JP2019055099A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2019055099A
JP2019055099A JP2017182183A JP2017182183A JP2019055099A JP 2019055099 A JP2019055099 A JP 2019055099A JP 2017182183 A JP2017182183 A JP 2017182183A JP 2017182183 A JP2017182183 A JP 2017182183A JP 2019055099 A JP2019055099 A JP 2019055099A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
reserved
effect
changing
change
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2017182183A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
海野 達也
Tatsuya Unno
達也 海野
竜二 中谷
Ryuji Nakatani
竜二 中谷
昌弘 本田
Masahiro Honda
昌弘 本田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takao Co Ltd
Original Assignee
Takao Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Takao Co Ltd filed Critical Takao Co Ltd
Priority to JP2017182183A priority Critical patent/JP2019055099A/en
Publication of JP2019055099A publication Critical patent/JP2019055099A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

To allow a change of reservation symbols to be enjoyed fully.SOLUTION: In a Pachinko machine, initial reservation symbols are displayed as reservation symbols corresponding to reservation memory. The initial reservation symbols are selected from a normal reservation symbol and special reservation symbols 1, 2 different in reliability for winning in a jackpot lottery on the basis of a result of a read-ahead determination. Then, change performance changing the displayed initial reservation symbols to change reservation symbols is executed. The change reservation symbols are selected from special reservation symbols 1 to 3 different in reliability on the basis of a result of the read-ahead determination. The special reservation symbol 3 that can be selected as change reservation symbols differs from reservation symbols selected as the initial reservation symbols and higher in reliability than the special reservation symbol 2 of highest reliability of the reservation symbols.SELECTED DRAWING: Figure 15

Description

本発明は、弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine.

始動口への入賞に起因して取得された乱数を保留記憶として記憶すると共に、保留記憶に対応する保留図柄を表示し、保留記憶に係る乱数に基づき大当り抽選を実行する弾球遊技機が知られている。また、このような弾球遊技機において、保留記憶に基づく大当り抽選が行われる前に、該保留記憶に係る乱数の値を判定する先読み判定を行い、該保留記憶に対応して、先読み判定の結果に応じた保留図柄を表示することが知られている。一例として、特許文献1に記載されたパチンコ機は、先読み判定の結果に応じて、一旦表示された保留図柄を、大当り抽選で当選することへの信頼度がより高い保留図柄に変化させる先読み保留変化予告を行う。   A ball game machine that stores a random number acquired due to winning at the starting port as a reserved memory, displays a reserved symbol corresponding to the reserved memory, and executes a big hit lottery based on the random number related to the reserved memory is known. It has been. Further, in such a ball game machine, before the big hit lottery based on the reserved memory is performed, a prefetch determination for determining a random number value related to the reserved memory is performed, and a prefetch determination corresponding to the reserved memory is performed. It is known to display a reserved symbol according to the result. As an example, the pachinko machine described in Patent Document 1 uses a look-ahead hold that changes a hold symbol once displayed to a hold symbol that has a higher degree of reliability for winning in the big hit lottery according to the result of the look-ahead determination. Make a change notice.

特開2016−007326号公報JP, 2006-007326, A

このような先読み保留変化予告を行うことで、保留記憶発生時に信頼度の低い保留図柄が表示されたとしても、遊技者は、該保留図柄に対応する保留記憶に基づく大当り抽選で当選することへの期待を持つことが可能となる。
しかし、保留記憶発生時に表示された保留図柄の信頼度が高くなるに従い、該保留図柄に対し先読み保留変化予告を行うのが困難となる。特に、保留記憶発生時に信頼度の最も高い保留図柄が表示された場合には、先読み保留変化予告を行うことができなくなる。このため、遊技者は、保留図柄の変化を十分に楽しむことができなかった。
By performing such a pre-read hold change advance notice, even if a hold symbol with low reliability is displayed at the time of hold memory occurrence, the player will win by a big hit lottery based on the hold memory corresponding to the hold symbol It is possible to have the expectation of
However, as the reliability of the hold symbol displayed when the hold memory is generated becomes higher, it becomes difficult to make a pre-read hold change notice for the hold symbol. In particular, when the hold symbol with the highest reliability is displayed when the hold storage occurs, the pre-read hold change advance notice cannot be performed. For this reason, the player could not fully enjoy the change in the reserved symbol.

本願発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、保留図柄の変化を十分に楽しむことが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。   This invention is made | formed in view of the said subject, and it aims at providing the bullet ball game machine which can fully enjoy the change of a holding | maintenance symbol.

上記課題に鑑みてなされた請求項1に係る発明は、遊技球の始動口への入球に起因して抽出された数値データに基づき大当り抽選を行うと共に、図柄の変動表示を伴う図柄演出を行うことで、大当り抽選の結果を報知する弾球遊技機に関する。該弾球遊技機は、抽出された数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段と、保留記憶に係る数値データに基づき、大当り抽選を行う抽選手段と、抽出された数値データが特定値か否かを判定する先読み判定を、該数値データに基づく大当り抽選が行われる前に行う先読み手段と、抽出された数値データの保留記憶が発生すると、該保留記憶に対応する保留図柄として初期保留図柄を表示する手段であって、該数値データについての先読み判定の結果に基づき、大当り抽選で当選することへの信頼度の異なる複数の種類の保留図柄の中から、初期保留図柄を選択する保留表示手段と、抽出された数値データについての先読み判定の結果に基づき、信頼度の異なる複数の種類の保留図柄のうちのいずれかを変更保留図柄として選択し、該数値データの保留記憶に対応して表示されている保留図柄に替えて、選択された変更保留図柄を表示する保留変化手段と、を備える。そして、保留変化手段は、初期保留図柄として選択される保留図柄とは種類が異なり、且つ、該保留図柄のうちの信頼度が最も高いものよりも信頼度が高い保留図柄である特殊保留図柄を、変更保留図柄として選択可能である。   The invention according to claim 1 made in view of the above-mentioned problems performs a lottery lottery based on numerical data extracted due to a game ball entering the start opening, and provides a symbol effect with a variable display of symbols. It is related with the ball game machine which alert | reports the result of a jackpot lottery. The ball game machine includes a storage device for storing the extracted numerical data as a storage device, a lottery device for performing a big lottery based on the numerical data related to the storage device, and whether the extracted numerical data is a specific value. Pre-reading means for performing pre-reading determination before the big hit lottery based on the numerical data is performed, and when the stored storage of the extracted numerical data occurs, the initial reserved symbol is used as the holding symbol corresponding to the reserved storage On-hold display means for selecting an initial on-hold symbol from a plurality of types of on-hold symbols having different degrees of reliability for winning in the big hit lottery based on the result of pre-reading determination on the numerical data And, based on the result of the pre-reading determination on the extracted numerical data, select any one of a plurality of types of holding symbols having different reliability as a change holding symbol, Instead hold symbol is displayed corresponding to pending memory value data comprises a holding changing means for displaying the change pending symbols is selected, the. The holding change means is a special holding symbol that is different in type from the holding symbol selected as the initial holding symbol and has a higher reliability than the holding symbol having the highest reliability. , Can be selected as a change pending symbol.

このような構成によれば、保留記憶の発生後に最初に表示された初期保留図柄に替えて、初期保留図柄として表示され得るいずれの種類の保留図柄よりも信頼度の高い特殊保留図柄を表示することが可能となる。このため、保留変化手段は、初期保留図柄の種類に関わらず、初期保留図柄を信頼度のより高い変更保留図柄に変化させる演出(以後、変化演出)を行うことができ、変化演出を随時行うことが可能となる。したがって、遊技者は、保留図柄の変化を十分に楽しむことが可能となる。   According to such a configuration, instead of the initial hold symbol that is displayed first after the occurrence of hold storage, a special hold symbol with higher reliability than any type of hold symbol that can be displayed as an initial hold symbol is displayed. It becomes possible. Therefore, the hold changing means can perform an effect (hereinafter referred to as a change effect) for changing the initial hold symbol to a change hold symbol with higher reliability regardless of the type of the initial hold symbol, and perform the change effect as needed. It becomes possible. Therefore, the player can fully enjoy the change in the reserved symbol.

なお、請求項2に記載されているように、弾球遊技機は、保留図柄に対応する変動中図柄を、該保留図柄に対応する保留記憶に係る数値データに基づく大当り抽選についての図柄演出の際に表示する変動中表示手段と、初期保留図柄として選択される保留図柄に対応する変動中図柄が表示されている場合、該変動中図柄に替えて、変更保留図柄として選択される保留図柄に対応する変動中図柄を表示する変動中変化手段と、を備え、変動中図柄は、該変動中図柄に対応する保留図柄の表示態様に関連付けられた表示態様を有していても良い。   In addition, as described in claim 2, the ball game machine can display the changing symbol corresponding to the reserved symbol for the symbol effect for the big hit lottery based on the numerical data related to the reserved memory corresponding to the reserved symbol. When the changing display means to be displayed and the changing symbol corresponding to the reserved symbol selected as the initial reserved symbol are displayed, the reserved symbol selected as the change pending symbol is replaced with the changing symbol. And a changing-in-change means for displaying a corresponding changing-in symbol. The changing-in symbol may have a display mode associated with a display mode of a reserved symbol corresponding to the changing-in symbol.

このような構成によれば、図柄演出中に表示された変動中図柄により、大当り抽選の結果が示唆される。そして、初期保留図柄として選択される保留図柄に関連付けられた変動中図柄が表示されている場合には、該変動中図柄を、変更保留図柄として選択される保留図柄に関連付けられた変動中図柄に変化させる演出が行われる。このため、保留記憶が消化された後に上述した変化演出に類似した演出を行い、遊技者を楽しませることができる。   According to such a configuration, the result of the big hit lottery is suggested by the changing symbol displayed during the symbol effect. Then, when the changing symbol associated with the reserved symbol selected as the initial reserved symbol is displayed, the changing symbol is displayed as the changing symbol associated with the reserved symbol selected as the change pending symbol. A changing production is performed. For this reason, after the reserved memory is digested, an effect similar to the change effect described above can be performed to entertain the player.

また、請求項3に記載されているように、初期保留図柄として選択される保留図柄であって、信頼度が最も高い種類を含む少なくとも1種類の保留図柄と、特殊保留図柄とは、同一の系統の表示態様を有していても良い。
このような構成によれば、遊技者に対し、特殊保留図柄の信頼度の高さを容易且つ確実に把握させることが可能となる。
In addition, as described in claim 3, at least one type of holding symbol including the type having the highest reliability, which is the holding symbol selected as the initial holding symbol, and the special holding symbol are the same You may have the display mode of a system | strain.
According to such a configuration, it becomes possible for the player to easily and reliably grasp the high reliability of the special reserved symbol.

本実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in this embodiment. 本実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine in this embodiment. 本実施形態におけるパチンコ機の裏面図である。It is a back view of the pachinko machine in this embodiment. 本実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of the pachinko machine in this embodiment. 本実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。It is a flowchart about the main routine in this embodiment. 本実施形態における始動入賞確認処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the start winning confirmation process in this embodiment. 本実施形態における先読み判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the prefetch determination process in this embodiment. 本実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the success / failure determination processing in the present embodiment. 本実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the success / failure determination processing in the present embodiment. 本実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the success / failure determination processing in the present embodiment. 本実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the success / failure determination processing in the present embodiment. 本実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game processing in this embodiment. 本実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game processing in this embodiment. 本実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game processing in this embodiment. 本実施形態における保留図柄を示す表と、各保留図柄の出現率及び信頼度を示す表である。It is a table | surface which shows the holding | maintenance symbol in this embodiment, and a table | surface which shows the appearance rate and reliability of each holding | maintenance symbol. 本実施形態における前兆演出を示す表である。It is a table | surface which shows the precursor effect in this embodiment. 本実施形態における前兆演出及び変化演出の具体例である。It is a specific example of a precursor effect and a change effect in this embodiment. 本実施形態における前兆演出及び変化演出の具体例である。It is a specific example of a precursor effect and a change effect in this embodiment. 本実施形態における保留表示処理のフローチャートである。It is a flowchart of the pending | holding display process in this embodiment. 本実施形態における保留表示更新処理のフローチャートである。It is a flowchart of the pending | holding display update process in this embodiment. 本実施形態における変動中表示処理のフローチャートである。It is a flowchart of the display process during change in this embodiment.

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、本実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に構成される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiment of the present invention is not limited to the following embodiment, and can take various forms as long as they belong to the technical scope of the present invention.
[Description of configuration]
(1) About whole structure As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 of this embodiment has a structure which hold | maintains each structure with the outer frame 51 which makes a vertically long fixed outer frame holding frame. Hinges 53 are provided on the upper left and upper sides of the outer frame 51, and the hinge 53 is configured so that a front frame (glass frame) 52 into which a glass sheet 61 is fitted and an inner frame to be described later can be opened and closed with respect to the outer frame 51. The Further, a game board 1 (FIG. 2) held by the inner frame is provided in the back of the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また、前枠52には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。
前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。
Speakers 66 are installed on both the left and right sides of the upper part of the front frame 52, so that game sounds are output, thereby improving the game preference. In addition, the front frame 52 is provided with an LED for notifying a gaming abnormality, in addition to a frame-side decorative lamp 65 that emits light according to the gaming state.
An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed at the lower portion of the front frame 52. A launch handle 64 is provided on the right side of the lower plate 63. The launch device is operated by operating the launch handle 64 in the clockwise direction, and the game ball supplied from the upper plate 55 is placed on the game board 1. Fired towards.

下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、演出ボタン67及びジョグダイヤル68が設けられている。
本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,残高表示器59が設けられている。
The lower plate 63 is configured to receive an award ball overflowing from the upper plate 55, and the game balls accumulated in the lower plate 63 are moved to a dollar box provided in the game store by operating a ball removal lever. Can do. An effect button 67 and a jog dial 68 are provided at the center of the upper plate 55.
The pachinko machine 50 is a so-called CR machine, which includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card, and a ball rental button 57, a settlement button 58, a balance on the right side of the upper plate 55. A display 59 is provided.

なお、図1の39は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠39に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。
また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって左横には、普通図柄作動ゲート17が設置されている。普通図柄作動ゲート17を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行なわれる。
1 is a cylinder lock that locks the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. When a predetermined key is inserted into the cylinder lock 39 and the key is operated clockwise, the inner frame When opened and operated counterclockwise, the front frame 52 is opened.
As shown in FIG. 2, the game board 1 is formed with a substantially circular game area 3 surrounded by an outer rail 2a and an inner rail 2b. A center case 5 is mounted at the center of the game area 3, and a normal symbol operation gate 17 is installed on the left side of the game case 3. When the game ball passes through the normal symbol actuating gate 17, a plurality of types of random numbers for the determination of whether or not the normal symbol is correct is extracted, and whether or not the determination is correct (normal symbol lottery) based on the extracted random number is performed.

センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して、特別図柄(特図とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第1始動口11及び第2始動口12が、上下に並んで配設されている。第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、普通図柄抽選での当選時のみ入球可能となっている。   Immediately below the center case 5 are the first start port 11 and the second start port 12 where a big hit lottery with a change display of a special symbol (also described as a special drawing) is performed due to the entrance of a game ball. Are arranged side by side. The first start port 11 is configured so that a game ball can always enter, while the second start port 12 is configured as a normal electric accessory that is opened by winning in the normal symbol lottery. You can enter the ball only when you win the lottery.

第1,第2始動口11,12に遊技球が入球すると、複数種類の数値データ(例えば、乱数)が抽出され、保留記憶として記憶される。
普通電動役物として構成された第2始動口12は、普通図柄抽選での当選時に、所定の回数にわたり、所定時間の開放が行われる。具体的には、例えば、通常モード時であれば、1回の当選により約0.5秒の開放が1回行なわれ、時短モードであれば、1回の当選により約2.6秒の開放が2回行なわれる。
When a game ball enters the first and second start ports 11 and 12, a plurality of types of numerical data (for example, random numbers) are extracted and stored as reserved storage.
The second start port 12 configured as a normal electric accessory is opened for a predetermined time for a predetermined number of times when winning in the normal symbol lottery. Specifically, for example, when in the normal mode, about 0.5 seconds are released once by one win, and when in the time reduction mode, about 2.6 seconds are released by one win. Is performed twice.

第2始動口12の下方には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口14が配設されている。また、遊技領域3における向かって左下の領域には、複数の一般入賞口31〜34が配設されている。
遊技盤1における向かって右下の領域には、7セグメントの特図表示装置9と、4個のLEDからなる特図保留数表示装置18と、2個のLEDからなる普通図柄表示装置7と、4個のLEDからなる普図保留数表示装置8が設置されている。
Below the second start opening 12, a big winning opening 14 made of a special electric accessory that is opened in a big hit game performed when a big hit lottery is won is arranged. A plurality of general winning ports 31 to 34 are arranged in the lower left area of the game area 3.
In the lower right area of the game board 1, a 7-segment special figure display device 9, a special figure holding number display device 18 consisting of four LEDs, and a normal symbol display device 7 consisting of two LEDs, A general-purpose holding number display device 8 composed of four LEDs is installed.

図2に示す遊技盤1のセンターケース5には、中央に演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで大当り抽選の結果を報知する図柄演出が行われる。
また、センターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
The center case 5 of the game board 1 shown in FIG. 2 is provided with an LCD panel of the effect symbol display device 6 (not shown in its entirety) in the center. By performing this, a symbol effect that informs the result of the big hit lottery is performed.
Further, the center case 5 is provided with a warp inlet, a warp rod, a stage, and the like, as is well known.

なお、遊技盤1の遊技領域3には多数の遊技釘4が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
また、図3に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図3に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71、タンクレール72、払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、本実施形態では、払出装置は、球貸ボタン57の操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。
A number of game nails 4 are planted in the game area 3 of the game board 1, and an out port is provided at the bottom of the board surface.
As shown in FIG. 3, the back side of the pachinko machine 50 has a configuration in which an inner frame 70 for detachably attaching the game board 1 is housed in an outer frame 51. Similarly to the front frame 52, the inner frame 70 is installed so that the vertical position of one side edge (right side in FIG. 3) is coupled to a hinge 53 provided on the outer frame 51 so as to be opened and closed. The inner frame 70 is formed with a game ball flow-down passage. A ball tank 71, a tank rail 72, and a payout unit 73 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 73. . With this configuration, when a game ball wins the winning opening of the game board 1, a predetermined number of game balls (prize balls) stored in the ball tank 71 are paid out from the payout device, and pass through the downflow passage to the upper plate 55. To be paid out. In this embodiment, the payout device is configured to pay out game balls (ball rental) in response to the operation of the ball rental button 57.

また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83、発射制御装置、電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図3では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技盤1側)に配されている。   Further, on the back side of the pachinko machine 50, a main control device 80, a payout control device 81, an effect symbol control device 82, a sub integrated control device 83, a launch control device, and a power supply board 85 are provided. The main control device 80, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the launch control device, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. Although the launch control device is not described in FIG. 3, the launch control device is arranged on the back side (game board 1 side) of the payout control device 81.

また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。
(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図4のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83のいずれもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84、電源基板にはCPU、ROM、RAMは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU、ROM、RAM等を設けてもよい。
Further, an external connection terminal plate 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and a signal indicating a game state and a game result is sent to the hall computer (not shown) by the external connection terminal plate 78.
(2) Electrical configuration Next, the electrical configuration of the pachinko machine 50 will be described. As shown in the block diagram of FIG. 4, the pachinko machine 50 is configured with a main controller 80 as a center. In this block diagram, a so-called relay board, power supply board, and the like for simply relaying signals are not described. Although detailed illustration is omitted, each of the main control device 80, the payout control device 81, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 includes a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like. . Further, although the CPU, ROM, and RAM are not provided on the launch control device 84 and the power supply board, the present invention is not limited to this, and the launch control device 84 and the like may be provided with a CPU, ROM, RAM, and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート17に進入した遊技球を検出する普通図柄作動SW17a、大入賞口14に入球した遊技球を計数するためのカウントSW14a、一般入賞口31〜34に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW31a等からの検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a first start port SW11a that detects a game ball that has entered the first start port 11, a second start port SW12a that detects a game ball that has entered the second start port 12, and normal symbol operation. A normal symbol operation SW 17a for detecting a game ball that has entered the gate 17, a count SW 14a for counting the game balls that have entered the grand prize opening 14, and a general prize for detecting the game balls that have entered the general prize ports 31 to 34. A detection signal is input from the mouth SW 31a or the like.

主制御装置80は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。
また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている特図表示装置9,特図保留数表示装置18,普通図柄表示装置7,普図保留数表示装置8の表示を制御する。
The main control device 80 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals, and outputs them to the payout control device 81 and the sub integrated control device 83.
The main controller 80 also includes a special symbol display device 9, a special symbol hold number display device 18, a normal symbol display device 7, and a general symbol hold number display device 8 connected via the symbol display device relay terminal board 90. Control the display.

さらに、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド14bを制御することで大入賞口14の開閉を制御し、普電役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。
主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。
Further, the main control device 80 controls the opening / closing of the special winning opening 14 by controlling the special winning opening solenoid 14b, and controls the opening / closing of the second starting opening 12 by controlling the universal utility solenoid 12b.
An output signal from the main controller 80 is also output to a test signal terminal, and a management signal such as symbol variation and jackpot is output to the external connection terminal board 78 and sent to the hall computer 87.

主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。
払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ20を稼働させて賞球を払い出させる。本実施形態においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW21の検出信号は、払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも、主制御装置80と払出制御装置81に払出SW21の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81との双方で、賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
The main control device 80 and the payout control device 81 can perform bidirectional communication.
The payout control device 81 operates the payout motor 20 in accordance with a command sent from the main control device 80 and pays out a prize ball. In this embodiment, the detection signal of the payout SW 21 for counting game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control device 81, and the payout control device 81 counts the prize balls. In addition, it is also conceivable to use a configuration in which the detection signal of the payout SW 21 is input to the main control device 80 and the payout control device 81 and the main control device 80 and the payout control device 81 count the prize balls. It is done.

なお、払出制御装置81は、ガラス枠開放SW35,内枠開放SW36,球切れSW23,払出SW21,満杯SW22からの信号が入力され、満杯SW22により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW23により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ20を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW22,球切れSW23も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ20の駆動を再開させる。   The payout control device 81 receives signals from the glass frame opening SW35, the inner frame opening SW36, the ball cut SW23, the payout SW21, and the full SW22, and a signal indicating that the lower plate 63 is full due to the full SW22. When it is input, or when a signal indicating that there are few or no game balls is input to the ball tank 71 by the ball cut SW 23, the payout motor 20 is stopped and the payout operation of the prize ball is stopped. Further, the full SW 22 and the ball break SW 23 are also configured to continue outputting signals until the state is cleared, and the payout control device 81 drives the payout motor 20 because the signals are not output. To resume.

また、払出制御装置81はCRユニット端子板24を介してCRユニット56と交信することで払出モータ20を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW21に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板24は精算表示装置25とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置25には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。   Also, the payout control device 81 operates the payout motor 20 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 24, and discharges the rental balls. The paid-out lending ball is detected by the payout SW 21, and the detection signal is input to the payout control device 81. The CR unit terminal board 24 is also connected to the checkout display device 25 so as to be capable of bidirectional communication. The checkout display device 25 has a ball rental button 57 for requesting a game ball to be rented, and a request for payment. A settlement button 58 is provided.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。
なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
In addition, the payout control device 81 transmits information relating to the winning ball, information indicating the open / closed state of the frames (inner frame 70, front frame 52), etc. to the hall computer 87 via the external connection terminal board 78, as well as the launch control device. A firing stop signal is transmitted to 84.
In this embodiment, the game balls are paid out. However, it is also possible to adopt a sealed configuration in which the prize balls generated according to winnings are stored without being paid out.

発射制御装置84は、発射モータ30を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。
なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW28からのタッチ信号、発射停止SW29から発射停止信号が入力される。
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW29を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
The launch control device 84 controls the launch motor 30 to launch a game ball in the game area 3.
In addition to the payout control device 81, the launch control device 84 receives a rotation amount signal from the launch handle 64, a touch signal from the touch SW 28, and a launch stop signal from the launch stop SW29.
The rotation amount signal is output when the player operates the launch handle 64, the touch signal is output when the player touches the launch handle 64, and the launch stop switch signal is generated when the player presses the launch stop SW29. Is output. If the touch signal is not input to the launch control device 84, the game ball cannot be fired, and if the launch stop switch signal is input, the game ball can be launched even if the player touches the launch handle 64. There is no such thing.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。   The sub-integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80, distributes them to data for effect display control, sound control, and lamp control, and so on. Is transmitted to the production symbol control device 82, and the sound control and lamp control are distributed to each control part (function unit as a sound control device and a lamp control device) included in itself.

そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ26を制御する。
また、サブ統合制御装置83には、演出ボタン67,ジョグダイヤル68が接続されており、遊技者が演出ボタン67,ジョグダイヤル68を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。
Then, the function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device includes the data for lamp control. Various LEDs and the lamp 26 are controlled by operating the lamp driver based on the above.
The sub integrated control device 83 is connected with an effect button 67 and a jog dial 68. When the player operates the effect button 67 and the jog dial 68, the signal is input to the sub integrated control device 83. .

サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄等の演出画像を表示させる。
[動作の説明]
次に、本実施形態のパチンコの動作の概要について説明する。
Bi-directional communication is possible between the sub integrated control device 83 and the production symbol control device 82.
The effect symbol control device 82 displays the effect symbol display based on the data and commands received from the sub integrated control device 83 (both those transmitted from the main control device 80 and those generated by the sub integrated control device 83). The device 6 is controlled to display effect images such as effect symbols.
[Description of operation]
Next, the outline | summary of operation | movement of the pachinko of this embodiment is demonstrated.

パチンコ機50は、常時入賞が可能な第1始動口11と、上述した普通図柄抽選での当選により一定期間にわたり開放され、入賞が可能となる第2始動口12が設けられており、第1,第2始動口11,12への入賞に起因して抽出された数値データ(乱数)に基づいて大当り抽選が行われる。そして、大当り抽選が行われると、特図表示装置9にて特別図柄の変動表示が行われると共に、これらを停止表示して確定図柄を表示することで大当り抽選の結果が報知される。   The pachinko machine 50 is provided with a first start port 11 that can always win a prize, and a second start port 12 that is opened for a certain period of time by winning in the above-described normal symbol lottery, and that can win a prize. The big hit lottery is performed based on the numerical data (random numbers) extracted due to the winning at the second starting ports 11 and 12. When the big hit lottery is performed, the special symbol display device 9 displays the variation of the special symbol, and displays the confirmed symbol after stopping the special symbol display device 9 to notify the result of the big hit lottery.

また、これと並行して、演出図柄表示装置6の画面上で、演出図柄の変動表示を実行した後にこれらを停止表示し、特別図柄に対応した演出図柄の確定図柄を表示することで、大当り抽選の結果を報知する図柄演出が行われる。なお、図柄演出では、一例として3つの演出図柄の変動表示が行われる。また、図柄演出では、例えば、特定の2つの演出図柄(例えば、同一の種類の2つの演出図柄)を先行して停止表示させることで、大当り抽選で当選することを示唆するリーチが行われる。リーチとして、ノーマルリーチとSPリーチとが設けられている。SPリーチは、ノーマルリーチよりも大当り抽選で当選する確率が高くなる。また、リーチを行うことなく大当り抽選で当選しなかったことを報知する図柄演出を、ノーマルハズレとも記載する。   In parallel with this, on the screen of the effect symbol display device 6, after the effect symbol variation display is executed, these are stopped and displayed, and the definite symbol of the effect symbol corresponding to the special symbol is displayed. The symbol effect which notifies the result of the lottery is performed. In the symbol effect, as an example, three effect symbols are displayed in a variable manner. Further, in the symbol effect, for example, a specific two effect symbol (for example, two effect symbols of the same type) is stopped and displayed in advance, and a reach that suggests winning in the big hit lottery is performed. As reach, a normal reach and an SP reach are provided. The SP reach is more likely to win in the big hit lottery than the normal reach. In addition, the symbol effect that informs that the player has not won the big hit lottery without performing reach is also referred to as normal loss.

また、パチンコ機50では、第1,第2始動口11,12への入賞により抽出された乱数が、最大4個まで保留記憶として記憶され、特図保留数表示装置18にて保留記憶の数が表示されると共に、サブ統合制御装置83によって演出図柄表示装置6の画面上の所定の領域に、各保留記憶に対応する保留図柄が表示される。また、大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われる。   In addition, in the pachinko machine 50, up to four random numbers extracted by winning the first and second start ports 11 and 12 are stored as reserved memory, and the number of reserved memories is stored in the special figure reserved number display device 18. Is displayed, and the sub-integrated control device 83 displays a hold symbol corresponding to each hold memory in a predetermined area on the screen of the effect symbol display device 6. In addition, when a big hit lottery is won, a big hit game of a predetermined number of rounds is played.

