KR102000673B1 - 상호작용 가능한 블록 도구 - Google Patents
상호작용 가능한 블록 도구 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102000673B1 KR102000673B1 KR1020170166528A KR20170166528A KR102000673B1 KR 102000673 B1 KR102000673 B1 KR 102000673B1 KR 1020170166528 A KR1020170166528 A KR 1020170166528A KR 20170166528 A KR20170166528 A KR 20170166528A KR 102000673 B1 KR102000673 B1 KR 102000673B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- block
- block device
- control system
- devices
- tool
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/04—Building blocks, strips, or similar building parts
- A63H33/042—Mechanical, electrical, optical, pneumatic or hydraulic arrangements; Motors
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/214—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
- A63F13/2145—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads the surface being also a display device, e.g. touch screens
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/04—Building blocks, strips, or similar building parts
- A63H33/046—Building blocks, strips, or similar building parts comprising magnetic interaction means, e.g. holding together by magnetic attraction
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Description
도 2는 도 1의 블록 장치의 평면도를 도시한다.
도 3은 도 1의 블록 장치의 측면도를 도시한다.
도 4는 도 1의 블록 장치의 저면도를 도시한다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티-충전장치를 포함하는 블록 도구와 멀티-충전을 위한 단자 구성도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 블록 장치의 기능적 구성도를 도시한다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 시스템의 제어를 받는 블록 장치의 동작 흐름을 도시한다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 게임 또는 학습 프로그램을 실행하여 블록 도구를 제어하는 제어 시스템의 동작 흐름을 도시한다.
111: 디스플레이 113: LED부
115: 오디오부 120: 몸통부
130: 측면부 131: 커넥터
133: 연결 부재 135: 단자부
140: 저면부 141: 오목부
143, 155: 충전 커넥터 145: 스위치부
150: 멀티-충전장치 151: 충전기
153: 볼록부 500: 블록 도구
Claims (16)
- 상호작용이 가능한 블록 도구에 포함되는 하나의 블록 장치로서,
하나 이상의 센서;
터치 입력이 가능한 디스플레이;
상기 블록 장치의 복수 개의 측면에 각각 포함된 커넥터;
통신 모듈; 및
프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는 상기 통신 모듈을 통해 제어 시스템으로부터 브로드캐스트된 메시지를 수신하고, 상기 브로드캐스트된 메시지에 포함된 상기 블록 장치의 ID에 대응하는 명령을 수행하고, 상기 하나 이상의 센서, 상기 디스플레이 및 상기 커넥터 중 하나 이상을 이용하여 상기 블록 장치에서 발생한 이벤트를 감지하고, 상기 블록 장치의 ID 및 상기 이벤트에 대한 정보를 상기 제어 시스템으로 전송하고,
상기 이벤트는 상기 블록 장치의 위치의 변화, 배향의 변화, 가속도의 변화, 저항 값의 측정 및 상기 디스플레이의 터치 입력 중 하나 이상을 포함하고,
상기 저항 값은 상기 커넥터가 다른 블록 장치의 커넥터와 접촉하는 경우 측정되고, 상기 블록 장치의 어느 면이 상기 다른 블록 장치의 어느 면과 접촉하는지를 지시하는, 블록 장치. - 삭제
- 청구항 1에 있어서,
상기 블록 장치는 6면을 구비한 큐브(cube) 형상인, 블록 장치. - 청구항 1에 있어서,
복수 개의 색깔을 표시 가능한 LED부; 및
오디오부;를 더 포함하고,
상기 프로세서는 상기 디스플레이, 상기 LED부 및 상기 오디오부 중 하나 이상을 통해, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제어 시스템으로부터 수신된 메시지에 포함된 상기 블록 장치의 ID에 대응하는 명령에 따라 빛, 소리, 이미지, 문자 및 기호 중 하나 이상을 출력하는, 블록 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 블록 장치를 다른 블록 장치와 면-대-면 연결하기 위해 연결 부재;를 더 포함하고,
