TWI729323B - 互動式遊戲系統 - Google Patents

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TWI729323B
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戴守國
林育瑲
鄭文婷
鄧欣如
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致伸科技股份有限公司
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Abstract

本發明係關於一種互動式遊戲系統,包括可執行遊戲軟體之電子裝置、影像擷取裝置、顯示裝置以及辨識模組。影像擷取裝置可拍攝而獲得對應於使用者之使用者影像,且使其顯示於顯示裝置中。此外,電子裝置以及影像擷取裝置更可獲得使用者所提供的操作指令。辨識模組辨識操作指令,使遊戲軟體中之遊戲角色可根據辨識模組的辨識結果進行相對應的動作。藉此,使用者影像可與遊戲角色同時顯示於顯示裝置中,且遊戲角色可根據使用者的指令而進行相對應的動作。

Description

互動式遊戲系統
本發明係關於一種遊戲系統,尤其係關於一種可與遊戲主機配合而進行遊戲的遊戲系統。
初期的遊戲軟體被安裝於卡匣或光碟片中,且必須透過專屬的遊戲主機才可執行遊戲軟體,例如:最早期的任天堂遊戲機、後來廣受好評的Play Station 1~4、任天堂的Wii及Switch等。隨著科技的進步,使用者日益追求遊戲的變化性以及趣味性,因此,遊戲廠商致力於發展不同於以往的遊戲,以期獲得使用者的青睞。
該些遊戲主機大多需要使用搖桿或操作控制器(亦即俗稱的手把)等輸入介面來輸入指令,以進行遊戲。至於利用電腦主機所進行的電競遊戲,其亦必須透過滑鼠以及鍵盤等輸入介面才得以進行輸入指令。對於智慧型手機以及平板電腦等手持式電子裝置所進行的電腦遊戲而言,其利用觸控式螢幕作為輸入介面,且以觸控方式而輸入指令。綜言之,上述遊戲需要透過各種輸入裝置來輸入指令,才得以進行遊戲。
以寵物遊戲為例來說明。請參閱圖1,其為習知遊戲主機執行遊戲軟體之畫面示意圖。圖1顯示出習知遊戲主機1,且遊戲主機1具有觸控式螢幕10,而遊戲主機1執行遊戲軟體(未顯示於圖中),且觸控式螢幕10顯示出遊戲軟體之畫面100。畫面100中包含有遊戲角色101(亦即寵物)、狀態顯示介面102以及控制介面103,狀態顯示介面102包括玩家狀 態1021以及寵物狀態1022,而控制介面103包括服裝替換選項1031、購物選項1032以及美容選項1033等各種選項。使用者可以透過觸碰控觸控式螢幕10之方式來選擇控制介面103中之選項,以進行遊戲。例如:使用者可選擇服裝替換選項1031而提供服裝(亦即圖1中之帽子),以改變遊戲角色101的造型;使用者可選擇購物選項1032來增加遊戲角色101的服裝或食物;使用者可選擇美容選項1033,以對遊戲角色101進行洗澡動作或修剪毛髮動作。
根據上述可知,習知遊戲主機1仍需利用觸控式螢幕10作為輸入介面,才得以進行遊戲。因此,本案發明人發想出一種不需利用輸入裝置之互動式遊戲系統,以提升遊戲的樂趣。
本發明之主要目的在提供一種不需利用輸入裝置之互動式遊戲系統。
