JP2018126391A - Game device, program and game system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明はゲーム装置、プログラム及びゲームシステムに関する。 The present invention relates to a game device, a program, and a game system.
プレイヤによりプレイフィールド上に並べられたカードからカードデータを自動的に読み取って、プレイフィールド上に載置されたカードデータの組合せに応じたゲーム内容で所定のビデオゲームを進行させるカード対戦ゲームがある(例えば特許文献1参照)。 There is a card battle game in which card data is automatically read by a player from cards arranged on the play field, and a predetermined video game is progressed with a game content corresponding to a combination of card data placed on the play field. (For example, refer to Patent Document 1).
特許文献1記載のカードゲーム装置は、プレイフィールド上に並べられたカードの種類や位置に関する情報を読み取ると共に、当該情報に基づいてゲームを進行させる。プレイヤは、ゲームの進行を所望のものにするために、プレイフィールド上に並べられた複数のカードを自ら動かし、様々なアクションや計略などを駆使してカード対戦ゲームを行っていた。
The card game device described in
特許文献1記載のカードゲーム装置は、プレイフィールド上において一人のプレイヤが複数のカードを自ら動かし、ゲーム内の操作対象(キャラクタなど)を操作して、ゲームを進行させることを前提としている。特許文献1記載のカードゲーム装置は、複数のプレイヤが協力してゲーム内の操作対象を操作し、ゲームを進行させるものではない。
The card game device described in
本発明は上記した課題に鑑みなされたものであり、パネル上に載置された複数の操作媒体により操作されるゲーム内の操作対象を、複数のプレイヤが協力して操作できるゲーム装置を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-described problems, and provides a game device in which a plurality of players can cooperate with each other to operate an operation target in a game operated by a plurality of operation media placed on a panel. For the purpose.
上記した課題を解決するために、本願請求項1は、一のプレイヤがパネル上に載置した複数の操作媒体への操作により、それぞれの前記操作媒体と対応付けられたゲーム内の複数の操作対象を操作するゲーム装置であって、前記パネル上に載置した複数の操作媒体から、他のプレイヤに操作させる前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体の選択を前記一のプレイヤから受け付ける選択受付手段と、前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体への仮想的な操作として、前記他のプレイヤが操作する端末装置から操作入力を受け付ける操作受付手段と、前記端末装置から受け付けた前記他のプレイヤ用の前記操作媒体への仮想的な操作と前記一のプレイヤによる前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体以外の前記操作媒体への操作とに基づく、前記操作対象に対する操作によりゲームを進行させるゲーム処理手段と、を有することを特徴とする。
In order to solve the above-described problem,
本発明によれば、パネル上に載置された複数の操作媒体により操作されるゲーム内の操作対象を、複数のプレイヤが協力して操作できる。 According to the present invention, a plurality of players can operate an operation target in a game operated by a plurality of operation media placed on a panel in cooperation with each other.
次に、本発明の実施形態について詳細に説明する。
[第1の実施形態]
<システム構成>
図1は、本実施形態に係るゲームシステムの一例の構成図である。図1のゲームシステム1はサーバ装置10がインターネット等のネットワーク20を介してターミナル装置12と接続されている。また、ターミナル装置12はLANなどのネットワーク22を介してサテライト装置14及びプレイヤ端末16と接続されている。
Next, an embodiment of the present invention will be described in detail.
[First Embodiment]
<System configuration>
FIG. 1 is a configuration diagram of an example of a game system according to the present embodiment. In the
ターミナル装置12及びサテライト装置14は、例えばアミューズメント施設など、各地の店舗18に設置される。なお、図1のゲームシステム1の構成は一例であって、用途や目的に応じて様々なシステム構成例があることは言うまでもない。例えば図1のサーバ装置10は複数のコンピュータに分散して構成してもよい。
The
サーバ装置10はサテライト装置14から送信されるゲームデータを管理等する。例えばサーバ装置10はサテライト装置14から送信されるゲームデータを蓄積し、管理するデータベースサーバとしての機能を有する。また、サーバ装置10は各種ランキングなどの統計処理を行うランキングサーバとしての機能、プレイヤ同士のコミュニティやゲームに関する情報を提供するウェブサーバとしての機能、複数のプレイヤによる対戦ゲームの処理を統括的に制御する対戦処理サーバとしての機能、などを有する。
The
サテライト装置14はプレイヤがカードゲームを行うカードゲーム装置である。プレイヤ端末16は、サテライト装置14でカードゲームを行うプレイヤ(以下、サテライトプレイヤと呼ぶ)が操作する一部の操作を端末装置から操作するプレイヤ(以下、端末プレイヤと呼ぶ)が操作するPC、スマートフォン、タブレットなどの端末装置、家庭用や業務用のゲーム専用機器などの端末装置である。
The
