JP2018082807A5 - - Google Patents

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これによると、連続事前演出の実行回数によって特定演出の発生を報知するものであって、特定の識別情報の変動表示の停止態様に基づいて、当該特定の識別情報の変動表示の次の識別情報の変動表示において、連続事前演出を実行可能とするか不能とするかを適切に制御することが可能となる。またこれにより、異なる取得情報を対象として実行する、前の連続事前演出と後の連続事前演出との間に、区切りとなる識別情報の変動表示を設定せず、これらの連続事前演出を続けて実行可能にする場合と、前の連続事前演出と後の連続事前演出との間に区切りとなる(連続事前演出を実行しない)識別情報の変動表示を設定する場合と、を有することが可能となる。これにより、連続事前演出の実行頻度を極力高め、遊技興趣を高めることが可能となる。
尚、「特定の識別情報の変動表示の内容を報知する」とは、例えば、特定の識別情報の変動表示に伴って実行される演出内容(リーチ演出、キャラクタ演出、予告演出等の有無や種類)や、特定の識別情報の変動表示の結果(大当り、小当り、外れ、当り種別等の判定結果)や特定の識別情報の変動表示の結果が大当りとなる可能性等を報知することをいう。また、連続事前演出によってその内容が報知される「特定の識別情報の変動表示」を、「対象変動」ともいう。また「連続事前演出の実行を制限する」とは、例えば、連続事前演出の実行を禁止してもよいし、連続事前演出の実行可能性を低くしてもよいし、新たな連続事前演出の実行の決定を禁止してもよい。また、「特定の識別情報の変動表示の停止態様に基づいて、連続事前演出の実行を制限する場合と、制限しない場合とがある」とは、例えば、特定の識別情報の変動表示において、特定停止態様(例えば、リーチ外れ図柄、特定キャラクタ停止図柄)で識別情報が停止表示する場合には連続事前演出の実行を制限しないものとし、特定停止態様で識別情報が停止表示しない場合には連続事前演出の実行を制限するものとしてもよい。
(1)また、第2発明の遊技機は、第1発明の遊技機において、
前記連続事前演出制限手段は、
前記特定の識別情報の変動表示の停止態様が特定停止態様でない場合、前記特定の識別情報の変動表示の、次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限し、
前記特定の識別情報の変動表示の停止態様が特定停止態様である場合、前記特定の識別情報の変動表示の、次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限しないことを特徴とするものである。
このような遊技機によれば、連続事前演出制限手段は、特定の識別情報の変動表示において識別情報が特定停止態様で停止表示しない場合、当該特定の識別情報の変動表示の次の識別情報の変動表示において、連続事前演出の実行を制限するものとする。一方、特定の識別情報の変動表示において識別情報が特定停止態様で停止表示する場合、当該特定の識別情報の変動表示の次の識別情報の変動表示において、連続事前演出の実行を制限しないものとする。
これにより、連続事前演出が実行された特定の識別情報の変動表示において識別情報が特定停止態様で停止表示する場合には、その次の識別情報の変動表示において連続事前演出の実行を可能とする。ここで、「連続事前演出の実行を可能とする」とは、必ずしも連続事前演出を実行することを要するのではなく、例えば、所定の抽選の結果により、連続事前演出を実行する場合と実行しない場合とがあってもよいことを意味する。またこれは、連続事前演出の実行回数により特定演出の発生を報知するものであっても、前の連続事前演出の特定の識別情報の変動表示において特定演出が実行されるため、後の連続事前演出を前の連続事前演出に続けて実行したとしても、遊技者が前の連続事前演出と後の連続事前演出とを区別することが可能となる(混同しない)からである。またこれにより、連続事前演出の実行可能性を適切に高め、遊技興趣を向上することが可能となる。
(2)また、第3発明の遊技機は、第1発明又は第2発明の遊技機において、
前記連続事前演出が、所定回数の連続する識別情報の変動表示で実行されることで、前記特定演出の発生を報知するものとされ、
前記連続事前演出制限手段は、
前記連続事前演出が、前記所定回数未満の識別情報の変動表示で実行された場合であって、前記特定の識別情報の変動表示の停止態様が特定停止態様でない場合は、前記特定の識別情報の変動表示の、次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限し、
前記連続事前演出が、前記所定回数未満の識別情報の変動表示で実行された場合であって、前記特定の識別情報の変動表示の停止態様が特定停止態様である場合は、前記特定の識別情報の変動表示の、次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限しないことを特徴とするものである。
このような遊技機によれば、所定回数の連続する識別情報の変動表示で連続事前演出を実行することで、特定演出の発生を報知するものとする。そして、連続事前演出制限手段は、連続事前演出が、所定回数未満の識別情報の変動表示で実行される場合であって、特定の識別情報の変動表示において識別情報が特定停止態様で停止表示しない場合、特定の識別情報の変動表示の次の識別情報の変動表示において、連続事前演出の実行を制限するものとする。これは、前の連続事前演出と後の連続事前演出とが続けて発生することで、夫々の連続事前演出の実行回数は所定回数に到達していないにもかかわらず、連続事前演出が所定回数以上連続して実行されたように見え、特定演出が発生しない場合に遊技興趣を低下させる虞があるからである。これを防止するため、特定の識別情報の変動表示の次の識別情報の変動表示において、連続事前演出の実行を制限し、連続事前演出の区切りを設定するものである。
一方、連続事前演出が、前記所定回数未満の識別情報の変動表示で実行される場合であって、特定の識別情報の変動表示において識別情報が特定停止態様で停止表示する場合、特定の識別情報の変動表示の次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限しないものとする。これは前の連続事前演出に係る特定の識別情報の変動表示において特定演出が実行されるため、遊技者が、前の連続事前演出と後の連続事前演出とを区別することが可能となるからである。またこれにより、連続事前演出の実行可能性を適切に高め、遊技興趣を向上することが可能となる。尚、識別情報の停止態様である「特定停止態様」は、特定演出と関連する停止態様とすることが可能である。また、特定停止態様は、特定演出を実行した際の停止態様とすることが可能である。
