JP2018139905A - Game machine - Google Patents

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卓人 市原
Takuto Ichihara
卓人 市原
輝彦 山田
Teruhiko Yamada
輝彦 山田
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine that can inhibit a player from missing an opportunity to obtain a privilege by power interruption.SOLUTION: A game machine 10 has a big win pocket 15 and a V win pocket 21 that allow entry thereto of game balls flowing down through a right flow-down area R3 in a game area R1 through which the game balls can flow down, so that the entry of the balls can impart privileges to the player. During power restoration of the game machine 10 in the case of power interruption thereof during a big-win game, the game machine 10 displays on a display screen 13G a right flow-down recommendation display H1 to recommend that the player should make the game balls flow down in a right flow-down area R2.SELECTED DRAWING: Figure 7

Description

本発明は、遊技者に特典を付与可能な入球部位を特定の流下領域に備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine provided with a ball-entry part that can give a privilege to a player in a specific downstream area.

特許文献1の遊技機では、特定の条件が成立したときに、特定の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する。   In the gaming machine of Patent Document 1, when a specific condition is satisfied, it is recommended to the player to flow a game ball in a specific flow area.

特開2016−193264号公報(段落[0278]、図34)JP-A-2006-193264 (paragraph [0278], FIG. 34)

特許文献1の遊技機では、特定の流下領域に遊技球を流下させているときに遊技機が電断されると、電源復旧時に遊技者が特典を得る機会を逃すという問題が起こり得た。   In the gaming machine of Patent Document 1, if the gaming machine is disconnected while the game ball is flowing down to a specific flow-down area, there may be a problem that the player misses an opportunity to obtain a privilege when the power is restored.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、電断によって遊技者が特典を得る機会を逃すことが抑制可能な遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can suppress a player from missing an opportunity to obtain a privilege due to power interruption.

第1の手段は、表示部と、遊技球が流下可能な遊技領域と、前記遊技領域のうち第1の流下領域を流下する遊技球が入球可能な第1の入球部位と、前記遊技領域のうち第2の流下領域に設けられ、遊技球の入球に起因して遊技者に特典を付与可能な第2の入球部位と、通常は、前記第2の入球部位への入球を規制し、前記第1の入球部位への入球に起因して予め定められた入球許容期間の間だけ前記第2の入球部位への入球を許容する入球制御部材と、を有し、前記入球許容期間に、前記第2の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する流下推奨表示を前記表示部に表示させる流下推奨手段と、を有する遊技機であって、前記流下推奨手段は、前記入球許容期間に当該遊技機が電断された場合には、電源復旧時に前記表示部に前記流下推奨表示を表示させる。   The first means includes a display unit, a game area in which a game ball can flow down, a first ball entry site in which a game ball flowing down the first flow area out of the game areas can enter, and the game A second entry part that is provided in the second flow-down area of the area and that can give a player a privilege due to the entry of the game ball; and usually, the entry to the second entry part An entry control member that regulates a ball and allows entry into the second entry site only during a predetermined entry allowance period due to entry into the first entry site; And a flow recommendation means for displaying on the display section a flow recommendation display for recommending the player to flow the game ball to the second flow area during the entrance allowable period. When the gaming machine is interrupted during the entrance allowable period, the flow recommendation means is displayed on the display unit when power is restored. To display a stream of recommended display.

本発明によれば、電断によって遊技者が特典を得る機会を逃すことが抑制可能となる。   According to the present invention, it is possible to suppress a player from losing an opportunity to obtain a privilege due to power interruption.

本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図Front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention 遊技板の正面図Front view of game board 大当り遊技中における表示画面周辺の正面図Front view around display screen during jackpot game (A)時短遊技中の表示画面の表示を説明するための図、(B)時短遊技終了時の表示画面の表示を説明するための図(A) A diagram for explaining the display on the display screen during the short-time game, and (B) a diagram for explaining the display on the display screen at the end of the short-time game. 遊技機の背面図Rear view of gaming machine 遊技機の電気的構成を示すブロック図Block diagram showing electrical configuration of gaming machine 電源復旧時における表示画面周辺の正面図Front view around the display screen when power is restored 変形例における電源復旧時の表示画面の正面図Front view of display screen when power is restored in a modified example

以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。図1に示されるように、本実施形態の遊技機10はパチンコ遊技機であって、前側が前面枠10Zにて覆われており、その前面枠10Zに形成されたガラス窓10Wを通して遊技板11の遊技領域R1が視認可能になっている。なお、以下の説明において、特記しない限り「右」及び「左」とは、遊技機10を前方から見た場合の「右」及び「左」を指すものとする。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the gaming machine 10 of this embodiment is a pachinko gaming machine, the front side is covered with a front frame 10Z, and the game board 11 is passed through a glass window 10W formed in the front frame 10Z. The game area R1 is visible. In the following description, unless otherwise specified, “right” and “left” refer to “right” and “left” when the gaming machine 10 is viewed from the front.

ガラス窓10Wの上方の両側には、スピーカ29S,29Sが備えられている。また、前面枠10Zのうちガラス窓10Wより下方には、上皿26と下皿27が上下2段にして設けられ、下皿27の右側には操作ハンドル28が設けられている。操作ハンドル28を回動操作すると、上皿26に収容された遊技球が遊技領域R1に向けて弾き出される。   Speakers 29S and 29S are provided on both sides above the glass window 10W. Further, an upper plate 26 and a lower plate 27 are provided in two upper and lower stages below the glass window 10W in the front frame 10Z, and an operation handle 28 is provided on the right side of the lower plate 27. When the operation handle 28 is rotated, the game ball accommodated in the upper plate 26 is ejected toward the game area R1.

図2に示されるように、遊技領域R1は全体が略円形状となっていて、ガイドレール12により囲まれている。遊技板11のうち遊技領域R1の中央には、表示開口11Hが貫通形成され、この表示開口11Hを通して、表示装置13の表示画面13Gが前方に臨んでいる。   As shown in FIG. 2, the entire game area R <b> 1 has a substantially circular shape and is surrounded by the guide rail 12. A display opening 11H is formed through the center of the game area R1 in the game board 11, and the display screen 13G of the display device 13 faces forward through the display opening 11H.

表示開口11Hの開口縁には、表示装飾枠23が取り付けられている。表示装飾枠23は、遊技板11の前面側から表示開口11Hに嵌め込まれて遊技板11の前面から突出し、遊技領域R1を流下する遊技球が表示装飾枠23の内側に進入することを規制している。   A display decoration frame 23 is attached to the opening edge of the display opening 11H. The display decoration frame 23 is fitted into the display opening 11H from the front surface side of the game board 11 and protrudes from the front surface of the game board 11, and restricts the game balls flowing down the game area R1 from entering the inside of the display decoration frame 23. ing.