상기 연결 부재는 자력을 지니는 물질로 이루어져 다른 블록 장치와 탈부착이 가능하도록 구성된, 블록 장치. - 청구항 4에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제어 시스템으로부터 상기 블록 장치의 ID 및 상기 이벤트에 대한 정보에 기반하여 결정된, 상기 블록 도구에 포함된 블록 장치들의 배열 순서, 블록 장치들 간의 접촉 여부, 접촉된 면, 선택된 블록 장치 및 블록 장치들간 상호 위치 중 하나 이상을 포함하는 블록 도구 상태 데이터에 따라 과제 수행 성공 또는 실패 정보를 포함하는 메시지를 수신하고, 상기 디스플레이, 상기 LED부 및 상기 오디오부 중 하나 이상을 통해, 상기 성공 또는 실패 정보를 지시하는 빛, 소리, 이미지, 문자 및 기호 중 하나 이상을 출력하는, 블록 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 블록 장치의 일면을 통해 접촉식 충전이 가능한 충전 모듈을 더 포함하는, 블록 장치. - 청구항 7에 있어서,
상기 블록 도구는 복수 개의 블록 장치를 동시에 충전 가능한, 상기 충전 모듈과 접촉 가능한 복수 개의 접촉식 충전 단자를 구비한 충전 장치를 포함하는, 블록 장치. - 상호작용이 가능한 블록 도구에 포함되는 하나의 블록 장치의 동작 방법으로서,
제어 시스템으로부터 브로드캐스트된 메시지를 수신하는 단계;
상기 브로드캐스트된 메시지에 포함된 상기 블록 장치의 ID에 대응하는 명령을 수행하는 단계;
상기 블록 장치에서 발생한 이벤트를 감지하는 단계; 및
상기 블록 장치의 ID 및 상기 이벤트에 대한 정보를 상기 제어 시스템으로 전송하는 단계를 포함하고,
상기 이벤트는 상기 블록 장치의 위치의 변화, 배향의 변화, 가속도의 변화, 저항 값의 측정 및 디스플레이의 터치 입력 중 하나 이상을 포함하고,
상기 저항 값은 상기 블록 장치의 복수 개의 측면에 각각 포함된 커넥터가 다른 블록 장치의 커넥터와 접촉하는 경우 측정되고, 상기 블록 장치의 어느 면이 상기 다른 블록 장치의 어느 면과 접촉하는지를 지시하는, 블록 장치의 동작 방법. - 삭제
- 청구항 9에 있어서,
상기 블록 장치는 6면을 구비한 큐브 형상인, 블록 장치의 동작 방법. - 청구항 9에 있어서,
상기 블록 장치의 ID에 대응하는 명령을 수행하는 단계는,
상기 제어 시스템으로부터 수신된 메시지에 포함된 상기 블록 장치의 ID에 대응하는 명령에 따라 빛, 소리, 이미지, 문자 및 기호 중 하나 이상을 출력하는 단계를 포함하는, 블록 장치의 동작 방법. - 청구항 9에 있어서,
상기 블록 장치를 다른 블록 장치와 면-대-면 연결하기 위해 연결 부재를 이용하여 연결하는 단계를 더 포함하고,
상기 연결 부재는 자력을 지니는 물질로 이루어져 다른 블록 장치와 탈부착이 가능하도록 구성된, 블록 장치의 동작 방법. - 청구항 9에 있어서,
상기 제어 시스템으로부터 상기 블록 장치의 ID 및 상기 이벤트에 대한 정보에 기반하여 결정된, 상기 블록 도구에 포함된 블록 장치들의 배열 순서, 블록 장치들 간의 접촉 여부, 접촉된 면, 선택된 블록 장치 및 블록 장치들간 상호 위치 중 하나 이상을 포함하는 블록 도구 상태 데이터에 따라 과제 수행 성공 또는 실패 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 단계; 및
상기 성공 또는 실패 정보를 지시하는 빛, 소리, 이미지, 문자 및 기호 중 하나 이상을 출력하는 단계를 더 포함하는, 블록 장치의 동작 방법. - 청구항 9에 있어서,
상기 블록의 일면을 통해 접촉식 충전이 가능한 충전 모듈을 이용하여 충전하는 단계를 더 포함하는, 블록 장치의 동작 방법. - 상호작용이 가능한 블록 도구를 제어하는 제어 시스템으로서,
통신 모듈;
하나 이상의 게임 또는 학습 프로그램을 저장하는 저장부; 및
프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는 상기 통신 모듈을 통해 실행 중인 게임 또는 학습 프로그램에 따른 명령 메시지를 브로드캐스트하고, 상기 통신 모듈을 통해 상기 블록 도구에 포함된 하나 이상의 블록 장치로부터 ID 및 이벤트 정보를 수신하고, 상기 수신된 ID 및 이벤트 정보에 기반하여 상기 블록 도구의 상태 데이터를 결정하고, 상기 통신 모듈을 통해 상기 결정된 상태 데이터에 따라 상기 실행 중인 게임 또는 학습 프로그램의 과제 수행 성공 또는 실패 정보를 전송하고,
상기 이벤트 정보는 블록 장치의 위치의 변화, 배향의 변화, 가속도의 변화, 저항 값의 측정 및 디스플레이의 터치 입력 중 하나 이상을 포함하고,
상기 저항 값은 상기 블록 장치의 복수 개의 측면에 각각 포함된 커넥터가 다른 블록 장치의 커넥터와 접촉하는 경우 측정되고, 상기 블록 장치의 어느 면이 상기 다른 블록 장치의 어느 면과 접촉하는지를 지시하고,
상기 블록 도구의 상태 데이터는 상기 수신된 ID 및 이벤트 정보에 기반한 블록 장치들의 배열 순서, 블록 장치들 간의 접촉 여부, 접촉된 면 및 블록 장치들간 상호 위치 중 하나 이상을 포함하는, 제어 시스템.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020170166528A KR102000673B1 (ko) | 2017-12-06 | 2017-12-06 | 상호작용 가능한 블록 도구 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020170166528A KR102000673B1 (ko) | 2017-12-06 | 2017-12-06 | 상호작용 가능한 블록 도구 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| KR20190066780A KR20190066780A (ko) | 2019-06-14 |
| KR102000673B1 true KR102000673B1 (ko) | 2019-07-17 |
Family
ID=66846419