(3)また、第4発明の遊技機は、第1発明乃至第3発明の遊技機において、
前記識別情報表示手段で変動表示する識別情報は、3個の識別情報からなり、
前記識別情報の変動表示の演出態様として、前記3個の識別情報のうち、2個の識別情報を同じ識別情報とし、且つ、1個の識別情報を変動表示するリーチ演出態様を有し、
前記特定演出は、前記リーチ演出態様であることを特徴とするものである。
このような遊技機によれば、識別情報は3個の識別情報からなり、識別情報の変動表示の演出態様として、3個の識別情報のうち、2個の識別情報を同じ識別情報とし、且つ、1個の識別情報を変動表示するリーチ演出態様を有し、特定演出を当該リーチ演出態様とする。これにより、連続事前演出の実行回数によってリーチ演出態様の発生を報知することが可能となり、遊技者は、連続事前演出の発生に期待し、連続事前演出の発生によって遊技興趣を高めることが可能となる。また、連続事前演出の実行を適切に制限することで、前の連続事前演出と後の連続事前演出とを明確に区別可能とすると共に、連続事前演出の実行可能性を適切に高め、遊技興趣を向上することが可能となる。
(4)また、第5発明の遊技機は、第4発明の遊技機において、
前記特定停止態様は、前記3個の識別情報のうち、2個の識別情報が同じ識別情報で停止表示し、且つ、1個の識別情報が前記2個の識別情報と異なる識別情報で停止表示する停止態様であることを特徴とするものである。
このような遊技機によれば、特定停止態様は、3個の識別情報のうち2個の識別情報が同じ識別情報で停止表示し、且つ、残り1個の識別情報が他の2個の識別情報と異なる識別情報で停止表示する停止態様(リーチ外れ停止態様)とする。これにより、特定の識別情報の変動表示において、識別情報の停止態様が、特定演出(リーチ演出態様)の発生を意味する特定停止態様(リーチ外れ停止態様)である場合には、次の識別情報の変動表示において連続事前演出の実行を制限しない。また、特定の識別情報の変動表示において、識別情報の停止態様が、特定演出(リーチ演出態様)が発生しなかったことを意味する停止態様である、すなわち、特定停止態様(リーチ外れ停止態様)でない場合には、前後の連続事前演出の区切りを明確化するため、次の識別情報の変動表示において連続事前演出の実行を制限する。これにより、遊技者が特定演出の発生を誤認することを防ぎ、遊技興趣の低下を防止することが可能となる。
(5)また、第6発明の遊技機は、第1発明乃至第5発明の遊技機において、
前記連続事前演出制限手段が、所定の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限した場合、
当該所定の識別情報の変動表示の次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限しないことを特徴とするものである。
このような遊技機によれば、連続事前演出制限手段が、所定の識別情報の変動表示において連続事前演出の実行を制限した場合には、その次の識別情報の変動表示においては連続事前演出の実行を制限しないものとする。これにより、連続事前演出の実行を制限する期間を適切に制御し、前の連続事前演出と後の連続事前演出とを明確に区別可能とすると共に、連続事前演出の実行可能性を適切に高め、遊技興趣を向上することが可能となる。また、特定の識別情報の変動表示は、連続事前演出が実行される複数の連続する識別情報の変動表示における最後の識別情報の変動表示とされる。
According to this, the occurrence of the specific effect is notified by the number of times of the continuous preliminary effect, and the identification information next to the variable display of the specific identification information is based on the stop mode of the variable display of the specific identification information. It is possible to appropriately control whether the continuous advance effect can be executed or not in the variable display. In addition, by this, to execute different acquisition information, between the previous continuous pre-production and the subsequent pre-production, without setting a variable display of identification information as a delimiter, continue these pre-production It is possible to have a case where the execution is enabled, and a case where a variable display of the identification information is set as a separator between the previous continuous preliminary production and the subsequent consecutive preliminary production (the continuous preliminary production is not performed). Become. As a result, it is possible to increase the execution frequency of the continuous advance effect as much as possible and enhance the entertainment of the game.
