JP2019021090A - アプリケーション販売管理サーバシステム、及びエッジサーバ - Google Patents

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Abstract

【課題】従来のB2Bに係る商慣習をそのまま活かしつつ、アプリケーションのライセンス管理を適切に行うアプリケーション販売管理サーバシステム等を提供する。【解決手段】販売管理サーバシステム100は、通信部130を介してアプリケーション販売を仲介する中間業者の端末400と、エッジ機器300及びエッジサーバ200を使用するエンドユーザの端末400とに対して通信接続され、制御部110は、中間業者の端末400からのアプリケーションの購入要求に基づきシリアル番号を発行する発注処理部112と、エンドユーザの端末400からシリアル番号を受信すると、1ライセンスあたりのエッジ機器300の台数情報を含みアプリケーションによるエッジ機器300の接続台数を制御させるライセンスと共に、シリアル番号に対応付けられたアプリケーションをエッジサーバ200に配信する配信処理部113と、を備える。【選択図】図1

Description

本発明は、アプリケーション販売管理サーバシステム、及びエッジサーバに関する。
昨今、通信ネットワークを介して様々な機器からのデータを集約し、集約したデータを用いて分析等を行うことで、データを様々な分野で活用することが盛んに行われている。
集約したデータを分析等するためには、その用途に応じたアプリケーションが必要である。そして、そのアプリケーションは、顧客が自ら購入できると便利である。
自らがアプリケーションを購入できるものとして、ユーザが、自らのスマートフォン等を用いて、アプリケーションの配信及び販売サービスを行う「ストア」と呼ばれるサイトにアクセスし、好みのアプリケーションをダウンロードすることが行われている。
このようなオンラインストアにおいては、B2Cのビジネス形態に基づいて、エンドユーザのPC等に直接アプリケーションをインストールするケースが多い。そのような場合、従来、特許文献1から特許文献4に記載されるように、アプリケーションをインストールするPC台数等を規定する、アプリケーションのライセンス管理がなされている。
特開2008−059481号公報 特開2008−033561号公報 特開2005−004449号公報 特表2005−514703号公報
他方、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等を含む製造装置の分野において、工場等の製造現場では、製造装置の動作状態を示すデータ、製造装置の生産状況を示すデータ、製造装置の製造する生産物の品質状況を示すデータ、製造装置の稼働状況を示すデータ等をエッジサーバのアプリケーション(以下、「アプリケーション」ともいう)によって収集し活用することにより、例えば、機械学習、予防保守を行う取り組みが行われている。そこで、製造現場で発生する各種データを収集し活用するアプリケーションを、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等を備える製造現場でアプリケーションの配信及び販売サービスを行うB2B(Business−to−Business)を対象とする「ストアサイト」にアクセスし、どのようなアプリケーションが利用可能かどうか照会し、適当なアプリケーションがあれば、エッジサーバにダウンロードすることで、簡単に購入できれば便利である。
アプリケーションには、一度購入すれば永続的に使用可能なものがある一方、決められた期間のみの使用が可能であり、使用し続けたい場合には、ユーザによるアプリケーションに係るライセンスの更新が必要なものがある。アプリケーションのメンテナンスに伴う改修費用等を鑑み、ライセンスを有する場合にのみアプリケーションの使用を許可するライセンスビジネスは、有益な方法である。よって、そのようなライセンスによって使用可能なアプリケーションを販売する場合には、適切なライセンス管理が重要になる。
特に、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等を含む製造装置の分野において、エッジサーバのアプリケーションは、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等を含む製造装置等のエッジ機器に接続され、エッジ機器との間で接続及び/又は入出力を行う形態がとられる。このため、エッジサーバのアプリケーションのライセンス管理を行うに当たっては、接続するエッジ機器の利用形態を考慮して、適切に行う必要がある。
しかしながら、特許文献1から特許文献4に開示されたライセンスシステムは、いずれも、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等を含む製造装置の分野において、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等を含む製造装置等のエッジ機器との間で接続及び/又は入出力を行う形態がとられるエッジサーバのサーバアプリケーションのライセンス管理を想定したものではない。
本発明は、特に、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等を含む製造装置の分野において、従来のB2Bに係る商慣習を活かしつつ、エッジサーバにおけるアプリケーションのライセンス管理を当該アプリケーションと接続及び/又は入出力するエッジ機器の利用形態を考慮して適切に行うアプリケーション販売管理サーバシステム、及びエッジサーバを提供することを目的とする。
(1)本発明のアプリケーション販売管理サーバシステム(例えば、後述の「販売管理サーバシステム100」)は、1台以上のエッジ機器(例えば、後述の「エッジ機器300」)と通信可能に接続されたエッジサーバ(例えば、後述の「エッジサーバ200」)で稼働するアプリケーションの販売を管理するものであり、通信部(例えば、後述の「通信部130」)と、制御部(例えば、後述の「制御部110」)と、記憶部(例えば、後述の「記憶部120」)と、を備え、前記通信部を介して、アプリケーション販売を仲介する中間業者の備えるユーザ端末(例えば、後述の「端末400」)と、前記エッジ機器及び前記エッジサーバを使用するエンドユーザの備えるユーザ端末(例えば、後述の「端末400」)とに対して通信可能に接続され、前記制御部は、前記アプリケーション販売管理サーバシステムに対して前記中間業者の備えるユーザ端末からの前記アプリケーションの購入要求に基づき、前記アプリケーション及び前記アプリケーションに係るライセンスを対応付ける配信許可情報(例えば、後述の「シリアル番号」)を発行する配信許可情報発行手段(例えば、後述の「発注処理部112」)と、前記エンドユーザの備えるユーザ端末から、前記配信許可情報を受信したことに応じて、前記配信許可情報に対応付けられた前記アプリケーションを、前記ライセンスと共に前記エッジサーバに配信するアプリケーション配信手段(例えば、後述の「配信処理部113」)と、を備え、前記アプリケーションに係るライセンスは、1ライセンスあたりに接続できるエッジ機器の台数情報を含み、前記エッジサーバに対して、前記ライセンスに基づいて前記アプリケーションによる前記エッジ機器の接続台数を制御させる。
(2) (1)に記載のアプリケーション販売管理サーバシステム(例えば、後述の「販売管理サーバシステム100」)において、前記制御部(例えば、後述の「制御部110」)は、前記アプリケーションの購入要求を行う前記中間業者の備えるユーザ端末に対して、前記アプリケーションのライセンスに関する説明を含む、前記アプリケーションを発注するための発注画面を出力する発注画面出力手段(例えば、後述の「発注処理部112」)を備えるものであってもよい。
(3) (1)又は(2)に記載のアプリケーション販売管理サーバシステム(例えば、後述の「販売管理サーバシステム100」)において、前記制御部(例えば、後述の「制御部110」)は、前記エッジサーバに配信された前記アプリケーションに関する配信情報を、前記エッジサーバに対応付けて、前記記憶部(例えば、後述の「配信管理記憶部124」)に記憶管理するアプリケーション配信情報管理手段(例えば、後述の「配信処理部113」)と、前記記憶部(例えば、後述の「配信管理記憶部124」)を参照し、前記アプリケーションの契約更新のための通知を、前記アプリケーションの購入者と、前記アプリケーションの利用者である前記エンドユーザとの端末に対して行う契約更新通知手段(例えば、後述の「契約更新処理部115」)と、を備えるものであってもよい。
(4) (1)から(3)までのいずれかに記載のアプリケーション販売管理サーバシステム(例えば、後述の「販売管理サーバシステム100」)において、前記制御部の前記配信許可情報発行手段(例えば、後述の「発注処理部112」)は、前記中間業者が前記アプリケーションの購入要求を直接行うことが可能な発注権限を有する場合に、前記アプリケーションに対応する前記配信許可情報を、前記中間業者の備えるユーザ端末に発行するものであってもよい。
(5) (1)から(4)までのいずれかに記載のアプリケーション販売管理サーバシステム(例えば、後述の「販売管理サーバシステム100」)によって配信されたアプリケーションを実行するエッジサーバ(例えば、後述の「エッジサーバ200」)は、前記アプリケーションに係るライセンスに基づいて、前記アプリケーションによる前記エッジ機器(例えば、後述の「エッジ機器300」)の接続台数を制御するライセンス制御手段(例えば、後述の「ライセンス制御部211」)を備える。
(6) (5)に記載のエッジサーバ(例えば、後述の「エッジサーバ200」)であって、前記ライセンス制御手段(例えば、後述の「ライセンス制御部211」)は、さらに、前記アプリケーションの接続対象になる前記エッジ機器の識別情報を特定してもよい。
本発明によれば、特に、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等を含む製造装置の分野において、従来のB2Bに係る商慣習を活かしつつ、エッジサーバにおけるアプリケーションのライセンス管理を当該アプリケーションと接続及び/又は入出力するエッジ機器の利用形態を考慮して適切に行うアプリケーション販売管理サーバシステム、及びエッジサーバを提供できる。
