JP2017225554A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
以下、本発明をパチンコ遊技機に適用した一実施形態を、図1及び図2に基づいて説明する。図1に示すように、本実施形態の遊技機10の遊技盤11の前面には、遊技領域R1が形成され、その遊技領域R1の中央に表示装置13が設けられている。表示装置13では、当否判定結果が報知されると共に、遊技に関連した複数の演出が実行される。それら複数の演出の中には、遊技者に次述する操作ボタン21の操作を求める操作付演出態様が設けられている。
本実施形態を図3に基づいて説明する。本実施形態では、遊技球を遊技領域R1へ発射する発射操作部70(図1参照)に調整部90が設けられている。発射操作部70は、図3(B)に示すように、遊技機10の前面から突出した略円柱状の固定部材72と、固定部材72の前端部に組み付けられた回動部材71と有し、可動部材71が固定部材72に対して回動可能となっている。また、発射操作部70の内部には、図3(A)に示すように、トーションコイルバネ80が設けられ、これにより、回動部材71がトーションコイルバネ80によって原点位置側に付勢されている(図1参照)。そして、本実施形態では、トーションコイルバネ80の1対の係止アーム81A,81Bのうち、係止アーム81Aが回動部材71に固定される一方、係止アーム81Bが固定部材72に備えた調整部90のつまみ91に固定されている。
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
20 操作装置
21 操作ボタン(操作部材)
30 ケース部(支持部材)
40,90 調整部(操作抵抗調整手段)
44,91 つまみ
50 移動板(可動部材)
60 圧縮コイルバネ(弾性部材)
70 発射操作部
71 回動部材(操作部材)
72 固定部材(支持部材)
80 トーションコイルバネ(弾性部材)
以下、上述した各実施の形態から抽出される特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。
[特徴1]
遊技者が操作部材を操作して遊技を行う遊技機において、
前記操作部材の操作抵抗を遊技者が任意に調整する操作抵抗調整手段を備える遊技機。
[特徴2]
前記操作部材を可動状態に支持する支持部材と、
前記操作部材とは別個に前記支持部材に可動状態に支持された可動部材と、
前記可動部材を任意の位置に保持する可変保持機構と、
前記操作部材と前記可動部材とにそれぞれ係合し、前記操作部材の操作量に応じた弾性反力を前記操作抵抗として前記操作部材に付与する弾性部材とを備え、
前記操作抵抗調整手段は、前記可動部材と前記可変保持機構と前記弾性部材とからなる特徴1に記載の遊技機。
[特徴3]
前記可変保持機構は、前記支持部材に回動可能に軸支された雄螺子部材と、前記可動部材に形成された雌螺子孔とを備えてなり、
前記雄螺子部材に前記可動部材が螺合した特徴2に記載の遊技機。
[特徴4]
前記操作部材は、押圧操作により原点位置から直動し、
前記可動部材は、前記操作部材の一部に対して前記操作部材の可動方向で対向しかつ直動するように設けられ、
前記可動部材と前記操作部材の一部とに両端部が係合したコイルバネを前記弾性部材として備えた特徴2又は3に記載の遊技機。
[特徴5]
前記操作部材は、回動操作により原点位置から回動し、
前記可動部材は、前記操作部材の回動方向に沿って移動可能に設けられ、
前記可動部材と前記操作部材の一部とに両端部が係合したトーションコイルバネを前記弾性部材として備えた特徴2又は3に記載の遊技機。
特徴1の遊技機によれば、遊技者が操作部材の操作感を好みに応じて調整することが可能となる。
ここで、操作部材の操作抵抗は、例えば、磁石を用いてそれら磁石同士の反発力により操作抵抗を調整する構成であってもよいし、弾性部材を用いた弾性反力により操作抵抗を調整する構成であってもよい。弾性部材を用いた構成としては、特徴2のように、弾性部材を操作部材と可動部材とにそれぞれ係合して、可動部材の位置を任意の位置に変更して保持する可変保持機構を備え、可変保持機構により可動部材の位置を変更して弾性部材の弾性反力を変更することで、操作部材の操作抵抗を変更する構成とすればよい。
また、操作部材は、押圧操作により直動する構成であってもよいし(特徴4の構成)、回動操作により回動する構成のものであってもよい(特徴5の構成)。そして、押圧操作により直動する操作部材の場合には、弾性部材としてコイルバネを用いればよく(特徴4の構成)、回動操作により回動する操作部材の場合には、弾性部材としてトーションコイルバネを用いればよい(特徴5の構成)。
特徴3によれば、簡単な構成で可動部材の位置を変更して保持することが可能となる。
Claims (5)
- 遊技者が操作部材を操作して遊技を行う遊技機において、
前記操作部材の操作抵抗を遊技者が任意に調整する操作抵抗調整手段を備える遊技機。 - 前記操作部材を可動状態に支持する支持部材と、
前記操作部材とは別個に前記支持部材に可動状態に支持された可動部材と、
前記可動部材を任意の位置に保持する可変保持機構と、
前記操作部材と前記可動部材とにそれぞれ係合し、前記操作部材の操作量に応じた弾性反力を前記操作抵抗として前記操作部材に付与する弾性部材とを備え、
前記操作抵抗調整手段は、前記可動部材と前記可変保持機構と前記弾性部材とからなる請求項1に記載の遊技機。 - 前記可変保持機構は、前記支持部材に回動可能に軸支された雄螺子部材と、前記可動部材に形成された雌螺子孔とを備えてなり、
前記雄螺子部材に前記可動部材が螺合した請求項2に記載の遊技機。 - 前記操作部材は、押圧操作により原点位置から直動し、
前記可動部材は、前記操作部材の一部に対して前記操作部材の可動方向で対向しかつ直動するように設けられ、
前記可動部材と前記操作部材の一部とに両端部が係合したコイルバネを前記弾性部材として備えた請求項2又は3に記載の遊技機。 - 前記操作部材は、回動操作により原点位置から回動し、
前記可動部材は、前記操作部材の回動方向に沿って移動可能に設けられ、
前記可動部材と前記操作部材の一部とに両端部が係合したトーションコイルバネを前記弾性部材として備えた請求項2又は3に記載の遊技機。
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2016
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