於一較佳實施例中,本發明提供一種互動式遊戲系統,包括一電子裝置、一影像擷取裝置、一顯示裝置以及一辨識模組。該電子裝置用以執行一遊戲軟體,且可接收來自於該使用者之一操作指令。該影像擷取裝置連接於該電子裝置,用以拍攝一場地而獲得一場景影像,或拍攝一使用者而獲得一使用者影像。該顯示裝置連接於該電子裝置,用以顯示該場景影像、該使用者影像以及對應於該遊戲軟體之一遊戲角色。該辨識模組連接於該電子裝置,用以接收且辨識該操作指令,且輸出對應於該操作指令之一操作訊號至該電子裝置,使該遊戲角色於該場景影像中進行對應於該操作訊號之動作。
於一較佳實施例中,該辨識模組具有一資料庫,且該資料庫中儲存有複數預設指令,當該辨識模組偵測到該操作指令時,該辨識模組 判斷該操作指令是否與該複數預設指令中之至少一者一致;當該辨識模組判斷該操作指令與該複數預設指令中之至少一者一致時,該辨識模組輸出該操作訊號至該電子裝置;而當該辨識模組判斷該操作指令與該複數預設指令中之至少一者不一致時,該辨識模組輸出一提示訊號至該電子裝置。
簡言之,本發明互動式遊戲系統利用影像擷取裝置將對應於使用者之使用者影像顯示於顯示裝置中,且利用電子裝置或影像擷取裝置來獲得使用者所提供的操作指令。並且可利用辨識模組辨識操作指令,使遊戲軟體中之遊戲角色可根據辨識模組的辨識結果進行相對應的動作。藉此,使用者可藉由顯示裝置看到自己與遊戲角色同時出現於同一畫面中,且遊戲角色可根據使用者的聲音或手勢動作而進行相對應的動作,而取代傳統的搖桿或操作控制器來進行遊戲的操作模式。因此,本發明互動式遊戲系統可提供使用者身歷其境的感覺,而可令使用者感到高度的趣味性。
1‧‧‧遊戲主機
2‧‧‧互動式遊戲系統
10‧‧‧觸控式螢幕
20‧‧‧遊戲軟體
21‧‧‧電子裝置
22‧‧‧影像擷取裝置
23‧‧‧顯示裝置
24‧‧‧辨識模組
100‧‧‧畫面
101、200‧‧‧遊戲角色
102‧‧‧狀態顯示介面
103‧‧‧控制介面
211‧‧‧麥克風
231‧‧‧觸控模組
241‧‧‧資料庫
1021‧‧‧玩家狀態
1022‧‧‧寵物狀態
1031‧‧‧服裝替換選項
1032‧‧‧購物選項
1033‧‧‧美容選項
C‧‧‧操作指令
N‧‧‧網路
P1‧‧‧場景影像
P2‧‧‧使用者影像
P3‧‧‧物件影像
S1、S1*‧‧‧操作訊號
S2‧‧‧提示訊號
X‧‧‧使用者
圖1係習知遊戲主機執行遊戲軟體之畫面示意圖。
圖2係本發明互動式遊戲系統於一較佳實施例中之方塊示意圖。
圖3係本發明互動式遊戲系統之顯示裝置於一較佳實施例中顯示遊戲軟體之畫面示意圖。
圖4係本發明互動式遊戲系統之顯示裝置於一較佳實施例中顯示遊戲角色動作之畫面示意圖。
圖5係本發明互動式遊戲系統之顯示裝置於一較佳實施例中顯示使用者影像之畫面示意圖。
圖6係本發明互動式遊戲系統之顯示裝置於一較佳實施例中顯示使用 者影像與遊戲角色動作之畫面示意圖。
本發明提供一種互動式遊戲系統。請參閱圖2,其係為本發明互動式遊戲系統於一較佳實施例中之方塊示意圖。本發明互動式遊戲系統2包括電子裝置21、影像擷取裝置22、顯示裝置23以及辨識模組24。電子裝置21之功能為執行一遊戲軟體20,且可接收來自於使用者X之操作指令。影像擷取裝置22連接於電子裝置21,用以拍攝場地而獲得場景影像P1,或拍攝使用者X而獲得使用者影像P2。顯示裝置23連接於電子裝置21,其功能為顯示場景影像P1、使用者影像P2以及對應於遊戲軟體20之遊戲角色200。辨識模組24連接於電子裝置21,其功能為接收且辨識操作指令,且輸出對應於操作指令之操作訊號S1至電子裝置21,使遊戲角色200於場景影像P1中進行對應於操作訊號S1之動作。於本較佳實施例中,顯示裝置23係為螢幕。
