JP2020069314A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
本明細書では、各説明箇所において、方向についての定義等が示されていない場合には、遊技機10の方を向いて位置している遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向及び「上」や「下」等の上下方向も、遊技者から見た場合の左方向や右方向、又は上方向や下方向を意味する。同様に、各部材の説明においても、方向についての定義等が示されていない場合には、各部材を、遊技機10の所定位置に固定した場合における遊技者から見た方向を意味する。
前扉14の上部には、薄板樹脂からなる上パネル20を備えている。この上パネル20の略中央には、3個の回転リール62(正面から向かって左側の左回転リール64、中央の中回転リール66、右側の右回転リール68)の円周上の図柄61を見ることができる透過可能な図柄表示窓部16が形成されている。この図柄表示窓部16は、3個全ての回転リール62の回転が停止した際には、縦3列横3行に配置した合計9個の図柄61を遊技者に見せるように形成されている。この図柄表示窓部16は、回転リール62の正面側に設けられて、回転リール62の回転が停止した際、後述する有効ライン86上に停止している複数の図柄61を視認するためのものである。回転リール62は、複数の図柄61を図柄表示窓部16を介して変動表示可能なものである。
前記図柄表示窓部16の後方向(奥方向)には、3個のリール駆動モータ65と、この各リール駆動モータ65によってそれぞれ回転させられる合計3個の前記回転リール62と、前記リール駆動モータ65及び前記回転リール62を保持するユニットホルダ(図示せず)とを有するリールユニット60が配置されている。また、リールユニット60には、回転リール62の回転位置が基準となる位置(基準位置)であることを検出するためリール位置センサ63が設けられている。このリール駆動モータ65は、メイン制御基板200から出力されるリール駆動モータ65を駆動するための駆動信号に基づき駆動する。さらに、リールユニット60には、回転リール62上の図柄61を照らすためのバックランプ67が設けられている。
前記図柄表示窓部16の下方には、クレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器87と、このクレジット表示器87の左側に配置され、遊技機10から払い出されたメダルの総数を表示する払出枚数表示器88とが設けられている。これらの表示器は、例えば2個の7セグメントLEDで構成されており、クレジット表示器87は2桁の貯留枚数、払出枚数表示器88は2桁の払出枚数が表示可能になっている。
また、図柄表示窓部16の下方には、後述する「有利区間」に移行したことを契機にメイン制御基板200により点灯される区間報知ランプ90が設けられている。
前記前扉14の下部には下パネル22が設けられている。そして、前扉14には下パネル22の上部に位置して前扉14の前方向へ向けて突出する操作部30を備えている。
筐体12内部であって、前記メダル投入口38の近傍には、メダル投入口38に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して、正規のメダルのみをホッパーユニット24に導くメダルセレクタ17が設けられている。このメダルセレクタ17には、メダル投入口38に投入されたメダルを1枚ずつ検出する投入センサ92が設けられている。
メダル投入口38の下方には、クレジット機能によりクレジットしたメダルの全てを払い出すための精算スイッチ36が設けられている。
前記操作部30の中央には、操作により対応する回転リール62の回転を停止させるため、3個の回転リール62のそれぞれに対応する3個のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50は、左回転リール64を停止させるための左ストップスイッチLと、中回転リール66を停止させるための中ストップスイッチCと、右回転リール68を停止させるための右ストップスイッチRとを有している。すなわち、これらのストップスイッチ50は、複数の回転リール62それぞれに対応して設けられ、複数の回転リール62の図柄61の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を個別に停止させるためのものである。
このストップスイッチ50の左側には、メダルの投入又は後述するベットスイッチ32の操作を条件に回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40が設けられている。すなわち、このスタートスイッチ40は、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を開始させるためのものである。
このスタートスイッチ40の上方には、貯留されたクレジットメダルから投入されたメダル数(クレジットされたメダル数)から最大投入枚数(具体的には3枚)に達するまで投入可能なメダル数を減じて3枚のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ34と、クレジットしたメダル数から1枚のメダル数を減じて1枚のメダル投入に代えるシングルベットスイッチ35とが設けられている。