本実施形態におけるアプリケーション販売管理システムの基本的構成を示す概略図である。 本実施形態における販売管理サーバシステムの機能ブロック図である。 本実施形態における販売管理サーバシステムの記憶部の例を示す図である。 本実施形態における販売管理サーバシステムでのモールを説明するための図である。 本実施形態におけるユーザレベルと価格情報との対応表の例を示す図である。 本実施形態における端末に表示される閲覧用画面の例を示す図である。 本実施形態におけるエッジサーバの機能ブロック図である。 本実施形態の変形例におけるエッジサーバの機能ブロック図である。 本実施形態におけるアプリケーション販売管理システムによる処理を含むアプリケーション購入の流れの概要を示す図である。 本実施形態における販売管理サーバシステムを使用したアプリケーションの閲覧を説明するための図である。 本実施形態における販売管理サーバシステムを使用したアプリケーションの発注を説明するための図である。 本実施形態における販売管理サーバシステムを使用したアプリケーションの配信を説明するための図である。 本実施形態における販売管理サーバシステムの閲覧情報提供処理を示すフローチャートである。 本実施形態における販売管理サーバシステムの発注処理を示すフローチャートである。 本実施形態の変形例における販売管理サーバシステムの発注処理を示すフローチャートである。 本実施形態における販売管理サーバシステムのアプリケーション配信処理を示すフローチャートである。 本実施形態における販売管理サーバシステムの契約更新通知処理を示すフローチャートである。 本実施形態におけるエッジサーバのライセンス制御処理を示すフローチャートである。 本実施形態におけるエッジサーバでライセンスを制御するエッジ機器の具体例を示す図である。 本実施形態におけるエッジサーバでライセンスを制御するエッジ機器の具体例を示す図である。 本実施形態の変形例におけるエッジサーバでライセンスを制御するエッジ機器の具体例を示す図である。
(実施形態)
本実施形態に係るアプリケーション販売管理システム1000の構成について説明する。
図1は、本実施形態におけるアプリケーション販売管理システム1000の基本的構成を示す概略図である。
アプリケーション販売管理システム1000は、販売管理サーバシステム100(アプリケーション販売管理サーバシステム)と、エッジサーバ200と、エッジ機器300と、端末400(ユーザ端末)とを備えている。ここで、エッジ機器300とは、特に断らない限り、工場等の製造現場に設置された、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等を含む製造装置、及び画像センサ、PLC(programmable logic controller)等の製造装置に付帯する機器を指す。また、エッジサーバ200とは、エッジ機器300をクライアントとするサーバを指す。
このアプリケーション販売管理システム1000は、エッジサーバ200で稼働するサーバアプリケーションを、当該アプリケーションの販売流通に関わるエンドユーザと、システムインテグレータ及び工作機械メーカ等の専門業者を含む中間業者等とが、それぞれの端末400を使用して、当該アプリケーションの販売流通に係るB2Bのオンライン処理を実行することを支援するためのオンラインシステムである。なお、エッジサーバ200で稼働するサーバアプリケーションは、例えば、エッジ機器300に係る動作状態を示すデータ、生産状況を示すデータ、生産物の品質状況を示すデータ、稼働状況を示すデータ等を収集し、情報処理をするものが挙げられるが、これに限定されるものではない。また、以下の説明において、アプリケーション販売管理システム1000で販売管理するサーバアプリケーションを、単にアプリケーション又はアプリともいう。
販売管理サーバシステム100と、エッジサーバ200とは、ネットワークN1を介して接続されている。また、販売管理サーバシステム100は、端末400に対してネットワークN1を介して通信可能に接続されている。ネットワークN1は、例えば、インターネットや、VPN(Virtual Private Network)、公衆電話網等である。ネットワークN1における具体的な通信方式や、有線接続及び無線接続のいずれであるか等については、特に限定されない。
エッジサーバ200と、1台以上のエッジ機器300とは、例えば、エンドユーザの工場施設等に設置され、LAN(Local Area Network)等のネットワークN2を介して通信可能に接続されている。ネットワークN2は、ネットワークスイッチ等を含んでもよい。
販売管理サーバシステム100は、エッジサーバ200で稼働するアプリケーションの販売及び管理を行う企業(以下、運営会社ともいう。)により運営管理される。販売管理サーバシステム100は、例えば、図1に示すように、販売管理サーバ101と、配信サーバ102とによって構成されている。
なお、販売管理サーバシステム100は、販売管理サーバ101と、配信サーバ102との機能を有した1台のサーバによって構成されてもよいし、複数台のサーバによって構成し、処理を各サーバで分散させてもよい。また、販売管理サーバシステム100は、例えば、販売管理サーバ101が、ネットワークN1を介してエッジサーバ200等と通信接続され、配信サーバ102は、ネットワークN1には接続されておらず、販売管理サーバ101を経由してエッジサーバ200等と通信する構成であってもよい。さらに、エッジ機器300は、販売管理サーバ101と通信可能に接続してもよいが、配信サーバ102とは、通信可能に接続されないように構成することが好ましい。
エッジサーバ200は、販売管理サーバシステム100から購入したアプリケーションを実行させることにより、1台以上のエッジ機器300から、例えば、当該エッジ機器300に係る動作状態を示すデータ、生産状況を示すデータ、生産物の品質状況を示すデータ、稼働状況を示すデータ等を収集し、当該アプリケーションに係る所定の情報処理をするサーバである。
エッジ機器300は、上述したとおり、工場等の製造現場に設置された、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等を含む製造装置である。そして、1台以上のエッジ機器300は、例えば、工場のラインやセルを構成する。
端末400は、例えば、パーソナルコンピュータ(PC)である。端末400は、販売管理サーバシステム100と通信可能に接続され、例えば、アプリケーションのB2Bによる販売流通に関わるエンドユーザ、システムインテグレータ及び工作機械メーカ等の専門業者を含む中間業者等により使用される端末である。ここで、エンドユーザが使用する端末400は、工場施設内に有していても、工場施設外に有していてもよい。そして、エンドユーザは、端末400を介して、販売管理サーバシステム100にアクセスし、当該エンドユーザの購入することが可能なアプリケーションの内容を閲覧することができる。また、エンドユーザのためにアプリケーションの購入を仲介するシステムインテグレータ、工作機械メーカ等の専門業者を含む中間業者等は、端末400を介してアプリケーションを発注することができる。
なお、このアプリケーション販売管理システム1000は、予めこのアプリケーション販売管理システム1000を使用するために、必要な条件(資格等)を満たすことが予め運営会社により審査され、アプリケーション販売管理システム1000に対してアクセスをするためのユーザID(IDentification)の付与されたユーザ(エンドユーザ及び中間業者)のみが使用可能である。詳細については、後述する。
次に、販売管理サーバシステム100の構成について説明する。
図2は、本実施形態における販売管理サーバシステム100の機能ブロック図である。
図3は、本実施形態における販売管理サーバシステム100の記憶部120の例を示す図である。
図2に示す販売管理サーバシステム100は、制御部110と、記憶部120と、通信部130とを備える。
制御部110は、CPUであってよく、記憶部120に記憶された各種プログラムを実行することにより販売管理サーバシステム100を統括制御する。
本実施形態では、制御部110は、記憶部120に記憶されたプログラムに基づく機能部として、閲覧情報提供部111と、発注処理部112と、配信処理部113と、モール処理部114と、契約更新処理部115とを備える。
制御部110の各機能部の説明の前に、まず、記憶部120について説明する。
記憶部120は、制御部110により実行されるプログラムの他、アプリ記憶部121と、ユーザ記憶部122と、モール記憶部123と、配信管理記憶部124とを備える。
<アプリ記憶部121>
アプリ記憶部121は、このアプリケーション販売管理システム1000で販売するアプリケーションを記憶する記憶領域である。このアプリケーション販売管理システム1000で扱うアプリケーションは、エッジサーバ200で稼働させるアプリケーションである。
図3に示すアプリ記憶部121は、アプリIDに対応付けて、アプリケーション名、対象機種情報と、入力情報、アプリケーションの説明文、アプリケーションそのもの、価格情報、モールID等を記憶している。
アプリIDは、アプリケーションを識別するための識別情報である。
対象機種情報は、当該アプリケーションの入出力対象となるエッジ機器300の機種情報であり、例えば、CNC工作機械、産業機器、産業用ロボット等の機種名である。
入力情報は、エッジ機器300から入力する入力データ情報等を含むエッジ機器情報である。
アプリケーションの説明文には、アプリケーションの仕様に関する説明として、ライセンスに関する説明が含まれる。ライセンスに関する説明としては、例えば、そのアプリケーションを使用するエッジ機器300を指定するものであるか否かといった、エッジ機器300の指定有無、同時に使用するエッジ機器300の台数分の購入が必要であるか、又は台数に制限がない、といった同時使用台数に関すること等を含む。また、アプリケーションの使用に関して、契約更新の有無に関する説明をも含む。
価格情報は、アプリケーションの販売価格に関する情報である。価格情報は、端末400を介してアクセスするユーザのユーザレベルに対応しており、ユーザレベル毎に対応する価格情報を有する。ユーザレベルについては、後述する。
モールIDは、当該アプリケーションが所定のモールに対応するものであることを示す。なお、モールに対応していない場合には、モールIDは、ブランクである。
本発明に特有のモールの詳細な説明については、後述する。
<ユーザ記憶部122>
ユーザ記憶部122は、このアプリケーション販売管理システム1000に対してアクセスが許可されているユーザに関する情報を記憶する記憶領域である。前述したように、アプリケーション販売管理システム1000にアクセスするためには、予め設定される所定の条件(資格等)を満たすことが前提であり、所定の条件(資格等)を満たすユーザに対してのみ、アプリケーション販売管理システム1000にアクセスをするためのユーザIDが付与される。ここで、ユーザとは、エンドユーザと、システムインテグレータ及び工作機械メーカ等の専門業者を含む中間業者とを含む。
図3に示すユーザ記憶部122は、ユーザIDに対応付けて、ユーザ名、ユーザレベル、発注権限、エッジサーバ情報等を記憶している。また、ユーザ記憶部122は、ユーザIDに対応付けて、当該ユーザに対してアクセス許可されているモールIDを記憶してもよい。
ユーザIDは、ユーザを識別するための識別情報である。
