JP2019016189A - 物体の接続の順序を動作の順序として特定する装置 - Google Patents
物体の接続の順序を動作の順序として特定する装置 Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】ブロックは、開始端制御ブロック102、制御ブロック105、110及び115並びに終端制御ブロック120を有する。制御ブロック105、110及び115は、例えば、プログラムの内容を表す命令又は命令を指定する情報を有し、命令又は命令を指定する情報を記憶する不揮発性記憶媒体を備える。
【選択図】図2
Description
本発明において、上記のプログラミングの概念を教育するに当たり、動作の意味を持たせた制御ブロックの一連の並びを作成し、動作対象物に制御ブロックで定義した一連の動作を実行させることや、動作対象物の動作の確認において期待する動作と違う場合には制御ブロックの並びを変えることにより期待した動作を実現することができる。このことは、プログラミングにおけるプログラムステップの作成とプログラムステップの実行検証にあたり、実際のプログラミング言語を使わなくてもブロックを並べる遊びの中で楽しくプログラミング概念の教育となる効果が期待される。
105、110、115 制御ブロック
120 終端制御ブロック
150 コンピュータ装置
302、502 データ収集ブロック
304、504 第1の制御ブロック
306、506 第2の制御ブロック
308、508 第3の制御ブロック
310、510 第4の制御ブロック
データ収集ブロックの構成
322、522 制御部
324、524 外部入出力インタフェース
326、526 送信部
328、528 接続検出部
330、530 受信部
332、532 固有情報記憶部
制御ブロックの構成
342、542 制御部
344、544 接続通知部
346 送信部
348、548 接続検出部
350 受信部
352、552 固有情報記憶部
354 送信先切替部
546 第1の送信部
550 第1の受信部
554 第2の受信部
556 第2の送信部
Claims (10)
- 互いに通信可能に接続され、一連の動作の部分を表す命令及び/又は前記命令に関する情報をそれぞれが記憶する一又は二以上の物体と、
前記一又は二以上の物体の少なくとも一つに通信可能に接続され、前記一又は二以上の物体の前記接続の順序を特定する第1の物体とを備えた装置。 - 請求項1に記載の装置において、
前記第1の物体は、前記一又は二以上の物体の前記接続の順序と、前記一又は二以上の物体が記憶する前記命令及び/又は前記命令に関する情報とを関連付けることによって、前記一連の動作を特定する、装置。 - 請求項2に記載の装置において、
前記一又は二以上の物体において前記命令は、前記一又は二以上の物体に外部から認識可能なしるしに関連付けされている、装置。 - 請求項1ないし3のいずれか一つに記載の装置において、
前記第1の物体は、前記第1の物体がユーザからの入力を受けたこと及び/又は第2の物体が前記一又は二以上の物体のいずれか一つに接続されたことを検出したことに応じて、前記接続の順序の特定を開始する、装置。 - 請求項1ないし4のいずれか一つに記載の装置において、
前記第1の物体は、前記一連の動作又は前記動作に関する情報を外部の装置に送信する、又は、前記第1の物体、前記第2の物体及び前記一又は二以上の物体の少なくとも一つは、前記一連の動作を実行する、装置。 - 請求項1ないし5のいずれか一つに記載の装置において、
前記第1の物体は、前記接続の順序の特定を周期的に行う、装置。 - 互いに通信可能に接続されている一又は二以上の物体であって、一連の動作の内容の部分を表す命令及び/又は前記命令に関する情報をそれぞれが記憶する一又は二以上の物体の少なくとも一つに通信可能に接続され、前記一又は二以上の物体の前記接続の順序を特定する装置。
- 互いに通信可能に接続されている一又は二以上の物体であって、一連の動作の内容の部分を表す命令及び/又は前記命令に関する情報をそれぞれが記憶する一又は二以上の物体の少なくとも一つに通信可能に接続されている第1の物体が、前記一又は二以上の物体の前記接続の順序を特定するためのコンピュータプログラム。
- 互いに通信可能に接続されている一又は二以上の物体であって、一連の動作の内容の部分を表す命令及び/又は前記命令に関する情報をそれぞれが記憶する一又は二以上の物体の少なくとも一つに通信可能に接続されている第1の物体が、前記一又は二以上の物体の前記接続の順序を特定するステップ、を含む方法。
- 請求項8に記載のコンピュータプログラムを記憶した記憶媒体。
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