表示開口11Hは、遊技領域R1の横方向の中間且つ上端寄り部分に配置され、遊技領域のうち表示装飾枠23の左側と右側と下側に、遊技球が流下可能な左側流下領域R2と右側流下領域R3と下側流下領域R4が形成されている。また、表示装飾枠23の上部には、ガイドレール12に沿って円弧状に延びた上側円弧壁25が備えられ、この上側円弧壁25とガイドレール12との間に、遊技球が1つずつ通過可能な上側連絡流路25Rが形成されている。さらに、表示装飾枠23の右側部には、表示開口11Hとガイドレール12の右側端部との間を隙間なく埋めると共に、上側連絡流路25Rと右側流下領域R3との間を連絡する連絡流路24Rを有する連絡流路構成部24が備えられている。   The display opening 11H is arranged in the middle in the lateral direction of the game area R1 and closer to the upper end, and on the left, right, and lower sides of the display decorative frame 23 in the game area, the left flow area R2 and the right side where the game ball can flow down A flow-down region R3 and a lower flow-down region R4 are formed. Further, an upper arc wall 25 extending in an arc shape along the guide rail 12 is provided on the upper portion of the display decoration frame 23, and one game ball is placed between the upper arc wall 25 and the guide rail 12. An upper communication channel 25R that can pass is formed. Further, the right side of the display decoration frame 23 is filled with no gap between the display opening 11H and the right end of the guide rail 12, and communicates between the upper communication channel 25R and the right flow region R3. A communication flow path component 24 having a path 24R is provided.

右側流下領域R3には、始動ゲート18が設けられている。右側流下領域R3のうち始動ゲート18の下側部分には、大入賞口15が設けられている。下側流下領域R4における左右方向の中央部には、第1の始動入賞口14A、第2の始動入賞口14B及びアウト口16が、上から順に並べて設けられている。また、遊技領域R1には、始動入賞口14A,14B及び大入賞口15のほかに、複数の一般入賞口20が備えられている。各入賞口14A,14B,15,20の何れにも入賞しなかった遊技球は、下側流下領域R4の下端に配置されたアウト口16に全て取り込まれる。   A start gate 18 is provided in the right flow region R3. A big prize opening 15 is provided in a lower part of the start gate 18 in the rightward flow area R3. A first start winning port 14A, a second start winning port 14B, and an out port 16 are provided in order from the top in the center in the left-right direction in the lower flow region R4. In addition to the start winning ports 14A and 14B and the big winning port 15, the game area R1 includes a plurality of general winning ports 20. The game balls that have not won any of the winning openings 14A, 14B, 15, 20 are all taken into the out opening 16 disposed at the lower end of the lower flow area R4.

次に所要の各部位についてさらに詳説する。一般入賞口20は、所謂、ポケット構造をなして、遊技板11の前面から突出した部材上面又は部材側面に開放しており、遊技球が丁度1つ入球可能な大きさで開口している。そして、一般入賞口20に遊技球が入ると、所定数の遊技球が賞球として上皿26に払い出される。   Next, each required part will be described in further detail. The general winning opening 20 has a so-called pocket structure and is open to the upper surface or the side surface of the member protruding from the front surface of the game board 11, and is opened with a size that allows one game ball to enter. . When a game ball enters the general winning opening 20, a predetermined number of game balls are paid out to the upper plate 26 as a prize ball.

始動ゲート18は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、遊技球が始動ゲート18を通過すると普通図柄当否判定が行われる。普通図柄当否判定の判定結果は、図示しない普通図柄表示部に表示される。   The start gate 18 has a gate structure in which a game ball can pass by diving, and when the game ball passes the start gate 18, a normal symbol determination is made. The determination result of the normal symbol success / failure determination is displayed on a normal symbol display section (not shown).

第1の始動入賞口14Aは、一般入賞口20と同様のポケット構造をなし、その上面の開口部に遊技球が入球すると特別図柄当否判定が行われる。特別図柄当否判定の結果は、表示画面13Gと図示しない特別図柄表示部に表示される。なお、第1の始動入賞口14Aは、左側流下領域R2を流下する遊技球が入球可能であって、右側流下領域R3を流下する遊技球が入球困難となっている。   The first start winning opening 14A has a pocket structure similar to that of the general winning opening 20, and a special symbol determination is made when a game ball enters the opening on the upper surface thereof. The special symbol determination result is displayed on the display screen 13G and a special symbol display unit (not shown). The first start winning opening 14A can enter a game ball that flows down the left-side flow region R2, and it is difficult for a game ball that flows down the right-side flow region R3.

第2の始動入賞口14Bは、前側に開放し、回動扉14Tによって開閉される。具体的には、回動扉14Tは、通常は、鉛直に起立した閉位置に配置され、上述の普通図柄当否判定の結果が当りとなったことを条件にして、下端部を中心に回動し、前倒しとなった開位置に配置される。開位置に配置された回動扉14Tは、上方から流下する遊技球を受け止めて第2の始動入賞口14Bへと案内する。   The second start winning opening 14B opens to the front side and is opened and closed by the rotating door 14T. Specifically, the revolving door 14T is normally disposed at a vertically standing closed position, and revolves around the lower end portion on the condition that the above-described normal symbol determination result is a hit. However, it is arranged at the open position where it was brought forward. The rotating door 14T arranged at the open position receives the game ball flowing down from above and guides it to the second start winning opening 14B.

各始動入賞口14A,14Bに遊技球が入球すると、所定数の遊技球が賞球として上皿26に払い出されると共に、特別図柄当否判定が行われる。即ち、本実施形態では、各始動入賞口14A,14Bに遊技球が入球することで、特別図柄当否判定の判定権利が発生する。特別図柄当否判定の判定結果は、判定権利の使用に伴って、表示画面13Gで報知される。詳細には、判定権利が用いられると、表示画面13Gでは、判定結果の報知に先立って、判定結果に関連した判定演出が行われる。そして、判定結果が大当りの場合には、判定演出の終了後、大当り遊技状態となって大当り遊技が実行される。判定結果が外れの場合には、大当り遊技状態ではない通常の遊技状態が続く。   When a game ball enters each start winning opening 14A, 14B, a predetermined number of game balls are paid out to the upper plate 26 as a prize ball, and a special symbol success / failure determination is performed. In other words, in the present embodiment, the right to determine whether or not the special symbol is appropriate is generated when a game ball enters each of the start winning ports 14A and 14B. The determination result of the special symbol success / failure determination is notified on the display screen 13G as the determination right is used. Specifically, when the determination right is used, a determination effect related to the determination result is performed on the display screen 13G prior to the notification of the determination result. When the determination result is a big hit, after the determination effect is finished, the big hit gaming state is entered and the big hit game is executed. When the determination result is out, the normal gaming state that is not the big hit gaming state continues.