ユーザレベルは、そのユーザの属性によって決められる。本実施形態では、ユーザレベルには、ユーザレベル1(「ch1」ともいう)からユーザレベル3(「ch3」ともいう)までの3段階があるものとして説明する。より具体的には、エンドユーザであることを示すユーザレベル1(ch1)、例えば、販売店、システムインテグレータ等を含む専門業者(中間業者)であることを示すユーザレベル2(ch2)、及び、例えば、工作機械メーカ、設備メーカ等を含む専門業者(中間業者)であることを示すユーザレベル3(ch3)が例示される。以下の説明において、ユーザレベル2を下位中間業者、ユーザレベル3を上位中間業者ともいう。
発注権限は、ユーザIDによって識別されるユーザ(専門業者(中間業者)又はエンドユーザ)がアプリケーション販売管理システム1000に対して、アプリケーションの購入要求を直接行うことが許可されているか否かを識別するための情報である。ユーザが発注権限を有する場合にのみ、そのユーザは、アプリケーション販売管理システム1000に対して、アプリケーションの購入要求を直接行うことができる。
エッジサーバ情報とは、特にユーザがエンドユーザの場合に、当該ユーザに係る工場又は製造現場等に設置されているエッジサーバ200に関する情報であって、アプリケーションの配信先となるエッジサーバ200を特定する情報である。エッジサーバ情報は、少なくともエッジサーバ200を識別するエッジサーバID、当該エッジサーバ200のIPアドレス等の通信ネットワーク上のアドレス情報等を含む。なお、エッジサーバIDは、当該ユーザにかかる例えば工場等において、1つ以上のエッジサーバ200を有する場合に、各エッジサーバ200を識別するために必要となる。
また、エッジサーバ情報として、当該エッジサーバ200との間で入出力を行う可能性のある当該エッジサーバ200のクライアント候補となるエッジ機器300に関する情報を含むようにしてもよい。エッジ機器300に関する情報としては、エッジ機器300を識別するエッジ機器ID、エッジ機器300の機種名、エッジ機器300の通信ネットワーク上のアドレス(例えばIPアドレス)等を含んでもよい。
<モール記憶部123>
モール記憶部123は、モールに関する情報を記憶する記憶領域である。
モール記憶部123の説明に先立って、モールについて説明する。
図4は、本実施形態における販売管理サーバシステム100でのモールを説明するための概要図である。
ここで、モールとは、販売管理サーバシステム100内に仮想的に設けられる、例えば工作機械メーカ等の専門業者の開発するアプリケーションのうち、1つ以上のアプリケーションを含むアプリケーション群を販売する仮想店舗(モール)である。モールは、本願発明がB2Bを前提としていることから、B2Bに特有の構成要素である。モールには、当該モールでのみ販売されるアプリケーションのうち、1つ以上のアプリケーションを含むアプリケーション群が対応付けられる。そして、モールには、予め指定されたユーザのみがアクセスできる。
図4に示すアプリケーション170は、前述した、販売管理サーバシステム100のアプリ記憶部121に記憶されたアプリケーションの一部を示したものである。アプリケーション170には、ユーザIDを有するエンドユーザならば誰でもエッジサーバ200に導入可能なアプリであって、販売管理サーバシステム100においてアクセス可能な(いずれのモールにも含まれない)一般向けアプリ171と、所定のモールに含まれるアプリケーションであって、当該モールに対してアクセスが許可される特定のユーザに限って導入可能なアプリであり、販売管理サーバシステム100において当該モールに対してアクセスが許可されるユーザに限ってアクセス可能な専用アプリ172(「モールアプリ」ともいう)とを含む。ここで、専用アプリ172とは、例えば、工作機械メーカのような上位中間業者が作成した、及び/又は開発中のアプリケーションである。また、所定のモールに対応付けられる専用アプリ172に対して閲覧、購入、又は配信を許可されるユーザ(すなわち、当該モールに対してアクセスが許可されるユーザ)は、専用モール173(図4に示す専用モール173a〜173c)毎に対応付けられた工作機械メーカのような上位中間業者(の管理者)が独自に設定するように構成することができる。こうすることで、モールに対応付けられる専用アプリ172については、当該モールに対してアクセスが許可されたユーザ以外は、たとえ運営企業といえども、アクセスできない(すなわち、当該モールに含まれるアプリケーションに対して閲覧すらできない)ように、アプリケーションの秘匿性を確保することが可能となる。例えば、開発中のアプリケーションの仕様を特定のユーザ以外に秘匿することは特に有効である。
図4に示す例では、ユーザAは、専用モール173aに対する許可が与えられており、一般向けアプリ171の他、専用モール173aに含む専用アプリ172を閲覧できる。
また、ユーザBは、専用モール173aと、専用モール173bとに対する許可与えられており、一般向けアプリ171の他、専用モール173a及び173bに含む専用アプリ172を閲覧できる。
他方、ユーザCは、専用モール173に対する許可が与えられておらず、一般向けアプリ171のみを閲覧できる。
ユーザDは、専用モール173cに対する許可が与えられており、一般向けアプリ171の他、専用モール173cに含む専用アプリ172を閲覧できる。
ここで、予め、専用アプリ172を含む専用モール173と工作機械メーカ等の上位中間業者との対応関係が設定され、モール記憶部123に記憶される。
このようなモールを使ったグルーピング機能を、アプリケーション販売管理システム1000に有することによって、上位中間業者が販売管理サーバシステム100を使用して、例えば、自身が開発したアプリケーション(又は開発中のアプリケーション)を、自身の得意先のエンドユーザのみ閲覧又は販売に供することが可能となる。また、上位中間業者は、専用モール173に含まれるアプリケーションを、その上位中間業者が管理するため、運営企業に対しても知られずに済む。さらに、各ユーザは、自身のユーザIDが対応付けられている専用モール173に含まれる専用アプリ172に対してのみアクセス(閲覧、購入又は配信)することができるので、自身のユーザIDが対応付けられていない専用モール173に含まれる専用アプリ172については、存在そのものを知るすべがない。
図3に示すモール記憶部123は、以上のように、予め設定されるモールを識別するモールIDに対応付けて、当該モールの名称、当該モールの管理者(例えば工作機械メーカ等の上位中間業者における当該モールの管理者)を識別する管理者ID、当該モールの管理者により設定された、当該モールに対してアクセスが許可されるユーザを識別する許可ユーザID等を記憶している。また、モール記憶部123は、モールIDに対応付けて、当該モールに含まれるアプリケーション群に関する説明及び/又は当該モールに含まれるアプリケーションを識別するアプリID、アプリケーションの個数等を記憶してもよい。
[変形例]
なお、ここでは、専用モール173に含まれる専用アプリ172を説明したが、これに限定されない。例えば、アプリケーション毎に、管理者ID及び許可ユーザIDを設定する構成とすることで、これら1つ1つのアプリケーションに対してアクセス制限をかけることができる。より具体的には、アプリ記憶部121に、例えば、管理者ID及び許可ユーザIDの項目を追加することで、専用モール173と同様に、管理者及び許可ユーザ以外の者に対して当該アプリケーションの秘匿性を確保することが可能となる。
<配信管理記憶部124>
配信管理記憶部124は、任意のエッジサーバ200に対して配信されたアプリケーションに関する情報を配信先のエッジサーバ200に対応付けて記憶する記憶領域である。
図3に示す配信管理記憶部124は、配信されたアプリケーションと配信先のエッジサーバ200とを紐付けて記憶する。配信管理記憶部124は、例えば、配信先のエッジサーバ200を識別するエッジサーバID及び配信されたアプリケーションを識別するアプリIDをそれぞれ検索キーとすると共に、配信先のエッジサーバ200のエッジサーバIDと、配信されたアプリケーションのアプリIDとを含むデータを検索キー(複合キー)とする配信管理レコードを記憶する。配信管理レコードには、上記検索キーの他、配信されたアプリケーションのシリアル番号(ライセンスキー)、ライセンス、購入日、配信日、次回契約更新日、次回契約更新通知日、次回契約更新通知先アドレス、通知済フラグ等、配信されたアプリケーションを管理するためのデータを記憶している。
シリアル番号(ライセンスキー)は、購入をしたアプリケーションに対応するシリアル番号である。
ライセンスは、当該エッジサーバ200に配信した当該アプリケーションのライセンスに関して、例えば、当該アプリケーションとの接続及び/又は入出力が許可されるエッジ機器300に関する情報である。
購入日は、当該アプリケーションのシリアル番号を通知した日である。
配信日は、当該アプリケーションを当該エッジサーバ200に配信した日である。
次回契約更新日は、現在のライセンス契約を引き続き継続契約する場合の次回の契約予定日である。
次回契約更新通知日は、当該アプリケーションの購入者である専門業者(中間業者)及び/又は当該アプリケーションのライセンス先のエンドユーザに対して現在のライセンス契約を引き続き継続契約するか否かの確認通知を行う候補日である。
次回契約更新通知先アドレスは、例えば当該アプリケーションの購入者である専門業者(中間業者)及び/又は当該アプリケーションのライセンス先のエンドユーザの端末400のアドレス及び/又は当該アプリケーションの購入者である専門業者(中間業者)及び/又は当該アプリケーションのライセンス先のエンドユーザの電子メールアドレスである。
通知済フラグは、当該アプリケーションの購入者である専門業者(中間業者)及び/又は当該アプリケーションのライセンス先のエンドユーザに対して現在のライセンス契約を引き続き継続契約するか否かの確認通知をしたか否かを示すフラグであり、通知をした場合に通知済みであることを示すためにフラグを、例えばオンにする。
こうすることで、アプリケーション毎に、当該アプリケーションがどのエッジサーバ200に配信されているか、また、エッジサーバ200において、当該アプリケーションがいつ契約更新日となるか、といった情報を簡単に検索することができる。また、エッジサーバ200毎に、当該エッジサーバ200に配信されたアプリケーションのうち、どのアプリケーションがいつ契約更新日となるか、といった情報を簡単に検索することができる。さらに、アプリケーション毎及び/又はエッジサーバ200毎に、次回契約更新通知先アドレス(例えば端末400及び/又は電子メールアドレス等)に対して、次回契約更新日に先立つ次回契約更新通知日に、アプリケーションの契約更新の確認通知を行うことができる。
次に、図2に示す制御部110の備える各機能部について説明する。
<閲覧情報提供部111>
閲覧情報提供部111は、閲覧情報提供手段と、販売価格情報提供手段とに対応する機能を有する。
より具体的には、閲覧情報提供部111は、端末400から受信した、エンドユーザ又は専門業者(中間業者)等からのアプリケーション情報(アプリケーション商品情報)に対する閲覧要求に対して、当該エンドユーザ又は専門業者(中間業者)が閲覧可能なアプリケーション情報(アプリケーション商品情報)を提供する。
