JP2017509383A - カードゲーム - Google Patents
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Abstract
Description
この出願は、2014年2月6日出願の米国仮特許出願第61/936792号、及び2014年3月31日出願の米国特許出願第14/231469号、の利益を請求し、その内容は、本明細書にその全体が参照して援用される。
・シングルプレイヤー/ユーザであって、プレイヤーの手札に適用される一連のルールに基づいてプレイヤーが勝ちか負けかを決定するものでもよいし、
・シングルプレイヤー対胴元であって、例えば、一連のルール及びプレイヤーの手札と胴元の手札との比較に基づいてプレイヤーが勝ちか負けかを決定するものでも良いし、
・マルチプレイヤーであって、各プレイヤー対彼ら自身であり、プレイヤー達の手札に適用される一連のルールに基づいてあるプレイヤーが勝ちか負けかを決定するものでもよいし、
・マルチプレイヤーであって、一連のルール及びあるプレイヤーの手札と1以上の他のプレイヤーとの手札との比較に基づいてあるプレイヤーが勝ちか負けかを決定するものでもよいし、及び/又は、
・マルチプレイヤーであって、各プレイヤー対胴元であり、一連のルール及びあるプレイヤーの手札と胴元の手札との比較に基づいてあるプレイヤーが勝ちか負けかを決定するものでもよい。他の変形例も可能である。
図1Aを参照すると、一例のゲーム100が示されている。目的の例示として、ゲーム100は、シングルプレイヤーゲームであって、プレイヤーの手札に応じて適用される一連のルールに基づいてプレイヤーが勝ちか負けかを決定するものとして説明する。このゲーム100の例によれば、プレイヤーは、「手札」欄105の値を入力すること等によって、例えば1、2、又はそれ以上の手札のような複数のカードの手札を選択してプレイする。この例では、3つの手札が選択されており、これらは手札104、106、及び108で表されている。この例では、本明細書でさらに説明するように、プレイヤーには、手札104、106、及び108で表されるような勝つための3つの別の機会が与えられている。もしプレイヤーが2つの手札を選択してプレイした場合、例えば、このプレイヤーは勝つための2つの機会を有し(例えば、手札3は示されない)、また、もしプレイヤーが4つの手札を選択してプレイした場合、例えば、このプレイヤーは勝つための4つの機会を有する(例えば、手札4が示される)。他の変形例としては、例えば、プレイヤーが勝ちか負けかの決定を、プレイヤーが3つ全ての手札で勝ったか、少なくとも2つの手札で勝ったか等に基づいて決定することを含むことができる。
・手札108に配られた初期カード、すなわち、クラブの7、クラブのジャック、ハートの7、ハートの5、及びダイヤの5、
・手札104に配られたカード及び手札104から捨てられたカード、すなわち、クラブのキング、並びに、
・手札106に配られたカード及び手札106から捨てられたカード、すなわち、クラブの6、を不足した状態となってもよい。
「ダブルエクストラドローポーカー」
・手札208に配られた初期カード、すなわち、クラブの7、ダイヤの2、ハートの7、ハートの5、及びダイヤの5、
・手札204に配られたカード及び手札204から捨てられたカード、すなわち、クラブのキング、及びクラブの6、並びに、
・手札206に配られたカード及び手札206から捨てられたカード、すなわち、クラブのジャック、及びハートのキングを不足した状態となってもよい。
Claims (26)
- 少なくとも1つのプロセッサが、第1手札の複数の「n枚の」カードをディールする工程と、
少なくとも1つのプロセッサが、ホールドするカードとして、前記第1手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、ホールドの選択がされていないいずれのカードも前記第1手札から捨てる工程と、
1つ以上のカードが前記第1手札から捨てられた場合、少なくとも1つのプロセッサは、第1手札を完成させるために1以上のカードをドローしてn枚のカードを保有して最終的な第1手札とし、少なくとも1つのプロセッサは、n枚のカードの前記最終的な第1手札を複製してn枚のカードの第2手札とする工程と、
少なくとも1つのプロセッサが、ホールドするカードとして、前記第2手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、ホールドの選択がされていないいずれのカードも前記第2手札から捨てる工程と、
1つ以上のカードが前記第2手札から捨てられた場合、少なくとも1つのプロセッサは、前記第2手札を完成させるために1以上のカードをドローしてn枚のカードを保有して最終的な第2手札とする工程と、
少なくとも1つのプロセッサが、最終的な第1手札が勝ち手又は負け手のいずれであるかを決定する工程と、
少なくとも1つのプロセッサが、最終的な第2手札が勝ち手又は負け手のいずれであるかを決定する工程と、を含む、
方法。 - 前記最終的な第1手札及び前記最終的な第2手札が同じカードを含む場合、前記最終的な第1手札は、前記最終的な第2手札と同じ支払いを有する、
請求項1に記載の方法。 - 前記最終的な第1手札及び前記最終的な第2手札が同じカードを含む場合、前記最終的な第1手札は、前記最終的な第2手札と異なる支払いを有する、
請求項1に記載の方法。 - 前記最終的な第1手札及び前記最終的な第2手札が同じカードを含む場合、前記第1手札の支払いは、前記第2手札の支払いよりも高い、
請求項3に記載の方法。 - 前記最終的な第1手札及び前記最終的な第2手札が同じカードを含む場合、前記第1手札の支払いは、前記第2手札の支払いよりも低い、
請求項3に記載の方法。 - 少なくとも1つのプロセッサが前記最終的な第2手札を複製して第3手札にする工程と、
少なくとも1つのプロセッサが、ホールドするカードとして、前記第3手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、ホールドの選択がされていないいずれのカードも前記第3手札から捨てる工程と、