マックスベットスイッチ34の右側には、所定の演出において遊技者が操作可能な演出用ボタンスイッチ42が設けられている。
扉開閉用スイッチ19は前扉14が閉じているか否かを検知するためのものである。この扉開閉用スイッチ19は、前扉14が閉塞している場合に、前扉14の背面と扉開閉用スイッチ19の前面とが押圧されることでオンとなり、前扉14が開放するに従って、前扉14の背面が扉開閉用スイッチ19の前面から離間して押圧が解除されることでオフとなる。
設定変更スイッチ46は、後述する電源ユニット43の設定キースイッチ45と共に設定変更を行うためのものである。
設定表示器89は、例えば7セグメントの小型のLEDにより、大当り確率の設定値を表示するものである。設定表示器89には、当該遊技機10の設定値が表示されるが、外部から視認できないようにすべく、設定後一定時間が経過するとその表示は解除される。
このホッパーユニット24には、メダルセレクタ17から流下した正規のメダルを貯留するメダルタンク(図示せず)と、その駆動によりメダルをメダル払出口28に向けて払い出すホッパーモータ95と、ホッパーユニット24の出口に設けられ、メダル払出口28に払い出されたメダルを1枚ずつ検出する払出センサ94と、ホッパーユニット24のメダルタンクから溢れたメダルを収納するための補助タンクの近傍に設けられ、補助タンク内のメダルが満杯になったことを検出してメイン制御基板200へ信号を出力するオーバーフローセンサ96とが設けられている。
この電源ユニット43には、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチ44と、設定変更処理のための設定キースイッチ45とが設けられている。
前記前扉14の下部には、所定の場合にホッパーユニット24からメダルが払い出されるメダル払出口28が形成されている。このメダル払出口28の下方には、メダル払出口28から払い出されたメダルを貯留するため、上方に向かって開口する皿状のメダル受け皿26が形成されている。なお、クレジットされているメダル数が最大クレジットメダル数である50枚未満の場合は、50枚に到達するまで、獲得したメダルはメダル払出口28から払い出されずにクレジットメダルの枚数に加算される。
本実施の形態に係る遊技機10は、マックスベットスイッチ34やシングルベットスイッチ35等の操作又はメダル投入により所定枚数のメダルを投入することにより遊技の開始を可能とするものである。そして、スタートスイッチ40の押下操作により、回転リール62の回転を開始させて遊技が開始されるとともに、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選が行われる。そして、当該遊技機10は、各回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作タイミング及び役抽選の結果に基づいて、回転リール62の回転を役抽選の結果に適合するように停止させる。当該遊技機10は、停止時の図柄61の組み合わせによって、当選した役を構成する図柄61の組み合わせが所定の有効なライン(所定の役の図柄61の組み合わせが当該ライン上に揃ったときに所定の利益が付与されるラインのことであり、以下、有効ライン86とする。)上に停止した場合に、入賞等となり、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の利益を遊技者に付与する。これにより、1回の遊技が終了するものである。
前記前扉14と前記筐体12には、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させるための演出装置70が形成されている。この演出装置70は、スピーカー72と、演出用ランプ78、表示装置83とを備えている。
前記スピーカー72は、前扉14の上部左右に配置された上部スピーカー74と、前扉14の下部左右に配置された下部スピーカー76とを備えている。
前記演出用ランプ78は、前扉14の上部に配置された上部ランプ80と、前扉14の下部の左右に配置された下部ランプ82とを備えている。
前記表示装置83は、その画面に種々の映像を表示し、演出内容を表示可能な液晶表示装置である。
図3に示すように、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置100が形成されている。この制御装置100は、主制御装置の一例であり遊技を進行させて遊技状態を制御するメイン制御基板200(メイン制御手段ともいう)と、このメイン制御基板200からの情報(コマンド)を受けて、遊技の進行に応じた演出を制御し、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を行うための制御を行うサブ制御基板300(サブ制御手段ともいう)とを備えている。
また、筐体12内部の正面から向かって右側には、外部集中端子板18が設けられている。