閲覧情報提供部111は、アプリ記憶部121を参照し、ログインしたユーザ全てに提供されるアプリケーション(一般向けアプリ171)に関するアプリケーション商品情報を抽出し、端末400に対して提供してもよい。
[モールアプリの閲覧]
ログインしたユーザに対して、所定のモールに対するアクセス許可が設定されている場合について説明する。
この場合、閲覧情報提供部111は、まず、ログインしたユーザに対してアクセス許可の設定されているモール情報を、一覧形式で端末400に対して提供するようにしてもよい。より具体的には、閲覧情報提供部111は、モール記憶部123を参照することで、当該ユーザに対してアクセス許可の設定されているモールIDを取得する。閲覧情報提供部111は、取得したモールIDに基づいて、モール記憶部123から、例えば、モール名称、当該モールの管理者名、及び当該モールに含まれるアプリケーションの個数等を取得し、所得したデータに基づいて、モール情報を一覧形式で端末400に対して提供する。
閲覧情報提供部111は、端末400を介して選択されたモールについて、当該モールに対応付けられたアプリケーション群に含まれる専用アプリ172に関する情報を一覧形式で提供するようにしてもよい。より具体的には、閲覧情報提供部111は、アプリ記憶部121を参照して、専用アプリ172のアプリケーション商品情報を抽出し、端末400に対して提供してもよい。
なお、モールに対応付けられた専用アプリ172のアプリケーション商品情報を提供する別の処理方法として、閲覧情報提供部111は、まず、モール記憶部123を参照し、受信した閲覧要求に含まれるユーザIDに基づいて、許可ユーザIDや管理者IDに含む、モールIDを特定するようにしてもよい。そして、閲覧情報提供部111は、モールIDを特定した場合、アプリ記憶部121を参照し、特定したモールIDに紐づけられた専用アプリ172に関するアプリケーション商品情報を抽出し、端末400に対して提供してもよい。
このように、ログインしたユーザに対して、所定のモールに対するアクセス許可が設定されている場合、閲覧情報提供部111は、当該ユーザに対してアクセス許可の設定されているモール情報をまず提供して、その後に、一般向けアプリ171情報を提供するようにしてもよい。
なお、閲覧情報提供部111は、一般向けアプリ171とモールアプリである専用アプリ172とを同時に提供するようにしてもよい。
[価格情報の閲覧]
さらに、閲覧情報提供部111は、端末400から受信した、エンドユーザ又は専門業者(中間業者)等からのアプリケーションの価格情報(アプリケーション販売価格情報)の問合せ又は閲覧に対して、当該エンドユーザ又は専門業者(中間業者)等に予め設定されたユーザレベルに対応する価格情報を提供する。具体的には、エンドユーザには、エンドユーザ価格情報のみを提供し、専門業者(中間業者)等には、エンドユーザ価格情報及び専門業者(中間業者)向けの卸価格情報を提供する。このため、閲覧情報提供部111は、ユーザ記憶部122を参照し、受信した閲覧要求に含まれるユーザIDに対するユーザのユーザレベルを確認する。
ここで、ユーザレベルと提供する価格情報とについて説明する。
図5は、本実施形態におけるユーザレベルと価格情報との対応表150の例を示す図である。
端末400のユーザがエンドユーザである場合には、閲覧情報提供部111は、ch1に対応する価格情報を、閲覧可能な価格情報として抽出する。また、端末400のユーザが下位中間業者である場合には、閲覧情報提供部111は、ch2に対応する価格情報を、閲覧可能な価格情報として抽出し、端末400のユーザが上位中間業者である場合には、閲覧情報提供部111は、ch3に対応する価格情報を、閲覧可能な価格情報として抽出する。ここで、端末400のユーザが下位中間業者及び上位中間業者の場合には、対応表150に示すように、自身のレベルに対応する価格情報に加えて、ch1に対応する価格情報を抽出する。
そして、閲覧情報提供部111は、抽出したアプリケーション情報及びユーザのレベルに応じた当該アプリの価格情報を含む、閲覧用画面160を生成し、端末400に対して提供する。なお、閲覧情報提供部111は、複数のアプリケーションを抽出した場合、アプリケーション一覧画面を生成して、端末400に送信してもよい。そして、端末400から1つのアプリケーションに係る選択を受け付けた場合に、閲覧情報提供部111は、選択されたアプリケーションに関する情報をアプリ記憶部121から抽出し、閲覧用画面160を生成するようにしてもよい。
図6は、本実施形態における端末に表示される閲覧用画面の例を示す図である。
閲覧用画面160は、例えばアプリケーションの説明文165と、アプリケーションのライセンスに関する説明文166とを含む。そして、説明文166は、抽出した価格情報161と、ライセンス数量162と、ライセンス説明情報163と、エッジサーバID指定部164とを含み、これらをまとめてライセンスに関する情報として提供する。閲覧用画面160には、ライセンスに関する説明文166を含むので、各ユーザは、必要なライセンスに関する情報を確認することができる。なお、ライセンス数量162の提供は、任意である。
ここで、図6は、ユーザが発注権限を有する上位中間業者である場合の端末400に表示される例である。そこで、価格情報161は、ユーザレベル1(ch1)に対応したエンドユーザ価格161aと、ユーザレベル3(ch3)に対応した上位中間業者価格161bとが示されている。また、閲覧用画面160は、発注用画面を兼ねており、発注が可能なように、ライセンス数量162と、エッジサーバID指定部164とが表示されている。
なお、発注権限を有さないエンドユーザの場合には、閲覧用画面160の説明文166には、エンドユーザ価格161aのみの価格情報161と、ライセンス説明情報163とが表示される。また、発注権限を有さない下位中間業者の場合には、閲覧用画面160の説明文166には、価格情報161に、ユーザレベル2(ch2)に対応した下位中間業者価格の他に、エンドユーザ価格161aが表示される。
<発注処理部112>
発注処理部112は、配信許可通知手段と、発注画面出力手段とに対応する機能を有する。
発注処理部112は、アプリケーションを発注するために用いる発注用画面(発注画面)を、例えば、端末400から受信した、オンライン発注が許可されている専門業者(中間業者)又はエンドユーザ等からの要求に応答して、当該端末400に対して出力する。このため、発注処理部112は、ユーザ記憶部122を参照し、受信した発注要求に含まれるユーザIDに対する発注権限を確認する。発注処理部112は、当該ユーザが発注権限を有する場合にのみ、発注用画面(発注画面)を提供する。
ここで、発注処理は、例えば、上位中間業者(ユーザレベル3)の端末400からしか行うことができないようにしてもよい。例えば、発注処理部112は、ログインした際に表示されるメニュー画面に、ログインしたユーザのユーザIDに基づいて、当該ユーザが上位中間業者の場合にのみ、発注を選択可能に表示してもよい。また、発注画面要求を受信した際に、発注処理部112は、ユーザIDから、後続する処理を行わせるか否かを判断してもよい。さらに、上述したように、閲覧用画面160に、発注権限を有するユーザには、発注ができるように発注ボタン等を表示させてもよい。
また、発注処理部112は、発注権限を有するユーザからアプリケーションの購入要求(すなわち、当該アプリケーションの配信先となるエッジサーバ200のエッジサーバIDと、クライアント対象となるエッジ機器300の台数等に応じたライセンス要求)を端末400から受信したことに応じて、購入を要求したアプリケーションのシリアル番号(ライセンスキー)を端末400に送信する。ここで、シリアル番号(ライセンスキー)とは、配信するアプリケーションを特定し、当該アプリケーションの配信を許可することを示す情報である。
より具体的には、発注処理部112は、購入要求に対応したアプリケーションのシリアル番号(ライセンスキー)を生成する。
そして、発注処理部112は、アプリIDと配信先となるエッジサーバ200のエッジサーバIDと、シリアル番号(ライセンスキー)を含む発注処理データを、配信管理記憶部124に記憶させる。
発注処理部112は、例えば、購入要求を送信した上位中間業者の端末400に、シリアル番号(ライセンスキー)を送信する。なお、この処理を実行した上位中間業者の端末400には、販売管理サーバシステム100から受信したシリアル番号(ライセンスキー)が表示される。
このようにすることで、アプリケーション販売管理システム1000は、購入要求をした上位中間業者に対して、購入したアプリケーションを配信するためのシリアル番号(ライセンスキー)を通知することができる。
なお、発注権限を有さない下位中間業者や、エンドユーザは、アプリケーション販売管理システム1000からシリアル番号(ライセンスキー)を通知されることがない。よって、アプリケーション販売管理システム1000は、下位中間業者や、エンドユーザが、アプリケーションの代金を支払わずに、アプリケーションをダウンロードする事態を防ぐことができる。
本実施形態では、配信許可情報としてシリアル番号(ライセンスキー)を例示するが、配信許可情報は、シリアル番号(ライセンスキー)に限定されるものではない。
上述では、発注権限を有するユーザの端末400から送信されたアプリケーションの購入要求を、発注処理部112が受信したことに応じて、購入を要求したアプリケーションのシリアル番号(ライセンスキー)を端末400に送信するものを説明したが、すぐにアプリケーションのシリアル番号(ライセンスキー)を送信しない方法も考えられる。例えば、発注権限を有するユーザの端末400からのアプリケーションの購入要求を、端末400から発注処理部112が受信したことに応じて、配信許可に係る情報として、例えば、アプリケーションのシリアル番号(ライセンスキー)を表示させる専用画面(図示せず)にログインするためのID及びパスワードを含む電子メールを、アプリケーションの購入要求をしたユーザに送信してもよい。そして、ユーザが、専用画面を表示させた上で、電子メールに記載のID及びパスワードを使用してログインすると、発注処理部112は、シリアル番号(ライセンスキー)を、専用画面に表示させる。なお、電子メールには、ID及びパスワードの他、専用画面を表示させるためのURLを含んでもよい。また、記憶部120には、ユーザに対応した電子メールのアドレスが登録されているものとする。そのようにすることで、例えば、発注権限を有するユーザの端末400を、第三者がなりすまして使用した場合であっても、第三者にシリアル番号を知られずに済み、セキュリティが向上した仕組みで運用できる。