Note that “notifying the contents of the change display of the specific identification information” means, for example, the contents of the effect (reach effect, character effect, announcement effect, etc. ), The result of the change display of the specific identification information (judgment result of the big hit, the small hit, the miss, the hit type, etc.) and the possibility of the change display of the specific identification information becoming the big hit. . In addition, “variation display of specific identification information” whose content is notified by the continuous advance effect is also referred to as “target variation”. Also, "restricting the execution of the continuous advance effect" means, for example, that the execution of the continuous advance effect may be prohibited, the possibility of executing the continuous advance effect may be reduced, The execution decision may be prohibited. In addition, “the case where the execution of the continuous advance effect is limited or not based on the stop mode of the variation display of the specific identification information” may be, for example, In the case where the identification information is stopped and displayed in the stop mode (for example, the out-of-reach symbol, the specific character stop symbol), the execution of the continuous advance effect is not limited. The execution of the effect may be restricted.
(1) The gaming machine of the second invention is the gaming machine of the first invention,
The continuous advance effect limiting means,
When the stop mode of the variable display of the specific identification information is not the specific stop mode, in the variable display of the next identification information of the variable display of the specific identification information, the execution of the continuous advance effect is limited,
When the stop mode of the variable display of the specific identification information is a specific stop mode, in the variable display of the next identification information of the variable display of the specific identification information, the execution of the continuous advance effect is not limited. It is assumed that.
According to such a gaming machine, if the identification information does not stop and display in the specific stop mode in the variation display of the specific identification information, the continuous advance effect limiting means may determine the next identification information following the variation display of the specific identification information. In the variable display, the execution of the continuous advance effect is limited. On the other hand, when the identification information is stopped and displayed in the specific stop mode in the specific identification information change display, the execution of the continuous advance effect is not restricted in the change display of the identification information next to the change display of the specific identification information. I do.
