JP2017131641A - Game machine - Google Patents

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JP2017131641A JP2017001297A JP2017001297A JP2017131641A JP 2017131641 A JP2017131641 A JP 2017131641A JP 2017001297 A JP2017001297 A JP 2017001297A JP 2017001297 A JP2017001297 A JP 2017001297A JP 2017131641 A JP2017131641 A JP 2017131641A
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JP2017001297A
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慶太 久保
Keita Kubo
慶太 久保
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Takao Co Ltd
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Takao Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can provide a total read-ahead indicator composed of a plurality of partial read-ahead indicators related to reservation storage to be a target without forcing a new shooting, and which can confirm the total read-ahead indicator even when the reservation storage to be a target has been eliminated.SOLUTION: A game machine includes read-ahead indicator display means for displaying a total read-ahead indicator in which, before the execution of a winning/losing determination, a reservation storage to be a target among reservation storages stored in reservation storage means suggests an expectation level that is in a specific value and which is composed of a plurality of partial read-ahead indicators. The read-ahead indicator display means displays the plurality of partial read-ahead indicators by individually being attached to a plurality of reservation symbols corresponding to reservation storages prior to the reservation storage to be a target, maintains the display of the partial read-ahead indicators attached to the reservation symbols even when the reservation symbols are eliminated due to the winning/losing determination, and changes at least one of the plurality of partial read-ahead indicators of which displays are being maintained to another partial read-ahead indicator with a different expectation level, by the time a variable display of symbols related to the target reservation storage is finished.SELECTED DRAWING: Figure 29

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

現在のパチンコ遊技機に代表される遊技機には、始動口への入賞に起因して抽出した数値データ(乱数)を保留記憶として記憶し、該保留記憶に対応した保留図柄を表示するものが知られている。そして、このような遊技機では、上記保留記憶に基づいて大当りとするか否かの当否判定を実行して、大当りと判定された場合に有利な大当り遊技を実行して、遊技者に大きな利得を供与可能となっており、記憶された保留記憶が大当りとなるか否かは、遊技者にとって最も関心を寄せる対象といえる。
こうした事情を背景として、昨今では上記当否判定を実行する前に、対象となる保留記憶が大当りとなるか否かを事前判定して判定結果に基づいて、対象となる保留記憶が大当りとなる期待度を示す先読み情報(本願の全体先読み標識)を保留図柄に付随して表示して、当否判定までの期間において遊技者の期待を煽る演出、すなわち所謂「先読み保留変化演出」を備えた遊技機が多く見受けられるようになった。
Some gaming machines represented by the current pachinko machines store numerical data (random numbers) extracted due to winning at the start opening as a reserved memory and display a reserved symbol corresponding to the reserved memory. Are known. Then, in such a gaming machine, whether or not to make a big hit based on the above-mentioned reserved memory is executed, and a big hit game that is advantageous when it is determined to be a big win is executed, thereby providing a large gain to the player. It can be said that the player is most interested in whether or not the stored reserved memory is a big hit.
Against this backdrop, it is expected that the target reserved memory will be a big hit based on the determination result based on the determination result in advance whether or not the target reserved memory will be a big hit before performing the above-described determination of success / failure. A pre-reading information indicating the degree (the entire pre-reading sign of the present application) is displayed along with the holding symbol, and the game machine has an effect of encouraging the player's expectation during the period until the determination of success or failure, that is, a so-called “pre-reading hold change effect” Can be seen a lot.

ところで、この「先読み保留変化演出」には、様々なバリエーションが考案されている。
例えば、先読み情報(本願の全体先読み標識)を、「あ」、「た」、「る」、および「かも」といった複数の部分先読み情報(本願の部分先読み標識)に分割して構成して、これらを「先読み保留変化演出」の対象となる保留記憶から、それ以降に発生した保留記憶に対応する保留図柄に順次、付随して表示することで期待度報知態様の完了形に至るようにしたもの(例えば、特許文献1の実施例3の図28参照)も、その一例である。
By the way, various variations have been devised for the “prefetch hold change effect”.
For example, the pre-reading information (the whole pre-reading sign of the present application) is divided into a plurality of pieces of partial pre-reading information (partial pre-reading signs of the present application) such as “A”, “TA”, “RU”, and “KAMO”. By displaying these sequentially from the reserved memory that is the target of the “prefetch hold change effect” to the reserved symbols corresponding to the reserved memory that occurred after that, the completed form of the expectation notification mode is reached. A thing (for example, refer FIG. 28 of Example 3 of patent document 1) is also the example.

特開2010−110402号公報JP 2010-110402 A

しかしながら、このような特許文献1に記載の構成では、予定された全体先読み情報(本願の全体先読み標識)を遊技者が認知するためには、期待度報知態様を完成させなければならない。つまり、「先読み保留変化演出」の対象となる保留記憶が消化されるまでに、始動入賞による新たな保留記憶を発生させて完了形にしなければならず、遊技者に発射を強いてストレスを与えることとなり、興趣の低下を招いていた。
また、対象となる保留記憶に係る変動表示の開始に際して当否判定が実行されてしまうと、部分先読み情報(本願の部分先読み標識)は消去されてしまうことで、変動表示中に再確認しようとしても不可能であった。
However, in such a configuration described in Patent Document 1, in order for the player to recognize the scheduled whole prefetch information (the whole prefetch sign of the present application), the expectation notification mode must be completed. In other words, until the reserved memory that is the target of the “prefetch hold change effect” is digested, a new reserved memory must be generated by the start winning, and the player must be fired and stressed. It became a decline of interest.
In addition, if the validity determination is performed at the start of the variable display related to the target hold storage, the partial prefetch information (partial prefetch indicator of the present application) is erased, so that it is possible to reconfirm during the variable display. It was impossible.

そこで本発明は、対象となる保留記憶に係る複数の部分先読み標識で構成される全体先読み標識を、新たな発射を強制することなく提供でき、且つ対象となる保留記憶が消化されても確認可能な遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention can provide an entire pre-reading sign composed of a plurality of partial pre-reading signs related to the target reserved memory without forcing a new launch, and can be confirmed even if the target reserved memory is digested. An object is to provide a simple gaming machine.

上記課題に鑑みてなされた請求項1に記載の発明は、始動口に遊技球が入球したことに起因して数値データを抽出する数値データ抽出手段と、抽出された数値データを保留記憶として所定数を限度に記憶する保留記憶手段と、保留記憶手段に記憶された保留記憶について当否判定する当否判定手段と、保留記憶手段に記憶された保留記憶に対応して保留図柄を表示すると共に当否判定の実行により保留記憶が消化されることに基づいて保留図柄を消去する保留図柄表示手段と、当否判定の実行前に、保留記憶手段に記憶されている保留記憶の内の対象となる保留記憶が、特定の値である期待度を示唆する全体先読み標識を表示する先読み標識表示手段と、を備えた遊技機に関するものである。   The invention according to claim 1, which has been made in view of the above problems, is a numerical data extraction means for extracting numerical data resulting from a game ball having entered the starting port, and the extracted numerical data as reserved storage. A hold storage means for storing a predetermined number of limits, a success / failure determination means for determining whether or not the hold storage is stored in the hold storage means, a hold symbol corresponding to the hold storage stored in the hold storage means and whether or not The reserved symbol display means for erasing the reserved symbol based on the digestion of the reserved memory by the execution of the determination, and the reserved memory to be the target among the reserved memories stored in the reserved storage means before the execution of the determination However, the present invention relates to a gaming machine provided with pre-reading sign display means for displaying an overall pre-reading sign that suggests an expectation level that is a specific value.

この遊技機では、全体先読み標識は、複数の部分先読み標識で構成され、先読み標識表示手段は、対象となる保留記憶以前の保留記憶に対応した複数の保留図柄に、複数の部分先読み標識を個々に付随して表示すると共に、当否判定によって保留図柄が消去されても保留図柄に付随した部分先読み標識の表示を維持する。   In this gaming machine, the whole prefetch indicator is composed of a plurality of partial prefetch indicators, and the prefetch indicator display means individually assigns a plurality of partial prefetch indicators to a plurality of hold symbols corresponding to the hold memory before the target hold memory. In addition, the display of the partial pre-reading sign attached to the reserved symbol is maintained even if the reserved symbol is erased due to the determination of success or failure.

このように構成することにより、新たな始動入賞を発生しなくても、つまり何らかの他の条件を成立させなくても、複数の部分先読み標識で構成される全体先読み標識を表示できる。つまり、対象となる保留記憶が変動表示するまで全体先読み標識を知るために遊技球を発射する必要がない。よって、遊技者に、「全体先読み標識を知るために新たな且つ無用な発射をしなければならない」というストレスを与えないことで、遊技の興趣を徒に低下させることを防止できる。   By configuring in this way, it is possible to display an entire pre-reading sign constituted by a plurality of partial pre-reading signs without generating a new start winning, that is, without establishing any other condition. In other words, it is not necessary to fire a game ball in order to know the whole pre-reading sign until the target hold memory is variably displayed. Therefore, by not giving the player the stress that “a new and useless launch must be made in order to know the whole pre-reading sign”, it is possible to prevent the interest of the game from being lowered.

また、先読み対象の保留記憶に係る期待度報知の手段としての全体先読み標識を、複数の部分先読み標識に分割して構成して、さらに、先読み対象の保留記憶に対応した保留図柄以前の複数の保留図柄、換言すれば、先読み演出の対象の保留図柄を含めて、該保留図柄より古い保留図柄に、前記複数の部分先読み標識を個別に付随して表示するので、従来の単体の保留図柄の表示態様にて報知してきた期待度に係る情報よりも、多くの情報を遊技者に提供可能となり、先読み演出(期待度の報知)のバリエーションが豊かになる。   Further, the entire prefetch indicator as a means for notifying the degree of expectation related to the prefetch target hold memory is divided into a plurality of partial prefetch indicators, and further, a plurality of pre-hold symbols corresponding to the prefetch target hold memory Since the plurality of partial look-ahead indicators are individually displayed along with the reserved symbols older than the reserved symbols, including the reserved symbols that are the target of the pre-reading effect, More information can be provided to the player than information related to the degree of expectation that has been notified in the display mode, and variations of pre-reading effects (notification of the degree of expectation) are enriched.

また、先読み演出の対象となる保留記憶が消化されるまでは、部分先読み標識が付随表示された複数の保留図柄が消化されても、部分先読み標識は消去されないので、対象となる保留記憶の変動表示開始までの期間であれば、遊技者はいつでも全体先読み標識を確認できる。よって、たとえ先読み演出開始時に、一度確認した後で、記憶が曖昧になったり、遊技の展開状況から予想との齟齬を感じたりした場合でも、遊技者は再確認をすることができる。   In addition, until the reserved memory that is the target of the pre-reading effect is digested, even if a plurality of reserved symbols accompanied by the partial pre-reading indicator are digested, the partial pre-reading indicator is not erased. During the period until the start of display, the player can check the entire prefetch sign at any time. Therefore, even if the memory becomes ambiguous after the confirmation once at the start of the pre-reading effect, or if the player feels inconsistent with the prediction from the game development status, the player can reconfirm.

また、請求項1に記載されているように、遊技機の先読み標識表示手段は、対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了するまでに、表示が維持されている複数の部分先読み標識の内の少なくとも何れか1つの部分先読み標識を期待度の異なる他の部分先読み標識に変更する先読み標識変更手段を備えるようにしても良い。   Further, as described in claim 1, the prefetch indicator display means of the gaming machine has a plurality of partial prefetchings in which the display is maintained until the variable display of the symbol corresponding to the target reserved storage is completed. You may make it provide the prefetch label | marker change means which changes at least any one partial prefetch label | marker of a label | marker to the other partial prefetch label | marker from which an expectation degree differs.

対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了するまでに、部分先読み標識を変更して期待度に変化を与えるので、遊技者は期待度が変化するか否かに注目し、期待感や不安感を抱きながら遊技に臨むことになり、興趣が向上する。   By changing the partial look-ahead indicator and changing the expectation level until the symbol change display corresponding to the target hold memory is completed, the player pays attention to whether or not the expectation level changes, and the expectation It will be a game with anxiety and anxiety, and interest will be improved.

「期待度の異なる他の部分先読み標識に変更する」、とは、変更の前後の部分先読み標識自体の期待度に差異が認められる場合のみならず、該部分先読み標識が変更されることで、他の部分先読み標識が示唆する期待度、を変更する構成であっても良い。要するに、変更によって、当該部分先読み標識を備えた全体先読み標識が示唆する期待度を、変更する構成であれば良い。   "Change to another partial prefetching sign with different expectations" means not only when a difference is observed in the expectation of the partial prefetching sign itself before and after the change, but also by changing the partial prefetching sign, The expectation suggested by other partial prefetching signs may be changed. In short, what is necessary is just the structure which changes the expectation degree which the whole prefetching sign provided with the said partial prefetching sign suggests by change.

また、表示が維持されている複数の部分先読み標識の内の少なくとも何れか1つの部分先読み標識は、無論、先頭、最後尾、及び中間の何れの部分先読み標識でも良い。また、複数の部分先読み標識を変更するようにしても良い。また、全ての部分先読み標識を変更するようにしても良い。
さらに、変更する部分先読み標識の位置、個数等のパターンを複数種類備えて、それら複数種類のうちから何れかを適宜選択して変更を行うようにしてもよい。
これによって、先読み標識変更演出のバリエーションが豊富となり遊技の興趣が向上する。
Of course, at least one of the partial prefetching indicators that are maintained in display may be any of the partial prefetching indicators of the top, the tail, and the middle. Moreover, you may make it change a some partial prefetch label | marker. Further, all the partial prefetch signs may be changed.
Furthermore, a plurality of types of patterns such as the position and number of partial pre-reading signs to be changed may be provided, and the change may be performed by appropriately selecting any one of the plurality of types.
As a result, the variation of the pre-reading sign change effect is abundant and the interest of the game is improved.

部分先読み標識を変更は、対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了するまでに実行されれば良く、例えば、先読み対象の保留記憶に係る図柄の変動表示開始時とすることが好適である。これによって、例えば期待度が向上する変更が為された場合には、当該変動表示を高い期待感を抱きながら楽しむことができる。
また、変更時期は、対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了するまでであれば、他の時期とすることも考えられる。対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示の実行中、変動表示の終了時、或いは対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示の実行前すなわち、対象となる保留記憶より古い保留記憶に対応し且つ部分先読み標識が付随表示された保留図柄の変動表示開始時や変動中若しくは変動終了時など、適宜様々な時期で実行するようにしても良い。これによって、先読み標識変更演出の実行時期のバリエーションが豊富となり遊技の興趣が向上する。
The change of the partial prefetch indicator only needs to be executed before the change display of the symbol corresponding to the target hold storage is completed, for example, preferably at the start of the change display of the symbol related to the hold storage of the prefetch target. It is. Accordingly, for example, when a change that improves the degree of expectation is made, it is possible to enjoy the change display with high expectation.
In addition, the change time may be another time as long as the change display of the symbol corresponding to the target hold storage is completed. During execution of the variable display of the symbol corresponding to the target hold memory, at the end of the variable display, or before execution of the variable display of the symbol corresponding to the target hold memory, that is, to the hold memory older than the target hold memory It may be executed at various times as appropriate, such as at the start of variable display of a reserved symbol with a corresponding partial pre-reading indicator and at the end of change or at the end of change. As a result, the execution time of the pre-reading sign change effect is abundant and the entertainment of the game is improved.

また、遊技機は、当否判定の結果に基づいて図柄の変動表示を行い結果に対応した態様で確定表示を行う図柄変動表示手段を更に備え、先読み標識表示手段は、対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了したことに基づいて部分先読み標識の表示を終了するようにしても良い。   In addition, the gaming machine further includes a symbol variation display means for performing a variable display of the symbol based on the result of the determination of success / failure and performing a fixed display in a manner corresponding to the result, and the prefetch indicator display means corresponds to the target reserved memory. The display of the partial prefetching sign may be ended based on the end of the symbol variation display.

先読み演出の対象である保留記憶に係る変動表示が終了する、すなわち先読み演出の無用な状態になると、維持してきた部分先読み標識の表示を終了して消去するので、該消去によって先読み演出の終了したことを一目瞭然に遊技者は認識することができる。よって、結果がハズレであれば、徒に期待感を引きずることがない。   When the variable display related to the hold storage that is the target of the prefetching effect ends, that is, when the prefetching effect becomes useless, the display of the partial prefetching sign that has been maintained is terminated and erased. The player can recognize this clearly. Therefore, if the result is a loss, the expectation will not be dragged.

また、実行中の他の演出表示、例えば他の先読み演出に係る部分先読み標識が表示されている場合には、これらとの混同に因る遊技者の錯誤を招くことになるので、このような演出表示の混乱状態を回避し、該混乱状態によるトラブルを防止することができる。   In addition, when another effect display being executed, for example, a partial prefetch indicator related to another prefetch effect is displayed, it causes a player's error due to confusion with these, such as It is possible to avoid the confusion state of the effect display and prevent troubles due to the confusion state.

また、請求項2に記載されているように、遊技機は、請求項1に記載の遊技機において、当否判定によって保留図柄が消去されたことに基づいて、消去された保留図柄に対応する消化済保留図柄を表示する消化済保留図柄表示手段を備え、先読み標識表示手段は、部分先読み標識が付随された保留図柄が消去されたとき、部分先読み標識を消去された保留図柄から該消去された保留図柄に対応して表示される消化済保留図柄に移転して表示する先読み標識移転手段を備えるようにしても良い。   Further, as described in claim 2, the gaming machine according to claim 1, the game machine according to claim 1 is based on the fact that the retained symbol is erased by the determination of success or failure, and the digestion corresponding to the erased retained symbol is performed. A digested pending symbol display means for displaying a pending pending symbol display means, and when the pending symbol with the partial prefetching indicator is erased, the prefetching indicator display means erases the partial prefetching indicator from the erased pending symbol. You may make it provide the prefetched sign transfer means which transfers and displays to the digestion pending | holding symbol displayed corresponding to a pending | holding symbol.

当否判定による消化の前後で、保留図柄と消化済み保留図柄を設けることで、個々の違いを明確にすることができる。また、部分先読み標識が付随表示された保留図柄が消去されても、表示が維持される部分先読み標識を、次に消化済み保留図柄に移転して表示するので、表示が維持されている部分先読み標識が最古の保留図柄からどれだけ古い保留図柄に付随していたものかを視覚的に容易に認識できる。   Individual differences can be clarified by providing a reserved symbol and a digested reserved symbol before and after digestion based on the determination of success / failure. In addition, even if a reserved symbol with a partial pre-reading indicator is deleted, the partial pre-reading indicator that is maintained is transferred to the next digested reserved symbol and displayed. It is possible to easily visually recognize how much the sign has been attached to the old reserved symbol from the oldest reserved symbol.

消化済保留図柄は、対応する保留記憶が消化によって変動表示中となっていることを示唆する変動中保留図柄と、変動表示が終了したことを示唆する変動済み保留図柄とを備えるようにしても良い。これにより、一層、表示が維持されている部分先読み標識が最古の保留図柄からどれだけ古い保留図柄に付随していたものかを視覚的に容易に認識できる。
特に変動中保留図柄に最後尾の部分先読み標識が付随表示されている場合には、当該変動表示の結果に遊技者は注視するので、当否判定の結果が報知されるタイミングを、一目瞭然に遊技者が認知する材料となる。
The digested reserved symbol may be provided with a variable pending symbol indicating that the corresponding reserved memory is being changed and displayed due to digestion, and a variable reserved symbol indicating that the variable display has ended. good. As a result, it is possible to easily visually recognize how old the partial pre-reading mark whose display is maintained has been attached to the old reserved symbol from the oldest reserved symbol.
In particular, when the last partial look-ahead indicator is attached to the floating symbol, the player pays attention to the result of the fluctuation display, so the player can clearly see the timing of the result of the determination of success or failure. Will be recognized material.

第一実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in a first embodiment. 第一実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine in the first embodiment. 第一実施形態におけるパチンコ機の裏面図である。It is a back view of the pachinko machine in a first embodiment. 第一実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of the pachinko machine in 1st embodiment. 第一実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。It is a flowchart about the main routine in 1st embodiment. 第一実施形態における始動入賞確認処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the start winning confirmation process in 1st embodiment. 第一実施形態における先読み判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the prefetch determination process in 1st embodiment. 第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート1である。It is the flowchart 1 about the success / failure determination process in 1st embodiment. 第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート2である。It is a flowchart 2 about the success / failure determination processing in the first embodiment. 第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート3である。It is a flowchart 3 about the success / failure determination processing in the first embodiment. 第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート4である。It is a flowchart 4 about the success / failure determination processing in the first embodiment. 第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート1である。It is a flowchart 1 about the jackpot game process in 1st embodiment. 第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート2である。It is a flowchart 2 about the jackpot game process in 1st embodiment. 第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート3である。It is a flowchart 3 about the big hit game process in 1st embodiment. 第一実施形態における保留図柄、消化済み保留図柄、及び先読み標識の表示態様等を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the display aspect etc. of the holding | maintenance symbol in the first embodiment, the digestion holding | maintenance symbol, and the prefetching sign. 第一実施形態における全体先読み標識の種別及び表示態様を説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the classification and the display mode of the whole prefetch label | marker in 1st embodiment. 第一実施形態における先読み標識選択テーブル1〜4を説明する表図である。It is a table | surface explaining the prefetch label | marker selection tables 1-4 in 1st embodiment. 第一実施形態におけるシナリオ選択テーブル1〜34を説明する表図である。It is a table | surface figure explaining the scenario selection tables 1-34 in 1st embodiment. 第一実施形態におけるシナリオ選択テーブル4を説明する表図である。It is a table | surface figure explaining the scenario selection table 4 in 1st embodiment. 第一実施形態における保留表示処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the pending | holding display process in 1st embodiment. 第一実施形態における先読み標識表示開始処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the prefetch label | marker display start process in 1st embodiment. 第一実施形態におけるシナリオ決定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the scenario determination process in 1st embodiment. 第一実施形態における保留表示更新処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the pending | holding display update process in 1st embodiment. 第一実施形態における図柄増減表示処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the symbol increase / decrease display process in 1st embodiment. 第一実施形態における先読み標識表示処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the prefetch label | marker display process in 1st embodiment. 第一実施形態における先読み標識移転処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the prefetch label transfer process in the first embodiment. 第一実施形態における先読み演出が行われる際に表示される画面についての説明図1である。It is explanatory drawing 1 about the screen displayed when the prefetch effect in 1st embodiment is performed. 第一実施形態における先読み演出が行われる際に表示される画面についての説明図2である。It is explanatory drawing 2 about the screen displayed when the prefetch effect in 1st embodiment is performed. 第一実施形態における先読み演出が行われる際に表示される画面についての説明図3である。It is explanatory drawing 3 about the screen displayed when the prefetch effect in 1st embodiment is performed. 第一実施形態における先読み演出が行われる際に表示される画面についての説明図4である。It is explanatory drawing 4 about the screen displayed when the prefetch effect in 1st embodiment is performed. 変形例1および2における先読み演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the screen displayed when the prefetch effect in modification 1 and 2 is performed. その他の変形例についての説明図である。It is explanatory drawing about another modification.

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiment of the present invention is not limited to the following embodiment, and can take various forms as long as they belong to the technical scope of the present invention.

[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、第一実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に構成される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
[Description of configuration]
(1) About whole structure As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 of 1st embodiment has a structure which hold | maintains each structure with the outer frame 51 which makes a vertically long fixed outer frame holding frame. Hinges 53 are provided on the upper left and upper sides of the outer frame 51, and the hinge 53 is configured so that a front frame (glass frame) 52 into which a glass sheet 61 is fitted and an inner frame to be described later can be opened and closed with respect to the outer frame 51. The Further, a game board 1 (FIG. 2) held by the inner frame is provided in the back of the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また前枠52には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。   Speakers 66 are installed on both the left and right sides of the upper part of the front frame 52, so that game sounds are output, thereby improving the game preference. Further, the front frame 52 is provided with an LED for notifying a game abnormality, in addition to a frame-side decorative lamp 65 that emits light according to the gaming state.

前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。   An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed at the lower portion of the front frame 52. A launch handle 64 is provided on the right side of the lower plate 63. The launch device is operated by operating the launch handle 64 in the clockwise direction, and the game ball supplied from the upper plate 55 is placed on the game board 1. Fired towards.

下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、演出ボタン67及びジョグダイヤル68が設けられている。   The lower plate 63 is configured to receive an award ball overflowing from the upper plate 55, and the game balls accumulated in the lower plate 63 are moved to a dollar box provided in the game store by operating a ball removal lever. Can do. An effect button 67 and a jog dial 68 are provided at the center of the upper plate 55.

本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,残高表示器59が設けられている。   The pachinko machine 50 is a so-called CR machine, which includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card, and a ball rental button 57, a settlement button 58, a balance on the right side of the upper plate 55. A display 59 is provided.

なお、図1の39は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠39に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。   1 is a cylinder lock that locks the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. When a predetermined key is inserted into the cylinder lock 39 and the key is operated clockwise, the inner frame When opened and operated counterclockwise, the front frame 52 is opened.

また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって左横には、普通図柄作動ゲート17が設置されている。普通図柄作動ゲート17を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行なわれる。   As shown in FIG. 2, the game board 1 is formed with a substantially circular game area 3 surrounded by an outer rail 2a and an inner rail 2b. A center case 5 is mounted at the center of the game area 3, and a normal symbol operation gate 17 is installed on the left side of the game case 3. When the game ball passes through the normal symbol actuating gate 17, a plurality of types of random numbers for the determination of whether or not the normal symbol is correct is extracted, and whether or not the determination is correct (normal symbol lottery) based on the extracted random number is performed.

センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して、特別図柄(特図とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選(当否抽選)が行われる第1始動口11と、該第1始動口11の直下にあって、遊技球の入球に起因して、特別図柄(特図とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選(当否抽選)が行われる第2始動口12が、上下に並んで配設されている。
第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されている。対して、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物に内蔵されると共に、普通電動役物が入球不能な閉鎖状態から、所定の開放時間に亘って入球可能な開放状態に移行して、該開放状態中に普通電動役物に入球することによって入球が可能となるように構成されており、普通電動役物を開放するか否かの普通図柄抽選で当選し、普電開放遊技時のみ入球可能となっている。
Immediately below the center case 5 are a first start port 11 in which a big hit lottery (winning lottery) with a variation display of a special symbol (also indicated as a special figure) is performed due to the entry of a game ball, and the first A second start port 12 that is directly under the start port 11 and is subjected to a big hit lottery (winning lottery) with a variation display of a special symbol (also indicated as a special diagram) due to the entrance of a game ball is vertically moved They are arranged side by side.
The first start port 11 is configured so that a game ball can always enter. On the other hand, the second starting port 12 is built in a normal electric accessory that is opened by winning in the normal symbol lottery, and from a closed state in which the normal electric accessory cannot enter the ball for a predetermined opening time. It is configured to enter the open state in which it is possible to enter the ball, and to enter the normal electric accessory during the open state. It is won by the regular symbol lottery and can be entered only during the open game.

第1始動口11又は、第2始動口12に遊技球が入球すると、複数種類の乱数(数値データ)が抽出され、保留記憶として記憶される。
普通電動役物として構成された第2始動口12は、上述したように、普通図柄抽選での当選時に、所定の回数にわたり、所定時間の開放が行われる。具体的には、通常モード(通常遊技状態)時であれば、1回の当選により約2.6秒の開放が2回行なわれる。
When a game ball enters the first start port 11 or the second start port 12, a plurality of types of random numbers (numerical data) are extracted and stored as reserved storage.
As described above, the second start port 12 configured as an ordinary electric accessory is opened for a predetermined time for a predetermined number of times when winning in the normal symbol lottery. Specifically, in the normal mode (normal game state), about 2.6 seconds are released twice by one win.

第2始動口12の下方には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口14が配設されている。また、遊技領域3における向かって左下の領域には、複数の普通入賞口31〜34が配設されている。   Below the second start opening 12, a big winning opening 14 made of a special electric accessory that is opened in a big hit game performed when a big hit lottery is won is arranged. In the lower left area of the game area 3, a plurality of normal winning ports 31 to 34 are arranged.

遊技盤1における向かって右下の領域には、7セグメントの特図表示装置9と、4個のLEDからなる特図保留数表示装置18と、2個のLEDからなる普通図柄表示装置7と、4個のLEDからなる普図保留数表示装置8が設置されている。   In the lower right area of the game board 1, a 7-segment special figure display device 9, a special figure holding number display device 18 consisting of four LEDs, and a normal symbol display device 7 consisting of two LEDs, A general-purpose holding number display device 8 composed of four LEDs is installed.

