JP2019146634A5 - スロットマシン - Google Patents
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Description
(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(たとえば、スロットマシン1)において、
前記スロットマシンへ電源供給が開始されたときに準備制御を行う準備制御手段と、
入賞の発生を報知する入賞演出(たとえば、枠ランプ62、リールLED55を用いた入賞演出)を実行可能な入賞演出手段(たとえば、たとえば、サブ制御部91が入賞演出を実行する処理)と、を備え、
前記入賞演出手段は、
前記準備制御が終了した以降に入賞(たとえば、チェリー入賞)が発生したときに、入賞演出(たとえば、枠ランプ62およびリールLED55を用いた入賞演出)を実行し、
前記準備制御中に入賞が発生したときに、入賞演出を実行せず(図5)、
入賞演出の実行中において、遊技の進行に関する処理が第1中断条件(たとえば、電断の発生)の成立に基づき中断し、その後当該処理が再開したときには、入賞演出を実行せず(たとえば、図6に示すように、ベル入賞発生を報知する枠ランプ62およびリールLED55を用いた入賞演出の実行中(図6(a1))に電断の発生により遊技の進行に関する処理が中断し、その後電断から復帰して遊技の進行に関する処理が再開したときには、入賞演出は実行されない(図6(a3)))、
入賞演出の実行中において、遊技の進行に関する処理が第2中断条件(たとえば、エラーの発生)の成立に基づき中断し、その後当該処理が再開したときには、入賞演出を実行する(たとえば、図6に示すように、ベル入賞発生を報知する枠ランプ62およびリールLED55を用いた入賞演出の実行中(図6(b1))にエラーの発生により遊技の進行に関する処理が中断し、その後エラーが解除されて遊技の進行に関する処理が再開したときには、入賞演出は実行される(図6(b3)))。
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(たとえば、スロットマシン1)において、
前記スロットマシンへ電源供給が開始されたときに準備制御を行う準備制御手段と、
入賞の発生を報知する入賞演出(たとえば、枠ランプ62、リールLED55を用いた入賞演出)を実行可能な入賞演出手段(たとえば、たとえば、サブ制御部91が入賞演出を実行する処理)と、を備え、
前記入賞演出手段は、
前記準備制御が終了した以降に入賞(たとえば、チェリー入賞)が発生したときに、入賞演出(たとえば、枠ランプ62およびリールLED55を用いた入賞演出)を実行し、
前記準備制御中に入賞が発生したときに、入賞演出を実行せず(図5)、
入賞演出の実行中において、遊技の進行に関する処理が第1中断条件(たとえば、電断の発生)の成立に基づき中断し、その後当該処理が再開したときには、入賞演出を実行せず(たとえば、図6に示すように、ベル入賞発生を報知する枠ランプ62およびリールLED55を用いた入賞演出の実行中(図6(a1))に電断の発生により遊技の進行に関する処理が中断し、その後電断から復帰して遊技の進行に関する処理が再開したときには、入賞演出は実行されない(図6(a3)))、
入賞演出の実行中において、遊技の進行に関する処理が第2中断条件(たとえば、エラーの発生)の成立に基づき中断し、その後当該処理が再開したときには、入賞演出を実行する(たとえば、図6に示すように、ベル入賞発生を報知する枠ランプ62およびリールLED55を用いた入賞演出の実行中(図6(b1))にエラーの発生により遊技の進行に関する処理が中断し、その後エラーが解除されて遊技の進行に関する処理が再開したときには、入賞演出は実行される(図6(b3)))。
Claims (1)
- 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
前記スロットマシンへ電源供給が開始されたときに準備制御を行う準備制御手段と、
入賞の発生を報知する入賞演出を実行可能な入賞演出手段と、を備え、
前記入賞演出手段は、
前記準備制御が終了した以降に入賞が発生したときに、入賞演出を実行し、
前記準備制御中に入賞が発生したときに、入賞演出を実行せず、
入賞演出の実行中において、遊技の進行に関する処理が第1中断条件の成立に基づき中断し、その後当該処理が再開したときには、入賞演出を実行せず、
入賞演出の実行中において、遊技の進行に関する処理が第2中断条件の成立に基づき中断し、その後当該処理が再開したときには、入賞演出を実行する、スロットマシン。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018031613A JP7027194B2 (ja) | 2018-02-26 | 2018-02-26 | スロットマシン |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018031613A JP7027194B2 (ja) | 2018-02-26 | 2018-02-26 | スロットマシン |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019146634A JP2019146634A (ja) | 2019-09-05 |
JP2019146634A5 true JP2019146634A5 (ja) | 2021-07-26 |
JP7027194B2 JP7027194B2 (ja) | 2022-03-01 |
Family
ID=67849649
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018031613A Active JP7027194B2 (ja) | 2018-02-26 | 2018-02-26 | スロットマシン |
Country Status (1)
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---|---|---|---|---|
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JP7366459B1 (ja) * | 2022-10-18 | 2023-10-23 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
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JP5255205B2 (ja) | 2006-12-14 | 2013-08-07 | 株式会社三共 | スロットマシン |
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JP6267744B2 (ja) | 2016-05-30 | 2018-01-24 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
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- 2018-02-26 JP JP2018031613A patent/JP7027194B2/ja active Active