大入賞口15は、横長矩形に形成されて、通常の遊技状態では、可動扉15Tにて閉塞されている。大当り遊技状態となって大当り遊技が行われると、可動扉15Tが所定期間に亘って前側に倒されて大入賞口15が開放し、可動扉15Tを案内にして、大入賞口15に多くの遊技球が入賞可能となる。大入賞口15に遊技球が入球すると、所定数の遊技球が賞球として上皿26に払い出される。大当り遊技では、予め設定された回数だけ大入賞口15が開放されるラウンド遊技が、実行される大当り遊技に応じた回数だけ実行される。1回のラウンド遊技は、予め定められた上限数の遊技球が大入賞口15に入球するか又は予め設定されたラウンド遊技時間が経過すると、終了する。   The special winning opening 15 is formed in a horizontally long rectangle, and is closed by the movable door 15T in a normal gaming state. When a big hit game is played in the big hit game state, the movable door 15T is tilted forward for a predetermined period of time, and the big prize opening 15 is opened. Game balls can be won. When a game ball enters the big prize opening 15, a predetermined number of game balls are paid out to the upper plate 26 as a prize ball. In the big hit game, the round game in which the big winning opening 15 is opened a predetermined number of times is executed as many times as the number of jackpot games to be executed. One round game ends when a predetermined upper limit number of game balls enter the big prize opening 15 or when a preset round game time elapses.

表示画面13Gには、上述したように、特別図柄当否判定に関連した判定演出が表示される。具体的には、表示画面13Gの中央部には、3つの特別図柄13A,13B,13Cが横並びに停止表示されている。これら各特別図柄13A〜13Cは、例えば、数字や文字等を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄13A〜13Cごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口14A,14Bに遊技球が入球すると、これら3つの特別図柄13A〜13Cが、変動表示(例えば、上下方向にスクロール表示)され、所定時間経過後に、例えば、左、右、中の順に停止表示される。そして、停止した特別図柄13A〜13Cの組合せにより、特別図柄当否判定の判定結果を報知するようになっている、具体的には、特別図柄13A〜13Cが全て同じ図柄(ゾロ目)の場合に、大当りであることを示し、特別図柄13A〜13Cがゾロ目以外の組合せの場合に、外れであることを示すようになっている。   As described above, the determination effect related to the special symbol success / failure determination is displayed on the display screen 13G. Specifically, three special symbols 13A, 13B, and 13C are displayed side by side and stopped at the center of the display screen 13G. Each of these special symbols 13A to 13C is composed of, for example, a plurality of types representing numbers, characters, and the like. Usually, a predetermined type of each special symbol 13A to 13C is stopped and displayed. . When a game ball enters the start winning opening 14A, 14B, these three special symbols 13A to 13C are displayed in a variable manner (for example, scrolled up and down), for example, left, right, Stops are displayed in order of middle. Then, the determination result of the special symbol success / failure determination is notified by the combination of the stopped special symbols 13A to 13C. Specifically, when the special symbols 13A to 13C are all the same symbol (both eyes). In the case where the special symbols 13A to 13C are a combination other than a doublet, they indicate that they are off.

遊技機10では、通常の遊技状態では、普通図柄当否判定で当りとなる確率は低く設定されていて、大当り遊技の終了後、通常の遊技状態よりも普通図柄当否判定で当りとなる確率が高い「時短遊技」に突入する。即ち、遊技機10では、大当り遊技を契機として、通常の遊技状態から時短遊技に移行する。そして、遊技機10では、通常の遊技状態においては、左側流下領域R2を流下させるように遊技球を打ち出す、所謂、「左打ち」を行い、時短遊技中においては、右側流下領域R3を流下させるように遊技球を打ち出す、所謂、「右打ち」を行う、というように、2種類の打ち方を遊技者に提供可能となっている。時短遊技は、大当り遊技の終了後に使用される判定権利の数が規定上限数(例えば、100)に達するか、或いは、その時短遊技中に「大当たり遊技」へ移行した場合に終了する。なお、本実施形態の遊技機10では、時短遊技として、低確率時短遊技と高確率時短遊技の2種類が設けられている。高確率時短遊技では、低確率時短遊技よりも特別図柄当否判定で当りとなる確率が高くなっている。   In the gaming machine 10, in the normal gaming state, the probability of winning in the normal symbol success / failure determination is set low, and after the big hit game is over, the probability of winning in the normal symbol success / failure determination is higher than in the normal gaming state. Enter the “Short-Time Game”. That is, in the gaming machine 10, the normal game state is shifted to the short-time game with the big hit game as an opportunity. In the gaming machine 10, in a normal gaming state, a so-called “left-handed” is performed in which a game ball is shot so as to flow down the left-side down area R 2, and during the short-time game, the right-side down area R 3 is caused to flow down. Thus, it is possible to provide the player with two types of hitting methods, such as launching a game ball or performing so-called “right hit”. The short-time game is ended when the number of determination rights used after the end of the big hit game reaches a prescribed upper limit number (for example, 100) or when the game shifts to the “big hit game” during the short time game. In the gaming machine 10 of the present embodiment, two types of short-time games and low-probability short games are provided as short-time games. The high probability short game has a higher probability of winning in the special symbol success / failure determination than the low probability short game.

大当り遊技の終了後に突入する時短遊技が低確率時短遊技と高確率時短遊技の何れに設定されるかは、当該大当り遊技中に行われるV入賞チャンスの結果によって決定される。V入賞チャンスでは、右側流下領域R3に設けられたV入賞部21(図2)に遊技球が入球可能となる。具体的には、V入賞部21は、可動翼片21Hによって開閉される入球口21Aを有し、V入賞チャンスが行われると、入球口21Aが開放される。V入賞部21の内部には、通常口とV確定口(共に図示せず)が設けられると共に、入球口21Aに入球した遊技球を通常口とV確定口の何れかに振り分ける振分機構(図示せず)が備えられている。そして、V入賞チャンスでV確定口に遊技球が入球すると、当該大当り遊技の終了後に突入する時短遊技が高確率時短遊技に設定される。V入賞チャンスでV確定口に遊技球が入球しなかった場合には、大当り遊技終了後の時短遊技として低確率時短遊技が設定される。このように、本実施形態では、大当り遊技として、V入賞チャンスでV確定口に入球するV通過大当りと、V確定口に入球しないV非通過大当りと、が設けられている。   Whether the short game that is entered after the end of the big hit game is set to the short game at the low probability or the short game at the high probability is determined by the result of the V winning chance that is performed during the big hit game. In the V winning chance, a game ball can enter the V winning portion 21 (FIG. 2) provided in the right flow area R3. Specifically, the V winning portion 21 has a entrance 21A that is opened and closed by the movable wing piece 21H, and when the V winning chance is made, the entrance 21A is opened. The V winning portion 21 is provided with a normal opening and a V determination opening (both not shown), and the game balls that have entered the entrance 21A are distributed to either the normal opening or the V determination opening. A mechanism (not shown) is provided. Then, when a game ball enters the V confirmation opening at the V winning chance, the short game when entering the game after the end of the jackpot game is set to the high probability short game. When a game ball does not enter the V confirmation opening in the V winning chance, a low probability short game is set as the short game after the big hit game ends. As described above, in this embodiment, as the big hit game, there are provided a V passing big hit that enters the V decision opening with a V winning chance and a V non-pass big hit that does not enter the V decision opening.

