JP2018158040A - 抽選システムおよび抽選プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明の抽選システムは、仮想空間上で所定のゲームを実行する端末装置を、ユーザの操作に基づいてユーザがゲームを進行するに当たって仮想空間上で使用することができる第1特典のうちいずれの第1特典をユーザに付与するかを決定するための第1抽選を行うとともに所定条件を満たした場合にのみ第1抽選の抽選結果を報知する第1抽選部、および、抽選単位が現在の抽選単位から次の抽選単位へと移行する際にユーザがゲームを進行するに当たって仮想空間上で使用することができる第2特典のうちいずれの第2特典をユーザに付与するかを決定するための第2抽選を行うとともに第2抽選の抽選結果を報知する第2抽選部、として機能させる。
【選択図】図1
Description
前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第1特典のうちいずれの第1特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第1抽選を前記ユーザの操作に基づいて行うとともに、所定条件を満たした場合にのみ前記第1抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第1特典抽選部、
前記第1抽選を行うことが可能な最大抽選回数がそれぞれ設定された複数の抽選単位を生成するとともに、現在の前記抽選単位に設定された前記最大抽選回数の前記第1抽選が終了した場合に、前記抽選単位を現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行させる抽選単位制御部、および
前記抽選単位が現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行する際に、前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第2特典のうちいずれの第2特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第2抽選を行うとともに、前記第2抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第2特典抽選部、
を備える抽選システムである。
前記第1特典抽選部は、前記パラメータ値が消費されることによって、前記報知期間が経過したこととする処理を行うことができる。
前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第1特典のうちいずれの第1特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第1抽選の指示を前記ユーザの操作に基づいて行うとともに、所定条件を満たした場合にのみ前記第1抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第1抽選手段、
前記第1抽選を行うことが可能な最大抽選回数がそれぞれ設定された複数の抽選単位を生成するとともに、現在の前記抽選単位に設定された前記最大抽選回数の前記第1抽選が終了した場合に、前記抽選単位を現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行させる抽選単位制御手段、および
前記抽選単位が現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行する際に、前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第2特典のうちいずれの第2特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第2抽選の指示を行うとともに、前記第2抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第2抽選手段、
として機能させる抽選プログラムである。
前記第1抽選手段は、前記パラメータ値が消費されることによって、前記報知期間が経過したこととする処理を行うことができる。
本発明の実施の形態にかかる抽選システム1について、図面を参照して説明する。
本発明の抽選システム1により、例えば、図1に示すゲーム装置3で実行可能なモバイルゲームにおいて、アイテムなどのオブジェクトをユーザに特典として付与するための抽選(ガチャ)を行うガチャパートが実行される。本実施形態におけるゲーム装置3は、タッチパネルを備えるスマートフォンなどの携帯型端末装置である。
図1を参照して、抽選システム1を実現するサーバ装置2のハードウェア構成、および、このサーバ装置2を介して互いに通信接続される複数のゲーム装置3のハードウェア構成について説明する。
サーバ装置2は、制御部20、記憶部21、および、ネットワークインターフェース22を備える。
サーバ装置2の制御部20は、前記ゲームプログラムを実行することにより、情報処理手段201、照合手段202、第1特典付与手段203、および、第2特典付与手段204として機能する。
ゲーム装置3には、モニタ330、スピーカ340およびコントローラ350が内蔵される。本実施形態では、モニタ330およびコントローラ350がタッチパネルとして機能する。以下では、ユーザによるタッチパネルへの操作を「タッチ」という。
ゲーム装置3の制御部30は、ユーザがダウンロードしたゲームプログラムを実行することで、通信手段301、ゲーム進行制御手段302、第1抽選手段303、第2抽選手段304、および、抽選単位制御手段305として機能する。
本実施形態で説明されるモバイルゲームには、クエストパート、強化パート、ガチャパートなど、複数のゲームパートが含まれる。
本実施形態のガチャパートでは、図2に示すように、各ユーザは原則1日1回のみ無料で第1抽選を行うことができる。この第1抽選でユーザが仮想空間上で使用することのできるオブジェクトである第1特典の中から1つの第1特典が決定される。
図5を参照しつつ、本発明にかかる抽選処理について説明する。
まず、ユーザがゲーム画面5の「宝を探しに行く!」の操作子51をタッチする(ステップS1)ことで本発明の抽選処理が始まる。
その後、処理はステップS1に戻る。
なお、前述された制御手段および処理手順は一例であり、本発明の実施形態はこれらには限られない。処理手順等は、本発明の要旨を変更しない範囲で変更可能である。
本発明によれば、仮想空間上で使用することのできるオブジェクトのうちいずれのオブジェクトを特典としてユーザに付与するかを決定する抽選に面白みを付加することのできる抽選システムを提供することができる。
前記実施形態には、第1抽選の抽選結果を報知することができる所定条件として、ユーザが第1抽選の指示を行ってから24時間(報知期間)を経過することである例が記載されているが、本発明はこれには限られない。例えば、ユーザが第1抽選の指示を行ってから2時間を経過すること、あるいは、ユーザが所定のアイテムを保有していることを所定条件としてもよい。
2 サーバ装置
201 情報処理手段
202 照合手段
203 第1特典付与手段(第1特典抽選部)
204 第2特典付与手段(第2特典抽選部)
3 ゲーム装置(端末装置)
301 通信手段
302 ゲーム進行制御手段
303 第1抽選手段(第1特典抽選部)
304 第2抽選手段(第2特典抽選部)
305 抽選単位制御手段(抽選単位制御部)
4 通信ネットワーク