メイン制御基板200は、図4に示すように、役抽選手段210、リール制御手段220、停止図柄判定手段230、払出制御手段240、遊技制御手段250、有利区間制御手段260及び送信手段270の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。なお、有利区間制御手段260は、メイン制御基板200ではなく、サブ制御基板300が有しても良いし、又、メイン制御基板200とサブ制御基板300との両方に分けて有するようにしても良い。
役抽選手段210は、役に当選するか否かの役抽選を実行するものである。そして、役抽選において決定された役を当選役ともいう。すなわち、役抽選手段210は、メイン制御基板200が備える手段であり、スタートスイッチ40の操作を契機に、複数段階の設定値毎に予め定められた抽選確率で役に当選するか否かの役抽選を行うためのものである。
リール制御手段220は、メイン制御基板200が備える手段であり、各回転リール62の回転を停止させるためのものである。リール制御手段220は、役抽選手段210の抽選結果と、各ストップスイッチ50が操作されたときの対応する回転リール62の回転位置とに基づいて、各回転リール62の回転を停止させる。なお、リール制御手段220は、必要に応じて各ストップスイッチ50が停止操作されるときの順番(押し順)が所定の条件に適合しているか否かも停止させる条件にする場合がある。
停止図柄判定手段230は、メイン制御基板200が備える手段であり、すべての回転リール62が停止した際における有効ライン86上の図柄61の組み合わせを記憶するとともに入賞等の判定をするためのものである。
払出制御手段240は、停止図柄判定手段230の判定結果に基づいて、メダル払い出し等の所定の処理を行うためのものである。払出制御手段240は、停止図柄判定手段230の判定の結果、小役が入賞していると判定されるとメダルの払い出しを行う。
遊技制御手段250は、遊技状態を制御するものである。遊技状態は図示しないが、ノーマル遊技状態、ボーナス内部中状態、ボーナス遊技状態の各状態を含む。
有利区間制御手段260は、ストップスイッチ50の操作態様を報知不可能な非有利区間と、報知可能な有利区間とを制御するものである。有利区間については図示しないが、通常状態、AT(アシストタイム)状態などを含む。
送信手段270は、サブ制御基板300へ信号を送信するためのものである。
サブ制御基板300は、図5に示すように、受信手段310、演出制御手段320、送信手段330の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。
受信手段310は、送信手段270からの信号を受信するものである。
演出制御手段320は、ボーナス状態などの遊技状態及びAT状態などの有利区間の状態に応じた遊技機10の演出を制御するものである。
送信手段330は、表示装置83を駆動するための液晶制御基板400に対して演出するための命令を送信する。
液晶制御基板400は、サブ制御基板300から受けた命令に従って、演出用データにより演出を実行し、表示装置83の画面に表示させるものである。
受信手段410は、サブ制御基板300の送信手段330からの信号を受信するものである。
判定手段420は、描画予定の第1演出用データを所定のサイズに描画した場合に、特定情報に基づいて特定される処理負荷を含む描画全体の処理負荷が、所定の閾値を超える時点があるか否かを判定する。
変更手段430は、判定手段420が、描画全体の処理負荷が所定の閾値を超える時点があると判定した場合に、当該時点での描画予定の第1演出用データを描画するサイズを、複数のサイズのうち所定のサイズより小さいサイズである他のサイズに予め変更する。
描画手段440は、第1描画手段441と、第2描画手段442とを含む。
拡大手段450は、バッファに描画された演出用データを、出力用バッファに描画するサイズに拡大し、拡大した演出用データを出力用バッファに描画する。
表示手段460は、第1拡大部により拡大された第1演出用データ及び第2演出用データを用いて演出を遊技者に表示する。
図14に示すフローチャートに基づいて、液晶制御基板400が表示装置83に動画とエフェクトデータを表示する場合の処理について説明する。
14 前扉 16 図柄表示窓部
17 メダルセレクタ 18 外部集中端子板
19 扉開閉用スイッチ 20 上パネル
22 下パネル 24 ホッパーユニット
26 メダル受け皿 28 メダル払出口
30 操作部 32 ベットスイッチ
34 マックスベットスイッチ 35 シングルベットスイッチ
36 精算スイッチ 38 メダル投入口
40 スタートスイッチ 42 演出用ボタンスイッチ
43 電源ユニット 44 電源スイッチ
45 設定キースイッチ 46 設定変更スイッチ
50 ストップスイッチ L 左ストップスイッチ
C 中ストップスイッチ R 右ストップスイッチ
60 リールユニット 61 図柄
62 回転リール 63 リール位置センサ
64 左回転リール 65 リール駆動モータ
66 中回転リール 67 バックランプ
68 右回転リール 70 演出装置
72 スピーカー 74 上部スピーカー
76 下部スピーカー 78 演出用ランプ
80 上部ランプ 82 下部ランプ
83 表示装置 86 有効ライン
87 クレジット表示器 88 払出枚数表示器
89 設定表示器 90 区間報知ランプ
92 投入センサ 94 払出センサ
95 ホッパーモータ 96 オーバーフローセンサ
100 制御装置
200 メイン制御基板 210 役抽選手段
220 リール制御手段 230 停止図柄判定手段
240 払出制御手段 250 遊技制御手段
260 有利区間制御手段 270 送信手段
300 サブ制御基板 310 受信手段
320 演出制御手段 330 送信手段
400 液晶制御基板 410 受信手段
420 判定手段 430 変更手段
440 描画手段 441 第1描画手段
442 第2描画手段 450 拡大手段
451 第1拡大手段 452 第2拡大手段
460 表示手段
Claims (5)
- 遊技の進行に応じた演出用の静止画又は動画である第1演出用データと、エフェクトを加えるための第2演出用データとを用いて演出を表示可能な表示部を備えた遊技機において、
描画予定の第1演出用データを所定のサイズにより予め描画するメモリ領域である描画用バッファと、
前記描画用バッファと異なるメモリ領域であって、前記描画用バッファよりも小さく、かつ、前記第2演出用データを予め描画するメモリ領域である特別バッファと、
前記第1演出用データを、前記描画用バッファに描画する第1描画部と、
前記第2演出用データを、前記特別バッファに描画する第2描画部と、
前記特別バッファに描画された前記第2演出用データを、前記所定のサイズに応じた拡大率である第1拡大率に乗ずると所定の値となる第2拡大率にて、前記所定のサイズに拡大し、前記描画用バッファに描画する第2拡大部と、
前記描画用バッファに描画された前記第1演出用データ及び前記第2演出用データを、前記第1拡大率にて、遊技者に表示するサイズに拡大する第1拡大部と、
を備え、
前記表示部は、前記第1拡大部により拡大された前記第1演出用データ及び前記第2演出用データを用いて演出を遊技者に表示する
ことを特徴とする遊技機。 - 遊技の進行に応じた演出用の静止画又は動画である第1演出用データと、エフェクトを加えるための第2演出用データとを用いて演出を表示可能な表示部を備えた遊技機において、
描画予定の第1演出用データを所定のサイズにより予め描画するメモリ領域である描画用バッファと、
前記描画用バッファと異なるメモリ領域であって、前記描画用バッファよりも小さく、かつ、前記第2演出用データを予め描画するメモリ領域である特別バッファと、
前記第1演出用データを、前記描画用バッファに描画する第1描画部と、
前記第2演出用データを、前記特別バッファに描画する第2描画部と、
前記特別バッファに描画された前記第2演出用データを、遊技者に表示するサイズに拡大するための拡大率であって、前記所定のサイズに応じた拡大率である第1拡大率よりも大きくなる第2拡大率にて、前記遊技者に表示するサイズに拡大する第2拡大部と、
前記描画用バッファに描画された前記第1演出用データを、前記第1拡大率にて、前記遊技者に表示するサイズに拡大する第1拡大部と、
を備え、
前記表示部は、前記第1拡大部により拡大された前記第1演出用データと前記第2拡大部により拡大された前記第2演出用データとを用いて演出を遊技者に表示する
ことを特徴とする遊技機。 - 前記所定のサイズは、複数のサイズのうち予め定められたサイズであり、
少なくとも1以上の前記動画と、前記動画に対応するデータであって、前記動画の所定の時点毎の処理負荷を特定するための特定情報とを記憶する記憶部と、
描画予定の前記動画を前記所定のサイズに描画した場合に、前記特定情報に基づいて特定される処理負荷を含む描画全体の処理負荷が、前記所定のサイズを用いた場合に、所定の閾値を超える時点があるか否かを判定する判定部と、
前記判定部が、前記描画全体の処理負荷が前記所定の閾値を超える時点があると判定した場合に、前記時点での前記描画予定の前記動画を描画するサイズを、前記複数のサイズのうち前記所定のサイズより小さいサイズである他のサイズに予め変更する変更部と、
を更に備え、
前記第1描画部は、更に、前記描画予定の前記動画を、前記時点において前記変更部により変更されたサイズにより前記描画用バッファに描画し、
前記第1拡大部は、更に、前記描画用バッファに描画された前記動画を、前記描画用バッファに描画されたサイズに応じて遊技者に表示するサイズに拡大する
ことを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。 - 前記描画用バッファ及び前記特別バッファと異なるメモリ領域であって、前記第1演出用データを予め描画するメモリ領域である出力用バッファ
を更に備え、
前記第1描画部は、更に、前記第1演出用データのうち、遊技者が獲得した遊技用価値、及び、遊技者に付与されている残りの有利量のうち少なくとも何れか一方を前記遊技者に表示するための遊技情報データを、前記出力用バッファに描画し、
前記表示部は、更に、前記出力用バッファに描画された前記遊技情報データを、遊技者に表示する
ことを特徴とする請求項1乃至3の何れか1項記載の遊技機。 - 複数の前記表示部と、
前記複数の前記表示部の各々について、前記表示部に対応する前記描画用バッファと、
を更に備えることを特徴とする請求項1乃至4の何れか1項記載の遊技機。
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