<サテライト装置の外観>
図2は店舗などに配置されたサテライト装置の一例を示す外観図である。図2は2つのサテライト装置14と、掲示用装飾体であるビルボード50と、が一体化された構成例である。なお、図2の構成は一例にすぎず、単体のサテライト装置14を配置する構成でも良い。
<Appearance of satellite device>
FIG. 2 is an external view showing an example of a satellite device arranged in a store or the like. FIG. 2 shows a configuration example in which two
図2に示すように、サテライト装置14はサテライト本体30とサイドキャビネット40とを含む構成である。サテライト本体30はディスプレイ31、入力装置32、ゲームプレイ用パネル33、カードリーダユニット34、スピーカユニット35、サテライト筐体36などを有する。
As shown in FIG. 2, the
ディスプレイ31はサテライト筐体36の上面奥に設置され、ゲーム画面の他、ゲーム開始前および開始後の各種情報、サテライトプレイヤの各種情報などを表示する。入力装置32はサテライトプレイヤが必要な情報や指令を選択し、あるいは入力する際に用いられる装置であり、例えば押下するボタン等によって構成される。入力装置32およびカードリーダユニット34は、サテライトプレイヤから見てサテライト筐体36の左側に配置され、左コンパネ(左側コントロールパネル)を構成している。
The
ゲームプレイ用パネル33はサテライト筐体36の上面に設けられた例えば矩形状のパネルである。サテライトプレイヤは、パネルの盤面に手持ちのカードを載置し、盤面上で動かす(スライドさせる)ことができる。
The
例えばゲームプレイ用パネル33に載置されたカードには、所定のコードが印刷されている。この情報や、盤面上でのカードの動きは、例えば、サテライト筐体36に内蔵された赤外線カメラ(図示省略)を利用して読み取られる。なお、ゲームプレイ用パネル33には映像ユニットが併設されていてもよい。
For example, a predetermined code is printed on the card placed on the
カードリーダユニット34は、ICカードユニットを内蔵しており、サテライトプレイヤが所有するICカード(サテライトプレイヤの識別情報、各種ゲームのプレイデータなどの各種情報が保存され、あるいは紐づけられたカード)の読取等を行う装置である。なお、ICカードには、サテライトプレイヤの識別情報またはカードの識別情報のみが記録されていてもよい。サテライト本体30は、ICカードから読み取った情報を送信し、サーバ装置10で照合を行って、対応するサテライトプレイヤのプレイデータ等を受信するように構成されていてもよい。スピーカユニット35はスピーカを内蔵しており、左右一対が例えばディスプレイ31の上方に配置される。
The
サイドキャビネット40はサテライト装置14の側方に配置される装置であり、プリンタ41、印刷されたカードの取り出し口42、取り出し扉43、コイン投入口44、入力装置45、キャビネット筐体46などを有する。
The
キャビネット筐体46はサイドキャビネット40の筐体であり、上面に配置されたコイン投入口44や入力装置45、手前側に配置されたカードの取り出し口42や取り出し扉43とともに、サテライトプレイヤから見て右側に配置された右コンパネ(右側コントロールパネル)を構成している。また、キャビネット筐体46の内部にはプリンタ41が設置されている。
The
プリンタ41は、カードを印刷する。取り出し口42は、プリンタ41により印刷されたカードが排出され、該カードを一時的に保留する。サテライトプレイヤは排出されたカードを取り出し口42から取り出すことができる。取り出し扉43は、開閉機構とロック機構とを備えた蓋部材である。取り出し扉43は、ロック時に取り出し口42からカードを取り出せないようにし、ロック解除後、カードの取り出しを許容する。コイン投入口44はゲームのプレイ料金を投入する投入口であり、後述するサテライトコンピュータ650と接続されたコイン投入ユニット670を内蔵している。
The
<ハードウェア構成>
図1のサーバ装置10及びプレイヤ端末16は、例えば図3に示すハードウェア構成のコンピュータにより実現される。図3は、本実施形態に係るコンピュータの一例のハードウェア構成図である。
<Hardware configuration>
The
図3のコンピュータは、入力装置501、出力装置502、外部I/F503、RAM504、ROM505、CPU506、通信I/F507、及びHDD508などを備えており、それぞれがバスBで相互に接続されている。なお、入力装置501及び出力装置502は必要なときに接続して利用する形態であってもよい。
The computer shown in FIG. 3 includes an
入力装置501はプレイヤが各種信号を入力するのに用いるタッチパネル、操作キーやボタン、キーボードやマウスなどである。出力装置502は、画面を表示する液晶や有機ELなどのディスプレイ、音声や音楽などの音データを出力するスピーカなどで構成されている。通信I/F507はコンピュータをネットワーク20又は22に接続するインターフェースである。これによりコンピュータは通信I/F507を介してデータ通信を行うことができる。
The
また、HDD508はプログラムやデータを格納している不揮発性の記憶装置の一例である。格納されるプログラムやデータにはコンピュータ全体を制御する基本ソフトウェアであるOS、及びOS上において各種機能を提供するアプリケーションなどがある。
The
なお、コンピュータはHDD508に替えて、記憶媒体としてフラッシュメモリを用いるドライブ装置(例えばソリッドステートドライブ:SSD)を利用するものであってもよい。
Note that the computer may use a drive device (for example, a solid state drive: SSD) that uses a flash memory as a storage medium instead of the
外部I/F503は、外部装置とのインターフェースである。外部装置には、記録媒体503aなどがある。これにより、コンピュータ500は外部I/F503を介して記録媒体503aの読み取り及び/又は書き込みを行うことができる。記録媒体503aにはフレキシブルディスク、CD、DVD、SDメモリカード、USBメモリなどがある。
The external I /
ROM505は、電源を切ってもプログラムやデータを保持することができる不揮発性の半導体メモリ(記憶装置)の一例である。ROM505にはコンピュータの起動時に実行されるBIOS、OS設定、及びネットワーク設定などのプログラムやデータが格納されている。RAM504はプログラムやデータを一時保持する揮発性の半導体メモリ(記憶装置)の一例である。
The
CPU506は、ROM505やHDD508などの記憶装置からプログラムやデータをRAM504上に読み出し、処理を実行することで、コンピュータ全体の制御や機能を実現する演算装置である。