図2に示す遊技盤1のセンターケース5には、中央に演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで大当り抽選の結果を報知する大当り演出が行われる。   The center case 5 of the game board 1 shown in FIG. 2 is provided with an LCD panel of the effect symbol display device 6 (not shown in its entirety) in the center. By doing, a big hit effect that informs the result of the big hit lottery is performed.

また、センターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
なお、遊技盤1の遊技領域3には多数の遊技釘4が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
Further, the center case 5 is provided with a warp inlet, a warp rod, a stage, and the like, as is well known.
A number of game nails 4 are planted in the game area 3 of the game board 1, and an out port is provided at the bottom of the board surface.

また、図3に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図3に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71、タンクレール72、払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、第一実施形態では、払出装置は、球貸ボタン57の操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。   As shown in FIG. 3, the back side of the pachinko machine 50 has a configuration in which an inner frame 70 for detachably attaching the game board 1 is housed in an outer frame 51. Similarly to the front frame 52, the inner frame 70 is installed so that the vertical position of one side edge (right side in FIG. 3) is coupled to a hinge 53 provided on the outer frame 51 so as to be opened and closed. The inner frame 70 is formed with a game ball flow-down passage. A ball tank 71, a tank rail 72, and a payout unit 73 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 73. . With this configuration, when a game ball wins a winning opening of the game board 1, a predetermined number of game balls (prize balls) stored in the ball tank 71 are paid out from the payout device, and pass through the downflow passage to the upper plate 55. To be paid out. In the first embodiment, the payout device is configured to pay out game balls (ball rental) in accordance with the operation of the ball rental button 57.

また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83、発射制御装置、電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図3では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技盤1側)に配されている。   Further, on the back side of the pachinko machine 50, a main control device 80, a payout control device 81, an effect symbol control device 82, a sub integrated control device 83, a launch control device, and a power supply board 85 are provided. The main control device 80, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the launch control device, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. Although the launch control device is not described in FIG. 3, the launch control device is arranged on the back side (game board 1 side) of the payout control device 81.

また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。   Further, an external connection terminal plate 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and a signal indicating a game state and a game result is sent to the hall computer (not shown) by the external connection terminal plate 78.

(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図4のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83のいずれもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84、電源基板にはCPU、ROM、RAMは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU、ROM、RAM等を設けてもよい。
(2) Electrical configuration Next, the electrical configuration of the pachinko machine 50 will be described. As shown in the block diagram of FIG. 4, the pachinko machine 50 is configured with a main controller 80 as a center. In this block diagram, a so-called relay board, power supply board, and the like for simply relaying signals are not described. Although detailed illustration is omitted, each of the main control device 80, the payout control device 81, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 includes a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like. . Further, although the CPU, ROM, and RAM are not provided on the launch control device 84 and the power supply board, the present invention is not limited to this, and the launch control device 84 and the like may be provided with a CPU, ROM, RAM, and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート17に進入した遊技球を検出する普通図柄作動SW17a、大入賞口14に入球した遊技球を計数するためのカウントSW14a、一般入賞口31〜34に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW31a等からの検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a first start port SW11a that detects a game ball that has entered the first start port 11, a second start port SW12a that detects a game ball that has entered the second start port 12, and normal symbol operation. A normal symbol operation SW 17a for detecting a game ball that has entered the gate 17, a count SW 14a for counting the game balls that have entered the grand prize opening 14, and a general prize for detecting the game balls that have entered the general prize ports 31 to 34. A detection signal is input from the mouth SW 31a or the like.

主制御装置80は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。また、主制御装置80は上述した第1始動口SW11a及び第2始動口SW12aでの検出を契機として抽出した数値データに基づいて、大当り遊技状態(特別遊技状態)を発生させるか否かの、後述する当否判定処理を実行する。
これにより、主制御装置80は、当該パチンコ機50全体の制御を司るよう構成されている。
The main control device 80 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals, and outputs them to the payout control device 81 and the sub integrated control device 83. Further, whether or not the main control device 80 generates a big hit gaming state (special gaming state) based on the numerical data extracted with the detection at the first starting port SW11a and the second starting port SW12a as described above. The success / failure determination process described later is executed.
Thereby, the main controller 80 is configured to control the entire pachinko machine 50.

また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている特図表示装置9、特図保留数表示装置18、普通図柄表示装置7、普図保留数表示装置8の表示を制御する。   In addition, the main control device 80 is connected to the special symbol display device 9, the special symbol reservation number display device 18, the normal symbol display device 7, and the universal symbol reservation number display device 8 connected via the symbol display device relay terminal board 90. Control the display.

さらに、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド14bを制御することで大入賞口14の開閉を制御し、普電役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12が内蔵された普通電動役物の開閉を制御する。   Furthermore, the main controller 80 controls the opening / closing of the special winning opening 14 by controlling the special winning opening solenoid 14b, and the ordinary electric motor with the second start opening 12 built in by controlling the universal power solenoid 12b. Controls the opening and closing of an accessory.

主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。
主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。
An output signal from the main controller 80 is also output to a test signal terminal, and a management signal such as symbol variation and jackpot is output to the external connection terminal board 78 and sent to the hall computer 87.
The main control device 80 and the payout control device 81 can perform bidirectional communication.

払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ20を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW21の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出SW21の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。   The payout control device 81 operates the payout motor 20 in accordance with a command sent from the main control device 80 and pays out a prize ball. In the present embodiment, a configuration is used in which a detection signal of the payout SW 21 for counting game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control apparatus 81 and the payout control apparatus 81 counts the prize balls. In addition, it is also conceivable to use a configuration in which the detection signal of the payout SW 21 is input to the main control device 80 and the payout control device 81 and the main control device 80 and the payout control device 81 count the prize balls.

なお、払出制御装置81は、ガラス枠開放SW35,内枠開放SW36,球切れSW23,払出SW21,満杯SW22からの信号が入力され、満杯SW22により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW23により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ20を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW22,球切れSW23も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ20の駆動を再開させる。   The payout control device 81 receives signals from the glass frame opening SW35, the inner frame opening SW36, the ball cut SW23, the payout SW21, and the full SW22, and a signal indicating that the lower plate 63 is full due to the full SW22. When it is input, or when a signal indicating that there are few or no game balls is input to the ball tank 71 by the ball cut SW 23, the payout motor 20 is stopped and the payout operation of the prize ball is stopped. Further, the full SW 22 and the ball break SW 23 are also configured to continue outputting signals until the state is cleared, and the payout control device 81 drives the payout motor 20 because the signals are not output. To resume.

また、払出制御装置81はCRユニット端子板24を介してCRユニット56と交信することで払出モータ20を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW21に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板24は精算表示装置25とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置25には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。   Also, the payout control device 81 operates the payout motor 20 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 24, and discharges the rental balls. The paid-out lending ball is detected by the payout SW 21, and the detection signal is input to the payout control device 81. The CR unit terminal board 24 is also connected to the checkout display device 25 so as to be capable of bidirectional communication. The checkout display device 25 has a ball rental button 57 for requesting a game ball to be rented, and a request for payment. A settlement button 58 is provided.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。   In addition, the payout control device 81 transmits information relating to the winning ball, information indicating the open / closed state of the frames (inner frame 70, front frame 52), etc. to the hall computer 87 via the external connection terminal board 78, as well as the launch control device. A firing stop signal is transmitted to 84.

なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置84は、発射モータ30を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。
In this embodiment, the game balls are paid out. However, it is also possible to adopt a sealed configuration in which the prize balls generated according to winnings are stored without being paid out.
The launch control device 84 controls the launch motor 30 to launch a game ball in the game area 3.

なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW28からのタッチ信号、発射停止SW29から発射停止信号が入力される。   In addition to the payout control device 81, the launch control device 84 receives a rotation amount signal from the launch handle 64, a touch signal from the touch SW 28, and a launch stop signal from the launch stop SW29.

回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW29を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。   The rotation amount signal is output when the player operates the launch handle 64, the touch signal is output when the player touches the launch handle 64, and the launch stop switch signal is generated when the player presses the launch stop SW29. Is output. If the touch signal is not input to the launch control device 84, the game ball cannot be fired, and if the launch stop switch signal is input, the game ball can be launched even if the player touches the launch handle 64. There is no such thing.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。   The sub-integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80, distributes them to data for effect display control, sound control, and lamp control, and so on. Is transmitted to the production symbol control device 82, and the sound control and lamp control are distributed to each control part (function unit as a sound control device and a lamp control device) included in itself.

そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ26を制御する。   Then, the function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device includes the data for lamp control. Various LEDs and the lamp 26 are controlled by operating the lamp driver based on the above.

また、サブ統合制御装置83には、演出ボタン67,ジョグダイヤル68が接続されており、遊技者が演出ボタン67,ジョグダイヤル68を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。   The sub integrated control device 83 is connected with an effect button 67 and a jog dial 68. When the player operates the effect button 67 and the jog dial 68, the signal is input to the sub integrated control device 83. .

サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄等の演出画像を表示させる。
このように、サブ統合制御装置83、演出図柄制御装置82、および演出図柄表示装置6は、主制御装置80からのデータ及びコマンド(信号、或いは通知)に基づいて、各種演出を実行するよう構成されている。
Bi-directional communication is possible between the sub integrated control device 83 and the production symbol control device 82.
The effect symbol control device 82 displays the effect symbol display based on the data and commands received from the sub integrated control device 83 (both those transmitted from the main control device 80 and those generated by the sub integrated control device 83). The device 6 is controlled to display effect images such as effect symbols.
In this way, the sub integrated control device 83, the effect symbol control device 82, and the effect symbol display device 6 are configured to execute various effects based on data and commands (signals or notifications) from the main control device 80. Has been.

[動作の説明]
[第一実施形態]
次に、第一実施形態におけるパチンコの動作について説明する。
[Description of operation]
[First embodiment]
Next, the operation of the pachinko in the first embodiment will be described.

第一実施形態のパチンコ機50は、常時入賞が可能な第1始動口11と、上述した普通図柄抽選処理での当選により一定期間にわたり開放される普電開放遊技が行われることで入賞が可能となる第2始動口12が設けられており、第1始動口11又は第2始動口12への入賞に起因して抽出された乱数による大当り抽選が行われる。そして、大当り抽選の際には、特別図柄に関しては特図表示装置9にて、特別図柄の変動表示が行われると共に、これらを停止表示することで大当り抽選の結果が報知される。また、これと並行して、演出図柄表示装置6の画面上で、特別図柄に対応した演出図柄を変動表示させた後にこれらを停止表示させ、大当り抽選の結果を報知する疑似演出が行われる。   The pachinko machine 50 according to the first embodiment can receive a prize by performing a first-running opening 11 that can always win a prize and a general electric open game that is opened for a certain period by winning in the above-described normal symbol lottery process. The second starting port 12 is provided, and a big hit lottery with random numbers extracted due to winning in the first starting port 11 or the second starting port 12 is performed. In the case of lottery lottery, the special symbol display device 9 displays the special symbol variation display for the special symbol, and displays the result of the big hit lottery by stopping and displaying them. In parallel with this, on the screen of the effect symbol display device 6, the effect symbols corresponding to the special symbols are variably displayed, then stopped and displayed, and a pseudo effect for notifying the result of the big hit lottery is performed.

また、パチンコ機50では、第1始動口11又は第2始動口12への入賞により抽出された乱数(数値データ)が、保留記憶の上限個数である最大4個まで保留記憶として記憶され、特図保留数表示装置18にて、保留記憶の数が表示されると共に、各保留記憶に対応する保留図柄が表示される。
また、演出図柄表示装置6の画面上では、上記特別図柄に対応した演出図柄を変動表示させる疑似演出に加えて、特図表示装置9にて表示される保留図柄に対応した疑似的な保留図柄(後述する図15参照)が表示される。
また、本実施形態では、変動開始により消化されて変動中である保留記憶を示す変動中保留図柄も表示されるように構成されている。
さらに、本実施形態では、変動表示が終了した保留記憶を示す変動済み保留図柄も表示されるように構成されている。
これらの構成及び作用については、本発明の要部であるので、後で詳述するものとする。
In the pachinko machine 50, random numbers (numerical data) extracted by winning the first starting port 11 or the second starting port 12 are stored as reserved storage up to a maximum of 4 reserved storages. On the figure hold number display device 18, the number of hold memories is displayed, and a hold symbol corresponding to each hold memory is displayed.
Further, on the screen of the effect symbol display device 6, in addition to the pseudo effect that variably displays the effect symbol corresponding to the special symbol, a pseudo hold symbol corresponding to the hold symbol displayed on the special symbol display device 9 is displayed. (See FIG. 15 described later) is displayed.
Moreover, in this embodiment, it is comprised so that the on-change pending | holding symbol which shows the pending | holding memory which is digested by the start of a fluctuation | variation and is changing is also displayed.
Furthermore, in this embodiment, it is comprised so that the fluctuation | variation pending | holding symbol which shows the pending | holding memory | storage which the fluctuation | variation display was complete | finished is also displayed.
Since these structures and operations are the main parts of the present invention, they will be described in detail later.

上記保留記憶に関して実行される大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われる。
そして、大当り遊技の終了後は、一定期間(所定数の大当り抽選が行われるまでの期間)にわたり、パチンコ機50の遊技状態が、大当り抽選で当る確率が上昇する確変モードとなり、また、これと同時に、普通図柄抽選処理での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選処理での当選時の第2始動口12(普通電動役物)の開放時間が延長され、さらに普通図柄の変動時間が短縮される時短モードとなる。なお、確変モードと時短モードのどちらでもない遊技状態を、通常モードと記載する。
When a big hit lottery executed with respect to the above-mentioned hold storage is won, a big hit game of a predetermined number of rounds is played.
After the jackpot game is over, the game state of the pachinko machine 50 becomes a probability variation mode in which the probability of winning the jackpot lottery increases for a certain period (a period until a predetermined number of jackpot lotteries are performed). At the same time, the winning probability in the normal symbol lottery process increases, the opening time of the second start port 12 (ordinary electric accessory) at the time of winning in the normal symbol lottery process is extended, and the fluctuation time of the normal symbol is further reduced. When it is done, it becomes short mode. Note that a gaming state that is neither the probability change mode nor the time reduction mode is referred to as a normal mode.

また、本実施形態のパチンコ機50では、上述したように演出図柄表示装置6にて、保留記憶の状態に応じて、すなわち当該保留記憶が、変動開始(当否抽選)前の状態であれば保留図柄を、変動開始(当否抽選)後つまり当否抽選の実行によって消化された状態であれば消化済み保留図柄を表示する。該消化済み保留図柄は、当該保留記憶が変動表示中の状態で表示される変動中保留図柄と、変動表示が終了した状態で表示される変動済み保留図柄を備える。
なお、本実施形態において、保留図柄は、保留記憶が記憶されている状態であれば常時、表示される。しかし、変動中保留図柄および変動済み保留図柄は、常には表示されない。具体的は、本実施形態の「先読み演出」実行時に限って表示される。これら、各種保留図柄の表示態様や、表示の条件等については、後で図15等を参照して説明する。
Further, in the pachinko machine 50 according to the present embodiment, as described above, in the effect symbol display device 6, depending on the state of the reserved memory, that is, if the reserved memory is in a state before the start of fluctuation (winning lottery), If the symbol has been digested after the start of fluctuation (win / fail lottery), that is, by executing the pass / fail lottery, the digested reserved symbol is displayed. The digested reserved symbol includes a variable pending symbol displayed in a state in which the reserved memory is in a variable display, and a variable reserved symbol displayed in a state in which the variable display is completed.
In this embodiment, the reserved symbol is always displayed as long as the reserved memory is stored. However, the changing pending symbol and the changed pending symbol are not always displayed. Specifically, it is displayed only when the “prefetching effect” in the present embodiment is executed. The display mode of various reserved symbols, display conditions, etc. will be described later with reference to FIG.

また、本実施形態のパチンコ機50の「先読み演出」は、保留記憶に関する変動表示開始時に実行される当否判定(特別図柄に係る大当り判定)が行われるより前に、該保留記憶が大当りとなる期待度を示唆する演出である。
なお、言うまでも無く、「先読み演出」は、大当り判定の結果を常に正確に示唆(予告)するというものではなく、示唆(予告)が外れる場合もあり、無論、「先読み演出」が行われていない保留記憶による大当り判定で当ることもある。すなわち、所謂ガセ演出も併せて備えていても良い。
In addition, the “prefetching effect” of the pachinko machine 50 according to the present embodiment is that the reserved memory is a big hit before the success / failure determination (the big hit determination related to the special symbol) executed at the start of the variable display related to the reserved memory is performed. It is a production that suggests the degree of expectation.
Needless to say, the “prefetching effect” does not always suggest (predict) the results of the big hit determination accurately, but the suggestion (preliminary notice) may be missed. Of course, the “prefetching effect” is performed. It may be a big hit judgment by not holding memory. In other words, a so-called gassing effect may also be provided.

また、本実施形態のパチンコ機50では、「先読み演出」実行時に演出図柄表示装置6にて、先読み演出の対象となる保留記憶により大当りとなる可能性の有無や、該可能性の大きさ(期待度)を示唆する「全体先読み標識」を表示する。
また、「全体先読み標識」は、複数の且つ、所定の順序で配列された「部分先読み標識」で構成される。
また、「部分先読み標識」は、上述した保留図柄、変動中保留図柄、および変動済み保留図柄に付随して表示される。なお、本実施形態の「部分先読み標識」は、保留図柄、変動中保留図柄、および変動済み保留図柄の内部に包含する態様で付随して表示されるよう構成されている。
さらに、「全体先読み標識」は、該「全体先読み標識」を構成する複数の「部分先読み標識」を其々、先読み演出の対象となる保留記憶に対応した保留図柄から、該保留図柄より古い保留図柄、変動中保留図柄、或いは変動済み保留図柄に付随して表示される。
このように複数の「部分先読み標識」で構成される「全体先読み標識」を表示することによって実行される「先読み演出」は、本発明の要部であり、後で詳述する。
Further, in the pachinko machine 50 according to the present embodiment, when the “prefetching effect” is executed, the effect symbol display device 6 determines whether or not there is a possibility of being a big hit due to the reserved memory that is the target of the prefetching effect, and the magnitude of the possibility ( A “global look-ahead indicator” indicating the degree of expectation) is displayed.
The “whole pre-reading indicator” is composed of a plurality of “partial pre-reading indicators” arranged in a predetermined order.
In addition, the “partial look-ahead indicator” is displayed in association with the above-described hold symbol, changing hold symbol, and changed hold symbol. It should be noted that the “partial look-ahead indicator” of the present embodiment is configured so as to be displayed in a manner that is included in the reserved symbol, the changing pending symbol, and the changed reserved symbol.
Furthermore, the “whole pre-reading indicator” indicates that a plurality of “partial pre-reading indicators” that constitute the “whole pre-reading indicator” are reserved from the holding symbol corresponding to the holding memory that is the target of the pre-reading effect, respectively. It is displayed along with a symbol, a changing pending symbol, or a changed pending symbol.
The “prefetching effect” executed by displaying the “entire prefetching sign” composed of a plurality of “partial prefetching signs” in this way is a main part of the present invention and will be described in detail later.

以下では、第一実施形態のパチンコ機50の動作について詳細に説明すると共に、本発明の複数の「部分先読み標識」で構成される「全体先読み標識」の表示によって実現される「先読み演出」について説明する。   Hereinafter, the operation of the pachinko machine 50 according to the first embodiment will be described in detail, and the “prefetching effect” realized by the display of the “whole prefetching sign” composed of a plurality of “partial prefetching signs” of the present invention. explain.

(1)メインルーチンについて
まず、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図5に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
(1) Main Routine First, the main routine in the main controller 80 of the pachinko machine 50 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This main routine is started as a timer interrupt process with a period of 2 ms.

S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:No)、S15に処理を移行する。   In S10, the main controller 80 determines whether or not the main routine has been activated by a normal timer interrupt. If an affirmative determination is obtained (S10: Yes), the process proceeds to S20 and a negative determination is made. If the determination is obtained (S10: No), the process proceeds to S15.

S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S75に処理を移行する。
一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数1,2の更新(S45)を行うことで、各種乱数(数値データ)の更新を実行する。
In S15, the main controller 80 performs initial settings of the CPU, I / O, etc., and proceeds to S75.
On the other hand, if a positive determination is obtained in S10, the main controller 80 updates the initial value random number (S20), the big hit determination random number (S25), the big hit symbol determination random number update (S30), Various random numbers (numerical data) are updated by updating the winning determination random number (S35), the reach determination random number (S40), and the fluctuation pattern determining random numbers 1 and 2 (S45).

なお、初期値乱数は、0〜3899の範囲であり、乱数の大きさは3900である。
また、大当り判定用乱数は、0〜3899の範囲であり、乱数の大きさは3900である。なお、通常モードにおいて大当りとなる値の数は13(大当り確率は1/300)で、775〜778,1775〜1778,2775〜2779となる。また、確変モードにおいては、大当りとなる値の数は、13よりも大きい数となる。
The initial value random number is in the range of 0 to 3899, and the size of the random number is 3900.
The big hit determination random number is in the range of 0 to 3899, and the size of the random number is 3900. In the normal mode, the number of values that are jackpots is 13 (the jackpot probability is 1/300), which is 775 to 778, 1775 to 1778, and 2775 to 2779. In the probability variation mode, the number of values that are big hits is larger than 13.

また、大当り図柄決定用乱数の値は、0〜59の範囲であり、乱数の大きさは60である。   The value of the jackpot symbol determining random number is in the range of 0 to 59, and the random number is 60 in size.

また、変動パターン決定用乱数1の値は、0〜1020の範囲であり、乱数の大きさは1021である。
また、変動パターン決定用乱数2の値は、0〜600の範囲であり、乱数の大きさは601である。
The value of the random number 1 for determining the variation pattern is in the range of 0 to 1020, and the size of the random number is 1021.
The value of the random number 2 for determining the variation pattern is in the range of 0 to 600, and the size of the random number is 601.

そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50),始動口(第1始動口11又は第2始動口12)への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)、大当り抽選で当った際に行われる大当り遊技を制御する大当り遊技処理と(S60)を行う。また、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S65)、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S70)を実行する。   Then, the main control device 80 performs a winning confirmation process for detecting a winning of a game ball to a winning opening such as a starting opening (S50), and a winning to the starting opening (the first starting opening 11 or the second starting opening 12). Accordingly, a determination process for determining whether or not to win the jackpot lottery (S55), and a jackpot game process for controlling the jackpot game performed when the lottery is won (S60). Further, a fraud monitoring process for detecting a player's fraud (S65), an output process for transmitting various information to the hall computer 87, and the like (S70) are executed.

また、S75では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。   In S75, main controller 80 repeatedly updates the initial value random number until the next timer interrupt occurs and the main routine is started.

(2)始動入賞確認処理について
次に、第1始動口11又は第2始動口12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶の生成等を行う始動入賞確認処理について、図6に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンにて実行される入賞確認処理(S50)からコールされるサブルーチンとして構成されている。
(2) Start winning confirmation process Next, a start winning confirmation process for detecting a winning at the first starting port 11 or the second starting port 12 and generating a hold memory in accordance with the winning is shown in FIG. This will be described using the described flowchart. This process is configured as a subroutine called from the winning confirmation process (S50) executed in the main routine.

S100では、主制御装置80は、第1始動口SW11aの検出信号に基づき、第1始動口11への遊技球の入賞が発生したか、また、第2始動口SW12aの検出信号に基づき、第2始動口12への遊技球の入賞が発生したか、を判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:Yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:No)、本処理を終了する。   In S100, the main controller 80 determines whether or not a game ball has won the first start port 11 based on the detection signal of the first start port SW11a, or based on the detection signal of the second start port SW12a. 2. It is determined whether or not a game ball winning at the start port 12 has occurred. If the determination is affirmative (S100: Yes), the process proceeds to S105. If the determination is negative (S100: No), the process ends.

S105では、主制御装置80は、特別図柄に係る保留記憶の数が上限数(一例として4)か否かを判定する。そして、否定判定の場合は(S105:No)、S110に処理を移行し、肯定判定の場合は(S105:Yes)、本処理を終了する。
本実施形態では、第1始動口11および第2始動口12の何れに入賞した場合でも、1種類の特別図柄に係る保留記憶として合算して記憶される。
In S105, the main controller 80 determines whether or not the number of reserved memories related to the special symbol is the upper limit (4 as an example). If the determination is negative (S105: No), the process proceeds to S110. If the determination is affirmative (S105: Yes), the process ends.
In this embodiment, regardless of whether the first start port 11 or the second start port 12 wins, they are added and stored as reserved storage related to one type of special symbol.

S110では、主制御装置80は、特別図柄に係る、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄(当り図柄)を決定するための大当り図柄決定用乱数や、疑似演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出(ノーマルリーチやスーパーリーチ)を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出し、これらの乱数(数値データ)を保留記憶として記憶する。
すなわち、S110では、第1始動口11または第2始動口12に遊技球が入球したことに起因して、数値データとしての各種乱数を抽出すると共に、該抽出した数値データを特別図柄に係る保留記憶として、保留上限数を限度として記憶する。
そして、消化されていない特別図柄に係る保留記憶の数を示す保留数コマンドを、サブ統合制御装置83に送信し、S115に処理を移行する。
In S110, the main controller 80 determines the big hit symbol for determining the big hit determination random number used for the big hit lottery and the symbol (hit symbol) that is stopped and displayed in the big hit lottery related to the special symbol. Random numbers and random numbers for reach determination to determine whether or not to perform an effect (normal reach or super reach) to stop and display an effect design that shows a detachment after reaching a reach state in a pseudo effect, or a special symbol change time The random numbers for determining the variation pattern for determining etc. are extracted, and these random numbers (numerical data) are stored as reserved storage.
That is, in S110, various random numbers are extracted as numerical data due to the game ball entering the first starting port 11 or the second starting port 12, and the extracted numerical data is related to a special symbol. As the hold storage, the hold upper limit number is stored as a limit.
Then, a number-of-holds command indicating the number of reserved memories relating to the special symbols that have not been digested is transmitted to the sub-integrated control device 83, and the process proceeds to S115.

S115では、主制御装置80は、新たに発生した特別図柄に係る保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理を実行し、本処理を終了する
本実施形態の先読み判定処理(S115)は、記憶された数値データが大当りとなる内容を備えているか否か、すなわち特定の数値と合致するか否かを、後述する当否判定処理の前に、先んじて確認する処理である。
さらに、確認した結果に係る情報(信号)である各種先読みコマンドを、サブ統合制御装置83に送信する処理である。
In S115, the main controller 80 executes a prefetch determination process for determining a value such as a big hit determination random number corresponding to the reserved memory relating to the newly generated special symbol, and ends this process. The process (S115) is a process for confirming whether or not the stored numerical data has a big hit, that is, whether or not it matches a specific numerical value, before the appropriateness determination process described later. is there.
Furthermore, this is processing for transmitting various prefetch commands, which are information (signals) related to the confirmed result, to the sub integrated control device 83.

さらに、本実施形態では、S110にて保留数コマンドを、また、S115にて各種先読みコマンドを、個別に送信する構成としたが、保留数コマンドと先読みコマンドを1つのコマンドとして生成し、1回の送信処理にて送信するような構成としても良い。つまり、S110とS130のコマンドを、各々合成して1つの合成コマンドとして、S115にて送信するようにしても良い。   Furthermore, in the present embodiment, the pending number command is transmitted individually in S110 and various prefetch commands are individually transmitted in S115. However, the pending number command and the prefetch command are generated as one command and generated once. It is good also as a structure which transmits by the transmission process of. That is, the commands of S110 and S130 may be combined and transmitted as one combined command in S115.

(3)先読み判定処理について
次に、新たに発生した特別図柄に係る保留記憶に関し、これに対応する大当り決定用乱数等の値と合致するか否かを判定する先読み判定処理について、図7に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。
なお、本実施形態では、図7に示す処理は、上記S115において実行される処理である。
(3) Pre-reading determination process Next, with regard to the pre-stored storage related to the newly generated special symbol, the pre-reading determination process for determining whether or not the value corresponding to the corresponding jackpot determination random number or the like is matched is shown in FIG. This will be described using the described flowchart. This process is called from the start winning confirmation process.
In the present embodiment, the process shown in FIG. 7 is a process executed in S115.

S150では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値(大当り抽選で当りとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S150:Yes)、S155に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S150:No)、S160に処理を移行する。   In S150, main controller 80 determines whether or not the value of the random number for determining the big hit relating to the newly generated on-hold storage is a specific value (a value that will be won in the big hit lottery), and if an affirmative determination is obtained. (S150: Yes), the process proceeds to S155, and if a negative determination is obtained (S150: No), the process proceeds to S160.