なお、詳細には、本実施形態の遊技機10では、大当りとして、入球口21Aに入球した遊技球がV確定口に振り分けられ易い高確率V通過大当りと、V通過高確率大当りよりも入球口21Aに入球した遊技球がV確定口に振り分けられ難いV通過低確率大当りの2種類が設けられている。第1の始動入賞口14Aへの入球に基づく特別図柄当否判定での大当りは、所定の確率(例えば、1/2)でV通過高確率大当りとなる。第2の始動入賞口14Bへの入球に基づく特別図柄当否判定での大当りは全て、V通過高確率大当りとなっている。   In detail, in the gaming machine 10 of the present embodiment, as a big hit, the high probability V pass big hit and the V pass high probability big hit that the game balls entering the entrance 21A are likely to be distributed to the V confirmation opening There are two types of V-pass low-probability big hits where game balls that have entered the entrance 21A are difficult to be distributed to the V-determined entrance. The big hit in the special symbol success / failure determination based on the ball entering the first start winning opening 14A becomes a V passing high probability big hit with a predetermined probability (for example, 1/2). All the big hits in the special symbol success / failure determination based on the ball entering the second start winning opening 14B are V passing high probability big hits.

ところで、本実施形態の遊技機10では、上述の如く、大当り遊技中に開放される大入賞口15及びV入賞部21が右側流下領域R3に配置されている。また、大当り遊技は、始動入賞口14A,14Bへの入球に基づく特別図柄当否判定で大当りとなったときに実行され、通常の遊技状態では、第1の始動入賞口14Aへの入球に比べて、第2の始動入賞口14Bへの入球が困難となっている。従って、通常の遊技状態では、遊技球が左側流下領域R2を流下し、大当り遊技中では、遊技球が右側流下領域R3を流下することが望ましい。このように、遊技機10では、大当り遊技中に遊技球を流下させる領域(右側流下領域R3)が通常の遊技状態において遊技球を流下させる領域(左側流下領域R2)と異なっている。   By the way, in the gaming machine 10 of the present embodiment, as described above, the big winning opening 15 and the V winning portion 21 that are opened during the big hit game are arranged in the right flow area R3. The jackpot game is executed when a special symbol win / loss determination based on the entrance to the start winning opening 14A, 14B is made, and in a normal gaming state, the game is performed to enter the first start winning opening 14A. In comparison, it is difficult to enter the second start winning opening 14B. Accordingly, in a normal gaming state, it is desirable that the game ball flows down the left-side down region R2, and during the big hit game, the game ball flows down through the right-side down region R3. As described above, in the gaming machine 10, the area where the game ball flows down during the big hit game (right flow area R3) is different from the area where the game ball flows down in the normal gaming state (left flow area R2).

ここで、遊技機10では、大当り遊技中に左打ちが行われると、大当り遊技で遊技者に付与可能な利益(賞球)が損なわれる可能性がある。特に、大当り遊技中に行われるV入賞チャンスでは、遊技球がV確定口を通過するか否かに依存して、大当り遊技の終了後に突入する時短遊技の種類(低確率時短遊技と高確率時短遊技)が決定されるので、V入賞チャンス中にV入賞部21に遊技球が入球しないと、遊技者の損失が大きくなる。このような状況に鑑みて、遊技機10では、大当り遊技が開始されると、遊技者に右打ちを推奨する情報が出力される。具体的には、図3に示されるように、右側流下領域R3に遊技球を流下させることを推奨する右側流下推奨表示H1が表示画面13Gに表示される。右側流下推奨表示H1は、右向きの矢印の中に「右打ち」の文字が付加された構成になっていて、表示画面13Gの中央部に表示される。なお、右側流下推奨表示H1の表示と合わせて、スピーカ29S(図1)から右打ちを推奨する音声(例えば、「右打ちして下さい」というメッセージ)が出力されてもよい。   Here, in the gaming machine 10, if left-handed is performed during the big hit game, the profit (prize ball) that can be given to the player in the big hit game may be impaired. In particular, in the V winning chance performed during the big hit game, depending on whether or not the game ball passes through the V determination opening, the type of the short time game that enters after the big hit game ends (low probability short time game and high probability short time game) (Game) is determined, and if a game ball does not enter the V winning portion 21 during the V winning chance, the player's loss increases. In view of such a situation, in the gaming machine 10, when the big hit game is started, information that recommends the player to make a right strike is output. Specifically, as shown in FIG. 3, a right flow recommendation display H1 that recommends that the game ball flow down to the right flow region R3 is displayed on the display screen 13G. The right-side down recommendation display H1 has a configuration in which a character “right-handed” is added to a right-pointing arrow, and is displayed at the center of the display screen 13G. Along with the display of the right-side recommended flow display H1, a sound recommending right-handed (for example, a message “Please make right-handed”) may be output from the speaker 29S (FIG. 1).

なお、図4(A)に示されるように、右側流下推奨表示H1は、時短遊技中にも表示される。時短遊技中の右側流下推奨表示H1は、特別図柄13A〜13Cの邪魔とならないように、大当り遊技中のときよりも縮小されて表示画面13Gの隅部に表示される。   Note that, as shown in FIG. 4A, the right-side down recommendation display H1 is also displayed during the short-time game. The right-side down recommendation display H1 during the short-time game is displayed at the corner of the display screen 13G in a reduced size so as not to interfere with the special symbols 13A to 13C than during the big hit game.

また、遊技機10では、時短遊技中に規定上限数の判定権利が使用されて時短遊技が終了すると、左側流下領域R2に遊技球を流下させることを推奨する情報が出力される。具体的には、図4(B)に示されるように、左側流下推奨表示H2が表示画面13Gに表示される。左側流下推奨表示H2は、特別図柄13A〜13Cの邪魔とならないように、表示画面13Gの隅部に表示される。なお、左側流下推奨表示H2の表示と合わせて、スピーカ29S(図1)から左打ちを推奨する音声(例えば、「左打ちに戻して下さい」というメッセージ)が出力されてもよい。   In addition, in the gaming machine 10, when the prescribed upper limit number of determination rights are used during the short-time game and the short-time game is ended, information recommending that the game ball flow down to the left-side down area R <b> 2 is output. Specifically, as shown in FIG. 4 (B), a left-side down recommendation display H2 is displayed on the display screen 13G. The left flow recommendation display H2 is displayed at the corner of the display screen 13G so as not to interfere with the special symbols 13A to 13C. Along with the display of the recommended leftward flow down display H2, a sound recommending left-handed (for example, a message “Return to left-handed”) may be output from the speaker 29S (FIG. 1).

次に、遊技機10の電気的な構成について説明する。図5に示されるように、遊技機10の後面中央には、主制御回路50やサブ制御回路52、表示制御回路54、払出制御回路59等の各種回路が備えられている。   Next, the electrical configuration of the gaming machine 10 will be described. As shown in FIG. 5, various circuits such as a main control circuit 50, a sub control circuit 52, a display control circuit 54, and a payout control circuit 59 are provided at the center of the rear surface of the gaming machine 10.