そして、大当り遊技の終了後は、パチンコ機50は、特典状態に移行する。なお、特典状態では、遊技状態が、確変モード及び時短モードの双方又は一方に移行しても良い。確変モードとは、大当り抽選で当る確率が上昇する遊技状態であり、時短モードとは、普通図柄抽選での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選での当選時の第2始動口12の開放時間が延長され、さらに、普通図柄の変動時間が短縮される遊技状態である。以後、確変モードと時短モードのどちらでもない遊技状態を、通常モードと記載する。また、特典状態は、一定期間(所定数の大当り抽選が行われるまでの期間)にわたって継続しても良いし、次に大当り抽選に当選するまで継続しても良い。また、特典状態の内容や、特典状態に移行するか否かは、後述する大当り図柄によって決定されても良い。   And the pachinko machine 50 shifts to a privilege state after the end of the big hit game. In the privilege state, the gaming state may shift to both or one of the probability variation mode and the time reduction mode. The probability variation mode is a gaming state in which the probability of winning in the big win lottery increases, and the short-time mode is that the winning probability in the normal symbol lottery increases and the second start port 12 is opened at the time of winning in the normal symbol lottery. This is a gaming state where the time is extended and the variation time of the normal symbol is shortened. Hereinafter, a gaming state that is neither the probability change mode nor the time reduction mode is referred to as a normal mode. Further, the privilege state may be continued for a certain period (a period until a predetermined number of jackpot lotteries are performed), or may be continued until the next jackpot lottery is won. Further, the contents of the privilege state and whether or not to shift to the privilege state may be determined by a jackpot symbol to be described later.

まず、パチンコ機50の主制御装置80の動作について詳細に説明する。
(1)メインルーチンについて
まず、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図5に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
First, the operation of the main controller 80 of the pachinko machine 50 will be described in detail.
(1) Main Routine First, the main routine in the main controller 80 of the pachinko machine 50 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This main routine is started as a timer interrupt process with a period of 2 ms.

S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:No)、S15に処理を移行する。
S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S75に処理を移行する。
In S10, the main controller 80 determines whether or not the main routine has been activated by a normal timer interrupt. If an affirmative determination is obtained (S10: Yes), the process proceeds to S20 and a negative determination is made. If the determination is obtained (S10: No), the process proceeds to S15.
In S15, the main controller 80 performs initial settings of the CPU, I / O, etc., and proceeds to S75.

一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数1,2の更新(S45)を行う。
なお、初期値乱数は、0〜3899の範囲であり、乱数の大きさは3900である。
On the other hand, if a positive determination is obtained in S10, the main controller 80 updates the initial value random number (S20), the big hit determination random number (S25), the big hit symbol determination random number update (S30), The hit determination random number is updated (S35), the reach determination random number is updated (S40), and the fluctuation pattern determination random numbers 1 and 2 are updated (S45).
The initial value random number is in the range of 0 to 3899, and the size of the random number is 3900.

また、大当り判定用乱数は、0〜3899の範囲であり、乱数の大きさは3900である。なお、通常モードにおいて大当りとなる値の数は13(大当り確率は1/300)で、775〜778,1775〜1778,2775〜2779となる。また、確変モードにおいては、大当りとなる値の数は、13よりも大きい数となるものである。
さらに、確変モードにおいては、大当りとなる値の数は、通常モードにおける大当りとなる上記乱数を含むように構成される。よって、抽出した乱数によっては、モードに関係無く大当りとなる乱数もあれば、確変モードで大当りとなっても通常モードでは大当りとはならない乱数もある。つまり、抽出された時点が確変モードであったことで先読み判定により大当りとなることが予定されていても、当該乱数に基づく変動表示開始前に、他の乱数に基づく大当りによって確変モードが終了して通常モードになってしまった場合には、上記先読み判定結果に反して大当りとならない場合も発生し得る。
The big hit determination random number is in the range of 0 to 3899, and the size of the random number is 3900. In the normal mode, the number of values that are jackpots is 13 (the jackpot probability is 1/300), which is 775 to 778, 1775 to 1778, and 2775 to 2779. Further, in the probability variation mode, the number of values that are big hits is a number larger than 13.
Further, in the probability variation mode, the number of values that are jackpots is configured to include the random numbers that are jackpots in the normal mode. Therefore, depending on the extracted random numbers, there are random numbers that are big hits regardless of the mode, and there are random numbers that are big hits in the probability variation mode but are not big hits in the normal mode. In other words, even if it is scheduled to be a big hit by prefetch determination because the extracted time is in the probability change mode, the probability change mode is ended by a big hit based on another random number before starting the fluctuation display based on the random number. When the normal mode is entered, there may be a case where the big hit is not made, contrary to the prefetch determination result.

また、大当り図柄決定用乱数の値は、0〜59の範囲であり、乱数の大きさは60である。
また、リーチ判定用乱数の値は、0〜228の範囲であり、乱数の大きさは229である。なお、通常モードにおいてリーチとなる値の数は11で、値は0〜10となる。また、確変モードにおいてリーチとなる値の数は、11よりも大きい数となる。
The value of the jackpot symbol determining random number is in the range of 0 to 59, and the random number is 60 in size.
Further, the value of the random number for reach determination is in the range of 0 to 228, and the size of the random number is 229. Note that the number of values to reach in the normal mode is 11, and the values are 0 to 10. In addition, the number of values that reach in the probability variation mode is a number greater than 11.

また、変動パターン決定用乱数1の値は、0〜1020の範囲であり、乱数の大きさは1021である。
また、変動パターン決定用乱数2の値は、0〜600の範囲であり、乱数の大きさは601である。
そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50)、始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)、大当り抽選で当った際に行われる大当り遊技を制御する大当り遊技処理と(S60)を行う。また、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S65)、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S70)を実行する。
The value of the random number 1 for determining the variation pattern is in the range of 0 to 1020, and the size of the random number is 1021.
The value of the random number 2 for determining the variation pattern is in the range of 0 to 600, and the size of the random number is 601.
Then, the main control device 80 performs a winning confirmation process for detecting the winning of a game ball to a winning opening such as a starting opening (S50), and a determination process for determining whether or not to win a lottery due to winning at the starting opening (S55). ), The big hit game processing for controlling the big hit game performed when the big hit lottery is won (S60). Further, a fraud monitoring process for detecting a player's fraud (S65), an output process for transmitting various information to the hall computer 87, and the like (S70) are executed.

また、S75では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
(2)始動入賞確認処理について
次に、第1,第2始動口11,12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶の生成等を行う始動入賞確認処理について、図6に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理(S50)からコールされるサブルーチンとして構成されている。
In S75, main controller 80 repeatedly updates the initial value random number until the next timer interrupt occurs and the main routine is started.
(2) About the start winning confirmation process Next, the start winning confirmation process for detecting a winning at the first and second starting ports 11 and 12 and generating a hold memory according to the winning is shown in FIG. It demonstrates using the flowchart of these. This process is configured as a subroutine called from the winning confirmation process (S50) executed from the main routine.

S100では、主制御装置80は、第1,第2始動口SW11a,12aの検出信号に基づき、第1,第2始動口11,12への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:Yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:No)、本処理を終了する。
S105では、主制御装置80は、保留記憶の数が上限値(一例として4)か否かを判定する。そして、否定判定の場合は(S105:No)、S110に処理を移行し、肯定判定の場合は(S105:Yes)、本処理を終了する。
In S100, the main controller 80 determines whether or not a game ball win has occurred in the first and second start ports 11 and 12 based on the detection signals of the first and second start ports SW11a and 12a. If the determination is affirmative (S100: Yes), the process proceeds to S105. If the determination is negative (S100: No), the process ends.
In S105, main controller 80 determines whether or not the number of reserved memories is an upper limit value (4 as an example). If the determination is negative (S105: No), the process proceeds to S110. If the determination is affirmative (S105: Yes), the process ends.

S110では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される特別図柄(大当り図柄)を決定するための大当り図柄決定用乱数や、図柄演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出(ノーマルリーチやスーパーリーチ)を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出し、これらの乱数(数値データ)を保留記憶として記憶する。   In S110, the main controller 80 determines the big hit symbol used for the big hit lottery, the big hit symbol random number for determining the special symbol (hit big symbol) that is stopped when the big hit lottery is won, In the production, a reach determination random number for determining whether or not to produce an effect (normal reach or super reach) for stopping and displaying an effect design indicating a detachment after reaching the reach state, a variation time of the special design, etc. are determined. For this purpose, random numbers for determining a variation pattern are extracted, and these random numbers (numerical data) are stored as reserved storage.

そして、消化されていない保留記憶の数を示す「保留数コマンド」を生成しこれを、サブ統合制御装置83に送信し、S115に処理を移行する。
なお、S110にてサブ統合制御装置83に送信する保留情報(コマンド)は、消化(消滅)されていない保留記憶の数を示すコマンドではなく、保留記憶の増加を示す情報を送信する構成でも良い。
Then, a “holding number command” indicating the number of pending storages that have not been digested is generated and transmitted to the sub-integrated control device 83, and the process proceeds to S115.
Note that the hold information (command) transmitted to the sub-integrated control device 83 in S110 may be configured to transmit information indicating an increase in the reserved memory instead of a command indicating the number of reserved memories that have not been digested (disappeared). .

S115では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値についての判定(以後、先読み判定とも記載)を行う先読み判定処理を実行し、本処理を終了する。
(3)先読み判定処理について
次に、新たに発生した保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理について、図7に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。
In S115, main controller 80 executes a prefetch determination process for performing a determination (hereinafter also referred to as a prefetch determination) on a value such as a big hit determination random number corresponding to the newly generated pending storage, and ends this process. .
(3) Prefetch determination processing Next, prefetch determination processing for determining a value such as a jackpot determination random number corresponding to a newly generated reserved storage will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This process is called from the start winning confirmation process.

S150では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値(大当り抽選で当りとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S150:Yes)、S155に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S150:No)、S160に処理を移行する。
S155では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド1を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。
In S150, main controller 80 determines whether or not the value of the random number for determining the big hit relating to the newly generated on-hold storage is a specific value (a value that will be won in the big hit lottery), and if an affirmative determination is obtained. (S150: Yes), the process proceeds to S155, and if a negative determination is obtained (S150: No), the process proceeds to S160.
In S155, the main control device 80 generates a prefetch command 1 indicating that the value of the big hit determination random number related to the newly generated pending storage is the specific value, and transmits the prefetch command 1 to the sub integrated control device 83. Exit.

一方、S160では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2との値が、特定値(図柄演出でSPリーチとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S160:Yes)、S165に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S160:No)、S170に処理を移行する。   On the other hand, in S160, main controller 80 determines whether the values of the reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated pending storage are specific values (values that are SP reach in the design effect). If a positive determination is obtained (S160: Yes), the process proceeds to S165, and if a negative determination is obtained (S160: No), the process proceeds to S170. .

S165では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2との値が上記特定値であることを示す先読みコマンド2を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。
また、S170では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2との値が特定値(図柄演出でノーマルリーチとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S170:Yes)、S175に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S170:No)、S180に処理を移行する。
In S165, main controller 80 generates prefetch command 2 indicating that the values of the reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 related to the newly generated pending storage are the specific values. It transmits to the integrated control apparatus 83, and this process is complete | finished.
In S170, main controller 80 determines whether or not the values of the reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated on-hold storage are specific values (values that are normal reach in the design effect). If a positive determination is obtained (S170: Yes), the process proceeds to S175. If a negative determination is obtained (S170: No), the process proceeds to S180.

S175では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2との値が上記特定値であることを示す先読みコマンド3を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。
一方、S180では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数1,2が、上記特定値のうちのいずれでもないことを示す先読みコマンド4を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。
In S175, main controller 80 generates prefetch command 3 indicating that the values of the reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated pending storage are the specific values described above. It transmits to the integrated control apparatus 83, and this process is complete | finished.
On the other hand, in S180, main controller 80 determines that the jackpot determination random number, reach determination random number, or variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated pending storage are not any of the specific values. The prefetch command 4 shown is generated and transmitted to the sub integrated control device 83, and this processing is terminated.

このように、本実施形態の先読み判定処理では、後述する当否判定処理に先んじて、S110の抽出乱数保留記憶処理にて記憶した数値データを参照して、該数値データが特定値であるか否かを示す先読み判定結果をサブ統合制御装置23に送信する。なお、先読み判定処理では、始動入賞確認処理にて抽出された数値データが特定値であるか否かが判定される。このため、S110にて保留記憶として記憶された数値データに限らず、始動入賞確認処理にて抽出され、様々な方法で記憶された数値データを、先読み判定処理に用いることができる。 また、「先読み判定処理」のS155、S165、S175、及び、S180では、各種先読みコマンドを送信するだけではなく、上述した「始動入賞確認処理」(図6)のS110で生成した「保留数コマンド」を併せてサブ統合制御装置23に送信する構成としても良い。この構成であれば、S110では、「保留数コマンド」を生成して、S155、S165、S175、及び、S180の何れかを実行するまで所定のバッファに「保留数コマンド」を格納する処理が好適である。   As described above, in the prefetch determination process according to the present embodiment, whether or not the numerical data is a specific value with reference to the numerical data stored in the extracted random number hold storage process of S110 prior to the appropriateness determination process described later. A prefetch determination result indicating that is transmitted to the sub-integrated control device 23. In the prefetch determination process, it is determined whether or not the numerical data extracted in the start winning confirmation process is a specific value. For this reason, not only the numerical data stored as the hold storage in S110 but also the numerical data extracted by the start winning confirmation process and stored by various methods can be used for the prefetch determination process. In S155, S165, S175, and S180 of the “prefetch determination process”, not only the various prefetch commands are transmitted, but also the “hold number command” generated in S110 of the “start winning confirmation process” (FIG. 6) described above. May be transmitted to the sub integrated control device 23 together. With this configuration, it is preferable to generate a “hold number command” in S110 and store the “hold number command” in a predetermined buffer until one of S155, S165, S175, and S180 is executed. It is.

(4)当否判定処理について
次に、保留記憶として記憶された大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図8〜図11のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
まず、図8に関して、S200では、主制御装置80は、特別電動役物の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S200:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S200:No)、S205に処理を移行する。
(4) About the success / failure determination process Next, the success / failure determination process in which the big hit lottery is performed using the big hit determination random number stored as the hold storage will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This process is executed from the main routine.
First, with reference to FIG. 8, in S200, the main controller 80 determines whether or not the special electric accessory is operating, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S200: Yes), the process ends. If the determination is negative (S200: No), the process proceeds to S205.

S205では、主制御装置80は、特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S205:Yes)、図10のS280に処理を移行し、否定判定の場合には(S205:No)、S210に処理を移行する。
S210では、主制御装置80は、特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S210:Yes)、図11のS290に処理を移行し、否定判定の場合には(S210:No)、図9のS215に処理を移行する。
In S205, the main controller 80 determines whether or not the special figure is being displayed. If the determination is affirmative (S205: Yes), the process proceeds to S280 in FIG. 10, and if the determination is negative (S205: No), the process proceeds to S210.
In S210, main controller 80 determines whether or not a special figure is being confirmed. If the determination is affirmative (S210: Yes), the process proceeds to S290 in FIG. 11. If the determination is negative (S210: No), the process proceeds to S215 in FIG.

