JP2020028578A5 - - Google Patents
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Description
手段1に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されると判定される判定値の範囲が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能であり、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えば、チャンスアップ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図9−2に示すチャンスアップ演出決定処理を実行した後に可変表示中演出処理を実行する部分)を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、前記有利状態に制御されることを報知する特別示唆演出を実行可能であるとともに(例えば、演出制御用CPU120がチャンスアップ演出をパターンCU−3やパターンCU−4で実行する部分)、前記特別示唆演出として、第1特別示唆演出と該第1特別示唆演出とは演出態様が異なる第2特別示唆演出とを実行可能であり(例えば、演出制御用CPU120がチャンスアップ演出をパターンCU−3とパターンCU−4とで実行可能な部分)、
前記有利状態に制御されるときの所定期間(例えば、先読み〜当該変動)において、前記第1特別示唆演出および前記第2特別示唆演出とを実行する割合が、設定されている設定値に応じて異なり(例えば、変形例129SG−1として図9−11に示すように、チャンスアップ演出が1の可変表示中においてパターンCU−3とパターンCU−4とで2回実行されることでパチンコ遊技機1に設定されている設定値が4〜6の範囲であると特定できる部分)、
前記複数の設定値において、前記有利状態に制御されると判定される判定値の上限値または下限値のいずれか一方が共通である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利状態に制御されることを報知する特別示唆演出の実行割合によって遊技機に設定されている設定値を遊技者に対して示唆することができるので、示唆演出の興趣を向上できる。
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されると判定される判定値の範囲が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能であり、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えば、チャンスアップ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図9−2に示すチャンスアップ演出決定処理を実行した後に可変表示中演出処理を実行する部分)を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、前記有利状態に制御されることを報知する特別示唆演出を実行可能であるとともに(例えば、演出制御用CPU120がチャンスアップ演出をパターンCU−3やパターンCU−4で実行する部分)、前記特別示唆演出として、第1特別示唆演出と該第1特別示唆演出とは演出態様が異なる第2特別示唆演出とを実行可能であり(例えば、演出制御用CPU120がチャンスアップ演出をパターンCU−3とパターンCU−4とで実行可能な部分)、
前記有利状態に制御されるときの所定期間(例えば、先読み〜当該変動)において、前記第1特別示唆演出および前記第2特別示唆演出とを実行する割合が、設定されている設定値に応じて異なり(例えば、変形例129SG−1として図9−11に示すように、チャンスアップ演出が1の可変表示中においてパターンCU−3とパターンCU−4とで2回実行されることでパチンコ遊技機1に設定されている設定値が4〜6の範囲であると特定できる部分)、
前記複数の設定値において、前記有利状態に制御されると判定される判定値の上限値または下限値のいずれか一方が共通である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利状態に制御されることを報知する特別示唆演出の実行割合によって遊技機に設定されている設定値を遊技者に対して示唆することができるので、示唆演出の興趣を向上できる。
Claims (1)
- 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されると判定される判定値の範囲が異なる複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能であり、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、前記有利状態に制御されることを報知する特別示唆演出を実行可能であるとともに、前記特別示唆演出として、第1特別示唆演出と該第1特別示唆演出とは演出態様が異なる第2特別示唆演出とを実行可能であり、
前記有利状態に制御されるときの所定期間において、前記第1特別示唆演出および前記第2特別示唆演出を実行する割合が、設定されている設定値に応じて異なり、
前記複数の設定値において、前記有利状態に制御されると判定される判定値の上限値または下限値のいずれか一方が共通である、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018156955A JP2020028578A (ja) | 2018-08-24 | 2018-08-24 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018156955A JP2020028578A (ja) | 2018-08-24 | 2018-08-24 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020028578A JP2020028578A (ja) | 2020-02-27 |
JP2020028578A5 true JP2020028578A5 (ja) | 2020-04-09 |
Family
ID=69623157
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018156955A Withdrawn JP2020028578A (ja) | 2018-08-24 | 2018-08-24 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2020028578A (ja) |
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2018
- 2018-08-24 JP JP2018156955A patent/JP2020028578A/ja not_active Withdrawn