The
本実施形態に係るサーバ装置10及びプレイヤ端末16は上記したハードウェア構成のコンピュータにおいてプログラムを実行することにより後述するような各種処理を実現できる。
The
また、図1のサテライト装置14は、例えば図4に示すハードウェア構成により実現される。サテライト装置14は装置全体を制御する制御手段であるサテライトコンピュータ650を含む。また、サテライト装置14はサテライトコンピュータ650に接続される入力ユニット600、映像ユニット610、サウンドユニット620、及びIOボード640を含む。さらに、サテライト装置14はサテライトコンピュータ650に接続されるICカードユニット660、コイン投入ユニット670、プリンタ41及びカードの取り出し扉43を含む。
Moreover, the
入力ユニット600は、例えばサテライトプレイヤによって押下されるボタンなどの入力装置601によって構成される。映像ユニット610は、例えば、LCD611により構成される。映像ユニット610は、タッチパネル612を含む構成であってもよい。例えばサテライトプレイヤは、LCD611に表示された内容に対してタッチパネル612にタッチすることで、インタラクティブな操作をすることができる。LCD611及びタッチパネル612は、例えばディスプレイ31等で用いられる。
The
サウンドユニット620はスピーカユニット35に内蔵されており、例えば、アンプ621及びスピーカ622を含む構成である。サウンドユニット620は、操作するサテライトプレイヤなどに対してゲームサウンドを出力する。
The
IOボード640には、演出手段としての、例えば冷陰極管631、蛍光灯632、LCD側ランプ633、及び筐体側ランプ634等の各種照明630が接続される。例えば照明630のLCD側ランプ633と筐体側ランプ634とは、サテライト装置14を操作しているサテライトプレイヤが対戦ゲームにおいて勝利した場合に、所定の点灯・点滅動作を行うように制御される。
To the
また、サテライト装置14は、ICカードユニット660およびコイン投入ユニット670を有する。ICカードユニット660は、情報記憶媒体であるICカードの情報を読み書きするICカードリーダライタ661(情報読取手段、情報書込手段)を含む。ICカードユニット660はICカードをロックするカードロック機構662が併設されてもよい。
The
サテライト装置14においてサテライトプレイヤがカードリーダユニット34のICカードユニット660にICカードをかざす等してカード情報を読み込ませると、サテライトコンピュータ650はサテライトプレイヤの認証を行う。サテライトコンピュータ650は認証成功により、サテライトプレイヤをカードゲームにログオンさせる。
When the satellite player reads the card information by holding the IC card over the
コイン投入ユニット670は、ゲームプレイ料金の投入機構である。取り出し扉43はロック時に取り出し口42からカードを取り出せないようにし、ロック解除後、カードの取り出しを許容する。プリンタ41はサテライトコンピュータ650の制御によりカードの印刷を行う。
The
図5のサテライトコンピュータ650は、例えば図5に示すように構成される。図5はサテライトコンピュータの一例のハードウェア構成図である。サテライトコンピュータ650は、装置全体を統括的に制御するゲームボード802、画像を表示するためのビデオカード804、サウンドを出力するためのサウンドカード806、補助メモリ808、DVD−ROM810、データストレージ812、PCI(Peripheral Component Interconnect)I/Oカード814、通信インターフェース816、電源818、ケース820により構成されている。
The
ゲームボード802は、例えばマザーボード822、CPU824、及び主メモリ(RAM)826等により構成されている。記憶手段である補助メモリ808は、例えばROMによって構成される。補助メモリ808は、書き換え可能な不揮発性メモリであってもよい。補助メモリ808には、例えばOSプログラム830、及びアプリケーションプログラム832等が記憶され、CPU824の制御の下、適宜、主メモリ826にロードされる。DVD−ROM810は、外部記憶装置として機能し、必要なプログラム等を主メモリ826及び/又は補助メモリ808に読み込む。
The
また、記憶手段であるデータストレージ812は、例えば、HDDやSDDなどの補助記憶装置834により構成されている。データストレージ812には、例えば、ゲームデータ836や、そのバックアップデータ等が記憶される。
Further, the
<ソフトウェア構成>
《処理ブロック》
本実施形態に係るゲームシステム1のサテライト装置14及びプレイヤ端末16のソフトウェア構成について説明する。図6は本実施形態に係るサテライト装置の一例の処理ブロック図である。サテライト装置14はプログラムを実行することにより、カード登録受付部60、端末キャラクタ選択受付部62、認証コード表示処理部64、認証処理部66、ゲーム処理部68、端末操作処理部70、端末操作終了処理部72、キャラクタ情報記憶部74及び端末操作情報記憶部76を実現する。
<Software configuration>
<Processing block>
A software configuration of the
カード登録受付部60は、サテライトプレイヤからゲームで使用するカードの登録を受け付ける。サテライトプレイヤは例えばゲームプレイ用パネル33の盤面に手持ちのカードを載置することでカードの登録を行う。サテライト装置14は、例えば特開2016−128029号公報の図5に示された仕組みを利用して、サテライトプレイヤによりゲームプレイ用パネル33の盤面に載置されたカードを認識する。
The card
カード登録受付部60は、認識したカードと対応付けられたゲーム内のキャラクタの情報を例えばキャラクタ情報記憶部74から読み出す。カード登録受付部60は、読み出したゲーム内のキャラクタの情報を利用し、認識したカードを後述のカード登録画面に表示する。サテライトプレイヤから登録を受け付けたカードにより、サテライト装置14はゲーム内で使用されるキャラクタを特定できる。
The card
端末キャラクタ選択受付部62は、サテライトプレイヤから端末キャラクタの選択を受け付ける。端末キャラクタは、端末プレイヤがプレイヤ端末16から操作するゲーム内のキャラクタである。サテライトプレイヤは、カード登録受付部60から登録した複数枚のカードから、カードを選択することで、端末キャラクタを選択できる。
The terminal character
認証コード表示処理部64は、端末プレイヤが操作するプレイヤ端末16を認証するための認証コードを後述の認証コード画面に表示する。認証処理部66はプレイヤ端末16から認証コードによる認証要求を受け付け、認証を行う。認証コード画面に表示されている認証コードであれば、認証処理部66は認証成功と判定する。認証処理部66は認証に成功したプレイヤ端末16の識別情報と端末キャラクタの識別情報とを対応付けて例えば端末操作情報記憶部76に記憶する。
