JP2017148650A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、識別情報の可変表示を行い、予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能なパチンコ機やスロット機などの遊技機に関する。 The present invention performs variable display of identification information relates to a gaming machine such as a controllable pachinko machine or a slot machine to an advantageous beneficial state for the player when the predetermined specific display result was derived displayed.
(A) 識別情報の可変表示を行い、予め定められた特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
リーチ演出を実行するリーチ演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS831〜S833,S841〜S843の処理を実行する部分)と、
遊技者に価値を付与する価値付与手段と、を備え、
前記リーチ演出は、最終停止識別情報として導出表示される識別情報の候補の画像(例えば、左右の停止図柄と同じ図柄と、左右の停止図柄よりも数字が1つ多い図柄:図40(C)参照)と所定演出を示唆する所定演出示唆画像(例えば、キャラクタ図柄9b,9c:図40(C)参照)とが表示される特別リーチ演出を含み(例えば、図40(C)に示す演出)、
前記特別リーチ演出が実行された後、最終停止識別情報が導出表示される前に前記所定演出を実行する所定演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS825の処理の結果にもとづいてステップS831〜S833,S841〜S843の処理を実行する部分)をさらに備え、
前記価値付与手段は、前記所定演出実行手段により前記所定演出が実行されてから前記有利状態に制御されたときと、前記特別リーチ演出が実行された後前記所定演出が実行されずに前記有利状態に制御されたときとで、異なる割合により価値を付与し、
可変表示の態様は、仮停止した後に再度可変表示を実行する態様を含み、
前記所定演出示唆画像は、再度可変表示が実行されることを示唆する再可変表示示唆画像を含み、
前記特別リーチ演出において表示される前記所定演出示唆画像の組合せに応じて異なる割合により前記所定演出を実行する、ことを特徴とする。
そのような構成によれば、より遊技者に注目させることができる。
(1) 識別情報(例えば、特別図柄)の可変表示を行い、予め定められた特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、
リーチ演出を実行するリーチ演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS831〜S833,S841〜S843の処理を実行する部分)と、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、を備え、
前記リーチ演出は、最終停止識別情報として導出表示される識別情報の候補の画像(例えば、左右の停止図柄と同じ図柄と、左右の停止図柄よりも数字が1つ多い図柄:図40(C)参照)と所定演出を示唆する所定演出示唆画像(例えば、キャラクタ図柄9b,9c:図40(C)参照)とが表示される特別リーチ演出を含み(例えば、図40(C)に示す演出)、
前記特別リーチ演出が実行された後、最終停止識別情報が導出表示される前に前記所定演出を実行する所定演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS825の処理の結果にもとづいてステップS831〜S833,S841〜S843の処理を実行する部分)をさらに備え、
複数種類の識別情報のそれぞれに対応した複数種類の特別情報の中から前記検出手段の検出結果にもとづいて選択された特別情報に対応する識別情報により前記特定表示結果が構成されたときには、他の識別情報により前記特定表示結果が構成されたときよりも特定価値が付与される割合が高く(例えば確変大当りであり更に大当り遊技状態におけるラウンドの実行回数が最大のものである場合に特別情報の中から選択されたキャラクタが付随した図柄がそろった状態となるように最終停止図柄を決定する部分)、
可変表示の態様は、仮停止した後に再度可変表示を実行する態様を含み、
前記所定演出示唆画像は、再度可変表示が実行されることを示唆する再可変表示示唆画像を含む、ことを特徴とする。
そのような構成によれば、より遊技者に注目させることができる。
なお、特別リーチ演出において表示される所定演出示唆画像の組合せに応じて異なる割合により所定演出を実行するようにしてもよい。
(A) A game in which identification information is variably displayed and controllable to an advantageous state (for example, jackpot gaming state) advantageous to the player when a predetermined display result (for example, jackpot symbol) is derived and displayed Machine,
Reach effect execution means for executing the reach effect (for example, the part for executing the processes of steps S831 to S833 and S841 to S843 in the effect control microcomputer 100);
A value adding means for adding value to the player,
The reach effect is a candidate image of identification information derived and displayed as final stop identification information (for example, the same symbol as the left and right stop symbols, and a symbol having one more number than the left and right stop symbols: FIG. 40 (C). And a special reach effect that displays a predetermined effect suggestion image (for example, character symbols 9b and 9c: see FIG. 40C) that suggests a predetermined effect (for example, the effect shown in FIG. 40C). ,
After the special reach effect is executed, the predetermined effect executing means for executing the predetermined effect before the final stop identification information is derived and displayed (for example, in the effect control microcomputer 100, based on the result of the process in step S825). And a part for executing the processing of steps S831 to S833 and S841 to S843),
The value assigning means is controlled to the advantageous state after the predetermined effect is executed by the predetermined effect executing means, and after the special reach effect is executed, the advantageous effect is not executed. To give value at different rates when controlled by
The mode of variable display includes a mode of performing variable display again after a temporary stop,
The predetermined effect suggestion image includes a revariable display suggestion image that suggests that variable display is executed again,
The predetermined effect is executed at a different ratio depending on a combination of the predetermined effect suggestion images displayed in the special reach effect.