圖2中,辨識模組24具有資料庫241,且資料庫241中儲存有複數預設指令(未顯示於圖中),當辨識模組24接收到操作指令時,辨識模組24依序比對操作指令與資料庫241中之複數預設指令,且判斷操作指令是否與複數預設指令中之至少一者一致,之後辨識模組24根據判斷結果進行相對應之運作。詳言之,當辨識模組24判斷操作指令與複數預設指令中之至少一者一致時,可藉由網路傳輸技術輸出對應於操作指令之操作訊號S1至電子裝置21。反之,當辨識模組24判斷操作指令與複數預設指令中之任一者皆不一致時,藉由網路傳輸技術輸出提示訊號S2至電子裝置21,以提示使用者X再次提供操作訊號。
於本較佳實施例中,辨識模組24係設置於網路N上,且以網路連接方式而無線連接於電子裝置21。其僅為例示之用,而非以此為限。 於另一較佳實施例中,辨識模組亦可設置於電子裝置內,且以有線連接方式而連接於電子裝置。
電子裝置21具有麥克風211,設置於電子裝置21內,其功能為接收來自於使用者X的操作指令。其中,操作指令係以聲音傳遞方式傳輸至電子裝置21之麥克風211,且電子裝置21將所接收到的操作指令傳輸至辨識模組24,而辨識模組24則可藉由辨識聲音方式而辨識操作指令。另一方面,顯示裝置23具有觸控模組231,其功能為被使用者觸碰而產生操作指令,且顯示裝置23傳輸操作指令至電子裝置2,而辨識模組24於接收到操作指令之後,亦可藉由辨識觸控訊號方式而辨識操作指令。簡言之,藉由觸控模組231之設置,使顯示裝置23得以形成觸控式螢幕。
於本較佳實施例中,顯示裝置23以及麥克風211係與電子裝置21整合為一體,且電子裝置2係為智慧型手機或平板電腦。其僅為例示之用,而非以此為限。於另一較佳實施例中,顯示裝置以及麥克風亦可藉由外接方式連接於電子裝置,且電子裝置則可採用遊戲主機。
除了電子裝置21可作為接收操作指令的元件之外,亦可利用影像擷取裝置22來獲得操作指令。說明如下:於影像擷取裝置22獲得使用者影像P2的同時,可傳輸操作指令至電子裝置21,亦可藉由電子裝置21傳輸操作指令至辨識模組24,使辨識模組24辨識使用者影像P2的手勢。當辨識模組24辨識使用者影像P2的手勢與資料庫241中的至少一預設指令一致時,辨識模組24判斷使用者影像P2之手勢可視為操作指令。此時,辨識模組24可傳輸操作指令或辨識結果通知至電子裝置21,使電子裝置21控制遊戲角色200進行對應於操作指令的動作。
於本較佳實施例中,影像擷取裝置22係為照相機或錄影機,且以無線連接(例如:Wi-Fi、藍芽)方式而連接於電子裝置21。其僅為 例示之用,而非以此為限。於另一較佳實施例中,影像擷取裝置亦可以有線連接方式而連接於電子裝置。又或者,影像擷取裝置可採用電子裝置內建的攝像模組。於一較佳作法中,影像擷取裝置可選用全景相機,以提供較寬廣的場景影像,而可提升遊戲的豐富性以及樂趣。
接下來以寵物遊戲為例說明本發明互動式遊戲系統2之運作。請同時參閱圖2以及圖3,圖3係為本發明互動式遊戲系統之顯示裝置於一較佳實施例中顯示遊戲軟體之畫面示意圖。於本發明互動式遊戲系統2運作之前,必須先放置影像擷取裝置22以及電子裝置21於場地中,使得影像擷取裝置22可拍攝場地而獲得場景影像P1,且場景影像P1可透過電子裝置21而被傳輸至顯示裝置23,故場景影像P1可顯示於顯示裝置23中,而場景影像P1中包含有物件影像P3(亦即為沙發之影像),如圖3所示。接下來可啟動電子裝置21之遊戲軟體20,以開始遊戲,且遊戲軟體20之遊戲角色200(亦即為寵物)因應遊戲之進行而被啟動。以下以幾種情境來說明:
