JP2017192712A - 情報処理システム及び情報処理プログラム - Google Patents
情報処理システム及び情報処理プログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2017192712A JP2017192712A JP2017037907A JP2017037907A JP2017192712A JP 2017192712 A JP2017192712 A JP 2017192712A JP 2017037907 A JP2017037907 A JP 2017037907A JP 2017037907 A JP2017037907 A JP 2017037907A JP 2017192712 A JP2017192712 A JP 2017192712A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- character
- player
- representative
- group
- players
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Abstract
Description
Claims (6)
- プレイヤによって操作される通信端末とネットワークを介して接続されて、複数のプレイヤが参加するマルチプレイヤ電子ゲームを提供する情報処理システムであって、
前記複数のプレイヤの各々に固有のプレイヤ識別情報と複数のキャラクタのパラメータを関連付けたキャラクタデータベースを記憶するキャラクタデータベース記憶手段と、
前記複数のプレイヤの各々を複数のグループのうち少なくとも1つに割り当て、前記複数のグループのグループ識別情報と各々に割り当てられた前記プレイヤとを関連付けたグループデータベースを記憶するグループデータベース記憶手段と、
前記複数のプレイヤに提供される電子ゲームにおいて前記プレイヤの操作を受け付け、当該操作に応じて前記キャラクタデータベースにおいて当該プレイヤのプレイヤ識別情報に関連付けられている前記キャラクタのパラメータを変更するパラメータ変更手段と、
前記グループデータベースにおける前記グループ毎に、前記キャラクタデータベースにおいて前記プレイヤと関連付けられている前記キャラクタの各々のパラメータに応じて一つの前記グループに割り当てられている前記複数のプレイヤにわたって代表キャラクタを選択する代表キャラクタ選出手段と、
前記代表キャラクタのパラメータを用いて前記グループ間の対戦処理を行うグループ間対戦処理手段と、
を備え、
前記キャラクタは、複数のカテゴリの少なくとも1つに割り当てられ、
前記代表キャラクタ選出手段は、前記グループデータベースにおける前記グループ及び前記カテゴリの組み合わせ毎に、前記キャラクタデータベースにおいて前記プレイヤと関連付けられている前記キャラクタの各々のパラメータに応じて前記代表キャラクタを選択することを備えることを特徴とする情報処理システム。 - 請求項1に記載の情報処理システムであって、
前記グループ間を超えて、前記キャラクタのパラメータを用いて前記プレイヤと関連付けられた複数のキャラクタで構成されたチーム同士の対戦処理を行うプレイヤ間対戦処理手段を備えることを特徴とする情報処理システム。 - 請求項1又は2に記載の情報処理システムであって、
前記代表キャラクタ選出手段における前記代表キャラクタの選択結果に応じて前記プレイヤに電子ゲームにおける効果を与える後処理手段を備えることを特徴とする情報処理システム。 - 請求項1又は2に記載の情報処理システムであって、
前記グループ間対戦処理手段における対戦処理の結果に応じて前記プレイヤに電子ゲームにおける効果を与える後処理手段を備えることを特徴とする情報処理システム。 - 請求項1〜4のいずれか1項に記載の情報処理システムであって、
前記代表キャラクタ選出手段は、前記代表キャラクタを最終的に選択する前に、前記キャラクタの各々のパラメータに応じて前記代表キャラクタの候補を選択して前記プレイヤに提示することを特徴とする情報処理システム。 - プレイヤによって操作される通信端末とネットワークを介して接続されて、複数のプレイヤが参加するマルチプレイヤ電子ゲームを提供する情報処理プログラムであって、
前記複数のプレイヤの各々に固有のプレイヤ識別情報と複数のキャラクタのパラメータを関連付けたキャラクタデータベースを記憶するキャラクタデータベース記憶手段と、
前記複数のプレイヤの各々を複数のグループのうち少なくとも1つに割り当て、前記複数のグループのグループ識別情報と各々に割り当てられた前記プレイヤとを関連付けたグループデータベースを記憶するグループデータベース記憶手段と、
にアクセス可能なコンピュータを、
前記複数のプレイヤに提供される電子ゲームにおいて前記プレイヤの操作を受け付け、
当該操作に応じて前記キャラクタデータベースにおいて当該プレイヤのプレイヤ識別情報に関連付けられている前記キャラクタのパラメータを変更するパラメータ変更手段と、
前記グループデータベースにおける前記グループ毎に、前記キャラクタデータベースにおいて前記プレイヤと関連付けられている前記キャラクタの各々のパラメータに応じて一つの前記グループに割り当てられている前記複数のプレイヤにわたって代表キャラクタを選択する代表キャラクタ選出手段と、
前記代表キャラクタのパラメータを用いて前記グループ間の対戦処理を行うグループ間対戦処理手段と、
して機能させ、
前記キャラクタは、複数のカテゴリの少なくとも1つに割り当てられ、
前記代表キャラクタ選出手段は、前記グループデータベースにおける前記グループ及び前記カテゴリの組み合わせ毎に、前記キャラクタデータベースにおいて前記プレイヤと関連付けられている前記キャラクタの各々のパラメータに応じて前記代表キャラクタを選択する手段であることを特徴とする情報処理プログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017037907A JP6411564B2 (ja) | 2017-03-01 | 2017-03-01 | 情報処理システム及び情報処理プログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017037907A JP6411564B2 (ja) | 2017-03-01 | 2017-03-01 | 情報処理システム及び情報処理プログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016086358 Division | 2016-04-22 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018179813A Division JP2018199000A (ja) | 2018-09-26 | 2018-09-26 | 情報処理システム及び情報処理プログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017192712A true JP2017192712A (ja) | 2017-10-26 |
JP6411564B2 JP6411564B2 (ja) | 2018-10-24 |
Family
ID=60154346
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017037907A Active JP6411564B2 (ja) | 2017-03-01 | 2017-03-01 | 情報処理システム及び情報処理プログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6411564B2 (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019097600A (ja) * | 2017-11-28 | 2019-06-24 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 |
JP2021040828A (ja) * | 2019-09-09 | 2021-03-18 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | プログラム、ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びゲームシステム |