続いて図9に関して、S215では、主制御装置80は、保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には(S215:Yes)、S220に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S215:No)、本処理を終了する。
S220では、主制御装置80は、保留記憶の数をデクリメントすると共に、最も古い保留記憶を選択し、後述するS230、S235、S245、S250、S255、S260、及び、S265等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報(乱数値等の数値データ)を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、S225に処理を移行する。
Subsequently, with respect to FIG. 9, in S215, the main controller 80 determines whether or not there is a pending storage, and in the case of an affirmative determination (S215: Yes), the process proceeds to S220 and in the case of a negative determination ( S215: No), this process ends.
In S220, main controller 80 decrements the number of reserved memories, selects the oldest reserved memory, and refers to it in S230, S235, S245, S250, S255, S260, and S265, which will be described later. Then, the information (numerical data such as a random number value) stored in the holding storage is moved to a predetermined buffer for determining the big hit, and the process proceeds to S225.

S225では、主制御装置80は、確変モードであることを示す確変フラグが1か否かを判定し、肯定判定の場合には(S225:Yes)、S230に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S225:No)、S235に処理を移行する。
S230では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。
In S225, main controller 80 determines whether or not the probability variation flag indicating the probability variation mode is 1, and in the case of an affirmative determination (S225: Yes), the process proceeds to S230 and a negative determination is made. In the case (S225: No), the process proceeds to S235.
In S230, main controller 80 executes a big win lottery based on the big hit determination random number related to the selected hold storage and the determination table (probability change table) corresponding to the probability change mode, and determines whether or not to win the lottery. And the reserved memory is digested. Then, the process proceeds to S240.

一方、S235では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、通常モードに対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。
S240では、主制御装置80は、S230又はS235の判定結果を参照して、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S240:Yes)、S245に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S240:No)、S260に処理を移行する。
On the other hand, in S235, main controller 80 executes a big hit lottery based on the big hit determination random number related to the selected hold storage and the determination table (normal table) corresponding to the normal mode, and wins the lottery. Whether or not the reserved memory is digested. Then, the process proceeds to S240.
In S240, main controller 80 refers to the determination result in S230 or S235 to determine whether or not the big hit lottery has been won. If the determination is affirmative (S240: Yes), the process proceeds to S245. If the determination is negative (S240: No), the process proceeds to S260.

S245では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定することで、当該大当り図柄に対応して予め定められた大当り遊技のラウンド数等を決定する。そして、S250に処理を移行する。
S250では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、S255に処理を移行する。
In S245, main controller 80 determines a jackpot symbol based on the jackpot symbol determination random number related to the digested reserved memory, thereby determining a predetermined number of rounds of the jackpot game corresponding to the jackpot symbol and the like. . Then, the process proceeds to S250.
In S250, the main controller 80 determines the variation time of the special symbol based on the random number for determining the variation pattern related to the reserved storage that has been digested, and shifts the processing to S255.

S255では、主制御装置80は、大当り遊技のラウンド数、大入賞口の開放パターン、大当り遊技に係る演出時間、インターバル時間、及び、大当り遊技の演出態様等を設定し、S270に処理を移行する。
一方、S240で否定判定が得られた場合に移行する(すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する)S260では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、S265に処理を移行する。
In S255, the main controller 80 sets the number of rounds of the jackpot game, the opening pattern of the jackpot, the effect time related to the jackpot game, the interval time, the effect mode of the jackpot game, and the process proceeds to S270. .
On the other hand, when the negative determination is obtained in S240, the main controller 80 shifts based on the random number for determining the variation pattern related to the digestion of the reserved memory, in S260, which shifts when it is out of the lottery lottery. Then, the variation time of the special symbol is determined, and the process proceeds to S265.

S265では、主制御装置80は、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタや、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタの更新等を行い、S270に処理を移行する。
S270では、主制御装置80は、上述したS220においてデクリメントした結果として残った保留記憶の数を示す「保留数コマンド」をサブ統合制御装置83に送信し、S275に処理を移行する。
In S265, the main controller 80 updates a counter indicating the remaining number of jackpot lotteries that can be executed during the probability variation mode, a counter indicating the remaining number of jackpot lotteries that can be executed in the time reduction mode, and the like, and processing in S270 To migrate.
In S270, the main controller 80 transmits a “pending number command” indicating the number of pending storages remaining as a result of decrementing in S220 described above to the sub integrated control unit 83, and the process proceeds to S275.

なお、S270にてサブ統合制御装置83に送信する保留情報(コマンド)は、消化(消滅)によって残った保留記憶の数を示すコマンドではなく、保留記憶の減少を示す情報を送信する構成でも良い。
S275では、主制御装置80は、特別図柄の変動時間や大当り抽選の結果等を示す変動開始コマンドをサブ統合制御装置83に送信すると共に、特別図柄の変動を開始させ、本処理を終了する。このように、主制御装置80は、大当り抽選の結果を、特別図柄の変動表示の結果にて報知する。
Note that the hold information (command) transmitted to the sub integrated control device 83 in S270 may be configured to transmit information indicating a decrease in the reserved memory, not a command indicating the number of the reserved memories remaining after the digestion (disappearance). .
In S275, the main control device 80 transmits a change start command indicating the change time of the special symbol, the result of the big hit lottery, etc. to the sub integrated control device 83, starts the change of the special symbol, and ends this processing. Thus, main controller 80 notifies the result of the big hit lottery by the result of the special symbol variation display.

なお、変動開始コマンドを受信したサブ統合制御装置83は、大当り抽選の結果、特別図柄の変動時間をもとに、特別図柄の変動時間と同じ時間の演出の中から演出図柄表示装置6にて表示する図柄演出を選択し、選択した図柄演出を表示させる。また、変動開始コマンドは、さらに、大当り抽選により消化された保留記憶が、第1始動口11への入賞により生成されたものであるか、第2始動口12への入賞により生成されたものであるかを示しても良い。   The sub integrated control device 83 that has received the change start command uses the effect symbol display device 6 from among the effects having the same time as the change time of the special symbol based on the change time of the special symbol as a result of the big hit lottery. A symbol effect to be displayed is selected, and the selected symbol effect is displayed. In addition, the change start command is a command in which the hold memory digested by the big hit lottery is generated by winning the first start port 11 or generated by winning the second start port 12. It may indicate whether there is.

続いて図10に関して、特図の変動表示中に移行するS280では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S280:Yes)、S285に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S280:No)、本処理を終了する。
S285では、主制御装置80は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
Subsequently, with respect to FIG. 10, in S280 that shifts during the special figure fluctuation display, the main control device 80 determines whether or not the special figure fluctuation time has elapsed, and in the case of an affirmative determination (S280: Yes). The process proceeds to S285, and in the case of a negative determination (S280: No), this process ends.
In S285, the main control device 80 ends the special symbol fluctuation display, displays the special symbol confirmation symbol, and transmits a symbol confirmation command for causing the sub-integrated control device 83 to perform the effect symbol confirmation display, This process ends.

続いて図11に関して、特図の確定表示中に移行するS290では、主制御装置80は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S290:Yes)、S295に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S290:No)、本処理を終了する。
S295では、主制御装置80は、特図の確定表示を終了し、S300に処理を移行する。
Subsequently, with reference to FIG. 11, in S290 that shifts during the special figure confirmation display, main controller 80 determines whether or not the duration of the special figure confirmation display has ended. If the determination is affirmative (S290: Yes), the process proceeds to S295. If the determination is negative (S290: No), the process ends.
In S295, the main controller 80 ends the special figure confirmation display, and proceeds to S300.

S300では、主制御装置80は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるかを判定し、肯定判定の場合には(S300:Yes)、S305に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S300:No)、S340に処理を移行する。
S305では、主制御装置80は、確変モードであることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグが1である場合には確変フラグをクリアし(S310)、その後、S315に処理を移行する。
In S300, main controller 80 determines whether the special figure that has been confirmed and displayed is that of the big hit. If the determination is affirmative (S300: Yes), the process proceeds to S305 and a negative determination is made. In the case of (S300: No), the process proceeds to S340.
In S305, main controller 80 refers to the probability variation flag indicating the probability variation mode, and when the probability variation flag is 1, clears the probability variation flag (S310), and then proceeds to S315.

S315では、主制御装置80は、時短モードであることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグが1である場合には時短フラグをクリアし(S320)、その後、S325に処理を移行する。
そして、主制御装置80は、条件装置作動開始処理(S325),役物連続作動装置作動開始処理(S330),大当り開始演出処理(S335)を順次実行することで、大当り遊技の態様を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置83に送信する等して大当り遊技を開始し、本処理を終了する。
In S315, the main controller 80 refers to the time reduction flag indicating that the time reduction mode is set, and when the time reduction flag is 1, the time reduction flag is cleared (S320), and then the process proceeds to S325.
The main control device 80 executes a conditional device operation start process (S325), an accessory continuous operation device operation start process (S330), and a jackpot start effect process (S335) in sequence, thereby indicating a command game mode. Alternatively, the jackpot game is started by transmitting a command for instructing the start of the jackpot game to the sub-integrated control device 83, and this processing is terminated.

一方、S300にて否定判定が得られた場合に移行するS340では、主制御装置80は、確変フラグを参照し、該フラグが1である場合には(S340:Yes)、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数(確変回数)を参照する(S345)。そして、確変回数が0である場合には(S345:Yes)、確変フラグをクリアし(S350)、S355に処理を移行する。   On the other hand, in S340 to which the process proceeds when a negative determination is obtained in S300, the main controller 80 refers to the probability change flag, and when the flag is 1 (S340: Yes), the control is executed during the probability change mode. Reference is made to the remaining number of jackpot lotteries (the number of chances of variation) (S345). If the probability variation count is 0 (S345: Yes), the probability variation flag is cleared (S350), and the process proceeds to S355.

S355では、主制御装置80は、時短フラグを参照し、該フラグが1である場合には(S355:Yes)、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数(時短回数)を参照する(S360)。そして、時短回数が0である場合には(S360:Yes)、時短フラグをクリアし(S365)、S370に処理を移行する。
S370では、主制御装置80は、状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
In S355, the main controller 80 refers to the time reduction flag, and if the flag is 1 (S355: Yes), refers to the remaining number of lottery lotteries (number of time reductions) that can be executed in the time reduction mode ( S360). When the number of time reductions is 0 (S360: Yes), the time reduction flag is cleared (S365), and the process proceeds to S370.
In S370, main controller 80 executes state designation command transmission processing, and ends this processing.

(5)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図12〜図14のフローチャートを用いて説明する。本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
S400では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S400:Yes)、S405に処理を移行し、否定判定の場合には(S400:No)、本処理を終了する。
(5) About the jackpot game process Next, the jackpot game process for controlling the progress of the jackpot game will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This process is a process executed from the main routine.
In S400, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S400: Yes), the process proceeds to S405. If the determination is negative (S400: No), the process ends.

S405では、主制御装置80は、大入賞口14の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S405:Yes)、図13のS430に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S405:No)、S410に処理を移行する。
S410では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S410:Yes)、図13のS450に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S410:No)、S415に処理を移行する。
In S405, the main controller 80 determines whether or not the special winning opening 14 is being opened. If the determination is affirmative (S405: Yes), the process proceeds to S430 in FIG. In the case of (S405: No), the process proceeds to S410.
In S410, the main control device 80 determines whether or not it is during the interval of each round in the big hit game. If the determination is affirmative (S410: Yes), the process proceeds to S450 in FIG. In the case of determination (S410: No), the process proceeds to S415.

S415では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S415:Yes)、図14のS470に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S415:No)、S420に処理を移行する。
S420では、主制御装置80は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S420:Yes)、S425に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S420:No)、本処理を終了する。
In S415, the main control device 80 determines whether or not the big hit game is being ended. If the determination is affirmative (S415: Yes), the process proceeds to S470 in FIG. In the case (S415: No), the process proceeds to S420.
In S420, main controller 80 determines whether or not the start effect time in the big hit game has elapsed. If the determination is affirmative (S420: Yes), the process proceeds to S425, and if the determination is negative. (S420: No), this process ends.

S425では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図13に関して、大入賞口14の開放中に移行するS430では、主制御装置80は、大入賞口14に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S430:Yes)、S440に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S430:No)、S435に処理を移行する。
In S425, the main controller 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends the present process.
Subsequently, with reference to FIG. 13, in S430, which proceeds while the special winning opening 14 is opened, the main controller 80 determines whether or not the number of game balls won in the special winning opening 14 has become ten. If the determination is affirmative (S430: Yes), the process proceeds to S440. If the determination is negative (S430: No), the process proceeds to S435.

S435では、主制御装置80は、大入賞口14の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S435:Yes)、S440に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S435:No)、本処理を終了する。
S440では、主制御装置80は、大入賞口14を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、S445に処理を移行する。
In S435, the main controller 80 determines whether or not the opening time of the special winning opening 14 has ended. If the determination is affirmative (S435: Yes), the process proceeds to S440 and the determination is negative. (S435: No), this process is terminated.
In S440, the main controller 80 executes a special winning opening closing process for closing the special winning opening 14, and proceeds to S445.

S445では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
一方、各ラウンドのインターバル中に移行するS450では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S450:Yes)、S455に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S450:No)、本処理を終了する。
In S445, the main control device 80 executes a big hit interval process for setting an interval for each round of the big hit game, and ends this process.
On the other hand, in S450 which shifts during the interval of each round, the main controller 80 determines whether or not the interval time of the big hit game has elapsed, and in the case of an affirmative determination (S450: Yes), the process is processed in S455. If the determination is negative (S450: No), the process is terminated.

S455では、主制御装置80は、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には(S455:Yes)、S460に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S455:No)、S465に処理を移行する。
S460では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
In S455, the main controller 80 determines whether or not it is the final round of the jackpot game. If the determination is affirmative (S455: Yes), the process proceeds to S460, and if the determination is negative (S455: No), the process proceeds to S465.
In S460, main controller 80 executes a jackpot end effect process for performing an effect when the jackpot game is ended, and ends the present process.

一方、S465では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図14に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS470では、主制御装置80は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S470:Yes)、S475に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S470:No)、本処理を終了する。
On the other hand, in S465, the main control device 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends the present process.
Subsequently, with reference to FIG. 14, in S470 that shifts to the end effect of the big hit game, the main control device 80 determines whether or not the time of the end effect has ended, and in the case of an affirmative determination (S470: Yes). , The process proceeds to S475, and in the case of a negative determination (S470: No), this process ends.