S155では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド1を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。   In S155, the main control device 80 generates a prefetch command 1 indicating that the value of the big hit determination random number related to the newly generated pending storage is the specific value, and transmits the prefetch command 1 to the sub integrated control device 83. Exit.

一方、S160では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2の値が特定値(疑似演出でスーパーリーチとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S160:Yes)、S165に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S160:No)、S170に処理を移行する。   On the other hand, in S160, main controller 80 determines whether or not the values of the reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated on-hold storage are specific values (values that become super reach in the pseudo effect). If a positive determination is obtained (S160: Yes), the process proceeds to S165, and if a negative determination is obtained (S160: No), the process proceeds to S170.

S165では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド2を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。   In S165, main controller 80 generates prefetch command 2 indicating that the values of reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated pending storage are the specific values, and performs sub-integration. The data is transmitted to the control device 83, and this process ends.

また、S170では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2の値が特定値(疑似演出でノーマルリーチとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S170:Yes)、S175に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S170:No)、S180に処理を移行する。   Further, in S170, main controller 80 determines whether or not the values of the reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated on-hold storage are specific values (values that become normal reach in the pseudo effect). If the determination is positive and an affirmative determination is obtained (S170: Yes), the process proceeds to S175. If a negative determination is obtained (S170: No), the process proceeds to S180.

S175では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド3を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。   In S175, main controller 80 generates prefetch command 3 indicating that the values of reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated pending storage are the specific values, and perform sub-integration. The data is transmitted to the control device 83, and this process ends.

一方、S180では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数1,2が、上記特定値のうちのいずれでもないことを示す先読みコマンド4を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。
また、他の構成として、ハズレ図柄も複数備え、該ハズレ図柄には予め大まかな変動内容が指定されており、変動パターン決定用乱数を用いて変動パターンを選択する構成も考えられる。この場合は、大当り図柄決定用乱数ではなく、図柄決定用乱数となる。
大まかな変動内容とは、リーチを行わずにハズレる変動か、リーチを行った後にハズレる変動か、或いは、疑似連続変動(一変動中に、あたかも複数回変動したかのように見せかける変動演出)を行なう変動か、といった情報である。そして、該大まかな変動内容が、ハズレ図柄によって指定されており(例えばリーチハズレの場合は変動パターン決定用乱数にて、複数あるリーチ演出の中から選択することになる。)、これにより、図柄情報を先読みコマンドで送るだけで、サブ統合制御装置83は当否結果、及び変動内容を把握することができ、その内容によって「先読み演出」を実行するか否かを決定することができる。
先読み判定処理で判断する内容は特に限定するものではなく、「先読み演出」で行ないたい内容に合致したデータを主制御装置80が送ればよい。
On the other hand, in S180, main controller 80 determines that the jackpot determination random number, reach determination random number, or variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated pending storage are not any of the specific values. The prefetch command 4 shown is generated and transmitted to the sub integrated control device 83, and this processing is terminated.
As another configuration, there may be a configuration in which a plurality of losing symbols are provided, and a rough variation content is designated in advance in the losing symbol, and a variation pattern is selected using a random number for variation pattern determination. In this case, it is not a jackpot symbol determining random number but a symbol determining random number.
Rough fluctuation content is a fluctuation that loses without reaching, a fluctuation that loses after reaching, or a pseudo-continuous fluctuation (a fluctuation effect that makes it appear as if it fluctuated multiple times during one fluctuation) ). The rough variation content is designated by a lost symbol (for example, in the case of reach loss, a random number for variation pattern determination is used to select from a plurality of reach effects). Only by sending a pre-read command, the sub integrated control device 83 can grasp the result of the determination and the contents of the change, and can determine whether or not to execute the “pre-read effect” according to the content.
The content to be determined in the prefetch determination process is not particularly limited, and main controller 80 may send data that matches the content to be performed in the “prefetch effect”.

本実施形態の主制御装置80は、上述した、S155、S165、S175、およびS180の各種先読みコマンドの送信設定処理では、何れにおいても、先読みコマンドと併せて、「変動テーブル種別コマンド(情報)」を生成してサブ統合制御装置83に送信する。
「変動テーブル種別コマンド」は、現状、後述する当否判定処理(図9参照)のS250及びS260にて変動パターンを決定する際に参照する変動テーブルが、平均変動時間の異なる第1変動テーブル又は第2変動テーブルの何れに設定されている状態であるかを判断し、参照することが設定されている変動テーブルの種別を示唆するコマンドである。
本実施形態では、通常遊技状態では第1変動テーブルが、ST期間に対応した時短遊技状態中には第2変動テーブルが参照されるように設定されているので、上記判定に際し、確変フラグ又は時短フラグの値を判定し、該フラグに1が設定されていれば第2変動テーブルを、0が設定されていれば第1変動テーブルを参照する状態にあると判断し、当該内容のコマンドを生成する。
なお、このような構成に限らず、参照する変動テーブル種別を示唆するフラグを個別に備えてこれを判定するようにしても良いし、参照する変動テーブル種別を示唆する情報を所定のバッファに格納して、該格納された情報を判定するようにしても良い。
In any of the above-described transmission setting processing of various prefetch commands in S155, S165, S175, and S180, the main control device 80 of the present embodiment includes a “variation table type command (information)” together with the prefetch command. Is generated and transmitted to the sub integrated control device 83.
The “variation table type command” indicates that the variation table that is referred to when determining the variation pattern in S250 and S260 of the appropriateness determination process (see FIG. 9) to be described later is the first variation table or the first variation table having a different average variation time. It is a command that suggests the type of the variation table that is set to determine which of the two variation tables is set and to refer to.
In the present embodiment, the first variation table is set to be referred to in the normal gaming state and the second variation table is referred to in the time-short gaming state corresponding to the ST period. The flag value is determined, and if the flag is set to 1, the second variation table is determined, and if the flag is set to 0, it is determined that the first variation table is being referenced, and a command having the content is generated. To do.
Note that the present invention is not limited to such a configuration, and a flag indicating the variation table type to be referred to may be individually provided and determined, or information indicating the variation table type to be referenced is stored in a predetermined buffer. Then, the stored information may be determined.

(4)当否判定処理について
次に、保留記憶として記憶された大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図8〜11のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
(4) About the success / failure determination process Next, the success / failure determination process in which the big hit lottery is performed with the big hit determination random number stored as the hold storage will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This process is a process executed from the main routine.

まず、図8に関して、S200では、主制御装置80は、特別電動役物の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S200:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S200:No)、S205に処理を移行する。   First, with reference to FIG. 8, in S200, the main controller 80 determines whether or not the special electric accessory is operating, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S200: Yes), the process ends. If the determination is negative (S200: No), the process proceeds to S205.

S205では、主制御装置80は、特図(特別図柄)の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S205:Yes)、図10のS280に処理を移行し、否定判定の場合には(S205:No)、S210に処理を移行する。   In S205, the main controller 80 determines whether or not a special figure (special symbol) is being displayed. If the determination is affirmative (S205: Yes), the process proceeds to S280 in FIG. 10, and if the determination is negative (S205: No), the process proceeds to S210.

S210では、主制御装置80は、特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S210:Yes)、図11のS290に処理を移行し、否定判定の場合には(S210:No)、図9のS215に処理を移行する。   In S210, main controller 80 determines whether or not a special figure is being confirmed. If the determination is affirmative (S210: Yes), the process proceeds to S290 in FIG. 11. If the determination is negative (S210: No), the process proceeds to S215 in FIG.

続いて図9に関して、S215では、主制御装置80は、特別図柄に係る保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には(S215:Yes)、S220に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S215:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 9, in S215, the main control device 80 determines whether or not there is a reserved storage related to the special symbol. If the determination is affirmative (S215: Yes), the process proceeds to S220 and a negative determination is made. In this case (S215: No), this process is terminated.

S220では、主制御装置80は、特別図柄に係る保留記憶の数をデクリメントすると共に、特別図柄に係る最も古い保留記憶を選択し、後述するS230、S235、S245、S250、S255、S260、及びS265等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報(乱数値等の数値データ)を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、S225に処理を移行する。   In S220, main controller 80 decrements the number of reserved memories related to the special symbol, selects the oldest reserved memory related to the special symbol, and S230, S235, S245, S250, S255, S260, and S265 described later. Therefore, the information (numerical data such as a random number value) stored in the reserved storage is moved to a predetermined buffer for jackpot determination, and the process proceeds to S225.

S225では、主制御装置80は、確変モードであることを示す確変フラグが1か否かを判定し、肯定判定の場合には(S225:Yes)、S230に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S225:No)、S235に処理を移行する。   In S225, main controller 80 determines whether or not the probability variation flag indicating the probability variation mode is 1, and in the case of an affirmative determination (S225: Yes), the process proceeds to S230 and a negative determination is made. In the case (S225: No), the process proceeds to S235.

S230では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。   In S230, main controller 80 executes a big win lottery based on the big hit determination random number related to the selected hold storage and the determination table (probability change table) corresponding to the probability change mode, and determines whether or not to win the lottery. And the reserved memory is digested. Then, the process proceeds to S240.

一方、S235では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、通常モードに対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。
このように本実施形態のS230およびS235は、始動入賞確認処理のS110にて記憶された数値データに基づいて、大当り遊技を発生させるか否かの当否判定すなわち大当り判定を実行する処理である。
On the other hand, in S235, main controller 80 executes a big hit lottery based on the big hit determination random number related to the selected hold storage and the determination table (normal table) corresponding to the normal mode, and wins the lottery. Whether or not the reserved memory is digested. Then, the process proceeds to S240.
As described above, S230 and S235 of this embodiment are processes for determining whether or not a big hit game is to be generated, that is, a big hit determination, based on the numerical data stored in S110 of the start winning confirmation process.

S240では、主制御装置80は、S230又はS235の判定結果を参照して、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S240:Yes)、S245に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S240:No)、S260に処理を移行する。
なお、上述したハズレ図柄を複数備える構成の場合には、S240で否定判定時に移行する上記S260において、ハズレ図柄決定処理が行なわれるように構成すれば良い。
In S240, main controller 80 refers to the determination result in S230 or S235 to determine whether or not the big hit lottery has been won. If the determination is affirmative (S240: Yes), the process proceeds to S245. If the determination is negative (S240: No), the process proceeds to S260.
In addition, in the case of the configuration including a plurality of the lost symbols described above, the lost symbol determination process may be performed in S260 that is shifted to S240 when the determination is negative.

S245では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定することで、当該大当り図柄に対応して予め定められた大当り遊技のラウンド数等を決定する。そして、S250に処理を移行する。   In S245, main controller 80 determines a jackpot symbol based on the jackpot symbol determination random number related to the digested reserved memory, thereby determining a predetermined number of rounds of the jackpot game corresponding to the jackpot symbol and the like. . Then, the process proceeds to S250.

S250では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、S255に処理を移行する。   In S250, the main controller 80 determines the variation time of the special symbol based on the random number for determining the variation pattern related to the reserved storage that has been digested, and shifts the processing to S255.

ここで、S250の処理について詳述する。
S250では、上述したように、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定するものであるが、所定の変動テーブルを参照して該決定が行われる。
本実施形態において、変動テーブルには、変動パターン決定用乱数に対応した複数の変動パターンが設定されており、更にこれらの変動パターンには個々に変動時間が指定されている。
また、本実施形態の変動テーブルは、設定された変動パターンが指定する変動時間の平均である平均変動時間に関して、比較的長時間である平均変動時間(例えば、15秒間)に設定された第1変動テーブルと、該第1変動テーブルよりも比較的短時間である平均変動時間(例えば、5秒間)に設定された第2変動テーブルとを備える。
なお、平均変動時間の時間差は、リーチ演出の出現率による差であったり、リーチなしハズレでの変動時間の差であったりと、他のパラメータの差異の度合を反映することで、色々考えられる。
そして、本実施形態では、変動パターン決定処理にて参照する変動テーブルとして、上記第1変動テーブル又は第2変動テーブルの何れかが選択されており、選択されている変動テーブルに基づいて上記決定処理が為されるようになっている。
第1変動テーブルが参照される場合には、変動時間が比較的長時間となる傾向にあり、大当りとなるか否かの「変動演出」に対して充分な演出時間を充当することができ、一変動単位の多彩で趣向性に溢れた演出を遊技者に提供し易くなる。また、第2変動テーブルが参照される場合には、変動時間が比較的短時間となる傾向にあり、変動がテンポよくスピィーディーに消化されて、単位時間あたりの大当りの期待度が増し、大当りによる出玉を遊技者に期待させ易くなる。
Here, the process of S250 will be described in detail.
In S250, as described above, the variation time of the special symbol is determined based on the variation pattern determination random number related to the digested reserved memory, and the determination is performed with reference to a predetermined variation table. .
In the present embodiment, a plurality of variation patterns corresponding to variation pattern determination random numbers are set in the variation table, and furthermore, variation times are individually specified for these variation patterns.
Further, the variation table of the present embodiment is a first variation table that is set to an average variation time that is a relatively long time (for example, 15 seconds) with respect to the average variation time that is the average of the variation times specified by the set variation pattern. A fluctuation table and a second fluctuation table set to an average fluctuation time (for example, 5 seconds) that is relatively shorter than the first fluctuation table.
In addition, the time difference of the average fluctuation time can be considered variously by reflecting the degree of the difference of other parameters, such as the difference due to the appearance rate of reach production or the difference of the fluctuation time due to loss without reach. .
In this embodiment, either the first variation table or the second variation table is selected as the variation table to be referred to in the variation pattern determination process, and the determination process is performed based on the selected variation table. Has been made.
When the first variation table is referred to, the variation time tends to be relatively long, and sufficient production time can be allocated to the “variation production” of whether or not it is a big hit, It will be easier to provide players with a variety of fluctuating and interesting effects in a single unit. In addition, when the second variation table is referred to, the variation time tends to be relatively short, and the variation is quickly and quickly digested, increasing the degree of expectation of the big hit per unit time, and depending on the big hit It will make it easier for players to expect the game.

更に詳述すると、本実施形態では、通常遊技状態(通常モード)では第1変動テーブルが参照され、確率変動状態(確変)且つ時短遊技状態(普電の開放延長状態)では第2変動テーブルが参照されるように構成されている。
よって、S250では、先ず、現在参照することになっている変動テーブルの種別を判断し、該判断の結果に基づいて第1変動テーブル又は第2変動テーブルの何れかを参照して、変動パターンの決定処理を行うものである。
すなわち、S250は、平均変動時間の異なる第1変動テーブル又は第2変動テーブルの何れかを参照して、変動パターンを選択する処理である。
なお、このようなS250の処理の内容は、後述するS260においても同様である。
More specifically, in the present embodiment, the first variation table is referred to in the normal gaming state (normal mode), and the second variation table is referred to in the probability variation state (probability variation) and the short-time gaming state (general power open extension state). Configured to be referenced.
Therefore, in S250, first, the type of the variation table that is currently referred to is determined, and based on the result of the determination, either the first variation table or the second variation table is referred to, The determination process is performed.
That is, S250 is a process of selecting a variation pattern with reference to either the first variation table or the second variation table having different average variation times.
Note that the contents of the processing in S250 are the same in S260 described later.

S255では、主制御装置80は、大当り遊技のラウンド数、大入賞口の開放パターン、大当り遊技に係る演出時間、インターバル時間、及び大当り遊技の演出態様等を設定し、S270に処理を移行する。   In S255, the main control device 80 sets the number of rounds of the big hit game, the opening pattern of the big prize game, the presentation time related to the big hit game, the interval time, the presentation mode of the big hit game, and the process proceeds to S270.

一方、S240で否定判定が得られた場合に移行する(すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する)S260では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、S265に処理を移行する。
なお、本実施形態では、S260にて、ハズレ時の消化した保留記憶に係る変動パターン(変動時間)を決定すると共に、これに先立って、ハズレ図柄を決定する処理を行う。この構成に限定することなく、S260の実行前に、ハズレ図柄を決定する処理を備えるように構成しても良い。これにより、上述したハズレ図柄を複数備える構成であれば、好適な制御処理を行うことができる。
このようにS245及びS260は、大当りとなるか否かの判定結果に基づいて、該判定結果を示す特別図柄すなわち、大当り図柄又はハズレ図柄を、決定する処理である。
On the other hand, when the negative determination is obtained in S240, the main controller 80 shifts based on the random numbers for determining the variation pattern related to the digested reserved memory, in S260, which shifts when it is out of the big hit lottery. Then, the variation time of the special symbol is determined, and the process proceeds to S265.
In the present embodiment, in S260, a variation pattern (variation time) related to the reserved storage digested at the time of losing is determined, and prior to this, processing for determining a losing symbol is performed. Without being limited to this configuration, it may be configured to include a process of determining a lost symbol before the execution of S260. Thereby, if it is the structure provided with two or more lose symbols mentioned above, a suitable control process can be performed.
As described above, S245 and S260 are processes for determining the special symbol indicating the determination result, that is, the big hit symbol or the lost symbol, based on the determination result of whether or not the big hit.

S265では、主制御装置80は、確変モード(本実施形態ではST期間)中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタや、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタの更新等を行い、S270に処理を移行する。   In S265, the main controller 80 sets a counter indicating the remaining number of jackpot lotteries that can be executed in the probability changing mode (ST period in the present embodiment) and a counter indicating the remaining number of jackpot lotteries that can be executed in the time reduction mode. Update is performed, and the process proceeds to S270.

S270では、主制御装置80は、上述したS220においてデクリメントした保留記憶の数を示す保留数コマンドをサブ統合制御装置83に送信し、S275に処理を移行する。   In S270, the main control device 80 transmits a hold number command indicating the number of hold storages decremented in S220 described above to the sub integrated control device 83, and the process proceeds to S275.

S275では、主制御装置80は、特別図柄の変動時間や大当り抽選の結果等を示す変動開始コマンドをサブ統合制御装置83に送信すると共に、特別図柄の変動を開始させ、本処理を終了する。
すなわち、S275では、上記S250又はS260で決定した変動パターンの種別を示す変動パターン信号(コマンド)を、サブ統合制御装置83に送信する処理を行う。
In S275, the main control device 80 transmits a change start command indicating the change time of the special symbol, the result of the big hit lottery, etc. to the sub integrated control device 83, starts the change of the special symbol, and ends this processing.
That is, in S275, a process of transmitting a fluctuation pattern signal (command) indicating the type of fluctuation pattern determined in S250 or S260 to the sub integrated control device 83 is performed.

なお、変動開始コマンドを受信したサブ統合制御装置83は、大当り抽選の結果、特別図柄の変動時間をもとに、特別図柄の変動時間と同じ時間の演出の中から演出図柄表示装置6にて表示する疑似演出(変動演出)を選択し、選択した疑似演出を表示させる「変動演出実行処理」(図示しない)を備える。
また、変動開始コマンドは、さらに、大当り抽選により消化された保留記憶が、第1始動口11への入賞により生成されたものであるか、第2始動口12への入賞により生成されたものであるかを示しても良い。
The sub integrated control device 83 that has received the change start command uses the effect symbol display device 6 from among the effects having the same time as the change time of the special symbol based on the change time of the special symbol as a result of the big hit lottery. A “fluctuation effect execution process” (not shown) for selecting a pseudo effect (variation effect) to be displayed and displaying the selected pseudo effect is provided.
In addition, the change start command is a command in which the hold memory digested by the big hit lottery is generated by winning the first start port 11 or generated by winning the second start port 12. It may indicate whether there is.

続いて図10に関して、特図(特別図柄)の変動表示中に移行するS280では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S280:Yes)、S285に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S280:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 10, in S280, during transition display of the special figure (special symbol), the main controller 80 determines whether or not the special figure fluctuation time has elapsed. (S280: Yes), the process proceeds to S285, and in the case of a negative determination (S280: No), this process ends.

S285では、主制御装置80は、特図(特別図柄)の変動表示を終了し、特図の確定図柄すなわち、上述したS245またはS260にて決定した大当り図柄又はハズレ図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
このように、S285は、大当りとするか否かの当否判定結果に基づいて決定された特別図柄に係る大当り図柄またはハズレ図柄を表示させる処理である。
In S285, the main controller 80 ends the special symbol (special symbol) change display, displays the final symbol of the special symbol, that is, the jackpot symbol or the lost symbol determined in S245 or S260 described above, and performs sub-integration. A symbol confirmation command for causing the control device 83 to confirm and display the effect symbol is transmitted, and this process is terminated.
As described above, S285 is a process of displaying the jackpot symbol or the lost symbol related to the special symbol determined based on the determination result of whether or not to win the jackpot.

続いて図11に関して、特図(特別図柄)の確定表示中に移行するS290では、主制御装置80は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S290:Yes)、S295に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S290:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 11, in S <b> 290, which shifts during the special display of the special figure (special symbol), the main controller 80 determines whether or not the duration of the special figure confirmation display has ended. If the determination is affirmative (S290: Yes), the process proceeds to S295. If the determination is negative (S290: No), the process ends.

S295では、主制御装置80は、特図(特別図柄)の確定表示を終了し、S300に処理を移行する。
S300では、主制御装置80は、確定表示されていた特図(特別図柄)が大当り時のものであるか否か、すなわち大当り図柄であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S300:Yes)、S305に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S300:No)、S340に処理を移行する。
In S295, main controller 80 ends the special symbol (special symbol) confirmation display, and proceeds to S300.
In S300, main controller 80 determines whether the specially displayed special symbol (special symbol) is a big hit, that is, whether it is a big hit symbol. (S300: Yes), the process proceeds to S305, and in the case of a negative determination (S300: No), the process proceeds to S340.

S305では、主制御装置80は、確変モードであることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグが1である場合には確変フラグをクリアし(S310)、その後、S315に処理を移行する。   In S305, main controller 80 refers to the probability variation flag indicating the probability variation mode, and when the probability variation flag is 1, clears the probability variation flag (S310), and then proceeds to S315.

S315では、主制御装置80は、時短モードであることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグが1である場合には時短フラグをクリアし(S320)、その後、S325に処理を移行する。   In S315, the main controller 80 refers to the time reduction flag indicating that the time reduction mode is set, and when the time reduction flag is 1, the time reduction flag is cleared (S320), and then the process proceeds to S325.

そして、主制御装置80は、条件装置作動開始処理(S325),役物連続作動装置作動開始処理(S330),大当り開始演出処理(S335)を順次実行することで、大当り遊技の態様を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置83に送信する等して大当り遊技を開始し、本処理を終了する。   The main control device 80 executes a conditional device operation start process (S325), an accessory continuous operation device operation start process (S330), and a jackpot start effect process (S335) in sequence, thereby indicating a command game mode. Alternatively, the jackpot game is started by transmitting a command for instructing the start of the jackpot game to the sub-integrated control device 83, and this processing is terminated.

一方、S300にて否定判定が得られた場合に移行するS340では、主制御装置80は、確変フラグを参照し、該フラグが1である場合には(S340:Yes)、S345に処理を移行し、確変フラグが1ではない場合には(S340:No)、S355に処理を移行する。   On the other hand, in S340 which shifts when a negative determination is obtained in S300, the main controller 80 refers to the probability variation flag, and when the flag is 1 (S340: Yes), shifts the process to S345. If the probability variation flag is not 1 (S340: No), the process proceeds to S355.

なお、本実施形態のパチンコ機50は、所謂ST機として構成されている。すなわち、確変フラグに1が設定されている状態は、ST期間中を意味しており、該ST期間は、確変図柄にて大当りとなった後、所定の変動回数(例えば、100回)が終了するまでの期間において、大当りとするか否かの当否抽選の確率を、通常遊技状態時の低確率よりも高い、高確率に変動(確率変動、確変)させた状態である。
また、パチンコ機50は、確変カウンタを備える。確変カウンタは、ST期間である所定の変動回数(例えば、100回)に対応したカウンタ値(例えば、100)がST期間開始時に設定され、変動終了毎にデクリメント処理されるカウンタである。該確変カウンタが0となることで、ST期間が終了する。
The pachinko machine 50 according to the present embodiment is configured as a so-called ST machine. That is, a state in which the probability variation flag is set to 1 means that the ST period is in progress, and after the ST period is a big hit in the probability variation symbol, a predetermined number of fluctuations (for example, 100 times) ends. In this period, the probability of whether or not to win or not is changed to a high probability (probability change or probability change) higher than the low probability in the normal gaming state.
The pachinko machine 50 includes a probability variation counter. The probability variation counter is a counter in which a counter value (for example, 100) corresponding to a predetermined number of fluctuations (for example, 100 times) that is an ST period is set at the start of the ST period and is decremented every time the variation ends. When the probability variation counter becomes 0, the ST period ends.

S345で、主制御装置80は、確変カウンタのデクリメント処理を行い、併せて、確変カウンタが0となったか否か、つまり、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数(確変回数)が無くなったか否かの判定を行い、0となった場合には(S345:Yes)、S350に処理を移行し、0ではない場合には(S345:No)、S355に処理を移行する。
S350で、主制御装置80は、確変フラグに0を設定して、S355に処理を移行する。
In S345, main controller 80 decrements the probability variation counter, and at the same time, whether or not the probability variation counter has reached 0, that is, the remaining number of jackpot lotteries (the number of probability variation) that can be executed in the probability variation mode is eliminated. If it is 0 (S345: Yes), the process proceeds to S350, and if it is not 0 (S345: No), the process proceeds to S355.
In S350, main controller 80 sets the probability variation flag to 0, and proceeds to S355.

S355で、主制御装置80は、時短フラグを参照し、該フラグが1である場合には(S355:Yes)、S360に処理を移行し、時短フラグが1ではない場合には(S355:No)、S370に処理を移行する。   In S355, the main controller 80 refers to the time reduction flag. If the flag is 1 (S355: Yes), the main controller 80 shifts the process to S360, and if the time reduction flag is not 1 (S355: No). ), The process proceeds to S370.

なお、本実施形態のパチンコ機50は、上述したST期間に対応して、時短状態も発生するように構成されている。つまり確変状態中(ST期間中)は、時短状態中となる。また、上記確変フラグとは別に、時短フラグを備え、時短フラグに1が設定されている状態は、時短中であり且つST期間中を意味しており、該時短期間は、確変図柄にて大当りとなった後、所定の変動回数(例えば、100回)が終了するまでの期間において、普通図柄の変動時間を短縮し、普通電動役物の開放時間を通常時よりも延長する状態である。
また、パチンコ機50は、上記確変カウンタとは別に時短カウンタを備える。時短カウンタは、時短状態である所定の変動回数(例えば、100回)に対応したカウンタ値(例えば、100)が時短状態開始時に設定され、変動終了毎にデクリメント処理されるカウンタである。該時短カウンタが0となることで、時短状態が終了する。
図示しないが、主制御装置80は、時短フラグが1であることに基づいて、普通電動役物の開放時間を延長する「開放延長制御処理」を備える。
Note that the pachinko machine 50 according to the present embodiment is configured to generate a short-time state corresponding to the above-described ST period. That is, during the probability variation state (during the ST period), the time reduction state is entered. In addition to the probability variation flag, a state in which a time reduction flag is provided and 1 is set in the time reduction flag means that the time reduction is in progress and the ST period is in effect. Then, in a period until a predetermined number of fluctuations (for example, 100) is completed, the fluctuation time of the normal symbol is shortened and the opening time of the ordinary electric accessory is extended from the normal time.
Further, the pachinko machine 50 includes a time reduction counter in addition to the probability variation counter. The time reduction counter is a counter that is set at the time of the start of the time reduction state, and a decrement process is performed at the end of the change. The time saving state is terminated when the time saving counter becomes zero.
Although not shown, main controller 80 includes an “open extension control process” for extending the opening time of the ordinary electric accessory based on the fact that the time reduction flag is 1.

S360で、主制御装置80は、時短カウンタのデクリメント処理を行い、併せて、時短カウンタが0となったか否かの判定を行い、0となった場合には(S360:Yes)、S365に処理を移行し、0ではない場合には(S360:No)、S370に処理を移行する。
S365で、主制御装置80は、時短フラグに0を設定して、S370に処理を移行する。
In S360, main controller 80 performs decrement processing of the hour / hour counter, and at the same time, determines whether or not the hour / hour counter becomes 0 (S360: Yes), and proceeds to S365. If it is not 0 (S360: No), the process proceeds to S370.
In S365, main controller 80 sets the time reduction flag to 0, and the process proceeds to S370.

