JP2019025259A5 - - Google Patents
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Description
(A)上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
実行中の可変表示に対応した特定表示を表示可能な特定表示手段(例えば画像表示装置5にアクティブ表示を行う演出制御用CPU120など)と、
少なくとも第1特定演出(例えばスーパーリーチBなど)と、前記第1特定演出とは異なる第2特定演出(例えばスーパーリーチAなど)と、が含まれる特定演出を実行可能な特定演出実行手段(例えばスーパーリーチのリーチ演出を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記特定表示手段は、前記第1特定演出の実行中よりも前記第2特定演出の実行中の方が、高い割合で前記特定表示を表示せず(例えばスーパーリーチAの実行中の方がスーパーリーチBの実行中よりもアクティブ表示が非表示となる割合が高いなど)、
前記特定演出の実行中に前記特定表示を表示する場合と表示しない場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なる(例えばステップS529の処理など)、
ことを特徴とする。
(1)また、他の遊技機として、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
実行中の可変表示に対応した特定表示を表示可能な特定表示手段(例えば画像表示装置5にアクティブ表示を行う演出制御用CPU120など)と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段(例えばスーパーリーチのリーチ演出を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記特定表示手段は、
前記特定演出の実行中において前記特定表示を表示する場合と、前記特定演出の実行中において前記特定表示を表示しない場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なるように前記特定表示を表示可能である(例えばステップS529の処理を実行する演出制御用CPU120など)、
ことを特徴としてもよい。
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
実行中の可変表示に対応した特定表示を表示可能な特定表示手段(例えば画像表示装置5にアクティブ表示を行う演出制御用CPU120など)と、
少なくとも第1特定演出(例えばスーパーリーチBなど)と、前記第1特定演出とは異なる第2特定演出(例えばスーパーリーチAなど)と、が含まれる特定演出を実行可能な特定演出実行手段(例えばスーパーリーチのリーチ演出を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記特定表示手段は、前記第1特定演出の実行中よりも前記第2特定演出の実行中の方が、高い割合で前記特定表示を表示せず(例えばスーパーリーチAの実行中の方がスーパーリーチBの実行中よりもアクティブ表示が非表示となる割合が高いなど)、
前記特定演出の実行中に前記特定表示を表示する場合と表示しない場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なる(例えばステップS529の処理など)、
ことを特徴とする。
(1)また、他の遊技機として、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
実行中の可変表示に対応した特定表示を表示可能な特定表示手段(例えば画像表示装置5にアクティブ表示を行う演出制御用CPU120など)と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段(例えばスーパーリーチのリーチ演出を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記特定表示手段は、
前記特定演出の実行中において前記特定表示を表示する場合と、前記特定演出の実行中において前記特定表示を表示しない場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なるように前記特定表示を表示可能である(例えばステップS529の処理を実行する演出制御用CPU120など)、
ことを特徴としてもよい。
Claims (1)
- 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
実行中の可変表示に対応した特定表示を表示可能な特定表示手段と、
少なくとも第1特定演出と、前記第1特定演出とは異なる第2特定演出と、が含まれる特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、を備え、
前記特定表示手段は、前記第1特定演出の実行中よりも前記第2特定演出の実行中の方が、高い割合で前記特定表示を表示せず、
前記特定演出の実行中に前記特定表示を表示する場合と表示しない場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017151227A JP6898804B2 (ja) | 2017-08-04 | 2017-08-04 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017151227A JP6898804B2 (ja) | 2017-08-04 | 2017-08-04 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019025259A JP2019025259A (ja) | 2019-02-21 |
JP2019025259A5 true JP2019025259A5 (ja) | 2019-07-18 |
JP6898804B2 JP6898804B2 (ja) | 2021-07-07 |
Family
ID=65477233
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017151227A Active JP6898804B2 (ja) | 2017-08-04 | 2017-08-04 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6898804B2 (ja) |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP7050323B2 (ja) * | 2019-11-19 | 2022-04-08 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP7063480B2 (ja) * | 2019-11-19 | 2022-05-09 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP7050324B2 (ja) * | 2019-11-19 | 2022-04-08 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP7063481B2 (ja) * | 2019-11-19 | 2022-05-09 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6480755B2 (ja) * | 2015-02-27 | 2019-03-13 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6342841B2 (ja) * | 2015-04-24 | 2018-06-13 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6321604B2 (ja) * | 2015-10-27 | 2018-05-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6431837B2 (ja) * | 2015-12-22 | 2018-11-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6630316B2 (ja) * | 2017-07-04 | 2020-01-15 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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- 2017-08-04 JP JP2017151227A patent/JP6898804B2/ja active Active