JP7316667B2 (ja) | 2019-09-09 | 2023-07-28 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | プログラム、ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びゲームシステム |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7426087B2 (ja) | 2019-09-09 | 2024-02-01 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | プログラム、ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びゲームシステム |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008005953A (ja) * | 2006-06-28 | 2008-01-17 | Konami Digital Entertainment:Kk | ゲームプログラム、ゲーム装置及びゲーム制御方法 |
JP2008246116A (ja) * | 2007-03-30 | 2008-10-16 | Konami Digital Entertainment:Kk | ゲームプログラム、ゲーム装置及びゲーム制御方法 |
JP4855549B1 (ja) * | 2011-03-09 | 2012-01-18 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、ゲームプログラム、ゲーム制御方法、ゲームシステム |
-
2017
- 2017-03-01 JP JP2017037907A patent/JP6411564B2/ja active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008005953A (ja) * | 2006-06-28 | 2008-01-17 | Konami Digital Entertainment:Kk | ゲームプログラム、ゲーム装置及びゲーム制御方法 |
JP2008246116A (ja) * | 2007-03-30 | 2008-10-16 | Konami Digital Entertainment:Kk | ゲームプログラム、ゲーム装置及びゲーム制御方法 |
JP4855549B1 (ja) * | 2011-03-09 | 2012-01-18 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、ゲームプログラム、ゲーム制御方法、ゲームシステム |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019097600A (ja) * | 2017-11-28 | 2019-06-24 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 |
JP2021040828A (ja) * | 2019-09-09 | 2021-03-18 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | プログラム、ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びゲームシステム |
JP7316667B2 (ja) | 2019-09-09 | 2023-07-28 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | プログラム、ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びゲームシステム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP6411564B2 (ja) | 2018-10-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8315722B1 (en) | Advanced fantasy sports competition having user-drafted and system-generated fantasy teams | |
JP5107405B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法及びプログラム | |
JP6411564B2 (ja) | 情報処理システム及び情報処理プログラム | |
JP7157404B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および、情報処理方法 | |
JP2004121420A (ja) | ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法及びプログラム | |
Ølsted et al. | Interactive evolution of levels for a competitive multiplayer FPS | |
US20150174491A1 (en) | Updating virtual trading card characteristics | |
JP2019022664A5 (ja) | ||
JP7228631B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置 | |
Donaldson | Towards a typology of metagames | |
JP7045719B2 (ja) | プログラム、ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びゲームシステム | |
JP6754146B1 (ja) | プログラム、ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びゲームシステム | |
JP7426087B2 (ja) | プログラム、ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びゲームシステム | |
JP2014113271A (ja) | ゲームシステム、ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、及びプログラム | |
JP7157033B2 (ja) | 情報処理装置、ゲームプログラム、及び、情報処理方法 | |
JP2018199000A (ja) | 情報処理システム及び情報処理プログラム | |
JP2012254366A (ja) | サーバ装置 | |
JP7316667B2 (ja) | プログラム、ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びゲームシステム | |
JP2019030699A (ja) | ゲーム制御装置、ゲームシステム、及びプログラム | |
JP7029566B1 (ja) | ゲームサーバ、ゲームプログラム、情報処理方法 | |
Farquhar | Fighting games and social play | |
JP7366338B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム | |
JP7281283B2 (ja) | プログラム、ゲームシステム及びゲームサービス提供方法 | |
JP7122787B1 (ja) | ゲームシステム、ゲームプログラム及び制御方法 | |
JP5232928B1 (ja) | ボウリングスコア算出装置、ボウリングスコア算出方法及びコンピュータプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20180206 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180409 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20180904 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20180926 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6411564 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |