JP2019111179A5 - - Google Patents

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本明細書に開示される遊技機は、遊技者に有利な特別遊技状態にするか否かの判定を行う判定手段と、所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、前記演出実行手段は、前記判定の結果に基づいて、前記特別遊技状態になる可能性があることを示唆する第1リーチ演出を実行するときと、前記第1リーチ演出とは異なる第2リーチ演出を実行するときと、があり、前記第1リーチ演出または前記第2リーチ演出を実行した後に、前記特別遊技状態になるか否かを示唆する発展演出を実行することがあ前記第1リーチ演出または前記第2リーチ演出において、前記発展演出が実行される可能性があることを示唆する煽り演出を実行することがあり、前記第1リーチ演出において前記煽り演出が実行されたときと、前記第2リーチ演出において前記煽り演出が実行されたときとで、前記発展演出が実行される確率が互いに異なる、ことを特徴としている。 The gaming machine disclosed in the present specification includes a determination means for determining whether or not to make a special gaming state advantageous to the player, and an effect execution means capable of executing a predetermined effect. means, based on the determination result, and when executing the first reach effect suggests that the can become special game state, perform different second reach effect from the first reach demonstration when a, there is, after performing the first reach demonstration or the second reach demonstration, the Ri Kotogaa to perform development effect suggesting whether special made to the playing state, the first reach demonstration or In the second reach effect, a fanning effect suggesting that the development effect may be executed may be executed, and when the fanning effect is executed in the first reach effect and the second It is characterized in that the probability that the development effect is executed differs from that when the fanning effect is executed in the reach effect .

Claims (2)

遊技者に有利な特別遊技状態にするか否かの判定を行う判定手段と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記演出実行手段は、
前記判定の結果に基づいて、前記特別遊技状態になる可能性があることを示唆する第1リーチ演出を実行するときと、前記第1リーチ演出とは異なる第2リーチ演出を実行するときと、があり、
前記第1リーチ演出または前記第2リーチ演出を実行した後に、前記特別遊技状態になるか否かを示唆する発展演出を実行することがあ
前記第1リーチ演出または前記第2リーチ演出において、前記発展演出が実行される可能性があることを示唆する煽り演出を実行することがあり、
前記第1リーチ演出において前記煽り演出が実行されたときと、前記第2リーチ演出において前記煽り演出が実行されたときとで、前記発展演出が実行される確率が互いに異なる、
ことを特徴とする遊技機。
Judgment means for determining whether or not to enter a special gaming state that is advantageous to the player,
Equipped with an effect execution means capable of executing a predetermined effect,
The effect executing means is
And when on the basis of the result of the determination, performing different second reach demonstration is a when executing the first reach effect suggests that the can become special game state, and the first reach demonstration, There is
After performing said first reach demonstration or the second reach demonstration, Ri Kotogaa to perform development effect suggesting whether the will special game state,
In the first reach effect or the second reach effect, a fanning effect suggesting that the development effect may be executed may be executed.
The probability that the development effect is executed differs between when the fanning effect is executed in the first reach effect and when the fanning effect is executed in the second reach effect.
A game machine characterized by that.
請求項1に記載の遊技機であって、The gaming machine according to claim 1.
前記第1リーチ演出は、前記第2リーチ演出よりも前記特別遊技状態になる可能性が高いことを示唆する演出であり、The first reach effect is an effect suggesting that the special gaming state is more likely to occur than the second reach effect.
前記演出実行手段は、The effect executing means is
前記第1リーチ演出において、成功を示唆する成功演出を導出するときと導出しないときとがあり、In the first reach effect, there are times when a success effect that suggests success is derived and times when it is not derived.
前記第1リーチ演出において前記成功演出を導出した場合には、前記第1リーチ演出よりも前記特別遊技状態になる可能性が高いことを示唆する第3リーチ演出を実行することがある一方、When the success effect is derived in the first reach effect, a third reach effect suggesting that the special gaming state is more likely to occur than the first reach effect may be executed.
前記第1リーチ演出において前記成功演出を導出しなかった場合には、前記第3リーチ演出を実行しないで前記発展演出を実行することがある、If the success effect is not derived in the first reach effect, the development effect may be executed without executing the third reach effect.
ことを特徴とする遊技機。 A game machine characterized by that.
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