語 はじまりの大地 究極ガイド, vol. 第3版, JPN6021012678, 29 November 2012 (2012-11-29), pages 92 - 95, ISSN: 0004908174 * |
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