JP2017164110A5 - - Google Patents
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Description
(1)本発明に係る遊技機は、
遊技を行う遊技機であって、
第1演出(例えば、飾り図柄の可変表示や可変表示中演出など)と第2演出(例えば、保留変化演出など)とを同一の表示領域(例えば、画像表示装置5の表示領域の中央領域など)で並行して実行することが可能な演出実行手段(例えば、ステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記第1演出の進行態様を変化させることが可能な進行態様変化手段(例えば、ステップS555の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記演出実行手段は、前記第1演出の進行態様が変化しているときに前記第2演出を実行するときには、進行態様を変化させることなく前記第2演出を実行可能であり(例えば、飾り図柄の可変表示の一時停止があってもステップS559の処理を実行して保留変化演出を一時停止しない演出制御用CPU120など)、
前記第1演出は、少なくとも第1−1演出(例えば、背景を表示する演出など)と前記第1−1演出よりも視認性の高い第1−2演出(例えば、飾り図柄の可変表示など)とが並行して実行される演出(例えば、可変表示中演出など)であり、
前記進行態様変化手段は、少なくとも前記第1−2演出の進行態様を変化させることが可能である(例えば、背景を一時停止せずに、飾り図柄の可変表示を一時停止させる演出制御用CPU120など)、
ことを特徴とする。
遊技を行う遊技機であって、
第1演出(例えば、飾り図柄の可変表示や可変表示中演出など)と第2演出(例えば、保留変化演出など)とを同一の表示領域(例えば、画像表示装置5の表示領域の中央領域など)で並行して実行することが可能な演出実行手段(例えば、ステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記第1演出の進行態様を変化させることが可能な進行態様変化手段(例えば、ステップS555の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記演出実行手段は、前記第1演出の進行態様が変化しているときに前記第2演出を実行するときには、進行態様を変化させることなく前記第2演出を実行可能であり(例えば、飾り図柄の可変表示の一時停止があってもステップS559の処理を実行して保留変化演出を一時停止しない演出制御用CPU120など)、
前記第1演出は、少なくとも第1−1演出(例えば、背景を表示する演出など)と前記第1−1演出よりも視認性の高い第1−2演出(例えば、飾り図柄の可変表示など)とが並行して実行される演出(例えば、可変表示中演出など)であり、
前記進行態様変化手段は、少なくとも前記第1−2演出の進行態様を変化させることが可能である(例えば、背景を一時停止せずに、飾り図柄の可変表示を一時停止させる演出制御用CPU120など)、
ことを特徴とする。
この構成によれば、演出の進行態様についての制御負担を少なくすることができる。また、進行態様の変化を遊技者が認識しやすくできる。
(4)上記(1)〜(3)のいずれかの遊技機において、
前記第2演出は、演出の結果として前記遊技機が遊技者にとって有利な有利状態に制御される可能性を示唆する演出である(例えば、保留変化演出など)、
ようにしてもよい。
前記第2演出は、演出の結果として前記遊技機が遊技者にとって有利な有利状態に制御される可能性を示唆する演出である(例えば、保留変化演出など)、
ようにしてもよい。
Claims (2)
- 遊技を行う遊技機であって、
第1演出と第2演出とを同一の表示領域で並行して実行することが可能な演出実行手段と、
前記第1演出の進行態様を変化させることが可能な進行態様変化手段と、を備え、
前記演出実行手段は、前記第1演出の進行態様が変化しているときに前記第2演出を実行するときには、進行態様を変化させることなく前記第2演出を実行可能であり、
前記第1演出は、少なくとも第1−1演出と前記第1−1演出よりも視認性の高い第1−2演出とが並行して実行される演出であり、
前記進行態様変化手段は、少なくとも前記第1−2演出の進行態様を変化させることが可能である、
ことを特徴とする遊技機。 - 前記遊技機は、可変表示を実行し、
未だ開始されていない可変表示を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶に対応する保留表示を表示する保留表示手段と、
をさらに備える請求項1に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016050591A JP6607812B2 (ja) | 2016-03-15 | 2016-03-15 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016050591A JP6607812B2 (ja) | 2016-03-15 | 2016-03-15 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017164110A JP2017164110A (ja) | 2017-09-21 |
JP2017164110A5 true JP2017164110A5 (ja) | 2018-01-25 |
JP6607812B2 JP6607812B2 (ja) | 2019-11-20 |
Family
ID=59908549
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016050591A Active JP6607812B2 (ja) | 2016-03-15 | 2016-03-15 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6607812B2 (ja) |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP6607813B2 (ja) * | 2016-03-15 | 2019-11-20 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2016
- 2016-03-15 JP JP2016050591A patent/JP6607812B2/ja active Active