第一,以聲音作為操作指令的情境。當使用者X呼喊寵物名字時,亦即,使用者X提供音訊形式的操作指令,電子裝置21內之麥克風211接收到音訊形式的操作指令,且以網路傳輸方式傳輸該操作指令至辨識模組24,使辨識模組24藉由辨識聲音方式而辨識操作指令。由於辨識模組24之資料庫241預設有對應於寵物名字的操作指令,故辨識模組24判斷操作指令與預設指令一致,且藉由網路傳輸技術輸出對應於操作指令之操作訊號S1至電子裝置21。電子裝置21可根據操作訊號S1而控制遊戲角色200由場景影像P1之外進入場景影像P1內,以顯示遊戲角色200因應使用者X的呼喊而出現於場景影像P1中,如圖4所示。
反之,若辨識模組24判斷操作指令與任一預設指令不一致 時,其表示音訊形式的操作指令可能發生音量過小、發音模糊等問題,故辨識模組24可藉由網路傳輸技術輸出提示訊號S2至電子裝置21,使電子裝置21可以聲音提示方式或影像提示方式提示使用者X再次提供操作指令。
第二,以手勢作為操作指令的情境。於顯示裝置23顯示場景影像P1之後,使用者X走進場地內且坐在場地內的沙發上,此時,藉由影像擷取裝置22之運作而產生使用者影像P2,使得顯示裝置23顯示出使用者影像P2坐在場景影像P1之物件影像P3上,如圖5所示。當使用者X做出拍打沙發的動作時,影像擷取裝置22亦拍攝到使用者X的動作而產生包含有操作指令的使用者影像P2,其中,操作指令係為使用者影像P2中拍打沙發的手勢。
接下來,影像擷取裝置22藉由電子裝置21以網路傳輸方式傳輸該操作指令至辨識模組24,使辨識模組24藉由辨識手勢方式而辨識操作指令。由於辨識模組24之資料庫241預設有對應於拍打沙發的操作指令,故辨識模組24判斷操作指令與預設指令一致,且藉由網路傳輸技術輸出對應於操作指令之操作訊號S1*至電子裝置21。電子裝置21可根據操作訊號S1*而控制遊戲角色200跑到場景影像P1內且坐在物件影像P3上,其中,遊戲角色200位於使用者影像P2之一側,如圖6所示。至於辨識模組24無法辨識手勢之情況,可能為使用者X的手勢發生動作過快或動作不準確等問題,而本發明互動式遊戲系統2之運作情形,係與上述第一種情境同理,故不再贅述。
需特別說明的有三,第一,至於利用觸控模組來進行遊戲之方式係與習知技術相同,而不再贅述。第二,本發明互動式遊戲系統並非限定必須同時設置有觸控模組以及麥克風,僅需具有至少一種可接收操作 指令的元件即可。於另一較佳實施例中,亦可採用以下作法:互動式遊戲系統未設置有觸控模組以及麥克風,而僅利用影像擷取裝置來接收使用者的操作指令。第三,本發明互動式遊戲系統並非僅限定上述遊戲軟體種類以及上述二種遊戲情境,本發明僅利用上述二種遊戲情境說明互動式遊戲系統之運作情形。至於使用者與遊戲角色之各種互動的操作指令以及遊戲軟體種類,亦不應以上述為限。
根據上述可知,本發明互動式遊戲系統利用影像擷取裝置將對應於使用者之使用者影像顯示於顯示裝置中,且利用電子裝置或影像擷取裝置來獲得使用者所提供的操作指令。最後,利用辨識模組辨識操作指令,使遊戲軟體中之遊戲角色可根據辨識模組的辨識結果進行相對應的動作。藉此,使用者可藉由顯示裝置看到自己與遊戲角色同時出現於同一畫面中,且遊戲角色可根據使用者的聲音或手勢動作而進行相對應的動作,而取代傳統的搖桿或操作控制器來進行遊戲的操作模式。因此,本發明互動式遊戲系統可提供使用者身歷其境的感覺,而可令使用者感到高度的趣味性。
以上所述僅為本發明之較佳實施例,並非用以限定本發明之申請專利範圍,因此凡其它未脫離本發明所揭示之精神下所完成之等效改變或修飾,均應包含於本案之申請專利範圍內。
2‧‧‧互動式遊戲系統
20‧‧‧遊戲軟體
21‧‧‧電子裝置