S370では、主制御装置80は、状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
(5)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図12〜14のフローチャートを用いて説明する。本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
In S370, main controller 80 executes state designation command transmission processing, and ends this processing.
(5) About jackpot game processing Next, the jackpot game processing for controlling the progress of the jackpot game will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This process is a process executed from the main routine.

S400では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S400:Yes)、S405に処理を移行し、否定判定の場合には(S400:No)、本処理を終了する。   In S400, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S400: Yes), the process proceeds to S405. If the determination is negative (S400: No), the process ends.

S405では、主制御装置80は、大入賞口14の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S405:Yes)、図13のS430に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S405:No)、S410に処理を移行する。   In S405, the main controller 80 determines whether or not the special winning opening 14 is being opened. If the determination is affirmative (S405: Yes), the process proceeds to S430 in FIG. In the case of (S405: No), the process proceeds to S410.

S410では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S410:Yes)、図13のS450に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S410:No)、S415に処理を移行する。   In S410, the main control device 80 determines whether or not it is during the interval of each round in the big hit game. If the determination is affirmative (S410: Yes), the process proceeds to S450 in FIG. In the case of determination (S410: No), the process proceeds to S415.

S415では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S415:Yes)、図14のS470に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S415:No)、S420に処理を移行する。   In S415, the main control device 80 determines whether or not the big hit game is being ended. If the determination is affirmative (S415: Yes), the process proceeds to S470 in FIG. In the case (S415: No), the process proceeds to S420.

S420では、主制御装置80は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S420:Yes)、S425に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S420:No)、本処理を終了する。   In S420, main controller 80 determines whether or not the start effect time in the big hit game has elapsed. If the determination is affirmative (S420: Yes), the process proceeds to S425, and if the determination is negative. (S420: No), this process ends.

S425では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図13に関して、大入賞口14の開放中に移行するS430では、主制御装置80は、大入賞口14に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S430:Yes)、S440に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S430:No)、S435に処理を移行する。
In S425, the main controller 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends the present process.
Subsequently, with reference to FIG. 13, in S430, which proceeds while the special winning opening 14 is opened, the main controller 80 determines whether or not the number of game balls won in the special winning opening 14 has become ten. If the determination is affirmative (S430: Yes), the process proceeds to S440. If the determination is negative (S430: No), the process proceeds to S435.

S435では、主制御装置80は、大入賞口14の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S435:Yes)、S440に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S435:No)、本処理を終了する。   In S435, the main controller 80 determines whether or not the opening time of the special winning opening 14 has ended. If the determination is affirmative (S435: Yes), the process proceeds to S440 and the determination is negative. (S435: No), this process is terminated.

S440では、主制御装置80は、大入賞口14を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、S445に処理を移行する。
S445では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S440, the main controller 80 executes a special winning opening closing process for closing the special winning opening 14, and proceeds to S445.
In S445, the main control device 80 executes a big hit interval process for setting an interval for each round of the big hit game, and ends this process.

一方、各ラウンドのインターバル中に移行するS450では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S450:Yes)、S455に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S450:No)、本処理を終了する。   On the other hand, in S450 which shifts during the interval of each round, the main controller 80 determines whether or not the interval time of the big hit game has elapsed, and in the case of an affirmative determination (S450: Yes), the process is processed in S455. If the determination is negative (S450: No), the process is terminated.

S455では、主制御装置80は、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には(S455:Yes)、S460に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S455:No)、S465に処理を移行する。   In S455, the main controller 80 determines whether or not it is the final round of the jackpot game. If the determination is affirmative (S455: Yes), the process proceeds to S460, and if the determination is negative (S455: No), the process proceeds to S465.

S460では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
一方、S465では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
In S460, main controller 80 executes a jackpot end effect process for performing an effect when the jackpot game is ended, and ends the present process.
On the other hand, in S465, the main control device 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends the present process.

続いて図14に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS470では、主制御装置80は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S470:Yes)、S475に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S470:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 14, in S470 that shifts to the end effect of the big hit game, the main control device 80 determines whether or not the time of the end effect has ended, and in the case of a positive determination (S470: Yes). , The process proceeds to S475, and in the case of a negative determination (S470: No), this process ends.

続くS475,S480では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S485に処理を移行する。
S485では、主制御装置80は、大当り遊技後に確変モードに移行するか否か、すなわちST期間に移行するか否か、を判定し、肯定判定の場合には(S485:Yes)、確変モード中に実行可能な大当り抽選の回数(確変回数、ST回数例えば、100回)に相当するカウンタ値を確変カウンタに設定すると共に(S490)、確変フラグに1をセットし(S495)、S500に処理を移行する。
In subsequent S475 and S480, the main control device 80 stops the accessory continuous operation device and the condition device, and proceeds to S485.
In S485, the main controller 80 determines whether or not to shift to the probability change mode after the big hit game, that is, whether or not to shift to the ST period. If the determination is affirmative (S485: Yes), the probability change mode is in progress. In addition, a counter value corresponding to the number of lottery lotteries that can be executed (probable variation number, ST number, for example, 100 times) is set in the probability variation counter (S490), the probability variation flag is set to 1 (S495), and the process is performed in S500. Transition.

S500では、主制御装置80は、大当り遊技後に時短モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S500:Yes)、時短モード中に実行可能な大当り抽選の回数(時短回数、例えば100回)に相当するカウンタ値を時短カウンタに設定すると共に(S505)、時短フラグに1をセットし(S510)、S515に処理を移行する。   In S500, the main controller 80 determines whether or not to shift to the time-saving mode after the big hit game. If the determination is affirmative (S500: Yes), the number of jackpot lotteries that can be executed during the time-saving mode (the number of time reductions). For example, the counter value corresponding to 100 times is set in the hour / hour counter (S505), the hour / hour flag is set to 1 (S510), and the process proceeds to S515.

S515,S520では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。   In S515 and S520, main controller 80 executes a process for transmitting a jackpot end command for ending the effect related to the jackpot game and a state designation command transmission process to sub integrated control apparatus 83, and ends this process. .

(6)保留図柄について
次に、本実施形態のサブ統合制御装置83により演出図柄表示装置6の画面上に表示される疑似的な保留図柄について、図15を参照して説明する。本実施形態では上述したように、複数種類の保留図柄として、保留図柄、変動中保留図柄、および変動済み保留図柄を備える。
図15(a)に示すように、本実施形態では、保留図柄は円形状、変動中保留図柄は四角形状、および変動済み保留図柄は三角形状で表示される。何れも、所定の表示領域に表示され、それぞれの保留図柄に対応した保留記憶の存否を示す。つまり、表示されることで対応する保留記憶が存在することを示唆し、表示されないことで存在しないことを示唆する。但し、本実施形態では変動中保留図柄、および変動済み保留図柄は、「先読み演出」実行時に限って表示される。
(6) About reserved symbol Next, the pseudo reserved symbol displayed on the screen of the effect symbol display device 6 by the sub integrated control device 83 of the present embodiment will be described with reference to FIG. In the present embodiment, as described above, as a plurality of types of holding symbols, a holding symbol, a changing holding symbol, and a changing holding symbol are provided.
As shown in FIG. 15 (a), in the present embodiment, the reserved symbols are displayed in a circular shape, the changing pending symbols are in a square shape, and the changed reserved symbols are displayed in a triangular shape. Both are displayed in a predetermined display area, and indicate whether or not there is a hold memory corresponding to each hold symbol. That is, it indicates that the corresponding reserved memory exists by being displayed, and indicates that it does not exist by not being displayed. However, in the present embodiment, the changing pending symbol and the changed pending symbol are displayed only when the “prefetch effect” is executed.

「保留図柄」とは、第1始動口11又は第2始動口12へ入賞したことに起因して、抽出された乱数(数値データ)を上限個数を限度として記憶された保留記憶に対応して表示される図柄である。そして、該表示によって対応する保留記憶が存在することを示唆し、表示が終了する(消去される)ことによって対応する保留記憶が消化されて変動表示の待機状態から解除されたことを示唆する図柄である。   The “holding symbol” corresponds to the holding memory in which the random number (numerical data) extracted due to winning the first starting port 11 or the second starting port 12 is stored up to the upper limit number. It is a displayed symbol. Then, the display suggests that the corresponding reserved memory exists, and the display indicates that the corresponding reserved memory is digested and released from the standby state of the variable display when the display is finished (erased). It is.

「変動中保留図柄」とは、当否判定の実行により消化されて変動表示中である保留記憶に対応して表示される図柄である。つまり、該表示によって対応する保留記憶に係る変動表示中である旨を示唆し、表示が終了する(消去される)ことによって対応する保留記憶に基づく変動表示が終了したことを示唆する図柄である。本実施形態では、複数種類の特別図柄を備えていないため、変動中保留図柄は1つだけ表示されるが、複数種類の特別図柄を備えて、これを同時変動可能な構成であれば、特別図柄の種類数に応じて複数個の表示を行うようにしても良い。   The “floating pending symbol” is a symbol that is displayed in correspondence with the pending memory that is digested by the execution of the determination of validity and is being displayed in a variable manner. That is, it is a design that suggests that the variable display related to the corresponding hold memory is being displayed by the display, and that the display based on the corresponding hold memory is ended when the display is ended (erased). . In this embodiment, since there are no multiple types of special symbols, only one pending change symbol is displayed. However, if there are multiple types of special symbols that can be changed simultaneously, special A plurality of displays may be performed according to the number of types of symbols.

「変動済み保留図柄」とは、変動表示が終了した保留記憶に対応して表示される図柄である。つまり、該表示によって対応する保留記憶に係る変動表示が終了した旨を示唆し、変動表示が終了した保留記憶の履歴を示す図柄である。   The “changed hold symbol” is a symbol displayed in correspondence with the hold storage for which the change display has ended. That is, it is a pattern indicating the history of the pending storage in which the variable display has been completed, suggesting that the variable display related to the corresponding pending storage has been completed by the display.

なお、上記、変動中保留図柄と変動済み保留図柄で構成される本発明の「消化済み保留図柄」とは、当否判定の実行により消化されて変動表示中或いは変動表示が終了した保留記憶に対応して表示される図柄である。   Note that the “digested pending symbol” of the present invention composed of the pending pending symbol and the altered pending symbol corresponds to the pending memory that has been digested by the execution of the determination to determine whether or not the variation display has ended. It is a symbol displayed.

これら本実施形態の各種保留図柄は、所定の表示領域に表示される。図15(b)は、サブ統合制御装置83により演出図柄表示装置6に表示される表示例が示されている。演出図柄表示装置6の画面上には、上部にて、特別図柄に対応した疑似図柄(装飾図柄、飾り図柄とも呼称する)300が変動表示される。   These various reserved symbols of this embodiment are displayed in a predetermined display area. FIG. 15B shows a display example displayed on the effect symbol display device 6 by the sub integrated control device 83. On the screen of the effect symbol display device 6, a pseudo symbol (also referred to as a decorative symbol or a decorative symbol) 300 corresponding to the special symbol is variably displayed at the top.

「保留図柄」は、演出図柄表示装置6の下部且つ右側の保留図柄表示領域91に表示される。保留図柄表示領域91は、保留記憶の上限数に対応して、第1保留図柄表示領域91a〜第4保留図柄表示領域91dの4個の表示領域で構成されている。第1保留図柄表示領域91aは、変動表示(当否抽選による消化)直前の、すなわち「最古の保留図柄」が表示される領域である。また、周知の技術と同様に、保留図柄表示領域91の何れかに保留図柄が表示されている際、新たな保留記憶が記憶されると、現時点で表示されている保留図柄の図示直右側の領域に保留図柄が表示される。よって、保留図柄表示領域91に複数の保留図柄が表示されている場合、図示最も右側に表示された保留図柄が「最新の保留記憶」に対応した保留図柄となっている。例えば、図15(b)の第1保留図柄表示領域91a〜第3保留図柄表示領域91cには、保留図柄100〜102が、それぞれ表示されているが、この場合、保留図柄100が最古の保留図柄であり、保留図柄102が最新の保留図柄である。この際に、新たな保留記憶が発生した場合には、第4保留図柄表示領域91dに表示されることとなる。
また、第1保留図柄表示領域91aの保留図柄に対応した保留記憶の変動表示開始条件が成立すると、第1保留図柄表示領域91aの保留図柄が消去され、第2保留図柄表示領域91b以降に保留図柄が表示されている場合、其々、直左の領域に1個ずつシフトして変位表示される。例えば、図15(b)の状態であれば、変動中の疑似図柄300が変動終了すると、保留図柄100が消去され、保留図柄101は第1保留図柄表示領域91aに、保留図柄102は第2保留図柄表示領域91bに、シフト処理される。
The “holding symbol” is displayed in the holding symbol display area 91 on the lower side and on the right side of the effect symbol display device 6. The reserved symbol display area 91 is composed of four display areas, a first reserved symbol display area 91a to a fourth reserved symbol display area 91d, corresponding to the upper limit number of reserved memories. The first reserved symbol display area 91a is an area immediately before the fluctuating display (digestion by winning / failing lottery), that is, the “oldest reserved symbol” is displayed. Similarly to the well-known technique, when a reserved symbol is displayed in any of the reserved symbols display area 91, when a new reserved memory is stored, the right-hand side of the reserved symbol displayed at the present time is displayed. A reserved symbol is displayed in the area. Therefore, when a plurality of reserved symbols are displayed in the reserved symbol display area 91, the reserved symbol displayed on the rightmost side of the drawing is a reserved symbol corresponding to the "latest reserved memory". For example, in the first reserved symbol display area 91a to the third reserved symbol display area 91c in FIG. 15B, the reserved symbols 100 to 102 are respectively displayed. In this case, the reserved symbol 100 is the oldest reserved symbol 100. The reserved symbol is the reserved symbol, and the reserved symbol 102 is the latest reserved symbol. At this time, if a new reserved memory is generated, it is displayed in the fourth reserved symbol display area 91d.
In addition, when the variable storage start display condition of the holding memory corresponding to the holding symbol in the first holding symbol display area 91a is satisfied, the holding symbol in the first holding symbol display area 91a is erased, and the holding symbol is held in the second holding symbol display area 91b and thereafter. When the symbols are displayed, the symbols are shifted and displayed one by one in the region immediately to the left. For example, in the state of FIG. 15 (b), when the fluctuating pseudo symbol 300 ends, the reserved symbol 100 is erased, the reserved symbol 101 is in the first reserved symbol display area 91a, and the reserved symbol 102 is in the second state. Shift processing is performed on the reserved symbol display area 91b.

「変動中保留図柄」は、演出図柄表示装置6の下部且つ中央の変動中保留図柄表示領域92(丸テーブル状の表示領域)の直上に表示される。但し、上述したように、本実施形態の「変動中保留図柄」は、「先読み演出」の実行時、さらに言えば、部分先読み標識が付随して表示された最古の保留図柄が消去された時に表示される。   The “floating reserved symbol” is displayed directly below the changing pending symbol display area 92 (round table-shaped display area) at the bottom and in the center of the effect symbol display device 6. However, as described above, the “floating pending symbol” of the present embodiment is deleted when the “prefetching effect” is executed, that is, the oldest pending symbol displayed with the partial prefetching indicator is deleted. Displayed at times.

「変動済み保留図柄」は、演出図柄表示装置6の下部且つ左側の変動済み保留図柄表示領域93に表示される。本実施形態の変動済み保留図柄表示領域93は、第1変動済み保留図柄表示領域93a〜第3変動済み保留図柄表示領域93cの3個の表示領域で構成されている。第3変動済み保留図柄表示領域93cは、直前に変動表示が終了した保留記憶に対応した「最新の変動済み保留図柄」が表示される領域である。
また、変動済み保留図柄表示領域93の何れかに変動済み保留図柄が表示されている際、新たに保留記憶が消化されると、現時点で表示されている変動済み保留図柄の図示直左側の領域に前記変動済み保留図柄が各々シフト表示される。よって、変動済み保留図柄表示領域93に複数の変動済み保留図柄が表示されている場合、図示最も左側に表示された変動済み保留図柄が「最古の変動済み保留図柄」となっている。
例えば、図15(b)の第2変動済み保留図柄表示領域93bと第3変動済み保留図柄表示領域93cには、変動済み保留図柄120と121が、それぞれ表示されているが、この場合、変動済み保留図柄201が「最古の変動済み保留図柄」であり、変動済み保留図柄121が「最新の変動済み保留図柄」である。この際に、新たに保留記憶が消化した場合には、第1変動済み保留図柄表示領域93aに変動済み保留図柄120が、第2変動済み保留図柄表示領域93bに変動済み保留図柄121が、シフト変位し、第3変動済み保留図柄表示領域93cには、直前まで表示されていた変動中保留図柄に対応した保留記憶に係る新たな変動済み保留図柄が表示されることとなる。
The “changed reserved symbol” is displayed in the changed reserved symbol display area 93 below the production symbol display device 6 and on the left side. The changed reserved symbol display area 93 according to the present embodiment includes three display areas of a first changed reserved symbol display area 93a to a third changed reserved symbol display area 93c. The third changed reserved symbol display area 93c is an area in which "the latest changed reserved symbol" corresponding to the hold storage for which the variable display has been completed immediately before is displayed.
In addition, when the changed reserved symbol is displayed in any of the changed reserved symbols display area 93, the area immediately to the left of the changed reserved symbol displayed at the present time when the reserved memory is newly digested. The changed reserved symbols are shifted and displayed. Therefore, when a plurality of changed reserved symbols are displayed in the changed reserved symbol display area 93, the changed reserved symbol displayed on the leftmost side in the drawing is “the oldest changed reserved symbol”.
For example, the changed reserved symbols 120 and 121 are displayed in the second changed reserved symbol display area 93b and the third changed reserved symbol display area 93c in FIG. 15B, respectively. The already-reserved reserved symbol 201 is “the oldest changed reserved symbol”, and the already-changed reserved symbol 121 is “the latest changed reserved symbol”. At this time, when the reserved memory is newly consumed, the changed reserved symbol 120 is shifted to the first changed reserved symbol display area 93a, and the changed reserved symbol 121 is shifted to the second changed reserved symbol display area 93b. In the third changed reserved symbol display area 93c, a new changed reserved symbol related to the hold storage corresponding to the changing pending symbol displayed until immediately before is displayed.

(7)先読み標識について
(a)先読み標識の特徴点について
先ず、本実施形態の「全体先読み標識」の特徴について、概要を説明する。
「全体先読み標識」は、「先読み演出」実行時の対象となる保留記憶について、当否判定で大当りとなる可能性の有無や、該可能性の大きさ(期待度)を示唆する標識である。そして、「全体先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」によって構成される。
また、本実施形態の「全体先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」が所定の順序で配列して構成される。これにより、単に複数の「部分先読み標識」を不足なく備えただけでは不可能な、例えば「四文字熟語」等による期待度の示唆が可能となる。
また、本実施形態の「全体先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」が所定の順序で配列されたとき、最も古い各種保留図柄に付随して表示される、つまり先頭の「部分先読み標識」を、他の「部分先読み標識」に変更(後述する「先読み標識変更演出」の実行)することで、異なる期待度の示唆が可能に構成される。すなわち、今、先頭の「部分先読み標識」が「小」で、後に続く「部分先読み標識」が「チャ」、「ン」、および「ス」であるとき、「小」を「大」に変更することで、期待度を向上させることができる。
また、「全体先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」で構成され、先読み対象の保留記憶から、該保留記憶より古い保留記憶に亘って、これらの複数の保留記憶に対応した保留図柄に付随して、且つ分散して表示される。そして、「部分先読み標識」が付随表示された保留図柄が、対応する保留記憶の消化によって消去されても、「部分先読み標識」は表示を維持するよう構成されている。そして、この表示の維持は、先読み対象となる保留記憶に係る変動表示が終了するまで実行される。これによって、「部分先読み標識」が付随した保留図柄が順次消去されていっても、最後尾の「部分先読み標識」が付随された保留図柄に対応する保留記憶に係る変動表示が終了するまで、全ての「部分先読み標識」すなわち「全体先読み標識」を、遊技者はいつでも任意に確認することができる。
また、「全体先読み標識」を構成する複数の「部分先読み標識」は、上述したように、表示の維持を先読み対象となる保留記憶に係る変動表示が終了するまで実行する、すなわち、前記変動表示の終了に基づいて、全ての「部分先読み標識」は一括して即時、消去される。これにより、変動表示が終了して確定表示された先読み対象の保留記憶に係る「先読み演出」が終了したことを明確にすることができる。また、他の保留記憶を対象とした「先読み演出」の「全体先読み標識」或いは「部分先読み標識」と混同することを防止し、遊技者の「先読み演出」に対する信頼性の低下を防止できる。
また、本発明の「全体先読み標識」を構成する複数の「部分先読み標識」は、保留図柄に付随して表示されている。つまり、保留図柄と一体的に構成されたものではなく、保留図柄に付随した状態で保留図柄とは別個に表示される構成である。これにより、保留図柄が表示終了して消去されても、「部分先読み標識」の表示が維持される。よって、保留図柄の表示状態(表示或いは消去)に関係なく、「部分先読み標識」によって「先読み演出」を実行可能とするものである。なお、後述するが本実施形態では、各種保留図柄の内部に「部分先読み標識」の所定の表示領域を包括して備える構成とすることで、保留図柄に「部分先読み標識」を付随表示しつつ、個別の表示を実現している。
(7) About the prefetching sign (a) About the feature point of the prefetching sign First, the outline | summary is demonstrated about the characteristic of the "whole prefetching sign" of this embodiment.
The “whole pre-reading indicator” is a marker that suggests whether or not there is a possibility of being a big hit in the determination of success or failure, and the magnitude (expected degree) of the pending storage that is the target at the time of executing the “pre-reading effect”. The “whole pre-reading indicator” is composed of a plurality of “partial pre-reading indicators”.
Further, the “whole pre-reading indicator” in the present embodiment is configured by arranging a plurality of “partial pre-reading indicators” in a predetermined order. As a result, it is possible to suggest the degree of expectation by, for example, “four-character idioms”, which is impossible simply by providing a plurality of “partial look-ahead indicators” without shortage.
The “whole pre-reading indicator” of the present embodiment is displayed along with the oldest various reserved symbols when a plurality of “partial pre-reading indicators” are arranged in a predetermined order, that is, the first “partial pre-reading indicator” Is changed to another “partial prefetching sign” (execution of “prefetching sign change effect” described later), so that different expectations can be suggested. That is, when the first “partial look-ahead indicator” is “small” and the following “partial lookahead indicator” is “cha”, “n”, and “su”, “small” is changed to “large”. By doing so, the expectation can be improved.
The “whole pre-reading indicator” is composed of a plurality of “partial pre-reading indicators”. The holding symbol corresponding to the plurality of holding memories extends from the holding memory to be pre-reading to the holding memory older than the holding memory. Accompanying and distributed display. The “partial look-ahead indicator” is configured to maintain display even if the reserved symbol on which the “partial lookahead indicator” is displayed is erased by digestion of the corresponding reservation memory. The display is maintained until the variable display related to the hold storage to be prefetched is completed. As a result, even if the retained symbols accompanied by the “partial look-ahead indicator” are sequentially erased, until the variable display related to the retained storage corresponding to the retained symbol associated with the last “partial lookahead indicator” is completed, All “partial look-ahead indicators” or “total lookahead indicators” can be arbitrarily confirmed by the player at any time.
Further, as described above, the plurality of “partial prefetch indicators” constituting the “entire prefetch indicator” performs display maintenance until the variable display related to the hold storage to be prefetched ends, that is, the variable display. All the “partial look-ahead indicators” are immediately erased at once based on the end of. Thereby, it can be clarified that the “prefetching effect” related to the prefetched storage subject to the prefetching, which is displayed after the variable display is finished, is finished. In addition, it is possible to prevent the “pre-reading sign” or “partial pre-reading sign” of the “pre-reading effect” for other reserved memories from being confused and to prevent the player from reducing the reliability of the “pre-reading effect”.
In addition, a plurality of “partial prefetching indicators” constituting the “total prefetching indicator” of the present invention are displayed accompanying the reserved symbols. That is, it is not configured integrally with the reserved symbol, but is configured to be displayed separately from the reserved symbol in a state associated with the reserved symbol. As a result, even if the held symbols are displayed and deleted, the display of “partial prefetch indicator” is maintained. Therefore, the “prefetching effect” can be executed by the “partial prefetching indicator” regardless of the display state (display or deletion) of the reserved symbols. As will be described later, in the present embodiment, a configuration in which a predetermined display area of “partial pre-reading sign” is comprehensively provided inside various types of reserved symbols, while “partial pre-reading sign” is accompanyingly displayed on the reserved symbols. , Realizing individual display.

(b)先読み標識の表示開始と表示終了について
本実施形態では、「先読み演出」の実行開始時に、先読み対象の保留記憶に係る「全体先読み標識」を、複数の且つ、所定の順序で配列された「部分先読み標識」で構成し、該複数の「部分先読み標識」を、前記先読み対象の保留記憶から、該記憶より古い保留記憶に亘って、前記配列に従い分散し、且つ付随することで表示を開始する。
こうして表示された「部分先読み標識」は、新たな保留記憶の消化が行われる都度、付随する保留図柄がシフトすれば該保留図柄に併せてシフトすることで付随状態を維持し、付随する保留図柄が消去されると、新たに表示された変動中保留図柄にシフトしてこれに付随し、付随する変動中保留図柄が消去されると、最新の変動済み保留図柄にシフトしてこれに付随し、付随する変動済み保留図柄がシフトすれば該変動済み保留図柄に併せてシフトすることで付随状態を維持する。
「先読み演出」の実行開始時に先読み演出の対象となる保留記憶が消化されて変動表示が開始し、該変動表示が終了して特別図柄の確定表示が行われると、当初に表示された複数の「部分先読み標識」の全ては、一括して即時、消去されて表示が終了する。因みに、この際に他の保留記憶に係る「先読み演出」が実行中であれば、該他の「先読み演出」による「部分先読み標識」は、表示が維持される。
(B) Regarding the start and end of display of the prefetch indicator In the present embodiment, at the start of execution of the “prefetch effect”, a plurality of “whole prefetch indicators” related to the prefetch target hold memory are arranged in a predetermined order. The “partial prefetching indicator” is composed of a plurality of “partial prefetching indicators” that are distributed according to the arrangement from the reserved memory to be prefetched to the reserved memory older than the memory, and are displayed by being attached. To start.
The "partial look-ahead indicator" displayed in this way maintains the associated state by shifting together with the reserved symbol if the associated reserved symbol is shifted whenever a new reserved memory is digested. Is deleted, it is shifted to the newly displayed floating pending symbol and attached, and when the accompanying floating pending symbol is deleted, it is shifted to the latest changed pending symbol and attached. If the accompanying changed reserved symbol shifts, the accompanying state is maintained by shifting together with the changed reserved symbol.
When execution of the “prefetching effect” starts, the hold memory that is the target of the prefetching effect is digested and the variable display starts, and when the variable display ends and the special symbol confirmation display is performed, a plurality of initially displayed All of the “partial look-ahead indicators” are immediately erased at once and the display ends. Incidentally, at this time, if the “prefetching effect” related to another reserved memory is being executed, the display of the “partial prefetch indicator” by the other “prefetching effect” is maintained.

(c)先読み標識の表示領域とシフト表示について
「部分先読み標識」は、所定の「部分先読み標識表示領域」に表示される。所定の部分先読み標識表示領域は、付随する各種保留図柄によって異なる領域が設けられている。図15(c)に示すように、本実施形態では、付随する各種保留図柄が例えば、保留図柄100であれば該保留図柄100の円形状で、変動中保留図柄110であれば該変動中保留図柄110の四角形状で、変動済み保留図柄120であれば該変動済み保留図柄120の三角形状で、囲繞された部分先読み標識表示領域94(ハッチング部)に、部分先読み標識は表示される。
(C) About the display area and shift display of the prefetching sign “Partial prefetching sign” is displayed in a predetermined “partial prefetching sign display area”. The predetermined partial look-ahead indicator display area is provided with a different area depending on various accompanying reserved symbols. As shown in FIG. 15C, in the present embodiment, if the accompanying various reserved symbols are, for example, the reserved symbol 100, it is a circular shape of the reserved symbol 100, and if it is the variable pending symbol 110, the variable pending symbol If it is a square shape of the symbol 110 and the changed reserved symbol 120, the partial prefetch indicator is displayed in the enclosed partial prefetch indicator display area 94 (hatched portion) in the triangular shape of the changed reserved symbol 120.