According to such a configuration, the player can be more focused.
(1) An advantageous state (for example, jackpot gaming state) advantageous for the player when variable display of identification information (for example, special symbol) is performed and a predetermined specific display result (for example, jackpot symbol) is derived and displayed. A) controllable gaming machine,
Reach effect execution means for executing the reach effect (for example, the part for executing the processes of steps S831 to S833 and S841 to S843 in the effect control microcomputer 100);
A detection means capable of detecting a player's movement,
The reach effect is a candidate image of identification information derived and displayed as final stop identification information (for example, the same symbol as the left and right stop symbols, and a symbol having one more number than the left and right stop symbols: FIG. 40 (C). And a special reach effect that displays a predetermined effect suggestion image (for example, character symbols 9b and 9c: see FIG. 40C) that suggests a predetermined effect (for example, the effect shown in FIG. 40C). ,
After the special reach effect is executed, the predetermined effect executing means for executing the predetermined effect before the final stop identification information is derived and displayed (for example, in the effect control microcomputer 100, based on the result of the process in step S825). And a part for executing the processing of steps S831 to S833 and S841 to S843),
When the specific display result is constituted by the identification information corresponding to the special information selected based on the detection result of the detection means from the plurality of types of special information corresponding to each of the plurality of types of identification information, A higher percentage of specific value is given than when the specific display result is constituted by identification information (for example, when the probability of big hit and the number of executions of the round in the big hit gaming state is the maximum number of special information) The part that determines the final stop symbol so that the symbol accompanying the character selected from
The mode of variable display includes a mode of performing variable display again after a temporary stop,
The predetermined effect suggestion image includes a revariable display suggestion image suggesting that variable display is executed again.
According to such a configuration, the player can be more focused.
In addition, you may make it perform a predetermined | prescribed effect by a different ratio according to the combination of the predetermined | prescribed effect suggestion image displayed in a special reach effect.
Claims (1)
リーチ演出を実行するリーチ演出実行手段と、
遊技者に価値を付与する価値付与手段と、を備え、
前記リーチ演出は、最終停止識別情報として導出表示される識別情報の候補の画像と所定演出を示唆する所定演出示唆画像とが表示される特別リーチ演出を含み、
前記特別リーチ演出が実行された後、最終停止識別情報が導出表示される前に前記所定演出を実行する所定演出実行手段をさらに備え、
前記価値付与手段は、前記所定演出実行手段により前記所定演出が実行されてから前記有利状態に制御されたときと、前記特別リーチ演出が実行された後前記所定演出が実行されずに前記有利状態に制御されたときとで、異なる割合により価値を付与し、
可変表示の態様は、仮停止した後に再度可変表示を実行する態様を含み、
前記所定演出示唆画像は、再度可変表示が実行されることを示唆する再可変表示示唆画像を含み、
前記特別リーチ演出において表示される前記所定演出示唆画像の組合せに応じて異なる割合により前記所定演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine that performs variable display of identification information and can be controlled to an advantageous state advantageous to the player when a predetermined specific display result is derived and displayed,
Reach production execution means for performing reach production;
A value adding means for adding value to the player ,
The reach effect includes a special reach effect in which a candidate image of identification information derived and displayed as final stop identification information and a predetermined effect suggestion image that suggests a predetermined effect are displayed,
After the special reach effect is executed, the system further comprises a predetermined effect executing means for executing the predetermined effect before the final stop identification information is derived and displayed.
The value assigning means is controlled to the advantageous state after the predetermined effect is executed by the predetermined effect executing means, and after the special reach effect is executed, the advantageous effect is not executed. To give value at different rates when controlled by
The mode of variable display includes a mode of performing variable display again after a temporary stop,
Wherein the predetermined presentation suggestion image viewing including the re-variable display suggestion image suggests that variable display is performed again,
The predetermined effect is executed at a different ratio depending on the combination of the predetermined effect suggestion images displayed in the special reach effect.
A gaming machine characterized by that.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2017114346A JP6340455B2 (en) | 2017-06-09 | 2017-06-09 | Game machine |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017114346A JP6340455B2 (en) | 2017-06-09 | 2017-06-09 | Game machine |
Related Parent Applications (1)
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JP2015230730A Division JP2016083378A (en) | 2015-11-26 | 2015-11-26 | Game machine |
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JP2017148650A JP2017148650A (en) | 2017-08-31 |
JP2017148650A5 true JP2017148650A5 (en) | 2018-01-25 |
JP6340455B2 JP6340455B2 (en) | 2018-06-06 |
Family
ID=59738723
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP (1) | JP6340455B2 (en) |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP5113403B2 (en) * | 2007-02-23 | 2013-01-09 | 株式会社ニューギン | Game machine |
JP5598966B2 (en) * | 2010-04-30 | 2014-10-01 | 株式会社大一商会 | Game machine |
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2017
- 2017-06-09 JP JP2017114346A patent/JP6340455B2/en active Active