TWI809810B - 推幣遊戲機 - Google Patents

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Abstract

一種推幣遊戲機,適用於透過多個代幣操作,並包含一機台單元、一安裝於該機台單元的運作單元,及一連結於該運作單元的後端單元。該機台單元包括一界定一封閉空間的本體,及一設置於該封閉空間的運作台。該運作台將該封閉空間區分為一遊戲區及一辨識區,且具有一界定出一掉落口的端緣。該運作單元包括一適用於投入所述代幣的投幣機構、一連接該投幣機構的出幣機構、多個用以輸出至該封閉空間的遊戲幣,及一用以在該遊戲幣掉落至該辨識區時進行辨識的辨識模組。該後端單元包括一用以依據該辨識模組之辨識而輸出對應張數之彩票的出票模組。

Description

推幣遊戲機
本發明是有關於一種遊樂機台,特別是指一種推幣遊戲機。
參閱圖1,為一現有的推幣遊戲機1,適用於配合多個代幣20進行遊戲。該推幣遊戲機1包含一圍繞界定出一具有一位於底部之出幣口111之內空間110的主體11、一連接於該主體11且適用於將所述代幣20導入該內空間110的導入機構12、一設置於該內空間110中且適用於堆積該等代幣20的平台13,及多個配置於該平台13上且適用於推動該等代幣20的運作機構14。使用該推幣遊戲機1時,是將該等代幣20逐一從該導入機構12投入,而該平台13上會預先堆置有一定數量的所述代幣20,透過由該導入機構12逐一投入的該等代幣20,得以改變該平台13上之該等代幣20堆置的狀態,配合該等運作機構14固定模式的運作,即有可能將部分所述代幣20從該平台13上推落,並自該出幣口111輸出。
然而,該現有的推幣遊戲機1在運作時,從該導入機構12投入的該等代幣20與被推落之該等代幣20的數量通常都不相同,且為了在遊戲公平性以及遊戲樂趣上取得平衡,該平台13上所堆積的該等代幣20數量也需要有其考量,造成該等代幣20之數量不但無法確實掌握,該平台13上之該等代幣20的堆置狀態也需要頻繁調整。另外,除了上述之維護、調整勢必會產生的碰觸以外,該等代幣20通常是在遊樂場所中流通,因而也會在該推幣遊戲機1以外被頻繁碰觸,導致該等代幣20也可能成為病菌傳遞媒介。
因此,本發明之目的,即在提供一種易於維護並能優化衛生條件的推幣遊戲機。
於是,本發明推幣遊戲機,適用於透過多個代幣操作,並包含一機台單元、一安裝於該機台單元的運作單元,及一連結於該運作單元的後端單元。
該機台單元包括一圍繞界定出一封閉空間的本體,及一設置於該封閉空間中的運作台,該運作台將該封閉空間區分為一位於上方之遊戲區,及一位於下方之辨識區,且具有一與該本體之一部分間隔界定出一介於該遊戲區與該辨識區間之掉落口的端緣。
該運作單元包括一安裝於該本體且適用於投入所述代幣的投幣機構、一資訊連接於該投幣機構的出幣機構、多個儲存於該出幣機構且用以在所述代幣投入該投幣機構後輸出至該封閉空間中的遊戲幣,及一設置於該辨識區並用以在任一所述遊戲幣自該掉落口掉落至該辨識區時進行辨識,且根據辨識結果傳輸一獎勵資訊的辨識模組。
該後端單元包括一資訊連接於該辨識模組,且用以依據該辨識模組傳輸之該獎勵資訊輸出對應張數之至少一彩票的出票模組。
本發明之功效在於:投入所述代幣後,是由另外的所述遊戲幣在該封閉空間中進行遊戲,且進行遊戲所獲得的獎勵為所述至少一彩票,於是在該等遊戲幣可預先設定特定數量的情況下,不需頻繁維護而調整,且無論是在維護或遊戲過程中,都能降低接觸在外流通之該等代幣的機會,藉此優化使用本發明推幣遊戲機時的衛生條件。
參閱圖2,為本發明推幣遊戲機之一實施例,適用於透過多個代幣90操作,本實施例包含一機台單元3、一安裝於該機台單元3的運作單元4,及一連結於該運作單元4的後端單元5。其中,在本實施方式中是以本實施例設置在一遊藝場所中的情況來說明,因此所述代幣90即為僅在該遊藝場所中流通使用的專用金屬幣。
該機台單元3包括一圍繞界定出一封閉空間310的本體31、一設置於該封閉空間310中的運作台32,及一設置於該運作台32之相對後側的介面板33。該運作台32將該封閉空間310區分為一位於上方之遊戲區311,及一位於下方之辨識區312,且具有一與該本體31前側間隔界定出一介於該遊戲區311與該辨識區312間之掉落口319的端緣321。其中,該運作台32除了主要進行遊戲的平面以外,還可配置多個與遊戲主題、遊戲方式,或者運作機制相關的動態機構,諸如類似彈珠台之滾輪、傳統推幣遊戲之機械臂等等,後續即不再贅述。而配合該機台單元3進行遊戲的需求,該介面板33能用來顯示例如投幣數量、獎勵分數等等的遊戲資訊,且具體而言即位於該運作台32相反於該端緣321之後側,以在不影響遊戲的情況下供遊玩者觀看。