本実施形態の「部分先読み標識」が、上記部分先読み標識表示領域94に表示された例を、図15(b)を参照して説明する。
図15(b)には、保留図柄100に対応する保留記憶を対象とした「先読み演出」実行時の表示例が示されている。なお、変動中の疑似図柄300は、変動中保留図柄110に対応した保留記憶に係る変動表示である。
図15(b)に示す状態は、当初、保留図柄100に対応する保留記憶が発生したとき、後述する全体先読み標識R「最・強・無・比」(図16参照)が選択され、先読み対象の保留図柄100には、「比」が付随表示され、保留図柄100より先に発生した保留図柄に、順に「無」、「強」、「最」が付随表示され、その後、変動表示が終了する毎にシフト表示が3回実行された結果である。
全体先読み標識R「最・強・無・比」を構成する、「最」、「強」、「無」、および「比」は、其々、部分先読み標識である。これらの部分先読み標識は、個々に対応する各種保留図柄の部分先読み標識表示領域94に表示されることで、付随表示されるよう構成されている。
An example in which the “partial prefetch indicator” of the present embodiment is displayed in the partial prefetch indicator display area 94 will be described with reference to FIG.
FIG. 15B shows a display example at the time of executing the “prefetching effect” for the reserved memory corresponding to the reserved symbol 100. Note that the fluctuating pseudo symbol 300 is a fluctuating display related to the holding storage corresponding to the changing holding symbol 110.
In the state shown in FIG. 15 (b), when a reserved memory corresponding to the reserved symbol 100 is initially generated, an overall prefetch indicator R “most strong / none / ratio” (see FIG. 16) described later is selected and prefetched. In the target reserved symbol 100, “ratio” is displayed along with “None”, “strong”, and “best” in order on the reserved symbols generated before the reserved symbol 100, and then the variable display is displayed. This is a result of the shift display being executed three times each time it is finished.
The “most”, “strong”, “none”, and “ratio” that constitute the overall pre-reading label R “most strongest / none / ratio” are partial prefetching signs, respectively. These partial look-ahead indicators are configured to be displayed in association with each other by being displayed in the partial look-ahead indicator display area 94 of various reserved symbols corresponding to each.

(d)全体先読み標識の種別について
図16を参照して、本実施形態の「全体先読み標識」の種別について説明する。
本実施形態では、「先読み標識A」〜「先読み標識S」の19種類に及ぶ「全体先読み標識」を備えている。「先読み標識A」〜「先読み標識C」は例外であるが、「全体先読み標識」は各々、複数種類の「部分先読み標識」を備え、これらの「部分先読み標識」を所定の配列で表示することで構成されている。
(D) Types of Overall Prefetch Signs With reference to FIG. 16, the types of “total prefetch signs” in the present embodiment will be described.
In the present embodiment, 19 types of “pre-reading signs A” to “pre-reading signs S” are provided. “Prefetching sign A” to “prefetching sign C” are exceptions, but each “total prefetching sign” includes a plurality of “partial prefetching signs” and displays these “partial prefetching signs” in a predetermined arrangement. It is composed of that.

例えば、先読み対象の保留記憶に係る大当りの期待度が比較的低い場合に選択される「先読み標識M」を例に説明すると、「先読み標識M」は、「小」、「チャ」、「ン」、および「ス」、の4個の「部分先読み標識」を、上記配列で備える。
始動入賞して先読み演出を実行すると決定し、保留記憶が上限数(4個)記憶されて、対応する4個の保留図柄が表示されている時に、先読み演出の対象となる最新の保留記憶に対応した最新の保留図柄には、「先読み標識M」の最後尾の「部分先読み標識」である「ス」が付随表示される。
先読み演出の対象となる最新の保留記憶よりも1個前すなわち1個古い保留記憶に対応した保留図柄には、「先読み標識M」の最後尾の「部分先読み標識」である「ス」よりも1個前の「ン」が付随表示される。
先読み演出の対象となる最新の保留記憶よりも2個前すなわち2個古い保留記憶に対応した保留図柄には、「先読み標識M」の最後尾の「部分先読み標識」である「ス」よりも2個前の「チャ」が付随表示される。
先読み演出の対象となる最新の保留記憶よりも3個前すなわち3個古い保留記憶に対応した保留図柄には、「先読み標識M」の最後尾の「部分先読み標識」である「ス」よりも3個前の「小」が付随表示される。
For example, in the case of “prefetch indicator M” selected when the expectation level of jackpot related to the pre-read target hold memory is relatively low, “prefetch indicator M” is “small”, “cha”, “n”. , And four “partial look-ahead indicators” are provided in the sequence.
When it is determined that the pre-reading effect is executed after winning the start, and the upper limit number (4) is stored, and the corresponding four reserved symbols are displayed, the latest reserved memory that is the target of the pre-reading effect is displayed. The latest corresponding reserved symbol is accompanied by “S”, which is the “partial prefetch indicator” at the end of the “prefetch indicator M”.
For the holding symbol corresponding to the holding memory one before the oldest holding memory that is the target of the pre-reading effect, that is, one old memory, than the “s” that is the “partial pre-reading sign” at the end of the “pre-reading sign M”. The previous “n” is displayed along with it.
The reserved symbol corresponding to the reserved memory that is two times before the latest reserved memory that is the target of the pre-reading effect, that is, two old memory, is more than “s”, which is the “partial pre-read indicator” at the end of the “pre-read indicator M”. The previous “cha” is displayed along with it.
For the holding symbol corresponding to the holding memory that is three times before the latest holding memory that is the target of the pre-reading effect, that is, three old memory, than "S" that is the "partial pre-reading sign" at the end of the "pre-reading sign M" The previous “small” is additionally displayed.

本実施形態では、後述する「先読み標識表示開始処理」(S615)にて、上述した複数種類の「全体先読み標識」の中から、何れかを選択して表示する。該選択に際して、本実施形態のサブ統合制御装置83は、「先読み標識選択テーブル」または「シナリオ選択テーブル」の何れかを参照する。すなわち、当初表示された「部分先読み標識」を、表示終了時期の到来するまでに変更することで演出する「先読み標識変更演出」を実行する場合には、「シナリオ選択テーブル」を参照し、「先読み標識変更演出」を実行せずに当初表示したまま表示終了まで維持する場合には、「先読み標識選択テーブル」を参照する。
「先読み標識選択テーブル」は、図17に示すように「先読み標識選択テーブル1」〜「先読み標識選択テーブル4」の4種類が設けられている。
「シナリオ選択テーブル」は、図18および図19に示すように「シナリオ選択テーブル1」〜「シナリオ選択テーブル4」の4種類が設けられている。
In the present embodiment, in the “prefetch indicator display start process” (S615), which will be described later, any one of the above-described multiple “prefetch indicator” is selected and displayed. At the time of the selection, the sub integrated control device 83 of the present embodiment refers to either the “prefetch indicator selection table” or the “scenario selection table”. That is, when executing the “prefetching sign change effect” which is produced by changing the initially displayed “partial prefetching sign” until the display end time comes, refer to the “scenario selection table” In the case where the display is initially performed without executing the “prefetch sign change effect” and is maintained until the end of display, the “prefetch sign selection table” is referred to.
As shown in FIG. 17, four types of “prefetch indicator selection table 1” to “prefetch indicator selection table 4” are provided.
As shown in FIG. 18 and FIG. 19, four types of “scenario selection table” are provided: “scenario selection table 1” to “scenario selection table 4”.

(e)先読み標識選択テーブルについて
図17を参照して「先読み標識選択テーブル」について説明する。
サブ統合制御装置83は、上記「先読み標識表示開始処理」(S615)にて、先読み対象の保留記憶を含めて、現状の保留記憶の個数に基づいて、参照する「先読み標識選択テーブル」の種別を決定する。すなわち、保留記憶が4個であれば、「先読み標識選択テーブル1」〜「先読み標識選択テーブル4」の内から何れかを決定する。保留記憶が3個であれば、「先読み標識選択テーブル1」〜「先読み標識選択テーブル3」の内から何れかを決定する。保留記憶が2個であれば、「先読み標識選択テーブル1」〜「先読み標識選択テーブル2」の内から何れかを決定する。保留記憶が1個であれば、「先読み標識選択テーブル1」に決定する。決定に関しては、抽選による決定を行うよう構成されている。よって、保留記憶が4個ある場合であっても、抽選により「先読み標識選択テーブル1」が決定されれば、先読み対象となる保留記憶に対応した保留図柄のみに「先読み標識A」〜「先読み標識C」の何れかが付随表示されることとなる。
このように本実施形態では、「先読み標識選択テーブル」の種別を決定に際し、保留記憶の数に基づいて、該保留記憶数を超えない「部分先読み標識」の数で構成される「先読み標識選択テーブル」の中から選択するものである。しかし、これに限らず、保留記憶数を超える「部分先読み標識」の数で構成される「先読み標識選択テーブル」も選択の対象とするように構成してもよい。この場合、「部分先読み標識」が付随することとなる「変動中保留図柄」や「変動済み保留図柄」を、付随する「部分先読み標識」を表示する最初の段階から、併せて表示するように構成することが好適である。
「先読み標識選択テーブル」の種別が決定されると、先読み対象の保留記憶に係る期待度の高さ(低、中、或いは高)に応じて、「全体先読み標識」の種別が抽選決定される。
(E) Pre-reading sign selection table The “pre-reading sign selection table” will be described with reference to FIG.
The sub integrated control device 83 determines the type of the “prefetch indicator selection table” to be referred to based on the current number of reserved memories, including the reserved memory to be prefetched, in the “prefetch indicator display start process” (S615). To decide. That is, if there are four reserved memories, one of “prefetch indicator selection table 1” to “prefetch indicator selection table 4” is determined. If there are three reserved memories, one of “prefetch indicator selection table 1” to “prefetch indicator selection table 3” is determined. If there are two reserved memories, one of “prefetch indicator selection table 1” to “prefetch indicator selection table 2” is determined. If there is one reserved storage, it is determined as “prefetch indicator selection table 1”. The decision is made by lottery. Therefore, even if there are four reserved memories, if “prefetch indicator selection table 1” is determined by lottery, “prefetch indicators A” to “prefetch indicators” are only included in the reserved symbols corresponding to the reserved memories to be prefetched. One of the signs “C” will be displayed.
As described above, in the present embodiment, when the type of the “prefetch indicator selection table” is determined, the “prefetch indicator selection” configured by the number of “partial prefetch indicators” that does not exceed the reserved memory number based on the number of the reserved memories. Select from "table". However, the present invention is not limited to this, and a “prefetch indicator selection table” configured by the number of “partial prefetch indicators” exceeding the reserved storage number may be selected. In this case, the “floating pending symbol” and “fluctuated pending symbol” that will be accompanied by the “partial lookahead indicator” are displayed together from the first stage of displaying the accompanying “partial lookahead indicator”. It is preferable to configure.
When the type of the “prefetch indicator selection table” is determined, the type of the “prefetch indicator” is selected by lottery according to the high expectation level (low, middle, or high) related to the prefetch target hold memory. .

(f)シナリオ選択テーブルについて
図18及び図19を参照して「シナリオ選択テーブル」について説明する。
サブ統合制御装置83は、上記「先読み標識表示開始処理」(S615)にて、「先読み標識変更演出」を実行するか否かを抽選決定し、肯定判定となれば、先読み対象の保留記憶を含めて、現状の保留記憶の個数に基づいて、参照する「シナリオ選択テーブル」の種別を決定する。すなわち、保留記憶が4個であれば、「シナリオ選択テーブル1」〜「シナリオ選択テーブル4」の内から何れかを決定する。保留記憶が3個であれば、「シナリオ選択テーブル1」〜「シナリオ選択テーブル3」の内から何れかを決定する。保留記憶が2個であれば、「シナリオ選択テーブル1」〜「シナリオ選択テーブル2」の内から何れかを決定する。保留記憶が1個であれば、「シナリオ選択テーブル1」に決定する。決定に関しては、抽選による決定を行うよう構成されている。よって、保留記憶が4個ある場合であっても、抽選により「シナリオ選択テーブル1」が決定されれば、「シナリオ1―1」〜「シナリオ1―3」の何れかが決定される。そして、決定されたシナリオに基づいて、例えば「シナリオ1―3」に決定すれば、先読み対象の保留図柄に「先読み標識B」である「熱」が付随表示されることとなる。こうして付随表示された「熱」は、表示終了までに、つまり本実施形態では先読み対象の保留記憶に係る変動表示の開始時に、「先読み標識C」である「当」に変更する演出が実行されるものである。
このように本実施形態では、「シナリオ選択テーブル」の種別を決定に際し、保留記憶の数に基づいて、該保留記憶数を超えない「部分先読み標識」の数で構成される「シナリオ選択テーブル」の中から選択するものである。しかし、これに限らず、保留記憶数を超える「部分先読み標識」の数で構成される「シナリオ選択テーブル」も選択の対象とするように構成してもよい。この場合、「部分先読み標識」が付随することとなる「変動中保留図柄」や「変動済み保留図柄」を、付随する「部分先読み標識」を表示する最初の段階から、併せて表示するように構成することが好適である。
「シナリオ選択テーブル」の種別が決定されると、上述したように、先読み対象の保留記憶に係る期待度の高さ(低、中、或いは高)に応じて、「シナリオ」の種別が抽選決定され、決定内容に基づいて、「部分先読み標識」の付随が予定された保留図柄に付随表示される。
(F) Scenario Selection Table The “scenario selection table” will be described with reference to FIGS. 18 and 19.
In the “prefetching sign display start process” (S615), the sub integrated control device 83 determines whether or not to execute the “prefetching sign change effect”. In addition, the type of the “scenario selection table” to be referred to is determined based on the current number of pending storages. That is, if there are four reserved memories, one of “scenario selection table 1” to “scenario selection table 4” is determined. If there are three reserved memories, one of “scenario selection table 1” to “scenario selection table 3” is determined. If there are two reserved memories, one of “scenario selection table 1” to “scenario selection table 2” is determined. If there is one pending storage, it is determined as “scenario selection table 1”. The decision is made by lottery. Therefore, even if there are four pending memories, if “scenario selection table 1” is determined by lottery, one of “scenario 1-1” to “scenario 1-3” is determined. If, for example, “scenario 1-3” is determined based on the determined scenario, “heat” that is “prefetch indicator B” is additionally displayed on the reserved symbol to be prefetched. The effect of changing the “heat” thus displayed to “this”, which is “prefetch indicator C”, is executed by the end of the display, that is, in the present embodiment, at the start of the variable display related to the prefetch target hold memory. Is.
As described above, in this embodiment, when determining the type of the “scenario selection table”, the “scenario selection table” is configured with the number of “partial look-ahead indicators” that does not exceed the number of reserved memories based on the number of reserved memories. To choose from. However, the present invention is not limited to this, and a “scenario selection table” configured by the number of “partial look-ahead indicators” exceeding the reserved storage number may be selected. In this case, the “floating pending symbol” and “fluctuated pending symbol” that will be accompanied by the “partial lookahead indicator” are displayed together from the first stage of displaying the accompanying “partial lookahead indicator”. It is preferable to configure.
When the type of the “scenario selection table” is determined, as described above, the type of the “scenario” is determined by lottery according to the high degree of expectation (low, medium, or high) related to the pre-read target storage. Then, based on the determined content, the “partial prefetch indicator” is displayed along with the reserved symbol scheduled to be accompanied.

このように、「先読み標識選択テーブル」を参照して期待度に応じて「全体先読み標識」の種別が、また、「シナリオ選択テーブル」を参照して期待度に応じて「シナリオ」の種別が、抽選決定されるものであるが、無論、期待度を忠実に反映するものではなく、遊技者に期待感を抱かせて結果的にはハズレとなる場合や、全く期待感を抱かせない状態から唐突に大当りとなる場合など、意外性のある状態を発生するように構成されている。
以上のように、本実施形態の「全体先読み標識」は構成されるが、続いて、サブ統合制御装置83による「全体先読み標識」の表示に係る具体的な処理について、図20〜図26を参照して説明する。
In this way, referring to the “prefetch indicator selection table”, the type of “overall prefetch indicator” is determined according to the expectation level, and the “scenario” type is determined according to the expectation level with reference to the “scenario selection table”. Although it is decided by lottery, of course, it does not reflect the degree of expectation faithfully, and if the player has a sense of expectation and eventually loses, or does not have a sense of expectation at all It is configured to generate an unexpected state, such as a big hit suddenly.
As described above, the “whole pre-reading indicator” of the present embodiment is configured. Subsequently, specific processing related to the display of the “whole pre-reading indicator” by the sub integrated control device 83 will be described with reference to FIGS. The description will be given with reference.

(8)保留表示処理について
第1始動口11又は第2始動口12への入賞に応じて保留記憶が生成された際に、該保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置6に表示すると共に、「先読み演出」を実行する場合には「全体先読み標識」を表示する、本実施形態の「保留表示処理」について、図20に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的(例えば、2ms周期のタイマ割り込み処理)に実行される処理である。
なお、図20の「保留表示処理」は、保留記憶が生成された際すなわち、特別図柄の変動表示中に、遊技球が第1始動口11又は第2始動口12に入球して新たな保留記憶が行われた際に実行される処理である。
(8) About the hold display process When the hold memory is generated according to the winning to the first start port 11 or the second start port 12, the hold symbol corresponding to the hold memory is displayed on the effect symbol display device 6. At the same time, the “hold display process” of the present embodiment, in which the “whole prefetch indicator” is displayed when the “prefetch effect” is executed, will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This process is a process periodically executed by the sub integrated control device 83 (for example, a timer interrupt process with a period of 2 ms).
Note that the “hold display processing” in FIG. 20 is performed when a hold memory is generated, that is, while a special symbol fluctuates and is displayed, a game ball enters the first start port 11 or the second start port 12 and starts a new one. This is a process that is executed when hold storage is performed.

S600で、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から上述した先読みコマンド1〜4及び、「変動テーブル種別コマンド」で構成される「先読み信号」を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S600:Yes)、S605に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S600:No)、本処理を終了する。
上述したように、「先読みコマンド1〜4」は、「始動入賞確認処理」(図6)にて、遊技球が第1始動口11または第2始動口12に入球し(S100:Yes)、特別図柄に係る保留記憶が上限数(例えば4個)に達していない場合に(S105:No)、保留記憶が記憶される都度、先読み判定処理(S115)にて、主制御装置80からサブ統合制御装置83に送信されるコマンド(情報或いは信号とも呼称する)である。
また、本実施形態では先読み信号と保留記憶数を示す信号は1つのコマンドで送信する構成となっている。そのため、サブ統合制御装置83は先読み信号を受信すると、先読み判定内容と保留記憶数の情報を受け取ることができる。無論、先読み判定内容と保留記憶数を示す信号は別々のコマンドで送る構成としてもよい。
In S600, the sub-integrated control device 83 determines whether or not the “read-ahead signal” composed of the above-described read-ahead commands 1 to 4 and “variation table type command” is received from the main controller 80, and an affirmative determination is made. Is obtained (S600: Yes), the process proceeds to S605, and when a negative determination is obtained (S600: No), this process ends.
As described above, the “prefetch commands 1 to 4” indicate that the game ball enters the first start port 11 or the second start port 12 in the “start winning confirmation process” (FIG. 6) (S100: Yes). When the reserved memory related to the special symbol does not reach the upper limit number (for example, 4) (S105: No), every time the reserved memory is stored, the sub-control from the main controller 80 in the prefetch determination process (S115). This is a command (also referred to as information or a signal) transmitted to the integrated control device 83.
In the present embodiment, the prefetch signal and the signal indicating the number of reserved memories are transmitted with one command. Therefore, when the sub integrated control device 83 receives the prefetch signal, the sub integrated control device 83 can receive the prefetch determination content and the information on the number of reserved memories. Of course, the prefetch determination content and the signal indicating the number of reserved memories may be sent by separate commands.

S605で、サブ統合制御装置83は、先ず、先読みコマンド1〜4を受信したことに基づいて「先読み演出決定用乱数」を抽出し、該抽出した乱数を、保留記憶毎に設けられた所定の「先読み演出用バッファ」に格納する。該「先読み演出用バッファ」には、前記抽出した乱数の他、受信した先読みコマンド1〜4、及び、「変動テーブル種別コマンド」が格納される。
次いで、今回の新たに発生した保留記憶に対応する保留図柄を表示する処理を実行して、S610に処理を移行する。
In S605, the sub integrated control device 83 first extracts “prefetching effect determination random numbers” based on the reception of the prefetching commands 1 to 4, and uses the extracted random numbers for a predetermined storage provided for each holding storage. Store in the “prefetch effect buffer”. In the “prefetch effect buffer”, the received prefetch commands 1 to 4 and the “variation table type command” are stored in addition to the extracted random number.
Next, a process of displaying a reserved symbol corresponding to the newly generated reserved memory is executed, and the process proceeds to S610.

S610で、サブ統合制御装置83は、「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、保留図柄に付随して「全体先読み標識」を表示して期待度を報知する「先読み演出」を実行するか否かの抽選判定を行い、実行する場合には(S610:Yes)、S615に処理を移行し、実行しない場合には(S610:No)、本処理を終了する。   In S610, the sub-integrated control device 83 attaches the “whole prefetching” to the pending symbol based on the “prefetching effect determination random number” stored in the “prefetching effect buffer” and the content of the received prefetch command type. A lottery determination is made as to whether or not to execute a “prefetching effect” that displays the “sign” and notifies the degree of expectation, and if so (S610: Yes), the process proceeds to S615, and if not, (S610: No), this process is terminated.

S615で、サブ統合制御装置83は、今回の「先読み演出」にて表示する「全体先読み標識」を選択決定すると共に、これの表示を開始する処理を実行して、本処理を終了する。
このように、本実施形態の「保留表示処理」では、新たな保留記憶が発生すると、対応する保留図柄の表示処理(S605)と、該保留図柄に付随して「全体先読み標識」を表示する処理(S615)を、個別に備えている。先読み演出を実行しない場合には、単に保留図柄のみを表示する。
In S615, the sub-integrated control device 83 selects and determines the “whole pre-reading indicator” displayed in the current “pre-reading effect”, executes a process for starting the display, and ends the present process.
As described above, in the “hold display process” of the present embodiment, when a new hold storage occurs, the corresponding hold symbol display process (S605) and the “whole prefetch indicator” are displayed accompanying the hold symbol. The process (S615) is individually provided. When the pre-reading effect is not executed, only the reserved symbols are displayed.

(9)先読み標識表示開始処理について
次に、「保留表示処理」の1モジュールである、「先読み標識表示開始処理」(S615)について、図21を参照して説明する。
S650で、サブ統合制御装置83は、「先読み標識変更演出」を実行するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S650:Yes)、S685に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S650:No)、S655に処理を移行する。
「先読み標識変更演出」を実行するか否かの判定処理は、上述した「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、抽選により決定する。
(9) Pre-reading sign display start processing Next, "pre-reading sign display start processing" (S615), which is one module of "hold display processing", will be described with reference to FIG.
In S650, the sub integrated control device 83 determines whether or not to execute the “prefetching sign change effect”, and when an affirmative determination is obtained (S650: Yes), the process proceeds to S685 and is denied. If the determination is obtained (S650: No), the process proceeds to S655.
The process of determining whether or not to execute the “prefetch sign change effect” is based on the “prefetch effect determination random number” stored in the “prefetch effect buffer” described above and the content of each type of received prefetch command. Determined by lottery.

S655で、サブ統合制御装置83は、上述したS605にて新たに表示した保留図柄を含めて現在表示中の保留図柄の個数が2個以上であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S655:Yes)、S660に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S655:No)、S680に処理を移行する。   In S655, the sub-integrated control device 83 determines whether or not the number of the currently displayed reserved symbols including the newly displayed reserved symbols in S605 is two or more, and an affirmative determination is obtained. If it is determined (S655: Yes), the process proceeds to S660. If a negative determination is obtained (S655: No), the process proceeds to S680.

S660で、サブ統合制御装置83は、「全体先読み標識」を複数の「部分先読み標識」に分割して表示するか否か、すなわち「先読み標識D」〜「先読み標識S」の何れかから選択するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S660:Yes)、S665に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合(S660:No)、すなわち付随表示する保留図柄が複数あっても複数の「部分先読み標識」を表示せず単体の「部分先読み標識」(「先読み標識A」〜「先読み標識C」)を表示する場合には、S680に処理を移行する。   In S660, the sub integrated control device 83 selects whether or not to display the “whole pre-reading indicator” divided into a plurality of “partial pre-reading indicators”, that is, from “pre-reading indicator D” to “pre-reading indicator S”. When a positive determination is obtained (S660: Yes), the process proceeds to S665, and when a negative determination is obtained (S660: No), that is, the holding symbol to be displayed accompanyingly. If a plurality of “partial prefetching indicators” (“prefetching indicator A” to “prefetching indicator C”) are displayed without displaying a plurality of “partial prefetching indicators”, the process proceeds to S680.

S680で、サブ統合制御装置83は、「先読み標識選択テーブル1」を参照し、「全体先読み標識」を決定し、S670に処理を移行する。
S680は、表示中の保留図柄の個数が、今回新たに表示された保留図柄を含めて2個未満すなわち1個の場合、又は、表示中の保留図柄の個数が2個以上であっても「全体先読み標識」を複数の「部分先読み標識」に分割して表示しない場合に移行する処理である。
なお、S680では、「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、「先読み標識選択テーブル1」を参照して、期待度の高さに応じて「先読み標識A」〜「先読み標識C」の何れかを選択決定する。
In S680, the sub integrated control device 83 refers to the “prefetch indicator selection table 1”, determines “total prefetch indicator”, and shifts the processing to S670.
In S680, if the number of the reserved symbols being displayed is less than two including the newly displayed reserved symbols, that is, one, or even if the number of the reserved symbols being displayed is two or more, “ This is a process for shifting to the case where the “total prefetch indicator” is divided into a plurality of “partial prefetch indicators” and is not displayed.
In S680, based on the “prefetching effect determination random number” stored in the “prefetching effect buffer” and the content of each type of the received prefetching command, the “prefetching indicator selection table 1” is referred to, and the expectation degree Depending on the height of the "pre-reading sign A" to "pre-reading sign C" is selected and determined.

S665で、サブ統合制御装置83は、現在表示中の保留図柄の個数に対応した「先読み標識選択テーブル2」〜「先読み標識選択テーブル4」を参照して、各保留図柄に付随表示する「部分先読み標識」を決定し、S670に処理を移行する。
詳述すると、S665では、「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、「先読み標識選択テーブル2」〜「先読み標識選択テーブル4」を参照して、期待度の高さに応じて「先読み標識D」〜「先読み標識S」の何れかを選択決定する。参照する「先読み標識選択テーブル」は、現在表示中の保留図柄の個数を参照して、該個数を超えない「部分先読み標識」の個数で設定されたテーブルを選択するよう構成される。
なお、既に保留図柄の何れかに、「部分先読み標識」が付随表示されている場合には、重複して表示することがないように、付随表示可能な保留図柄の個数を算出して、該算出した保留図柄の個数に対応したテーブルを参照するよう構成されている。
In S665, the sub integrated control device 83 refers to the “prefetch indicator selection table 2” to “prefetch indicator selection table 4” corresponding to the number of the pending symbols currently being displayed, and displays the “partial” that is attached to each pending symbol. The “prefetch indicator” is determined, and the process proceeds to S670.
More specifically, in S665, based on the “prefetching effect determination random number” stored in the “prefetching effect buffer” and the content of each type of received prefetching command, “prefetching indicator selection table 2” to “prefetching indicator selection”. With reference to “Table 4”, one of “prefetch indicator D” to “prefetch indicator S” is selected and determined according to the level of expectation. The “prefetch indicator selection table” to be referred to is configured to select a table set by the number of “partial prefetch indicators” that does not exceed the number of reserved symbols that are currently displayed.
If the “partial look-ahead indicator” is already displayed on any of the reserved symbols, calculate the number of reserved symbols that can be displayed in order to avoid overlapping display, A table corresponding to the calculated number of reserved symbols is referred to.

S670で、サブ統合制御装置83は、決定した「部分先読み標識」を「先読み標識バッファ」に格納し、S675に処理を移行する。   In S670, the sub integrated control device 83 stores the determined “partial prefetch indicator” in the “prefetch indicator buffer”, and proceeds to S675.