The authentication code
ゲーム処理部68は認証に成功したプレイヤ端末16があれば、そのプレイヤ端末16の端末プレイヤによる端末操作ありのゲーム画面を表示し、ゲームを進行させる。また、ゲーム処理部68は認証に成功したプレイヤ端末16がなければ、端末プレイヤによる端末操作なしのゲーム画面を表示し、ゲームを進行させる。
If there is a
端末操作ありのゲーム画面において、ゲーム処理部68は認証に成功したプレイヤ端末16の端末プレイヤから受け付けた端末キャラクタに対する操作と、サテライト装置14のサテライトプレイヤから受け付けた端末キャラクタ以外のキャラクタに対する操作とに基づき、ゲームを進行させる。
On the game screen with terminal operation, the
端末操作処理部70は認証に成功したプレイヤ端末16から端末キャラクタに対する操作を受け付ける。端末操作終了処理部72は端末操作ありでゲームを進行させている場合において、端末操作終了条件に合致すると、端末キャラクタの操作をプレイヤ端末16から受け付けるのを辞め、全てのキャラクタの操作を、サテライト装置14のサテライトプレイヤから受け付けるように端末操作処理部70を制御する。
The terminal
端末操作終了条件は、サテライトプレイヤからの要求によるもの、端末プレイヤからの要求によるもの、サテライト装置14とプレイヤ端末16との通信状態等のプログラムの制御によるもの、など様々考えられる。
Various terminal operation termination conditions are conceivable, such as a request from a satellite player, a request from a terminal player, and a control of a program such as a communication state between the
図7は本実施形態に係るプレイヤ端末の一例の処理ブロック図である。プレイヤ端末16はプログラムを実行することにより、認証コード入力受付部80、認証要求部82、操作画面制御部84、操作内容送信部86を実現する。
FIG. 7 is a processing block diagram of an example of the player terminal according to the present embodiment. The
認証コード入力受付部80は認証コード入力画面を表示し、端末プレイヤからの認証コードの入力を受け付ける。端末プレイヤはサテライト装置14の認証コード画面に表示された認証コードを認証コード入力画面に入力する。
The authentication code
認証要求部82は認証コード入力画面に入力された認証コードによる認証要求をサテライト装置14に対して行う。認証成功と判定されると、操作画面制御部84は後述の操作画面を表示する。端末プレイヤは後述の操作画面から端末キャラクタの操作を行うことができる。操作内容送信部86は操作画面から受け付けた操作内容をサテライト装置14に送信する。
The
<処理>
本実施形態では、ゲーム内のキャラクタが武将であり、サテライトプレイヤ及び端末プレイヤが武将の部隊を操作して戦闘を行う例を説明する。なお、本実施形態に係るゲームシステム1は武将の部隊を操作して戦闘を行う対戦ゲームに限定されず、サテライトプレイヤがサテライト装置14で操作する操作対象の一部を、プレイヤ端末16から端末プレイヤが操作できるように設定可能なゲームシステムに適用できる。
<Processing>
In the present embodiment, an example will be described in which a character in the game is a military commander, and a satellite player and a terminal player operate a military commander's unit to perform a battle. Note that the
図8は本実施形態に係るゲームシステムの処理の一例のフローチャートである。サテライトプレイヤはステップS10において、ゲームで使用するカードをゲームプレイ用パネル33の盤面に載置することでカードの登録を行う。サテライト装置14のカード登録受付部60はサテライトプレイヤによりゲームプレイ用パネル33の盤面に載置されたカードを認識する。そして、カード登録受付部60は、認識したカードの画像を例えば図9のカード登録画面に表示する。
FIG. 8 is a flowchart of an example of processing of the game system according to the present embodiment. In step S <b> 10, the satellite player registers the card by placing the card used in the game on the board of the
図9はカード登録画面の一例のイメージ図である。カード登録画面には、カード登録受付部60により認識されたカードの画像1001が表示されている。ステップS11においてサテライトプレイヤはサテライト装置14を操作し、図9のカード登録画面に表示されているカードの画像1001から端末キャラクタの選択を行う。サテライト装置14の端末キャラクタ選択受付部62は、サテライトプレイヤにより選択された端末キャラクタ候補のカードの画像1001に、例えばプレイヤ端末16のアイコン1002を表示して、端末キャラクタ候補のカードと、それ以外のキャラクタのカードとを視覚的に区別できるように表示する。
FIG. 9 is an image diagram of an example of a card registration screen. On the card registration screen, an
図9のカード登録画面においてサテライトプレイヤが決定操作を行うと、サテライト装置14の認証コード表示処理部64はステップS12に進み、端末プレイヤが操作するプレイヤ端末16を認証するための認証コードを図10の認証コード画面に表示する。図10は認証コード画面の一例のイメージ図である。図10の認証コード画面には、サテライト装置14とプレイヤ端末16とを連動させるために、プレイヤ端末16のアプリへの認証コードの入力を促すメッセージが表示されている。図10の認証コード画面を表示したサテライト装置14はプレイヤ端末16からの認証要求待ちとなる。
When the satellite player performs a determination operation on the card registration screen of FIG. 9, the authentication code
図10の認証コード画面を見た端末プレイヤはステップS13において、ゲームシステム1で行うゲーム用のアプリケーションをプレイヤ端末16で起動する。ステップS14に進み、端末プレイヤは図10の認証コード画面に表示されている認証コードを確認し、プレイヤ端末16に入力する。プレイヤ端末16の認証コード入力受付部80は認証コード入力画面を表示し、端末プレイヤから認証コードの入力を受け付ける。
The terminal player who has seen the authentication code screen of FIG. 10 starts an application for a game performed in the
プレイヤ端末16の認証要求部82は認証コード入力画面に入力された認証コードによる認証要求をサテライト装置14に対して行う。ステップS15においてサテライト装置14の認証処理部66はプレイヤ端末16から認証コードによる認証要求を受け付け、認証を行う。
The
認証コード画面に表示されている認証コードであれば、認証処理部66は認証成功と判定し、ステップS17において例えば図11の認証完了画面を表示する。図11は認証完了画面の一例のイメージ図である。図11の認証完了画面がサテライト装置14に表示されることにより、サテライトプレイヤ及び端末プレイヤは、サテライト装置14とプレイヤ端末16との連動に成功したことを確認できる。
If the authentication code is displayed on the authentication code screen, the
また、認証処理部66は認証コードによる認証結果をプレイヤ端末16に返す。プレイヤ端末16の操作画面制御部84はサテライト装置14から返された認証コードによる認証結果が認証成功であれば、ステップS18に進み、図12に示すような操作画面を表示する。
Further, the
図12はプレイヤ端末に表示される操作画面の一例のイメージ図である。図12の操作画面はプレイヤ端末16を端末キャラクタのコントローラとして利用するための画面である。図12の操作画面はサテライト装置14のゲームプレイ用パネル33の盤面を表す領域1100と、端末キャラクタのカードの画像1101と、部隊回転スライダ1102と、計略関係ボタン1103と、が表示されている。図12の操作画面は端末キャラクタが1つの例を示したが、複数であっても構わない。
FIG. 12 is an image diagram of an example of an operation screen displayed on the player terminal. The operation screen of FIG. 12 is a screen for using the
サテライト装置14のゲームプレイ用パネル33の盤面を表す領域1100は、サテライト装置14のゲームプレイ用パネル33の盤面においてカードを動かせる(スライドできる)範囲を示すものである。端末プレイヤは端末キャラクタのカードの画像1101を領域1100の範囲内で例えば図13のように動かすことができる。
An
図13は操作画面におけるカードの画像の移動について説明する一例の図である。図13(A)ではカードの画像1101が領域1100の右下に表示されている。端末プレイヤはカードの画像1101を領域1100の左上に移動させたいとする。
FIG. 13 is a diagram illustrating an example of the movement of the card image on the operation screen. In FIG. 13A, an
図13(B)では端末プレイヤがカードの画像1101を移動させたい領域1100の左上をタッチしている。領域1100上をタッチすることで、カードの画像1101は図13(A)の右下の位置から図13(C)の左上の位置に移動する。なお、操作画面の領域1100においてカードの画像1101が表示されている位置はカードに対応するゲーム内の部隊の移動先を指定するものである。
In FIG. 13B, the terminal player touches the upper left of the
したがって、図13(C)のように端末プレイヤがカードの画像1101を移動させると、サテライト装置14は端末キャラクタに対応する部隊の移動先を、戦場の左上に設定する。このように、端末プレイヤが端末キャラクタのカードの画像1101を領域1100の範囲内で動かす行為は、サテライト装置14のゲームプレイ用パネル33の盤面においてカードを動かす行為と同様な効果を生じる。
Accordingly, when the terminal player moves the
言い換えれば、端末プレイヤが端末キャラクタのカードの画像1101を領域1100の範囲内で動かす行為は、サテライト装置14のゲームプレイ用パネル33の盤面において端末プレイヤがカードを仮想的に動かして操作しているとも言える。
In other words, the action of the terminal player moving the terminal
また、図12の部隊回転スライダ1102は、端末キャラクタに対応する部隊の回転操作を端末プレイヤから受け付ける操作部である。図14は部隊回転スライダの操作について説明する一例の図である。図14(A)に示すように、部隊を回転させたい方向にスライダ1201をスライドすることで、端末プレイヤは端末キャラクタに対応する部隊を回転させることができる。なお、部隊回転スライダ1102上のスライダ1201は図14(A)の右図に示すように、部隊の回転に合わせて回転する。このようにスライダ1201の表示を部隊の回転に合わせて回転させることで、端末プレイヤは部隊の回転方向や回転の程度を直感的に認識できる。
The
図14(B)は、部隊回転スライダ1102上のスライダ1201の位置と、部隊の向きとの関係を表している。図14(B)は部隊回転スライダ1102の真ん中にスライダ1201を置けば部隊が上向きとなり、部隊回転スライダ1102の両サイドにスライダ1201を置けば部隊が下向きとなることを表している。
FIG. 14B shows the relationship between the position of the
また、図12の計略関係ボタン1103は端末キャラクタに対応する部隊の計略を発動する指示を端末プレイヤから受け付けるボタン、計略をロックするボタンなどが含まれる。このように、端末プレイヤは図12の操作画面から、端末キャラクタに対応する部隊の操作を行うことができる。 12 includes a button for accepting an instruction to activate a strategy of a unit corresponding to the terminal character from the terminal player, a button for locking the strategy, and the like. As described above, the terminal player can operate the unit corresponding to the terminal character from the operation screen of FIG.