続くS475,S480では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S485に処理を移行する。
S485では、主制御装置80は、大当り遊技後に確変モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S485:Yes)、確変モード中に実行可能な大当り抽選の回数(確変回数)を設定すると共に(S490)、確変フラグをセットし(S495)、S500に処理を移行する。
In subsequent S475 and S480, the main control device 80 stops the accessory continuous operation device and the condition device, and proceeds to S485.
In S485, the main controller 80 determines whether or not to shift to the probability change mode after the big hit game. If the determination is affirmative (S485: Yes), the number of jackpot lotteries that can be executed in the probability change mode (the number of probability changes). ) Is set (S490), the probability variation flag is set (S495), and the process proceeds to S500.

S500では、主制御装置80は、大当り遊技後に時短モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S500:Yes)、時短モード中に実行可能な大当り抽選の回数(時短回数)を設定すると共に(S505)、時短フラグをセットし(S510)、S515に処理を移行する。
S515,S520では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。
In S500, the main controller 80 determines whether or not to shift to the time-saving mode after the big hit game. If the determination is affirmative (S500: Yes), the number of jackpot lotteries that can be executed during the time-saving mode (the number of time reductions). ) Is set (S505), the time reduction flag is set (S510), and the process proceeds to S515.
In S515 and S520, main controller 80 executes a process for transmitting a jackpot end command for ending the effect related to the jackpot game and a state designation command transmission process to sub integrated control apparatus 83, and ends this process. .

(6)演出について
次に、本実施形態のパチンコ機50の演出について説明する。
(6−1)保留図柄について
上述したように、パチンコ機50では、保留記憶が発生すると、該保留記憶に対応する保留図柄が表示される。保留図柄として、表示態様の異なる複数の種類が設けられている。各種類の保留図柄は、該保留図柄に対応する保留記憶に基づく大当り抽選で当選することへの信頼度が異なっている。より詳しくは、各種類の保留図柄は、該保留図柄に対応する保留記憶が消化される直前に該保留図柄が表示された場合において、該保留記憶に基づく大当り抽選で当選する確率が異なる。本実施形態では、一例として、該確率を保留図柄の信頼度とする。無論、これに限らず、様々な方法で保留図柄の信頼度を定めることができる。
(6) Production Next, production of the pachinko machine 50 of the present embodiment will be described.
(6-1) About reserved symbols As described above, in the pachinko machine 50, when a reserved memory occurs, a reserved symbol corresponding to the reserved memory is displayed. A plurality of types with different display modes are provided as the reserved symbols. Each type of holding symbol has a different reliability for winning in the big hit lottery based on the holding memory corresponding to the holding symbol. More specifically, each type of reserved symbol has a different probability of winning in the big hit lottery based on the reserved memory when the reserved symbol is displayed immediately before the reserved memory corresponding to the reserved symbol is consumed. In the present embodiment, as an example, the probability is set as the reliability of the reserved symbol. Of course, not limited to this, the reliability of the reserved symbol can be determined by various methods.

本実施形態では、一例として、図15(a)に示すように、通常保留図柄と、特別保留図柄1〜3との4種類の保留図柄が設けられている。そして、通常保留図柄、特別保留図柄1、特別保留図柄2、特別保留図柄3の順に、信頼度が高くなる。換言すれば、本実施形態では、4段階の信頼度の保留図柄が設けられている。
ここで、保留記憶が消化される直前に、該保留記憶に対応して各種類の保留図柄が表示される確率を、出現率とする。図15(b)は、図柄演出でノーマルハズレとなる場合と、図柄演出でノーマルリーチとなる場合と、図柄演出でSPリーチとなる場合と、図柄演出で大当り抽選での当選が報知される場合とについて、各場合の図柄演出についての保留記憶に対応する各種類の保留図柄の出現率を示している。図15(b)に示された出現率によれば、保留記憶が消化される直前に、該保留記憶に対応して特別保留図柄1が表示された場合には、該保留記憶に基づく大当り抽選で当選する回数と当選しない回数との比率(当否比率)は、90:2となる。このため、特別保留図柄1の信頼度は、2.2%となる。また、保留記憶が消化される直前に、該保留記憶に対応して特別保留図柄2が表示された場合の当否比率は、25:4となる。このため、特別保留図柄2の信頼度は、13.8%となる。また、保留記憶が消化される直前に、該保留記憶に対応して特別保留図柄3が表示された場合の当否比率は、0:1となる。このため、特別保留図柄3の信頼度は、100%となる。
In the present embodiment, as an example, as shown in FIG. 15A, four types of reserved symbols, a normal reserved symbol and special reserved symbols 1 to 3, are provided. The reliability increases in the order of the normal holding symbol, the special holding symbol 1, the special holding symbol 2, and the special holding symbol 3. In other words, in the present embodiment, four levels of reliability holding symbols are provided.
Here, the probability that each type of reserved symbol is displayed corresponding to the reserved memory immediately before the reserved memory is consumed is defined as an appearance rate. FIG. 15B shows a case where a normal loss occurs in a symbol effect, a case where normal reach is achieved in a symbol effect, a case where SP reach is achieved in a symbol effect, and a case where a winning in a big hit lottery is notified in a symbol effect. About the appearance rate of each kind of holding | maintenance symbol corresponding to the holding | maintenance memory | storage about the symbol production in each case. According to the appearance rate shown in FIG. 15 (b), if special reserved symbol 1 is displayed corresponding to the reserved memory immediately before the reserved memory is consumed, the big hit lottery based on the reserved memory is displayed. The ratio of the number of winning and the number of not winning (win / fail ratio) is 90: 2. For this reason, the reliability of the special reservation symbol 1 is 2.2%. In addition, the right / no-go ratio when the special reserved symbol 2 is displayed corresponding to the reserved memory immediately before the reserved memory is consumed is 25: 4. For this reason, the reliability of the special reservation symbol 2 is 13.8%. In addition, the right / no-go ratio when the special reserved symbol 3 is displayed corresponding to the reserved memory immediately before the reserved memory is consumed is 0: 1. For this reason, the reliability of the special reservation symbol 3 is 100%.

また、保留記憶の発生後、該保留記憶に対応して最初に表示される保留図柄を、初期保留図柄と記載する。パチンコ機50では、初期保留図柄に替えて、該初期保留図柄よりも信頼度のより高い保留図柄である変更保留図柄を表示させる変化演出が行われる。そして、初期保留図柄として選択される保留図柄の種類と、変更保留図柄として選択される保留図柄の種類とが異なっている。   In addition, a reserved symbol that is first displayed in correspondence with the reserved memory after the occurrence of the reserved memory is referred to as an initial reserved symbol. In the pachinko machine 50, in place of the initial reserved symbol, a change effect is performed in which a changed reserved symbol which is a reserved symbol having higher reliability than the initial reserved symbol is displayed. The type of the reserved symbol selected as the initial reserved symbol is different from the type of the reserved symbol selected as the change reserved symbol.

一例として、本実施形態では、通常保留図柄と、特別保留図柄1、2とのうちのいずれかが、初期保留図柄として選択され得る。また、変化演出により、特別保留図柄1〜3のうちのいずれかが、変更保留図柄として選択され得る。ここで、特別保留図柄3は、初期保留図柄として選択される保留図柄のうち、信頼度が最も高い特別保留図柄2よりも信頼度が高く、初期保留図柄としては選択されず、変化演出において表示され得る特殊保留図柄となっている。なお、初期保留図柄及び変更保留図柄としてどの保留図柄が選択されるかは、先読み判定の結果に基づき決定される。   As an example, in the present embodiment, one of the normal reserved symbol and the special reserved symbols 1 and 2 can be selected as the initial reserved symbol. In addition, any one of the special reserved symbols 1 to 3 can be selected as the change reserved symbol by the change effect. Here, the special reserved symbol 3 is higher in reliability than the special reserved symbol 2 having the highest reliability among the reserved symbols selected as the initial reserved symbol, and is not selected as the initial reserved symbol, and is displayed in the change effect. It is a special reserved symbol that can be made. Note that which of the reserved symbols is selected as the initial reserved symbol and the change reserved symbol is determined based on the result of the prefetch determination.

無論、初期保留図柄及び変更保留図柄として選択される保留図柄の種類は、これに限定されない。また、上述した例では、特殊保留図柄は特別保留図柄3のみとなっている。しかしながら、これに限らず、初期保留図柄として選択される保留図柄とは種類が異なり、且つ、該保留図柄のうちの信頼度が最も高いものよりも信頼度が高い複数の種類の保留図柄を、特殊保留図柄としても良い。具体的には、例えば、通常保留図柄と特別保留図柄1とのうちのいずれかが初期保留図柄として選択されると共に、特別保留図柄1〜3のうちのいずれかが変更保留図柄として選択されるようにしても良い。つまり、特別保留図柄2、3を、特殊保留図柄としても良い。   Of course, the type of the reserved symbol selected as the initial reserved symbol and the change reserved symbol is not limited to this. In the above-described example, the special reserved symbol is only the special reserved symbol 3. However, the present invention is not limited to this, and the reserved symbols selected as the initial reserved symbols are different in type, and a plurality of types of reserved symbols having higher reliability than those having the highest reliability among the reserved symbols, It may be a special reserved symbol. Specifically, for example, one of the normal holding symbol and the special holding symbol 1 is selected as the initial holding symbol, and one of the special holding symbols 1 to 3 is selected as the change holding symbol. You may do it. That is, the special reserved symbols 2 and 3 may be used as the special reserved symbols.

ここで、初期保留図柄として選択される保留図柄であって、信頼度が最も高い種類を含む少なくとも1種類の保留図柄と、特殊保留図柄とは、同一の系統の表示態様を有していても良い。具体的には、これらの保留図柄は、例えば、同一のモチーフに基づく図柄とすることや、同一又は関連するキャラクタを含む図柄とすることや、全部又は一部の形状が同一又は類似する図柄とすることや、同一、類似、又は、関連する文字、単語、又は、語句等を含む図柄とすることで、同一の系統の表示態様としても良い。   Here, the reserved symbols that are selected as the initial reserved symbols, and at least one type of the reserved symbols including the type having the highest reliability, and the special reserved symbols may have the same system display mode. good. Specifically, these reserved symbols are, for example, symbols based on the same motif, symbols including the same or related characters, and symbols having the same or similar shape in whole or in part. It is good also as the display mode of the same system | strain by making it a design including what to do, and the same, similar, or related character, word, or phrase.

一例として、本実施形態では、初期保留図柄として選択される特別保留図柄1、2と、特殊保留図柄である特別保留図柄3とは、同一の系統の表示態様を有している。特別保留図柄1〜3は、炎をモチーフとした図柄となっており、特別保留図柄1〜3の各々は、炎の大きさが異なっている。なお、特別保留図柄1〜3は、異なる色が付されていても良いし、同一又は類似した色が付されていても良い。また、これに限らず、通常保留図柄と特別保留図柄1〜3とが、全て同一の系統の表示態様を有していても良いし、特別保留図柄2、3が、同一の系統の表示態様を有していても良い。   As an example, in the present embodiment, the special reserved symbols 1 and 2 selected as the initial reserved symbol and the special reserved symbol 3 which is the special reserved symbol have the same system display mode. The special reserved symbols 1 to 3 are designed with a motif of flame, and the special reserved symbols 1 to 3 have different flame sizes. Note that the special reserved symbols 1 to 3 may be given different colors or the same or similar colors. Moreover, not only this but the normal reservation symbol and the special reservation symbols 1-3 may all have the display system of the same system | strain, and the special reservation symbols 2 and 3 are the display system of the same system | strain You may have.

さらに、パチンコ機50では、変化演出が行われることを示唆する前兆演出が行われても良い。図16に示すように、本実施形態では、一例として、3つの前兆演出A〜Cが設けられている。前兆演出では、保留図柄に隣接して図16に示す図柄が表示され、変化演出により該保留図柄が変化することが示唆される。なお、前兆演出が行われても、必ず変化演出が行われない場合もある。以後、変化演出が行われない前兆演出を、疑似前兆演出と記載する。また、前兆演出を行うことなく、変化演出がなされても良い。   Furthermore, in the pachinko machine 50, a precursor effect that suggests that a change effect is performed may be performed. As shown in FIG. 16, in the present embodiment, three precursor effects A to C are provided as an example. In the indication effect, the symbol shown in FIG. 16 is displayed adjacent to the reserved symbol, and it is suggested that the reserved symbol changes due to the changing effect. In addition, even if the sign effect is performed, the change effect is not always performed. Hereinafter, a precursor effect in which a change effect is not performed is described as a pseudo precursor effect. Moreover, a change effect may be made without performing a precursor effect.

一例として、変化演出が行われない場合には、前兆演出Aが行われる。また、保留図柄の信頼度が1段階アップする変化演出が行われる場合には、前兆演出A、Bのうちのいずれかが行われる。また、保留図柄の信頼度が2段階以上アップする変化演出が行われる場合には、前兆演出A〜Cのうちのいずれかが行われる。各場合に各前兆演出が行われる確率は、図16に示される。   As an example, when a change effect is not performed, a precursor effect A is performed. In addition, when a change effect is performed in which the reliability of the reserved symbol is increased by one step, one of the precursor effects A and B is performed. In addition, when a change effect in which the reliability of the reserved symbol is increased by two or more stages is performed, any one of the precursor effects A to C is performed. The probability that each indication effect is performed in each case is shown in FIG.

(6−2)変動中図柄について
パチンコ機50では、図柄演出と共に変動中図柄が表示される。変動中図柄は、図柄演出の最初から最後にわたって表示されても良い。具体的には、例えば、変動中図柄は、SPリーチとなる場合であっても、図柄演出の最初から最後まで表示されていても良い。この他にも、変動中図柄は、例えば、図柄演出の実行中における特定の期間に表示されても良い。具体的には、例えば、変動中図柄は、リーチや疑似連等といった、図柄演出における特定の演出と連動して開始されたり、終了されたりしても良い。
(6-2) About Fluctuating Symbols On the pachinko machine 50, a changing symbol is displayed together with a symbol effect. The changing symbol may be displayed from the beginning to the end of the symbol effect. Specifically, for example, the changing symbol may be displayed from the beginning to the end of the symbol effect even when it is SP reach. In addition, the changing symbol may be displayed, for example, in a specific period during the execution of the symbol effect. Specifically, for example, the changing symbol may be started or ended in conjunction with a specific effect in the symbol effect such as reach or pseudo-ream.

本実施形態では、表示態様の異なる複数の種類の変動中図柄が設けられている。各種類の変動中図柄は、該変動中図柄が表示された図柄演出に対応する大当り抽選で当選することへの信頼度が異なっている。より詳しくは、各種類の変動中図柄は、該変動中図柄が消去される直前に表示されていた場合において、該変動中図柄が表示された図柄演出に対応する大当り抽選で当選する確率が異なる。本実施形態では、一例として、該確率を変動中図柄の信頼度とする。無論、これに限らず、様々な方法で変動中図柄の信頼度を定めることができる。   In this embodiment, a plurality of types of changing symbols having different display modes are provided. Each type of changing symbol has a different degree of reliability for winning in the jackpot lottery corresponding to the symbol effect on which the changing symbol is displayed. More specifically, when the changing symbols of each type are displayed immediately before the changing symbols are deleted, the probabilities of winning in the jackpot lottery corresponding to the symbol effect in which the changing symbols are displayed are different. . In the present embodiment, as an example, the probability is set as the reliability of the changing symbol. Of course, the present invention is not limited to this, and the reliability of the changing symbol can be determined by various methods.