S685で、サブ統合制御装置83は、「シナリオ決定処理」を実行し、S675に処理を移行する。
S685の「シナリオ決定処理」は、「先読み標識変更演出」を実行すると決定された場合に移行する処理であり、先読み対象の保留記憶に係る変動表示が終了するまでの何れの時期に、表示中の何れの「部分先読み標識」を、他の何れの「部分先読み標識」に変更するか、といった演出内容、すなわちシナリオを決定し、該シナリオに基づいて当初の「部分先読み標識」を決定する処理である。
本実施形態では、「部分先読み標識」の変更時期は、先読み対象の保留記憶に係る変動表示の開始時に限定されている。しかし、これに限らず、他の時期に変更するようにしても良いし、複数の変更時期の中から選択決定するようにしても良い。
In S685, the sub integrated control device 83 executes “scenario determination process”, and the process proceeds to S675.
The “scenario determination process” in S685 is a process that is shifted to when it is determined to execute the “prefetch indicator change effect”, and is being displayed at any time until the variable display related to the prefetch target hold memory ends. A process of determining a production content such as which “partial prefetching sign” to be changed to any other “partial prefetching sign”, that is, a scenario, and determining an initial “partial prefetching sign” based on the scenario It is.
In the present embodiment, the time for changing the “partial prefetch indicator” is limited to the start of the variable display related to the prefetch target hold memory. However, the present invention is not limited to this, and it may be changed at another time, or may be selected and determined from a plurality of change times.

S675で、サブ統合制御装置83は、決定した「部分先読み標識」を、対応する保留図柄に付随して表示する処理を実行し、本処理を終了する。
このように、本実施形態の「先読み標識表示開始処理」(S615)では、先読み演出の対象となる保留記憶に係る当否判定が実行される前に、該保留記憶が大当りとなる特定の値であることの期待度を示唆する「全体先読み標識」を表示するものである。繰り返しになるが、「全体先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」により構成される。
また、「先読み標識表示開始処理」(S615)では、先読み対象となる保留記憶以前に記憶された保留記憶に対応した複数の保留図柄に対して、個別に複数の「部分先読み標識」を付随して表示するものである。
In S675, the sub integrated control device 83 executes a process of displaying the determined “partial look-ahead indicator” in association with the corresponding reserved symbol, and ends this process.
As described above, in the “prefetch indicator display start process” (S615) of the present embodiment, before the determination of whether or not the hold memory that is the target of the prefetch effect is executed, the hold memory is a specific value that is a big hit. A “whole look-ahead indicator” indicating the degree of expectation of something is displayed. Again, the “whole pre-reading indicator” is composed of a plurality of “partial pre-reading indicators”.
Further, in the “prefetch indicator display start process” (S615), a plurality of “partial prefetch indicators” are individually attached to a plurality of holding symbols corresponding to the holding memory stored before the holding memory to be prefetched. Is displayed.

(10)シナリオ決定処理について
次に、「先読み標識表示開始処理」の1モジュールである、「シナリオ決定処理」(S685)について、図22を参照して説明する。
サブ統合制御装置83は、「シナリオ決定処理」を実行開始すると先ず、S700で、上述したS605にて新たに表示した保留図柄を含めて現在表示中の保留図柄の個数が2個以上であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S700:Yes)、S705に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S700:No)、S725に処理を移行する。
(10) Scenario Determination Processing Next, “scenario determination processing” (S685), which is one module of “prefetch sign display start processing”, will be described with reference to FIG.
When the sub integrated control device 83 starts executing the “scenario determination process”, first, in S700, whether the number of the currently displayed reserved symbols including the newly displayed reserved symbols in S605 is two or more. If a positive determination is obtained (S700: Yes), the process proceeds to S705. If a negative determination is obtained (S700: No), the process proceeds to S725. .

S705で、サブ統合制御装置83は、「全体先読み標識」を複数の「部分先読み標識」に分割して表示するか否か、すなわち当初表示する先読み標識として「先読み標識D」〜「先読み標識S」の何れかから選択するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S705:Yes)、S710に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合(S705:No)、すなわち付随表示する保留図柄が複数あっても複数の「部分先読み標識」を表示せず単体の「部分先読み標識」(「先読み標識A」〜「先読み標識C」)を表示する場合には、S725に処理を移行する。   In S705, the sub-integrated control device 83 determines whether or not to display the “total pre-reading indicator” divided into a plurality of “partial pre-reading indicators”, that is, “pre-reading indicator D” to “pre-reading indicator S” as the pre-reading indicators to be initially displayed. In the case where an affirmative determination is obtained (S705: Yes), the process proceeds to S710, and when a negative determination is obtained (S705: No), In other words, even when there are a plurality of accompanying symbols to be displayed, a plurality of “partial prefetching indicators” are not displayed, but single “partial prefetching indicators” (“prefetching indicator A” to “prefetching indicator C”) are displayed. The process is transferred to.

S725で、サブ統合制御装置83は、「シナリオ選択テーブル1」を参照し、シナリオを決定し、S730に処理を移行する。
S725は、表示中の保留図柄の個数が、今回新たに表示された保留図柄を含めて2個未満すなわち1個の場合、又は、表示中の保留図柄の個数が2個以上であっても「全体先読み標識」を複数の「部分先読み標識」に分割して表示しない場合に移行する処理である。
なお、S725では、「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、「シナリオ選択テーブル1」を参照して、期待度の高さに応じて「シナリオ1−1」〜「シナリオ1−3」の何れかを選択決定する。
In S725, the sub integrated control device 83 refers to the “scenario selection table 1”, determines a scenario, and shifts the processing to S730.
In S725, even if the number of the reserved symbols being displayed is less than two including the newly displayed reserved symbols, that is, one, or even if the number of the reserved symbols being displayed is two or more, “ This is a process for shifting to the case where the “total prefetch indicator” is divided into a plurality of “partial prefetch indicators” and is not displayed.
In S725, based on the “prefetch effect determination random number” stored in the “prefetch effect buffer” and the contents of each type of the received prefetch command, the “scenario selection table 1” is referred to and the expected degree One of “scenario 1-1” to “scenario 1-3” is selected and determined according to the height.

S730で、サブ統合制御装置83は、決定したシナリオを「シナリオバッファ」に格納し、S735に処理を移行する。   In S730, the sub integrated control device 83 stores the determined scenario in the “scenario buffer”, and proceeds to S735.

S735で、サブ統合制御装置83は、決定したシナリオに基づいて、保留図柄に対する付随表示開始時の「部分先読み標識」を決定し、本処理を終了する。   In S735, based on the determined scenario, the sub integrated control device 83 determines the “partial look-ahead indicator” at the start of the accompanying display for the reserved symbol, and ends this processing.

S710で、サブ統合制御装置83は、現在表示中の保留図柄の個数に対応した「シナリオ選択テーブル2」〜「シナリオ選択テーブル4」を参照して、シナリオを決定し、S715に処理を移行する。
詳述すると、S710では、「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、「シナリオ選択テーブル2」〜「シナリオ選択テーブル4」を参照して、期待度の高さに応じてシナリオを選択決定する。参照する「シナリオ選択テーブル」は、現在表示中の保留図柄の個数を参照して、該個数を超えない「部分先読み標識」の個数で設定されたテーブルを選択するよう構成される。
なお、既に保留図柄の何れかに、「部分先読み標識」が付随表示されている場合には、重複して表示することがないように、付随表示可能な保留図柄の個数を算出して、該算出した保留図柄の個数に対応したテーブルを参照するよう構成されている。
In S710, the sub integrated control apparatus 83 determines a scenario with reference to “scenario selection table 2” to “scenario selection table 4” corresponding to the number of reserved symbols currently displayed, and shifts the processing to S715. .
More specifically, in S710, “scenario selection table 2” to “scenario selection table 4” based on the “random number for prefetching effect determination” stored in the “prefetching effect buffer” and the contents of each type of received prefetching command. The scenario is selected and determined according to the level of expectation. The “scenario selection table” to be referred to is configured to select a table set with the number of “partial look-ahead indicators” that does not exceed the number of reserved symbols that are currently being displayed.
If the “partial look-ahead indicator” is already displayed on any of the reserved symbols, calculate the number of reserved symbols that can be displayed in order to avoid overlapping display, A table corresponding to the calculated number of reserved symbols is referred to.

S715で、サブ統合制御装置83は、決定したシナリオを「シナリオバッファ」に格納し、S720に処理を移行する。   In S715, the sub integrated control device 83 stores the determined scenario in the “scenario buffer”, and the process proceeds to S720.

S720で、サブ統合制御装置83は、決定したシナリオに基づいて、複数の各保留図柄に対する付随表示開始時の「部分先読み標識」を決定し、本処理を終了する。   In S720, the sub integrated control device 83 determines the “partial look-ahead indicator” at the time of starting the accompanying display for each of the plurality of reserved symbols based on the determined scenario, and ends this processing.

(11)保留表示更新処理について
次に、実行中の変動表示が終了して最古の保留記憶が消化された際に、サブ統合制御装置83により実行される「保留表示更新処理」について、図23を参照して説明する。
サブ統合制御装置83は、「保留表示更新処理」を実行開始すると先ず、S750で、主制御装置80から保留数コマンド(保留情報)を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S750:Yes)、S755に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S750:No)、本処理を終了する。
なお、保留数コマンドは、上述した当否判定処理(図9)の保留情報送信処理(S270)にて、主制御装置80から送信される情報(コマンド)である。
(11) Hold Display Update Process Next, the “hold display update process” executed by the sub-integrated control device 83 when the variable display being executed is finished and the oldest hold memory is digested. This will be described with reference to FIG.
When the sub integrated control device 83 starts executing the “hold display update process”, first, in S750, it is determined whether or not a hold number command (hold information) is received from the main control device 80, and a positive determination is obtained. In this case (S750: Yes), the process proceeds to S755, and when a negative determination is obtained (S750: No), this process ends.
The hold number command is information (command) transmitted from the main control device 80 in the hold information transmission process (S270) of the above-described success / failure determination process (FIG. 9).

S755で、サブ統合制御装置83は、「図柄増減表示処理」を実行し、S760に移行する。
「図柄増減表示処理」は、本実施形態の保留図柄の消去や、消化済み保留図柄(変動中保留図柄或いは変動済み保留図柄)の表示や消去に係る処理である。
In S755, the sub integrated control device 83 executes “symbol increase / decrease display processing”, and proceeds to S760.
The “symbol increase / decrease display process” is a process related to erasure of a reserved symbol and display or erasure of a digested reserved symbol (a changing pending symbol or a changed pending symbol) according to the present embodiment.

S760で、サブ統合制御装置83は、「先読み標識表示処理」を実行し、本処理を終了する。
「先読み標識表示処理」は、保留図柄のシフト処理に伴い、本実施形態の保留図柄や、消化済み保留図柄(変動中保留図柄或いは変動済み保留図柄)に付随した「部分先読み標識」のシフト処理、「先読み標識変更演出」に伴う「部分先読み標識」のシナリオに基づいた変更処理、或いは「先読み演出」終了に伴う「部分先読み標識」の消去等に係る処理である。
In S760, the sub integrated control device 83 executes “prefetch indicator display processing” and ends this processing.
The “prefetch indicator display process” is a process of shifting the “partial lookahead indicator” accompanying the reserved symbol of the present embodiment or the digested reserved symbol (the changing pending symbol or the changed pending symbol) in accordance with the pending symbol shifting process. , A change process based on a scenario of “partial prefetch sign” accompanying “prefetch sign change effect”, or a process related to erasure of “partial prefetch sign” accompanying the end of “prefetch effect”.

(12)図柄増減表示処理について
次に、「保留表示更新処理」の1モジュールである、「図柄増減表示処理」(S755)について、図24を参照して説明する。
サブ統合制御装置83は、「図柄増減表示処理」を実行開始すると先ず、S800で、最古の保留図柄を1個だけ消去すると共に、他の保留図柄が表示されていれば、其々、1つずつ左側(図15(b)の保留図柄表示領域91を参照)の保留図柄表示領域へシフトして移転表示する処理を実行し、S805に処理を移行する。
すなわち、S800では、最古の保留図柄に対応する保留記憶が当否判定の対象として消化されることに基づいて、該保留図柄を消去する。
(12) Symbol Increase / Decrease Display Process Next, the “symbol increase / decrease display process” (S755), which is one module of the “pending display update process”, will be described with reference to FIG.
When the sub integrated control device 83 starts executing the “symbol increase / decrease display process”, first, in S800, only one oldest reserved symbol is deleted, and if another reserved symbol is displayed, 1 A process of shifting to the reserved symbol display area on the left side (see the reserved symbol display area 91 in FIG. 15B) and transferring and displaying is executed, and the process proceeds to S805.
That is, in S800, based on the fact that the reserved memory corresponding to the oldest reserved symbol is digested as the object of the determination of success / failure, the reserved symbol is deleted.

S805で、サブ統合制御装置83は、「変動中保留図柄」が変動中保留図柄表示領域92(図15(b)参照)に表示中であるか否か、すなわち「先読み演出」実行中か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S805:Yes)、S810に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S805:No)、S820に処理を移行する。
本実施形態では、「変動中保留図柄」及び「変動済み保留図柄」は、「先読み演出」実行中にしか表示されないよう構成されているため、「変動中保留図柄」の表示の有無を指標として、「先読み演出」の実行中か否かを判定している。
In S805, the sub integrated control device 83 determines whether or not the “floating pending symbol” is being displayed in the floating pending symbol display area 92 (see FIG. 15B), that is, whether or not “prefetch effect” is being executed. If an affirmative determination is obtained (S805: Yes), the process proceeds to S810, and if a negative determination is obtained (S805: No), the process proceeds to S820.
In the present embodiment, the “floating pending symbol” and the “changed pending symbol” are configured to be displayed only during the execution of the “prefetching effect”, and therefore, whether or not the “floating pending symbol” is displayed is used as an index. It is determined whether or not the “prefetching effect” is being executed.

S810で、サブ統合制御装置83は、「変動中保留図柄」に対応した保留記憶が「先読み演出」の対象となる保留記憶であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S815に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S810:No)、S820に処理を移行する。
「変動中保留図柄」が「先読み演出」の対象となる保留記憶に対応している、ということは、直前に終了した変動表示が先読み対象の変動表示であったこと、また、「変動中保留図柄」に対応した保留記憶に係る「先読み演出」が終了したこと、を意味している。
In S810, the sub integrated control device 83 determines whether or not the hold storage corresponding to the “floating hold symbol” is the hold storage that is the target of the “prefetching effect”, and if an affirmative determination is obtained. (S10: Yes), the process proceeds to S815, and if a negative determination is obtained (S810: No), the process proceeds to S820.
The fact that the “floating pending symbol” corresponds to the pending memory that is the target of “prefetching production” means that the variation display that ended immediately before was the variation display of the prefetching target, This means that the “prefetching effect” related to the hold storage corresponding to “symbol” has ended.

S815で、サブ統合制御装置83は、「変動中保留図柄」および、表示中であれば「変動済み保留図柄」も併せて、全て一括消去する処理を実行し、S820に処理を移行する。
このように本実施形態では、「先読み演出」の対象となる保留記憶に対応した疑似図柄(特別図柄)の変動表示が終了したことに基づいて、「先読み演出」によって「部分先読み標識」が付随表示されていた「変動中保留図柄」および「変動済み保留図柄」の全てを一括消去する。これにより、先読み対象の保留記憶に係る「先読み演出」が終了したことを明示することができると共に、後続する他の保留記憶に係る「先読み演出」が実行されている場合に、該「先読み演出」との混同を防止し、「先読み演出」毎に個別具体的な演出の実現が可能となる。
In S815, the sub-integrated control device 83 executes a process of deleting all of the “pending symbols being changed” and “changed holding symbols” if they are being displayed, and moves to S820.
As described above, in the present embodiment, the “partial prefetch indicator” is attached by the “prefetching effect” based on the fact that the variable display of the pseudo symbol (special symbol) corresponding to the reserved memory that is the target of the “prefetching effect” has ended. All of the displayed “changed pending symbols” and “changed pending symbols” are erased at once. As a result, it is possible to clearly indicate that the “prefetching effect” related to the hold memory to be prefetched has ended, and when the “prefetch effect” related to another subsequent hold memory is being executed, It is possible to realize individual and specific effects for each “look-ahead effect”.

S820で、サブ統合制御装置83は、現在表示されている最古の保留図柄に「部分先読み標識」が付随して表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S820:Yes)、S825に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S820:No)、本処理を終了する。
詳述すると、仮に現在表示されている最古の保留図柄に「部分先読み標識」が付随して表示されている場合、当該「部分先読み標識」は、上記S800にて消去された保留図柄に付随して表示されていたものである。S820では、保留記憶の消化により消去された保留図柄に「先読み演出」による「部分先読み標識」が付随して表示されていたのか否か、を判定する処理である。換言すれば、今回のシフト処理によって、「先読み演出」による「部分先読み標識」が付随表示された保留図柄が消去されたか否か、を判定する。
In S820, the sub integrated control device 83 determines whether or not a “partial look-ahead indicator” is displayed with the oldest pending symbol currently displayed, and if an affirmative determination is obtained ( When the process proceeds to S825 and a negative determination is obtained (S820: No), this process ends.
More specifically, if the “partial prefetch indicator” is displayed along with the oldest reserved symbol currently displayed, the “partial prefetch indicator” is attached to the reserved symbol erased in S800. It was what was displayed. In S820, it is a process of determining whether or not the “partial prefetch indicator” by the “prefetch effect” is displayed on the reserved symbol erased by the digestion of the preservative memory. In other words, it is determined whether or not the retained symbol on which the “partial pre-reading indicator” by the “pre-reading effect” is displayed is deleted by the current shift process.

S825で、サブ統合制御装置83は、「変動中保留図柄」が表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S825:Yes)、S830に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S825:No)、S835に処理を移行する。
「変動中保留図柄」が表示されているということは、既に1回前のシフト処理時において、その時点での最古の保留図柄に「部分先読み標識」が付随していたこと、すなわち現在最古の保留図柄に付随表示されている「部分先読み標識」は、少なくとも先頭ではなく、2番目以降の「部分先読み標識」であることを意味する。つまり、少なくとも変動中保留図柄には「部分先読み標識」が付随表示されている。
In S825, the sub integrated control device 83 determines whether or not the “floating pending symbol” is displayed, and if an affirmative determination is obtained (S825: Yes), the process proceeds to S830, and If a negative determination is obtained (S825: No), the process proceeds to S835.
The fact that the “floating pending symbol” is already displayed indicates that the “partial look-ahead indicator” was attached to the oldest pending symbol at that time at the time of the previous shift processing, that is, the current highest symbol. The “partial look-ahead indicator” displayed in association with the old reserved symbol means that it is the “partial lookahead indicator” for the second and subsequent positions, not at the beginning. That is, “partial look-ahead indicator” is accompanyingly displayed at least on the changing pending symbol.

S830で、サブ統合制御装置83は、「変動済み保留図柄」を新たに1個表示し、本処理を終了する。
S830で新たに表示される「変動済み保留図柄」は、現状、変動中保留図柄に付随表示されている「部分先読み標識」を付随表示する対象となる図柄である。また、既に「変動済み保留図柄」が、1個又は2個表示されている場合には、既に表示されている「変動済み保留図柄」を、其々、1つずつ左側(図15(b)の変動済み保留図柄表示領域93を参照)の変動済み保留図柄表示領域へシフトして移転表示し、第3変動済み保留図柄表示領域93cに新たな「変動済み保留図柄」を増加表示する処理を行う。
In S830, the sub integrated control device 83 newly displays one “changed reserved symbol”, and ends this processing.
The “fluctuated reserved symbol” newly displayed in S830 is a symbol that is a target of the accompanying display of the “partial look-ahead indicator” that is currently displayed accompanying the changing pending symbol. In addition, when one or two “changed reserved symbols” are already displayed, the already displayed “changed reserved symbols” are left one by one (FIG. 15B). Shift to the changed reserved symbol display area of the changed reserved symbol display area 93), and display to move and display a new "changed reserved symbol" in the third changed reserved symbol display area 93c. Do.

S835で、サブ統合制御装置83は、「変動中保留図柄」を表示し、本処理を終了する。
S835で新たに表示される「変動中保留図柄」は、当否判定による消化によって上記S800にて消去された最古の保留図柄に対応して表示される本発明の消化済保留図柄である。
S835で新たに表示される「変動中保留図柄」は、現状、最古の保留図柄に付随表示されている「部分先読み標識」を付随表示する対象となる図柄である。また、当該「部分先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」の中で、先頭の「部分先読み標識」である。先頭の「部分先読み標識」とは、例えば、「先読み標識P」(図16参照)であれば、「五」が該当し、因みに、「中」は最後尾の「部分先読み標識」である。そして、「先読み演出」の対象となる保留記憶に対応した保留図柄には、この最後尾の「部分先読み標識」が付随表示されるようになっている。
In S835, the sub integrated control device 83 displays “changed pending symbol”, and ends this processing.
The “floating pending symbol” newly displayed in S835 is the digested pending symbol of the present invention displayed corresponding to the oldest pending symbol that has been erased in S800 as a result of digestion based on the determination.
The “floating pending symbol” that is newly displayed in S835 is a symbol that is a target for the accompanying display of the “partial look-ahead indicator” that is currently displayed along with the oldest pending symbol. The “partial prefetching indicator” is the first “partial prefetching indicator” among the plurality of “partial prefetching indicators”. For example, if the “partial prefetch indicator” at the beginning is “prefetch indicator P” (see FIG. 16), “five” is applicable, and “middle” is the last “partial prefetch indicator”. Then, the last “partial pre-reading sign” is displayed along with the holding symbol corresponding to the holding memory that is the target of the “pre-reading effect”.

(13)先読み標識表示処理について
次に、「保留表示更新処理」の1モジュールである、「先読み標識表示処理」(S760)について、図25を参照して説明する。
サブ統合制御装置83は、「先読み標識表示処理」を実行開始すると先ず、S850で、「部分先読み標識」を表示中か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S850:Yes)、S855に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S850:No)、本処理を終了する。
(13) Pre-reading Sign Display Processing Next, “pre-reading sign display processing” (S760), which is one module of “pending display update processing”, will be described with reference to FIG.
When the sub integrated control device 83 starts executing the “prefetch indicator display process”, first, in S850, the sub integrated controller 83 determines whether or not the “partial prefetch indicator” is being displayed, and if an affirmative determination is obtained (S850: Yes). ), The process proceeds to S855, and when a negative determination is obtained (S850: No), this process ends.

S855で、サブ統合制御装置83は、「変動中保留図柄」及び「変動済み保留図柄」の全てが、上記「図柄増減表示処理」のS815で消去されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S855:Yes)、S860に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S855:No)、S865に処理を移行する。
S855では、直前に終了した変動表示が先読み対象の変動表示であったか否か、また、「変動中保留図柄」に対応した保留記憶に係る「先読み演出」が終了したか否か、について判定する。
In S855, the sub-integrated control device 83 determines whether or not all of the “changed hold symbol” and “changed hold symbol” have been deleted in S815 of the above “design increase / decrease display process”, and an affirmative determination is obtained. If yes (S855: Yes), the process proceeds to S860, and if a negative determination is obtained (S855: No), the process proceeds to S865.
In S855, it is determined whether or not the immediately preceding variation display is a variation to be prefetched, and whether or not the “prefetching effect” related to the hold storage corresponding to the “changed pending symbol” has been completed.

S860で、サブ統合制御装置83は、消去された「変動中保留図柄」及び「変動済み保留図柄」に付随して表示されていた「部分先読み標識」の全てを、一括して消去し、S865に処理を移行する。
このように本実施形態では、「先読み演出」の対象となる保留記憶に対応した疑似図柄(特別図柄)の変動表示が終了したことに基づいて、「先読み演出」によって「変動中保留図柄」および「変動済み保留図柄」に付随表示されていた「部分先読み標識」の全てを一括消去する。これにより、先読み対象の保留記憶に係る「先読み演出」が終了したことを明示することができると共に、後続する他の保留記憶に係る「先読み演出」が実行されている場合に、該「先読み演出」による他の「部分先読み標識」との混同を防止し、「先読み演出」毎に個別具体的な演出の実現が可能となる。
In S860, the sub integrated control device 83 erases all of the “partially read-ahead indicator” displayed together with the erased “changed pending symbol” and “changed pending symbol” in a lump, and S865. The process is transferred to.
As described above, in the present embodiment, based on the fact that the fluctuating display of the pseudo symbol (special symbol) corresponding to the reserved memory that is the target of the “prefetching effect” is ended, All of the “partial look-ahead indicators” that were displayed in association with the “changed reserved symbol” are deleted at once. As a result, it is possible to clearly indicate that the “prefetching effect” related to the hold memory to be prefetched has ended, and when the “prefetch effect” related to another subsequent hold memory is being executed, Can be prevented from being confused with other “partially pre-reading signs”, and individual specific effects can be realized for each “pre-read effect”.

S865で、サブ統合制御装置83は、現在表示されている「部分先読み標識」は「先読み標識変更演出」の一環であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S865:Yes)、S870に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S865:No)、S885に処理を移行する。   In S865, the sub integrated control device 83 determines whether or not the currently displayed “partial prefetch indicator” is part of the “prefetch indicator change effect”, and if an affirmative determination is obtained (S865: Yes), the process proceeds to S870, and if a negative determination is obtained (S865: No), the process proceeds to S885.

S870で、サブ統合制御装置83は、「シナリオバッファ」に格納されたシナリオの内容を参照し、S875に処理を移行する。
S870では、シナリオの内容のうち、特に「部分先読み標識」の変更時期が到来したか否か、すなわち本実施形態ではこれから実行開始される変動表示が先読み対象の保留記憶に係る変動表示となるか否か、について判定する。
なお、S870で参照するシナリオの内容は、上述した「シナリオ決定処理」(図22)のS730で「シナリオバッファ」に格納されたものである。
In S870, the sub integrated control device 83 refers to the contents of the scenario stored in the “scenario buffer”, and shifts the processing to S875.
In S870, whether or not the time for changing the “partial look-ahead indicator” in the scenario has arrived, that is, whether or not the change display to be executed in the present embodiment is the change display related to the pre-read target pending storage in the present embodiment. It is determined whether or not.
The contents of the scenario referred to in S870 are those stored in the “scenario buffer” in S730 of the “scenario determination process” (FIG. 22) described above.

S875で、サブ統合制御装置83は、「部分先読み標識」の変更時期が到来したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S875:Yes)、S880に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S875:No)、S885に処理を移行する。   In S875, the sub integrated control device 83 determines whether or not the time for changing the “partial look-ahead indicator” has arrived. If an affirmative determination is obtained (S875: Yes), the process proceeds to S880. If a negative determination is obtained (S875: No), the process proceeds to S885.

S880で、サブ統合制御装置83は、「シナリオバッファ」に格納されたシナリオの内容に基づき、「部分先読み標識」の変更処理を実行し、S885に処理を移行する。
例えば、「シナリオ3−1」が実行中である場合、先頭の「部分先読み標識」を、「微」から「激」に変更する。
このように、S880では、先読み対象の保留記憶に係る変動表示が終了するまでに、表示が維持されている複数の「部分先読み標識」の内の少なくとも何れか1つを、期待度の異なる他の「部分先読み標識」に変更する。
本実施形態では、変更時期として、変動表示の開始時としているが、変動表示中の所定の時期としても良い。また、この時期を複数種類備えて、何れの時期に実行するかを、抽選により決定するように構成しても良い。これにより、変更時期が不定となり興趣が向上する。
In S880, the sub integrated control device 83 executes the process of changing the “partial prefetch indicator” based on the contents of the scenario stored in the “scenario buffer”, and shifts the process to S885.
For example, when “scenario 3-1” is being executed, the first “partial look-ahead indicator” is changed from “fine” to “hard”.
As described above, in S880, at least one of the plurality of “partial look-ahead indicators” maintained for display until the end of the variable display related to the pre-reading target hold storage is changed to other ones with different expectations. Change to “Partial Lookahead Indicator”.
In the present embodiment, the change time is the start time of the variable display, but may be a predetermined time during the variable display. Further, a plurality of types of this time may be provided, and it may be configured to determine at which time to execute by lottery. Thereby, a change time becomes indefinite and interest is improved.