Thus, in the case where the identification information is stopped and displayed in the specific stop mode in the variation display of the specific identification information in which the continuous advance effect has been executed, the continuous advance effect can be executed in the subsequent change display of the identification information. . Here, "permitting the execution of a continuous advance effect" does not necessarily mean that the continuous advance effect is required to be executed. For example, depending on the result of a predetermined lottery, the case where the continuous advance effect is executed is not performed. It means that there may be cases. In addition, even if this is to notify the occurrence of the specific effect by the number of times of the continuous preliminary effect, since the specific effect is executed in the change display of the specific identification information of the previous consecutive preliminary effect, the subsequent consecutive This is because, even if the effect is executed following the previous continuous preliminary effect, the player can distinguish between the preceding continuous preliminary effect and the subsequent consecutive preliminary effect (not to be confused). This also makes it possible to appropriately increase the feasibility of the continuous advance effect and improve the entertainment of the game.
(2) The gaming machine of the third invention is the gaming machine of the first invention or the second invention,
The continuous pre-production is performed by a predetermined number of times of continuous display of the variation of the identification information, to notify the occurrence of the specific production,
The continuous advance effect limiting means,
In the case where the continuous advance effect is executed with the variable display of the identification information less than the predetermined number of times, and when the stop mode of the variable display of the specific identification information is not the specific stop mode, the specific identification information is displayed. In the variable display of the next identification information of the variable display, the execution of the continuous pre-production is restricted,
In the case where the continuous advance effect is executed with the variable display of the identification information less than the predetermined number of times, and when the stop mode of the variable display of the specific identification information is the specific stop mode, the specific identification information In the following variable display of the identification information, the execution of the continuous preliminary effect is not limited.
According to such a gaming machine, the occurrence of the specific effect is to be notified by executing the continuous advance effect with the variable number of continuous display of the identification information a predetermined number of times. Then, the continuous advance effect restricting means is a case where the continuous advance effect is executed by a variation display of the identification information less than a predetermined number of times, and the identification information does not stop and display in the specific stop mode in the variation display of the specific identification information. In this case, it is assumed that the execution of the continuous advance effect is limited in the change display of the identification information next to the change display of the specific identification information. This is because the previous continuous pre-production and the subsequent continuous pre-production are successively performed, and although the number of executions of each of the continuous pre-productions has not reached the predetermined number, the continuous pre-production is performed the predetermined number of times. The reason for this is that the game seems to be continuously executed as described above, and if there is no specific effect, there is a possibility that the gaming interest may be reduced. In order to prevent this, in the variation display of the identification information next to the variation display of the specific identification information, the execution of the continuous advance effect is restricted, and the break of the continuous advance effect is set.
On the other hand, in the case where the continuous advance effect is executed by the variable display of the identification information less than the predetermined number of times, and when the identification information is stopped and displayed in the specific stop mode in the variable display of the specific identification information, the specific identification information is In the variable display of the identification information subsequent to the variable display, the execution of the continuous preliminary effect is not limited. This is because the specific effect is performed in the variable display of the specific identification information related to the previous continuous preliminary effect, so that the player can distinguish between the previous consecutive preliminary effect and the subsequent consecutive preliminary effect. It is. This also makes it possible to appropriately increase the feasibility of the continuous advance effect and improve the entertainment of the game. The “specific stop mode” as the stop mode of the identification information can be a stop mode related to the specific effect. The specific stop mode can be a stop mode when a specific effect is executed.
(3) The gaming machine of the fourth invention is the gaming machine of the first to third inventions,
The identification information to be variably displayed by the identification information display means includes three pieces of identification information,
As a presentation mode of the variable display of the identification information, among the three pieces of identification information, two identification information is set to the same identification information, and, there is a reach presentation mode in which one piece of identification information is variably displayed,
The specific effect is the reach effect mode.
According to such a gaming machine, the identification information is composed of three pieces of identification information, and as a presentation mode of the variable display of the identification information, of the three pieces of identification information, two pieces of identification information are set to the same piece of identification information, and And a reach effect mode in which one piece of identification information is variably displayed, and the specific effect is defined as the reach effect mode. Thereby, it is possible to notify the occurrence of the reach effect mode by the number of times of the continuous advance effect, and the player can expect the occurrence of the continuous advance effect and enhance the interest in the game by the occurrence of the continuous advance effect. Become. In addition, by appropriately restricting the execution of the continuous pre-production, it is possible to clearly distinguish the preceding continuous pre-production and the subsequent pre-production, and appropriately increase the feasibility of the continuous pre-production, and Can be improved.
