JP2018110799A5 - - Google Patents

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このような目的達成のために、本発明に係るぱちんこ遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な始動口、前記始動口への入球を契機として当否判定を実行する当否判定手段、前記遊技領域に設けられ、前記当否判定の結果に応じて開放されて遊技球が入球可能な大入賞口と、前記遊技領域における前記始動口と異なる位置に設けられ、遊技球が入球可能な所定入賞口と、前記当否判定の結果が大当りである場合、前記大入賞口へ入球した遊技球の個数が規定数に達するまで又は規定時間が経過するまで前記大入賞口を開放させるラウンド遊技を複数回実行する特別遊技を実行し得る特別遊技実行手段と、前記当否判定の結果を示唆する演出が表示される演出表示装置と、前記演出表示装置に表示される演出内容を決定する演出決定手段とを備え、前記大入賞口に遊技球が入球した場合、遊技球を賞球として払い出すように構成されており、前記所定入賞口に遊技球が入球した場合、遊技球を賞球として払い出すように構成されており、特別遊技におけるラウンド遊技の実行中に遊技球が前記大入賞口に入球することを契機として当該特別遊技の実行中に払い出される賞球数の総数である大入賞口賞球総数と、特別遊技におけるラウンド遊技の実行中に遊技球が前記所定入賞口に入球することを契機として当該特別遊技の実行中に払い出される賞球数の総数である所定入賞口賞球総数との合算数の表示である合算数表示を現在実行中の特別遊技におけるラウンド遊技中に更新表示可能であり、前記合算数表示は、特別遊技におけるラウンド遊技の実行中に前記大入賞口または前記所定入賞口へ遊技球が入球する毎に更新表示され、特別遊技におけるラウンド遊技の実行中においては、前記遊技領域のうち前記大入賞口が配置されている遊技領域の方向へ遊技球を発射するよう遊技者に促す所定画像を表示可能であり、前記所定画像と前記合算数表示とを同時に表示可能である一方で、前記所定画像と前記合算数表示とはそれぞれが重畳して表示されないように構成されており、前記所定入賞口として、少なくとも所定入賞口Aと、前記所定入賞口Aと異なる位置に設けられた所定入賞口Bとを有しており、前記所定入賞口Aは、前記遊技領域のうちの所定の遊技領域内に設けられており、前記所定入賞口Bおよび前記大入賞口は、前記遊技領域のうちの前記所定の遊技領域とは異なる遊技領域内に設けられており、前記異なる遊技領域内において前記大入賞口よりも上流側に前記所定入賞口Bが設けられており、現在実行中の特別遊技におけるラウンド遊技中の前記所定入賞口Aへの遊技球の入球による賞球は、前記合算数表示の更新表示の対象とならない一方で、現在実行中の特別遊技におけるラウンド遊技中の前記所定入賞口Bへの遊技球の入球による賞球は、前記合算数表示の更新表示の対象となるように構成され、1回のラウンド遊技で前記大入賞口へ入球した遊技球の個数が前記規定数を超過することを契機として、1回のラウンド遊技で前記大入賞口へ入球した遊技球の個数が前記規定数を超過したことを示唆する特定演出を実行可能であり、1回のラウンド遊技で前記大入賞口へ入球した遊技球の個数が前記規定数を超過した場合、当該規定数を超過した分の遊技球の入球による賞球も前記合算数表示の更新表示の対象となることを特徴とする。

Claims (1)

  1. 遊技領域が形成された遊技盤と、
    前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な始動口
    前記始動口への入球を契機として当否判定を実行する当否判定手段
    前記遊技領域に設けられ、前記当否判定の結果に応じて開放されて遊技球が入球可能な大入賞口と、
    前記遊技領域における前記始動口と異なる位置に設けられ、遊技球が入球可能な所定入賞口と、
    前記当否判定の結果が大当りである場合、前記大入賞口へ入球した遊技球の個数が規定数に達するまで又は規定時間が経過するまで前記大入賞口を開放させるラウンド遊技を複数回実行する特別遊技を実行し得る特別遊技実行手段と
    前記当否判定の結果を示唆する演出が表示される演出表示装置と、
    前記演出表示装置に表示される演出内容を決定する演出決定手段とを備え、
    前記大入賞口に遊技球が入球した場合、遊技球を賞球として払い出すように構成されており、
    前記所定入賞口に遊技球が入球した場合、遊技球を賞球として払い出すように構成されており、
    特別遊技におけるラウンド遊技の実行中に遊技球が前記大入賞口に入球することを契機として当該特別遊技の実行中に払い出される賞球数の総数である大入賞口賞球総数と、特別遊技におけるラウンド遊技の実行中に遊技球が前記所定入賞口に入球することを契機として当該特別遊技の実行中に払い出される賞球数の総数である所定入賞口賞球総数との合算数の表示である合算数表示を現在実行中の特別遊技におけるラウンド遊技中に更新表示可能であり、
    前記合算数表示は、特別遊技におけるラウンド遊技の実行中に前記大入賞口または前記所定入賞口へ遊技球が入球する毎に更新表示され、
    特別遊技におけるラウンド遊技の実行中においては、前記遊技領域のうち前記大入賞口が配置されている遊技領域の方向へ遊技球を発射するよう遊技者に促す所定画像を表示可能であり、
    前記所定画像と前記合算数表示とを同時に表示可能である一方で、前記所定画像と前記合算数表示とはそれぞれが重畳して表示されないように構成されており、
    前記所定入賞口として、少なくとも所定入賞口Aと、前記所定入賞口Aと異なる位置に設けられた所定入賞口Bとを有しており、
    前記所定入賞口Aは、前記遊技領域のうちの所定の遊技領域内に設けられており、前記所定入賞口Bおよび前記大入賞口は、前記遊技領域のうちの前記所定の遊技領域とは異なる遊技領域内に設けられており、前記異なる遊技領域内において前記大入賞口よりも上流側に前記所定入賞口Bが設けられており、
    現在実行中の特別遊技におけるラウンド遊技中の前記所定入賞口Aへの遊技球の入球による賞球は、前記合算数表示の更新表示の対象とならない一方で、現在実行中の特別遊技におけるラウンド遊技中の前記所定入賞口Bへの遊技球の入球による賞球は、前記合算数表示の更新表示の対象となるように構成され、
    1回のラウンド遊技で前記大入賞口へ入球した遊技球の個数が前記規定数を超過することを契機として、1回のラウンド遊技で前記大入賞口へ入球した遊技球の個数が前記規定数を超過したことを示唆する特定演出を実行可能であり、
    1回のラウンド遊技で前記大入賞口へ入球した遊技球の個数が前記規定数を超過した場合、当該規定数を超過した分の遊技球の入球による賞球も前記合算数表示の更新表示の対象となることを特徴とする、ぱちんこ遊技機。
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