JP2019062943A - 遊技場用システム - Google Patents
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Abstract
Description
図1に示すように遊技場内には多数の遊技機1が設置されており、各遊技機1に対応して遊技装置2及び情報表示装置3(表示手段、稼動状態判定手段、遊技情報特定手段に相当する)が設置されている。遊技機1、遊技装置2及び情報表示装置3は、中継装置4及びLAN5を介して管理装置6(設定手段に相当する)と接続されている。又、遊技場にはPOSや残金精算機(何れも図示せず)も設置されており、これらPOSや残金精算機もLAN5を介して管理装置6と接続されている。尚、図1では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機1が管理装置6の管理対象となっている。
(1)第1始動口24は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)であり、第2始動口25は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。
アウト信号=消費玉を回収するアウトBOXから出力される消費価値(アウト)を特定可能な信号(稼動信号)である。消費(使用、打込、回収)玉10玉に対して1パルスが出力されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定する。尚、遊技機1から出力される信号でも良い。
特別状態信号=遊技機1から出力される特別状態(甘中)を特定可能な信号である。第2始動口25の入賞率が向上する特別状態中(時短中(確変時を含む))にレベル出力されるので、特別状態信号入力中を特別状態中として特定する。図4に示すように大当り中にも出力する信号でも良く、その場合は、特別状態信号は入力するが大当り信号は入力しない期間を甘中と判定すれば良い。尚、大当り確率が向上する確変中にレベル出力される状態信号(確変信号)であっても良い。又、大当り信号と特別状態信号の何れも入力していない期間を通常状態として特定する。
(1)貨幣を受付けると(貨幣受付処理)、遊技機1と遊技装置2との双方に入金額を残高に加算して表示し、残高がある状態で遊技機1の貸出釦13が押下されると(貸出操作、対価付与操作)、貸出1単位(例えば500円)分の貸出玉(対価付与価値)を遊技機1から払出し(貸出処理、対価付与処理)、レートに応じた対価分を残高から引落とす。尚、貨幣は複数回の対価付与処理の対応分を受付可能である(例えば1万円まで)。
状態=大当りが発生するまでの状態であり、通常は通常状態、Rは小当りRUSH(第1特別状態)、甘中は小当りRUSH以外の甘中(第2特別状態)を示す。
情報表示装置3にてタイプ表示と遊技性表示とを1画面にて表示するので、タイプ表示と遊技性表示とを認識する場合に、タイプ表示を確認してから切替操作を行って遊技性表示を確認するというような煩雑な切替操作を行う必要性が低減し、遊技者が遊技対象となる遊技機を選択する場合の使い勝手に優れた情報表示を可能となる。又、タイプ表示は図12の内から1つが対象となるので、対応する遊技機1における主な遊技性を示す遊技性情報を採用し、遊技性表示は図13の内から複数が対象となるので、対応する同一の遊技機1における複数の遊技性を示す遊技性情報を採用することで、遊技性を多角的に提示することが可能となる。更に、予め設定される複数の候補の中から選択された遊技性を表示することで、それぞれの遊技性自体を説明する必要性が低減し、遊技者にとって確認し易い遊技性表示が可能となる。
配線情報を確認したい場合に、閉店時等の遊技機を入替に応じて配線するケースと、営業中等に誤配線が見つかり点検するケースとを想定し得るが、前者の場合、機種単位等の複数の情報表示装置を対象として配線情報を表示することが望ましく、前者に対応した出力条件が成立した状態で表示操作が行われた場合に複数の情報表示装置にて配線情報を表示するので、使い勝手が向上した配線情報の表示が可能となる。
各設定値は管理者が任意に操作入力により設定しても、予め管理装置の製造メーカにて設定しても、外部(例えばチェーン店本部等)のサーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。尚、この場合もサーバにて操作入力により入力された設定値となる。又、過去の遊技情報を基準値として設定しても勿論良い。
数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。又、識別出力についても例示した以外に記号を付ける等、どのような出力態様としても良く、出力としては印字、表示出力が少なくとも想定される。
Claims (5)
- 遊技機の遊技性に応じた種類を示す遊技性情報であって、複数の第1選択候補が設けられ、その内の何れか1つが対応付け対象となる第1遊技性情報と、同じく複数の第2選択候補が設けられ、その内の複数を対応付け対象とすることが可能な第2遊技性情報と、を遊技機に対応付けて設定可能な設定手段と、
遊技機に対応して設けられ、当該遊技機に対応付けて設定される前記第1遊技性情報と前記第2遊技性情報とを1画面にて表示可能である表示手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。 - 前記設定手段は、前記第1選択候補に対応する背景色を選択可能であり、
前記表示手段は、前記第1遊技性情報と前記第2遊技性情報とを表示する表示領域における背景色を、当該第1遊技性情報に対応する背景色とすることを特徴とする請求項1に記載した遊技場用システム。 - 前記設定手段は、前記第2選択候補に対応するアイコンを設定可能であり、
前記表示手段は、対応するアイコンを表示することで前記第2遊技性情報を表示することを特徴とする請求項1又は2に記載した遊技場用システム。 - 前記アイコンは、異なるアイコンを色分け可能な表示色にて表示される請求項3に記載した遊技場用システム。
- 遊技機側から出力される非稼働状態を特定可能な遊技信号の入力状況、及び遊技者の不在状態の検出の少なくとも一方により、対応する遊技機が非稼働状態であるかを判定する稼動状態判定手段と、
遊技機側から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号により遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、を備え、
前記表示手段は、対応する遊技機について非稼働状態である旨の判定結果を得た場合に前記第1遊技性情報と前記第2遊技性情報とを表示し、当該表示範囲において対応する遊技機について特定された遊技情報を比較可能に表示することを特徴とする請求項1から4の何れか一項に記載した遊技場用システム。
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