図6に示されるように、主制御回路50は、CPU50A、RAM50B及びROM50Cを有していて、特別図柄当否判定や賞球の払い出し等の遊技に関わる主制御を行う。RAM50Bには、当否判定の結果や遊技状態等の遊技に関する情報が一時的に記憶される。サブ制御回路52は、主制御回路50と同様にCPU52AとRAM52B及びROM52Cを有し、遊技状況に応じて実行される演出に関する制御を行う。表示制御回路54は、表示装置13の一部として備えられ、サブ制御回路52から受けた信号をCPU54Aで処理すると共に、CPU54Aの処理結果に基づき、VDP(図示せず)が画像データを生成して、これを表示画面13Gへと出力する。音声制御回路55は、サブ制御回路52から出力される制御信号に基づき、スピーカ29S,29Sから発生されるBGMや演出時の音声の選択を行い、音声を制御する。払出制御回路59は、主制御回路50から受けた信号に基づき、所定数の遊技球を賞球として、上皿26に払い出す。   As shown in FIG. 6, the main control circuit 50 includes a CPU 50A, a RAM 50B, and a ROM 50C, and performs main control related to a game such as determination of whether or not a special symbol is awarded and a prize ball is paid out. The RAM 50B temporarily stores information related to the game, such as a result of the determination of success / failure and a game state. Similar to the main control circuit 50, the sub control circuit 52 includes a CPU 52A, a RAM 52B, and a ROM 52C, and performs control related to effects executed in accordance with the game situation. The display control circuit 54 is provided as a part of the display device 13. The CPU 54A processes a signal received from the sub control circuit 52, and a VDP (not shown) generates image data based on the processing result of the CPU 54A. This is output to the display screen 13G. Based on the control signal output from the sub-control circuit 52, the audio control circuit 55 selects the BGM generated from the speakers 29S and 29S and the audio at the time of production, and controls the audio. Based on the signal received from the main control circuit 50, the payout control circuit 59 pays out a predetermined number of game balls to the upper plate 26 as prize balls.

なお、サブ制御回路52は、大当り遊技及び時短遊技が開始されるときに、右側流下推奨表示H1を表示させる信号を表示制御回路54に出力し、時短遊技が終了したときに、左側流下推奨表示H2を表示させる信号を表示制御回路54に出力する。   The sub-control circuit 52 outputs a signal for displaying the right-side down recommendation display H1 to the display control circuit 54 when the big hit game and the short-time game are started, and when the short-time game is finished, the sub-flow recommended display is displayed. A signal for displaying H2 is output to the display control circuit 54.

上記した各種回路は、電源装置70から受電して作動する。詳細には、遊技機10が設置される遊技場には、AC24V設備電源が備えられている。そして、遊技機10の電力ケーブル82(図5)が、そのAC24V設備電源に接続されている。AC24V設備電源からの電力は、電源装置70に給電される。なお、電源装置70には主電源スイッチ71(図5)が備えられていて、この主電源スイッチ71の操作により、AC24V設備電源からの受電をオンオフすることが可能となっている。   The various circuits described above operate by receiving power from the power supply device 70. Specifically, the amusement arcade where the gaming machine 10 is installed is equipped with an AC 24V facility power source. The power cable 82 (FIG. 5) of the gaming machine 10 is connected to the AC 24V facility power source. The power from the AC 24V facility power is supplied to the power supply device 70. The power supply device 70 is provided with a main power switch 71 (FIG. 5), and the operation of the main power switch 71 can turn on / off power reception from the AC 24V facility power source.

電源装置70には、バックアップ回路72が備えられている。バックアップ回路72は、例えば、蓄電回路としてのコンデンサを備えてなり、常には、受電回路(図示せず)から電力を受けて充電されると共に、RAM51Cに電力を供給している。そして、バックアップ回路72は、受電回路からの給電が停止しても、充電された電力によってRAM51Cの記憶を保持する。   The power supply device 70 is provided with a backup circuit 72. The backup circuit 72 includes, for example, a capacitor as a power storage circuit, and is always charged by receiving power from a power receiving circuit (not shown) and supplies power to the RAM 51C. And even if the power supply from a receiving circuit stops, the backup circuit 72 hold | maintains memory | storage of RAM51C with the charged electric power.

さて、遊技機10では、大当り遊技中に遊技機10が電断されると、電源が復旧するときに、通常の遊技状態で推奨される左打ちが行われて、大当り遊技中に得られる遊技者の利益が損なわれるという問題が起こり得る。このような問題を解決すべく、遊技機10では、電源復旧時にも、右打ちを遊技者に推奨する情報が出力される。   Now, in the gaming machine 10, if the gaming machine 10 is disconnected during the big hit game, when the power is restored, the left-handed game recommended in the normal gaming state is performed, and the game obtained during the big hit game The problem of losing the interests of the person can occur. In order to solve such a problem, the gaming machine 10 outputs information that recommends the player to the right turn even when the power is restored.

具体的には、遊技機10では、図7に示されるように、右側流下推奨表示H1が表示画面13Gに表示される。電源復旧中においては、表示画面13Gの中央部(詳細には、画面中央より若干上側の領域)に、遊技機10が電源復旧中であることを遊技者に知らせるステータス表示H3が表示される。右側流下推奨表示H1は、ステータス表示H3との干渉を避ける位置(詳細には、ステータス表示H3の下側の領域)に表示される。このとき、右側流下推奨表示H1の表示と合わせて、スピーカ29S(図1)から右打ちを推奨する音声(例えば、「右打ちして下さい」というメッセージ)が出力されてもよい。   Specifically, in the gaming machine 10, as shown in FIG. 7, a right-side down recommendation display H1 is displayed on the display screen 13G. During power recovery, a status display H3 that informs the player that the gaming machine 10 is recovering power is displayed at the center of the display screen 13G (specifically, an area slightly above the center of the screen). The right flow recommendation display H1 is displayed at a position (specifically, a region below the status display H3) that avoids interference with the status display H3. At this time, together with the display of the right-side down recommendation display H1, a voice recommending a right-handed strike (for example, a message “please strike right”) may be output from the speaker 29S (FIG. 1).

なお、詳細には、電断時に大当り遊技中であったか否かは、バックアップ回路72(図4)に記憶されている情報に基づいて判断される。そして、サブ制御回路52が右側流下推奨表示H1を表示させる信号を表示制御回路54に出力する。本実施形態の例では、電源復旧時に表示される右側流下推奨表示H1の位置又は大きさが、大当り遊技中や時短遊技中に表示される右側流下推奨表示H1の位置又は大きさと異なっているが(図3,7)、同じであってもよい。   More specifically, whether or not a big hit game was being played at the time of power interruption is determined based on information stored in the backup circuit 72 (FIG. 4). Then, the sub control circuit 52 outputs a signal for displaying the right flow recommendation display H1 to the display control circuit 54. In the example of the present embodiment, the position or size of the right-side flow recommended display H1 displayed at the time of power restoration is different from the position or size of the right-side recommended flow display H1 displayed during the big hit game or the short-time game. (FIGS. 3 and 7) may be the same.