S885で、サブ統合制御装置83は、「先読み標識移転処理」を実行し、本処理を終了する。
S885の「先読み標識移転処理」では、保留記憶が消化されて保留図柄がシフト処理されたことにより、「部分先読み標識」を、該「部分先読み標識」が本来、付随表示されるべき保留図柄に移転して表示することで、表示を維持する。
特に、S885の「先読み標識移転処理」では、「部分先読み標識」が付随表示された最古の保留図柄が消去された場合、前記「部分先読み標識」を、前記消去された最古の保留図柄から、該最古の保留図柄に対応して新たに表示される変動中保留図柄(消化済保留図柄)に移転して、表示が維持される。
これにより、「先読み演出」実行中において、「部分先読み標識」が付随表示された最古の保留図柄が消去されてしまっても、該最古の保留図柄に対応して表示される変動中保留図柄に前記「部分先読み標識」を移転して表示が維持されるので、最古の保留図柄が消去された後でも、「部分先読み標識」を確認することができる。
また、最古の保留図柄に付随していた「部分先読み標識」を、変動中保留図柄に移転して表示するので、現在変動中の保留記憶に係る期待度を容易に遊技者は認識できる。
In S885, the sub integrated control device 83 executes “prefetching sign transfer processing” and ends this processing.
In the “look-ahead indicator transfer process” of S885, the hold memory is digested and the hold symbol is shifted, so that the “partial read-ahead indicator” is changed to the hold symbol that should be originally displayed. Maintain the display by moving and displaying.
In particular, in the “prefetching sign transfer process” of S885, when the oldest reserved symbol accompanied by “partial prefetching indicator” is erased, the “partial prefetching indicator” is replaced with the erased oldest pending symbol. To the changing pending symbol (digested pending symbol) that is newly displayed corresponding to the oldest pending symbol, and the display is maintained.
As a result, during execution of “prefetching effect”, even if the oldest pending symbol with the “partial prefetching indicator” attached is deleted, the variable pending symbol displayed corresponding to the oldest pending symbol is displayed. Since the “partial look-ahead indicator” is transferred to the symbol and the display is maintained, the “partial lookahead indicator” can be confirmed even after the oldest reserved symbol is erased.
In addition, since the “partial look-ahead indicator” attached to the oldest reserved symbol is transferred to the changing pending symbol and displayed, the player can easily recognize the expectation level regarding the currently changing pending symbol.

(14)先読み標識移転処理について
次に、「先読み標識表示処理」の1モジュールである、「先読み標識移転処理」(S885)について、図26を参照して説明する。
サブ統合制御装置83は、「先読み標識移転処理」を実行開始すると先ず、S900で、先頭の「部分先読み標識」が「変動済み保留図柄」に付随表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S900:Yes)、S905に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S900:No)、S945に処理を移行する。
(14) Prefetch Mark Transfer Processing Next, “prefetch mark transfer processing” (S885), which is one module of “prefetch mark display processing”, will be described with reference to FIG.
When the sub integrated control device 83 starts executing the “prefetch indicator transfer process”, first, in S900, the sub integrated control device 83 determines whether or not the first “partial prefetch indicator” is accompanyingly displayed in the “changed reserved symbol”, and an affirmative determination is made. Is obtained (S900: Yes), the process proceeds to S905. If a negative determination is obtained (S900: No), the process proceeds to S945.

S905で、サブ統合制御装置83は、先頭の「部分先読み標識」を、最古の「変動済み保留図柄」にシフトして付随表示し、S910に処理を移行する。
最古の「変動済み保留図柄」とは、上述した「図柄増減表示処理」(図24)のS830において変動済み保留図柄表示領域93の中で左方向にシフト処理された後の、最も左側に位置する「変動済み保留図柄」である。この場合、当該最も左側に位置する「変動済み保留図柄」が、本来、先頭の「部分先読み標識」が付随表示される対象となる図柄である。
In S905, the sub integrated control device 83 shifts the head “partial look-ahead indicator” to the oldest “changed reserved symbol” and displays it, and shifts the processing to S910.
The oldest “changed reserved symbol” is the leftmost after the shift processing in the left direction in the changed reserved symbol display area 93 in S830 of the “design increase / decrease display process” (FIG. 24) described above. It is the “changed reserved symbol” that is located. In this case, the “changed reserved symbol” located on the leftmost side is the symbol that is originally the target of the accompanying “partial prefetching indicator”.

S910で、サブ統合制御装置83は、上記した先頭の「部分先読み標識」に後続する「部分先読み標識」がある場合に、該後続する「部分先読み標識」も「変動済み保留図柄」に付随表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合は(S910:Yes)、S915に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合は(S910:No)、S920に処理を移行する。   In S910, when there is a “partial prefetch indicator” following the above “partial prefetch indicator”, the sub integrated control apparatus 83 also displays the subsequent “partial prefetch indicator” in the “changed pending symbol”. If a positive determination is obtained (S910: Yes), the process proceeds to S915, and if a negative determination is obtained (S910: No), the process proceeds to S920. To do.

S915で、サブ統合制御装置83は、後続の「部分先読み標識」を、1個古い「変動済み保留図柄」にシフトして付随表示し、S920に処理を移行する。後続の「部分先読み標識」が複数ある場合には、各々シフトする。   In S915, the sub integrated control device 83 shifts the subsequent “partial look-ahead indicator” to the old “changed reserved symbol” and displays it, and the process proceeds to S920. If there are a plurality of subsequent “partial look-ahead indicators”, each is shifted.

S920で、サブ統合制御装置83は、「変動中保留図柄」に付随表示された「部分先読み標識」を、最新の「変動済み保留図柄」にシフトして付随表示し、S930に処理を移行する。
本実施形態では、「変動中保留図柄」が表示されているということは、「変動済み保留図柄」が表示されていることを前提となる。よって、S920では、該「変動中保留図柄」に付随した「部分先読み標識」を、第3変動済み保留図柄表示領域93cに表示されている「変動済み保留図柄」にシフトする。
In S920, the sub integrated control device 83 shifts the “partial look-ahead indicator” accompanying the “changed pending symbol” to the latest “changed pending symbol” and displays it, and the process proceeds to S930. .
In the present embodiment, the fact that “changed pending symbol” is displayed is based on the assumption that “changed pending symbol” is displayed. Therefore, in S920, the “partial look-ahead indicator” attached to the “changed pending symbol” is shifted to the “changed pending symbol” displayed in the third changed pending symbol display area 93c.

S930で、サブ統合制御装置83は、最古の「保留図柄」に付随表示された「部分先読み標識」を、「変動中保留図柄」にシフトして付随表示し、S935に処理を移行する。
すなわち、第1保留図柄表示領域91a(図15参照)に表示されている保留図柄に付随した「部分先読み標識」を、変動中保留図柄表示領域92に表示されている「変動中保留図柄」にシフトする。
In S930, the sub-integrated control device 83 shifts the “partial look-ahead indicator” accompanying the oldest “holding symbol” to the “floating pending symbol” and displays the accompanying symbol, and shifts the processing to S935.
That is, the “partially read-ahead indicator” attached to the reserved symbol displayed in the first reserved symbol display area 91a (see FIG. 15) is changed to the “floating pending symbol” displayed in the changing pending symbol display area 92. shift.

S935で、サブ統合制御装置83は、上記したS930でシフトした「部分先読み標識」に後続する「部分先読み標識」が有るか否かを判定し、肯定判定が得られた場合は(S935:Yes)、S940に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合は(S935:No)、本処理を終了する。
すなわち、第2保留図柄表示領域91bに「部分先読み標識」が付随表示された保留図柄があるか、第2保留図柄表示領域91b及び第3保留図柄表示領域91cに共に「部分先読み標識」が付随表示された保留図柄があるか、或いは、第2保留図柄表示領域91b〜第4保留図柄表示領域91dの何れにも「部分先読み標識」が付随表示された保留図柄があるか、否かを判定する。
In S935, the sub integrated control device 83 determines whether or not there is a “partial prefetching sign” that follows the “partial prefetching sign” shifted in S930, and if an affirmative determination is obtained (S935: Yes). ), The process proceeds to S940, and if a negative determination is obtained (S935: No), the process ends.
That is, there is a reserved symbol with a “partial look-ahead indicator” attached to the second reserved symbol display area 91b, or “partial lookahead indicator” is attached to both the second reserved symbol display area 91b and the third reserved symbol display area 91c. It is determined whether or not there is a displayed retained symbol, or whether there is a retained symbol with a “partially read-ahead indicator” attached to any of the second reserved symbol display area 91b to the fourth reserved symbol display area 91d. To do.

S940で、サブ統合制御装置83は、最古の「保留図柄」以外の「保留図柄」、すなわち第2保留図柄表示領域91b〜第4保留図柄表示領域91dに表示された「保留図柄」に付随表示された「部分先読み標識」を、1個古い「保留図柄」にシフトして付随表示し、本処理を終了する。   In S940, the sub integrated control device 83 attaches to the “holding symbols” other than the oldest “holding symbol”, that is, the “holding symbols” displayed in the second reserved symbol display area 91b to the fourth reserved symbol display area 91d. The displayed “partial look-ahead indicator” is shifted to an old “holding symbol” and displayed accompanying it, and the process is terminated.

S900で否定判定すなわち、先頭の「部分先読み標識」が「変動済み保留図柄」に付随表示されていない場合に移行するS945で、サブ統合制御装置83は、先頭の「部分先読み標識」が「変動中保留図柄」に付随表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合は(S945:Yes)、S950に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合は(S945:No)、S955に処理を移行する。   In S900, a negative determination is made, that is, when the first “partial look-ahead indicator” is not displayed along with the “changed reserved symbol”, the sub-integrated control unit 83 proceeds to S945, where the first “partial look-ahead indicator” is “fluctuated”. It is determined whether or not it is accompanyingly displayed on the “medium hold symbol”, and if an affirmative determination is obtained (S945: Yes), the process proceeds to S950, and if a negative determination is obtained (S945: No) ), The process proceeds to S955.

S950で、サブ統合制御装置83は、先頭の「部分先読み標識」を最新の「変動済み保留図柄」にシフトして付随表示し、S930に処理を移行する。   In step S950, the sub integrated control device 83 shifts the head “partial prefetch indicator” to the latest “changed reserved symbol” and displays it, and the process proceeds to step S930.

S955で、サブ統合制御装置83は、先頭の「部分先読み標識」が最古の「保留図柄」に付随表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合は(S955:Yes)、S960に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合は(S955:No)、S940に処理を移行する。   In S955, the sub-integrated control device 83 determines whether or not the first “partial look-ahead indicator” is displayed along with the oldest “holding symbol”, and if an affirmative determination is obtained (S955: Yes). The process proceeds to S960, and if a negative determination is obtained (S955: No), the process proceeds to S940.

S960で、サブ統合制御装置83は、先頭の「部分先読み標識」を「変動中保留図柄」にシフトして付随表示し、S935に処理を移行する。   In S960, the sub integrated control device 83 shifts the leading “partial look-ahead indicator” to “changed pending symbol” and displays the accompanying symbol, and proceeds to S935.

(15)先読み演出時における先読み標識の表示態様の具体例について
以下、本実施形態の先読み演出実行時における先読み標識の表示の具体例について、図27〜図30を参照して説明する。
図27(a)は、演出図柄表示装置6の画面に、直前の変動表示が終了して特別図柄に対応した疑似図柄300が「123」で確定表示された状態、および、消化直前すなわち最古の保留記憶に対応した保留図柄100が第1保留図柄表示領域91aに表示され、最新の保留記憶に対応した保留図柄101が第2保留図柄表示領域91bに表示された状態を示している。
「先読み演出」が実行されていないので、「部分先読み標識」、「変動中保留図柄」、および「変動済み保留図柄」は、表示されていない。
(15) Specific example of display mode of pre-reading sign at the time of pre-reading effect Hereinafter, a specific example of display of the pre-reading sign at the time of execution of the pre-reading effect of the present embodiment will be described with reference to FIGS.
FIG. 27A shows a state in which the last change display is finished and the pseudo symbol 300 corresponding to the special symbol is fixedly displayed as “123” on the screen of the effect symbol display device 6, and immediately before digestion, that is, the oldest. The reserved symbol 100 corresponding to the reserved symbol 100 is displayed in the first reserved symbol display area 91a, and the reserved symbol 101 corresponding to the latest reserved symbol is displayed in the second reserved symbol display area 91b.
Since “prefetching effect” has not been executed, “partial prefetching indicator”, “floating pending symbol”, and “changed pending symbol” are not displayed.

図27(b)に示すように、最古の保留図柄100に対応した保留記憶が消化されると、保留図柄100が消去され、保留図柄101が、第2保留図柄表示領域91bから第1保留図柄表示領域91aにシフト処理され、消去された保留図柄100に対応した保留記憶に基づいて、疑似図柄300が変動表示を開始する。   As shown in FIG. 27 (b), when the reserved memory corresponding to the oldest reserved symbol 100 is consumed, the reserved symbol 100 is erased, and the reserved symbol 101 is transferred from the second reserved symbol display area 91b to the first reserved symbol. The pseudo symbol 300 starts the variable display based on the hold storage corresponding to the hold symbol 100 that has been shifted to the symbol display area 91a and deleted.

図27(c)に示すように、疑似図柄300の変動表示中に、新たな保留記憶が発生すると、第2保留図柄表示領域91bに保留図柄102が表示される。   As shown in FIG. 27C, when a new reserved memory is generated during the variable display of the pseudo symbol 300, the reserved symbol 102 is displayed in the second reserved symbol display area 91b.

ここで、さらに新たな保留記憶が発生し、該保留記憶を対象として「先読み演出」が実行されることとなると、図27(d)に示すように、第3保留図柄表示領域91cに保留図柄103が表示され、「先読み標識表示開始処理」(図21)のS675によって、保留図柄101には「微」、保留図柄102には「ア」、そして先読み対象の保留図柄103には「ツ」、の「部分先読み標識」が其々付随して表示される。つまり、「先読み標識表示開始処理」(図21)のS665で、「先読み標識G」が選択決定されたか、或いは、「シナリオ決定処理」(図22)のS710で「シナリオ3−1」または「シナリオ3−2」が選択決定された場合であり、この時点では、何れが選択決定されたかは判然としない。
このように、本実施形態の「先読み演出」では、先読み対象の保留図柄103を含めて、これより古い、すなわち保留図柄103よりも先に消去される保留図柄101および保留図柄102に其々、「部分先読み標識」が分散して付随表示される。
このように本実施形態では、先読み演出が実行されると、予定された複数の「部分先読み標識」を全て表示するよう構成されている。よって、複数に分割された「部分先読み標識」の全てを、「先読み演出」が実行開始されただけで確認できる。このため、複数の「部分先読み標識」の全てを確認するために、遊技者は何等かの処理、例えば新たな始動入賞の発生のための新たな遊技球の発射を行うなどの行為は不要であって、これを遊技者に強制する必要がなく、余計なストレスを遊技者が受けることで興趣が低下してしまうことを防止することができる。
Here, when a new reserved memory is generated and “prefetching effect” is executed for the reserved memory, as shown in FIG. 27D, the reserved symbol is displayed in the third reserved symbol display area 91c. 103 is displayed, and “Slight” is displayed for the reserved symbol 101, “A” is displayed for the reserved symbol 102, and “T” is displayed for the reserved symbol 103 to be pre-read by S675 of the “prefetch indicator display start processing” (FIG. 21). , “Partial look-ahead indicators” are displayed in association with each other. That is, in S665 of “prefetch indicator display start processing” (FIG. 21), “prefetch indicator G” is selected and determined, or “scenario 3-1” or “scenario” is selected in S710 of “scenario decision processing” (FIG. 22). This is a case where “scenario 3-2” is selected and determined, and at this point it is not clear which is selected and determined.
As described above, in the “prefetching effect” of the present embodiment, the reserved symbols 103 and 102 which are older than the reserved symbols 103 including the reserved symbols 103 to be prefetched, that is, deleted before the reserved symbols 103 are respectively displayed. “Partial look-ahead indicators” are displayed in a distributed manner.
As described above, in the present embodiment, when the prefetching effect is executed, a plurality of scheduled “partial prefetching signs” are all displayed. Therefore, it is possible to confirm all of the “partial look-ahead indicators” divided into a plurality of parts just by starting execution of the “prefetch effect”. For this reason, in order to confirm all of the “partial look-ahead signs”, the player does not need to take any action, such as launching a new game ball to generate a new starting prize. Therefore, it is not necessary to force this to the player, and it is possible to prevent the interest from being reduced by the player receiving extra stress.

図27(e)に示すように、疑似図柄300の変動表示が終了して確定表示されると、次に、図27(f)に示すように、保留図柄101に対応した保留記憶について当否判定が行われることでこれが消化され、「図柄増減表示処理」(図24)のS800によって、保留図柄101が消去されて、S835によって変動中保留図柄110が表示され、さらに保留図柄102と保留図柄103が左方向にシフト処理される。また、先頭の部分先読み標識205である「微」は、「先読み標識移転処理」(図26)のS960によって、変動中保留図柄110に移転表示され、後続する部分先読み標識206である「ア」と部分先読み標識207である「ツ」は其々、先にシフトしていた保留図柄102と保留図柄103に移転表示される。
このように、本実施形態の「先読み演出」では、部分先読み標識205である「微」が付随された保留図柄101が消去されても、部分先読み標識205の表示を維持する。これにより、先読み対象以前の保留図柄に分散して付随表示された部分先読み標識を、保留図柄の消去によっても、「部分先読み標識」が欠落することなく表示を維持するので、遊技者は「全体先読み標識」の全体的な内容を容易にいつでも確認することができる。
また、最古の保留図柄101が消去されたときに、該保留図柄101に付随表示されていた部分先読み標識205である「微」を、最古の保留図柄101に対応して新たに表示された変動中保留図柄110に移転することで、表示を維持する。これにより、部分先読み標識205である「微」が、何れの保留記憶に対応して付随されているのか、すなわち、現在変動中の保留記憶に対応して付随されている、ということを容易に認識できる。
As shown in FIG. 27 (e), when the variation display of the pseudo symbol 300 is finished and the display is confirmed, next, as shown in FIG. This is digested, and the reserved symbol 101 is erased by S800 of the “symbol increase / decrease display process” (FIG. 24), the changing pending symbol 110 is displayed by S835, and the reserved symbol 102 and the reserved symbol 103 are further displayed. Are shifted leftward. Further, “fine” which is the first partial prefetching indicator 205 is transferred and displayed to the floating pending symbol 110 by S960 of “prefetching indicator transfer processing” (FIG. 26), and “a” which is the subsequent partial prefetching indicator 206. "T", which is the partial prefetching indicator 207, is transferred and displayed on the reserved symbol 102 and the reserved symbol 103 that have been shifted to each other.
Thus, in the “prefetching effect” of the present embodiment, the display of the partial prefetching indicator 205 is maintained even if the reserved symbol 101 accompanied by “fine” as the partial prefetching indicator 205 is deleted. This allows the player to maintain the display of the partial prefetch indicator that is distributed and displayed on the hold symbol before the prefetch target without losing the "partial prefetch indicator" even if the hold symbol is deleted. The entire contents of the “read-ahead indicator” can be easily confirmed at any time.
In addition, when the oldest reserved symbol 101 is deleted, “Fine”, which is the partial prefetching indicator 205 that was displayed accompanying the reserved symbol 101, is newly displayed corresponding to the oldest reserved symbol 101. The display is maintained by moving to the pending symbol 110 during fluctuation. As a result, it is easy to say that “Fine”, which is the partial prefetching indicator 205, is associated with which holding memory, that is, is associated with the currently changing holding memory. Can be recognized.

図28(a)及び図28(b)に示すように、変動中保留図柄110に対応した保留記憶に係る変動表示が開始され、疑似図柄300の変動表示が終了して確定表示されると、次に、図28(c)に示すように、保留図柄102に対応した保留記憶について当否判定が行われることでこれが消化され、「図柄増減表示処理」(図24)のS800によって、保留図柄102が消去されて、S830によって変動済み保留図柄120が表示され、さらに保留図柄103が左方向にシフト処理される。
また、先頭の部分先読み標識205である「微」は、「先読み標識移転処理」(図26)のS950によって、変動済み保留図柄120に移転表示され、S930によって後続する部分先読み標識206である「ア」は変動中保留図柄110に移転表示され、S940によって部分先読み標識207である「ツ」は、先にシフトしていた保留図柄103に移転表示される。
As shown in FIG. 28A and FIG. 28B, when the variable display related to the hold memory corresponding to the changing hold symbol 110 is started, and the change display of the pseudo symbol 300 is finished and displayed as fixed, Next, as shown in FIG. 28 (c), whether or not the stored memory corresponding to the reserved symbol 102 is determined to be true or not is digested. Is deleted, the changed reserved symbol 120 is displayed in S830, and the reserved symbol 103 is further shifted leftward.
Further, “Fine”, which is the first partial prefetch indicator 205, is transferred and displayed to the changed reserved symbol 120 by S950 of the “prefetch indicator transfer process” (FIG. 26), and is subsequent partial prefetch indicator 206 by S930. "A" is transferred and displayed on the changing pending symbol 110, and "TSU" which is the partial prefetching indicator 207 is transferred and displayed on the previously held symbol 103 in S940.

図28(d)及び図28(e)では、変動中保留図柄110に対応した保留記憶に係る変動表示が開始され、新たに保留記憶が発生し該保留記憶に対応して保留図柄104が表示され、疑似図柄300の変動表示が終了して確定表示される。   In FIG. 28D and FIG. 28E, the variable display related to the hold memory corresponding to the changing hold symbol 110 is started, and a new hold memory is generated, and the hold symbol 104 is displayed corresponding to the hold memory. Then, the fluctuation display of the pseudo symbol 300 is finished and the final display is performed.

図28(e)に続く図29(a)〜図29(c)は、上述した図27(d)において「シナリオ決定処理」(図22)のS710で「シナリオ3−1」が選択決定された場合を示す。
図29(a)に示すように、保留図柄103に対応した、すなわち今回の「先読み演出」の対象である保留記憶について当否判定が行われることでこれが消化され、「図柄増減表示処理」(図24)のS800によって、保留図柄103が消去されて、S830によって新たに変動済み保留図柄121が増加(併せて変動済み保留図柄120を左へシフト)表示され、さらに保留図柄104が左方向にシフト処理される。
また、先頭の部分先読み標識205である「微」は、「先読み標識表示処理」(図25)のS880によって、部分先読み標識208である「激」に変更される。さらに、部分先読み標識208である「激」は、「先読み標識移転処理」(図26)のS905によって、先にシフトしていた変動済み保留図柄120に移転表示される。
また、S920によって後続する部分先読み標識206である「ア」は変動済み保留図柄121に移転表示され、S930によって部分先読み標識207である「ツ」は、変動中保留図柄110に移転表示される。
このように、本実施形態の「先読み演出」では、「先読み標識変更演出」を実行する際に、シナリオに基づいて変更時期が到来すると、部分先読み標識205である「微」を、より期待度の高い部分先読み標識208である「激」に変更する。これにより、先読み対象となる保留記憶の変動表示が終了するまで、該先読み対象の保留図柄より古い保留図柄に付随して表示された「部分先読み標識」の変化を、遊技者は注視することとなる。よって、遊技者に、報知されている期待度が向上するのではないか、という期待感を従来にない手法により抱かせることができる。
また、先読み対象となる保留記憶の変動表示が終了するまで、該先読み対象の保留図柄より古い保留図柄に付随して表示された「部分先読み標識」の表示を維持するので、変動表示の終了までの間はいつでも、遊技者が期待度を再確認することができる。
29 (a) to 29 (c) following FIG. 28 (e), “Scenario 3-1” is selected and determined in S710 of “Scenario determination processing” (FIG. 22) in FIG. 27 (d) described above. Indicates the case.
As shown in FIG. 29 (a), this decision is digested by determining whether or not the holding memory corresponding to the holding symbol 103, that is, the target of the “prefetching effect” this time, is the “symbol increase / decrease display process” (FIG. 29). 24), the reserved symbol 103 is erased by S800, and the newly changed variable symbol 121 is increased by S830 (and the variable symbol 120 is shifted to the left), and the reserved symbol 104 is further shifted leftward. It is processed.
Further, “Fine”, which is the first partial prefetch indicator 205, is changed to “Strong”, which is the partial prefetch indicator 208, in S880 of “Prefetch indicator display processing” (FIG. 25). Furthermore, “Geki”, which is the partial prefetching sign 208, is transferred and displayed on the changed reserved symbol 120 that has been previously shifted, in S905 of the “prefetching sign moving process” (FIG. 26).
Further, “A”, which is the subsequent partial look-ahead indicator 206 in S920, is transferred and displayed on the changed reserved symbol 121, and “T”, which is the partial look-ahead indicator 207, is transferred and displayed on the changed pending symbol 110 in S930.
As described above, in the “prefetching effect” of the present embodiment, when the “prefetching sign changing effect” is executed, when the change time comes based on the scenario, “partial prefetching sign 205” “Fine” is more expected. Is changed to “Geki”, which is a partial prefetching sign 208 having a high value. Thereby, the player keeps an eye on the change of the “partial look-ahead indicator” displayed along with the reserved symbol older than the reserved symbol of the pre-reading object until the change display of the reserved memory as the pre-reading object ends. Become. Therefore, it is possible to cause the player to have a sense of expectation that the expected degree of notification is improved by a method that has not been conventionally used.
In addition, until the end of the variable display, the display of the "partial prefetch indicator" displayed along with the reserved symbol older than the reserved symbol of the prefetch target is maintained until the variable display of the reserved memory to be prefetched ends. At any time during the game, the player can reconfirm the expectation.

先読み対象の変動中保留図柄110に対応した保留記憶に係る変動表示が開始されると、図29(b)に示すように、当該変動の期待度の高さを示唆するキャラクタ350が表示されることにより、大当り予告が行われる。
また、当該変動表示中に、新たに2個の保留記憶が発生したことで、保留図柄105、と保留図柄106が表示される。さらに、2個目の保留記憶に関して別の「先読み演出」が実行されることとなると、保留図柄105および保留図柄106には、各々、「部分先読み標識」である「点」および「火」が付随して表示される。
このように、本実施形態では、複数の保留記憶に対して、異なる「先読み演出」を実行可能に構成されている。
さらに変動表示が進展すると、図29(c)に示すように、疑似図柄300が大当り図柄で確定表示されて、大当りが報知される。
When the change display related to the hold storage corresponding to the change hold symbol 110 to be prefetched is started, as shown in FIG. 29B, a character 350 suggesting a high degree of expectation of the change is displayed. As a result, a jackpot notice is made.
In addition, during the change display, two reserved memories are newly generated, so that the reserved symbol 105 and the reserved symbol 106 are displayed. Furthermore, when another “prefetching effect” is executed for the second reserved memory, “point” and “fire” which are “partial prefetching indicators” are displayed on the reserved symbol 105 and the reserved symbol 106, respectively. Attached is displayed.
Thus, in the present embodiment, different “prefetch effects” can be executed for a plurality of reserved memories.
When the variable display further advances, as shown in FIG. 29 (c), the pseudo symbol 300 is confirmed and displayed as a big hit symbol, and the big hit is notified.

次に、図30(a)〜図30(d)を参照して、上述した図27(d)において「先読み標識表示開始処理」(図21)のS665で、「先読み標識G」が選択決定された場合を説明する。図30(a)〜図30(d)は、図28(e)から継続する表示態様例である。
図30(a)に示すように、保留図柄103に対応した、すなわち今回の「先読み演出」の対象である保留記憶について当否判定が行われることでこれが消化され、「図柄増減表示処理」(図24)のS800によって、保留図柄103が消去されて、S830によって新たに変動済み保留図柄121が増加(併せて変動済み保留図柄120を左へシフト)表示され、さらに保留図柄104が左方向にシフト処理される。
また、先頭の部分先読み標識205である「微」は、「先読み標識移転処理」(図26)のS905によって、先にシフトしていた変動済み保留図柄120に移転表示される。
また、S920によって後続する部分先読み標識206である「ア」は変動済み保留図柄121に移転表示され、S930によって部分先読み標識207である「ツ」は、変動中保留図柄110に移転表示される。
このように、本実施形態の「先読み演出」では、先読み対象となる保留記憶の変動表示が終了するまで、該先読み対象の保留図柄より古い保留図柄に付随して表示された「部分先読み標識」の表示を維持するので、変動表示の終了までの間はいつでも、遊技者が期待度を再確認することができる。
Next, with reference to FIG. 30A to FIG. 30D, “prefetch indicator G” is selected and determined in S665 of “prefetch indicator display start processing” (FIG. 21) in FIG. 27D described above. The case will be described. FIG. 30A to FIG. 30D are display mode examples continued from FIG.
As shown in FIG. 30 (a), this decision is digested by determining whether or not the stored memory corresponding to the reserved symbol 103, that is, the target of the “prefetching effect” this time, is the “symbol increase / decrease display process” (FIG. 30). 24), the reserved symbol 103 is erased by S800, and the newly changed variable symbol 121 is increased by S830 (and the variable symbol 120 is shifted to the left), and the reserved symbol 104 is further shifted leftward. It is processed.
Further, “Fine” which is the first partial pre-reading mark 205 is transferred and displayed on the changed reserved symbol 120 which has been previously shifted in S905 of “Pre-reading mark transfer processing” (FIG. 26).
Further, “A”, which is the subsequent partial look-ahead indicator 206 in S920, is transferred and displayed on the changed reserved symbol 121, and “T”, which is the partial look-ahead indicator 207, is transferred and displayed on the changed pending symbol 110 in S930.
As described above, in the “prefetching effect” of the present embodiment, the “partial lookahead indicator” displayed along with the reserved symbol older than the reserved symbol to be prefetched until the change display of the reserved memory to be prefetched is completed. Since the display of is maintained, the player can reconfirm the expectation at any time until the end of the variable display.