本実施形態では、一例として、各種類の変動中図柄は、各種類の保留図柄(より詳しくは、通常保留図柄、及び、特別保留図柄1〜3)に1対1で対応しており、対応する保留図柄に応じた信頼度が設定されている。つまり、保留図柄と同様、4段階の信頼度の変動中図柄が設けられており、各種類の変動中図柄の信頼度の大小関係は、保留図柄と同様となっている。   In this embodiment, as an example, each type of changing symbol corresponds one-to-one with each type of reserved symbol (more specifically, normal reserved symbols and special reserved symbols 1 to 3). The reliability corresponding to the reserved symbol to be set is set. That is, similar to the reserved symbols, four stages of changing reliability symbols are provided, and the magnitude relationship of the reliability of each type of changing symbols is the same as that of the reserved symbols.

また、各種類の変動中図柄は、対応する保留図柄の表示態様に関連付けられた表示態様を有する。より詳しくは、各種類の変動中図柄の表示態様は、該変動中図柄に対応しない保留図柄の表示態様に比べ、該変動中図柄に対応する保留図柄の表示態様との関連性が強くなっていても良い。具体的には、例えば、各種類の変動中図柄は、対応する種類の保留図柄と同一又は類似であっても良い。一例として、各種類の変動中図柄は、対応する種類の保留図柄の大きさを変えたものであっても良いし、該保留図柄を立体的にしたものであっても良い。また、例えば、各種類の変動中図柄と、対応する種類の保留図柄との色を同一又は類似とすることや、これらの図柄の一部の形状を同一又は類似とすることや、これらの図柄に含まれる文字、単語、又は、語句等を同一又は類似とすることで、上述した関連付けを行っても良い。   Each type of changing symbol has a display mode associated with the display mode of the corresponding reserved symbol. More specifically, the display mode of each type of changing symbol has a stronger relationship with the display mode of the reserved symbol corresponding to the changing symbol than the display mode of the reserved symbol that does not correspond to the changing symbol. May be. Specifically, for example, each type of changing symbol may be the same as or similar to the corresponding type of reserved symbol. As an example, the changing symbols of each type may be ones in which the size of the corresponding type of reserved symbol is changed, or the reserved symbol may be three-dimensional. In addition, for example, the color of each type of changing symbol and the corresponding type of reserved symbol are the same or similar, the shape of a part of these symbols is the same or similar, or these symbols The association described above may be performed by making the characters, words, phrases or the like included in the same or similar.

そして、パチンコ機50では、図柄演出が開始されると、該図柄演出により大当り抽選の結果が報知される保留記憶に対応して、該保留記憶が消化される直前に表示されていた保留図柄に対応する変動中図柄が表示される。なお、保留記憶が消化される直前に表示されていた保留図柄に限らず、例えば、保留記憶の発生時に表示されていた保留図柄に対応する変動中図柄が表示されても良い。   Then, in the pachinko machine 50, when the symbol effect is started, the reserved symbol displayed immediately before the reserved memory is digested corresponding to the reserved memory in which the result of the big win lottery is notified by the symbol effect. The corresponding changing symbol is displayed. It should be noted that not only the reserved symbol displayed immediately before the reserved memory is consumed, but also a changing symbol corresponding to the reserved symbol displayed when the reserved memory is generated may be displayed.

さらに、パチンコ機50では、変動中図柄についても変化演出が行われる。具体的には、変化演出により、図柄演出中に最初に表示された変動中図柄に替えて、該変動中図柄よりも信頼度のより高い変動中図柄が表示される。変化演出では、初期保留図柄として選択される種類の保留図柄(一例として、通常保留図柄、特別保留図柄1、2)に対応する種類の変動中図柄に替えて、変更保留図柄として選択される種類の保留図柄(一例として、特別保留図柄1〜3)に対応する種類の変動中図柄が表示される。つまり、変動中図柄の変化演出においても、変動中図柄が、特殊保留図柄に対応する変動中図柄(特殊変動中図柄)に変化する。特殊変動中図柄は、初期保留図柄として選択される保留図柄に対応する変動中図柄のうち、信頼度が最も高いものよりも信頼度が高い。   Further, in the pachinko machine 50, a changing effect is also performed for the changing symbol. Specifically, the changing effect causes the changing symbol having a higher reliability than the changing symbol to be displayed instead of the changing symbol that is first displayed during the symbol effect. In the change effect, the type selected as the change pending symbol instead of the changing symbol of the type corresponding to the type of reserved symbol selected as the initial reserved symbol (for example, the normal reserved symbol, the special reserved symbol 1, 2). The changing symbols of the type corresponding to the reserved symbols (as an example, special reserved symbols 1 to 3) are displayed. That is, also in the changing effect of the changing symbol, the changing symbol changes to a changing symbol (special changing symbol) corresponding to the special reserved symbol. The special changing symbol has a higher reliability than the highest changing symbol among the changing symbols corresponding to the reserved symbol selected as the initial reserved symbol.

なお、変化演出において新たに表示される変動中図柄は、実行中の図柄演出により結果が報知される大当り抽選の結果に基づき決定されても良いし、該図柄演出の態様に基づき決定されても良い。なお、図柄演出の態様とは、例えば、図柄演出にて大当り抽選での当選が報知されることや、ノーマルハズレ、ノーマルリーチ、又は、SPリーチとなることを意味する。   The changing symbol that is newly displayed in the change effect may be determined based on the result of the jackpot lottery in which the result is notified by the currently executed symbol effect, or may be determined based on the aspect of the symbol effect. good. In addition, the aspect of the symbol effect means, for example, that the winning in the big hit lottery is notified by the symbol effect, or that normal lose, normal reach, or SP reach is achieved.

(6−3)具体例について
次に、保留図柄についての変化演出及び前兆演出の具体例について説明する。なお、以下に示す保留図柄は、第1始動口11への入球により生じた保留記憶に対応するものであっても良いし、第2始動口12への入球により生じた保留記憶に対応するものであっても良い。また、以下に示す保留図柄は、第1、第2始動口11、12の各々についての保留記憶に対応する保留図柄が混在していても良い。
(6-3) About a specific example Next, the specific example of the change effect about a reserved symbol and a precursor effect is demonstrated. The holding symbol shown below may correspond to the holding memory generated by entering the first starting port 11 or corresponding to the holding memory generated by entering the second starting port 12. It may be what you do. In addition, the reserved symbols shown below may be mixed with reserved symbols corresponding to the reserved memory for each of the first and second start ports 11 and 12.

図17(a)に示す演出図柄表示装置の画面(以後、演出画面6)では、図柄演出が行われていると共に、保留図柄600〜602、及び、変動中図柄610が表示されている。保留図柄600、601は、通常保留図柄であり、保留図柄602は、特別保留図柄1である。なお、保留図柄600は、最初に生じた保留記憶に対応し、保留図柄602は、最後に生じた保留記憶に対応する。つまり、保留図柄600〜602のうち、図面に向かって左方に位置するものから順に、対応する保留記憶が消化される。また、変動中図柄610は、通常保留図柄に対応している。   On the screen of the effect symbol display device shown in FIG. 17A (hereinafter referred to as effect screen 6), the symbol effect is performed and the reserved symbols 600 to 602 and the changing symbol 610 are displayed. The reserved symbols 600 and 601 are normal reserved symbols, and the reserved symbols 602 are special reserved symbols 1. The reserved symbol 600 corresponds to the first reserved memory that occurs, and the reserved symbol 602 corresponds to the last reserved memory that occurs. In other words, the corresponding reserved memory is digested in order from the left of the reserved symbols 600 to 602 toward the drawing. Further, the changing symbol 610 corresponds to the normal reserved symbol.

図柄演出により演出図柄の確定表示がなされ、大当り抽選でハズレとなったことが示されると、変動中図柄610が消去される(図17(b))。その後、保留図柄600が消去されると共に、保留図柄601、602の表示位置が、演出画面6に向かって左方に移動され、さらに、保留図柄600に対応する新たな変動中図柄611が表示される。そして、保留図柄600に対応する保留記憶に基づく大当り抽選の結果を報知するための図柄演出が開始される(図17(c))。該図柄演出中、保留図柄602に対し前兆演出620が行われる。その後、前兆演出620に続いて、保留図柄602についての変化演出が行われる(図17(d))。該変化演出では、初期保留図柄である特別保留図柄1が、変更保留図柄である特別保留図柄3に変化する。なお、特別保留図柄3は、特殊保留図柄である。   When the effect symbol is confirmed by the symbol effect and it is shown that the game is lost in the big hit lottery, the changing symbol 610 is erased (FIG. 17B). Thereafter, the reserved symbol 600 is deleted, the display positions of the reserved symbols 601 and 602 are moved to the left toward the effect screen 6, and a new changing symbol 611 corresponding to the reserved symbol 600 is displayed. The Then, the symbol effect for informing the result of the jackpot lottery based on the reserved memory corresponding to the reserved symbol 600 is started (FIG. 17C). During the symbol production, the sign production 620 is performed on the reserved symbol 602. Thereafter, following the precursor effect 620, a change effect for the reserved symbol 602 is performed (FIG. 17 (d)). In the change effect, the special reservation symbol 1 that is the initial reservation symbol is changed to the special reservation symbol 3 that is the change reservation symbol. The special reservation symbol 3 is a special reservation symbol.

その後、保留図柄602が消去されると共に、保留図柄602である特別保留図柄3に対応する変動中図柄612が表示され、保留図柄602に対応する保留記憶に基づく大当り抽選についての図柄演出が行われる(図17(e))。そして、該図柄演出では、演出図柄である“7”が3つ並んで確定表示され、大当り抽選で当選したことが報知される(図17(f))。なお、図17(e)、(f)の演出画面6には、新たに発生した保留記憶に対応する保留図柄603が表示されている。   Thereafter, the reserved symbol 602 is erased, and the changing symbol 612 corresponding to the special reserved symbol 3 that is the reserved symbol 602 is displayed, and the symbol effect for the big hit lottery based on the reserved memory corresponding to the reserved symbol 602 is performed. (FIG. 17 (e)). In the symbol effect, three effect symbols “7” are confirmed and displayed side by side, and it is notified that the winner is won in the big hit lottery (FIG. 17F). In addition, on the effect screen 6 of FIGS. 17E and 17F, a hold symbol 603 corresponding to the newly generated hold memory is displayed.

次に、保留図柄及び変動中図柄についての変化演出及び前兆演出の具体例について説明する。
図18(a)に示す演出画面6では、図柄演出が行われていると共に、保留図柄630、及び、変動中図柄640が表示されている。保留図柄630は、特別保留図柄1であり、変動中図柄640は、通常保留図柄に対応している。また、該演出画面6では、保留図柄630に対し前兆演出650が行われる。その後、前兆演出650に続いて、保留図柄630についての変化演出が行われる(図18(b))。該変化演出では、初期保留図柄である特別保留図柄1が、変更保留図柄である特別保留図柄2に変化する。
Next, specific examples of the change effect and the sign effect for the reserved symbol and the changing symbol will be described.
In the effect screen 6 shown in FIG. 18A, a design effect is performed, and a reserved symbol 630 and a changing symbol 640 are displayed. The reserved symbol 630 is the special reserved symbol 1, and the changing symbol 640 corresponds to the normal reserved symbol. In addition, on the effect screen 6, a precursor effect 650 is performed for the reserved symbol 630. Thereafter, following the precursor effect 650, a change effect for the reserved symbol 630 is performed (FIG. 18B). In the change effect, the special reservation symbol 1 that is the initial reservation symbol is changed to the special reservation symbol 2 that is the change reservation symbol.

その後、保留図柄630に対応する保留記憶が消化されると、保留図柄630が消去されると共に、変動中図柄641が表示される。変動中図柄641は、保留図柄630である特別保留図柄2に対応している(図18(c))。また、該保留記憶に基づく大当り抽選の結果を報知するための図柄演出が行われる。なお、図18(c)の演出画面6には、新たに発生した保留記憶に対応する保留図柄631が表示されている。   Thereafter, when the reserved memory corresponding to the reserved symbol 630 is consumed, the reserved symbol 630 is deleted and the changing symbol 641 is displayed. The changing symbol 641 corresponds to the special reserved symbol 2 which is the reserved symbol 630 (FIG. 18C). In addition, a symbol effect for notifying the result of the big hit lottery based on the reserved memory is performed. In addition, on the effect screen 6 in FIG. 18C, a holding symbol 631 corresponding to the newly generated holding memory is displayed.

さらに、該図柄演出中に、変動中図柄641に対し前兆演出651が行われる(図18(d))。その後、前兆演出651に続いて、変動中図柄641についての変化演出が行われる(図18(e))。該変化演出では、特別保留図柄2に対応する変動中図柄641が、特別保留図柄3に対応する変動中図柄641に変化する。なお、変動中図柄641は、特殊変動中図柄である。そして、該図柄演出では、演出図柄である“7”が3つ並んで確定表示され、大当り抽選で当選したことが報知される(図18(f))。   Further, during the symbol effect, a precursor effect 651 is performed on the changing symbol 641 (FIG. 18D). After that, following the precursor effect 651, a change effect for the changing symbol 641 is performed (FIG. 18E). In the change effect, the changing symbol 641 corresponding to the special reserved symbol 2 is changed to the changing symbol 641 corresponding to the special reserved symbol 3. The changing symbol 641 is a special changing symbol. In the symbol effect, three effect symbols “7” are confirmed and displayed side by side, and it is informed that the winner is won in the big hit lottery (FIG. 18 (f)).

(7)保留表示処理について
次に、保留図柄の表示等を行う保留表示処理について、図19のフローチャートを用いて説明する。本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的に実行される。
S700では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から先読みコマンド及び保留数コマンドを受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S700:Yes)、S705に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S700:No)、本処理を終了する。
(7) On-hold display processing Next, on-hold display processing for displaying on-hold symbols and the like will be described with reference to the flowchart of FIG. This process is periodically executed by the sub integrated control device 83.
In S700, the sub integrated control device 83 determines whether or not a prefetch command and a hold number command are received from the main control device 80. If an affirmative determination is obtained (S700: Yes), the process proceeds to S705. If the determination is negative (S700: No), the process ends.