1つ以上のカードが前記第3手札から捨てられた場合、少なくとも1つのプロセッサは、前記第3手札を完成させるために1以上のカードをドローして、n枚のカードを保有して最終的な第3手札とする工程と、
少なくとも1つのプロセッサが、最終的な第3手札が勝ち手又は負け手のいずれであるかを決定する工程と、を含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記第1手札が勝ち手である場合、支払いテーブルは前記第1手札の支払いを決定するために用いられ、前記第2手札が勝ち手である場合、支払いテーブルは前記第2手札の支払いを決定するために用いられる、
請求項1に記載の方法。 - 前記第1手札の支払いを決定するために用いられる前記支払いテーブル、及び前記第2手札の支払いを決定するために用いられる前記支払いテーブルは、同一の支払いレートを有する、
請求項7に記載の方法。 - 前記第1手札の支払いを決定するために用いられる前記支払いテーブル、及び前記第2手札の支払いを決定するために用いられる前記支払いテーブルは、異なる支払いレートを有する、
請求項7に記載の方法。 - 前記n枚のカードの第1手札を配り、前記第1手札を完成させるために1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有する工程は、第1カードデッキからカードをディールすること及びドローすることを含み、また、前記第2手札を完成させるために1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有する工程は、前記第1カードデッキとは異なる第2カードデッキからカードをドローすることを含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記n枚のカードの第1手札を配り、前記第1手札を完成させるために1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有する工程は、第1カードデッキからカードをディールすること及びドローすることを含み、また、前記第2手札を完成させるために1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有する工程は、前記第1カードデッキからカードをドローすることを含む、
請求項1に記載の方法。 - nは5である、
請求項1に記載の方法。 - 少なくとも1つのプロセッサが、第1手札の複数の「n枚の」カードをディールする工程と、
少なくとも1つのプロセッサが、ホールドするカードとして、前記第1手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、ホールドの選択がされていないいずれのカードも前記第1手札から捨てる工程と、
1つ以上のカードが前記第1手札から捨てられた場合、少なくとも1つのプロセッサは、前記第1手札を完成させるために1以上のカードをドローしてn枚のカードを保有して最終的な第1手札とし、少なくとも1つのプロセッサは、第2手札に複製されるカードとして、前記最終的な第1手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付ける工程と、
前記第2手札に複製するための1枚以上のカードが前記最終的な第1手札から選択された場合、少なくとも1つのプロセッサは、前記最終的な第1手札から選択されたカードを前記第2手札に複製する工程と、
n枚より少ないカードが前記最終的な第1手札から前記第2手札に複製された場合、少なくとも1つのプロセッサは前記第2手札を完成させるために1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有し、少なくとも1つのプロセッサは、ホールドするカードとして、前記第2手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、ホールドの選択がされていないいずれのカードも前記第2手札から捨てる工程と、
1つ以上のカードが前記第2手札から捨てられた場合、少なくとも1つのプロセッサは、前記第2手札を完成させるために1以上のカードをドローしてn枚のカードを保有して最終的な第2手札とする工程と、
少なくとも1つのプロセッサが、最終的な第1手札が勝ち手又は負け手のいずれであるかを決定する工程と、
少なくとも1つのプロセッサが、最終的な第2手札が勝ち手又は負け手のいずれであるかを決定する工程と、を含む、
方法。 - 前記最終的な第1手札及び前記最終的な第2手札が同じカードを含む場合、前記最終的な第1手札は、前記最終的な第2手札と同じ支払いを有する、
請求項13に記載の方法。 - 前記最終的な第1手札及び前記最終的な第2手札が同じカードを含む場合、前記最終的な第1手札は、前記最終的な第2手札と異なる支払いを有する、
請求項13に記載の方法。 - 前記最終的な第1手札及び前記最終的な第2手札が同じカードを含む場合、前記第1手札の支払いは、前記第2手札の支払いよりも高い、
請求項15に記載の方法。 - 前記最終的な第1手札及び前記最終的な第2手札が同じカードを含む場合、前記第1手札の支払いは、前記第2手札の支払いよりも低い、
請求項15に記載の方法。 - 少なくとも1つのプロセッサが、第3手札へと複製されるカードとして、前記最終的な第2手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、
1つ以上のカードが前記最終的な第2手札から前記第3手札へと複製されるものとして選択された場合、少なくとも1つのプロセッサは、前記選択されたカードを前記最終的な第2手札から前記第3手札へと複製する工程と、
