JP2020058711A - ゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、本発明の好適な態様に係るゲーム装置1の構成を示す斜視図である。ゲーム装置1は、遊技者が遊技するための機器であり、ゲームセンターおよびカジノ等の娯楽施設、または、ショッピングセンター等の商業施設に設置される。なお、ゲーム装置1は、カジノにおいて利用される場合には、ゲーミングマシンと呼ばれることもある。また、ゲーム装置1は、店舗に設置される業務用の機器である必要はなく、例えば家庭用または個人用の機器としても実現される。
以上に例示した形態は多様に変形される。前述の形態に適用され得る具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された2以上の態様を、相互に矛盾しない範囲で適宜に併合してもよい。
以上に例示した形態から、例えば以下の構成が把握される。なお、各態様の理解を容易にするために、以下では、図面の参照符号を便宜的に括弧書で付記するが、本発明を図示の態様に限定する趣旨ではない。
本発明の好適な態様に係るゲーム装置(1)は、姿勢によらず転動可能な遊技体(B)が供給される上面を有するテーブル(30)と、前記テーブル(30)の面上で往復するプッシャー部(40)と、前記テーブル(40)の上面に設けられ、前記プッシャー部(40)の往復に伴って前記遊技体(B)に乗り越えられる壁面(331)を含んで構成され、前記壁面(331、332,333,334,335,336,337,338)が前記遊技体(B)を前記テーブル(30)の上面における前方以外の周縁(EL,ER)に向けて導くように前記往復の方向に対して傾斜して延在するガイド部(33,33A、33B,33C,33D,33E,33F,33G)とを具備する。以上の構成によれば、遊技体(B)が経時的な劣化等により転動し難くなっても、テーブル(30)の前方以外の周縁(EL,ER)から遊技体(B)が落下し難くなることを緩和することができる。また、プッシャー部(40)の往復に伴って遊技体(B)がガイド部(33,33A、33B,33C,33D,33E,33F,33G)を乗り越えるため、多数の遊技体(B)をテーブル(30)の上面に敷き詰めて配置することができる。以上から、任意の方向に転動可能な遊技体(B)を利用した構成でも、プッシャーゲームの興趣性を維持できる。
付記1の好適例において、前記ガイド部(33,33A、33B,33C,33D,33E)は、前記壁面(331、332,333,334,335,336)を有する凸部(33L,33R)を含んで構成される。以上の構成によれば、凸部(33L,33R)がテーブル(30)と別体の部材である場合、既存のゲーム装置にガイド部(33,33A、33B,33C,33D,33E)を容易に設置できる。
付記2の好適例において、前記壁面(336)は、前記プッシャー部(40)側が低くなるように前記テーブル(30)の上面に対して傾斜する。以上の構成によれば、プッシャー部(40)が前方に移動するとき、遊技体(B)がガイド部(33E)を乗り越えやすい。一方、プッシャー部(40)が後方に移動するとき、遊技体(B)同士の間に生じる反力等の間接的な力により遊技体(B)をガイド部(33E)の壁面(336)に沿って移動させることができる。
付記2または付記3の好適例において、前記ガイド部(33,33A、33B,33C,33D,33E)は、前記テーブル(30)の前方に向かうに従い互いの間隔が広がって配置される1対の前記凸部(33L,33R)を含んで構成される。以上の構成によれば、ガイド部(33,33A、33B,33C,33D,33E)をテーブル(3)の左右方向(X方向)に対称に配置できる。このため、テーブル(30)の上面に配置される複数の遊技体(B)が不均一になることが抑制される。
付記1から付記4の何れかの好適例において、前記テーブル(30)の下方に設置される光源(61)を具備し、前記テーブル(30)および前記ガイド部(33,33A、33B,33C,33D,33E,33F,33G)は、それぞれ、光透過性を有する。以上の構成によれば、光源(61)からの光がテーブル(30)およびガイド部(33,33A、33B,33C,33D,33E,33F,33G)を介して視認されるため、ゲーム装置(1)の意匠性が高まる。
付記1から付記5の何れかの好適例において、前記遊技体(B)を、前記プッシャー部(30)の上面に投入可能な投入部(50L,50R)を具備する。以上の構成によれば、遊技体(B)がプッシャー部(40)の上面を経由してテーブル(30)の上面に供給される。このため、テーブル(30)の上面だけでなく、プッシャー部(40)の上面も利用してゲーム性を高めることができる。
付記6の好適例において、前記テーブル(30)の上面における前方から落下する前記遊技体(B)の数をカウントするカウント部(811)と、前記投入部(50L,50R)からの前記遊技体(B)の投入数に対する前記カウント部(811)のカウント数の比率を算出する算出部(812)と、前記算出部(812)で算出される比率が所定値以上である場合、その旨を報知する報知部(841)とを具備する。以上の構成によれば、当該報知により、投入部(50L,50R)からの遊技体(B)の投入数に対するカウント部(811)のカウント数の比率を調整するよう管理者に促すことができる。
付記1から付記7の何れかの好適例において、前記テーブル(30)の上面における前方以外の周縁(EL,ER)に沿って設けられ、開口面積を調整可能な開口部(26L,26R)を具備する。以上の構成によれば、投入部(50L,50R)からの遊技体(B)の投入数に対するカウント部(811)のカウント数の比率を調整できる。
付記1から付記8の何れかの好適例において、前記テーブル(30)の上面における前方側以外の周縁(EL,ER)から鉛直方向上方に向けて突出する規制部(32L,32R)を含む。以上の構成によれば、周縁(EL,ER)への遊技体(B)の過剰な落下を抑制できる。このため、プッシャーゲームの興趣性を維持できる。
Claims (9)
- 姿勢によらず転動可能な遊技体が供給される上面を有するテーブルと、
前記テーブルの面上で往復するプッシャー部と、
前記テーブルの上面に設けられ、前記プッシャー部の往復に伴って前記遊技体に乗り越えられる壁面を含んで構成され、前記壁面が前記遊技体を前記テーブルの上面における前方以外の周縁に向けて導くように前記往復の方向に対して傾斜して延在するガイド部と
を具備するゲーム装置。 - 前記ガイド部は、前記壁面を有する凸部を含んで構成される
請求項1に記載のゲーム装置。 - 前記壁面は、前記プッシャー部側が低くなるように前記テーブルの上面に対して傾斜する
請求項2に記載のゲーム装置。 - 前記ガイド部は、前記テーブルの前方に向かうに従い互いの間隔が広がって配置される1対の前記凸部を含んで構成される
請求項2または3に記載のゲーム装置。 - 前記テーブルの下方に設置される光源を具備し、
前記テーブルおよび前記ガイド部は、それぞれ、光透過性を有する
請求項1から請求項4の何れかに記載のゲーム装置。 - 前記遊技体を、前記プッシャー部の上面に投入可能な投入部を具備する、
請求項1から請求項5の何れかに記載のゲーム装置。 - 前記テーブルの上面における前方から落下する前記遊技体の数をカウントするカウント部と、
前記投入部からの前記遊技体の投入数に対する前記カウント部のカウント数の比率を算出する算出部と、
前記算出部で算出される比率が所定値以上である場合、その旨を報知する報知部と
を具備する
請求項6に記載のゲーム装置。 - 前記テーブルの上面における前方以外の周縁に沿って設けられ、開口面積を調整可能な開口部
を具備する
請求項1から請求項7の何れかに記載のゲーム装置。 - 前記テーブルの上面における前方側以外の周縁から鉛直方向上方に向けて突出する規制部を含む
請求項1から請求項8の何れかに記載のゲーム装置。
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