また、発注処理部112は、発注権限を有するユーザからアプリケーションの購入要求(すなわち、当該アプリケーションの配信先となるエッジサーバ200のエッジサーバIDと、クライアント対象となるエッジ機器300の台数等に応じたライセンス要求)を端末400から受信するものを説明したが、アプリケーションの購入要求には、クライアント対象となるエッジ機器300の台数等に応じたライセンス要求を含まないものであってもよい。その場合には、販売管理サーバシステム100の制御部110が、エッジサーバIDから、記憶部120(ユーザ記憶部122)に記憶されているエッジサーバ情報を参照して、クライアント対象となるエッジ機器300の台数等に基づく必要なライセンスを指定するようにしてもよい。
<配信処理部113>
配信処理部113は、アプリケーション配信手段に対応する機能を有する。
配信処理部113は、端末400からシリアル番号(ライセンスキー)と共に、アプリケーションの配信要求を受信すると、当該シリアル番号(ライセンスキー)に基づいて、配信管理記憶部124を参照することで、配信するアプリケーション及び配信先のエッジサーバ200を特定し、当該アプリケーションを配信先のエッジサーバ200に配信する。より具体的には、配信処理部113は、端末400から受信した、エンドユーザ又は専門業者(中間業者)等からのアプリケーションの配信要求に応答して、シリアル番号(ライセンスキー)から当該アプリケーションを配信するエッジサーバ200を特定し、特定されたエッジサーバ200に対して、シリアル番号(ライセンスキー)に対応するアプリケーションと、ライセンスとを配信する。ここで、ライセンスとは、例えば、当該アプリケーションのクライアント(すなわち接続及び/又は入出力対象)となるエッジ機器300に関する使用許諾情報である。ライセンスは、アプリケーションに含んでエッジサーバ200に対して配信してもよい。また、ライセンスは、アプリケーションとは別にエッジサーバ200に対して配信してもよい。
このようにすることで、エンドユーザや、下位中間業者は、購入したアプリケーションを特定されたエッジサーバ200に対してダウンロードさせることができる。
このように、配信処理部113は、配信要求に含まれるシリアル番号(ライセンスキー)に基づいて、アプリケーション及びエッジサーバ200を特定するので、シリアル番号を知り得る特定のユーザのみが配信要求を行うことができる。つまり、第三者が配信要求を行っても、シリアル番号を知らないため、アプリケーションが配信されることがない。また、シリアル番号はアプリケーションの配信先となるエッジサーバ200を特定することからも、第三者がシリアル番号を知り得たとしても、アプリケーションを特定されるエッジサーバ200以外のサーバに配信させることはできない。
<モール処理部114>
モール処理部114は、ユーザ設定手段と、管理者設定手段とに対応する機能を有する。モール処理部114は、モールに対する処理をする。
モール処理部114は、例えば、工作機械メーカ等の専門業者による端末400からの作成依頼に基づき、モールを作成すると共に、当該モールへのアクセスを許可するユーザを設定し、当該モールに関する情報をモール記憶部123に記憶する。
[モールの生成]
モール処理部114は、工作機械メーカ等の専門業者による、上位中間業者の端末400からの作成依頼に基づき、当該中間業者IDに紐づけてモールを生成する。なお、前述したように、モールは、1つ以上のアプリケーションを含むアプリケーション群を含む仮想店舗であり、アプリケーション群毎に作成することができる。そうすることで、工作機械メーカ等の専門業者(上位中間業者)は、関連するアプリケーション群毎に、当該アプリケーション群に対するアクセスを許可するユーザを指定することができる。そのため、工作機械メーカ等の専門業者(上位中間業者)は、アプリケーション群毎にユーザをセグメント化することができ、効果的な販売促進をすることが可能となる。
なお、モールの生成及びモールへのアクセス許可は、アプリケーションを開発した開発者が設定するようにしてもよい。ここで、開発者は、工作機械メーカ等の専門業者に限らず、自動車会社等のエンドユーザの場合もある。また、開発者は、アプリケーションを、工作機械メーカ等の専門業者からの依頼に基づいて受託開発(又は自社開発)をした者の場合もある。
[モールアクセス許可ユーザ]
より具体的には、モール処理部114は、工作機械メーカ等の専門業者(上位中間業者)からの作成依頼に基づき作成されたモールと、当該モールへのアクセスを許可するユーザIDとの対応付けを行う。例えば、モール処理部114は、図示しないモール設定画面等を用いて、工作機械メーカ等の専門業者(上位中間業者)の端末400からの入力に基づいて、当該専用モール173と当該モールへのアクセスを許可するユーザとの対応付けを行うようにしてもよい。
例えば、当該上位中間業者の端末400は、図示しないメニュー画面から、例えば、当該専用モール173へのユーザ登録を選択することで、モール処理部114は、当該上位中間業者の管理者を示すユーザIDが対応付けられた専用モールに、アクセスを許可するユーザのユーザIDを追加可能にする。
以上のように、モールを使ったアプリケーションのグルーピング機能を提供することで、工作機械メーカ等の専門業者(上位中間業者)は自身で開発又は開発中のアプリケーションを、自身の得意先のエンドユーザに販売することができる。また、工作機械メーカ等の専門業者(上位中間業者)は、専用モール173の内容を、その工作機械メーカ等の専門業者(上位中間業者)自身が管理するため、モールに対応付けられる専用アプリ172については、当該モールに対してアクセスが許可されたユーザ以外は、たとえ運営企業といえども、アクセスできない(すなわち、当該モールに含まれるアプリケーションに対して閲覧すらできない)ようにアプリケーションの秘匿性を確保することが可能となる。
また、当該モールに対してアクセスが許可されたユーザは、当該モールにアクセスが許可されていない他ユーザよりも優先的にアプリケーションの情報を得ることができるため、例えば、エッジ機器300に係る動作状態を示すデータ、生産状況を示すデータ、生産物の品質状況を示すデータ、稼働状況を示すデータ等の先端的な利用を先んじて行うことができる。例えば、開発中のアプリケーションの情報を他のユーザに先んじて得られることは、特に有効である。
<契約更新処理部115>
契約更新処理部115は、契約更新通知手段に対応する機能を有する。
契約更新処理部115は、配信管理記憶部124を参照し、エッジサーバ200にダウンロード済のアプリケーションの契約更新のための通知を、例えば、当該アプリケーションの購入者である専門業者(中間業者)及び/又は当該アプリケーションのライセンス先のエンドユーザに対して行う。なお、契約更新処理部115が通知をする端末は、当該アプリケーションの購入者である専門業者(中間業者)及び/又は当該アプリケーションのライセンス先のエンドユーザの有する端末400であってもよいし、当該アプリケーションの購入者である専門業者(中間業者)及び/又は当該アプリケーションのライセンス先のエンドユーザが有する他の端末(例えば、携帯端末等)であってもよい。また、通知方法は、例えば、メニュー画面に表示してもよいし、電子メール等によって行ってもよい。
より具体的には、契約更新処理部115は、所定のタイミング(例えば、週に1回や月に1回等)で、配信管理記憶部124を参照し、次回契約更新通知日が到来し、かつ、通知済フラグによって通知していないエッジサーバ200のエッジサーバID及びアプリIDを抽出する。
契約更新処理部115は、当該アプリケーションの購入者である専門業者(中間業者)及び/又は当該アプリケーションのライセンス先のエッジサーバ200のエッジサーバIDに対応するエンドユーザに対して、アプリIDに対応するアプリケーションの契約更新が必要な旨を通知する。
したがって、契約更新処理部115は、ユーザの契約更新洩れを防止し、ユーザに対して忘れずに更新を行わせることができる。
通信部130は、ネットワークN1を介して外部機器(例えば、エッジサーバ200、端末400等)とデータの送受信を行う通信制御デバイスである。
次に、エッジサーバ200の構成について説明する。
図7Aは、本実施形態におけるエッジサーバ200の機能ブロック図である。
エッジサーバ200は、制御部210と、記憶部220と、通信部230とを備える。
制御部210は、例えばCPUであり、記憶部220に記憶された各種プログラム及び販売管理サーバシステム100からダウンロードしたアプリケーションを実行することにより、エッジサーバ200を統括制御する。
本実施形態では、制御部210は、記憶部220に記憶されたアプリケーションに基づく機能部として、ライセンス制御部211を備える。
ライセンス制御部211は、ライセンス制御手段に対応する機能を有する。
ライセンス制御部211は、アプリケーションに係るライセンスに基づいて、アプリケーションとエッジ機器300との接続及び/又は入出力を制御する。
より具体的には、制御部210により、アプリ記憶部221に記憶されたアプリケーションが起動されると、ライセンス制御部211は、当該アプリケーションに対応するライセンスを読み込む。ライセンス制御部211は、読み込んだライセンスに基づいて、当該アプリケーションの入出力先であるクライアントとして許可されるエッジ機器300を特定する。より具体的には、例えばライセンス制御部211は、ライセンスに基づいて、当該アプリケーションに対して接続要求をするエッジ機器300が、ライセンスに規定する条件を満たすものであるか否かを判断する。
ライセンス制御部211は、当該エッジ機器300が、ライセンスに規定する条件を満たす場合、当該アプリケーションに対する接続要求を許可して、当該アプリケーションとの入出力を制御する。
ライセンス制御部211は、当該エッジ機器300が、ライセンスに規定する条件を満たさない場合(例えば、ライセンスを超えている場合)、当該アプリケーションに対する接続要求を拒否して、当該アプリケーションとの入出力を禁止する。
こうすることで、ライセンス制御部211は、配信されたライセンスにしたがって、エッジサーバ200に配信されたアプリケーションとエッジ機器300との接続及び/又は入出力を制御することができる。
記憶部220は、制御部210により実行されるアプリケーションを記憶するアプリ記憶部221を備える。アプリ記憶部221は、販売管理サーバシステム100から配信されたアプリケーション本体及び当該アプリケーションに係るライセンスを記憶する。
通信部230は、ネットワークN1を介して外部機器(例えば、販売管理サーバシステム100等)とデータの送受信を行い、ネットワークN2を介して外部機器(エッジ機器300)とデータの送受信を行う通信制御デバイスである。
[変形例]
上述のエッジサーバ200は、アプリ記憶部221にアプリケーション本体と当該アプリケーションに係るライセンスとを記憶するものとして説明したが、販売管理サーバシステム100からアプリケーション本体と、ライセンスとが配信され、それぞれ別に記憶するものであってもよい。次に、アプリケーション本体と、ライセンスとを別に記憶するエッジサーバ200−2の構成について説明する。
図7Bは、本実施形態の変形例におけるエッジサーバ200−2の機能ブロック図である。