S705では、サブ統合制御装置83は、抽選により、新たに受信した先読みコマンドの種類等に応じた確率で、該先読みコマンドにより先読み判定の結果が示される新たな保留記憶についての変化演出を行うか否かを決定する。なお、ここで言う変化演出とは、新たな保留記憶に対応する保留図柄について行われる変化演出と、該保留記憶に基づく大当り抽選の結果を報知するための図柄演出中に表示される変動中図柄について行われる変化演出との両方を含む。また、この時、先行保留記憶が存在しない場合、換言すれば、新たな保留記憶に対応する保留図柄しか表示されない場合には、変化演出が行われないようにしても良い。なお、先行保留記憶とは、新たな保留記憶よりも先に生成された消化されていない保留記憶である。無論、このような場合であっても、変化演出が行われるようにしても良い。   In S705, the sub-integrated control device 83 performs a change effect on the new reserved memory in which the result of the prefetch determination is indicated by the prefetch command with a probability corresponding to the type of the prefetch command newly received by lottery. Decide whether or not. Note that the change effect here refers to the change effect performed for the reserved symbol corresponding to the new reserved memory, and the changing symbol displayed during the symbol effect for notifying the result of the jackpot lottery based on the reserved memory. Including both the changing effects performed on At this time, if there is no preceding reserved memory, in other words, if only the reserved symbol corresponding to the new reserved memory is displayed, the change effect may not be performed. Note that the preceding reserved memory is an undigested reserved memory that is generated before a new reserved memory. Of course, even in such a case, a change effect may be performed.

続くS710では、サブ統合制御装置83は、抽選により、いずれかの先行保留記憶の消化時期、及び、新たな保留記憶についての図柄演出中の所定の時期のうちのいずれかを、変化演出の実行時期として選択し、S715に移行する。
S715では、サブ統合制御装置83は、新たな保留記憶が消化される直前に、該保留記憶に対応して表示される保留図柄である最終保留図柄を選択する。具体的には、新たな保留記憶についての変化演出が行われる場合には、抽選により、先読みコマンドの種類等に応じた確率で、変更保留図柄として選択され得る特別保留図柄1〜3のうちのいずれかが、最終保留図柄として選択される。一方、該変化演出が行われない場合には、抽選により、先読みコマンドの種類等に応じた確率で、初期保留図柄として選択され得る通常保留図柄、及び、特別保留図柄1、2のうちのいずれかが、最終保留図柄として選択される。
In subsequent S710, the sub-integrated control device 83 executes the change effect by either one of the prior reservation memory digestion time and the predetermined time during the symbol effect for the new reservation memory by lottery. The time is selected and the process proceeds to S715.
In S715, the sub integrated control device 83 selects the last reserved symbol which is the reserved symbol displayed corresponding to the reserved memory immediately before the new reserved memory is consumed. Specifically, when a change effect for a new reserved memory is performed, among the special reserved symbols 1 to 3 that can be selected as a change pending symbol with a probability corresponding to the type of the prefetch command by lottery. Either one is selected as the final reserved symbol. On the other hand, when the change effect is not performed, any one of the normal reserved symbols and the special reserved symbols 1 and 2 that can be selected as the initial reserved symbol with a probability according to the type of the prefetch command or the like by lottery. Is selected as the last reserved symbol.

続くS720では、サブ統合制御装置83は、新たな保留記憶についての変化演出が行われる場合には(S720:Yes)、S725に移行し、該変化演出が行われない場合には(S720:No)、S740に移行する。
S725では、サブ統合制御装置83は、抽選により、最終保留図柄の種類と先読みコマンドの種類等に応じた確率で、新たな保留記憶についての変化演出による変化前の保留図柄である一時保留図柄を選択する。なお、初期保留図柄として選択され得る通常保留図柄、及び、特別保留図柄1、2のうちのいずれかであって、最終保留図柄とは異なる種類の保留図柄が、一時保留図柄として選択される。
In subsequent S720, the sub integrated control device 83 proceeds to S725 when a change effect for a new hold storage is performed (S720: Yes), and when the change effect is not performed (S720: No). ), The process proceeds to S740.
In S725, the sub-integrated control device 83 draws a temporary holding symbol that is a holding symbol before the change due to the change effect on the new holding memory with a probability according to the type of the last holding symbol and the type of the prefetching command by lottery. select. It should be noted that any one of the normal reserved symbols and the special reserved symbols 1 and 2 that can be selected as the initial reserved symbol, and a type of reserved symbol different from the final reserved symbol is selected as the temporary reserved symbol.

続くS730では、サブ統合制御装置83は、新たな保留記憶に対応して、演出図柄表示装置6の演出画面に一時保留図柄を表示し、S735に処理を移行する。
S735では、サブ統合制御装置83は、抽選により、新たな保留記憶について行われる変化演出の直前に前兆演出を行うか否かを決定する。さらに、サブ統合制御装置83は、新たな保留記憶についての疑似前兆演出を行うか否かを、抽選により決定しても良い。なお、疑似前兆演出とは、上述したように、変化演出を伴わない前兆演出である。そして、疑似前兆演出が行われる場合には、抽選により、いずれかの先行保留記憶の消化時期、及び、新たな保留記憶についての図柄演出中の所定の時期のうちのいずれかを、疑似前兆演出の実行時期として選択しても良い。無論、疑似前兆演出の実行時期は、変化演出の実行時期とは異なるタイミングとなる。また、疑似前兆演出は、前兆演出の同様のタイミングで実行される。そして、本処理は終了となる。
In subsequent S730, the sub integrated control device 83 displays the temporary hold symbol on the effect screen of the effect symbol display device 6 in response to the new hold memory, and shifts the processing to S735.
In S735, the sub integrated control device 83 determines whether or not to perform the precursor effect immediately before the change effect performed for the new holding storage by lottery. Furthermore, the sub integrated control device 83 may determine by lottery whether or not to perform a pseudo-prediction effect for a new reserved memory. The pseudo precursor effect is a precursor effect that does not involve a change effect, as described above. Then, when the pseudo precursor effect is performed, the pseudo predictor effect is selected by lottery from any of the preceding reserved memory digestion time and a predetermined time in the symbol effect for the new reserved memory. May be selected as the execution time. Of course, the execution time of the pseudo precursor effect is different from the execution time of the change effect. The pseudo precursor effect is executed at the same timing as the precursor effect. Then, this process ends.

一方、変化演出が行われない場合に移行するS740では、サブ統合制御装置83は、新たな保留記憶に対応して、演出図柄表示装置6の演出画面に最終保留図柄を表示し、S745に移行する。
S745では、サブ統合制御装置83は、新たな保留記憶についての疑似前兆演出を行うか否かを、抽選により決定する。そして、疑似前兆演出が行われる場合には、抽選により、いずれかの先行保留記憶の消化時期、及び、新たな保留記憶についての図柄演出中の所定の時期のうちのいずれかを、疑似前兆演出の実行時期として選択し、本処理を終了する。
On the other hand, in S740 that is shifted when the change effect is not performed, the sub integrated control device 83 displays the last reserved symbol on the effect screen of the effect symbol display device 6 in response to the new reserved memory, and proceeds to S745. To do.
In S745, the sub-integrated control device 83 determines by lottery whether or not to perform a pseudo-prediction effect on the new reserved storage. Then, when the pseudo precursor effect is performed, the pseudo predictor effect is selected by lottery from any of the preceding reserved memory digestion time and a predetermined time in the symbol effect for the new reserved memory. Is selected as the execution time of the process, and this process ends.

(8)保留表示更新処理について
次に、保留記憶が消化された際に、表示中の保留図柄の更新等を行う保留表示処理について、図20のフローチャートを用いて説明する。本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的に実行される。
S800では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から、保留記憶が消化されたことを示す保留数コマンドを受信したか否かを判定する。そして、サブ統合制御装置83は、肯定判定が得られた場合には(S800:Yes)、S805に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S800:No)、本処理を終了する。
(8) On-hold display update processing Next, on-hold display processing for updating the on-hold display symbols when the on-hold storage is consumed will be described with reference to the flowchart of FIG. This process is periodically executed by the sub integrated control device 83.
In S800, the sub integrated control device 83 determines whether or not a hold number command indicating that the hold memory has been consumed has been received from the main control device 80. Then, when an affirmative determination is obtained (S800: Yes), the sub integrated control device 83 shifts the process to S805, and when a negative determination is obtained (S800: No), the sub integrated control device 83 performs this process. finish.

S805では、サブ統合制御装置83は、演出図柄表示装置6の演出画面に表示されている最も古い保留記憶に対応する保留図柄を消去する。また、これ以外にも保留図柄が表示されている場合には、サブ統合制御装置83は、残りの保留図柄の表示位置を、演出画面に向かって左方に移動し、S810に処理を移行する。
S810では、サブ統合制御装置83は、演出図柄表示装置6の演出画面に、変化演出により変更される一時保留図柄が表示されているか否かを判定する。そして、サブ統合制御装置83は、肯定判定が得られた場合には(S810:Yes)、S815に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S810:No)、S835に処理を移行する。
In S805, the sub integrated control device 83 deletes the reserved symbol corresponding to the oldest reserved memory displayed on the effect screen of the effect symbol display device 6. In addition to this, when the reserved symbol is displayed, the sub integrated control device 83 moves the display position of the remaining reserved symbol to the left toward the effect screen, and shifts the processing to S810. .
In S810, the sub integrated control device 83 determines whether or not the temporary hold symbol changed by the change effect is displayed on the effect screen of the effect symbol display device 6. Then, if an affirmative determination is obtained (S810: Yes), the sub integrated control device 83 shifts the process to S815, and if a negative determination is obtained (S810: No), the sub integrated control apparatus 83 performs a process in S835. To migrate.

S815では、サブ統合制御装置83は、表示されている一時保留図柄についての変化演出の実行時期が到来したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S815:Yes)、S820に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S815:No)、S835に処理を移行する。
S820では、サブ統合制御装置83は、実行時期が到来した変化演出について前兆演出が行われる場合には、抽選により、該前兆演出の種類を決定する。具体的には、該前兆演出の種類は、該変化演出の対象となる一時保留図柄の種類と、該変化演出により表示される最終保留図柄の種類とに応じた確率で選択される。そして、S825に処理が移行される。
In S815, the sub integrated control device 83 determines whether or not the execution time of the change effect for the displayed temporarily reserved symbol has arrived, and if an affirmative determination is obtained (S815: Yes), S820 When a negative determination is obtained (S815: No), the process proceeds to S835.
In S820, the sub integrated control device 83 determines the type of the sign effect by lottery when the sign effect is performed for the change effect whose execution time has arrived. Specifically, the type of the sign effect is selected with a probability corresponding to the type of the temporarily reserved symbol that is the target of the change effect and the type of the final reserved symbol displayed by the change effect. Then, the process proceeds to S825.

S825では、サブ統合制御装置83は、演出図柄表示装置6の演出画面にて選択された前兆演出を行い、S830に処理を移行する。
S830では、サブ統合制御装置83は、実行時期が到来した変化演出を実行し、該変化演出の対象となる一時保留図柄を、先に選択された最終保留図柄に変更する。そして、S835に処理が移行される。
In S825, the sub integrated control device 83 performs the precursor effect selected on the effect screen of the effect symbol display device 6, and the process proceeds to S830.
In S830, the sub integrated control device 83 executes the change effect at which the execution time has arrived, and changes the temporarily reserved symbol that is the target of the change effect to the last reserved symbol that was previously selected. Then, the process proceeds to S835.

S835では、サブ統合制御装置83は、保留図柄についての疑似前兆演出の実行時期が到来したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S835:Yes)、S840に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S835:No)、本処理を終了する。
S840では、サブ統合制御装置83は、実行時期が到来した疑似前兆演出を行い、本処理を終了する。
In S835, the sub integrated control device 83 determines whether or not the execution time of the pseudo precursor effect for the reserved symbol has arrived. If an affirmative determination is obtained (S835: Yes), the process proceeds to S840. In addition, when a negative determination is obtained (S835: No), this process is terminated.
In S840, the sub integrated control device 83 performs a pseudo precursor effect that the execution time has come, and ends this processing.

(9)変動中表示処理について
次に、変動中図柄の表示等を行う変動中表示処理について、図21のフローチャートを用いて説明する。本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的に実行される。
S900では、サブ統合制御装置83は、変動開始コマンドを受信したか否か等に基づき、新たな図柄演出の開始時期か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S900:Yes)、S905に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S900:No)、S910に処理を移行する。
(9) Displaying process during change Next, a display process during change for displaying a changing pattern and the like will be described with reference to the flowchart of FIG. This process is periodically executed by the sub integrated control device 83.
In S900, the sub integrated control device 83 determines whether or not it is the start time of a new symbol effect based on whether or not a variation start command is received, and if an affirmative determination is obtained (S900: Yes) ), The process proceeds to S905, and if a negative determination is obtained (S900: No), the process proceeds to S910.

S905では、サブ統合制御装置83は、新たな図柄演出の開始直前に消去された保留図柄に対応する変動中図柄を、演出図柄表示装置6の演出画面に表示する。換言すれば、新たな図柄演出により大当り抽選の結果が報知される保留記憶に対応して最後に表示されていた保留図柄に対応する変動中図柄が、演出画面に表示される。そして、本処理は終了となる。   In S905, the sub integrated control device 83 displays the changing symbol corresponding to the reserved symbol deleted immediately before the start of the new symbol effect on the effect screen of the effect symbol display device 6. In other words, the changing symbol corresponding to the reserved symbol that was last displayed corresponding to the reserved memory in which the result of the big hit lottery is notified by the new symbol effect is displayed on the effect screen. Then, this process ends.

一方、S910では、サブ統合制御装置83は、図柄演出の実行中か否かを判定し、肯定判定の場合には(S910:Yes)、S915に移行し、否定判定の場合には(S910:No)、本処理を終了する。
S915では、サブ統合制御装置83は、表示中の変動中図柄は、一時保留図柄に対応する一時変動中図柄か否かを判定する。換言すれば、表示中の変動中図柄に対し変化演出が行われるか否かが判定される。そして、サブ統合制御装置83は、肯定判定の場合には(S915:Yes)、S920に移行し、否定判定の場合には(S915:No)、S940に移行する。
On the other hand, in S910, the sub integrated control device 83 determines whether or not the symbol effect is being executed. If the determination is affirmative (S910: Yes), the process proceeds to S915, and if the determination is negative (S910: No), this process ends.
In S915, the sub integrated control device 83 determines whether the currently changing symbol being displayed is a temporarily changing symbol corresponding to the temporarily suspended symbol. In other words, it is determined whether or not a change effect is performed on the changing symbol being displayed. Then, the sub integrated control device 83 proceeds to S920 if the determination is affirmative (S915: Yes), and proceeds to S940 if the determination is negative (S915: No).