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| KR1020170166528A Active KR102000673B1 (ko) | 2017-12-06 | 2017-12-06 | 상호작용 가능한 블록 도구 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| KR (1) | KR102000673B1 (ko) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20250014088A (ko) * | 2023-07-19 | 2025-02-03 | 주식회사 에코플레이 | 변형이 가능한 학습용 조립 블록 |
Families Citing this family (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR102442119B1 (ko) * | 2020-05-04 | 2022-09-13 | 주식회사 그레이포인트 | 스마트 큐브를 이용한 게임 서비스 제공 시스템 |
| KR102704389B1 (ko) * | 2023-06-01 | 2024-09-10 | (주)로보케어 | 인터랙티브 블록, 인터랙티브 디바이스 및 인터랙티브 컨텐츠를 제공하는 방법 |
| KR102741983B1 (ko) * | 2023-06-13 | 2024-12-12 | 넉스 주식회사 | 업사이클링 자재로 제작되며 가구와 건축 구조체로 혼용되며 램프의 발광으로 아이들의 흥미를 유발하는 블록 |
Family Cites Families (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US10195538B2 (en) * | 2014-10-08 | 2019-02-05 | DXTR Tactile IvS | Interactive learning blocks |
| KR20170104278A (ko) * | 2016-03-07 | 2017-09-15 | 주식회사 프레도 | 지능형 블록의 조합 상태 분석방법 |
| KR101899865B1 (ko) * | 2016-04-22 | 2018-09-18 | 김보민 | 스마트 큐브를 이용한 학습시스템 |
| JP6154524B1 (ja) * | 2016-07-12 | 2017-06-28 | 一画 川口 | モジュール型玩具 |
-
2017
- 2017-12-06 KR KR1020170166528A patent/KR102000673B1/ko active Active
Non-Patent Citations (3)
| Title |
|---|
| 공개특허공보 제10-2017-0068532호(2017.6.19. 공개) 1부.* |
| 공개특허공보 제10-2017-0104278호(2017.9.15. 공개) 1부.* |
| 공개특허공보 제10-2017-0120911호(2017.11.1. 공개) 1부.* |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20250014088A (ko) * | 2023-07-19 | 2025-02-03 | 주식회사 에코플레이 | 변형이 가능한 학습용 조립 블록 |
| KR102806540B1 (ko) | 2023-07-19 | 2025-05-16 | 주식회사 에코플레이 | 변형이 가능한 학습용 조립 블록 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| KR20190066780A (ko) | 2019-06-14 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| KR102000673B1 (ko) | 상호작용 가능한 블록 도구 | |
| EP3188812B1 (en) | Interactive learning blocks | |
| US20150321089A1 (en) | A novel toy console and methods of use | |
| US9333427B2 (en) | System and method for using interconnecting blocks as input and output for electronic devices | |
| CN103930182A (zh) | 用于玩具件的基板组件 | |
| WO2010150232A1 (en) | A game system comprising a number of building elements | |
| CN103432752A (zh) | 一种电子积木 | |
| KR102519335B1 (ko) | 자폐 스펙트럼 장애의 개선을 위한 훈련 도구 | |
| CN106512441A (zh) | 一种磁性互连智能电路控制系统 | |
| US8715080B2 (en) | Game system, game controller | |
| KR101946464B1 (ko) | 체감형 인터랙티브 콘텐츠를 제공하기 위한 도구 및 그 방법 | |
| US12343653B2 (en) | Three-dimensional magnetic block system and method | |
| KR102229422B1 (ko) | Led 블록을 통한 코딩 학습 방법 및 시스템 | |
| KR101458298B1 (ko) | 체감형 보드 게임 장치 | |
| KR102252138B1 (ko) | 개별 디스플레이 기반의 영상 퍼즐 장치 및 이의 동작 방법 | |
| KR102463835B1 (ko) | 미션 해결형 콘텐츠를 제공하는 코딩 교육용 시스템 및 그 방법 | |
| CN213609805U (zh) | 一种电子积木、益智玩具 | |
| US10354519B2 (en) | Communication system, apparatus and method | |
| JP6529544B2 (ja) | 物体の接続の順序を動作の順序として特定する装置 | |
| JP2014164438A (ja) | コンテンツ再生プログラム | |
| KR102479950B1 (ko) | Ar을 통한 모듈 조립이 가능한 코딩 교육용 시스템 | |
| TW201616280A (zh) | 互動式娛樂系統及互動式娛樂方法 | |
| KR20200093922A (ko) | 전자 장치의 외부 전자 장치를 제어하는 방법, 전자 장치 및 저장 매체 | |
| TW201912225A (zh) | 用於遊戲控制器之具有訊號轉換與供電功能的整合裝置 | |