(4) The gaming machine of the fifth invention is the gaming machine of the fourth invention,
In the specific stop mode, out of the three pieces of identification information, two pieces of identification information are stopped and displayed with the same identification information, and one piece of identification information is stopped and displayed with identification information different from the two pieces of identification information. This is characterized in that the stop mode is performed.
According to such a gaming machine, in the specific stop mode, two of the three pieces of identification information are stopped and displayed with the same identification information, and the remaining one piece of identification information is replaced with the other two pieces of identification information. A stop mode in which stop display is performed with identification information different from the information (reach-off state) With this, in the variation display of the specific identification information, when the stop mode of the identification information is the specific stop mode (the out-of-reach stop mode) meaning the occurrence of the specific effect (reach effect mode), the next identification information is displayed. Does not limit the execution of the continuous advance effect in the variable display of. In the variation display of the specific identification information, the stop mode of the identification information is a stop mode that means that the specific effect (reach effect mode) has not occurred, that is, the specific stop mode (reach off stop mode). If not, in order to clarify the boundary between the preceding and following successive preliminary effects, the execution of the successive preliminary effects in the next variable display of the identification information is limited. As a result, it is possible to prevent the player from erroneously recognizing the occurrence of the specific effect, and to prevent a decrease in gaming interest.
(5) The gaming machine of the sixth invention is the gaming machine of the first to fifth inventions,
In the case where the continuous preliminary effect limiting means restricts the execution of the continuous preliminary effect in the variation display of the predetermined identification information,
In the variation display of the identification information subsequent to the variation display of the predetermined identification information, execution of the continuous preliminary effect is not limited.
According to such a gaming machine, when the continuous advance effect restricting means restricts the execution of the continuous advance effect in the variable display of the predetermined identification information, the continuous advance effect is suppressed in the next variable display of the identification information. Execution shall not be restricted. With this, the period for restricting the execution of the continuous advance effect is appropriately controlled, and the previous continuous advance effect and the subsequent continuous advance effect can be clearly distinguished, and the feasibility of the continuous advance effect is appropriately enhanced. It is possible to improve the entertainment interest of the game. In addition, the change display of the specific identification information is the change display of the last identification information in the change display of a plurality of continuous identification information in which the continuous advance effect is executed.

Claims (6)

遊技球が入球可能な始動口と、
前記始動口への入球に基づいて取得した取得情報を複数記憶可能な取得情報記憶手段と、
前記取得情報に基づいて判定を実行する判定実行手段と、
前記判定実行手段の判定結果に基づいて識別情報を変動表示し、所定の停止態様で停止表示する識別情報表示手段と、
特定の識別情報の変動表示の内容を報知する連続事前演出を、連続する複数の識別情報の変動表示に亘って実行可能な連続事前演出実行手段と、
前記連続事前演出の実行を制限する連続事前演出制限手段と、
を備え、
前記連続する複数の識別情報の変動表示は、前記特定の識別情報の変動表示及び前記特定の識別情報の変動表示より前の識別情報の変動表示で構成され、
前記連続事前演出で実行される事前演出の実行回数に基づいて、特定演出の発生を報知するものとされ、
前記連続事前演出制限手段は、前記特定の識別情報の変動表示の停止態様に基づいて、前記特定の識別情報の変動表示の、次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限する場合と、制限しない場合とがある
ことを特徴とする遊技機。
A starting opening where game balls can enter,
Acquisition information storage means capable of storing a plurality of pieces of acquisition information acquired based on the ball entering the starting port,
A determination executing means for performing a determination based on the acquired information;
Identification information display means for variably displaying the identification information based on the determination result of the determination execution means, and stop display in a predetermined stop mode;
A continuous advance effect that notifies the contents of the change display of specific identification information, and a continuous advance effect execution means that can be executed over a plurality of continuous change displays of the identification information,
A continuous advance effect limiting means for limiting the execution of the continuous advance effect,
With
The variable display of the plurality of continuous identification information is configured by the variable display of the specific identification information and the variable display of the identification information before the variable display of the specific identification information,
Based on the number of times of the pre-production performed in the continuous pre-production, the occurrence of the specific effect is to be notified,
The continuous preliminary effect restricting means restricts the execution of the continuous preliminary effect in the next variable display of the identification information in the variable display of the specific identification information based on the stop mode of the variable display of the specific identification information. A gaming machine characterized in that it may or may not be restricted.