このように、本実施形態の遊技機10では、右打ちが推奨される大当り遊技中に電断されても、電源復旧時に、右打ちを遊技者に推奨する右側流下推奨表示H1が表示画面13Gに表示されるので、大当り遊技中に得られる遊技者の利益が電断によって損なわれることが抑制可能となる。しかも、遊技機10では、大当り遊技中に遊技球を流下させるべき右側流下領域R3が、通常時に遊技球を流下させるべき左側流下領域R2とは異なるため、電断によって遊技者が特典を得る機会を逃す可能性が一層高くなるところ、電源復旧時に右側流下領域R3に遊技球を流下させることを遊技者に推奨することで、電断による遊技者の不利益が抑えられる。   In this way, in the gaming machine 10 of the present embodiment, even if power is cut off during a big hit game in which right-handed is recommended, the right-handed down recommended display H1 that recommends right-handed to the player is displayed on the display screen 13G when power is restored. Therefore, it is possible to suppress the loss of the player's profits obtained during the big hit game due to the power interruption. Moreover, in the gaming machine 10, the right-side flow region R3 where the game ball should flow down during the big hit game is different from the left-side flow region R2 where the game ball should flow down during normal times, so that the player has an opportunity to obtain a privilege due to power interruption When the power is restored, the player is encouraged to flow the game ball to the right flow region R3 when power is restored, so that the player's disadvantage due to power interruption can be suppressed.

[他の実施形態]
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various modifications are possible within the scope of the invention other than the following. It can be changed and implemented.

(1)図8に示されるように、通常の遊技状態で電断された場合に、電源復旧時に表示画面13Gに左側流下推奨表示H2が表示されるようにしてもよい。   (1) As shown in FIG. 8, when power is interrupted in a normal gaming state, a left-side down recommendation display H2 may be displayed on the display screen 13G when power is restored.

(2)電源復旧時に右側流下推奨表示H1の表示を行うのは、大当り遊技が開始されて大当たり遊技が終了するまでの間に電断された場合でもよいし、大当り遊技が開始されてV入賞チャンスが終了するまでの間に電断された場合のみでもよい。   (2) When the power supply is restored, the right-side down recommended display H1 may be displayed when power is interrupted between the time when the jackpot game is started and when the jackpot game is finished, or when the jackpot game is started and the V prize is received. It may be only when the power is cut off before the chance ends.

(3)遊技機10にV入賞部21を設けず、V入賞チャンスがなくてもよい。   (3) The gaming machine 10 may not have the V winning section 21 and may not have a V winning chance.

(4)上記実施例では、右側流下推奨表示H1の表示と合わせて右打ちを推奨する音声が出力されてもよいとされていたが、右側流下推奨表示H1を表示せずに右打ちを推奨する音声のみが出力されてもよい。   (4) In the above-mentioned embodiment, it is said that a sound recommending a right-handed strike may be output in combination with the display of the right-fall recommended display H1, but a right-handed recommendation is recommended without displaying the right-flow recommended display H1. Only the voice to be played may be output.

(5)V入賞部21及び大入賞口15を左側流下領域R2に設け、通常は右打ちをして大当り遊技中は左打ちをするようにしてもよい。この場合、電源復旧時には左側流下推奨表示H2が表示される。   (5) The V winning portion 21 and the big winning opening 15 may be provided in the left-hand downstream area R2 so that it is usually right-handed and left-handed during the big hit game. In this case, the left-side down recommendation display H2 is displayed when the power is restored.

<付記1>
以下、上述した各実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお、以下では、理解の容易のため、上記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Appendix 1>
Hereinafter, the characteristics of the invention group extracted from each of the above-described embodiments will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for ease of understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

<特徴A群>
以下の特徴A群は、「遊技者に特典を付与可能な入球部位を特定の流下領域に備えた」遊技機に関し、「特許文献A(特開2016−193264号公報(段落[0278]、図34))の遊技機では、特定の条件が成立したときに、特定の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する。」という背景技術について、「特許文献Aの遊技機では、特定の流下領域に遊技球を流下させているときに遊技機が電断されると、電源復旧時に遊技者が特典を得る機会を逃すという問題が起こり得た。」という課題をもってなされたものである。
<Feature A group>
The following feature A group relates to a gaming machine “provided with a specific falling area that can give a player a privilege” in “Patent Document A” (Japanese Patent Laid-Open No. 2006-193264 (paragraph [0278], In the gaming machine of FIG. 34)), it is recommended that the game ball be flowed down to a specific flow area when a specific condition is satisfied. If a gaming machine is cut off while a game ball is flowing down to a specific flow area, there may be a problem that the player misses an opportunity to obtain a privilege when the power is restored. ” It is.

[特徴A1]
遊技球が流下可能な遊技領域(遊技領域R1)のうち特定の流下領域(右側流下領域R3)を流下する遊技球が入球可能であって、その入球に起因して遊技者に特典を付与可能な特定入球部位(大入賞口15、V入賞部21)と、
通常は、前記特定入球部位への入球を規制し、特定の条件(特別図柄当否判定で大当りになること)が成立したときに、予め定められた入球許容期間(大当り遊技の間、V入賞チャンスの間)の間だけ前記特定入球部位への入球を許容する入球制御部材(可動扉15T、可動翼片21H)と、
前記特定の条件が成立したときに、前記特定の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する流下推奨手段(サブ制御回路52)と、を有する遊技機(遊技機10)であって、
前記流下推奨手段は、前記入球許容期間に当該遊技機が電断された場合には、電源復旧時に、前記特定の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する。
[Feature A1]
Among the game areas (game area R1) in which game balls can flow down, a game ball flowing down a specific flow area (right flow area R3) can enter, and the player can receive a privilege due to the entry. The specific winning parts that can be given (large winning mouth 15, V winning part 21),
Usually, when the entry to the specific entry site is restricted, and a specific condition (a big win in the special symbol success / failure determination) is established, a predetermined entry allowable period (during the big hit game, A ball entry control member (movable door 15T, movable blade piece 21H) that allows entry into the specific entry portion only during the V winning chance)
A gaming machine (gaming machine 10) having flow recommendation means (sub control circuit 52) for recommending a player to flow a game ball in the specific flow area when the specific condition is satisfied. And
The flow recommendation means recommends to the player that the game ball is caused to flow down to the specific flow area when the game machine is cut off during the allowed entry period when the power is restored.

本特徴に示す構成によれば、電断によって遊技者が特典を得る機会を逃すことが抑制可能となる。   According to the configuration shown in this feature, it is possible to suppress the player from missing an opportunity to obtain a privilege due to power interruption.