22‧‧‧影像擷取裝置
23‧‧‧顯示裝置
24‧‧‧辨識模組
200‧‧‧遊戲角色
211‧‧‧麥克風
231‧‧‧觸控模組
241‧‧‧資料庫
C‧‧‧操作指令
N‧‧‧網路
P1‧‧‧場景影像
P2‧‧‧使用者影像
P3‧‧‧物件影像
S1、S1*‧‧‧操作訊號
S2‧‧‧提示訊號
X‧‧‧使用者

Claims (10)

  1. 一種互動式遊戲系統,包括:一電子裝置,用以執行一遊戲軟體,且可接收來自於該使用者之一操作指令;一影像擷取裝置,連接於該電子裝置,用以拍攝一場地而獲得一場景影像,或拍攝一使用者而獲得一使用者影像;其中,該場景影像包含有一物件影像;一顯示裝置,連接於該電子裝置,用以顯示該場景影像、該使用者影像以及對應於該遊戲軟體之一遊戲角色;以及一辨識模組,連接於該電子裝置,用以接收且辨識該操作指令,且輸出對應於該操作指令之一操作訊號至該電子裝置,使該遊戲角色於該場景影像中與該物件影像互動而進行對應於該操作訊號之動作。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之互動式遊戲系統,其中,該辨識模組具有一資料庫,且該資料庫中儲存有複數預設指令,當該辨識模組接收到該操作指令時,該辨識模組判斷該操作指令是否與該複數預設指令中之至少一者一致;當該辨識模組判斷該操作指令與該複數預設指令中之至少一者一致時,該辨識模組輸出該操作訊號至該電子裝置;而當該辨識模組判斷該操作指令與該複數預設指令不一致時,該辨識模組輸出一提示訊號至該電子裝置。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之互動式遊戲系統,其中,該辨識模組設置於網路上,且以網路連接方式而無線連接於該電子裝置。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之互動式遊戲系統,其中,該辨識模組設置於該電子裝置內,且以有線連接方式而連接於該電子裝置。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之互動式遊戲系統,其中,該使用者影像包含有該操作指令時,該影像擷取裝置傳輸該使用者影像至該電子裝置,而該辨識模組可藉由辨識使用者影像中之手勢而辨識該操作指令。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之互動式遊戲系統,其中,該電子裝置具有一麥克風,用以接收該操作指令,且該操作指令係以聲音傳遞方式傳輸至該電子裝置之該麥克風,而該辨識模組可藉由辨識聲音方式而辨識該操作指令。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之互動式遊戲系統,其中,該顯示裝置具有一觸控模組,用以被該使用者觸碰而產生該操作指令,且該顯示裝置傳輸該操作指令至該電子裝置,而該辨識模組可藉由辨識觸控訊號方式而辨識該操作指令。
  8. 如申請專利範圍第7項所述之互動式遊戲系統,其中,該顯示裝置係與該電子裝置整合為一體,且該電子裝置係遊戲主機、智慧型手機或平板電腦。
  9. 如申請專利範圍第1項所述之互動式遊戲系統,其中,該影像擷取裝置係照相機、錄影機或全景相機。
  10. 如申請專利範圍第1項所述之互動式遊戲系統,其中,該影像擷取裝置係以有線連接方式或無線連接方式而連接於該電子裝置。
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