前記連続事前演出制限手段は、  The continuous advance effect limiting means,
前記特定の識別情報の変動表示の停止態様が特定停止態様でない場合、前記特定の識別情報の変動表示の、次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限し、  If the stop mode of the variable display of the specific identification information is not the specific stop mode, in the variable display of the next identification information of the variable display of the specific identification information, the execution of the continuous advance effect is limited,
前記特定の識別情報の変動表示の停止態様が特定停止態様である場合、前記特定の識別情報の変動表示の、次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限しないことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。  When the stop mode of the change display of the specific identification information is the specific stop mode, in the change display of the next identification information of the change display of the specific identification information, the execution of the continuous advance effect is not limited. The gaming machine according to claim 1.
前記連続事前演出が、所定回数の連続する識別情報の変動表示で実行されることで、前記特定演出の発生を報知するものとされ、  The continuous pre-production is performed by a predetermined number of times of continuous display of the variation of the identification information, to notify the occurrence of the specific production,
前記連続事前演出制限手段は、  The continuous advance effect limiting means,
前記連続事前演出が、前記所定回数未満の識別情報の変動表示で実行された場合であって、前記特定の識別情報の変動表示の停止態様が特定停止態様でない場合は、前記特定の識別情報の変動表示の、次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限し、  In the case where the continuous advance effect is executed with the variable display of the identification information less than the predetermined number of times, and when the stop mode of the variable display of the specific identification information is not the specific stop mode, the specific identification information is displayed. In the variation display of the next identification information of the variation display, to limit the execution of the continuous advance effect,
前記連続事前演出が、前記所定回数未満の識別情報の変動表示で実行された場合であって、前記特定の識別情報の変動表示の停止態様が特定停止態様である場合は、前記特定の識別情報の変動表示の、次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限しないことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。  In the case where the continuous advance effect is executed with the variable display of the identification information less than the predetermined number of times, and when the stop mode of the variable display of the specific identification information is the specific stop mode, the specific identification information 3. The gaming machine according to claim 1, wherein, in the next variation display of the identification information in the variation display, the execution of the continuous advance effect is not limited. 4.
前記識別情報表示手段で変動表示する識別情報は、3個の識別情報からなり、  The identification information to be variably displayed by the identification information display means includes three pieces of identification information,
前記識別情報の変動表示の演出態様として、前記3個の識別情報のうち、2個の識別情報を同じ識別情報とし、且つ、1個の識別情報を変動表示するリーチ演出態様を有し、  As a presentation mode of the variable display of the identification information, among the three pieces of identification information, two identification information is set to the same identification information, and, there is a reach presentation mode in which one piece of identification information is variably displayed,
前記特定演出は、前記リーチ演出態様であることを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れか一項に記載の遊技機。  The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the specific effect is the reach effect mode.
前記特定停止態様は、前記3個の識別情報のうち、2個の識別情報が同じ識別情報で停止表示し、且つ、1個の識別情報が前記2個の識別情報と異なる識別情報で停止表示する停止態様であることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。  In the specific stop mode, out of the three pieces of identification information, two pieces of identification information are stopped and displayed with the same identification information, and one piece of identification information is stopped and displayed with identification information different from the two pieces of identification information. The gaming machine according to claim 4, wherein the game machine is stopped. 前記連続事前演出制限手段が、所定の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限した場合、  When the continuous preliminary effect limiting means restricts the execution of the continuous preliminary effect in the variable display of the predetermined identification information,
当該所定の識別情報の変動表示の次の識別情報の変動表示において、前記連続事前演出の実行を制限しないことを特徴とする請求項1乃至請求項5の何れか一項に記載の遊技機。  The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein in the display of the change of the identification information subsequent to the display of the change of the predetermined identification information, the execution of the continuous advance effect is not restricted.
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