[特徴A2]
特徴A1に記載の遊技機において、
遊技に関する当否判定を行う当否判定手段(主制御回路50)と、
前記当否判定の結果が当りとなったときに、大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段(主制御回路50)と、を有し、
前記特定の条件には、前記当否判定の結果が当りであることが含まれ、
前記入球許容期間は、前記大当り遊技の実行中に設定されている。
[Feature A2]
In the gaming machine according to feature A1,
A determination unit (main control circuit 50) for determining whether or not the game is correct;
A jackpot game execution means (main control circuit 50) for executing a jackpot game when the result of the determination is successful;
The specific condition includes that the result of the determination is successful.
The allowed entry period is set during execution of the jackpot game.

本特徴に示す構成によれば、遊技者が大当り遊技中に特典を得る機会を逃すことが抑えられる。   According to the configuration shown in this feature, it is possible to prevent the player from missing an opportunity to obtain a privilege during the big hit game.

[特徴A3]
特徴A2に記載の遊技機において、
遊技状態には、低確率状態(通常の遊技状態、低確率時短遊技)と、前記低確率状態よりも前記当否判定の結果が当りとなる確率が高く設定された高確率状態(高確率時短遊技)と、が設けられ、
前記特定入球部位への入球に起因して遊技者に付与される前記特典は、前記大当り遊技終了後の遊技状態を前記高確率状態にすることである。
[Feature A3]
In the gaming machine described in feature A2,
The gaming state includes a low-probability state (normal gaming state, low-probability short-time game) and a high-probability state (high-probability short-time game) in which the probability that the result of the success / failure determination is a hit is higher than the low-probability state. ) And
The privilege given to the player due to the entry to the specific entry site is to change the gaming state after the big hit game to the high probability state.

本特徴に示す構成によれば、電断によって遊技者が大当り遊技終了後に高確率状態となる機会を逃すことが抑えられる。   According to the configuration shown in this feature, it is possible to prevent the player from losing an opportunity to enter a high probability state after the big hit game ends due to power interruption.

[特徴A4]
特徴A1乃至A3のうち何れか1に記載の遊技機において、
前記遊技領域には、隔離部材(表示装飾枠23)によって前記特定の流下領域から隔離された別の流下領域(左側流下領域R2)が設けられると共に、
前記別の流下領域を流下する遊技球が入球可能であって、前記特定の流下領域を流下する遊技球が入球困難な別の入球部位(第1の始動入賞口14A)を有し、
前記特定の条件は、前記別の入球部位への遊技球の入球に起因して成立する。
[Feature A4]
In the gaming machine according to any one of features A1 to A3,
The game area is provided with another flow area (left flow area R2) separated from the specific flow area by the separating member (display decorative frame 23),
The game ball flowing down the other flow area can enter, and the game ball flowing down the specific flow area has another ball entry part (first start winning opening 14A) that is difficult to enter. ,
The specific condition is established due to the entry of the game ball into the different entry site.

本特徴に示す構成では、通常時に別の流下領域に遊技球を流下してきた遊技球が別の入球部位に入球したことに起因して特定の条件が成立すると、特定の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する。このように、本構成では、特定の流下領域が、通常時に流下させる別の流下領域とは異なるため、電断によって遊技者が特典を得る機会を逃す可能性が一層高くなるところ、電源復旧時に特定の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨することで、電断による遊技者の不利益が抑えられる。   In the configuration shown in this feature, when a specific condition is satisfied due to a game ball that has flowed down to another flow area in a normal time and has entered a different flow area, a game is played in a specific flow area. Encourage the player to let the ball flow down. In this way, in this configuration, the specific flow area is different from another flow area that flows down during normal times, so there is a greater possibility that the player will miss the opportunity to get benefits due to power interruption. By encouraging the player to make the game ball flow down to a specific flow-down area, the player's disadvantage due to power interruption can be suppressed.

[特徴A5]
遊技球が流下可能な遊技領域(遊技領域R1)のうち特定の流下領域(右側流下領域R3)を流下する遊技球が入球可能であって、その入球に起因して遊技者に特典を付与可能な特定入球部位(大入賞口15、V入賞部21)を有する遊技機(遊技機10)であって、
当該遊技機が電断された場合、電源復旧時に前記特定の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する流下推奨手段(サブ制御回路52)を有する。
[Feature A5]
Among the game areas (game area R1) in which game balls can flow down, a game ball flowing down a specific flow area (right flow area R3) can enter, and the player can receive a privilege due to the entry. A gaming machine (gaming machine 10) having a specific winning portion that can be given (large winning opening 15, V winning portion 21),
A flow recommendation means (sub control circuit 52) for recommending the player to flow the game ball to the specific flow area when the power is restored when the gaming machine is disconnected.

本特徴に示す構成によれば、電断によって遊技者が特典を得る機会を逃すことが抑制可能となる。   According to the configuration shown in this feature, it is possible to suppress the player from missing an opportunity to obtain a privilege due to power interruption.

[構成A6]
表示部(表示画面13G)と、
遊技球が流下可能な遊技領域(遊技領域R1)のうち特定の流下領域(右側流下領域R3)を流下する遊技球が入球可能であって、その入球に起因して遊技者に特典を付与可能な特定入球部位(大入賞口15、V入賞部21)と、
通常は、前記特定入球部位への入球を規制し、特定の条件(特別図柄当否判定で大当りになること)が成立したときに、予め定められた入球許容期間(大当り遊技の間、V入賞チャンスの間)の間だけ前記特定入球部位への入球を許容する入球制御部材(可動扉15T、可動翼片21H)と、
前記特定の条件が成立したときに、前記特定の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する流下推奨表示(右側流下推奨表示H1)を前記表示部に表示させる流下推奨手段(サブ制御回路52)と、を有する遊技機(遊技機10)であって、
前記流下推奨手段は、前記入球許容期間に当該遊技機が電断された場合には、電源復旧時に前記表示部に前記流下推奨表示を表示させる。
[Configuration A6]
A display unit (display screen 13G);
Among the game areas (game area R1) in which game balls can flow down, a game ball flowing down a specific flow area (right flow area R3) can enter, and the player can receive a privilege due to the entry. The specific winning parts that can be given (large winning mouth 15, V winning part 21),
Usually, when the entry to the specific entry site is restricted, and a specific condition (a big win in the special symbol success / failure determination) is established, a predetermined entry allowable period (during the big hit game, A ball entry control member (movable door 15T, movable blade piece 21H) that allows entry into the specific entry portion only during the V winning chance)
A flow recommendation means (sub flow recommendation means for displaying a flow recommendation display (right flow recommendation display H1) for recommending the player to flow the game ball in the specific flow area when the specific condition is satisfied (displayed on the display unit) A gaming machine (gaming machine 10) having a control circuit 52),
The flow recommendation means displays the flow recommendation display on the display unit when the power is restored when the gaming machine is disconnected during the entrance allowable period.

本特徴に示す構成によれば、電断によって遊技者が特典を得る機会を逃すことが抑制可能となる。   According to the configuration shown in this feature, it is possible to suppress the player from missing an opportunity to obtain a privilege due to power interruption.