前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第1特典のうちいずれの第1特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第1抽選を前記ユーザの操作に基づいて行うとともに、所定条件を満たした場合にのみ前記第1抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第1特典抽選部、
前記第1抽選を行うことが可能な最大抽選回数がそれぞれ設定された複数の抽選単位を生成するとともに、現在の前記抽選単位に設定された前記最大抽選回数の前記第1抽選が終了した場合に、前記抽選単位を現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行させる抽選単位制御部、および
前記抽選単位が現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行する際に、前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第2特典のうちいずれの第2特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第2抽選を行うとともに、前記第2抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第2特典抽選部、
を備え、
前記第2特典には、次の前記抽選単位における前記第2抽選で付与される前記第2特典の付与数を複数倍とする特典が含まれる、抽選システムである。
前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第1特典のうちいずれの第1特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第1抽選の指示を前記ユーザの操作に基づいて行うとともに、所定条件を満たした場合にのみ前記第1抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第1抽選手段、
前記第1抽選を行うことが可能な最大抽選回数がそれぞれ設定された複数の抽選単位を生成するとともに、現在の前記抽選単位に設定された前記最大抽選回数の前記第1抽選が終了した場合に、前記抽選単位を現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行させる抽選単位制御手段、および
前記抽選単位が現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行する際に、前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第2特典のうちいずれの第2特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第2抽選の指示を行うとともに、前記第2抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第2抽選手段、
として機能させ、
前記第2特典には、次の前記抽選単位における前記第2抽選で付与される前記第2特典の付与数を複数倍とする特典が含まれる、抽選プログラムである。
Claims (6)
- 操作部と表示部とを備え、かつ、ユーザによる前記操作部への操作信号を受けつけて仮想空間上で所定のゲームを実行する端末装置と、前記端末装置と通信ネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備える抽選システムであって、
前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第1特典のうちいずれの第1特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第1抽選を前記ユーザの操作に基づいて行うとともに、所定条件を満たした場合にのみ前記第1抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第1特典抽選部、
前記第1抽選を行うことが可能な最大抽選回数がそれぞれ設定された複数の抽選単位を生成するとともに、現在の前記抽選単位に設定された前記最大抽選回数の前記第1抽選が終了した場合に、前記抽選単位を現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行させる抽選単位制御部、および
前記抽選単位が現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行する際に、前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第2特典のうちいずれの第2特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第2抽選を行うとともに、前記第2抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第2特典抽選部、
を備える抽選システム。 - 前記所定条件は、前記第1抽選の前記抽選結果を報知するための報知期間が経過すること、および、前回第1抽選が行われたのち前記仮想空間上で消費されるパラメータ値が前記ユーザの操作に基づいて消費されることのいずれかであって、
前記第1特典抽選部は、前記パラメータ値が消費されることによって、前記報知期間が経過したこととする処理を行う、
請求項1に記載の抽選システム。 - 前記第2特典には、次の前記抽選単位における前記第2抽選で付与される前記第2特典の付与数を複数倍とする特典が含まれる、
請求項1または2に記載の抽選システム。 - 操作部と表示部とを備え、ユーザによる前記操作部への操作信号を受けつけて仮想空間上で所定のゲームを実行する端末装置を、
前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第1特典のうちいずれの第1特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第1抽選の指示を前記ユーザの操作に基づいて行うとともに、所定条件を満たした場合にのみ前記第1抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第1抽選手段、
前記第1抽選を行うことが可能な最大抽選回数がそれぞれ設定された複数の抽選単位を生成するとともに、現在の前記抽選単位に設定された前記最大抽選回数の前記第1抽選が終了した場合に、前記抽選単位を現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行させる抽選単位制御手段、および
前記抽選単位が現在の前記抽選単位から次の前記抽選単位へと移行する際に、前記ユーザが前記ゲームを進行するに当たって前記仮想空間上で使用することができる第2特典のうちいずれの第2特典を前記ユーザに付与するかを決定するための第2抽選の指示を行うとともに、前記第2抽選の抽選結果を前記ユーザに報知する第2抽選手段、
として機能させる抽選プログラム。 - 前記所定条件は、前記第1抽選の前記抽選結果を報知するための報知期間が経過すること、および、前回第1抽選が行われたのち前記仮想空間上で消費されるパラメータ値が前記ユーザの操作に基づいて消費されることのいずれかであって、
前記第1抽選手段は、前記パラメータ値が消費されることによって、前記報知期間が経過したこととする処理を行う、
請求項4に記載の抽選プログラム。 - 前記第2特典には、次の前記抽選単位における前記第2抽選で付与される前記第2特典の付与数を複数倍とする特典が含まれる、
請求項4または5に記載の抽選プログラム。
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