n枚より少ないカードが前記最終的な第2手札から前記第3手札に複製された場合、少なくとも1つのプロセッサは前記第3手札を完成させるために1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有し、少なくとも1つのプロセッサは、ホールドするカードとして、前記第3手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、ホールドの選択がされていないいずれのカードも前記第3手札から捨てる工程と、
1つ以上のカードが前記第3手札から捨てられた場合、少なくとも1つのプロセッサは、前記第3手札を完成させるために1以上のカードをドローしてn枚のカードを保有して最終的な第3手札とする工程と、
少なくとも1つのプロセッサが、最終的な第3手札が勝ち手又は負け手のいずれであるかを決定する工程と、を含む、
請求項13に記載の方法。 - 前記第1手札が勝ち手である場合、支払いテーブルは前記第1手札の支払いを決定するために用いられ、前記第2手札が勝ち手である場合、支払いテーブルは前記第2手札の支払いを決定するために用いられる、
請求項13に記載の方法。 - 前記第1手札の支払いを決定するために用いられる前記支払いテーブル、及び前記第2手札の支払いを決定するために用いられる前記支払いテーブルは、同一の支払いレートを有する、
請求項19に記載の方法。 - 前記第1手札の支払いを決定するために用いられる前記支払いテーブル、及び前記第2手札の支払いを決定するために用いられる前記支払いテーブルは、異なる支払いレートを有する、
請求項19に記載の方法。 - 前記n枚のカードの第1手札を配り、前記第1手札を完成させるために1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有する工程は、第1カードデッキからカードをディールすること及びドローすることを含み、また、前記第2手札を完成させるために1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有する工程は、前記第1カードデッキとは異なる第2カードデッキからカードをドローすることを含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記n枚のカードの第1手札を配り、前記第1手札を完成させるために1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有する工程は、第1カードデッキからカードをディールすること及びドローすることを含み、また、前記第2手札を完成させるために1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有する工程は、前記第1カードデッキからカードをドローすることを含む、
請求項13に記載の方法。 - nは5である、
請求項1に記載の方法。 - 非一時的なコンピュータ可読メモリであって、少なくとも1つのプロセッサに実行された際に前記少なくとも1つのプロセッサに対して、
第1手札の複数の「n枚の」カードをディールすること、
ホールドするカードとして、前記第1手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、ホールドの選択がされていないいずれのカードも前記第1手札から捨てること、
1つ以上のカードが前記第1手札から捨てられた場合、第1手札を完成させるために、1以上のカードをドローしてn枚のカードを保有して最終的な第1手札とすること、
n枚のカードの前記最終的な第1手札を複製してn枚のカードの第2手札とする工程と、
ホールドするカードとして、前記第2手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、ホールドの選択がされていないいずれのカードも前記第2手札から捨てること、1つ以上のカードが前記第2手札から捨てられた場合、前記第2手札を完成させるために1以上のカードをドローしてn枚のカードを保有して最終的な第2手札とすること、
最終的な第1手札が勝ち手又は負け手のいずれであるかを決定すること、及び、最終的な第2手札が勝ち手又は負け手のいずれであるかを決定すること、を指示する命令を有する、
非一時的なコンピュータ可読メモリ。 - 非一時的なコンピュータ可読メモリであって、少なくとも1つのプロセッサに実行された際に前記少なくとも1つのプロセッサに対して、
第1手札の複数の「n枚の」カードをディールすること、
ホールドするカードとして、前記第1手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、ホールドの選択がされていないいずれのカードも前記第1手札から捨てること、
1つ以上のカードが前記第1手札から捨てられた場合、第1手札を完成させるために、1以上のカードをドローしてn枚のカードを保有して最終的な第1手札とすること、
第2手札へと複製するカードとして、前記最終的な第1手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けること、
前記第2手札に複製するための1枚以上のカードが前記最終的な第1手札から選択された場合、前記最終的な第1手札から選択されたカードを前記第2手札に複製すること、
n枚より少ないカードが前記最終的な第1手札から前記第2手札に複製された場合、1枚以上のカードをドローしてn枚のカードを保有して前記第2手札を完成させること、
ホールドするカードとして、前記第2手札から最小で0枚かつ最大でn枚全てのカードの選択を受け付けて、ホールドの選択がされていないいずれのカードも前記第2手札から捨てて、1つ以上のカードが前記第2手札から捨てられた場合、前記第2手札を完成させるために1以上のカードをドローしてn枚のカードを保有して最終的な第2手札とすること、
最終的な第1手札が勝ち手又は負け手のいずれであるかを決定すること、及び最終的な第2手札が勝ち手又は負け手のいずれであるかを決定すること、を指示する命令を有する、
非一時的なコンピュータ可読メモリ。
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