先読み対象の変動中保留図柄110に対応した保留記憶に係る変動表示が開始されると、図30(b)に示すように、当該変動表示中に、新たに2個の保留記憶が発生したことで、保留図柄105、と保留図柄106が表示される。さらに、2個目の保留記憶に関して別の「先読み演出」が実行されることとなると、保留図柄105および保留図柄106には、各々、「部分先読み標識」である「点」および「火」が付随して表示される。   When the variable display related to the reserved memory corresponding to the pre-change target 110 being changed is started, as shown in FIG. 30B, two new reserved memories are generated during the variable display. Thus, the reserved symbol 105 and the reserved symbol 106 are displayed. Furthermore, when another “prefetching effect” is executed for the second reserved memory, “point” and “fire” which are “partial prefetching indicators” are displayed on the reserved symbol 105 and the reserved symbol 106, respectively. Attached is displayed.

図30(c)に示すように、先読み対象の変動中保留図柄110に対応した保留記憶に係る変動表示がハズレ図柄で確定表示され、保留図柄104に対応した最古の保留記憶が消化されると、「図柄増減表示処理」(図24)のS800によって、保留図柄104が消去され、保留図柄105及び106が左方向にシフト処理される。
さらに、「図柄増減表示処理」(図24)のS815によって、変動中保留図柄110、変動済み保留図柄120、および変動済み保留図柄121、の全てが一括消去される。
また、先頭の部分先読み標識205である「微」、部分先読み標識206である「ア」、及び部分先読み標識207である「ツ」は、「先読み標識表示処理」(図25)のS860によって、全てが一括消去される。
このように、本実施形態の「先読み演出」では、先読み対象となる保留記憶の変動表示が終了すると、該先読み対象の保留図柄より古い保留図柄に付随して表示されていた「部分先読み標識」の全てを一括して消去する。これにより、先読み演出が終了したことを一目瞭然に遊技者は認識できる。また、他の先読み演出による「部分先読み標識」と遊技者が混同して、錯誤による無意味な期待感を抱くことを回避することができる。
As shown in FIG. 30 (c), the change display related to the hold memory corresponding to the pre-changed hold symbol 110 to be prefetched is fixedly displayed as a lost symbol, and the oldest hold memory corresponding to the hold symbol 104 is digested. Then, in S800 of the “design increase / decrease display process” (FIG. 24), the reserved symbol 104 is deleted, and the reserved symbols 105 and 106 are shifted to the left.
Further, all of the changing pending symbol 110, the changed holding symbol 120, and the changed holding symbol 121 are collectively erased by S815 of the “symbol increase / decrease display process” (FIG. 24).
Further, “Fine” that is the first partial prefetch indicator 205, “A” that is the partial prefetch indicator 206, and “T” that is the partial prefetch indicator 207 are obtained by S860 of the “prefetch indicator display process” (FIG. 25). Everything is erased at once.
As described above, in the “prefetching effect” of the present embodiment, when the change display of the hold memory to be prefetched is finished, the “partial lookahead indicator” that is displayed accompanying the hold symbol older than the hold symbol of the prefetch target. Erase all of them at once. Thereby, the player can recognize at a glance that the pre-reading effect has ended. Further, it can be avoided that the player is confused with a “partial look-ahead sign” by another look-ahead effect and has a meaningless expectation due to mistakes.

上記、「部分先読み標識」の一括消去後に、次の「先読み演出」に係る部分先読み標識209である「点」、及び部分先読み標識210である「火」の移転表示が完了すると、図30(d)に示すように、保留図柄104に対応した最古の保留記憶に基づいて変動表示が開始される。   When the transfer display of “dot” as the partial prefetch indicator 209 and “fire” as the partial prefetch indicator 210 for the next “prefetch effect” is completed after the “partial prefetch indicator” is collectively erased, FIG. As shown in d), the variable display is started based on the oldest hold memory corresponding to the hold symbol 104.

[変形例1および2]
次に本発明の変形例1について説明する。変形例1は、図31(a)に示すように、「変動済み保留図柄」を備えていない点において、上述した第一実施形態と相違する。本発明の「消化済み保留図柄」として、「変動中保留図柄」のみを備えている。変動表示が終了した保留記憶に係る保留図柄は表示されず、これに付随表示される「部分先読み標識」は、何れの保留記憶に係るものかを、遊技者が想定容易な表示位置に表示される。例えば、図31(a)のように、変動表示が終了した保留記憶に関連した「部分先読み標識」である「最」および「強」は、他の「部分先読み標識」である「無」と「比」とは同一直線上の位置に表示される。
[Modifications 1 and 2]
Next, a first modification of the present invention will be described. As shown in FIG. 31A, the first modification is different from the first embodiment described above in that it does not include a “changed reserved symbol”. As the “digested reserved symbol” of the present invention, only the “floating reserved symbol” is provided. The hold symbol related to the hold memory for which the variable display has ended is not displayed, and the “partial look-ahead indicator” displayed accompanying this is displayed at a display position where the player can easily assume which hold memory is associated with. The For example, as shown in FIG. 31A, “partial prefetching indicators” “highest” and “strong” related to the pending storage for which the variable display has ended are “no” as other “partial prefetching indicators”. The “ratio” is displayed at a position on the same straight line.

また、図31(b)に示す変形例2では、さらに「変動中保留図柄」も備えない、すなわち本発明の「消化済み保留図柄」を備えないで、単に「保留図柄」のみ備える構成である。
このような変形例1や2であっても、先読み対象の保留記憶以前の保留記憶に対応した複数の保留図柄に、複数の部分先読み標識を個別に付随表示し、付随表示された保留図柄が消去されても、前記付随した部分先読み標識の表示を、先読み対象の保留記憶に係る変動表示が終了するまで維持することが可能な構成である。
これにより、遊技者は、先読み対象の保留記憶に係る変動表示が終了するまで、全体先読み標識の内容を容易に確認することができるものである。
Further, in the second modification shown in FIG. 31 (b), there is no “floating pending symbol”, that is, no “digested pending symbol” according to the present invention, and only “holding symbol”. .
Even in such modified examples 1 and 2, a plurality of partial pre-reading indicators are separately displayed on a plurality of holding symbols corresponding to the holding storage before the holding storage to be read-ahead, and the holding display of the accompanying display is performed. Even if it is erased, the display of the accompanying partial prefetching indicator can be maintained until the variable display related to the prefetched hold memory is completed.
Thus, the player can easily confirm the contents of the whole prefetch indicator until the variable display related to the prefetch target hold memory is completed.

[その他の変形例]
図32を参照して、その他の変形例の先読み演出時における先読み標識の表示態様について説明する。
上述した第一実施形態では、保留図柄、変動中保留図柄、及び変動済み保留図柄を形成する各種図形の内部を表示領域として、「部分先読み標識」を表示することで、各種保留図柄に「部分先読み標識」が付随表示される構成を例示した。しかし、これに限らず、例えば図32(a)に示すように、各種保留図柄の外部且つ近傍に「部分先読み標識」を表示するようにしても良い。各種保留図柄の直上、直下、直側、或いは、斜め近傍等、様々な態様が採用可能である。
[Other variations]
With reference to FIG. 32, the display aspect of the prefetching sign at the time of the prefetching effect of another modification is demonstrated.
In the first embodiment described above, “partial look-ahead indicator” is displayed on the various reserved symbols by displaying “partial look-ahead indicator” with the inside of various figures forming the reserved symbol, the changing pending symbol, and the changed reserved symbol as a display area. The configuration in which the “read-ahead indicator” is displayed together is exemplified. However, the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIG. 32A, a “partial look-ahead indicator” may be displayed outside and in the vicinity of various reserved symbols. Various modes such as directly above, directly below, directly on the diagonal, or near the diagonal can be adopted.

また、各種保留図柄の近傍ではなく、一定の間隔だけ離隔した、所定の表示領域を備える構成であっても良い。例えば、図32(b)に示すように、保留図柄100〜102とは離隔した保留図柄付随標識表示領域95、変動中図柄110とは離隔した変動中保留図柄付随標識表示領域96、変動済み保留図柄120〜121とは離隔した変動済み保留図柄付随標識表示領域97を備えるようにしても良い。このように、一定の離隔状態にあっても、付随する関係が一見して明らかな状態で表示可能な構成であれば、本発明の「付随表示」に該当するものである。   Moreover, the structure provided with the predetermined | prescribed display area spaced apart by the fixed space | interval may be sufficient instead of the vicinity of various reservation symbols. For example, as shown in FIG. 32 (b), the reserved symbol-associated sign display area 95 that is separated from the reserved symbols 100 to 102, the changing pending symbol-associated sign display area 96 that is separated from the changing symbol 110, and the changed reserved You may make it provide the change pending | holding symbol accompanying sign display area 97 separated from the symbols 120-121. In this way, even in a certain distance state, any structure that can be displayed in a state where the accompanying relationship is apparent at first glance corresponds to the “accompanying display” of the present invention.

また、上述した第一実施形態では、四文字熟語等の複数の文字によって「部分先読み標識」を構成するようにした。しかし、これに限らず、例えば、図32(c)のように、記号によって構成するようにしても良い。例示したものは、先読み標識変更演出の実行時の態様である。先頭の保留図柄に期待度の比較的に低い「?」が付随表示された状態から、変更時期が到来すると、これを期待度の比較的高い「!」に変更して、他の部分先読み標識と統一させるようにすることで、高い期待度を報知するように為す。このような、記号を用いても、本発明の部分先読み標識とすることが可能である。   In the first embodiment described above, the “partial look-ahead indicator” is configured by a plurality of characters such as four-character idioms. However, the present invention is not limited to this. For example, it may be configured by symbols as shown in FIG. What has been illustrated is an aspect at the time of execution of the pre-reading sign change effect. When the change timing comes from the state where a relatively low “?” Is displayed along with the first reserved symbol, it is changed to a “!” With a relatively high expectation, and another partial look-ahead indicator By making it unify with, it will try to inform the high degree of expectation. Even if such a symbol is used, it can be used as the partial prefetching sign of the present invention.

また、図32(d)のように、例えば、周知のトランプにおける4種類のマーク等を活用して、これらが重複しない態様に変化した場合に、期待度が高いことを報知するような構成としても良い。
さらに、図32(e)のように、各種保留図柄等に施される色彩の種別によって部分先読み標識とすることも考えられる。この場合には、「青」、「黄」および「赤」が、先読み標識変更演出の実行によって、すべて「赤」に変更されて統一されることにより、高い期待度を示唆するように構成しても良い。
Also, as shown in FIG. 32 (d), for example, when four types of marks in a well-known playing card are utilized, and when these are changed to a mode in which they do not overlap, a configuration in which a high degree of expectation is notified. Also good.
Furthermore, as shown in FIG. 32 (e), it is conceivable to use a partial prefetch indicator depending on the type of color applied to various reserved symbols. In this case, “blue”, “yellow”, and “red” are all changed to “red” and unified by executing the pre-reading sign changing effect, so that a high expectation is suggested. May be.

以上、本発明に係る実施形態を説明してきたが、本発明の技術思想を逸脱しない限り、これに限定することはない。
例えば、上述した実施形態では、先読み標識変更のタイミングとして、先読み対象となる保留記憶に係る変動表示が開始されるタイミングに限定して実行する場合のみを例示したが、これに限らず、所定のタイミングで実行するようにしても良い。例えば、先読み対象の保留記憶に係る変動表示が実行される以前の、すなわち先読み対象の保留記憶より古い保留記憶の変動表示開始時に行うようにしても良い。前記古い保留記憶が複数ある場合には、それらの内の何れかを選択して行うようにすれば良い。つまり、先読み演出が開始されてから、所定の回数目のシフト時に実行するように構成されればよい。
また、このような所定のシフト回数目で実行する構成にあっては、期待度の高さに応じて、シフト回数を選択するようにしても良い。例えば、期待度の比較的低い演出の場合には、先読み演出の実行開始から比較的少ないシフト回数目に行うようにして、一方、期待度の比較的高い演出の場合には、先読み演出の実行開始から比較的多いシフト回数目、すなわち最終のシフト時(先読み対象となる保留記憶に係る変動表示開始時)に実行するようにすればよい。
これにより、先読み標識の変更のタイミングが遅い程、遊技者は大当りに対する高い期待を抱くこととなり、延いては先読み標識を対象となる保留記憶に係る変動表示が実行開始されるまで、注視することとなり、従来よりも先読み標識の価値を向上させることができる。
As mentioned above, although embodiment which concerns on this invention has been described, unless it deviates from the technical idea of this invention, it does not limit to this.
For example, in the above-described embodiment, only the case where the pre-reading sign change timing is executed only when the variable display related to the hold storage to be pre-read is started is illustrated. It may be executed at the timing. For example, it may be performed before the variable display related to the pre-read target hold memory is executed, that is, at the start of the variable display of the hold memory older than the pre-read target hold memory. If there are a plurality of the old reserved memories, any one of them may be selected and performed. That is, it may be configured to be executed at the time of a predetermined number of shifts after the prefetch effect is started.
Further, in such a configuration that is executed at the predetermined number of shifts, the number of shifts may be selected according to the degree of expectation. For example, in the case of an effect with a relatively low degree of expectation, it is performed at a relatively small number of shifts from the start of execution of the prefetch effect, while in the case of an effect with a relatively high expectation, the execution of the prefetch effect is performed. It may be executed at the relatively large number of shifts from the start, that is, at the time of the final shift (at the time of starting the variable display related to the hold storage to be read ahead).
As a result, the later the timing of the change of the prefetch indicator, the higher the player expects for the big hit, and the gaze until the variable display related to the reserved memory for the prefetch indicator is started. Thus, the value of the pre-reading sign can be improved as compared with the prior art.

先読み標識変更演出の変更対象となる部分先読み標識は、先頭の部分先読み標識すなわち先読み対象の保留記憶と比較して最も発生時期が古い保留記憶に係る保留図柄或いは消化済み保留図柄に付随して表示される部分先読み標識とする構成が好適である。
これによって、先頭に、後続する文字列が意味する内容を、先頭の文字によって、すなわち、「高」や「低」によって、その程度の差を示唆したり、或いは、「正」や「反」等によって、肯定或いは否定を示唆したりすることができ、小規模の変更で示唆内容を大きく変更が可能となる。よって、他の遊技者に期待度の変化を認知され難く、周囲の目を気にせずに遊技を可能にさせることができる。
The partial prefetch indicator to be changed in the prefetch indicator change effect is displayed along with the first partial prefetch indicator, i.e., the reserved symbol related to the reserved memory or the digested reserved symbol that has the earliest occurrence time compared to the prefetched target reserved memory. A configuration in which a partial prefetched label is used is preferable.
As a result, the content of the character string that follows at the beginning is suggested by the leading characters, that is, by “high” or “low”, or the difference is suggested, or “positive” or “anti” It is possible to suggest affirmation or denial by, etc., and it is possible to greatly change the suggested content with a small change. Therefore, it is difficult for other players to recognize the change in the expectation level, and the game can be made possible without worrying about the surrounding eyes.

また、単数(1個)の部分先読み標識のみを変更対象とする構成に限定せず、複数の部分先読み標識を対象としても良い。
複数の部分先読み標識を対象とする構成にあっては、全ての部分先読み標識を変更する構成すなわち、全体先読み標識を変更する構成としても良い。
これにより、大規模な変更が可能となるため、変更によって遊技者に大きな衝撃を与えることができる。また、変更演出を様々な態様で行うことができ、バリエーション豊富な演出を実現できる。
In addition, the configuration is not limited to a configuration in which only a single (one) partial prefetching indicator is to be changed, and a plurality of partial prefetching indicators may be used.
In the configuration targeting a plurality of partial prefetching signs, a configuration in which all partial prefetching signs are changed, that is, a configuration in which the whole prefetching signs are changed may be employed.
Thereby, since a large-scale change becomes possible, a big impact can be given to a player by the change. In addition, change effects can be performed in various forms, and variations rich effects can be realized.

また、部分先読み標識の変更対象の個数や、位置は、上記何れかに限定して構成するのではなく、各種組み合わせて構成しても良い。
これにより、深みのある遊技性を実現できる。
Further, the number and position of the partial pre-reading signs to be changed are not limited to any of the above, but may be configured in various combinations.
As a result, deep gameplay can be realized.

保留図柄、変動中保留図柄、変動済み保留図柄を、異なる表示(円形、四角形、三角形)としたが、全て同じ表示(例えば、円形)としても良い。
これにより、状態は異なっても保留記憶に対応した保留図柄の範疇にあることを示唆することができる。
Although the holding symbol, the changing holding symbol, and the changed holding symbol are different displays (circular, square, triangular), they may all be the same (for example, circular).
Thereby, even if the states are different, it can be suggested that they are in the category of the holding symbol corresponding to the holding memory.

また、変動中保留図柄および変動済み保留図柄すなわち消化済み保留図柄に関して同じ表示とし、保留図柄とは異なる表示となるようにしても良い。
これにより、消化の前後で異なる態様となり、遊技者に当該状態を容易に認識させることができる。
Moreover, the same display may be used for the changing reserved symbol and the changed reserved symbol, that is, the digested reserved symbol, and the display may be different from the reserved symbol.
Thereby, it becomes a different aspect before and behind digestion, and it can make a player recognize the said state easily.

また、変動済み保留図柄のみを異なる表示としても良い。
これにより、当否判定の最終的な結果の判明の前後で異なる態様となるので、遊技者に当該状態を容易に認識させることができる。
Only the changed reserved symbols may be displayed differently.
Thereby, since it becomes a different aspect before and after the final result of the determination of success / failure, the player can easily recognize the state.

連続する保留図柄に対して、部分先読み標識を逐一付随させる構成に限定せず、途中で付随しない、すなわち例えば1個おきに付随表示するようにしても良い。
これにより、全体先読み標識の設定を多様化でき、設計の自由度を向上させることができる。
It is not limited to a configuration in which partial pre-reading signs are sequentially attached to successive reserved symbols, but may not be accompanied in the middle, that is, for example, every other piece may be displayed.
This makes it possible to diversify the setting of the whole prefetch indicator and improve the degree of design freedom.

複数の保留図柄は、同一の形状で構成されなくても良い。所定の領域に表示されることで、それが保留図柄であることを表すことが出来、それを遊技者が認識可能であれば、異なる形状で形成して良い。
これにより、保留図柄にかかる設計の自由度が向上する。
The plurality of reserved symbols may not be configured in the same shape. By displaying it in a predetermined area, it can be shown that it is a reserved symbol, and if it can be recognized by the player, it may be formed in a different shape.
Thereby, the freedom degree of the design concerning a reserved symbol improves.

消化済みの保留記憶、すなわち、変動中や変動済みである保留記憶に係る専用のバッファを備えても良い。
これにより、該バッファに格納された情報に基づいて、先読み対象となる保留記憶についての期待度演出に利用することが可能となる。
A dedicated buffer for the reserved storage that has been digested, that is, the reserved storage being changed or changed may be provided.
Thereby, based on the information stored in the buffer, it can be used for the expectation level effect for the reserved memory to be prefetched.

[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
[Correspondence with Claims]
The correspondence between the terms used in the description of the above embodiment and the terms used in the description of the claims is shown.

第1始動口11および第2始動口12が、始動口の一例に、始動入賞確認処理(図6)の抽出乱数保留記憶処理(S110)が、数値データ抽出手段および保留記憶手段の一例に相当する。
当否判定処理(図9)のS230およびS235が、当否判定手段の一例に相当する。
保留表示処理(図20)の保留図柄表示処理(S605)及びおよび保留表示更新処理(図23)の図柄増減表示処理(S755)が、保留図柄表示手段の一例に相当する。
保留表示処理(図20)の先読み標識表示開始処理(S615)及び保留表示更新処理(図23)の先読み標識表示処理(S760)が、先読み標識表示手段の一例に相当する。
パチンコ機50が、遊技機の一例に相当する。
The first start port 11 and the second start port 12 correspond to an example of the start port, and the extracted random number hold storage process (S110) of the start winning confirmation process (FIG. 6) corresponds to an example of numerical data extraction means and hold storage means. To do.
S230 and S235 of the success / failure determination process (FIG. 9) correspond to an example of the success / failure determination means.
The hold symbol display process (S605) of the hold display process (FIG. 20) and the symbol increase / decrease display process (S755) of the hold display update process (FIG. 23) correspond to an example of the hold symbol display means.
The prefetch sign display start process (S615) of the hold display process (FIG. 20) and the prefetch sign display process (S760) of the hold display update process (FIG. 23) correspond to an example of the prefetch sign display means.
The pachinko machine 50 corresponds to an example of a gaming machine.

主制御装置80から受信した変動開始コマンド、および変動パターン信号(コマンド)によって特別図柄に対応した疑似図柄の変動表示を行い、同じく、主制御装置80から受信した図柄確定コマンドによって大当り図柄又はハズレ図柄を表示するサブ統合制御装置83が、図柄変動表示手段の一例に相当する。   Fluctuation display of the pseudo symbol corresponding to the special symbol is performed by the variation start command received from the main controller 80 and the variation pattern signal (command), and the jackpot symbol or the lost symbol is similarly displayed by the symbol determination command received from the main controller 80. The sub-integrated control device 83 that displays “” corresponds to an example of a symbol variation display means.

先読み標識表示処理(図25)のS880が、先読み標識変更手段の一例に相当する。   S880 of the prefetch indicator display process (FIG. 25) corresponds to an example of a prefetch indicator changing unit.

図柄増減表示処理(図24)のS835が、消化済保留図柄表示手段の一例に相当する。
先読み標識移転処理(図26)が、先読み標識移転手段の一例に相当する。
S835 of the symbol increase / decrease display process (FIG. 24) corresponds to an example of the digested reserved symbol display means.
The prefetching sign transfer process (FIG. 26) corresponds to an example of a prefetching sign transfer means.

1…遊技盤、2a…外レール、2b…内レール、3…遊技領域、4…遊技釘、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…特図表示装置、11…第1始動口、11a…第1始動口SW、12…第2始動口、12a…第2始動口SW、12b…普電役物ソレノイド、14…大入賞口、14a…カウントSW、14b…大入賞口ソレノイド、17…普通図柄作動ゲート、17a…普通図柄作動SW、18…特図保留数表示装置、20…払出モータ、21…払出SW、22…満杯SW、23…球切れSW、24…CRユニット端子板、25…精算表示装置、28…タッチSW、29…発射停止SW、30…発射モータ、35…ガラス枠開放SW、36…内枠開放SW、39…シリンダ錠、50…パチンコ機、51…外枠、52…前枠、53…ヒンジ、55…上皿、56…CRユニット、57…球貸ボタン、58…精算ボタン、59…残高表示器、61…板ガラス、63…下皿、64…発射ハンドル、65…枠側装飾ランプ、66…スピーカ、67…演出ボタン、68…ジョグダイヤル、70…内枠、71…球タンク、72…タンクレール、73…払出ユニット、78…外部接続端子板、80…主制御装置、81…払出制御装置、82…演出図柄制御装置、83…サブ統合制御装置、84…発射制御装置、85…電源基板、90…図柄表示装置中継端子板。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game board, 2a ... Outer rail, 2b ... Inner rail, 3 ... Game area, 4 ... Game nail, 5 ... Center case, 6 ... Production | presentation symbol display device, 7 ... Normal symbol display device, 8 ... The number of usual figure hold Display device, 9 ... special display device, 11 ... first start port, 11a ... first start port SW, 12 ... second start port, 12a ... second start port SW, 12b ... general electric utility solenoid, 14 ... Grand prize opening, 14a ... Count SW, 14b ... Grand prize opening solenoid, 17 ... Normal symbol operation gate, 17a ... Normal symbol operation SW, 18 ... Special figure hold number display device, 20 ... Discharge motor, 21 ... Discharge SW, 22 ... full SW, 23 ... out of ball SW, 24 ... CR unit terminal board, 25 ... checkout display device, 28 ... touch SW, 29 ... fire stop SW, 30 ... fire motor, 35 ... glass frame open SW, 36 ... inner frame Open SW, 39 ... Cylinder lock, 5 ... Pachinko machine, 51 ... Outer frame, 52 ... Front frame, 53 ... Hinge, 55 ... Upper plate, 56 ... CR unit, 57 ... Ball rental button, 58 ... Checkout button, 59 ... Balance indicator, 61 ... Plate glass, 63 ... Lower plate, 64 ... Launch handle, 65 ... Frame side decorative lamp, 66 ... Speaker, 67 ... Production button, 68 ... Jog dial, 70 ... Inner frame, 71 ... Ball tank, 72 ... Tank rail, 73 ... Dispensing unit, 78 DESCRIPTION OF SYMBOLS ... External connection terminal board, 80 ... Main control apparatus, 81 ... Discharge control apparatus, 82 ... Production | presentation symbol control apparatus, 83 ... Sub integrated control apparatus, 84 ... Launch control apparatus, 85 ... Power supply board, 90 ... Symbol display apparatus relay terminal Board.

Claims (2)

始動口に遊技球が入球したことに起因して数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
前記抽出された数値データを保留記憶として所定数を限度に記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶について当否判定する当否判定手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶に対応して保留図柄を表示すると共に前記当否判定の実行により前記保留記憶が消化されることに基づいて前記保留図柄を消去する保留図柄表示手段と、
前記当否判定の実行前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶の内の対象となる保留記憶が、特定の値である期待度を示唆する全体先読み標識を表示する先読み標識表示手段と、を備えた遊技機において、
前記全体先読み標識は、複数の部分先読み標識で構成され、
前記先読み標識表示手段は、
前記対象となる保留記憶以前の保留記憶に対応した複数の保留図柄に、前記複数の部分先読み標識を個々に付随して表示すると共に、
前記当否判定によって保留図柄が消去されても前記保留図柄に付随した部分先読み標識の表示を維持し、
前記対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了するまでに、表示が維持されている前記複数の部分先読み標識の内の少なくとも何れか1つの部分先読み標識を前記期待度の異なる他の部分先読み標識に変更する先読み標識変更手段を備えること、
を特徴とする遊技機。
Numerical data extraction means for extracting numerical data due to a game ball entering the starting port,
Hold storage means for storing the extracted numerical data as a hold storage up to a predetermined number;
A determination unit for determining whether or not the storage is stored in the storage unit;
A holding symbol display means for displaying the holding symbol corresponding to the holding memory stored in the holding memory means and erasing the holding symbol based on the fact that the holding memory is digested by the execution of the success / failure determination;
Pre-read indicator display means for displaying an overall pre-read indicator that indicates the expected degree that the target hold storage in the hold storage stored in the hold storage means is a specific value before execution of the success / failure determination In a gaming machine equipped with
The whole prefetch indicator is composed of a plurality of partial prefetch indicators,
The prefetch sign display means includes
In addition to displaying the plurality of partial look-ahead indicators individually on a plurality of holding symbols corresponding to the holding storage before the target holding storage,
Even if the reserved symbol is erased by the determination of success or failure, the display of the partial pre-reading sign attached to the reserved symbol is maintained,
Until the variable display of the symbol corresponding to the target hold storage is completed, at least one of the plurality of partial prefetching indicators that are maintained being displayed is changed to another one having a different expectation. Providing a prefetch indicator changing means for changing to a partial prefetch indicator;
A gaming machine characterized by
請求項1に記載の遊技機において、
前記当否判定によって保留図柄が消去されたことに基づいて、前記消去された保留図柄に対応する消化済保留図柄を表示する消化済保留図柄表示手段を備え、
前記先読み標識表示手段は、
前記部分先読み標識が付随された保留図柄が消去されたとき、前記部分先読み標識を前記消去された保留図柄から該消去された保留図柄に対応して表示される消化済保留図柄に移転して表示する先読み標識移転手段を備えること、
を特徴とする遊技機。
In the gaming machine according to claim 1,
Based on the fact that the retained symbol has been erased by the determination of success or failure, comprising digested retained symbol display means for displaying the digested suspended symbol corresponding to the erased retained symbol,
The prefetch sign display means includes
When the reserved symbol attached with the partial prefetch indicator is erased, the partial prefetch indicator is transferred from the erased reserved symbol to the digested pending symbol displayed corresponding to the erased retained symbol for display. Providing pre-reading sign transfer means to
A gaming machine characterized by
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