| KR20150137207A (ko) | 쪼가리 고도지능객체 장치의 컨테이너유닛 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A201 | Request for examination | ||
| PA0109 | Patent application |
St.27 status event code: A-0-1-A10-A12-nap-PA0109 |
|
| PA0201 | Request for examination |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D11-exm-PA0201 |
|
| N231 | Notification of change of applicant | ||
| P11-X000 | Amendment of application requested |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P11-nap-X000 |
|
| P13-X000 | Application amended |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P13-nap-X000 |
|
| PN2301 | Change of applicant |
St.27 status event code: A-3-3-R10-R13-asn-PN2301 St.27 status event code: A-3-3-R10-R11-asn-PN2301 |
|
| R15-X000 | Change to inventor requested |
St.27 status event code: A-3-3-R10-R15-oth-X000 |
|
| R16-X000 | Change to inventor recorded |
St.27 status event code: A-3-3-R10-R16-oth-X000 |
|
| R18-X000 | Changes to party contact information recorded |
St.27 status event code: A-3-3-R10-R18-oth-X000 |
|
| D13-X000 | Search requested |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D13-srh-X000 |
|
| D14-X000 | Search report completed |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D14-srh-X000 |
|
| E902 | Notification of reason for refusal | ||
| PE0902 | Notice of grounds for rejection |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D21-exm-PE0902 |
|
| E13-X000 | Pre-grant limitation requested |
St.27 status event code: A-2-3-E10-E13-lim-X000 |
|
| P11-X000 | Amendment of application requested |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P11-nap-X000 |
|
| P13-X000 | Application amended |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P13-nap-X000 |
|
| PG1501 | Laying open of application |
St.27 status event code: A-1-1-Q10-Q12-nap-PG1501 |
|
| E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
| PE0701 | Decision of registration |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D22-exm-PE0701 |
|
| GRNT | Written decision to grant | ||
| PR0701 | Registration of establishment |
St.27 status event code: A-2-4-F10-F11-exm-PR0701 |
|
| PR1002 | Payment of registration fee |
St.27 status event code: A-2-2-U10-U11-oth-PR1002 Fee payment year number: 1 |
|
| PG1601 | Publication of registration |
St.27 status event code: A-4-4-Q10-Q13-nap-PG1601 |
|
| R18-X000 | Changes to party contact information recorded |
St.27 status event code: A-5-5-R10-R18-oth-X000 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 4 |
|
| R18-X000 | Changes to party contact information recorded |
St.27 status event code: A-5-5-R10-R18-oth-X000 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 5 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 6 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 7 |
|
| U11 | Full renewal or maintenance fee paid |
Free format text: ST27 STATUS EVENT CODE: A-4-4-U10-U11-OTH-PR1001 (AS PROVIDED BY THE NATIONAL OFFICE) Year of fee payment: 7 |