エッジサーバ200−2は、制御部210−2と、記憶部220−2と、通信部230とを備える。
制御部210−2は、記憶部220−2に記憶されたアプリケーションに基づく機能部として、ライセンス制御部211−2を備える。
ライセンス制御部211−2は、ライセンス記憶部222に記憶されたアプリケーションに係るライセンスに基づいて、アプリケーションとエッジ機器300との接続及び/又は入出力を制御する。
より具体的には、制御部210−2により、アプリ記憶部221−2に記憶されたアプリケーションが起動されると、ライセンス制御部211−2は、当該アプリケーションに対応するライセンスを、ライセンス記憶部222から抽出する。ライセンス制御部211−2は、抽出したライセンスに基づいて、当該アプリケーションの入出力先であるクライアントとして許可されるエッジ機器300を特定し、ライセンスに規定する条件を満たすように当該アプリケーションに対する接続要求を許可して、当該アプリケーションとの入出力を制御する。
こうすることで、ライセンス制御部211−2は、配信されたライセンスにしたがって、エッジサーバ200に配信されたアプリケーションとエッジ機器300との接続及び/又は入出力を制御することができる。
記憶部220−2は、制御部210−2により実行されるアプリケーションを記憶するアプリ記憶部221−2と、ライセンス記憶部222とを備える。アプリ記憶部221−2は、販売管理サーバシステム100から配信されたアプリケーションを記憶する。ライセンス記憶部222は、販売管理サーバシステム100からアプリケーションと同時に配信された、当該アプリケーションに係るライセンスを記憶する。
以上、販売管理サーバシステム100の及びエッジサーバ200に含まれる機能ブロックについて説明した。
なお、上記のアプリケーション販売管理システム1000に含まれる各装置のそれぞれは、ハードウェア、ソフトウェア又はこれらの組み合わせにより実現することができる。ここで、ソフトウェアによって実現されるとは、コンピュータがプログラム(アプリケーション)を読み込んで実行することにより実現されることを意味する。
具体例として、販売管理サーバシステム100及びエッジサーバ200は、一般的なサーバに、本実施形態を実現するためのプログラム(アプリケーション)を組み込むことにより実現できる。
次に、アプリケーション販売管理システム1000を使用したアプリケーションを購入を、従来の商慣習に基づいて行う場合の処理の流れを、図8に基づき説明する。
図8は、本実施形態におけるアプリケーション販売管理システム1000による処理を含むアプリケーション購入の流れの概要を示す図である。
以下において、エンドユーザと、下位中間業者と、上位中間業者とが、アプリケーション販売管理システム1000を使用して、エンドユーザのエッジサーバ200に配信するアプリケーションを購入する場合を例に説明する。
なお、この例では、特に断らない限り、ユーザレベルとして、エンドユーザ(ユーザレベル1)、システムインテグレータ等の下位中間業者(ユーザレベル2)、及び工作機械メーカ等の上位中間業者(ユーザレベル3)の3つのレベルが設定されているケースを説明するが、下位中間業者や上位中間業者が、それぞれ2以上あってもよいし、下位中間業者と上位中間業者とを含む、1つの中間業者であってもよい。
また、発注権限については、特に断らない限り、上位中間業者(ユーザレベル3)に設定されているケースとして説明するが、下位中間業者(ユーザレベル2)及び/又はエンドユーザ(ユーザレベル1)に設定されていてもよい。
図8のステップS(以下、ステップSを単に「S」という。)1において、各ユーザ(エンドユーザ及び中間業者)は、アプリケーションの閲覧を行う。
S2において、アプリケーションを購入する場合に、アプリケーションの発注を行う。
S3において、例えば、アプリケーション購入に係る代金の支払いを行うことを条件に、アプリケーションのシリアル番号を取得する。
S4において、シリアル番号を用いることで、エッジサーバ200にアプリケーションを配信する。
次に、上述した各ステップに関する各ユーザと、アプリケーション販売管理システム1000との関係を説明する。
図9は、本実施形態における販売管理サーバシステム100を使用したアプリケーションの閲覧を説明するための図である。
図10は、本実施形態における販売管理サーバシステム100を使用したアプリケーションの発注を説明するための図である。
図11は、本実施形態における販売管理サーバシステム100を使用したアプリケーションの配信を説明するための図である。
(1)アプリケーションの閲覧
図8のS1に対応するものとして、図9に示すように、エンドユーザ、下位中間業者、上位中間業者は、アプリケーションの購入等にあたり、それぞれの端末400から販売管理サーバシステム100にアクセスし、アプリケーション情報の閲覧要求を行う。
エンドユーザは、閲覧要求の応答として端末400に出力されたアプリケーション情報を閲覧する。そして、エンドユーザは、アプリケーション情報を閲覧した後、例えば、自分の工場施設に有するエッジ機器300の構成やアプリケーションの価格情報等に基づいて、購入するアプリケーションを検討する。
その後、エンドユーザは、従来の商慣習に則り、エンドユーザと直接取引のある下位中間業者に対して、見積もりを依頼する。エンドユーザは、複数の下位中間業者に対して相見積もりをしてもよい。なお、この見積もりに関する部分は、アプリケーション販売管理システム1000での処理対象外である。そして、エンドユーザは、下位中間業者から見積書を受領する。そして、エンドユーザは、購入するアプリケーションを決定する。
下位中間業者は、エンドユーザからの見積もり依頼を受けて、又は、エンドユーザに対して有用なアプリケーションを探すために、閲覧要求の応答として端末400に出力されたアプリケーション情報を閲覧する。
また、下位中間業者は、エンドユーザからの見積もり依頼を受けて、直接取引のある上位中間業者に対して、見積もりを依頼する。そして、下位中間業者は、上位中間業者から見積書を受領する。下位中間業者は、エンドユーザに対する見積もりを作成して、エンドユーザに見積書を提供する。
さらに、下位中間業者は、エンドユーザに対して有用なアプリケーションに関する情報を、エンドユーザに提供してもよい。
上位中間業者は、下位中間業者からの見積もり依頼を受けて、又は、下位中間業者に対して有用なアプリケーションを探すために、閲覧要求の応答として端末400に出力されたアプリケーション情報を閲覧する。
また、上位中間業者は、下位中間業者からの見積もり依頼を受けて、下位中間業者に対する見積書を作成して、下位中間業者に見積書を提供する。
さらに、上位中間業者は、下位中間業者に対して有用なアプリケーションに関する情報を、下位中間業者に提供してもよい。
(2)アプリケーションの発注
図8のS2に対応するものとして、エンドユーザは、受領した見積書により、アプリケーションの購入を決定した場合には、下位中間業者にアプリケーションの発注を依頼する。そして、下位中間業者は、エンドユーザからの発注依頼を受けて、上位中間業者にアプリケーションの発注を依頼する。その際、発注元のユーザは、発注するアプリケーションと、アプリケーションをダウンロードするエッジサーバ200のエッジサーバIDとを、発注先に伝える。ここで、エッジサーバIDは、エッジサーバ200を識別するための識別情報である。なお、ここで説明した発注の依頼に関する部分は、アプリケーション販売管理システム1000での処理対象外である。
図10に示すように、発注権限を有する上位中間業者は、端末400から販売管理サーバシステム100にアクセスし、エッジサーバIDを指定してアプリケーションの発注を行う。
発注を行うと、販売管理サーバシステム100は、上位中間業者の端末400に対して、発注したアプリケーションのシリアル番号を送信する。ここで、販売管理サーバシステム100は、発注をしたアプリケーションのシリアル番号を、発注処理に対する応答として、直ぐに上位中間業者の端末400に送信してもよい。これは、このアプリケーション販売管理システム1000を使って発注可能なユーザである上位中間業者は、運営会社が与信に関して信用している企業であることによる。
なお、発注を行うと、販売管理サーバシステム100は、上位中間業者の他の端末(端末400であってもよい)に、例えば、アプリケーションのシリアル番号を表示させる専用画面(図示せず)にログインするためのID及びパスワードを含む電子メールを当該上位中間業者に送信してもよい。このように、発注をしたアプリケーションのシリアル番号を、発注処理に対する応答として、直ぐに上位中間業者に知らせないようにしてもよい。そして、ユーザが、電子メールに含まれるID及びパスワードを用いて専用画面からログインすると、販売管理サーバシステム100は、シリアル番号を、専用画面に表示させる。なお、電子メールには、専用画面にログインするためのID及びパスワードの他、専用画面を表示させるためのURLを含んでもよい。
(3)アプリケーション代金の支払い
図8のS3に対応するものとして、シリアル番号を受信した上位中間業者は、下位中間業者からのアプリケーション代金の支払いを受けて、下位中間業者にシリアル番号を通知する。同様に、下位中間業者は、エンドユーザからの代金の支払いを受けて、エンドユーザにシリアル番号を通知する。ここでの上位中間業者から下位中間業者へのシリアル番号の提供及び下位中間業者からエンドユーザへのシリアル番号の提供は、どのような手段を用いてもよく、例えば、ファックス、電子メール、文書等適宜使用することができる。
なお、この下位中間業者又はエンドユーザのアプリケーション代金の支払い及びその後の当該アプリケーションに係るシリアル番号の取得については、公知の技術によるものとし、アプリケーション販売管理システム1000での処理対象外である。
(4)アプリケーションの配信
図8のS4に対応するものとして、図11に示すように、シリアル番号の通知を受けたエンドユーザ、又は、エンドユーザからの支払いが完了した下位中間業者は、端末400からシリアル番号を含む配信依頼を、販売管理サーバシステム100に対して行う。
配信依頼を行うと、販売管理サーバシステム100は、該当のエッジサーバ200に対して、シリアル番号に対応するアプリケーションを配信する。そして、エッジサーバ200は、配信されたアプリケーションを、アプリ記憶部221に記憶させる。
次に、上述した各手順における販売管理サーバシステム100の処理フローについて説明する。
まず、アプリケーションの閲覧における処理フローについて説明する。
図12は、本実施形態における販売管理サーバシステム100の閲覧情報提供処理を示すフローチャートである。
アプリケーション情報を閲覧するため、各ユーザは、端末400を操作して、販売管理サーバシステム100に対してログインする。ここで、ログインについては、公知の手法を用いて行い、例えば、ユーザの個人情報や、ID、パスワード等を含むパスワード管理ファイル等を用いて、ユーザ認証を行い、正当なユーザであることを確認する。そして、ユーザは、端末400に表示された図示しないメニュー画面から、アプリケーションの閲覧を選択する。