[構成A7]
遊技球が流下可能な遊技領域(遊技領域R1)と、
前記遊技領域のうち第1の流下領域(左側流下領域R2)を流下する遊技球が入球可能な第1の入球部位(第1の始動入賞口14A)と、
前記遊技領域のうち第2の流下領域(右側流下領域R3)に設けられ、遊技球の入球に起因して遊技者に特典を付与可能な第2の入球部位(大入賞口15、V入賞部21)と、
通常は、前記第2の入球部位への入球を規制し、前記第1の入球部位への入球に起因して予め定められた入球許容期間(大当り遊技の間、V入賞チャンスの間)の間だけ前記第2の入球部位への入球を許容する入球制御部材(可動扉15T、可動翼片21H)と、を有し、
前記入球許容期間に、前記第2の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する流下推奨手段(サブ制御回路52)と、を有する遊技機(遊技機10)であって、
前記流下推奨手段は、前記入球許容期間に当該遊技機が電断された場合には、電源復旧時に、前記第2の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する。
[Configuration A7]
A game area where game balls can flow down (game area R1);
A first entry part (first start winning opening 14A) in which a game ball flowing down the first flow area (left flow area R2) of the game areas can enter;
Among the game areas, a second entry area (large winning opening 15, V) that is provided in a second downflow area (rightward downflow area R3) and can give a player a privilege due to the entry of a game ball. Winning section 21),
Normally, the entry to the second entry site is restricted, and a predetermined entrance allowance period (due to the big hit game, the V winning chance is determined by the entry to the first entry site). An entrance control member (movable door 15T, movable wing piece 21H) that allows entrance into the second entrance portion only during
A gaming machine (gaming machine 10) having flow recommendation means (sub-control circuit 52) for recommending a player to flow a game ball in the second flow-down area during the entrance allowable period,
The flow recommendation means recommends the player to flow the game ball to the second flow area when the power is restored when the gaming machine is cut off during the allowed entry period.

本特徴に示す構成によれば、電断によって遊技者が特典を得る機会を逃すことが抑制可能となる。   According to the configuration shown in this feature, it is possible to suppress the player from missing an opportunity to obtain a privilege due to power interruption.

[構成A8]
表示部(表示画面13G)と、
遊技球が流下可能な遊技領域(遊技領域R1)と、
前記遊技領域のうち第1の流下領域(左側流下領域R2)を流下する遊技球が入球可能な第1の入球部位(第1の始動入賞口14A)と、
前記遊技領域のうち第2の流下領域(右側流下領域R3)に設けられ、遊技球の入球に起因して遊技者に特典を付与可能な第2の入球部位(大入賞口15、V入賞部21)と、
通常は、前記第2の入球部位への入球を規制し、前記第1の入球部位への入球に起因して予め定められた入球許容期間(大当り遊技の間、V入賞チャンスの間)の間だけ前記第2の入球部位への入球を許容する入球制御部材(可動扉15T、可動翼片21H)と、を有し、
前記入球許容期間に、前記第2の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する流下推奨表示(右側流下推奨表示H1)を前記表示部に表示させる流下推奨手段(サブ制御回路52)と、を有する遊技機(遊技機10)であって、
前記流下推奨手段は、前記入球許容期間に当該遊技機が電断された場合には、電源復旧時に前記表示部に前記流下推奨表示を表示させる。
[Configuration A8]
A display unit (display screen 13G);
A game area where game balls can flow down (game area R1);
A first entry part (first start winning opening 14A) in which a game ball flowing down the first flow area (left flow area R2) of the game areas can enter;
Among the game areas, a second entry area (large winning opening 15, V) that is provided in a second downflow area (rightward downflow area R3) and can give a player a privilege due to the entry of a game ball. Winning section 21),
Normally, the entry to the second entry site is restricted, and a predetermined entrance allowance period (due to the big hit game, the V winning chance is determined by the entry to the first entry site). An entrance control member (movable door 15T, movable wing piece 21H) that allows entrance into the second entrance portion only during
A flow recommendation means (sub-control circuit) that displays a flow recommendation display (right flow recommendation display H1) for recommending the player to flow the game ball in the second flow area during the entrance allowable period. 52), and a gaming machine (gaming machine 10),
The flow recommendation means displays the flow recommendation display on the display unit when the power is restored when the gaming machine is disconnected during the entrance allowable period.

本特徴に示す構成によれば、電断によって遊技者が特典を得る機会を逃すことが抑制可能となる。   According to the configuration shown in this feature, it is possible to suppress the player from missing an opportunity to obtain a privilege due to power interruption.

なお、特徴A5〜特徴A8に示す構成に、特徴A2〜A4に示す構成が組み合わされてもよい。   Note that the configurations shown in the features A2 to A4 may be combined with the configurations shown in the features A5 to A8.

10 遊技機
13 表示装置
13G 表示画面
14A 第1の始動入賞口
15 大入賞口
21 V入賞部
50 主制御回路
52 サブ制御回路
54 表示制御回路
70 電源装置
H1 右側流下推奨表示
R1 遊技領域
R2 左側流下領域
R3 右側流下領域
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game machine 13 Display apparatus 13G Display screen 14A 1st start winning opening 15 Large winning opening 21 V winning section 50 Main control circuit 52 Sub control circuit 54 Display control circuit 70 Power supply device H1 Right flow recommendation display R1 Game area R2 Left flow Region R3 Right-side flow region

Claims (1)

表示部と、
遊技球が流下可能な遊技領域と、
前記遊技領域のうち第1の流下領域を流下する遊技球が入球可能な第1の入球部位と、
前記遊技領域のうち第2の流下領域に設けられ、遊技球の入球に起因して遊技者に特典を付与可能な第2の入球部位と、
通常は、前記第2の入球部位への入球を規制し、前記第1の入球部位への入球に起因して予め定められた入球許容期間の間だけ前記第2の入球部位への入球を許容する入球制御部材と、を有し、
前記入球許容期間に、前記第2の流下領域に遊技球を流下させることを遊技者に推奨する流下推奨表示を前記表示部に表示させる流下推奨手段と、を有する遊技機であって、
前記流下推奨手段は、前記入球許容期間に当該遊技機が電断された場合には、電源復旧時に前記表示部に前記流下推奨表示を表示させる。
A display unit;
A game area where game balls can flow down,
A first entry part into which a game ball flowing down the first flow-down area of the game area can enter;
A second entry part that is provided in a second flow-down area of the game area and that can give a player a privilege due to the entry of the game ball;
Normally, entering the second entrance site is restricted, and the second entrance is performed only during a predetermined entrance allowance period resulting from entering the first entrance site. A ball control member that allows a ball to enter the region,
A flow recommendation means for displaying on the display section a flow recommendation display for recommending a player to flow a game ball to the second flow area during the ball allowable period,
The flow recommendation means displays the flow recommendation display on the display unit when the power is restored when the gaming machine is disconnected during the entrance allowable period.
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