該運作單元4包括一安裝於該本體31且適用於投入所述代幣的投幣機構41、一資訊連接於該投幣機構41的出幣機構42、多個儲存於該出幣機構42且用以在所述代幣投入該投幣機構41後輸出至該封閉空間310中的遊戲幣43,及一設置於該辨識區312並用以在任一所述遊戲幣43自該掉落口319掉落至該辨識區312時進行辨識,且根據辨識結果傳輸一獎勵資訊的辨識模組44。具體而言,當遊玩者自該投幣機構41投入所述代幣90,所述代幣90並不會直接掉落至該運作台32而進行遊戲,而是自該出幣機構42輸出所述遊戲幣43,在該運作台32上已配置一定數量之所述遊戲幣43的情況下,透過額外掉落的該等遊戲幣43來進行遊戲。
參閱圖3,每一個該遊戲幣43具有一射頻感應晶片431,及一包覆固定該射頻感應晶片431的成型材料432。其中,該等射頻感應晶片431是運用無線射頻辨識(RFID)技術,於是該辨識模組44(見圖2或圖4)即為可針對無線射頻訊號達成感知讀取的設備。該等遊戲幣43各自含有多個代表不同價值的價值資訊,具體而言即為與遊戲分數相關的資訊,而所述的成型材料432較佳為塑膠,有利於配合遊戲需求成型為適當的規格尺寸。
同時參閱圖2與圖4,該後端單元5包括一資訊連接於該辨識模組44且用以依據該辨識模組44傳輸之該獎勵資訊輸出對應張數之至少一彩票80的出票模組51,及一設置於該辨識區312且連通於該出幣機構42,並用以承接掉落至該辨識區312之所述遊戲幣43且導回該出幣機構42的循環機構52。
本實施例運作時,自該投幣機構41投入所述代幣90後,即會依據預先設定之所述代幣90與所述遊戲幣43間的換算原則,自該出幣機構42導出對應數量的該等遊戲幣43。接著,該等遊戲幣43即會導入該封閉空間310,進而掉落至該運作台32上進行遊戲。當有任何的所述遊戲幣43在過程中自該掉落口319掉落至該辨識區312,該辨識模組44即會感應掉落之所述遊戲幣43代表的價值資訊,藉此產生有關於遊戲分數的該獎勵資訊。當該出票模組51接收到該獎勵資訊,就會輸出對應遊戲分數的特定張數彩票80,而所述彩票80即可讓遊玩者根據遊藝場所的規則,更換對應的獎勵品。在上述運作過程中,由於遊玩者僅會在更換所述代幣90後,再自該投幣機構41投入,而所取得的獎勵代表物亦為所述彩票80而非該等代幣90。在降低該等代幣90之轉手、接觸機會的情況下,自然也就降低了該等代幣90上沾附感染或致病之病菌的機率,無論對於遊玩者或者是本實施例的維護者而言,都能顯著地優化衛生條件。
要特別說明的是,除了因應遊戲之公平性而在該運作台32上所預先設置的該等遊戲幣43以外,該出幣機構42亦欲先儲存一定數量的該等遊戲幣43,而自該出幣機構42輸出的遊戲幣43,除了有可能停留在該運作台32上以外,在遊戲過程中掉落至該循環機構52的該等遊戲幣43,又會重新導回該出幣機構42而儲存,預備後續的輸出。也就是說,該等遊戲幣43在本實施例中是可以持續循環運作的,且只要設置足夠數量的該等遊戲幣43而維持運作即可,並不需要額外進行補充,因此不但能降低維護者維護的頻率,該等遊戲幣43在本實施例中也不會被頻繁觸碰,對於優化衛生條件亦有一定的幫助。
綜上所述,本發明推幣遊戲機之該實施例,只要透過一定數量的該等遊戲幣43,即可循環而維持遊戲運作,不僅能降低維護的頻率,更能降低在外部流通之該等代幣90被接觸或交換的機會,於是亦能優化維護或遊戲過程中的衛生條件。因此,確實能達成本發明之目的。
惟以上所述者,僅為本發明之實施例而已,當不能以此限定本發明實施之範圍,凡是依本發明申請專利範圍及專利說明書內容所作之簡單的等效變化與修飾,皆仍屬本發明專利涵蓋之範圍內。
3:機台單元
31:本體
310:封閉空間
311:遊戲區
312:辨識區
319:掉落口
32:運作台
321:端緣
33:介面板
4:運作單元
41:投幣機構
42:出幣機構
43:遊戲幣
431:射頻感應晶片
432:成型材料
44:辨識模組
5:後端單元
51:出票模組
52:循環機構
80:彩票
90:代幣
本發明之其他的特徵及功效,將於參照圖式的實施方式中清楚地呈現,其中: 圖1是一示意圖,說明一現有的推幣遊戲機; 圖2是一立體圖,說明本發明推幣遊戲機的一實施例,及該實施例之一機台單元; 圖3是一剖視圖,說明該實施例之一運作單元的一遊戲幣;及 圖4是一示意圖,說明本實施例之一後端單元,及本實施例的運作模式。
3:機台單元
31:本體
310:封閉空間
311:遊戲區
312:辨識區
319:掉落口
32:運作台
321:端緣
33:介面板
4:運作單元
41:投幣機構
42:出幣機構
43:遊戲幣
44:辨識模組
5:後端單元
51:出票模組
80:彩票
90:代幣