なお、プレイヤ端末16での操作は、操作情報としてプレイヤ端末16からサテライト装置14に通信等で送信されるものであるため、プレイヤ端末16で操作した結果がサテライト装置14においてどのように反映されたか等のゲーム結果を、プレイヤ端末16にフィードバックしてプレイヤ端末16の画面に表示してもよい。また、ゲームの進行状況はサテライト装置14のゲーム画面に表示されているので、端末プレイヤは、これを見てゲームの進行状況を把握することが出来るので、上記のフィードバックは無くてもよい。また、サテライト装置14からのフィードバックを無くすことで、サテライト装置14とプレイヤ端末16との間の通信量を減らすことが可能になるため、そのぶんサテライト装置14とプレイヤ端末16との間の通信接続を安定させることもできるようになる。
Since the operation at the
図8のフローチャートに戻り、サテライト装置14は認証コードによる認証に成功しなければ、ステップS16に進み、端末操作なしのゲーム画面を表示して、ゲームを進行させる。端末操作なしのゲーム画面では、全てのキャラクタの操作を、サテライト装置14のサテライトプレイヤから受け付ける。
Returning to the flowchart of FIG. 8, if the authentication using the authentication code is not successful, the
一方、サテライト装置14は認証コードによる認証に成功すれば、ステップS17からステップS19に進み、図15のような端末操作ありのゲーム画面を表示して、ゲームを進行させる。図15は端末操作ありのゲーム画面の一例のイメージ図である。図15に示したゲーム画面では、端末キャラクタに対応する部隊にプレイヤ端末16のアイコン1301を表示して、端末プレイヤが操作する部隊を視覚的に区別できるように表示している。また、図15に示したゲーム画面では、端末キャラクタに対応する部隊のプレート1302を色違いで表示して、端末プレイヤが操作する部隊を視覚的に区別できるように表示している。また、図15に示したゲーム画面では、戦場全体を表示するミニマップ1303においても、端末キャラクタに対応する部隊を、視覚的に区別して表示する。
On the other hand, if the authentication by the authentication code is successful, the
端末操作ありのゲーム画面において、ゲーム処理部68は認証に成功したプレイヤ端末16の端末プレイヤから受け付けた端末キャラクタに対する操作と、サテライト装置14のサテライトプレイヤから受け付けた端末キャラクタ以外のキャラクタに対する操作とに基づき、ゲームを進行させる。
On the game screen with terminal operation, the
例えば図15のゲーム画面によるゲームでは、端末プレイヤから受け付けた端末キャラクタに対する操作と、サテライト装置14のサテライトプレイヤから受け付けた端末キャラクタ以外のキャラクタに対する操作とに基づき、主力部隊や陽動部隊など、部隊の役割りを動的に変化させることができる。本実施形態のゲームシステム1では、端末キャラクタの設定と解除とがゲーム中であっても自由にできるため、例えば動的に変化する部隊の役割に応じて端末キャラクタを動的に変化させることもできる。
For example, in the game shown in the game screen of FIG. 15, based on the operation on the terminal character received from the terminal player and the operation on the character other than the terminal character received from the satellite player of the
このように、本実施形態のゲームシステム1によれば、ゲームプレイ用パネル33の盤面に載置された複数枚のカードを、ゲーム内の複数のキャラクタを操作するための操作媒体として利用するゲームにおいて、複数のプレイヤが協力してゲームを進行させることが可能である。
Thus, according to the
図8のステップS19の処理は例えば図16に示す手順で行われる。図16は端末操作ありのゲーム処理の一例のフローチャートである。ステップS31において、サテライト装置14のゲーム処理部68は、認証に成功したプレイヤ端末16の端末プレイヤから受け付けた端末キャラクタに対する操作と、サテライト装置14のサテライトプレイヤから受け付けた端末キャラクタ以外のキャラクタに対する操作とに基づき、ゲームを進行させる。
The process of step S19 of FIG. 8 is performed by the procedure shown in FIG. 16, for example. FIG. 16 is a flowchart of an example of game processing with terminal operation. In step S31, the
ステップS31の処理はステップS32で端末操作終了条件に合致したと判定されるかステップS33でゲーム処理が終了したと判定されるまで繰り返される。ステップS32で端末操作終了条件に合致したと判定すると、端末操作終了処理部72はステップS34に進み、端末キャラクタの操作をプレイヤ端末16から受け付けるのを辞め、サテライト装置14に戻す。
The process in step S31 is repeated until it is determined in step S32 that the terminal operation end condition is satisfied or in step S33 it is determined that the game process is ended. If it is determined in step S32 that the terminal operation end condition is met, the terminal operation
そして、ステップS35に進み、ゲーム処理部68は全てのキャラクタの操作を、サテライト装置14のサテライトプレイヤから受け付け、ゲームを進行させる。なお、ステップS33又はステップS36でゲーム処理が終了したと判定されると、ゲーム処理部68は進行させていたゲームを終了する。
In step S35, the
端末操作終了条件の一例としては、図17に示すように操作画面に端末操作終了ボタン1501を設け、端末プレイヤによる端末操作終了ボタン1501の押下を条件とすることができる。図17は端末操作終了ボタンが設けられた操作画面の一例のイメージ図である。
As an example of the terminal operation end condition, as shown in FIG. 17, a terminal
また、端末操作終了条件の別の例としては、プレイヤ端末16で操作中、端末キャラクタのカードをゲームプレイ用パネル33の盤面から外しておき、ゲームプレイ用パネル33に戻すことを条件とすることもできる。このようにすることで、サテライトプレイヤは、適宜ゲームプレイ中に端末プレイヤが操作するカードを設定することが出来るようになる。即ち、ゲームプレイ用パネル33の盤面から検出されなくなったカードが端末プレイヤによって操作されるカードに設定され、それが再度検出されるようになることを端末操作終了に設定することで実現可能になる。なお、操作していたカードが端末操作終了となった、または、端末プレイヤが操作するカードが新たに設定された(切り替わった)旨を、図15のゲーム画面に表示することで、端末プレイヤは自身が操作するカードが何れかを知ることが出来る。また、端末操作終了条件の別の例としては予め定められた入力装置32の操作を条件とすることもできる。さらに、端末操作終了条件の別の例としてはサテライト装置14とプレイヤ端末16との通信状態(通信切断)を条件とすることもできる。
Further, another example of the terminal operation end condition is that the terminal character card is removed from the board of the