S10において、販売管理サーバシステム100の閲覧情報提供部111は、端末400が送信した閲覧要求を受信する。
S11において、閲覧情報提供部111は、ユーザ記憶部122を参照し、受信した閲覧要求に含まれるユーザIDに対するユーザレベルを確認する。
S12において、閲覧情報提供部111は、モール記憶部123を参照し、受信したユーザIDを、許可ユーザIDや管理者IDに含む、モールIDを特定する。
S13において、閲覧情報提供部111は、アプリ記憶部121を参照し、S12において特定されたモールIDを含むアプリケーションを抽出する。また、閲覧情報提供部111は、アプリ記憶部121を参照し、モールIDがブランクのアプリケーションを抽出する。
S14において、閲覧情報提供部111は、抽出したアプリケーションのアプリケーションに関する情報を、アプリ記憶部121から抽出し、閲覧用画面160を生成する。その際、閲覧情報提供部111は、S11において確認したユーザレベルに応じた価格情報を、アプリ記憶部121から抽出する。
S15において、閲覧情報提供部111は、生成した閲覧用画面160を、閲覧要求をした端末400に対して送信する。その後、販売管理サーバシステム100は、本処理を終了する。
次に、アプリケーションの発注における処理フローについて説明する。
図13Aは、本実施形態における販売管理サーバシステム100の発注処理を示すフローチャートである。
図13Aでは、発注要求に応じて直接シリアル番号を送信する。
アプリケーション購入のための発注をするため、例えば、発注権限を有する上位中間業者は、端末400を操作して、端末400に表示された図示しないメニュー画面から、アプリケーションの発注を選択する。
S20において、販売管理サーバシステム100の発注処理部112は、端末400が送信した発注画面要求を受信する。
S21において、発注処理部112は、発注用画面を、要求した端末400に対して送信する。発注用画面は、例えば、図6に示した閲覧用画面160と同様であってもよい。ここで、販売管理サーバシステム100の制御部110が、エッジサーバIDから、記憶部120(ユーザ記憶部122)に記憶されているエッジサーバ情報を参照して、クライアント対象となるエッジ機器300の台数等に基づく必要なライセンスを指定する場合には、クライアント対象となるエッジ機器300の台数等に応じたライセンス数に関する情報の表示を行わない。
端末400では、発注用画面を参照し、発注のための入力を行う。そして、発注用画面に含まれる発注を依頼するためのボタンを選択等することで、端末400は、購入要求を送信する。
そうすると、S22において、発注処理部112は、端末400から購入要求を受信する。
S23において、発注処理部112は、購入要求に対応したアプリケーションのシリアル番号を生成する。
そして、発注処理部112は、シリアル番号を含む各項目に対応するデータを、配信管理記憶部124に記憶させる。
S24において、発注処理部112は、購入要求を送信した上位中間業者の端末400に、シリアル番号を送信する。その後、発注処理部112は、本処理を終了する。
[変形例]
上述のフローチャートは、発注要求に応じて直接シリアル番号を送信するものであるが、シリアル番号を表示させる専用画面にログインするためのID及びパスワードを送信するものであってもよい。
図13Bは、本実施形態の変形例における販売管理サーバシステム100の発注処理を示すフローチャートである。
S20aからS23aまでは、上述の図13AのフローチャートのS20からS23までと同様である。
S24aにおいて、発注処理部112は、専用画面にログインするためのID及びパスワードを生成する。
S25において、発注処理部112は、生成したID及びパスワードを含む電子メールを生成して送信する。
そして、電子メールを受け取ったユーザは、電子メールに含まれるID及びパスワードを使用して専用画面にログインすると、シリアル番号が表示される。よって、ユーザは、購入要求に対応した、シリアル番号を知ることができる。
次に、アプリケーションの配信における処理フローについて説明する。
図14は、本実施形態における販売管理サーバシステム100のアプリケーション配信処理を示すフローチャートである。
アプリケーションの配信依頼をするため、例えば、エンドユーザは、端末400を操作して、端末400に表示された図示しないメニュー画面から、例えば、アプリケーションの配信を選択し、遷移した配信用画面(図示せず)にエッジサーバ200に配信するアプリケーションのシリアル番号を入力して、配信要求を販売管理サーバシステム100に対して送信する。
S30において、販売管理サーバシステム100の配信処理部113は、端末400から配信要求を受信する。ここで、配信要求は、エンドユーザがエンドユーザの端末400を介して行ってもよいし、下位中間業者が下位中間業者の端末400を介して行ってもよい。
S31において、配信処理部113は、配信要求に含まれるシリアル番号に基づき、配信管理記憶部124を参照して、アプリケーション及びアプリケーションを配信するエッジサーバ200を特定する。
S32において、配信処理部113は、特定されたエッジサーバ200に対して、特定されたアプリケーションを配信する。その際、配信処理部113は、算出された次回契約更新日に基づいて、及び次回契約更新通知日を適宜の日時(例えば、満了日の1か月前等)に設定する。なお、アプリケーションが売り切りの場合、つまり、契約更新が不要な場合には、次回契約更新通知日は、ブランクのままとする。
S33において、配信処理部113は、エッジサーバ200へのアプリケーションの配信を完了したことに応じて、配信要求を送信した端末400に、配信完了の旨を送信する。その後、配信処理部113は、本処理を終了する。
次に、アプリケーションの更新に関する処理フローについて説明する。
図15は、本実施形態における販売管理サーバシステム100の契約更新通知処理を示すフローチャートである。
販売管理サーバシステム100は、この契約更新通知処理を、所定のタイミング(例えば、週に1回や月に1回等)で実行する。
S40において、販売管理サーバシステム100の契約更新処理部115は、配信管理記憶部124を参照し、次回契約更新通知日が到来し、かつ、通知済フラグによって通知していないエッジサーバID及びアプリIDを抽出する。
S41において、契約更新処理部115は、エッジサーバIDに対応するユーザ(アプリケーションの購入者及びアプリケーションの利用者)に対して、アプリIDに対応するアプリケーションの契約更新が必要な旨を、通知先アドレスを用いて通知する。その後、契約更新処理部115は、本処理を終了する。
次に、ダウンロードしたアプリケーションが稼働するエッジサーバ200での処理フローについて説明する。
図16は、本実施形態におけるエッジサーバ200のライセンス制御処理を示すフローチャートである。
図17A及び図17Bは、本実施形態におけるエッジサーバ200でライセンスを制御するエッジ機器300の具体例を示す図である。
図16のS50において、エッジサーバ200の制御部210は、アプリ記憶部221に記憶されたアプリケーションを起動させる。このアプリケーションの起動は、例えば、エッジサーバ200の電源がオンになった場合のサーバ立ち上げ時に行われる。
S51において、ライセンス制御部211は、アプリケーションに対応したライセンス250(ライセンス250a,250b)を読み込む。
図17Aに示す例では、アプリケーションXのライセンス250aが、許可するエッジ機器300を指定したものになっている。具体的には、許可するエッジ機器300は、「EG1」、「EG2」、「EG3」であり、例えば、各エッジ機器300を識別するためのエッジ機器IDによって管理できる。
また、図17Bに示す例では、アプリケーションYのライセンス250bが、許可するエッジ機器300を指定せず、「同時接続2台まで」になっている。
S52において、ライセンス制御部211は、読み込んだライセンス250に基づき、許可するエッジ機器300を指定する。図17Bに示す例では、アプリケーションYに対してコネクションを確立可能にするエッジ機器300を2台までにする。例えば、最初にコネクションを確立したエッジ機器300が、「EG1」と、「EG3」とであった場合には、ライセンス制御部211は、その2つのエッジ機器300でのデータに対するアプリケーションYの使用を可能にする。
S53において、ライセンス制御部211は、受信したデータのエッジ機器300が、指定されたものであるか否かを判断する。図17Aの場合、受信したデータを送信したエッジ機器300が、「EG1」、「EG2」、「EG3」のいずれかであれば、指定されたものである一方、受信したデータのエッジ機器300が、「EG4」、「EG5」であれば、指定されたものではない。また、図17Bの場合、受信したデータのエッジ機器300が、「EG1」又は「EG3」であれば、指定されたもの(同時接続2台まで)である一方、受信したデータのエッジ機器300が、「EG2」、「EG4」、「EG5」であれば、指定されたもの(同時接続2台まで)ではない。
指定されたものである場合(S53:YES)には、ライセンス制御部211は、処理をS54に移す。他方、指定されたものではない場合(S53:NO)には、ライセンス制御部211は、処理をS55に移す。
S54において、制御部210は、受信したデータを使用したアプリケーション処理を行う。
S55において、制御部210は、アプリケーションの終了を受け付けたか否かを判断する。制御部210は、例えば、エッジサーバ200の電源切断操作を受け付けた場合や、アプリケーションの強制終了操作を受け付けた場合に、アプリケーションの終了を受け付けたと判断する。アプリケーションの終了を受け付けた場合(S55:YES)には、制御部210は、アプリケーションを終了させる。他方、アプリケーションの終了を受け付けていない場合(S55:NO)には、ライセンス制御部211は、処理をS52に移す。そして、図17Bの場合、エッジ機器300が「EG3」のコネクションが切断され、次に、エッジ機器300が「EG2」のコネクションが確立された場合には、S52において、ライセンス制御部211は、「EG1」と、「EG2」との2つのエッジ機器300でのデータに対するアプリケーションYの使用を可能にする。
なお、上述した図17Aと、図17Bとの併用も可能であり、最大のエッジ機器300の数をライセンスで規定し、その範囲内で許可するエッジ機器300を指定することもできる。
[変形例]
次に、ダウンロードしたアプリケーションが稼働するエッジサーバ200−2での処理について説明する。
図17Cは、本実施形態の変形例におけるエッジサーバ200−2でライセンスを制御するエッジ機器300の具体例を示す図である。