Claims (5)

  1. 一種推幣遊戲機,適用於透過多個代幣操作,並包含:一機台單元,包括一圍繞界定出一封閉空間的本體,及一設置於該封閉空間中的運作台,該運作台將該封閉空間區分為一位於上方之遊戲區,及一位於下方之辨識區,且具有一與該本體之一部分間隔界定出一介於該遊戲區與該辨識區間之掉落口的端緣;一運作單元,安裝於該機台單元,並包括一安裝於該本體且適用於投入所述代幣的投幣機構、一資訊連接於該投幣機構的出幣機構、多個儲存於該出幣機構且用以在所述代幣投入該投幣機構後輸出至該封閉空間中的遊戲幣,及一設置於該辨識區並用以在任一所述遊戲幣自該掉落口掉落至該辨識區時進行辨識,且根據辨識結果傳輸一獎勵資訊的辨識模組;及一後端單元,連結於該運作單元,並包括一資訊連接於該辨識模組且用以依據該辨識模組傳輸之該獎勵資訊輸出對應張數之至少一彩票的出票模組,及一設置於該辨識區且連通於該出幣機構,並用以承接掉落至該辨識區之所述遊戲幣且導回該出幣機構的循環機構。
  2. 如請求項1所述的推幣遊戲機,其中,該運作單元的每一個該遊戲幣具有一射頻感應晶片,及一包覆固定該射頻感應晶片的成型材料。
  3. 如請求項2所述的推幣遊戲機,其中,該運作單元之該等遊戲幣的該等射頻感應晶片,各自含有多個代表不同價 值的價值資訊,該辨識模組是讀取所述價值資訊而傳出對應的該遊戲資訊。
  4. 如請求項2所述的推幣遊戲機,其中,每一個該遊戲幣之該成型材料為塑膠。
  5. 如請求項1所述的推幣遊戲機,其中,該機台單元還包括一設置於該運作台相反於該端緣之一側的介面板。
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