このように、端末操作終了条件は、サテライトプレイヤからの要求によるものであってもよいし、端末プレイヤからの要求によるものであってもよい。例えばサテライトプレイヤよりもゲームが上手な端末プレイヤは、端末キャラクタの操作をしながらサテライトプレイヤにゲームの進め方を教え、適当なタイミングで端末キャラクタの操作をゲームキャラクタに戻すことができる。また、端末プレイヤよりもゲームが上手なサテライトプレイヤは、最初、端末キャラクタの操作を端末プレイヤに任せ、状況が不利になると、端末キャラクタの操作を自分に戻すことができる。 As described above, the terminal operation end condition may be a request from the satellite player or a request from the terminal player. For example, a terminal player who is better at a game than a satellite player can teach the satellite player how to proceed with the game while operating the terminal character, and can return the operation of the terminal character to the game character at an appropriate timing. A satellite player who is better at playing games than the terminal player can leave the operation of the terminal character to the terminal player at first, and can return the operation of the terminal character to himself / herself when the situation becomes disadvantageous.
(まとめ)
本実施形態によれば、ゲームプレイ用パネル33上に載置されたカードにより操作される部隊などのゲーム内の操作対象を、サテライトプレイヤと端末プレイヤと、が協力して操作できるゲームシステム1を提供できる。
(Summary)
According to the present embodiment, the
本発明は、具体的に開示された上記の実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲から逸脱することなく、種々の変形や変更が可能である。なお、本実施形態におけるカードは、いわゆるカード形状以外であってもよく、例えばメダル形状やフィギュア形状等であっても、ゲーム内のキャラクタとの対応を認識できるものであればよい。 The present invention is not limited to the specifically disclosed embodiments, and various modifications and changes can be made without departing from the scope of the claims. The card in the present embodiment may be other than a so-called card shape, for example, a medal shape, a figure shape, or the like, as long as it can recognize the correspondence with the character in the game.
1 ゲームシステム
10 サーバ装置
12 ターミナル装置
14 サテライト装置
16 プレイヤ端末
18 店舗
20、22 ネットワーク
30 サテライト本体
31 ディスプレイ
32 入力装置
33 ゲームプレイ用パネル
34 カードリーダユニット
35 スピーカユニット
36 サテライト筐体
40 サイドキャビネット
60 カード登録受付部
62 端末キャラクタ選択受付部
64 認証コード表示処理部
66 認証処理部
68 ゲーム処理部
70 端末操作処理部
72 端末操作終了処理部
74 キャラクタ情報記憶部
76 端末操作情報記憶部
80 認証コード入力受付部
82 認証要求部
84 操作画面制御部
86 操作内容送信部
DESCRIPTION OF
Claims (10)
前記パネル上に載置した複数の操作媒体から、他のプレイヤに操作させる前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体の選択を前記一のプレイヤから受け付ける選択受付手段と、
前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体への仮想的な操作として、前記他のプレイヤが操作する端末装置から操作入力を受け付ける操作受付手段と、
前記端末装置から受け付けた前記他のプレイヤ用の前記操作媒体への仮想的な操作と前記一のプレイヤによる前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体以外の前記操作媒体への操作とに基づく、前記操作対象に対する操作によりゲームを進行させるゲーム処理手段と、
を有するゲーム装置。 A game device that operates a plurality of operation objects in a game associated with each operation medium by an operation on a plurality of operation media placed on a panel by one player,
Selection accepting means for accepting, from the one player, selection of an operation medium corresponding to the operation target for the other player to be operated by another player from a plurality of operation media placed on the panel;
Operation accepting means for accepting an operation input from a terminal device operated by the other player as a virtual operation to the operation medium corresponding to the operation target for the other player;
A virtual operation to the operation medium for the other player received from the terminal device, and an operation to the operation medium other than the operation medium corresponding to the operation target for the other player by the one player; Based on the game processing means for advancing the game by an operation on the operation target,
A game device having:
を更に有する請求項1記載のゲーム装置。 The game device according to claim 1, further comprising selection cancellation means for canceling selection of an operation medium corresponding to the operation target for the other player in response to a request from the one player or the other player.
を特徴とする請求項2記載のゲーム装置。 3. The selection accepting unit according to claim 2, wherein the selection accepting unit accepts selection of an operation medium corresponding to the operation target for the other player from the one player before the progress of the game is started. Game device.
