JP2020093116A5 - - Google Patents
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- ゲームプログラムであって、
前記ゲームプログラムは、プロセッサ、メモリ、表示部および操作部を備えるユーザ端末としてのコンピュータにより実行されるものであり、
前記ユーザ端末は、当該ユーザ端末が存在する空間とは物理的に離れた空間に存在する外部装置であって当該ユーザ端末のユーザとは異なる者でありゲームに登場する少なくとも1つのキャラクタを前記ユーザが視認できない空間で演じる演者からの入力に応じて当該キャラクタを制御する外部装置とネットワーク経由で通信可能に構成されており、
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、
前記操作部を介して前記コンピュータに入力されたユーザの入力操作に応じてゲームを進行させるステップと、
前記外部装置に、前記ゲームの進捗を示す情報として、前記進行中のゲームの進捗にかかわる進捗画面を表示可能にするための進捗情報を送信するステップと、
前記送信される進捗情報に基づき前記進捗画面を前記演者が視認可能となるようにリアルタイムに表示する前記外部装置により取得される音声データであって、前記演者から前記リアルタイムに表示される進捗画面に対して任意のタイミングで発せられる音声であってユーザが直接聞けない音声の音声データを、該外部装置から受信するステップと、
前記音声データを受信したことをトリガにして、前記ゲームの進行中に登場する前記キャラクタに、少なくとも該音声データの内容を発話させることにより、該キャラクタを動作させるステップとを実行させる、ゲームプログラム。 - ゲームに登場するキャラクタを制御するためのキャラクタ制御プログラムであって、
前記キャラクタ制御プログラムは、プロセッサ、メモリおよび表示部を備え、前記ゲームに登場する少なくとも1つのキャラクタを演じる演者からの入力に応じて当該キャラクタを制御するコンピュータであって、前記演者とは異なるユーザのユーザ端末が存在する空間とは物理的に離れており前記ユーザが前記演者を視認できない空間に存在し前記ユーザ端末とネットワーク経由で通信可能なコンピュータにより実行されるものであり、
前記キャラクタ制御プログラムは、前記プロセッサに、
前記ゲームを進行させるユーザ端末から送信される、前記進行中のゲームの進捗にかかわる進捗画面を表示可能にするための進捗情報に基づいて、前記進行中のゲームの進捗画面を前記演者が視認可能となるように前記コンピュータの表示部においてリアルタイムに表示するステップと、
前記演者から前記リアルタイムに表示される進捗画面に対して任意のタイミングで発せられる音声であって前記ユーザが直接聞けない音声を受け付けるステップと、
受け付けられた音声の音声データを前記ユーザ端末に送信するステップとを実行させる、キャラクタ制御プログラム。 - 前記ゲームは、複数のユーザが参加可能なマルチプレイゲームであり、
前記マルチプレイゲームに参加している複数のユーザ各々のユーザ端末からの進捗情報に基づいて表示可能となる進捗画面は、当該複数のユーザ毎の個別の進捗を含む、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記マルチプレイゲームはレースゲームであり、
前記進捗画面は、前記複数のユーザ毎の現在位置、順位、ラップ、および、トップとの差の少なくともいずれかを含む、請求項3に記載のゲームプログラム。 - 前記音声データは、ユーザ端末にて受信されたことをトリガにして、当該ユーザ端末において進行中のゲームのゲーム画面に重畳させて前記キャラクタを表示させるデータである、請求項1、請求項3、および、請求項4のいずれかに記載のゲームプログラム。
- コンピュータがゲームプログラムを実行する方法であって、
前記コンピュータは、プロセッサ、メモリおよび操作部を備え、
前記プロセッサが請求項1に記載の各ステップを実行する方法。 - 情報処理装置であって、
前記情報処理装置は、
請求項1に記載のゲームプログラムを記憶する記憶部と、
操作部と、
該ゲームプログラムを実行することにより、情報処理装置の動作を制御する制御部とを備えている、情報処理装置。 - コンピュータがキャラクタ制御プログラムを実行する方法であって、
前記コンピュータは、プロセッサ、メモリおよび表示部を備え、
前記プロセッサが請求項2に記載の各ステップを実行する方法。 - 情報処理装置であって、
前記情報処理装置は、
請求項2に記載のキャラクタ制御プログラムを記憶する記憶部と、
表示部と、
該キャラクタ制御プログラムを実行することにより、情報処理装置の動作を制御する制御部とを備えている、情報処理装置。
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JP2022100496A Division JP7457753B2 (ja) | 2020-03-04 | 2022-06-22 | プログラム、および情報処理装置 |
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Family Applications (2)
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