図17Cに示す例での処理フローは、次に説明する点を除き、図16と同様である。図17Cに示す例では、図16のS51に対応する処理において、ライセンス制御部211−2は、アプリケーションに対応したライセンスを、ライセンス記憶部222から抽出する。図17Cに示す例では、アプリケーションZのライセンス記憶部222のライセンスが許可するエッジ機器300を指定せず、「同時接続2台まで」になっている。そこで、図16のS52に対応する処理において、ライセンス制御部211−2は、抽出したライセンスに基づき、アプリケーションZに対してコネクションを確立可能にするエッジ機器300を2台までにする。
なお、上述した図17Aと、図17Cとの併用も可能であり、最大のエッジ機器300の数をライセンスで規定し、その範囲内で許可するエッジ機器300を指定することもできる。
以上により、アプリケーション販売管理システム1000は、エッジサーバ200で稼働させるアプリケーションを、販売管理サーバシステム100から購入してダウンロードすることができる。
その際、ユーザのユーザレベル及び発注権限に基づいて、販売管理サーバシステム100が、アプリケーションの購入等に係る処理の実行可否を制御するので、従来の商慣習を活かしつつ、アプリケーション販売管理システム1000を使用して、アプリケーションの購入を行いやすいものにできる。
本発明で使用するアプリケーションを初めとするプログラムは、様々なタイプの非一時的なコンピュータ可読媒体(non−transitory computer readable medium)を用いて格納され、コンピュータに供給することができる。非一時的なコンピュータ可読媒体は、様々なタイプの実体のある記録媒体(tangible storage medium)を含む。非一時的なコンピュータ可読媒体の例は、磁気記録媒体(例えば、フレキシブルディスク、磁気テープ、ハードディスクドライブ)、光磁気記録媒体(例えば、光磁気ディスク)、CD−ROM(Read Only Memory)、CD−R、CD−R/W、半導体メモリ(例えば、マスクROM、PROM(Programmable ROM)、EPROM(Erasable PROM)、フラッシュROM、RAM(random access memory))を含む。また、プログラムは、様々なタイプの一時的なコンピュータ可読媒体(transitory computer readable medium)によってコンピュータに供給されてもよい。一時的なコンピュータ可読媒体の例は、電気信号、光信号、及び電磁波を含む。一時的なコンピュータ可読媒体は、電線及び光ファイバ等の有線通信路、又は無線通信路を介して、プログラムをコンピュータに供給できる。
また、上述した実施形態は、本発明の好適な実施形態ではあるが、上記実施形態のみに本発明の範囲を限定するものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更を施した形態での実施が可能である。
(変形例1)
上述した実施形態では、エッジサーバ200に配信されるアプリケーションの入出力先であるクライアントとして許可されるエッジ機器300を、ライセンスにより設定されるエッジサーバ200に通信可能に接続されたエッジ機器300の数として説明したが、これに限定されない。例えば、エッジサーバ200に対して、制御装置を介して複数のエッジ機器300が接続されている場合には、当該制御装置を1ライセンスとして、当該制御装置に接続された複数のエッジ機器300についての使用を許可してもよいし、制御装置に接続された複数のエッジ機器300の各々を1ライセンスとして許可するようにしてもよい。そして、このような制御は、アプリケーション毎に指定可能なものであってよい。
(変形例2)
上述した実施形態では、ユーザにはユーザレベルが予め対応づけられユーザレベルに応じて表示される価格情報を制御したり、また、ユーザには発注権限が予め設定され、発注処理を制御するものを例として説明したが、これに限定されない。例えば、アプリケーションを購入可能なユーザを、購入者管理手段により管理し、発注処理の際に、購入者管理手段に基づいて、発注が認められたユーザであると判定すれば、アプリケーションの発注を許可するようにしてもよい。
また、購入者管理手段に、さらにユーザ自身のみが知り得る暗証情報(特定暗証情報)を管理させ、ユーザがアプリケーションの発注する際に受付手段が受け付けた暗証情報と、購入者管理手段により管理されている暗証情報とを照合する照合手段を備え、照合できた場合に、アプリケーションの発注を許可するようにして、他人によるなりすましの対応を行ってもよい。
(変形例3)
上述した、従来の商慣習に基づく実施形態の例示では、ユーザレベルを3段階(エンドユーザ、下位中間業者、上位中間業者)とし、アプリケーションの発注処理を行うことができる者(すなわち、発注権限を有する者)を、上位中間業者のみとする例を説明したが、これに限定されない。
例えば、発注権限をユーザレベルとは関係なく、個々のユーザの信用度等に基づいて、ユーザ毎に設定してもよい。また、上位中間業者は全て発注権限を設定し、エンドユーザ及び下位中間業者については、個々のユーザの信用度等に基づいて設定するようにしてもよい。同様に、上位中間業者及び下位中間業者は全て発注権限を設定し、エンドユーザについては、個々のユーザの信用度等に基づいて設定するようにしてもよい。また、所定の条件(資格等)を満たすユーザに対してのみ、アプリケーション販売管理システム1000にアクセスをするためのユーザIDが付与されることから、ユーザIDが付与される全てのユーザに対して発注権限を設定するようにしてもよい。
なお、いずれの場合においても、エンドユーザは、例えばシステムインテグレータ等の中間業者に対してアプリケーションの発注を依頼することで、自らが直接アプリケーションの発注を販売管理サーバシステム100に対して行わないようにすることができる。そうすることで、エンドユーザは、アプリケーションを利用する上で、ハードウェア及びソフトウェアの環境設定を含めてシステムインテグレータ等の中間業者に依頼することができる。
(変形例4)
上述した実施形態の例示では、ユーザレベルを3段階(エンドユーザ、下位中間業者、上位中間業者)とする例を説明したが、これに限定されない。ユーザレベルとして、商慣習にしたがって、例えば、2段階又は4段階以上としてもよい。
(変形例5)
上述した実施形態では、配信許可情報としてシリアル番号(ライセンスキー)を用いる例で説明したが、これに限定されない。配信許可情報は、アプリケーションの配信を許可する情報であればよい。
(変形例6)
上述した実施形態では、販売管理サーバシステム100の記憶部120に各種の情報を記憶するものを説明したが、記憶部の各種の情報は、あくまで例示であって、他の情報を含むものであってもよい。また、データの保有方法についても、一例にすぎない。
100 販売管理サーバシステム
110,210 制御部
111 閲覧情報提供部
112 発注処理部
113 配信処理部
114 モール処理部
115 契約更新処理部
120,220 記憶部
121 アプリ記憶部
122 ユーザ記憶部
123 モール記憶部
124 配信管理記憶部
160 閲覧用画面
200 エッジサーバ
211 ライセンス制御部
221 アプリ記憶部
300 エッジ機器
400 端末
1000 アプリケーション販売管理システム

Claims (6)

  1. 1台以上のエッジ機器と通信可能に接続されたエッジサーバで稼働するアプリケーションの販売を管理するアプリケーション販売管理サーバシステムであって、
    通信部と、
    制御部と、
    記憶部と、
    を備え、
    前記通信部を介して、アプリケーション販売を仲介する中間業者の備えるユーザ端末と、前記エッジ機器及び前記エッジサーバを使用するエンドユーザの備えるユーザ端末とに対して通信可能に接続され、
    前記制御部は、
    前記アプリケーション販売管理サーバシステムに対して前記中間業者の備えるユーザ端末からの前記アプリケーションの購入要求に基づき、前記アプリケーション及び前記アプリケーションに係るライセンスを対応付ける配信許可情報を発行する配信許可情報発行手段と、
    前記エンドユーザの備えるユーザ端末から、前記配信許可情報を受信したことに応じて、前記配信許可情報に対応付けられた前記アプリケーションを、前記ライセンスと共に前記エッジサーバに配信するアプリケーション配信手段と、
    を備え、
    前記アプリケーションに係るライセンスは、1ライセンスあたりに接続できるエッジ機器の台数情報を含み、前記エッジサーバに対して、前記ライセンスに基づいて前記アプリケーションによる前記エッジ機器の接続台数を制御させる、
    アプリケーション販売管理サーバシステム。
  2. 請求項1に記載のアプリケーション販売管理サーバシステムにおいて、
    前記制御部は、前記アプリケーションの購入要求を行う前記中間業者の備えるユーザ端末に対して、前記アプリケーションのライセンスに関する説明を含む、前記アプリケーションを発注するための発注画面を出力する発注画面出力手段を備える、
    アプリケーション販売管理サーバシステム。
  3. 請求項1又は請求項2に記載のアプリケーション販売管理サーバシステムにおいて、
    前記制御部は、
    前記エッジサーバに配信された前記アプリケーションに関する配信情報を、前記エッジサーバに対応付けて、前記記憶部に記憶管理するアプリケーション配信情報管理手段と、
    前記記憶部を参照し、前記アプリケーションの契約更新のための通知を、前記アプリケーションの購入者と、前記アプリケーションの利用者である前記エンドユーザとの端末に対して行う契約更新通知手段と、
    を備える、
    アプリケーション販売管理サーバシステム。
  4. 請求項1から請求項3までのいずれかに記載のアプリケーション販売管理サーバシステムにおいて、
    前記制御部の前記配信許可情報発行手段は、
    前記中間業者が前記アプリケーションの購入要求を直接行うことが可能な発注権限を有する場合に、前記アプリケーションに対応する前記配信許可情報を、前記中間業者の備えるユーザ端末に発行する、
    アプリケーション販売管理サーバシステム。
  5. 請求項1から請求項4までのいずれかに記載のアプリケーション販売管理サーバシステムによって配信されたアプリケーションを実行するエッジサーバであって、
    前記アプリケーションに係るライセンスに基づいて、前記アプリケーションによる前記エッジ機器の接続台数を制御するライセンス制御手段を備える、
    エッジサーバ。
  6. 請求項5に記載のエッジサーバであって、
    前記ライセンス制御手段は、さらに、
    前記アプリケーションの接続対象になる前記エッジ機器の識別情報を特定する、
    エッジサーバ。
JP2017139710A 2017-07-19 2017-07-19 アプリケーション販売管理サーバシステム、及びエッジサーバ Active JP6499730B2 (ja)

Priority Applications (4)

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