を特徴とする請求項2又は3記載のゲーム装置。 The selection canceling unit receives a request to cancel the selection of the operation medium corresponding to the operation target for the other player from the one player or the other player after the progress of the game is started. The game device according to claim 2, wherein:
前記複数の操作対象から、他のプレイヤに操作させる前記他のプレイヤ用の前記操作対象の選択を前記一のプレイヤから受け付ける選択受付手段と、
前記他のプレイヤ用の前記操作対象への操作を、前記他のプレイヤが操作する端末装置から受け付ける操作受付手段と、
前記端末装置から受け付けた前記他のプレイヤ用の前記操作対象への操作と前記一のプレイヤによる前記他のプレイヤ用の前記操作対象以外の前記操作対象への操作とによりゲームを進行させるゲーム処理手段と、
前記一のプレイヤ又は前記他のプレイヤからの要求により前記他のプレイヤ用の前記操作対象の選択を解除させる選択解除手段と、
を有するゲーム装置。 A game device for operating a plurality of operation objects in one player game,
Selection accepting means for accepting, from the one player, selection of the operation object for the other player to be operated by another player from the plurality of operation objects;
Operation accepting means for accepting an operation to the operation target for the other player from a terminal device operated by the other player;
Game processing means for advancing a game by an operation on the operation target for the other player received from the terminal device and an operation on the operation target other than the operation target for the other player by the one player When,
Selection canceling means for canceling selection of the operation target for the other player in response to a request from the one player or the other player;
A game device having:
を特徴とする請求項5記載のゲーム装置。 The game apparatus according to claim 5, wherein the selection accepting unit accepts selection of the operation target for the other player from the one player before the progress of the game is started.
を特徴とする請求項5又は6記載のゲーム装置。 The selection canceling unit receives a request to cancel the selection of the operation target for the other player from the one player or the other player after the progress of the game is started. Item 7. The game device according to Item 5 or 6.
前記パネル上に載置した複数の操作媒体から前記一のプレイヤにより選択された、他のプレイヤに操作させる前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体への前記他のプレイヤが操作する端末装置からの仮想的な操作によるものと、を含むこと
を特徴とする請求項5乃至7何れか一項記載のゲーム装置。 The operation with respect to the operation target is to operate a plurality of operation targets in a game associated with each operation medium by operating the plurality of operation media placed on the panel by the one player,
The other player operates the operation medium corresponding to the operation target for the other player selected by the one player from the plurality of operation media placed on the panel and operated by the other player. The game device according to claim 5, comprising: a virtual operation from a terminal device.
前記パネル上に載置した複数の操作媒体から、他のプレイヤに操作させる前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体の選択を前記一のプレイヤから受け付ける選択受付手段、
前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体への仮想的な操作として、前記他のプレイヤが操作する端末装置から操作入力を受け付ける操作受付手段、
前記端末装置から受け付けた前記他のプレイヤ用の前記操作媒体への仮想的な操作と前記一のプレイヤによる前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体以外の前記操作媒体への操作とに基づく、前記操作対象に対する操作によりゲームを進行させるゲーム処理手段、
として機能させるためのプログラム。 A game device for operating a plurality of operation objects in a game associated with each operation medium by an operation on a plurality of operation media placed on a panel by one player,
Selection accepting means for accepting, from the one player, selection of an operation medium corresponding to the operation target for the other player to be operated by another player from a plurality of operation media placed on the panel;
Operation accepting means for accepting an operation input from a terminal device operated by the other player as a virtual operation to the operation medium corresponding to the operation target for the other player;
A virtual operation to the operation medium for the other player received from the terminal device, and an operation to the operation medium other than the operation medium corresponding to the operation target for the other player by the one player; Based on the above, game processing means for advancing the game by an operation on the operation target,
Program to function as.
前記ゲーム装置は、
前記パネル上に載置した複数の操作媒体から、他のプレイヤに操作させる前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体の選択を前記一のプレイヤから受け付ける選択受付手段と、
前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体への仮想的な操作として、前記他のプレイヤが操作する端末装置から操作入力を受け付ける操作受付手段と、
前記端末装置から受け付けた前記他のプレイヤ用の前記操作媒体への仮想的な操作と前記一のプレイヤによる前記他のプレイヤ用の前記操作対象に対応した操作媒体以外の前記操作媒体への操作とに基づく、前記操作対象に対する操作によりゲームを進行させるゲーム処理手段と、
を有し、
前記操作端末は、
前記他のプレイヤから前記他のプレイヤ用の前記操作媒体への仮想的な操作を受け付ける操作画面の表示を制御する操作画面制御手段と、
前記操作画面を介して前記他のプレイヤから受け付けた前記他のプレイヤ用の前記操作媒体への仮想的な操作を前記ゲーム装置に送信する操作内容送信手段と、
を有するゲームシステム。 A game device that operates a plurality of operation targets in a game associated with each operation medium by an operation on a plurality of operation media placed on a panel by one player, and an operation operated by another player A game system including a terminal,
The game device includes:
Selection accepting means for accepting, from the one player, selection of an operation medium corresponding to the operation target for the other player to be operated by another player from a plurality of operation media placed on the panel;
Operation accepting means for accepting an operation input from a terminal device operated by the other player as a virtual operation to the operation medium corresponding to the operation target for the other player;
A virtual operation to the operation medium for the other player received from the terminal device, and an operation to the operation medium other than the operation medium corresponding to the operation target for the other player by the one player; Based on the game processing means for advancing the game by an operation on the operation target,
Have
The operation terminal is
Operation screen control means for controlling display of an operation screen for accepting a virtual operation from the other player to the operation medium for the other player;
Operation content transmitting means for transmitting a virtual operation to the operation medium for the other player received from the other player via the operation screen to the game device;
Having a game system.
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