S920では、サブ統合制御装置83は、表示中の一時変動中図柄についての変化演出の実行時期か否かを判定し、肯定判定の場合には(S920:Yes)、S925に移行すると共に、否定判定の場合には(S920:No)、S940に移行する。
S925では、サブ統合制御装置83は、実行時期が到来した変化演出について前兆演出が行われる場合には、抽選により、該前兆演出の種類を決定する。具体的には、該前兆演出の種類は、表示中の一時変動中図柄の種類と、該変化演出により表示される変動中図柄の種類とに応じた確率で選択される。そして、S930に処理が移行される。
In S920, the sub-integrated control device 83 determines whether or not it is the execution time of the change effect for the temporarily changing symbol being displayed. If the determination is affirmative (S920: Yes), the process proceeds to S925 and denies. In the case of determination (S920: No), the process proceeds to S940.
In S925, the sub integrated control device 83 determines the type of the sign effect by lottery when the sign effect is performed for the change effect whose execution time has arrived. Specifically, the type of the sign effect is selected with a probability corresponding to the type of the temporarily changing symbol being displayed and the type of the changing symbol displayed by the changing effect. Then, the process proceeds to S930.

S930では、サブ統合制御装置83は、演出図柄表示装置6の演出画面にて選択された前兆演出を行い、S935に処理を移行する。
S935では、サブ統合制御装置83は、表示中の一時変動中図柄についての変化演出を実行し、該一時変動中図柄を、先に選択された最終保留図柄に対応する最終変動中図柄に変更する。そして、S940に処理が移行される。
In S930, the sub integrated control device 83 performs the sign effect selected on the effect screen of the effect symbol display device 6, and the process proceeds to S935.
In S935, the sub integrated control device 83 executes a change effect for the temporarily changing symbol being displayed, and changes the temporarily changing symbol to the final changing symbol corresponding to the previously selected final pending symbol. . Then, the process proceeds to S940.

S940では、サブ統合制御装置83は、変動中図柄についての疑似前兆演出の実行時期が到来したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S835:Yes)、S840に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S835:No)、本処理を終了する。
S945では、サブ統合制御装置83は、変動中図柄についての疑似前兆演出を行い、本処理を終了する。
In S940, the sub integrated control device 83 determines whether or not the execution time of the pseudo precursor effect for the changing symbol has arrived, and if an affirmative determination is obtained (S835: Yes), the process proceeds to S840. If the determination is negative (S835: No), the process ends.
In S945, the sub integrated control device 83 performs a pseudo precursor effect on the changing symbol, and ends this processing.

[効果]
本実施形態のパチンコ機50によれば、変化演出により、初期保留図柄として表示され得るいずれの種類の保留図柄よりも信頼度の高い特殊保留図柄を表示可能となる。このため、初期保留図柄の種類に関わらず変化演出を行うことができ、変化演出を随時行うことが可能となる。したがって、遊技者は、保留図柄の変化を十分に楽しむことが可能となる。
[effect]
According to the pachinko machine 50 of the present embodiment, it is possible to display a special reserved symbol with higher reliability than any type of reserved symbol that can be displayed as the initial reserved symbol by the change effect. For this reason, a change effect can be performed regardless of the type of the initial reserved symbol, and a change effect can be performed at any time. Therefore, the player can fully enjoy the change in the reserved symbol.

[他の実施形態]
(1)本実施形態では、図柄演出中に変動中図柄が表示されるが、変動中図柄を表示しない構成としても良い。また、本実施形態では、前兆演出が行われるが、前兆演出を行わない構成としても良い。このような場合でも、同様の効果が得られる。
(2)本実施形態では、保留記憶の発生後から、該保留記憶に基づく大当り抽選に対応する図柄演出の終了時までの期間に、該保留記憶に対応する保留図柄、又は、該図柄演出で表示される変動中図柄についての変化演出が、1回のみ行われる。しかしながら、該期間において、該保留図柄又は該変動中図柄についての変化演出が、2回以上行われても良い。そして、2回目以降の変化演出において、該変化演出の直前に表示されていた保留図柄が特殊保留図柄でない場合には、該保留図柄に替えて特殊保留図柄が表示されても良い。また、2回目以降の変化演出において、該変化演出の直前に表示されていた変動中図柄が特殊保留図柄でない保留図柄に対応する場合には、該変動中図柄に替えて特殊保留図柄に対応する変動中図柄が表示されても良い。さらに、前兆演出、及び、疑似前兆演出も、2回以上行われても良い。
[Other Embodiments]
(1) In the present embodiment, the changing symbol is displayed during the symbol effect, but the changing symbol may not be displayed. Moreover, in this embodiment, although a precursor effect is performed, it is good also as a structure which does not perform a precursor effect. Even in such a case, the same effect can be obtained.
(2) In the present embodiment, in the period from the occurrence of the reserved memory to the end of the symbol effect corresponding to the jackpot lottery based on the reserved memory, the reserved symbol corresponding to the reserved memory or the symbol effect The change effect for the displayed changing symbol is performed only once. However, during the period, the change effect for the reserved symbol or the changing symbol may be performed twice or more. In the second and subsequent change effects, when the reserved symbol displayed immediately before the change effect is not a special reserved symbol, a special reserved symbol may be displayed instead of the reserved symbol. In the second and subsequent change effects, when the changing symbol displayed immediately before the change effect corresponds to a reserved symbol that is not a special reserved symbol, it corresponds to the special reserved symbol instead of the changing symbol. A changing symbol may be displayed. Furthermore, the precursor effect and the pseudo precursor effect may be performed twice or more.

また、保留図柄及び変動中図柄についての変化演出では、保留図柄又は変動中図柄が、信頼度のより高い保留図柄又は変動中図柄に変化する。しかしながら、保留図柄又は変動中図柄が、信頼度のより低い保留図柄又は変動中図柄に変化する変化演出が設けられていても良い。
(3)本実施形態では、初期保留図柄として選択される特別保留図柄1、2と、特殊保留図柄である特別保留図柄3とは、同一の系統の表示態様を有していている。しかし、これらの保留図柄は、全く異なる表示態様を有し、同一の系統の表示態様を有していなくても良い。また、各種類の変動中図柄は、対応する保留図柄の表示態様に関連付けられた表示態様を有する。しかし、各種類の変動中図柄は、対応する保留図柄とは関連しない全く別の表示態様を有していても良い。
Further, in the change effect for the reserved symbol and the changing symbol, the reserved symbol or the changing symbol changes to a reserved symbol or a changing symbol with higher reliability. However, a change effect may be provided in which the reserved symbol or the changing symbol changes to a reserved symbol or a changing symbol with lower reliability.
(3) In the present embodiment, the special reserved symbols 1 and 2 selected as the initial reserved symbol and the special reserved symbol 3 which is the special reserved symbol have the same system display mode. However, these reserved symbols have completely different display modes and do not have to have the same system display mode. Each type of changing symbol has a display mode associated with the display mode of the corresponding reserved symbol. However, each type of changing symbol may have a completely different display mode that is not related to the corresponding reserved symbol.

[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
パチンコ機50が、弾球遊技機の一例に相当する。また、始動入賞確認処理のS110が保留記憶手段の一例に、先読み判定処理のS150、S160、S170が先読み手段の一例に、当否判定処理のS230、S235が抽選手段の一例に、保留表示処理のS715、S725、S730、S740が保留表示手段の一例に、保留表示処理のS715、保留表示更新処理のS830が保留変化手段の一例に、変動中表示処理のS905が変動中表示手段の一例に、S935が変動中変化手段の一例に相当する。
[Correspondence with Claims]
The correspondence between the terms used in the description of the above embodiment and the terms used in the description of the claims is shown.
The pachinko machine 50 corresponds to an example of a ball game machine. In addition, S110 of the start winning confirmation process is an example of a hold storage means, S150, S160, and S170 of a prefetch determination process are examples of a prefetch means, S230 and S235 of a success / failure determination process are examples of a lottery means, S715, S725, S730, and S740 are examples of the hold display means, S715 of the hold display process and S830 of the hold display update process are examples of the hold changing means, and S905 of the changing display process is an example of the changing display means. S935 corresponds to an example of the changing means during change.

1…遊技盤、3…遊技領域、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…特図表示装置、11…第1始動口、12…第2始動口、14…大入賞口、17…普通図柄作動ゲート、18…特図保留数表示装置、50…パチンコ機、80…主制御装置、82…演出図柄制御装置、83…サブ統合制御装置、84…発射制御装置、85…電源基板。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game board, 3 ... Game area | region, 5 ... Center case, 6 ... Production | presentation symbol display apparatus, 7 ... Normal symbol display apparatus, 8 ... Universal figure display number display apparatus, 9 ... Special figure display apparatus, 11 ... First start Mouth, 12 ... second start port, 14 ... big prize winning port, 17 ... normal symbol operation gate, 18 ... special figure holding number display device, 50 ... pachinko machine, 80 ... main control device, 82 ... production symbol control device, 83 ... sub-integrated control device, 84 ... launch control device, 85 ... power supply board.

Claims (3)

遊技球の始動口への入球に起因して抽出された数値データに基づき大当り抽選を行うと共に、図柄の変動表示を伴う図柄演出を行うことで、前記大当り抽選の結果を報知する弾球遊技機であって、
抽出された前記数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶に係る前記数値データに基づき、前記大当り抽選を行う抽選手段と、
抽出された前記数値データが特定値か否かを判定する先読み判定を、該数値データに基づく前記大当り抽選が行われる前に行う先読み手段と、
抽出された前記数値データの前記保留記憶が発生すると、該保留記憶に対応する保留図柄として初期保留図柄を表示する手段であって、該数値データについての前記先読み判定の結果に基づき、前記大当り抽選で当選することへの信頼度の異なる複数の種類の前記保留図柄の中から、前記初期保留図柄を選択する保留表示手段と、
抽出された前記数値データについての前記先読み判定の結果に基づき、前記信頼度の異なる複数の種類の前記保留図柄のうちのいずれかを変更保留図柄として選択し、該数値データの前記保留記憶に対応して表示されている前記保留図柄に替えて、選択された前記変更保留図柄を表示する保留変化手段と、を備え、
前記保留変化手段は、前記初期保留図柄として選択される前記保留図柄とは種類が異なり、且つ、該保留図柄のうちの前記信頼度が最も高いものよりも前記信頼度が高い前記保留図柄である特殊保留図柄を、前記変更保留図柄として選択可能であること、
を特徴とする弾球遊技機。
A ball game that informs the result of the jackpot lottery by performing a lottery lottery based on the numerical data extracted due to the ball entering the start of the game ball and performing a symbol effect accompanied by a change display of the symbol Machine,
Hold storage means for storing the extracted numerical data as hold storage;
Based on the numerical data related to the holding storage, lottery means for performing the jackpot lottery,
Prefetching means for performing prefetch determination for determining whether or not the extracted numerical data is a specific value before the big hit lottery based on the numerical data is performed;
A means for displaying an initial reserved symbol as a reserved symbol corresponding to the reserved memory when the reserved storage of the extracted numeric data occurs, wherein the jackpot lottery is performed based on the result of the pre-read determination on the numerical data A holding display means for selecting the initial holding symbol from among a plurality of types of the holding symbols having different degrees of reliability for winning in
Based on the result of the read-ahead determination for the extracted numerical data, select any one of the plurality of types of the holding symbols having different reliability as the change holding symbols, and correspond to the holding storage of the numerical data A holding change means for displaying the selected change hold symbol instead of the hold symbol displayed as shown in FIG.
The holding change means is the holding symbol which is different in type from the holding symbol selected as the initial holding symbol and has a higher reliability than the highest one of the holding symbols. A special hold symbol can be selected as the change hold symbol,
A ball game machine characterized by
請求項1に記載された弾球遊技機であって、
前記保留図柄に対応する変動中図柄を、該保留図柄に対応する前記保留記憶に係る前記数値データに基づく大当り抽選についての前記図柄演出の際に表示する変動中表示手段と、
前記初期保留図柄として選択される前記保留図柄に対応する前記変動中図柄が表示されている場合、該変動中図柄に替えて、前記変更保留図柄として選択される前記保留図柄に対応する前記変動中図柄を表示する変動中変化手段と、を備え、
前記変動中図柄は、該変動中図柄に対応する前記保留図柄の表示態様に関連付けられた表示態様を有すること、
を特徴とする弾球遊技機。
A ball game machine according to claim 1,
A changing display means for displaying the changing symbol corresponding to the reserved symbol at the time of the symbol effect on the big hit lottery based on the numerical data related to the reserved memory corresponding to the reserved symbol;
When the changing symbol corresponding to the reserved symbol selected as the initial reserved symbol is displayed, the changing symbol corresponding to the reserved symbol selected as the changed reserved symbol is substituted for the changing symbol And a changing means for displaying during the change,
The changing symbol has a display mode associated with a display mode of the reserved symbol corresponding to the changing symbol;
A ball game machine characterized by
請求項1又は請求項2に記載された弾球遊技機であって、
前記初期保留図柄として選択される前記保留図柄であって、前記信頼度が最も高い種類を含む少なくとも1種類の前記保留図柄と、前記特殊保留図柄とは、同一の系統の表示態様を有すること、
を特徴とする弾球遊技機。
A ball game machine according to claim 1 or claim 2,
The reserved symbol selected as the initial reserved symbol, the at least one type of the reserved symbol including the type having the highest reliability, and the special reserved symbol have a display form of the same system,
A ball game machine characterized by
JP2017182183A 2017-09-22 2017-09-22 Pinball game machine Pending JP2019055099A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017182183A JP2019055099A (en) 2017-09-22 2017-09-22 Pinball game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017182183A JP2019055099A (en) 2017-09-22 2017-09-22 Pinball game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2019055099A true JP2019055099A (en) 2019-04-11

Family

ID=66105971

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017182183A Pending JP2019055099A (en) 2017-09-22 2017-09-22 Pinball game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2019055099A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5386667B2 (en) Bullet ball machine
JP6019276B2 (en) Bullet ball machine
JP6142201B2 (en) Bullet ball machine
JP2017131639A (en) Game machine
JP6349517B2 (en) Bullet ball machine
JP6690076B2 (en) Ball game machine
JP2014042808A (en) Pinball game machine
JP2019205687A (en) Pinball game machine
JP2019150081A (en) Pinball game machine
JP2019000214A (en) Pinball game machine
JP6623195B2 (en) Bullet ball machine
JP6916761B2 (en) Pachinko machine
JP7044347B2 (en) Pachinko machine
JP2019213750A (en) Pinball game machine
JP2019150337A (en) Pinball game machine
JP2019055098A (en) Pinball game machine
JP2019055099A (en) Pinball game machine
JP6586588B2 (en) Bullet ball machine
JP7142343B2 (en) ball game machine
JP2019208654A (en) Pinball game machine
JP7044346B2 (en) Pachinko machine
JP2018191747A (en) Pinball game machine
JP6966070B2 (en) Pachinko machine
JP2019213749A (en) Pinball game machine
JP2019150336A (en) Pinball game machine